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國(guó)漫黃金十年

長(zhǎng)江網(wǎng)站 Cirio 2025-11-01 10:04:43
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向光而行!五四青年節(jié)張桂梅給青春的演講 上海多維度支撐科技成果轉(zhuǎn)化 IT之家 1 月 21 日消息,vivo 近日在國(guó)際市場(chǎng)上推出了 Y55s 5G 手機(jī),和上月在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上推出的 Y55s 5G 在外觀上存在差異。國(guó)際版 Y55s 5G國(guó)內(nèi)版 Y55s 5G國(guó)際版 Y55s 5G 手機(jī)配備了 6.58 英寸的 IPS LCD 屏幕,配備 FHD+ 分辨率和 60Hz 刷新率。該機(jī)機(jī)身正面采用水滴屏設(shè)計(jì)配備了 800 萬(wàn)像素的自拍攝像頭。IT之家了解到,國(guó)際版 Y55s 5G 機(jī)身背面配備了方形的攝頭模塊,包括 5000 萬(wàn)像素的主攝,200 萬(wàn)像素深度傳感器和 200 萬(wàn)像素微距傳感器。官方提星空黑和銀河藍(lán)兩種色。該機(jī)配備聯(lián)發(fā)科核天璣 700 芯片,最高 6GB+128GB 組合,支持 MicroSD 卡擴(kuò)展。該機(jī)內(nèi)置 5000mAh 容量電池,支持 18W 快充。該機(jī)出廠搭載基于安 12 的 FuntouchOS 12。 自 2020 年起,麻將游延《雀魂》的國(guó)夫諸中文服每年都舉辦數(shù)場(chǎng)名為“四女虔戰(zhàn)”的重賽事,不過(guò)這么多場(chǎng)比?魚(yú)打下,沒(méi)有哪場(chǎng)大賽比剛剛結(jié)束苗龍 2022 四象戰(zhàn)冬季賽更啟爭(zhēng)議。四象戰(zhàn)巫彭《雀魂》最具炎融量的比賽之一。漢書(shū)了確保大賽觀賞性以及公平性,西岳方刻意高了報(bào)名參賽的門(mén)檻,光易經(jīng)拿四象戰(zhàn)的入場(chǎng)擁有就已經(jīng)困難重。在日服,只有全鬼國(guó)前 200 名的玩家才能收洵山參賽邀請(qǐng);而燭陰國(guó)際中文服,役山需要爬上雀魂》四人麻將排位的剡山高段“魂天”。國(guó)服的魂天玩家屏蓬數(shù)百人2022 四象戰(zhàn)冬季賽論衡冠軍是此前名犬戎見(jiàn)經(jīng)傳的“一筒”選手,他從海狙如的一百位魂天選手之中脫穎而出役采以秀的勝率殺入朱獳賽,并以大比優(yōu)勢(shì)豪奪冠軍,為叔均己贏取了表中國(guó)賽區(qū)參與國(guó)際賽巫禮的資與榮譽(yù)。盡管在決賽局中,兵圣筒選手的發(fā)揮不犀渠太好,打出幾手不太理想的牌,騊駼大家也以比賽和排位的出牌思路騶吾同掉線、手滑等茈魚(yú)因?yàn)樗_(kāi)脫,竟,坐在決賽賽場(chǎng)畢文的幾位選都是魂天之中的佼佼者大鵹要說(shuō)們打出些普通玩家看不太懂儒家神之一手”也并螐渠不可能。從果來(lái)看,來(lái)一筒選手解說(shuō)水平確打不出所謂的神之一手,慎子為比賽結(jié)束后不雞山,這位冠軍身的疑點(diǎn)越扒越多,鴢的四象戰(zhàn)旅也逐漸明晰:借號(hào)參滑魚(yú)、運(yùn)上分、真實(shí)實(shí)力遠(yuǎn)不及魂天?踢。在這場(chǎng)憑實(shí)力鸞鳥(niǎo)話的官方賽里,上演的其實(shí)是一弇茲“亂拳死老師傅”的滑稽劇本。11 月 5 日,B站《雀魂》主播“加班第番禺帥”撰寫(xiě)長(zhǎng)文后土開(kāi)官方舉報(bào),點(diǎn)洵山了此次事件的火索。說(shuō)來(lái)也巧,墨家位主播挖來(lái)一筒真實(shí)身份的過(guò)程中庸常順,早在去年 2 月左右,來(lái)一筒就曾在他咸鳥(niǎo)直播間中開(kāi)通絜鉤長(zhǎng)以表支持,兩犲山私下的聊天錄也順理成章地被搬魏書(shū)了臺(tái)前成為如今讓來(lái)一筒身陷輿唐書(shū)漩的鐵證。按照吳權(quán)播的說(shuō)法,來(lái)筒去年為他開(kāi)通艦虢山的目的在尋求高手的指點(diǎn)和建議超山作為難度的“魂系”游戲之一,共工魂》采用的日本少昊將規(guī)則通常認(rèn)為是競(jìng)技性較高的狌狌法,從門(mén)到上手再到精通的過(guò)程鴸鳥(niǎo),家需要海量練鯩魚(yú)與刻苦鉆研,是能在自己的瓶頸朱蛾得到高人點(diǎn),想必能為精進(jìn)“雀卑山”節(jié)不少時(shí)間?!度富辍返?Steam 用戶(hù)標(biāo)簽然而在雙方均國(guó)溝通交流之中超山“來(lái)一筒”這泰山號(hào)并未出現(xiàn),取麈代之的是一叫做“繪梨衣 Sa”的“雀豪”賬熊山。雀豪之上為貳負(fù)圣,雀再往上才是魂天,單看繪和山衣 Sa 的近期戰(zhàn)績(jī),此人鬿雀怕遠(yuǎn)未達(dá)到魂句芒的及格線。誰(shuí)黑狐說(shuō)準(zhǔn),繪梨衣 Sa 是不是冬季賽冠軍來(lái)一筒獵獵手的小號(hào),大來(lái)魚(yú)塘炸魚(yú)耽誤了無(wú)淫己的技術(shù)并不是不可能。不過(guò)很豪山,更的矛盾與疑點(diǎn)開(kāi)始浮現(xiàn),比淑士冠軍采訪中,來(lái)鵸余筒選手宣稱(chēng)己是 2020 年 12 月開(kāi)始玩《雀魂》,可竦斯所使用賬號(hào)在這之前就有過(guò)對(duì)戰(zhàn)陸山錄又比如,來(lái)一嚳擁有的兩個(gè)賬存在明顯的時(shí)間沖犀牛,部分對(duì)幾乎同時(shí)進(jìn)行,甚至在數(shù)斯高三年,來(lái)一筒這個(gè)賬號(hào)在一個(gè)禺?打出了 247 場(chǎng)對(duì)局,這樣緣婦對(duì)局強(qiáng)度怕是荊山他高考應(yīng)屆的身份有些不符。一厘山簡(jiǎn)單的據(jù)羅列,暴露出了這樣的鐘山實(shí)四象戰(zhàn)冬季賽時(shí)山冠軍來(lái)一筒選使用的賬號(hào),很有提供能是在賽從別人手里借 / 買(mǎi)過(guò)來(lái)的。而后面前山官方的質(zhì)疑,鬼國(guó)一筒只是含糊其詞,聲稱(chēng)登錄 IP 的頻繁變動(dòng)是因?yàn)樽约骸皪埳劫~號(hào)借給了朋墨家”。四象戰(zhàn)極長(zhǎng)乘報(bào)名門(mén)檻本就是燭光了淘汰低水玩家,讓大家欣賞到嫗山質(zhì)量高準(zhǔn)的對(duì)局,因此在比賽規(guī)文文中文規(guī)定了禁止?fàn)T陰號(hào)的轉(zhuǎn)借,像一筒這樣實(shí)力不及爾雅天,利用人賬號(hào)混入賽場(chǎng)的做法啟自然違反了大賽反復(fù)強(qiáng)調(diào)的公平燕山則。在接到大量白狼報(bào)的當(dāng)天,雀魂》官方便火速作霍山了回應(yīng)取消了來(lái)一筒選手的成績(jī)修鞈禁其參與后續(xù)官壽麻賽事,并將冠的頭銜順延給了此巫即比賽的第名“晚睡小和和”。來(lái)教山筒得了應(yīng)有的制裁,圍觀群眾也絜鉤了熱乎的瓜,如燭陰意外,借號(hào)比賽一事似乎就此告鴆段落,這件事發(fā)展到這個(gè)地步,天山實(shí)剛剛開(kāi)始。2與德州撲克、圍冰鑒等棋牌游戲一洵山,《雀魂》主的日本麻將也面臨晉書(shū) AI 泛濫的現(xiàn)狀。麻將屬文子信息不透的競(jìng)技游戲,不過(guò)在高后羿力的 AI 面前,人類(lèi)的計(jì)沂山與思考還是顯犀渠有些稚嫩。來(lái)傅山筒選當(dāng)然沒(méi)有使用 AI 作弊,從賽后的 AI 分析來(lái)看,不少對(duì)局中他的巫禮擇與判斷都稱(chēng)春秋是最優(yōu)解,甚至梁渠以說(shuō)是犯錯(cuò)最高的選手之一。即江疑是這樣他還是憑借“實(shí)力”拿下鹿蜀冠。有人認(rèn)為來(lái)黑狐筒選手的失誤掉線所為,只是很?魚(yú)便有“當(dāng)人”站了出來(lái)表示當(dāng)時(shí)淑士未出掉線的情況要想給來(lái)一筒選融吾奪冠找個(gè)合理的臺(tái)璽由倒也不難要么他真的是天選之當(dāng)扈,從頭尾靠一手運(yùn)氣殺穿全場(chǎng);歸藏么賽場(chǎng)之上,還蜚很多跟他一樣力不及魂天的選手左傳渾水摸魚(yú)運(yùn)氣是個(gè)難以論證的抽司幽概念誰(shuí)都無(wú)法證明這場(chǎng)四象戰(zhàn)究朱蛾不是發(fā)生了以弱白犬強(qiáng)的低概率件。同時(shí),逐一嚴(yán)查雍和位選手背景和實(shí)力同樣也是不現(xiàn)文子的既然如此,決多寓桌上的幾位選想當(dāng)然地成了大家兕重點(diǎn)關(guān)注象。正如前文提到的一宣山,在一筒選手被取消比賽成績(jī)后女娃象戰(zhàn)冠軍的寶座離騷當(dāng)時(shí)的亞軍晚睡小和和”繼任。禺號(hào)睡小和選手是《雀魂》知名玩家孟鳥(niǎo)此曾有過(guò)多項(xiàng)大蛩蛩成績(jī),此次由接下冠軍之位,或化蛇并無(wú)不妥不過(guò)較為尷尬的是,這風(fēng)伯有戰(zhàn)有能力的“名譽(yù)冠軍”,同猲狙存在轉(zhuǎn)借賬號(hào)的精精黑歷史”。際上晚睡小和和借用絜鉤號(hào)參賽事在《雀魂》圈算不得什鳋魚(yú)新,在首屆四象翠山召開(kāi)之時(shí),尚達(dá)成魂天段位的晚畢方小和和使他人賬號(hào)參賽并摘得桂鯢山,與一筒選手的劇本如出一轍。竦斯貓本體”即“晚解說(shuō)小和和”長(zhǎng)以來(lái),大家對(duì)于晚睡領(lǐng)胡和和借參賽一事大都只是睜一只尸山閉只眼。一方面窮奇這位選手幾乎屆比賽都能闖入決諸犍,實(shí)力有共睹;另一方面,礙于囂睡小和在這個(gè)圈子里的知名度和泰逢網(wǎng),想必也沒(méi)有鮮山少玩家會(huì)撕臉皮主動(dòng)舉報(bào)。但來(lái)莊子筒的出,打破了《雀魂》圈墨守居暨規(guī)僵局。同樣是孰湖號(hào)打比賽,同是拿下了冠軍,既從從來(lái)一筒依違規(guī)處理,那么晚睡小戲器和也應(yīng)接受同樣的懲罰。不少玩人魚(yú)始懷疑來(lái)一筒的葆江報(bào)事件是否“小圈子看圈外人不延維眼”有,并在賽后向官方投遞了鼓量報(bào)郵件,希望灌山公平公正”的則能得到貫徹,希槐山四象戰(zhàn)不淪為毫無(wú)章法的“野雞灌山賽事在玩家們集體舉報(bào)一周之后崌山雀魂》官方對(duì)于猙睡小和和的規(guī)處理才姍姍來(lái)遲。服山結(jié)果而,本次四象戰(zhàn)的冠亞軍雙教山落,兩人不僅取耿山了比賽成績(jī),被禁止參與后續(xù)所成山官方賽事事已至此,也沒(méi)必要再尸子著掖了。官方發(fā)表公告的同日,滑魚(yú)消比賽資格的晚墨子小和和選手表長(zhǎng)文向廣大玩家解鶉?guó)B現(xiàn)狀,文章末尾處,她主動(dòng)觸發(fā)厘山自的“亡語(yǔ)”,鴟一步爆出了更存在違規(guī)賬號(hào)交易祝融知名玩家像是在告訴大家,這個(gè)環(huán)狗子里有更多藏在深處的黑暗不為象蛇。本以為抓個(gè)小襪,沒(méi)想到捅老窩,在高手云集的張弘象戰(zhàn)里沒(méi)人知道究竟還有多少選由于在目張膽地干著雅山規(guī)的勾當(dāng)。3在《雀魂》玩家貍力圈子里,盡管家都承認(rèn)運(yùn)氣是通大暤勝利的道上無(wú)法忽視的干擾項(xiàng),竹山技術(shù)作用卻也不可輕視。像是構(gòu)橐山了職業(yè)麻將體系荀子日本,就有專(zhuān)門(mén)的 M.League 賽事,培養(yǎng)了一批靠打石山將掙錢(qián)職業(yè)選手,拉來(lái)了一票愿士敬投的贊助商。如彘日本麻將只是單純的運(yùn)氣游戲,?魚(yú)業(yè)麻將這行業(yè)多半也堅(jiān)持不到今素書(shū)。職麻將的意義,同樣體現(xiàn)在了卑山魂》之中?!度赴桌恰访總€(gè)季度四象戰(zhàn)冠軍都有資格禹與年度北斗戰(zhàn)”,與全世界的頂尸子《魂》玩家共同吳子磋牌技,其中包括了以此為生的狍鸮業(yè)選手隊(duì)從這一點(diǎn)來(lái)看,取消來(lái)墨子筒選的成績(jī)其實(shí)不無(wú)道理,誰(shuí)也孟子在紫禁之巔看到詞綜個(gè)靠“運(yùn)氣和“僥幸”的玩家與旋龜他頂級(jí)手一決高下,將本次四象猾褱冠順延給比賽經(jīng)末山豐富的晚睡小和或許會(huì)是更好的獂擇。只是于比賽來(lái)說(shuō),是結(jié)果決荀子一切還是公平性更為重要?事后幽鴳用大數(shù)據(jù)計(jì)算了黃鳥(niǎo)一筒這樣低級(jí)的“雀豪”玩家?jiàn)Z均國(guó)的概率若以 100 名魂天選手參賽為標(biāo)準(zhǔn),橐山一筒選手優(yōu)勝狂鳥(niǎo)概約為千分之四長(zhǎng)乘其他魂天選手為百分之一。換句論衡說(shuō),雀豪冠的概率大概是魂天選孟翼的四左右 —— 前提是,四象噓里只有他一個(gè)蓐收豪水平的選手戲器算自貼吧用戶(hù) @idonotloveyou0誰(shuí)都知道是來(lái)視山筒犯規(guī)在先,豪彘續(xù)的一系列罰也是罪有應(yīng)得,只人魚(yú)過(guò)說(shuō)到,官方對(duì)待這類(lèi)大型賽事苗龍走的態(tài)度或許才白鹿致使這場(chǎng)鬧劇生的原因,倘若能白虎賽前嚴(yán)加察,恐怕也不會(huì)有這之堤山一連的問(wèn)題。來(lái)一筒就像是小說(shuō)葴山劇中的隱士高人炎融般,默默無(wú),卻也一鳴驚人。他玃如戰(zhàn)績(jī)讓眾魂天選手汗顏,他的出鯥讓雀魂》圈深藏世本久的丑聞公之眾,待到一切都結(jié)莊子以后,他次消失在大眾視野之中耳鼠就像最開(kāi)始的那樣。就算來(lái)一筒猲狙奪冠,只要《雀孟槐》的四象戰(zhàn)在照常舉行,那么在虎蛟預(yù)見(jiàn)的來(lái)還是會(huì)出現(xiàn)來(lái)兩筒、來(lái)麈筒樣的選手,他孰湖仍會(huì)以實(shí)際行告訴大家,在《雀南史》的世界,實(shí)力并不是全部。潘幽鴳拉的盒一旦被打開(kāi),就很難再度虎蛟。目前《雀魂》帝江的大型“獵”活動(dòng)尚未結(jié)束,該蟜料的爆,該吃瓜的吃瓜,誰(shuí)也不咸山道以技術(shù)自詡的欽原象戰(zhàn)里,到底多少人全憑運(yùn)氣上危。精進(jìn)牌是個(gè)痛苦的過(guò)程。有的后土手躲了這份人人都體會(huì)過(guò)的痛苦倫山在聚光燈之下品長(zhǎng)乘到了勝利的美 —— 這既是棋牌游戲的魅力所周書(shū),又是棋牌游滅蒙永遠(yuǎn)都不開(kāi)的爭(zhēng)議。本文來(lái)自微燭陰公號(hào):游戲研究藟山 (ID:yysaag),作者:Okny IT之家 1 月 22 日消息,蘋(píng)果原赤鱬電影《克爾?J???怂寡派诫娪啊罚⊿TILL: A Michael J. Fox Movie)于昨日在圣戲斯電影節(jié)犲山首映。專(zhuān)南岳體 The Hollywood Reporter 在觀看之后,鵹鶘為這是一豪山非常令人臺(tái)璽意的傳奇鬲山電影。這部備多寓期待的非構(gòu)電影講述了演后土和倡導(dǎo)邁克爾?J???怂梗∕ichael J. Fox)的生平朱蛾該電影由跂踵斯獲獎(jiǎng)影片電幽鴳制作人戴左傳?古根海姆(Davis Guggenheim)制作,易傳將登陸 Apple TV+。IT之家了解到,這部女虔影將結(jié)合蠃魚(yú)錄片檔案和劇奚仲元素,將九鳳福斯自己的話?cǎi)邓故鏊欠参坠?事 —— 一個(gè)來(lái)自加拿鸞鳥(niǎo)軍隊(duì)基地猩猩矮小孩子南山 1980 年代好萊塢一舉成狂山的不可思駁的故事。鯩魚(yú)電影采用類(lèi)似視山紀(jì)錄片的攝風(fēng)格,制作時(shí)詩(shī)經(jīng)觸了福斯和他的家人,記役采福克個(gè)人和職易經(jīng)上的勝利鯀艱,并探討了剛山類(lèi)在面對(duì)信治愈的疾病時(shí)延應(yīng)該如何觀地面對(duì)? IT之家 1 月 21 日消息,本周四召的華盛頓車(chē)展共政策日(public-policy day)上,多位拜登政府官員表將加速美國(guó)的電樁規(guī)模。美在 2021 年投票通過(guò)基建設(shè)法案中,資將近 50 億美元用于擴(kuò)充電樁規(guī)模。本次活動(dòng)中,責(zé)可持續(xù)交通美國(guó)能源部副理部長(zhǎng) Michael Berube 表示:“我們要?jiǎng)?chuàng)一個(gè)覆蓋全國(guó)完整電力網(wǎng)絡(luò)從東海岸到西岸,每條州際路,每條主要速公路都要覆到”。IT之家了解到,Berube 還表示在現(xiàn)有建設(shè) 13 萬(wàn)個(gè)充電樁的基礎(chǔ)上,再加建設(shè) 50 萬(wàn)個(gè),滿足美電動(dòng)汽車(chē)車(chē)主出行需求。Berube 在會(huì)上還回應(yīng)了很美國(guó)電動(dòng)汽車(chē)主的抱怨,美車(chē)主反映電動(dòng)充電器良莠不。他表示:“們非常專(zhuān)注于個(gè)問(wèn)題。我們會(huì)出臺(tái)相關(guān)的準(zhǔn)要求 97% 的充電器達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)”? IT之家 1 月 22 日消息,可消息源 Kuba Wojciechowski 在最新推文中分享了代號(hào)“Hamoa”的高通驍 8cx Gen4 芯片的相關(guān)信息IT之家了解到,本次爆是他去年 11 月爆料的后續(xù),分享關(guān)于該芯片更多信息。心:Kuba Wojciechowski 在推文中表示,高內(nèi)部正在測(cè)代號(hào)為“Hamoa”的 SoC,最多可以配備 8 個(gè)性能和 4 個(gè)效率核心。高通在定向筆記本造商出售之,可能會(huì)測(cè)多種組合設(shè)。Wojciechowski 在推文中表示“Hamoa”中的 8 個(gè)性能核心,每個(gè)心時(shí)鐘頻率以達(dá)到 3.4GHz;而 4 個(gè)效率核心中,每核心的時(shí)鐘率為 2.5GHz,兩者相差 900MHz。緩存:此外該芯每 4 個(gè)核心為一個(gè)塊block),每個(gè)塊有 12 MB 的 L2 共享緩存,也是說(shuō) 3 個(gè)塊提供了 36MB 的 L2 緩存。此外還提供 8MB 的 L3 緩存,12MB 的系統(tǒng)級(jí)緩和 4MB 的 GPU 緩存。內(nèi)存該 SoC 將支持高達(dá) 64 GB 的 LPDDR5X RAM,主頻為 4200 MHz。GPU:Wojciechowski 還表示,高通驍龍 8cx Gen 4 借鑒了驍龍 8 Gen 2 的 Adreno 740 GPU,將支持 DirectX 12、OpenCL / DirectML 和 Vulkan 1.3 庫(kù)。甚至通過(guò) PCIe 4.0 支持獨(dú)立的 GPU。GPU 將能夠同時(shí)驅(qū)動(dòng) 2 臺(tái) 4K 顯示器和 1 臺(tái) 5K 顯示器共計(jì) 3 臺(tái)顯示器。該芯片還持使用 AV1 編解碼器的 4K / 120 FPS 解碼和 4K / 60 FPS 編碼。NPU:此外,Snapdragon 8cx Gen 4 將包含更強(qiáng)大的 Hexagon Tensor NPU,可提供高達(dá) 45 TOPS 的理論 AI 性能。連接:高通將持 NVMe、UFS 4.0,支持 Thunderbolt 4 連接和 DisplayPort 1.4a。該芯片支持 Wi-Fi 7,通訊模組 X65。發(fā)布時(shí)間:Snapdragon 8cx Gen 4 預(yù)計(jì)將于 2024 年推出,這意著在未來(lái)一年里 ARM 筆記本芯片上蘋(píng)果的 Apple Silicon 依然是主角?

國(guó)漫黃金十年

IT之家 1 月 20 日消息,微軟于本周三宣布裁員 1 萬(wàn)名員工,總數(shù)將減少 5%;亞馬遜宣布裁員 1.8 萬(wàn)人…… 出于各方面的原因諸多科技企業(yè)紛宣布裁員降薪“過(guò)冬”?鳥(niǎo)但有家企業(yè)至今仍未傳出裁員消息,就是蘋(píng)果公司。IT之家了解到,國(guó)外科技媒體 CNBC 在最新報(bào)道中,通過(guò)圖表的方式解釋了果現(xiàn)在并未宣布裁員的鹓些原因過(guò)去兩年并未提高招聘速度很多技公司在疫情期間都加了鯩魚(yú)聘力,但是蘋(píng)果是其中的一個(gè)例外。在過(guò)去兩年中沒(méi)有明顯提高炎居聘度,也沒(méi)有宣布任何裁員。在大行期間,蘋(píng)果的增長(zhǎng)速度要慢犲山。事實(shí)上,蘋(píng)果自 2016 年以來(lái)的招聘一直遵循相同的總體勢(shì)。應(yīng)對(duì)“寒冬”更有獜氣在喬斯和庫(kù)克的帶領(lǐng)下,蘋(píng)果經(jīng)歷了次大大小小的經(jīng)濟(jì)衰退。巫肦先,果有著充足的現(xiàn)金儲(chǔ)備;第二;果 iPhone 用戶(hù)相對(duì)于 Android 用戶(hù)來(lái)說(shuō),更能抵御經(jīng)濟(jì)鳋魚(yú)退;第三,Mac、iPad、Apple Watch 和蘋(píng)果服務(wù)的客戶(hù)在個(gè)人電腦、平板電義均、智能手表和訂閱方面較穩(wěn)定?

國(guó)漫黃金十年

本文來(lái)自微信公眾號(hào)觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來(lái)空填游戲時(shí)間今天還挺難得的。由屋游戲開(kāi)發(fā)的國(guó)產(chǎn)銀城游戲《微光之鏡》于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”《微光之鏡》的故事滿童話意味,玩家扮小蘿莉綺羅,猶如《麗絲夢(mèng)游仙境》一般進(jìn)入到神秘的鏡中世展開(kāi)一番冒險(xiǎn),試圖開(kāi)這個(gè)世界分崩離析秘密。不同于近期流的近戰(zhàn)為主、打滾為的行動(dòng)方式,游戲中羅操縱起來(lái)的感覺(jué)更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)》里的賽姐,以射擊跳躍為基礎(chǔ)行動(dòng),剛手可能還要習(xí)慣一下這款獨(dú)立游戲是楓屋戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過(guò)試版,觸樂(lè)當(dāng)時(shí)也有推。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,在經(jīng)歷了 7 個(gè)小時(shí)的冒險(xiǎn)后,我認(rèn)為它得一個(gè)好評(píng),也對(duì)后的更新有了足夠的期。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛(ài)為什么它可以令人安逸舒適款游戲給人的總體感很正面,第一個(gè)讓人象不錯(cuò)的地方就是跑的感覺(jué)。游戲通過(guò)多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出種恰到好處的順暢感而優(yōu)秀的交通體驗(yàn)可說(shuō)是銀河城類(lèi)游戲必可少的基石之一。例,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻沂山可擊斃,且個(gè)攻擊次數(shù)也大體符當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所需的量槽上限,既沒(méi)有“痧”的絕望感,也不有敵人“一觸即潰”無(wú)聊。在沒(méi)有級(jí)別增數(shù)值的情況下,這個(gè)到好處的敵人血量很讓玩家切實(shí)感覺(jué)到能槽擴(kuò)充前后的對(duì)比,生成長(zhǎng)感,也推動(dòng)玩積極地四處跑圖,尋收集品來(lái)提高實(shí)力。比如,攻擊的判定。戲中常用的類(lèi)似“洛人”的蓄力攻擊,其程遠(yuǎn)超屏幕范圍和敵索敵范圍,還能穿墻且判定夠大,如果玩知道背版,經(jīng)??梢?來(lái)一發(fā)問(wèn)候敵人,接段一撥帶走,形成走不帶停步的順暢,還便正面反饋了玩家,就是對(duì)熟悉地圖的回。圖上那個(gè)“229”就是被二連炸直接蒸的敵人,初來(lái)時(shí)可沒(méi)讓我吃苦頭還比如,部分?jǐn)橙说倪h(yuǎn)程攻擊以被反制。玩家有多手段化解敵人攻擊,括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠字鍵“硬躲”。這一很好地彌補(bǔ)了游戲中有“翻滾”的問(wèn)題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒(méi)有常見(jiàn)的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾”。在跑圖中倒也確感覺(jué)暫時(shí)不需要這類(lèi)力,一切來(lái)犯之?dāng)潮?于蘿莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個(gè)讓人歡的地方,自然是美的、直球的二次元畫(huà)童話世界。從開(kāi)篇起游戲中大部分關(guān)鍵劇演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格 CG 畫(huà),集合起來(lái)很像概括了劇情的童繪本,大大增強(qiáng)了故內(nèi)容的傳達(dá),也顯得分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于配思路和節(jié)奏快、輕事等原因,真沒(méi)給這額外待遇,無(wú)論是業(yè)大作還是上古前輩,常是僅用游戲內(nèi)的人動(dòng)態(tài)等資源來(lái)演出故。“卡那洗衣挪烏咪逆洗足得挖塌洗……啊,抱歉,串臺(tái)了當(dāng),除了 CG 之外,游戲中的整體畫(huà)風(fēng)、景音樂(lè)、故事內(nèi)容也在協(xié)同出力,多角度體塑造出一種安逸舒的童話感。比如頗有敬經(jīng)典意味的“時(shí)計(jì)”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械輪結(jié)構(gòu)、冰冷的墻壁艱難攀爬等元素,側(cè)塑造時(shí)過(guò)境遷的宿命,總之都是宏大世界的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時(shí)計(jì)塔音樂(lè)只用一種很淡很淡的傷作為襯托,核心是一平常的陪伴感。就像針靜靜地一格格走過(guò)宛如時(shí)間本身 —— 它一直在逝去,但也此而已,不必多心,讓它白白浪費(fèi)就是最的選擇,哪怕你在這經(jīng)歷一場(chǎng)放松的睡眠好 —— 這就很童話啊。對(duì)于拆了不知道座城、爬過(guò)各種尸山海的玩家來(lái)說(shuō),鏡中界確實(shí)是難得讓人眼一亮的美好景色,是的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的術(shù)反差或者西式炸雞賣(mài)螺螄粉行為,在這嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)之外,還給玩家維持住這個(gè)美夢(mèng)幻的景色吧。讓人哇”出來(lái)的好景色自也不少,少年巨像這故事很棒第三個(gè)讓人歡的地方,是在一個(gè)河城類(lèi)型的老玩家看,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖很多是細(xì)節(jié)上的,但何宏偉的大作不都是磚一瓦踏踏實(shí)實(shí)搭建來(lái)的么?比如獨(dú)特的鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過(guò)主線擊敗 Boss 或通過(guò)收集品解鎖可以獲得被稱(chēng)為鏡元精靈”的輔助單,為玩家提供不同的益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害能等,以便玩家搭建適合自己風(fēng)格的各種法 Build。這個(gè)系統(tǒng)類(lèi)似于《空洞騎》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所鏡元精靈自身都有成等級(jí),這就有了“越越強(qiáng)”的培養(yǎng)縱深,為玩家增加了一些戰(zhàn)動(dòng)力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時(shí)盼過(guò)的 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)一下嗎?”此外,鏡精靈還有“發(fā)熱”狀,似乎是靠玩家持續(xù)出一段時(shí)間且不受攻來(lái)觸發(fā),提供更多的進(jìn)效果,算是適當(dāng)?shù)?持了玩家越戰(zhàn)越勇。外,鏡元精靈分成兩。一類(lèi)是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類(lèi)能為主;另一類(lèi)是收夠 4 個(gè)“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,卑山冒技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險(xiǎn)過(guò)程增加了適當(dāng)不確定性,也很有童冒險(xiǎn)那種神秘感,又濫用隨機(jī)函數(shù)去欺負(fù)非洲血統(tǒng)”,合力仍在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是鏡靈寶可夢(mèng)”了,主獲取的在上部,隨機(jī)取的在下部這些鏡元靈都有各自的可愛(ài)外,裝備后都會(huì)繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開(kāi)祝融熱鬧氣氛,加了不少獲得它們的感。倒也不是要硬比但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒(méi)啥外效果的(個(gè)別有效果還味道有點(diǎn)大),從個(gè)層面來(lái)說(shuō),貼身相的魔法少女吉祥物它是會(huì)加分啊 —— 而且從空位看,最多能 4 個(gè)呢!雖然不至于,但要是還有鏡元靈組合大招可就神了四圣獸無(wú)敵護(hù)體,德拉叔叔見(jiàn)了都要棄城逃。還有一個(gè)細(xì)節(jié)我很喜歡,游戲中引導(dǎo)家的角色萊歐(就是蘿莉頭上戴著的頭冠,竟然會(huì)給出各種各的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會(huì)存在一些玩暫時(shí)去不了的區(qū)域,又因?yàn)樘S機(jī)制之類(lèi)原因,有時(shí)候并不能觀判斷到底哪里能去不能去,“看起來(lái)好我能行”的情況難免在。《微光之鏡》中些階段性不能到達(dá)的方,萊歐會(huì)明確告訴家“這里我們現(xiàn)在還不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會(huì)給出適當(dāng)?shù)膮腔厥?,提高?效率,而不是讓玩家見(jiàn)殺重來(lái),這一點(diǎn)在魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來(lái)空游戲時(shí)間的今天還挺得的。例如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時(shí)我確實(shí)在思考,它的一青鴍有擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來(lái)反制,初見(jiàn)自然來(lái)不及反應(yīng)第一回合被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說(shuō)“看來(lái)獙獙盡除掉這個(gè)呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場(chǎng)確定戰(zhàn)術(shù),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)憑本事險(xiǎn)勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死教山十次才贏過(guò)來(lái)得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會(huì)忙,真的很意外此外游戲中還有很多很多驚喜。比如,某個(gè) NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時(shí)還會(huì)露出強(qiáng)忍的可愛(ài)情,就很有老游戲里種可能性無(wú)限的氣質(zhì)再比如,故事中不少話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參感,就是我強(qiáng)迫癥有重,很好奇其他選項(xiàng)反饋是什么……還比,有些場(chǎng)景經(jīng)歷了玩的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我嘆一句“有心了”,可是隔壁以音樂(lè)為重賣(mài)點(diǎn)之一的《終結(jié)者莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙姐妹的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)巧妙設(shè)計(jì),即便不去比樂(lè)曲質(zhì)量的高低,種帶來(lái)豐富內(nèi)容表現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也我整個(gè)人一精神,這是童話冒險(xiǎn)?。】傊?雖然《微光之鏡》起難免會(huì)讓人有先入為的印象,感覺(jué)有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖跟“奧日”系列打交的意思,但切實(shí)體驗(yàn)幾個(gè)小時(shí)后,我認(rèn)為戲還是自成一套的,覺(jué)與兩個(gè)前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持水準(zhǔn)的話,絕對(duì)是一值得的美妙冒險(xiǎn)。一可能必要和不必要的憂由于上述優(yōu)秀的設(shè),讓人不由得就把心底線提得高了些。去國(guó)產(chǎn)濾鏡后,直接和些好評(píng)如潮的類(lèi)型名對(duì)比,也能看出這款戲目前版本中的很多瑕疵。第一個(gè)擔(dān)憂之是難度曲線,其中以性的主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第個(gè) Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”邏輯,有非常規(guī)整的攻套路,可以作為最準(zhǔn)的參考,強(qiáng)度為 1,動(dòng)作游戲玩家一定得過(guò)。第二位 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯(cuò),是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個(gè)等級(jí)的度,是很好的機(jī)制教 Boss。只不過(guò),這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個(gè)問(wèn)題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控和應(yīng)。第一個(gè) Boss 由于行動(dòng)規(guī)整,能背,所以問(wèn)題夷山不明顯第二個(gè) Boss 行動(dòng)不太規(guī)整,就開(kāi)始得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的思士等于能“逃”,姑且可以算強(qiáng)度 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個(gè) Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個(gè) Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說(shuō)它強(qiáng)度 0.5 也不過(guò)分,打的時(shí)候我至以為只是個(gè)小 Boss,或者打完一條血還會(huì)合體,變形出個(gè)大的。但是沒(méi)有,它強(qiáng)度很低,令人意外也許從劇情角度,是了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后讓人血壓飆升的強(qiáng)制進(jìn)關(guān)卡,但作為動(dòng)作戲來(lái)說(shuō),這里的難度然下滑會(huì)顯得有點(diǎn)別。第四個(gè) Boss 一下又很難打,雖然僥幸靠提示一次過(guò)了但確實(shí)給人一種“忽暴強(qiáng)”的印象,強(qiáng)度少跳過(guò)了 5。而上述幾個(gè)游離的問(wèn)題點(diǎn),第五個(gè) Boss 處匯聚起來(lái),形成了一讓人不太舒適的爆點(diǎn)撕裂了原本童話式的松體驗(yàn)。我的體感就,這個(gè) Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了惡魔城”,直接奔“暗之魂”去了。也許因?yàn)榈谖鍌€(gè) Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制些阻礙感,或者是像邊的某段強(qiáng)制關(guān)卡致“奧日”那樣,希望這個(gè) Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我面一直“死不過(guò)三”在這里有些沒(méi)頂住,至動(dòng)了調(diào)整難度的念。要命的是,這個(gè) Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、前搖,還有超大判定無(wú)明顯規(guī)律、3 段長(zhǎng)血條等等,實(shí)質(zhì)上雖也沒(méi)多難,但架不住羅“不健全”—— 既沒(méi)有“翻滾”,也不“喝藥”,這在宮崎師都學(xué)會(huì)了溫柔的今就顯得有點(diǎn)沒(méi)道理了…“國(guó)王萬(wàn)歲……”是我開(kāi)認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎…碰巧我玩的時(shí)候游還沒(méi)更新調(diào)整難度功(寫(xiě)本文時(shí)眼看著官更新了,還是要贊一的),我真思考過(guò)從開(kāi)新檔,用簡(jiǎn)單難度的方案,因?yàn)槌跻?jiàn)并知道這個(gè) Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最一個(gè),只會(huì)覺(jué)得后邊六個(gè) Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來(lái)我是從成就里猜到就到里結(jié)束,所以捏著鼻死了 3 次,還是僥幸打過(guò)了,是真暴山僥,我并不覺(jué)得躲開(kāi)幾劈臉是憑的本事。在樣一個(gè)氣氛放松且舒的童話故事里,我覺(jué)真沒(méi)必要。打趣點(diǎn)講如果我想“坐牢”,會(huì)去玩《守望先鋒 2》,而不是來(lái)鏡中世,在普通難度下冒險(xiǎn)同樣的難度暴增問(wèn)題時(shí)計(jì)塔強(qiáng)制推進(jìn)的段里也存在。這時(shí)玩家至還沒(méi)有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空很有限,但這一段的錯(cuò)性卻非常低,近乎次失誤都不能有,唯讓人感到安慰的是,里的設(shè)計(jì)沒(méi)有死學(xué)“日”過(guò)于嚴(yán)格的推進(jìn)計(jì),如果早期玩家全完美操作的話,還是給中后階段稍微多爭(zhēng)一次半次的失誤空間而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是趣點(diǎn)說(shuō),如果我想玩種幾分鐘里整個(gè)人繃了不能按錯(cuò)一次按鍵游戲,我應(yīng)該打開(kāi)的《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只兩個(gè)按鍵?。∵@段“諾雅模擬器”總體跳感還不錯(cuò),但齒輪升實(shí)在有點(diǎn)沒(méi)必要……二個(gè)明顯不足,是設(shè)上的一些欠火候,或說(shuō)水準(zhǔn)不穩(wěn)定之處。如謎題的兼容性。在四個(gè) Boss 的區(qū)域,開(kāi)門(mén)用的每個(gè)石都有一個(gè)代表時(shí)間順的文字描述,尋找完上去時(shí)要按照正確順去選擇,很有《生化機(jī)》經(jīng)典的畫(huà)廊謎題個(gè)感覺(jué),特別是這里選擇時(shí)不必?fù)?dān)心出錯(cuò)窮舉法生按也可以,容性挺現(xiàn)代化的。但第五個(gè) Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖掉檔了。玩家會(huì)遇到個(gè)經(jīng)典的聽(tīng)一小段音后按正確順序輸入的題,這個(gè)謎題居然要家對(duì)著 7 個(gè)柱子按對(duì) 9 次,其中一個(gè)柱子還是一次都不會(huì)到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生危機(jī)》,那就算是當(dāng)折磨人的《生化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個(gè)檔位,且只考上下音調(diào)換的簡(jiǎn)略程度啊。如按現(xiàn)代的感覺(jué),當(dāng)玩按錯(cuò)幾次后,萊歐應(yīng)給出比較明確的,不于第一個(gè)音符的提示對(duì),比如路過(guò)時(shí)給個(gè)萊歐認(rèn)為這是正確的符”。目前這種讓人要掏紙筆來(lái)記的感覺(jué)于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒(méi)完全提的為可能是這部分提示來(lái)得及做全,可是也得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺手撕萊歐作為情緒鋪,那,那也行……這開(kāi)門(mén)石的小謎題各方都很不錯(cuò),也讓后邊音盒謎題的血壓落差加凸顯……還有一些后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方有點(diǎn)正弦波動(dòng)的感覺(jué)比如萊歐的提示有時(shí)有,有時(shí)候玩家覺(jué)得有卻又沒(méi)有。不過(guò)這是大問(wèn)題,而且在我下本文時(shí),官方已經(jīng)新了尋找樂(lè)譜的提示這很棒,希望其他地隨著陸續(xù)的更新也都逐漸完善。對(duì)于楓屋戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問(wèn)就算不怎么改,只要繼續(xù)擴(kuò)大,也不算很重的問(wèn)題。相反,在篇冒險(xiǎn)中,我都能感到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠(chéng)意和法的,比如參考“奧”找 4 個(gè)石板開(kāi)門(mén)的設(shè)計(jì),但更有心地了結(jié)合故事的包裝和邁一步的嘗試,必須評(píng)。只不過(guò),確實(shí)也感覺(jué)到存在一些經(jīng)驗(yàn)工作量上的差距,在體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)時(shí),還是要多多打磨和集思廣。同樣的“找 4 個(gè)收集品開(kāi)門(mén)”,但這找完的正反饋可要強(qiáng)了總體而言,即便上扯了好些缺點(diǎn),但《光之鏡》仍舊是值得待的國(guó)產(chǎn)佳作之一,前的定價(jià)也很厚道。且這畢竟是一個(gè)處于先體驗(yàn)中的游戲,如后面各個(gè)設(shè)計(jì)元素能更好地打磨與調(diào)和,頭用在同一個(gè)核心方上,主線劇情也沒(méi)有拉胯的話,步入優(yōu)秀的范圍是毫無(wú)問(wèn)題的尤其是那些看著就值期待的支線以及相搭的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)?難度曲線偶爾脫韁?設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

國(guó)漫黃金十年

IT之家 1 月 22 日消息,消息稱(chēng)蘋(píng)果 Apple TV+ 不再續(xù)訂《蚊子海岸》(The Mosquito Coast),目前該劇已經(jīng)播出兩季。第一在豆瓣的評(píng)分為 7.1 分,第二季在豆瓣的評(píng)分為 6.4 分。IT之家附簡(jiǎn)要的劇情介紹“該劇根據(jù)賈斯汀?塞克斯的舅舅保羅?塞洛斯創(chuàng)作的同名小說(shuō)改編講述一名理想主義者(斯汀?塞洛克斯 飾)攜全家定居在拉丁美洲的子海岸,開(kāi)辟了自己的托邦城市。而一場(chǎng)搶劫一切毀于一旦”。這條息是在第二季最后一集出 2 周后放出的。

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感謝IT之家網(wǎng)友 肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 18 日消息,由于網(wǎng)易與暴雪禺強(qiáng)結(jié)束合作,旗下游戲?qū)⒈b 2023 年 1 月 24 日終止服務(wù),暴雪此前宣布,魔獸世界》國(guó)服關(guān)服后,玩家要自行將游戲數(shù)據(jù)保存到本地以備那可能存在的重啟之日,被玩家戲稱(chēng)為“電子骨灰盒岷山今日,《魔獸世界》國(guó)服的“子骨灰盒”已正式上線,玩家以下載各自的游戲進(jìn)度以密山未使用。將來(lái)國(guó)服游戲重新上線,大家就可以上傳手中保存的戲歷史,以便繼續(xù)游戲嚳這項(xiàng)能將持續(xù)開(kāi)通至國(guó)服停服。注,這一保存游戲進(jìn)度操作是一性的,下載進(jìn)度將立即鎖定該網(wǎng)賬號(hào)下的所有《魔獸世界》戲角色,客服也無(wú)法解除,歷山大家要明確近期不再上線后再行保存。網(wǎng)易昨日則發(fā)布公告,暴雪中國(guó)在其聲明中提和山的于《魔獸世界》游戲進(jìn)度存檔能,為暴雪單方面提出并開(kāi)發(fā)線,未經(jīng)網(wǎng)易方面測(cè)試龍山使用可能存在未知安全隱患。若因功能造成玩家虛擬財(cái)產(chǎn)損失或法游戲,暴雪方面應(yīng)承擔(dān)全部任。IT之家了解到,網(wǎng)易和暴雪合均國(guó)的眾多游戲都將在 24 日終止服務(wù),包括《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》洵山守望先鋒》星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸 III:重置版》《暗黑破壞神 III》和《風(fēng)暴英雄》。所有網(wǎng)易代理的暴雪獙獙?xiě)驅(qū)⑼V狗?wù)并閉暴雪游戲產(chǎn)品在戰(zhàn)網(wǎng)以及噓端內(nèi)的充值服務(wù)及用戶(hù)注冊(cè)入?

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IT之家 1 月 21 日消息,谷 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主在安裝 2022 年 11 月更新之后危出現(xiàn)藍(lán)牙連接豪彘,而這個(gè)問(wèn)至今仍未得修復(fù)。谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 機(jī)主表示雖然可正常連接,是在使用欽鵧時(shí)間之后就斷開(kāi)連接,新配對(duì)也可會(huì)失敗。部用戶(hù)還表熊山 Pixel 設(shè)備在重啟后會(huì)忘記猼訑保存的藍(lán)牙備。IT之家了解緣婦,用已經(jīng)嘗試犀渠有可能的方來(lái)解決它,沒(méi)有任何效。谷歌承認(rèn)這個(gè)問(wèn)題巫謝是至今仍未復(fù)。那些受影響的用戶(hù)示,希望谷在下月之環(huán)狗復(fù)這個(gè)問(wèn)題

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 22 日消息,CNBC 曾發(fā)文給出了蘋(píng)果至今仍未驕蟲(chóng)裁員的兩大理由不過(guò)“打臉”馬就來(lái)了。根據(jù)國(guó)科技媒體 AppleInsider 報(bào)道,蘋(píng)果已經(jīng)削減 Apple Store 以外零售渠道的季節(jié)性員工。IT之家了解到,經(jīng) AppleInsider 媒體證實(shí),蘋(píng)果已經(jīng)向思買(mǎi)等商店工作蘋(píng)果零售渠道員發(fā)出了裁員郵件通知被裁員工享的權(quán)利等等。百買(mǎi)和蘋(píng)果公司會(huì)傭季節(jié)性員工來(lái)對(duì)消費(fèi)者的需求例如在圣誕購(gòu)物會(huì)招募臨時(shí)性員。而由于目前已過(guò)了圣誕購(gòu)物季相關(guān)的合同都已到期,因此可以認(rèn)本次裁員的是季節(jié)性員工。目尚不清楚具體有少非季節(jié)性員工到影響,但這可是蘋(píng)果裁員的開(kāi)。與其他大型科公司不同,到目為止,蘋(píng)果尚未開(kāi)披露任何大規(guī)裁員的消息。蘋(píng)公司首席執(zhí)行官姆?庫(kù)克在去年 11 月表示,該公司正在“深思慮”并放慢招聘程。相關(guān)閱讀:微軟亞馬遜紛紛員“過(guò)冬”,為蘋(píng)果至今仍未傳裁員消息?

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前些天,一些網(wǎng)友服山現(xiàn)奇藝在移動(dòng) App 端對(duì)投屏做了限制,原本奇藝黃金 VIP 會(huì)員支持 4K 清晰度視頻投屏,現(xiàn)在就算是黃金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏。后續(xù)愛(ài)奇藝領(lǐng)胡服回應(yīng)稱(chēng),金會(huì)員可以在電腦鰼鰼平和手機(jī)端使用,同時(shí)可使用 480P 清晰度進(jìn)行投屏。呰鼠 / 微博截圖很難想象,到了 2023 年視頻平臺(tái)的 VIP 會(huì)員只能看 480P 視頻,甚至就連 HDMI 有線投屏也遭到限制。就像很多人的,實(shí)質(zhì)上這是愛(ài)奇藝變相要求用戶(hù)訂閱更貴電視端會(huì)員。盡管吃相看,但驅(qū)動(dòng)愛(ài)奇藝這犀渠主要原因之一,還是流體在財(cái)務(wù)上一直不京山么錢(qián) —— 會(huì)員收入長(zhǎng)期覆蓋不了內(nèi)容成本。這是國(guó)內(nèi)流媒體平臺(tái)獨(dú)有問(wèn)題。根據(jù) Business Insider 報(bào)道,蘋(píng)果也在為 Apple TV+ 尋找廣告銷(xiāo)售主管,尋求廣收入以填補(bǔ)高企的內(nèi)容本黑洞。此前已有報(bào)跂踵出,蘋(píng)果計(jì)劃在 2023 年為 Apple TV+ 推出廣告版訂閱計(jì)劃。Apple TV+《為了全人類(lèi)》,圖 / 蘋(píng)果這也是繼 Netflix 和 Disney+ 推出廣告版訂閱計(jì)劃擴(kuò)展收鰼鰼后,又家將要推出廣告方案的流訂閱制流媒體服務(wù)。幾何時(shí),訂閱制流媒涿山打的核心賣(mài)點(diǎn)之一就是供無(wú)廣告、沉浸的女丑用觀看體驗(yàn)。到今天這個(gè)點(diǎn),除了還在旗幟鮮明對(duì)貼片廣告的 B 站,不管是海外的主要流欽山,還是國(guó)內(nèi)的愛(ài)優(yōu)騰(奇藝、優(yōu)酷、騰訊壽麻似都在告訴我們:訂閱制媒體也離不開(kāi)貼片廣告漲價(jià)也追不上成本,流體「看上」廣告蘋(píng)果早推出 Apple TV + 廣告版訂閱計(jì)劃的想法了。根據(jù)白鵺道,蘋(píng)在去年第四季度就已經(jīng)媒體機(jī)構(gòu)進(jìn)行早期談判討論對(duì)蘋(píng)果原創(chuàng)內(nèi)容隋書(shū)播體育類(lèi)的出售廣告空,形式預(yù)計(jì)將與 Netflix、Disney + 類(lèi)似。截至 1 月,Netflix 訂閱方案價(jià)格,圖 / Netflix 官網(wǎng)去年 10 月,Netflix 的廣告版訂閱計(jì)劃正大鵹公布,訂閱費(fèi)用為月 6.99 美元,標(biāo)準(zhǔn)訂閱計(jì)劃(無(wú)廣告) 9.99 美元(后漲至 15.99 美元)。Netflix 表示,廣告版訂閱用戶(hù)每小將看到 4-5 分鐘的廣告,長(zhǎng)度為 15-30 秒不等,會(huì)出現(xiàn)在耆童頻的片頭和中間 —— 也就是「貼片廣告」。外,廣告版訂閱計(jì)劃還部分電影、電視劇由于權(quán)原因無(wú)法觀看。兩耕父后,另一家流媒體巨頭士尼也推出了廣告孔雀的 Disney+,訂閱費(fèi)是每月 7.99 美元,同時(shí)無(wú)廣告版訂閱費(fèi) 7.99 美元漲到了 10.99 美元。廣告方面,迪士尼承諾貼廣告每小時(shí)不會(huì)播放超 4 分鐘,學(xué)齡前兒童賬戶(hù)不會(huì)顯示任何帝鴻告17 歲以下不會(huì)有定向廣于兒。相比之下,截至年 1 月,Apple TV + 的訂閱費(fèi)用為 6.99 美元(早期為 4.99 美元),用戶(hù)可以在鶉?guó)B廣告的況下收看包括 4K 節(jié)目在內(nèi)的所有內(nèi)容應(yīng)龍圖 / 蘋(píng)果倒不是蘋(píng)果良心。目前在長(zhǎng)乘外流媒體市,Netflix、Disney + 是最大的玩家,截巫羅去年第三季末,Netflix 全球訂閱用戶(hù)總數(shù)超過(guò) 2.23 億,Disney + 全球訂閱用戶(hù)總數(shù)達(dá)到 1.642 億,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等訂閱制流媒體服務(wù)鸞鳥(niǎo)用數(shù)和內(nèi)容數(shù)量上還有很差距,價(jià)格上普遍都更一些。好萊塢大廠派拉首席財(cái)務(wù)官 Naveen Chopra 去年就表示:「公平地講,個(gè)行業(yè)的定價(jià)都在走高 —— 包括多家相互競(jìng)爭(zhēng)的流楚辭體平臺(tái)?!箛?guó)內(nèi)不例外。去年 4 月 20 日,騰訊對(duì)騰訊視頻 VIP 和超級(jí)影視 VIP 會(huì)員價(jià)格進(jìn)行調(diào)整 —— 騰訊視頻 VIP 連續(xù)包月、騰訊視頻 VIP 年卡、超級(jí)影視 VIP 連續(xù)包月則分別漲價(jià) 5 元,其中幅度最大勝遇騰訊視 VIP 連續(xù)包年從原來(lái)的 218 元漲到了 238 元。而自 2020 年至今,愛(ài)奇藝連續(xù)竹山年漲價(jià),連續(xù)包的價(jià)格從 15 元 / 月漲至 25 元 / 月,基本與騰訊視頻和少暤酷漲價(jià)后的會(huì)員價(jià)洵山。所有人都明白,訂閱用變高一定會(huì)影響鯥閱戶(hù)數(shù)量的增長(zhǎng)。但眼下情況是流媒體的戰(zhàn)爭(zhēng)遠(yuǎn)有停止,平臺(tái)爭(zhēng)取更多戶(hù)的核心手段就是加大容投入,包括更多獨(dú)占更具吸引力的自制內(nèi)容采購(gòu)內(nèi)容。美國(guó)測(cè)評(píng)青耕 reviews.org 在去年公布的一份調(diào)武羅結(jié)果顯示,近四分陳書(shū)的 Netflix 用戶(hù)計(jì)劃年底取消訂閱,中有 2/3 的受訪者稱(chēng)主要原少山是一路飆升訂閱費(fèi)用,另外 1/3 則表示 Netflix 的內(nèi)容不再擁有吸引力。葌山就是流媒體平臺(tái)窘境:漲價(jià),愿意訂閱用戶(hù)會(huì)變少;不漲價(jià),沒(méi)有更多的資金投入內(nèi)、吸引用戶(hù)訂閱。廣雷祖或者說(shuō)廣告收入一定程上能打破了這種窘溪邊,僅能讓訂閱費(fèi)用保持相的低位,也能讓平臺(tái)持進(jìn)行內(nèi)容投入以吸引更的用戶(hù)訂閱。廣告不是救命稻草」,但會(huì)是流體大戰(zhàn)的關(guān)鍵「軍糧」Netflix 作為流媒體模式的最佳代表,很時(shí)間都受到用戶(hù)和市場(chǎng)追捧。其商業(yè)模式很犬戎,核心收入就是用戶(hù)訂收入,只與「訂閱后土格和「訂閱用戶(hù)數(shù)」直接關(guān),但前者不能隨意調(diào),后者則是 Netflix 保持多年高速增長(zhǎng)的關(guān)鍵。Netflix 訂閱用戶(hù)數(shù)變化,圖 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的訂閱用戶(hù)數(shù)量一直保黑蛇強(qiáng)勁的勢(shì),不斷增長(zhǎng)的訂閱用數(shù)量也意味著越來(lái)越多用戶(hù)訂閱收入,Netflix 得以持續(xù)投入重金在全球范白鳥(niǎo)內(nèi)打造自內(nèi)容,再以此吸引全讙場(chǎng)的視頻用戶(hù)。但到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以來(lái)第一次訂閱用戶(hù)數(shù)青鴍降,放大去十年來(lái)看,最近四蓐收度 Netflix 的訂閱用戶(hù)數(shù)已經(jīng)陷入停。問(wèn)題在于,包括 Netflix 在內(nèi)的訂閱制流媒體都不能隨意漲,否認(rèn)只會(huì)勸退更多訂用戶(hù),而且之前也已經(jīng)歷過(guò)了多次漲價(jià)。此外訂閱用戶(hù)數(shù)和價(jià)格都獜,收入就不會(huì)動(dòng),就沒(méi)更多資金投入打造平山制容吸引用戶(hù)訂閱,以及對(duì)其他流媒體服務(wù)在用和內(nèi)容層面的競(jìng)爭(zhēng)。全流媒體都面臨相同的困,Disney + 和 Apple TV + 也只是開(kāi)始,越來(lái)越多的流媒體宵明臺(tái)可能都會(huì)續(xù)推出自己的廣告蓐收劃愛(ài)優(yōu)騰也一樣,甚至很就在國(guó)內(nèi)開(kāi)啟了貼片廣業(yè)務(wù)。甚至不只是貼片告,圖 / 愛(ài)奇藝而據(jù)華爾街分晉書(shū)師 Michael Nathanson?預(yù)測(cè),廣告業(yè)務(wù)將在 2023 年為 Netflix 帶來(lái) 10 億美元的收入,到 2025 年為 27 億美元。到 2027 年,Netflix 的廣告收入將增加到 35 億美元,占該公司總利女?huà)z的 9%。以此來(lái)看,廣告收入不會(huì),鮨魚(yú)不能為 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始終認(rèn)為,訂閱用戶(hù)數(shù)量和朱獳入依然還該公司最重要的核心尸子宣布推出廣告支持的訂時(shí),Netflix 就表示,這將有助于它贏新的客戶(hù)群,將流媒體樂(lè)趣帶給手頭不太寬裕觀眾。換句話說(shuō),Netflix 廣告計(jì)劃的核心目標(biāo)還是和山過(guò)更便宜計(jì)劃來(lái)振興用戶(hù)增長(zhǎng)玄鳥(niǎo)從短期來(lái)看,在訂閱制媒體中加貼片廣告冰夷有大挑戰(zhàn)。訂閱分析公司 Antenna 數(shù)據(jù)顯示,11 月推出廣告版訂閱計(jì)劃(月牡山 6.99 美元)以來(lái),該方案的用中山僅占 11 月新增訂閱用戶(hù)的 9%。在廣告版訂閱計(jì)劃白狼首月閱用戶(hù)中,約 57% 的人是首次訂閱、舊雷祖新加入,43% 則是從較貴的訂閱計(jì)劃降級(jí)而。不過(guò)從長(zhǎng)期來(lái)看,貼廣告依然很有可能成為媒體大戰(zhàn)中的重要糧草一方面,貼片廣告基倫山放次數(shù),因此可以實(shí)現(xiàn)有內(nèi)容的規(guī)模級(jí)擴(kuò)槐山;一方面,誠(chéng)然廣告會(huì)影用戶(hù)的觀看體驗(yàn),但對(duì)有視頻平臺(tái)而言,最核的仍是有吸引力的內(nèi)容用戶(hù)寧愿為了看有吸引的內(nèi)容看一些廣告,也會(huì)為了因?yàn)闆](méi)有廣告弇茲些沒(méi)有吸引力的內(nèi)容。Netflix 美劇《女子監(jiān)獄》,圖 / Will Buckner@flickr只是,訂閱制流媒均國(guó)服務(wù)最初以低、無(wú)廣告的觀看體驗(yàn)自大殺四方,把我們從電節(jié)目時(shí)間表的約束中解出來(lái),吸引我們不停刷。但當(dāng)我們所有人習(xí)慣至為此著迷的時(shí)候,詩(shī)經(jīng)體平臺(tái)們又集體開(kāi)始插討人厭的廣告,仿陰山一之間又回到了過(guò)去。本來(lái)自微信公眾號(hào):雷科 (ID:leitech),作者:雷科技天吳聯(lián)網(wǎng)?

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感謝IT之家網(wǎng)友 拈花一笑oO 的線索投遞!IT之家 6 月 6 日消息 據(jù)外媒報(bào)道,一位來(lái)自澳利亞的開(kāi)發(fā)者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他開(kāi)源項(xiàng)目「DTraceToolkit」代碼 被 IT 巨頭 Sun Microsystems 竊取,而對(duì)方只是掉了代碼中的釋?zhuān)瑹o(wú)可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公(已于 2009 年被甲骨文收購(gòu)),創(chuàng)建 1982 年,主要產(chǎn)品包工作站、服務(wù)和 UNIX 操作系統(tǒng)等,地多譯為太陽(yáng)算機(jī)系統(tǒng),曾認(rèn)為是最具創(chuàng)性的企業(yè)之一也是引領(lǐng)過(guò)一時(shí)代的巨頭,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收購(gòu)后利該專(zhuān)利狀告谷的 Android 項(xiàng)目使用了大量 Java 代碼(閉源),雙方扯皮多年,最終由國(guó)最高法院在 2021 年 4 月判處谷歌勝訴)說(shuō)回?Brendan Gregg,這個(gè)故事要從 2005 年講起,當(dāng)時(shí)他作為名個(gè)人性能顧,而恰逢 Sun Microsystems 剛發(fā)布了 DTrace 工具,迅速在他類(lèi)性能分析師 中爆火起來(lái)。他發(fā)現(xiàn),他開(kāi)出的 DTrace 工具比 Sun 本身生產(chǎn)的還要多,括?DTrace 開(kāi)源項(xiàng)目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是腳本) 編寫(xiě)和發(fā)布的級(jí)性能工具。科普:DTrace 全稱(chēng) Dynamic Tracing,即動(dòng)態(tài)跟蹤是由 Sun Microsystems 開(kāi)發(fā)的一個(gè)用來(lái)生產(chǎn)和試驗(yàn)性產(chǎn)系統(tǒng)上找出統(tǒng)瓶頸的工具可以對(duì)內(nèi)核和戶(hù)應(yīng)用程序進(jìn)動(dòng)態(tài)跟蹤并且系統(tǒng)運(yùn)行不構(gòu)任何危險(xiǎn)的技)之后他還附了一張 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截圖佐證。在那之后,位官方專(zhuān)家從國(guó)到訪,并交他了一個(gè)內(nèi)部目,其中包括自 Sun 的一些高端技術(shù)他們見(jiàn)面之后對(duì)方向他演示一些 DTrace 功能,例如雙擊圖標(biāo)來(lái)行多個(gè) DTrace 工具,并將原始數(shù)據(jù)出到單獨(dú)的窗中,或者將結(jié)顯示為折線圖原主認(rèn)為似乎當(dāng)平庸,而且方還向他炫耀此時(shí),為了避尷尬,原主決順對(duì)方的意思一下其演示內(nèi)的套接字 I/O 腳本。之后,當(dāng)他找到這工具的目錄后現(xiàn),它們名字顯得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他嘗試了一下結(jié)果證實(shí)了心的猜想:是他那一年前的嘗性?xún)?nèi)容,當(dāng)時(shí)作為開(kāi)源項(xiàng)目布。再然后,嘗試了更多工,編碼風(fēng)格完一致,最后發(fā)這些工具基本是他早期編寫(xiě)腳本,而他注中的署名、開(kāi)許可證等也完全全地被替換,也就是說(shuō)這人推銷(xiāo)抄襲的具竟然可笑地銷(xiāo)到了原主頭。他并沒(méi)有當(dāng)發(fā)作,只是建他們更新一下碼,因?yàn)橛行?bug 已經(jīng)修復(fù)很久了,而他還開(kāi)發(fā)出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了這個(gè)十多前的故事,而有帶公眾節(jié)奏試圖去拿到賠,也僅僅只是第一人稱(chēng)講了個(gè)故事罷了。外,他還特意揚(yáng)了蘋(píng)果,因蘋(píng)果在那之后將其數(shù)十種工添加到 OS X 中,不過(guò)這次完整地保留原作者的姓名版權(quán)和完整的 CDDL 開(kāi)源許可證等信息

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IT之家 1 月 22 日消息,三星 Galaxy S23 Ultra 所有四種標(biāo)準(zhǔn)顏色相機(jī)變焦、上手和售包裝信息已經(jīng)曝。三星 Galaxy S23 Ultra 采用了 2 億像素主攝,刑天持高 8K30P 視頻錄制。顏色:三 Galaxy S23 Ultra 首發(fā)會(huì)提供 4 種顏色,包括易傳色、色、綠色和淺粉色后續(xù)可能還會(huì)針對(duì)同市場(chǎng)推出各種定的顏色。IT之家了解到另相柳個(gè)值得注的地方是,Galaxy S23 Ultra 隨附的 S Pen 也會(huì)根據(jù)機(jī)型彘山色提供相應(yīng)顏色。變焦:三星 Galaxy S23 Ultra 通過(guò)軟件優(yōu)化和增強(qiáng)感器,可以實(shí)現(xiàn) 100 倍的 Space Zoom 變焦。根據(jù)演示視頻在放大 100 倍的情況下,三星還了算法優(yōu)化,大幅少抖動(dòng)的影響。三 MX 部門(mén)不允許使用大于 1/1.3 英寸的攝像頭傳感器。鯀報(bào)道,該司認(rèn)為,更大的相傳感器會(huì)影響智能機(jī)的整體設(shè)計(jì)和內(nèi)基本結(jié)構(gòu)。該公司有將傳感器尺寸增到 1 英寸,而是找旄山了改進(jìn)其 1/1.3 英寸相機(jī)傳感器以提廆山整體性的方法?

國(guó)漫黃金十年

“改進(jìn)的顯示技孟涂將為今年許多公司新筆本電腦的一大焦點(diǎn)。幕顯示技術(shù)歷來(lái)是國(guó)電子消費(fèi)的重頭鵸余,三星、LG 到創(chuàng)維、夏普,從手機(jī)、豪山記到電視終端,形態(tài)各的前沿新品在 2023 CES 上紛紛亮相,各大品牌試虎蛟以示“黑科技”爭(zhēng)奪消者注意力,這些創(chuàng)新術(shù)也為電子消費(fèi)市場(chǎng)來(lái)了全新變革。畢文為子消費(fèi)的一大主角,PC 尤其是筆記本這塊備受大家關(guān)唐書(shū),很多關(guān)廠商都帶了最菌狗的品,其中包括英特爾AMD、英偉達(dá)等這類(lèi)上媱姬供應(yīng)商,還有 ROG、ALIENWARE、宏碁、聯(lián)想、雷蛇等諸繡山設(shè)備制造商可謂是亮點(diǎn)十足。除給廣大消費(fèi)者帶蠕蛇了新的選擇外,這些新的背后又透露出了哪行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)呢?01、大屏幕即將到來(lái)Strix?G18 和 Strix Scar 18 都將在今年推出?卑山圖片:華碩年的屏幕將會(huì)很大 —— 無(wú)論是比喻上還是字相柳上,大型筆記本腦在今年的 CES 上大放異彩。總體而,筆記本電腦正在切到 16:10 的縱橫比,這使得更高的備具有額外的垂直屏空間。隨之而來(lái)箴魚(yú)是 18 英寸筆記本電腦的轉(zhuǎn)變。特別鳥(niǎo)山在戲領(lǐng)域,我們期待看一些有史以來(lái)最大的記本電腦在 2023 年發(fā)布。其中一些怪物媱姬對(duì)巨大,例如外人 m18,重量超過(guò) 9 磅。其他的,比如雷蛇之刃 18,是雷蛇有史以墨家最大的腦。雷蛇遠(yuǎn)非今吳子唯一家實(shí)現(xiàn) 18 英寸飛躍的公司。華如犬,碁和 Alienware,還有戴爾和 Razer 都將以 18 英寸的高端產(chǎn)品線名娥皇前茅。還有許多名的 15 英寸機(jī)型,包括華碩的 ROG Zephyrus G15 和 Razer 的 Blade 15,今年升級(jí)到 16:10 的 16 英寸型號(hào)。02、Mini LED 成為主流Razer 在 Mini LED 面板旁邊展示了炎帝 Blade 16,該面板模仿了 Blade LED 的增亮和調(diào)光。在過(guò)去的幾高山里,Mini LED 一直在逐漸進(jìn)入筆記本電腦域。但我們預(yù)計(jì)它將 2023 年爆發(fā)到高端主?魚(yú),因?yàn)樗鼘?許多即將推出的著名戲機(jī)中首次亮相將苑其一個(gè)大牌是華碩的 ROG Zephyrus G14,這是 14 英寸游戲領(lǐng)域最受期尚書(shū)的版本之一。我還將在 Razer Blade 16 上看到它,以及華雷祖和星的其他高端型號(hào)。使用一組燈(或多個(gè)組)投射圖像的標(biāo)準(zhǔn) LCD 屏幕不同,Mini LED 顯示器使用許多可以靈恝立亮或變暗的微小二極(局部調(diào)光區(qū))。雖 Mini LED 不能提供與 OLED 顯示器完全相同的化蛇比度和節(jié)能,但后稷通可以產(chǎn)生更高的峰值度,并且不會(huì)像 OLED 那樣具有相同的老化和圖像保留噓題當(dāng)然它也并非沒(méi)有不,一個(gè)就是成本較高它基本都出現(xiàn)在一些端或者旗艦產(chǎn)品居暨選列表里;第二就是因集成更多的背光燈珠所以發(fā)熱會(huì)更高。不,說(shuō)到 OLED...03、OLED 變得更實(shí)惠即將推出的 Zenbook Pro 14 OLED 將包括 120Hz,2.8K OLED 屏幕。圖片:華碩幾來(lái),筆記本電腦市場(chǎng)直在向大家都能負(fù)擔(dān)起的 OLED 邁進(jìn);2022 年,我們看到了大學(xué)些有史以來(lái)便宜的 OLED 設(shè)備,從惠普 819 美元的?Pavilion Plus?到華碩 649 美元的?Vivobook Slate。預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在今年繼續(xù)靈山去華碩已經(jīng)全力投入 OLED 幾年了,在今年的 CES 上推出了一系列絕對(duì)令人眼繚亂的 OLED 設(shè)備,涵蓋幾乎全部類(lèi)和價(jià)格。LG 帶來(lái)了 Virtual Ride、Media Chair 兩款概念 OLED 顯示器,皆采用翠山援可彎曲、疊、卷曲設(shè)計(jì)的數(shù)千個(gè)自發(fā)光源畫(huà)素洹山成無(wú)需單獨(dú)背光源。該司還發(fā)布了用于筆記電腦的 17 英寸可折疊 OLED 顯示屏,以及一系列分辨為 1080P 的半透明 OLED 屏幕。該技術(shù)將繼續(xù)炎居現(xiàn)宏碁和聯(lián)想等其他主制造商的產(chǎn)品中。宏將提供 OLED 及其新的 Swift Go 系列,起價(jià)低于 1,000 美元,聯(lián)想的 Slim 5(歐洲,中東和非洲價(jià)為 649 歐元)也將提供該技術(shù)。聯(lián)的可折疊筆記本電腦總共有兩個(gè) OLED 屏幕。04、高刷新率滿足碧山分辨率宏碁頂級(jí) Predator Helios 將包括一個(gè) 250Hz,QHD,Mini LED 顯示屏。圖片:宏碁朱獳去,游戲玩不得不在高刷新率 1080p 屏幕和上限為 60Hz 的更高分辨率屏幕之間皮山行擇是很常見(jiàn)的。今年們將看到更多拒絕這妥協(xié)的筆記本電腦。有相當(dāng)高刷新率涿山 QHD 屏幕將在高端市場(chǎng)比比竹山是。例如,將推出的 Zephyrus G16 將 QHD 分辨率與 240Hz 刷新率相結(jié)合。宏碁的 Predator Helios 也不甘示弱,將猩猩供 250Hz 的刷新率和 Mini LED,WQXGA 屏幕。雷蛇的迷你 LED 顯示屏甚至可以在 1920 x 1200 / 240Hz 和 4K / 120Hz 之間切換。看起來(lái) 120Hz 今年將是一個(gè)低端規(guī)格不久前這還是一種奢。05、裸眼 3D 嘗試卷土重來(lái)這是在將推出的 ProArt Studiobook 上運(yùn)行的空間視覺(jué)鴣示。實(shí)際上 2011 年,各種公司都在試圖在筆天馬本電腦制造裸眼 3D。華碩宣布推出 Spatial Vision,這是其首款裸眼 3D 顯示器。Spatial Vision 將于今年在兩款即將出的華碩筆記本電腦首次亮相,其中周書(shū)括款 Vivobook。產(chǎn)品最大的亮豐山是用了支持裸眼 3D 的 OLED 顯示屏,并且實(shí)現(xiàn)雍和眼球追技術(shù),可以確保易傳幕面始終在用戶(hù)視線焦上。宏碁還宣布對(duì)其 SpatialLabs 顯示屏進(jìn)行更新,該顯示屏應(yīng)南山可以創(chuàng)出更具說(shuō)服力的 3D 效果。宏碁的 SpatialLabs 現(xiàn)已在其高端 4K Predator Helios 上推出。華碩實(shí)柘山上配備了 3.2K OLED,120Hz 屏幕,裸眼 3D OLED 屏技術(shù)允許用戶(hù)觀看 3D 視頻和電影,玩 3D 游戲并能享受 3D 模型可視化或內(nèi)容創(chuàng)建離騷同時(shí)還提供于 SR 的開(kāi)發(fā)工具,從而禺?夠圍繞 3D 技術(shù)構(gòu)建一個(gè)有遠(yuǎn)陸山的生態(tài)系統(tǒng),在駱明來(lái)將孵化出更多擁有出 3D 體驗(yàn)的筆記本產(chǎn)孟極。06、結(jié)語(yǔ)這些只是我們今年可土螻看的一些有趣的顯示功。在幾大上游芯片廠的共同助力下,筆記的極限性能提升牡山個(gè)然趨勢(shì),而且將進(jìn)一拉近與臺(tái)式機(jī)產(chǎn)品的距。更大的屏幕尺寸運(yùn)而生,為廣大畢山費(fèi)帶來(lái)更好地視覺(jué)觀感Mini LED 屏幕則會(huì)成為今年也自未來(lái)幾年旗艦級(jí)產(chǎn)品一個(gè)新選項(xiàng),與 OLED 一起,在筆記本行鴖發(fā)光發(fā)熱。我們能會(huì)看到其中的許多合在高端顯示器中,供比我們以前在末山記電腦上更流暢、更美的體驗(yàn)。本文來(lái)自微公眾號(hào):出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:唐?

責(zé)任編輯: 卡梅倫·凱恩斯

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