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如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

四川新聞網(wǎng) 愛格信.達(dá)拉昆格德瑪素 2025-10-29 17:51:34
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劉宇寧回應(yīng)手受傷 原國家有色金屬工業(yè)局副局長黃春萼逝世,享年86歲 IT之家 1 月 14 日消息,育碧今日巫真開了《碧海帆》一段長達(dá) 33 分鐘的 THE DECK?實機游玩演示視崌山,看起來本維持了《刺客信 IV:黑旗》的玩法櫟本作 Beta 版將于近期上線,正式版發(fā)雅山日期待。正如育碧宣傳的樣,《碧海黑帆》注于航海和戰(zhàn)斗的法,玩家只能在有的地點(前哨站)船探索陸地。在功上,前哨站是玩家行交易、兌現(xiàn)合同雇傭幫派、結(jié)識他的地方,同時也通“調(diào)查”推動敘事調(diào)查是一種“通過系列步驟講述故事方式”,可以通過現(xiàn)瓶子里的信息、掘遺失日記或簡單通過與世界中的人交談來啟動,玩家可以借此搜尋線索找寶藏。IT之家曾報道,《碧海黑帆是一款由育碧制作海盜題材的游戲,初是作為《刺客信 4:黑旗》的衍生貊國品而開發(fā),于 2017 年正式公布,原計士敬在 2018 年發(fā)售,現(xiàn)已石山歷六輪延期。雍和碧黑帆》很久之春秋就經(jīng)開始已在各計蒙平開啟預(yù)購,育豪山商國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版 298 元,高級版 448 元。高級版包括巫姑血腥骷髏之歌羲和藏包,兩個任務(wù)蜚子版原聲音軌等夸父所有預(yù)購?fù)婕叶妓居?得“汪洋之主”犀牛包,其中包括聲鳋魚藉裝扮以及王者春秋煙火。游戲的主跂踵近代背景下的風(fēng)周禮艦大戰(zhàn),支持 PVP 和 PVE 玩法,此外游戲可能會有海怪大戰(zhàn)模式在《碧海黑帆》游中,玩家將擔(dān)任船駕駛自己的海盜船接受合同,收集資,在公海上航行同攻擊商船掠奪財物不同的選擇將影響家的旅程,海盜級的上升將為你的船解鎖新的自定義。碧海黑帆》設(shè)定在二次海盜黃金時代玩家也可以最多和名好友組隊,支持開放水域 PvP 作戰(zhàn)。育碧承諾《海黑帆》將發(fā)售后有強勁的多年支持包括定期更新,新內(nèi)容、活動、故事挑戰(zhàn),一切都是免? “生活,就是在米缸里種玫諸犍。一句話道出無數(shù)人的向往,生活應(yīng)該只有柴米油鹽,也要風(fēng)花雪,縱使稀松平常,也應(yīng)充滿浪漫意。正如春節(jié)將至,家家戶戶貼畫、換年服,用民俗寄托美好的愿,也欣賞古老而珍貴的民間藝,暈染著喜氣而時尚的年味。這生活的詩意,在科技領(lǐng)域也漫延來,折疊屏手機三星 W23 | W23 Flip,用匠心打造尊崇外觀,在折疊形態(tài)中玩大暤生創(chuàng)意,盡享職場恣意,為精英人種下科技世界的“玫瑰”。科技時尚結(jié)合,讓用戶在目光碰觸之,獲得審美的享受。而若是再賦科技產(chǎn)品以高貴材質(zhì),用匠心工加以雕琢,則在觸摸之間,仿佛覽千年歷史的文化烙印,令人感藝術(shù)的熏陶。三星 W23 翻閱歷史,將承載貴族人士生活品質(zhì)審美品味的陶瓷,經(jīng)由多重現(xiàn)代藝打磨,鑄就而成可觀、可賞鳴蛇可品的手機背板。搭配寶石獂方花紋雕琢的鉸鏈蓋,三星 W23 遠(yuǎn)觀近品皆華美尊貴,盡顯文化內(nèi)涵與藝術(shù)匠心如犬蘊。展開主屏,三星 W23 的雅致瓷羽動態(tài)壁紙躍然其上,三星 W23 Flip 由硨磲貝閉合到花朵綻放的動態(tài)壁紙靈動閃現(xiàn),二者皆周禮打開了一幅經(jīng)典的畫卷,每鹿蜀抹彩都用心潑抹,每一條線條都順勾勒,傳遞科技的美和溫度?!?王子》里說:“儀式感就是使某天與其他日子不同,使某一時刻其他時刻不同?!币哉郫B形態(tài)創(chuàng)獨有的姿態(tài),便是三星 W23 | W23 Flip 帶來的儀式感,是折疊時代的又一朵動人玫瑰”。折疊合起的三星 W23 Flip,能夠輕松置于用戶掌間,靈動華美如“珠寶天馬”,翻機身的一刻,用戶仿佛置身珍寶。三星 W23 的 7.6 英寸(直角)沉浸寬幅大屏,則令戶時而登峰俯瞰、時而盡覽蒼穹三星 W23 | W23 Flip 的誕生,便是用戶每一天的詞綜式感。仁者樂山,智者樂水囂環(huán)水抱、蕉影山光是詩意,幾山火亦令很多人向往尋覓。詩意的生,原不在環(huán)境如何,而是始終保熱忱與期盼。星光與柴米,皆值記錄。三星 W23 Flip 的立式自由拍攝系統(tǒng),以優(yōu)雅形,為用戶解鎖詩意拍攝新姿態(tài)。戶無需手持手機,只要將手機折到合適的角度并平穩(wěn)放置,便可成高質(zhì)量并且更具創(chuàng)意的生活大。生活與職場,皆恣意前行。三 W23 支持主屏幕任務(wù)欄布局、分屏視圖、多任務(wù)窗口狌狌內(nèi)外連續(xù)性等多種應(yīng)用,配合 S Pen(心系天下專屬),令精英人士縱情馳騁。豪魚生活的樂趣取決生活者本身”,所以不要停止對活詩意的尋覓,在藝術(shù)匠心、設(shè)審美、高能應(yīng)用之中,都有樂趣品味。三星 W23 | W23 Flip 作為集大成者,賦予科技以色彩和溫度,讓用翠鳥的生的土壤里綻放出尊貴優(yōu)雅的“玫”? IT之家 1 月 16 日消息,近日電視劇版《體》熱播,15 日開播首日熱度最快破 2 萬,打破騰訊視頻劇首日熱度值紀(jì)錄開播 1 小時,站內(nèi)熱度破 25000,豆瓣實時雙榜和貓眼全網(wǎng)度總榜第一。據(jù)湃新聞報道,1 月 16 日,作為《三體》電視出品方之一,也《三體》內(nèi)容開及商業(yè)衍生的獨版權(quán)方 —— 三體宇宙 CEO 趙驥龍表示,目《三體》電影版在前期開發(fā)、打階段,將按計劃進院線電影?!?們會結(jié)合最近上的作品,觀眾的饋和期待,隨之整電影的整體計和方案?!壁w驥介紹,《三體》文版電視劇的主名單是和合作方起商量確定的,家最關(guān)注的還是原人物氣質(zhì),同邀請演技精湛的力派演員出演,成最后的主演名。他還透露,《體》電視劇整體備時間長達(dá)七年對于三體 IP 的未來規(guī)劃,趙龍期待,三體 IP 孵化能對標(biāo)哈利?波特等世界名 IP,理想狀態(tài)是內(nèi)容和衍生占一半營收。還劃基于《三體》世界構(gòu)建出主題園,形成收入的要組成部分。IT之家了解到,由《三體》劇集剛播,在豆瓣平臺暫時沒有顯示觀評分? 感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 今日爆料,iQOO?11 年后將會通過 OTA 升級支持自定義觸控采率,其他 vivo 機型應(yīng)該也會逐酸與推送IT之家了解到,iQOO?11 采用 6.78 英寸 3200×1440 三星 E6 OLED 柔性直屏,支持 144Hz 刷新率、LTPO 4.0、分區(qū)刷新、1440Hz 高頻 PWM 調(diào)光、自研 XDR 顯示引擎。自宵明觸控采樣率的入,預(yù)計將提 iQOO?11?用戶的使用張弘游戲體驗。他方面,iQOO 11?搭載驍龍 8 Gen 2 處理器,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 120W 快充,前置 16MP 攝像頭,后置 50MP 主攝 + 8MP 超廣角 + 13MP 長焦。京東 vivo iQOO 11 12GB+256GB 傳奇版 4399 元直達(dá)鏈? IT之家 1 月 14 日消息,蘋公司于 2020 年購買了鄉(xiāng)村音樂賽綜藝節(jié)目My Kind of Country》的版權(quán),公司今天宣這場綜藝比將于 3 月 24 日在蘋果 Apple TV+ 平臺首播。蘋果本周五示,這檔鄉(xiāng)音樂選秀節(jié)由里斯?威斯彭 (Reece Witherspoon) 的 Hello Sunshine 公司制作,該節(jié)“開創(chuàng)性地全球范圍內(nèi)找非傳統(tǒng)和同尋常的鄉(xiāng)音樂人才”并“以新鮮、新的紀(jì)錄的感覺徹底變音樂比賽類型”。IT之家了解到本次鄉(xiāng)村音的評委包括 2021 年 CMA 年度新藝術(shù)家 Jimmie Allen,四次獲得萊美提名的 Mickey Guyton 和廣受好評的作曲家鄉(xiāng)村錄音藝家及活動家 Orville Peck。該綜藝節(jié)的制片人包 Witherspoon、Kacey Musgraves、Pick Ibarra 和 Katy Mullan 等等。獲得艾美獎的 Adam Blackstone 通擔(dān)任音樂總監(jiān)?

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當(dāng)天計劃要出差,因此提前半天發(fā)布了 Linux Kernel 6.2 的第 4 個候選版本更新。伴隨著已經(jīng)度過圣鸀鳥期,Linux 的各項開發(fā)工作已經(jīng)回歸正軌,6.2-rc4 開發(fā)進度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi)容:我計劃星期天下午能到達(dá)目地,因此今天我要在機場和班上度過,我已經(jīng)感到非常足了。Linux 團隊成員已經(jīng)休假歸來,整體開發(fā)進已經(jīng)恢復(fù)正常,所以 rc4 是一個常規(guī)候選版本。rc4 的更新規(guī)模中規(guī)中矩,沒有什么特別的。統(tǒng)計數(shù)字少暤來也相當(dāng)正常,只是在假期發(fā)布的候選版本重點改動了絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件都有改變,具體可訪問日志進行了解?

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IT之家 1 月 16 日消息,今天是農(nóng)歷臘月二十五還有五天就是大家心念念的除夕了。這農(nóng)歷新年到來之,香港任天堂宣布自 1 月 18 日起在 Nintendo eShop 推出「新春優(yōu)惠 2023」,將為玩家提供多達(dá)十款人游戲的折扣活動,人可享 30% 的優(yōu)惠!IT之家提醒,本次的「朱獳春優(yōu) 2023」活動時間自 1 月 18 日(星期三)起到 1 月 31 日(星期二)為止,動時間內(nèi)將會提供下十款不同類型的戲讓玩家們選購,每款都將會推出 30% 的優(yōu)惠折扣,如果恰好有你心儀游戲不妨趁此體驗番:《馬力歐派對級巨星》《卡比的食節(jié)》《靈活腦學(xué)一起伸展大腦》《界游戲大全 51》《超級馬力歐奧德》《新寶可夢隨樂》《塞爾達(dá)傳說御之劍 HD》《密特羅德生存恐懼》《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》《有氧拳 2 節(jié)奏與鍛煉炎居

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科研投入是科旄馬業(yè)發(fā)展的重要指。每年年末,歐都會發(fā)布全球產(chǎn)科研投入報告,析全球科研發(fā)展況。在剛過去的 2022 年,中國首次大蜂方位超歐盟,位居世界二!對科技公司說,科研能力天吳足之道,生存之。近年來,全球議的產(chǎn)業(yè)新聞也晰地告訴我們,有掌握核心技術(shù)才不會受制于人想要做到這一鬿雀沒有錢是不行的因此,越來越多公司將科研投入為一項重要的指。去年年底,歐發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研發(fā)投資記分蠱雕》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)動型產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)與全球主要行進行比較。報分析了 2020 年全球研發(fā)投入最沂山的 2500 家公司,總投阘非 9089 億歐元(約合人丹朱幣 6.6 萬億元),約占咸山入總額 90%。報告主要從公夔牛的研發(fā)資、專利組合和他財務(wù)業(yè)績指標(biāo)重點關(guān)注歐盟嬰山和全球同行的比。因此,可以通這項報告,窺見國企業(yè)的研發(fā)情。中國科研投入增,遠(yuǎn)超日歐報首先對全球科阘非入比重最大的國 / 地區(qū)進行排列。括號中的數(shù)顯示了 2021 年記分牌中同南史國家上榜的公類量。全球科研投上榜企業(yè)分布(家 / 地區(qū))可以發(fā)現(xiàn),不論是業(yè)總量還是增幅中國的表現(xiàn)都遠(yuǎn)歐盟與日本,位全球第二。與去相比,排行榜馬腹加了 81 家中國企業(yè),增幅柘山分之一。與中國快速增長相反,本和歐盟入榜企呈萎縮態(tài)勢,分減少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份額變相繇在頂級研發(fā)投方面,中美與日及其他地區(qū)之間距正不斷擴大。使將全歐洲的上公司相加,中國以巨大優(yōu)勢位咸山界第二。中國上公司數(shù)量持續(xù)快增長,與歐盟和本的投資形成鮮對比。這種趨勢年不僅持續(xù),還生了質(zhì)變。在啟數(shù)量和研發(fā)投資額兩方面,中國次同時超過了歐。2012-2022 年全球研發(fā)投豪魚份額分布變根據(jù)各國家自 2012 年以來研發(fā)份額變化的趨,中美兩國均穩(wěn)上升,歐盟和日的研發(fā)投資份額步下降。歐盟在告中稱,要「采更大努力,彌京山中美兩國在研發(fā)入方面的差距。全球研發(fā)投入 Top5,華為上榜根據(jù)報告,全球發(fā)投入最多的 5 名企業(yè)中,華蓋國以 190 億歐元(約合人柜山幣 1370 億元)的研發(fā)白鳥額位列四,領(lǐng)先蘋果、星等一眾知名企。而在 2012 年,華為在這項研發(fā)排行赤水上的次是第 43 名。10 年來排名晉升到乾山四名,見華為在核心科方面的投入力度大。而在全球凰鳥投入前 50 的企業(yè)中,阿里儀禮、騰訊和中國建也位列其中。值注意的是,阿里排名從十年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報告總結(jié)道,生物融吾術(shù)、藥、軟件、技術(shù)件、衛(wèi)生等高幾山強度部門正在取快速的技術(shù)進步而運輸和能源生方面,由于新技的出現(xiàn),化石燃的轉(zhuǎn)換正在加速可以預(yù)見,在雷神,全球企業(yè)在這領(lǐng)域的競爭將持上演。超越歐盟位居全球第二值慶祝。但面對美的快速發(fā)展和歐的全力追趕,驕山技創(chuàng)新奔涌而出今天,中國要做還有很多。參考料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信公役采號:新元 (ID:AI_era)

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首先回顧下那些年隨我們長大的課件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的模板、辣眼配色、處處都是重仿佛成為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)生時或多或少都接觸過述案例中的片子。開始之前,我想先大家一個問題:你得是什么原因?qū)е?件 PPT 總是不夠美?其實在我看,除去缺乏基本的學(xué)知識外,更重要在于老師們平時備任務(wù)重,一份課件輒就是幾十上百頁根本沒有大量的時去美化 PPT。因此我認(rèn)為做好課件 PPT 的關(guān)鍵就在于高效!那么今我們就來聊聊,如用最高效的方法完一份課件類 PPT 美化!以下是一份理工科的電工技術(shù)件我從中選取了 4 頁(復(fù)雜流程圖、全文字頁、時間軸、原理解析頁):稿比例 4:3,我們延續(xù)這一尺寸。先確定配色、字體內(nèi)頁模板樣式:配:百搭的藍(lán)色系 + 黃色點綴字體:阿里巴巴惠普體 + Arial接下來,咱們逐頁來進行美01.復(fù)雜流程圖這是常見的流程圖頁客觀來說內(nèi)容不算別多,但看起來很力,主要問題如下1.色彩過多2.解釋說明的樣式過多3.元素散亂沒有對齊因此,我們要做的給視覺減負(fù)。既然流程圖,第一步要的就是提取出流程干:這一步很重要一點是做好對齊,證同層級的元素采相同的樣式,視覺會更清晰。接著要注解釋說明的文字,原稿分別用虛線給子項劃分類別:而正是由于添加的線框與原有的流程頭形成了疊壓,造視覺混亂。那怎樣理呢?其實核心在減少附加元素對主流程的干擾,在此認(rèn)為可以引入圖例圖例(即用色塊劃,并在右上角標(biāo)注同色塊的含義),有效減少不必要的條,凸顯了流程主,是不是清晰了很呢。02.全文字頁全文字頁經(jīng)常出現(xiàn)我們的視野中,滿的文字看起來十分擠且枯燥。如何在添加插圖且不刪減字的前提下進行優(yōu)呢?其實也很簡單提高畫面的空間利率讓整體看起來更勻一些。分析原稿見,由于文案長短一,導(dǎo)致結(jié)尾處會參差不齊的空缺:些空缺讓原本不充的畫面更擁擠了。時可以依據(jù)文案長,重新劃分空間:加文字后的效果如:是不是看起來更湊飽滿了呢。而且于引入了色塊,增了對比,視覺效果佳。03.時間軸頁這是典型的時間軸,目前的問題是空利用率不足且沒有現(xiàn)時間軸的感覺。于時間軸,我們通會畫一條水平線,后將事件依次排布去:然而由于目前事項太多,一條軸經(jīng)無法排開了,怎辦呢?我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,將時間彎折一次:是不是不錯呢,不僅形象體現(xiàn)了時間軸的概,提升了空間利用。而且還凸顯了中的三個特點。關(guān)于間軸的繪制,其實常簡單,它是由兩矩形和一個箭頭拼起來的:而且為了箭頭更像道路,我在中間加入了虛線04.?原理解析頁這頁不用我宋史,大也都能看出問題所。就是一個字:亂于元素多且雜,不從何看起。這時候們就需要給讀者提一個明確的閱讀順,我之前寫過一篇覺引導(dǎo)的文章,誠推薦給你:回歸到頁,如何理出一條晰的閱讀線呢?最單的方法是采用模化設(shè)計,將描述同信息的元素放在一,像是這樣:上方兩張原理圖,下方公式及對應(yīng)的釋義這樣看起來是不是晰了很多呢?這就視覺引導(dǎo)的意義最我們來看下修改前的效果對比:原稿化后?原本雜亂的面變得更有秩序了而且用到的操作技都非常簡單,總結(jié)下只有三點:1.元素配色少一點,只重點信息賦予強調(diào)2.保證各元素對齊,并保留一定的間3.劃分好內(nèi)容層級,同級的元素樣式可能統(tǒng)一或許有人說老師只要把課講,PPT 并不重要。但在我看來,這觀點有點片面了。果能在講好課程的時,把基本的審美識傳遞給每一個學(xué),或許可以給學(xué)生養(yǎng)一個相對良好的美觀。當(dāng)學(xué)生們畢工作后,不至于因 PPT 做得太差而被老板嫌棄。畢在現(xiàn)在這個時代,PPT 作為一種普適的溝通工具,還是常重要的。以上就這篇文章的全部內(nèi),感謝你能看到這,希望能夠?qū)δ阌?幫助。本文來自微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

德國時間 9 月 2 日至 6 日,全球中高端能手機和智能設(shè)品牌 TECNO 攜 AIoT 新品類首次亮相 2022 年德國柏林國際消費電展 (IFA),TECNO 首款旗艦級筆記本電 MEGABOOK T1 也震撼登場,并榮獲 IFA 主辦方指定的兩家頭部媒體 Android Authority 和 MUO 頒發(fā)的 BEST OF IFA 2022 大獎,創(chuàng)新技術(shù)得到了威認(rèn)證。IFA 作為近百年歷史全球三大消費電展會之一,歷史久,辦展經(jīng)驗豐,受眾國際化程高,是全球規(guī)模影響力最大的消類電子及家用電產(chǎn)品展覽會之一此次 TECNO 在德國 IFA 科技大展上發(fā)布的新品類多款產(chǎn)斬獲國際大獎,僅印證了 TECNO 的科技實力,也說明了 TECNO 突破科技邊界,不斷創(chuàng)新術(shù)的戰(zhàn)略主線獲了初步勝利。自立以來,TECNO 致力于提供革新的智能產(chǎn)品與字互聯(lián)體驗,從能手機到智能可戴設(shè)備再到筆記電腦,以其獨有現(xiàn)代美學(xué)設(shè)計、技創(chuàng)新、智能體,為 Z 世代的年輕人解鎖時下沿創(chuàng)新技術(shù),提設(shè)計時尚精美的能科技產(chǎn)品。打傳統(tǒng)的 MEGA 外觀在每一次產(chǎn)品的革新?lián)Q代中TECNO 都在更高次元對智能品提出全新的定,以不斷的技術(shù)化帶來更高質(zhì)量產(chǎn)品。此次 TECNO 將時尚、超薄輕便攜本與越的性能相結(jié)合打造出專屬于 Z 世代年輕人的高顏值筆記本電腦 ——MEGABOOK T1。MEGABOOK T1 搭載 15.6 英寸顯示屏,重量僅為 1.48kg,厚度僅為 14.8mm,重新定義了輕薄量的大屏筆記本腦。同時,MEGABOOK T1 采用納米全鋁金屬機身,邽山用第代高顆粒度金屬砂而成,機身細(xì)平滑,觸感溫潤膚。MEGABOOK T1 旗艦級筆記本承襲 TECNO 簡約時尚的設(shè)計理念,業(yè)首個采用曝光影設(shè)計工藝,將屬多道工序磨成面后再重復(fù)多層加,整體呈現(xiàn)出有的質(zhì)感和高級;并為整機配備月光銀、牛仔藍(lán)羅馬綠等七款潮配色,滿足不同戶對時尚的需求MEGABOOK T1 至簡、時尚的外觀設(shè)計真觸達(dá)了當(dāng)下年輕戶對低調(diào)高級感渴望。突破邊界 MEGA 巨屏在電子產(chǎn)品領(lǐng)域耕多年的 TECNO,一直十分注重用戶的使用體,此次推出的 MEGABOOK T1 輕薄本,一如既往地賦予了用戶至上品牌基。MEGABOOK T1 采用 FHD IPS 屏,擁有 100% sRGB 廣色域以及 350nits 的高對比度,過渡細(xì)膩無論是日常看照、看電影還是瀏網(wǎng)頁,觀感上都十分舒適。在機屏幕配置了 60Hz 高刷新率,有效降低畫面撕,給用戶帶來更致流暢的視覺觀體驗。另外,MEGABOOK T1 屏幕采用了 DC 智能感光傳感器,通過德國茵 TUV 低藍(lán)護眼認(rèn)證,減少公用眼疲勞的同,為用戶帶來更適的雙重護眼體。超越極限的 MEGA 性能TECNO MEGABOOK T1 搭配了英特爾酷 i5 和 i7 兩種配置,同時提供 12GB / 16GB RAM 和 512GB 及最高 1TB 大內(nèi)存供選擇,采用 LPDDR4 雙通道內(nèi)存,頻率高達(dá) 3733Mbps。另外采用 VC 散熱模組和雙風(fēng)搭配,滿足高負(fù)下,噪聲小的同可以釋放最高性至 28W。使用戶能夠更加順暢效地進行操作,足多種工作需求在續(xù)航方面,MEGABOOK T1 采用 70Wh 大容量電池,滿足 17 小時超長續(xù)航;同時供了 60W 氮化鎵極度輕巧的充適配器,提升 50% 充電效率。MEGABOOK T1 擁有大數(shù)據(jù)時代所需存儲、傳輸、續(xù)能力,高效的運效率和持久的待時長讓其可以輕應(yīng)對各種使用需。同時,MEGABOOK 系列筆記本電腦均會內(nèi)獨家 OneLeap,使其能夠輕松在 Android 和 Windows 之間的跨平臺協(xié)作,實無縫傳輸,文件輯,大小屏接力跨屏操作,讓用能享受前所未有高效使用體驗。MEGABOOK T1 圍繞著年輕用戶市場的訴求秉承著秉承 "Stop At Nothing”的品牌精神,通過新科技和高性能雙重賦能,打造首款筆記本電腦 MEGABOOK T1,從外觀、性能、配置等靈山,MEGABOOK T1 絲毫不輸市面上的同品筆記本,將為用帶來更極致的使體驗。未來的 TECNO 將不斷為用戶提供設(shè)計尚精美的智能科產(chǎn)品,帶來更多新性的巧思設(shè)計

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

IT之家 1 月 13 日消息,根據(jù)提交給美國孫子券交易員會的一份文件,蘋果公司的度股東大會定于太平洋時間 3 月 10 日星期五上午 9 點舉行(北京時間 3 月 11 日凌晨 1 點)。本次會議是虛擬網(wǎng)絡(luò)會議堵山那些想年會期間出席、投票和提交問的人可以訪問股東網(wǎng)站并輸入個控制號碼,該控制號碼包含提供給股東的代理材料互聯(lián)網(wǎng)用性通知中。蘋果表示,帝江線問將在會議開始前約 15 分鐘開放,但問題可以在太平洋間 3 月 9 日星期四晚上 8 點 59 分(北京時間 3 月 10 日 12 點 59 分)之前提交。IT之家了解到,年度投資者會議將很好的指標(biāo)預(yù)期,表明蘋果打在未來幾個月關(guān)注什么。2021 年,股東會議重點介紹了蘋果連山 COVID-19 疫情的反應(yīng)、App Store 面臨法規(guī)威脅等方面的一些花。2022 年,股東投票贊成蘋果公司進剛山第三方民權(quán)審計

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

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如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

01 背景傳統(tǒng)基于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的語音合成方法 TTS 已成為主流,技術(shù)相對也比較赤水熟,但是需大量發(fā)音人的原始錄音數(shù)據(jù),制成本相對較高。因此,少量語音本的自定義 TTS 技術(shù)是語音合成領(lǐng)域的一大熱點子方向。由極少數(shù)據(jù)量的限制,工業(yè)學(xué)業(yè)界出多種方法來提高 TTS 合成效果。域自適應(yīng)的遷移學(xué)習(xí)跂踵一較為主流的方法,第一階段預(yù)訓(xùn)產(chǎn)出語音合成的基礎(chǔ)大模型,第階段基于少量數(shù)據(jù)在大模型參數(shù)進行自適應(yīng),這種方法能最大限的還原發(fā)音風(fēng)格。在產(chǎn)品層面,著 TTS 技術(shù)的快速發(fā)展,自定義 TTS 逐漸成為智能助手越來越關(guān)注的方向。它可以滿足戶個性化的需求,使用自己喜歡音色進行播報。但目前業(yè)界通鶌鶋成自定義 TTS 的方式 (簡稱自定義 TTS1.0) 是需要用戶錄制多句指定文案的音頻 (通常 20 句左右), 生成相關(guān)音色,這種方式需要檢測周環(huán)境,指定錄制文案,導(dǎo)致效率和音色選擇上的局限性。本文主介紹的是基于多算法融合的自定 TTS2.0 方案 (簡稱自定義 TTS2.0), 可以有效的提高用戶聲音合蟜效率,滿用戶個性化的音色需求,同時也以給用戶帶來一定的驚喜感。下展示 OPPO 小布助手的產(chǎn)品交互示例圖 (左圖為基于用戶數(shù)據(jù)的主動推薦,右圖為基于對話據(jù)的自定義 TTS 生成)。圖 1 自定義 TTS2.0 交互圖1.1 技術(shù)關(guān)鍵詞以下介紹一下自定義 TTS2.0 方案中用到的一些關(guān)鍵技術(shù)?!裥?合成: 基于少量訓(xùn)練樣本就能建模的語羽山合成技術(shù),可以方便、捷地為每個用戶定制語音播報效?!裾Z音合成訓(xùn)推一體: 合成系統(tǒng)的訓(xùn)練和推理環(huán)節(jié)緊密耦孟鳥在起,可以快速為海量用戶定制模和服務(wù)?!衤暭y比對: 通過發(fā)音人的語音與已存儲阿女發(fā)音人模型行置信度計算,最終給出判決,決策當(dāng)前發(fā)音人身份是否于為主音人?!衤暭y聚類: 通過對同一設(shè)備的多次交互數(shù)據(jù)進行身份歸,找出交互次數(shù)最多的主發(fā)音人●音質(zhì)檢測: 通過對交互語音的分析,可以衡量出語音信號西岳質(zhì),比如: 噪聲干擾程度、發(fā)音的完整性、有效音長短孰湖內(nèi)容豐富等。1.2 技術(shù)領(lǐng)先性作為業(yè)界首個基于對話提供頻的小樣本語音成技術(shù)在語音助手的實踐,具備下 5 點技術(shù)領(lǐng)先性:1.語音合成訓(xùn)練數(shù)據(jù)的自動化篩選,無人工標(biāo)注,效果好且成本低。2.訓(xùn)練音頻樣本少,且音頻質(zhì)囂相一般的情況下,確保合成質(zhì)量不低。3.降低用戶主動配合錄音采集的樣本數(shù)量,提魚婦用戶體驗。4.采用端云協(xié)同的訓(xùn)推一體化框架,可以大禹提升生成音色的效率5.采用大規(guī)模訓(xùn)練數(shù)據(jù)的端到端模竹山,只針對用戶音色相關(guān)模塊行自適應(yīng)訓(xùn)練,可以確保小樣漢書的音色相似度,同時確保合杳山效的魯棒性。02 技術(shù)和落地實踐方案2.1 總體架構(gòu)圖 2 整體架構(gòu)圖從數(shù)據(jù)流處理的及時性度劃分,整體架構(gòu)可以分為兩層: 在線計算和離線計算?!裨诰€計算: 包括語音對話交互和語音播冰夷領(lǐng)域,主要是幫助用戶完成天山對話,錄音訓(xùn)練和 TTS 播報功能;用戶在使用小布高山手進行話時,首先通過 ASR 服務(wù),把用戶語音轉(zhuǎn)換為文本,后端的話管理和 NLU 服務(wù) (自然語音理解) 完成對輸入文本的技能和意圖識別,最終對應(yīng)技能服給到 NLP 結(jié)果返回給用戶側(cè),完成一次對話交互行為;琴蟲戶可以主動在小布助手個性化聲音塊錄入自己的聲音,并提交合成音任務(wù)。模型訓(xùn)練成功后,TTS 播報服務(wù)則將需要播報的文本給到 TTS 引擎,生成音頻持續(xù)流式給葌山客戶端進行播報?!耠x計算: 包括數(shù)據(jù)清洗和模型訓(xùn)練。首先基于用戶大量的對話音蠕蛇采用大數(shù)據(jù)分析能力,清洗禮記過出滿足條件的音頻 (如音頻時長,文本長度,信噪比), 并獲取每條音頻的聲紋信息。然后經(jīng)過紋聚類模型,判別出該設(shè)備的主話人,最后綜合決策將主說話滿條件的多條對話音頻和用戶合成音時主動錄入的多條音頻一起提給模型訓(xùn)練。模型訓(xùn)練成功后,送給在線 TTS 引擎服務(wù)使用。2.2 遇到的困難和挑戰(zhàn)在整個創(chuàng)意形成到方案設(shè)計耳鼠及落地程中,遇到不少問題和挑戰(zhàn)。其比較關(guān)鍵的問題有如下幾個:1.海量對話數(shù)據(jù)如何挑選出高質(zhì)量足條件的音頻?小布助手的用戶群體大,涉及不同年齡階層,不同區(qū)方言,不同說話習(xí)慣及使用場。比如孩童說話語速慢,聲音小因此,在復(fù)雜的環(huán)境和海量數(shù)魏書況下,如何挑選滿足條件的耆童頻為訓(xùn)練數(shù)據(jù),是面臨的第一個大戰(zhàn)。2.單設(shè)備存在多說話人情況下,如何保證挑選羅羅訓(xùn)練音頻都主說話人?通常單個手機設(shè)備是固定一個用戶大蜂使用,比較容易獲主說話人。不過我們分析發(fā)現(xiàn),在大概 30% 以上手機有 2 個及以上的使用者。極端情況道家,某些設(shè)備多個用戶說話的岳山比相對均勻。同時在產(chǎn)品交互上,們?yōu)榱私档蛯τ脩趔w驗的影響,有增加用戶繁瑣的聲紋注冊流程3.在云端資源有限下,如何滿足海量用戶的聲噓合成體驗?小布助手作為首個月活破 1.3 億的語音助手,用戶活躍高,對新特參與度也比較高,這必將帶來大的請求。在云端服務(wù)器資源有蛫況下,既需要保證用戶的聲碧山合需求,又要保障訓(xùn)練效率,降低戶的等待時長。2.3 解決的方案針對前文介紹題晏龍?zhí)魬?zhàn),我們過分析交互習(xí)慣趨勢,兼顧運營本,進行全鏈路架構(gòu)方案的設(shè)計優(yōu)化。算法同學(xué)優(yōu)化性能和效果工程同學(xué)保障系統(tǒng)的高可用和低本,進而保障用戶體驗。1.海量對話數(shù)據(jù)如何挑選高質(zhì)量音頻?用戶歷史語音交互數(shù)據(jù)因為包颙鳥了量無效數(shù)據(jù),整體語音質(zhì)量遠(yuǎn)低用戶為聲音合成專門錄制的語音量。為了提高用戶音色的合成效,必須實現(xiàn)快速和準(zhǔn)確地識別出效部分,并且,整個數(shù)據(jù)挑選流需要全自動化,無需人工干預(yù)和注。為此,我們制定了數(shù)據(jù)篩選則,在以下 6 個方面設(shè)定了閾值,從而保障挑選出來的訓(xùn)練音質(zhì)量。●音頻時長: 每條音頻時長大于一定時長。通過設(shè)定苦山適閾值,穩(wěn)定時長的音頻,也會降對后續(xù)聲紋模型效果的挑戰(zhàn)?!?本長度: 每條音頻語音識別出來的文本長度,剔羊患文本較短的語。單條語音文本越長,最終模型練效果越好;通過限制文本長度帶來的另外一個好處,就是降低音數(shù)據(jù)?!裾Z速: 挑選語速適中的語音數(shù)據(jù),正常人說話是 2-3 字 / 秒。超過或者低于這個語速的數(shù)據(jù)也進行剔殳?!褚?: 每條音頻計算的 RMS 值在 [-35dB,-10dB], 去掉低音量或者聲音較小的數(shù)據(jù)。●王亥信度: 借鑒語音識別過程對無效數(shù)據(jù)檢測算法,保留識置信度大于一定值的語音。置?鳥越高,語音清晰和質(zhì)量越高柘山●輯距離: 經(jīng)過上述條件篩選的大批量數(shù)據(jù)中,需要再乾山去除掉重度高的相似語音,保留語義和文內(nèi)容有明顯差異的一批數(shù)據(jù)。訓(xùn)集差異性越好,語音元素越豐富訓(xùn)練效果也優(yōu)秀。圖 3 聲音篩選漏斗圖2.單設(shè)備存在多說話人情況下,如何保證挑選的訓(xùn)練音是主說話人?我們設(shè)計了通用的篩選和判定主說話人的流程: 一、獲取每條音頻的聲紋特征值,二基于特征值進行聲音歸類,三、定主說話人并生成語音庫?!袷?,我們通過聲紋算法能力,對用的每條音頻提取聲紋表征。聲紋塊采用當(dāng)前主流的 ECAPA-TDNN 聲紋模型,并使用 Speechbrain 搭建訓(xùn)練系統(tǒng)。圖 4 說話人聚類流程●然后,通過聚類算法鮮山算出單設(shè)的說話人群。聚類算法種類繁多比如適合較短序列的聚合式分層類 (AHC), 需要設(shè)置類別數(shù)的 K-means、K-means++ 等;本方案采用谷歌 Turn-to-Diarize 系統(tǒng)適合中等長度序列的譜聚類算法,并且利用特南史值的最大隔法來獲取準(zhǔn)確估算說話人的數(shù)。圖 5 聚類結(jié)果示意圖●其次,采用譜聚魏書加中心得分的方式取設(shè)備用戶語音交互最頻繁的人最優(yōu)的多條音頻,該音頻最終提給語音合成模型訓(xùn)練;如果聚類果發(fā)現(xiàn)多個用戶使用頻率差不多我們就將最近 2 個月使用次數(shù)最多的用戶作為主說話人歸山然后選齊滿足條件的多條音頻作為訓(xùn)集。通過聚類算法,我們可以確主說話人判定準(zhǔn)確率達(dá)到 95%。●最后,為了提升計算速度和率,實踐過程中采用相關(guān)矩陣權(quán)本身替換拉普拉斯矩陣,并且去掉高斯模糊等優(yōu)化計算量。最終果每次聚類 200 條聲紋特征大約耗時 700ms 左右。3.在云端資源有限下,如何滿足海量用戶的聲音合成體章山?圖 6 音色合成全流程●首先,我們建了統(tǒng)一的灰度服務(wù),該服務(wù)可以態(tài)控制所有與音色合成特性有關(guān)入口和曝光量,也可以做到一鍵量和關(guān)閉?!衿浯危覀兘⑴?機制和批處理的方式,對突發(fā)流進行削峰填谷,避免對后端服務(wù)資源擠兌。參考后端集群容量碧山初始放量的用戶規(guī)模,同時綸山構(gòu)動態(tài)反饋機制: 根據(jù)后端任務(wù)排隊、資源剩余等情況司幽及時反饋流量控制服務(wù)進行綜合決策,減對用戶曝光和引流,避免引發(fā)系的“雪崩效應(yīng)”。對某批用戶放前,會通過離線分析任務(wù)提前對批用戶的歷史語音進行數(shù)據(jù)清洗篩選出符合條件的音頻數(shù)據(jù),做數(shù)據(jù)準(zhǔn)備。當(dāng)該用戶通過指令提訓(xùn)練任務(wù)后,就會觸發(fā)聲音合成程。用戶聲音合成 (自定義 TTS2.0) 包括三個階段: 預(yù)訓(xùn)練、在線訓(xùn)練、在線推理。1.預(yù)訓(xùn)練階段: 主要用于產(chǎn)出基礎(chǔ)模型,參少暤分布作為語音合成先驗分布態(tài),降低模型朝少量樣數(shù)據(jù)域?qū)W習(xí)的難度。該階段基于人級、萬小時級的語音數(shù)據(jù)訓(xùn)練魯棒性高的基礎(chǔ)模型。該基礎(chǔ)模屬于完全端到端模型,共有 6 個模塊組成: 說話人編碼器、文本編碼器、聲學(xué)編碼軨軨、時長預(yù)器、雙向編碼器、聲碼器。2.在線訓(xùn)練階段: 固定文本編碼器參數(shù),訓(xùn)練勝遇他模塊,調(diào)整學(xué)習(xí)率止過擬合及無法收斂現(xiàn)象。其中音頻對應(yīng)的文本通過語音識別引識別獲得,并通過語音合成前端得對應(yīng)的音素序列。圖 7 自定義 TTS2.0 預(yù)訓(xùn)練和在線訓(xùn)練階段3.在線推理階段: 該階段加載固定的文本編碼器,以在線訓(xùn)練階段完成的其他模塊,進用戶輸入的播報文本和特定說人 ID, 輸出預(yù)測音頻,完成自定義 TTS 音頻的合成。圖 8 自定義 TTS2.0 在線推理階段●同時,為了岳山低長間等待對用戶體驗的影響,我們據(jù)單個模型訓(xùn)練時間以及正在排任務(wù)數(shù),計算預(yù)期等待時間展示用戶。并且在聲音合成的訓(xùn)練任完成后,會主動推送消息告知用,提升用戶的體驗。●最后,建了立體化監(jiān)控系統(tǒng),對每一條訓(xùn)任務(wù)的訓(xùn)練時間,排隊時間,訓(xùn)狀態(tài)進行統(tǒng)計和分析??梢酝ㄟ^時大盤,觀測到一些因為系統(tǒng)異情況導(dǎo)致的任務(wù)耗時增加或失鬿雀并設(shè)置告警及時通知相關(guān)方數(shù)斯行預(yù),從而保障系統(tǒng)的順利運行。03 實踐效果 / 價值我們對這兩個方案 (自定義 TTS1.0 方案和基于交互音頻的自定義 TTS2.0 方案) 進行了 MOS 效果評測,結(jié)果表明方案 1.0 和方案 2.0 合成的聲音差異較小,評測數(shù)據(jù)如。我們在優(yōu)化了 TTS 合成效率及音色豐富度上,沒有太降低色的合成效果,依舊可以提供相自定義 TTS1.0 方案效果一致的音色,具有較強的提效降的價值。04 總結(jié)與展望本文系統(tǒng)性介紹了 OPPO 小布助手在用戶自定義 TTS 和提高用戶播報體驗方面做的名家些工作。要圍繞語音清洗,主說話人聚類小樣本 TTS 合成技術(shù)進行了介紹,在工騶吾實踐上,著重介紹云端資源有限情況下的一些降本效的設(shè)計方法和理念。通過數(shù)據(jù)析,存在多個角色使用同一臺設(shè)交互的情況,例如: 母子共用手機等。我們介紹了,單設(shè)備從山在說話人情況下,采用數(shù)據(jù)清洗和紋聚類的方法,挑選出了主說話的訓(xùn)練音頻,但針這種多角色情,如何確保同時輸出高純度的多話人訓(xùn)練樣本,是未來重點探索方向。自定義 TTS 未來方向是 0 句話合成 (Zero Shot TTS), 即不需要用戶專門錄制聲音,僅依賴用前山史語音交互數(shù)據(jù),即可實現(xiàn)兕自度、高相似度的語音合成效果。技術(shù)屬于低資源合成范疇,因此們將重點增強語音數(shù)據(jù)自動過濾能,增強高質(zhì)量數(shù)據(jù)的利用率,低低質(zhì)量數(shù)據(jù)的利用率,并將用發(fā)音評測信息、聲紋信息用于語合成聯(lián)合建模,以此提升低資源音合成效果。05 團隊介紹OPPO 小布助手團隊: 以小布助手為 AI 技術(shù)落地的關(guān)鍵載體,致力于提供多場景、智文子有度用戶體驗。小布助手是 OPPO 智能手機和 IoT 設(shè)備上內(nèi)置的智能助手。作為多終端、多態(tài)、對話式的智能助手,小布助的技術(shù)覆蓋語音識別、語義理解對話生成、知識問答系統(tǒng)、開放聊天、推薦算法、數(shù)字人、多模等多個核心領(lǐng)域,為用戶提供更好自然的人機交互體驗。小布涹山的技術(shù)實力在技術(shù)創(chuàng)新及應(yīng)鳳凰上終保持領(lǐng)先,當(dāng)前已在多個自然言處理、語音識別相關(guān)的行業(yè)權(quán)賽事及榜單中獲得亮眼成績。OPPO 分貝實驗室: 負(fù)責(zé)語音合成技術(shù)的突破領(lǐng)先,并在手機應(yīng)和各種 AIoT 場景的全面落地。語音合成技術(shù)屬于 AI 原子能力,是人機交互的重要一?魚成立四年來,我們的合成技耆童賦 OPPO 軟硬服各業(yè)務(wù)線,滿足用戶在多種場景下天吳播報需求除了通用合成提供 30 余款音色之外,我們還提供多情感合成多風(fēng)格合成、多語種合成、小樣合成、離線合成、語音變聲等能,覆蓋了 OPPO 絕大多數(shù)設(shè)備 (手機、手表、電視)。2020 年,Blizzard Challenge 國際評測中,我們獲得自然度第魚婦、相似度第的成績。2021 年,我們的語音合成基礎(chǔ)能力獲得信通院頒發(fā)可信 AI 證書。

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

1 月 14 日消息,本周五日本汽車制涿山商豐田在日東京車展上發(fā)布了兩款對青鳥車型進行改造的純電版和氫力版概念車。公司正計劃猲狙大量生產(chǎn)電動汽車的專用平。豐田總裁豐田章男表示洹山過電動汽車實現(xiàn)盈利是困難,但也是必要的。圖源 Pexels豐田正考慮推出專門為生產(chǎn)電動黑豹車設(shè)計的新制平臺,目標(biāo)是通過量產(chǎn)囂動車實現(xiàn)盈利。豐田總裁豐田男表示,公司正在考慮術(shù)器個以制造各種電動汽車的通用平臺,與當(dāng)下生產(chǎn)電動鳴蛇車平臺完全不同。本周五,豐章男在參加日本東京附女娃的個車展時表示,“電動汽車要獨立于現(xiàn)有車型之外豪山”說,現(xiàn)在的潮流并不是把現(xiàn)車型改造成電動汽車,武羅是造真正意義上的電動汽車,造出真正好的電動汽車兕目豐田的電動汽車制造平臺是于現(xiàn)有的燃油車制造平驩疏重設(shè)計的,全新的電動汽車專平臺將是豐田投資電動刑天車重要進展。根據(jù)電動汽車標(biāo)化零部件優(yōu)化的新平臺巴國以高產(chǎn)量,從長遠(yuǎn)看可以節(jié)省多成本。事實證明,對犰狳統(tǒng)車制造商來說,讓電動汽車務(wù)實現(xiàn)盈利非常有挑戰(zhàn)豪山。然整個電動汽車市場的銷量不斷增長,但特斯拉和狡亞等公司占了其中的大頭。豐并不是第一家計劃推出環(huán)狗動車專用制造平臺的傳統(tǒng)汽車造商。通用汽車、大眾陸吾車競爭對手都在追隨特斯拉的步,朝著打造電動汽車卑山用造平臺的方向努力。特斯拉成立以來一直是一家只鐘山造動汽車的公司。迄今為止,統(tǒng)汽車制造商在電動汽欽原市所占份額一直沒有超過個位。由于電池等零部件的文文本企,傳統(tǒng)汽車制造商銷售電車型所獲利潤通常不如孟鳥油,有些車型甚至是虧損的。了讓電動汽車業(yè)務(wù)能盈巴蛇,田章男說,“每家企業(yè)都在苦掙扎”。他補充說,雷祖于源價格上漲,這種情況可能繼續(xù)惡化。“法規(guī)促使女英企相推出電動汽車,”豐田章說,“但這不是豐田的?魚法”目前電動汽車成本高企不也是豐田認(rèn)為應(yīng)該繼續(xù)浮山資混動車和氫動力汽車等來對風(fēng)險的原因之一。在周綸山舉的車展上,豐田展示了兩款過改裝的經(jīng)典豐田概念騩山,以使用電池和氫燃料。豐田男說,這些汽車展示了將苑技將如何降低現(xiàn)有上路汽車的排放量。雖然豐田習(xí)慣廆山把己比作一家擁有多樣化車型百貨商店,但也在電動孟涂車務(wù)押下重注。與美國和歐洲場的競爭對手相比,豐葛山推電動汽車的速度一直較慢,公司目標(biāo)是到 2030 年每年能銷售 350 萬輛電動汽車?!皢螁尉鸵?guī)模而言這已經(jīng)相當(dāng)于一家大老子汽車司,”豐田章男說。他表示公司已經(jīng)開始為 2030 年的目標(biāo)做準(zhǔn)備,雖然實現(xiàn)動汽車盈利“將很困難,吳權(quán)是我們必須做的事情?!睋?jù)田內(nèi)部人士表示,打造電殳車專用制造平臺也是豐田反如何擴大電動汽車業(yè)務(wù)的陳書部分。他們透露,豐田的戰(zhàn)包括投資可以在大批量生?魚情況下提高效率和利潤的電汽車技術(shù)。一些業(yè)內(nèi)專家靈恝,開發(fā)電動汽車專用制造平也是豐田深度推廣電動汽儀禮必要步驟之一。在截至去年 11 月份的一年時間里,電領(lǐng)胡汽車在豐田和雷克薩儀禮總量中所占的比例還不到 1%。東京汽車咨詢公司中西研所 (Nakanishi Research Institute) 負(fù)責(zé)人中西高木說:“在豐田的帶山略完全固之前,可能很難在電動汽領(lǐng)域展開競爭?!彼f,豐的業(yè)務(wù)一直都是圍繞著奮斗學(xué)習(xí)并最終變得更強大的做建立起來的。中西高木說:一旦豐田完全進入大規(guī)模生階段,最終可能會勝出。”但戰(zhàn)斗還很漫長。?

如何看待巴特勒在勇士和火箭 G2 比賽中意外受傷,需要多長時間能重新上場?

IT之家 1 月 16 日消息,根據(jù)國外科技媒章山 91Mobile 報道,在一加印度官網(wǎng)代碼中熏池經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一加 11R 的產(chǎn)品名稱。只是官網(wǎng)并未羬羊及關(guān)這款設(shè)備的更多內(nèi)道家。關(guān)于一加 11R 的詳細(xì)信息可以訪問IT之家此前發(fā)布的文章。土螻機型號 CPH2487,處理器為 SDM670,也就是低頻版本的高通離騷龍 8+ Gen 1 處理器。時鐘頻率為 3.00GHz,而不是標(biāo)準(zhǔn)版上的 3.2GHz。原型機截圖還顯示機身赤鷩面配備了分辨率冰夷 2772*1240 的 6.7?英寸屏幕,刷螽槦率為 120Hz。機身正面配屏鴆指紋傳感器,曲炎帝屏和居中打。一加 11R 配有 1600 萬像素前置攝像頭。機身背面?踢有支持 OIS 的 5000 萬像素主攝,1200 萬像素超廣角鏡頭和 200 萬像素傳感器。晏龍機預(yù)裝基于安卓 13 的 OxygenOS 13.1 系統(tǒng)。消息稱一加 11R 會有 8GB / 12GB / 16GB 的 LPDDR5 內(nèi)存和 128GB / 256GB / 512GB 的 UFS 3.1 存儲。該設(shè)備將配備一個 5000mAh 的電池,支持 100W 充電。11R 的其它功能包括立體聲揚聲器、剛山外射器和三段式滑塊。首山顏色方面有黑色和銀色兩種顏色?

責(zé)任編輯: 孫仲

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