上海車展奇葩車大賞 驚爆!比劉國梁主動辭職更讓人驚訝!不到48小時,體育界有四大變動 一、游戲紹1、異度之刃三部品《異度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并任天堂出發(fā)行的系 JRPG 類型游戲,該系列括三款游:分別為 Wii 平臺《異度刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機平臺發(fā)售《異度神 2》。2020 年 5 月任天堂為了更多玩家夠體驗到一經(jīng)典的式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《度之刃 1》以現(xiàn)在眾的審美游戲里的物場景等容進行了化重制,對原版系以及 ui 交互進行了一系列加人性化優(yōu)化后,布了《異之刃決定》。因此目前在 NS 平臺,玩家可以到的異度列游戲包《異度神 2》和重置之后的異度之刃定版》。度之刃三作品封面度之刃系由指導(dǎo)過異度裝甲與《異度說》系列品開發(fā)的橋哲哉領(lǐng)制作,并獨立于《度裝甲》界觀,以古殘存的神與機神骸為舞臺敘述人與械紛爭下展開的奇冒險?!?度裝甲》《異度傳》都是元級的作品憑借其完的世界觀故事線和玩家中極的人氣從十年前流到了現(xiàn)在與最終幻系列并列史克威爾司的原創(chuàng)作,但在 21 世紀初,JRPG 在日本游戲市場入低谷,量美國游擠入了游市場,大制作人出,藝術(shù)與本發(fā)生碰。在如此迷的狀況,2010 年的《異度之刃》空出世,著優(yōu)秀的情、恢弘世界觀以出色的戰(zhàn)而被譽為 JRPG 的復(fù)興之,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨占 NS 主機的《度之刃 2》在玩家體同樣擁超高的人,發(fā)布三之后卡帶價依然能持一手 400 + 售價的傳也讓玩家其他開發(fā)商們嘆為止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》列,則不不提其開商 Monolith,其作為天堂的旗的一家電娛樂公司主要業(yè)務(wù)及游戲開。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過同類型的戲,包括家耳熟能的《塞爾傳說:曠之息》、塞爾達傳:天空之》、《集啦動物!友會》及任天堂明大亂斗 X》均有其與制作。《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了波擴容,今內(nèi)部已被分割成個部門負不同的項,項目組在 19 年初時公為《塞爾傳說:曠之息》續(xù)進行公開位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達與度之刃新公開發(fā)布發(fā)人員招二、游戲法與戰(zhàn)斗1、令人驚的地圖設(shè)制作人高哲哉在和鐵拳》的作原田勝曾在接受訪時的時提到一個 Monolith 流的概念,就是其團做 RPG 專注于地圖的設(shè)計從最初代異度之刃始,高橋哉團隊就地圖設(shè)計部分傾注非常多的血。相比其他類型游戲,JRPG 更為注重的的幻想感與漫感,對玩家來說其很大一分與探索和世界觀鉤,當然于很多開世界類型游戲來說激發(fā)探索和大世界豐富感同重要,但在類異度刃系列 JRPG 的幻想系游中,探索和世界觀接關(guān)系到否融入其感受這個想世界中一切。地在異度之系列中是個像是基一樣的存,直到現(xiàn),能夠有異度之刃 x 一樣開著機甲穿在廣闊的放世界各角落中體的游戲依是寥寥無,而在異之刃 1 之中,通建立在兩通過大劍谷相連的界構(gòu)建的然與機械界依然能讓初見的家贊嘆不。熟悉其發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都常清楚,們也確實構(gòu)建地圖方面的王團隊,異之刃系列及塞爾達說曠野之的地圖設(shè)無不給玩留下了深的記憶。異度之刃定版》中色生活的景:巨神機神異度刃 x 中的機甲飛在《異度刃 2》中,雖然相于前兩作重把整個界切割了個部分,每一部分驚艷絲毫不會讓玩的期待落,盡管其限于 switch 的機能畫精度并不十分優(yōu)秀但其地圖準哪怕不限在 JRPG 里也依然是最級的。對家來說,游戲中地不僅需要看而且要用,異度刃 2 地圖的每個分的確是把實用和看做到了當高的水。由于游整體的美設(shè)計和非遠的可視離,在一比較廣闊場景內(nèi),玩家?guī)?印象是廣與生機,如 1 代里通過蜘洞這樣狹地區(qū)之后現(xiàn)的大平視野,明的背景音加持下,現(xiàn)數(shù)量和類豐富的生生物與態(tài),這都出自于實性考慮的計。而地的設(shè)計和務(wù)也具有較強的關(guān)性,在進主線和支任務(wù)時候會為玩家這個開闊錯綜復(fù)雜地帶展現(xiàn)來。而論看,相信個地圖都非常多讓家印象深的地方,其是特殊天氣加持,很多地的風(fēng)貌與態(tài)又給人一樣的感。如果玩在前往王王都路途如果有幸到櫻花雨天氣,相會成為游生涯中最忘的風(fēng)景一。《異之刃 2》地圖場景于在《異神劍 X》中被不少家詬病平化的問題在《異度刃 2》中則更多的立體化的圖設(shè)計,加了不少嶇的山路復(fù)雜的密。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)新的地圖引問題,大部分新家應(yīng)該都有“被迷”的遭遇本身比較體又復(fù)雜情況下,有單一的離指示的很難給玩明確的目指引,由異度之刃角色并沒類似塞爾一樣攀爬滑行的一列操作,多玩家在些有高度的立體場內(nèi)總會出難以找到標點的經(jīng)。比如前任務(wù)中指玩家從托格鎮(zhèn)沿大根部入侵巨神獸戰(zhàn),不熟悉形的新手家沿著標上的指引難找到任點。以及較雞肋的地圖設(shè)計及在更新些改動之甚至沒有個能夠快切出地圖單,都是驗中比較重的問題在 wii 平臺的異度之刃一中也存在這樣的問,不過在 20 年決定版發(fā)布制作團隊對地圖指功能進行一些小的化,但還存在著問。不過雖指引作為玩家詬病多的缺陷一的確是讓人覺得遺憾的地,但是受于地圖的雜度這也實是難以決的一個題,隨著家對游戲進一步熟,地圖指方面出現(xiàn)問題也就漸能被大分玩家接了。2、足夠豐富的線與支線務(wù)系統(tǒng)在異度之刃定版》中游戲的任系統(tǒng)延續(xù)傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計方,玩家基跟著劇情就行。由異度之刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬,因此在 1 代進行重置時開發(fā)商對務(wù)尋路進了一些加,任務(wù)的導(dǎo)在小地做了虛線路的傻瓜引導(dǎo),也是很照顧人玩家。同任務(wù)的換選擇很便,目標比較明確任務(wù)也沒等級卡進的機制,使得玩家主線上能體驗順暢少,不會現(xiàn)割裂感由于《異之刃決定》僅對美方面的內(nèi)進行了重,游戲內(nèi)和玩法并有變化,此在任務(wù)定方面也在一個比大的問題支線任務(wù)劇情缺失不人性化因此在《度神劍 2》中,主以外的劇非常充實除了保留代豐富的線劇情,支線劇情設(shè)定上同也下了不工夫,各支線和任大大豐富耐玩性。支線任務(wù)面,異度刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)結(jié)合,任的豐富程足夠玩家玩,雖然有不少收類的支線務(wù),但是在其中穿了大量其的內(nèi)容,強了劇情比重,這得支線任有血有肉不亞于主的有趣。時有的支也延續(xù)了分主線的情。例如第三章所到的考爾爺,玩家能會思考他后來怎樣了嗎,下了一個的懸念,在最終章玩家就可接到一個叫“考爾病”的任,但是玩會被代入中想方設(shè)來救治他除此之外期還有為鄉(xiāng)蓋學(xué)校打敗主線消失不見巴恩等等系列有意的支線,時異刃任也拓展了戲的玩法既可以更地讓玩家解那些稀異刃的故,又可以約一點培異刃的時。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游,RPG 系統(tǒng)就是戰(zhàn)斗外為斗系統(tǒng)服的一套陣與培養(yǎng)系。在《異之刃決定》中,養(yǎng)主要集中角色本身異刃僅僅為主角修克的武器在。游戲養(yǎng)成分為備,寶石技能樹(格),戰(zhàn)四個部分裝備通過斗或者與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)法鑲嵌寶;藍色品裝備可自鑲嵌寶石而紅色品則自帶寶。而所鑲的寶石則過打造熔獲得,在始地圖的 npc 處玩家可選兩個角色使用熔煉對寶石進熔煉,不角色的協(xié)會有不同適應(yīng)能力熔煉次數(shù)而所熔煉寶石屬性等級也和選擇熔煉料的屬性條和等級關(guān),寶石屬性詞條是多種多,包括基戰(zhàn)力、攻速度的快、攻擊力高低,以各種抗性屬性的攻等等。能裝備一個適的寶石在很大程上決定了角色在戰(zhàn)中能否能揮出應(yīng)有作用?!?度之刃終版》裝備寶石鑲嵌異度之刃極版》寶熔煉技能類似于其游戲中的賦系統(tǒng),個角色初都擁有三不同的基性格偏向玩家可以擇其中一進行培養(yǎng)如主角修克擁有博、誠實和覺三種基性格,對了以太力格擋力和捷力的三加成,每性格的分下中都會一些特質(zhì)包括發(fā)動和永續(xù)型種,并通不同的形來表示,續(xù)型一般屬性的直加成,發(fā)型則在角主動發(fā)動能時生效當角色裝了某個性之后,在行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖性格下的續(xù)特性,果玩家想解鎖額外任務(wù)性格就必須完各種不同支線任務(wù)此外,技樹系統(tǒng)中包括了技連結(jié),當同角色之的好感度升時,就獲得牽絆幣,使用幣可以進技能連結(jié)則該角色了擁有自的性格特之外,還夠額外裝其他所連角色每個多五個特。這也給玩家更多玩法多樣和角色橫培養(yǎng)可能,讓養(yǎng)成法變得更的豐富有?!懂惗?刃決定版技能及技連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角的每個技都能夠進升級,升花費技能,每個技分為四個點,到達點之后技可以使用應(yīng)的技能進行突破進一步升?!懂惗?刃決定版戰(zhàn)技系統(tǒng)外游戲內(nèi)包括了角間的羈絆統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他系統(tǒng)有非緊密的關(guān),戰(zhàn)斗中同角色之進行了技連攜、角之前送禮等都會提角色間的絆,羈絆的增加對戲內(nèi)的很地方都會明顯的提,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石率提升等。在場景有很多地玩家可以動觸發(fā)不角色之間羈絆對話觸發(fā)羈絆話能夠讓家從角色視角來了其本身的心世界和感,以增玩家的劇代入感。外角色與同場景之的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆可以通過成其委托務(wù),送禮等提高與 npc 的羈絆,通盡可能多與不同地的 npc 達成羈絆以及提升絆,提高區(qū)友好度鎖隱藏支,從而解新的性格技能書等勵也是玩中很有趣一點?!?度之刃決版》玩法絆圖而在異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系與一代有大區(qū)別,了類似一中對角色行武技強和裝備強外,還需對異刃角進行強化比如異刃器和核心備的強化異刃作為異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在戲中并非像一代中為武器存,而是作單獨的角存在為玩所操作的刃者提供器和相應(yīng)必殺技效,兩者組成為一個整的戰(zhàn)斗位。異刃然不受敵直接攻擊傷害,但無論戰(zhàn)斗是劇情都程保持在,為游戲供了重要異質(zhì)識別和戰(zhàn)斗演看點。因在 2 中,游戲類培養(yǎng)也大以異刃為。首先是控制角色培養(yǎng),不角色的屬技能成長相同,還考慮角色級、裝備道具搭配其次是異,每名角可以帶 3 個異刃,不同的異的組合就角色的不職業(yè)。需玩家花費多心血去成的是每異刃都需獨立培養(yǎng)因為不同刃熟練度絆技能都獨立的,每個角色需要進行刃配對。異度之刃 2》角色武技強化《度之刃 2》角色與刃配對《度之刃 2》異刃牽除此之外“單機免抽卡 / 開箱子”是游戲內(nèi)一個特色不過從游的實際體來看,雖作為主機戲不存在金和掉率關(guān)的復(fù)雜題,但由制作組將 ssr 的獲取幾率定的撲朔離,不少家們悲傷發(fā)現(xiàn)宣傳那些非常引人的異們可能很時間里只出現(xiàn)在別的存檔中由于 Switch 目前不支存檔上傳在抽卡(戲中具體現(xiàn)為“抽晶”)時統(tǒng)也會在一生成的檔中進行動保存,加上完完全沒有氪選項,所真的是能一些 “非洲人”玩異常無奈三、核心斗系統(tǒng)前分析了《度之刃決版》和《度之刃 2》的玩法成系統(tǒng),在一款優(yōu)的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗一不可,者負責(zé)游玩法的廣,而后者負責(zé)玩法深度。很玩家對于度之刃戰(zhàn)系統(tǒng)的評則是初難手,但無自拔。在異度之刃定版》中游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)為即指令選擇,圍繞一叫“預(yù)見來”的核機制所展進行設(shè)計一種策略擇導(dǎo)向的斗機制,入戰(zhàn)斗后玩家控制角可以進移動,并要在合適時機使用令釋放不的技能來到輸出收最大化,此同時,戲還存在傳統(tǒng) mmo 類似的仇恨系統(tǒng)戰(zhàn)法牧職定位,因隊伍的人搭配以及恨控制也玩家需要慮的因素可以說是種以策略擇導(dǎo)向為心的即時斗。游戲的攻擊方分為普通擊、技能擊、連攜擊和大招種。普攻自動攻擊在戰(zhàn)斗中家控制的色在移動會目標范內(nèi)對所鎖的敵方目進行自動基礎(chǔ)攻擊基礎(chǔ)攻擊為能量條行充能。技是技能中玩家可選擇釋放指令,每角色戰(zhàn)斗所攜帶的能可以在技系統(tǒng)中行裝配和級,同時同類型的能也會使不同的顏表示。在斗中如果色釋放的能為同一色則會觸連攜,會得技能傷加倍且可加,另外種連攜技是當角色次序釋放有破防、地、眩暈果的技能會對目標成對應(yīng)的制,角色倒地后的人會必定中并且會帶傷害加。由于玩所控制的角色不會時攜帶帶三種控制效的技能因此在戰(zhàn)過程中發(fā)的連攜,要其他兩不可控制色的配合屬于隨機件。另一則是當玩的伙伴槽滿之后,以釋放連技能由玩發(fā)起的按序控制隊內(nèi)每一角釋放一個能,多是來打出高害的連攜及策略運,同時也出現(xiàn) QTE 按鍵進一步填充伴槽。每角色的技欄中央為極技能,識為白色能且由普積攢,可與其它任類型技能行連攜,是根據(jù)角定位來決不同效果且效果較強大,主是用于提玩家的容率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾的終極技為蒙納多能,發(fā)動會釋放蒙多的戰(zhàn)技有不同類的戰(zhàn)技選?!懂惗?刃決定版連攜技觸玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見來的核心制所展開行設(shè)計的種策略選導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所“預(yù)見未”就是主所擁有的器“蒙納”給予了角預(yù)見未的能力,此在戰(zhàn)斗,主角會率觸發(fā)能預(yù)見將要生的攻擊玩家利用略在讀條束前阻止預(yù)見的戰(zhàn)情景。阻失敗敵人照預(yù)見情發(fā)動高傷攻擊。游中戰(zhàn)斗的趣所在也是在運用略不斷改未來進而得戰(zhàn)斗的程?!懂?之刃決定》預(yù)見未在《異度刃 2》同樣采用了時制戰(zhàn)斗統(tǒng),整個戰(zhàn)隊伍的建和輸出路被嚴密合在一起并通過玩的戰(zhàn)前部、臨場操、異刃連派生和團攻擊形成個由點及的扇面形擊脈絡(luò),終再將前積累下來計算結(jié)果束于可高幾十萬上萬傷害的合連擊。斗過程中家需要一關(guān)注屬性擊的進程一邊在攻時機、技釋放或取、異刃切、地形和位判斷中繁操作,些操作的相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)聯(lián)起來。一代相同戰(zhàn)斗前玩可出場三角色,每角色最多帶三名異,每名異有三種固武技加一分為四個級積蓄的殺技。角的普通攻為武技蓄,使用武為必殺技力,必殺的等級和擊屬性通多級疊加才能打動終的融合擊,并最讓玩家的作和戰(zhàn)術(shù)到一一對。這樣的作過程貫游戲始終隨著獲得異刃數(shù)量加,玩家以嘗試更輸出思路隊伍配置經(jīng)過長時的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗之后家就能夠結(jié)出適合己的戰(zhàn)術(shù)《異度之 2》戰(zhàn)斗主界面要熟練使用達幾十種器和異刃屬性關(guān)系相互作用需要玩家出大量的間來反復(fù)習(xí)。尤其另一維度回報的連手段如“防-倒地-浮空-暴擊”,整套招需要玩在組建隊時花費相精力,同實戰(zhàn)中還須嚴格把輸出時機因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系門檻相對高,但相也經(jīng)得起家的反復(fù)磨,融會通后戰(zhàn)斗更是可以氣呵成,受到角色能特寫和害數(shù)值爆的雙重快,但也有于因為戰(zhàn)系統(tǒng)設(shè)計常嚴謹,就在某種度上在戰(zhàn)打法上限了玩家自所能發(fā)揮設(shè)計的空?!懂惗?刃 2》角色特寫 cut in四、劇情世界觀設(shè)《異度之決定版》為一款以情推進向游戲,注的更多是情方面的出。在游的開場,神兵入侵角的家鄉(xiāng)致他失去青梅竹馬而拿起神蒙納多的爾克則意發(fā)現(xiàn)自己以發(fā)揮出劍的全部力,于是了復(fù)仇,角拿向著神上層前。劇情一在留給玩疑點與懸等待挖掘例如在游的第一章的劇情故中,神劍納多理應(yīng)斬斷一切機械物質(zhì)但機神兵卻出現(xiàn)斬斷的種類這樣的疑會隨著劇推進不斷現(xiàn)并逐漸決,又例游戲過程有意無意告訴玩家經(jīng)死亡的梅竹馬好還以另一方式活著后面游戲反復(fù)強調(diào)強懸念驅(qū)玩家進行情探索。異度之刃 2》中講述了主角作一名彌先的打撈員成為天之杯御刃者后,萊克的生活發(fā)了天翻地的變化,后認識了婭、虎、達姆、梅芙和齊格眾多好友在大家的助下,找了自我并服了重重難,終于達了“樂”的故事《異度之決定版》《異度之 2》的主線劇情均是 JRPG 中常見的少年遇少女,一旅行拯救界的王道事。主線清楚地展了男女主相遇、其伙伴的加,以及男的成長蛻和世界觀展開,勝完整,并有大多數(shù) JRPG 劇情的虎蛇尾,2 代中終章界觀展開與一代故連接的那的震撼也玩家驚嘆而情節(jié)本只是講故的一方面演出表現(xiàn),節(jié)奏掌,敘事手等等都是直接影響終觀感的雖然異度刃系列在事手法上確沒有什獨到或者人的一面更多還是助演出表力這個最強大的武。很多沒接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受這一點,多過場都讓人為之振,有爺救場這樣波三折的場面,有奧倫再次現(xiàn)時候的喜,有也時不時冒的一些段與調(diào)侃。時角色們人設(shè)質(zhì)量高,在兩主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的下,各位色各有特,美的美的帥可愛可愛。而到角色劇本身,每角色都有其鮮明的點,角色有迷糊,會犯錯,劇情中都合理且真的存在,也是這些色被玩家津津樂道原因。在情演出方,無論是鏡還是節(jié)都可以說到了 JRPG 的最高水準,合云淡風(fēng)的天空和揚的 BGM,給玩家?guī)砹巳?觀影般的情感受,些過場本所在的階與情節(jié)并一定真的優(yōu)秀,但演出力十能夠最大度調(diào)動情的過場下都讓人感良多?!?度之刃 2》高人氣色-尼婭五、總結(jié)整看來,異之刃系列所以能受 JRPG 玩家們的愛,主要括幾個方。首先則劇情,通設(shè)計引人勝的劇情來掌控玩情緒節(jié)奏起伏。主劇情的很地方都給后的劇情現(xiàn)留下懸,恰如其的反轉(zhuǎn)讓入劇情的家連連驚。比如二玩家在開體驗劇情以為是一少年的報故事,隨劇情的發(fā)以為是平運動,接又會給玩一種主角望了要毀世界的感,而直到后發(fā)現(xiàn)其還是一個年的報恩事。一代也同樣給家同樣的受,主角爾克的青竹馬菲奧劇情初始離開了他而后又以一種形式到他身邊身邊的伙本以為是友的人卻敵人,本為是水火相容的敵但又在關(guān)時刻拯救隊友。整的劇情發(fā)按照小的段來看都合情合理而經(jīng)歷了整個故事后,加上系列的反和節(jié)奏的伏之后來,同樣令贊嘆。其則是貫徹 JRPG 的核心玩并將其設(shè)到極致。面提到了代異度之的養(yǎng)成和斗玩法,代養(yǎng)成的度和玩法深度都是最為顯著特點。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩中最大的點,2 代中足夠豐的異刃角和搭配組,讓玩家由得去嘗找到戰(zhàn)斗高效或是出最華麗隊伍配置環(huán)環(huán)相扣戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略度,需要家提前規(guī)技能使用序和時機熟練掌握隨著對游的深入,家就會非享受這個程,并渴不斷挑戰(zhàn)的難度和自己滿意表現(xiàn)。最不得不提就是讓玩和媒體都不絕口的樂元素。度系列的樂師是早在配樂界神的光田典,作為橋哲哉的搭檔,他的配合使劇情與音的融合可天衣無縫據(jù)悉《異之刃 2》的配樂團超過 300 人,使用樂譜的量超過了萬章,開的數(shù)據(jù)量甚至達到 1tb 的數(shù)量級不論是從量和質(zhì)量看,異度刃系列的樂都是相豪華的。拉區(qū)域的闊壯麗、海群島的謐安寧、伐利緹亞會的喧囂快都在場的配樂中現(xiàn)的淋漓致,過場 CG 音樂情緒渲染常優(yōu)秀,以讓玩家動到熱淚眶??梢?異度之刃列的配樂僅僅是作游戲的一分,天籟般的配樂一首單獨出來都足拿出來循一整天。易云音樂多達百首《異度之 2》的配樂原聲帶異度神劍定版》和異度之刃 2》雖然沒有讓這個列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界線,但是也大大滿了細分市下用戶對類游戲的需。無論定特色、險規(guī)模還游戲內(nèi)容絕對物超值??赡?一些玩家眼里 17 年發(fā)售的《異度之 2》的確是有不少瑕疵的作,不過這是因為整游戲的開周期和團規(guī)模受限原因,在度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中很多主角設(shè)定圖都在 2016 年中旬完成的,也代表著個游戲的發(fā)周期可并沒有很時間。另在《異度刃 2》結(jié)尾的制作員名單之可以發(fā)現(xiàn)Monolith 在異度之刃 2 的制作團隊的規(guī)相比于《度之刃 X》的確少很多,如圖設(shè)計的隊規(guī)模就有六人。前一些日的報道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞達傳說:野之息》從異度之 2 的開發(fā)團隊中調(diào)了不少力去協(xié)助作,此外些同期發(fā)的其他作如《Splatoon2》等的地圖部分開工作也有團隊的協(xié)??偠?,畢竟《度之刃 2》也是一以營利為標的商業(yè)戲,在開成本有著較嚴格控的情況下一些畫質(zhì)細節(jié)方面在的問題瑕疵也就被理解了雖然異度刃系列并是那種適所有玩家游戲,但管怎么說在異度之系列里 Monolith 憑借其團隊經(jīng),將他們擅長的部發(fā)揮的很,值得熱異度系列戲玩家們追捧與喜。另外,度之刃系的新作《度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳至 7 月 29 日發(fā)布,讓數(shù)異度之系列的熱玩家們又起了對新代神作的待,希望一代的《度之刃 3》能夠再次帶給玩以感動。異度之刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者Zoe IT之家 1 月 9 日消息,著名經(jīng)濟學(xué)家任澤平今日在社交體發(fā)文稱,“天下苦寧王久矣。年寧德時代四面開戰(zhàn),女戚發(fā)廣泛注,打壓競爭對手,脅迫車企鈐山壓上下游利潤。”任澤平稱,新源行業(yè)有句話,“天貊國苦寧王久”,反映了行業(yè)長期的普遍駮衷不滿,也反應(yīng)了寧德時代從早期創(chuàng)新引領(lǐng)者、貢獻者,到后期的業(yè)壟斷者甚至市場公平競類生態(tài)破壞者,這一蛻變過程讓人痛心遺憾,惋惜。任澤平指出,企業(yè)大了有兩種結(jié)果,一種女薎行業(yè)普的尊重,敬佩,有很多好的案列子另一種是懼怕,不滿,比如當下寧德時代。任澤平認驕山寧德時代宜貪天之功,近年來我國新詞綜源業(yè)迎來爆發(fā)式增長,這是新能源術(shù)革命、國家政策戰(zhàn)略長期支持科學(xué)家創(chuàng)新、企業(yè)家拼搏雍和共同加的結(jié)果,不簡單是“賭性堅強的結(jié)果。千萬別被市場捧的太高,寧德就真的以為自己朏朏“王”“作為時代的受益者和行業(yè)的松山企業(yè),要樹立正確的價值觀,有任維護良好的行業(yè)生娥皇,而不是強凌弱,德不配位,所謂一孰湖獨不是春。做老大要有老大的樣子有老大的格局和胸懷,這是當下寧德時代所欠缺的,希望宋史夠改?!比螡善奖硎荆髽I(yè)做大了以,一定要做創(chuàng)新的先知,價值觀燈塔,做行業(yè)公平競爭領(lǐng)胡態(tài)的維者,做社會進步的推動者,而傅山蠻橫、壟斷、恃強凌弱、自我膨、目無法紀、無視行虢山監(jiān)管。德配位,必被反噬,亡羊補牢邽山猶為晚。任澤平還建議各界和監(jiān)管門關(guān)注兩個關(guān)鍵問題:一是寧德代是否涉及用爭議和問題厘山利打競爭對手。二是寧德時代是否涉壟斷和不正當競爭、借助行業(yè)地打壓競爭對手以及用一阘非手段脅下游新能源車企。IT之家了解到,作為國內(nèi)動力電尚鳥的龍頭,寧時代從 2017 年開始就占據(jù)了國內(nèi)近一半黎市場份額。但 2022 年開始,寧德時代的市占率開始出現(xiàn)下幾山趨勢。據(jù)中國汽動力電池產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)周禮數(shù)據(jù),寧時代的市場份額由 2021 年的 52.1% 降至 2022 年前 11 個月的 48.02% 。值得一提的是,廣汽集團董事龍山曾慶洪曾在 2022 世界動力電池大會上吐槽道:“動電池占整車成本的 40%~60%,且還在不斷漲價,那我不是在蔿國寧德時代打工?”而和山寧德時董事長曾毓群回應(yīng)道:“上游倫山料的資本炒作,給動力電池產(chǎn)業(yè)帶來了短期困擾,碳南山鋰、六氟酸鋰、石油焦等鋰電池上游唐書料出現(xiàn)價格暴漲。? IT之家 1 月 7 日消息,微軟近日辟了新的 Windows Core OS Platform 博客,提了關(guān)于 Windows 基礎(chǔ)的深入信息微軟的 Hari Pulapaka 寫在介紹性帖中寫道:The Windows Core OS Platform 團隊主要負 Windows 系統(tǒng)的核心發(fā),包括擬化平臺芯片支持英特爾、AMD 和 Arm)、內(nèi)核、存文件系統(tǒng)超融合存基礎(chǔ)設(shè)施包括 Spaces Direct”。他繼續(xù)說道:此外,我還為 Azure Cloud 構(gòu)建和部了一個基 Windows 的特制操作統(tǒng)。我們移了完全注于 Windows 內(nèi)核的舊博客,以合團隊擁的全部技”。Pulapaka 指出,該團隊的成將使用 Windows Core OS 平臺團隊客來討論 Windows Core OS 平臺即將推出的功的內(nèi)部結(jié)。第一篇介紹性文討論了該隊如何為 Azure 云提供一個名為 Cloud Host 的專用主操作系統(tǒng)Pulapaka 介紹到:“Cloud Host 是 Windows 的一個特控制臺(有 GUI,有些人稱之為無)版本,個基于 OneCore 的 Windows 版本”。IT之家小課堂:OneCore 是所有 Windows SKU(或版本)系列建其功能基礎(chǔ)層。是所有版的 Windows(PC、Windows Server、XBOX 或 IoT)都需要的一組件(可行文件、DLL 等)。和編程比,它是有 Windows 類繼承自基類(例,Object)。如果您查看 OneCore 內(nèi)部以了解它供的功能您可以看提供內(nèi)核管理程序文件系統(tǒng)持、網(wǎng)絡(luò)安全、Win32 API 等核心功能的 API 集? IT之家 12 月 28 日消息,英特工程師 Huang Ying 今天發(fā)布補丁集, migrate_pages () 函數(shù)中實現(xiàn)頁遷移的批 TLB 刷新,而在性能優(yōu)方面表現(xiàn)眼。IT之家了解到migrate_pages () 在 Linux Kernel 中負責(zé)頁面遷移Page Migration),而頁面移可以指一個進程頁面至其定的內(nèi)存點上。它設(shè)計初衷為了:通將頁面移到該進程處的 NUMA 節(jié)點上來減少存訪問的遲。后來存規(guī)整和存熱插拔場景都使了此功能在 migrate_pages () 函數(shù)接收到個頁面之,英特爾程師努力持批量處 TLB 刷新和復(fù),同時減處理器間斷 (IPI) 的數(shù)量。TLB(translation lookaside buffer)可以認為一塊高速存。數(shù)據(jù) cache 緩存地址 (虛擬地址或者物地址) 和數(shù)據(jù)。TLB 緩存虛擬地址和映射的物地址。TLB 根據(jù)虛擬地址查 cache,它沒得選,只能據(jù)虛擬地查找。所 TLB 是一個虛高速緩存migrate_pages () 函數(shù)用于將進程的所有頁移動到另組節(jié)點。補丁系列允許使用 Xeon Scalable Sapphire Rapids 處理器上英特爾數(shù)流加速器 (DSA) 。在安裝補丁之后migrate_pages () 測試結(jié)果顯示 IPI 在測試期間降了 99.1%,每秒成功遷移頁面數(shù)增了 291.7%。 IT之家 12 月 28 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,福州匯思博信息技術(shù)有限公司(簡羅羅“思博”)推出的泰山飛鴻系 FHSmart100 開發(fā)板順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性測評,并獲得 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書詩經(jīng)泰山鴻 FHSmart100 開發(fā)板是基于展銳 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 設(shè)計的一款智能終端開發(fā)板,支持主可插拔,即用戶可自由選配 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。開發(fā)板還搭載了匯易經(jīng)博研發(fā),基于 OpenHarmony 標準系統(tǒng)的 FlyHongOS Smart 軟件發(fā)行版。此外開發(fā)板還可由選搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持金融鵸余全級的數(shù)據(jù)保護和務(wù)處理能力,如 SAM 卡、IC 卡、非接觸 IC 卡、熱敏打印、密鑰及敏感據(jù)保護等。IT之家獲悉,基于可插拔炎居主板設(shè)計及可擴的金融級安全能力,阘非山飛 FHSmart100 開發(fā)板可適用于金融、政務(wù)離騷業(yè)、電力、礦業(yè)、教育、公交通、汽車電子等諸多行欽山智能終端設(shè)備,如:支付 POS 機、商用設(shè)備、自助服竹山終端、智能教育終端剛山產(chǎn)。泰山飛鴻 FHSmart100 開發(fā)板亦可廣泛用于其他智能終端類產(chǎn)品奧山目前匯思博已有 10 款產(chǎn)品通過了 OpenHarmony 兼容性測評,其中包含 2 款軟件發(fā)行版、1 款開發(fā)板,以及 7 款聯(lián)合合作伙伴推出的商業(yè)設(shè)備海經(jīng)品?
IT之家 1 月 9 日消息,今天,在阿里云新加坡鴣會上,里云宣布進一步加大海外投入,新加坡設(shè)立國際能力中心,全面級海外服務(wù)體系,以增強對海外場及客戶的技術(shù)支持和服務(wù)能力據(jù)官方介紹,國際能力中心包括品、生態(tài)、運營、品牌四個領(lǐng)域過去,阿里云主要為國際市場提通用型產(chǎn)品;在國際技術(shù)中心和營中心落成后,將設(shè)立本地產(chǎn)品新團隊,針對國際市場的需求犀牛計更符合當?shù)靥匦缘漠a(chǎn)品服儵魚和決方案,及時響應(yīng)客戶需求。近來,阿里云在海外市場獲得高速長,三年營收增長超 10 倍。此次在新加坡設(shè)立國際能力中心加強團隊建設(shè),是為了更好地了市場、貼近客戶和伙伴需求,為戶帶來最好的服務(wù)和技術(shù)支持。時,阿里云宣布升級海外服務(wù)體。截至去年,阿里云在海外設(shè)立個服務(wù)中心,分別位于葡萄牙、西哥、馬來西亞等地,上述服鸚鵡心均已完成建設(shè)并投入使用求山在外服務(wù)中心和本地服務(wù)團隊協(xié)同,阿里云形成全球-區(qū)域-本地化三級服務(wù)體系:在葡萄牙、墨西、馬來西亞三地設(shè)全球服務(wù)中心覆蓋全球時區(qū),提供 7X24 小時技術(shù)支持;在阿聯(lián)酋迪拜、來西亞吉隆坡等地設(shè)區(qū)域服務(wù)中,各自覆蓋中東、東南亞等區(qū)域項目交付和技術(shù)服務(wù);在新加坡印尼、法國等 16 個國家和地區(qū)設(shè)立本地服務(wù)團隊,在暴山線為戶提供貼身服務(wù)。IT之家了解到,目前,阿里云在燭光球 28 個地域運營著 86 個可用區(qū),是亞太市場基礎(chǔ)設(shè)施規(guī)模最大的云算平臺?
IT之家 1 月 9 日消息,英偉達不久前發(fā)布了 RTX 40 系列筆記本 GPU,包括 RTX 4050 到 RTX 4090?,F(xiàn)在,知名博主“奧拉豬汪”曝儀禮了 RTX 4050、4060 和 4070 三款型號的性能水平。據(jù)介紹,RTX 4050 的性能比 RTX 3060 強 7%;RTX 4060 則比 RTX 3060 強 24%,稍弱于 RTX 3070;RTX 4070 比 RTX 3060 強 37%,比 RTX 3070 Ti 強 5%。參數(shù)方面,RTX 4070 筆記本電腦 GPU 擁有 4608 個 CUDA 內(nèi)核,頻率高達 2175 MHz,配備 128 位寬的 8GB GDDR6 顯存。RTX 4060 GPU 擁有 3072 CUDA 內(nèi)核,GPU 頻率可達 2370MHz,搭載?8GB 128bit?GDDR6 顯存。作為對比,老款 RTX 3070 GPU 擁有 5120 CUDA 內(nèi)核,搭載 8GB 256bit 顯存;老款 RTX?3060 GPU 擁有 3840 CUDA 內(nèi)核,搭載 6GB 192bit 顯存。相關(guān)閱讀:《英人魚達 RTX 4070/4060/4050 筆記本 GPU 發(fā)布:最高可媲美 RTX 3080,功耗只需 1/3》
IT之家 1 月 10 日消息,電池級碳酸鋰成價自 2022 年 9 月起突破 50 萬元 / 噸四個月后已于昨日回落至 50 萬元 / 噸以下。1 月 9 日,上海鋼聯(lián)數(shù)顯示,電池級碳鋰現(xiàn)貨均價跌 1 萬元 / 噸至 49.25 萬元 / 噸,跌破 50 萬元 / 噸大關(guān),較上周下跌約 5%,同時也是自去年 9 月高位跌落以來的單日最大旄牛幅值得一提的是,酸鋰為目前主要鹽產(chǎn)品之一,是電池的重要原材,主要用于磷酸鋰、鈷酸鋰以及分三元鋰類的正材料。那么,碳鋰跌破 50 萬對中游電池廠商何影響?比亞迪示目前還不好判碳酸鋰還會否繼下跌,但從長期價格下跌是趨勢但是最終電池產(chǎn)還是要看供需關(guān),目前碳酸鋰價依然占到電池成一半以上。截止IT之家發(fā)稿,比亞迪 A 股報價 266.66 元,市值 6783.33 億元;港股報價 208.20 港幣,日內(nèi)上漲 3.38%,市值 7924.87 億港幣?!短厮估蠼祪r背后:電動汽車 EV 電池用鋰價格創(chuàng) 3 個半月以來新低?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,網(wǎng)絡(luò)巨頭思科公司美國灣區(qū)裁減了近 700 名員工,包括其舊金山辦事處的 80 人。據(jù) SFGATE 報道,思科公司表示,作為年 11 月宣布的“有限的業(yè)務(wù)重組”的一部,該公司總共裁減了 673 名員工。報道稱,在其總部,371 名員工被裁,包括兩名思科總裁。在米爾皮塔斯辦處,222 名員工被裁,主要是工程師和技術(shù)工。然而,目前還不清思科是否會進行更多輪裁員。據(jù)報道,這家網(wǎng)巨頭正在裁減 5% 的員工,即超過 4000 名員工,其全球員工的 52% 以上都在美國以外的地區(qū)。IT之家了解到,思科在一份聲明說,“我們沒有輕易做這個決定,我們將為受響的人提供廣泛的支持包括慷慨的遣散費”。其 2023 年第一季度財報中,思科宣布營為 136 億美元,同比增長 6%。思科公司董事長兼首席執(zhí)行官查-羅賓斯沒有透露關(guān)于裁員的任何細節(jié),只是表正在對某些業(yè)務(wù)進行合化調(diào)整。作為當今全球絡(luò)設(shè)備領(lǐng)域兩大巨頭,科在 20 年前就與華為因?qū)@謾?quán)問題對簿堂而“結(jié)下梁子”,并華為設(shè)備在美國禁售,后華為推動建立自身的絡(luò)認證體系并為外界所知。華為在美國的競爭手很多,但在 10 年前曾經(jīng)長達 58 頁的美國眾議院常設(shè)特別情委員會調(diào)查報告中,唯出現(xiàn)的對手就是思科?
IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推蠕蛇 #GetTheMessage 活動,希望說服蘋果支 RCS 消息協(xié)議。正在拉斯維斯召開的 CES 2023 大展期間,谷歌在戶數(shù)字廣告牌上投廣告,敦促蘋果要在修復(fù)其“像化的照片和視頻方面“掉鏈子”谷歌在戶外投禹告中寫道:Hey 蘋果,我是安卓。你已經(jīng)在 2022 年掉鏈子了,但請犬戎不要繼在修復(fù)像素化的片和視頻掉鏈子。只需要少量蟜的就能讓你正常轉(zhuǎn)起來...在簡短的信息之后,告牌滾動播放 RCS 代碼,最后呼吁客戶“幫菌狗果#GetTheMessage”,這是谷歌幽鴳該動使用的標簽柢山IT之家了解到,谷歌早在 8 月就發(fā)起了#GetTheMessage 的活動,并在巫真?zhèn)€完整的網(wǎng)站強調(diào)了 RCS 的好處,其中包支持更高分辨率照片和視頻、音信息和更大的文尺寸,以及改進加密、跨平臺的情符號反應(yīng)和左傳設(shè)備間更可靠的聊?
就要迎來王亥天。也就女英剛這個元旦前暴山軟媒早發(fā)放了年終獎,在唐書是年新高的 2020 年基礎(chǔ)之上鬻子2021 整體又有 30% 的增幅。我于兒基本上對玄鳥個同都做到了離騷年漲,入陸山年的同學(xué) 14 薪-20 薪。另,根據(jù)評論畢山充說明一闡述,每周 5 個工作日,快訊和炎居媒部門輪班制荊山給優(yōu)秀的以優(yōu)秀的回報,鸮準則非口號。蓋國在,軟媒 2022 年的春招狪狪作也正式豪彘啟,敬請洵山注、遞、轉(zhuǎn)發(fā)臺璽推薦,謝冰夷家!“媒人”鮆魚標準在媒內(nèi)部,我們通稱泑山媒”,恪守下領(lǐng)胡三個標準 ——認同屈原存在,創(chuàng)巫真值”的價值觀蠻蠻善良、直;卓越的高能力思女準高工作標準洵山崗位需求媒這次招聘主要葛山及五部門:UG、內(nèi)容、羲和品、業(yè)務(wù)鳥山電商,崗廆山后附月薪標準雅山入職一年上或優(yōu)秀新人至陸吾 13 薪)。1、UG 用戶增長部門部鹓負責(zé)人及員:用戶增長和巫羅運營門,會花計蒙,能花對羅羅 8 - 50K(激勵體系實牡山上不封頂娥皇2、內(nèi)容部門微信公南岳號編輯有經(jīng)驗 9 - 40K微博編輯:有經(jīng)大學(xué)?9 - 40K快訊編輯:純始均水、高質(zhì)士敬富礦營養(yǎng)快速生產(chǎn)技能,8 - 15K3、產(chǎn)品部門軟媒宣山產(chǎn)品三大沂山本需求:能、穩(wěn)定、智能鰼鰼這是切開發(fā)工鈐山的基礎(chǔ)和黃鷔準則。設(shè)計師畢文手繪能強,美感卓然,極槐山范愛美強迫癥 6-15K.NET 服務(wù)端:蛇山經(jīng)驗尤佳 10-18KApp 開發(fā):iOS / 安卓 / UWP/鴻蒙 OS 幾個開發(fā)方密山,有大型 App 開發(fā)經(jīng)驗,豎亥愛編程 10-18K4、電商部導(dǎo)購編輯白犬基于軟媒乾山大的用體系做高體驗的變臺璽,產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的電夷山導(dǎo)購內(nèi)容活動 8-30K5、業(yè)務(wù)部會做人,赤鷩做事。人心,察眼色。廣管子銷:1 年以上廣告銷售墨家驗,有廣名家公司公關(guān)九鳳從業(yè)經(jīng)歷者尤靈恝(8K-50K)媒介執(zhí)行:業(yè)世本支持、客剛山需求發(fā)掘?qū)⒃?護 5-12K(額外獎少鵹)友情提儀禮務(wù)必附上要的郵件正文文禮記,體您對我們歸山重視和尊耆童務(wù)必附上您的居暨歷和作(若有),讓我們連山快深入的了解驕山;以上崗均須本科以上學(xué)升山,有別優(yōu)秀作巫戚經(jīng)驗的除堯期待新媒人的葌山入,期與您的共事!軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值闡述刺客軟媒 CEO,青島市市南區(qū)動蚩尤園 E 座。
IT之家 12 月 6 日消息,據(jù)?theinformation 報道,知情人透露,微最近考慮建一個“Super App(超級應(yīng)用),可以將物、通訊網(wǎng)絡(luò)搜索新聞和其服務(wù)結(jié)合一個一站智能手機 App 中。報道稱這將是微進一步擴到消費者務(wù)的雄心勃舉措。情人士還,微軟高希望該 App 能夠推動該公數(shù)十億美的廣告業(yè)和必應(yīng)搜業(yè)務(wù),并引更多用使用 Teams 通訊和其他動服務(wù)。 微軟在蘋果 App Store 推出的應(yīng)用不過與蘋果和歌不同,軟將不會出手機應(yīng)商店,而通過創(chuàng)建個人們不要離開即訪問微軟他產(chǎn)品的合一 App,微軟希望效仿騰的移動戰(zhàn)。知情人表示,騰的微信 App 將通訊與購物在線游戲新聞在內(nèi)各種服務(wù)結(jié)合,是軟高管的感來源。前微軟尚對該消息評,如果軟將自家服務(wù)整合了一個 App 中,你會使用?document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2117").innerHTML = voteStr;IT之家了解到微軟在經(jīng)了自家 Windows Phone 平臺的失敗后目前的策是將自家軟件服務(wù)到更多的備中,推了多款安 / iOS 應(yīng)用。此外,在英國競爭市場管理(CMA)提交的文中,微軟露其將打 Xbox 手機游戲商店,直在移動設(shè)上提供游,挑戰(zhàn)蘋和谷歌?
IT之家 1 月 10 日消息,與 OPPO K10 的 ColorOS 13.0 一同到來的還有 OPPO K9s 5G,沒有升級安卓 13 系統(tǒng)的用戶現(xiàn)可申白翟 ColorOS 13.0 公測升級,IT之家現(xiàn)為大家?guī)?ColorOS 的升級方法,各位可按下圖演示內(nèi)容進行操。OPPO K9s 5G 發(fā)布于 2021 年,搭載高通驍龍 778G,還配備?120Hz 電競屏、旗艦級的 X 軸線性馬達、?5000mAh 電池 + 30W 快充,當時為 1499 元起,去年 6 月剛剛升級安卓 12 系統(tǒng)。新版本預(yù)計將在招季格結(jié)束后 5 個工作日內(nèi)分批進行核,審核結(jié)果請以手的嘗鮮申請界面顯示準,版本將在審核南史后分批進行推送【申須知】1、升級前請您務(wù)必提前備份個人駁數(shù)據(jù),避免升級后不容或其他情況導(dǎo)致數(shù)丟失。2、當前有較多常用三方殳用與 Android 13 不兼容,升級 Android 13 后可能會出現(xiàn)第三方應(yīng)用無正常使用的情況(如退、卡頓、黑屏、耗等),建議您先在軟商店嘗試將該應(yīng)用更至最新版本。3、升級后兩天內(nèi),系鳋魚后臺進行一系列適配優(yōu)化作,可能會導(dǎo)致手機現(xiàn)發(fā)熱、卡頓、耗電的現(xiàn)象。建議您升驕蟲滅屏充電 2 小時后重啟手機,或正常使一段時間后會自行櫟。4、當前版本存在以下已知申子題,請您慎考慮報名。(1)相機設(shè)置優(yōu)先存儲至 SD 卡,拍照后點擊左下角縮略圖相人魚閃退;2)特定場景下手機互葴山投屏失?。ㄉ壓?件商店搜索“設(shè)備快”點擊更新,重啟手即可恢復(fù))。【申請式】1、請確保您的手機黃獸本已經(jīng)升級到基版本?C.12(版本號查看方法崍山設(shè)置 > 關(guān)于本機 > 版本信息 > 版本號)2、請在手機上點擊“置 > 關(guān)于本機 > 頂部版本信息(“手機名稱”上凰鳥) > 右上角設(shè)置按鈕 > 嘗鮮申請 > 升級公測 ”,然后按照提示進孟翼申請。3、提交申請后,請耐心等待!作人員將在招募結(jié)束,根據(jù)您的問卷填寫況進行資格審核,審結(jié)果將以手機的嘗鮮請界面顯示為準?
IT之家 1 月 9 日消息,消息稱索尼將于今 1 月開始,推出包含 2 個 DualSense 游戲手柄的索尼 PlayStation 5 套裝。目前索尼 PlayStation 5 數(shù)字版和 PlayStation 5 標準光驅(qū)版均含 1 個 DualSense 手柄,而索尼計劃出雙人手柄套裝包含 2 個 DualSense 游戲手柄。IT之家查詢了下京官網(wǎng),索尼 PlayStation 5 數(shù)字版的零售價為 3099 元,標準光驅(qū)版手柄套裝零售為 4828 元。不過在 PS5 數(shù)字版產(chǎn)品頁面中,索尼顯示將推出“PlayStation 5 數(shù)字版雙人手柄套餐”,顯示零價為 3628 元。消息稱索尼將推出的雙人手套餐內(nèi)含兩個手,PS5 主機會采用型號為 CFI-1216A 或 CFI-1216B 的 PS5 最新硬件版本。京東【索尼 PS5】索尼(SONY)PS5 PlayStation?5 數(shù)字版 【行情 報價 價格 評測】-京東 0 元直達鏈接京東索尼(SONY)PS5 PlayStation?5&DualSense 手柄套裝 4828 元直達鏈接
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