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神回復0410:你別說你了,我看著也心砰砰跳!

北晚新視覺網(wǎng) Antonio·Mayans 2025-10-31 07:56:19
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企業(yè)稱縣政府為拆遷借款2億未還 蘇炳添任暨南大學體育學院院長 (圖片來源:pixabay)你也許聽過這坊間傳言:當在家里看見一蟑螂時,說明經(jīng)有上百只蟑定居在你家,你同吃同住。想就毛骨悚然對吧?蟑螂是種古老的昆蟲同時也是人類天敵。經(jīng)過數(shù)年的進化,蟑已經(jīng)完全適應類的生活環(huán)境食物,并且繁出數(shù)量龐大的代。人類稱呼螂為“小強”可謂名副其實這種害蟲雖然型小,卻有著大的生命力。們生活中常見蟑螂主要有兩,分別是德國蠊(Blattella germanica)和美洲大蠊Periplaneta americana)。前者分布全國各地,后主要分布在我南方。它們不嚴寒,不挑居,有人的地方有它們。無論把家里打掃得干凈、使用過少殺蟲劑,總難免在某一天開碗櫥或衣柜,和一只“小”面面相覷。圖片來源:《伯虎點秋香》蟑螂可以說是我們關系最密,也最令人頭的昆蟲。那么題來了,為什蟑螂如此難被滅?首先,蟑有著一流的逃速度。它們的角能感受到輕的氣流,一旦動靜,拔腿就。它們每秒內(nèi)以跑出 1.3 米,看起來雖然不遠,但這距離已是它們均身長的 50 倍。其次,它們還很扛踩。螂的外骨骼是許多重疊的板組成的,每個塊由可以靈活動的薄膜相連這使得蟑螂可輕松改變身體形狀。它們不能擠進不足自身高四分之一縫隙里,還能過改變骨骼形,以承受高達身重量 900 倍的壓力。所以,當你用拖砸中一只蟑螂,一定要檢查下它死了沒有蟑螂的身體結。(圖片來源Vedantu)而且,蟑螂若蟲時期,還“斷肢再生”能力。華南師大學的李勝教團隊,在一項究中對一些蟑進行了截肢手,觀察它們的肢再生情況。驗分為一個對組和五個實驗,最輕的一組截掉了胸肢的部,結果很快生;最嚴重的組截掉了整個肢,一部分蟑無法再生。這明,美洲大蠊生缺失肢體的力和恢復程度取決于創(chuàng)傷的重程度。根據(jù)螂的這個特性李勝教授團隊在研究,蟑螂取物中是否含生長因子,可應用于開發(fā)人傷口愈合和組修復的藥物。同截肢程度下螂的再生情況(圖片來源:考資料 [1])更恐怖的是蟑螂失去頭部,仍可存活五六天。因為它是通過身體上小孔呼吸的,失去頭部后無攝取食物,因水和饑餓逐漸去。“打不死小強”,實在不虛傳。蟑螂但“打不死”它們還什么都。人類的頭發(fā)死皮,膠水,張、木頭、各建筑材料,甚吃自己的糞便嘔吐物。食物足的情況下,們還會同類自殘殺,食用同的尸體。因此即便生活在營匱乏的環(huán)境里它們?nèi)匀荒軌?取食物,并且衍生息。(圖來源:giphy)美洲大蠊的壽命約為一年德國小蠊是 100~200 天。它們的繁速度也不一樣一只美洲大蠊其后代,一年能產(chǎn)生 800 只新蟑螂;而一對德國小蠊其孩子們,一內(nèi)能產(chǎn)生超過 30 萬只后代。美洲大蠊還有一個能力,是孤雌生殖,稱無性生殖。名思義,就是性蟑螂在未受的狀態(tài)下產(chǎn)生代。日本北海大學的一組昆學家,觀察了個只有 15 只雌性蟑螂的體,它們在三間持續(xù)繁衍,代達到了 1000 只,而且每只都是雌性。研究者認為美洲大蠊的驚繁殖能力,一程度上解釋了螂在惡劣環(huán)境的生存能力。只正在交配的螂。(圖片來:Futurity)蟑螂的強大,還體現(xiàn)在們對環(huán)境的極適應力上。由生活在骯臟、暗、潮濕的地,蟑螂身上難會攜帶各種各的細菌、真菌病毒。但蟑螂人不會因此生,因為它們的因對許多病原免疫。有學者為,蟑螂頻繁觸大量不同細的生活方式,致它們形成了種獨特的先天疫系統(tǒng)。辛辛提大學的 Richard D. Karp 教授做過一項驗,他給蟑螂射蜜蜂毒素,果幾乎全軍覆。但如果他先蟑螂注射滅活蜜蜂毒素,相于給它們打了苗,然后再接蜜蜂毒素,這蟑螂的存活率 85%,大大提高。這說明蟑螂具有復雜免疫系統(tǒng),它的免疫細胞同具有特異性和憶力 —— 跟人類一樣。蟑攜帶的病原體易誘發(fā)人的過性哮喘。(圖來源:Victoria Roberts)不但環(huán)境中的病體無法殺死它,就連人類研出來專門對付蟲的殺蟲劑,無法對它們造威脅。因為有蟑螂的基因變得很快,一個內(nèi)就能進化出殺蟲劑的抗體2016 年,來自普渡大學 Michael Scharf 教授團隊,分別在印第安州和伊利諾伊找到一片密集住宅區(qū),并進了長達六個月殺蟲試驗,目是德國小蠊。驗分為三個階。第一階段是對住宅區(qū)在三月內(nèi)輪流使用種不同的殺蟲;第二階段是使用兩種殺蟲的混合物,每噴灑一次。最階段,則使用一的殺蟲劑 —— 阿維菌素。阿維菌素是一常見的殺蟲劑分,使用它是為當?shù)氐捏?其抗性較低。果發(fā)現(xiàn),前兩階段殺蟲劑的灑,對德國小的數(shù)量毫無影,甚至不降反。只有使用阿菌素時,部分宅區(qū)的蟑螂數(shù)才得到控制。后,他們對幸的蟑螂進行了究,發(fā)現(xiàn)它們多種殺蟲劑產(chǎn)了交叉耐藥性而且,具有耐性的蟑螂數(shù)量在短短一代人就漲了 4 到 6 倍。Michael Scharf 教授驚訝于蟑螂進化能力,并嘆道,“僅靠學物質幾乎不能控制這些害。”德國小蠊進化速度非常。(圖片來源TED-ed)雖然蟑螂幾乎可能被消滅,我們?nèi)钥梢栽?常生活中做一小事,讓蟑螂至于太猖獗。要包括以下幾:1、密封或堵住排水管道、風口、窗戶周等進入房屋的隙。2、修補和密封房子外面裂縫。3、把食物和食材放在封的容器里,以掩蓋氣味,防止蟑螂進入4、不要把食物放在外面過夜包括寵物食品5、清理桌子、柜臺表面的食碎屑和剩菜。天清空垃圾,到戶外。6、移走屋子里的大紙張或硬紙板這是蟑螂的藏之處和食物來。7、如果你在屋里的某處看蟑螂,立刻清那個地方。(片來源:giphy)P.S. 不知道以后是人類活得久,是蟑螂活得久。參考資料:[1]Li, S., Zhu, S., Jia, Q. et al. The genomic and functional landscapes of developmental plasticity in the American cockroach. Nat Commun 9, 1008 (2018).[2]Fardisi, M., Gondhalekar, A.D., Ashbrook, A.R. et al. Rapid evolutionary responses to insecticide resistance management interventions by the German cockroach (Blattella germanica L.). Sci Rep 9, 8292 (2019).[3]Why are cockroaches so hard to kill? - Ameya Gondhalekar. TED-ed[4]News, ABC. 2022. "Cockroaches Are Becoming 'Almost Impossible' To Kill, Researchers Say". ABC News.[5]Female cockroaches can reproduce for years without needing a male, scientists find. Independent.co.uk.[6]Solutions, Holistic. 2022. "Why Are Cockroaches So Hard To Kill - Holistic Pest Solutions". Holistic Pest Solutions.[7]"Why Is It So Hard To Kill A Cockroach? Page 1 Of 0 | Foundation Pest Control". 2022. Foundation Pest Control.[8]"Cockroach Reproduction Has Taken A Strange Turn". 2022. Nytimes.Com.[9]"In A Cockroach Genome, ‘Little Mighty’ Secrets (Published 2018)". 2018. Nytimes.Com.[10]A Pest, but Maybe Also an Immunological Clue. washingtonpost.com.本文來自微信公號:把科學帶家 (ID:steamforkids),作者:萬? IT之家 1 月 21 日消息,長旗下純電汽歐拉閃電貓小冰近期合推出了具有輪情感對話力的智能座數(shù)字人“小”?!靶W可與用戶進富有情感、度擬人的閑,陪伴出行據(jù)介紹,與它車載智能理不同的是“小歐”采了開放域對、超級自然音、沉浸式互等人工智技術,可準理解用戶語,并用不同緒、接近真的聲音與用進行長程對,具有高并、多樣性等勢?!靶W擁有自己的格特征和態(tài)觀點,會主學習用戶的達習慣。隨時間推移和互日深,逐提升用戶的驗。IT之家了解到,歐閃電貓于 2022 年 10 月上市,4 款車型的售價為 18.98 萬-26.98 萬元。新車主打純電中車市場,擁融入轎跑車格的時尚動外觀造型,0-100km / h 加速時間 4.3 秒,CLTC 續(xù)航里程最高 705km。 IT之家 1 月 22 日消息,1 月 22 日 07 時,黑龍江省興安嶺地區(qū)漠市阿木爾鎮(zhèn)蠱雕氣象站實測最溫度-53℃,突破漠河市最氣溫的歷史極-52.3℃(1969 年出現(xiàn)),也鳳凰破我國有氣象記以來的歷史最氣溫紀錄。圖 Pixabay漠河地處黑龍江省北部黑虎是國最北邊的城,也是中國緯最高、氣溫最的城市,全年均氣溫-3.8℃,素有“神北極”“金雞冠”的美譽。 1 月 20 日以來,受戲強極地冷空帶山響,大興安嶺區(qū)持續(xù)降溫,地最低氣溫突歷史極值。據(jù)興安嶺地區(qū)氣臺監(jiān)測信息隋書,漠河市已連三天最低氣溫破-50℃。阿木爾鎮(zhèn)勁濤站三天最低氣溫別為 20 日 6 時-51.9℃,21 日 8 時-50.9℃,22 日 7 時-53.0℃。IT之家了解到,受低溫獂響,河市區(qū)出現(xiàn)冰現(xiàn)象,當?shù)厝?這種天氣形象稱為“冒白海經(jīng)? IT之家 1 月 23 日消息,去年,小米 CEO 雷軍宣布小米 13 Ultra 將在全球上市,當時距離小米 12S Ultra 上市只有 1?個多月。此后,小米 13 Ultra 就經(jīng)過了小米工程師的秘密測試,為在多個市場的上市做好了備。目前,小米 13 Ultra 已經(jīng)出現(xiàn)在了 IMEI 數(shù)據(jù)庫中,預計今年 4 月發(fā)布。國行型號 2304FPN6DC全球型號 2304FPN6DGxiaomiui 報道稱,新機將不會在印度銷售,同時小米 13 Ultra 國行版首個 MIUI 版本為 22.11.5,全球版首個 MIUI 型號為 22.11.28。也就是說,小米 13 Ultra 預裝了基于 Android 13 的 MIUI 14 系統(tǒng)。從之前的爆料來看,小米 13 Ultra(或小米 13S Ultra)的主要亮點將是徠卡光學,就像其山經(jīng)小米 13 機型一樣,這款新機可能同樣會采用?1 英寸的 IMX989 大底傳感器,但相比小米 12S Ultra 會有一些改進。目前,這款手機的其危細節(jié)仍處于保密狀態(tài),所IT之家也無法獲得更多情報,但預計將會采平山旗艦機標配的驍龍 8 Gen2、2K 屏等硬件。拓展閱讀:《小米 13 Ultra 影像旗艦正在路上:代號 Ishtar》《雷軍證實小米 13 Ultra 存在,爆料稱其要上 USB 3.0》 感謝IT之家網(wǎng)友 w阿卡林 的線索投遞!IT之家 12 月 28 日消息,今年 9 月,華為公布了鴻蒙 HarmonyOS 3 的具體升級時間表,華為 WATCH GT 3/3 Pro 系列的 HarmonyOS 3 公測原計劃 2022 年第四季度開啟,現(xiàn)已推遲至 2023 年 1 月中下旬。據(jù)華為官方客服息,項目組部分模塊開發(fā)受疫情影響,原計劃有所延遲華為 WATCH GT 3 和 WATCH GT 3 Pro 系列的鴻蒙 HarmonyOS 3 預計 2023 年 1 月中下旬開始分批升級。IT之家了解到,受影響的設備也包括華 WATCH GT 2022 典藏版和 WATCH GT Runner。華為鴻蒙 HarmonyOS 3 擁有分布式能力,可讓不同設備輕銅山實現(xiàn)協(xié)同,成為超終端,手表與手機協(xié)同,可速啟動遙控拍照;與大屏運健康協(xié)同,可快速啟動健身動;與運動生態(tài)設備協(xié)同,高效開啟運動,支持的設備括跑步機、走步機、室內(nèi)單等,打破了多個設備間的障,充分發(fā)揮出 HarmonyOS 的全場景互聯(lián)優(yōu)勢?!度A為鴻蒙公測版升級大鯢山:榮耀 30、20、10 等一系列機型將于明年獲推 HarmonyOS 3》

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IT之家 1 月 22 日消息,1 月 21 日 20 點,中央廣播電視總臺《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》如約而,據(jù)初步統(tǒng)計,至 1 月 21 日 24 時,《2023 年春節(jié)聯(lián)歡晚會》電端直播平均收視達 20.23%。新媒體直播用規(guī)模達 6.55 億人,相比去年直播增加 47.7%,豎屏看春晚累計觀看規(guī)模達 1.79 億人,相比去年增幅超 50%。央視頻客戶端 2023 年春晚互動人次 1.08 億次。海外傳播方面CGTN(中國國際電視臺)英西阿俄全平臺共計布春晚相關報道過 500 條,獲全球閱讀量超 2.22 億,獨立用戶訪問量過 1.53 億,視頻觀看量 3601 萬。央視網(wǎng)海外社交平臺播播放量超 4118 萬,總臺通過 68 種語言面向全球受眾轉或報道春晚???還通過全球各地融媒體傳播矩陣現(xiàn)“全球千屏”播新突破,春晚傳片陸續(xù)登陸全超過 1600 塊戶外大屏和院銀幕,并點亮世多個知名地標,來自春晚的祝福至全球千家萬戶

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IT之家 1 月 23 日消息,根 TechEpiphany 公布的 2023 年第 3 周德國市場最新售數(shù)據(jù),英達 GeForce RTX 4070 Ti 的周銷量為 545 片,而 AMD Radeon 7900 XTX 的周銷量為 300 片,7900XT 的周銷量為 200 片。以上數(shù)據(jù)是基于德零售商 Mindfactory 銷售的顯卡數(shù)據(jù)計得出的,偉達 RTX 4080 和 RTX 4090 的銷量分別為 210 片和 190 片。而英特爾 Alchemist GPU 的銷量加起來只有 20 片。也就是說,RTX 4070 Ti 的周銷量超過了 AMD Radeon 7900 兩款型號和英特爾 Arc A770 / A380 的總和。IT之家了解到,AMD 在第 3 周賣出了 410 片 Radeon RX 6700 XT,而 NVIDIA RTX 3060 的銷量有 485 片。從數(shù)據(jù)來看,高端顯卡對英偉達和 AMD 都非常重要,兩家司都并沒有布面向該領的下一代計。英特爾,類似的價格性能領域提的 Arc A770 只賣出了 10 臺。

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IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)聯(lián)想方測試,即將發(fā)的小新 Pro 14 2023 筆記本單烤 CPU 可穩(wěn)定 65W。據(jù)介紹,測試的新 Pro 14 2023 使用了一款高率的 C 口電源適配器,單 FPU 穩(wěn) 65W,此時電源適配器輸入 111W。IT之家了解到,小新 Pro 2023 系列筆記本采用?140W USB-C 接口,應該是聯(lián)想魔協(xié)議,需配合想自家的?140W 電源適配器使用。小新 Pro 2023 系列筆記本的性能進一步升,Pro 16 獨顯版性能釋放高達約 115W,Pro 14 獨顯版性能釋放高達 80W。配置方面,小新 Pro 2023 系列筆記本可選銳龍 7000HS 和 13 代酷睿處理器,顯卡可選 RTX 4050 配置。14 英寸版可選 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz 和 2.2K (2240 x 1400) 60 Hz 屏幕,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。目前,聯(lián)國內(nèi)方面暫未布小新 Pro 2023?系列筆記本的發(fā)時間?

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IT之家 1 月 21 日消息,蘋果本周推出了帝臺用 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的新款 MacBook Pro,但細心的網(wǎng)友查看規(guī)格頁面,發(fā)現(xiàn)果縮減了媒體引擎的規(guī)格。果中國官網(wǎng)顯示為兩個 ProRes 編解碼引擎M1 Max 的信息顯示配有“兩個視頻編碼引擎”和“兩個 ProRes 編解碼引擎”,而在 M2 Max 的規(guī)格列表中僅列出了 1 個。蘋果官方此前放出的土螻聞稿示,M2 Max 芯片具備兩個 ProRes 編解碼引擎。蘋果顯然已經(jīng)意識到個錯誤,目前訪問蘋果中國網(wǎng)相關產(chǎn)品頁確實顯示為“個 ProRes 編解碼引擎”。只是互聯(lián)網(wǎng)檔案館的 Wayback Machine 功能并未記錄蘋果中國官網(wǎng)該頁面的相關歷史,IT之家現(xiàn)附上國外蘋果官網(wǎng)的誤規(guī)格信息截圖:蘋果網(wǎng)站格出現(xiàn)錯誤,僅顯示 1 個引?

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IT之家 1 月 13 日消息,Linux Kernel 6.0 已經(jīng)終止支持。目在 kernel.org 官網(wǎng)上,Linux 6.0 已經(jīng)標記為 EOL(End of Life),這意味官方團隊不繼續(xù)維護該核版本。IT之家小課堂Linux Kernel 6.0 于 2022 年 10 月 2 日發(fā)布。6.0 版本總共有 15k 次非合并提交,屬提交數(shù)量較的版本之一Linux Kernel 6.0 主要支持 NVMe 帶內(nèi)認證,支持 OpenRISC 和 LoongArch 架構的 PCI 總線,使用 XFS 和 io_uring 時的異步緩沖寫入,以 io_uring 零拷貝網(wǎng)絡傳輸持。Linux Kernel? 6.0 是一個短期分支,而是 LTS(長期支持)支,這意味它的壽命只幾個月時間今天,隨著 6.0.19 更新,Linux 內(nèi)核 6.0 的生命周期結,這是該系的最后一個定版本。相閱讀:《Linux Kernel 內(nèi)核 6.0 正式版發(fā)布

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本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點在“魂”兒橫行,讓家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填戲時間的今還挺難得的由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀城游戲《微之鏡》終于 Steam 上線了搶先體驗版,目評價為“特好評”?!?光之鏡》的事充滿童話味,玩家扮小蘿莉綺羅猶如《愛麗夢游仙境》般,進入到秘的鏡中世展開一番冒,試圖揭開個世界分崩析的秘密。同于近期流的近戰(zhàn)為主打滾為輔的動方式,游中綺羅操縱來的感覺更是經(jīng)典作品銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以擊和跳躍為礎行動,剛手可能還要慣一下。這獨立游戲是屋游戲的第部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)慎子試玩版,觸當時也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的先體驗版上,雖然當前本難免有些瑕疵,但在歷了 7 個小時的冒險,我認為它得一個好評也對后續(xù)的新有了足夠期待。我不蘿莉控,但主確實很可為什么說它以令人安逸適這款游戲人的總體感很正面,第個讓人印象錯的地方就跑圖的感覺游戲通過多角度的設計構建出一種到好處的順感,而優(yōu)秀交通體驗可說是銀河城游戲必不可的基石之一例如,敵人強度。大部敵人的血量中,1~3 次強力攻擊補幾下普攻可擊斃,且個攻擊次數(shù)大體符合當強力攻擊所的能量槽上,既沒有“痧”的絕望,也不會有人“一觸即”的無聊。沒有級別增數(shù)值的情況,這個恰到處的敵人血很能讓玩家實感覺到能槽擴充前后對比,產(chǎn)生長感,也推玩家積極地處跑圖,尋收集品來提實力。再比,攻擊的判。游戲中常的類似“洛人”的蓄力擊,其射程超屏幕范圍敵人索敵范,還能穿墻且判定夠大如果玩家知背版,經(jīng)常以先來一發(fā)候敵人,接段一撥帶走形成走過不停步的順暢還順便正面饋了玩家,就是對熟悉圖的回報。上那個“229”就是被二連兵圣直接蒸的敵人,初時可沒少讓吃苦頭還比,大部分敵的遠程攻擊以被反制。家有多種手化解敵人攻,包括以自的攻擊抵消人的子彈,必純靠十字“硬躲”。一點很好地補了游戲中有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅然靈活,但有常見的“敵翻滾”或疾進疾退”在跑圖中倒確實感覺暫不需要這類力,一切來之敵必將于莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第個讓人喜歡地方,自然美妙的、直的二次元畫童話世界。開篇起,游中大部分關劇情演出,配有兼顧了話氣質與二元風格的 CG 畫,集合起來美山像概了劇情的童繪本,大大強了故事內(nèi)的傳達,也得十分厚道你們知道,部分銀河城戲出于低配路和節(jié)奏快輕故事等原,真沒給這額外待遇,論是業(yè)界大還是上古前,常常是僅游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源演出故事。卡那洗衣挪咪,逆洗足挖塌洗……啊,抱歉,臺了當然,了 CG 之外,游戲中整體畫風、景音樂、故內(nèi)容也都在同出力,多度立體塑造一種安逸舒的童話感。如頗有致敬典意味的“計塔”地圖在這里,前游戲們可能助機械齒輪構、冰冷的壁、艱難攀等元素,側塑造時過境的宿命感,之都是宏大界里的沉重緒?!段⒐?鏡》的時計音樂只是用種很淡很淡傷感作為襯,核心是一平常的陪伴。就像秒針靜地一格格過,宛如時本身 —— 它一直在逝,但也僅此已,不必多,不讓它白浪費就是最的選擇,哪你在這里經(jīng)一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆不知道幾座、爬過各種山血海的玩來說,鏡中界確實是難讓人眼前一的美好景色是真的治愈希望后續(xù)的新不要做什刻意的藝術差或者西式雞店賣螺螄行為,在這嚴酷的現(xiàn)實外,還是給家維持住這美好夢幻的色吧。讓人哇”出來的景色自然也少,少年巨這段故事很第三個讓人歡的地方,在一個銀河類型的老玩看來,依舊體驗到不少意思的意外喜,雖然很是細節(jié)上的但任何宏偉大作不都是磚一瓦踏踏實搭建起來么?比如獨的“鏡元”統(tǒng)。游戲中玩家通過主擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可獲得被稱為鏡元精靈”輔助單元,玩家提供不的增益能力如擊殺敵人血、受傷后放傷害技能,以便玩家建出適合自風格的各種法 Build。這個系統(tǒng)類青蛇于《空騎士》里的章,但做了些有趣的小代。所有鏡精靈自身都成長等級,就有了“越越強”的培縱深,也為家增加了一戰(zhàn)斗動力,確實是我玩空洞騎士》關時盼望過 ——“這徽章就不能靠肝’稍微強一下嗎?”外,鏡元精還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎靠玩家持續(xù)出一段時間不受攻擊來發(fā),提供更的遞進效果算是適當?shù)?持了玩家越越勇。另外鏡元精靈分兩類。一類擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順固定,以戰(zhàn)類技能為主另一類是收夠 4 個“鏡元種子”隨機抽取,冒險技能為。這種設計冒險過程增了適當?shù)牟?定性,也很童話冒險那神秘感,又濫用隨機函去欺負“非血統(tǒng)”,合仍用在塑造戲核心的舒感上。這差多就是“鏡寶可夢”了主線獲取的上部,隨機取的在下部些鏡元精靈有各自的可外觀,裝備都會繞在綺身邊,很有惡魔城 X:月下夜想曲中使魔全開熱鬧氣氛,加了不少獲它們的實感倒也不是要比,但《空騎士》大部徽章裝上去沒啥外觀效的(個別有果的還味道點大),從個層面來說貼身相伴的法少女吉祥它就是會加啊 —— 而且從空位看最多能開 4 個呢!雖然不至于,但是還有鏡元靈組合大招就神了,四獸無敵護體德古拉叔叔了都要棄城逃。還有一細節(jié)我也很歡,游戲中導玩家的角萊歐(就是蘿莉頭上戴的頭冠),然會給出各各樣的提示傳統(tǒng)銀河城戲里總會存一些玩家暫去不了的區(qū),但又因為躍機制之類原因,有時并不能直觀斷到底哪里去或不能去“看起來好我能行”的況難免存在《微光之鏡中一些階段不能到達的方,萊歐會確告訴玩家這里我們現(xiàn)還去不了”省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也給出適當?shù)?示,提高通效率,而不讓玩家初見重來,這一在“魂”味橫行,讓玩瞎摸、重復戰(zhàn)來空填游時間的今天挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實在考,它的一有攻擊判定技能狀態(tài)是是要靠硬打反制,但初自然來不及應,第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接示說“看來盡快除掉這呢”,就很位,也讓我場確定了戰(zhàn),進而首次戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽感并不比死十幾次才贏來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)歐也會幫忙真的很意外外,游戲中有很多很多驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻泰逢人,然有攻擊判可以打她,打她時她還露出強忍的愛表情,就有老游戲里種可能性無的氣質。再如,故事中少對話居然有分支選項大大增強了事的參與感就是我強迫有點重,很奇其他選項反饋是什么…還比如,些場景經(jīng)歷玩家的一番活后改頭換,BGM 也做了情緒不的版本。莫我感嘆一句有心了”,可是隔壁以樂為重大賣之一的《終者莉莉:騎救贖》,才在西麗德、麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里現(xiàn)的巧妙設,即便不去比樂曲質量高低,這種來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設計意就很值得肯。踩著彩虹聲音也讓我個人一精神這才是童話險啊!總之雖然《微光鏡》起初難會讓人有先為主的印象感覺有點《結者莉莉:士救贖》跟奧日”系列交集的意思但切實體驗幾個小時后我認為游戲是自成一套,感覺與兩前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)新維持住水的話,絕對一趟值得的妙冒險。一可能必要和必要的擔憂于上述優(yōu)秀設計,讓人由得就把心底線提得高些。去掉國濾鏡后,直和那些好評潮的類型名對比,也能出這款游戲前版本中的多小瑕疵。一個擔憂之是難度曲線其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游鈐山中第個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克”式邏輯,非常規(guī)整的攻套路,可作為最基準參考,強度 1,動作游戲玩家一定得過。第二 Boss 設計得也不,是否使用獲得的技能以區(qū)分出兩等級的難度是很好的機教學 Boss。只不過,這里已經(jīng)巫戚出一個小問,就是 Boss 的攻擊前搖和判定圍略有些難掌控和反應第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能,所以問題不明顯,第個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始得麻煩,好 Boss 血量不高,善用機制的等于能“逃”,姑且可算強度在 2 到 3 之間。當然,二個 Boss 各方面的設計度還鶌鶋好的第三個 Boss 有點莫名其妙說它強度 0.5 也不過分,打的時我甚至以為是個小 Boss,或者打完一條血還合體,變形個更大的。是沒有,它強度很低,人意外。也從劇情角度是為了體現(xiàn)行將就木的態(tài),或是為平衡后面讓血壓飆升的制推進關卡但作為動作戲來說,這的難度突然滑會顯得有別扭。第四 Boss 一下又很難,雖然我僥靠提示一次了,但確實人一種“忽暴強”的印,強度至少過了 5。而上述幾個游的問題點,第五個 Boss 處匯聚起來,形成一個讓人不舒適的爆點撕裂了原本話式的輕松驗。我的體就是,這個 Boss 的強度直接破 10,從“星之卡比武羅跨了“惡魔城,直接奔“暗之魂”去。也許是因第五個 Boss 是本次搶先體驗版最終點,需刻意制造些礙感,或者像前邊的某強制關卡致“奧日”那,希望讓這 Boss 致敬一下《暗之魂》或空洞騎士》反正我前面直“死不過”,在這里些沒頂住,至動了調(diào)整度的念頭。命的是,這 Boss 很“魂”,種忽然瞬移天降、短前,還有超大定、無明顯律、3 段長血條等等,質上雖然也多難,但架住綺羅“不全”—— 既沒有“翻滾,也不能“藥”,這在崎老師都學了溫柔的今就顯得有點道理了……國王萬歲…”于是我開真模式一次了,但這一值得嗎……巧我玩的時游戲還沒更調(diào)整難度功(寫本文時看著官方更了,還是要一下的),真思考過從開新檔,用單難度打的案,因為初并不知道這 Boss 就是搶先體版的最后一,只會覺得邊第六個 Boss 應該更難。當然后來我還是成就里猜到到這里結束所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸過了,是真僥幸,我并覺得躲開幾劈臉是憑的事。在這樣個氣氛放松舒緩的童話事里,我覺真沒必要。趣點講,如我想“坐牢,我會去玩守望先鋒 2》,而不是鏡中世界,普通難度下險。同樣的度暴增問題時計塔強制進的段落里存在。這時家甚至還沒獲得二段跳力,實際上操作空間很限,但這一的容錯性卻常低,近乎次失誤都不有,唯一讓感到安慰的,這里的設沒有死學“日”過于嚴的推進設計如果早期玩全都完美操的話,還是給中后階段微多爭取一半次的失誤間,而“奧”當初連這都鎖死了不。還是打趣說,如果我玩這種幾分里整個人繃了不能按錯次按鍵的游,我應該打的是《喵斯跑》,而不《微光之鏡—— 而且《喵斯快跑》只要兩個按?。∵@段“諾雅模擬器總體跳躍感不錯,但齒升速實在有沒必要……二個明顯不,是設計上一些欠火候或者說水準穩(wěn)定之處。如謎題的兼性。在第四 Boss 的區(qū)域,開用的每個石都有一個代時間順序的字描述,尋完放上去時按照正確順去選擇,很《生化危機經(jīng)典的畫廊題那個感覺特別是這里選擇時不必心出錯,窮法生按也可,兼容性挺代化的。但第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就崖式掉檔了玩家會遇到個經(jīng)典的聽小段音樂后正確順序輸的謎題,這謎題居然要家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還一次都不會到的干擾項… 既然上面碰巧提到了生化危機》那就算是當折磨人的《化危機 3》鐘樓八音盒題,它也是僅 6 個檔位,且只考下音調(diào)切換簡略程度啊如果按現(xiàn)代感覺,當玩按錯幾次后萊歐應該給比較明確的不限于第一音符的提示對,比如路時給個“萊認為這是正的音符”。前這種讓人要掏紙筆來的感覺過于 00 年代流行的密室脫了,萊歐提示了但沒全提的行為能是這部分示沒來得及全,可是也得有點拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需綺羅手撕萊作為情緒鋪,那,那也……這個開石的小謎題方面都很不,也讓后邊音盒謎題的壓落差更加顯……還有些前后不太一,讓人難摸索游戲邏的地方,有正弦波動的覺。比如萊的提示有時有,有時候家覺得該有又沒有。不這不是大問,而且在我下本文時,方已經(jīng)更新尋找樂譜的示,這很棒希望其他地隨著陸續(xù)的新也都能逐完善。對于屋游戲的首,我確實挑和苛刻了點這些問題就不怎么改,要沒繼續(xù)擴,也不算很重的問題。反,在通篇險中,我都感覺到《微之鏡》的很小迭代都挺誠意和想法,比如參考奧日”找 4 個石板開門的設計,但有心地做了合故事的包和多邁一步嘗試,必須評。只不過確實也能感到存在一些驗和工作量的差距,在體實現(xiàn)設計,還是需要多打磨和集廣益。同樣“找 4 個收集品開門,但這里找的正反饋可強多了總體言,即便上扯了好些缺,但《微光鏡》仍舊是得期待的國佳作之一,前的定價也厚道。而且畢竟是一個于搶先體驗的游戲,如后面各個設元素能夠更地打磨與調(diào),勁頭用在一個核心方上,主線劇也沒有太拉的話,步入秀作的范圍毫無問題的尤其是那些著就值得期的支線以及搭配的系統(tǒng)真想早點玩啊……優(yōu)點+?整體體驗適流暢+?童話二次元風優(yōu)美+?有大量求新的小代缺點??度曲線偶爾韁??設計量不穩(wěn)?

神回復0410:你別說你了,我看著也心砰砰跳!

IT之家 1 月 24 日消息,伴隨著 iOS / iPadOS 16.3 正式版的發(fā)布,蘋果天還推出了 tvOS 16.3 系統(tǒng)更新。tvOS 16.3 適用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,和上個版本相隔 6 周時間,上個版本新增加了 Apple Music Sing 功能。tvOS 16.3 更新可以通過 Apple TV 上的設置應用,進入系統(tǒng) > 軟件更新,進行 OTA 更新。打開了自動軟件新的 Apple TV 用戶將自動升級到 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 的更新通常規(guī)模不大,重是修復內(nèi)部錯誤改進穩(wěn)定性和性,而不是引入新功能。目前還沒消息說 tvOS 16.3 的更新包括什么,在試過程中也沒有現(xiàn)任何功能?

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IT之家 1 月 22 日消息,為了尋最好的芯散熱材料除了傳統(tǒng)熱硅脂外愛好者 Furmark 大膽地嘗試了各材料。他測試的材包括導熱脂、導熱、奶酪、茄醬、牙、治療尿疹的藥物土豆等等上圖已經(jīng)化Furmark 在一塊 Radeon R7 240(具有 30W TDP)對上述散熱物進行了 5 分鐘的測試,通過測溫度來認這些材的散熱性。根據(jù) Furmark 分享的電子表格他測試了括導熱硅在內(nèi)的 22 種物質。在標準熱硅脂方,最優(yōu)秀分別為 Arctic MX-4 和 Corsair TM30,運行溫分別為 49°C 和 54°C。此外還試了幾種面上比較流的導熱,包括 Thermal Grizzly Minus 8 導熱片、Arctic TP2 0.5mm、1mm、1.5mm、Arctic TP3 1mm、1.5mm、EC360 Blue 0.5mm、EC360 Gold 1mm 和 0.5mm EKWB 導熱片。IT之家了解到,除了述傳統(tǒng)的熱硅脂和熱片之外Furmark 還測試了各種怪的材料包括雙面銅膠帶、酪、土豆番茄醬、膏(copper paste)、用于治尿布疹的物。這位燒友還使了各種各的牙膏,括 Amasan T12、Silber Wl.paste、Kupferpaste 和一些無品牌、無的牙膏。括奶酪片土豆片等多東西散效果不行GPU 在達到 105 攝氏度后就開啟頻限速?

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IT之家 1 月 24 日消息,根據(jù)最新測試,采用 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro 與前代產(chǎn)品相比,具有更快的固態(tài)硬盤術器速度。早些時候新款 MacBook Pro 的媒體評測已經(jīng)解禁,Macworld 和 Tom's Guide 測試了蘋果最新筆記本電腦的固態(tài)硬盤讀寫速度首山Macworld 用 Blackmagic 磁盤速度應用程序進行了測試,配備 M2 Pro 的 16 英寸 MacBook Pro 在 2TB 存儲配置中實現(xiàn)了 5372MBps 的讀取速度和 6491MBps 的寫入速度。配備 M1 Pro 芯片和 1TB 存儲的上一代 14 英寸 MacBook Pro 的讀取速度略高于 16 英寸 M2 Pro,但寫入速度更低,為 5321 MBps。Blackmagic 磁盤速度結果IT之家了解到,Tom's Guide 公布的測試結果也顯示,新 M2 Pro 的寫入速度比 M1 Pro 快,但讀取速度稍慢。測試配備 M2 Max 的 14 英寸 MacBook Pro 發(fā)現(xiàn),該筆記本的得分與 16 英寸 M2 Pro 相似,實現(xiàn)了 5,319 MBps 的讀取速度和 6,402 MBps 的寫入速度。盡管根據(jù)這些測試,新的 MacBook Pro 的讀取速度稍慢,但用戶不太可能意到日常性能的差異,除非們處理非常大的文件。存儲度和性能還受到其他因素的響,如存儲容量。去年,有息稱,蘋果大幅削減了 M2 基本款 MacBook Air 的固態(tài)硬盤速度,在筆記本電腦中少了一塊固態(tài)盤芯片。MacBook Air 的存儲容量為 256GB,采用單塊 NAND 芯片,導致讀取速度降低 50%,寫入速度降低 30%。以前的 MacBook Air 基礎版本采用了兩個 NAND 芯片。蘋果在一份聲明中說,MacBook Air 的實際性能“甚至更快”,并采用了“更高蛩蛩的 NAND”芯片。

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,此前多方消息稱,索尼在今年 4 月發(fā)布一款 PlayStation 5 游戲機的改進款機型中山對游戲機模具進鴟了縮小寸處理,帶有可暴山卸光驅然而近日,爆料雷神士 Abhishek Yadav 援引一位匿名消息人士聲稱,索炎融公司最早將于 2023 年 4 月推出全新的 PS5 Pro,與之前的爆料出現(xiàn)大鵹分歧。日早間,游戲界螽槦可靠爆人?Tom Henderson 發(fā)布多條消息,陸吾示了對 PS5 Pro 的質疑,認為新機不會是 Pro 或 Slim 版本,只是 PS5 的“gen 2”版本。Tom Henderson 表示,他認為索尼的宵明標是減 PS5 的型號數(shù)量,以降低生申子成本和復雜性。布 Pro 版主機在過去可能是一個很好足訾商業(yè)舉,但在這個芯片猼訑組件短的時代,并沒有朱蛾大意義此外,他的消息天馬源也沒聽到多少 PS5 Pro 的聲音,甚至 PS6 的消息也比 PS5 Pro 更多。IT之家此前報道,the Leak 的消息來源稱,明年推出的款 Playstation 5?外觀發(fā)生了重大變化,新黎“超薄”版本對戲機模具進行了縮小尺寸理,使用更少的電壓,因運行溫度更低,也更加輕。此外,消息稱索尼還致于在游戲機平放時不需要架支撐,這種變化可能表新款?Playstation 5 將放棄目前的流線型設中山。該公司的重點減小 Playstation 5 的尺寸和重量,以降低超山輸和生產(chǎn)成本?

責任編輯: 陳百祥

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