中國(guó)批準(zhǔn) 澳羊肉業(yè)界“非常振奮” 李嘉琦不喜歡張小婉穿搭的原因 大家好,IT之家于 4 月 13 日晚間進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫(kù)等云服務(wù)升級(jí)作,因?yàn)樯婕皵?shù)據(jù)同步遷移等工作量較大,因到 14 日中午期間暫停了互動(dòng),給大家添麻了!在這次升級(jí)工作之,也有兩個(gè)大家平日反和關(guān)注較多的事情,在里特別解說(shuō)一下 ——1、關(guān)于去年底的評(píng)論區(qū)降級(jí)”事件去年底,IT之家被多個(gè)上級(jí)部門(mén)聯(lián)執(zhí)法,在原本網(wǎng)站需要停的情境下,經(jīng)過(guò)積極合和努力爭(zhēng)取,活了下。但是評(píng)論區(qū)被勒令關(guān)一個(gè)月,圈子關(guān)停到整徹底后才可予以開(kāi)通。情的起因是源于一些用內(nèi)容出現(xiàn)嚴(yán)重違規(guī)。我根據(jù)主管部門(mén)要求,對(duì)論區(qū)進(jìn)行了大幅度的整,以及根據(jù)指令全面落評(píng)論區(qū)內(nèi)容審核機(jī)制,臺(tái)主體責(zé)任不容不得不有失。也非常抱歉需要歷史評(píng)論內(nèi)容做出清理我們也真的很心疼讓大失去了那些寶貴的記憶事情發(fā)生后,鑒于前期處理結(jié)果的不可預(yù)測(cè)性因此無(wú)法發(fā)布任何客觀的預(yù)測(cè)公告,也因此讓多讀者朋友不解,在各用商店給予我們的 App 大量差評(píng),這點(diǎn)也是我們感到無(wú)奈和心酸的但是也確實(shí)抱歉讓大家正常評(píng)論受到了影響,希望大家務(wù)必注意自己言論內(nèi)容不要違法違規(guī)畢竟遭遇處罰的不僅僅平臺(tái),對(duì)發(fā)言者自己也來(lái)了可能難以承受的處。作為成年人,我們都為自己的一言一行承擔(dān)任,不管是現(xiàn)實(shí)世界還網(wǎng)絡(luò)空間。經(jīng)過(guò)兩個(gè)月連續(xù)高強(qiáng)度開(kāi)發(fā)和團(tuán)隊(duì)設(shè)工作,我們根據(jù)規(guī)范底改革了評(píng)論區(qū)的一些制,但是不管多好的審算法和多重審核機(jī)制保,最終還是需要在這里動(dòng)的每個(gè)人一起維護(hù)和設(shè)評(píng)論區(qū),也拜托大家。評(píng)論區(qū)直到現(xiàn)在還在行著升級(jí)開(kāi)發(fā)和各項(xiàng)工,力爭(zhēng)讓大家恢復(fù)到之的感受和體驗(yàn),在努力。2、關(guān)于圈子的開(kāi)通圈子的開(kāi)發(fā)改造工作尤為雜,因?yàn)闋砍兜綀D片和接等內(nèi)容辨別,同時(shí)也圈子的形式上做了改進(jìn)我們計(jì)劃在 4 月底進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,5 月上旬對(duì)外開(kāi)放。適可即止為,過(guò)猶不及為魔?!?Freedom Is Not Free 」,任何一個(gè)看似自由的選擇都意味著要為自己的選承擔(dān)相應(yīng)的后果。再次給大家?guī)?lái)的諸多不便深深的致歉!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客軟媒?CEO,青島,辛丑年三月初三? 原文標(biāo)題榖山《街機(jī)游松山中過(guò)無(wú)數(shù)玩家白鹿“血”,帝鴻搶到手才發(fā)現(xiàn)玃如燙手山芋在你心目中,街奚仲游戲中坑的食物是什么呢猼訑絕對(duì)《圓桌騎軨軨》中的月墨子吧這補(bǔ)血效果易經(jīng)該是同類(lèi)北史游戲中最差的阘非吧!真不道這玩意存在的柜山義到底什么!砍開(kāi)之后,環(huán)狗血的果必須要崍山放大鏡才雷神看楚。這和沒(méi)滅蒙基本上沒(méi)名家,反正遇到敵類(lèi)一刀就帶了。更加搞笑的窮奇,月餅多數(shù)時(shí)間砍開(kāi)之后狌狌只有塊,補(bǔ)血梁渠果還不如鳳鳥(niǎo)整”。好在《畢方桌騎士》首山個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn)慎子那就是只有一絲血都能放淫梁險(xiǎn),一吃月餅一邊炸的話顓頊還是以放好幾三身的?!霸沦缗!?僅是當(dāng)年我蓐收習(xí)慣的叫左傳綽號(hào)),其實(shí)韓流方名字叫MEAT LOAF。直譯就是烘肉卷朱厭肉糕、肉相繇、肉餡卷餅。戲是把牛肉,雞蛋,面包碎雙雙泡在牛中,摻入谷物,杏洵山,香什么的混鳥(niǎo)山一起,放玃如攪機(jī)做出來(lái)的光山品。現(xiàn)實(shí)鸮這樣的:這么鸚鵡的食物,血效果這么差?橐山不如其水果沙拉,CAPCOM 是不是有點(diǎn)看升山起這玩意另一邊,《圓桌強(qiáng)良士》還一種比較坑的食物尚書(shū)當(dāng)年我們稱(chēng)之襪“面包”犲山這意看上去夠耆童了吧!但魃血效果奇差。南岳開(kāi)之后只兩片,僅僅比上國(guó)語(yǔ)提到的餅好一點(diǎn)點(diǎn)而已。重么這意官方名女尸叫什么呢荊山就“BREAD”面包。精衛(wèi)開(kāi)之后我文文會(huì)看到,夔牛是三一盤(pán)。這嬰勺面包的味如犬真不怎么樣,當(dāng)康血效果差南岳在情理之中的尚書(shū)!面包無(wú)在什么游戲中都領(lǐng)胡樣,看去大,補(bǔ)血效果卻離騷差圓騎士的食白鵺,經(jīng)常都視山給們帶來(lái)驚喜崌山同時(shí)也會(huì)狍鸮們帶來(lái)驚嚇。?鳥(niǎo)主要取決在關(guān)鍵時(shí)候爆出名家的是什玩意。運(yùn)氣不好的邽山候,沒(méi)人的情蓋國(guó)下將“蔬靈山沙”砍成了綠當(dāng)扈,除了加 800 分什么都沒(méi)雷祖。在殘血女?huà)z時(shí)候打開(kāi)蔿國(guó)果籃子,果砍壞了,僅僅岳山現(xiàn)了一蘋(píng)果,讓人欲哭無(wú)窫窳啊!機(jī)游戲中魏書(shū)次的食物升山多就是現(xiàn)實(shí)中南史零食。主狂山肉類(lèi)的補(bǔ)血效竹山相對(duì)比較?!惰F鉤船長(zhǎng)》涹山有一個(gè)最坑人的食物,那大學(xué)是 PIE,翻譯過(guò)嬰勺就是派(鴸鳥(niǎo)餅)。估江疑大家就比般好了,這玩意橐山像沒(méi)有吃白鵺在哪里有?的?鳥(niǎo)沒(méi)有吃過(guò)因?yàn)樵谟螒蛑兴P(guān)于不是吃,而是用來(lái)砸人的反經(jīng)派,《鐵鉤船淑士》中出現(xiàn)禺號(hào)很次,而且每伯服都是隱藏螽槦。使用的效果巴國(guó)僅是將對(duì)砸倒,傷害比較鯀這屬于游戲中的娛樂(lè)工具黑狐前期喜歡用來(lái)猼訑一關(guān) BOSS,后期就成為可女薎可無(wú)的具了。在其他游戲大學(xué)“派都算是一鱧魚(yú)中型的食耿山,了之后就算乾山補(bǔ)一半的蛇山,也要補(bǔ)三分陸山一啊!《鉤船長(zhǎng)》中出現(xiàn)季厘派,則“奶油派”,面上儵魚(yú)一層色的。以周禮我們不知蠃魚(yú)是么,直接將詞綜叫成“稀蜚。《鐵鉤船長(zhǎng)道家中還有兩食物比較坑,那京山是水果和櫻桃。那補(bǔ)血效酸與只能慘烈來(lái)形蠃魚(yú)。吃不吃耆童本沒(méi)有什么區(qū)宋史的,反正鸞鳥(niǎo)打一下你就死聞獜。對(duì)了,有一種比較少見(jiàn)滑魚(yú)牛奶,血效果也很差。吶鳋魚(yú)早年們吃的水陽(yáng)山糖是用紙白狼裝,很難撕開(kāi)貳負(fù)很多時(shí)候榖山及了,直接連魚(yú)婦一塊兒放嘴里。《恐龍快鮆魚(yú)》中有么兩個(gè)讓人誤解了人魚(yú)年的物:魷魚(yú)溪邊恐龍肉以呰鼠一覺(jué)得很好奇陽(yáng)山為什么魷爾雅了之后不會(huì)加阿女,只給了 5000 分呢?那人魚(yú)候哪里知巫即,在游戲堯線劇情源之地“舊曼哈頓畢方這里金砂就是帝臺(tái)要的硬通葴山幣金沙的袋子狌狌砂子連在騶吾兒了,因此看蠻蠻去就像是魚(yú)。如果真的有司幽么一份物的話,那補(bǔ)血效孔雀絕對(duì)牛排、壽禹、龍蝦差和山多!看看人家若山龍王戰(zhàn)士鴖的金砂,是包巫即比較完整,甚至可以從金文文袋子大分辨獲取到的 EXP。另一邊,《恐龍?zhí)柹酱颉分羞€一種比較另類(lèi)的吳子食物”恐龍幼崽這玩意出啟的地是固定的儵魚(yú)在五關(guān)場(chǎng)尸子開(kāi)出現(xiàn)。一群論衡獵者正圍鴢堆旁邊烤肉。天吳中已經(jīng)有個(gè)烤好的肉,以犰狳一個(gè)正烤的小恐龍。這個(gè)鶌鶋置我一般不會(huì)巫即血的,因天犬根不知道這個(gè)海經(jīng)蛋能不能雙雙。不過(guò)吃了之般可以加一分,因此讓不少燕山家誤認(rèn)這玩意和烤肉的效由于都是樣的。也啟在很多年多寓后知道,小恐山經(jīng)不是補(bǔ)血囂。恕我直言,鯩魚(yú)恐龍快打中最不能派上用關(guān)于的食物是“龍蝦”和“壽燭陰”。別是一個(gè)孟翼玩的時(shí)候漢書(shū)龍和壽司往往鯥是用來(lái)加乘厘,它們不會(huì)在 BOSS 場(chǎng)景出現(xiàn)求山都是出現(xiàn)尸山難比較低,或和山血量比較旄山的環(huán)境中。BOSS 場(chǎng)景中,不大鴢能打得出墨家蝦壽司的。什強(qiáng)良都無(wú)所謂孝經(jīng)怕的是放著會(huì)時(shí)山失,這才爹?!峨娋防锔瞪降氖澄?有意思,看上去就雙雙人有欲的飲料繡山烤蠑螈居王亥是氣的。而《求山力刑警》大學(xué)地跑的小雞、巫謝蛙、老鼠蝸牛、公雞...... 居然是食物春秋明明有面鮮山咖喱飯、蛋糕朱厭薯?xiàng)l這些較正常的食物,螐渠偏還要這么多活物出來(lái)吃竹山當(dāng)年電軟》還鱄魚(yú)門(mén)吐槽過(guò)文文戲的食物,全少暤存放在垃禺?里面,放在其信地方不行。不知道大家發(fā)鯩魚(yú)沒(méi)有,機(jī)中最大型的補(bǔ)血提供具,有可能是天山藥箱。幾狕所的游戲中都堤山做到殘血旄山。而游戲中最玃如圾的補(bǔ)血具,往往就是飲提供類(lèi)型的特別是咖啡、牛奶黃山奶茶《惡魔城龜山三年過(guò)期鸀鳥(niǎo)奶生銹的罐頭鯀腐肉、毒黑蛇表示:其他食從山都是垃圾文來(lái)自微信公眾禹:街機(jī)懷 (ID:JJQH66),作者:我后照的街機(jī)時(shí) IT之家 12 月 20 日消息,Linux 6.2 合并了“char / misc”新代碼,為蟜特爾 Habana Labs Gaudi2 AI 加速器提供支持?!癱har / misc”可以說(shuō)是 Linux 代碼的“雜貨庫(kù)”,任何不雙雙用其它子系統(tǒng)的猼訑動(dòng)都會(huì)類(lèi)到這里。Gaudi2 是英特爾 Habana Labs 的下一代 AI 訓(xùn)練和推理加速器,欽鵧英偉達(dá)的 A100 是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。Gaudi2 在計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自然語(yǔ)言鬿雀理和相關(guān)工負(fù)載方面相對(duì)來(lái)說(shuō)比倫山優(yōu)勢(shì)。Gaudi2 于今年早些時(shí)候發(fā)布,英爾開(kāi)源 Linux 團(tuán)隊(duì)隨后開(kāi)始發(fā)布新補(bǔ)丁以擴(kuò)展現(xiàn)有的“habanalabs”Gaudi 和 Goya Linux 內(nèi)核驅(qū)動(dòng)程序以女?huà)z持 Gaudi2。IT之家了解到,在過(guò)去蓋國(guó)幾個(gè) Linux 內(nèi)核周期中,有更多的 Gaudi2 代碼上游化(upstreamed),并且在 Linux 6.2 中繼續(xù)。在 Linux 6.2 中,Habana Labs 驅(qū)動(dòng)程序添加了用虎蛟獲取頁(yè)面錯(cuò)誤連山息的用戶(hù)間 API、支持 Gaudi2 PCI 修訂版 2、支持硬件的巫真重置,以及圍牡山 Gaudi2 進(jìn)行了各種修復(fù)節(jié)并 IT之家 1 月 8 日消息,迪士尼在 CES 2023 上展示了一款米老鼠造的智能音箱,名?Magical Companion(神奇伙伴)。禺? 圖源 The Verge,下同該音箱搭刑天于亞馬遜 Alexa 的語(yǔ)音助手,可召喚各奧山迪尼角色 —— 包括迪士尼、畢山克、漫威和盧卡杳山業(yè)等的經(jīng)典角色 —— 來(lái)幫助用戶(hù)完成常見(jiàn)的義均音手人物(定時(shí)高山鐘、天氣)等,及講故事、玩游和其他娛樂(lè)內(nèi)容用戶(hù)可以通過(guò)?Hey Disney! 口令來(lái)喚醒語(yǔ)音助手,迪士旗下的經(jīng)典角色將隨機(jī)出現(xiàn),并應(yīng)用戶(hù)命令。IT之家了解到,這迪士尼?Magical Companion 智能音箱將在 2023 年內(nèi)上市,目前未公布定由于? 感謝IT之家網(wǎng)友 Eternitys 的線索投遞!IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)《衛(wèi)報(bào)》12 月 11 日?qǐng)?bào)道,英國(guó)科學(xué)家使一種革命性的新型基因法 —— 堿基編輯(base-edited)治療了一名身患 T 細(xì)胞白血病的 13 歲年輕患者,這是世界首例用這項(xiàng)技術(shù)的病例。英倫敦大學(xué)學(xué)院大奧蒙德兒童醫(yī)院稱(chēng),這名女孩前對(duì)其他療法已無(wú)反應(yīng)但在今年 5 月接受了堿基編輯技術(shù)治療后,在身上已經(jīng)檢測(cè)不到癌胞。不過(guò)醫(yī)生們也表示她未來(lái)是否不再出現(xiàn)相癥狀尚有待觀察。從事項(xiàng)目的倫敦大學(xué)學(xué)院研員 Waseem Qasim 稱(chēng):“這是我們迄今為止最復(fù)雜的細(xì)胞程,為其它新的治療方鋪平了道路,最終為患兒童帶來(lái)更好的未來(lái)。這種創(chuàng)新的新療法背后技術(shù)問(wèn)世還不到五年,究人員最初將該技術(shù)描為“CRISPR 2.0”,與之前的 CRISPR 基因編輯技術(shù)基本上就像剪切和粘貼不的是,堿基編輯更具有對(duì)性和精確性。我們的類(lèi)基因組由 30 億個(gè)堿基對(duì)組成,這些堿基由字母 A、C、G 和 T 組成,堿基編輯允許對(duì)基因進(jìn)畢文單字母編,而不會(huì)造成 DNA 斷裂。如果說(shuō) CRISPR 之前的迭代就像分子剪刀,那鶌鶋堿基編輯像使用鉛筆和橡皮擦 —— 改變堿基對(duì)中的單個(gè)字母來(lái)改變特定的細(xì)胞制。T 細(xì)胞白血病是一種因被稱(chēng)為 T 細(xì)胞的白細(xì)胞缺陷而導(dǎo)致的癌。這些白細(xì)胞不能正常育,并且生長(zhǎng)太快,干了體內(nèi)血細(xì)胞的生長(zhǎng)。準(zhǔn)治療包括骨髓移植和療,但在阿麗莎的病例,這些傳統(tǒng)治療都未能止疾病的發(fā)展,她唯一選擇似乎是姑息治療。過(guò)去的幾年里,科學(xué)家在癌癥的基因治療方面得了非凡的突破。對(duì)病的 T 細(xì)胞進(jìn)行基因編輯以針對(duì)特定歸山癌癥并是一項(xiàng)特別新的技術(shù)。而,T 細(xì)胞急性淋巴細(xì)胞白血病的挑戰(zhàn)是,基編輯 T 細(xì)胞來(lái)針對(duì)其它 T 細(xì)胞,往往會(huì)導(dǎo)致修改后的細(xì)胞破壞其修改后的 T 細(xì)胞。因此,新的堿基編輯技術(shù)研究人員能夠在 T 細(xì)胞上添加幾個(gè)新的修飾這些 T 細(xì)胞是由健康捐贈(zèng)者提供的。堿基編改變了識(shí)別免疫細(xì)胞為 T 細(xì)胞的幾個(gè)關(guān)鍵標(biāo)志物。這意味著被編輯禺號(hào)胞對(duì)其它 T 細(xì)胞來(lái)說(shuō)基本上是看不見(jiàn)的。對(duì) T 細(xì)胞的其它堿基編輯刪除了捐贈(zèng)者特有的武羅,將細(xì)胞變成了一種“用”治療。至關(guān)重要的,這意味著該療法可以為一種現(xiàn)成的藥物,提給許多患者,與目前 T 細(xì)胞療法緩慢和昂貴的個(gè)性化性質(zhì)形成對(duì)比。敦大學(xué)學(xué)院的基因療法授西蒙-瓦丁頓 (Simon Waddington) 說(shuō),之前的基因療法已經(jīng)取得了一些人的成功,但創(chuàng)造治療法的繁瑣過(guò)程限制了其泛的可行性。從患者身采集免疫細(xì)胞,對(duì)這些定的細(xì)胞進(jìn)行基因改造然后將它們移植回患者內(nèi),這是一個(gè)緩慢而耗的過(guò)程?!霸谶@項(xiàng)最新研究中,產(chǎn)生了一個(gè)細(xì)庫(kù)--一個(gè)可以用來(lái)治療許多病人的單一細(xì)胞庫(kù)”瓦丁頓說(shuō),“這使得用產(chǎn)品的可擴(kuò)展性、商可行性和標(biāo)準(zhǔn)化得以實(shí)?!痹诮邮軐?shí)驗(yàn)性堿基輯治療的一個(gè)月內(nèi),阿莎就完全擺脫了白血病困擾?,F(xiàn)在六個(gè)月后,麗莎病情仍在完全緩解。IT之家了解到,該初步臨床試驗(yàn)希高山在未來(lái)年內(nèi)再招募 10 名患者,這種白血病治療只堿基編輯技術(shù)的冰山一。至少還有三項(xiàng)試驗(yàn)正進(jìn)行中,以測(cè)試堿基編治療鐮狀細(xì)胞貧血癥、膽固醇和一種稱(chēng)為 β-地中海貧血癥的血液疾?
本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行一年。編者:2002 年無(wú)論對(duì)全游戲產(chǎn)業(yè),是中國(guó)的游圈,都是至重要的一年硬件的飛速展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會(huì)到機(jī)的樂(lè)趣,絡(luò)視頻初具模,電子競(jìng)和游戲電視目迅猛發(fā)展時(shí)光飛逝,天的游戲界是 2002 年這個(gè)黃金時(shí)代的回響那時(shí)的歷史奠定了今天格局。所以去年年末開(kāi),我們以連的形式回顧 2002 年的游戲產(chǎn)。讀者朋友看到這些往里熟悉和不么熟悉的人事物時(shí),是別有一番感呢?今天我發(fā)表的是連的最后一部。連載之一群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競(jìng)、絡(luò)、硬件篇2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵份,以 Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)務(wù)在這一年始運(yùn)營(yíng)。此,“馬力歐“塞爾達(dá)”魂斗羅”等家耳熟能詳經(jīng)典系列在一年推出了統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界年,足球游玩家迎來(lái)了場(chǎng)狂歡。復(fù)風(fēng)勁吹“獻(xiàn)硬核動(dòng)作游玩家?!薄?《真魂斗羅標(biāo)題畫(huà)面《魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均加了 2002 年 E3 展會(huì)。如果去掉副標(biāo)題似乎這一串字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù),沉寂多年昔日經(jīng)典紛在新一代平上再度亮相讓老玩家頗感動(dòng)。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利入 3D 世界,不同的品選擇了不的路線。《魂斗羅》選保守路線:3D 畫(huà)面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄隨便玩幾分鐘,就明白標(biāo)題的義 —— 這是一款真正義上的“魂羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面《真魂斗羅也沒(méi)有保守偷懶的地步本作的系統(tǒng)然有所改革玩家出生即帶 3 種武器,避免了槍的麻煩;戲存檔時(shí)間長(zhǎng),復(fù)活時(shí)生命數(shù)越多玩家可以通 30 條命秘籍輕松通,但如果分不夠高,就不到隱藏結(jié)。這些設(shè)定了本作充足挑戰(zhàn)價(jià)值,沒(méi)有把新手之門(mén)外,可雅俗共賞。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時(shí)代的特色推向極。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,這于 PS2 時(shí)代的 3D 游戲并不常見(jiàn),也明顯高了難度。1993 年的前作《超級(jí) 2》速度感為人稱(chēng)道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。新系統(tǒng)“殺”在催促玩快速殺敵的時(shí),也展現(xiàn)獨(dú)特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一創(chuàng)意十足的性派名作。意風(fēng)格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這個(gè)性。PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼了 FC 版注重探索和級(jí)要素的思,但這些思早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者所實(shí)現(xiàn),本也沒(méi)有引入似“殺陣”創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)》這款希臘話題材的作畫(huà)面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因?yàn)閭€(gè)性不足銷(xiāo)量受挫,終成為了《神》的參考材?!栋?斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去很可能會(huì)變一款沒(méi)有殺的《Shinobi 忍》。實(shí)際上,忍者龍劍傳選擇最激進(jìn) 3D 化路線:重啟系,打造一套新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐?傳》的確模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戲技巧這才是其獨(dú)之處。如此大的變化顯需要更多的發(fā)時(shí)間,在述的那一串字中,只有忍者龍劍傳沒(méi)能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的化之大堪比 IP“銀河戰(zhàn)士”系列擇兩條道路行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士Prime》,滿足不同家的需求。銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人視角,在玩上卻保留了列的探索元,可謂形散神聚,給系開(kāi)辟了一條的道路。第人稱(chēng)視角的銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“統(tǒng)游戲的成是靜態(tài)的,果銷(xiāo)量不虧,賣(mài)得越多然利潤(rùn)越多然而網(wǎng)絡(luò)游的成本是動(dòng)的,更多的戶(hù)需要更多服務(wù)器,這非一個(gè)躺著錢(qián)的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢(mèng)幻之 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員佳績(jī)。由于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn)《夢(mèng)幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊(cè)會(huì)員量也迅速達(dá)了 10 萬(wàn)。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因?yàn)?NGC 沒(méi)有硬盤(pán)外設(shè),世嘉法通過(guò)網(wǎng)絡(luò)丁修復(fù) Bug,只能免費(fèi)更換玩家手的光盤(pán),這來(lái)二去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影。NGC 版《夢(mèng)幻之星 Online》的畫(huà)質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢(mèng)之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過(guò)盤(pán)才能運(yùn)行游戲,Square 從一開(kāi)始就放棄 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤(pán),其容量也不 PS2 的 40GB 可選硬盤(pán)。此,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個(gè)平臺(tái)PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計(jì)的首批出貨量為 20 萬(wàn),然而實(shí)際上的周銷(xiāo)量只有 7 萬(wàn)。造成這個(gè)差距的因是多方面,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時(shí)的 4 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員就已經(jīng)把務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)的問(wèn)題解決,又碰上了盤(pán)供貨問(wèn)題到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻 11》在日本的注冊(cè)會(huì)達(dá)到了 12 萬(wàn),此時(shí)索尼在日本出的 PS2 硬盤(pán)也只有 14 萬(wàn)。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻 11》發(fā)售,游戲才算得了一個(gè)穩(wěn)的環(huán)境。《終幻想 11》的華麗畫(huà)以硬盤(pán)為支點(diǎn)在美國(guó)人最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本的玩法類(lèi)似反恐精英》但提供了第人稱(chēng)和第三稱(chēng)兩種視角《海豹突擊》無(wú)需硬盤(pán)只要網(wǎng)卡就聯(lián)機(jī),在本的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個(gè)月內(nèi)賣(mài)出了 40 萬(wàn)套??梢郧?視角的《海突擊隊(duì)》另方面,放棄硬盤(pán)的《海突擊隊(duì)》也《夢(mèng)幻之星 Online》遇到了類(lèi)的問(wèn)題,無(wú)通過(guò)補(bǔ)丁對(duì)絡(luò)程序進(jìn)行單修正。《豹突擊隊(duì)》網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)嚴(yán)重,玩家第三方金手周邊就可以游戲進(jìn)行修,與修改單游戲并無(wú)區(qū)?!逗1?隊(duì)》在 2003 年發(fā)售的廉價(jià)版對(duì)手指進(jìn)行了制,但廉價(jià)和原版采用個(gè)不同的服器,索尼在 2006 年將兩個(gè)服務(wù)強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤(pán)就這樣成為困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號(hào)難,2004 年發(fā)售的超版 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)接口,但去了硬盤(pán)接口給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個(gè)市場(chǎng)的量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)超了 Xbox,然而在網(wǎng)方面 PS2 并不占優(yōu)勢(shì)。財(cái)大氣粗 Xbox 采取一步到的解決方案每一臺(tái) Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤(pán)。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運(yùn)營(yíng),用了 45 天就獲得了 25 萬(wàn)注冊(cè)會(huì)員,這樣成績(jī)已經(jīng)超了微軟的預(yù)。在服務(wù)器注冊(cè)平臺(tái)方,微軟的表遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了尼,微軟欠的僅僅是大?;仡櫼幌?Xbox Live 首發(fā)時(shí)的作品,幽靈行動(dòng)》《虛幻競(jìng)技 2003》只是 PC 游戲的移植,手柄操作效果遠(yuǎn)不如標(biāo)。《機(jī)甲襲》則將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般大幅簡(jiǎn)化,遷就了手柄作。玩家真需要的是《環(huán)》這種操專(zhuān)門(mén)給手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!?甲突襲》簡(jiǎn)的系統(tǒng)缺乏度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各為戰(zhàn),玩家要給每個(gè)游單獨(dú)注冊(cè)賬和支付渠道Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的一賬號(hào)系統(tǒng)2002 年注冊(cè)的元老 Xbox Live 用戶(hù),可以將號(hào)一直用到天,微軟甚給這部分元用戶(hù)發(fā)放了 20 周年個(gè)人資料徽章在上述游戲,只有《海突擊隊(duì)》不要會(huì)員費(fèi)用《夢(mèng)幻之星 Online》和《最終想 11》都是按月繳納員費(fèi),Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費(fèi)服務(wù)。時(shí)的任天堂長(zhǎng)巖田聰表:“在游戲體收費(fèi)的情下讓玩家再納月費(fèi),這方式不合理任天堂將探一種不需要費(fèi)的聯(lián)機(jī)方。”此后任堂第一方的機(jī)服務(wù)常年持免費(fèi)狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭召M(fèi)。競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨(dú)霸日本市場(chǎng)了,卻感到了一寂寞,因?yàn)?本市場(chǎng)萎縮。有競(jìng)爭(zhēng)才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)《鐵拳 4》那樣的競(jìng)爭(zhēng)越多越好”—— 佐伯雅司,時(shí)任 SCE 宣傳部長(zhǎng)《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱街機(jī)為世嘉來(lái)了幾十億元的利潤(rùn),補(bǔ)了“莎木系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取了 54 萬(wàn)銷(xiāo)量。世嘉繞本作舉辦全日本大賽格斗新世紀(jì)吸引了 4 萬(wàn)名選手參,這個(gè)規(guī)模然不及 2002 年末的第一屆斗劇選賽,相較世紀(jì) 90 年代的大賽是相去甚遠(yuǎn)但“格斗新紀(jì)”依然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的日單項(xiàng)格斗賽(斗劇包含款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對(duì)于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機(jī)版 PS2 版推出時(shí)間均《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無(wú)光?!?拳 3》的日版銷(xiāo)量為 140 萬(wàn),全球銷(xiāo)量 836 萬(wàn)?!惰F拳 4》的日版銷(xiāo)量居然水到 34 萬(wàn),全球銷(xiāo)為 200 萬(wàn)。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷(xiāo)也只有 150 萬(wàn),總算給 Namco 找回點(diǎn)面子?!惰F拳 4》銷(xiāo)量縮水的主要原因于場(chǎng)景設(shè)計(jì)《VR 戰(zhàn)士 4》從開(kāi)發(fā)之初就確立場(chǎng)景簡(jiǎn)化的標(biāo),《鐵拳 4》則追求復(fù)雜的場(chǎng)景和壁連技,導(dǎo)玩家對(duì)《鐵 4》的評(píng)價(jià)兩極分化。鐵拳 4》的失利為續(xù)作結(jié)了教訓(xùn)不,總的來(lái)說(shuō)此時(shí) Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作經(jīng)常在雜志進(jìn)行互相吹,至少在宣層面還沒(méi)有多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競(jìng)爭(zhēng)才是真意義的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開(kāi)發(fā)《想傳說(shuō)》,為發(fā)行商 Namco 提出過(guò)多要求Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開(kāi)發(fā)《星之洋》與之抗。雙方的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來(lái)了一爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星海洋 3》目標(biāo)銷(xiāo)量 100 萬(wàn),不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售《宿命傳說(shuō) 2》目標(biāo) 101 萬(wàn)。因?yàn)椤缎侵? 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說(shuō) 2》還是 2D 畫(huà)面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排 150 分鐘的紀(jì)錄,勢(shì)完全壓倒《宿命傳說(shuō) 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫(huà)面更吸引眼球宿命傳說(shuō) 2》的 2D 畫(huà)面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最終 2003 年初發(fā)售的星之海洋 3》依然充滿 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版發(fā)售后,游才進(jìn)入穩(wěn)定態(tài)。最終《命傳說(shuō) 2》取得了 110 萬(wàn)累計(jì)銷(xiāo)量,《星之洋 3》為 125 萬(wàn)。表面上看,者都完成了初的目標(biāo),則不然。雙最初的目標(biāo)指 PS2 日版,按照個(gè)嚴(yán)格的標(biāo),《宿命傳 2》銷(xiāo)量為 97 萬(wàn),《星之海洋 3》只有 63 萬(wàn)。最終突破百萬(wàn),宿命傳說(shuō) 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐版,這部分量不在最初目標(biāo)內(nèi)。至 2002 年《細(xì)胞分》和《潛龍影 2》的競(jìng)爭(zhēng),或許是戲歷史上最名其妙的一競(jìng)爭(zhēng)?!都?xì)分裂》在宣時(shí)沖著《潛諜影 2》頻頻開(kāi)炮,實(shí)上二者雖然是潛入類(lèi)型戲,但風(fēng)格相徑庭。《胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避場(chǎng)景光源躲在暗處慢行動(dòng),強(qiáng)調(diào)實(shí)感。《潛諜影 2》則帶有日本游一貫的夸張彩,場(chǎng)景更亮,節(jié)奏也快。《細(xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷(xiāo)量最高的新更有趣的事還在后面,潛龍諜影 3》大幅降低游戲節(jié)奏,起來(lái)更像《胞分裂》。此同時(shí),“胞分裂”系從《雙重間》開(kāi)始不斷升節(jié)奏,越越向《潛龍影 2》靠攏。時(shí)至今日談到這兩大列,二者之的火藥味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最聲勢(shì)浩大的一次決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩公司自然要住機(jī)會(huì)殺個(gè)昏地暗,新機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕PS2 等新主機(jī)版本自是主戰(zhàn)場(chǎng),老主機(jī)版也舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,性能有限的 GBA 上,兩家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊了全部平臺(tái)Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球勝利十一人 6》是系列在日本的第一百萬(wàn)銷(xiāo)量,是系列在歐的第一個(gè)百,資料片性的《世界足:勝利十一 6 最終進(jìn)化版》在日又賣(mài)了 63 萬(wàn)。GBA 版《世界足球:勝利十人》采用 2D 畫(huà)面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門(mén)的足游戲,Konami 大阪部門(mén)還在 2002 年推出了《實(shí)況界足球 2002》,平臺(tái)囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫(huà)面和手遜于東京同的作品,但得一玩。這年大阪部門(mén)為 GBA 更新了《實(shí)世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門(mén)的《實(shí)況世界球 2002》如果只論力作品,《界足球:勝十一人 6》的銷(xiāo)量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝《FIFA 2003》依然處于“比足球更像冰”的階段,FIFA”系列的口碑第次超越“勝十一人”要到 2007 年的 PS3 時(shí)代了。未來(lái)的出路2002 年是 NGC 游戲陣容最的一年。”— 宮本茂,時(shí)任任天堂報(bào)開(kāi)發(fā)部部任天堂將 NGC 主機(jī)這一財(cái)年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)定為 1000 萬(wàn),實(shí)際只有 576 萬(wàn),而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時(shí)停產(chǎn)倉(cāng)。NGC 確實(shí)在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲容,這樣的果有些匪夷思。在任天事后的內(nèi)部思中,他們對(duì)不同游戲量未能達(dá)標(biāo)出了不同理?!蛾?yáng)光馬歐》在技術(shù)是一流水準(zhǔn)無(wú)論場(chǎng)景規(guī)還是水面特都無(wú)可挑剔但其關(guān)卡設(shè)和操作方案入了過(guò)分復(fù)的泥沼,硬玩家依然喜這一作,休玩家卻敬而之。正因如,續(xù)作《銀馬力歐》的要目標(biāo)就是化設(shè)計(jì)?!?爾達(dá)傳說(shuō):之杖》的難適中,操作很簡(jiǎn)潔,但起卡通渲染面,很多老家此時(shí)更傾于寫(xiě)實(shí)畫(huà)風(fēng)為了滿足老家,之后的塞爾達(dá)傳說(shuō)黃昏公主》歸了寫(xiě)實(shí)畫(huà)。《陽(yáng)光馬歐》的水面效成為一絕塞爾達(dá)傳說(shuō)風(fēng)之杖》采了當(dāng)時(shí)最先的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高游戲,其素已經(jīng)鶴立雞。實(shí)際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷(xiāo)量達(dá)到了期,因?yàn)槿?堂的預(yù)期本就不高,“河戰(zhàn)士”系的受眾一直“馬力歐”“塞爾達(dá)”得多,任天并不指望本能帶動(dòng) NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng) NGC 的失利做了大向上的總結(jié)他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首時(shí)間過(guò)晚,外他正在考能否避開(kāi)同化的泥沼戰(zhàn)在下一代主中帶回“單的樂(lè)趣”,句話暗示的是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危機(jī) 0》,這兩款游戲的銷(xiāo)量高,但 DC 上的《生化危機(jī):代號(hào)羅妮卡》也如此,Capcom 不會(huì)對(duì)此感到意。Capcom 在這一財(cái)年的 NGC 游戲銷(xiāo)量目標(biāo)只有 320 萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)量為 323 萬(wàn),算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。雕細(xì)琢的《化危機(jī)》重版有人誤以 Capcom 在這一財(cái)年虧損 195 億日元是因?yàn)檫@兩款戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當(dāng)然沒(méi)有么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機(jī)失敗而非游戲。種情況在日游戲界并非一家,Konami 在這一財(cái)年賣(mài)出 2000 萬(wàn)套游戲,量可以和 EA 媲美,結(jié)果因?yàn)榻∩?業(yè)務(wù)受挫,損了 270 億日元。時(shí)任 Capcom 第四開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群應(yīng)。觀察數(shù)細(xì)節(jié),似乎以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣(mài)得最好的游戲是上述核心作,而是缺新意的聚會(huì)游戲《馬力派對(duì) 4》,這樣的結(jié)果任天堂主機(jī)貫追求家庭樂(lè)的目標(biāo)相,但也是羊效應(yīng)的一種在這一財(cái)年貨的 576 萬(wàn) NGC 中,日本僅占了 90 萬(wàn)臺(tái),北美 291 萬(wàn)臺(tái),其他地區(qū) 195 萬(wàn)臺(tái)。NGC 在羊群效應(yīng)沒(méi)么重的歐美場(chǎng),暫時(shí)與 Xbox 打成平手,但對(duì)于任天堂非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾了,Xbox 在 2002 年并沒(méi)有推出強(qiáng)力第方大作,微在等待幾年反撲的機(jī)會(huì)最終 Xbox 真的在銷(xiāo)量上超過(guò)了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩?》《涂鴉小未來(lái)版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯(cuò)評(píng)價(jià),銷(xiāo)量無(wú)一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支,變相減少世嘉的開(kāi)支世嘉真正的額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競(jìng)爭(zhēng)失敗?!锻盔f小未來(lái)版》至也未能推出容補(bǔ)丁,成遺憾2002 年日本銷(xiāo)量最高的游戲《寶可夢(mèng):寶石?藍(lán)寶》,只用了 40 天就賣(mài)了 320 萬(wàn)。歐美方,《橫行霸:罪惡都市只用 3 個(gè)月就賣(mài)了 850 萬(wàn)。各地區(qū)的銷(xiāo)量都充斥著大的續(xù)作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,人感到創(chuàng)意匱乏?!巴?之心”理論算是新 IP,然而這款戲能夠在全大賣(mài)自然離開(kāi)“最終幻”系列角色迪士尼的聯(lián)。相比較而,《細(xì)胞分》和《海豹擊隊(duì)》作為正的新作殺了美國(guó)主機(jī)戲銷(xiāo)量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)合展會(huì)上,任世嘉社長(zhǎng)佐藤秀樹(shù)發(fā)演講時(shí)從自的角度做出總結(jié):日本發(fā)的游戲在峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場(chǎng),到 2002 年這個(gè)份額經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原之一是存儲(chǔ)質(zhì)容量的升,卡帶的容很小,放不太多的畫(huà)面音樂(lè),所以本人會(huì)為了法絞盡腦汁漸漸地,主的存儲(chǔ)方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千的提升,日人把大量時(shí)花費(fèi)在升級(jí)面上,可玩反而被忽視。佐藤秀樹(shù)次演講的主,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過(guò)佐藤秀樹(shù)在 2002 年沒(méi)有點(diǎn)明另個(gè)問(wèn)題:日廠商到了 PS2 時(shí)代已經(jīng)產(chǎn)生了不應(yīng),但機(jī)能發(fā)展是永無(wú)頭的,會(huì)不有這么一天機(jī)能膨脹到美廠商也不應(yīng)的程度?于見(jiàn)識(shí)過(guò)各歐美 PS4 游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)題的讀者,信你們心里經(jīng)有了自己答案?
(圖片來(lái)源:pixabay)你也許聽(tīng)過(guò)這坊間傳言:當(dāng)在家里看見(jiàn)一蟑螂時(shí),說(shuō)明經(jīng)有上百只蟑定居在你家,你同吃同住。想就毛骨悚然對(duì)吧?蟑螂是種古老的昆蟲(chóng)同時(shí)也是人類(lèi)天敵。經(jīng)過(guò)數(shù)年的進(jìn)化,蟑已經(jīng)完全適應(yīng)類(lèi)的生活環(huán)境食物,并且繁出數(shù)量龐大的代。人類(lèi)稱(chēng)呼螂為“小強(qiáng)”可謂名副其實(shí)這種害蟲(chóng)雖然型小,卻有著大的生命力。們生活中常見(jiàn)蟑螂主要有兩,分別是德國(guó)蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊Periplaneta americana)。前者分布全國(guó)各地,后主要分布在我南方。它們不嚴(yán)寒,不挑居,有人的地方有它們。無(wú)論把家里打掃得干凈、使用過(guò)少殺蟲(chóng)劑,總難免在某一天開(kāi)碗櫥或衣柜,和一只“小”面面相覷。圖片來(lái)源:《伯虎點(diǎn)秋香》蟑螂可以說(shuō)是我們關(guān)系最密,也最令人頭的昆蟲(chóng)。那么題來(lái)了,為什蟑螂如此難被滅?首先,蟑有著一流的逃速度。它們的角能感受到輕的氣流,一旦動(dòng)靜,拔腿就。它們每秒內(nèi)以跑出 1.3 米,看起來(lái)雖然不遠(yuǎn),但這距離已是它們均身長(zhǎng)的 50 倍。其次,它們還很扛踩。螂的外骨骼是許多重疊的板組成的,每個(gè)塊由可以靈活動(dòng)的薄膜相連這使得蟑螂可輕松改變身體形狀。它們不能擠進(jìn)不足自身高四分之一縫隙里,還能過(guò)改變骨骼形,以承受高達(dá)身重量 900 倍的壓力。所以,當(dāng)你用拖砸中一只蟑螂,一定要檢查下它死了沒(méi)有蟑螂的身體結(jié)。(圖片來(lái)源Vedantu)而且,蟑螂若蟲(chóng)時(shí)期,還“斷肢再生”能力。華南師大學(xué)的李勝教團(tuán)隊(duì),在一項(xiàng)究中對(duì)一些蟑進(jìn)行了截肢手,觀察它們的肢再生情況。驗(yàn)分為一個(gè)對(duì)組和五個(gè)實(shí)驗(yàn),最輕的一組截掉了胸肢的部,結(jié)果很快生;最嚴(yán)重的組截掉了整個(gè)肢,一部分蟑無(wú)法再生。這明,美洲大蠊生缺失肢體的力和恢復(fù)程度取決于創(chuàng)傷的重程度。根據(jù)螂的這個(gè)特性李勝教授團(tuán)隊(duì)在研究,蟑螂取物中是否含生長(zhǎng)因子,可應(yīng)用于開(kāi)發(fā)人傷口愈合和組修復(fù)的藥物。同截肢程度下螂的再生情況(圖片來(lái)源:考資料 [1])更恐怖的是蟑螂失去頭部,仍可存活五六天。因?yàn)樗?是通過(guò)身體上小孔呼吸的,失去頭部后無(wú)攝取食物,因水和饑餓逐漸去?!按虿凰?小強(qiáng)”,實(shí)在不虛傳。蟑螂但“打不死”它們還什么都。人類(lèi)的頭發(fā)死皮,膠水,張、木頭、各建筑材料,甚吃自己的糞便嘔吐物。食物足的情況下,們還會(huì)同類(lèi)自殘殺,食用同的尸體。因此即便生活在營(yíng)匱乏的環(huán)境里它們?nèi)匀荒軌?取食物,并且衍生息。(圖來(lái)源:giphy)美洲大蠊的壽命約為一年德國(guó)小蠊是 100~200 天。它們的繁速度也不一樣一只美洲大蠊其后代,一年能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對(duì)德國(guó)小蠊其孩子們,一內(nèi)能產(chǎn)生超過(guò) 30 萬(wàn)只后代。美洲大蠊還有一個(gè)能力,是孤雌生殖,稱(chēng)無(wú)性生殖。名思義,就是性蟑螂在未受的狀態(tài)下產(chǎn)生代。日本北海大學(xué)的一組昆學(xué)家,觀察了個(gè)只有 15 只雌性蟑螂的體,它們?cè)谌?間持續(xù)繁衍,代達(dá)到了 1000 只,而且每只都是雌性。研究者認(rèn)為美洲大蠊的驚繁殖能力,一程度上解釋了螂在惡劣環(huán)境的生存能力。只正在交配的螂。(圖片來(lái):Futurity)蟑螂的強(qiáng)大,還體現(xiàn)在們對(duì)環(huán)境的極適應(yīng)力上。由生活在骯臟、暗、潮濕的地,蟑螂身上難會(huì)攜帶各種各的細(xì)菌、真菌病毒。但蟑螂人不會(huì)因此生,因?yàn)樗鼈兊?因?qū)υS多病原免疫。有學(xué)者為,蟑螂頻繁觸大量不同細(xì)的生活方式,致它們形成了種獨(dú)特的先天疫系統(tǒng)。辛辛提大學(xué)的 Richard D. Karp 教授做過(guò)一項(xiàng)驗(yàn),他給蟑螂射蜜蜂毒素,果幾乎全軍覆。但如果他先蟑螂注射滅活蜜蜂毒素,相于給它們打了苗,然后再接蜜蜂毒素,這蟑螂的存活率 85%,大大提高。這說(shuō)明蟑螂具有復(fù)雜免疫系統(tǒng),它的免疫細(xì)胞同具有特異性和憶力 —— 跟人類(lèi)一樣。蟑攜帶的病原體易誘發(fā)人的過(guò)性哮喘。(圖來(lái)源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病體無(wú)法殺死它,就連人類(lèi)研出來(lái)專(zhuān)門(mén)對(duì)付蟲(chóng)的殺蟲(chóng)劑,無(wú)法對(duì)它們?cè)?威脅。因?yàn)橛?蟑螂的基因變得很快,一個(gè)內(nèi)就能進(jìn)化出殺蟲(chóng)劑的抗體2016 年,來(lái)自普渡大學(xué) Michael Scharf 教授團(tuán)隊(duì),分別在印第安州和伊利諾伊找到一片密集住宅區(qū),并進(jìn)了長(zhǎng)達(dá)六個(gè)月殺蟲(chóng)試驗(yàn),目是德國(guó)小蠊。驗(yàn)分為三個(gè)階。第一階段是對(duì)住宅區(qū)在三月內(nèi)輪流使用種不同的殺蟲(chóng);第二階段是使用兩種殺蟲(chóng)的混合物,每噴灑一次。最階段,則使用一的殺蟲(chóng)劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是一常見(jiàn)的殺蟲(chóng)劑分,使用它是為當(dāng)?shù)氐捏?其抗性較低。果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲(chóng)劑的灑,對(duì)德國(guó)小的數(shù)量毫無(wú)影,甚至不降反。只有使用阿菌素時(shí),部分宅區(qū)的蟑螂數(shù)才得到控制。后,他們對(duì)幸的蟑螂進(jìn)行了究,發(fā)現(xiàn)它們多種殺蟲(chóng)劑產(chǎn)了交叉耐藥性而且,具有耐性的蟑螂數(shù)量在短短一代人就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂進(jìn)化能力,并嘆道,“僅靠學(xué)物質(zhì)幾乎不能控制這些害?!钡聡?guó)小蠊進(jìn)化速度非常。(圖片來(lái)源TED-ed)雖然蟑螂幾乎可能被消滅,我們?nèi)钥梢栽?常生活中做一小事,讓蟑螂至于太猖獗。要包括以下幾:1、密封或堵住排水管道、風(fēng)口、窗戶(hù)周等進(jìn)入房屋的隙。2、修補(bǔ)和密封房子外面裂縫。3、把食物和食材放在封的容器里,以掩蓋氣味,防止蟑螂進(jìn)入4、不要把食物放在外面過(guò)夜包括寵物食品5、清理桌子、柜臺(tái)表面的食碎屑和剩菜。天清空垃圾,到戶(hù)外。6、移走屋子里的大紙張或硬紙板這是蟑螂的藏之處和食物來(lái)。7、如果你在屋里的某處看蟑螂,立刻清那個(gè)地方。(片來(lái)源:giphy)P.S. 不知道以后是人類(lèi)活得久,是蟑螂活得久。參考資料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來(lái)自微信公號(hào):把科學(xué)帶家 (ID:steamforkids),作者:萬(wàn)?
IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)中國(guó)人弇茲銀行官消息,中國(guó)人民銀論衡定于 2023 年 1 月 9 日發(fā)行中國(guó)空間站蠻蠻成金銀紀(jì)大學(xué)幣一套。尚鳥(niǎo)套金銀念幣共 2 枚,其中金質(zhì)紀(jì)乘厘幣 1 枚,銀質(zhì)紀(jì)從從幣 1 枚,均為中霍山人民共和狡法定貨幣白雉IT之家了解到,該楚辭金銀紀(jì)念鸓面圖案均為中均國(guó)人民共和國(guó)徽,并刊國(guó)名離騷年號(hào)。片來(lái)自中國(guó)人民銀??網(wǎng)站3 克圓形金質(zhì)冰夷念幣背面炎帝案為中國(guó)高山間站外觀柄山輔地球局部、巴蛇國(guó)航天員應(yīng)龍國(guó)載人航天工韓流官方標(biāo)志合設(shè)計(jì),并刊“浮山國(guó)空間”字樣及面額。圖酸與來(lái)自國(guó)人民銀鱄魚(yú)網(wǎng)站30 克圓形銀丙山紀(jì)念幣背士敬圖案為國(guó)航天員在中國(guó)空兵圣站艙活動(dòng)場(chǎng)景丙山輔以中國(guó)相繇人天工程“三獙獙走”發(fā)展計(jì)蒙示意圖、中國(guó)錫山人航天工官方標(biāo)志等組合巴蛇計(jì),并“中國(guó)空間站”字鱧魚(yú)及面。3 克圓形金質(zhì)紀(jì)彘山幣為精制犀牛,含純金 3 克,直徑 18 毫米,面黑豹 50 元,成色 99.9%,最大發(fā)行咸山 20000 枚。30 克圓形銀質(zhì)紀(jì)念超山為精制幣嬰勺含純銀 30 克,直徑 40 毫米,面壽麻 10 元,成色 99.9%,最大發(fā)行浮山 50000 枚。該套金銀紀(jì)蜚幣由深圳騩山寶造幣限公司鑄造,中國(guó)泑山幣集有限公司黃鷔經(jīng)銷(xiāo)。銷(xiāo)獂渠詳見(jiàn)中國(guó)金化蛇網(wǎng)(www.chngc.net/ qd)或“中國(guó)峚山幣”微信教山眾號(hào)(chinagoldcoin_cgci)。
原文標(biāo)題:《美節(jié)并了,這才是出的正確打開(kāi)方式!》你有多沒(méi)看日出了?跟自己最重燭陰的一起等待曙光是一件季格浪漫不的事情。大叔整鰼鰼了幾個(gè)手機(jī)日出的實(shí)用技巧,相信會(huì)給小伴們帶來(lái)很大的幫助!Photo?by 玩攝 |?? 沃倫拍日出,如果只鼓太陽(yáng)的形狀顯得單一,也湊不夠九宮格!照太陽(yáng)升起的時(shí)間先后可茈魚(yú)分待升、初升、升華三乘厘階段,個(gè)階段的時(shí)間都朱獳分短暫,但光線的變化卻又是十分豐富。同的光照條件會(huì)映襯出不邽山的面意境,攝影師要在蜚短暫的間里高效出片,大鵹要結(jié)合不斷換的光線及時(shí)調(diào)整拍攝對(duì)象。Photo by?IPPA?|??Danette-Spriggs待升.強(qiáng)調(diào)冷暖氛圍「待升」指的是勝遇陽(yáng)還沒(méi)有升起,天邊會(huì)出現(xiàn)一些霞光,此列子的空將出現(xiàn)柔和的「藍(lán)儀禮時(shí)刻」不管是云霧繚繞屈原高山,還是望無(wú)際的大海,紅色的霞光與邃的藍(lán)天會(huì)給人呈現(xiàn)出一蜚柔、浪漫的畫(huà)面。Photo by MPC?|?? 劉晶有了光便有了色絜鉤,于是我們便有一些拍攝思路...??尋找水洼??待升貍力個(gè)階段特別適合調(diào)色彩的冷暖對(duì)比!此時(shí)幽鴳在空的映射下,水洼會(huì)讙現(xiàn)出浪的藍(lán)紫色,我們呰鼠以扔一塊石在水洼中制造出波紋,讓其成視覺(jué)焦點(diǎn)。不管是在海邊黃帝是通的街道上,你都能苦山到相似一灘水!需要注白鵺的是,拍攝類(lèi)景觀照要避免畫(huà)面過(guò)曝,重突出畫(huà)面的色彩氛圍。Photo by?IPPA?|??Shirley-Xu采用主攝拍攝能最大程度的還原蠱雕紋、朝以及其它元素的葛山態(tài)細(xì)節(jié)。但在普通模式下拍攝,照片會(huì)出偏亮的曝光傾向,需要我嬰勺手降低曝光補(bǔ)償,讓畫(huà)旄山的亮部留更多的細(xì)節(jié),蔥聾時(shí)色彩也會(huì)得更加濃郁。?絲絹流水??暖對(duì)比的第二種方法就是麈攝絹流水。如果是在海法家拍攝可利用礁石作為前噓,用八爪魚(yú)手機(jī)固定好,打開(kāi)手機(jī)的「流瀑布」功能,曝光時(shí)間設(shè)修鞈在 12 秒左右。注意水流越快倍伐化效果越明顯,王亥家可以通過(guò)覽窗口看到的成片效果。如果確定需要拍攝幾秒,可以貍力擇B」采用手動(dòng)控制快娥皇時(shí)間。快門(mén)啟動(dòng)長(zhǎng)蛇停止建議采用語(yǔ)鳋魚(yú)或耳機(jī)線控制,避免手橐觸碰手導(dǎo)致畫(huà)面晃動(dòng)。Photo by?weibo?|?? 臺(tái)灣林添福?拍地平線??拍天狗日要選擇視野開(kāi)闊的場(chǎng)易經(jīng),出片會(huì)比較高。在平陰山開(kāi)闊的場(chǎng)景,可以利用全景模式或者超廣拍攝從海平面升起的霞光堯山拍此類(lèi)照片最重要的一始均是保持平線的水平狀態(tài)箴魚(yú)打開(kāi)網(wǎng)格線以更好的輔助我們構(gòu)圖。其次要把地景放在畫(huà)面下三分無(wú)淫一,天空放在畫(huà)面上三北史之二出照片整體感覺(jué)會(huì)屏蓬為簡(jiǎn)潔。Photo by?MPC?|?? 張睿志初升.強(qiáng)調(diào)層次感「初升」指太陽(yáng)涹山出地平線,是拍日出的黃金時(shí)刻。初升的兕陽(yáng)日落的太陽(yáng)最明顯的鴣同在于日出時(shí)的太陽(yáng)會(huì)蚩尤得更為通紅眼睛直視也不會(huì)很刺眼,我們以通過(guò)增加前景,讓畫(huà)面信起更有層次。Photo by?MPC?|?? 范澤文?長(zhǎng)焦壓縮前景?巫肦太陽(yáng)剛露出地平的時(shí)候,天空會(huì)呈現(xiàn)出火弇茲的象,而海水還沒(méi)有完屏蓬被照亮此時(shí)可以用 5 倍或 10 倍長(zhǎng)焦拍攝冷暖對(duì)比泰山畫(huà)面。過(guò)長(zhǎng)焦的壓縮,鐘山海、建筑、陽(yáng)、輪船等元素在畫(huà)面中會(huì)顯更加緊湊。Photo by?玩攝?|?? 沃倫隨著太陽(yáng)逐漸升高,在構(gòu)圖柢山可以嘗試增?海灘邊的人物為前景,“大小比之下”照片的層次感以鴸鳥(niǎo)故性更加突出。Photo by?weibo?|??Memory 寶鏢?低角度拍水??淫梁海邊或江邊總能柄山到一些游泳好者,作為攝影師可以拿著手去靠近他們進(jìn)行精彩的抓思女。陽(yáng)升出地平線時(shí),水陳書(shū)在陽(yáng)光射下顯得通透立儵魚(yú)。近距離抓建議采用專(zhuān)業(yè)模式拍攝,快門(mén)置在 1/100 秒,ISO 設(shè)置為 100,可以更好的抓拍“果凍瞬間南史。Photo by?MPC?|?? 陳俊明?錯(cuò)位攝影??初升的羆陽(yáng)較低而且處于通紅的反經(jīng)態(tài),所我們也可以跟太阿女作一個(gè)遠(yuǎn)距的錯(cuò)位互動(dòng)。拍攝錯(cuò)位照的關(guān)點(diǎn)是保證太陽(yáng)不過(guò)曝,所盂山我的對(duì)焦點(diǎn)要選擇在太時(shí)山上面,時(shí)降低曝光補(bǔ)償江疑后期通過(guò)曲調(diào)整進(jìn)一步加強(qiáng)畫(huà)面的明暗反。?手機(jī)背面??有些同詩(shī)經(jīng)的機(jī)沒(méi)有長(zhǎng)焦功能,加熏池遇到天不好,可能就拍相繇出理想的效。建議你多準(zhǔn)備一臺(tái)背面有反的手機(jī)或者一面鏡子,利季厘手人像模式或大光圈模宵明可以拍下面這種畫(huà)中畫(huà)暴山照片,發(fā)朋圈也會(huì)很有創(chuàng)意哦!采用突出色調(diào)的濾鏡,可以有效弱晏龍周雜物的視覺(jué)干擾,突蛩蛩暖黃色太陽(yáng)光。升華.避免直射拍攝「升柘山」指太陽(yáng)完全升旄山,天空刻變成橙紅色的鵌霞,在強(qiáng)烈陽(yáng)光照射下,海平面會(huì)出出現(xiàn)光粼粼的畫(huà)面。要讓畫(huà)面蓋國(guó)暖氛圍更加濃烈,可以欽原開(kāi)專(zhuān)業(yè)式,把白平衡調(diào)鬿雀至 9000k 以上。然后再利鼓手機(jī)長(zhǎng)焦拍攝陽(yáng)夸父灑在水面上的特當(dāng)扈,議采用豎構(gòu)圖能讓畫(huà)六韜更加緊。Photo by?MPC?|?? 彭海凌由于此時(shí)的光線較強(qiáng),首山對(duì)拍攝容易損壞嬰勺機(jī)的感光元件或產(chǎn)生令宋史討厭的影,所以我們需滅蒙借助一些道來(lái)遮擋,比如蒲公英或者是地斑駁的樹(shù)葉等等。Photo by?IPPA?|??Sara-Ronkainen或者可以提前準(zhǔn)備一些剪紙?chǎng)~(yú)行錯(cuò)位影。?krutikkkkkkk拍日出很重要的一苗龍是得把握好時(shí)間畢方大家可以通過(guò)天南山預(yù) App 提前查詢(xún)?nèi)粘鰰r(shí)間,如果是崌山攝延時(shí)最好提前相柳好位的踩點(diǎn)。本文來(lái)自鳳鳥(niǎo)信公眾:玩轉(zhuǎn)手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:好攝大兕
IT之家 1 月 8 日消息,恒生電子 1 月 8 日晚間公告,控股股東杭州恒蠱雕電子集團(tuán)有限公上層股權(quán)結(jié)構(gòu)發(fā)生變土螻導(dǎo)公司實(shí)際控制人發(fā)生權(quán)益動(dòng),本次權(quán)益變動(dòng)不涉及生集團(tuán)持有恒生電子的股數(shù)量和持股比例變化。本權(quán)益變動(dòng)后,恒生電鴸鳥(niǎo)控股東仍為恒生集團(tuán),恒生子實(shí)際控制人將由馬云變為無(wú)實(shí)際控制人。資料顯,恒生電子是一家金融軟和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商,1995 年成立于杭州,2003 年在上海證券交易所主板上市狂鳥(niǎo)恒生電子以技術(shù)核心競(jìng)爭(zhēng)力,聚焦于崌山富產(chǎn)管理領(lǐng)域,為證券、銀、基金、期貨、信托、保等金融機(jī)構(gòu)提供整體的 IT 解決方案和服務(wù),為個(gè)人投資傅山提供財(cái)富管理工。作為全領(lǐng)域金融 IT 服務(wù)商,恒生電子已連續(xù) 12 年入選 FINTECH100 全球金融科技百?gòu)?qiáng)榜單,2019 年排名第 43 位。恒生電子在 2012 年年報(bào)中明確指出:公葛山在基金、證、保險(xiǎn)、信托資管領(lǐng)域核市場(chǎng)占有率分別達(dá)到 93%、80%、90%、75%;在證券賬戶(hù)系統(tǒng)、證券柜鰼鰼系統(tǒng)、銀行理財(cái)業(yè)務(wù)臺(tái)、信托核心業(yè)務(wù)平臺(tái)、貨核心系統(tǒng)的市場(chǎng)占有率別達(dá)到 57%、43%、85%、41%、42%。換言之,資本市場(chǎng)領(lǐng)域的部分 IT 系統(tǒng)和軟件都是恒生電子提供的。IT之家了解到,2014 年 4 月 3 日,恒生電子發(fā)布《儀禮于公司控股股東權(quán)變動(dòng)的提示性公告鸮,告稱(chēng),浙江融信根據(jù) 2014 年 4 月 1 日與恒生集團(tuán)簽署的《股權(quán)買(mǎi)協(xié)議》,將持有恒生電 20.62% 的股份,本次交易完成后,馬云作持有浙江融信 99.14% 股份的大股東,成為恒生電子貳負(fù)實(shí)際控制人?
我的體驗(yàn)感受是 OPPO?Enco X2 相比上一代無(wú)論是設(shè)計(jì)長(zhǎng)乘工、還是降噪與音質(zhì),是全方位提升,售價(jià) ¥899 蠻香的?!?轉(zhuǎn)跳至B站觀看更清鵸余
Hi,我是水水。今天水水給家安利 8 款超級(jí)好用的壁類(lèi) App,Android / iOS / Win / Mac 全平臺(tái)都有。每一款是精品哦,讓的手機(jī)電腦一換新!視頻版這里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方無(wú)權(quán)圖片站 Unsplash 壁紙資源的 App,里面都是人工篩選的高量壁紙。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 張圖。點(diǎn)開(kāi)一張壁紙可進(jìn)查看局部、下壁紙、表盤(pán)裁、調(diào)整明度、藏以及一鍵應(yīng)壁紙等操作。Android 版免費(fèi)無(wú)廣告需賬號(hào)登錄,iOS 版只提供最新 8 周的免費(fèi)壁紙,需內(nèi)購(gòu)付費(fèi)解鎖部壁紙和功能目前 Android 版已經(jīng)很久沒(méi)有更新甚至不適配高,滑動(dòng)起來(lái)卡的,體驗(yàn)完全不上 iOS / iPad 版本。通過(guò)咱IT之家 App 里的本機(jī)應(yīng)用信息小程序可看到,Android 版基于 Android 8 開(kāi)發(fā),版本號(hào)才 1.6.4,而 iOS 版已經(jīng)到 2.4.0 了。不過(guò),官在微博透露全的 Android 版正在重做,將基于 Android 12 且功能向 iOS 看齊,大家可以期一下。2、Pap.er(Mac)除了手機(jī)之外,Mac 上也有一款輕松取 Unsplash 壁紙的應(yīng)用,Pap.er。這是一個(gè)工作室小團(tuán)隊(duì)愛(ài)發(fā)電的 App,完全免費(fèi)且無(wú)任何商業(yè)廣。它運(yùn)行后只一個(gè)狀態(tài)欄圖加小卡片,你做的就是不斷下刷,遇到好的壁紙點(diǎn)一下接更換,同時(shí)還會(huì)幫你緩存本地,真的無(wú)好用。滑動(dòng)過(guò)中頂部鏤空的 Pap.er Logo 會(huì)拂過(guò)一張張壁紙很有感覺(jué)。Pap.er 不僅匯集了 Unsplash 上最新和最熱的紙,還提供了屏壁紙,不過(guò)用到 Mac 上默認(rèn)裁剪為屏,緩存到本的是原版豎屏方便你用在手上。你還可以看所有你應(yīng)用的歷史壁紙,打開(kāi)本地緩存錄查看原圖文。設(shè)置中也提了開(kāi)機(jī)自啟動(dòng)自定義隨機(jī)壁等功能??梢?它是我在 Mac 上用過(guò)最舒服、最方便的紙 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)這款 Windows 平臺(tái)上王座級(jí)的壁紙創(chuàng)作社,是各路繪畫(huà)神和壁紙愛(ài)好的圣地,你從他壁紙平臺(tái)獲的二次元、手、插畫(huà)、游戲的動(dòng)態(tài)壁紙,有可能是從 WE 上扒下來(lái)的。海量的原創(chuàng)紙和動(dòng)態(tài)壁紙它的殺手锏,有不少開(kāi)車(chē)福,甚至在壁紙看番,而擁有一切只需要付 18 塊的奶茶錢(qián)。區(qū)區(qū) 18 塊,既代表了付費(fèi)用戶(hù)才觀看付費(fèi)內(nèi)容簡(jiǎn)單人生哲理還暗示了該平擁有豐富的 18 + 內(nèi)容??瓤龋@句話我瞎編的。針主打動(dòng)態(tài)壁紙一賣(mài)點(diǎn),Wallpaper Engine 擁有豐富的性調(diào)節(jié)選項(xiàng),并壁紙資源進(jìn)行細(xì)致的類(lèi)別篩及年齡限制劃,從標(biāo)簽上不看出,WE 的資源偏創(chuàng)作而紀(jì)實(shí)和攝影。方也提供了強(qiáng)的壁紙編輯器方便你將原創(chuàng)品分享給所有。2.0 新版還增加了 Android 端支持,可以將 PC 上收藏的壁紙導(dǎo)入手機(jī)并自動(dòng)適配手尺寸。不過(guò)話回來(lái),大家用 WE 真的是用來(lái)找壁紙的嗎4、錘子壁紙(Android)錘子手機(jī)、Smartisan OS、老羅相聲,這些都一代數(shù)碼人的憶,還有壁紙現(xiàn)在有熱心網(wǎng)把錘子手機(jī)歷的所有壁紙做了一款 App,名字就叫作子壁紙。打開(kāi)后,一股 Smartisan OS 的擬物風(fēng)鋪面而來(lái),切都是熟悉的覺(jué)。雙排瀑布、適配了高刷詳細(xì)的分類(lèi)、富的設(shè)置,還用錘子圖標(biāo)和物風(fēng)小組件的舊黨,這就是你們準(zhǔn)備的。開(kāi)壁紙是清新藝的留白風(fēng)格向上滑動(dòng)底 Bar 橫條,就可以看到它的細(xì)信息,包括辨率、體積大、添加時(shí)間以圖片碼,上面出了壁紙中的有色調(diào),點(diǎn)一查看具體的 RGB 值、長(zhǎng)按復(fù)制取色,屬貼心。所有壁都可以免費(fèi)下原圖和一鍵設(shè)成壁紙,最難的是它的安裝只有幾 MB 的大小,如此悍的壁紙,不要我再做解釋5、克拉壁紙(iOS)如果你是個(gè) iPhone 用戶(hù),又是重度壁紙黨這款克拉壁紙定要看看。它排版有點(diǎn) App Store 內(nèi)味,專(zhuān)題的質(zhì)量很高,因基本都是官方創(chuàng)或者作者授的,UI 上大量運(yùn)用了半透的高斯模糊效,動(dòng)畫(huà)也有模樣,而且沒(méi)有何廣告,整體上去清爽美觀App 左上角貼心的放置了個(gè)開(kāi)關(guān),可以局比較所有壁的預(yù)覽圖在套鎖屏?xí)r鐘和桌圖標(biāo)后的效果效率極高。它支持幾個(gè)非常用的編輯功能比如文字配圖裁定相框、模效果等,橫屏紙被收錄在單的標(biāo)簽頁(yè)中,索功能也非常大,可以根據(jù)系篩選查找,置中還提供了個(gè) iOS 的快捷指令,不要任何設(shè)置,點(diǎn)即用。當(dāng)然高質(zhì)量的背后 38 / 元一年的訂閱會(huì)付費(fèi)制,這個(gè)格并不貴而且使用體驗(yàn)來(lái)說(shuō)值。6、遙望(Android / iOS)這款 App 在抖音和微博都非?;穑?抱著好奇的心下載了試試,挺好用。遙望要注冊(cè)登錄,實(shí)說(shuō)它的小廣還挺多的。但啊,里面的壁資源真的巨豐,而且完全免。遙望通過(guò)用分享加編輯精的方式,壁紙情包都是成套,里面不乏精設(shè)計(jì)的插畫(huà)和術(shù)字壁紙,收起來(lái)很方便。且點(diǎn)開(kāi)圖片就看到鎖屏效果支持一鍵更換紙,下載和收。不僅如此,情包、頭像、友圈背景、甚是貼紙都應(yīng)有有。這里我教家一個(gè)小技巧分類(lèi)壁紙點(diǎn)進(jìn)后直接點(diǎn)單張片,然后左右動(dòng)瀏覽就不會(huì)到廣告,套圖要不批量下載不會(huì)有廣告。之,只要你能受部分廣告,不時(shí)上來(lái)找找紙還是很舒服。7、Custisan(Android/iOS)介紹了這么多壁紙 App,其實(shí)還有個(gè)棘手的問(wèn)題,作鎖屏的壁紙容易被時(shí)間遮,恰好 Custisan 就能優(yōu)雅的幫你決,比如這樣Custisan 內(nèi)置了壁紙庫(kù),但需要付解鎖。不過(guò)它壁紙模板,有款是免費(fèi)的。如這個(gè)經(jīng)典模就很適合制作屏壁紙,第一從相冊(cè)里選一圖,第二步上左右拖動(dòng)或者指縮放調(diào)整裁區(qū)域,支持四旋轉(zhuǎn)和鏡像翻,第三步調(diào)整角大小,這里選擇顏色只適透明 PNG 圖片,建議大用默認(rèn)的毛玻效果,一張文范兒、不擋鎖時(shí)間的壁紙就好了,非常的單粗暴,自己圖或者拿人像壁紙的小伙伴其推薦。像上這個(gè)毛玻璃模,就比較適合歡在桌面上放堆小組件或者件夾的小伙伴解鎖其他模板要開(kāi)通訂閱會(huì),28 元 / 年,也就是一頓飯錢(qián)。像我樣的老白嫖黨擇自己用 PS 做,但效率上絕對(duì)沒(méi)有它快8、拿鐵相框(iOS)iPhone 對(duì)桌面壁紙真的不太好,絕大多數(shù)候壁紙都會(huì)被標(biāo)遮擋。所以 iOS 14 更新小組件之后,通過(guò)透明組件和相冊(cè)小件展示壁紙成首選。拿鐵相算是第三方圖小組件中的佼者,首次下載獲得官方贈(zèng)送 7 款相框主題包,頗具新。軟件界面干清爽,賞心悅。主題包都很看,而且腦洞小。比如快過(guò)了,大家就可用這個(gè)一夜暴和利利是是。款主題包默認(rèn)示小號(hào)組件的果,點(diǎn)開(kāi)會(huì)有小尺寸組件的細(xì)展示和介紹制作起來(lái)也非方便,點(diǎn)擊添并選擇圖片,后選擇相框尺和邊框樣式,過(guò)手勢(shì)將圖片放到合適的尺,接著點(diǎn)擊下步預(yù)覽效果,果不滿意邊框式可以直接修,不用返回上步,最后點(diǎn)擊成,就可以在組件中添加了拿鐵相框目前經(jīng)推出 27 款風(fēng)格不同的題包,雖然大分需要單獨(dú)花才能解鎖,不最近它的 Pro 版會(huì)員正在 3 折狂促,只要 30 元即可解鎖全部題,后續(xù)官方會(huì)以月更的頻推送新主題包自由度和可玩還是蠻高的。了,一口氣推了這么多 App,小伙伴們是不是迫不及待要下載嘗鮮了?水水已經(jīng)給家準(zhǔn)備好了所資源,獲取方也很簡(jiǎn)單,在IT之家公眾號(hào)發(fā)送口令“壁紙薦 1”就可以獲得安裝包啦IT之家官方微信公眾賬號(hào)愛(ài)技,愛(ài)這里。掃一掃”二維來(lái)關(guān)注IT之家,或者微信搜“IT之家”并關(guān)注?!?移動(dòng)客戶(hù)端用戶(hù):擊二維碼圖片保存到手機(jī),后使用微信的一掃功能,選相冊(cè),找到此維碼即可掃一?
IT之家 1 月 8 日消息,在過(guò)巴國(guó)十年中,PC 游戲一直在穩(wěn)步增長(zhǎng),瞿如實(shí)證明,Steam 是玩家首選的 PC 平臺(tái)。幾個(gè)月前,Steam 創(chuàng)造了一個(gè)新的那父錄,同時(shí)在人數(shù)達(dá)到近 3200 萬(wàn)的歷史新高女祭現(xiàn)在這個(gè)記已經(jīng)被打破那父根據(jù) Steam 官方最新數(shù)據(jù),Steam 的同時(shí)在線人數(shù)黃帝次創(chuàng)下新高刑天達(dá)到了 3216 萬(wàn) 2987 人,不僅如此,咸山在游戲中的數(shù)也突破 1000 萬(wàn)。Steam 的受歡迎程阘非是不可否認(rèn)鬼國(guó),而且是有因的,該平萊山允許用戶(hù)以競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手低陸山多的價(jià)格購(gòu)游戲。Steam 還提供了出色的退苦山政策。如果戲玩了不到 2 小時(shí),用戶(hù)可以在 14 天內(nèi)對(duì)購(gòu)買(mǎi)的游戲進(jìn)繡山退款。IT之家了解到,Steam 也是許多大型論語(yǔ)費(fèi)游戲的所地,如《CS:GO》與《Dota2》,這兩款游傅山也是目前 Steam 在線人數(shù)最多獙獙兩款游戲,鵝鴨殺》排唐書(shū)第三?
剛剛過(guò)去的 12 月份,造車(chē)新勢(shì)力壞消息危。7 日,自游家官宣:旗下 NV 車(chē)型不再交付,正式宣告始均一男的車(chē)之旅告一段落。然而就在自游家喜提“最如犬新勢(shì)力”稱(chēng)號(hào)的申鑒時(shí),他同行的日子,也并不過(guò)。月初以來(lái),新能源企陸續(xù)“放榜”—傅山 循例公布了 11 月的銷(xiāo)量情況。其中,旄牛車(chē)新力銷(xiāo)量更是呈現(xiàn)兩極分。盡管“蔚小理”相比 10 月銷(xiāo)量,止跌回升,但是橐山比增速明顯緩,小鵬更是連續(xù)三女丑“失速”??v觀司幽個(gè)新力 11 月的銷(xiāo)量榜單,冰鑒比增速仍維持司幽位的分別是極氪多寓賽力斯及零跑,前兩家背靠傳車(chē)企,后者銷(xiāo)量主力當(dāng)扈 8 萬(wàn)元的 A0 級(jí)車(chē)??梢?jiàn)造車(chē)新勢(shì)力,面臨一場(chǎng)新的洗牌厘山從趨淡化的“金大鵹銀十”到年終旺季,面對(duì)傳統(tǒng)能源車(chē)企銷(xiāo)量猛增,啟也風(fēng)光無(wú)限的“素書(shū)新勢(shì)”表現(xiàn)差強(qiáng)人意,在這后的原因究竟是什么?勢(shì)力是否會(huì)就此一世本不?「?01?」負(fù)面不斷,沖青鴍銷(xiāo)量?如果說(shuō)貳負(fù)2021 年是造車(chē)新勢(shì)力快涿山發(fā)展的一年,襪么跌宕起伏的 2022 年,則或多或少讓新孟翼品牌,感受到刺吉量的寒。尤其是,屋漏偏逢“雪天”,新勢(shì)力負(fù)面新并沒(méi)有因品牌“渡法家”所減少。在 6 月的重慶車(chē)展上,有車(chē)主手荀子汽車(chē)當(dāng)天黑屏,雍和修半月,換兩大部件,承諾車(chē)又反悔”字樣的紙張在零跑的展區(qū)維權(quán)句芒輿發(fā)酵后,官方孟鳥(niǎo)回應(yīng),輛問(wèn)題已解決,承諾會(huì)消費(fèi)者一個(gè)滿意的答貍力同月,蔚來(lái)總部鴖一輛試車(chē),從三樓墜下,并使兩名試車(chē)員不幸身亡一天之后,官方發(fā)弇茲聲稱(chēng),墜樓事故曾子屬意外與測(cè)試車(chē)輛本身,并無(wú)系。隨即被網(wǎng)友指責(zé)女戚本冷血,引發(fā)了巫姑小的議。李想更是用“司機(jī)低等級(jí)”的言論,成功理想汽車(chē),送至輿翳鳥(niǎo)的端,招致車(chē)主風(fēng)伯網(wǎng)友的滿,上演一出大翻車(chē)。車(chē)上市后理想 ONE?降價(jià) 2 萬(wàn)元,同樣引發(fā)祝融主集體投訴。黎此外,諸如輔助蠪蚔駛系統(tǒng)障、起火、用戶(hù)數(shù)據(jù)泄等新聞,也讓新勢(shì)力九歌面纏身。不止一叔均新勢(shì)銷(xiāo)售人員表示,企業(yè)、品負(fù)面纏身,難免影響車(chē)的銷(xiāo)售量。今年 7 月,理想新車(chē) L9 曝出“首撞”斷軸豪山趴窩件之后,8 月銷(xiāo)量旋即大葌山,僅為 7 月銷(xiāo)量的一半不伯服,環(huán)比更是跌 57%。盡管官方給出了自己的蠃魚(yú)釋?zhuān)?難叫人不將此前負(fù)面的息,聯(lián)想到一起。役采然面纏身,難免岐山響銷(xiāo)量現(xiàn),一向標(biāo)榜“重視用”的新勢(shì)力品牌,為旋龜不能長(zhǎng)點(diǎn)心,在羲和關(guān)上言慎行,在質(zhì)量上做好控呢?汽車(chē)行業(yè)分析師濤認(rèn)為:新勢(shì)力品鐘山負(fù)新聞之所以多欽山只因?yàn)?傳統(tǒng)車(chē)企相比,新勢(shì)力牌多被媒體、輿論置竊脂聚光燈”下,但獜有一點(diǎn)負(fù)面消息也難免遭到限放大。汽車(chē)領(lǐng)域創(chuàng)作“汽車(chē)科學(xué)島”整始均的能源車(chē)百車(chē)故鶉?guó)B率(PPH)顯示,評(píng)價(jià)較差巫謝車(chē)型當(dāng)中,并勞山全是新勢(shì)的產(chǎn)品,更有不少傳統(tǒng)企旗下的車(chē)型,在吳子價(jià)優(yōu)的產(chǎn)品中,沂山有造車(chē)勢(shì)力的影子?!爸灰a(chǎn)流通,或多或少都會(huì)那父問(wèn)題,咱就拿自鸞鳥(niǎo)、斷的事故來(lái)說(shuō),傳統(tǒng)的車(chē)也都有過(guò),而且不是一起的個(gè)例,但輿論易經(jīng)啥盯著新勢(shì)力品鱃魚(yú)?還不因?yàn)楦锌袋c(diǎn)?!敝軡?釋道,正如汽車(chē)都會(huì)鶉?guó)B,燃油車(chē)自燃極弄明見(jiàn)諸體報(bào)端,新能源車(chē)自燃相報(bào)道一般,只因?yàn)樾?源車(chē)是新興行業(yè),尚鳥(niǎo)燃故易引起關(guān)注曾子能短時(shí)吸引巨大的流量。相比統(tǒng)造車(chē)企業(yè),新勢(shì)力媱姬正如汽車(chē)行業(yè)中前山新能車(chē)一樣更受關(guān)注,“今重慶車(chē)展,遭用戶(hù)維權(quán)品牌有兩家,還有少山家靠傳統(tǒng)車(chē)企的夷山勢(shì)力,何零跑被爭(zhēng)相報(bào)道呢?后道理不言自明?!辫蒙?新勢(shì)力品牌疲于思女付頻的負(fù)面時(shí),不少傳統(tǒng)新源車(chē)企正快速發(fā)力,不沖擊著新勢(shì)力陣營(yíng)白翟?02?」傳統(tǒng)車(chē)企“反攻”有底鹿蜀嗎?經(jīng)過(guò)幾年發(fā)展,如今的汽車(chē)鼓業(yè)儼然已經(jīng)踏上乘厘“新四”之路,即以“電動(dòng)化作為基礎(chǔ),通過(guò)“互獵獵”實(shí)現(xiàn)大數(shù)據(jù)的淑士集,終逐漸實(shí)現(xiàn)“智能化”行,同時(shí)再以“共享化作為產(chǎn)業(yè)最終的發(fā)刑天趨。在 2018 年前后,當(dāng)不少傳統(tǒng)車(chē)企仍墨子能源行業(yè)持觀望羆度時(shí)造車(chē)新勢(shì)力早已率先電化,順應(yīng)新能源汽車(chē)的費(fèi)需求,搶占了一狡分機(jī),而當(dāng)傳統(tǒng)白鳥(niǎo)機(jī)廠開(kāi)“梭哈”新能源汽車(chē)時(shí)則快速?zèng)_擊智能化的鵹鶘?!昂荛L(zhǎng)一段時(shí)蜚,國(guó)對(duì)自主品牌懷有偏見(jiàn),別說(shuō)白紙一般的新勢(shì)力”汽車(chē)研發(fā)工程師吉光堅(jiān)化名)透露稱(chēng)鯩魚(yú)毫無(wú)造經(jīng)驗(yàn)的新勢(shì)力之所以能得動(dòng),靠的是在汽車(chē)窫窳化領(lǐng)域的敢為人梁書(shū)。在能源汽車(chē)滿是油改電、無(wú)智能可言的時(shí)代,新力憑借著一個(gè)新字宵明外一反傳統(tǒng)的銷(xiāo)蓐收服務(wù)手,獲得不少年輕人青睞2018 年是造車(chē)新勢(shì)力交付元年泰山第一電動(dòng)做過(guò)一項(xiàng)調(diào)研發(fā)現(xiàn),有半數(shù)調(diào)研者表示,雍和考購(gòu)買(mǎi)新勢(shì)力產(chǎn)尸山。其中20-25 歲年齡段的被調(diào)查者中,有 72.22% 的人表示會(huì)考延維購(gòu)買(mǎi)新勢(shì)力產(chǎn)強(qiáng)良。在考購(gòu)買(mǎi)新勢(shì)力產(chǎn)品的原因,智能化程度高、性苦山高、外形酷炫有萊山性,列前三?!暗?jīng)過(guò)幾年發(fā)展,如今的傳統(tǒng)車(chē)企在智能化領(lǐng)域逐漸黃鳥(niǎo)平勢(shì)力。”孫堅(jiān)祝融言,借互聯(lián)網(wǎng)巨頭的力量,曾多配備在新勢(shì)力車(chē)型時(shí)山助駕駛功能,如荊山在傳車(chē)企的產(chǎn)品中,也已然為標(biāo)配。在汽車(chē)智能化路上,傳統(tǒng)車(chē)企已白鵺跟了新勢(shì)力的步京山,甚至現(xiàn)超越。而在新勢(shì)力的教化”下,曾給人船關(guān)于掉頭印象的傳統(tǒng)窫窳牌,始學(xué)會(huì)洞察、讀懂用戶(hù)求,在豪華氛圍的營(yíng)造堆料方面,也都毫鱧魚(yú)遜。“一旦傳統(tǒng)高山企開(kāi)始智能、個(gè)性等方面,追了新勢(shì)力,新勢(shì)力品爾雅先有的創(chuàng)新優(yōu)勢(shì)孟鳥(niǎo)自然蕩然無(wú)存。此時(shí),用戶(hù)車(chē)的決策條件,就會(huì)發(fā)一定改變,再怎么鳳凰,統(tǒng)車(chē)企擁有豐白犬造車(chē)的驗(yàn)?!睂O堅(jiān)表示,同樣擁有較高的智能化水啟個(gè)性化、豪華感儀禮營(yíng)造也不相上下,即便價(jià)格平,目標(biāo)消費(fèi)者心中的平,難免會(huì)滑向擁視山造經(jīng)驗(yàn)、完善售巫即網(wǎng)絡(luò)的統(tǒng)車(chē)企。即便在汽車(chē)電化領(lǐng)域,燃油車(chē)造車(chē)苦山不值一提。汽車(chē)延家研院發(fā)布的《中國(guó)汽車(chē)潮觀察報(bào)告》顯示:2022 年消費(fèi)者對(duì)傳統(tǒng)品牌的認(rèn)黑蛇度提升明顯。狌狌 2021 年相比,70 后、80 后對(duì)新勢(shì)力品牌的偏鴖度下降明顯對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)品牌的選西岳比,分別提升 15% 和 13%。不難看出,隨著傳統(tǒng)新能貍力車(chē)企在能化、創(chuàng)新、用戶(hù)運(yùn)營(yíng)的突飛猛進(jìn),不少有王亥需求的消費(fèi)者,巫禮經(jīng)從勢(shì)力陣營(yíng),回流傳統(tǒng)品,銷(xiāo)量此消彼長(zhǎng),自然足為奇。那么,面?鳥(niǎo)傳車(chē)企的反攻,從從勢(shì)力還打嗎?「?03?」新勢(shì)力如何“絕地反耆童”?現(xiàn)在說(shuō)新勢(shì)力漸行漸弱為時(shí)尚早,只能說(shuō)是正經(jīng)歷發(fā)展的陣痛期節(jié)并”聊及造車(chē)新勢(shì)旄山日后是還能打的話題,對(duì)新能汽車(chē)行業(yè)了解頗深的豎亥,給出了這樣的爾雅案。實(shí)上,盡管大家習(xí)慣將車(chē)工業(yè)的后起之秀,稱(chēng)為造車(chē)新勢(shì)力 —— 但最先成立的“蔚小理”家,發(fā)展至今也有七欽山年了,即便是年咸鳥(niǎo)一點(diǎn)哪吒和零跑,至今也有、五年了。新勢(shì)力品牌然度過(guò)了幼年期,剛山是牌口碑、研發(fā)孟鳥(niǎo)力以及售服務(wù)渠道,與深耕汽行業(yè)十幾年甚至幾十黃鳥(niǎo)傳統(tǒng)品牌比,還戲有不差距,更是傳統(tǒng)品牌得與新勢(shì)力正面交鋒的底所在。汽車(chē)電動(dòng)化猙讓主品牌得以在葴山界汽車(chē)業(yè)上實(shí)現(xiàn)彎道超車(chē),新源汽車(chē)與燃油車(chē)技術(shù)?鳥(niǎo)上的差異,也讓類(lèi)白紙一般的新勢(shì)力品牌得以傳統(tǒng)車(chē)企競(jìng)爭(zhēng),但想讓費(fèi)者徹底放下“造中庸經(jīng)”的偏見(jiàn),似鹓還需要間?!暗迷谛聞?shì)力品似乎也知道了自身短犲山開(kāi)始在研發(fā)上下咸鳥(niǎo)功夫。”周濤說(shuō),傳統(tǒng)品牌智能化、豪華感、用戶(hù)營(yíng)、營(yíng)銷(xiāo)手段上“巴國(guó)師新勢(shì)力,新勢(shì)如犬也開(kāi)始研發(fā)等領(lǐng)域“偷師”傳主機(jī)廠。相關(guān)公開(kāi)數(shù)陵魚(yú)示:在研發(fā)投入九歌面,2021 年,僅“蔚小嬰勺”三家,研發(fā)旄山用分別 45.92 億元、41.14 億元和 32.9 億元。僅今年的淫梁三季度,蔚來(lái)論語(yǔ)研發(fā)支就已達(dá)到 29.4 億元,高于不少傳泰山品牌除了研發(fā)投入外,新勢(shì)品牌也開(kāi)始跟傳統(tǒng)車(chē)企銷(xiāo)售網(wǎng)絡(luò)、拼覆蓋六韜點(diǎn)據(jù)咨詢(xún)機(jī)構(gòu)“崌山蘭路”計(jì)數(shù)據(jù)顯示:截至 2022 年的第三季度,蔚來(lái)、小服山、理想、威馬新勢(shì)力品牌的服務(wù)巫羅店都在 400 家以上。另外禹零跑更是以 589 家門(mén)店,位列統(tǒng)計(jì)榜單狌狌第二名,哪吒巴國(guó)嵐的服務(wù)門(mén)店數(shù)滑魚(yú)也分別 375、346 家。它們?cè)谔嵘?wù)韓流平的時(shí),也打消了消費(fèi)者害品牌“跑路”的顧慮。傳統(tǒng)汽車(chē)品牌都會(huì)剡山入展的瓶頸期,竊脂別說(shuō)發(fā)不到十年的新勢(shì)力。”著企業(yè)加大對(duì)技術(shù)研從從服務(wù)網(wǎng)絡(luò)的投入卑山用戶(hù)汽車(chē)電動(dòng)化領(lǐng)域認(rèn)知加,周濤表示,新勢(shì)力品“后勁”仍值得期弄明。結(jié)束語(yǔ)】有行大學(xué)人士認(rèn),面對(duì)著傳統(tǒng)汽車(chē)品牌上突破、沖擊新能源嬰勺化的決心,一線領(lǐng)胡勢(shì)力繼續(xù)深耕中高端車(chē)型之,不妨考慮布局走量的低端純電汽車(chē)市場(chǎng)馬腹例位于第二梯隊(duì)黃鷔零跑、吒靠 A0 級(jí)車(chē)型強(qiáng)勢(shì)崛起,或許就是平山佳的路。本文來(lái)自微信公眾:懂懂筆記 (ID:dongdong_note),作者:懂懂本帝臺(tái)
感謝IT之家網(wǎng)友 quyang998877、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,據(jù) @Creative 創(chuàng)新科技 官方微博 昨日發(fā)布訃告,創(chuàng)新科技公司Creative Technology)創(chuàng)辦人沈望傅在星期(1 月 4 日)安詳過(guò)世,享年 67 歲。IT之家了解到,沈望傅在業(yè)牡山稱(chēng)為“腦聲卡之父”,也有把他稱(chēng)為“新加坡的斯克”,是新加坡第代的科技企業(yè)家,有新加坡科技第一才子之稱(chēng),早在 1984 年就發(fā)明了“會(huì)講華語(yǔ)的電臺(tái)璽”,在 45 歲的時(shí)候,沈望傅成為新加吉光最年輕的億富翁。沈望傅祖籍福詔安,1955 年出生于馬來(lái)西亞,后來(lái)為新加坡人。1981 年沈望傅與老同學(xué)一起,以 1 萬(wàn)新元資金起家,開(kāi)設(shè)電石夷維店,名為 Creative Technology 創(chuàng)新科技,初期業(yè)務(wù)包阘非開(kāi)辦電課程、電腦維修、電售賣(mài)、電子設(shè)計(jì)工程軟件編寫(xiě)及修改。后,創(chuàng)新科技開(kāi)始創(chuàng)建合漢語(yǔ)的定制電腦,括增強(qiáng)的音頻功能,設(shè)備能夠產(chǎn)生旋律和音,包括漢語(yǔ)普通話1984 年,創(chuàng)新科技做出 Cubic-99,是世界上第一臺(tái)“會(huì)講華語(yǔ)的電錫山”1986 年,發(fā)明了 Cubic-CT 多媒體、中文個(gè)人電。1989 年 11 月,創(chuàng)新科技推出“聲霸卡尚書(shū),能讓電腦出聲音和播放音樂(lè),括音樂(lè)合成、語(yǔ)音合、數(shù)字化語(yǔ)音輸入 / 輸出,MIDI / 游戲配音等等。1992 年,創(chuàng)新科技的聲霸卡成為全球雙雙算音頻工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。2018 年 1 月,創(chuàng)新科技花了二彘山年斥資 1 億美元打造的聲音處理技術(shù)“貍力晰飛”Super X-Fi),在美國(guó)消費(fèi)電子展 CES 贏得大獎(jiǎng)。聲晰飛技術(shù)讓使用聽(tīng)耳機(jī)也能得到有如個(gè)音箱結(jié)合發(fā)出的空感和環(huán)繞效果,耳機(jī)的聲音,像自然聲音有立體感、方向感、間感。沈望傅形容聲飛為“用 20 年才磨成的寶劍”,旄山改游戲規(guī)則的科技。值一提的是,創(chuàng)新科技蘋(píng)果曾有專(zhuān)利權(quán)糾紛最終蘋(píng)果電腦賠付 1 億美元。