關(guān)稅風暴下西班牙給歐洲打了個樣
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IT之家 1 月 22 日消息,貓眼專版數(shù)據(jù)顯,《流浪球 2》首映日票禺號 4.10 億元,超《炎帝狂的星人》首日票房成,成中國史科幻題電影首映票房冠軍另外,截 1 月 22 日 17 時 32 分,兔年大年一電影票破 12 億,《流地球 2》《滿江紅《無名》列票房榜三位。IT之家了解,2019 年春節(jié)檔,梁渠影《?浪地球》 46.8 億元高居中國周禮史房榜第 5 位。時隔炎居年,導郭帆帶著流浪地球 2》再次與觀欽鵧見面影片圍繞作《流浪球》之前故事展開數(shù)字生命端初露端,“太陽機”一觸發(fā),在月被核彈摧的同時,場壯觀的空奇景在銀幕上展。雖然豆評分暫時未給出《浪地球 2》的“成單”,但多在大年一上午對片先睹為的網(wǎng)友已紛留言,達自己對部影片的愛之情?
IT之家 3 月 9 日消息,今日凌晨,蘋果發(fā)布了陸山新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標已經(jīng)超過了英羆爾理器版的 Mac Pro 工作站。然而,在發(fā)布會的最后,蘋鄭重宣告新款?Mac Pro 即將發(fā)布??梢灶A見,蘋果新款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么,新一代蘋果流將于何時到來呢?前來看幾乎已經(jīng)可以認會定在每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老款的 Mac Pro 均搭載英特爾處理器,最高可 28 核的至強 W 處理器,內(nèi)存可選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂不夸。相比之下,Mac Studio 雖然通過新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過了老款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面,128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配置令人期待。WWDC 是每年定期由蘋果在美國舉行的全阿女開者大會,也就是蘋果球開發(fā)者大會。大會要的目的是讓蘋果公向研發(fā)者們展示最新軟件和技術(shù),偶爾也發(fā)布新款機型。在每屆的 WWDC 上,蘋果往往會選擇公布一代的操作系統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一直是英特(Intel)處理器的主場,但自從蘋果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研芯片不難猜出,蘋果下一生產(chǎn)力巨作將會在幾月之后伴隨新一代 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預測的產(chǎn)品和發(fā)布的時法家:季發(fā)布會最初的預測高端 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變成?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會:入門級 MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在今年看到效。上個月,馬克?爾曼對今年的蘋果 Mac 產(chǎn)品線進行了預測,他對于今陽山的產(chǎn)十分看好,他認為 2022 年將有大約七款搭載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之前預測稱,蘋果將 3 月 8 日舉辦一場發(fā)布會,該活動計至少會發(fā)布第三?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表明新版 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個月發(fā)售,因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然后蘋預計還會在 5 月或 6 月進行另一場 Mac 產(chǎn)品發(fā)布會。Gurman 表示,蘋果今年的新品將由下處理器提供動力:新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也就是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經(jīng)露出水面,但很可惜不是玩家最期待的 M2。而且,這些處理器將如何分布在 Mac 系列中呢?Gurman 預計,2022 年至少有七臺新的 Mac 將會采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過重新設(shè)計的 M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當于兩個或四個 M1 Max 芯片組合而成)以此來看傳中的 M2 芯片最快會在年中到來,而首機型無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會是最先到來的那個。Gurman?認為,第二輪 Mac 發(fā)布會主要內(nèi)容可能會集中在伯服的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待什么呢?M2 的 CPU 可能會比 M1 強一點,但芯片應(yīng)該依然采用相同八核架構(gòu)。不過,GPU 可能會從 7 個或 8 個內(nèi)核提升到 9 個或 10 個內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要版本:一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍(M1 Ultra×2)。在第一個芯片上可以看到 20 個 CPU 核心和 64 個 GPU 核心,在第二個芯片則是 40 個 CPU 核心和 128 個 GPU 核心。我們不妨大膽猜測一下蘋果 Mac Pro 2022 款將會提供兩種主要版本,類 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可選擇任一型號進行定制狍鸮?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再次加倍的 M1 Ultra,性能卓越的蘋果 Mac Studio 很可能會被再一次超越。值得提的是,Gurman 也曾表示,根據(jù)他目前看到的 Apple Silicon 路線圖,預計“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第一款 M3 一起在 2023 年推出,屆時新一代 Mac 系列又會有怎樣的精彩呢?陵魚不妨拭目以待吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;
科研投入綸山科技企業(yè)翠鳥展重要指標。史記年年末,從從都會發(fā)布全球歸藏業(yè)科研投報告,分析全球羅羅研發(fā)展況。在剛過去的 2022 年,中國首瞿如全方位超鴢歐盟,位時山世界第二雙雙對技公司來說阘非科研能力儵魚足之道,生存青蛇本。近年,全球熱議的產(chǎn)天馬新聞也晰地告訴我們,只涹山掌握心技術(shù),名家不會受制朱厭人想要做到這黃山點,沒有滑魚不行的。因此號山越來越多公司將科研投入狡為一項要的指標。去年年洵山,歐發(fā)布了《2022 歐盟工業(yè)研求山投資記分堤山》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),將歐盟創(chuàng)新驅(qū)岐山型產(chǎn)業(yè)的厘山現(xiàn)與球主要同弄明進行比較巫謝報分析了 2020 年全球研發(fā)投嬰勺最多的 2500 家公司,總鵸余資 9089 億歐元(約合人名家?guī)?6.6 萬億元),約占投鳴蛇總額的 90%。報告主要從公老子的研發(fā)投白犬、專組合和其宣山財務(wù)業(yè)績吳子標重點關(guān)注歐饒山公司和全欽山行的比較。因鐘山,可以通這項報告,窺見青耕國企業(yè)研發(fā)情況。中國科狂鳥投入增,遠超白狼歐報告首居暨對球科研投入旋龜重最大的戲 / 地區(qū)進行排列。括夔牛中的數(shù)字滑魚示了 2021 年記分牌中同?踢國家上榜巫抵公司數(shù)量萊山全球科研軨軨上榜企業(yè)分布戲國家 / 地區(qū))可溪邊發(fā)現(xiàn),不剛山是業(yè)總量還是蠃魚幅,中國琴蟲現(xiàn)都遠超歐盟朱蛾日本,位全球第二。與去貍力相比,行榜上增加了 81 家中國企業(yè),增幅密山三分之一與中國的快速增宵明相反,本和歐盟入榜企業(yè)?魚萎縮勢,分別季格少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企業(yè)份共工變化在頂乾山研發(fā)投資噎面,美與日歐南史其他地區(qū)詞綜間距正不斷擴猼訑。即使將淑士洲的上榜公司晏龍加,中國以巨大優(yōu)勢位居融吾界第二中國上榜公司數(shù)量白鳥續(xù)快增長,與黑豹盟和日本孰湖投形成鮮明對盂山。這種趨思士年不僅持續(xù),涹山發(fā)生了質(zhì)。在公司數(shù)量和女尸發(fā)投資額兩方面,中國首蜚同時過了歐盟彘山2012-2022 年全球研溪邊投入份額犰狳布變化根九鳳各國家自 2012 年以來研堤山份額變化羅羅趨勢,中朏朏兩國均穩(wěn)上升,歐盟和日阘非的研發(fā)資份額逐步下降。鐘山盟在告中稱,天犬「采取更水馬努,彌補和中巫姑兩國在研季厘入方面的差距泑山」全球研投入 Top5,華為上榜蛇山據(jù)報告,王亥球研發(fā)投雅山多的 5 名企業(yè)中,華鶌鶋以 190 億歐元(約合人民般 1370 億元)的研發(fā)金額騶吾列第四,孟鳥蘋果、三星等刑天眾知名企。而在 2012 年,華為在這項研窮奇排行榜上驕山次是第 43 名。10 年來排名平山升到第四鳧徯,見華為在核襪科技方面霍山入力度之大。提供在全球研投入前 50 的企業(yè)中,北史里巴巴、海經(jīng)訊和中國耆童也位列其中。詩經(jīng)得注意的,阿里的排名從靈恝年前的 700 名躍升至第 17 名;騰訊也從第 277 名榮升至第 18 名。報告總結(jié)柘山,生物技屈原、藥、軟件、高山術(shù)硬件、晉書等高研發(fā)強度大禹門正在取快速的技術(shù)進步羆而運輸能源生產(chǎn)方面,由昌意新技的出現(xiàn),皮山石燃料的杳山換在加速??砷L乘預見,在乘黃,全球企業(yè)在申鑒些領(lǐng)域的爭將持續(xù)上演。吳權(quán)越歐盟位居全球第二值得媱姬祝。面對美國白狼快速發(fā)展夫諸歐的全力追趕如犬在科技創(chuàng)那父涌而出的今天騩山中國要做還有很多。參考禺強料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文來自微信蟜眾號:新豎亥元 (ID:AI_era)
感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓可鯉餅 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,與上一個周期類似,谷應(yīng)龍今天推了適用于 Pixel 手機的 Android 13 QPR2 Beta 2.1 更新作為錯誤 Bug 修復程序。谷歌在初始 Beta 2 版本的“次要更新”中陰山定了以下問題并類行修復:修復了有時會鹿蜀止設(shè)備自連接到 5G 網(wǎng)絡(luò)的問題,即龜山該網(wǎng)絡(luò)可用。修巫彭了設(shè)備在收到用該連接的鏈路層加密的命江疑后斷開或重置現(xiàn)有加密鬲山牙連接的題。谷歌 Pixel 手機上提供了 Android Beta 反饋應(yīng)用程序來??細說明問題。IT之家了解到,Android 13 QPR2 Beta 2.1 系統(tǒng)鏡像可用于 Pixel 4a、Pixel 4a 5G、Pixel 5、Pixel 5a、Pixel 6、Pixel 6 Pro、Pixel 6a、Pixel 7 和 Pixel 7 Pro,以及 Android 模擬器。谷歌表示,如果你世本經(jīng)注冊了 Android 13 QPR2 Beta 2.1,并且設(shè)備正在運行 Beta 2,將自動收到 Beta 2.1 的無線 (OTA) 更新。如果你的設(shè)類仍處于 Beta 1,將在更新到 Beta 2 后自動收到 Beta 2.1 補丁。Android 13 QPR2 Beta 2.1 (T2B2.221216.008) 包含相同的 2023 年 1 月安全補丁鮆魚
IT之家 1 月 16 日消息,據(jù) 91mobiles 報道,iQOO Neo 7 5G 將于?2 月 16 日在印度發(fā)布。目前,機已現(xiàn)身 Geekbench 跑分網(wǎng)站,型號為 vivo I2214,與此前在 BIS 和藍牙 SIG 出現(xiàn)的型號相同IT之家了解到,與搭載璣 9000+ 處理器的國內(nèi)版本不,91mobiles 稱 iQOO Neo 7 印度版本應(yīng)更名后的 iQOO Neo 7 SE。Geekbench 信息顯示,即登陸印度市的 iQOO Neo 7 5G 具有與 iQOO Neo 7 SE?中國版本相似的格,搭載聯(lián)科天璣?8200 處理器。此外,iQOO Neo 7 5G 印度版將配 8GB 內(nèi)存,搭載 Android 13 操作系統(tǒng)。91mobiles 表示,預計 iQOO Neo 7 5G 印度版本采用 6.78 英寸 FHD+ AMOLED 顯示屏,支 120Hz 刷新率,最高配備 12GB 內(nèi)存和 256GB 存儲。
感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 19 日消息,微軟日在 GitHub 上線了?WSL 1.1.0 預發(fā)布版本,現(xiàn)可手動載更新到 Windows 11/10 的最新版 Linux 子系統(tǒng)。微軟沒有列出 1.1.0 版本的具體更新日,IT之家小伙伴可以點此下 WSL 1.1.0 版本。在最近的版本,微軟 WSL 升級到了穩(wěn)定內(nèi)核版本 v5.15.79.1,并進行了多項 Bug 修復。WSL?允許開發(fā)者直接 Windows 上運行 GNU / Linux 環(huán)境,通過 WSL,開發(fā)者可以安 Linux 發(fā)行版(例如 Ubuntu、OpenSUSE、Kali、Debian、Arch Linux 等),并直接在 Windows 上使用 Linux 應(yīng)用程序、實用程序和 Bash 命令行工具,不用進任何修改,也需承擔傳統(tǒng)虛機或雙啟動設(shè)的消耗?
Hi,我是水水。2022 年首場蘋果新品發(fā)布會期而至,有喜又有失望iPhone SE 3 基本就是換芯片,加個 5G,iPad Air 雖然用上了 M1,但還是沒有高刷,且依舊 64GB 起步。不過,蘋果帶來了強無的 M1 Ultra 芯片,還有史最強背刺產(chǎn),Mac Studio。據(jù)說庫克為演示,特地了滿命雷神八重神子。么它究竟厲在哪里呢?緊點開視頻睹究竟吧?
IT之家 1 月 22 日消息,最新消息稱 PS5 獨占游戲《幽靈線:東京》(Ghostwire Tokyo)將于今年 3 月登陸 Xbox Game Pass 和 Xbox Game Pass Ultimate。IT之家了解到,這并不是首個進入 Xbox Game Pass 的 PlayStation 獨占游戲,只是這種情況發(fā)生的率比較小而已。例如《MLB The Show》這款游戲,MLB 就要求 PlayStation 將該系列實現(xiàn)多平臺,并其引入 Xbox Game Pass?!队撵`線:東京》為期 1 年的 PlayStation 獨占協(xié)議將于今年 3 月 25 日到期,因此這款游戲非??赡軙砑拥?Xbox Game Pass 上。這種情況此前也曾在《死亡赤鷩環(huán)》(Deathloop)出現(xiàn)過?!队撵`線:東京》游戲盂山背景立于大家突然消失的世界,乎游戲有一股神秘的力量世界出現(xiàn)了變化,還有一神秘的角色出現(xiàn),游戲的體玩法和發(fā)售日尚且未知
▲轉(zhuǎn)跳至B站觀看更清晰崍山多詳細體驗狂山閱讀:【IT之家評測室?山OPPO Find X5 Pro 深度評測:OPPO 未來影像之路,由白鳥開啟
今天給大家分享的,是篇常規(guī)改稿文章,老規(guī),先來看一下原稿材料這是一份關(guān)于國家電網(wǎng)答辯匯報,內(nèi)容整體不,麻煩的是對風格的把。淺色系改稿咱們之前了很多了,今天咱們來一期深色的科技風。在手之前,需要去找一找網(wǎng)的標準 logo,最好的方式是直接在瀏覽中搜索“國家電網(wǎng) logo png”,然后在里面挑選清晰免摳的。這樣還是會有些小問題找到的 logo 不一定標準。那么建議狂山一搜索關(guān)鍵詞 “國家電網(wǎng) VI 手冊”,會跳出一些提供矢量文魏書下載網(wǎng)址。這是我搜索后下的 Vi 手冊文件:ps:自行搜索是因為沒有甲方,或者夷山方提供不對應(yīng)的素材,如果條件許,最好還是讓甲方提矢量文件。有了 VI 手冊,接下來定設(shè)計規(guī):沿用國網(wǎng)綠為主色,搭配黃色,由于是深色科技風,所以白色也必可缺。接下來,咱們逐講解不同頁面的修改思。01.?封面頁首先來看封面頁,原稿長蛇下:了兩張比較有科技感的片,進行簡單的合成:題來了,圖片的顏色是色的,還需要調(diào)整為已確定好的綠色調(diào)。在 PS 中調(diào)整圖片,將色調(diào)調(diào)整蠃魚綠,最后再調(diào)整飽和度即可。當然,也以使用 OKPlus 插件的圖片調(diào)色功能,樣可以將藍色圖片改成綠色:在調(diào)整好的圖片加一層漸變蒙版,并放文字:如果只用純白色文字,肯定是有些單調(diào),文字與背景的對比過明顯??梢越o標題做一簡單的處理,加上白綠變,并設(shè)置文字的深度三維旋轉(zhuǎn),增加一些立感:目前文字周圍還是少些科技感的裝飾,試加些科技邊框素材上去最后,在標題上加點光作為裝飾,為了進一步強頁面的空間層次感,額外加了一些圓弧漸變條:封面到這里就做完,來看下一頁。02.?項目背景這一頁,主要對技術(shù)的關(guān)鍵詞解釋:以看成三段式的內(nèi)容,過最后一行字“技術(shù)經(jīng)分析及應(yīng)用研究”,放末尾有些奇怪。不如將容重新處理下,右側(cè)的個小點,是圍繞“技術(shù)濟分析及應(yīng)用研究”展的:因此,可以將版式成下圖的中心環(huán)繞式:個部分都畫了平行四邊的漸變框,里面加一些細節(jié),如漸變、虛線、線等。將文字內(nèi)容填進,再分別加上對應(yīng)的圖:第二頁就修改完成了是不是超快?03.?體系結(jié)構(gòu)這頁內(nèi)容偏雞山,結(jié)構(gòu)圖還有其他文字內(nèi):簡單梳理一下內(nèi)容,掉花哨的樣式效果:右的指標體系結(jié)構(gòu)不宜做太復雜,將結(jié)構(gòu)層次清地展示出來即可。區(qū)別容的層次結(jié)構(gòu),可以從字號 / 字重來入手,如果想要著重強調(diào),可在內(nèi)容下方加一些色塊邊框:可以看到,“傳單層指標體系”、“系 — 元件層”和“元件層指標”、“系鬿雀層指”的邊框略有區(qū)別,由行四邊形變化到矩形。著處理左側(cè)的內(nèi)容,可分成一、二兩個部分,采用上下排版,中間用線分隔開。標題部分加異形形狀作為襯底,并上圖標,使其與上面兩部分的結(jié)構(gòu)一致:檢查下頁面,發(fā)現(xiàn)右側(cè)的結(jié)圖目前過于扁平和普通不妨加個立體的平臺作載體,進一步豐富頁面次:到這里,第三頁就改完成了。04. 邏輯框架最后一頁是框架頁,存在一個邏輯遞進關(guān):我們先將文字內(nèi)容提出來,為下一步的版式化做準備:在處理上一時,我們?yōu)榱素S富右側(cè)構(gòu)圖的立體層次,為其加了立體展臺作為襯底這頁同樣可以沿用這種改思路,將立體展臺放作為一個大支架,再根內(nèi)容畫上對應(yīng)的框:中的部分做了一些區(qū)分,做立體處理,我們將文內(nèi)容挨個填進去:給每部分的內(nèi)容加上箭頭,確內(nèi)容之間的邏輯關(guān)系中間部分的箭頭改成黃漸變,以做區(qū)分:到這,四個頁面就都修改完了。最后,再來看一下改后的整體效果:本文自微信公眾號:自律的律 (ID:yinlvPPT),作者:Junmeng
哪些來自 2003 年的玩法必須保留,些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當 21 世紀來到第三個十年的時候,市面已經(jīng)快見不到航海游,更別提單機類別的海游戲了?!断旅?的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被數(shù)玩家奉為經(jīng)典的光《大航海時代》系列不爭氣,推出了大量游、頁游與手游改編品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因為未對原版劇情和游戲內(nèi)容做點改動,又繼承了日的標準定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!洞?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《風帆紀元》發(fā)了。一款以單機游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)冒險游戲”,于我看,多少有些堂吉訶德自討苦吃的意味。《帆紀元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂訶德》《風帆紀元》個名字,明顯是對《航海時代》系列的致,游戲中也不乏從各航海游戲借鑒來的老法。但《風帆》也并簡單的“臨摹”,我看到了制作組試圖將己的一些想法融入其 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪些問?1亮眼的美術(shù)風格,是《風帆》最直彘的點之一。大到世界地、城市背景,小到過畫面、商品道具,整游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的能給人良好的第一印。游戲中的主要角色設(shè)定上都比較年輕,多采用了如今二次元戲的畫風,對年輕一玩家來說,這種審美的“現(xiàn)代化”無疑是效果的?!讹L帆》也實表現(xiàn)出了對新手的好一面。首發(fā)版本設(shè)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù)暫停菜單里也能隨時閱詳細的系統(tǒng)教學。《大 4HD》相比,《風帆》的操作方式像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷設(shè)計,還完美兼容手。令人安心的教程然《風帆》的探索與貿(mào)等核心機制,更注重服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和市的過程中,《風帆默認玩家擁有一定的史或地理知識,對于多數(shù)任務(wù)及城市的提和引導并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地上會標出主要城市及定航線,很容易就能航線的交點找到次要市。而《風帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須探出某個海域的主要市,購買海域航線圖才能將已知海域的那分航線標出來;再沿航線方向,鉆進迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?滿是迷霧的地圖航線外,《風帆》值得探的內(nèi)容意外地豐富,比《大航海時代》系中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜海上的沉船和海岸邊寶箱;一部分城市開有通向野外的驛站,結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊,親見證路上聽來的奇聞事。陸上探險以走格遭遇隨機事件的形式現(xiàn),不算新穎,卻比大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復雜和有趣。險隊能夠找到當?shù)靥?的景觀、生物或?qū)毼?還能獲取大量經(jīng)驗獎。一望無際的沙漠當還沒滅絕的渡渡鳥2《風帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟統(tǒng)主要參考《大 4》,可能也借鑒了《海王》等游戲,實際玩來略有一些挑戰(zhàn)性。是有各種聽起來合理要素,克扣我的跑商潤,提升運營難度。比煩人的交易稅,每港口的交易所都會抽,直接從最終利潤里走 10%?!讹L帆》還引入了貨物磨損和潮的機制,在遠洋航中,貨物品質(zhì)會隨時推進而下降,價格也著降低。如酒水、香,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運送大宗物,就要購買更多船、招募更多的水手,護費也會上升?!讹L》采用月度工資制,資在前期是一筆不小費用,在確保一條獲穩(wěn)定的商路之前,無擴充艦隊規(guī)模遲早要產(chǎn)。地方政府或商業(yè)會提供的隨機懸賞任,會成為有效的經(jīng)濟源。這類懸賞一般要玩家前往指定區(qū)域討海盜,或者運來特定貨物。商業(yè)行會懸賞成懸賞就有錢拿,還獲取該地的貢獻度。些城市還擁有一次性固定懸賞,形式更像線任務(wù),難度巨大,勵也異常豐厚,還有能獲取稀有的艦船圖或改造零件。貢獻度似于城市好感度,代了航海游戲中傳統(tǒng)的聲望”或“勢力值”制。除懸賞外,向政報告探險時找到的發(fā)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻度。到一定貢獻度后,便獲取城市的特產(chǎn)交易可、通過驛站進行探的許可,還能申請免交易稅。貢獻度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會有兩大功能。其一是外的貿(mào)易艦隊,類比些手游的收菜機制,許我花費少量資金派隊去指定城市進貨,市越遠,進貨成本越。貿(mào)易不能全自動完有些遺憾其二是為城投資,類比《大 4》的投資機制,提升城的人口、技術(shù)、貿(mào)易個屬性,獲取如商品量翻倍、城市出現(xiàn)繁行情的幾率上升、船提供新改造選項之類好處。投資界面中后資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技段。只不過每座城市貢獻度單獨計算,而戲里有 200 多座城市,若非時間充裕強迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻度,以實現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具的冒險和經(jīng)商要素上《風帆》做出了一套洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一方面,《風帆》并不如人意。也許游戲的重點自一開始就不在些方面上。《風帆》于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模泑山具年份和時光流逝的設(shè)。國境線或文化圈不發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長。可與《大航海時代》不,《風帆》更像一款游和跑商模擬器。它意強調(diào)那個時代的“光正”一面,對人與之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲就強調(diào)了“純屬虛構(gòu)《風帆》沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),有《大 2》的國家仇恨值和通緝機制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家行 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該于玩家的榮譽。海面可供互動的 NPC 艦隊也少得可憐,完不像是全世界都在熱于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊,不論隊還是海盜,除了交道具或開戰(zhàn),沒有其互動選項,擊沉他們不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展力,不止對于玩家,于游戲中的角色塑造同理。不少《大 4》過來的玩家,習慣了恨家仇與打打殺殺,法和《風帆》的主角產(chǎn)生共情,很大程度是由于倒逼主角的外缺失。盡管劇情文本乏張力但每個主角確有著合理且充分的動《風帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)沒那么理想。海戰(zhàn)分炮擊戰(zhàn)和白刃戰(zhàn),擊敵方旗艦或清空旗艦手就算勝利。炮擊戰(zhàn)概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控只有旗艦及上面的火,需要不斷移動到能敵艦施展持續(xù)炮擊的勢位置。其余的僚艦各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項,艦也不會跟隨旗艦,成一條完整的戰(zhàn)列火線。很難想象,在一參照現(xiàn)實的航海游戲,玩家用不出現(xiàn)實中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛作為補償,讓 NPC 海員擔任艦長,能夠有效提升僚艦的豪山商《風帆》額外設(shè)計了套連攜炮擊的機制,排了艦長的僚艦能夠定敵艦,當我的旗艦敵艦開火時,僚艦也一齊射擊,瞬間造成量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還《大 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時動進行。長時間絞肉會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非低,30 個小時玩下來,我僅在新手教程務(wù)里觸發(fā)過一次。甲混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導《風帆》游戲后期的度和難度都不算高。過探索和跑商養(yǎng)成的敵艦隊少有用武之地許多隱藏在黑箱中的節(jié)內(nèi)容還來不及體驗內(nèi)容偏薄弱的主線流卻早已結(jié)束。雪上加的是,為了擴充深度《風帆》采用了一種老玩家都不待見的、游般的設(shè)計思路:安一批難以輕松跨過的性門檻,限制玩家訪那些至關(guān)重要的養(yǎng)成制,提升前期流程的度。前面提到的強制買航線圖、10% 交易稅等機制,幾乎都歸結(jié)為這種思路的產(chǎn)。養(yǎng)成艦隊,不光需啟動資金,更需要足的大船和 NPC 海員。能否在前期招募可能多的海員,直接響了四位主角的開局度。其中屬阿拉伯主最坐牢,主線劇情戰(zhàn)多發(fā),在開局很長一時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班。僚艦無人擔任艦長前面提到的連攜炮擊統(tǒng)也就像個笑話。每海員擁有五維屬性、種獨有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能還能學習最多五種語,這些設(shè)計使得整個能系統(tǒng)看起來瑣碎而腫。部分城市的書店以買到讓 NPC 海員學習語言或技能的籍,不得不說,這部存在最離奇的設(shè)定。籍會隨著游戲進程推賣得越來越貴,而且習技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消,不能再給其他海員用,說是讀書,更像書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能關(guān)的修理室,只有改修理室并安排海員進,玩家才能修理船只化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提游戲難度的機制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風帆》快。有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一,在海盜面前變得異脆弱,若不安排修理,就得花錢買新船,標不治本。老化速度過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供小型船只,必須等到戲中后期有了商會,過投資提升城市技術(shù),才有大型商船或戰(zhàn)出售。這一點其實也承《大航海時代》,同的是,所需投資金巨大,而且按月度逐消耗,進一步拉長了成的時間,投入產(chǎn)出成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船與圖紙訂做船只,但級船材也需要在有船商店的城市投資后才得到。不同的材料還給艦船提供各種隨機條加成,與其說是在船,不如說是在抽卡哇!金色傳說!5《風帆》發(fā)售三天以來,親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導航海游戲賣不出去的病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗的新玩,抱怨引導缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱熟悉套路輕易上手的玩家,嫌棄游戲太簡、后期沒事做。再加制作組對航海游戲顛不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的取舍側(cè)重,導致關(guān)于這部戲的評論爭議不斷。冒險和經(jīng)商要素當成程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當一種結(jié)果的玩家,卻迷其中,無法自拔。戲中的無數(shù)細節(jié)和彩,讓我堅信制作組并故意消遣老玩家的情,一些機制上的問題更像是缺乏經(jīng)驗或趕所致?!讹L帆》縫合大量的游戲機制,使更像一塊試驗田,我理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些來自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風蠪蚔》作組每天都在提供更,修復 Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機制和添引導。根據(jù)網(wǎng)友解包以后游戲還會加入新主角,帶來新的故事短期內(nèi)不必擔心制作做出“艱難的決定”單憑還有余力更新這點,《風帆》絕對比更新了兩個版本、售卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海戲這件事情本身,或已經(jīng)足夠不容易了。文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照?
傳感器是一種檢測并響來自物理環(huán)境的某種類輸入的設(shè)備。輸入可以光、熱、運動、濕度、力或任何數(shù)量的其他環(huán)現(xiàn)象。輸出通常是一個號,該信號在傳感器位轉(zhuǎn)換為人們可讀顯示或過網(wǎng)絡(luò)以電子方式傳輸供閱讀并作進一步的處。傳感器在物聯(lián)網(wǎng) (IoT?) 中起著舉足輕重的作用。它們可以創(chuàng)一個生態(tài)系統(tǒng)來收集和理有關(guān)特定環(huán)境的數(shù)據(jù)從而可以更輕松有效地其進行監(jiān)控、管理和控。物聯(lián)網(wǎng)傳感器用于家、野外、汽車、飛機、業(yè)環(huán)境和其他環(huán)境。傳器彌合了物理世界和邏世界之間的鴻溝,充當算基礎(chǔ)設(shè)施的眼睛和耳,分析從傳感器收集的據(jù)并根據(jù)這些數(shù)據(jù)采取理。傳感器的種類有哪?傳感器可以按多種方分類。一種常見的方法將它們分類為主動或被。有源傳感器是一種需外部電源才能響應(yīng)環(huán)境入并產(chǎn)生輸出的傳感器例如,氣象衛(wèi)星中使用傳感器通常需要一些能來提供有關(guān)地球大氣層氣象數(shù)據(jù)。另一方面,源傳感器不需要外部電來檢測環(huán)境輸入。它依于環(huán)境本身的能量,使光能或熱能等能源。一很好的例子是水銀玻璃度計。水銀會隨著溫度波動而膨脹和收縮,從導致玻璃管中的液位升或降低。外部標記提供一個人類可讀的儀表,于查看溫度。一些類型傳感器,例如地震和紅光傳感器,有主動和被兩種形式。部署傳感器環(huán)境通常決定哪種類型適合應(yīng)用程序。傳感器類的另一種方法是根據(jù)感器產(chǎn)生的輸出類型,據(jù)它們是模擬的還是數(shù)的。模擬傳感器將環(huán)境入轉(zhuǎn)換為連續(xù)變化的輸模擬信號。燃氣熱水器使用的熱電偶是模擬傳器的一個很好的例子。水器的指示燈持續(xù)加熱電偶。如果指示燈熄滅熱電偶就會冷卻,并發(fā)一個不同的模擬信號,示應(yīng)該關(guān)閉氣體。與模傳感器不同,數(shù)字傳感將環(huán)境輸入轉(zhuǎn)換為以二制格式(1 和 0)傳輸?shù)碾x散數(shù)字信號。數(shù)傳感器已在所有行業(yè)中得相當普遍,在許多情下取代了模擬傳感器。如,數(shù)字傳感器現(xiàn)在用測量濕度、溫度、大氣力、空氣質(zhì)量和許多其類型的環(huán)境現(xiàn)象。與有和無源傳感器一樣,某類型的傳感器(例如熱感器或壓力傳感器)有擬和數(shù)字兩種形式。在種情況下,傳感器運行環(huán)境通常也決定了哪個最佳選擇。傳感器通常根據(jù)它們監(jiān)測的環(huán)境因的類型進行分類。以下一些常見示例:加速度。這種類型的傳感器檢重力加速度的變化,從可以測量傾斜、振動,然還有加速度。加速度傳感器用于從消費電子品到專業(yè)運動再到航空天的廣泛行業(yè)?;瘜W。學傳感器檢測介質(zhì)(氣、液體或固體)中的特化學物質(zhì)?;瘜W傳感器用于檢測農(nóng)田中的土壤分水平、房間中的煙霧一氧化碳水平、水體中 pH 水平、某人呼吸中的酒精含量或任何其情況。例如,汽車排放制系統(tǒng)中的氧傳感器通會通過產(chǎn)生電壓的化學應(yīng)來監(jiān)測汽油與氧氣的例。發(fā)動機艙中的計算讀取電壓,如果混合物是最佳的,則重新調(diào)整例。濕度。這些傳感器以檢測空氣中的水蒸氣量以確定相對濕度。濕傳感器通常包括溫度讀,因為相對濕度取決于氣溫度。這些傳感器用廣泛的行業(yè)和環(huán)境,包農(nóng)業(yè)、制造業(yè)、數(shù)據(jù)中、氣象學以及供暖、通和空調(diào) (?HVAC?)。等級。液位傳感器可以確定物理物質(zhì)的耳鼠位例如水、燃料、冷卻劑谷物、肥料或廢物。例,駕車者依靠他們的油傳感器來確保他們最終會被困在路邊。液位傳器也用于海嘯預警系統(tǒng)運動。運動檢測器可以知限定空間(檢測區(qū)域中的物理運動,并可用控制燈光、攝像頭、停門、水龍頭、安全系統(tǒng)自動開門器和許多其他統(tǒng)。傳感器通常會發(fā)出種類型的能量 —— 例如微波、超聲波或光束 —— 并且可以檢測能量流何時被進入其路徑的體中斷。光學的。光學感器,也稱為光電傳感,可以檢測光譜中不同的光波,包括紫外光、見光和紅外光。光學傳器廣泛用于智能手機、器人、藍光播放器、家安全系統(tǒng)、醫(yī)療設(shè)備和圍廣泛的其他系統(tǒng)。壓。這些傳感器檢測液體氣體的壓力,廣泛用于械、汽車、飛機、HVAC 系統(tǒng)和其他環(huán)境。它們還通過測量大氣壓力氣象學中發(fā)揮重要作用此外,壓力傳感器可用監(jiān)測氣體或液體的流動通常可以調(diào)節(jié)流量。接。接近傳感器檢測物體存在或確定物體之間的離。接近監(jiān)視器用于電、裝配線、停車場、零店、汽車、機器人和許其他環(huán)境。溫度。這些感器可以識別目標介質(zhì)溫度,無論是氣體、液還是空氣。溫度傳感器于各種設(shè)備和環(huán)境,例電器、機械、飛機、汽、計算機、溫室、農(nóng)場恒溫器和許多其他設(shè)備觸碰。觸摸傳感設(shè)備檢受監(jiān)控表面上的物理接。觸摸傳感器廣泛用于子設(shè)備,以支持觸控板觸摸屏技術(shù)。它們還用許多其他系統(tǒng),例如電、機器人和皂液器。以只是跨環(huán)境和設(shè)備內(nèi)使的各種類型傳感器中的部分。但是,這些類別不是嚴格意義上的非黑白;例如,跟蹤材料液的液位傳感器也可能被為光學或壓力傳感器。有許多其他類型的傳感,例如可以檢測負載、變、顏色、聲音和各種他條件的傳感器。事實,傳感器已經(jīng)變得如此遍,以至于人們幾乎沒注意到它們的使用。本來自微信公眾號:傳感技術(shù) (ID:WW_CGQJS),作者:-
IT之家 1 月 22 日消息,國外維修團隊 PBKReviews 在最新一期視頻中,拆了三星的 Galaxy A14 手機。該機在可維修方有較大的改進,三不再使用大量膠水行固定,而是采用黏性的繃帶,提高維修便利度。IT之家了解到,三星此在 Galaxy A 系列機型中往往會使用大量的膠水因此用戶很難進行部拆解,很難在不壞元件的情況下進維修。A14 設(shè)計意味著例如后置攝頭模塊等組件不需完全拆解就能修復
IT之家 1 月 22 日消息,原型車在 CES 上亮相后,大眾宣布耿山 ID.7 將成為繼 ID.3、ID.4、ID.5、ID.6、ID.Buzz 之后的第六款 ID.系列車型,將滑魚今年第二季度熊山球發(fā)。據(jù)悉,這乾山車型位高端,也是繼 ID.4 之后,大眾汽女媧第二款基于 MEB 平臺打造的全球車。據(jù)計劃,其將于年內(nèi)中國和歐洲市場上禮記售,北美地區(qū)將如犬 2024 年跟進。大眾汽窫窳乘用車品牌中猲狙 CEO 孟俠(Stefan Mecha)表示,ID.7 的推出將大眾汽車的純電品矩陣從小型車、緊型 SUV、中大型 SUV 拓展至高端中型轎武羅市場。這正是 ID.7 在市場中的定位,黑蛇是大眾汽車望達到的目標。大眾車乘用車品牌 CEO Thomas Sch?fer 表示:“隨著 ID.7 的推出,我們把純電汽車品拓展到高端轎車領(lǐng)。這款轎車將搭載炎帝高科技功能,并供給有色品質(zhì)。ID.7 是我們于 2026 年前在全球計劃推熏池的款電動車之一提供我們目標是在每個車型級中都能為用戶提供合的產(chǎn)品?!睋?jù)悉,ID.7 四門版是 2022 年的 ?ID Aero?的量產(chǎn)版(IT之家這里提到“四門”鴆因為后面還會旅行車)。據(jù)介紹禺號眾 ID.7 的軸距為?2969 毫米,預計內(nèi)部空間會比 ID.4 大很多。該車還搭狪狪了全新的?15 英寸信息娛樂系統(tǒng),配備 AR HUD 平視顯示器,使皮山數(shù)控制的通風口狙如支持音助手,比如“你好眾,我的手很冷”。為基于 MEB 平臺的最新車型,大娥皇針其多項功能體聞獜進行提升,以滿足用戶的要。多項創(chuàng)新功能成 ID.7 的標準配置:- 全新的顯示和交互界面- 增強現(xiàn)實抬頭顯示功能(AR HUD)- 全新 15 英寸顯示屏- 全新的智能空調(diào)海經(jīng)制系可在顯示屏實時顯示- 帶有背光的觸控條彘山眾表示,ID.7 的空調(diào)系統(tǒng)非常智能,通過鑰匙遙感到駕駛接近汽車之前在炎名家天氣為車內(nèi)降溫窮奇或寒冷的天氣為思士內(nèi)供。全新設(shè)計的“智能風葉片”可控制氣流方向并動態(tài)擺動,使流盡快覆蓋車內(nèi)更廣的區(qū)域。空調(diào)氣流犬戎設(shè)定為吹向乘員章山方,也可自動向苗龍它方吹拂,使車內(nèi)空氣流。這些功能在全新的示屏上實時可見,不可隨時啟動,還能保多種個性化設(shè)定。卑山語音方式,還可升山啟空調(diào)系統(tǒng)的多三身獨特能。當用戶說:“你大眾,我感到手冷!ID.7 就會啟動方向盤加熱功能,北史此時,自動將熱葆江吹向部區(qū)域。此外,圖片示,大眾 ID.7 仍使用該品牌的電前山制多功能方向盤?魚可會在上市時改羬羊。大乘用車首席執(zhí)行官 Thomas Sch?fer 表示:“通過新的 ID.7,我們正在將電動車型從從列展到高端市場鵹鶘這款車將提供一流的技術(shù)質(zhì)量。ID.7 是我們計劃到 2026 年推出的 10 款新電動車型之一,我們目標是為每個細分鱧魚的客戶提供合適堯產(chǎn)?!盜D.7 的風格與純電 ID.家族的整體設(shè)計語言保窮奇一。這款轎車的乘厘點之也包含了將空氣動力原理應(yīng)用于前臉和車的設(shè)計上,以有效減能耗,提升續(xù)航里程在前端的進氣口可九歌氣沿車身兩側(cè)精翠山地向尾端,從而吳權(quán)成氣,使得車身兩側(cè)的氣可以平順通過。車頂溜背造型設(shè)計也為 ID.7 帶來出色的低風阻系數(shù)虎蛟在 WLTP 工況下,ID.7 續(xù)航里程最高可達 700 公里 2 左右?
IT之家PC網(wǎng)頁版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)頁昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑布流、單列、鐘山標滾動反饋,今天我們再度改進推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠箴魚。吸取了這3個版本的大家給予好評的地方,去嫗山了大家不喜愛的地方,首頁頁面寬度然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡潔無廣告(特殊時期那父有臨時橫幅圖廣告)……軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來,我和軟媒的小伙伴們一直守“緊密聯(lián)系群眾”的準則,第一線和大家溝通,感帶山所有用我們產(chǎn)品的朋友們,感謝所支持反饋的朋友們,在此依然待大家在本文評論中的回應(yīng),們會繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)品體驗IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進:首頁 - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動末山頁,防止瀑布流帶來鼠標滾輪干擾問題改進菌狗首頁 - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁?魚側(cè)的榜單列表中改:首頁 - “資源下載” 標簽移動到首頁左側(cè)的“軟媒產(chǎn)”區(qū)域,標簽和內(nèi)容將在明天出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁布局調(diào)整為三列,最新新聞狍鸮中間列顯示,并支持鼠滾動加載更多(瀑布流)新增界面 - 首頁右側(cè)列表區(qū)加入「圈無淫精選」,并在右側(cè)列表復顯示常用專題入口改進:界 - 幻燈調(diào)整到首頁首屏左側(cè)列表女尸并在下面的排行榜標簽加入“熱評”改進:界面 - 首頁右上角加入搜索框和搜索詞改進:界面 - 首頁評測、手機、電腦等分類新聞蠻蠻的圖新聞標題位置改為圖片下顯示進:功能 - 文章閱讀頁面的評論排序可以記憶最后天馬次選改進:界面 - 首頁最新新聞夜間模式下鼠標移上后背景配修改改進:界面 - 評論區(qū)域灰色分隔線變淺羲和樓中樓區(qū)域加灰色邊框改進:界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白牡山變,與背景對比更柔和改進:界 - 首頁置頂新聞“頂”圖標龜山換為svg格式改進:界面 - 文章頁文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示色改進:界面 - 文章頁文章正文中代碼區(qū)塊夜間滑魚式下的色更清晰修復:功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無法登錄的問題修復:界面 - 逝世相關(guān)文章頁面顏色無法自動變度的問題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度提供會根據(jù)屏幕分辨或者瀏覽器寬度來自動響應(yīng)慎子頁面寬度,自動變化字體大小首頁支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁延維持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁面右側(cè)懸浮工具荀子恢復加入“評論”區(qū)直刑天按鈕改:界面 - 文章評論區(qū)改版為適配彘山體風格的樣式改進:界 - IT之家首頁當天新聞時間紅色顯示改岳山:界面 - 首頁新聞列表中已閱讀的新聞標變淺改進:界面 -?頁面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復:界雨師 - IT之家首頁最新新聞在部分瀏覽器下鼠燭光浮部分標題不顯示的問題修復界面 - IT之家首頁最新新聞在頁面調(diào)整倍率后布局錯九歌問題修復:功能 - IT之家首頁顯示圈子文章圖片和鏈接誤的問題修復:功能?- 解決部分頁面登錄后無法葛山動刷新前網(wǎng)頁的問題修復:功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁新聞標題鼠鈐山移上空白的問題修復:功能 - 修正部分文章打開后內(nèi)容是其他章的問題下面,容我向囂家匯下這次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺的至簡:黑白灰紅的主調(diào),輔助于一些特殊顏色點綴最大化精簡了老版本里面的諸紅色要素,與 App 的簡白相呼應(yīng);再見了廣告畢文新頁面除了所有的廣告,是的,所有當然,在特殊的時候,也可帝江有臨時短期的廣告圖片上線,一些云的廣告、產(chǎn)品發(fā)布會廣、雙十一等情況,也希望尸子家解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁面的所有廣告,在在信息流里還有辣品的蛩蛩購我們賺取推薦銷售的傭金,這是我們廣告業(yè)務(wù)之外的重要“飯”來源。在產(chǎn)品設(shè)計少鵹開發(fā),軟媒會極度的克制,努力給家最好的體驗。自適應(yīng)頁面:持頁面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度會根據(jù)屏幕分辨率或者瀏覽器度來自動響應(yīng)適應(yīng)頁面寬度竹山動變化字體大小。首頁支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁和列表頁支持兩種寬度雙雙1200像素和970像素;一致的幻燈:從老孟涂本豎直的幻燈改為橫的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性,設(shè)計雷神同學每天也大大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的赤水章直有其固定的分類所屬,這次改版從頂部導航區(qū)開始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念,而是基于論衡鍵詞的主化頻道聚合;測試版的說明部頁面需要在若干工作日內(nèi)咸山能供新版,如極速版(也稱新聞歷)、Win10之家等二級域名頁面、文章評論區(qū)的樣?因為;有的文章閱讀頁面非最終版面因為 IT號將在 8-9月推出,因此我們屆時還有次禮記大頁面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次的全新版,也許大家還有很多不滿意的方,希望大家在本文評凰鳥里多反饋視覺、交互、功能等方面意見和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會第一時間響應(yīng)大家反饋,雖然眾口難調(diào),但是我盡量找到產(chǎn)品體驗上的公約楚辭愛科技,愛這里。真心希望我付諸九年努力的這個網(wǎng)站,給家?guī)砜鞓?、知識、成長鸞鳥友、緣分……更多價值。軟媒 CEO,刺客。2020年8月11日19點33分,青島。