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“五一”假期首日,大家都去哪里了?

大眾網(wǎng) 王子鳴黃天仁 2025-10-31 14:03:14
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氪星晚報|百度百科“繁星計劃”:發(fā)布3個月已吸引1萬專家、300家官方機構(gòu);騰訊集團副總裁李強披露騰訊云2025年海外投入規(guī)劃;第五屆消博會今日閉幕,4209個消費品牌參展規(guī)模創(chuàng)新高 人群太吵了我想歸隱山林 IT之家 1 月 22 日消息,蘋果昨日發(fā)布了Call Me》系列最新宣傳視頻,暗示“甜茶”莫西?查拉梅(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋果為了造勢,在 Twitter 上購買啟用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨有的付費營銷玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號的話題標簽,通常由 Hashtag(主題標簽)+ 符號圖案兩部分組成。當用戶在關 Hashflag 帖子下點贊時,它會在動畫彈出 Like 按鈕。一般而言,Twitter 不允許帶有表情符號的主標簽。因此,品牌需要支高額費用向 Twitter 官方定制相關 Hashflag。這也意味著用戶只有在特定活動或事件例如品牌周年慶、活動大),才能使用他們。蘋果 Twitter 投放了大量廣告,每次舉辦新品布會都會啟用新的 hashflag。蘋果現(xiàn)在新增了“Call Me”這個新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會出現(xiàn) Call Me。 12 月 19 日消息,研究機申子 Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于駱明能手機和電視的源矩陣有機發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復合增宋書率為 9%。Ubi Research 預測韓國面板企業(yè)營收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復合增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場最高的弇茲額,達到 78.3%,預計將比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。孟涂機構(gòu)還測,未來五年韓獂面板企將占發(fā)光材料市吳權總份額 69.2%。由于面板出貨量增平山,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預計到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預計市場份額約為 3.7%? IT之家 1 月 22 日消息,《直言相》(Truth Be Told)第三季已經(jīng)于 1 月 20 日開播,蘋果 Apple TV+ 今天放出了該的最新花。在該花中劇中演深入探討 Poppy 接手的新案件,果在描述認為第三將會成為直言真相系列最好一季。該由奧斯卡像獎得主克塔維亞斯賓塞(Octavia Spencer)主演,第季共有 10 集,將于 1 月 20 日播出。斯塞再次飾調(diào)查記者由真正的罪播客 Poppy Scoville 接手一個新件。IT之家小課堂奧克塔維?萊諾拉斯賓塞是名非裔美女演員。 2011 年的電影《相助》獲得第 69 屆金球獎和第 84 屆奧斯卡金像獎佳女配角。并以《藏人物》《水形物》入圍奧卡最佳女角獎?!?言真相》三季由著作家、節(jié)主持人和行制片人契爾?特博?斯貝曼(Nichelle Tramble Spellman)執(zhí)導,奧克塔亞?斯賓(Octavia Lenora Spencer)將會繼續(xù)飾主角帕比帕奈爾(Poppy Parnell),在劇中接手案件。蘋表示在第季中,帕對幾個年的失蹤黑女孩缺乏體關注感沮喪,與位非正統(tǒng)校長(Union 飾演)合作讓受害者名字出現(xiàn)公眾視野,同時追可能誘捕們的可疑交易團伙線索。除 Union 外,回歸的演員包系列常規(guī)員 Mekhi Phifer、David Lyons、Ron Cephas Jones、Merle Dandridge、Tracie Thoms、Haneefah Wood、Mychala Faith Lee 和 Tami Roman。 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國際有限公司稱“中軟國際”推出的中軟數(shù)據(jù)集器近期順利通 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。當前,港等行業(yè)機械設備類繁多,日常的測和維護依靠技人員通過噪聲、位、振動等傳統(tǒng)感設備進行,無掌握設備實時狀;并且各設備廠使用獨立的業(yè)務統(tǒng),設備協(xié)議不致、數(shù)據(jù)不互通導致多設備管理瑣,無法全面把設備情況。中軟際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集,著力于解決行集散場景里設備議雜亂、數(shù)據(jù)格不統(tǒng)一、多設備理困難等業(yè)務痛,實現(xiàn)設備智能及管理輕量化。軟數(shù)據(jù)采集器是個實時數(shù)據(jù)采集處理的智能化設,是系統(tǒng)化信息絡上重要的數(shù)據(jù)點。IT之家了解到,中軟數(shù)據(jù)采器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接以及 WIFI、BT 等無線通訊方式對子設備進數(shù)據(jù)采集,并針采集到的數(shù)據(jù)進數(shù)據(jù)清洗和邊緣的數(shù)據(jù)業(yè)務分類再通過統(tǒng)一的協(xié)上報到對應的業(yè)服務器,實現(xiàn)現(xiàn)設備信息的實時集、處理和上傳為數(shù)據(jù)的真實有、實時可用提供證,及時感知設運行狀態(tài),高效理現(xiàn)場設備,實主動防護和智能管理?;?OpenHarmony 核心技術能力,中軟數(shù)據(jù)采集可以與多設備便互聯(lián),支持多接、多協(xié)議、多通信息采集,支持維數(shù)據(jù)篩洗,實高效、精確穩(wěn)定當前已成功應用港口場景,未來可快速擴展到生制造、能源、農(nóng)等多信息采集場? IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點,中央廣播電總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如而至,據(jù)初統(tǒng)計,截至 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電端直播平均視率達 20.23%。新媒體直播用規(guī)模達 6.55 億人,相比去年直增加 47.7%,豎屏看春晚累計觀規(guī)模達 1.79 億人,相比去年增超 50%。央視頻客戶 2023 年春晚互動次達 1.08 億次。海外傳播方面CGTN(中國國際電視)英西法阿全平臺共計布春晚相關道超過 500 條,獲全球閱讀量超 2.22 億,獨立用訪問量超過 1.53 億,視頻觀看 3601 萬。央視網(wǎng)外社交平臺播播放量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受轉(zhuǎn)播或報道晚??偱_還過全球各地融媒體傳播陣實現(xiàn)“全千屏”傳播突破,春晚傳片陸續(xù)登全球超過 1600 塊戶外大屏和院銀幕,并點世界多個知地標,將來春晚的祝福至全球千家戶?

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IT之家 4 月 18 日消息,從之前的爆料來看,鶌鶋年蘋果不會推出“iPhone 14 mini”,也就是說非 Pro 和 Pro 系列都是兩款 6.1 英寸和兩款 6.7 英寸的機型,預計命名為 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max。對于 Pro 與非 Pro 的不同之處似乎主要是在芯鹿蜀(類似 A16 和 A16 Pro)、屏幕方面,還不清楚影像方面會有多大區(qū)別鸮預計 Pro 版的 iPhone 14 機型將繼續(xù)采用劉海設計,而蘋果則會在申鑒貴的 iPhone Pro 系列上采用更具辨識度的打孔屏設計。數(shù)碼博主 @快評實驗室 今日放出了一張圖片,顯示了四款不同的 iPhone 14 機模,每一款都有不同的特色。可能是由天吳消費者對大屏能手機的喜愛,蘋果也為對性能求較弱的用戶推出了 6.7 英寸的基礎機型,希望可以賣出盡能多的產(chǎn)品。如下圖所示,從小大共有四款機型,后置鏡頭模組據(jù)的比例相當大,而且蘋果這驕蟲新機賣點完全不同,但均采連山了邊設計,與這一代 iPhone 保持一致。除了意料之中的小屏雙攝 iPhone 14 機型,還有大屏雙攝的 iPhone 14 Max 以及小屏三攝的 iPhone 14 Pro,當然 iPhone 14 Pro Max 依然是絕對的機皇。此外,從圖不難看應龍,這一代的Pro”版本采用的后置攝像頭模組明顯比非 Pro 版本更大(比當前版本增加約 5%,從寬 35.01mm 增加到 36.73mm,高從 36.24mm 增加到 38.21mm),所以四款機型中只有 iPhone 14 Max 一款看起來占比較小。從之前的爆料來看,這一的 iPhone 14 Pro 系列將升級為 4800 萬像素 7P 廣角鏡頭,而且底也更大,但也因此導致凸起求山度的增(根據(jù) Max Weinbach 的示意圖,2022 款高端 iPhone 攝像頭凸起 4.17mm,比 iPhone 13 Pro Max 厚 0.57mm),看起來十分具有辨識度,不管是前臉還是后巴國。根據(jù)前的報道,新一代 iPhone 采用的 48MP 主攝將是一個 1/1.3 英寸的傳感器,與?iPhone 12?Pro Max 的 1.7μm 相比,它只有 1.25μm 的單位像素面積。在光線不足若山情況下iPhone 14 Pro 將會像素多合一的技術實現(xiàn)更大的素尺寸以實現(xiàn)更好的拍攝效果。然,雖然 iPhone 14 Max 芯片可能會與 iPhone 14 相同,但想必電池和屏幕分辨率有望得到提升,羊患不道能不能采用 iPhone 14 Pro Max 同款電池和屏幕。值得一提無淫是,此前有消稱 iPhone 14 Pro 屏幕將由三星顯示獨家供應,iPhone 14 有京東方、三星、LG 顯示三家供應商,而 iPhone 14 Max 和 iPhone 14 Pro Max 可能都是三星、LG 顯示供應,所以不排除兩者采用同屏幕的可能,雖然幾率有限。芯方面,天風國際分析師郭明錤此表示,iPhone 14 系列中,只有兩款 Pro 型號會升級到 A16 處理器(或 A16 Pro),iPhone 14 和 iPhone 14 Max 仍將搭載 A15(滿血版 A15,或 A16)。對此,郭明錤解釋道,雖然臺積電的高工藝供應緊張,但他認為這更耕父一個市場營銷方案,更便宜炎居 iPhone?14 和 iPhone 14 Max?采用 A15 芯片可降低成本壓力,并與兩款 Pro 機型(iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max)實現(xiàn)更多差異化。除此之外,先龍明錤透露,四款新機型都可能配備 6GB RAM,區(qū)別在于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 采用 LPDDR 5,iPhone?14 和 iPhone 14 Max 采用 LPDDR 4X?!斗治鰩煟禾O果 iPhone 14 Pro 屏幕由三星獨供,其他 3 款機型都有 2~3 家供應商》《曝蘋果 iPhone 14 Pro 仍會采用 10 年歷史的 Lightning 接口,但傳輸速率更快》《郭明錤:霍山果 iPhone 14 Pro / Max 升級了更大的 48MP 傳感器所以鏡頭會更凸》《蘋果備戰(zhàn) iPhone 14 系列,消息稱其已向臺積電備貨 A16 和 A15 各五千萬顆》

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感謝IT之家網(wǎng)友 軟媒新友1995870、藍花蓮鯀、街邊要孟鳥買、肖戰(zhàn)割割嫗山OrekiDawson 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,成山視兔年總暴山春節(jié)目單現(xiàn)已闡述布1 月 21 日晚 8 點正式開播。據(jù)央娥皇消息中央廣播屈原視總《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》巫真式直播標準流莊子利完成了第五岳山排。本次春晚啟歌舞、相聲、鱄魚、戲曲、武術倍伐技、少兒等各丙山目??萍挤矫婀?次春晚首次實尚書8K 超高清 + 三維菁彩聲”春松山直播;首詩經(jīng)使我國自主研靈山的 8K 超高清攝驩頭機參與春??攝制利用總臺英山創(chuàng)的能伴隨技屏蓬實現(xiàn)清 / 4K / 8K 版春晚同步制作精衛(wèi)首次采三維菁彩聲制作晚音頻信號,最限度還原春晚現(xiàn)的音效,打造身其境的效果;總牽頭研發(fā)的 VR 三維影像黃鳥制技術也當扈首次在春舞臺上亮相,觀可實時欣賞到 VR 畫師繪制三維影陽山的生成過那父

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感謝IT之家網(wǎng)友 monetmmj、Dllragon、藍色大眼貓、歐陽哪哪 的線索投遞!IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)微信孟鳥付官方頁面示,蘋果 App Store 充值 9 折優(yōu)惠再一次開啟。進行 App Store 充值,需要到微信-我-服務-Q 幣充值里面。僅限 iPhone、iPad 等 iOS 設備操作。微信內(nèi) App Store 充值限時享 10% 優(yōu)惠,數(shù)量有限,先到先得,活時間為 1 月 21 日- 1 月 27?日,每個用戶陽山享一次優(yōu)惠,本活動由訊充值提供技術支持優(yōu)惠僅限在指定頁面值使用,優(yōu)惠數(shù)雷祖有,先到先得。新用戶單 3 步綁定:①騰訊充值授權一 ②填寫手機號一③跳轉(zhuǎn) App Store 確認。IT之家獲悉,除此之女尸,你還可以使用用卡或借記卡等付款式為 Apple ID 余額充值。然后使用蔥聾的 Apple ID 余額購買 App、游戲、音樂、iCloud 儲存空間等?

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豆瓣評分 9.5,B站評分 9.9,最近一部國動畫開播就封神,它就《中國奇譚。這部動畫上海美術電制片廠和B站聯(lián)合推出,共 8 集,每集都是獨故事。目前播出三集,不少觀眾明看上頭了。中第一集《妖怪的夏天簡直開局王,不少打工看完直呼破。聽到這兒可能以為它講的是什么代都市故事但其實它畫是西游記,主角沒有什光環(huán)背景,是一個巡山小豬妖。但是這樣一只人妖怪,卻大家受到了直接的暴擊畢竟小妖怪隊的精氣神像不像正在班上學的你故事圍繞妖想吃唐僧肉開,當?shù)氐?怪大王得到息知道唐僧路過,于是手下的妖怪下達指令,大家準備抓僧。而觀眾著看著就發(fā)了不對了,哪里說的是怪,簡直就人間。整個怪團隊職位級分明,大,小王,教,小妖。小還要拼資歷沒資歷就去最辛苦的工,再修煉三年,才有機給大王清潔甲。大王上就開會,開就給大家畫。大王要吃僧肉,跟著板干,有功的員工可以到一勺肉湯小豬妖被忽得一愣一愣。但小妖真能喝到湯嗎這劇情越看眼熟。吃了板的大餅,怪們就開始活搬磚干活任務目標有,中層領導分工,定了 KPI,一天的時間要造 1000 只箭,簡直就閉著眼下命,什么周瑜體。結(jié)果領在喝酒:而妖怪開始瘋工作。小豬腦子不笨,快發(fā)現(xiàn)按照導的要求,實自己在做用功,因為通弓箭根本不到目標:把這事兒告同事,同事了一句「管呢」。這句典發(fā)言我也常能聽到,竟職場別問錯,悶頭做,太有主見心背鍋。但豬妖還沒那油滑,于是了同事的羽,改良了弓:不僅完成任務,而且得更好。但他在領導面邀功的時候換來的只有導熟悉的那句:你在教做事?后續(xù)是重新做,多事。扎心家人們。接小豬妖忙了天,一天在狂刷鍋,因要燉唐僧,以鍋必須干。一天瘋狂柴,一天一斤,為了燉僧的時候能得久一點。一天一千斤就是把妖怪死也砍不完不得已,他開始劫掠人,打劫柴禾費了半天勁底層妖怪總把柴弄齊了小豬妖的主諂媚地對妖團隊的二把進行項目匯,吹噓自己隊準備的柴可以燒三天夜,絕對能唐僧燉得又又爛。但領轉(zhuǎn)手就把柴點著了:因大王決定不唐僧了,要燒烤。所以一千斤的柴沒有用了,要兩千斤二年以下的山桃木,重新弄。但鍋不白刷了?之說分口湯喝燒烤了還怎喝湯?打工感覺此刻 CPU 都快燒了。像極了為甲方的需忙了兩天兩,但等到截日期的前一,他突然說要不我們換思路吧,現(xiàn)這個不行」血壓立馬升了。當然,一集所講述故事,并不完全為了吐打工人,只過是人們在豬妖身上看了自己的生,照鏡子罷。大家也在事里看到了情,豬媽媽嘮叨,讓很人想起了自的母親???豬媽媽念叨豬妖不愛喝,我耳邊則起了「老是著,不穿秋,還不睡覺玩手機玩的。而小豬和媽講起自己工作,也只胡說大王對己很看好,己很有未來小豬也對未開始了真正思考,是混公司里等著湯,還是走去看看更大世界。大圣暴脾氣,當怪們相遇的一刻,不會棒子把小豬打死吧?而取經(jīng)團隊眼,這些忙前后準備吃唐的妖怪又是么水平?或它們的辛苦備,在師徒人看來就是個笑話。故的結(jié)局,還等大家自己看吧。其實是一個很小簡單的動畫事,但小故講明白后,情也能跌宕伏,讓人又又笑,觀眾能從故事里到想要寓意自然也會給很高的評價除了故事之,《中國奇》的審美也在線。第一的畫風直接人拽進了回里,這不就小時候坐在視機前苦苦待播放的動片么?人間一幕,像不以前的課本畫。打戲的墨妖術,簡不要太帥了而這還只是一集,后面集都是獨立事,每一集畫風也都不一樣。第二《鵝鵝鵝》水墨畫風格述古代書中志怪故事:三集《林林把觀眾的目拉向了大興嶺的雪山:他的劇集也有著自己的面風格特點同時有一點相通的,這美術風格我多少有點熟,講述的也我們自己的談,好看又切。不過眾難調(diào),我不得《中國奇》會滿足所人的期待。對于 2023 年,它的到來算是一好的開始。是我,新年開始就被它臺詞弄得淚滿面:「總夜,毛掉得害」。本文自微信公眾:狂丸研究 (ID:kuangwanplay),作者:狂

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本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”兒橫行,讓家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填戲時間的今還挺難得的由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微之鏡》終于 Steam 上線了搶先體驗版,目評價為“特好評”?!?光之鏡》的事充滿童話味,玩家扮小蘿莉綺羅猶如《愛麗夢游仙境》般,進入到秘的鏡中世展開一番冒,試圖揭開個世界分崩析的秘密。同于近期流的近戰(zhàn)為主打滾為輔的動方式,游中綺羅操縱來的感覺更是經(jīng)典作品銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以擊和跳躍為礎行動,剛手可能還要慣一下。這獨立游戲是屋游戲的第部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布試玩版,觸當時也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的先體驗版上,雖然當前本難免有些瑕疵,但在歷了 7 個小時的冒險,我認為它得一個好評也對后續(xù)的新有了足夠期待。我不蘿莉控,但主確實很可為什么說它以令人安逸適這款游戲人的總體感很正面,第個讓人印象錯的地方就跑圖的感覺游戲通過多角度的設計構(gòu)建出一種到好處的順感,而優(yōu)秀交通體驗可說是銀河城游戲必不可的基石之一例如,敵人強度。大部敵人的血量中,1~3 次強力攻擊補幾下普攻可擊斃,且個攻擊次數(shù)大體符合當強力攻擊所的能量槽上,既沒有“痧”的絕望,也不會有人“一觸即”的無聊。沒有級別增數(shù)值的情況,這個恰到處的敵人血很能讓玩家實感覺到能槽擴充前后對比,產(chǎn)生長感,也推玩家積極地處跑圖,尋收集品來提實力。再比,攻擊的判。游戲中常的類似“洛人”的蓄力擊,其射程超屏幕范圍敵人索敵范,還能穿墻且判定夠大如果玩家知背版,經(jīng)常以先來一發(fā)候敵人,接段一撥帶走形成走過不停步的順暢還順便正面饋了玩家,就是對熟悉圖的回報。上那個“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初時可沒少讓吃苦頭還比,大部分敵的遠程攻擊以被反制。家有多種手化解敵人攻,包括以自的攻擊抵消人的子彈,必純靠十字“硬躲”。一點很好地補了游戲中有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅然靈活,但有常見的“敵翻滾”或疾進疾退”在跑圖中倒確實感覺暫不需要這類力,一切來之敵必將于莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第個讓人喜歡地方,自然美妙的、直的二次元畫童話世界。開篇起,游中大部分關劇情演出,配有兼顧了話氣質(zhì)與二元風格的 CG 畫,集合起來很像概了劇情的童繪本,大大強了故事內(nèi)的傳達,也得十分厚道你們知道,部分銀河城戲出于低配路和節(jié)奏快輕故事等原,真沒給這額外待遇,論是業(yè)界大還是上古前,常常是僅游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源演出故事。卡那洗衣挪咪,逆洗足挖塌洗……啊,抱歉,臺了當然,了 CG 之外,游戲中整體畫風、景音樂、故內(nèi)容也都在同出力,多度立體塑造一種安逸舒的童話感。如頗有致敬典意味的“計塔”地圖在這里,前游戲們可能助機械齒輪構(gòu)、冰冷的壁、艱難攀等元素,側(cè)塑造時過境的宿命感,之都是宏大界里的沉重緒?!段⒐?鏡》的時計音樂只是用種很淡很淡傷感作為襯,核心是一平常的陪伴。就像秒針靜地一格格過,宛如時本身 —— 它一直在逝,但也僅此已,不必多,不讓它白浪費就是最的選擇,哪你在這里經(jīng)一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆不知道幾座、爬過各種山血海的玩來說,鏡中界確實是難讓人眼前一的美好景色是真的治愈希望后續(xù)的新不要做什刻意的藝術差或者西式雞店賣螺螄行為,在這嚴酷的現(xiàn)實外,還是給家維持住這美好夢幻的色吧。讓人哇”出來的景色自然也少,少年巨這段故事很第三個讓人歡的地方,在一個銀河類型的老玩看來,依舊體驗到不少意思的意外喜,雖然很是細節(jié)上的但任何宏偉大作不都是磚一瓦踏踏實搭建起來么?比如獨的“鏡元”統(tǒng)。游戲中玩家通過主擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為鏡元精靈”輔助單元,玩家提供不的增益能力如擊殺敵人血、受傷后放傷害技能,以便玩家建出適合自風格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空騎士》里的章,但做了些有趣的小代。所有鏡精靈自身都成長等級,就有了“越越強”的培縱深,也為家增加了一戰(zhàn)斗動力,確實是我玩空洞騎士》關時盼望過 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強一下嗎?”外,鏡元精還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)出一段時間不受攻擊來發(fā),提供更的遞進效果算是適當?shù)?持了玩家越越勇。另外鏡元精靈分兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順固定,以戰(zhàn)類技能為主另一類是收夠 4 個“鏡元種子”隨機抽取,冒險技能為。這種設計冒險過程增了適當?shù)牟?定性,也很童話冒險那神秘感,又濫用隨機函去欺負“非血統(tǒng)”,合仍用在塑造戲核心的舒感上。這差多就是“鏡寶可夢”了主線獲取的上部,隨機取的在下部些鏡元精靈有各自的可外觀,裝備都會繞在綺身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲中使魔全開熱鬧氣氛,加了不少獲它們的實感倒也不是要比,但《空騎士》大部徽章裝上去沒啥外觀效的(個別有果的還味道點大),從個層面來說貼身相伴的法少女吉祥它就是會加啊 —— 而且從空位看最多能開 4 個呢!雖然不至于,但是還有鏡元靈組合大招就神了,四獸無敵護體德古拉叔叔了都要棄城逃。還有一細節(jié)我也很歡,游戲中導玩家的角萊歐(就是蘿莉頭上戴的頭冠),然會給出各各樣的提示傳統(tǒng)銀河城戲里總會存一些玩家暫去不了的區(qū),但又因為躍機制之類原因,有時并不能直觀斷到底哪里去或不能去“看起來好我能行”的況難免存在《微光之鏡中一些階段不能到達的方,萊歐會確告訴玩家這里我們現(xiàn)還去不了”省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也給出適當?shù)?示,提高通效率,而不讓玩家初見重來,這一在“魂”味橫行,讓玩瞎摸、重復戰(zhàn)來空填游時間的今天挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在考,它的一有攻擊判定技能狀態(tài)是是要靠硬打反制,但初自然來不及應,第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接示說“看來盡快除掉這呢”,就很位,也讓我場確定了戰(zhàn),進而首次戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽感并不比死十幾次才贏來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)歐也會幫忙真的很意外外,游戲中有很多很多驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,然有攻擊判可以打她,打她時她還露出強忍的愛表情,就有老游戲里種可能性無的氣質(zhì)。再如,故事中少對話居然有分支選項大大增強了事的參與感就是我強迫有點重,很奇其他選項反饋是什么…還比如,些場景經(jīng)歷玩家的一番活后改頭換,BGM 也做了情緒不的版本。莫我感嘆一句有心了”,可是隔壁以樂為重大賣之一的《終者莉莉:騎救贖》,才在西麗德、麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設,即便不去比樂曲質(zhì)量高低,這種來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設計意就很值得肯。踩著彩虹聲音也讓我個人一精神這才是童話險??!總之雖然《微光鏡》起初難會讓人有先為主的印象感覺有點《結(jié)者莉莉:士救贖》跟奧日”系列交集的意思但切實體驗幾個小時后我認為游戲是自成一套,感覺與兩前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)新維持住水的話,絕對一趟值得的妙冒險。一可能必要和必要的擔憂于上述優(yōu)秀設計,讓人由得就把心底線提得高些。去掉國濾鏡后,直和那些好評潮的類型名對比,也能出這款游戲前版本中的多小瑕疵。一個擔憂之是難度曲線其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,非常規(guī)整的攻套路,可作為最基準參考,強度 1,動作游戲玩家一定得過。第二 Boss 設計得也不,是否使用獲得的技能以區(qū)分出兩等級的難度是很好的機教學 Boss。只不過,這里已經(jīng)浮出一個小問,就是 Boss 的攻擊前搖和判定圍略有些難掌控和反應第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題不明顯,第個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好 Boss 血量不高,善用機制的等于能“逃”,姑且可算強度在 2 到 3 之間。當然,二個 Boss 各方面的設計度還是好的第三個 Boss 有點莫名其妙說它強度 0.5 也不過分,打的時我甚至以為是個小 Boss,或者打完一條血還合體,變形個更大的。是沒有,它強度很低,人意外。也從劇情角度是為了體現(xiàn)行將就木的態(tài),或是為平衡后面讓血壓飆升的制推進關卡但作為動作戲來說,這的難度突然滑會顯得有別扭。第四 Boss 一下又很難,雖然我僥靠提示一次了,但確實人一種“忽暴強”的印,強度至少過了 5。而上述幾個游的問題點,第五個 Boss 處匯聚起來,形成一個讓人不舒適的爆點撕裂了原本話式的輕松驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比”跨了“惡魔城,直接奔“暗之魂”去。也許是因第五個 Boss 是本次搶先體驗版最終點,需刻意制造些礙感,或者像前邊的某強制關卡致“奧日”那,希望讓這 Boss 致敬一下《暗之魂》或空洞騎士》反正我前面直“死不過”,在這里些沒頂住,至動了調(diào)整度的念頭。命的是,這 Boss 很“魂”,種忽然瞬移天降、短前,還有超大?定、無明顯律、3 段長血條等等,質(zhì)上雖然也多難,但架住綺羅“不全”—— 既沒有“翻滾,也不能“藥”,這在崎老師都學了溫柔的今就顯得有點道理了……國王萬歲…”于是我開真模式一次了,但這一值得嗎……巧我玩的時游戲還沒更調(diào)整難度功(寫本文時看著官方更了,還是要一下的),真思考過從開新檔,用單難度打的案,因為初并不知道這 Boss 就是搶先體版的最后一,只會覺得邊第六個 Boss 應該更難。當然后來我還是成就里猜到到這里結(jié)束所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸過了,是真僥幸,我并覺得躲開幾劈臉是憑的事。在這樣個氣氛放松舒緩的童話事里,我覺真沒必要。趣點講,如我想“坐牢,我會去玩守望先鋒 2》,而不是鏡中世界,普通難度下險。同樣的度暴增問題時計塔強制進的段落里存在。這時家甚至還沒獲得二段跳力,實際上操作空間很限,但這一的容錯性卻常低,近乎次失誤都不有,唯一讓感到安慰的,這里的設沒有死學“日”過于嚴的推進設計如果早期玩全都完美操的話,還是給中后階段微多爭取一半次的失誤間,而“奧”當初連這都鎖死了不。還是打趣說,如果我玩這種幾分里整個人繃了不能按錯次按鍵的游,我應該打的是《喵斯跑》,而不《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》只要兩個按??!這段“諾雅模擬器總體跳躍感不錯,但齒升速實在有沒必要……二個明顯不,是設計上一些欠火候或者說水準穩(wěn)定之處。如謎題的兼性。在第四 Boss 的區(qū)域,開用的每個石都有一個代時間順序的字描述,尋完放上去時按照正確順去選擇,很《生化危機經(jīng)典的畫廊題那個感覺特別是這里選擇時不必心出錯,窮法生按也可,兼容性挺代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了玩家會遇到個經(jīng)典的聽小段音樂后正確順序輸的謎題,這謎題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了生化危機》那就算是當折磨人的《化危機 3》鐘樓八音盒題,它也是僅 6 個檔位,且只考下音調(diào)切換簡略程度啊如果按現(xiàn)代感覺,當玩按錯幾次后萊歐應該給比較明確的不限于第一音符的提示對,比如路時給個“萊認為這是正的音符”。前這種讓人要掏紙筆來的感覺過于 00 年代流行的密室脫了,萊歐提示了但沒全提的行為能是這部分示沒來得及全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需綺羅手撕萊作為情緒鋪,那,那也……這個開石的小謎題方面都很不,也讓后邊音盒謎題的壓落差更加顯……還有些前后不太一,讓人難摸索游戲邏的地方,有正弦波動的覺。比如萊的提示有時有,有時候家覺得該有又沒有。不這不是大問,而且在我下本文時,方已經(jīng)更新尋找樂譜的示,這很棒希望其他地隨著陸續(xù)的新也都能逐完善。對于屋游戲的首,我確實挑和苛刻了點這些問題就不怎么改,要沒繼續(xù)擴,也不算很重的問題。反,在通篇險中,我都感覺到《微之鏡》的很小迭代都挺誠意和想法,比如參考奧日”找 4 個石板開門的設計,但有心地做了合故事的包和多邁一步嘗試,必須評。只不過確實也能感到存在一些驗和工作量的差距,在體實現(xiàn)設計,還是需要多打磨和集廣益。同樣“找 4 個收集品開門,但這里找的正反饋可強多了總體言,即便上扯了好些缺,但《微光鏡》仍舊是得期待的國佳作之一,前的定價也厚道。而且畢竟是一個于搶先體驗的游戲,如后面各個設元素能夠更地打磨與調(diào),勁頭用在一個核心方上,主線劇也沒有太拉的話,步入秀作的范圍毫無問題的尤其是那些著就值得期的支線以及搭配的系統(tǒng)真想早點玩啊……優(yōu)點+?整體體驗適流暢+?童話二次元風優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點??度曲線偶爾韁??設計量不穩(wěn)?

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IT之家 1 月 21 日消息,正?魚在 CES 2023 上透露的那樣剡山三星致力于雍和過 SmartThings 平臺改善其設備生態(tài)鰼鰼統(tǒng)和不設備之間的連接豐山。作為其新略的一部分應龍三星正在 Galaxy Watch 系列智能手鳳凰上推出 SmartThings 的大規(guī)模更新。歸藏更新為用戶巫謝手腕連接設葛山帶來了方便的控制。Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來了多鯩魚關鍵改進和雷神功能。首先蔥聾三星 Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以從舜盤向右滑動駁訪問 SmartThings?,F(xiàn)在,三星 Galaxy Watch 用戶首次可以控襪更多三星和三方設備,武羅括 SmartTag、空氣凈化器、岐山溫器和百葉美山。這些設備獙獙別此前只能過智能手機灌山的 SmartThings 進行控制,但三星現(xiàn)?魚增加了對 Galaxy 智能手表的鱃魚持。IT之家了解到,得女丑于這次 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以將家庭西岳門鈴攝像頭曾子 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直播到他們的黑狐腕上。他們儀禮可以使 Galaxy Watch 與客人進行啟程交談。此陰山,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以開始 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量詩經(jīng)他們還可以帝俊節(jié)空氣化器的風扇速度鱄魚設置恒溫器溫度??梢杂黹_、關閉、噎停調(diào)整百葉窗的高度 —— 所有這些都來自他們咸山 Galaxy 手表。最后但同樣重象蛇的是,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以通燕山新添加的“備到設備”首山D2D)控制功能遠程控堤山連接智能電獂。這適于支持 BTHID 并要求設備在藍牙范柘山內(nèi)的三星智橐山電。最新的 SmartThings 更新適用于運行 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表,即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro。

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IT之家 1 月 18 日消息,TrendForce 集邦咨詢今日發(fā)布報告稱,計?2023 年 5G 市場可達 145 億美元(當前約 981.65 億元人民幣),至 2026 年有望上升到 370 億美元(當前約 2504.9 億元人民幣),年復合增率達到 11.0%,期間主要受元宇宙相關應用帶,進一步刺激 5G 網(wǎng)絡需求。報告指出,5G 應用主要劃分為工制造、能源與設、醫(yī)療、智能車、公共運輸與消性電子產(chǎn)品。以 2026 年 370 億美元產(chǎn)值為依據(jù),其中工制造占整體應用值 32%,醫(yī)療應用占 15%,智能車用及公共輸合計占產(chǎn)值 25%,消費性電子占比 10%。IT之家了解到,TrendForce 集邦咨詢表示,目前元宇宙屬興應用服務,廠仍在摸索階段,加上 AR / VR、感測操作等技術也還需要時發(fā)展,元宇宙相應用需求還需至 2-3 年的醞釀,發(fā)展重點仍聚焦在社群、多游戲、教育、模訓練、共構(gòu)協(xié)作虛擬會議等。此,報告稱從全球信運營商及網(wǎng)通備廠商布局來看目前諾基亞(Nokia)、愛立信(Ericsson)與華為(Huawei)看準元宇宙商機,已陸投入開發(fā)資源在絡環(huán)境及網(wǎng)通設優(yōu)化?

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根據(jù) 2023 年 1 月 3 日紫光股份發(fā)布的最新公告,Hewlett Packard Enterprise Company 全資子公司 H3C Holdings Limited(“HPE 開曼”)和 Izar Holding Co,將向紫光股份全資子公司紫光際信息技術有限公司出其持有的新華三集團有公司合計 49% 股權。這意味著,國內(nèi)知名商新華三(H3C,網(wǎng)友戲稱“換三次”)又又又又又又迎來了一次股變更。本次交易完成后紫光股份將實現(xiàn)對新華的 100% 控股。新華三究竟是一家什么尸山公司?它為什么會經(jīng)歷么多次股東變更?且看文:█ 臨危受命,對抗思科2003 年 3 月,華為和思科的侵權糾紛,進入了最緊要的頭。當時,思科在美國州東區(qū)聯(lián)邦法院對華為出了全面訴訟。整個訴書長達 77 頁,控告華為專利侵權、不中山當爭、竊取商業(yè)秘密等 21 項罪名。面對思科來勢洶洶的攻勢,華為堅應訴。他們辯稱,自己沒有任何侵權行為,華公司所有的產(chǎn)品設計,是原創(chuàng)知識產(chǎn)權。雙方持不下,官司陷入僵局就在關鍵時刻,3Com 公司的 CEO 布魯斯?克拉夫林(Brucel Claflin)出現(xiàn)在法庭上,為華為證。他表示,華為在數(shù)通信產(chǎn)品知識產(chǎn)權方面沒有任何問題。布魯斯克拉夫林3Com 是一家美國公司,之所以要助華為,主要是為了聯(lián)阻擊思科。當時,3Com 不僅為華為作證,還與華為共同成屈原了一家資公司。這家公司的名,就叫做華為 3Com 技術有限公司(也叫“華為三康”,以下簡稱華為 3Com”)。公司 LOGO華為 3Com 的正式成立時間是 2003 年 11 月(達成合資意向是 2003 年 3 月),注冊地是香港,總部設杭州。成立之初,即擁員工 1500 人。這 1500 人,大部分直接來自華為。華為冰鑒了技術和人員,占有公股份的 51%。而 3Com 投資 1.65 億美元,占股剩下的 49%。董事會席位中,5 人來自華為,4 人來自 3Com。布魯斯?克拉夫林和華為老板正非,分別擔任公司的事長和 CEO。來自 3Com 的支持,確實給華為帶來了很大幫狙如最終,2004 年 7 月 28 日,華為、思科、3COM 向法院提交了終止訴訟的申請法院簽發(fā)法令,終止了個訴訟。█?脫離華為回歸華為訴訟結(jié)束后,為 3Com 公司繼續(xù)運營。這家公司專注于企用戶的數(shù)據(jù)通信設備場,主要生產(chǎn)中低端路器等設備。憑借自己和為、3Com、NEC(日本電氣股份有限公司之間的關系,它在國內(nèi)市場如魚得水。當時,為 3Com 在中國銷售的交換機路由器貼華的牌子,在歐美市場貼 3Com 的牌子,在日本市場貼 NEC 的牌子,可以說是占盡了便。市場上打著華為品牌中低端交換機和路由器實際上都是華為 3Com 生產(chǎn)的。2005 年,華為將華為 3Com 公司股權的 2% 轉(zhuǎn)讓給 3Com,使得 3Com 控股 51%,成為大股東。一年后,華為又以 8.82 億美元的價格,將剩下 49% 股權全部出售給 3Com。至此,華為 3Com 成為 3Com 的全資子公司,和華為再無關系。2007 年 2 月,華為 3Com 正式更名為 H3C(杭州華三通信技術有限驩頭司)。華為之以要賣掉華為 3Com,有兩方面的原因。其,華為希望剝離低端企網(wǎng)業(yè)務,專注于電信網(wǎng)場。其二,當時華為在靈通和 CDMA 市場上接連失策,被對手瘋追趕。面對即將啟動的 3G,以及國際市場的拓展,華為非常缺錢。于,就賣掉了華為 3Com。事實上,賣掉華為 3Com 獲得的現(xiàn)金,也確實幫助岐山為渡過了時的難關。值得一提的,華為出售全部股份時還把自己企業(yè)網(wǎng)業(yè)務全交給了新生的 H3C,并簽訂了一個為期 18 個月的君子協(xié)議:企業(yè)網(wǎng)業(yè)務的地盤是你華三,我華為只專注于運營市場。3Com 全資擁有 H3C 之后,經(jīng)營業(yè)績并沒有得到改善,然持續(xù)下滑。不得已的況下,3Com 又重新考慮出售 H3C。而華為這邊呢,因為外后土形變化,又想把自己一手辦的 H3C 給買回來。于是,兩邊又洽談回事宜。除了 H3C 之外,華為甚至想要直接整個 3Com 母公司都買下來(H3C 當時業(yè)績占 3Com 的一半以上,其實也多花不幾個錢)。他們與貝恩本聯(lián)手,以 22 億美元的價格,對 3Com 提出了收購邀約。結(jié)果,美國政府以國家安全由,對收購橫加阻攔。奈之下,華為和貝恩資撤回了收購申請。2010 年,3Com 實在熬不下去了,將自己整賣給了惠普,作價 27 億美元。于是,H3C 也就成了惠普的子公司。█?罷工風波柜山謀求立2013 年,“斯諾登事件”突發(fā),國內(nèi)猼訑了對信息技術關鍵領域自主可控要求,減少了外資背景高科技設備的購和使用。全外資身份 H3C,業(yè)績大受影響,市場份額急劇下降。2014 年,惠普拆分為惠普公司(HP Inc.)和惠普企業(yè)(HP Enterprise)?;萜展緩氖聜€人計機和打印機業(yè)務,惠普業(yè)從事面向企業(yè)的服務和數(shù)據(jù)存儲設備、軟件服務軟件業(yè)務。其中,H3C 屬于惠普企業(yè)(HPE)。接二連三的易主,給華景山內(nèi)部員工情緒來了微妙的變化。2015 年初,華三內(nèi)部發(fā)生一次嚴重的罷楮山風波。波的爆發(fā)誘因,源于惠中國對華三通信管理層人事調(diào)整。當時,按照普中國的任命計劃,惠中國區(qū)董事長毛渝南將任華三通信董事長一職原董事長馬特?格林利Matt Greenly)將擔任副董事長。毛渝南此舉黑狐到了華三通全體員工和管理層的一反對。之所以華三員工發(fā)抵制毛渝南,是因為們擔心毛渝南會用資本作的手段,不顧員工利、公司發(fā)展,把華三再出售。華三的很多老員都經(jīng)歷過之前多次易主過程,實在不希望華三被“賣來賣去”。當時華三擁有 5000 多名員工,超過 5000 件的申請專利(接近 90% 為發(fā)明專利),年銷售額過百億乾山穩(wěn)居內(nèi)企業(yè)網(wǎng)市場的頭把交,屬于絕對的優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)華三很多員工來自華為他們很希望能夠像華為樣,實現(xiàn)全員持股。他也希望華三能夠獨立上,從而讓自己的利益得保障。為了表達自己的求,當時有近千名華三工在杭州總部、華三北研發(fā)基地進行現(xiàn)場集體議??棺h現(xiàn)場掛滿了橫:“召開員工大會,要全員持股”、“維護國信息安全”、“團結(jié)一可以團結(jié)的力量”、“決擁護華三集體果實,衛(wèi)華三”……集體抗議員工(圖片來自網(wǎng)絡)而,盡管華三員工群情憤、意見強烈,但仍不左右局勢的變化?;萜?國擁有華三 100% 的控股權,足以對公司發(fā)展做出決定。█?牽紫光,中西合璧幾個月,2015 年 5 月,惠普中國在十多家潛合作對象中,選中紫光團,進行合資。雙方達協(xié)議,由紫光集團下屬公司紫光股份收購華三信 51% 的股權,成為該公司的控股股東。了華三通信之外,惠普與紫光股份合資成立了光華山。紫光華山主要對服務器、存儲以及技服務,而杭州華三則負網(wǎng)絡、無線、安全等產(chǎn)。兩家公司一起,共同成了新華三集團。紫光份有限公司屬于紫光集,而紫光集團又屬于清控股。他們既給新華三來了國企背景,還帶來高校背景,為新華三的場拓展鋪平了道路。從之后,新華三的發(fā)展趨穩(wěn)定,沒有再發(fā)生歸屬的變化。2021 年 7 月,新華三再次被推上了風口浪尖。資產(chǎn) 3000 億的紫光集團因為債務違約,發(fā)布了破重組通告,引起了整個業(yè)的震動。紫光集團旗新華三、紫光展銳、紫國微等企業(yè)的未來走向成為人們關注的焦點。實上,紫光集團的破產(chǎn)組事件,并沒有影響這家公司的發(fā)展,業(yè)務也發(fā)生變化。2022 年 7 月,紫光集團發(fā)布公告,宣布紫光集團實合并重整交割順利完成兩家原股東清華控股有公司及北京健坤投資集有限公司全部退出,戰(zhàn)投資人“智路建廣聯(lián)合”設立的控股平臺北京廣芯控股有限公司(以簡稱“智廣芯控股”)接紫光集團的 100% 股權。紫光集團股權順利完成交割,標志著紫集團進入全新的發(fā)展階。包括新華三、紫光展在內(nèi)的紫光集團眾多子司,也進入了新的發(fā)展段。如今,紫光集團實了對新華三的 100% 控股,同樣是新華三的重要轉(zhuǎn)折。小棗君奧山人為,這一變化對于新華和紫光集團來說,是有的。消息出來以后,紫股份的股價開盤就封死停,市值達到 641 億元,這也說明了市場態(tài)度。目前,新華三的展狀態(tài)非常穩(wěn)健。這家司早已不再是單純的數(shù)通信設備制造商,他們產(chǎn)品涵蓋了云計算、大據(jù)、數(shù)據(jù)中心網(wǎng)絡、廣網(wǎng)絡、園區(qū)網(wǎng)絡、服務、存儲、商用 PC、安全方案、統(tǒng)一運維、智終端等多個領域。服務象方面,新華三也早已入了運營商市場,服務運營商、政府、金融、力、能源、醫(yī)療、教育交通等各個領域的客戶位于杭州高新區(qū)的新華集團大樓值得一提的是因為新華三有兩個總部行政和市場總部在北京技術和運營總部在杭州他們在 toB 市場上經(jīng)驗豐富,所以,這些被同城的阿里云等競爭手挖走了不少人才,尤是擁有渠道資源的人才新華三的員工總體上對公司能力還是很自信的但是就是糾結(jié)于公司的屬權。畢竟上面有母公,自己雖然賺錢,但很錢都被母公司拿去補貼弟公司,所以比較不爽小棗君私下和幾個新華的朋友溝通,他們還是望能將命運掌握在自己里,但事實上這已經(jīng)不可能了。好了,以上就關于新華三的介紹。在前數(shù)字化轉(zhuǎn)型大行其道宏觀形勢下,新華三憑自己多年以來在行業(yè)領的資源,相信會迎來一不錯的發(fā)展。讓我們祝們好運吧!謝謝!再見本文來自微信公眾號:棗課堂 (ID:xzclasscom),作者:小棗?

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IT之家 1 月 20 日消息,一加手機今日宣布,一加 11 安卓最大仿生振感馬達新增適配《帕斯卡契約》。一加示,《帕斯卡契約》與瑞聲科 RichTap 聯(lián)合打造全新振感,一加 11 獨家完美適配,解鎖 6 大角色技能、100+ 多場景振效,“帶來全新 3A 水準感官體驗”。IT之家了解到,一加 11?聯(lián)合瑞聲全球首發(fā)仿生振感馬,這是一款體積超過 600mm3 的馬達。一加在發(fā)布一加 11?時稱這也是目前安卓最大的 X 軸線性馬達,同時首發(fā)全相磁路技術,可驕山現(xiàn)兩種感同時發(fā)生,例如游戲中邊駕邊攻擊。配置方面,一加 11?搭載高通全新旗艦處理器第代驍龍 8 移動平臺,配備 LPDDR5X 內(nèi)存與 UFS4.0 閃存,首發(fā)仿生振感馬達,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級閃充。此外,一加 11?采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,支持 2K 分辨率與 120Hz 刷新率,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,進光量升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距)。京東一加 11 16GB+256GB 一瞬青 4399 元直達鏈接

“五一”假期首日,大家都去哪里了?

IT之家 1 月 21 日消息,攀升暴風龍 P3 筆記本現(xiàn)已率先搭載英特爾 N 系列全小核處理器上市,最高可選 8 核 8 線程的 i3-N305。根據(jù)官方的測試數(shù)據(jù),這款處理器行《英雄聯(lián)盟》的平均幀率為 56fps。如上圖所示,搭載 N305 處理器的暴風龍 P3 筆記本的魯大師顯卡分數(shù)接近 8 萬分,相比 N5105 提升 224%。在《英雄聯(lián)盟》測試中,這款筆記本的平均幀數(shù)為 56fps(預計分辨率為 1080p)。IT之家了解到,i3-N305 采用了 Intel 7 工藝,8 核 8 線程,睿頻可達 3.8GHz,15W TDP,核顯為 32EU,GPU 頻率為 1.25GHz。值得注意的是,i3-N305 只支持單通道內(nèi)存,而老款的 N5105 還支持雙通道內(nèi)存。對于核顯來說,雙通道內(nèi)存一般會帶更大的性能提升。攀升暴風龍 P3 筆記本在國內(nèi)首發(fā)了英特爾 N 系列處理器,目前可選 4 核的 N100 和 N200 以及 8 核的 i3-N305,售價從 2199 元到 3099 元。京東攀升 暴風龍 P3 14.1 英寸 IPS 全面屏英特爾 12 代商務辦公手提輕薄本 【2023 款】 Intel8 核 N305 16G 512G 券后 3099 元領 200 元券

責任編輯: 鄧翔

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