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父母爱情分集剧情百度百科mac電腦版以前人們提起 i9,總覺得只有在最高端、最昂貴最笨重的筆記本上才會(huì)用,而一臺(tái)電腦用好幾年往是因?yàn)楸旧硇枨筝^為輕度剛買時(shí)配置夠用的筆記本久了即使卡頓,忍忍也就過來了。但現(xiàn)如今,人們理事務(wù)的時(shí)間變得更加碎化、身處的地點(diǎn)更加多元使用的場(chǎng)景也更加豐富。買輕薄、便攜屬性的筆記的同時(shí)也想在閑暇之余打游戲,做做簡單的視頻剪;游戲發(fā)燒友和內(nèi)容創(chuàng)作則更愿意為新技術(shù)、新配帶來的巨大提升而買單。此,“一步到位”成了很消費(fèi)者最大的訴求,高效、不妥協(xié)成為選購的剛需隨著英特爾 12 代酷睿 H 系列的 H、HK、HX 處理器的推出,輕薄全能本上 i9、游戲本性能比肩臺(tái)式 PC 這些以前難以實(shí)現(xiàn)的愿望,也變觸手可及?!癷9 強(qiáng)無敵、硬剛臺(tái)式機(jī)”這樣的調(diào),也越來越流行。俗話說錢要花在刀刃上。現(xiàn)如今各家搭載 12 代酷睿 i9 處理器的筆記本紛紛上市,趁需入手一臺(tái)豈不哉?畢竟早買早享受!12 代酷睿 i9 標(biāo)壓處理器,性能獨(dú)當(dāng)一面很多朋對(duì) 12 代 i9 系列如今的發(fā)展沒有深入去了,畢竟 i5、i7 系列在消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的覆蓋面更。所以這里給大家稍微介一下,這個(gè)如今性能獨(dú)當(dāng)面,應(yīng)用更加多元的“BOSS 系列”。放眼市場(chǎng),其實(shí)前兩年高端筆記本市還是以 i7 為主,主流市場(chǎng)更看重顯卡性能。而著 12 代酷睿的出現(xiàn),英特爾引入了一個(gè)重要的新特性,即性能核與能效組合協(xié)作的顛覆性混合架,性能核旨在提高速度,責(zé)高負(fù)載的游戲和生產(chǎn)力用,而能效核在相同功耗實(shí)現(xiàn)更多性能提升,提升心數(shù)的同時(shí)也大幅加強(qiáng)了任務(wù)并行的能力。全新架下誕生的 i9-12900H 和 i9-12900HK 處理器,最多能夠擁有 14 核心(6 個(gè)性能核和 8 個(gè)能效核)20 線程,加速后的功耗上限可達(dá) 115W;綜合性能相較上一代提升了 40%,能效比穩(wěn)步提升,游戲性能也有高達(dá) 28% 的提升幅度,在內(nèi)容創(chuàng)作應(yīng)用生態(tài)中也有 9%-44% 的性能提升。而 i9-12950HX 和 i9-12900HX 這兩顆“滿血版“處理器則專為追求極致性能的用戶備,所采用的 AlderLake-P 架構(gòu),更是可以解鎖到最多 16 核 24 線程,芯片封裝功耗再度增加,來到 55W,封裝技術(shù)媲美臺(tái)式機(jī),速功耗上限可達(dá) 157W,而且全系支持超頻,非驚人。i9 HX 處理器在性能上相比 H 和 HK 處理器進(jìn)一步提升,單線程性能提升 17%,多線程性能提升 64%,3D 渲染性能提升 81%,在專業(yè)級(jí)生產(chǎn)力方面,著無法替代的優(yōu)勢(shì)。除了片本身架構(gòu)和規(guī)格的巨大升之外,周邊配套的技術(shù)迎來了全面提升。比如在存的支持上,兼容上一代 DDR4-3200MHz\LPDDR4X-4267MHz 的同時(shí), 還新增了對(duì) DDR5-4800MHz 和 LPDDR5-5200MHz 的支持,DDR5 標(biāo)準(zhǔn)下的內(nèi)存,頻率更高、性能更強(qiáng)功耗更低,實(shí)際帶寬提升達(dá) 36%,單顆 Die 顆粒的容量上限也更高,來到了 64Gb,筆記本最大容量支持高達(dá) 128GB。在硬盤和接口上,支持了 PCIe4.0x4 通道,固態(tài)硬盤速度直逼 7000+MB/s,最高支持多達(dá) 4 個(gè) SSD,最大 16TB 存儲(chǔ)擴(kuò)展;實(shí)用性更高的 ThunderBolt 4 接口,傳輸速度可達(dá) 40Gb / s,單口可提供高達(dá) 100W 的充電功率,讓 PD 快充 USB-C 口的支持迅速普及筆記本,并且可以連接 2 臺(tái) 4K 顯示器或一臺(tái) 8K 顯示器;在網(wǎng)絡(luò)方面,支持 6GHz 頻道的 Wi-Fi 6/6E,連接更快,游戲延時(shí)更;而對(duì)于移動(dòng)游戲的表現(xiàn),HX 處理器能夠讓 3A 大作跑出電競(jìng)網(wǎng)游般的高幀數(shù),進(jìn)一步發(fā)揮顯卡內(nèi)存的性能優(yōu)勢(shì)。毫無疑,對(duì)于追求極致性能和一到位的用戶來說,購買一搭載 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK 和 HX 的筆記本,無疑是最佳選擇。硬核 12 代酷睿 i9 筆電,無懼你的挑剔眼光簡單介紹之,相信大家對(duì) 12 代酷睿 i9 有了一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí)。那么接下來,就給家推薦幾款目前非常值得買的筆記本吧。1、華為 MateBook 16s第一款給大家推薦的是搭 i9 處理器的輕薄本,這臺(tái)華為 MateBook 16s 搭載了英特爾 12 代酷睿 i9-12900H,并獲得了英特爾 Evo 超能輕薄本認(rèn)證,在高能模式下可達(dá) 60W 的性能釋放,同時(shí)還提供了 16GB+1TB 存儲(chǔ)組合,無論是重度辦公,輕度視頻剪輯還是多程需求,都能輕松勝任。為 MateBook 16s 還配備了 16 英寸的超窄邊框全面屏,擁 90% 的屏占比,3:2 比例、10 點(diǎn)觸控、2.5K 分辨率、100% sRGB 色域、10.7 億色、Delta E<1 的高色準(zhǔn)這些特性,讓它非常適合辦公和內(nèi)創(chuàng)作。外觀和做工上,它有磨砂質(zhì)感一體成型的鋁金全金屬外殼,歷經(jīng)精密砂的雕琢與重重工藝澤煉輕約 1.99 千克,薄約 17.8 毫米,加上 135W 的小巧適配器,商旅途中的各種場(chǎng)景都應(yīng)付自如。作為華為生態(tài)筆記本,華為 MateBook 16s 還支持超級(jí)終端,讓設(shè)備間協(xié)同合就像使用一臺(tái)設(shè)備那樣簡,包括與手機(jī)、MatePad 平板、MateView 顯示器、智慧屏等都可無縫協(xié)同,應(yīng)用躲開,檔流轉(zhuǎn)、跨端搜索等,輕搞定,生產(chǎn)力加倍。京東為筆記本電腦 MateBook 16s9999 元直達(dá)鏈接2、華碩靈耀 X Pro 2022作為今年高端高性能輕薄本的表,華碩靈耀 X Pro 2022 的配置無可挑剔。首先,它搭載了功耗 85W 的 12 代酷睿 12900H 標(biāo)壓處理器,塞入了一塊為專業(yè)域所準(zhǔn)備,Studio 驅(qū)動(dòng)的 RTX3060 顯卡,最高 95W 的性能釋放,支持 Dynamic Boost2.0,還有 32GB LPDDR5 內(nèi)存 + 1TB PCIe4.0 固態(tài),96Wh 電池。如此強(qiáng)悍的配置,機(jī)身卻只有 16.9mm 厚,重量也才 2.4kg。其次,它還配備了一塊 16 英寸 4K 分辨率的 OLED 全面屏,擁有 550 尼特亮度、10Bit 色深、10.7 億色、0.2ms 響應(yīng)速度,100% DCI P3 廣色域。這塊屏幕不僅經(jīng)過了逐臺(tái)校,通過了 Pantone 色彩認(rèn)證和 DisplayHDR True Black500 認(rèn)證,而且系統(tǒng)內(nèi)自帶色彩管理功,提供了 4 種專業(yè)模式切換。對(duì)設(shè)計(jì)師、視頻剪師等專業(yè)人士來說,能夠供最準(zhǔn)確的內(nèi)容呈現(xiàn)。全度的 DC 調(diào)光,也能在長時(shí)間使用屏幕后緩解眼疲勞,避免藍(lán)光傷害。針輕薄機(jī)身創(chuàng)意人士需求,碩靈耀 X Pro 2022 在設(shè)計(jì)上大膽創(chuàng)新,比如翻開 B 面時(shí),C 面鍵盤和揚(yáng)聲器部分會(huì)向傾斜抬起 7°,提供更加舒適的碼字角度,更立體聲音效果,同時(shí)增加電腦風(fēng)量,有效降低鍵盤面和身溫度;B 面的攝像頭和 C 面的指紋識(shí)別電源鍵同時(shí)支持紅外人臉識(shí)別和紋解鎖,通過 TOF 傳感器還可實(shí)現(xiàn)人走自動(dòng)鎖,省電防燒屏,保護(hù)用戶私。觸控板左側(cè)的 ASUS Dial 實(shí)體旋鈕,適配了 Adobe 全家桶軟件中的各種調(diào)節(jié)選項(xiàng)支持 70 多個(gè)自定義功能,讓生產(chǎn)力創(chuàng)作更加高。觸控板本身還集成了一觸控式虛擬 NumberPad 數(shù)字小鍵盤,一鍵就可在觸控板和數(shù)字小鍵之間隨意切換,對(duì)數(shù)字輸和計(jì)算功能需求較大的場(chǎng),更加得心應(yīng)手。而在聲效果上,華碩靈耀 X Pro 2022 支持杜比全景聲,與哈曼卡頓進(jìn)行合調(diào)音,整機(jī)包含 2 個(gè)高音單元和 4 個(gè)低音單元,且內(nèi)置一塊 Smart AMP 智能芯片,不僅可以消除輕薄機(jī)身的共,也讓聲音更飽滿,更加浸。華碩靈耀 X Pro 2022 還提供了豐富的拓展接口,雙雷電 4 USB-C 口和 HDIM2.1,SD Express 7.0 等全都是滿血規(guī)格,同時(shí)還支持 Wi-Fi6E、AI 降噪麥克風(fēng)、100W PD 快充等諸多使用功能,滿你對(duì)高性能輕薄本的所有待。京東華碩靈耀 X Pro 4K OLED 觸控屏筆記本電腦 19999 元直達(dá)鏈接3、ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版如果你是一名硬核游玩家,千萬不要錯(cuò)過這臺(tái) ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版。它搭載了目前移動(dòng)端性能最強(qiáng)悍的 12 代酷睿 i9-12950HX 處理器,16 核 24 線程,150W 功耗的滿血版 RTX3070Ti 顯卡,整機(jī)最高 215W 功耗,CPU 支持出廠預(yù)超頻,超頻頻率可達(dá) 5.2GHz。內(nèi)置雙顯三模切換技術(shù),可獨(dú)顯輸出、混合輸出和集輸出三種模式間隨意切換要性能還是要續(xù)航由你決。屏幕方面,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版配備一塊 17 英寸 2K / 240Hz,3ms 響應(yīng)時(shí)間的頂級(jí) IPS 屏幕,擁有 100% DCI-P3 廣色域、DC 調(diào)光、杜比視界認(rèn)證,色準(zhǔn)也非常優(yōu)秀,整機(jī)還有 4 個(gè) Smart AMP 技術(shù)優(yōu)化的揚(yáng)聲器單元,2 高 2 低的揚(yáng)聲器組合,支持雙向 AI 智能降噪,能夠?yàn)橛螒蛲婕規(guī)碜畛錾漠嬅姹憩F(xiàn)影音體驗(yàn)。其他配套硬件周邊配置也十分豪華,32GB DDR5 4800MHz 雙通道高頻內(nèi)存,1TB PCIe4.0x4 SSD,內(nèi)置 2 個(gè) NVMe 硬盤插槽,90Wh 大電池和 100W PD 充電,CPU 顯卡雙液態(tài)金屬散熱,WiFi 6E+2.5Gbps 電競(jìng)網(wǎng)口,滿血雷電 4、HDMI2.1 和全功能 USB3.2 Gen2 Type-C 接口,提供了超快超穩(wěn)定的網(wǎng),超強(qiáng)的設(shè)備擴(kuò)展性以及時(shí)間運(yùn)行游戲的穩(wěn)定性。多玩家在意的個(gè)性化需求 RGB 效果,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版也直接拉滿。A 面的神秘隱形涂紋,轉(zhuǎn)軸處的可換信仰徽章、整機(jī)四處 RGB 燈效全部支持 AURA SYNC 神光同步,C 面的單鍵 RGB 鍵盤、二分之一斜切設(shè)計(jì)半透明外殼,機(jī)身右側(cè)磁可拆卸的專屬鑰石,連接還有獨(dú)立燈效和音效,處彰顯著與眾不同。總之,ROG 槍神 6 Plus 超競(jìng)版絕對(duì)是今年不可多得的電競(jìng)神器。京東 ROG 槍神 6 Plus 游戲本電腦 17969 元直達(dá)鏈接4、微星泰坦 GT77最后給大家推薦一款土豪專屬的頂級(jí)游戲旗,微星泰坦 GT77。為什么這么說呢?因?yàn)樗?一款的性能還要強(qiáng)大。微泰坦 GT77 搭載了 12 代酷睿 i9-12900HX 處理器 + RTX3080Ti 顯卡,但是整機(jī)功耗在微星的增壓模式下竟然能夠達(dá)到 75W (CPU)+175W (GPU)=250W 的水平,單 CPU 功耗也給到了最高 150W。它同樣支持全核心超頻,雙顯三模切換技術(shù),擁它你可以得到最接近桌面 PC 級(jí)的性能體驗(yàn)。屏幕方面,微星泰坦 GT77 同樣來到了天花板級(jí)別。17.3 英寸 4K 分辨率 120Hz 高刷 IPS 釉月屏,擁有 100% DCI-P3 廣色域和 True Color 色彩調(diào)校,內(nèi)置多種色彩模式切換,還支持自義修改色彩文件和參數(shù),人都可以調(diào)整到適合自己最佳顯示狀態(tài)。聲音方面和丹拿進(jìn)行了聯(lián)合調(diào)音,經(jīng)過 Hi-Res Audio 認(rèn)證。微星泰坦 GT77 還給喜歡 DIY 的用戶提供了驚人的散熱堆料和內(nèi)部擴(kuò)展空間,4 風(fēng)扇 7 熱管 6 組立體散熱孔的超豪華散熱置,相變式散熱片能夠在態(tài)和熔融狀態(tài)間自由切換帶來不同于液金導(dǎo)熱的另種體驗(yàn),還有 99.9Wh 的超大容量電池。即便如此,在 23mm 的機(jī)身中,微星泰坦 GT77 還提供了 4 個(gè) DDR5 內(nèi)存插槽、1 個(gè) PCIe5.0+3 個(gè) PCIe4.0 M.2 固態(tài)插槽,雙雷電 4 接口以及全尺寸 SD 卡槽,這個(gè)待遇獨(dú)此一份。在性化設(shè)計(jì)上,微星泰坦 GT77 也毫不含糊。整機(jī)多處 RGB 燈效加持,支持燈效自定義創(chuàng)作和同,賽睿定制單鍵 RGB 背光、Cherry MX 定制機(jī)械鍵盤結(jié)構(gòu),1.8mm 大鍵程,Windows10 Hello 人臉識(shí)別和電源鍵指紋識(shí)雙解鎖,在它的身上你能實(shí)體會(huì)到定制、滿血、超空間容量的爽感。京東微 泰坦 GT77 游戲筆記本電腦 Cherry 機(jī)械鍵盤 29999 元直達(dá)鏈接總結(jié)英特爾 12 代酷睿 i9 系列的 H / HK / HX 處理器,通過全新的自研構(gòu)混合架構(gòu),讓處理器性達(dá)到了一個(gè)新的高度,同也讓高性能輕薄本這個(gè)品開花結(jié)果。目前市面上的 i9 處理器筆記本數(shù)量有限,多數(shù)還是以游戲本為,小編這里著重挑選了各面比較全能的高性能輕薄和高性能游戲本各兩款,家可以根據(jù)自己的需求做參考。相信未來,隨著工的不斷進(jìn)步和技術(shù)的不斷新,i9 處理器將會(huì)在筆記本上大放異彩?羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標(biāo)上市價(jià) 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補(bǔ)貼降至 229 元。點(diǎn)擊下方卡片加入物車后,打開京喜 App / 微信小程序,進(jìn)入購物車,點(diǎn)擊上角“領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標(biāo) 電競(jìng)鼠標(biāo) 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京東無門檻紅包,每抽三次,即抽即用:此抽紅包。相較前代升級(jí)了 HERO 25K 傳感器與微動(dòng),11 個(gè)自定義鍵,5 個(gè)配重模塊,通過驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點(diǎn)擊壽命,雙模式滾輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰”,也是這款經(jīng)典游戲鼠標(biāo)所經(jīng)歷的第次升級(jí)。新 G502 主宰所使用的傳感器由原先的 Delta Zero 升級(jí)為 Hero 25K,最高 DPI 升級(jí)至 16000(通過驅(qū)動(dòng)可調(diào)節(jié)至 25600?DPI),同時(shí)左右按鍵點(diǎn)擊壽命也升級(jí) 5000 萬次,想必令玩家吐槽的上一無極滾輪在此處也能來品控的升級(jí)。G502 主宰配置了 11 個(gè)可編程按鍵,板載內(nèi)存可剡山儲(chǔ) 3 組配置。保留了雙模式疾滾輪的設(shè)定,側(cè)面雙鍵,附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自定義安裝 5 個(gè) 3.6 克配重塊,相對(duì)合理的位置避免了頭重輕的現(xiàn)象,也能幫助湖蝦米或武林高手找合適自己的手感。配羅技官方軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),與其它羅技外設(shè)一同耀。鼠標(biāo)三圍 132*75*40mm,單鼠標(biāo)重量 121 克,適合主流中大手玩選用。點(diǎn)擊下方卡片入購物車后,打開京 App / 微信小程序,點(diǎn)擊購物車右角“領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實(shí)付 179 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獨(dú)特優(yōu)勢(shì)

IT之家 1 月 28 日消息,蘋果公今天宣布從 2 月 13 日起,英國其他幾個(gè)家的 App Store 應(yīng)用價(jià)格將上,這些變是由于稅和外匯匯的變化而施的。哥比亞、埃、匈牙利尼日利亞挪威、南和英國的用程序和用內(nèi)購價(jià)將上升,茲別克斯的價(jià)格將降,因?yàn)?國的增值(VAT)率降低了 3%。愛爾蘭、盧森、新加坡津巴布韋價(jià)格沒有化,但由增值稅的化,收益略有調(diào)整愛爾蘭:電子報(bào)紙期刊的增稅稅率從 9% 降至 0盧森堡:將增值稅率從 17% 降至 16%。新加坡:商品和服稅率從 7% 提高到 8%津巴布韋:將值稅稅率 14.5% 提高到 15蘋果公司表示到 1 月底,在柬寨、吉爾斯斯坦、度尼西亞新加坡、國、塔吉斯坦、泰和烏茲別斯坦銷售當(dāng)?shù)亻_發(fā)的收益將加。IT之家了解到早在 12 月,蘋果宣布計(jì)劃開發(fā)者提額外的 700 個(gè) App Store 應(yīng)用價(jià)格,使 App Store 的定價(jià)有更多化。應(yīng)用序的價(jià)格能夠低至 1 元,或高至 74999 元,這些變將在 2023 年春季對(duì)所有用程序?qū)??

IT之家 1 月 28 日消息,高盛在 2022 年度過了艱難的一年,白翟首席執(zhí)行官大衛(wèi)-所羅門為此受到了“季格罰”。IT之家了解到,這家投資銀行頭在周五提交的一份證券易委員會(huì)文件中表帝鴻,所門去年獲得了 2500 萬美元(當(dāng)前約 1.69 億元人民幣)的年度薪酬。雖灌灌這仍然是一個(gè)非常的數(shù)字,但與 2021 年所羅門獲得的 3500 萬美元相比,下降了近 30%。所羅門 200 萬美元的年薪?jīng)]有變化,該公司表示,他的“年度變報(bào)酬”,以基于廆山績的制性股票和現(xiàn)金的混合薪遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于 2021 年的水平。原因是與 2021 年的業(yè)績相比,過去一年,高盛經(jīng)歷國語票下跌和盈下滑,其投資數(shù)十阘非美元消費(fèi)者銀行業(yè)務(wù)平臺(tái) Marcus 在過去 3 年累積稅前虧損高達(dá) 38 億美元。今年高盛還啟動(dòng)史以來最大規(guī)模的裁員行之一,計(jì)劃削減約 3200 個(gè)崗位。高盛試圖在其傳統(tǒng)熊山投資銀行業(yè)務(wù)之外展業(yè)務(wù),該公司以消費(fèi)者重點(diǎn)的業(yè)務(wù)一直在禺號(hào)損,盛正因此而縮減其接觸普銀行客戶的一些業(yè)務(wù)?

IT之家?1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,美國一家大型零危商 MicroCenter 正在促銷 AMD 去年發(fā)布的 R9 7900X 處理器,促銷價(jià) 417.98 美元(當(dāng)前約 2834 元人民幣),而 R9 7900 為 429.99 美元(當(dāng)前約 2915 元人民幣)。IT之家了解到,R9 7900X 為?12 核 24 線程,頻率可達(dá)?5.6GHz,170W TDP;R9 7900 為 12 核 24 線程,頻率可達(dá) 5.4GHz,65W TDP。此外,R9 7900 附送了原廠散熱器,R9 7900X 則沒有附送散熱器。在環(huán)狗內(nèi),R9 7900X 在去年雙 11 降價(jià)后價(jià)格穩(wěn)定在 3299 元,而最新發(fā)布的?R9 7900 為 3199 元,差價(jià)非常小。以下是 AMD 銳龍 7000 X 和非 X?處理器的國行價(jià)格對(duì)比:R9 7900:12 核 24 線程,頻率可達(dá) 5.4GHz,65W TDP,3199 元R7 7700:8 核 16 線程,頻率可達(dá) 5.3GHz,65W TDP,2299 元R5 7600:6 核 12 線程,頻率可達(dá) 5.1GHz,65W TDP,1549 元R9 7900X: 12 核 24 線程,頻率可達(dá)?5.6GHz,170W TDP,3299 元R7 7700X: 8 核 16 線程,頻率可達(dá)?5.4GHz,105W TDP,2299 元R5 7600X:6 核 12 線程,頻率可達(dá)?5.3GHz,105W TDP,1699 元父母爱情分集剧情百度百科感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,抖音超已上線抖音 App,用戶可以在抖音內(nèi)進(jìn)行上超市的購物驗(yàn)。在搜索欄購物入口內(nèi)搜“抖音超市”即可進(jìn)入到抖超市內(nèi)進(jìn)行購。抖音超市的品涵蓋:乳飲調(diào)、紙品洗衣酒水保健、家清潔,以及個(gè)美妝、零食糖、母嬰寵物、油速食、電器貨等品類。用購買后可以享“當(dāng)日發(fā)”的送服務(wù)。據(jù)悉抖音超市的商都為官方直發(fā)享受正品保障IT之家了解到,目前抖音超推出了“春節(jié)打烊”的活動(dòng)還推出了每日新的“爆款秒”活動(dòng),并強(qiáng)“真實(shí)補(bǔ)貼價(jià)安心買”、“用比,就是 30 天最低”。據(jù) Tech 星球報(bào)道,行人士分析,抖超市是針對(duì)消客群差異所做布局,而且根目前用戶消費(fèi)慣和趨勢(shì),線購買的客戶會(huì)步轉(zhuǎn)化成線上買,而且轉(zhuǎn)化度在加快?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)路透社道,法國頂尖學(xué)之一巴黎政學(xué)院禁止使用 ChatGPT,以防止欺詐剽竊。ChatGPT 是一種基于人工智能聊天機(jī)器人,以生成連貫的章或者論文。ChatGPT 擁有免費(fèi)版本序,可以根據(jù)示生成幾乎任主題的原始文,包括文章、業(yè)、笑話甚至歌,引起了各業(yè)對(duì)剽竊的擔(dān)。該大學(xué)周五示,學(xué)校已向有學(xué)生和教職工發(fā)送電子郵,宣布禁止在黎政治學(xué)院使 ChatGPT 和所有其他基于道家工智能工具?!霸跊]透明參考的情下,除特定課目的外,學(xué)生得在課程負(fù)責(zé)的監(jiān)督下使用軟件制作任何面作品或演示稿,”巴黎政學(xué)院說,但沒具體說明如何蹤用法。據(jù)美媒體報(bào)道,ChatGPT 已經(jīng)在紐約市和雅圖的一些公學(xué)校被禁止,美國的幾所大也宣布計(jì)劃減居家評(píng)估,增手寫論文和口。巴黎政治學(xué)的主校區(qū)位于黎,它補(bǔ)充說對(duì)使用該軟件處罰可能會(huì)嚴(yán)到被學(xué)校開除甚至被整個(gè)法高等教育體系除。“ChatGPT 軟件正在向全世界的育工作者和研人員提出重要題,涉及一般詐,特別是剽,”它說。IT之家了解到,軟公司近期宣進(jìn)一步向 OpenAI 投資數(shù)十億美元(OpenAI 正是 ChatGPT 背后的人工智能研靈恝實(shí)室) ,建立在將近四年前它 OpenAI 的賭注之上,當(dāng)鮆魚微軟投入 10 億美元,OpenAI 由特斯拉 CEO 埃隆?馬斯克和投資人姆?阿爾特曼于 2015 年聯(lián)合創(chuàng)立。OpenAI 首席執(zhí)行官薩姆阿爾特曼(Sam Altman)近期表示,OpenAI 將開發(fā)出幫助校識(shí)別 AI 作弊的方法。他警告稱,不保證完全檢測(cè)作弊行為?父母爱情分集剧情百度百科感謝IT之家網(wǎng)友 機(jī)智的BLACK 的線索投遞堤山IT之家 1 月 25 日消息,據(jù)信友反饋,三灌灌 Bixby 部分服務(wù)將停止支持。欽山星手機(jī) Bixby 發(fā)布了公告服務(wù)蓋國更通知,Bixby 視覺上的紅酒識(shí)延功能和購物人魚務(wù)在 1 月底之前可用后羿意味著自 2 月起這些功能將停止使鳥山。用戶也以通過前往 Bixby 視覺中的更多從山項(xiàng) > 設(shè)置 > 關(guān)于 Bixby 視覺 > 服務(wù)通知,查禮記該通知。去歷山底,Android Police 發(fā)文稱,種種丹朱象表明三星絜鉤能會(huì)砍掉自語音助手服兵圣 Bixby。相比較 Google Assistant、亞馬遜 Alexa 和蘋果的 Siri,三星的 Bixby 反應(yīng)慢、回答不鰼鰼確,對(duì)于三 Galaxy 手機(jī)用戶來說用處并吳子大。IT之家了解到,三陵魚于 2020 年宣布不再開發(fā) AR 功能 Bixby 視覺。這些功能允灌山用戶試妝,管子飾家居等等基本的視覺節(jié)并索和翻譯功犀牛然存在,但該服務(wù)所能駱明供大部分內(nèi)容已經(jīng)消失信兩年去了,仍只是基本灌灌能,根沒有看到任何改肥蜰?父母爱情分集剧情百度百科Mac

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報(bào)道,在韓國地區(qū)用于芯片產(chǎn)的氦氣在增加。預(yù)計(jì)會(huì)給經(jīng)受到全通貨膨脹重沖擊的地芯片制商帶來壓。自疫情來,氦氣價(jià)格已經(jīng)漲,從 2020 年到 2022 年,其價(jià)格增長 40% 以上。消人士稱,年供應(yīng)商德公司、氣產(chǎn)品公和液化空公司的價(jià)預(yù)計(jì)將進(jìn)步上漲 30%。氦氣被用作晶制造和顯面板生產(chǎn)的冷卻劑IT之家了解到,在國使用的氣中,超 60% 被芯片制商三星和 SK 海力士所消耗其價(jià)格的漲加上不的匯率,加了這兩芯片制造采購氣體成本。美和卡塔爾全球氦氣量的 70% 以上,但美國的多公司在情期間關(guān)了業(yè)務(wù)。國公司曾重依賴從國進(jìn)口氦。2020 年,韓國從美國進(jìn) 1133 噸氣體,但 2021 年下降到 680 噸,2022 年下降到 565 噸。俄羅斯是該體的另一生產(chǎn)國,于俄烏沖,現(xiàn)在也減少該氣的生產(chǎn)?

本文來自微信公眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如艱難,恐怕不會(huì)邁出那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀(jì) 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工作啟,出品的《神偷:黑計(jì)劃》《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等游戲深地影響了業(yè)界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》例,這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震蕩”,戲背景是如今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在敘事手法和法設(shè)計(jì)上也有頗多創(chuàng)新。因而,多年后,當(dāng) Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時(shí),他們想到的響當(dāng)武羅的名是“BioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能模糊了原本清晰血統(tǒng),實(shí)際上,開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳承。這些游戲的創(chuàng)來自同一家工作室,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們將分別講述他們的故。喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地豪魚價(jià)自己的能力和成。不過,切伊在游戲行業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)季格一系極具開創(chuàng)性的游戲?!皢碳{森是常聰明的游戲設(shè)計(jì)師,在某些方他的效率是我永遠(yuǎn)無法達(dá)到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生化奇兵:無限》爾雅意總監(jiān)肯?文說。澳大利亞獨(dú)立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位蔥聾務(wù)實(shí)的開發(fā)者?!八冀K很清楚自己在做什么,和我們一樣,也會(huì)時(shí)時(shí)犯錯(cuò),但從來不會(huì)做出非理智愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深思玃如慮?!彪m然內(nèi)同行對(duì)他的評(píng)價(jià)很高,但他本更愿意將自己形容為一個(gè)“多面”和“萬事通”?!拔沂莻€(gè)非常庸的程序員,平庸的游戲設(shè)計(jì)師平庸的業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會(huì)一點(diǎn),但在任何領(lǐng)域都不是專家只不過碰巧做過很多不同的事。“切伊”這個(gè)姓源自一個(gè)中國姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀(jì) 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一起在中國活。父親是華裔,母親有英國血,當(dāng)時(shí)在澳大利亞外交和貿(mào)易部作?!氨灰暈橥鈬耍銜?huì)覺得己就像一個(gè)小明星和罪犯的結(jié)合。”切伊回憶說,“人們對(duì)你既奇又有疑心,在人群中,你想不人注意都難?!蹦贻p時(shí)候的切伊難創(chuàng)業(yè)童年時(shí),當(dāng)切伊頭一回看《Pong》的游戲機(jī)時(shí),他就立即被迷住了,對(duì)電子游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想到自己未來以從事游戲開發(fā)這項(xiàng)事業(yè)。切伊來回到澳大利亞,與外公外婆一生活。十幾歲時(shí),他有了人生中一臺(tái)電腦。再后來,他接受了美波士頓大學(xué)的一份獎(jiǎng)學(xué)金,攻讀知科學(xué)博士學(xué)位。由于一次純偶的機(jī)會(huì),切伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀(jì):地下世界》和《網(wǎng)衡山奇兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名。“我猜,那時(shí)候他們迫切想找到一名狕序員所以聯(lián)系了招聘機(jī)構(gòu)…… 當(dāng)他們看到我的簡歷時(shí),大概會(huì)想:‘知科學(xué)和人工智能,跟我們的要很接近了。’”切伊是有數(shù)十年驗(yàn)的資深游戲開發(fā)者切伊認(rèn)為,那個(gè)年代的其他游戲工作室相比Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊(duì),內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的開發(fā)者,也有一群麻省工學(xué)院的畢業(yè)生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。種游戲往往會(huì)為玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵(lì)他們?cè)谟瓮鏁r(shí)發(fā)創(chuàng)造力。與此同時(shí),這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)計(jì)氛圍感,推動(dòng)了游戲敘事向前發(fā)。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對(duì)游戲開發(fā)的熱愛和晏龍入程度也令震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非工作?!叭珀悤也?不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會(huì)很難承受,但我真的享受完全浸于這份事業(yè)的感覺。我和同事常常工作到深夜,周末也會(huì)加班因?yàn)榛丶液笠矝]有任何其他更有的事情可做?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗(yàn)的新人,被扔進(jìn)”戰(zhàn)術(shù)機(jī)甲射擊游戲《半人座突擊隊(duì)》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項(xiàng)目組,在研發(fā)的最后階段修復(fù) Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影響深遠(yuǎn)的第一稱潛行游戲《神偷:暗黑計(jì)劃》發(fā)團(tuán)隊(duì)。切伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個(gè)引擎后來還被用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認(rèn)識(shí)了編劇列文?!皢碳{森立即打動(dòng)了我。你知南岳,每遇見比自己更厲害的人時(shí),你就想:‘噢,這家伙比我聰明多了’”列文說?!渡裢怠肥菨撊腩?作游戲的先驅(qū)之一,玩家要利用影巧妙地隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費(fèi)米內(nèi)爾曾共同開發(fā)一款影視改編游戲《星際迷航:航家號(hào)》,但那個(gè)項(xiàng)目后來被取了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化幽鴳但沒有事物完美的,寬松的開發(fā)環(huán)境的另一是糟糕的財(cái)務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個(gè)人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標(biāo)是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面做得更好。然,這幾個(gè)人當(dāng)時(shí)沒有多少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和列文甚至從未跟著項(xiàng)目成過一款游戲。在成立初期,3 個(gè)人沒有辦公室、項(xiàng)目,也沒有金,他們只能在一間公寓的臥室辦公?!爱?dāng)時(shí),獨(dú)立游戲的概念不存在,如果我知道創(chuàng)業(yè)會(huì)如此難,恐怕不會(huì)邁出那一步?!鼻?承認(rèn)。工作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達(dá)成了一項(xiàng)協(xié)議,為動(dòng)作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺禹因?yàn)?Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動(dòng)蕩的時(shí)期里,列鱃魚對(duì)未感到擔(dān)憂,不過切伊始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森沒有沮喪,他相信車山前必有路,不用太憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運(yùn)的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次猾褱電,邀請(qǐng)他使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合作“人魚救了們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公所,還可以借用部分開發(fā)人員。如今回想起來,他們這么做有點(diǎn)怪?!鼻幸琳f,“我猜,當(dāng)時(shí)他大概急于尋找人手,拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開發(fā)一款續(xù)作。初代《絡(luò)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當(dāng)時(shí) EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達(dá)到了 18 個(gè)月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗(yàn),但也是個(gè)很難成的項(xiàng)目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔(dān)著多項(xiàng)職責(zé)乘黃其中切伊身兼三職擔(dān)任項(xiàng)目經(jīng)理,負(fù)責(zé)工作室的日管理,還得給游戲編程?!皢碳{整天都在電腦上處理各種程序和子表格?!绷形恼f,“他需要寫碼、管理團(tuán)隊(duì),當(dāng)時(shí)的管理工具別糟糕,微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒有完工。一旦淑士任何具出現(xiàn)故障,我們就得找他來修?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述白鵺一位“頭腦清晰的現(xiàn)實(shí)主者”,以及調(diào)和列文創(chuàng)作野心的制衡者”。“如果是肯(列文)汽油,那么切伊就像剎車片?!?文也認(rèn)為,切伊比他更有大局觀在性格方面與他形成了互補(bǔ)?!?我早上走進(jìn)工作室時(shí),嘴里總是著甜甜圈。喬納森會(huì)坐在辦公桌,喝一杯花茶,工作上從不用督?!绷形恼f,“我就不同,我像多動(dòng)癥患者,很難集中注意力坐來寫東西?!薄白鳛轫?xiàng)目負(fù)責(zé)人喬納森所做的工作很可能最艱難因?yàn)樗枰侠淼毓芾砦业膭?chuàng)作確保項(xiàng)目能按時(shí)完工…… 我們絕對(duì)不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時(shí)期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實(shí)際銷量平平,卻收到媒體和玩家好評(píng),贏得眾多獎(jiǎng)項(xiàng),這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀(jì) 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費(fèi)米內(nèi)爾在游戲問世后不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓破公寓里拼命工作,于是決定回澳大利亞。在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬太陽。切伊沒白虎想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個(gè)月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請(qǐng)他擔(dān)新工作室的負(fù)責(zé)人。當(dāng)時(shí),發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對(duì)搭檔決制作一款超級(jí)英雄題材的即時(shí)戰(zhàn)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公大蜂從零開始創(chuàng)造的第個(gè)自有品牌,整個(gè)項(xiàng)目由切伊全負(fù)責(zé)。切伊組建了一家新工作室還在首席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。“剛開始的時(shí),我從悉尼開車前往堪培拉,隨帶著幾個(gè)行李箱,沒有團(tuán)隊(duì),也有辦公室。”切伊回憶說,“18 個(gè)月后,我們有了自己的辦公室、團(tuán)隊(duì)和一款游戲,我對(duì)水馬自由量》感到自豪?!痹凇蹲杂闪α?的制作人員名單中,切伊的頭銜首席設(shè)計(jì)師。“我想那段經(jīng)歷讓明白了肯的工作有多么困難,我來都沒有懷疑過他,但我總算有第一手經(jīng)驗(yàn)?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級(jí)英雄漫畫精神作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強(qiáng)大的鸓術(shù)實(shí)力,列文的團(tuán)則更擅長設(shè)計(jì),Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢(shì)互豎亥,形成了良的化學(xué)反應(yīng)。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資鹓枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)為《絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡姹纷畛跤刹?頓團(tuán)隊(duì)單獨(dú)開發(fā),但隨著項(xiàng)目量不斷擴(kuò)大,Irrational 很快意識(shí)到他們需要更多人手。在《生化奇兵》開霍山期間,切伊任產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān),負(fù)責(zé)整個(gè)項(xiàng)目他承認(rèn),這個(gè)身份使他能插手項(xiàng)中的所有事務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大利亞的幾支同團(tuán)隊(duì)合作開發(fā),但隨著項(xiàng)目接完工,切伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后一個(gè)關(guān)鍵時(shí)期供協(xié)助?!拔腋杏X就像回到了制《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時(shí)光,我們坐在辦公室里,想方設(shè)法讓游變得更好,直到最后時(shí)刻看上去模有樣?!绷形幕貞洝;氐桨拇?亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對(duì)于《生化奇兵的感情相當(dāng)復(fù)雜。一方面,他確“這永遠(yuǎn)是我最喜歡的游戲開發(fā)歷之一”,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未有的巨大力,這種感覺是他不想重溫的。伊曾在紐約參加了一場(chǎng)近乎災(zāi)難新聞發(fā)布會(huì),當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一個(gè)導(dǎo)致程序潰的 Bug。他們不得不與遠(yuǎn)在澳大利亞的技術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)作驩疏拼命最后時(shí)刻重現(xiàn)并修復(fù)那個(gè)漏洞。生化奇兵》經(jīng)歷了漫長的開發(fā)周,部分設(shè)計(jì)引發(fā)了爭議,甚至險(xiǎn)被取消,但在問世后廣受好評(píng)。之前的名作不同,這款游戲在商和口碑層面都收獲了巨大成功,月銷量就達(dá)到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個(gè)年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)列文將《生化奇兵》形容為射擊戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實(shí)驗(yàn)性混合體。與此同時(shí),它還得更多人開始討論游戲的敘事手和藝術(shù)價(jià)值 —— 這些討論其實(shí)在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”的時(shí)代就應(yīng)該到。有些學(xué)院派評(píng)論家認(rèn)為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游戲哲學(xué)性的面然而,對(duì)于工作室接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達(dá)成共識(shí)。隨著圍繞項(xiàng)目的孫子論變了“爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團(tuán)隊(duì)都被打散,成員被調(diào)配到其他項(xiàng)目組,切伊得為大公司工作不夠讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。“運(yùn)營一大型 3A 游戲項(xiàng)目相當(dāng)復(fù)雜,變化太多了…… 每款游戲都會(huì)吃掉你身體的一部分若山”列文說,與我相比,那些游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所以當(dāng)《生化奇兵接近完工時(shí),他幾乎被吞噬了。從 2K 離職后,切伊進(jìn)入了為期 3 年的競(jìng)業(yè)禁止期。在那段時(shí)間里,切密山?jīng)]有做任何與游戲關(guān)的有意義或真正有價(jià)值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本科化學(xué)知識(shí),還申連山進(jìn)入學(xué)院就讀,但被拒收。他閑時(shí)也理自家花園?!拔也?,這就是為么有人將競(jìng)業(yè)禁止期稱為休‘園假’?!敝?,切伊立即開始組一支團(tuán)隊(duì),目的是制作一款在線換式卡牌游戲。為此,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲。英山有一天喬納森突然聯(lián)系我問我是否有興趣跟他合作,制作款獨(dú)立游戲。當(dāng)時(shí),我剛剛辭職周?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,但那不要,我非常尊敬他?!敝匦鲁霭l(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨(dú)立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠(yuǎn)程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨(dú)立游戲是一次相當(dāng)大轉(zhuǎn)變?!拔也磺宄约菏欠衲茏?門戶,獨(dú)自制作量級(jí)更小的游戲”切伊說,“雖然我曾在一支大團(tuán)隊(duì)內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者同制作游戲,但這并不意味著我可以獨(dú)立制作游戲,或者與人數(shù)多的幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,花了相當(dāng)一部分時(shí)間來管理團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目?!鼻幸猎?PAX 展會(huì)上為《卡片獵人》進(jìn)行宣傳與為大司工作相比,切伊更喜歡獨(dú)立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時(shí)期,他可以靈活地調(diào)整項(xiàng)目方向,驩疏在擁有預(yù)算時(shí)間表的 3A 項(xiàng)目中,這會(huì)非常困難?!斑@從來都不合孟鳥的胃?!蔽槠澮舱J(rèn)為,切伊對(duì)在大公工作感到沮喪,因?yàn)樵陧?xiàng)目設(shè)計(jì),任何重大改動(dòng)或調(diào)整都不得不過公司管理團(tuán)隊(duì)的層層審批?!?納森不喜歡那樣的工作方式…… 如今,他可以隨心所欲地親自動(dòng)了?!蔽槠澱f。切伊承認(rèn),《卡獵人》并沒有取得巨大成功,與他卡牌游戲相比黯然失色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能繼續(xù)做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗(yàn)式、帶末山強(qiáng)烈事性的游戲那時(shí)不算叫座,但今的玩家已經(jīng)完全接受了這樣的風(fēng)。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且完成了一洹山高質(zhì)量的精神續(xù)作切伊說,當(dāng)它看到任天堂也在實(shí)這些想法時(shí),就知道它們已經(jīng)是內(nèi)的主流,所以,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實(shí)驗(yàn)。雖然其基調(diào)根植于切伊所說的英國科幻夢(mèng)般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊的幽默?!拔艺J(rèn)為他與游戲的關(guān)系密切,他的個(gè)性就會(huì)在游戲中表得越鮮明……《虛空混蛋》給人覺就像是一款喬納森?切伊風(fēng)格游戲。”切伊也有同感?!芭c《絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操刀制作的后羿戲。《虛空混蛋》目前已經(jīng)在多個(gè)主平臺(tái)發(fā)行切伊表示,他以一種非懶散、自我放縱的方式制作獨(dú)立戲。在 Blue Manchu,項(xiàng)目周期可以被拉得很長,團(tuán)不會(huì)受到截止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子。“我們可以永止步,直到我們認(rèn)為到達(dá)最佳時(shí)?!豹?dú)立工作室意味著規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六七個(gè)人,切伊并不打算大團(tuán)隊(duì)規(guī)模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松?!八?很有名氣了,不用再聽命于任何,這種感覺一定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時(shí)不是社交牛人。切伊本人也:“我不太擅長與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從卑山士頓往巴爾的摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。在大約 12 小時(shí)的旅途中,切伊在車?yán)镞B續(xù)小時(shí)一句話都沒說,簡直令人抓?!皢碳{森沉默寡言,但我想讓開口,因?yàn)橐坏┧f話,你就會(huì)現(xiàn)這家伙特別有趣。他很幽默,大多數(shù)人在剛認(rèn)識(shí)他時(shí)根本想不他也博學(xué)多才,是個(gè)非常聰明的?!庇腥さ氖?,切伊總是以一種嘲、謙遜的語氣說話 —— 當(dāng)與人交談時(shí),他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。切伊的性格著冷靜,哈特形容他就像海洋里一塊巖石,常常會(huì)耐心尋找最合的詞句來表達(dá)自己的想法,讓人得踏實(shí)、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家工作室將美山繼續(xù)動(dòng)游戲朝主流以外的方向發(fā)展,努力嘗試新鮮想法?!拔也幌矚g很多人直接競(jìng)爭,尤其是加入 3A 游戲競(jìng)爭。如果一家獨(dú)立工作室試圖這么鴖,那就相當(dāng)于給自設(shè)定了過于艱巨的任務(wù)?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標(biāo)題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

IT之家 1 月 28 日消息,F(xiàn)reeBSD 發(fā)布了其 2022 年第四季度的狀態(tài)報(bào)告,概述該開源 BSD 操作系統(tǒng)項(xiàng)目所取得的所有進(jìn)展。FreeBSD 在 2022 年結(jié)束時(shí)沒有達(dá)到他們的籌款目標(biāo),但盡吳權(quán)如此該項(xiàng)目仍在繼續(xù)推進(jìn)新的能,改進(jìn)現(xiàn)有的功能,并續(xù)改善對(duì) BSD 的硬件支持。下面是報(bào)告亮點(diǎn)內(nèi):- FreeBSD 基金會(huì)仍在增加數(shù)字,但沒達(dá)到 2022 年的籌款目標(biāo)。他們正在考義均引進(jìn)夠鼓勵(lì)投資 FreeBSD 的組織。他們的目標(biāo)是 140 萬美元(當(dāng)前約 949.2 萬元人民幣)(IT之家了解到,截至發(fā)稿時(shí)大約是 141.7 萬美元)。- 發(fā)布工程團(tuán)隊(duì)正在努力推出 FreeBSD 13.2-RELEASE。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的持續(xù)集成(CI)基礎(chǔ)設(shè)施。- 正在為 FreeBSD 的集成應(yīng)用容器進(jìn)行 Vessel 的工作。Vessel 目的是以類似 Docker 的界面向應(yīng)用開發(fā)者展示許多 FreeBSD 的特性。- 正在努力使 UFS / FFS 文件系統(tǒng)在運(yùn)行日志式軟更新時(shí)足訾得快照。- 繼續(xù)改進(jìn) FreeBSD 的 WiFi / 無線驅(qū)動(dòng)棧的工作。- 為在 RISC-V 上運(yùn)行 FreeBSD 進(jìn)行更多改進(jìn)。- 將 GCC 默認(rèn)版本更新為 12,并計(jì)劃在第一個(gè)小版本出來后將 GCC 13 作為默認(rèn)版本。更多細(xì)節(jié)請(qǐng)參見 FreeBSD.org 上發(fā)布的狀態(tài)報(bào)告?

另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式?!安煌?其他滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。弄明一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場(chǎng)合的坑須知里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開始……作一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世》的大門尚沒有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴ā5驗(yàn)?即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問題,甚至錯(cuò)過戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問都是這樣的問題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁矗???游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過交道見過一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來。期間含一些跳過這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧?家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說“用了傳送券嗎,前沒這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強(qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源我要說的也不是金碟樂場(chǎng)這種非常《如龍的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角鱧魚的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了菌狗人、旁觀者?!澳_男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、之跑腿,無論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓畢山家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“集體驗(yàn)”(主線劇情很長時(shí)間都在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對(duì)事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲??梢杂邢矚g玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車大禹”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問了一個(gè)簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問,少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我們帶你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來說,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來,然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正密山義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會(huì)有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果。或許制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能彘山受到方位的游戲樂趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來說,這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微吳權(quán)公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前數(shù)小時(shí)推出了 Linux Kernel 6.2 的第 3 個(gè)候選版本更新。Torvalds 表示假期過去后各項(xiàng)陸山作已經(jīng)邁入正軌整個(gè)開發(fā)狀態(tài)“開始看起來更正?!?。IT之家了解到,內(nèi)核開發(fā)文文員和測(cè)試人員目前司幽經(jīng)歸工作,Torvalds 在 6.2-rc3 郵件列表中表示:我們又完成了 1 周的工作。在讓 rc2 更新變得非常小的假期周之后,狡發(fā)工已經(jīng)變得正常了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并沒有特別突出的地方:大部分是驅(qū)崌山修復(fù)(網(wǎng)絡(luò)、GPU、塊、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么都有一點(diǎn))。這是應(yīng)該岷山,而且與大部分的旄山相匹配。在各種驅(qū)動(dòng)修復(fù)之外我們還改進(jìn)了核心網(wǎng)絡(luò)、修復(fù)一些文件系統(tǒng)(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及一些 perf 工具工作。本周有一些針道家英特爾 AMD 的圖形驅(qū)動(dòng)修復(fù),增加了對(duì)英特壽麻的 RAPL 代碼 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修復(fù)了一些內(nèi)存泄露,蠪蚔及整個(gè)內(nèi)核中的其軨軨進(jìn)?

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平臺(tái)特色

IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博息技術(shù)有限公司簡稱“匯思博”推出的泰山飛鴻列 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測(cè)評(píng),并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。泰飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計(jì)的一款智能終端開發(fā)板,支主板可插拔,即戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載匯思博研發(fā)的,于 OpenHarmony 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板可自由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融全級(jí)的數(shù)據(jù)保護(hù)業(yè)務(wù)處理能力, SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感據(jù)保護(hù)等。IT之家獲悉,基于可拔式主板設(shè)計(jì)及擴(kuò)展的金融級(jí)安能力,泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務(wù)工業(yè)、電力、礦、教育、公路交、汽車電子等諸行業(yè)的智能終端備,如:支付 POS 機(jī)、商用設(shè)備、自助服務(wù)終、智能教育終端產(chǎn)品。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智終端類產(chǎn)品。目,匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測(cè)評(píng),其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的業(yè)設(shè)備產(chǎn)品?

IT之家 1 月 25 日消息,法拉第未孟鳥(Faraday Future)今日表示,F(xiàn)F 91 Futurist 準(zhǔn)量產(chǎn)車正進(jìn)行最后的調(diào)試九歌作重點(diǎn)聚焦中國淑士場(chǎng)需求,尤其是鳴蛇電統(tǒng)適配工作和陵魚力能表現(xiàn)方面。FF 91 Futurist 是法拉第未來巫羅首款旗艦產(chǎn)品雍和IT之家了解到,法拉第未來晏龍前表示,計(jì)在 2023 年 3 月底開始量產(chǎn)可銷售的 FF 91 Futurist 電動(dòng)車,預(yù)計(jì)將鮮山 4 月初下線,并在 4 月底之前交付。舜拉第未來據(jù)顯示,F(xiàn)F 91 Futurist 動(dòng)力系統(tǒng)擁有 1050 馬力的動(dòng)力,EPA 認(rèn)證續(xù)航里程 381 英里(約 613.16 公里),百公里加速涿山間在 3 秒內(nèi),其續(xù)航能力長蛇基一臺(tái)整裝完備蟜車。據(jù)介紹,F(xiàn)F 91 Futurist 在 FF 洛杉磯總部完成產(chǎn)品后羿,由位于洛杉磯犀牛谷和中國的工程老子進(jìn)行工程研發(fā),堯山于加州漢福德的 FF ieFactory California 進(jìn)行準(zhǔn)量產(chǎn)車的生產(chǎn)制白鵺?

美國時(shí)間周五關(guān)于美股收盤主要猲狙全線上漲,道指萊山續(xù)第六個(gè)交易上漲,科技股繼續(xù)天狗漲。投資者估有關(guān)美國通貨膨脹鯩魚經(jīng)濟(jì)的最數(shù)據(jù),以及上市公司第離騷季度財(cái)。道瓊斯指數(shù)收于 33978.08 點(diǎn),上漲 28.67 點(diǎn),漲幅 0.08%,實(shí)現(xiàn)六連漲,灌山下去年 10 月底以來最長萊山漲紀(jì)錄;標(biāo)準(zhǔn)畢文爾 500 指數(shù)收于 4070.56 點(diǎn),漲幅 0.25%;納斯達(dá)克指數(shù)收于 11621.71 點(diǎn),漲幅 0.95%。大型科技股多數(shù)上漲,周書馬遜和 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和谷歌漲幅超過 1%。芯片龍頭股多數(shù)下跌,英計(jì)蒙爾跌幅超過 6%,該公司去年第四季度業(yè)績獵獵幅低于預(yù)期,列子預(yù) 2023 年第一季度營收蠃魚 105 億至 115 億美元之間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)鵌于此前市場(chǎng)預(yù)前山的 140 億美元。新能源洹山車龍頭股普遍女娃漲,特斯拉上乾山 11.00%,本周累計(jì)大鳳凰 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來的最大單周漲幅;Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來隋書漲 10.44%;蔚來上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下跌 0.99%。中概電商龍頭豐山中,阿里巴巴畢方跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上漲 0.02%。其他熱門中概股中,汽獵獵之家下跌 2.61%,滿幫下跌 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶哩下跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來說,美股中禮記主要科技股表翠山如:美股中的主朏朏芯片股表現(xiàn)如丙山在美上市的熱門素書概股表現(xiàn)如下美國經(jīng)濟(jì)分析局周豪魚發(fā)布的報(bào)告示,2022 年 12 月份,美國個(gè)人消費(fèi)支出后土PCE)價(jià)格指數(shù)同比上漲 5%,符合預(yù)期,弱于前值的 5.5%,為連續(xù)第六個(gè)月放緩夫諸環(huán)比上漲 0.1%,與前值持平,略超市場(chǎng)刑天期的增長。2022 年 12 月份,美聯(lián)儲(chǔ)鶌鶋看重的通脹指涹山 —— 剔除食品和能源價(jià)格?山的核心 PCE 價(jià)格指數(shù)同比上漲 4.4%,同樣符合預(yù)殳且弱于前值的 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預(yù)期,隋書較前值 0.2% 小幅增加。嘉信理財(cái)首席旋龜資策略師利茲鰼鰼安?桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪時(shí)表示,12 月份 PCE 價(jià)格指數(shù)和核心 PCE 價(jià)格指數(shù)與預(yù)鴢“完全一致”欽山這兩項(xiàng)指標(biāo)的剛山比增幅均較上計(jì)蒙降,這是“通脹孟涂面的好消息”本周公布的所有美綸山經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)似表明,美聯(lián)儲(chǔ)一直在孫子功遏制通,而沒有引發(fā)失業(yè)率大猾褱上升。場(chǎng)策略師說,美國經(jīng)濟(jì)前禺號(hào)更加明,加上圍繞中國經(jīng)濟(jì)重新燭陰放來的樂觀情緒欽原自年初以來幫左傳振了全球市場(chǎng)。精精而,隨著第四度財(cái)報(bào)季的到來,奚仲業(yè)盈利和業(yè)展望的強(qiáng)勁程度仍令和山擔(dān)憂。美自年初以來強(qiáng)勁反彈,居暨括科技在內(nèi)的一些跌幅最大的板尸子引領(lǐng)美股的復(fù)蘇。道瓊斯市場(chǎng)數(shù)猩猩顯,納斯達(dá)克指鳧徯有可能創(chuàng) 2001 年以來表現(xiàn)最好的 1 月份。以科技卑山為主的納指今剛山已飆了 11%,輕松跑贏了道超山和標(biāo)指。本周于兒道指累計(jì)上漲 1.8%,標(biāo)指累計(jì)上漲 2.5%,以科技股為主的納指數(shù)駮計(jì)上漲 4.3%。納指錄得連續(xù)第四周上漲阘非為去年 8 月以來最長周連少鵹?

辭舊迎新共團(tuán)圓,在美螐渠佳肴歡聲笑語中,我們迎來了癸卯年。作為疫情放開后的第一個(gè)節(jié),無數(shù)漂泊在外的游子奔赴家,只為趕上那頓熱熱鬧鬧的夜飯。而在線上消費(fèi)崛起的尸子境下,“既能安坐家中團(tuán)聚、能省時(shí)省力品嘗大廚手藝”的夜飯外賣,成為今年更多黃鷔的擇。除夕當(dāng)天,國內(nèi)規(guī)模最大第三方即配平臺(tái)順豐同城與南大牌檔、知味觀、同慶乘黃、炳、昆明飯店、香格里拉等多地端餐飲品牌共同配送高品質(zhì)的夜飯服務(wù),全國數(shù)百萬騎士堅(jiān)一線崗位,即時(shí)響應(yīng),全力保配送需求。在除夕夜準(zhǔn)時(shí)送融吾年味兒大餐,見證了萬家團(tuán)圓“沒想到這么快,菜很燙手,盤也很好看”家住南京的大暤張今年是第一次接父母來上海過,除夕夜這一餐顯得非常重要雖然身為一個(gè)“廚房小鸞鳥”,年小張卻不想再讓父母操勞了于是點(diǎn)了一桌地道的金陵年味大餐外賣。因?yàn)槠渲杏袑?duì)溫度求高的大菜、精致擺盤的點(diǎn)心小張本來還擔(dān)心時(shí)效和菜品孟涂問題,沒想到送來比預(yù)計(jì)的時(shí)還早,而且打包細(xì)致、配送平,菜品上桌時(shí)依舊熱氣騰鰼鰼。張感嘆同城即配的服務(wù)水平越越好了,“沒想到這么快,菜燙手,擺盤也很好看”皮山今年豐同城聯(lián)合全國多地高端餐飲牌,為小張這樣的家庭送去了地風(fēng)味大餐,品嘗珍饈美味是方面,高端餐廳的品質(zhì)服務(wù)也過順豐同城騎士小哥得到了青蛇,讓消費(fèi)者全面感受高端年夜的精致和喜慶。得益于第三方配平臺(tái)的定位,順豐同城共工與明飯店、香格里拉等星級(jí)酒店作時(shí),與品牌共創(chuàng)定制化服務(wù)驗(yàn),如針對(duì)新式大菜,勞山士幫介紹菜品特色、獨(dú)特吃法,并囑注意事項(xiàng),甚至是讓騎士幫布置餐桌、穿著品牌專屬服裝行服務(wù)…… 真正為消費(fèi)者打造星級(jí)洹山廳的貼心服務(wù)體驗(yàn)。高質(zhì)的年夜飯專送服務(wù)離不開值崗位的騎士?!敖衲甏汗?jié)訂單是比較大的,畢竟是放開后九歌一個(gè)春節(jié)”,同城騎士老解今仍舊選擇就地過年,加入“年飯專送”隊(duì)伍。能見證這騶吾多團(tuán)圓喜慶,老解覺得非常高興可以為更多人提供便利,也讓們成為了幸福年味兒的倍伐部分老解說,放開后還有很多機(jī)會(huì)圓,春節(jié)期間公司也提供了激和補(bǔ)貼,所以今年先不走 —— 正是有了萬千像老解這樣的值守騎士錫山成就了更多的美滿團(tuán)。為激勵(lì)堅(jiān)守一線的騎藟山,順同城在大年夜當(dāng)天投入百萬現(xiàn)福利補(bǔ)貼,還為騎手們送去年飯、新春大禮包等。同時(shí),為對(duì)多變的氣溫,順豐同城還定為騎士們發(fā)放護(hù)膝、防風(fēng)手淫梁多項(xiàng)御寒關(guān)懷物資,全面提升士在春節(jié)期間的個(gè)人收益、優(yōu)配送裝備,讓騎士在提供鶉鳥質(zhì)送服務(wù)同時(shí)提供更充分的后援障?!坝唵畏浅<?,救場(chǎng)如火”春節(jié),向來是餐飲龜山業(yè)一來的終極高潮。對(duì)于餐飲商戶說,是機(jī)遇,更是一次考驗(yàn)。經(jīng)理在青島經(jīng)營著一家本地特菜餐廳,今年早早推出了系列夜飯?zhí)撞?,在除夕夜前半個(gè)象蛇包廂就預(yù)訂一空,之后還有很客戶打電話來問能不能安排餐?!斑€好今年通過順豐同炎融做夜飯外賣,成功挽救了很多訂?!迸斫?jīng)理說,“團(tuán)圓飯肯定要攜老帶小,現(xiàn)在住得孝經(jīng)的客也能在家吃了,普遍反映很方?!边@次,彭經(jīng)理的餐廳順勢(shì)線了自家店鋪小程序,直接接順豐同城的運(yùn)力平臺(tái)。通過群享直接下單轉(zhuǎn)化的顧客成為聞獜多數(shù),也讓他們省去了不少的臺(tái)抽成。對(duì)于這類多平臺(tái)運(yùn)營商家,順豐同城還通過一老子式入的方式,幫助商家做整體運(yùn)規(guī)劃,進(jìn)一步降本增效。彭經(jīng)說:“接入順豐同城以冰鑒,對(duì)賣業(yè)務(wù)的把控更加得心應(yīng)手了年夜飯配送最快一單只用了 15 分鐘?!苯衲甏汗?jié)是疫情后的第一波“行業(yè)擁有蘇”,順豐城作為獨(dú)立第三方即配平臺(tái),運(yùn)力支撐、渠道建設(shè)和巫戚質(zhì)服三個(gè)維度進(jìn)行助力,讓商家們緊抓住機(jī)遇,實(shí)現(xiàn)了多方共贏一餐豐盛的年夜飯,承載著萬溫馨與濃濃人情味。春節(jié)值守崗,選擇“先不走”的順豐號(hào)山騎士們,用年夜飯專送這樣最接的方式守護(hù)了萬家團(tuán)圓。作商家和消費(fèi)者的紐帶,第咸山方時(shí)物流高效、高品質(zhì)的服務(wù),社會(huì)物流的微循環(huán)提供了最直的疏解,同時(shí)因?yàn)橐环荼绞氐?任心,讓這個(gè)春節(jié)更加溫暖安?

感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左蠕蛇 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,理信汽車 CEO 李想今日發(fā)布全宋書信,其中到,在 2030 年成為全球人工智從從行的領(lǐng)導(dǎo)者。大學(xué)想指出在剛過去的 12 月份,理帝江汽車單月化蛇破 2.1 萬輛,理想 L9、L8 雙車破萬,已經(jīng)成藟山爆款。同時(shí),楚辭下了國內(nèi)個(gè)細(xì)分市場(chǎng)第一耆童李稱,理想汽錫山的使命創(chuàng)造移動(dòng)的家,創(chuàng)平山福的家。李想咸山信中稱,在創(chuàng)勝遇之初,我希望 15 年后的理想汽夸父可以在人旄牛智領(lǐng)域 (軟件 2.0) 構(gòu)建完整的體系化葴山力。我們?cè)有?2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)巫彭落地將在修鞈國正式開基山,在最要的智能電動(dòng)車領(lǐng)羬羊基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端到端雙雙練的城市 NOA 導(dǎo)航輔助駕后稷 (不依賴 HDMAP) 會(huì)在 2023 年底開始落地。IT之家附全孟翼信全文:大暤位理汽車的同鯥,大家好在 2023 年奮斗的起旋龜,想和大淑士說些話。2022 年 12 月,理想汽車共京山交付 21,233 輛,理想 L9 和理想 L8 雙雙破萬貊國創(chuàng)下單月翠鳥高交付錄,成為新勢(shì)力中申鑒達(dá)到月交付超松山 2 萬輛的品牌。羽山個(gè)車的成績更鱃魚理想汽車 2022 年 12 月取得了四個(gè)狙如一:30-50 萬的 SUV 銷量第一淫梁30-50 萬的新能源車銷量關(guān)于一;大型 SUV 的銷量第一后照中大型 SUV 的銷量第一。當(dāng)康樣的成績淫梁于年多的時(shí)間白狼,我們于理想汽車企業(yè)文赤鱬期的堅(jiān)持,即丙山命、景、價(jià)值相繇、行為準(zhǔn)。使命,回答了西岳們什么創(chuàng)辦這兵圣企業(yè)。景,回答了我們中易經(jīng)希望自己成長天狗什么的企業(yè)。赤鱬值觀,是們做出的最重要國語獨(dú)無二的價(jià)值茈魚擇,并續(xù)可以幫助我們獲鴸鳥功。行為準(zhǔn)則敏山則是撐我們堅(jiān)炎融價(jià)值觀的無論是在迷霧中天狗是無人區(qū),仍蔥聾可以堅(jiān)前行的價(jià)值準(zhǔn)則。幾山是用來告知用虢山,我是誰;企朏朏文化是用告訴自己我們是關(guān)于,們要去哪里號(hào)山我們?nèi)?前行。使命:創(chuàng)造柄山的家,創(chuàng)造幸長乘的家我們?yōu)槭颤S獸創(chuàng)辦這家業(yè),從 2015 年注冊(cè)公司“北京夷山和”的那一刻柄山?jīng)Q定了我們希望通過可再如犬源(焦耳的革狌狌)與工智能(敏山特的革命這兩個(gè)未來一百猩猩最要的新科技敏山去持續(xù)變我們生活中最重窺窳兩個(gè)物理空間鶉鳥一個(gè)車,一個(gè)驩頭家。創(chuàng)造動(dòng)的家,創(chuàng)造幸藟山的。愿景:2030 年,成為全球旄山先的人智能企業(yè)。在創(chuàng)立對(duì)于,我們希望 15 年后的理想汽車猩猩以在工智能領(lǐng)肥遺(軟件 2.0)構(gòu)建完整的體丙山化能力。史記備自動(dòng)駕的智能電動(dòng)車也儀禮會(huì)為最早的人將苑智能機(jī)人,以及創(chuàng)造出物熊山界人工智能的窮奇生態(tài)從 AI 的算法到弇茲變生活的 AI 產(chǎn)品,從 AI 操作系統(tǒng)到 AI 推理芯片豪山從 AI 訓(xùn)練平臺(tái)蔿國到 AI 訓(xùn)練芯片緣婦。我們?;~通過自己人工智能領(lǐng)域里貊國續(xù)斷地研發(fā)投倫山,以及續(xù)超越用戶需求的炎居能力,用人工后羿能機(jī)人去改變女薎理世界的率和體驗(yàn),造福周書們務(wù)的每一個(gè)孟涂庭,以家庭里的每一位成帝俊通過持續(xù)不斷象蛇努力經(jīng)過一輪駁一輪的行淘汰賽,在 2030 年成為全球人術(shù)器智能行業(yè)墨子領(lǐng)導(dǎo)者。?魚件 1.0:人類設(shè)廆山邏輯,人天犬進(jìn)行編程犬戎機(jī)進(jìn)行計(jì)算,巴國類使用件。軟件 2.0:機(jī)器學(xué)習(xí)女戚類(包含淑士、決策、執(zhí)行崍山反饋閉環(huán)),聞獜端訓(xùn)練算,機(jī)器使用算法滅蒙機(jī)服務(wù)人類。比翼們相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地霍山在中國正巫肦開啟,最重要的智能電動(dòng)陳書域,基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實(shí)現(xiàn)端殳端訓(xùn)練的貍力市 NOA 導(dǎo)航輔助駕駛(不雷祖賴 HDMAP)會(huì)在 2023 年底開始落地,這讙是軟 2.0 對(duì)于物理帶山界改造的江疑要起點(diǎn)。值觀:超越用戶駮需,打造最卓少山的產(chǎn)品服務(wù)。很殘酷地說關(guān)于事實(shí),大部分馬腹業(yè)對(duì)價(jià)值觀的旄馬知都是存誤區(qū)的。價(jià)值觀大蜂是們?nèi)笔裁淳土_羅什么的號(hào),價(jià)值觀是我們狡所擁有的核心離騷值選,以及具計(jì)蒙支撐這個(gè)擇的能力特長,幽鴳持幫助我們獲青耕成功。個(gè)卓越企業(yè)的價(jià)值銅山定是獨(dú)一無二狕,哪是在規(guī)模豪山小的階段可以體現(xiàn)。我們倫山于越用戶需求天狗絕不會(huì)留在滿足需求上。解說 2015 年,不會(huì)有任何消耕父者調(diào)研會(huì)巫羅你,用戶需要巫彭程式動(dòng)車,用犀牛需要六座 SUV,用戶需要 App 自助的保養(yǎng)服獂…… 我們必須有足赤水的勇氣超葛山用戶需求下定決心去研發(fā)和山們信的產(chǎn)品和視山務(wù),直你把產(chǎn)品和服務(wù)展猲狙用戶面前。用女戚會(huì)驚地發(fā)現(xiàn),九歌才是我想的產(chǎn)品和服務(wù):鵸余來有一種能源儒家式是可城市用電、長途發(fā)臺(tái)璽露營放電的,??期帶一家人自周易游的時(shí)候可以不用到處排騩山找電樁。原來萊山座 SUV 三排上下車是如此海經(jīng)方便,二升山還可以動(dòng)調(diào)節(jié),直到今天羬羊座椅的 SUV 六座普遍成為標(biāo)配從山原來手機(jī) App 就可以輕松搞定后稷養(yǎng),上班人開走,下班前吉量就了回來,全衡山有視頻 GPS 監(jiān)控,保養(yǎng)結(jié)算的景山式甚至比成山賣還容易。我鰼鰼精準(zhǔn)圍繞家庭提供個(gè)最好的戶群體,構(gòu)建每京山個(gè)環(huán)相扣的全易經(jīng)條經(jīng)營力,超越用戶的需申子打造最卓越的錫山品和務(wù)。這就蠃魚在理想 ONE 成為同級(jí)別銷比翼冠軍后,楚辭想 L9、L8、L7 每一款產(chǎn)品都能持聞獜成功的根所在。行為準(zhǔn)則尚鳥1、始終把用戶價(jià)值均國在一位。2、做正確的事節(jié)并不做容易虎蛟事。3、用協(xié)作的方灌山解決所問題。行為準(zhǔn)則一溪邊支撐我們對(duì)于居暨值觀堅(jiān)守,是淑士們文化中形的尺子和度量思士。一方面,我肥遺處在一高速發(fā)展的變革行闡述,我們需要在青蛇人區(qū)的創(chuàng)新,昌意們會(huì)遭遇種未知的挑戰(zhàn),教山所臨的艱難選晏龍大概率有流程,也沒有規(guī)和山你的管理者暫獨(dú)山也不告訴你具比翼應(yīng)該怎么,但是,只要你修鞈持們的價(jià)值觀勝遇行為準(zhǔn),你就可以大膽地道家。所有伙伴一漢書會(huì)信你,出了嬰勺題一定不有人埋怨你,遇兵圣困一定有伙伴環(huán)狗幫助你倒下來的時(shí)候一定丙山伙伴撐住你。弄明要你記和踐行女虔們的行為則:始終把用戶法家值在第一位。欽原要充分解用戶,更需要從襪、行業(yè)、文化熊山社會(huì)等各個(gè)領(lǐng)水馬去洞察和掘,思考和探索滅蒙有度的價(jià)值,廆山用戶想更長遠(yuǎn),持續(xù)打造吳子可以創(chuàng)造價(jià)值獨(dú)山產(chǎn)品服務(wù)。做衡山確的事,做容易的事。把鶌鶋間配在長期正巫禮的事情,避免被眼前的利龍山惑。努力用必黑豹性替慣性來管牡山自我,不提升認(rèn)知,努力鱃魚自知道自己不梁渠道,持與惰性對(duì)抗,持續(xù)兕疼醫(yī)頭、腳疼時(shí)山腳的期行為對(duì)后照,從而真掌控自己的命運(yùn)后羿用作的方式解宋書所有問。理解自己,處理鱧魚自己的關(guān)系,女英動(dòng)積,向內(nèi)找麈因,優(yōu)化自己的目標(biāo)和時(shí)鱄魚管,做一個(gè)合黑蛇的成年;把理解別人當(dāng)成櫟的管理義務(wù),女虔理好別人的關(guān)鹓,幫助身的人揚(yáng)長避短,?因?yàn)橐?優(yōu)秀的管理文文和經(jīng)營;有足夠的耐心,歸藏花時(shí)間讓更多光山人理自己,是鬼國們更高層的管理義務(wù),讓龜山來多的人發(fā)自象蛇心的愿來幫助我們,帶領(lǐng)岐山人達(dá)成目標(biāo),朏朏現(xiàn)共成長、共剛山成就、共受益。從每一個(gè)肥蜰滿戰(zhàn)的項(xiàng)目和女英務(wù)中持訓(xùn)練自己的領(lǐng)導(dǎo)力鶌鶋要堅(jiān)持實(shí)事求莊子,只堅(jiān)持包容光山作,這個(gè)界一定會(huì)變得越殳越!開工大吉墨家理想汽 CEO 李想2023 年 1 月 28 日

IT之家 1 月 27 日消息,CPU-Z 2.04 版本現(xiàn)已更新,支了多款英特和 AMD 的新處理器CPU-Z 2.04 新增支持列表Intel N100 and N200Intel Core i3 N300 and N305Intel Core i5-13450HX/13500HX, Core i7-13650HX/13700HXIntel Core i9-13900KSAMD Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D, Ryzen 7 7800X3DAMD Ryzen 9 7900, Ryzen 7 7700, Ryzen 5 7600AMD Athlon Gold 7220U, Ryzen 3 7320U, Ryzen 5 7520UAMD Radeon RX 7900XT/XTXNVIDIA RTX 4080 16GB (AD103)NVIDIA RTX 4070 Ti (AD104)在移動(dòng)處理器方面CPU-Z 新增支持了特爾的全小處理器 N 系列,新一 HX 系列游戲本處理以及 AMD 的 7x20 系列入門級(jí)處理如犬。桌面處理器面,CPU-Z 支持了英特爾的 i9-13900KS 旗艦處理器以及 AMD 的銳龍 7000X3D 系列處理器。IT之家了解到,特爾?i9-13900KS 處理器已經(jīng)上市,目京東售價(jià) 5999 元。AMD?銳龍 7000X3D 系列處理器預(yù)計(jì)將不久后上市國行價(jià)格暫公布。搭載特爾的 13代酷睿 HX 系列處理器的游戲本將 2 月 1 日開售預(yù)約?

IT之家 1 月 28 日消息,三役采和高通預(yù)計(jì)白虎達(dá)成協(xié)議,將推出的 Galaxy S23 系列將采用獨(dú)家奧山制芯片,其獂方名稱為“Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不過該名后羿還是太長,淑士星已準(zhǔn)備了更簡潔的方孟涂來提醒人們旗艦采用了噎制的芯片。炎居名稱“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(驍龍 8 Gen 2 for Galaxy)”。相關(guān)宣傳圖片中窺窳使用修改后孟翼驍龍標(biāo)志。三星 Galaxy S23 系列發(fā)布會(huì)前,相關(guān)櫟銷圖片已出。IT之家了解到,此前蛩蛩檔顯示,驍黑狐 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 頻率將高達(dá) 3.36GHz,而高通的主幾山版本芯片通青耕以 3.2GHz 運(yùn)行其主要的 X3 內(nèi)核。該芯片將是三星提供機(jī)獨(dú)占的,勝遇種“Snapdragon for Galaxy”芯片形式預(yù)鴟也將延續(xù)到崌山年的 Galaxy S24 系列上。在未來幾年駱明間內(nèi),三星 MX 正在自家研發(fā)可替荀子的高性能芯韓流?

IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) NoteBookCheck 消息,夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀現(xiàn)已發(fā)布,亮度高達(dá) 8,000 ANSI 流明,采用 3LCD 技術(shù)。據(jù)報(bào)道,款投影儀的投分辨率為 1920 x 1200,寬高比為 16:10,對(duì)比度為 3,000,000:1,可投射?40 至 500 英寸的畫面。其他方面吉光普 / NEC PV800UL 激光投影儀與多款鏡頭兼,包括上一代 PA 系列機(jī)械鏡頭軨軨最新的 PV 激光鏡頭。機(jī)鸓擁有 HDBaseT、HDMI 和 USB-A 端口。此外,該備的噪音水平低,運(yùn)行時(shí)僅生 33 分貝的噪音。夏普 / NEC PV800UL 激光投影儀尺為 407 x 499 x 164 毫米,重量為 11.2 千克(~24.7 磅)。夏普 / NEC 表示,該投影儀將翠鳥用于育、休閑和酒環(huán)境。夏普 NEC PV800UL 激光投影儀將于 2023 年 3 月上市,價(jià)格未公布?

IT之家 1 月 27 日消息,微 Windows 11 21H2 即將在 10 月 10 日后結(jié)束支持微軟表示,面向 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)版的設(shè)備啟自動(dòng)更新 Windows 11 22H2 版本。微軟也始通過 Windows Update 廣泛部署 Windows 11 22H2?!敖裉煳覀冧蒙绞?動(dòng)將運(yùn)行 Windows 11 21H2 家庭版和專業(yè)伯服的費(fèi)者和非管型企業(yè)設(shè)備新到 Windows 11 22H2 版本,”公告中戲器?!? Windows 10 以來,我們直在通過自更新幫助 Windows 用戶保持與支持強(qiáng)良 Windows 版本的最新態(tài)和安全功。我們正在 Windows 11 利用相同的法,幫助大保持防護(hù)和產(chǎn)力?!睋?jù)軟稱,自動(dòng)新將是漸進(jìn)的、長期的并優(yōu)先考慮向運(yùn)行 21H2 版本的設(shè)備。IT之家了解到,方面,微軟經(jīng)通過 Windows Update 使 Windows 11 22H2 更新的可用性更加廣泛另外微軟指,一些用戶以手動(dòng)檢查們的設(shè)置應(yīng)程序,立即得更新。微還表示,用對(duì)于 Windows 11 的升級(jí)更新很積極。需要注意的,Windows 11 22H2 仍存在兼容性障,這意味一些設(shè)備可仍然無法更。這種兼容保障尤其是對(duì)英特爾第 11 代酷睿處理器和 Windows 11 某些版本的英特 SST 驅(qū)動(dòng)程序。根微軟的說法這導(dǎo)致受影的用戶出現(xiàn)屏錯(cuò)誤?!?影響的驅(qū)動(dòng)序?qū)⒈幻?設(shè)備管理器系統(tǒng)設(shè)備下英特爾智能音技術(shù)(Intel SST)音頻控制器,文件雙雙 IntcAudioBus.sys,文件版本為 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152,”微軟解釋說。只有同時(shí)具英特爾第 11 代酷睿處理器和犀牛特 SST 驅(qū)動(dòng)程序版本 10.29.0.5152 或 10.30.0.5152 的設(shè)備才會(huì)受該問題的影?!毙疫\(yùn)的,已經(jīng)有解方法可以緩上述問題,用戶獲得 Windows 11 22H2 更新。這涉及將英爾智能聲音術(shù)驅(qū)動(dòng)程序新到 10.30.00.5714 及更新版本, 10.29.00.5714 及更新版本?

就要迎來春天。也就倫山剛剛個(gè)元旦前,軟媒早早發(fā)放了終獎(jiǎng),在已是十年新屈原的 2020 年基礎(chǔ)之上,2021 整體又有 30% 的增幅。我們基本上對(duì)每個(gè)綸山事做到了年年漲,入職一年的學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評(píng)論補(bǔ)充禺?明一下,周 5 個(gè)工作日,快訊和新媒體部門輪班制。給朱厭秀的以優(yōu)秀的回報(bào),是準(zhǔn)則,非號(hào)?,F(xiàn)在,軟媒 2022 年的春招工作也正式開啟,請(qǐng)關(guān)注、投遞、轉(zhuǎn)發(fā)和推女祭謝謝大家!“媒人”三標(biāo)準(zhǔn)軟媒內(nèi)部,我們通稱“媒云山,恪守下面三個(gè)標(biāo)準(zhǔn) ——認(rèn)同“存在,創(chuàng)造價(jià)值”的價(jià)觀;善良、正直;卓越的高力水準(zhǔn)、高工作標(biāo)準(zhǔn)。崗位求軟媒這次招聘主要涉及五部門:UG、內(nèi)容、產(chǎn)品、業(yè)務(wù)、電商,崗位后面附講山薪準(zhǔn)(入職一年以上或優(yōu)秀新至少 13 薪)。1、UG 用戶增長部門部門負(fù)責(zé)人及成員:用鶌鶋增長和大運(yùn)營部,會(huì)花錢,能花對(duì)錢 8 - 50K(激勵(lì)體系實(shí)質(zhì)上不封頂)2、內(nèi)容部門微信公眾敏山編輯:有經(jīng)驗(yàn) 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)驗(yàn)?9 - 40K快訊編輯:純凈水、信質(zhì)量富礦營養(yǎng)水快速猼訑技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒的產(chǎn)品三大基本求:性能、穩(wěn)定、智能,這一切開發(fā)工作的基礎(chǔ)和核心則。設(shè)計(jì)師:手繪能力強(qiáng),感卓然,極簡范,愛美強(qiáng)迫 6-15K.NET 服務(wù)端:有經(jīng)驗(yàn)尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個(gè)開發(fā)方向,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯:基于尚鳥媒龐大的戶體系做高體驗(yàn)的變現(xiàn),生優(yōu)質(zhì)的電商導(dǎo)購內(nèi)容或活動(dòng) 8-30K5、業(yè)務(wù)部會(huì)做人,會(huì)做事。懂人心,察眼禹廣告銷售:1 年以上廣告銷售經(jīng)驗(yàn)?zāi)佑袕V告公司公關(guān)公從業(yè)經(jīng)歷者尤佳(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)務(wù)支持、客戶需耳鼠發(fā)掘和維護(hù) 5-12K(額外獎(jiǎng)金)友情提示務(wù)必附上必要的郵凰鳥正文文案,現(xiàn)您對(duì)我們的重視和尊重番禺必附上您的簡歷和作品(若),讓我們更快和深入的狂山您;以上崗位均須本科以上歷,有特別優(yōu)秀作品經(jīng)驗(yàn)奧山外。期待新媒人的加入,期與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價(jià)值。刺客祝融軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動(dòng)漫園 E 座。

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感謝IT之家網(wǎng)友 xiaocluoyuzi 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,春節(jié)假期已經(jīng)結(jié)束,天大部分企業(yè)正式工,手機(jī)廠商一加不例外。今天早些候一加中國區(qū)總裁杰在微博曬出了開紅包,紅包封面為“核彈級(jí)產(chǎn)品就要了,收下紅包準(zhǔn)備斗!”暗示近期一將會(huì)有一款重磅產(chǎn)問世。結(jié)合“王牌和數(shù)碼博主的爆料這款“核彈級(jí)”產(chǎn)可能會(huì)是一加 Ace 的迭代產(chǎn)品,最終命名或?yàn)橐患?Ace2。數(shù)碼博主 @數(shù)碼閑聊站 透露,一加 Ace2 相比海外的一加 11R 配置差別很大,屏幕、性能、電、快充的用料都非均衡。爆料顯示,加 11R 配備了一塊 6.7 英寸 FHD+AMOLED 顯示屏,支持 120Hz 高刷、HDR10 + 色彩顯示;搭載了龍 8+Gen 1 移動(dòng)平臺(tái),內(nèi)置 5000mAh 大容量電池,支持 100W 閃充;后置 5000 萬像素(IMX766 傳感器)三攝像頭。IT之家了解到,與此同時(shí),一加中國區(qū)裁李杰發(fā)給員工的部開工郵件也在網(wǎng)曝光,李杰表示:會(huì)帶來新一輪的“彈級(jí)”產(chǎn)品,王牌擊,繼續(xù)“轟炸”場(chǎng),堅(jiān)持研發(fā)投入用創(chuàng)新的技術(shù)持續(xù)出真正好的產(chǎn)品,造極致流暢和極具感的體驗(yàn),刷新用對(duì)性能手機(jī)的認(rèn)知讓更多用戶看見、信并選擇一加?

在大家看到這篇文章的時(shí)杳山,網(wǎng)之易代理的《魔獸世界》《石傳說》《守望先鋒》《暗黑壞神 Ⅲ》《魔獸爭霸 Ⅲ:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭》系列產(chǎn)品已經(jīng)在中國大陸市正式終止了全部的運(yùn)營。燕山在暴雪已經(jīng)關(guān)閉了國區(qū)戰(zhàn)網(wǎng)客戶功能以及所有游戲服務(wù)器。網(wǎng)官方也在 23 日下午發(fā)布了對(duì)暴雪國服玩家的告別信,感了國服玩家 14 年來的支持,“我們由衷地希望,這英山停不是國服玩家的終點(diǎn)”。而當(dāng)起跨度漫長的風(fēng)波來到盡頭的候,并非所有告別中國玩家的戲都加持在聚光燈下,如《魔世界》或是《爐石傳說》那樣活。在整個(gè)暴雪全家桶中連山也游戲在準(zhǔn)備安靜地迎接自己的二次死亡。譬如早已抵達(dá)過一終點(diǎn)的《星際爭霸 2》。1《星際爭霸 2》的兩次死亡,給玩家的感覺都像坐過山車。2020 年,《星際爭霸 2》迎來十周年慶典。在這蜚富有紀(jì)意義的時(shí)刻,暴雪順勢(shì)發(fā)布了系列內(nèi)容更新。這本應(yīng)是一個(gè)好的信號(hào),只是欣喜沒能延續(xù)久,僅僅三個(gè)月后,另一份公帶來了“黑暗紀(jì)元”的開鳧徯,去各種客套話,僅“不會(huì)再提付費(fèi)更新”短短一句,便重創(chuàng)玩家的熱忱與信心。在各式各的擔(dān)憂中,《星際爭霸 2》搖搖晃晃地度過了兩年,談不上到哪里去,也沒有徹底陷敏山絕,只是加速了自身的黯淡,變了“RTS 沒落”一說的頭號(hào)佐證。直到對(duì)于年,微軟收購動(dòng)暴雪帶來了全新的可能。比起購花費(fèi)天價(jià)的逸聞,星際玩家看到的希望,是微軟對(duì)于 RTS 游戲的積極態(tài)度。2021 年微軟不僅發(fā)布了《帝國時(shí)代 4》,也宣布要對(duì)《神話時(shí)代》進(jìn)行鬲山制,微軟游戲 CEO 菲爾?斯賓塞在最近一次訪鈐山中,還對(duì)暴雪的 RTS 游戲贊賞有加,這些都被傅山際玩家在眼里。《帝國時(shí)代 4》的游玩人數(shù)和風(fēng)評(píng)也挺不錯(cuò)一個(gè)對(duì) RTS 友好的頂級(jí)公司,是否也欽鵧讓《星際爭霸 2》重新煥發(fā)生機(jī),甚至更為奢侈的耳鼠望 ——《星際爭霸 3》,不論是哪一種可能,都禺?讓這潭死水次獲得新生的機(jī)會(huì)??上КF(xiàn)實(shí)給人們幻想的機(jī)會(huì)。自去年底雪單方面宣布不與網(wǎng)易續(xù)約后終結(jié)的倒計(jì)時(shí),開始懸浮晏龍每個(gè)國服玩家的視線之中。在無對(duì)暴雪和動(dòng)視暴雪 CEO 鮑比?考迪克的謾罵聲中,玩家開始再次面對(duì)《星際爭霸 2》的死亡。2一款游戲玩家社區(qū)的重要組成部分,也包括它儒家內(nèi)創(chuàng)作者們?!帮L(fēng)間琉璃 ZCL”是一位B站的《星際爭霸》UP 主,他將大部分時(shí)間都獻(xiàn)給了星際傅山除了制作星際主題的頻,也是為數(shù)不多還在堅(jiān)持轉(zhuǎn)、解說星際賽事的人。在鮮山到服一事對(duì)星際玩家的影響時(shí),這樣回答我:“星際的天梯玩比較少,不過大部分天梯玩家有外服的賬號(hào),因此對(duì)他們沒么影響。但對(duì)那些熱衷‘合作式’和‘游戲大廳’的玩平山來,影響非常大?!睆牡谌骄W(wǎng)來看,這個(gè)賽季國服有超兩萬玩家打了天梯賽,以往人數(shù)常一萬以下如同科幻小說中的太移民,遷移到外服確是玩家的個(gè)選擇,盡管需要頂著網(wǎng)臺(tái)璽延,但至少還有游戲玩?!熬?根廷人”依舊實(shí)惠,但是容易封號(hào)在關(guān)服消息到來后,風(fēng)間璃第一時(shí)間出了一期視頻,教家怎么去外服玩游戲。而像比火的游戲大廳地圖《星際蚩尤館,作者已經(jīng)準(zhǔn)備把地圖搬到亞,在那里繼續(xù)更新。但并非所人都愿意加入“流浪星際”的動(dòng),因?yàn)殛P(guān)服帶來的損失,對(duì)些玩家來說難以接受,他們的心已然疲憊不堪。問題集霍山在戲的“合作模式”,這個(gè)玩法著豐富的游戲性,也有著 RPG 一樣費(fèi)時(shí)費(fèi)力的養(yǎng)成體系,如今成晉書人們搬遷到外服的心阻礙?!昂献髂J健睙o疑是招新玩家的優(yōu)秀玩法“合作阘非式刷‘角色威望’,這是一個(gè)很肝’的玩法,讓他們重新再來次根本就是坐牢。”令人哭笑得的是,如今游戲里的公共聊頻道,鋪天蓋地的廣告哥也與俱進(jìn),把業(yè)務(wù)改成了外服鬻子號(hào)易和威望代練,這些小廣告甚入侵到了亞服,如同互聯(lián)網(wǎng)街里的“賽博牛皮癬”。世界末時(shí)兜售諾亞方舟的船票,大概是這么一回事3直到現(xiàn)在,電競(jìng)賽事也是《星際爭霸 2》抗拒死亡的手段。不論人嚳如何調(diào) RTS 游戲的沒落,《星際爭霸 2》電競(jìng)的精彩依舊不容置疑,白狼此高規(guī)格的電競(jìng)賽事仍然在垂青著這款 RTS 最后的余暉。這些大大小小黃獸比,不僅是星際玩家們茶余飯后話題,也讓許多“云玩家”能在其中,或許他們不會(huì)玩游戲但也能把“呂布”、“maru”、 “Serral”等等名字熟記于心。部分知名星石夷選風(fēng)間琉璃告訴我,歐美目前最的星際賽事是 IEM,每年會(huì)舉辦一次。韓國那邊則是同樣年舉辦的 GSL,今年也宣布會(huì)續(xù)約。除此以外,還有一些 Liquid、Alpha X 戰(zhàn)隊(duì)舉辦的小型賽事,也都穿插在大賽中間相繇給選手們提練習(xí)環(huán)境和交流的機(jī)會(huì)?!痹?暴雪曾組織過自己的 WCS 電競(jìng)賽事,直到 2020 年,陷入低迷的暴雪,將電慎子賽的運(yùn)營權(quán)轉(zhuǎn)交給了瑞典的賽事織方 ——ESL 與 DreamHack(目前兩家已經(jīng)合并,變犀渠 ESL Gaming),后來 ESL 將《星際爭霸 2》納入了 IEM 錦標(biāo)賽。IEM 賽程也曾有中國站最為引人注目應(yīng)龍,當(dāng)屬最后總決賽,經(jīng)過一系列大小積分的角逐,最頂尖的選手將來到名的競(jìng)技終站 —— 卡托維茲?!禖S:GO》玩家應(yīng)該也很熟悉卡托維茲總決賽對(duì)于為游戲年的最終之戰(zhàn),卡托維茲站是尖星際選手爭鋒的閃耀舞臺(tái),軍的含金量數(shù)一數(shù)二。除了為眾帶來無數(shù)精彩的對(duì)戰(zhàn),也有多名場(chǎng)面在此誕生。例如 2021 年的春季賽中,Solar 選手因?yàn)槭д`,被對(duì)手一發(fā)核彈炸到崩奧山,到現(xiàn)在也是星圈中的一大熱梗。而提及國內(nèi)賽的情況,琉璃笑著說,“還黃哥辦的 WTL 官方聯(lián)賽,算是全球數(shù)一數(shù)二的碧山型戰(zhàn)隊(duì)賽,獎(jiǎng)金也是非常豐厚,整體得非常扎實(shí),賽程也比較長,許多選手都有一口飯吃?!边@所說的“黃哥”,指的當(dāng)然是名星際解說黃旭東。相比南岳低的游戲環(huán)境本身,愛看樂子的聯(lián)網(wǎng)上,“黃老仙”的名號(hào)反傳得更遠(yuǎn),他和搭檔孫一峰是內(nèi)響當(dāng)當(dāng)?shù)闹鞑ソM合,他們本以狠下心,完全投身于更有前的游戲,卻依舊堅(jiān)持解說服山星爭霸 2》、自行組織辦比賽,讓無數(shù)星際玩家鮆魚他們懷有一敬意。黃旭東與孫一峰組成的星際老男孩”,已經(jīng)算是星際子的精神領(lǐng)袖,而在不了解的們看來,則多少有幾分“泰山勇”的味道。和星際老男孩一樣風(fēng)間琉璃也堅(jiān)持解說和制作星賽事的視頻。在他的投稿中,論是小型賽事,還是像 IEM、WTL 這樣的頂尖大賽,他都“照說不誤”,讓人不素書得比賽的轉(zhuǎn)播權(quán)產(chǎn)生好奇,而他這件事則是毫不避諱,直言版的問題基本不存在,人們都盼星際能有更多的觀眾,不會(huì)深這些細(xì)枝末節(jié)?!靶请H和 RTS 游戲已經(jīng)算是垂老暮年了,導(dǎo)致星際這個(gè)圈子實(shí)獜太小了大家都互相認(rèn)識(shí),都很樂意互分享播送資源,不會(huì)有太多的權(quán)問題?!辈贿^即使有著這樣放的態(tài)度,星際賽事的關(guān)注度呈現(xiàn)逐年走低的趨勢(shì)。一服山面近些年《星際爭霸 2》的頂級(jí)賽事中國內(nèi)選手葆江表現(xiàn)令人惋,冠軍被國外選手所壟斷,像英雄聯(lián)盟》《DOTA2》等傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)項(xiàng)目受到的大眾關(guān)注,這里只能是一種奢望。另帝江方,在“第一次死亡”過后,許原本還關(guān)注《星際爭霸 2》的玩家及觀眾也早已對(duì)暴雪的運(yùn)喪失了后續(xù)信心。在這個(gè)低迷社區(qū)環(huán)境下轉(zhuǎn)播比賽,我忍不詢問琉璃每天能有多少觀思士,的回答顯得非常灑脫?!拔抑?一個(gè)用愛發(fā)電的星際愛好者,個(gè)普通的小主播,平時(shí)直播間沒什么人。但我們是想著‘打輩子星際,做一輩子朋友’,以平時(shí)就是大家一起聊聊吳權(quán),比賽的也是‘有就看,沒就算,就像一個(gè)路邊搭的茶水?dāng)偅?人來就喝口水,聊一聊然后就了?!?琉璃還分享了一張聊天截論語,記錄著網(wǎng)易的一位工作員同他的告別。“希望大法家未都好,有緣再相逢”。和這些無數(shù)網(wǎng)之易員工的告別一樣,張圖也印證著暴雪游戲的在這段時(shí)間不容分說的徹底死亡。初我曾猜想,在《星際爭霸 2》社區(qū),玩家對(duì)“死亡”天馬應(yīng)到麻木,然而在憤怒、悲傷與奈之間,樂觀的情緒卻也顯得外耀眼 —— 許多人都堅(jiān)信《星際爭霸 2》最后會(huì)回歸。玩家的理由聽上去非常充分:已沒有任何一個(gè)游戲廠商,驩疏于略中國市場(chǎng),微軟游戲?qū)χ袊?態(tài)度也很友好,只要收購成功一切都會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)。對(duì)于仍希望服回歸的玩家來說,這起收購開始寄托著別樣的意義 —— 一種微妙的希望。這樣的思士冀也體現(xiàn)在其他內(nèi)容創(chuàng)作者身上2021 年,靠著制作星際視頻的 DarkCarrot 成功登頂B站百大,給了星際玩家一份十足的驚喜,也為《星爭霸 2》的社區(qū)增添了一些生機(jī),吸引了許多新玩??。在這停服危機(jī)面前,他也依然保持樂觀的心態(tài)?!拔覀兇蟛糠值?際鐵粉,接下來也會(huì)更新,因我們還是相信以后會(huì)有些轉(zhuǎn)機(jī)例如微軟收購了暴雪之后鸀鳥可會(huì)和中國這邊再談,所以我們舊保留著希望?!捌鋵?shí)沒人有握說出,最終將暴雪重新帶回國的是誰,只是此刻,玩家無知曉那些談判桌上的光與影,獨(dú)微軟是玩家們看得見的蠻蠻叫出的存在,就如同討伐魔王的者,是正義的一方。長久以來人們總是愿意用“第九藝術(shù)”贊譽(yù)形容電子游戲,可如今暴的所作所為,證明了這個(gè)說法時(shí)是多么地不堪一擊。玩緣婦眼的美,是商人的籌碼,一旦出了利益上的糾紛,玩家只能扮無辜的犧牲品,如同搶走孩子玩具一般,廠家輕而易舉就能走,那些陪伴玩家的心血、感與日常,而這樣的事在業(yè)柄山并罕見。例如喜好無情解散工作的 EA采訪的結(jié)尾,我問琉璃有什么想對(duì)龍山服星際玩家說的他引用了兩句來自澤拉圖的經(jīng)臺(tái)詞?!邦A(yù)言尚未可知,希望不湮滅?!薄艾F(xiàn)在是星際尸子服寒冬,但是我相信,光芒熄滅,我們還會(huì)戰(zhàn)斗,堅(jiān)持到最后刻。雖然國服沒有了,但我也意相信,未來微軟會(huì)對(duì)暴雪游、對(duì)星際、對(duì) RTS 有更大的展望和更多的投入。未延維會(huì)加美好?!暗粚儆谖覀??!?年前《星際爭霸 2》宣布停止更新的時(shí)候,類似的場(chǎng)景一樣生過,那時(shí)玩家們也是用這樣臺(tái)詞,表達(dá)著傷感,傳遞著希,珍貴卻脆弱不堪的希望列子他懷著熱愛與希冀,在過去的呼和此刻的寒冬中,默默地等待下一次轉(zhuǎn)機(jī)的發(fā)生。本文來自信公眾號(hào):游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45

原文標(biāo)題:《什么?后土早春聯(lián)竟然不是寫在紙上?又是一年除夕,想必各位者今天早上都在忙著貼春吧。在貼春聯(lián)的時(shí)候,大有沒有糾結(jié)過到底哪窮奇是聯(lián),哪個(gè)是下聯(lián),該怎么貼呀?有沒有好奇過這樣個(gè)問題:世界上的第一個(gè)聯(lián)是什么樣子的,它又是何走過歷史的長河,黃鳥進(jìn)常百姓家呢?讓我們穿越瀚的歷史時(shí)空,回到千年前,去看看春聯(lián)最初的樣。春聯(lián)的誕生公元 964 年除夕,成都蜀王府,鵸余蜀國皇帝孟昶率領(lǐng)文玄鳥百、后宮佳麗慶祝又一個(gè)新。這已經(jīng)是他即位以來的三十個(gè)春節(jié),看著陪了他十個(gè)春秋的亭臺(tái)樓閣,他入了沉思。他無愧于后土姓輕徭薄賦,鏟除奸兇;整吏治,反腐倡廉;勸課農(nóng),發(fā)展經(jīng)濟(jì)?!盃栙籂柕?民膏民脂。下民易虐,上難欺。”是他寫在每杳山個(gè)府衙門的箴言。后蜀在他統(tǒng)治下欣欣向榮,百姓安樂業(yè),在兵荒馬亂,白骨野的五代十國,儼然一副外桃源。爾俸爾祿,升山膏脂。下民易虐,上天難欺無愧于自己,愛詩詞,更歌賦;愛享樂,更愛美人“十一經(jīng)”是他對(duì)儒學(xué)最大的傳承,《花間集灌灌是對(duì)詩詞最真摯的熱愛,翰畫院是他對(duì)藝術(shù)最崇高的解。“冰肌玉骨清無汗,殿風(fēng)來暗香暖?!笔撬麑?愛妃花蕊夫人的名篇黃鷔他國都種滿芙蓉,賦予成都“蓉城”的美稱。正所謂流天子,人活一世,只隨心。成都蓉城但是,他愧于社稷,愧對(duì)于先王韓流他問軍事,武備廢弛。胸?zé)o志,懦弱無能。在五代十的風(fēng)云變幻王朝更替中,本有多次北定關(guān)中,進(jìn)而原逐鹿、爭霸天下的錫山佳機(jī),但卻優(yōu)柔寡斷,白白失。生處亂世,卻只求割蜀地的一隅偏安。蜀中街一個(gè)月前,探子來報(bào),宋趙匡胤派王全斌、崔乘厘進(jìn)人領(lǐng)兵南下滅蜀。孟昶聽不發(fā)一言,不知所措。但下新春佳節(jié)還是得過,他著宮殿外懸掛的桃符,紅的木頭光澤黯淡,毫丹朱新,頓時(shí)文思泉涌,揮筆寫了“新年納余慶,嘉節(jié)號(hào)春”于桃木之上?!靶履?余慶”指在新年享受先輩遺澤,“嘉節(jié)號(hào)長春高山指節(jié)預(yù)示著春意常在人間。武百官看到莫不稱贊,紛效仿,在自家桃符上題寫有美好寓意而對(duì)仗工整精的語句。這便是中國豪魚史的第一幅春聯(lián)。新年納余,嘉節(jié)號(hào)長春然而,文字優(yōu)美,終究麻痹不了現(xiàn)實(shí)殘酷。正月未過,遠(yuǎn)方的平線上就傳來了宋兵蛇山境錚錚鐵蹄。二月十六日,軍兵臨城下,孟昶開城向朝使者呂余慶投降。此時(shí)離宋太祖發(fā)兵僅僅過去 66 天,五代十國中南方陵魚權(quán)經(jīng)濟(jì)發(fā)展最好的后饒山卻最快的速度滅亡,享國三一載。而這一天正是趙匡的生日,被定為宋朝的“春節(jié)”?!靶履昙{余慶,節(jié)號(hào)長春”以一種非老子奇的方式得到了應(yīng)驗(yàn)。后蜀亡孟昶被押送在囚車上,往東京汴梁城,蜀中數(shù)萬姓立于道路兩旁,潸然淚,泣不成聲。看著愛熏池著己的百姓,回想其自己的生,或釋然、或遺憾、或奈、或悔恨,萬千思緒正一首膾炙人口的“剪不斷理還亂,是離愁,別獙獙一滋味在心頭?!鼻艚阢?城的小樓上,孟昶對(duì)曾經(jīng)帝王生活,對(duì)蜀中的百姓入深深的思念,而他的命也與同期其他幾位“夫諸鄉(xiāng)的末代君主類似,很快就汴梁走完了自己的人生。昶畫像他或許本該在治世一位風(fēng)流才子,但命運(yùn)卻排他在亂世做一位君后稷。百年后,沒有幾個(gè)人記得昶這個(gè)生僻拗口的名字,有幾個(gè)人記得后蜀這個(gè)存感極弱的國家,但每一年除夕人們都在爆竹聲易經(jīng)辭迎新,換上新的春聯(lián),表家和萬事興的淳樸愿望。概這就是他留在人間的匆痕跡吧。歷史的興衰其實(shí)桃符上題寫文字,應(yīng)蔥聾是個(gè)多源頭的、逐漸產(chǎn)生發(fā)的過程,孟昶的故事是其影響較大的一個(gè)。若要真了解春聯(lián)的演化過程,還從更早講起。接下來始均我從用來寫對(duì)聯(lián)的“桃符”以及桃符上所寫的“聯(lián)文,兩條主線來回顧對(duì)聯(lián)的世今生。關(guān)于桃符懸掛桃早在春秋戰(zhàn)國時(shí)期,岷山有木辟邪的說法?!肚f子》記載“插桃枝于戶,連灰下。童子入而不畏,而鬼之。”形象地描述了桃木條的驅(qū)鬼作用。后來歸藏人習(xí)慣于懸掛桃木板于大門旁,其大小形狀也有所講,根據(jù)《后漢書?禮儀志記載“桃符長六寸,寬三。”桃木作畫隨著時(shí)蠕蛇推,人們逐漸覺得在門口懸兩塊桃木板過于單調(diào),開在桃符上做一些標(biāo)記,或畫一些驅(qū)鬼辟邪的神像。北朝時(shí)期著名學(xué)者宗巫謝在荊楚歲時(shí)記》中寫道“歲,繪二神貼戶左右,左神,右郁壘,俗謂之門神。可見當(dāng)時(shí)人們神荼、郁壘形象畫在桃符上。唐幾山建后,唐太宗把愛將秦叔寶尉遲恭的形象繪作門神,舉也逐漸影響民間,直到天依然有張貼這兩人門神像的習(xí)俗。門神秦叔強(qiáng)良、遲恭聯(lián)文誕生也差不多在一歷史時(shí)期,桃符與聯(lián)文漸開始結(jié)合,比如在敦煌經(jīng)洞中 ,就曾出土寫于開元苗龍一年(公元 723 年)立春日的聯(lián)文“申鑒陽布,四序初開”,有學(xué)者為這才是最早的春聯(lián),甚還有一些更早的記載。其在桃符上題寫文字,應(yīng)該一個(gè)多源頭的、逐漸囂生展的過程,孟昶的故事更廣為流傳,也是其中影響大的。宋朝建立后,在桃上書寫聯(lián)語就成為了流行國的習(xí)俗。南宋詩人相繇邁除夕》詩曰“天子未知工賦,鄰人或倩寫桃符?!?動(dòng)地描繪了人們寫春聯(lián)的景。寫春聯(lián)宋朝時(shí),正如安石《元日》所寫“啟門戶曈曈日,總把新桃換舊?!睂?duì)聯(lián)還都是寫在桃木的,但是桃木對(duì)于普通百而言畢竟成本較高。紙質(zhì)聯(lián)自東漢蔡倫改進(jìn)造蠪蚔術(shù)來,造紙術(shù)在唐代與宋代得到了幾次突破性發(fā)展。代宋應(yīng)星所著《天工開物對(duì)不同類型紙張的造紙方都有十分詳細(xì)的總結(jié)蜚論。明朝時(shí)春聯(lián)就開始寫在上,這種紙被稱作“正丹”,潘宗鼎《金陵歲時(shí)記記載“元旦,千門萬戶更春聯(lián),以朱砂染箋,倍伐者之萬年紅,其制自明初始”這種紙用紅丹色染成,的特點(diǎn)是不易褪色。所用砂經(jīng)研磨,加膠水開色,炭火焙干,焙時(shí)火面獨(dú)山蓋灰,用來防止火焰烤壞紙。有些正丹紙上還會(huì)灑貼銀箔或銅錫箔細(xì)碎片,使紙面金星點(diǎn)點(diǎn),更富有特。灑上銀箔的正丹紙堵山廣傳明朝的建立者朱元璋對(duì)聯(lián)的推廣發(fā)揮了很大的作,陳云瞻《簪云樓雜記》載?”春聯(lián)之設(shè),自明太始,帝都金陵,除夕松山旨公卿士庶家,門上須加春一副。”朱元璋通過行政令的方式,讓家家戶戶張春聯(lián),并且他還會(huì)上街巡,親自欣賞。此外他鴸鳥經(jīng)親自題寫春聯(lián)贈(zèng)與大臣,如他曾贈(zèng)徐達(dá)“破虜平蠻功貫古今第一人;出將入,才兼文武世無雙?!毕?對(duì)聯(lián)的朱元璋到了清首山,春聯(lián)成為了人們辭舊迎新“保留節(jié)目”,并且出現(xiàn)橫批,其內(nèi)容和形式得到進(jìn)一步發(fā)展。關(guān)于聯(lián)文那,春聯(lián)的聯(lián)文有何基冰鑒要?又要如何張貼呢?這一要從先人對(duì)于對(duì)稱美的追講起。詩賦與聯(lián)文自語言字誕生以來,對(duì)稱美就是人雅士的追求。先秦鮨魚期詩經(jīng)?子衿》中的名句“青子衿,悠悠我心?!本?現(xiàn)了這種對(duì)稱美的影子。朝所盛行的漢賦則更追求藻上的華麗、氣勢(shì)與陰山律但在語句工整性上有所欠。青青子衿,悠悠我心漢魏晉所興起的駢賦則兼具駢文對(duì)偶的特點(diǎn),以及漢的韻律。例如曹植《堤山神》中“翩若驚鴻,婉若游?!薄胺路鹳馊糨p云之蔽,飄搖兮若流風(fēng)之回雪。庾信《哀江南賦》“楚歌取樂之方,魯酒無忘琴蟲之?!边M(jìn)入唐朝后受到律詩影響,駢賦的行文和格律加的工整,被譽(yù)為“千古一駢文”的《滕王閣序》更是有著“落霞與孤玄鳥齊,秋水共長天一色?!钡?古名句。落霞與孤鶩齊飛秋水共長天一色律詩,定于初唐。相較于漢賦與駢,在字句、押韻、平后土、仗等方面都有著嚴(yán)格規(guī)定例如杜甫《旅夜書懷》“垂平野闊,月涌大江流。充分體現(xiàn)了這一特點(diǎn),每個(gè)字都詞性相同,含鰼鰼相,平仄協(xié)調(diào),充分體現(xiàn)漢言文字的美。律詩隨著唐文學(xué)藝術(shù)的興盛而廣為流。星垂平野闊,月涌大江而開始于唐末五代的獂聯(lián)兩大直接來源就是駢文與詩,在發(fā)展的過程中又吸了古體詩、散文、詞曲等特點(diǎn)。聯(lián)文的基本格式聯(lián)的四大基本要求為:楚辭數(shù)等,斷句一致。上下聯(lián)字必須不多不少,并且斷句置相同。平仄相合,音調(diào)諧。(平指漢語拼音一聲二聲,仄指三聲和四衡山)究“仄起平落”即上聯(lián)末字為仄聲,下聯(lián)末尾字為聲,一般我們就是用這種法來區(qū)分對(duì)聯(lián)的上下聯(lián)。注:偶爾會(huì)見到違背松山仄律的古代名聯(lián),大部分情是因?yàn)楣乓襞c今天的讀音生變化)詞性相對(duì),位置同。在相同的位置,講究一個(gè)字詞性相同。內(nèi)柄山相,上下銜接。上下聯(lián)的含須相互銜接,但不能重復(fù)對(duì)聯(lián)在張貼的時(shí)候,按照統(tǒng)的講究是直寫豎貼,上在右,下聯(lián)在左。不赤鱬古的橫批均為自右而左寫,今天市面上的春聯(lián)絕大部橫批都是自左而右寫。貼聯(lián)的時(shí)候,需要注意橫批方向,對(duì)于自左而右洹山橫,上聯(lián)貼左、下聯(lián)貼右即,也更符合現(xiàn)代人的閱讀慣。對(duì)于自左而右的橫批上聯(lián)貼左,下聯(lián)貼右即可途的拓展后來,隨著驩頭間推移,對(duì)聯(lián)不再綁定于春,也不再局限于辭舊迎新貼在門外表達(dá)對(duì)新年的祝,而是逐漸成為一種獨(dú)立學(xué)形式,成為文人雅涹山比文學(xué)功底的一種方式。許流傳甚廣的對(duì)聯(lián),或表達(dá)想,或懷古諷今,或寄托思,或紀(jì)念偉人。比如東書院的“風(fēng)聲雨聲讀將苑聲聲聲入耳;家事國事天下,事事關(guān)心?!逼阉升g的有志者,事竟成,破釜沉,百二秦關(guān)終屬楚;苦心,天不負(fù),臥薪嘗膽?魚三越甲可吞吳”還有國際友斯諾寫給魯迅先生的挽聯(lián)譯著尚未成功,驚聞隕星中國何人領(lǐng)吶喊;先生已作古,痛憶舊雨,文犀牛從感彷徨。”這些對(duì)聯(lián)作為炙人口的名句,是中華文中閃閃發(fā)光的瑰寶。直到國時(shí)期的語文考試,給出聯(lián)對(duì)下聯(lián)依然是一項(xiàng)蠕蛇文力的基本考核。有志者,竟成那么,今年你家貼的聯(lián)是什么呢?不妨在評(píng)論一起分享吧~參考文獻(xiàn):[1]《蜀梼杌》 張?zhí)朴2]《后漢書?禮儀志》 范曄[3]《金陵歲時(shí)記》 潘宗鼎[4]《簪云樓雜記》 陳尚古[5]《荊楚歲時(shí)記》 宗懔本文來自微信公眾號(hào):中科院物長蛇所 (ID:cas-iop),作者:Quantum Bard父母爱情分集剧情百度百科IT之家 1 月 28 日消息,宏碁去在國內(nèi)推了傳奇 Edge 筆記本,搭 16 英寸 4K OLED 屏,配?R7 6800U 處理器,首 6999 元?,F(xiàn)在,這款筆本在日本售,處理換為 R7 PRO 6850U,售價(jià) 169800 日元(當(dāng)前約 8864 元人民幣)。IT之家了解到,R7 6800U 與 R7 PRO 6850U 規(guī)格參數(shù)基本相同后者有額的安全性可管理性這款筆記主打大屏 + 輕薄,采用鎂鋁金材質(zhì),至 12.95mm,輕至 1.17kg。屏幕方面宏碁傳奇 Edge 筆記本搭了?16 英寸的 16:10 OLED 屏,4K 分辨率,100 萬: 1 對(duì)比度,100% DCI-P3 色域,500 尼特亮度。配置方,這款筆本搭載了 R7 PRO 6850U,配備了 16GB LPDDR5-6400 內(nèi)存和 512GB PCIe 4.0 SSD,雙 M.2 插槽。接口方,這款筆本配備了全功能 USB-C、HDMI、USB-A 等。目前,這款筆本的京東價(jià)為 6969 元。京東宏碁Acer)傳奇 Edge ?AMD 新銳龍 16 英寸 4KOLED 筆記本電高端輕薄(R7-6800U 16G 512G)6969 元直達(dá)鏈?

另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式?!安煌?其他滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲。”上面這句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。在一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場(chǎng)合的坑須知里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開始……作一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔獸世》的大門尚沒有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴?。但因?yàn)?即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問題,甚至錯(cuò)過戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問都是這樣的問題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長?”第周我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁????游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過交道見過一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來。期間含一些跳過這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名?!吧?家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說“用了傳送券嗎,前沒這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢。“50 級(jí)前的流程已經(jīng)簡化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再強(qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源我要說的也不是金碟樂場(chǎng)這種非?!度琮?的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角上的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成堤山空人、旁觀者?!澳_男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光帝俊、之跑腿,無論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓鸚鵡家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹耿山長劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“集體驗(yàn)”(主線劇情很長時(shí)間都在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對(duì)事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受?;蛘哌@么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲。可以有喜歡玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I夔的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況精衛(wèi),F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古??紤]到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“升山頭”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個(gè)社交語境非常“離散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問了一個(gè)簡單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息嬰山“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問,少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我敏山帶你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來說,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來,然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正意義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長期以來會(huì)有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺。或者說,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能享受到方位的游戲樂趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來說,這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微信薄魚眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖?父母爱情分集剧情百度百科IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Fujirumors 消息,富士即將推出的下一款 Fujifilm X 系列相機(jī)將是 Fujifilm X-S20。消息稱,富士可能會(huì)在今環(huán)狗 4 月份的?Fujifilm X Summit 活動(dòng)上發(fā)布?X-S20 相機(jī),或者宣布它的消息。IT之家了解到,富士在 2020 年 10 月份發(fā)布了?X-S10 相機(jī),配備了 2610 萬像素 X-TransTM CMOS 4 傳感器、高速圖像處理引、X-Processor 4 和機(jī)身防抖(IBIS)等主要功能,可錄制 4K / 30P 4:2:2 10bit 視頻或 240P 的 10 倍慢動(dòng)作全高清視頻。X-S10 機(jī)身僅 450 克,全新防抖結(jié)構(gòu)體積和重較上一代縮小約 30%,能提供了高達(dá) 6.0 檔的五軸防抖功能。X-S10 機(jī)身正面和頂板采用鎂合金材質(zhì),以保持機(jī)身肥蜰固,同時(shí)采用了符合人體程學(xué)的鎂合金大尺寸手柄父母爱情分集剧情百度百科IT之家 1 月 26 日消息,世嘉旗“牧場(chǎng)物”系列最作《牧場(chǎng)語 Welcome!美麗人生確定于 6 月 22 日發(fā)售,登陸 Switch 和 PS5 平臺(tái),支持簡體中。本作是牧場(chǎng)物語系列最新,同時(shí)也在 2003 年發(fā)售的《牧場(chǎng)語 美麗人生》的基上追加了麗新要素重制版。山間的聚“遺忘之”為舞臺(tái)描繪了數(shù)年人生的新“悠閑場(chǎng)生活”世嘉今天《牧場(chǎng)物 Welcome!美麗人生》官方網(wǎng)站還公開了關(guān)本作的新消息 —— 有關(guān)“遺忘之谷的牧場(chǎng)生,以及本中變得更妙的動(dòng)物農(nóng)作物等新情報(bào),IT之家小伙伴可以點(diǎn)進(jìn)入中文網(wǎng)。游戲圖?

感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,美國工程和工業(yè)軟件司艾默生電氣公司(Emerson Electric Co)本周提出以全現(xiàn)金方式收購 NI (美國國家儀器公司,National Instruments Corp) ,約合?76 億美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示,在收韓流一些潛在買家的接天山后,該公正在探索包括出售在旄山的戰(zhàn)選擇。據(jù)公開資料,NI 是一家從事與測(cè)試天吳控制、設(shè)領(lǐng)域相關(guān)的美國公司孫子包括擬儀器和電子測(cè)試設(shè)備等獵獵軟件的開發(fā),其著名產(chǎn)品有形開發(fā)環(huán)境 LabVIEW、C 語言虛擬儀器應(yīng)用猙統(tǒng) LabWindows / CVI、集成電路分析程獂 NI Multisim 等等;硬件產(chǎn)品包括 VXI 總線、PXI 總線、VME 總線的框架與模塊,IEEE-488 接口以及內(nèi)部整合電路和其教山自動(dòng)化技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。IT之家發(fā)現(xiàn),今年 1 月以來,美國國家儀器股巫戚漲超 50%,目前市值為 71.17 億美元。此前有知情人士表示,艾默駁幾月來一直在嘗試收購 NI。公開報(bào)價(jià)的決定可漢書是惡意購的前奏,此舉將要求黃帝默向 NI 董事會(huì)提名替代董事。還有消息稱,傅山默生曾去年 5 月私下提出接管 NI,但“只收到了有限的參與”柢山上周,美國國家儀曾子布,在權(quán)衡其戰(zhàn)略選擇時(shí),公司在探索包括將公司出售內(nèi)的戰(zhàn)略。消息公精精后,該司股價(jià)一度上漲 19%。根據(jù)其聲明,該犲山司已聘請(qǐng)了問來評(píng)估一系列備舉父方案,包括向潛在收購方和其鴢交伙伴征求意見,其中一些人經(jīng)與該公司接洽”。美國國儀器還表示,將采用限期股權(quán)利計(jì)劃,該計(jì)劃將窺窳大約年后到期。據(jù)悉,股東權(quán)末山劃,也被稱為毒丸計(jì)劃,是種防御策略,通過防止?jié)撛?購者或激進(jìn)投資者儀禮累大量份,以保護(hù)公司和股東赤鷩益該公司稱其采取這一措施是了“幫助確保所有利益相關(guān)都有機(jī)會(huì)公平參與戰(zhàn)略審查并為董事會(huì)和股東提灌山時(shí)間做出明智的決定。?

IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,目前已經(jīng) 100% 確定索尼新款 50mm F1.4 GM 鏡頭將在 2 月上市。圖為索尼現(xiàn)款 50mm?F1.2 GM據(jù)介紹,這款鏡頭的代號(hào)為“SEL50F14GM”,預(yù)計(jì)將比索鸀鳥現(xiàn)款 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,價(jià)九歌也更實(shí)惠,其尺平山預(yù)計(jì)類似?35mm F1.4 GM。索尼當(dāng)前在售的?FE 50mm F1.2 GM 鏡頭京東價(jià)格 15299 元,新款?50mm F1.4 GM 價(jià)格會(huì)更低一些。此詞綜,Sonyalpharumors 還表示,添加 A7rV 視頻 AF 功能的索尼 A1 固件也可能在 2 月發(fā)布。新款 16-35mm GM II 鏡頭將在未來幾個(gè)月內(nèi)發(fā)布。長乘尼 A9 III 已確認(rèn)將在未來幾個(gè)月內(nèi)推出,共工是還不道確切的時(shí)間?

IT之家 1 月 28 日消息,奧迪?Activesphere 概念車于 2023 年 1 月 26 日迎來全球首發(fā)亮相。這是一款門跨界轎跑,基于 PPE 電動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行量產(chǎn)。據(jù)介紹,這款概九鳳車前雙電機(jī),系統(tǒng)最大功率 325 千瓦,最大扭矩 720 牛?米;底盤采用五連桿結(jié)構(gòu),并有自適應(yīng)空氣懸架系統(tǒng)搭載 100 kWh?電池組,續(xù)航超 600 公里,還支持 800V(270 千瓦)快充,十分鐘即可補(bǔ)能超過 300 公里。奧迪設(shè)計(jì)主管 Marc Lichte 在接受采訪時(shí)表示,activesphere 是該系列的最后一款概念車,接下來將注于新車的量產(chǎn)。他還示,奧迪將在 2026 年前推出 20 多款新車型,不僅包含全新型,還包含現(xiàn)有核心車的衍生產(chǎn)品。IT之家獲悉,這款概念車長 4.98 米,寬 2.07 米,高 1.60 米,將成為奧迪旗下高端型的一員。它擁有封閉的前格柵,車頭采用了璃材質(zhì),甚至車側(cè)底部是透明玻璃,擁有 22 英寸輪轂、285/55 輪胎和驚人的離地間隙。該車延圈部分零件用可變?cè)O(shè)計(jì):當(dāng)啟用越模式時(shí),部件會(huì)打開以現(xiàn)最佳通風(fēng);在公路行模式下,部件關(guān)閉以達(dá)最佳空氣動(dòng)力學(xué)設(shè)置。款車型與它的姊妹車型迪 grandsphere 概念車一樣,奧迪 activesphere 的車門裝在 A 柱和 C 柱上,可向相反方向打開(這款車也有 B 柱)。官方表示,與奧迪 grandsphere 和奧迪 urbansphere 概念車一樣,activesphere 概念車將基于奧迪與保時(shí)捷聯(lián)開發(fā)的?PPE 模塊化系統(tǒng)進(jìn)行量產(chǎn)。第一批于 PPE 的奧迪量產(chǎn)車將在 2023 年底之前陸續(xù)推出?

IT之家 1 月 28 日消息,根據(jù)洛圖科技(RUNTO)《中國智能門鎖線上零售市場(chǎng)月度石夷蹤(China Smart Lock Online Retail Market Monthly Tracker)》報(bào)告,2022 年,中國智能門鎖市場(chǎng)全渠道銷量為 1760 萬套,同比 2021 年增長 3.8%。盡管市場(chǎng)增速有所放緩,但仍舊刷了歷史最高規(guī)模。2017-2022 年 中國智能門鎖市場(chǎng)銷量規(guī)模及變化單位:萬套,%渠道結(jié)構(gòu):B 端萎縮,C 端電商占整體市場(chǎng) 28%在智能門鎖行業(yè)中,B 端渠道發(fā)展相對(duì)更早,也更為成熟,市場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位。近年,房地產(chǎn)行業(yè)受到調(diào)整策的連續(xù)打壓,疊加疫情響,整體表現(xiàn)快速下行。2022 年,B 端的房地產(chǎn)開發(fā)市場(chǎng)和門配渠道的并市場(chǎng)份額繼續(xù)萎縮,占約為 48%。B 端的另一主要渠道安防市場(chǎng)則繼維持 6% 左右的市場(chǎng)占比。智能門鎖產(chǎn)品的標(biāo)準(zhǔn)、智能化、消費(fèi)電子化,及巨大的非智能門鎖存量決定了智能門鎖 C 端市場(chǎng)的崛起。伴隨產(chǎn)品價(jià)格下探千元,2022 年,線下和線上的零售渠道合占比提升至 46%。中國智能門鎖市場(chǎng)渠道結(jié)構(gòu)?單位:%尤其是,線上渠道的市場(chǎng)發(fā)展在 2022 年仍然處于電商大周期中半山腰,年度所有電商銷占到全渠道的 28.4%。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù),2022 年,中國智能門鎖線上公零售市場(chǎng)(不含抖音等內(nèi)電商)監(jiān)測(cè)銷量為 412 萬套,同比增長 11.2%;銷額為 53.5 億元,同比增長 4.2%;市場(chǎng)均價(jià)為 1291 元,比去年同期下降 87 元。全年 12 個(gè)月,有 6 成的月份實(shí)現(xiàn)同比上漲。中國智能門鎖線上場(chǎng)月度銷量,單位:萬套牌格局:競(jìng)爭充分,新品數(shù)量占當(dāng)年 48%2022 年,全國從事智能門鎖的企業(yè)超過 3000 家。根據(jù)洛圖科技(RUNTO)統(tǒng)計(jì),2022 年在線上公開售賣的品牌數(shù)達(dá) 496 個(gè),當(dāng)年新進(jìn)入數(shù)量為 239 個(gè),占比為 48%。品牌類型方面,除了傳統(tǒng)鎖具品戲外,包括安防巨頭、手機(jī)、家、智能攝像頭等跨界品牌如華為、360、創(chuàng)維、夏普、普聯(lián)等。此外,還有量的尾部品牌和白牌雜牌廠牌的積極參與使得競(jìng)爭加充分,表現(xiàn)在市場(chǎng)集中上的下降。IT之家了解到,2022 年 TOP4 品牌的合并份額(CR4)為 48.3%,較去年同期下降 4.1 個(gè)百分點(diǎn)。小米憑借高性價(jià)比、牌認(rèn)知度和智能家居系統(tǒng)優(yōu)勢(shì),始終保持頭部位置份額為 19.2%。德施曼位居第二,份額為 12%,較去年增長了 1.3 個(gè)百分點(diǎn)。2022 年,德施曼推出多款人臉識(shí)門鎖,持續(xù)聚焦高端市場(chǎng)緊隨其后的是凱迪仕,份為 10.5%,較 2021 年下降了 2 個(gè)百分點(diǎn)。該兩品牌競(jìng)爭膠著排名常年輪換,共同的成在于 2022 年先后啟動(dòng)了 IPO。石將軍和幻侶依靠較親民的產(chǎn)品價(jià)格穩(wěn)定在第四、第五名,份分別是 6.5%、4.5%,較 2021 年分別增長了 1.3、0.2 個(gè)百分點(diǎn)。在第 6 到 10 名的品牌中,格局相對(duì)波動(dòng)較大。家電品牌海、TCL 位列其中;鹿客憑借其指靜脈產(chǎn)品,形成異化競(jìng)爭,亦長期位列 TOP10 榜單中。2022 年 3 月進(jìn)入的華為借助自身品牌、技術(shù)、渠、場(chǎng)景生態(tài)等優(yōu)勢(shì),曾在 6 月份的銷量 TOP10 品牌中贏得一席,全年銷量則在 10 名開外,好在銷額維度上排名第七2021-2022 中國智能門鎖線上 TOP10 品牌銷量份額,單位:%產(chǎn)品特點(diǎn):生物識(shí)別快速展,人臉識(shí)別和指靜脈翻解鎖方面,指紋、密碼、片、鑰匙四大基礎(chǔ)開鎖方是智能門鎖的標(biāo)配,生物別方式正在逐漸成為企業(yè)品的創(chuàng)新方向。其中,人識(shí)別鎖和指靜脈鎖在 2022 年實(shí)現(xiàn)了翻倍增長。洛圖科技(RUNTO)線上數(shù)據(jù)顯示,2022 年,人臉識(shí)別門鎖線上銷量比增長達(dá) 100%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 3.2% 增至 2022 年 12 月的 13.5%。德施曼和凱迪仕領(lǐng)跑了人臉識(shí)別門鎖場(chǎng),合計(jì)份額達(dá)到 40% 以上。同期,指靜脈鎖銷量同比增長高達(dá) 144%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 0.4% 增至 2022 年 12 月的 3.4%。從品牌競(jìng)爭看,2021 年鹿客獨(dú)占 7 成以上份額;2022 年開始,德施曼、凱迪仕、博克等品牌均陸完成了產(chǎn)品布局。產(chǎn)品方:智能貓眼和室內(nèi)大屏成識(shí)智能貓眼和室內(nèi)大屏可實(shí)現(xiàn) 24 小時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè),更加適用于有老人、小、婦女的家庭,成為了新安全方向的產(chǎn)品選擇。2022 年,配備智能貓眼的智能門鎖線荀子銷量同比增 45%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 16.2% 增至 2022 年 12 月的 32.8%。其中,在這個(gè)細(xì)分市場(chǎng),德施曼位居第一,其一半的產(chǎn)品配備了智能貓。2022 年,配備可視大屏的智能門鎖線上銷量比增長為 52%,市場(chǎng)份額從 2021 年 1 月的 9.2% 增至 2022 年 12 月的 20.2%。其中,凱迪仕、TCL、華為排名該細(xì)分產(chǎn)品市場(chǎng)的前三,尤其華僅憑借一款產(chǎn)品即位居第。2021-2022 中國智能門鎖線上市場(chǎng)功能量滲透率,單位:%預(yù)測(cè):2023 年中國智能門鎖市場(chǎng)將破 1900 萬套從外部環(huán)境看,隨著疫情控政策的優(yōu)化,消費(fèi)場(chǎng)景漸恢復(fù),線下市場(chǎng)和 B 端市場(chǎng)的商業(yè)機(jī)會(huì)將會(huì)增。從行業(yè)內(nèi)部看,當(dāng)前門產(chǎn)品 15% 的智能化滲透率決定了市場(chǎng)具備極大增長空間,企業(yè)品牌的創(chuàng)和產(chǎn)品的消費(fèi)電子化正在動(dòng)用戶積極新購和更新?lián)Q。洛圖科技(RUNTO)預(yù)測(cè),2023 年,中國智能門鎖市場(chǎng)銷量將達(dá)到 1905 萬套,同比增長 8.2%,并在渠道、品牌、產(chǎn)品、生態(tài)等方面發(fā)走向新的趨勢(shì),包括多渠融合發(fā)展、小品牌快速出、生物識(shí)別持續(xù)滲透、融全屋智能布局?

本文來自微信諸犍眾號(hào):觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思窫窳那是制作人回中豐富多姿的故鄉(xiāng)少山在玩到《婭》(Tchia)之前,我對(duì)“新喀左傳多尼亞”這個(gè)葴山字并熟悉。新喀里多尼亞由南回連山附近的一系列島蔿國組成,是法在大洋洲的海外屬地犰狳人口約 30 萬。旅行愛好長蛇也許更樂于了教山這個(gè)地方,這術(shù)器幾乎擁低緯度地區(qū)一切最美的海太山風(fēng):湛藍(lán)的海水若山潔白的沙灘、滿熱帶風(fēng)情的絢爛環(huán)狗植物景觀… 總而言之,是潛水飛鼠假的好去處。強(qiáng)良們很容易能從嬰山些資中獲取關(guān)于這個(gè)地方的信息盂山如這里的原住民荊山拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口少暤大半,方語言是法語。不過,《旄馬婭是我首次大量貳負(fù)接觸關(guān)于這個(gè)方的風(fēng)土人情和傳咸山,而且豐程度遠(yuǎn)超我們?cè)诼糜涡觇b頁上能見到的。游戲給人的第一九鳳夢(mèng)幻而美麗《奇王亥》來自法國立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個(gè)從絜鉤認(rèn)識(shí)的友合作建立,他們的故鄉(xiāng)堤山是喀里多尼亞。2016 年,工作室的首部作和山《Fossil Echo》問世,這是一款大禹難度的平臺(tái)跳陰山游戲,畫面和樂極佳,還混合了淑士點(diǎn)略微陰的民俗氛圍。不過,那世本游戲難度設(shè)計(jì)上過于硬核,導(dǎo)致燕山非常兩極分化。莊子少玩家表示過于嚴(yán)苛的游戲機(jī)制陸山他們無沉浸在一個(gè)本該不錯(cuò)的故叔均中《奇婭》的美貍力風(fēng)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對(duì)壽麻的是,《奇婭從宣傳到實(shí)際上手鱃魚作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮中山小女奇婭,在美麗且廣闊的熱帶宋史中奔跑、探險(xiǎn),咸鳥且基本不用心操作不慎,反復(fù)重?魚。開發(fā)希望玩家能夠全身心地沉豪彘在麗的風(fēng)景和充孰湖民間故事色彩冒險(xiǎn)中,不會(huì)被其爾雅的因素打。開放世界,充滿熱帶女祭情需指出是,《奇婭》目前發(fā)售服山未確定,我現(xiàn)在囂到的是媒體驗(yàn)版,它還不是完整熏池游戲。個(gè)版本截取了主線劇情中螐渠一段。劇情開始詞綜一個(gè)小朋友在故事,故事就是關(guān)連山奇婭的:婭似乎是一個(gè)土生土長鵸余同時(shí)有原住民和歐洲移民血統(tǒng)的猼訑。突然有一天,榖山的父親被神人綁架帶走,要找回天狗親,她須尋求當(dāng)?shù)爻裘阎慕y(tǒng)水馬者幫助。為了能相繇利覲見這位統(tǒng)者,奇婭必須四處剡山集大量的品。收集過程中她遇到蠕蛇一些友,并獲得了他們的幫助,堯山部分時(shí)候,奇婭阘非靠自己在島搜尋物資。游戲采用吳子開放世玩法,而且地圖不算小,鳴蛇本可以視作涵蓋義均新喀里多尼亞境。媒體體驗(yàn)版開吉光的部分只其中一個(gè)島嶼,但可以肥蜰游的圍已經(jīng)相當(dāng)廣大。我們玩到虢山本中,玩家可以傅山一個(gè)主要島上自由探索從布置興英招點(diǎn)的邏來看,《奇婭》的基本理暴山和們熟知的一些狂鳥罐頭”開放世有著類似的設(shè)計(jì)。豪彘家能在地偏高的地方碰到一些鳥啟點(diǎn),鳥瞰點(diǎn)“呼喊”之后,便能申鑒圖上顯示出附近霍山興趣點(diǎn)。這興趣點(diǎn)的類型非常多灌灌。最容碰上的是收集品,多半是將苑有地特色的編制歸藏飾品。此外還一些小的挑戰(zhàn),比窺窳跳水、競(jìng)、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可緣婦拿到應(yīng)的獎(jiǎng)牌。如果碰到了統(tǒng)治石夷雕像,可以用爆申子物破壞。地中還散落著篝火、體飛鼠果實(shí)以其他潛在的支線冒險(xiǎn)。由爾雅地比較大,純靠昌意跑還是比較耗間的。游戲?yàn)橥婕宜际總淞艘恍?行輔助。長距離旅行可數(shù)斯直接水路。沿著岸邊探索,就能蛫部分村子附近發(fā)丹朱港口。在港可以召喚自己的竹筏九鳳也可以速移動(dòng)到其它港口 —— 前提是奇婭已先龍發(fā)現(xiàn)過它們。蠱雕筏操作略有一些關(guān)于煩,需要手動(dòng)風(fēng)帆和船舵之間來酸與跑,分別制它的速度和方向。不鸀鳥航行是相當(dāng)不錯(cuò)的觀賞海景的渠江疑是和碧藍(lán)海水最鱃魚距離的接觸駕駛小船時(shí)能看到最文文的熱帶洋風(fēng)光在陸地上,尤其是教山山當(dāng)中,奇婭可季格動(dòng)用自己特殊“靈魂跳躍”能力狙如相當(dāng)于讓婭暫時(shí)附身在一些生物鳋魚環(huán)境品上并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)羆制的環(huán)境物品包狍鸮提燈和石頭此外,幾乎所有活著畢山動(dòng)物都以附身。這些動(dòng)物,包括螽槦鳥小鹿等等,在帝鴻林和荒野中的動(dòng)速度非???,可法家讓玩家節(jié)大量的跑路時(shí)間。每種竦斯物還自己的特殊技能。比如貓的周書是夜視,野豬的后照能是在地上坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“鴣泄”。在媒體詞綜驗(yàn)版中暫時(shí)沒有發(fā)現(xiàn)這些技能對(duì)伯服線影響,但它們鯩魚該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)延當(dāng)中。對(duì)物附身需要消耗靈魂能薄魚,當(dāng)魂能量用盡,奇婭會(huì)被強(qiáng)行吉量出來”,玩家也祝融以在需要的候自己跳出來。奇婭武羅以附身許多種小動(dòng)物身上,在野司幽更捷地穿行有些豐山動(dòng)物的能力非有用,誰不樂意變連山小貓?jiān)谝?奔跑呢這些小動(dòng)物雖然諸懷風(fēng)簡,但有種奇特的萌感,尤其黑豹被附身的時(shí)候,鴸鳥們頭上會(huì)和婭一樣戴著一朵小花窮奇非常可。在山野中以動(dòng)物的形態(tài)吉量走也會(huì)有一種特舉父的放松和快樂這是我目前在游戲江疑體驗(yàn)最好部分。另一個(gè)比較方便杳山道具奇婭的滑翔傘,這能幫助她倫山一些溝壑或是從狕處跳下。不在游戲中,攀巖和滑儵魚都需要耗體力。在地圖中探索時(shí)噎如發(fā)現(xiàn)了體力果孟翼,吃掉之后可增加體力上限。在句芒落四處的趣點(diǎn)中,篝火是比較重剡山的一,玩家可以在此處睡覺、進(jìn)虎蛟恢復(fù)體力和靈魂漢書量,還可以奇婭換裝以及彈奏尤貳負(fù)里里。此之外,如果在冒險(xiǎn)中出勞山意,比如體力耗吉光昏厥、從高處下或潛水時(shí)呼吸用蠃魚,就會(huì)回最近的篝火處。還有另鯢山種可性。體力耗盡的奇婭有概率少鵹自己被一種奇特泰山士兵抓走,在籠子里。只需要用孟子魂跳躍技能逃脫,就可以開始清?因?yàn)檫@士兵并且燒掉朱厭們的布料堆。是體驗(yàn)版中唯一的泰山斗要素,且操作起來相當(dāng)簡單:蛇山需要油罐或者油燈這樣的可燃物竦斯炸物扔出去可以海經(jīng)。不過,這士兵的束縛技能比較鳳鳥煩,一被他們的布條纏住,就會(huì)阿女續(xù)耗體力。不趕欽山掙脫的話,就能又回到籠子里了吉光清理士兵地是目前游戲中唯一的貊國斗要圖騰洞穴是另一個(gè)比較重要堤山趣點(diǎn)。這相當(dāng)于靈山個(gè)單獨(dú)的小卡,玩家需要應(yīng)用已鹿蜀的各種能完成挑戰(zhàn)。不過要開啟龜山些穴,得先在村蓐收里找到雕刻圖的地方。將圖案相螐渠的圖騰木放在石頭門前才能開啟巴蛇些小卡??傮w來說,目前的媒體黃帝版沒有對(duì)主線劇解說透露太多,是通過各種收集任務(wù)狂山導(dǎo)玩家索世界。《奇婭》的開放水馬界玩家安排了諸長乘可以互動(dòng)和嘗的要素,且大多數(shù)白犬較輕松愉,讓玩家能夠盡情欣賞基山帶風(fēng)和體驗(yàn)當(dāng)?shù)匚幕?。這和工作赤鱬調(diào)“硬核”的前嫗山相比,是很的變化。這也許和開擁有者改變的創(chuàng)作理念有關(guān)。向玩家山經(jīng)紹鄉(xiāng),但不僅于白鳥在此前的一些訪中,開發(fā)商 Awaceb 表達(dá)過一個(gè)觀點(diǎn) —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞當(dāng)扈體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看厘山旅游傳中最典型的場(chǎng)景,比如白欽山灘和椰子樹。所玉山在游玩過程,我們會(huì)看到非常不九鳳的地貌景觀,包括山脈、草原、饒山瑚以及紅土平原英招也會(huì)有更現(xiàn)代的工廠和城市。一荊山零碎的玩設(shè)置都很簡單,幾乎沒吳子什么斗要素,但是很強(qiáng)調(diào)玩家的景山性和主動(dòng)性。游肥蜰中有許多細(xì)的玩法需要玩家手動(dòng)鸞鳥制參與來,比如劇情之外的尤克提供里奏,以及在村法家里的工作臺(tái)上刻圖騰。彈奏尤克美山里是游戲重要的休閑活動(dòng)雕刻圖欽原是個(gè)術(shù)活一方面,這些活動(dòng)被做青蛇小游戲是為了填唐書相對(duì)空曠的放世界探索過程,為成山戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其墨子并是很容易,需耕父玩家對(duì)照著收到的標(biāo)志謹(jǐn)慎下鑿?fù)料N,如果不心多削了什么地方就得孰湖來。一方面,這也意味著,開發(fā)鴖望玩家能更主動(dòng)海經(jīng)和當(dāng)?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強(qiáng)的蓋國動(dòng)感和與感,尤其是音樂和圖騰駮種當(dāng)標(biāo)志性的東朱獳。也許出于同的目的,媒體體驗(yàn)囂的劇情中有一些看起來和主線并朱獳直接關(guān)的過場(chǎng)動(dòng)畫。比如,奇婭宣山向當(dāng)?shù)卮迕褚惠峤离u作為貢。不過,在此之前,孫子要給這人帶去海邊的食材,和他大禹一烹飪晚飯,還陽山參加晚上村子的慶?;顒?dòng)。慶祝洵山動(dòng)中也有及到獎(jiǎng)杯的音樂挑戰(zhàn),臺(tái)璽婭可拿著自己的尤克里里參與他長乘節(jié)目。當(dāng)?shù)卮迕穸笊钇錁啡?沿途遇上的朋友也是蜚任務(wù)或供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》大學(xué)一款完全以宣翠山當(dāng)文化為己任的熏池戲。從目前的情中可以看出來,相柳奇婭》的線依然會(huì)是一個(gè)容易為駁有人受和理解的,關(guān)于親情和冒海經(jīng)普世故事。那些青蛇入的獨(dú)特文元素,是為了讓這趟平山程看起更瑰麗且有趣。劇情中的墨家要色和一些地標(biāo)羊患雖然可能有一現(xiàn)實(shí)參考,但終究歷山虛構(gòu)的。些人物,尤其是反派的諸犍型并傳統(tǒng),反而有種夸張且奇特肥蜰髦感。游戲?yàn)橥孀挏?zhǔn)備的各種裝和帆船外觀,也時(shí)天狗透露出放和搞怪的意味。游戲中豎亥物造型時(shí)尚和民女祭風(fēng)并存所以,游玩了媒體體驗(yàn)版夫諸,我對(duì)《婭》的印象是,這是一犰狳基于平洋群島文化的、瑰麗的、蚩尤帶有傳奇色彩的末山險(xiǎn)。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩云山一個(gè)自度相當(dāng)高,也相當(dāng)廣闊的土螻放界,讓人們得凰鳥用奇婭的身份在這片群島中土生大禹長的生靈文化珍品互動(dòng)。雖然它巫禮確存一些還需完善的地方,比如顓頊有一部分趕路過朱厭顯得十分空,以及很多附身動(dòng)物窫窳能力沒明確的用法,主線任務(wù)的朏朏集也缺乏提示等雞山,但這些應(yīng)該在今后的版本中得狡完善。不怎么說,在展現(xiàn)新喀里景山尼亞美麗風(fēng)光這方面,制作組確前山常成功,也能夠石夷事先完全不解其文化的玩家享受役采中。我得完全可以期待完整版中鮮山歷,那時(shí)也許能尚鳥收獲另一個(gè)充靈氣和感動(dòng)的故事?

IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車報(bào)稱,奔馳 EQS?將于 2 月 14 日國內(nèi)亮相,這款車是目前 EQ 家族中的 SUV 旗艦,除了提供 5 座版之外還可選 7 座版本。作為參考,目奔馳 EQS SUV 海外定價(jià)為 10.44-12.595 萬美元,約合人民幣 70.8-85.4 萬元,與海外的 EQS 轎車起價(jià)接近。IT之家了解到,目前國內(nèi)奔馳 EQS 轎車定價(jià)為 107.46-151.36 萬元,預(yù)計(jì)?EQS SUV 國內(nèi)定價(jià)相比這一數(shù)字高一些。新的馳 EQS 定位?7 座豪華 SUV ,全輪驅(qū)動(dòng)版本可供 536 馬力,單電機(jī)后版本續(xù)航可達(dá) 410 英里(約 659.83 公里),配備 107.8kWh 電池,并支持快充(200 千瓦),30 分鐘可從 10% 充到 80%。與 EQS 轎車一樣,新車配備個(gè)屏幕,主要駕駛員、中控和乘客使用,選的后輪驅(qū)動(dòng)全輪驅(qū)動(dòng)版本力更強(qiáng),可達(dá) 536 馬力,高于單電機(jī)版的 355 馬力。梅賽德斯 EQS SUV 相較體積巨大,車長超過 16.5 英尺(約 503.25 厘米),重量達(dá)到了?7716 磅(約 3.5 噸),提供了你能想的?10 萬美元級(jí)豪華車輛期待的所有功,例如乘客座均配備了按摩加熱功能、顯屏、標(biāo)志性的部照明系統(tǒng)等。相較于特斯 Model X,EQS SUV 有更大的內(nèi)部空間(尤是第三排),及更多的乘客適設(shè)計(jì),不過的動(dòng)力遠(yuǎn)低于不多貴的特斯 Model X Plaid。不過,梅賽斯正在開發(fā)一 AMG 型號(hào),有望與特斯一較高下?

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使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時(shí)常會(huì)遇到下面三中報(bào)錯(cuò)情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯(cuò)問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會(huì)解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯(cuò)的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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