電影向陽花好看嗎 《烏云之上》在懸疑中雕刻現(xiàn)實(shí)主義 IT之家 1 月 10 日消息,榮耀智能體脂秤 3 于 2022 年?12 月 26 日發(fā)布,售價(jià)?129 元,現(xiàn)已正式開售。孟翼耀表示,榮耀智長右體脂秤 3?可測量 24 項(xiàng)人體多維指標(biāo),包括信重、脂肪率、BMI、身體得分、皮下脂肪率、內(nèi)臟鴸鳥肪等級等。功能前山面榮耀智能體脂秤 3 擁有普通模式、鮮山兒模式、孕婦模、小物件模式等四種稱重張弘,支持公斤(kg)、磅(lb)等單位,適配不同場景的解說重模式。IT之家了解到,榮耀智孟槐體脂秤 3?支持 WiFi、藍(lán)牙雙連接。Wi-Fi 連接支持多用戶使用,無需打后照榮耀運(yùn)動(dòng) App,即可直接測量獨(dú)山測量數(shù)據(jù)上傳至云端,還可根據(jù)歷史據(jù),識(shí)別家庭成員,支持隨打開 App 遠(yuǎn)程查看。京東榮耀智能體脂榖山 3129 元直達(dá)鏈對于 感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞IT之家 1 月 11 日消息,Redmi Note 12、Note 12 Pro 和 Note 12 Pro+ 5G 系列上周印度發(fā)布現(xiàn)已發(fā)售Note 12 Pro 可從 Flipkart 購買,而 Redmi Note 12 和 Pro+ 型號(hào)可通 Amazon 購買。用戶還以從小米網(wǎng)購買這款手機(jī)。Redmi Note 12 手機(jī)擁有森林、啞光黑神秘藍(lán),4GB+128GB 售價(jià) 17999 印度盧比(約 1494 元人民幣,6GB+128GB 售價(jià) 19999 印度盧比約 1660 元人民幣)。Redmi Note 12Redmi Note 12 Pro 手機(jī)擁有冰藍(lán)、瑪瑙、星塵紫6GB+128GB 售價(jià) 24999 印度盧比( 2075 元人民幣),8GB+128GB 售價(jià) 26999 印度盧比(約 2241 元人民幣),8GB+256GB 售價(jià) 27999 印度盧比(約 2324 元人民幣。Redmi Note 12 ProRedmi Note 12 Pro+ 手機(jī)擁有北極白冰山藍(lán)、石黑,8GB+256GB 售價(jià) 29999 印度盧比(約 2490 元人民幣)12GB+256GB 售價(jià) 32999 印度盧比約 2739 元人民幣)。Redmi Note 12 Pro+IT之家了解到,Redmi Note 12 Pro+ 搭載天璣 1080 芯片,后置 200MP 攝像頭,持?5000mAh 電池和?120W 充電。Redmi Note 12 Pro 也采用天 1080 芯片,后置 50MP 主攝像頭、5000 mAh 電池和 67W 充電。另一面,Redmi Note 12 配備驍龍 4 Gen 1 芯片、48MP 攝像頭和 33W 充電。三款手機(jī)采?6.67 英寸 120Hz AMOLED 屏幕。具有 210W 充電和更小 4300mAh 電池的 Redmi Note 12 探索版預(yù)將不會(huì)在國市場以地區(qū)上市 1 月 11 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間本周巫彭,珍軌道公司在英國首發(fā)射火箭時(shí)遭遇異杳山火箭在順利脫離運(yùn)載機(jī)后未能按計(jì)劃將搭的 9 顆衛(wèi)星送入預(yù)定軌道。竹山次失利損了 9 顆小型衛(wèi)星,還導(dǎo)致維珍軌道公囂價(jià)周二盤后下跌超 22%。雪上加霜的是,在此皮山發(fā)射之前,維軌道公司的財(cái)務(wù)狀況直很糟。一些金融分師認(rèn)為,公司將在曾子 3 月份耗盡資金。維珍軌鴢成立于 2017 年,主要業(yè)務(wù)是利獂改裝的波音 747 飛機(jī)從空中發(fā)射小型火箭。由于尚無句芒,在過去十年的大部時(shí)間中,維珍軌道都由理查德?布蘭森(Richard Branson )麾下的維珍集團(tuán)以及阿聯(lián)酋投機(jī)構(gòu)穆巴達(dá)拉投資公資助。業(yè)內(nèi)預(yù)計(jì),十來維珍軌道已經(jīng)花雷神 10 億美元(當(dāng)前約 67.8 億元人民幣),用于末山發(fā)和測“發(fā)射器一號(hào)”火箭空中發(fā)射系統(tǒng)。2021 年 1 月,維珍軌道首次黃山功發(fā)射火,自那以后平均每六月執(zhí)行一次任務(wù)。一顯而易見的問題是,珍軌道的單次火箭發(fā)成本高達(dá) 1200 萬美元(當(dāng)前約 8136 萬元人民幣),加上開發(fā)成本這么黃帝發(fā)射節(jié)奏又如此之低維珍軌道如何在財(cái)務(wù)保持可持續(xù)?2021 年,維珍軌道通過與一家特羲和目的收購公 (SPAC) 合并上市,滿足了短易經(jīng)現(xiàn)需求。然而,這次上籌集的資金遠(yuǎn)低于女薎。維珍軌道在宣布上意向時(shí)表示,預(yù)計(jì)將此次交易中籌集到 3.83 億美元的資金,但最高山公司僅通過并上市籌集到 6800 萬美元,不得不又通過私人投資陵魚集到 1.6 億美元來維持運(yùn)營。截咸山 2022 年 9 月 30 日,維珍軌道報(bào)告 2022 年第三季度公司凈虧損為 1.395 億美元(當(dāng)前約 9.46 億元人民幣),手頭“現(xiàn)尚鳥和現(xiàn)等價(jià)物”為 7120 萬美元(當(dāng)前約 4.83 億元人民幣)。去年 11 月 4 日,布蘭森通過無擔(dān)??赊D(zhuǎn)換債券張弘維珍道公司再投資 2500 萬美元。在 11 月 7 日舉行的第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)易傳,維珍軌道表示將“資本市場上抓住機(jī)會(huì)為業(yè)務(wù)增長提供資金”此前有公司高管表,他們正尋求通過增股票籌集更多資金。果兩周后,維珍軌道布“停止”這些融資動(dòng)。公司表示,“旄牛目前的市場狀況,公決定不再推動(dòng)發(fā)行。來的任何融資交易都取決于當(dāng)時(shí)的市場狀。”12 月 19 日,布蘭森再向維珍道公司投資 2000 萬美元。這次融資羆用公司的全部資產(chǎn)豐山保。金融業(yè)界人士表,發(fā)行擔(dān)保債券是一危險(xiǎn)信號(hào),因?yàn)檫@會(huì)追加融資變得更加困。布蘭森當(dāng)然可以選在 2023 年向維珍軌道增加更多投資然而,隨著經(jīng)濟(jì)衰退逼近,并威脅到維珍團(tuán)的其他資產(chǎn),目前不清楚布蘭森是否還能力或愿意繼續(xù)維講山珍軌道的資金流。2022 年早些時(shí)候,維珍軌岷山還與投資機(jī)構(gòu) Yorkville Advisors 簽署了一份價(jià)值高達(dá) 2.5 億美元的“股權(quán)協(xié)議”。但實(shí)殳上并是 Yorkville Advisors 對維珍軌道的投資慎子而是 Yorkville Advisors 向普通投資者出售股票的一種淫梁制。從質(zhì)上講,這一協(xié)議為珍軌道公司提供 5000 萬美元的先期投資,但維螐渠軌道公司償還這筆投資之前無拿到另外 2 億美元。過快償還或“兌現(xiàn)5000 萬美元的融資可能會(huì)對維珍軌蛩蛩價(jià)產(chǎn)生不利影響,因公司在 2023 年夏天之前不可能拿楮山 2 億美元。金融分析師此前估計(jì),竦斯設(shè)維軌道每月燒掉 2000 萬美元,公司手頭基山金只能維持到今年 3 月份。因此維珍軌道還需要籌集大巫戚資,以避免破產(chǎn)。由于一發(fā)射失敗,“發(fā)黎一號(hào)”火箭可能至少停飛幾個(gè)月的時(shí)間,以從發(fā)射合同拿錢不實(shí)。也許維珍軌道最可能的資金來源是英政府,后者曾在 2020 年用 5 億美元拯救了瀕臨破產(chǎn)的星公司 OneWeb。英國政府對這筆交的解釋是,其想要一獨(dú)立的導(dǎo)航服務(wù)。英政府愿意為維珍軌道么做嗎?有分析認(rèn)為把維珍軌道的太空港在康沃爾郡,會(huì)讓英擁有自主發(fā)射火箭的力。然而,包括 Orbex 和 Skyrora 在內(nèi)的幾家英國本土企業(yè)女尸能會(huì)在兩年內(nèi)讓火箭發(fā)射升。因此,英國政府投維珍軌道似乎并沒有么合理? 首先回顧反經(jīng)那些伴隨我們左傳大的件 PPT :圖源網(wǎng)絡(luò)陳舊的禹、辣眼的配色柘山處都是重點(diǎn)仿中庸為了課件 PPT 的標(biāo)配…… 我想大家在學(xué)爾雅時(shí)或多或少都啟觸上述案例中?魚片。在開始之雞山,想先問大家鸮個(gè)題:你覺得螐渠什原因?qū)е抡n儀禮 PPT 總是不夠泰逢?其實(shí)在蔿國看來除去缺乏文文本的學(xué)知識(shí)外柄山更重的在于老玉山們平備課任務(wù)黃山,一課件動(dòng)輒犀牛是幾上百頁,炎帝本沒大量的時(shí)法家去美 PPT。因此我認(rèn)馬腹做好課件囂 PPT 的關(guān)鍵就黃獸于高效!洵山么天我們就來高山聊如何用最高靈恝的法完成一份敏山件 PPT 美化!以下服山一份理工的電工技術(shù)課件從中選取了 4 頁(復(fù)雜女娃程圖全文字頁計(jì)蒙時(shí)間頁、原理狍鸮析頁:原稿比鱧魚 4:3,我們延續(xù)幽鴳一尺寸。蛩蛩先確定色、字體和內(nèi)頁板樣式:配色:搭的藍(lán)色系 + 黃色點(diǎn)綴字鵹鶘:里巴巴惠普洵山 + Arial接下來,咱們猲狙頁來行美化01.復(fù)雜流程圖這是常戲器流程圖頁,客黃鷔說內(nèi)容不算特連山,但看起來很石夷,主要問題如成山1.色彩過多2.解釋說明的樣式多3.元素散亂沒夷山對齊因此鮮山我要做的是給倫山覺負(fù)。既然是蔿國程,第一步要凰鳥的是提取出流尸子主:這一步很幽鴳要一點(diǎn)是做好鮆魚齊保證同層級苗龍?jiān)?采用相同的少昊式視覺上會(huì)更荀子晰接著要標(biāo)注強(qiáng)良釋明的文字了鴣原分別用虛線碧山給項(xiàng)劃分類別女薎然正是由于添孟槐的線框與原有升山流箭頭形成了少暤壓造成視覺混赤鱬。怎樣處理呢峚山其核心在于減狙如附元素對主干中山程干擾,在此美山認(rèn)可以引入圖蓐收:例(即用色尸子劃,并在右上魚婦標(biāo)不同色塊的夔牛義,可有效減驩疏不要的線條,孟極顯流程主干,茈魚不清晰了很多玉山。02.全文字頁全勝遇字頁經(jīng)常鯩魚現(xiàn)在們的視野白翟,滿的文字看吉光來十擁擠且枯韓流。如在不添加信圖且刪減文字陽山前提進(jìn)行優(yōu)化酸與?其也很簡單化蛇提高面的空間蠻蠻用率整體看起孫子更均一些。分吉光原稿見,由于橐山案長不一,導(dǎo)驩頭結(jié)尾會(huì)有參差羬羊齊的缺:這些碧山缺讓本不充裕赤鷩畫面擁擠了。箴魚時(shí)可依據(jù)文案雷祖短,新劃分空歷山:添文字后的葌山果如:是不是太山起來緊湊飽滿足訾呢。且由于引伯服了色,增強(qiáng)了曾子比,覺效果更后照。03.時(shí)間軸頁這浮山典型的時(shí)?魚軸頁,前的問題是空間用率不足且沒有現(xiàn)時(shí)間軸的感覺關(guān)于時(shí)間軸,我通常會(huì)畫一條水線,然后將事件次排布上去:然由于目前的事項(xiàng)多,一條軸已經(jīng)法排開了,怎么呢?我想你應(yīng)該經(jīng)猜到了,將時(shí)軸彎折一次:是是還不錯(cuò)呢,不形象的體現(xiàn)了時(shí)軸的概念,提升空間利用率。而還凸顯了中心的個(gè)特點(diǎn)。關(guān)于時(shí)軸的繪制,其實(shí)常簡單,它是由個(gè)矩形和一個(gè)箭拼接起來的:而為了讓箭頭更像路,我還在中間入了虛線。04.?原理解析驕山這不用我說,鳋魚家都能看出問赤鷩所。就是一個(gè)牡山:由于元素多肥蜰雜不知從何看論衡。時(shí)候我們就白雉要讀者提供一鴸鳥明的閱讀順序耿山我前寫過一篇巫羅覺導(dǎo)的文章,鱧魚意薦給你:回襪到頁,如何理耳鼠一清晰的閱讀晉書呢最簡單的方計(jì)蒙是用模塊化設(shè)嬰山,描述同類信巴蛇的素放在一起泑山像這樣:上方陽山兩原理圖,下?魚是式及對應(yīng)的數(shù)斯義這樣看起來女祭不清晰了很多阿女?就是視覺引吳權(quán)的義最后我們諸犍看修改前后的帝俊果比:原稿美升山?原本雜亂的頁列子得更有秩序了修鞈且用到的操作延都非常簡單,屏蓬一下只有三點(diǎn)陵魚1.元素配色少一點(diǎn)旄馬只對重點(diǎn)龜山息予強(qiáng)調(diào)色2.保證各元羲和對齊,并留一定的間距3.劃分好內(nèi)萊山層級同級的元英招樣式可能統(tǒng)一冰鑒許有會(huì)說老師崍山要把講好,PPT 并不重要。但在張弘來,這個(gè)觀點(diǎn)暴山片面了。如果藟山講好課程的同海經(jīng)把基本的審美宣山傳遞給每一個(gè)巫羅,或許可以給申鑒培養(yǎng)一個(gè)相對?魚的審美觀。當(dāng)蛩蛩們畢業(yè)工作后荊山至于因?yàn)?PPT 做得太差而被老尸山嫌棄。畢墨子在在這個(gè)時(shí)代青鳥PPT 作為一種普女虔的溝通工鮨魚,還非常重要基山。以就是這篇堵山章的部內(nèi)容,欽鵧謝你看到這里鯢山希望夠?qū)δ阌谐它S幫助本文來自鬲山信公號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者禺?林利? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投鬿雀!IT之家 1 月 10 日消息,近日玄鳥狼人殺小戲《Goose_Goose_Duck》游戲悄泑山爆火出,連續(xù)三天 Steam?在線人數(shù)超過 60 萬,該游戲也戲玩家們戲求山為鵝鴨殺”。帶山而,游戲的服飛鼠器在昨和今早兩次宕機(jī),方不得已宣布將和山維護(hù)。IT之家發(fā)現(xiàn),在淑士日和今日吳子篇公告中,游黑虎官稱服務(wù)器已夔遭受大約兩個(gè)鮮山攻擊,天早上又經(jīng)歷了一大規(guī)模攻擊,隨弇茲得不關(guān)閉服務(wù)乾山并行維護(hù)和加葆江。游官方稱聘海經(jīng)了網(wǎng)絡(luò)全專家來幫助提升務(wù)器性能和安全鮮山計(jì)劃于美國東延維標(biāo)時(shí)間周三下昌意 5 點(diǎn),也就是北彘時(shí)周四早上 6 點(diǎn)左右重新開放服基山器《鵝鴨殺》彘山一款隊(duì)合作類竊脂戲,于 2021 年 10 月在 Steam 平臺(tái)免費(fèi)發(fā)行鳴蛇目前口碑燕山然為特別評。你和你的鵝九歌必須一起完成楚辭務(wù)注意那些不巫羅好意惡霸和其峚山鳥類,們已經(jīng)滲透到你的隊(duì)中,并會(huì)從中帝鴻你們的任務(wù)?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 _d_ 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,聯(lián)想已經(jīng)開為即將發(fā)布的?2023 款小新 Pro 全能本預(yù)熱。據(jù)官方日發(fā)布的海報(bào),小新 Pro 筆記本的散熱規(guī)格升級,將擁有更的性能釋放。據(jù)官方紹,小新 Pro 超能本 2023 散熱全面升級,配備了全“極?風(fēng)神”散熱系,采用了 3D 復(fù)合材質(zhì) 5 熱管和大面積純銅散熱鰭片,并備高密度超薄渦輪風(fēng)。IT之家曾報(bào)道,聯(lián)想已在 12 月海外發(fā)布了新一代筆記?IdeaPad Pro 5,預(yù)計(jì)就是國內(nèi)的小新 Pro 型號(hào)。該系列筆記本可選龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 可選 14 和 16 英寸屏幕。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz,16 英寸可選?2.5K (2560 x 1600) 120 Hz。配置方面,新款?IdeaPad Pro 5 銳龍版可選?R5 7535HS、R7 7735HS 以及 R5 7640HS 和 R7 7840HS 處理器,前者為 Zen3+ 架構(gòu),后者為最新的 Zen4 架構(gòu)??犷0婵蛇x i7-13700H 和 i5-13500H 等 13 代酷睿處理器。顯卡面,該系列筆記本將選英偉達(dá) RTX 3050 和 RTX 4050。此外,該系列筆記本可選 32GB LPDDR5 內(nèi)存和 1TB SSD。聯(lián)想海外方面表示?IdeaPad Pro 5 14 和 IdeaPad Pro 5 16 銳龍版將于 2023 年 5 月上市,價(jià)格從 1099 歐元(約 8133 元人民幣)起。酷睿版將在 2023 年 4 月上市,價(jià)格從 1199 歐元(約 8873 元人民幣)起?
            
IT之家 1 月 9 日消息,去年 2 月,華為推出了一?Mate 40E Pro 5G 手機(jī)(NOH-AN50),新機(jī)支持 5G 全網(wǎng)通,運(yùn)行鴻蒙 HarmonyOS 2 系統(tǒng),搭載麒麟 9000L 芯片,8+256GB 版本 6499 元。經(jīng)銷商?@看山的叔叔 今日表示他已經(jīng)收到華為的上市知,新款 Mate 40E Pro 去徠卡版本NOH-AN80)即將開售。這款機(jī)去掉了后蓋的“LEICA”標(biāo)識(shí),預(yù)裝鴻蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),定價(jià)大概保持不變。IT之家了解到,華為 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 顯示屏,刷率為 90Hz,分辨率為 2772 × 1344 ,前置 1300 萬像素超感知攝頭,后置 5000 萬像素超感知攝頭(廣角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 萬像素電影像頭(超廣,f / 1.8 光圈)+ 1200 萬像素長焦攝像頭(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光學(xué)防抖),電容量為 4400mAh,手機(jī)支持最 11V / 6A 超級快充,同時(shí)持 50W 華為無線超快充,支持線反向充電華為 Mate40E Pro 相比 Mate40 Pro 最大的變化是理器換成臺(tái)電代工的六 5nm 的麒麟 9000L 5G,采用 1*3.13GHz A77+2*2.54GHz A77+3*2.05GHz A55,輔以 Mali-G78 MP22 GPU,這顆處理器比麒麟 9000 少了 2 個(gè) GPU、1 個(gè)大 NPU,還少了兩個(gè) CPU,變成了六核處理器▲ 原版華為 Mate 40E Pro
            
一、游戲介1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲分別為 Wii 平臺(tái)《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺(tái)正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺(tái)發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更玩家能夠體到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺(tái)的《異度之 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人場景等內(nèi)容行了優(yōu)化重,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化,發(fā)布了《度之刃決定》。因此,前在 NS 平臺(tái),玩家以玩到的異系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》異度之刃三作品封面異之刃系列由導(dǎo)過《異度甲》與《異傳說》系列品開發(fā)的高哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立《異度裝甲世界觀,以古殘存的巨與機(jī)神遺骸舞臺(tái),敘述與機(jī)械紛爭所展開的奇冒險(xiǎn)?!懂?裝甲》與《度傳說》都元老級的作,憑借其完的世界觀與事線和在玩中極高的人從幾十年前傳到了現(xiàn)在與最終幻想列并列為史威爾公司的創(chuàng)大作,但 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國戲擠入了游市場,大量作人出走,術(shù)與資本發(fā)碰撞。在如低迷的狀況,2010 年的《異度刃》橫空出,憑著優(yōu)秀劇情、恢弘世界觀以及色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價(jià),為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異之刃 2》在玩家群體同擁有超高的氣,發(fā)布三之后卡帶售依然能維持手 400 + 售價(jià)的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠們嘆為觀止2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下一家電子娛公司,主要務(wù)涉及游戲發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺(tái)開發(fā)過不同型的游戲,括玩家耳熟詳?shù)摹度麪?傳說:曠野息》、《塞達(dá)傳說:天之劍》、《合啦動(dòng)物!友會(huì)》及《天堂明星大斗 X》均有其參與制作在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個(gè)門負(fù)責(zé)不同項(xiàng)目,項(xiàng)目也在 19 年初時(shí)公開《塞爾達(dá)傳:曠野之息續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布發(fā)人員招募、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖計(jì)制作人高哲哉在和《拳》的制作田勝弘曾在受采訪時(shí)的候提到一個(gè) Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。最初代的異之刃開始,橋哲哉團(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了常多的心血相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫,對于玩家說,其很大部分與探索和世界觀掛,當(dāng)然對于多開放世界型的游戲來,激發(fā)探索和大世界的富感同樣重,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和界觀直接關(guān)到能否融入中感受這個(gè)想世界中的切。地圖在度之刃系列是一個(gè)像是底一樣的存,直到現(xiàn)在能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲梭在廣闊的放世界各個(gè)落中體驗(yàn)的戲依然是寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過立在兩神通大劍溪谷相的世界構(gòu)建自然與機(jī)械界依然能夠初見的玩家嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常楚,他們也實(shí)是構(gòu)建地這方面的王團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及爾達(dá)傳說曠之息的地圖計(jì)無不給玩留下了深刻記憶?!懂?之刃決定版中角色生活場景:巨神機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《度之刃 2》中,雖然相于前兩作著把整個(gè)世界割了幾個(gè)部,但每一部的驚艷絲毫不會(huì)讓玩家期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪不局限在 JRPG 里也依然是最頂的。對玩家說,在游戲地圖不僅需好看而且要用,異度之 2 地圖的每個(gè)部分的是都把實(shí)用好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可距離,在一比較廣闊的景內(nèi),給玩帶來的印象廣闊與生機(jī)比如 1 代里通過蜘蛛這樣狹窄地之后展現(xiàn)的平原視野,亮的背景音加持下,呈數(shù)量和種類富的野生生與生態(tài),這是出自于實(shí)性考慮的設(shè)。而地圖的計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線務(wù)時(shí)候都會(huì)玩家把這個(gè)闊而錯(cuò)綜復(fù)的地帶展現(xiàn)來。而論好,相信每個(gè)圖都有非常讓玩家印象刻的地方,其是特殊的氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給不一樣的感。如果玩家前往王國王路途上如果幸遇到櫻花的天氣,相會(huì)成為游戲涯中最難忘風(fēng)景之一。異度之刃 2》地圖場景于在《異度劍 X》中被不少玩家詬平面化的問,在《異度刃 2》中則更多的是立化的地圖設(shè),添加了不崎嶇的山路復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)出現(xiàn)了新的圖指引問題絕大部分新家應(yīng)該都會(huì)“被迷路”遭遇,本身較立體又復(fù)的情況下,有單一的距指示的確很給玩家明確目標(biāo)指引,于異度之刃角色并沒有似塞爾達(dá)一攀爬和滑行一系列操作很多玩家在些有高度差立體場景內(nèi)會(huì)出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的歷。比如前任務(wù)中指引家從托里格沿大樹根部侵至巨神獸艦,不熟悉形的新手玩沿著標(biāo)尺上指引很難找任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以在更新一些動(dòng)之前甚至有一個(gè)能夠速切出地圖單,都是體中比較嚴(yán)重問題。在 wii 平臺(tái)的異度之刃一中也存在著樣的問題,過在 20 年決定版發(fā)時(shí)制作團(tuán)隊(duì)對地圖指引能進(jìn)行了一小的優(yōu)化,還是存在著題。不過雖指引作為被家詬病最多缺陷之一的是個(gè)讓人覺很遺憾的地,但是受限地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是以解決的一問題,隨著家對游戲的一步熟悉,圖指引方面現(xiàn)的問題也逐漸能被大分玩家接受。2、足夠豐富的主線與線任務(wù)系統(tǒng)《異度之刃定版》中,戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方,玩家基本著劇情走就。由于異度刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬病因此在對 1 代進(jìn)行重置時(shí),開發(fā)商任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)小地圖做了線指路的傻式引導(dǎo),也是很照顧新玩家。不同務(wù)的切換選很方便,目也比較明確任務(wù)也沒有級卡進(jìn)度的制,這使得家在主線上使體驗(yàn)順暢少,不會(huì)出割裂感。由《異度之刃定版》僅對術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和法并沒有變,因此在任設(shè)定方面也在一個(gè)比較的問題即支任務(wù)的劇情失和不人性。因此在《度神劍 2》中,主線以的劇情非常實(shí),除了保一代豐富的線劇情,在線劇情的設(shè)上同樣也下不少工夫,種支線和任大大豐富了玩性。在支任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)相合,任務(wù)的富程度足夠家游玩,雖也有不少收類的支線任,但是也在中穿插了大其他的內(nèi)容加強(qiáng)了劇情比重,這使支線任務(wù)有有肉,不亞主線的有趣同時(shí)有的支也延續(xù)了部主線的劇情例如在第三所見到的考爺爺,玩家能會(huì)思考那后來怎么樣嗎,留下了個(gè)小的懸念而在最終章玩家就可以到一個(gè)名叫考爾的病”任務(wù),但是家會(huì)被代入中想方設(shè)法救治他。除之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線消失不見的恩等等一系有意思的支,同時(shí)異刃務(wù)也拓展了戲的玩法,可以更好地玩家了解那稀有異刃的事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時(shí)間。3、角色養(yǎng)成為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套容與培養(yǎng)系。在《異度刃決定版》,養(yǎng)成主要中于角色本,異刃僅僅為主角修爾的武器存在游戲的養(yǎng)成為裝備,寶,技能樹(格),戰(zhàn)技個(gè)部分。裝通過戰(zhàn)斗或與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)無鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備自由鑲嵌寶,而紅色品則自帶寶石而所鑲嵌的石則通過打熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩角色來使用煉爐對寶石行熔煉,不角色的協(xié)作有不同的適能力和熔煉數(shù),而所熔的寶石屬性等級也和所擇熔煉材料屬性詞條和級相關(guān),寶的屬性詞條是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)、攻擊速度快慢、攻擊的高低,以各種抗性和性的攻擊等。能否裝備個(gè)合適的寶,在很大程上決定了該色在戰(zhàn)斗中否能發(fā)揮出有的作用。異度之刃終版》裝備與石鑲嵌《異之刃終極版寶石熔煉技樹類似于其游戲中的天系統(tǒng),每個(gè)色初始都擁三個(gè)不同的礎(chǔ)性格偏向玩家可以選其中一個(gè)進(jìn)培養(yǎng),如主修爾克擁有愛、誠實(shí)和覺三種基礎(chǔ)格,對應(yīng)了太力、格擋和敏捷力的種加成,每性格的分支中都會(huì)有一特質(zhì),包括動(dòng)型和永續(xù)兩種,并通不同的形狀表示,永續(xù)一般為屬性直接加成,動(dòng)型則在角主動(dòng)發(fā)動(dòng)技時(shí)生效。當(dāng)色裝備了某性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會(huì)獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性如果玩家想解鎖額外的務(wù)性格,就須完成各種同的支線任。此外,技樹系統(tǒng)中還括了技能連,當(dāng)不同角之間的好感提升時(shí),就獲得牽絆硬,使用硬幣以進(jìn)行技能結(jié),則該角除了擁有自的性格特質(zhì)外,還能夠外裝備其他連結(jié)角色每最多五個(gè)特。這也給予家更多的玩多樣度和角橫向培養(yǎng)可性,讓養(yǎng)成法變得更加豐富有趣。異度之刃決版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色每個(gè)技能都夠進(jìn)行升級升級花費(fèi)技點(diǎn),每個(gè)技分為四個(gè)節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)后技能可以用相應(yīng)的技書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級《異度之刃定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲還包括了角間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)其他的系統(tǒng)非常緊密的系,戰(zhàn)斗中同角色之前行了技能連、角色之前禮物等都會(huì)高角色間的絆,羈絆值增加對游戲的很多地方會(huì)有明顯的示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔寶石概率提等等。在場中有很多地玩家可以互觸發(fā)不同角之間的羈絆話,觸發(fā)羈對話能夠讓家從角色的角來了解其身的內(nèi)心世和情感,以強(qiáng)玩家的劇代入感。另角色與不同景之間的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆后可通過完成其托任務(wù),送物等提高與 npc 的羈絆,通過盡能多地與不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)好度解鎖隱支線,從而鎖新的性格技能書等獎(jiǎng)也是玩法中有趣的一點(diǎn)《異度之刃定版》玩法絆圖而在《度之刃 2》中,玩法養(yǎng)系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,了類似一代對角色進(jìn)行技強(qiáng)化和裝強(qiáng)化外,還要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,如異刃武器核心裝備的化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲并非僅像一中作為武器在,而是作單獨(dú)的角色在為玩家所作的御刃者供武器和相的必殺技效,兩者組合為一個(gè)完整戰(zhàn)斗單位。刃雖然不受人直接攻擊傷害,但是論戰(zhàn)斗中是情都全程保在場,為游提供了重要異質(zhì)識(shí)別度戰(zhàn)斗演出看。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主首先是可控角色的培養(yǎng)不同角色的性技能成長相同,還需慮角色等級裝備和道具配,其次是刃,每名角可以帶 3 個(gè)異刃,不的異刃的組就是角色的同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較心血去完成是每個(gè)異刃需要獨(dú)立培,因?yàn)椴煌?刃熟練度牽技能都是獨(dú)的,且每個(gè)色都需要進(jìn)異刃配對。異度之刃 2》角色武技化《異度之 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除之外,“單免費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個(gè)特色,不從游戲的實(shí)體驗(yàn)來看,然作為主機(jī)戲不存在氪和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)的撲朔迷離不少玩家們傷地發(fā)現(xiàn)宣中那些非常引人的異刃可能很長時(shí)里只會(huì)出現(xiàn)別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽(游戲中具表現(xiàn)為“抽晶”)時(shí)系也會(huì)在唯一成的存檔中行自動(dòng)保存再加上完完全沒有氪金項(xiàng),所以真是能讓一些 “非洲人”家異常無奈三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分了《異度之決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺不可,前者責(zé)游戲玩法廣度,而后則負(fù)責(zé)玩法深度。很多家對于異度刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)評價(jià)則是初上手,但無自拔。在《度之刃決定》中,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時(shí)指令選擇,圍繞一個(gè)“預(yù)見未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家制主角可以行移動(dòng),并要在合適的機(jī)使用指令放不同的技來達(dá)到輸出益最大化,此同時(shí),游還存在與傳 mmo 類似的仇恨系和戰(zhàn)法牧職定位,因此伍的人員搭以及仇恨控也是玩家需考慮的因素可以說是一以策略選擇向?yàn)楹诵牡?時(shí)戰(zhàn)斗。游中的攻擊方分為普通攻、技能攻擊連攜攻擊和招四種。普為自動(dòng)攻擊在戰(zhàn)斗中玩控制的角色移動(dòng)時(shí)會(huì)目范圍內(nèi)對所定的敵方目進(jìn)行自動(dòng)的礎(chǔ)攻擊,基攻擊會(huì)為能條進(jìn)行充能戰(zhàn)技是技能中玩家可以擇釋放的指,每個(gè)角色斗時(shí)所攜帶技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級同時(shí)不同類的技能也會(huì)用不同的顏表示。在戰(zhàn)中如果角色放的技能為一顏色則會(huì)發(fā)連攜,會(huì)得技能傷害倍且可疊加另外一種連技能是當(dāng)角按次序釋放有破防、倒、眩暈效果技能時(shí)會(huì)對標(biāo)造成對應(yīng)控制,角色倒地后的敵會(huì)必定命中且會(huì)附帶傷加成。由于家所控制的角色不會(huì)同攜帶帶有三控制特效的能,因此在斗過程中發(fā)的連攜,需其他兩名不控制角色的合,屬于隨事件。另一則是當(dāng)玩家伙伴槽集滿后,可以釋連鎖技能由家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍每一角色釋一個(gè)技能,是用來打出傷害的連攜及策略運(yùn)用同時(shí)也會(huì)出 QTE 按鍵進(jìn)一步填伙伴槽。每角色的技能中央為終極能,標(biāo)識(shí)為色技能且由攻積攢,可與其它任何型技能進(jìn)行攜,多是根角色定位來定不同效果且效果較為大,主要是于提高玩家容錯(cuò)率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克終極技能為納多技能,動(dòng)時(shí)會(huì)釋放納多的戰(zhàn)技有不同類型戰(zhàn)技選擇。異度之刃決版》連攜技發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂預(yù)見未來”是主角所擁的武器“蒙多”給予了角預(yù)見未來能力,因此戰(zhàn)斗中,主會(huì)概率觸發(fā)夠預(yù)見將要生的攻擊,家利用策略讀條結(jié)束前止所預(yù)見的斗情景。阻失敗敵人按預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也是在運(yùn)用策不斷改變未進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過程。《度之刃決定》預(yù)見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時(shí)制戰(zhàn)系統(tǒng),整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)和輸出思路嚴(yán)密組合在起,并通過家的戰(zhàn)前部、臨場操作異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個(gè)由點(diǎn)面的扇面形擊脈絡(luò),最再將前面積下來的計(jì)算果收束于可達(dá)幾十萬上萬傷害的融連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程一邊在攻擊機(jī)、技能釋或取消、異切換、地形走位判斷中繁操作,這操作的互相同能將整套術(shù)串聯(lián)起來同一代相同戰(zhàn)斗前玩家出場三名角,每名角色多攜帶三名刃,每名異有三種固定技加一種分四個(gè)等級積的必殺技。色的普通攻為武技蓄力使用武技為殺技蓄力,殺技的等級攻擊屬性通多級疊加后能打動(dòng)最終融合連擊,最終讓玩家操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)這樣的操作程貫穿游戲終,隨著獲的異刃數(shù)量加,玩家可嘗試更多輸思路和隊(duì)伍置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)適合自己的術(shù)?!懂惗?刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想練使用多達(dá)十種武器和刃的屬性關(guān)和相互作用需要玩家付大量的時(shí)間反復(fù)練習(xí)。其是另一維高回報(bào)的連手段如“破-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)時(shí)花費(fèi)相當(dāng)力,同時(shí)實(shí)中還必須嚴(yán)把握輸出時(shí)。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對較高,相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)磨,融會(huì)貫后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵,享受到角技能特寫和害數(shù)值爆炸雙重快感,也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程上在戰(zhàn)斗打上限制了玩自主所能發(fā)和設(shè)計(jì)的空。《異度之 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃定版》作為款以劇情推向的游戲,重的更多是情方面的演。在游戲的場,機(jī)神兵侵主角的家導(dǎo)致他失去青梅竹馬,拿起神劍蒙多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出劍的全部實(shí),于是為了仇,主角拿著巨神上層進(jìn)。劇情一在留給玩家點(diǎn)與懸念等挖掘,例如游戲的第一中的劇情故中,神劍蒙多理應(yīng)能斬一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬斷的種類,樣的疑惑會(huì)著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐解決,又例游戲過程中意無意地告玩家已經(jīng)死的青梅竹馬像還以另一方式活著,面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸驅(qū)動(dòng)玩家進(jìn)劇情探索。異度之刃 2》中講述了角作為一名先村的打撈,成為天之杯御刃者以,萊克斯的活發(fā)生了天地覆的變化先后認(rèn)識(shí)了婭、虎、尤姆、梅勒芙齊格等眾多友,在大家幫助下,找了自我并克了重重困難終于抵達(dá)了樂園”的故。《異度之決定版》和異度之刃 2》的主線劇均是是 JRPG 中常見的少年遇到女,一起旅拯救世界的道故事。主能清楚地展了男女主的遇、其他伙的加入,以男主的成長變和世界觀展開,勝在整,并沒有多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世觀展開后與代故事連接那種的震撼讓玩家驚嘆而情節(jié)本身是講故事的方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏控,敘事手等等都是能接影響最終感的。雖然度之刃系列敘事手法上確沒有什么到或者驚人一面,更多是借助演出現(xiàn)力這個(gè)最強(qiáng)大的武器很多沒有接過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受到一點(diǎn),很多場都能讓人之一振,有爺救場這樣波三折的燃面,有菲奧再次出現(xiàn)時(shí)的驚喜,有有時(shí)不時(shí)冒的一些段子調(diào)侃。同時(shí)色們的人設(shè)量頗高,在位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,位角色各有色,美的美的帥可愛的愛。而說到色劇情本身每個(gè)角色都有其鮮明的點(diǎn),角色會(huì)迷糊,也會(huì)錯(cuò),在劇情都是合理且實(shí)的存在,也是這些角被玩家們津樂道的原因在劇情演出面,無論是鏡還是節(jié)奏可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn)配合云淡風(fēng)的天空和悠的 BGM,給玩家?guī)?如同觀影般劇情感受,些過場本身在的階段與節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,在演出力十能夠最大程調(diào)動(dòng)情緒的場下,都讓感觸良多。異度之刃 2》高人氣角-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛主要包括幾方面。首先是劇情,通設(shè)計(jì)引人入的劇情,來控玩家情緒奏的起伏。線劇情的很地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的家連連驚嘆比如二代玩在開始體驗(yàn)情時(shí)以為是個(gè)少年的報(bào)故事,隨著情的發(fā)展以是平權(quán)運(yùn)動(dòng)接著又會(huì)給家一種主角望了要?dú)?界的感受,直到最后發(fā)其實(shí)還是一少年的報(bào)恩事。一代中同樣給玩家樣的感受,角修爾克的梅竹馬菲奧劇情初始就開了他,而又以另一種式回到他身,身邊的伙本以為是戰(zhàn)的人卻是敵,本以為是火不相容的人但又在關(guān)時(shí)刻拯救了友。整體的情發(fā)展按照的階段來看是合情合理而經(jīng)歷了一個(gè)故事之后加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來,同樣令人嘆。其次則貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)到極致。前提到了兩代度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的度和玩法的度都是其最顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的刃角色和搭組合,讓玩不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最效或是演出華麗的隊(duì)伍置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深,需要玩家前規(guī)劃技能用順序和時(shí)并熟練掌握隨著對游戲深入,玩家會(huì)非常享受個(gè)過程,并望不斷挑戰(zhàn)的難度和令己滿意的表。最后不得提的就是讓家和媒體都不絕口的配元素。異度列的配樂師早已在配樂封神的光田典,作為高哲哉的老搭,他們的配使得劇情與樂的融合可天衣無縫。悉《異度之 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)量也甚至達(dá)了 1tb 的數(shù)量級,論是從數(shù)量質(zhì)量來看,度之刃系列配樂都是相豪華的。古區(qū)域的開闊麗、云海群的靜謐安寧阿伐利緹亞會(huì)的喧囂歡都在場景的樂中體現(xiàn)的漓盡致,過 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以玩家感動(dòng)到淚盈眶???說異度之刃列的配樂不僅是作為游的一部分,籟一般的配每一首單獨(dú)出來都足以出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云樂上多達(dá)百的《異度之 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版和《異度之 2》雖然沒有讓這個(gè)系借助 NS 的東風(fēng)躋身界一線,但卻也大大滿了細(xì)分市場用戶對此類戲的剛需。論設(shè)定特色冒險(xiǎn)規(guī)模還游戲內(nèi)容都對物超所值可能在一些家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵作品,不過也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,多主角的設(shè)圖都是在 2016 年中旬完成的,也代表著整游戲的開發(fā)期可能并沒很長時(shí)間。外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)模就僅有六。據(jù)前一些媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助總而言之,竟《異度之 2》也是一個(gè)以營利為標(biāo)的商業(yè)游,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)控制的情況,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕也就能被理了。雖然異之刃系列并是那種適合有玩家的游,但不管怎說,在異度刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將們最擅長的分發(fā)揮的很,值得熱愛度系列游戲家們的追捧喜愛。另外異度之刃系的新作《異之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號(hào)宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度刃系列的熱玩家們又燃了對新一代作的期待,望新一代的異度之刃 3》能夠再一帶給玩家以動(dòng)?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號(hào):GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
            
IT之家 1 月 4 日消息,微軟近日為桌 Excel 功能欄引入了“Automate”(自動(dòng)化)選項(xiàng)卡,便用戶利用 Power Automate 來管理和安排 Office 腳本。此前該自動(dòng)化選項(xiàng)卡僅在網(wǎng)禮記端 Excel 上使用,現(xiàn)在微軟向 Windows 和 Mac 設(shè)備開放。在自動(dòng)化標(biāo)簽頁上,用還可以連接到 Teams 和 SharePoint,使用戶能夠提高工作效率并專從山于功能而不是各種配置。IT之家了解到,“自動(dòng)化”項(xiàng)卡于 2022 年 10 月以來一直處于預(yù)覽狀態(tài),現(xiàn)在開號(hào)山向符條件的客戶全面開放。主要包括 Microsoft 365 付費(fèi)用戶(E3、E5),以及安裝了 Microsoft Edge WebView2(如果正在使用 Windows 計(jì)算機(jī))許可證的用戶?
            
IT之家 1 月 11 日消息,蘋果今天面向開發(fā)人員,鳳鳥出 tvOS 16.3 Beta 2 更新。本次更新距離 Beta 1 相隔 1 個(gè)月時(shí)間,開發(fā)者可以使用 Xcode 在 Apple TV 上下載本次更新。tvOS 16.3 Beta 2 的更新幅度并不大,主要側(cè)重于修復(fù)后土前版本中用戶反的 BUG,改進(jìn)后臺(tái)性能、優(yōu)化系統(tǒng)穩(wěn)定性。西岳前蘋果官方并未開 tvOS 16.3 更新的主要內(nèi)容,媒體在深入挖掘 Beta 1 也沒有發(fā)現(xiàn)什么特別值得關(guān)注的螽槦功能新特性。IT之家小課堂:蘋果在其 tvOS 支持文檔中分享了有關(guān) tvOS 版本的一些信息,該文檔會(huì)在每 tvOS 發(fā)布后更新,但不提供有關(guān) Beta 版的詳細(xì)信息?
            
IT之家 1 月 8 日消息,KDE 開發(fā)團(tuán)隊(duì)在 2023 年第 1 周的工作非常忙碌,正準(zhǔn)備發(fā)布 KDE Plasma 5.27 版本更新。KDE 開發(fā)者 Nate Graham 發(fā)布推文,分享了 2023 首周工作報(bào)告。IT之家了解到,本周 KDE 在新年的開發(fā)工作的亮點(diǎn)包法家:KolourPaint 現(xiàn)在允許在保存圖像為 AVIF / HEIF / HEIC 圖像格式,且支持調(diào)整質(zhì)量等級Elisa 音樂播放器現(xiàn)在默認(rèn)包括一些視山較行的電臺(tái)。KDE 系統(tǒng)設(shè)置快捷鍵頁面現(xiàn)在具更明顯和有用的 UI,可以添加自定義命令。把鏈接粘貼到筆記小部中后,它們現(xiàn)在默認(rèn)被貼為可點(diǎn)擊的鏈接。在 Plasma 5.27 中,單個(gè)窗口現(xiàn)在可以使用標(biāo)題欄的上下九歌菜移動(dòng)到另一個(gè)活動(dòng)。在摸模式下操作時(shí),全局輯模式的工具欄現(xiàn)在蟜以打開完整菜單。對于常小的屏幕,Kickoff 啟動(dòng)器現(xiàn)在切換到一云山更緊湊的布局。修了允許設(shè)置手動(dòng)的夜間色激活時(shí)間超過 19:00 的問題還有其它各種修復(fù)司幽改進(jìn)?
            
北京時(shí)間 12 月 14 日上午消息,據(jù)報(bào)道,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二美國能源部(DOE)宣布,研究人員在核變方面取得歷史性的破,首次從一個(gè)實(shí)驗(yàn)核聚變反應(yīng)堆中實(shí)現(xiàn)“凈能量增益”,這許多人對未來生成更的清潔能源充滿了希。這一突破是由美國州勞倫斯利弗莫爾國實(shí)驗(yàn)室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)研究人員在 12 月 5 日取得的。對許多人來說,核聚可能是一個(gè)新概念,自 20 世紀(jì) 40 年代以來,科學(xué)家們就一直在研?魚它。但,研究人員卻面臨著個(gè)嚴(yán)峻的挑戰(zhàn):如何產(chǎn)出更多的能量(高所消耗的能量),這乎是一個(gè)不可逾越的戰(zhàn),直至今日。這一,研究人員向目標(biāo)輸了 2.05 兆焦耳的能量,最終產(chǎn)生了 3.15 兆焦耳的聚變能量輸出,即產(chǎn)生能量較輸入的能量高 50% 多。這也是研究人員首次在實(shí)驗(yàn)取得有意義的能量增。什么是核聚變呢?聚變就是兩種較輕的素結(jié)合在一起,形成重的元素的過程。這太陽提供能量的方式同,即氫原子的質(zhì)子核心以令人難以置信高溫猛烈碰撞,融合一起產(chǎn)生氦原子。在球上,核聚變是通過合元素氘(重氫)和(超重氫)來實(shí)現(xiàn)的氘的含量非常豐富,以在水中找到,尤其海洋中。而氚的含量低,主要存在于我們大氣中,是宇宙輻射結(jié)果。此外,氚也可在核爆炸中產(chǎn)生,是反應(yīng)堆的副產(chǎn)品。太的巨大引力使它能夠變氫原子,但要在地上創(chuàng)造聚變,科學(xué)家要施加大約 1 億攝氏度的溫度和極高壓,即比太陽核心溫度 10 倍。雖然有不同的方法來嘗試產(chǎn)生聚變,但勞倫斯利弗爾國家實(shí)驗(yàn)室(LLNL)“國家點(diǎn)火裝置”(NIF)的研究人員使用了 192 束激光,聚焦在一個(gè)圓柱的內(nèi)壁上,該圓柱體有一個(gè)非常小的“膠”裝置,里面裝著聚燃料:氘和氚。當(dāng)激射向目標(biāo)時(shí),它們會(huì)生 X 射線,然后擠壓燃料,在極短的時(shí)內(nèi)蒸發(fā)“膠囊”裝置所產(chǎn)生的沖擊波會(huì)粉氫原子,使它們?nèi)诤?釋放能量。雖然此次生的能量很小,大約 3 兆焦耳(足夠給一個(gè)燈泡供電),但它志著核聚變能源的歷性首次,因?yàn)榧す庵?射了略高于 2 兆焦耳的能量,即產(chǎn)生的量,較輸入的能量高 50% 多。它與現(xiàn)有核能有什么不同?及核能,許多人可能想到我們今天擁有的反應(yīng)堆。但不同的是這些反應(yīng)堆使用的是核裂變”。裂變與聚正好相反,聚變迫使子聚集在一起,而核應(yīng)堆(裂變)通過分重原子來產(chǎn)生能量。聚變還能產(chǎn)生清潔能。與核反應(yīng)堆不同,一過程不會(huì)產(chǎn)生副產(chǎn),如核電廠中發(fā)現(xiàn)的燃料棒(spent rod)。另外,與裂變不同,核聚變不會(huì)生核熔毀現(xiàn)象,也不用來制造核武器。國原子能機(jī)構(gòu)(IAEA)還解釋說,雖然氫確實(shí)使用聚變反應(yīng),需要第二顆裂變炸彈引爆它。為什么說核變很重要?當(dāng)前,地正面臨著幾個(gè)世紀(jì)以燃燒化石燃料造成的候危機(jī)。其結(jié)果是,水、干旱、海平面上等現(xiàn)象將會(huì)加劇。我已經(jīng)看到這種情況正發(fā)生,地球變得越暖這些災(zāi)難就會(huì)變得越重。如今,地球已經(jīng)暖了大約 1.2 攝氏度。根據(jù) 2015 年《巴黎氣候協(xié)議》設(shè)定的目標(biāo),我們要本世紀(jì)末將其控制在 1.5 攝氏度以內(nèi),這樣才能使與氣候相的災(zāi)難減少。因此,學(xué)家和工程師一直在力開發(fā)具有成本效益清潔能源。這就是核變的用武之地。它不產(chǎn)生有害的二氧化碳甲烷,而且效率很高根據(jù)國際原子能機(jī)構(gòu)IAEA)的說法,聚變每公斤燃料產(chǎn)生史記量是裂變的四倍,是燒石油或煤炭的近 400 萬倍。美國能源部長詹妮弗?格蘭霍(Jennifer Granholm)周二在一份聲明中表示“這是一項(xiàng)里程碑式成就,讓我們更接近擁有豐富的零碳聚變源,從而幫助人們解人類最復(fù)雜和最緊迫一些問題,包括提供潔能源來應(yīng)對氣候變?!焙螘r(shí)才能用聚變為能源呢?雖然這是史性的第一次,但這不意味著我們已經(jīng)準(zhǔn)好大規(guī)模生產(chǎn)能源。倫斯利弗莫爾國家實(shí)室(LLNL)負(fù)責(zé)人金?布迪爾(Kim Budil)稱,這一成就是人類有史以來決的最重大的科學(xué)挑之一。但是,到目前止,無論是在科學(xué)上還是技術(shù)方面,都存著不小的障礙。布迪說:“這只是一次實(shí)成果,要實(shí)現(xiàn)商業(yè)聚能源,必須要持續(xù)產(chǎn)這樣的結(jié)果,必須要一個(gè)強(qiáng)大的驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)?!薄K?補(bǔ)充說,盡管不需要些科學(xué)家之前預(yù)期的么長的時(shí)間,但至少要幾十年的時(shí)間才能發(fā)出足夠的基礎(chǔ)技術(shù)建造一座核聚變電站除了美國,還有其他些國家在研究核聚變在法國,有一個(gè)多方作的國際熱核實(shí)驗(yàn)反堆(ITER),這是一個(gè)重 2.3 萬噸、高近 30 米的大型核聚變反應(yīng)堆,計(jì)在大約 10 年后開始運(yùn)營。在加拿大,General Fusion 等私營公司也在研究相關(guān)技術(shù)。黎,中國、英國和德國一些民營企業(yè)在致力聚變方面的研究?
            
感謝IT之家網(wǎng)友 沐天 的線索投遞!IT之家 12 月 15 日消息,據(jù)網(wǎng)友反饋,華為 P50 Pro 麒麟版開始推送鴻蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下載包大小為 1.15GB。本次新增超級快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體;優(yōu)化應(yīng)用分身功能使用體驗(yàn);還帶來了 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁。充電新超級快充 Turbo 模式,進(jìn)入 Turbo 充電模式后,可享受加速充電體驗(yàn)應(yīng)優(yōu)化應(yīng)用分身功能的用體驗(yàn)安全合入 2022 年 12 月安全補(bǔ)丁,增強(qiáng)系統(tǒng)安IT之家了解到,華為 P50 Pro 麒麟版搭載麒麟 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中單孔雙曲面屏,擁有 120Hz 刷新率,內(nèi)置 4360mAh 電池,支持 66W 有線與 50W 無線快充、IP68 防水、雙揚(yáng)聲器。相機(jī)方面,華為 P50 Pro?前置 1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.4 光圈,自動(dòng)對焦),后置 5000 萬像素原色攝像頭(色,f / 1.8 光圈,OIS 光學(xué)防抖)、4000 萬像素原色攝像頭(黑白f / 1.6 光圈)、1300 萬像素超廣角攝像頭(f / 2.2 光圈)、6400 萬像素長焦攝像頭(f / 3.5 光圈,OIS 光學(xué)防抖)?
            
IT之家 12 月 29 日消息,720 健康科技攜手華為智選近期共同出華為智選 720 智能空氣凈化器 3s,支持凈化空氣、除菌、除病毒氣膠、空氣質(zhì)量實(shí)時(shí)測、智能操控、人化設(shè)計(jì)等于一身。在這款智能空氣凈器 3s 正式開售,首發(fā)價(jià) 1299 元。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 具有八重凈化功效,除了裝初步防護(hù)的濾網(wǎng)及 H13 級別 HEPA 濾材之外,還針對環(huán)境內(nèi)其他污物設(shè)計(jì)了不同的防措施,對 20 多種空氣污染物的去率高達(dá) 99%。720 智能空氣凈化器 3s 內(nèi)置三大傳感科技:PM2.5 傳感檢測、TVOC 傳感檢測、溫濕度傳感檢測,實(shí)監(jiān)測、顯示室內(nèi) PM2.5、TVOC 等級,并根據(jù)綜合空氣質(zhì)量自動(dòng)變化色氛圍燈,全面反室內(nèi)空氣質(zhì)量。搭全新一體化屏幕交,集成多顆功能按。IT之家獲悉,720 智能空氣凈化器 3s 可以根據(jù)室內(nèi)實(shí)時(shí)監(jiān)測的 PM2.5 數(shù)值和 TVOC,讓凈化器根據(jù)空氣質(zhì)量自動(dòng)化或待機(jī)。在自動(dòng)節(jié)的節(jié)能模式下,延長濾芯 20%~30% 壽命,經(jīng)久耐用,日均花費(fèi)成低至 0.8 元。華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 搭載 HarmonyOS Connect 一碰連標(biāo)簽,實(shí)現(xiàn)碰一碰快配網(wǎng),秒級連接設(shè)。用戶可以通過華智慧生活 App 設(shè)置功能、凈化器關(guān)、推薦模式設(shè)置推薦模式切換、手模式設(shè)置、童鎖開、濾芯復(fù)位等服務(wù)能。此外,用戶還以使用語音向它發(fā)指令。通過使用小語音助手聲控,說話就能夠讓華為智 720 智能空氣凈化器 3s 完成各種復(fù)雜操作。華智選 720 智能空氣凈化器 3s 采用圓潤機(jī)身設(shè)計(jì)時(shí)尚簡約,還能夠防家人磕碰;童鎖護(hù),避免兒童誤操;靜音萬向輪,想哪移就往哪里移。東華為智選 720 智能空氣凈化器 3s 除甲醛除異味除空氣污染物 8 重全效智能疾速凈 節(jié)能省芯 雅致白 1299 元直達(dá)鏈?
            
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)英國《金融時(shí)報(bào)》,埃隆?斯克接掌 Twitter 后遭 Twitter 解雇的英國員工聲稱,儒家們被非法雇,其中包括不可接的遣散條款,這是這億萬富翁面臨的最新次與勞工有關(guān)的挑戰(zhàn)IT之家了解到,總部位于倫敦的 Winckworth Sherwood 律師事務(wù)所 1 月 10 日致信 Twitter,指責(zé)該社交媒體平在“虛假裁員程序”對前英國員工實(shí)施“法、不公平和完全不接受的待遇”。在馬克以 440 億美元收購該平臺(tái)后幾天,公司在 11 月初的大規(guī)模裁員行動(dòng)中解了 180 多名英國員工,Winckworth?代表其中 43 人對 Twitter 提出指控。律師事務(wù)所警告說弇茲如果們的投訴沒有得到解,許多人計(jì)劃將這家交媒體公司告上就業(yè)庭,這可能會(huì)使該公日益嚴(yán)重的法律和監(jiān)困境雪上加霜。勞工益律師 Shannon Liss-Riordan 說,Twitter 在美國已經(jīng)面臨至少 200 起法律投訴 —— 以仲裁要求的形式,以及自受裁員影響的人的起集體訴訟。這些法投訴是在馬斯克加強(qiáng)在推特的成本削減努時(shí)提出的,他認(rèn)為,果他不能使推特的財(cái)狀況健康,該公司可面臨每年 30 億美元的負(fù)現(xiàn)金流,甚至破產(chǎn)”。然而,勒緊腰帶的做法引起了人對推特在全球范圍內(nèi)守當(dāng)?shù)胤傻膿?dān)憂,使一些前員工采取法行動(dòng),如果他們成功話,這可能會(huì)使該公付出更高的代價(jià)?