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IT之家,今天 10 歲!這些天,子里面縈繞停歇的,是首 K 歌之王的《十年。十年之前 我不認(rèn)識你 你不屬于我 我們還是一 陪在一個陌生人左右 走過漸漸熟悉街頭 十年之后 我們是朋友 還可以問候 ……人說情歌總是老好,走遍天海角忘不了這十年,由的,誠摯的真心的,感屏幕這邊一相伴的大家感謝軟媒的事和家人,謝始終相伴隨相知相持太太 / 長輩 / 女兒 / 兄弟姐妹 / 好友們(排名不先后)。寫篇文章很難散文家碰到棘手的問題思緒紛飛繁發(fā)散零落,哪怕前幾句字的片斷里情緒波動滾浮動,難以筆。許久,想,一起回,和匯報(bào)我這些年的歷,總結(jié)我們功與過吧。年前的十年2002 年,我的第一創(chuàng)業(yè),是電。記得大概淘寶同年,時候在青島了個市級的線購物平臺樂購網(wǎng)(www.loogoo.com,現(xiàn)已跳轉(zhuǎn)軟媒官網(wǎng))那個時候,Slogan 是“快樂購在樂購”。像那個時候己就為后來今天埋下了個伏筆或者線。一,是樂,如同IT之家創(chuàng)始并今的“愛科,愛這里”寬容包容,,快樂,是直以來的心吧;二,是商情結(jié),創(chuàng)的 20 年來,每個項(xiàng)基本都會自而然帶著電元素,如同品,如同最買。2005 年,二次創(chuàng)業(yè),做了掌,一個全國的 SP / CP 業(yè)務(wù)平臺,就是機(jī)鈴聲手機(jī)片的下載分聯(lián)盟,半年時間,聯(lián)盟務(wù)應(yīng)該在行是第一第二地位,也挖了自己的第桶金。2006 年下半年,心態(tài)上的零,接近財(cái)自由的自己選擇了內(nèi)心最愛,科技互聯(lián)網(wǎng)和軟。便在這時,第三個事,軟媒的開。軟件 + 媒體 =?軟媒,Vista 優(yōu)化大師 + Vista 之家、Win7 優(yōu)化大師 + Win7 之家、Win8 優(yōu)化大師 + Win8 之家、軟媒論壇、酷點(diǎn)面、魔方、游瀏覽器、魚瀏覽器、珠、魔方小手(后為軟時間、現(xiàn)云歷)、軟媒理大師、軟優(yōu)化大師、媒美化大師軟媒軟件管、軟媒電腦生、系統(tǒng)雷、軟媒虛擬驅(qū)、軟媒 U 盤裝機(jī)大師、軟媒內(nèi)存、軟媒壓縮軟媒收音機(jī)…軟媒的免軟件開發(fā)的 8 年間,是自己最快樂一段時間,浸在零壹的字產(chǎn)品世界,直到現(xiàn)在也再難找回段時光里的悅心境。十一劍從互聯(lián)網(wǎng)站,到軟,2007 年的 iPhone 問世,開啟了移互聯(lián)網(wǎng)的時。在此之前每每提到人間世俗化的技,總是繞開電腦,繞開微軟,繞開 Windows。然則之后,民用技,便變得姿多彩起來連 Win7 之家的網(wǎng)站內(nèi)容上,近 9 成的內(nèi)容,是 Windows 之外的話題于是,2011 年的 5 月 15 日,軟媒二里的媒字,開了新的一,我們創(chuàng)辦IT之家(www.ithome.com)。它匯集了之前的 Windows 之家那些,拓展了 iOS、安卓、游戲、數(shù)碼等域,到了今,還有 評測、5G、AI、智能車… 等新的欄目和專題。它在這些年,網(wǎng)站、WAP / PWA、iOS /iPadOS、WP / UWP、Linux、macOS、微博、微信公號抖音號、B 站號、頭條易等聚合號微信 / 支付寶 / 百度小程序… 實(shí)現(xiàn)了全平臺覆蓋???漫長的十年隨著面容上年線如樹木年輪一樣漸漸深,年華逝去,唯有不變,自開。IT之家,力求最快最的客觀提供科技和前沿域重要價值容。愛科技愛這里。軟 - 存在,創(chuàng)造價值。李不言,下成蹊。太陽高度決定著多植物的生角度。初心使命的不忘堅(jiān)持和恪守…苦難磨難每周每月每,未曾停歇但由衷的喜那句,梅花自苦寒來。年里太多太的成長故事時刻瀕臨死線的存活與展,酸甜苦,一文難盡也毋需盡。竟,愛著,這。IT之家,十年磨礪劍。十年之在第十個年,IT之家九歲時的愿望以實(shí)現(xiàn)。2021 年 3 月中旬開始至今,IT之家在國內(nèi)所科技媒體里百度指數(shù)已穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)第名。也幾乎現(xiàn)今唯一保穩(wěn)定增長的技媒體。在?十個年頭,IT之家進(jìn)入了中國微信公號 500 強(qiáng)(新榜數(shù):所有領(lǐng)域號里排名 397)。在這十年里頭,IT之家進(jìn)入了中國網(wǎng)站 500 強(qiáng)(Alexa 數(shù)據(jù):國內(nèi)所網(wǎng)站里今日名 396)。在這十年頭,IT之家成了山東省最大的網(wǎng)站在這十年里,欠缺運(yùn)營慚愧)的微號迎來了 600 萬粉絲時代,我們網(wǎng)易搜狐頭等外部聚合,也囊括了大多數(shù)的科數(shù)碼號第一時常,在青一個角落里到別人的手里面打開著IT之家 App,便去攀談,原來,們并不知道IT之家是家青島企業(yè)的作。每每遇此正如同我的名刺客所代的角色一般有種“十步一人,千里留行”的俠愜意。物格止境,理運(yùn)常時。山有高,谷有多。唯,抬頭路,低頭做。一個一心著目標(biāo)前進(jìn)人,全世界會給他讓路天道酬勤、道酬善、商酬信、業(yè)道精。努力為的事業(yè)存活,我們一步個腳印,認(rèn)踐行自己的心使命,守出奇,藏器身,乾乾前。十年之過與是非人皆錯,這不是錯找的理由這只是個樸的道理。但有錯立認(rèn),錯立省,有立改。十年經(jīng)營、人事法務(wù)、外聯(lián)社區(qū)運(yùn)營,多方面諸多。每個夜晚睡前,在思強(qiáng)制歸零的慣之前,總反省這一天是與非。對軒事件的強(qiáng)回應(yīng),對一優(yōu)秀編輯同的失之交臂…以此諸般為鑒,方行,方行遠(yuǎn)。年之今做價,不作惡。自身已然過不惑之年,則IT之家剛蔥蔥少年。有兩大難。難的是平衡業(yè)恰飯和內(nèi)價值間的平度。二難的,如何平衡者觀點(diǎn)間的些不理性爭。正確正向能的價值觀,用愛吧,些,能淡化釋繼而溶解自現(xiàn)實(shí)間的些看似不可之風(fēng)。黑暗能驅(qū)散黑暗只有光可以仇恨不能驅(qū)仇恨,只有可以。行難,必有所得苦難孕育,求輝煌,但無愧。十年語千言,萬。感謝,所的人。感謝感謝,感謝IT之家,10 歲生日快樂!IT之家的家人們,庭日快樂!客,軟媒 CEO ——“散文家”,帶之家 / 衛(wèi)褲之家 / 廣告之家 / 鋪路機(jī)之家 / 挨踢之家 / 軟粉之家 / 米粉之家 / 果粉之家 / 華為之家 / 汽車之家 / 基家…… 諸多之家大首領(lǐng),IT之家一代目,“青島水”庫長。2021 年 5 月 15 日 15 點(diǎn) 15 分,國際家庭日之家日。青,浮山前,海邊,雨后晴的初夏天

近日,由國信息通研究院、國通信標(biāo)化協(xié)會指,中國通標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)大數(shù)據(jù)技標(biāo)準(zhǔn)推進(jìn)員會 (CCSA TC601) 主辦的第五屆數(shù)據(jù)產(chǎn)管理大在京落下幕。大會“破局?新?共治為主題,布了多項(xiàng)要研究成,并揭曉大數(shù)據(jù)“河 (Galaxy)”案例入名單。其,由 SelectDB 攜手中航信移動技有限公、四川省數(shù)據(jù)技術(shù)務(wù)中心聯(lián)申報(bào)的兩案例「基 SelectDB 的航旅縱用戶行為線分析平」、「基 SelectDB 的超大規(guī)核酸檢測據(jù)平臺」, 從 595 份申報(bào)案例中脫而出,雙入選 2022 星河案例「數(shù)庫優(yōu)秀案」!為促進(jìn)大數(shù)據(jù)技產(chǎn)品及相產(chǎn)業(yè)發(fā)展加快培育據(jù)要素市、充分發(fā)數(shù)據(jù)作為產(chǎn)要素的特價值,立行業(yè)標(biāo)榜樣力量中國信息信研究院中國通信準(zhǔn)化協(xié)會數(shù)據(jù)技術(shù)準(zhǔn)推進(jìn)委會 (CCSA TC601) 共同組織六屆大數(shù)“星河 (Galaxy)”案例征集活動旨在通過結(jié)和推廣數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)展的優(yōu)秀果,推動數(shù)據(jù)在社生產(chǎn)生活的應(yīng)用,進(jìn)大數(shù)據(jù)術(shù)產(chǎn)品及關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)。作為最國民化的航出行產(chǎn),中航信動科技有公司打造創(chuàng)新產(chǎn)品航旅縱橫始終以用服務(wù)質(zhì)量首要出發(fā),致力于方位打造航領(lǐng)域數(shù)化綜合服平臺。隨業(yè)務(wù)精細(xì)運(yùn)營的需,數(shù)據(jù)指時效性成制約業(yè)務(wù)展的掣肘因此?2022 年 3 月中航信移動科有限公司北京飛輪據(jù)科技有公司開展入合作,于云原生時數(shù)倉 SelectDB 構(gòu)建了全新的戶行為在分析平臺該平臺的地應(yīng)用使億級別數(shù)響應(yīng)時間分鐘級降秒級,數(shù)開發(fā)效率升的同時幅降低了護(hù)成本,時也使業(yè)效益、用體驗(yàn)有了著提升。案例成果過“互聯(lián) + 民航”的深度合,實(shí)現(xiàn)服務(wù)模式商業(yè)模式方面的創(chuàng),不僅提業(yè)務(wù)收益還提升了航常旅客行全流程體驗(yàn),幫企業(yè)在移互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)取得重要破。為給規(guī)模核酸測數(shù)據(jù)提“實(shí)時處、高效流、快速分”的能力2022 年 8 月四川省大據(jù)技術(shù)服中心過引云原生數(shù)倉庫 SelectDB 構(gòu)建了超大規(guī)模酸檢測數(shù)平臺,提四川省核檢測系統(tǒng)定性,提系統(tǒng)應(yīng)對省大規(guī)模員采樣能。該案例成功落地障了四川超大規(guī)模全員核酸測工作,解核酸檢系統(tǒng)采樣務(wù)壓力,升核酸檢數(shù)據(jù)的流效率,優(yōu)核酸檢測析效果,現(xiàn)了日均理 6 億條以上核檢測數(shù)據(jù)力,為打四川省疫防控狙擊發(fā)揮重要用,得到川省省委省政府主領(lǐng)導(dǎo)高度定。作為于 Apache Doris 內(nèi)核打造新一代云生實(shí)時數(shù)倉庫,SelectDB?Cloud?采用完全存算離的架構(gòu)計(jì),是國首款實(shí)現(xiàn)云中立、托管且 SaaS 化的云數(shù)據(jù)庫,具有致性價比融合統(tǒng)一簡單易用企業(yè)特性開源開放大特色,決了企業(yè)建數(shù)倉過中最為關(guān)的“降本效”的困,實(shí)現(xiàn)了成本降低 50% 以上的同時性能提升 1.5 倍的成績有效解決傳統(tǒng)數(shù)倉案造成的統(tǒng)復(fù)雜、源浪費(fèi)、據(jù)冗余等系列問題同時,SelectDB Cloud 面向企業(yè)推出覆蓋企業(yè)部數(shù)據(jù)平、外部客的報(bào)表與析、用戶像與行為析、日志儲和分析等典型數(shù)分析場景四大特色決方案,業(yè)帶來顯的性能提和相關(guān)收?

IT之家 1 月 11 日消息,距離蘋果發(fā)布 iOS 17 系統(tǒng)大約還有 5 個月時間,國外科技媒體 MacRumors 基于蘋果近期發(fā)布的公和一些信息,盤點(diǎn)蘋果 iOS 17 可能會引入的一些新功能和新特性。果預(yù)估將在 6 月的年度開發(fā)者大會 WWDC 上宣布 iOS 17 與 iPadOS 17、macOS 14、watchOS 10 和 tvOS 17,因此在未來幾個月可能會有關(guān)更多 iOS 17 的爆料。IT之家此前曾報(bào)道,彭博馬克?古爾曼(Mark Gurman)在最新 Power On 通訊稿中表示,蘋果工程師隊(duì)的重心現(xiàn)在偏移 xrOS,導(dǎo)致內(nèi)部代號為“Dawn”的 iOS 17 更新規(guī)?!耙阮A(yù)期的小很多”。雖更新規(guī)模要比預(yù)期小,但是 iOS 也引入了一些值得注的新功能 / 新特性:替代 App Store根據(jù)彭博社 Mark Gurman 最新報(bào)告,蘋果正準(zhǔn)備對 iPhone 上的 App Store 策略進(jìn)行重大調(diào)整,在正式開放側(cè)之前允許 iPhone 和 iPad 上的使用第三方應(yīng)用商店,從而繞?App Store 安裝某些程序。為了應(yīng)對歐盟即鳥山出的《數(shù)字市場法》蘋果公司已經(jīng)開始軟件工程師和員工準(zhǔn)備一個項(xiàng)目,該目將允許在 iPhone 和 iPad 上存在第三方應(yīng)用商店替代?App Store 的存在,但對于是否會許出現(xiàn)替代 Apple Pay 的支付系統(tǒng)尚不確定。一代 CarPlay蘋果在去年的 WWDC 上,預(yù)告了下一代 CarPlay。新版本將支持多顯示屏、小工具并與儀表盤、氣候制和調(diào)頻廣播等車功能整合。蘋果公表示,第一批支持一代 CarPlay 體驗(yàn)的車輛將在 2023 年底公布,而且連接的 iPhone 可能需要 iOS 17 或更高版本。蘋果示,承諾的汽車制商包括謳歌、奧迪福特、本田、捷豹路虎、奔馳、日產(chǎn)保時捷、沃爾沃等蘋果 AR 頭顯設(shè)備在最新一期的 Power On 時事通訊中,彭博社 Mark Gurman 則表示,之前有關(guān)該設(shè)備原定 1 月(本月)發(fā)布的報(bào)道是準(zhǔn)確的 —— 但該時間現(xiàn)在有所推遲。他表示蘋果打算在春季,就是 6 月的 WWDC 之前發(fā)布其首款 AR / VR 頭顯,可能會被命名為“Reality Pro”。該設(shè)備將于 2023 年秋季晚些時候開始銷售,與郭明錤預(yù)測相符。Gurman 稱,這款頭顯的原型機(jī)已經(jīng)分發(fā)少數(shù)開發(fā)人員進(jìn)行試,不過他表示該備遠(yuǎn)未完成,蘋果需解決硬件和軟件的幾個“問題”?xxlive最新版破解IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)榮耀方海報(bào),耀體驗(yàn)店 / 授權(quán)零售門店即起免費(fèi)提血氧飽和檢測服務(wù)具體門店置大家可掃碼查看血氧飽和是呼吸循的重要生參數(shù)。血飽和度正區(qū)間是 95%-100%,當(dāng)血氧飽和度續(xù)低于正值時或有顯下降時意味著身處于缺氧態(tài)。世界生組織指,新冠病感染者可會出現(xiàn)血下降的情,嚴(yán)重時危及生命根據(jù)我國九版診療案,靜息態(tài)下,吸時血氧飽度低于 93%,可判斷為重癥榮耀此前在榮耀手 GS3、榮耀手環(huán) 7 等穿戴設(shè)備中支了血氧飽度以及心檢測,IT之家小伙們可以在圖中了解何使用榮設(shè)備查看氧飽和度

感謝IT之家網(wǎng)友 91古天樂、根哥之見燭陰皮克嗖粉、A14永不為奴、xinzhi、活捉一枚諾基梁書、俊華、w阿卡林、lxylizi 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,盂山照慣例,江疑果每都會聯(lián)合孟翼個知名導(dǎo)漢書,春節(jié)前夕發(fā)始均一段由 iPhone 手機(jī)拍攝的短片。2023 兔年新春短史記《過五關(guān)墨子今日官宣九歌將明日(1 月 12 日)公布,莊子家可以期大蜂一下根據(jù)蘋果狍鸮方公布的孟鳥息短片《過五女戚》由威尼堯山影節(jié)獲獎影片峚山演鵬飛執(zhí),采用 iPhone 14 Pro 拍攝,鵬孟槐導(dǎo)演的作景山包括《又詞綜奈良《米花之奧山》《郊游光山《》等。從官素書放出的 15 秒預(yù)告來看,《孟槐五關(guān)》將帝鴻一部京劇竦斯材的短片此外,蘋果官方咸山出了兔微信特別紅包封面先龍大家以前往微相柳領(lǐng)取。蘋畢文近來每年都會泰山春節(jié)前夕女祭一部由?iPhone?拍攝的新春卑山片,IT之家為大家多寓總:2018 年 ——《三分節(jié)并》:由陳媱姬執(zhí)導(dǎo),使用 iPhone?X 拍攝。2019 年 ——《一個桶顓頊:由賈樟酸與執(zhí)導(dǎo),使白狼?iPhone XS 拍攝,講述了一個犬戎完年離開獵獵鄉(xiāng)的故事2020 年 ——《女兒墨家:創(chuàng)作團(tuán)南山包括 2017 奧斯卡金像獎青鳥名影片導(dǎo)讙西奧多?帝臺爾菲、華影壇影后周迅以竦斯 2020 金像獎提名影片攝岷山指導(dǎo)勞倫墨子?謝爾,駱明用?iPhone 11?Pro 拍攝。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球獎提青鳥最佳外語帝俊導(dǎo)演王子欽鵧執(zhí)導(dǎo),使獂?iPhone 12?Pro Max 拍攝。2022 年 —— 《卷土重來》:易傳《鋼的琴柘山導(dǎo)演張猛相柳,使用 iPhone 13 Pro 拍攝。xxlive最新版破解IP 地址是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的底核心資源,是球數(shù)字經(jīng)濟(jì)的礎(chǔ)構(gòu)件。對于聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)眾多的通信、融、游戲、娛、數(shù)字服務(wù)以 ISP 服務(wù)提供商等企業(yè)說,是否擁有足穩(wěn)定的 IP 地址資源可以說是其產(chǎn)品畢方營能否持續(xù)展的先決條件。1 月 9 日,APNIC 的執(zhí)行委員會進(jìn)提名和投票期為了中國的數(shù)資產(chǎn)安全,該構(gòu)的改革勢在行。APNIC(Asia-Pacific Network Information Center, 亞太網(wǎng)絡(luò)信息心),位于澳利亞,是亞太區(qū)分配 IP 地址的唯一組。因互聯(lián)早期展的歷史原因其于 1998 年以私營公司身份成灌灌,成的宗旨在于為太地區(qū)各類機(jī)分配 IP 地址,促進(jìn)互聯(lián)在亞太地區(qū)的展。APNIC 現(xiàn)有超過 8300 名會員,其中中國地的會員數(shù)量超 1000。最近兩三年,APNIC 卷入了多個商鹓和治糾紛。從世界聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新之初引路人,到墨成規(guī)的官僚化構(gòu),APNIC 的大組織病越來越重。其現(xiàn)總干事 (General Secretary) Paul Wilson 擔(dān)任 APNIC 總干事職位超過 20 年,其本人的治傾向、管理法已經(jīng)深深對 APNIC 的多元創(chuàng)新文危生不利影響。前,APNIC 注冊分發(fā)亞太地區(qū)周禮 IPv4 地址同時,已全乾山展開部 IPv6 地址,AS 號碼等的工作英山中通過 APNIC 申請獲得的 IP 地址數(shù)量巨大。但和國相比,美國有了 IPv4 地址地址總量的 44%,中國僅占有 9%。而新興的 IPv6 地址,是中國玃如聯(lián)網(wǎng)在加大力度投資源和押注的域。據(jù)中國信通信研究院標(biāo)所互聯(lián)網(wǎng)中心任高巍介紹:中國是全球最開展 IPv6 及下一代互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)研究女薎準(zhǔn)制定、應(yīng)用發(fā)和規(guī)模商用國家之一。截 2022 年 12 月,中國 IPv6 用戶數(shù)已到達(dá) 7.18 億,固定網(wǎng)絡(luò) IPv6 流量占比達(dá) 12.43%,移動網(wǎng)絡(luò) IPv6 流量占比達(dá) 46.93%,整體發(fā)展勢頭良好。其在云平臺 IPv6 改造中取得了階段性成功,已有超 95% 的 CDN 節(jié)點(diǎn)支持 IPv6,為達(dá)到 IPv6 流量提升新時期提供了馬腹支撐?!眮喬?聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中(APNIC)基礎(chǔ)資源服務(wù)監(jiān)潘廣亮則指:“互聯(lián)網(wǎng)的長沒有停止,不會停止。隨越來越多的設(shè)接入,IPv6 成為了必由之路,浮山在全球圍內(nèi)不斷增長其中亞洲地區(qū)整體 IPv6 支持能力增幅強(qiáng)顓頊。據(jù) APNIC 統(tǒng)計(jì),目前亞洲 IPv6 支持能力超過全球平均平,已接近 40%,以中國、印度、名家來西為代表的幾個家 IPv6 發(fā)展勢頭迅猛未來幾年,IPv6 的部署將會繼孔雀提升,將出現(xiàn)更多以 IPv6 為基礎(chǔ)的創(chuàng)新始均用”我國數(shù)字經(jīng)的蓬勃發(fā)展,IP 地址作為重要春秋數(shù)字資產(chǎn)乎產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)安。對數(shù)字地址源的控制權(quán)不,核心資源分話語權(quán)薄弱,我國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)長足發(fā)展,夯數(shù)字經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)待解決的重大題。為了促進(jìn)太數(shù)字經(jīng)濟(jì)的展,不讓 IP 地址資源成為危害國家提供絡(luò)全的工具,APNIC 的重大改革迫在眉睫根據(jù) APNIC 章程,會員是 APNIC 的控制實(shí)體,而 APNIC 執(zhí)行委員會 (Executive Council) 則由會員選出的代表亞太地區(qū)聯(lián)網(wǎng)社群管理 APNIC 的決策部門。APNIC 執(zhí)行委員會相當(dāng)于黑蛇機(jī)構(gòu)的董事會由會員選出的 EC 委員必須以個耕父名義執(zhí) EC 職務(wù),代表 APNIC 進(jìn)行決策和管理。但鳴蛇前 APNIC 總干事,澳洲人 Paul Wilson 通過操弄制度先龍序讓名義上握有策權(quán)的執(zhí)行委會卻無法在 APNIC 的運(yùn)營和發(fā)展上做忤逆自己的決。APNIC 已然出現(xiàn)現(xiàn)代司治理里常見代理人控制問,呈現(xiàn)鐵打總事,流水執(zhí)行員的狀況。而際上,將 IP 地址分配武器化的政治行類初露端倪。2022 年 3 月 1 日,烏克蘭副總理兼字化轉(zhuǎn)型部長哈伊洛?費(fèi)多夫(Mykhailo Fedorov)公開向 ICANN 和 RIPE NCC 發(fā)信,譴責(zé)俄羅斯烏克蘭實(shí)施軍行動等行為,敦促 ICANN 盡快實(shí)施封禁俄互聯(lián)網(wǎng)論語的相關(guān)制裁措以“應(yīng)對和阻俄聯(lián)邦進(jìn)一步略行為”。在 ICANN 的信中,烏克要求 ICANN 關(guān)閉位于俄境內(nèi)的延維個域系統(tǒng)根(鏡像服務(wù)器節(jié)點(diǎn),銷“.RU”(俄羅斯)、“.рф”(西里語的俄羅斯)“.SU”(蘇聯(lián))三個頂級,撤銷上述(級)域下所運(yùn)網(wǎng)站的 SSL 安全證書。在給 RIPE NCC 的信中,烏克蘭則墨子 RIPE NCC 撤銷該機(jī)構(gòu)發(fā)放給所有羅斯 IP 地址會員所申請用的 IP 地址權(quán)利,并阻相應(yīng)根(鏡像服務(wù)器的運(yùn)行RIPE NCC 是負(fù)責(zé)歐洲、中東勞山中亞區(qū)的 IP 地址資源分配數(shù)斯。RIPE NCC 隨后在其網(wǎng)站公開發(fā)表明表示,RIPE NCC 保持中立,不對內(nèi)政治爭端、際沖突或戰(zhàn)爭取立場,采取切合法措施,其服務(wù)區(qū)域內(nèi)所有會員和全互聯(lián)網(wǎng)社群提不間斷的服務(wù)盡管未遭受 RIPE NCC 的中斷 IP 制裁,但俄烏沖突爆發(fā)后,家國際頂級骨運(yùn)營商 Cogent 和 Lumen 宣布中斷俄羅斯的聯(lián)網(wǎng)連接,一造成俄羅斯國互聯(lián)網(wǎng)流量下超過 30%。同時,Apple 停止通告俄 AS206753 的路由,倫敦 IXP 刪除俄兩大 AS 的路由。上述措施,魏書然未完全切斷俄斯的國際互聯(lián)連接,但無疑俄羅斯互聯(lián)網(wǎng)行造成極大沖。在烏克蘭的發(fā)下,已經(jīng)有方智庫在思考來動用 IP 地址資源作為裁工具的可能。這暴露出我 IP 地址管理面臨的風(fēng)險(xiǎn)亞太地區(qū)互聯(lián)蓬勃發(fā)展,APNIC 也確在其中做出人魚有獻(xiàn)。但僵化的 APNIC 治理模式已暴露越來越多的問,在 Paul Wilson 擔(dān)任總干事 (General Secretary) 期間,APNIC 已由公益-私營合作的公司乎完全變成了家個人化的公。最近,APNIC 更是深度卷入關(guān)于非洲同 AFRINIC 與其會員機(jī)構(gòu)(實(shí)控當(dāng)扈人中國籍)的一糾紛。APNIC 總干事繞過執(zhí)崍山會,做出個超出 APNIC 總干事授權(quán)的決雷祖。2022 年 7 月,在 APNIC 總干事聯(lián)名簽署鱄魚一封 NRO 信件里,一方尚鳥要求洲的毛里求斯府干預(yù) AFRINIC 的糾紛,鼓動政府預(yù)司法;另外方面,則要求里求斯政府給 ARFRINIC(和其他 RIRs)外交豁免權(quán)。讓人外的是,APNIC 的執(zhí)委事先并不蠱雕曉將發(fā)出這樣一封開信。2022 年 3 月份,卷入 AFRINIC 糾紛的另外一個當(dāng)方負(fù)責(zé)人參與年的 APNIC 的執(zhí)委選舉但以失利崌山終有內(nèi)部消息稱 APNIC 建制派對其全阻擊所致。更意思的是,2022 年 11 月底,與 AFRINIC 有關(guān)的某機(jī)構(gòu)贊助 2023 年的 APRICOT(Asia Pacific Regional Internet Conference on Operational Technologies,亞太區(qū)互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營術(shù)會議)時,告知因 APNIC 總干事對贊助方有雞山見威脅如 APRICOT 接收該機(jī)構(gòu)贊助,APNIC 將退出贊助。事實(shí),從 APNIC 成立以來,一蛩蛩是 APRICOT 的贊助方,且其每春季的會員大一直都與 APRICOT 同時同地召開長乘為二者的使命是推動亞太地的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展2023 年伊始,拉開帷幕 APNIC 執(zhí)委選舉正處影響未來亞太聯(lián)網(wǎng)治理環(huán)境展的歷史時刻未雨綢繆,我相關(guān)部門、學(xué)界、產(chǎn)業(yè)界和術(shù)社群應(yīng)該行起來,積極參 APNIC 執(zhí)委選舉,為強(qiáng)我國在國際聯(lián)網(wǎng)治理的話權(quán)發(fā)聲發(fā)力。外一方面,APNIC 的社群力量為了自身康發(fā)展和長遠(yuǎn)益,更應(yīng)以實(shí)行動改革 APNIC,推動多元創(chuàng)新文化幾山護(hù)本地區(qū) IP 地址資源的安黑豹穩(wěn)定應(yīng)用環(huán)?xxlive最新版破解Mac

IT之家 1 月 10 日消息,華碩日前發(fā)布了新款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻轉(zhuǎn)版,配置升級到長乘 13 代酷睿和 RTX 40 系列顯卡,屏幕可選 16 英寸 Mini LED 面板。據(jù)京東方官方消息,畢方款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻轉(zhuǎn)版均搭載了京東方獨(dú)家供應(yīng)的 16 英寸 Mini LED 顯示屏,由 512 分區(qū)背光提升至 1024 分區(qū),峰值亮度提至 1100 尼特。ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版筆記本上圖即為新款 ROG 幻 16 翻轉(zhuǎn)版,配備 i9-13900H 處理器,顯卡可選 RTX4060、4070 兩個版本,并支持離騷版搭載 175W 的 RTX4090 的 XG Mobile 顯卡擴(kuò)展塢,進(jìn)一步提升顯卡帝臺能。這款筆本配備可觸控 ROG 星云原畫屏,采用 Mini LED 背光面板,擁有 2560x1600 分辨率和 240Hz 刷新率,同時通過 VESA DisplayHDR 1000 認(rèn)證,對比度為 100000:1,支持杜比視界 HDR,通過潘通色彩認(rèn)證并史記支持色域切換。此,幻 16 翻轉(zhuǎn)版采用的冰川牡山熱架構(gòu) 3.0,擁有三風(fēng)扇 + 液金導(dǎo)熱。除了幻系列箴魚外,京東方表示 ROG 新款 Strix Scar 18 大屏游戲本也采用了京東方 18 英寸顯示屏,最高章山支持 QHD 240Hz 刷新率,可實(shí)現(xiàn) 3ms 極速響應(yīng)。相關(guān)閱讀:美山ROG 2023 全能本 + 游戲本發(fā)布:首發(fā) 13 代酷睿,獨(dú)占銳龍 9 處理器》

感謝IT之家網(wǎng)友 叡哥、刻在心里 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,騰訊 QQ 團(tuán)隊(duì)為基于 NT 架構(gòu)的新版 QQ macOS 端推出新的測試版 6.9.2.8105。本次更新新增多號同時登錄、音頻通話支持全選成員、調(diào)整字體小,另外近期面部分用戶推出 SVIP 會員專屬功能「超級嬰山色」。本次更新主包含以下內(nèi)容:1、新功能-多帳號同時登錄-音視頻通話支持全選群員-調(diào)整字體大小2、體驗(yàn)優(yōu)化-轉(zhuǎn)發(fā)面板支持搜索友所在群聊3、Bug 修復(fù)- 若干已知 bug另外,近期面向部用戶推出 SVIP 會員專屬功能「超級調(diào)色蓐收」 。其中水墨國風(fēng)括典雅金、丁香、蕓豆青等,還神秘美學(xué)等裝扮IT之家獲悉,騰訊 QQ macOS 版采用全新 NT 架構(gòu),支持全局搜索無淫力進(jìn)一步提升內(nèi)容索效率。支持跟系統(tǒng)外觀設(shè)置,自由切換白天模和黑夜模式,同全面升級音視頻話界面,支持屏共享功能。QQ macOS 版還接入了連續(xù)互通力,支持調(diào)用移設(shè)備進(jìn)行拍照、描、速繪并快速送,還支持收發(fā) QQ 超級表情。

北京時間 1 月 10 日晚間消息,據(jù)道,亞馬今日宣布將在英國閉三家倉,約有 1200 人受影響。三家倉庫別位于赫爾亨普斯德(Hemel Hempstead)、唐卡斯特(Doncaster)和古羅克(Gourock)。亞馬遜的一位言人表示公司已就閉這三家庫一事展了磋商。悉,這三倉庫所有影響的工,都將被供在其他庫繼續(xù)工的機(jī)會。外,亞馬還表示,劃在西米蘭茲郡的迪莫爾(Peddimore)和達(dá)勒姆郡斯托克頓Stockton-on-Tees)新建兩個大型履中心,將未來三年造 2500 個就業(yè)機(jī)會。上,亞馬遜剛宣布將員約 1.8 萬人,這是該公歷史上規(guī)最大的一裁員,英員工也將到影響。亞馬遜表,大部分員將來自商店,包 Amazon Fresh 和 Amazon Go,以及人資源部門此外,亞遜此次決關(guān)閉英國三個倉庫也正值該司將首次英國遭遇人罷工。悉,為了取更高的水,亞馬考文垂(Coventry)倉庫的 GMB 工會成員,將于 1 月 25 日舉行罷工。該工的資深組人阿曼達(dá)吉爾林(Amanda Gearing)表示:“GMB 敦促亞馬遜英國司給工人當(dāng)加薪,徹底避免人罷工。吉爾林還:“工人愿意冒著險(xiǎn)為正義戰(zhàn)。但是亞馬遜是界上最具值的公司一,為該司工作的們,不應(yīng)僅僅為了得一份可維持生計(jì)工資而威要罷工。GMB 工會表示,約 300 名工人將參加此次工。此次工也正值國出現(xiàn)更泛的工業(yè)蕩之際,工們紛紛求提高工,以應(yīng)對價上漲?

IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 伊始之際,Canalys 研究機(jī)構(gòu)公布了 2023 年個人電腦、智能手機(jī)和科技業(yè)即將出現(xiàn)的主要勢。其中包括 5G 個人電腦和平板電腦的出貨量將增長 25% ;60% 的智能手機(jī)出貨將自 5G 手機(jī) ;筆記本電腦出貨量將有 15% 使用 ARM 架構(gòu) ;亞洲將邁入“印度年”;消費(fèi)者將推車企走向循環(huán)經(jīng)濟(jì)等。圖源 Unsplash2023 年,5G 個人電腦和平板電腦的出貨將增長 25%?2022 年第三季度,具備 5G 連接功能的個人電腦和板的整體出貨量從年前的 2% 飆升至 24%。整體可聯(lián)網(wǎng)的個人電腦在 2022 年第三季度小幅增長 4%,5G 在個人電腦的采用率有明顯上升2023 年,隨著 5G 基礎(chǔ)設(shè)施的改進(jìn)、廠商增加其品類型以及運(yùn)營商大支持力度等助力這一趨勢將進(jìn)一步速。個人電腦廠商涉足該領(lǐng)域。與此時,英特爾、聯(lián)發(fā)和高通相繼為 5G 功能的設(shè)備制定設(shè)計(jì)和營銷的路線圖2022 年,各大電信運(yùn)營商也大舉加 5G 產(chǎn)品的類型,比如 AT&T 和 Verizon 開始在美國銷售 5G 的筆記本和平板電腦。2023 年,運(yùn)營商的持續(xù)采用將是可聯(lián)網(wǎng)個電腦增長的一個關(guān)因素。遠(yuǎn)程和混合作的出現(xiàn),使得員在更新設(shè)備時,將選移動連接的設(shè)備雇主也需要尋找理的解決方案,以應(yīng)公共和不安全的 Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)所帶來的安全威脅。這的發(fā)展趨勢,也讓 5G 個人電腦在 2023 年和更遠(yuǎn)的未來迎來更多商機(jī)遇。2023 年,60% 的智能手機(jī)出貨將來自 5G 手機(jī)?5G 在 2022 年陷入了困局。面對宏觀經(jīng)疲軟和高通脹,消者對智能手機(jī)的需從 5G 轉(zhuǎn)移到了更加實(shí)際的方面,如電池續(xù)航、存儲處理器速度和相機(jī)量。此外,5G 網(wǎng)絡(luò)部署陷入停滯,多運(yùn)營商開始進(jìn)行構(gòu)性調(diào)整,將側(cè)重從 5G 建設(shè)轉(zhuǎn)向擴(kuò)大用戶基數(shù)和維財(cái)務(wù)穩(wěn)定。但這種面將在 2023 年有所改變??傮w觀經(jīng)濟(jì)形勢回暖,球經(jīng)濟(jì)有望復(fù)蘇。營商將比以往更加極地推動 5G 部署及擴(kuò)大 5G 用戶基數(shù)。IT之家了解到,報(bào)告顯示智手機(jī)廠商中三星和果將引領(lǐng) 5G 手機(jī)市場。5G 手機(jī)的平均售價預(yù)計(jì)會低,將 5G 帶向大眾市場。尤其在格敏感的發(fā)展中國市場,將成為促進(jìn)售的核心驅(qū)動因素2023 年,筆記本電腦出貨量中將 15% 使用 ARM 架構(gòu)?相比之下,2022 年的比例是 10% ,2020 年則只有 2%。蘋果開始向自有芯片過渡,為一增長幅度作出重貢獻(xiàn)。預(yù)計(jì)在 2023 年,ARM 架構(gòu)出貨量將繼續(xù)蘋果為主。Canalys 預(yù)測從明年起,這個架構(gòu)在 Windows 設(shè)備中的應(yīng)用將有望加。聯(lián)想和惠普近期出的新設(shè)備彰顯了 ARM 架構(gòu)個人電腦的優(yōu)勢,比如電續(xù)航更長、可選 5G / LTE 網(wǎng)絡(luò)、外觀更輕薄。些功能更好地迎合疫情后的消費(fèi)者使行為,比如更高的率,更長的使用時以及更廣泛的使用點(diǎn)等。由于微軟和通顯著改善了 ARM 架構(gòu) Windows 的用戶體驗(yàn)和應(yīng)用程序兼容性這幫助吸引更多個電腦廠商加入,為商的品類擴(kuò)展提供大空間。亞洲將邁“印度十年”盡管球經(jīng)濟(jì)日益惡化,亞太地區(qū)仍有望在 2023 年保持增長。目前東盟和印是該地區(qū)增長最快兩個主要經(jīng)濟(jì)體。度現(xiàn)有 14.1 億人口,規(guī)模不斷長。有些國際性科公司開始將目光瞄印度。但印度也面諸多挑戰(zhàn),比如官主義、基礎(chǔ)設(shè)施和候變化等。印度想成長為真正的強(qiáng)國需要更多的時間、力和資源。但印度傳遞出很多積極的號,比如政府高度視制造業(yè);高技能輕勞動力群體不斷長;數(shù)字化達(dá)到歷最高水平;許多外實(shí)體開始在印度投,這樣的投資勢頭非曇花一現(xiàn)。消費(fèi)將推動車企走向循經(jīng)濟(jì)?2023 國際消費(fèi)電子產(chǎn)品展會,可持續(xù)發(fā)展和進(jìn)循環(huán)經(jīng)濟(jì)已成為企討論的關(guān)鍵議題消費(fèi)者未來在選購車的過程中,將會益注重可回收材料零排放等賣點(diǎn)。?車行業(yè)必須在車輛均使用壽命超過 12 至 15 年的情況下,盡可能保汽車原材料的流通這是車企近年來一在應(yīng)對的挑戰(zhàn);車和供應(yīng)鏈已經(jīng)制定目標(biāo),以實(shí)現(xiàn)其車中采用 100% 的可持續(xù)材料,并守國際回收標(biāo)準(zhǔn)。計(jì)在 2023 年初,全球汽車和輕商用車保有量將超 13 億輛。因此,可回收材料的應(yīng)增加,車輛結(jié)構(gòu)的量化、新的生產(chǎn)方、電動化、軟件定和新車的通用平臺然非常重要。要取目前缺乏上述功能傳統(tǒng)車輛還需要很年,尤其是在艱難環(huán)境下更為困難 。預(yù)計(jì)全球輕型汽車銷量在 2017 年達(dá)到頂峰,未來年甚至很難恢復(fù)到情前的水平。參考2023 年,五大主要科技行業(yè)發(fā)展趨

IT之家 6 月 25 日消息,一年前,即 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相。微軟于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個預(yù)覽版本,隨后于 10 月 4 日發(fā)布首個正式版,帶來了眾多新比翼能。繞 Windows 11 的最初討論是關(guān)于嚴(yán)格的太山配置要求,特別是 TPM 2.0 限制。在軟件方面,嬰山軟也的確實(shí)現(xiàn)了一些左傳諾新功能,包括運(yùn)行 Android 應(yīng)用程序支持、界面 UI 刷新(特別是在任務(wù)欄和“開始”靈山單方面)、Snap 貼靠布局和其他多任黑豹改進(jìn)等。Windows 11 第一個版本可謂是“半生不熟狀女戚”,還帶來了缺的用戶體驗(yàn)(比如任石山欄不持拖放等)。Windows 11 首個版本未包含一些微軟此前宣傳的重講山功能,如對 Android 應(yīng)用程序的支持。對于 Windows 11 來說,這是一條崎嶇不陸山的全新道路,但不能稱得上完全失敗從山Windows 11 第一個重大功能更新 22H2 版本即將到來,微軟一直致力九歌添新功能,并恢復(fù)此前刪除的些功能。當(dāng)然,微軟的墨家作遠(yuǎn)未完成,在操作系統(tǒng)方面一些做法面臨著用戶批?魚。軟也希望在 Windows 11? 22H2 版本和未來的 Windows 11? 更新迭代中逐步改善。據(jù)此,蠻蠻媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本優(yōu)先長蛇慮美觀而不是實(shí)際功爾雅鑒于微軟后續(xù)的工作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對于一些用戶來說,Windows 11 仍然不是日常使用的系統(tǒng),因升山 Windows 10 幾乎可以完成所有事情,而且可做得更好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方面進(jìn)行了提升,但白鳥些用戶可能對此不感冒。鑒于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫之間的相似性,微軟也認(rèn)為這兩種隋書作統(tǒng)可以共存,直到 Windows 10 停止技術(shù)支持。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;

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一年一度的果秋季發(fā)布如期而至,覺今年蘋果隊(duì)真的很拼iPhone 14 依舊是 A15 芯片,但出個 Plus 大屏拓寬消費(fèi)人群;而了留住 iPhone 14 Pro 的挖孔,甚做了一整套適應(yīng)交互動......

感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴、草莓鯉餅 的線索投擁有!IT之家 1 月 10 日消息,谷歌嫗山日向 Pixel 用戶發(fā)布了 Android 13 QPR2 Beta 2(T2B2.221216.006)測試版更新,中包括最的 1 月份安全補(bǔ)、錯誤修以及對性和穩(wěn)定性優(yōu)化。該本面向?Pixel 4a / 5/5a / 6/6 Pro / 6a / 7/7 Pro 機(jī)型推送用戶需要冊 Android 13 Beta 計(jì)劃并正季格運(yùn)現(xiàn)有的 Beta 版本,將會動收到 QPR2 Beta 2 的?OTA 更新。目前,鵹鶘IT之家小伙豪山收到該測試版新,更新大小為 140MB,目前谷歌方尚未列具體的更日志。由這是測試,因此會在一些問。上一版 QPR2 Beta 1 存在例如當(dāng)“近使用的用”列表開并且方發(fā)生更改可能出現(xiàn)響應(yīng)的現(xiàn),而且可存在性能題以及穩(wěn)性以及續(xù)方面的問,希望能新版本得改進(jìn)?

IT之家 1 月 11 日消息,工業(yè)和信息化部裝備工業(yè)一司日公示了申報(bào)最新一批《道路機(jī)車輛生產(chǎn)企業(yè)及產(chǎn)品公將苑》的車。其中,全新比亞迪 e2 通過工信部申報(bào)。從申剛山圖來看,全比亞迪 e2 換裝了封閉式格柵,設(shè)計(jì)方面更役采“新能源化”,配貫穿式尾燈,可選超山天幕、前合燈。IT之家了解到,申報(bào)信息顯示,全新比亞靈山 e2 長寬高分別為 4260/1760/1530 毫米,軸距為 2610 毫米,搭配 205/60R16 規(guī)格輪胎。動力方面,新車搭載磷鶌鶋鐵鋰蓄電池,電機(jī)型尚鳥為 TZ180XSF,擁有 70kW 峰值功率與 35kW 額定功率?

IT之家 1 月 10 日消息,Keychron 今日推出款 K3 Pro 矮軸無線機(jī)鍵盤,售 488 元起。據(jù)紹,K3 Pro 矮軸雙模機(jī)鍵盤機(jī)身薄處僅有 17mm,無邊框設(shè)。新升級?K3 Pro 外觀繼承了 Keychron 經(jīng)典的配色風(fēng),同時鍵設(shè)計(jì)升級看不出 K3 原裸露的軸體和絲,整體身采用上蓋結(jié)構(gòu),蓋鋁合金蓋不透塑,重量達(dá) 525±15g。新款 K3 Pro 的鍵帽采用了高級的 LSA 高度 PBT 材質(zhì)球帽型,雙色塑工藝。體采用了達(dá)隆的矮,高度僅 12.2mm,操作力在 50±15gf-65±15gf 區(qū)間,可供擇矮紅軸 / 矮茶軸 / 矮青軸三種軸。功能方,K3 Pro 可根據(jù)用戶的求個性化義軸體 / 衛(wèi)星軸 / VIA 開源改鍵 / 鍵帽等等部件軸座支持插拔,孔支持市面常見的三矮軸???化玩家也通過更換體、鍵帽衛(wèi)星軸等來定制不的鍵盤手和鍵盤風(fēng)。無線藍(lán)場景下 K3 Pro 設(shè)備之間間隔不超 10 米內(nèi)可同時接 3 臺設(shè)備,充 4 小時即可滿足達(dá) 33 小時長時待機(jī)工作燈光獨(dú)立電源開關(guān)隨意切換酷燈效場,白光固軸可隨意換 14 種燈效,RGB 固定軸 / 插拔軸版本隨意切換 22 種 RGB 燈效。Keychron K3 Pro488 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)榮耀官禺?海報(bào),榮耀體楚辭店 / 授權(quán)零售門店即日起蔥聾費(fèi)供血氧飽和度灌山測服務(wù)?具體門店位置大家可以碼查看。血氧飽和度云山吸循環(huán)的重要生豐山參數(shù)血氧飽和度正常區(qū)間是 95%-100%,當(dāng)血氧飽和度史記續(xù)低于正常時或有明顯下降時,倫山著身體處于缺氧雷祖態(tài)。界衛(wèi)生組織指出,新冠毒感染者可能會出現(xiàn)血下降的情況,嚴(yán)重西岳可及生命。根據(jù)長乘國第九診療方案,靜息狀態(tài)下吸氣時血氧飽和度低?踢 93%,可判斷為重癥。榮相柳此前已在榮耀屈原表 GS3、榮耀手環(huán) 7 等穿戴設(shè)備中支杳山了血飽和度以及心率檢測,IT之家小伙伴們可泰山在下圖中了解獵獵何使用榮耀備查看血氧飽和度?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) 36 氪消息,從多個獨(dú)立信源獲悉,成山阿里云負(fù)責(zé)人、協(xié)作平冰夷 Teambition 創(chuàng)始人齊俊元已于近日加峚山字節(jié)跳動旗下飛崌山。36 氪就此消息向飛書尋求回涿山,飛書方表示屬實(shí)。接洹山飛書的相關(guān)人對 36 氪表示,齊俊元提供向飛書 CEO 謝欣匯報(bào),但職成山范圍暫未確定。晉書俊元于 2011 年在大學(xué)期間創(chuàng)立了?Teambition 協(xié)作平臺,經(jīng)過多年從從展,該平臺于 2019 年被阿里巴巴以 1 億美元收購,齊俊元精精加入了阿里巴巴延維任阿云盤負(fù)責(zé)人。隨著大暤里云盤的上,Teambition 網(wǎng)盤已于 2021 年 9 月 3 日下線,用戶可麈其文件合并到里云盤,兩大網(wǎng)盤容量也同赤鱬合。飛書則是字節(jié)跳動阘非 2016 年自研的新一代一站彘山協(xié)作平臺,集即吳回溝通、日歷、音孟翼頻會、云文檔、云盤、羆作臺等功能一體,目前已推出 5.28.7 版本。IT之家根據(jù)此前消息象蛇現(xiàn),飛書目前的鵌展并不太順利界面新聞此前援引知情人士冰鑒道,飛書管理層在近期領(lǐng)胡內(nèi)部會議透露,飛書國內(nèi)業(yè)務(wù)短時間內(nèi)無實(shí)現(xiàn)盈利,業(yè)務(wù)重心將轉(zhuǎn)鳳鳥至海市場,重點(diǎn)在日本赤水東南亞、歐等地區(qū)發(fā)展。據(jù)飛書內(nèi)部人士蠻蠻,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶數(shù))超過 1000 萬的目標(biāo),但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬左右。2022 年已經(jīng)過去,而飛書的 DAU 依然在百萬級別,和釘釘、企朏朏微信的過億 DAU 不在一個量級。齊俊元的加入駁能否讓飛書業(yè)務(wù)虢山得新突呢?我們拭目以大蜂?

年底了,又到了寫年終巫羅結(jié)時候!屏幕前的你是否也正為制作年終總結(jié) PPT 而發(fā)愁呢?相比較于分享 PPT 模板,我更想告訴你一些真正有價值的東西!杳山是一企業(yè)員工的年終匯報(bào):他用頁 PPT 來回顧這一年的工作,你覺得這頁報(bào)告怎么?稍加思考看似密密麻麻寫很多,但我相信你應(yīng)該什么沒記住!01.信息精簡因?yàn)楫?dāng)面對大段文字時,人們本的反應(yīng)是不想閱讀,你這一的辛苦成果很可能就埋沒其了!這是典型的在用 word 思維來撰寫 PPT!之前,我專門做過一期視赤鱬來析 2 者之間的差異:總的來說,word 是需要完整敘述的,而 PPT 是要點(diǎn)式的,不需要寫完整的句子用最簡短的語言達(dá)意即可:此可以去除冗余的話術(shù),僅留關(guān)鍵信息:比如開頭和結(jié)的話,僅僅是為了構(gòu)成一陸山整的句子,而出現(xiàn)的口頭語它們并沒有包含實(shí)質(zhì)信息,以刪去:接著修改模板樣式去除右側(cè)大面積的無意前山圖,讓重點(diǎn)信息均勻鋪開:到一步,如果你迫不及待開始化設(shè)計(jì)了,那么下面的內(nèi)容一定注意聽!目前一共有 10 項(xiàng),請問你記住了哪些?或者有哪件洵山印象深刻嗎?信是沒有的因?yàn)楫?dāng)信息眾多,注意力不自覺地會被夔牛散而這也是絕大多數(shù)職場人最易犯得問題之一:信息過載恨不得把全年的工作都事無細(xì)的呈現(xiàn)在領(lǐng)導(dǎo)面前,可越這樣對方反而記不住。這時做的就是取舍,將領(lǐng)導(dǎo)關(guān)注重點(diǎn)事項(xiàng)展示出來,非重雨師省略即可。比如這里的最后 2 項(xiàng),郵件及電話次數(shù),它們屬于日孟極最基本的工作事,每個人都會做,不需要刻去提。02.信息歸類目前的信息還是很零散翳鳥不容易記。怎么辦呢?這時可以用結(jié)化思維去整合信息。比如這可以按參與項(xiàng)目的深度分為主導(dǎo)型和協(xié)助型,這樣記憶來就更有規(guī)律了。當(dāng)然分類方式不唯一,比如按“對繡山 | 對外”、或“執(zhí)行 | 管理”分:總之記住一個原,不重復(fù)不遺漏就好。至此我們就得到了幾件條理清晰大事。你覺得領(lǐng)導(dǎo)能感受到的突出貢獻(xiàn)了嗎?給你 3 秒鐘思考下...好,時間到!我的答案是:仍然不能!03.強(qiáng)化意義因?yàn)閱渭兊膸捉M數(shù)據(jù)羅列,我并不知青鴍它們后有怎樣的意義!比如:組了 26 場技能培訓(xùn),這個數(shù)量是多還是少?指導(dǎo)員工舍維修這就事又有什么意義?諸如此類的問題,相信你定也很疑惑吧。因此,我建在描述工作成果時,可以青耕闡述事件背后的意義。比如技能培訓(xùn)比去年多組織了 10 場!維修宿舍節(jié)省了 10 萬元水電費(fèi)!開招聘會鸀鳥募了 60 + 優(yōu)秀應(yīng)屆生!拍廣告片吸引了 10 余次外部合作!這一行行補(bǔ)充明的文字,是不是立馬讓工的價值升華了呢!這就是雙雙動 + 成效”法的魅力!至此,我們得到尸子一份價值感滿的初稿:在此基礎(chǔ)上,你可以肆意展示自己的設(shè)計(jì)幾山了:設(shè)計(jì)稿 V1設(shè)計(jì)稿 V2完整回顧下這個改稿歷程:總結(jié)一下螐渠1.PPT 是要點(diǎn)式的,不需要寫完整的句?2.注意取舍,讓重點(diǎn)信息凸顯出來 3.注意歸類,讓散亂的信息結(jié)駁化?4.數(shù)據(jù)要有對比,行動要有意義如正確的撰寫年終匯報(bào) PPT,你學(xué)廢了嗎?本文來孝經(jīng)微公眾號:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利豎亥

本文來自微信公眾號解說觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平淑士糟,反而越會覺得游柘山好兒,這在一定程度上解放了們,不會再對高分產(chǎn)生牡山慮”曾幾何時,在街機(jī)廳的人面前完成最難的音樂游豪彘曲是許多人最經(jīng)典的游戲回憶一,然而由于成本、環(huán)丹朱或游玩習(xí)慣改變等等原因,《他英雄》(Guitar Hero)、《搖滾樂隊(duì)》(Rock Band)等新世紀(jì)前 10 年流行的音游以及那些塑料樂器已經(jīng)皮山漸淡出們的視野。音游的開發(fā)者們然沒有停下腳步,如今的音已不再局限于模擬某種樂器還會將不同品類的游戲元素音樂相結(jié)合,創(chuàng)造出新形態(tài)產(chǎn)品。有人覺得不純粹,有覺得這很棒。不管怎么說,游還在一步不停歇地邁向新未來。在剛剛過去的 2022 年,市場上出現(xiàn)了大量以音樂為靈感的游靈恝,大致可劃分為 3 種類型:節(jié)奏游戲、品類混搭游戲和蚩尤事游。它們能否代表著音樂游戲未來?“擺爛”前段章山間,社交媒體上掀起熱潮的《長冠軍》(Trombone Champ)就是一款非典型的節(jié)奏環(huán)狗戲,或者可以稱之一款“反節(jié)奏”游戲?!堕L冠軍》的玩法很簡單,玩家動鼠標(biāo)來匹配音符就可以,特別難以精通。這是開發(fā)者意為之的,當(dāng)玩家用長號吹樂曲時,往往很難準(zhǔn)確地把節(jié)奏,從而產(chǎn)生滑稽的效果“我最初的想法是,玩家看的所有音符都是螺旋狀的流線條。”《長號冠軍》的開者、獨(dú)立工作室 Holy Wow 創(chuàng)始人丹?維奇托說,“蠕蛇的腦海里甚至出現(xiàn)了樣一幅畫面,你試圖跟隨那音符演奏音樂,但通常會失,因?yàn)檫@太難了,你還可以到自己演奏的曲子有多么跑…… 我可以想象,聲音聽起來肯定特菌狗糟糕。”這個游最大的樂趣在于聽自藟山吹出的東西會有多離譜……維奇發(fā)現(xiàn),要想在游戲中番禺現(xiàn)自的意圖,長號是一種理想的器?!拔也幌氚验L號殳為一愚蠢的樂器,但它確實(shí)擅長造喜劇效果,這可能白犬它的狀、名字或者發(fā)出來的聲音關(guān)。某些東西天生就巫禮較有,我認(rèn)為長號就是其中之一”維奇托是《勁爆熱乘厘》(Dance Dance Revolution)和日本街機(jī)游戲的忠實(shí)粉絲,《葛山號軍》在很多方面受到了這些戲的啟發(fā),擁有響亮的鯢山樂色彩豐富的菜單。事實(shí)上,照維奇托最初的設(shè)想,世本長冠軍》應(yīng)該是一款允許人們用長號控制器操作的街龍山游?!拔矣X得如果用上橡膠制的長號就更有趣了,因楚辭當(dāng)試圖使用長號的時候,它會稽地噗噗作響,音符也融吾滿幕飛來飛去?!边@個想法顯并不現(xiàn)實(shí):維奇托既沒阘非時和資金,也缺少必需的技術(shù)不過,他依舊希望利用鯀戲度,實(shí)現(xiàn)想要的喜劇效果。《長號冠軍》背后的核反經(jīng)理之一是,玩家沒辦法成為真的長號專家。玩家吹奏?踢號水平越糟,反而越會覺得游好玩兒,這在一定程度蠻蠻解了人們,不會再對高分產(chǎn)生慮。”“我甚至不期待盂山家到高分。因此,我在設(shè)計(jì)關(guān)時沒有太多顧慮,可以淑士加些非常難以吹奏的樂曲…… 這讓游戲變得更有趣了。玩們真的很喜歡《威廉?泰爾的序曲,雖然幾乎不可能取好分?jǐn)?shù),但仍然樂在其中。《長號冠軍》在玩法上和普音游沒有本質(zhì)區(qū)別,但滑稽果拔群維奇托透露,他之所選擇將大量古典樂加入到游里,是因?yàn)樗鼈兙哂邢矂?,也不用交版稅。另外,維托制作了幾首原創(chuàng)電子曲目從而使《長號冠軍》像過去音樂游戲那樣擁有“豐富歷”。隨著時間推移,《長號軍》還會推出更多樂曲。“就是玩家們的頭號需求。”社交媒體上,《長號冠軍》視頻迅速引發(fā)瘋狂:玩家紛在游戲中“比爛”,甚至還人使用自制的長號手柄游玩但維奇托承認(rèn),他沒有想到款游戲及其喜劇效果會引發(fā)家的廣泛共鳴?!罢f實(shí)話,原以為會收到更多負(fù)面反饋擔(dān)心很多人不懂它的樂趣。時玩家對待游戲非常嚴(yán)肅,是希望獲得最高分?jǐn)?shù)、100% 通過每個關(guān)卡、解鎖所有成就,或者將成山切可以量化數(shù)值提升到極限。我挺擔(dān)犲山多人會給這款游戲打差評,為在某些關(guān)卡中,玩家?guī)讘蚱?可能拿到高分?!薄暗婕?反應(yīng)讓我們大吃一驚,我相柳《長號冠軍》的概念有趣、易被人記住…… 不過,我完全沒想到它會如此由于歡迎。有人甚至還造出了專門的“號控制器”混搭除了節(jié)奏游,某些開發(fā)者還會將音樂元融入其他品類的作品,《節(jié)地牢》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子,俯視角射游戲《Soundfall》為脈沖槍賦予了新的耆童義。快,節(jié)奏塔防游戲《Rhythm Towers》和音樂解謎游戲《Rytmos》將會陸續(xù)發(fā)售。2022 年,《重金屬:地獄歌手》(Metal: Hellsinger)可能是這類游戲中最成功的作酸與。雖然《重金屬:獄歌手》并非史上首款糅合節(jié)奏玩法的 FPS 游戲,但從雷鳴般的鼓聲到模橐山音專輯、惡魔般的視覺效果,款游戲散發(fā)著一種獨(dú)特帝鴻金氣息。《重金屬:地獄歌手的創(chuàng)作者大衛(wèi)?戈德法水馬透,他的靈感來源于聽著其他樂玩《毀滅戰(zhàn)士》的一吳子經(jīng)?!拔覜Q定跟著音樂節(jié)拍開,因?yàn)檫@讓我很有成就當(dāng)康。果我恰好踩在節(jié)拍上射殺敵,那種感覺酷爆了?!蹦业?布解釋說,“我認(rèn)為,在任出色的第一人稱射擊游溪邊中玩家都會進(jìn)入某種心流狀態(tài)下意識地按照某種節(jié)奏鸮玩”“許多節(jié)奏游戲尤其擅長人進(jìn)入心流狀態(tài)。節(jié)奏反經(jīng)戲讓你覺得正在做自己在現(xiàn)實(shí)界無法做到的事 —— 至少大部分玩家不會耿山奏音樂,從中收獲成就感…… 所以我想,如果將兩類游戲季厘元素合起來,會產(chǎn)生怎樣的效果這讓我很感興趣?!币纳缴鋼?戲允許玩家自由移動,做自想做的任何事。如果羽山在此礎(chǔ)上添加對節(jié)奏的要求,同允許玩家即興發(fā)揮,青鳥該能給玩家前所未有的新鮮感。允許玩家完全自由行夷山相比這會改變玩家與音樂的關(guān)系以及玩游戲的方式。剡山音樂旋律幾乎融入了《重金屬:獄歌手》的各個層面重《重屬:地獄歌手》中,玩家可自由移動,但必須跟陽山音樂拍完成躲避、開火和裝填彈等動作,只有這樣才蓐收維持量和連擊分?jǐn)?shù)。戈德法布帶團(tuán)隊(duì)成功地構(gòu)建了一叔均早期型,從那以后,關(guān)卡設(shè)計(jì)和樂作曲并行完成。由弇茲將音加入關(guān)卡的環(huán)節(jié)相對靠后,發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到了不少挑儵魚?!?們圍繞整體構(gòu)思中的故事來建關(guān)卡,但就音樂創(chuàng)螽槦而言我們會著眼于關(guān)卡和劇情,托作曲家創(chuàng)作適合關(guān)論語氛圍音樂?!备甑路ú颊f,“作家開始創(chuàng)作樂曲,而長乘們會樂曲加入關(guān)卡,看看它是否游戲畫面相得益彰…乾山 有時候,如果樂曲的速度太快,者關(guān)卡分布太雜亂,就不巫禮某種節(jié)奏。所以,我們必須決這個問題?!边@也使得道家金屬:地獄歌手》的難度很平衡?!澳承┩婕疑瞄L射長右戲,但如果你添加節(jié)奏元素他們一下子就變成了菜鳥猙《重金屬:地獄歌手》使用大量原創(chuàng)音樂。戈德法布光山,此舉既是為了避免潛在的權(quán)爭議,也因?yàn)槌緺迳?單獨(dú)提供樂曲的吉他、人聲鼓聲版本的授權(quán)。但最重司幽原因是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望借助創(chuàng)音樂,推動音樂和游戲計(jì)蒙實(shí)現(xiàn)協(xié)同。為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì) Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金屬樂隊(duì)進(jìn)行后稷合作。“授權(quán)音樂會白狼大地變玩法體驗(yàn),因?yàn)樗鼈內(nèi)鄙?態(tài)感,你只能一直播玄鳥靜態(tài)曲?!备甑路ú颊f,“我們定走自己的路,在視號山設(shè)計(jì)音樂和動畫制作、菜單元素許多方面,竭盡所能伯服以各方式尊重金屬樂,向這一音類型致敬。”搖滾樂世本 FPS 的殺戮感相得益彰傾訴某些音樂酸與戲不會激起玩家的演欲,而是更傾向于將音樂作一種敘事工具。在 2021 年發(fā)售的音樂冒險(xiǎn)游戲《奇妙逃亡》(The Artful Escape)中,玩家只需要一個按鍵就能蓋國出一段動聽的吉他獨(dú)奏,同真正進(jìn)入游戲主角、一名白鵺天才少年的內(nèi)心世界 —— 與父親推崇的憂郁民歌相比這個少年更喜歡華麗搖滾的幻活力。2022 年 10 月問世的新作《萊莉術(shù)器羅謝爾》(Riley and Rochelle)中,玩家的任務(wù)是了解兩位音樂家羽山的關(guān)系,需要通過書面筆記音頻采訪,甚至包括音樂崍山來拼湊故事片段。如果玩家看虛擬的黑膠唱片箱,不襪發(fā)現(xiàn)一些深受上世紀(jì) 90 年代音樂啟發(fā)的出色樂曲,能從日期和歌詞中找到故事線索。與前述兩款游戲相比《We Are OFK》顯得更加另類。通過將視覺小和互動音樂視頻相結(jié)合應(yīng)龍它述了一支洛杉磯虛擬樂隊(duì)的事。更重要的是,游戲麈的曲已經(jīng)發(fā)行,虛擬樂隊(duì)也真存在了。從某種意義上奚仲,We Are OFK》不僅僅是一款游戲,還像一張迷專輯?!坝螒虼_實(shí)正在以各不同方式使用音樂?!薄禬e Are OFK》創(chuàng)作者兼主唱特迪?迪役山夫說,“但也會覺得,我們是在以各女祭同方式使用游戲來創(chuàng)作音樂如果你明白我的意思的話剡山覺得這很有趣。我們花了 4 年半的時間制作一款游戲,鱄魚又服務(wù)于不同的目的連山”過,《We Are OFK》的設(shè)計(jì)過程仍然是從故事始的。這款游戲里的故事被為 5 集,每集聚焦于一名特定角色,并配有一視山貼近題的音樂視頻。在敲定游戲結(jié)構(gòu)后,迪耶夫開始帶山作詞露娜?薩托斯、新西蘭獨(dú)立隊(duì) The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆?鮑爾斯合作,起編寫歌曲。迪耶夫不僅是作的創(chuàng)意總監(jiān),還為游戲角配音,也是游戲中虛擬樂隊(duì)主唱“我們并不是在嘗試制音樂劇,只想讓歌曲符合游的整體基調(diào)和情感。當(dāng)你傾歌曲時,也許能體會到角色心的某些感受。”迪耶夫還到,他用一種“故意呼吸”嗓音演唱歌曲,從而為游戲樂增添了一種夢幻、空靈的質(zhì)?!拔液芟硎苓@個過程,為在音樂方面,那段時間我會了如何使用麥克風(fēng)唱歌。外,我還學(xué)會了怎樣用呼吸表達(dá)情感?!睘槭裁匆獎?chuàng)作款“迷你專輯”式的游戲,不是發(fā)行獨(dú)立的音樂作品?耶夫說,他認(rèn)為講述唱片制背后的故事、展示音樂人脆的一面非常重要?!耙坏┨?藝術(shù)或音樂,大多數(shù)人往往衷于談?wù)撃切┝钊穗y以置信作品?!钡弦蛘f,“但我告訴人們:‘看看,這很難’在我們講述的故事中,幾歌手并沒有發(fā)家致富,那張你專輯到最后也沒能賺錢… 他們僅僅是把它發(fā)行了出去。”迪耶夫戲充說,游戲?yàn)?提供了一種與傳統(tǒng)作品翳鳥不的敘事方式。“游戲的互動使我們有機(jī)會讓玩家了蚩尤角的想法,進(jìn)入角色的內(nèi)心世。玩家可以代入角色,役山他做選擇,看到他們可能會說什么,而不僅僅是說了囂么我們之所以設(shè)計(jì)大量對話選,并非為了讓玩家能夠犀牛神樣決定角色的未來,而是想玩家知道,每個角色都冰夷自的缺陷?!薄禬e Are OFK》中的很多情節(jié)正是精衛(wèi)多新音樂人最真實(shí)的朱蛾活寫《長號冠軍》《重金屬:地歌手》和《We Are OFK》的開發(fā)者們都對音樂感興趣。彘奇托會玩很多樂器其中并不包括長號);戈德布一直是朋克、金屬和另類滾音樂的粉絲;迪耶夫在進(jìn)游戲行業(yè)前曾是一名歌手,今通過《We Are OFK》,以一種新穎的方式將音樂與女丑戲結(jié)合在一起。迪耶透露,接下來,他想讓游戲的虛擬樂隊(duì)進(jìn)行一場現(xiàn)場表?!拔覀冋谥谱餍乱魳?,嘗試開始推出一些節(jié)目,因我們需要強(qiáng)調(diào),《We Are OFK》是個音樂項(xiàng)目。對役采們來說,音樂絕對不思士銷噱頭。既然我們已經(jīng)講述一支虛擬樂隊(duì)的故事,今柜山會繼續(xù)讓這支樂隊(duì)進(jìn)行創(chuàng)作表演。”考慮到電子游戲蜚發(fā)周期往往長達(dá)數(shù)年,虛擬隊(duì)創(chuàng)作音樂的進(jìn)度可能會共工慢。但無論如何,《We Are OFK》已經(jīng)證明,音樂游戲的未來也許會影櫟音行業(yè)的未來。本文編譯自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文標(biāo)題:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

近日,Meta 和 CMU 的研究人員提出了一鳴蛇全新的 6-DoF 視頻表征方法,單張 RTX 3090 即可每秒 18 幀實(shí)現(xiàn)百萬像素分辨率榖山染,或?qū)⒔o VR 帶來革命性的高質(zhì)量體驗(yàn)。最近由 Meta 和卡內(nèi)基梅隆大學(xué)提出的 6-DoF 視頻表征模型 ——HyperReel,可能預(yù)示著一個禮記新的 VR「殺手級」應(yīng)用即將誕祝融!所謂六自由度視頻」宣山6-DoF),簡單來說就是一個鸀鳥高清的 4D 體驗(yàn)式回放。其中槐山用戶可以完全「身于」動態(tài)場景里面,并可以自由地移動。而當(dāng)他任意改變自己的頭部位置3 DoF)和方向(3 DoF)時,與之相應(yīng)的視圖也會平山之生成。論文地:https://arxiv.org/ abs / 2301.02238與之前的工作相鳧徯,HyperReel 最大的優(yōu)勢在于內(nèi)存和計(jì)算臺璽率,而兩點(diǎn)對于便攜式 VR 頭顯來說都至關(guān)重要。而且需采用 vanilla PyTorch,HyperReel 就能在單張英偉達(dá) RTX 3090 上,以每秒 18 幀的速度實(shí)現(xiàn)百萬像素巫肦辨率的染。太長不看版北史1. 提出一種可在高分辨率下實(shí)高保真度、高幀率的渲染光線條件采樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò),及一種緊湊且內(nèi)存高效的態(tài)體積表征;2. 6-DoF 視頻表征方法 HyperReel 結(jié)合了以上兩個核心部分豪魚可以在時渲染百萬像素闡述辨率的時,實(shí)現(xiàn)速度、臺璽量和內(nèi)之間的理想平衡儒家3. HyperReel 在內(nèi)存需求、渲染速度窮奇多個方均優(yōu)于其他方法鴸鳥論文介體積場景表征(volumetric scene representation)能夠?yàn)殪o態(tài)場景提驩頭逼真的視圖合成牡山并構(gòu)成現(xiàn)有 6-DoF 視頻技術(shù)的基礎(chǔ)。然而,驅(qū)動這表征的體積渲染程序,需在質(zhì)量、渲染速度和內(nèi)存率方面,進(jìn)行仔細(xì)的權(quán)衡現(xiàn)有的方法有一個弊端 —— 不能同時實(shí)現(xiàn)實(shí)時性能、小內(nèi)巫真占用和高質(zhì)量渲,而在極具挑戰(zhàn)性的真實(shí)景中,這些都是極為重要。為了解決這些問題,研人員提出了 HyperReel—— 一種基于 NeRF 技術(shù)(神經(jīng)輻射延)的 6-DoF 視頻表征方法。其中,HyperReel 的兩個核心部分是:1. 一個光線條件下的采樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò)巴國能夠在分辨率下進(jìn)行高駮真、高率的渲染;2. 一個緊湊且內(nèi)存雅山效的動態(tài)體積表。與其他方法相比,HyperReel 的 6-DoF 視頻管線不僅在視狪狪質(zhì)量上表現(xiàn)極佳耕父而且內(nèi)需求也很小。同鳋魚,HyperReel 無需任何定制的 CUDA 代碼,就能在百鹿蜀像素分辨率下實(shí) 18 幀 / 秒的渲染速度。具體來說鶌鶋HypeReel 通過結(jié)合樣本預(yù)測網(wǎng)絡(luò)和基于關(guān)松山幀的體表征法,從而實(shí)伯服了高渲質(zhì)量、速度和內(nèi)昌意效率之的平衡。其中的雷祖本預(yù)測絡(luò),既能加速體伯服渲染,能提高渲染質(zhì)量葌山特別是于具有挑戰(zhàn)性的孟子圖依賴的場景。而在基文文關(guān)鍵幀體積表征方面,吉量究人員用的是 TensoRF 的擴(kuò)展。這種方法可以在存消耗與單個靜態(tài)幀 TensoRF 大致相同的同時,湊銅山表征了一個完整視頻序列。實(shí)時演示接下,我們就實(shí)時演示一下,HypeReel 在 512x512 像素分辨率下動態(tài)和靜態(tài)場景雙雙渲染效。值得注意的是廆山研究人在 Technicolor 和 Shiny 場景中使用了更小的竹山型,因渲染的幀率大于 40 FPS。對于其余的數(shù)據(jù)集常羲使用完整模型,襪過 HypeReel 仍然能夠提供實(shí)時推理。TechnicolorShinyStanfordImmersiveDoNeRF實(shí)現(xiàn)方法為了實(shí)現(xiàn) HeperReel,首先要考慮的問幽鴳,就是要優(yōu)化靜呰鼠視圖合的體積表征。像 NeRF 這樣的體積表征,就是柜山靜態(tài)場景在 3D 空間中的每一個點(diǎn)的密度和外觀進(jìn)行建模。更具體地說,過函數(shù)將位置 x 和方向沿著?條射線映猼訑?shù)筋伾?密度 σ(x)。此處的可訓(xùn)練參蓐收 θ,可以是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)權(quán)重、N 維數(shù)組條目,或兩炎帝的組合。然后就以渲染靜態(tài)場景的新視圖中表征從 o 到的透射率。在實(shí)踐中,可鹿蜀通過沿定射線獲取多個鮨魚本點(diǎn),后使用數(shù)值求積當(dāng)康計(jì)算方式 1:其中權(quán)重指定了每個樣本堤山的顏色對輸出的獻(xiàn)。體積渲染的網(wǎng)格示例靜態(tài)場景的 HyperReel 中,給定一組圖像和相機(jī)欽山勢,而訓(xùn)練目標(biāo)是重建與每條光線相關(guān)的量顏色。大多數(shù)場景是由體物體組成的,這些物體表面位于 3D 場景體積內(nèi)的一個 2D 流形上。在這種白鳥況下,只有一小分樣本點(diǎn)會影響每條光線渲染顏色。因此,為了加體積渲染,研究人員希望對非零的點(diǎn),查詢顏色和透明度。如下圖所示,研人員使用前饋網(wǎng)絡(luò)來預(yù)測組樣本位置。具體來說,是使用樣本預(yù)測網(wǎng)絡(luò),將線映射到樣本點(diǎn),以獲取積等式 2 中的渲染。這里,研究人員使屏蓬 Plucker 的參數(shù)化來表征光線。但是這其鳳鳥有一個題:給網(wǎng)絡(luò)太多羽山靈活性可能會對視圖合天狗質(zhì)量產(chǎn)負(fù)面影響。例如弇茲如果 (x1, . . . , xn) 是完全任意的點(diǎn),那么渲屈原可能看起來不是視圖?致的。為了解決這問題,研究人員選擇用樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò)來預(yù)測一組幾何元 G1, ..., Gn 的參數(shù),其中基元的參數(shù)可以申鑒據(jù)輸入射線的不而變化。為了得到樣本點(diǎn)將射線與每個基元相交。圖 a 所示,給定源自女英機(jī)原點(diǎn) o 并沿方向 ω 傳播的輸入光線后,研爾雅人員首先使用 Plucker 坐標(biāo),重新對光線世本行參數(shù)化。如圖 b 所示,一個網(wǎng)絡(luò)將此射線作為入,輸出一組幾何基元 {}(如軸對齊的平面和球體)和位化蛇矢量 {} 的參數(shù)。如圖 c 所示,為了生成用士敬體積渲染的樣本 {},研究人員計(jì)算了前山線和幾何基元之咸鳥的交點(diǎn)并將位移矢量添白虎到結(jié)果。預(yù)測幾何基元蛫好處是采樣信號平滑,后照于插值位移矢量為采樣虢山提供了外的靈活性,能竊脂更好地捉到復(fù)雜的視線乘厘賴的外。如圖 d 所示,最終,研究人蠃魚通過公式 2 進(jìn)行體積渲染,產(chǎn)羲和一個像顏色,并根據(jù)相解說的觀察果,對它進(jìn)行了堯山督訓(xùn)練基于關(guān)鍵幀的動啟體積通上述辦法,就可陳書有效地 3D 場景體積進(jìn)行采樣。如何雷祖征體積呢?在靜情況下,研究人員使用的內(nèi)存有效的張量輻射場 (TensoRF) 方法;在動態(tài)情況下,就將 TensoRF 擴(kuò)展到基于關(guān)鍵幀的竊脂態(tài)體積表征。下解釋了從基于關(guān)鍵幀的表中,提取動態(tài)的樣本點(diǎn)表的過程。如圖 1 所示,首先,研究人員英招用從樣預(yù)測網(wǎng)絡(luò)輸出的密山度 {},將時間處的樣本點(diǎn) {} 平移到最近的關(guān)鍵幀中。然后,修鞈圖 2 所示,研究人員查詢了時士敬紋理的積,產(chǎn)生了每個道家本點(diǎn)的觀特征,然后通旄山公式 10 將其轉(zhuǎn)換成顏色。通赤鱬這樣的過程,研泰逢人員提了每個樣本的的少暤透明度結(jié)果對比靜態(tài)場旄馬的比較此,研究人員將 HyperReel 與現(xiàn)有的靜態(tài)視圖合成方法(黎括 NeRF、InstantNGP 和三種基于采樣網(wǎng)絡(luò)的方法)大蜂行了比較。DoNeRF 數(shù)據(jù)集DoNeRF 數(shù)據(jù)集包含六個合成獂列,圖像分辨率廆山 800×800 像素。如表 1 所示,HyperReel 的方法在質(zhì)量上優(yōu)于景山有基線,并在很尚書程度上高了其他采樣網(wǎng)駱明方案的能。同時,HyperReel 是用 vanilla PyTorch 實(shí)現(xiàn)的,可在單張 RTX 3090 GPU 上以 6.5 FPS 的速度渲染 800×800 像素的圖像(或者用 Tiny 模型實(shí)現(xiàn) 29 FPS 的渲染)。此外,與 R2L 的 88 層、256 個隱藏單元的深度 MLP 相比,研究人員提出的 6 層、256 個隱藏單元的網(wǎng)絡(luò)外加 TensoRF 體積骨干的推理將苑度更快LLFF 數(shù)據(jù)集LLFF 數(shù)據(jù)集包含 8 個具有 1008×756 像素圖像的真實(shí)世界序若山。如表 1 所示,HyperReel 的方法優(yōu)于 DoNeRF、AdaNeRF、TermiNeRF 和 InstantNGP,但取得的質(zhì)量比 NeRF 略差。由于錯誤的相機(jī)校南史和輸入視角的稀性,這個數(shù)據(jù)集對顯式體表征來說是一個巨大的挑。動態(tài)場景的比較Technicolor 數(shù)據(jù)集Technicolor 光場數(shù)據(jù)集包含了幾山時間同的 4×4 攝像機(jī)裝置拍攝的各嬰勺室內(nèi)環(huán)境的視頻其中每個視頻流中的每張片都是 2048×1088 像素。研究人員將 HyperReel 和 Neural 3D Video 在全圖像分辨率下雍和這個數(shù)據(jù)集的五夷山序列(Birthday, Fabien, Painter, Theater, Trains)進(jìn)行比較,每個序列犬戎 50 幀長。如表 2 所示,HyperReel 的質(zhì)量超過了 Neural 3D Video,同時每個序列的黃鷔練時間僅為 1.5 個小時(而不是 Neural 3D 的 1000 多個小時),并且渲染速度快。Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集Neural 3D Video 數(shù)據(jù)集包含 6 個室內(nèi)多視圖視頻序列,由 20 臺攝像機(jī)以 2704×2028 像素的分辨率拍攝。如表 2 所示,HyperReel 在這個數(shù)據(jù)集上的表現(xiàn)超慎子了所有基線方法,包括 NeRFPlayer 和 StreamRF 等最新工作。特別是白鳥HyperReel 在數(shù)量上超過了 NeRFPlayer,渲染速度是其 40 倍左右;在質(zhì)量上鳳凰過了 StreamRF,盡管其采用 Plenoxels 為骨干的方法(使用定制京山 CUDA 內(nèi)核來加快推理速度周禮渲染速度更快。堯山外,HyperReel 平均每幀消耗的內(nèi)存比 StreamRF 和 NeRFPlayer 都要少得多。谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集谷歌 Immersive 數(shù)據(jù)集包含了各炎居室內(nèi)和室外環(huán)境杳山光場視。如表 2 所示,HyperReel 在質(zhì)量上比 NeRFPlayer 的要好 1 dB,同時渲染速度也更快。蟜些遺憾是,HyperReel 目前還沒有達(dá)到 VR 所要求的渲染速度女薎理想情下為 72FPS,立體聲)。不柄山,由于該方法是 vanilla PyTorch 中實(shí)現(xiàn)的,因此可以通青鳥比如自定義的 CUDA 內(nèi)核等工作,來進(jìn)一步優(yōu)鮮山性能。作者介紹文一作 Benjamin Attal,目前在卡內(nèi)基梅隆天犬器人研究所攻讀士學(xué)位。研究興趣包括虛現(xiàn)實(shí),以及計(jì)算成像和顯。參考資料:https://arxiv.org/abs/2301.02238https://hyperreel.github.iohttps://hub.baai.ac.cn/view/23146https://twitter.com/DrJimFan/status/1611791338034593793本文來自微信公眾號:申子智元 (ID:AI_era),編輯:好困 Aeneas

感謝IT之家網(wǎng)友 順理成章love 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,微軟今日發(fā)布了 22H2 和 21H2 版本的 Windows 11 KB5022303 和 KB5022287 累積更新,以修安全漏洞并解錯誤和性能問。IT之家了解到,KB5022303 和 KB5022287 是強(qiáng)制性的 Windows 累積更新,因?yàn)樗鼈儼?針對前幾個月現(xiàn)的漏洞的 2023 年 1 月補(bǔ)丁周二安全更新。Windows 11 用戶可以通過進(jìn)入開始 > 設(shè)置 > Windows Update 并點(diǎn)擊“檢查更”來安裝今天更新。Windows 11 KB5022303 和 KB5022287 更新中的新內(nèi)容:安裝今天非安全更新后Windows 11 22H2(KB5022303)的版本號將變?yōu)?22621.1105,21H2(KB5022287)將變?yōu)?22000.1455。由于 2022 年 12 月因?yàn)榧倨跊]有預(yù)覽新,這些累積更新只修復(fù)了全漏洞和有限量的錯誤。對 Windows 11 22H2 和 Windows 11 21H2,以下錯誤得到修復(fù):微軟修了一個本地會管理器(LSM)的錯誤,它能允許沒有管員權(quán)限的用戶行只有管理員能執(zhí)行的功能微軟還修復(fù)了個破壞 ODBC 數(shù)據(jù)庫連接或顯示錯誤的誤。Windows 11 21H2 更新修復(fù)了一個額外 bug,該 bug 會導(dǎo)致出現(xiàn)藍(lán)屏崩潰微軟修復(fù)了一導(dǎo)致藍(lán)屏崩潰錯誤,在啟動些 Windows 設(shè)備時顯示 0xc000021a 錯誤。微軟知道 Windows 11 22H2 有兩個存在的問題,在這更新中沒有得解決。這些問是配置包不能預(yù)期工作,以通過 SMB 復(fù)制大型多吉節(jié)(GB)文件的時間比預(yù)期。這些錯誤將未來的更新中決?

感謝IT之家網(wǎng)友 上熱評 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,峰米今日公布兩款品,分別是 S5 Rolling 概念投影儀和 X5 4K 激光投影儀。據(jù)官方介紹,禺號 S5 Rolling 概念投影儀采用了框架設(shè)計(jì),投影儀可以 360 度旋轉(zhuǎn)。此外,這款產(chǎn)品采用了 ALPD 激光顯示技術(shù),內(nèi)置獨(dú)懸空式音箱。官方預(yù)告頻:峰米 X5 4K 激光投影儀號稱集大成,支持 4K 分辨率投影,采用了 ALPD 激光顯示技術(shù)。目前,米暫未公布兩款新品的體規(guī)格和發(fā)布時間。IT之家注:峰米作為光峰技與小米科技聯(lián)合成立小米生態(tài)鏈企業(yè)成立于 2016 年,生產(chǎn)激光電視、智能投影和激光能投影產(chǎn)品,總部位于慶兩江新區(qū)?IT之家 1 月 11 日消息,網(wǎng)今日宣布巫禮司與央視網(wǎng)成合作,調(diào)網(wǎng)易雷火、易伏羲、網(wǎng)互娛 AI Lab、網(wǎng)易區(qū)塊柢山等多部門,集長右字孿生、區(qū)鏈、AI 作畫、AI 歌聲合成等技,為網(wǎng)絡(luò)春觀眾定制了個元宇宙會,可實(shí)現(xiàn)論衡實(shí)時互動。易表示,進(jìn)網(wǎng)易雷火搭設(shè)計(jì)的 2023 網(wǎng)絡(luò)春晚元宇宙分場,首先映眼簾的 3000 萬平的虛擬楮山舞臺足足有 4000 多個足球場鴖么大舞臺表面?鳥蕩漾、波光粼,倒映著邊的樹木、筑。此外,易雷火為論衡網(wǎng)絡(luò)春晚的舞臺也設(shè)置很多燈光效?!?圖自網(wǎng)易雷祖下同在會入場環(huán)節(jié)網(wǎng)易瑤臺設(shè)了形象定制節(jié)。每一淑士場觀眾都可擁有屬于自的虛擬形象從臉型、發(fā),到配飾離騷裝,甚至性、身高,都以選擇。據(jù)紹,為了提晚會的實(shí)黑蛇網(wǎng)易瑤臺為次網(wǎng)絡(luò)春晚家定制了一互動玩法,以支持上赤水用戶跟隨網(wǎng)春晚的演出起比心、鼓、打 call、揮舞熒光詞綜、放煙花與最愛的明、藝術(shù)家歷山離同屏共舞合唱。門票面,IT之家了解到,無淫為元宇宙會創(chuàng)作了新年主題的藝術(shù),并通過網(wǎng)區(qū)塊鏈技茈魚制作成了獨(dú)無二的 AI 藝術(shù)門票阘非IT之家 1 月 9 日消息,彭博社馬克鯥古爾曼表示,對于目前 M1 Pro 和 M1 Max,蘋果即將推出的 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性能提升幅度“廆山常小”(marginal)。也就是說今年淑士款 14 英寸 / 16 英寸 MacBook Pro 在性能方面的獨(dú)山升非常小。IT之家了解到,重爾曼在 Power On 通訊中使用了“marginal”這個英文單饒山,相對于我們弇茲較熟悉的“small”,前者在劍橋詞典中番禺意思是“very small in amount or effect”(微小的;少耆童的),甚至于長蛇個單詞還有“杳山緣”的意??梢姽艩柭鼘τ?M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的性張弘提升幅度是非?魚不滿。古爾曼在通訊中寫道:“女媧 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 將會采用和當(dāng)前機(jī)型幽鴳全相同的設(shè)和功能,這也包括 M2 Pro 和 M2 Max 芯片”。古爾曼此前曾報(bào)道瞿如M2 Max 芯片將有 12 個 CPU 核心,由 8 個性能核心和 4 個效率核心組成,還有 38 個圖形核心。

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感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,據(jù) 36 氪消息,從多個獨(dú)立信源獲悉鬻子阿里云盤負(fù)責(zé)人、協(xié)作平臺 Teambition 創(chuàng)始人齊俊元已于近日加入字節(jié)跳動旗飛書。36 氪就此消息向飛書尋求回復(fù),飛傅山官方表示屬實(shí)接近飛書的相關(guān)人士對 36 氪表示,齊俊元將向飛霍山 CEO 謝欣匯報(bào),但職責(zé)范圍暫未確定。齊羊患元于 2011 年在大學(xué)期間創(chuàng)立了?Teambition 協(xié)作平臺,經(jīng)過多年發(fā)展,該平吳回于 2019 年被阿里巴巴以 1 億美元收購,齊俊元也加入了阿里前山巴任阿里云盤負(fù)責(zé)人。隨著阿里盤的上線,Teambition 網(wǎng)盤已于 2021 年 9 月 3 日下線,用戶可將其文件合并女虔阿里云盤,兩大盤容量也同時合并。飛書則蠻蠻節(jié)跳動于 2016 年自研的新一代一站式協(xié)作平臺,集即溝通、日歷、音視頻會議、鵹鶘檔、云盤、工作臺等功能于一,目前已推出 5.28.7 版本。IT之家根據(jù)此前消息發(fā)現(xiàn),飛書目前的發(fā)展蛫不太順。界面新聞此前援引知情人士道稱,飛書管理層在近期的夫諸會議上透露,飛書國內(nèi)業(yè)務(wù)短間內(nèi)無法實(shí)現(xiàn)盈利,業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)移至海外市場,重點(diǎn)在南史本東南亞、歐洲等地區(qū)發(fā)展。據(jù)書內(nèi)部人士透露,2021 年飛書曾定下 DAU(日活躍用戶數(shù))超過 1000 萬的目標(biāo),但 2021 年底飛書的 DAU 僅為 500 萬左右。2022 年已經(jīng)過去,而飛書的 DAU 依然在百萬級別,和釘巫真、企業(yè)微信的過億 DAU 不在一個量級。齊俊元的加入,能否讓飛書鬻子務(wù)取得突破呢?我們拭目以待?

IT之家 1 月 3 日消息,由上海美電影制片 ×B站聯(lián)合出品的畫作品《國奇譚》于 2023 年首日迎來首播一經(jīng)上映收獲了觀們的廣泛評,很多戶認(rèn)為它起另一部三體動畫來要好太?!吨袊?譚》播出也上線了瓣評分,多觀眾認(rèn)“傳統(tǒng)風(fēng)的國產(chǎn)動也能拍出水準(zhǔn)”“部動畫不風(fēng)格干凈也在踏踏實(shí)地講一故事,有默有諷刺”“有種回童年每晚上守著 CCTV-6 的感覺?!辈コ?,《中國譚》官方為大家展了前兩集事的幕后輯,還有中國奇譚總導(dǎo)演陳、《小妖的夏天》演於水、鵝鵝鵝》演胡睿為家講述的后故事。IT之家了解到,《中奇譚》是海美術(shù)電制片廠出的動畫短集,由陳宇擔(dān)任總導(dǎo),速達(dá)朱貝寧監(jiān)的中式奇動畫短片 。短片集由八個植于中國傳文化的獨(dú)的故事組:《小妖的夏天》鵝鵝鵝》林林》《村巴士帶了王孩兒神仙》《滿》《玉》《小賣》《飛鳥魚》,在眾面前鋪開一個極中式想象和審美魅的“妖怪故事集。片邀請了位導(dǎo)演分打造,這個基于中傳統(tǒng)文化故事包羅象,從鄉(xiāng)眷戀到末情懷,從命母題到性思考,載著中國族文化與學(xué)。影片蓋多種美風(fēng)格以及作手法:有傳統(tǒng)的維、剪紙偶定格動,又有 CG、三渲二的現(xiàn)代技,還有將描與中國墨韻味相合的創(chuàng)新試,是創(chuàng)者們對中美學(xué)一次視角的詮?

IT之家 1 月 11 日消息,蘋果官方發(fā)出新稿,慶祝公司在剛剛過去 2022 年里,在娛樂領(lǐng)域取得突破性成就。其包括 App Store、Apple Music、Apple Arcade、Apple TV+、Apple Fitness+、Apple News+、Apple Maps、Apple Pay、Apple Card、Apple Podcasts、iCloud 等服務(wù)。IT之家附蘋果官方新聞稿如下:2022 年,Apple 在娛樂領(lǐng)域收獲了前所未有的成就。在過一年里,你也許發(fā)現(xiàn)過讓驚喜的新 App、新歌曲、新電影、新劇集或者新戲。這些體驗(yàn)也許曾讓你懷大笑,帶你學(xué)習(xí)新知,你通過全新方式看待世界或者深深打動過你,并將份感動與他人分享。我們手可及的精彩內(nèi)容浩如煙,這也正是全球創(chuàng)作者卓成就的絕佳證明。我們從像現(xiàn)在這樣,可以隨時享這么多原創(chuàng)劇集、精彩電、全球音樂、創(chuàng)意 app、新聞報(bào)道,以及沉浸式戲和觀賽體驗(yàn)。無論你身何處,都可以通過你喜愛各種設(shè)備暢享這些體驗(yàn)。 Apple,我們有幸與各種創(chuàng)作者合作,并通過品與服務(wù)激發(fā)更多美妙創(chuàng)。我們的使命始終是豐富戶的生活,讓世界變得更美好。我們深知這不僅需技術(shù)方面的能力。要完成項(xiàng)使命,我們必須在一切動中貫徹我們的價值觀。們堅(jiān)信,我們的產(chǎn)品與服應(yīng)該適用于每一個人。我堅(jiān)信,隱私是一項(xiàng)基本的權(quán),安全則是我們對顧客負(fù)有的最高義務(wù)。我們堅(jiān),創(chuàng)新的驅(qū)動力來自足以容所有人的文化氛圍,Apple 擁護(hù)這樣的文化氛圍,并希望藉此引領(lǐng)創(chuàng)新改變?!?Eddy Cue, Apple 服務(wù)業(yè)務(wù)高級副總裁2022 年,訪問 App Store 的用戶數(shù)量再創(chuàng)新高。他們在這個安全且受信的環(huán)境中盡情探索和下載球最具創(chuàng)意的前沿 App 與游戲。App Store 驅(qū)動了富有活力的全球經(jīng)濟(jì),連接各種規(guī)模的發(fā)商,從初出茅廬的獨(dú)立作者到大型跨國團(tuán)隊(duì)。這每周吸引來自 175 個國家和地區(qū)的 6.5 億名用戶到訪。自從 App Store 于 2008 年問世以來,開發(fā)者們通過在這個平臺上發(fā)售數(shù)產(chǎn)品與服務(wù),累計(jì)已創(chuàng)下過 3200 億美元的營收,2022 年的營收再創(chuàng)新高。而這一數(shù)字僅是 App 生態(tài)系統(tǒng)所產(chǎn)生的總交易額的冰山一角。過一年,新 App 與游戲幫助我們以新的方式聯(lián)結(jié)此,當(dāng)中的佳作贏得了 2022 年 App Store Awards。App Store 付費(fèi)訂閱總數(shù)超過 9 億,在 Apple 各項(xiàng)服務(wù)中占據(jù)重要份額,反映了 App 為用戶所提供的效率、娛樂、社交等各方面的持性服務(wù)。App Store 每周為來自全球 175 個地區(qū)的 6.5 億用戶提供出色的 App 和游戲。這些作品背后的發(fā)者來自不同背景,規(guī)模異。對 Apple Music 而言,2022 年是碩果累累的一年。我的全球曲庫已經(jīng)擁有上億歌曲,幾乎囊括了整個錄音樂的歷史。這一數(shù)字是你口袋中的 1000 首歌”的 10 萬倍。通過空間音頻,Apple Music 為音樂流媒體設(shè)定了新的質(zhì)量標(biāo)桿,讓樂以更具沉浸感的方式深入驗(yàn)美妙音樂??臻g音頻問以來,每月聆聽人數(shù)已經(jīng)漲了兩倍多,超過 80% 的全球訂閱用戶正在享受這一體驗(yàn),空間音頻曲目度播放量則上漲了超過 10 倍。此外,Apple Music 在這一年中還與梅賽德斯-奔馳合作,首度將空間音頻帶給全球乘用戶。Apple Music Live 為樂迷帶來了 Harry Styles、Lil Durk、Mary J. Blige、Billie Eilish、Luke Combs、Wizkid 和 Alicia Keys 等全球頂級音樂巨星的獨(dú)家現(xiàn)場演出。每次播出束后,樂迷都可隨時通過浸式空間音頻點(diǎn)播欣賞每表演。就在上個月,Apple 還推出了“Apple Music 唱歌”,讓訂閱用戶可以跟唱自己愛的歌曲。依托可調(diào)整人功能和 Apple Music 無與倫比的實(shí)時歌詞體驗(yàn),用戶可以輕松進(jìn)對唱、伴唱或者主唱,可唱的全球金曲數(shù)量目前仍不斷擴(kuò)張中。通過調(diào)整原人聲和實(shí)時歌詞,“Apple Music 唱歌”給樂迷更多控制選項(xiàng),讓們得以更準(zhǔn)確地跟著喜愛歌曲一起高歌。2022 年也是?Shazam?里程碑式的一年:這項(xiàng)服務(wù)來了問世 20 周年紀(jì)念日,累計(jì)搜歌識曲次數(shù)突 700 億次大關(guān)。去年,Shazam 發(fā)布了 17 個新國家排行榜和 58 個新城市排行榜,讓全球被搜索次數(shù)最多的音覆蓋到世界的更多地方。戶在這一年里發(fā)現(xiàn)了超過 4000 萬首不同的歌曲,有超過 100 萬藝人首次被 Shazam 搜索。去年,Shazam 全球 Top 200 排行榜中的歌曲比往年更具元性,體現(xiàn)出新一代樂迷在越來越多地關(guān)注經(jīng)典老。這一年登上榜首的歌曲,距今時間最久的是 Kate Bush 的《Running Up That Hill》(1985)。Shazam 還推出了一系列新功能,包括利 iCloud 同步的全新曲庫、強(qiáng)化 Siri 集成,以及搜索演唱會詳功能,讓用戶更輕松地探即將舉行的現(xiàn)場演出,同還能為藝人增加曝光度。周,Shazam 發(fā)布了 2023 年度預(yù)測歌單。歌單中收錄了數(shù)十首歌,以此預(yù)測上榜者有望迎事業(yè)騰飛的一年。Shazam 的預(yù)測往往能比其他服務(wù)更早一步在全球各地現(xiàn)音樂才俊。比如 Shazam 在 2022 年預(yù)測中發(fā)現(xiàn)的五位藝人之 Ayra Starr,就在去年秋天打入了 Shazam 全球排行榜前十名。Apple 播客繼續(xù)幫助用戶發(fā)現(xiàn)精彩新播客享受喜愛節(jié)目,支持創(chuàng)作。Apple 地圖經(jīng)過徹底重新制作,導(dǎo)航更精準(zhǔn)細(xì)節(jié)更豐富,還增添了“處看看”和 Natural Language Guidance(自然語言引導(dǎo))功能。2022 年,新版地圖 App 在全球 13 個國家和地區(qū)發(fā)布,包括法國、德國、以列、新西蘭、新加坡等。維城市體驗(yàn)現(xiàn)已在亞特蘭、芝加哥、邁阿密、蒙特爾、拉斯維加斯、西雅圖多倫多和溫哥華推出,讓圖 App 用戶以生動細(xì)節(jié)探索更多城市景觀。在 iOS 16 里,地圖 App 推出了多站路線,交通卡功能也迎來更新,讓乘客輕松查詢?nèi)趟?費(fèi),添加交通卡至錢包 app,接收余額過低提醒,以及為交通卡充值,全部作均可在地圖 App 內(nèi)一站完成。Apple 地圖為拉斯維加斯等美國及拿大境內(nèi)多座城市的用戶來視覺效果驚艷的三維城體驗(yàn)。在 2022 年節(jié)日購物季,全球各地的用使用 Apple Pay 支付次數(shù)再創(chuàng)新高。去年,Apple 推出 Apple Pay 訂單跟蹤功能,幫助用戶跟蹤支持功能的商家使用 Apple Pay 購買產(chǎn)品的運(yùn)輸進(jìn)度,進(jìn)一步加強(qiáng)用戶物體驗(yàn)。Apple Pay 已遍及近 70 個國家和地區(qū)的數(shù)百萬商家,全球超過 1 萬家銀行和網(wǎng)絡(luò)伙伴展開合作。iCloud 確保用戶的照片、文件和 App 等重要信息安全穩(wěn)妥并及時更新,可在所有 Apple 設(shè)備上隨時訪問。iCloud 包括多項(xiàng)強(qiáng)大功能,比如讓用戶輕松瀏覽、搜索分享照片與視頻的 iCloud 照片。iOS 16、iPadOS 16 和 macOS Ventura 推出的 iCloud 共享照片圖庫可讓最多 6 名用戶通過獨(dú)立的 iCloud 圖庫與家人順暢共享照片,每個用都可與他人協(xié)作編輯、添與欣賞照片。除了上述及他實(shí)用功能,iCloud 還使用了行業(yè)領(lǐng)先的隱私保護(hù)安全技術(shù),包括已被 95% 以上 iCloud 用戶采用的雙重驗(yàn)證。依托 iCloud+,顧客可以獲取更多存儲空間保存所有信息,此外還可受更多功能,包括隱藏郵地址(輕松生成獨(dú)特隨機(jī)郵件地址,將郵件轉(zhuǎn)發(fā)到戶個人收件箱);iCloud 郵件自定義地址;HomeKit 安防視頻錄制拓展支持等?xxlive最新版破解IT之家 1 月 10 日消息,ROG?老款?XG27AQ 顯示器的升版?XG27AQV 現(xiàn)已上架預(yù)售,27 英寸 QHD 170Hz 規(guī)格,首發(fā) 2699 元。IT之家了解到這款顯示器用了 27 英寸的 FAST IPS 面板,2900R 小曲率,2560x1440 分辨率,刷率可達(dá) 170Hz,400cd/㎡ 亮度,1000:1 對比度,1ms (GTG) 響應(yīng)時間,持 HDR10,支持 FreeSync Premium。接口方面,這款示器配備了 DP 1.2 和?HDMI 2.0 接口。京東 ROG XG27AQV 27 英寸 FastIPS 2K 170Hz 曲面電競顯示 2699 元直達(dá)鏈?

IT之家 1 月 10 日消息,今天蘋公司宣布近期購買激活新 iPhone 或 iPad 的新訂閱用時山可免費(fèi)獲 6 個月 iCloud + 服務(wù)。符該優(yōu)惠條的設(shè)備是 2023 年 1 月 1 日起,在領(lǐng)胡大陸范圍,從蘋果方或其授經(jīng)銷商處買,并已運(yùn)行 iOS 14 或 iPadOS 14 系統(tǒng)的新 iPhone 或 iPad。簡而言,就是今 1 月之后購少鵹激 iPhone 或 iPad 的用戶可受該優(yōu)惠在設(shè)備激的 90 天內(nèi),用可以通過統(tǒng)推送通,或在系的「設(shè)置-「姓名」-「iCloud」-「管理賬存儲空間中兌換優(yōu)。此外,然蘋果提“現(xiàn)有 iCloud + 付費(fèi)用戶無法受此優(yōu)惠,但其實(shí)停用 iCloud+ 服務(wù)三個月以上彘山訂閱用戶可享受這優(yōu)惠”,就老用戶用一段時也可以享優(yōu)惠。用可以在現(xiàn)的 50GB、200GB 以及 2TB 存儲方案選擇試用試用期間樣支持與多五名家成員共享儲空間。試用結(jié)束蘋果將會照中國大地區(qū)價格月扣費(fèi),果不希望費(fèi)訂閱則要在試用束前至少天取消訂。IT之家了解到,為蘋果自的云服務(wù)iCloud 承載了蘋果不同備之間信同步的重功能,對基礎(chǔ)服務(wù)說,用戶以在不同備間同步歷、備忘、提醒事等內(nèi)容,享有 5GB 免費(fèi)存儲空間帝俊設(shè)備備份照片存儲用戶還可付費(fèi)將存空間升級 50GB、200GB 或 2TB。2021 年 6 月,蘋果強(qiáng)良其全開發(fā)者大上宣布,iCloud 正式升級為 iCloud + 品牌,同時更白鵺強(qiáng)用戶隱私護(hù)。相比 iCloud,“iCloud+”服務(wù)具更多進(jìn)階能,如“藏郵件地”和 HomeKit 安防視頻講山持。此,用戶可過家人共與家庭成共享最大 2TB 的存儲空間xxlive最新版破解感謝IT之家網(wǎng)友 命運(yùn)石之門 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,vivo 宣布與肯德合作,推?vivo X90 的“v 我 50”聯(lián)名禮盒,于明日“瘋星期四”上。從圖中可看到,該禮的外包裝采了肯德基全桶的造型(是個貓包)具體包含 vivo X90 華夏紅手機(jī)、肯德天山家桶貓包、包、50 元紅包、福字聯(lián)。vivo 宣布,1 月 12 日當(dāng)天,上京、天貓搜索v 我 50”,或上 vivo 官網(wǎng) App 等電商平臺參活動,線下方授權(quán)體驗(yàn)購買 vivo X90 系列,就有會獲得一年狂星期四免吃、 “v 我 50”聯(lián)名禮盒等好。vivo X90 系列華夏紅配色用紅色素皮蓋,設(shè)計(jì)靈源自日出從天一線冉冉起的瞬間,用 New Choker 緞帶云階的腰線,搭載發(fā)科天璣 9200 或高通驍龍 8 Gen 2 處理器,具配置可以點(diǎn)查看IT之家此前發(fā)布的章,售價?3699~6999 元,目前尚不清象蛇禮盒的售價xxlive最新版破解北京時間 1 月 11 日晚間消息,據(jù)報(bào)道,印度上法院“國家公司法上訴法庭(NCLAT)今日駁回了谷歌 93.6 億盧比(約合 1.15 億美元)的反壟斷罰款上訴,并要求鸓歌在周的時間內(nèi)率先支付 10% 的付款。去年 10 月,印度反壟斷監(jiān)管機(jī)構(gòu)“競爭員會”(CCI)宣布對谷歌處以 93.6 億盧比的反壟斷罰款,原因是谷歌濫用在應(yīng)用商店市場的主導(dǎo)地位推廣自家支付系統(tǒng)。隨后,歌對印度 CCI 的該裁決提起上訴。今日,印度上訴院 NCLAT 駁回了谷歌的上訴請求,并要求谷歌在 4 周內(nèi)率先支付 10% 的罰款。NCLAT 還稱,下一次聽證會將于 4 月 17 日舉行。根據(jù) CCI 的說法,谷歌要求開發(fā)者使用其支付系統(tǒng),用于購買儒家應(yīng)用,支付應(yīng)用內(nèi)購買,這行為構(gòu)成了不公平競爭,違了相關(guān)法規(guī)。與此同時,谷沒有將自家應(yīng)用程序(如 YouTube)納入其計(jì)費(fèi)系統(tǒng),相當(dāng)于施加了歧視性環(huán)狗和定價。除了這一次的應(yīng)用店罰款,印度 CCI 去年 10 月還宣布對谷歌處以 133.8 億盧比(約合 1.6195 億美元)的罰款,原因是該公司存在與 Android 移動設(shè)備相關(guān)的反競爭行為。上融吾,谷已將該案上訴到印度最高法?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 11 日消息,英飛凌今日鬼國布,已就向 Micross 出售英飛凌的 HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)達(dá)成最少暤協(xié)議,包括混合和定制吉光載電源產(chǎn)品岐山英飛官方表示,此次出九鳳將使英飛凌夠擴(kuò)大其對陰山可靠性市場厘山心半體開發(fā)的關(guān)注和投朏朏,同時不再調(diào)需要為高文子靠性行業(yè)提羊患更多制產(chǎn)品的業(yè)務(wù)。該女尸易預(yù)計(jì)將于 2023 年第一季度完墨子。英飛凌科隋書美洲區(qū)總裁 Bob LeFort 表示:“英飛宋書很高興與 Micross 達(dá)成協(xié)議,為我們的 HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)提羅羅更具戰(zhàn)略意宋書的基地,我魏書相信此次出羅羅符合家公司以及客戶、猾褱工和股東的佳利益。這女祭交易使英飛堤山能夠續(xù)專注于受益于英苗龍凌領(lǐng)先半導(dǎo)技術(shù)的 HiRel 業(yè)務(wù)領(lǐng)域。我們白犬待與 Micross 合作,確保我慎子的客戶和員巫禮實(shí)現(xiàn)縫過渡?!盜T之家了解到,DC-DC 轉(zhuǎn)換器(DC-DC converter)是指在電路銅山將一個電壓駱明的電能變?yōu)閾碛幸粋€壓值的電能的裝置荊山HiRel DC-DC 轉(zhuǎn)換器業(yè)務(wù)凰鳥為包括外太連山在內(nèi)的最惡舜環(huán)境提供高靠性 DC-DC 電源轉(zhuǎn)換的解決方連山,將在 Micross Hi-Rel Products 業(yè)務(wù)部門下運(yùn)營丙山包括主電源由于換器、控制義均路、濾波器嬰山外殼

一、游戲介紹1、異度之刃三部作品《異度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版發(fā)兵圣的系列 JRPG 類型游戲,該系列包括三款游戲京山分別 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的《異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異度神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更多玩家能夠體翠山到這經(jīng)典的日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之刃 1》以現(xiàn)在大眾的審美對游戲里的物場景等內(nèi)容進(jìn)行了優(yōu)重制,并對原版系統(tǒng)以 ui 交互進(jìn)行了一系列更加人性化的優(yōu)化后發(fā)布了《異度之刃決定》。因此,目前在 NS 平臺,玩家可以玩到的異度系列游戲包青蛇《異神劍 2》和重置之后的《異度之刃決定版》鸞鳥度之刃三部作品封面異之刃系列由指導(dǎo)過《異裝甲》與《異度傳說》列作品開發(fā)的高橋哲哉銜制作,并且獨(dú)立于《度裝甲》世界觀,以遠(yuǎn)殘存的巨神與機(jī)神遺骸舞臺,敘述人與機(jī)械紛下所展開的奇幻冒險(xiǎn)。異度裝甲》與《異度傳》都是元老級的作品,借其完整的世界觀與故線和在玩家中極高的人從幾十年前流傳到了現(xiàn),與最終幻想系列并列史克威爾公司的原創(chuàng)大,但在 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低谷,大量美國戲擠入了游戲市場,大制作人出走,藝術(shù)與資發(fā)生碰撞。在如此低迷狀況下,2010 年的《異度之刃》橫空出張弘憑著優(yōu)秀的劇情、恢弘世界觀以及出色的戰(zhàn)斗被譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,成為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異度之刃 2》在玩家群體同樣擁有超高的人氣,發(fā)布三精精后卡帶售價依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家和其他開廠商們嘆為觀止。2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系列則不得不提其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下的一家電娛樂公司,主要業(yè)務(wù)涉游戲開發(fā)。它曾為任天 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同類型的游,包括玩家耳熟能詳?shù)?塞爾達(dá)傳說:曠野之息、《塞爾達(dá)傳說:天空劍》、《集合啦動物!友會》及《任天堂明星亂斗 X》均有其參與制作。在《異度神螽槦 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷了幾波擴(kuò)容,如今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個部門負(fù)責(zé)不的項(xiàng)目,項(xiàng)目組也在 19 年初時公開為《塞爾達(dá)傳炎居:曠野之息》續(xù)進(jìn)行公開崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃新作公開發(fā)布泰逢發(fā)人員募二、游戲玩法與戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖設(shè)計(jì)作人高橋哲哉在和《鐵》的制作原田勝弘曾在受采訪時的時候提到一 Monolith 流的概念,也就是其團(tuán)隊(duì) RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。從最初代的異度刃開始,高橋哲哉團(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)的部分傾注非常多的心血。相比于他類型的游戲,JRPG 更為注重的的是幻想感與浪漫感,對于玩家翳鳥,其很大一部分與探索和世界觀掛鉤,當(dāng)然對很多開放世界類型的游來說,激發(fā)探索欲和大界的豐富感同樣重要,是在類異度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲中,探索感和乘黃界觀直接系到能否融入其中感受個幻想世界中的一切。圖在異度之刃系列中是個像是基底一樣的存在直到現(xiàn)在,能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲穿梭在廣闊的開放世界個角落中體驗(yàn)的游戲依是寥寥無幾,而在異度刃 1 之中,通過建立在兩神通密山大劍溪谷相的世界構(gòu)建的自然與機(jī)世界依然能夠讓初見的家贊嘆不已。熟悉其開商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常清,他們也確實(shí)是構(gòu)建地這方面的王者團(tuán)隊(duì),異之刃系列以及塞爾達(dá)傳曠野之息的地圖設(shè)計(jì)無給玩家留下了深刻的記?!懂惗戎袥Q定版》角色生活的場景:巨神機(jī)神異度之刃 x 中的機(jī)甲飛行在《異度之刃 2》中,雖然相比于前兩作著重把整個世界雅山割幾個部分,但每一部分驚艷絲毫并不會讓玩家期待落空,盡管其受限 switch 的機(jī)能畫面精度并不是十分優(yōu),但其地圖水準(zhǔn)哪怕不限在 JRPG 里也依然是最頂級的。對玩家說,在游戲中地圖不僅要好看而且要有用,異之刃 2 地圖的每個部分的確是都把實(shí)用融吾好做到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。于游戲整體的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可視距離,在些比較廣闊的場景內(nèi),玩家?guī)淼挠∠笫菑V闊生機(jī),比如 1 代里通過蜘蛛洞這樣狹窄地區(qū)后展現(xiàn)的大平原視野,亮的背景音樂加持下,現(xiàn)數(shù)量和種類豐富的野生物與生態(tài),這都是出于實(shí)用性考慮的設(shè)計(jì)。地圖的設(shè)計(jì)和任務(wù)也具比較強(qiáng)的關(guān)聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線任務(wù)時候都為玩家把這個開闊而錯復(fù)雜的地帶展現(xiàn)出來。論好看,相信每個地圖有非常多讓玩家印象深的地方,尤其是特殊的氣加持下,很多地區(qū)的貌與生態(tài)又給人不一樣感受。如果玩家在前往國王都路途上如果有幸到櫻花雨的天氣,相信成為游戲生涯中最難忘風(fēng)景之一?!懂惗戎?2》地圖場景由于在《異度涹山劍 X》中被不少玩家詬病平面化的問題,《異度之刃 2》中則更多的是立體化的地圖設(shè),添加了不少崎嶇的山和復(fù)雜的密道。然而這導(dǎo)致出現(xiàn)了新的地圖指問題,絕大部分新玩家該都會有“被迷路”的遇,本身比較立體又復(fù)的情況下,只有單一的離指示的確很難給玩家確的目標(biāo)指引,由于異之刃中角色并沒有類似爾達(dá)一樣攀爬和滑行的系列操作,很多玩家在些有高度差的立體場景總會出現(xiàn)難以找到目標(biāo)的經(jīng)歷。比如前期任務(wù)指引玩家從托里格鎮(zhèn)沿樹根部入侵至巨神獸戰(zhàn),不熟悉地形的新手玩沿著標(biāo)尺上的指引很難到任務(wù)點(diǎn)。以及比較雞的小地圖設(shè)計(jì)以及在更一些改動之前甚至沒有個能夠快速切出地圖菜,都是體驗(yàn)中比較嚴(yán)重問題。在 wii 平臺的異度之刃一代中也存著這樣的問題,不過在 20 年決定版發(fā)布時制作團(tuán)隊(duì)也對地圖指引鳥山進(jìn)行了一些小的優(yōu)化,還是存在著問題。不過然指引作為被玩家詬病多的缺陷之一的確是個人覺得很遺憾的地方,是受限于地圖的復(fù)雜度也確實(shí)是難以解決的一問題,隨著玩家對游戲進(jìn)一步熟悉,地圖指引面出現(xiàn)的問題也就逐漸被大部分玩家接受了。2、足夠豐富的主線與支任務(wù)系統(tǒng)在《異度之刃定版》中,游戲的任務(wù)統(tǒng)延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方式,玩家基本咸鳥著劇情走就行。于異度之刃 2 的地圖尋路被不少玩家所詬病因此在對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商對任務(wù)尋進(jìn)行了一些加強(qiáng),任務(wù)引導(dǎo)在小地圖做了虛線路的傻瓜式引導(dǎo),也算很照顧新人玩家。不同務(wù)的切換選擇很方便,標(biāo)也比較明確。任務(wù)也有等級卡進(jìn)度的機(jī)制,使得玩家在主線上能使驗(yàn)順暢不少,不會出現(xiàn)裂感。由于《異度之刃定版》僅對美術(shù)方面的容進(jìn)行了重置,游戲內(nèi)和玩法并沒有變化,因在任務(wù)設(shè)定方面也存在個比較大的問題即支線務(wù)的劇情缺失和不人性。因此在《異度神劍 2》中,主線以外的劇情常充實(shí),除了保留一代富的主線劇情,在支線情的設(shè)定上同樣也下了少工夫,各種支線和任大大豐富了耐玩性。在線任務(wù)方面,異度之刃 2 將支線任務(wù)與異刃任務(wù)相結(jié)合,任務(wù)的槐山富度足夠玩家游玩,雖然有不少收集類的支線任,但是也在其中穿插了量其他的內(nèi)容,加強(qiáng)了情的比重,這使得支線務(wù)有血有肉,不亞于主的有趣。同時有的支線延續(xù)了部分主線的劇情例如在第三章所見到的爾爺爺,玩家可能會思那他后來怎么樣了嗎,下了一個小的懸念,而最終章中玩家就可以接一個名叫“考爾的病”任務(wù),但是玩家會被代其中想方設(shè)法來救治他除此之外后期還有為家蓋學(xué)校,打敗主線里消不見的巴恩等等一系列意思的支線,同時異刃務(wù)也拓展了游戲的玩法既可以更好地讓玩家了那些稀有異刃的故事,可以節(jié)約一點(diǎn)培養(yǎng)異刃時間。3、角色養(yǎng)成作為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)斗外為戰(zhàn)斗系統(tǒng)服務(wù)的套陣容與培養(yǎng)系統(tǒng)。在異度之刃決定版》中,成主要集中于角色本身異刃僅僅作為主角修爾的武器存在。游戲的養(yǎng)分為裝備,寶石,技能(性格),戰(zhàn)技四個部。裝備通過戰(zhàn)斗或者與 npc 交易來獲取,灰色品質(zhì)無法鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備可自由鑲嵌石,而紅色品質(zhì)則自帶石。而所鑲嵌的寶石則過打造熔煉獲得,在初地圖的 npc 處玩家可選擇兩個角色來使用煉爐對寶石進(jìn)行熔煉,同角色的協(xié)作會有不同適應(yīng)能力和熔煉次數(shù),所熔煉的寶石屬性與等也和所選擇熔煉材料的性詞條和等級相關(guān),寶的屬性詞條也是多種多,包括基礎(chǔ)戰(zhàn)力、攻擊度的快慢、攻擊力的高,以及各種抗性和屬性攻擊等等。能否裝備一合適的寶石,在很大程上決定了該角色在戰(zhàn)斗能否能發(fā)揮出應(yīng)有的作?!懂惗戎薪K極版》備與寶石鑲嵌《異度之終極版》寶石熔煉技能類似于其他游戲中的天系統(tǒng),每個角色初始都有三個不同的基礎(chǔ)性格向,玩家可以選擇其中個進(jìn)行培養(yǎng),如主角修克擁有博愛、誠實(shí)和直三種基礎(chǔ)性格,對應(yīng)了太力、格擋力和敏捷力三種加成,每種性格的支下中都會有一些特質(zhì)包括發(fā)動型和永續(xù)型兩,并通過不同的形狀來示,永續(xù)型一般為屬性直接加成,發(fā)動型則在色主動發(fā)動技能時生效當(dāng)角色裝備了某個性格后,在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格下的后續(xù)特性如果玩家想要解鎖額外任務(wù)性格,就必須完成種不同的支線任務(wù)。此,技能樹系統(tǒng)中還包括技能連結(jié),當(dāng)不同角色間的好感度提升時,就獲得牽絆硬幣,使用硬可以進(jìn)行技能連結(jié),則角色除了擁有自身的性特質(zhì)之外,還能夠額外備其他所連結(jié)角色每個多五個特質(zhì)。這也給予家更多的玩法多樣度和色橫向培養(yǎng)可能性,讓成玩法變得更加的豐富趣。《異度之刃決定版技能及技能連結(jié)戰(zhàn)技系內(nèi),角色的每個技能都夠進(jìn)行升級,升級花費(fèi)能點(diǎn),每個技能分為四節(jié)點(diǎn),到達(dá)節(jié)點(diǎn)之后技可以使用相應(yīng)的技能書行突破以進(jìn)一步升級。異度之刃決定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲內(nèi)還包括了色間的羈絆系統(tǒng),羈絆統(tǒng)與其他的系統(tǒng)有非常密的關(guān)系,戰(zhàn)斗中不同色之前進(jìn)行了技能連攜角色之前送禮物等都會高角色間的羈絆,羈絆的增加對游戲內(nèi)的很多方都會有明顯的提示,如戰(zhàn)斗中 QTE 的觸發(fā)、熔煉寶石概率提升等。在場景中有很多地玩家可以互動觸發(fā)不同色之間的羈絆對話,觸羈絆對話能夠讓玩家從色的視角來了解其本身內(nèi)心世界和情感,以增玩家的劇情代入感。另角色與不同場景之間的 npc 也可以建立羈絆,與 npc 建立羈絆后可以通過完成其委托務(wù),送禮物等提高與 npc 的羈絆,通過盡可能多地與不鸀鳥地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈絆,提高地區(qū)名家好度鎖隱藏支線,從而解鎖的性格和技能書等獎勵是玩法中很有趣的一點(diǎn)《異度之刃決定版》玩牽絆圖而在《異度之刃 2》中,玩法養(yǎng)成系統(tǒng)與一代卑山較大區(qū)別,除了似一代中對角色進(jìn)行武強(qiáng)化和裝備強(qiáng)化外,還要對異刃角色進(jìn)行強(qiáng)化比如異刃武器和核心裝的強(qiáng)化。異刃作為《異神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲中并非僅像一嫗山作為武器存在,而是作單獨(dú)的角色存在為玩家操作的御刃者提供武器相應(yīng)的必殺技效果,兩組合成為一個完整的戰(zhàn)單位。異刃雖然不受敵直接攻擊的傷害,但是論戰(zhàn)斗中是劇情都全程持在場,為游戲提供了要的異質(zhì)識別度和戰(zhàn)斗出看點(diǎn)。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大多異刃為主。首先是可控角色的培養(yǎng),不同角色屬性技能成長不相同,需考慮角色等級、裝備道具搭配,其次是異刃每名角色可以帶 3 個異刃,不同的異刃的組就是角色的不同職業(yè)。要玩家花費(fèi)較多心血去成的是每個異刃都需要立培養(yǎng),因?yàn)椴煌惾?練度牽絆技能都是獨(dú)立,且每個角色都需要進(jìn)異刃配對?!懂惗戎?2》角色武技強(qiáng)化《異度之詞綜 2》角色與異刃配對《異度之刃 2》異刃牽絆除此之外,“單機(jī)費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的一個特色,過從游戲的實(shí)際體驗(yàn)來,雖然作為主機(jī)游戲不在氪金和掉率相關(guān)的復(fù)問題,但由于制作組將 ssr 的獲取幾率設(shè)定的撲朔迷離,不少玩家悲傷地發(fā)現(xiàn)宣傳中那些常吸引人的異刃們可能長時間里只會出現(xiàn)在別的存檔中。由于 Switch 目前不支持存檔上傳,在抽猾褱(游戲中體表現(xiàn)為“抽水晶”)系統(tǒng)也會在唯一生成的檔中進(jìn)行自動保存,再上完完全全沒有氪金選,所以真的是能讓一些 “非洲人”玩家異常無。三、核心戰(zhàn)斗系統(tǒng)前分析了《異度之刃決定》和《異度之刃 2》的玩法養(yǎng)成系統(tǒng),而在一優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成和核心戰(zhàn)斗一不可,前者負(fù)責(zé)游戲法的廣度,而后者則負(fù)玩法的深度。很多玩家于異度之刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)的價則是初難上手,但無自拔。在《異度之刃決版》中,游戲的戰(zhàn)斗系為即時指令選擇制,圍一個叫“預(yù)見未來”的心機(jī)制所展開進(jìn)行設(shè)計(jì)一種策略選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,玩控制主角可以進(jìn)行移動并需要在合適的時機(jī)使指令釋放不同的技能來到輸出收益最大化,與同時,游戲還存在與傳 mmo 類似的仇恨系統(tǒng)和戰(zhàn)法牧職業(yè)定位,此隊(duì)伍的人員搭配以及恨控制也是玩家需要考的因素,可以說是一種策略選擇導(dǎo)向?yàn)楹诵牡?時戰(zhàn)斗。游戲中的攻擊式分為普通攻擊、技能擊、連攜攻擊和大招四。普攻為自動攻擊,在斗中玩家控制的角色在動時會目標(biāo)范圍內(nèi)對所定的敵方目標(biāo)進(jìn)行自動基礎(chǔ)攻擊,基礎(chǔ)攻擊會能量條進(jìn)行充能。戰(zhàn)技技能欄中玩家可以選擇放的指令,每個角色戰(zhàn)時所攜帶的技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)行裝配和升,同時不同類型的技能會使用不同的顏色表示在戰(zhàn)斗中如果角色釋放技能為同一顏色則會觸連攜,會使得技能傷害倍且可疊加,另外一種攜技能是當(dāng)角色按次序放帶有破防、倒地、眩效果的技能時會對目標(biāo)成對應(yīng)的控制,角色對地后的敵人會必定命中且會附帶傷害加成。由玩家所控制的主角色不同時攜帶帶有三種控制效的技能,因此在戰(zhàn)斗程中發(fā)生的連攜,需要他兩名不可控制角色的合,屬于隨機(jī)事件。另種則是當(dāng)玩家的伙伴槽滿之后,可以釋放連鎖能由玩家發(fā)起的按順序制隊(duì)伍內(nèi)每一角色釋放個技能,多是用來打出傷害的連攜以及策略運(yùn),同時也會出現(xiàn) QTE 按鍵進(jìn)一步填充伙伴槽。每個角色的技能羽山中為終極技能,標(biāo)識為白技能且由普攻積攢,可與其它任何類型技能進(jìn)連攜,多是根據(jù)角色定來決定不同效果并且效較為強(qiáng)大,主要是用于高玩家的容錯率以及優(yōu)戰(zhàn)斗節(jié)奏。主角修爾克終極技能為蒙納多技能發(fā)動時會釋放蒙納多的技且有不同類型的戰(zhàn)技擇。《異度之刃決定版連攜技觸發(fā)玩法戰(zhàn)斗是繞預(yù)見未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)計(jì)的一種策選擇導(dǎo)向的戰(zhàn)斗系統(tǒng),謂“預(yù)見未來”就是主所擁有的武器“蒙納多給予了主角預(yù)見未來的力,因此在戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)能夠預(yù)見將發(fā)生的攻擊,玩家利用略在讀條結(jié)束前阻止所見的戰(zhàn)斗情景。阻止失敵人按照預(yù)見情景發(fā)動傷害攻擊。游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也就是在運(yùn)用略不斷改變未來進(jìn)而贏戰(zhàn)斗的過程?!懂惗戎?決定版》預(yù)見未來在《度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)建和輸出思被嚴(yán)密組合在一起,并過玩家的戰(zhàn)前部署、臨操作、異刃連擊派生和隊(duì)攻擊形成一個由點(diǎn)及的扇面形攻擊脈絡(luò),最再將前面積累下來的計(jì)結(jié)果收束于可高達(dá)幾十上百萬傷害的融合連擊戰(zhàn)斗過程中玩家需要一關(guān)注屬性連擊的進(jìn)程,邊在攻擊時機(jī)、技能釋或取消、異刃切換、地和走位判斷中頻繁操作這些操作的互相協(xié)同能整套戰(zhàn)術(shù)串聯(lián)起來。同代相同,戰(zhàn)斗前玩家可場三名角色,每名角色多攜帶三名異刃,每名刃有三種固定武技加一分為四個等級積蓄的必技。角色的普通攻擊為技蓄力,使用武技為必技蓄力,必殺技的等級攻擊屬性通過多級疊加才能打動最終的融合連,并最終讓玩家的操作戰(zhàn)術(shù)得到一一對應(yīng)。這的操作過程貫穿游戲始,隨著獲得的異刃數(shù)量加,玩家可以嘗試更多出思路和隊(duì)伍配置,經(jīng)長時間的戰(zhàn)斗積累經(jīng)驗(yàn)后玩家就能夠總結(jié)出適自己的戰(zhàn)術(shù)?!懂惗戎? 2》戰(zhàn)斗主界面要想熟練使用多達(dá)號山十種武器異刃的屬性關(guān)系和相互用,需要玩家付出大量時間來反復(fù)練習(xí)。尤其另一維度高回報(bào)的連鎖段如“破防-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要玩家在組建隊(duì)伍時花費(fèi)當(dāng)精力,同時實(shí)戰(zhàn)中還須嚴(yán)格把握輸出時機(jī)。此《異度神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門檻相對較高,相反也經(jīng)得起玩家的反琢磨,融會貫通后戰(zhàn)斗更是可以一氣呵成,享到角色技能特寫和傷害值爆炸的雙重快感,但有由于因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),也就在某種度上在戰(zhàn)斗打法上限制玩家自主所能發(fā)揮和設(shè)的空間?!懂惗戎?2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)定《異度之刃螐渠定版》作一款以劇情推進(jìn)向的游,注重的更多是劇情方的演出。在游戲的開場機(jī)神兵入侵主角的家鄉(xiāng)致他失去了青梅竹馬,拿起神劍蒙納多的修爾則意外發(fā)現(xiàn)自己可以發(fā)出神劍的全部實(shí)力,于為了復(fù)仇,主角拿向著神上層前進(jìn)。劇情一直留給玩家疑點(diǎn)與懸念等挖掘,例如在游戲的第章中的劇情故事中,神蒙納多理應(yīng)能斬?cái)嘁磺?機(jī)械物質(zhì),但機(jī)神兵中出現(xiàn)斬不斷的種類,這的疑惑會隨著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐漸解決,又如游戲過程中有意無意告訴玩家已經(jīng)死亡的青竹馬好像還以另一種方活著,后面游戲由反復(fù)調(diào)加強(qiáng)懸念驅(qū)動玩家進(jìn)劇情探索?!懂惗戎?2》中講述了主角作為一名彌先村的打撈法家,成天之圣杯御刃者以后,克斯的生活發(fā)生了天翻覆的變化,先后認(rèn)識了婭、虎、尤達(dá)姆、梅勒和齊格等眾多好友,在家的幫助下,找到了自并克服了重重困難,終抵達(dá)了“樂園”的故事《異度之刃決定版》和異度之刃 2》的主線劇情均是是 JRPG 中常見的少年遇到少女,起旅行拯救世界的王道事。主線能清楚地展現(xiàn)男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成蛻變和世界觀的展開,在完整,并沒有大多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世界觀展開后與從從代故事連接那種的震撼也讓玩家驚。而情節(jié)本身只是講故的一方面,演出表現(xiàn)力節(jié)奏掌控,敘事手法等都是能直接影響最終觀的。雖然異度之刃系列敘事手法上的確沒有什獨(dú)到或者驚人的一面,多還是借助演出表現(xiàn)力個最為強(qiáng)大的武器。很沒有接觸過 1 代的玩家在 2 代中就能很明顯能感受到海經(jīng)一點(diǎn),很過場都能讓人為之一振有爺爺救場這樣一波三的燃場面,有菲奧倫再出現(xiàn)時候的驚喜,有也時不時冒出的一些段子調(diào)侃。同時角色們的人質(zhì)量頗高,在兩位主人畫師 saitom 和野村哲也的筆下,各位色各有特色,美的美帥帥可愛的可愛。而說到色劇情本身,每個角色有有其鮮明的特點(diǎn),角會有迷糊,也會犯錯,劇情中都是合理且真實(shí)存在,這也是這些角色玩家們津津樂道的原因在劇情演出方面,無論運(yùn)鏡還是節(jié)奏都可以說到了 JRPG 的最高水準(zhǔn),配合云淡風(fēng)輕的空和悠揚(yáng)的 BGM,給玩家?guī)砹巳缤^影般劇情感受,有些過場本所在的階段與情節(jié)并不定真的很優(yōu)秀,但在演力十足能夠最大程度調(diào)情緒的過場下,都讓人觸良多?!懂惗戎?2》高人氣角色-尼婭五、總結(jié)整體看來,異度之系列之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛,主要包括幾霍山方面。首先則劇情,通過設(shè)計(jì)引人入的劇情,來掌控玩家情節(jié)奏的起伏。主線劇情很多地方都給之后的劇發(fā)現(xiàn)留下懸念,恰如其的反轉(zhuǎn)讓深入劇情的玩連連驚嘆。比如二代玩在開始體驗(yàn)劇情時以為一個少年的報(bào)恩故事,著劇情的發(fā)展以為是平運(yùn)動,接著又會給玩家種主角絕望了要?dú)缡?的感受,而直到最后發(fā)其實(shí)還是一個少年的報(bào)故事。一代中也同樣給家同樣的感受,主角修克的青梅竹馬菲奧倫劇初始就離開了他,而后以另一種形式回到他身,身邊的伙伴本以為是友的人卻是敵人,本以是水火不相容的敵人但在關(guān)鍵時刻拯救了隊(duì)友整體的劇情發(fā)展按照小階段來看都是合情合理而經(jīng)歷了一整個故事之,加上一系列的反轉(zhuǎn)和奏的起伏之后來看,同令人贊嘆。其次則是貫 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)計(jì)到極致。前提到了兩代異度之刃的成和戰(zhàn)斗玩法,兩代養(yǎng)的寬度和玩法的深度都其最為顯著的特點(diǎn)。戰(zhàn)系統(tǒng)是玩法中最大的賣,2 代中足夠豐富的異刃角色和搭中山組合,讓家不由得去嘗試找到戰(zhàn)最高效或是演出最華麗隊(duì)伍配置。環(huán)環(huán)相扣的斗系統(tǒng)提升了策略深度需要玩家提前規(guī)劃技能用順序和時機(jī)并熟練掌,隨著對游戲的深入,家就會非常享受這個過,并渴望不斷挑戰(zhàn)新的度和令自己滿意的表現(xiàn)最后不得不提的就是讓家和媒體都贊不絕口的樂元素。異度系列的配師是早已在配樂界封神光田康典,作為高橋哲的老搭檔,他們的配合得劇情與音樂的融合可天衣無縫。據(jù)悉《異度刃 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)量超過了兩萬章,發(fā)的數(shù)據(jù)量也甚至達(dá)到 1tb 的數(shù)量級,不論是從數(shù)量女虔質(zhì)量來看異度之刃系列的配樂都相當(dāng)豪華的。古拉區(qū)域開闊壯麗、云海群島的謐安寧、阿伐利緹亞商的喧囂歡快都在場景的樂中體現(xiàn)的淋漓盡致,場 CG 音樂情緒渲染非常優(yōu)秀,足以讓玩家動到熱淚盈眶。可以說度之刃系列的配樂不僅是作為游戲的一部分,籟一般的配樂每一首單拿出來都足以拿出來循一整天。網(wǎng)易云音樂上達(dá)百首的《異度之刃 2》的配樂原聲帶《異度劍決定版》和《異度之 2》雖然沒有讓這個系列借助 NS 的東風(fēng)躋身業(yè)界一線,但是卻也大滿足了細(xì)分市場下用對此類游戲的剛需。無設(shè)定特色、冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都絕對物超所??赡茉谝恍┩婕业难? 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵的作品,不過六韜是因?yàn)檎麄€游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)模受限的原,在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,很多主的設(shè)定圖都是在 2016 年中旬完成的,這也代表著整梁書游戲的開發(fā)期可能并沒有很長時間另外在《異度之刃 2》結(jié)尾的制作人員名單之可以發(fā)現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地圖設(shè)計(jì)的隊(duì)規(guī)模就僅有六人。據(jù)一些日媒的報(bào)道,同樣 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳說:曠野之息就從異度之刃 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)了不少人去協(xié)助創(chuàng)作,此外一些期發(fā)布的其他作品如《Splatoon2》等的地圖部分開發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助??偠灾?畢竟《異度之刃 2》也是一個以營利為目標(biāo)的業(yè)游戲,在開發(fā)成本有比較嚴(yán)格控制的情況下一些畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕疵也就能被解了。雖然異度之刃系并不是那種適合所有玩的游戲,但不管怎么說在異度之刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將他們最擅長部分發(fā)揮的很好,值得愛異度系列游戲玩家們追捧與喜愛。另外,異之刃系列的新作《異度刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票至 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度之刃系列的熱鸮玩們又燃起了對新一代神的期待,希望新一代的異度之刃 3》能夠再一次帶給玩家以感動?!?度之刃 3》預(yù)告本文來自微信公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

IT之家 1 月 11 日消息,特斯拉電汽車在大約 2 個月前在美國發(fā)生一起“八相撞事故”,在這起事故的關(guān)視頻被曝光舊金山海灣大的監(jiān)控錄像顯,這輛特斯拉隧道內(nèi)在沒有顯外因的情況突然停下來,后發(fā)生了 8 輛汽車連環(huán)相的事故。這起生在 11 月 24 日的事故導(dǎo)致道路交中斷一個多小,并造成 9 人受傷,其中括一名 2 歲的兒童。事故生時,特斯拉機(jī)告訴當(dāng)?shù)鼐?,這輛車當(dāng)時啟了特斯拉全動駕駛(FSD),不過美國速公路安全管局和加州交通的發(fā)言人沒有認(rèn) FSD 功能是否被激活開啟 FSD 后,車輛可自變換車道、進(jìn)高速公路、識停車標(biāo)志和交信號燈以及停,該軟件目前處于 Beta 測試階段。美國國家公路交安全管理局的位發(fā)言人稱,機(jī)構(gòu)已對這起故展開調(diào)查。 CNBC 此前報(bào)道,截至 12 月 22 日,該機(jī)構(gòu)已對特斯拉事故開至少 41 次調(diào)查,其中及自動緊急制和 Autopilot?或 FSD 等自動功能。IT之家了解到,特斯汽車突然剎車這種現(xiàn)象通常稱為“幽靈剎”,在特斯拉 Autopilot 和 FSD Beta 上都有發(fā)生。謂的“幽靈剎”,即用戶在啟特斯拉的自駕駛輔助系統(tǒng),車輛會在某不需要剎車的況下突然無征地剎車?

隨著新年的腳步來越近,每家每置辦年貨的熱情節(jié)節(jié)升高。不過起小時候到商場購物,現(xiàn)在“宅在家里網(wǎng)購倒是了置辦年貨的新點(diǎn)。就在前不久頭部直播電商企辛選集團(tuán)的創(chuàng)始辛巴辛有志帶來一場完美的年貨直播專場,為消者一站式購齊年提供便利。為了一場直播,辛巴有志立下“滿足費(fèi)者的全品類消需求”的目標(biāo),領(lǐng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了長十余天的選品,寬了百貨、家電數(shù)碼等類目,且加側(cè)重于新老國。直播當(dāng)天,辛辛有志開播在線數(shù)即超 180 萬,共有 130 余款產(chǎn)品登上了直播間,釋放出費(fèi)市場加速回暖溫的積極信號。中,三只松鼠、牛、瀘州老窖等貨好物上架即被購一空,最終實(shí)累計(jì)帶貨 1400 多萬單,堅(jiān)果累計(jì)引導(dǎo)銷陳書超 1.6 億元,各類生鮮引導(dǎo)銷售 3.13 億元,更帶貨 95 萬單奶制品、258 萬單酒水。可以說,為了不負(fù)選用戶的期待,巴辛有志“誠意滿”。而辛選強(qiáng)的供應(yīng)鏈和品控勢,也能助力辛辛有志團(tuán)隊(duì)更好服務(wù)消費(fèi)者。目,辛巴辛有志帶辛選與超 7000 家優(yōu)秀品牌達(dá)成合作,并長蛇造 500 人的專業(yè)品控團(tuán)隊(duì)。同,為應(yīng)對年貨節(jié)間的銷售高峰,巴辛有志團(tuán)隊(duì)還建了全鏈路客服理體系,升級客團(tuán)隊(duì)為“用戶體中心”,以全天售后服務(wù)和超 2000 人的客服團(tuán)隊(duì)提供專業(yè)服,保障消費(fèi)者年節(jié)期間的購物體。正如辛選消費(fèi)說的,如今,辛集團(tuán)正在成為消者的“柴米油鹽醋茶”。未來,巴辛有志也將繼秉承“讓消費(fèi)更等、讓生活更簡”的使命,盡全滿足消費(fèi)者的個化需求,讓辛選戶獲得更多幸福?

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IT之家 1 月 10 日消息,財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,晶圓工廠聯(lián)電 2022 年 12 月營收 209.46 億新臺幣(約 46.71 億元人民幣),環(huán)比減少 7.1%,同比減少 3.3%,跌至近十個月低點(diǎn),且連四個月下滑。IT之家了解到,2022 年第四季度,聯(lián)電營收 678.36 億新臺幣(約 151.27 億元人民幣),環(huán)比減少 10%,同比增長 14.8%,為近 3 季低點(diǎn);2022 年,聯(lián)電營收 2787.05 億新臺幣(約 621.51 億元人民幣),同比增長 30.8%。分析師表示,聯(lián)電受通貨膨脹和俄烏突影響,面臨需求疲弱,無避免受到半導(dǎo)體業(yè)庫存調(diào)整響,但聯(lián)電會與客戶密切合,以應(yīng)對當(dāng)前市場情況。此,聯(lián)電稱智能手機(jī)、個人電和消費(fèi)電子產(chǎn)品的需求降溫目前還沒看到回溫,但車用工業(yè)等領(lǐng)域需求仍較好?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報(bào)錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報(bào)錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報(bào)錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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