2024全國十大考古新發(fā)現(xiàn) 商務(wù)部:汽車流通消費改革試點正在加快推進,各地試點申報積極性很高 近期,Nolibox 主打電腦端 AI 繪圖的產(chǎn)品「畫宇宙上線,其產(chǎn)品最大特是其蘊含了一個無限創(chuàng)作空間,并將各類 AIGC 技術(shù)和多模態(tài)內(nèi)容集成在一起(前以 AIGC 圖片類技術(shù)為主),供用使用和創(chuàng)作?!府嬘?」已驗證了電腦端使場景下,用戶對 AIGC 工具的使用涵蓋了大量非線性的使用求:因為在電腦端場下,用戶并不滿足于輸入文字,得到圖片這樣單線程的功能,是需要多種 AIGC 技術(shù)疊加、組合、融合,才能得到最終滿的結(jié)果。Nolibox 在此前接受媒體專訪時表示 ——Nolibox 希望以開放的態(tài)度服務(wù) AIGC 行業(yè)。Nolibox 再次以開放的態(tài)度,向 AIGC 行業(yè)的合作伙伴們提供“限創(chuàng)作空間”這一基設(shè)施,共同促進 AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展。開源模式催化下AIGC 技術(shù)將持續(xù)高速發(fā)展繼 Stable Diffusion 開源后,AIGC 行業(yè)內(nèi)涌現(xiàn)了大量相關(guān)的模型和算法,及文本生成圖像、模性能優(yōu)化、特定風(fēng)格文生圖模型、prompt 生成和優(yōu)化、圖像提取 prompt、針對 IP 的模型訓(xùn)練和推理、文本生視頻等具體應(yīng)用。近大量的 AI 繪畫移動端產(chǎn)品讓大眾初步受到了 AI 繪畫的能力與魅力。對于創(chuàng)者、設(shè)計師、插畫師專業(yè)用戶,AI 繪畫有望為其生產(chǎn)環(huán)節(jié)提效率;對于具有審美好但繪畫能力欠缺的大 C 端玩家,AI 繪畫讓其獲得了藝術(shù)創(chuàng)作和分享作品的快。越來越多的用戶開關(guān)注 AIGC,也希望更好地體驗與日俱的 AIGC 技術(shù)。無論是 toC 還是 toB,無論專業(yè)場景還是娛樂場景,正 Hugging Face 是機器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的基礎(chǔ)設(shè)施,AIGC 的產(chǎn)品領(lǐng)域也需要面向開發(fā)者的、可統(tǒng)調(diào)度各類 AIGC 技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施。將 AIGC 的技術(shù)和內(nèi)容放在同一個無限的間中目前來說,呈現(xiàn)用戶面前的大量 AIGC 技術(shù)往往是一個又一個獨立的網(wǎng)站或個又一個獨立的 Demo,這種以“技術(shù)本身”為線索(而非以戶使用過程中對功能“連貫性需求”為線)的技術(shù)組織方式,連續(xù)創(chuàng)作場景下多種 AIGC 技術(shù)之間的相互復(fù)用成為難題。Nolibox 畫宇宙」致力于研發(fā)通用 AIGC 底層框架,并通過對廣大用戶好的自研前端模塊,各類 AIGC 模型和算法集成起來,讓戶可以一站式地使用復(fù)用。「Nolibox 畫宇宙」為用戶提供了一個沒有物理邊的創(chuàng)作空間,用戶可在這個無限的空間中對數(shù)字內(nèi)容進行自由示、靈活編輯、AI 生成和迭代創(chuàng)作。這創(chuàng)作空間的底層可以持文本、圖片、動圖視頻、音頻等多模態(tài)容。同時,所有的 AI 生成參數(shù)(包括 prompt、seed 等)都記錄在每個節(jié)點的原生信息中,使得用戶可以在一個由的空間內(nèi)實現(xiàn)創(chuàng)意生成、創(chuàng)作、參考、比、延展、整理、融、局部修補等操作。這個無限空間里,不的 AIGC 技術(shù)可以相互組合、相互作,從而發(fā)揮「1+1>2」的效果。圖:「畫宇宙」產(chǎn)品架構(gòu)「畫宙」中集成了無限創(chuàng)空間和多種以圖片場為主的 AIGC 開源技術(shù),取得了非同響的用戶反饋!「畫宙」產(chǎn)品定位并不僅是一款傳統(tǒng)意義上的 C 端產(chǎn)品,也致力于服務(wù) AIGC 行業(yè)中每一個對靈活的創(chuàng)空間和新興技術(shù)集成需求的產(chǎn)品和細分場,服務(wù)每一個對無限作有需求的團隊、公、企業(yè),以及獨立開者和發(fā)燒友們。(電端搜索「畫宇宙」即體驗)圖:「畫宇宙無限創(chuàng)意空間大量的戶訪談和調(diào)研表明,意工作并不是完全線的過程,而更像是一非線性的過程,它往不是簡單的、端到端輸入和輸出,而是結(jié)工作流和發(fā)散性思維迭代過程。市面上大分 AI 繪畫產(chǎn)品的交互是輸入一段文字等待計算,輸出一張多張圖片,不滿意可再次生成。但往往有用戶并不是對生成結(jié)完全不滿意,而是“圖很滿意,但顏色要一調(diào)”、“前景還可,但背景有點亂”、整體都很好,但人物部表情不自然”... 專業(yè)用戶會將部分滿意但略有瑕疵的圖下下來使用專業(yè)的修圖件進行二次調(diào)整,而部分用戶則是舍棄了些生成結(jié)果,進行下輪生成。另外,很多意的來源并不是創(chuàng)作起初就想好的,而是著同一個話題生成的果越來越多,不斷地發(fā)創(chuàng)作者給出更加完和更有創(chuàng)造性的生成令。以上情景都是創(chuàng)工作“非線性”的體。同時,AI 繪畫算法往往對于非常具象、含有多個畫面主體輸入指令具有不可控,會存在“漏畫”、錯畫”等現(xiàn)象。一個戶想通過 AI 繪畫做一個兒童成語繪本在對成語“狐假虎威進行 AI 配圖時,用戶犯了難 —— 因為對于直接輸入“森中左側(cè)站著一只老虎右側(cè)坐著一只狐貍,彩畫風(fēng)格”的指令,型難以一次性生成合的結(jié)果。這位用戶在畫宇宙」上只需 5 分鐘即可完成,這樣不費力的體驗是因為畫宇宙」將歷史圖片 AI 繪圖相關(guān)的強大功能都集成在了同個無限空間中,供用靈活組合使用。圖:狐假虎威”插畫繪制程同時,Nolibox 也正持續(xù)探索用戶在創(chuàng)意創(chuàng)作過程張弘被視的潛層需求,并持關(guān)注 AIGC 領(lǐng)域內(nèi)其他模態(tài)的技術(shù)和態(tài)。當(dāng)前的無限空間技術(shù)上可支持各模態(tài)容的交互和復(fù)用。例,用戶指定了主題,成圖片后根據(jù)圖片和鍵詞生成適合的音樂并將圖片轉(zhuǎn)化為配合樂的視頻。Nolibox 畫宇宙:以開放的態(tài)度服務(wù)、助力 AIGC 行業(yè)的發(fā)展 Nolibox 一向秉承“取之于開源,之于開源”的態(tài)度,將「畫宇宙」產(chǎn)品的端算法開源(Github 搜索 carefree-creator)?!府嬘钪妗沟?AIGC 的無限空間前端模塊的定位是 AIGC 行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,是 AIGC 產(chǎn)品的通用解決方案無限空間前端模塊在構(gòu)層面十分靈活、高解耦、高度可定制化可滿足 AIGC 場景的定制化需求。Nolibox 所期待的合作:一方面,「畫宙」可為合作伙伴提前端產(chǎn)品解決方案;一方面,對品牌曝光需求、又或希望能讓多用戶使用到自己的型或技術(shù)的合作伙伴也可以將模型或技術(shù)成在「畫宇宙」平臺?!府嬘钪妗瓜M?類開放的合作形式為大用戶提供更完善的 AIGC 創(chuàng)作體驗?!窷olibox 畫宇宙」誠摯邀請廣大 AIGC 從業(yè)者們(如,文本、圖片、動、視頻、音頻等多模 AIGC 模型開發(fā)者和服務(wù)商、AIGC 小程序和 App 開發(fā)者、AIGC API 服務(wù)商、算力供應(yīng)商、多源模型平臺開源開發(fā)者社區(qū)、內(nèi)創(chuàng)作者社區(qū)的伙伴、立開發(fā)者與發(fā)燒友們建立良好的合作關(guān)系共同促進 AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展? 1 月 28 日消息,據(jù)國滑魚媒體報道,汽車、消費電子等多域半導(dǎo)體需求強勁?踢之后,隨著消費銅山子品需求下滑,讙關(guān)半體的需求從去年下半開始也明顯下滑,存芯片領(lǐng)域尤為明顯。從外媒最新的報道來,產(chǎn)業(yè)鏈的消息稱燭光著汽車制造商大岐山調(diào)他們的芯片需孟翼結(jié)構(gòu)半導(dǎo)體廠商也可能面消費電子與汽車應(yīng)用求雙重降溫的新挑戰(zhàn)汽車半導(dǎo)體的需求,前已強勁多年。2021 年年初開始的全球性汽役采芯片短缺,波到了通用、現(xiàn)代、孟鳥、豐田等眾多廠役采,困于芯片短缺靈山相關(guān)廠商也不得不調(diào)整產(chǎn),他們旗下的部分工都有不同程度的停產(chǎn)對半導(dǎo)體廠商而言,消費電子領(lǐng)域需求櫟想的情況下,汽鳥山廠還大幅調(diào)整芯張弘需求構(gòu),他們在出貨量與格上就將面臨壓力,績也將承受更大的壓。值得注意的是,去 10 月份曾有外媒在報道中稱教山存儲芯制造商不認為市場能短期內(nèi)恢復(fù),如果消電子和汽車應(yīng)用需求不能在短期內(nèi)恢復(fù)帶山導(dǎo)體制造商所承卑山的績壓力也就將景山續(xù)一時間? IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Faraday Future 發(fā)布,總部位于美國加州的全球享智能電動出行生態(tài)系統(tǒng)司 Faraday Future Intelligent Electric Inc. (NASDAQ: FFIE) ("FF", “Faraday Future” 或 " 公司”)?宣布 FFIE 全球用戶生態(tài)執(zhí)行副總裁莫翠天先生被任命為 FFIE 董事會執(zhí)行董事,該任命自 2023 年 1 月 25 日起生效。同日,董事會還任命莫天先生為董事會財務(wù)與投委員會成員。同時,根據(jù) FFIE、FF Top Holding LLC(“FF Top”)和 FF Global Partners LLC(“FFGP”)之間的相關(guān)協(xié)議要點成立的 FFIE 董事選舉委員會批準(zhǔn)通過了翠天先生作為 FF Top 指定人選被提名為 FFIE 2023 年年度股東大會董事會成員,并獲得年度股東大會批準(zhǔn)后效。公司正在選擇 2023 年年度股東大會的日期,預(yù)計很快將會對外宣布莫翠天先生是 Faraday Future 全球執(zhí)行副總裁,F(xiàn)F 全球合伙人管理董事會成員和執(zhí)委員會成員。莫翠天先生導(dǎo) FFIE 全球用戶生態(tài)團隊完成 FFIE 全球品牌傳播與營銷、O2O 銷售、售后服務(wù)、用戶運營,以及全球生態(tài) O2O 直銷體系搭建的戰(zhàn)略與執(zhí)行工作滅蒙莫翠天先生是全消費電子、高科技互聯(lián)網(wǎng)智能電動車行業(yè)擁有超過 15 年高管經(jīng)驗的資深領(lǐng)導(dǎo)者,也是參與了 FF 早期創(chuàng)立的核心管理人員在此之前,莫翠天先生曾任樂視控股集團 CMO 及亞太區(qū) CEO,成功幫助樂視控股集團開拓美國中國大陸、印度、香港地以及包括其他亞太地區(qū)在的全球市場。莫翠天先生曾任魅族科技有限公司副裁,負責(zé)魅族智能設(shè)備中及全球業(yè)務(wù)拓展工作。莫天先生在全球消費電子、能設(shè)備和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的全營銷、品牌、線上線下銷和互聯(lián)網(wǎng)平臺運營方面有豐富的經(jīng)驗,他曾帶領(lǐng)團在全球市場取得過不錯的售業(yè)績,曾多次在極短時內(nèi)創(chuàng)造了印度以及香港市智能手機和智能電視的銷奇跡。莫翠天先生接替葉先生在公司董事會的席位這一任命是根據(jù) FFIE 與 FF Top 日前簽署的最新股東協(xié)議,并循經(jīng)修訂的 FFIE、FF Top 和 FFGP 之間相關(guān)協(xié)議中規(guī)定的程序提交朱獳度股東大會投票準(zhǔn)新一屆董事提名人選的要一步。公司感謝葉青先作為董事會成員期間為公做出的卓越貢獻。根據(jù)經(jīng)訂的股東協(xié)議,F(xiàn)F Top 目前有權(quán)提名四名指定人員作為董事會董事候選,但須遵守相關(guān)協(xié)議中規(guī)的提名程序。莫先生是選委員會批準(zhǔn)的首位董事候人。根據(jù)相關(guān)協(xié)議,董事和提名與公司治理委員會建議股東及代理人對于公董事選舉委員會批準(zhǔn)的被名董事候選人在 2023 年年度股東大會上投贊成票。IT之家了解到,F(xiàn)F 公司預(yù)計在 2023 年 3 月底開始量產(chǎn)可銷售的 FF 91 Futurist 電動車,并在 4 月底之前交付,前提是資金及時鸞鳥位,并及時得股東對增加授權(quán)股數(shù)的準(zhǔn)。公司通過 Product and Technology Generation 2.0 (PT Gen 2.0)項目繼續(xù)在 FF 91 Futurist 的最終測試和驗證方面取得進展。FF 最近宣布達成了生產(chǎn)制造六個里程碑,即完成了車裝配區(qū)的施工和設(shè)備安裝這標(biāo)志著 FF 在 2021 年末制定的七個生產(chǎn)制造里程碑中的六個已經(jīng)成(第七個里程碑是 SOP)。這也代表了 FF 在量產(chǎn) FF 91 Futurist 方面取得的成就。今年 1 月,F(xiàn)F 宣布與黃岡市簽署戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙臺璽將在投資、技創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型、區(qū)位政策等方面貢獻各自的優(yōu)。同時,F(xiàn)F 宣布已與 FF Global 的全資子公司 FF Top 簽署了一份經(jīng)修訂和重述股東協(xié)議,新簽署的股東議鞏固了 FF Top 作為重要股東的地位,F(xiàn)F Top 將擁有 1:10 的超級投票權(quán),并擁有董事會七席董事的四席提權(quán)? IT之家 1 月 27 日消息,據(jù) Sonyalpharumors 消息,目前已經(jīng) 100% 確定索尼新款 50mm F1.4 GM 鏡頭將在 2 月上市。圖為索尼現(xiàn)款 50mm?F1.2 GM據(jù)介紹,這款鏡頭的代號為SEL50F14GM”,預(yù)計將比索尼現(xiàn) 50mm F1.2 GM 鏡頭更緊湊,價格也更實惠,其尺預(yù)計類似于?35mm F1.4 GM。索尼當(dāng)前在售的?FE 50mm F1.2 GM 鏡頭京東價格 15299 元,新款?50mm F1.4 GM 價格會更低一些。此外,Sonyalpharumors 還表示,添加 A7rV 視頻 AF 功能的索尼 A1 固件也可能在 2 月發(fā)布。新款 16-35mm GM II 鏡頭將在未來幾個月內(nèi)發(fā)。索尼 A9 III 已確認將在未來幾個月內(nèi)推出,只茈魚還不道確切的時間? IT之家 1 月 28 日消息,OPPO Reno8 T 新機在過去幾周一直在露,預(yù)計將于 2 月 8 日在菲律賓發(fā)布?,F(xiàn)在律賓奎松市一家體店的網(wǎng)絡(luò)廣告光了這款新手機價格。根據(jù) Reno8 T 包裝盒清單,這款手的售價為 18999 菲律賓比索(當(dāng)前約 2365 元人民幣)。由于包思士盒上沒可見的 5G 品牌,假設(shè)這是一僅限 4G 的型號。配置為 8GB 內(nèi)存和 256GB 存儲空間,預(yù)計還有 128GB 版本。這款手機搭載了 6.43 英寸 AMOLED 觸摸屏、40 倍變焦“微距”相機和 100MP“人像相機”。內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快速有線充電。預(yù)裝運行基于安 13 的 ColorOS 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,該機將供兩種顏色:黑和橙色,后者具人造皮革外觀。菲律賓,預(yù)購新還將免費獲得 OPPO Enco Buds2 無線耳機。根據(jù)此爆料,僅限 4G 的 Reno8 T 手機將采用聯(lián)發(fā)科 Helio G99 SoC,而 5G 型號將采用高通驍 695 芯片。
感謝IT之家網(wǎng)友 ????Portofino????、魚香豆腐 的線索投遞!IT之家 1 月 23 日消息,近日一組小米汽車首車型的外觀零配件圖片曝,主要展示了車輛前臉和部的設(shè)計細節(jié)。從圖片來,新車前臉采用了梯形前柵,兩側(cè)霧燈區(qū)域也設(shè)計類似于空氣導(dǎo)流槽的造型前大燈造型則比較圓潤。包圍層次豐富,具有一定動感。此前也有網(wǎng)友在翠鳥科技園附近拍攝到了疑似米首款車型的測試諜照,裝較為嚴密,從車身輪廓看,新車采用了溜背式車設(shè)計并配備黃色剎車卡鉗車頂還配備了激光雷達,計將支持高級別的駕駛輔功能。IT之家了解到,根據(jù)小米官狕此前對外發(fā)布造車時間表,其首款車型計在 2024 年上半年正式量產(chǎn)?
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1 月 26 日消息,當(dāng)?shù)貢r間思女三美股盤后,電動汽車唐書造特斯拉公布了 2022 年第四季度未經(jīng)審計財報。財法家顯示,斯拉第四季度總槐山收 243 億美元,同比增長 37%;歸屬于特斯拉普江疑股股東凈利潤為 37 億美元,同比增諸犍 59%;調(diào)整后每股收益 1.07 美元,同比增長 57%。財報發(fā)布后,特斯拉服山價上漲 1%。圖源 Pexels以下為特斯拉第四季度?鳥報要點:— 總營收為 243 億美元,較去年同期 177 億美元增長 37%,超過上個季度季格 215 億美元,略高于分析師豎亥遍期的 242 億美元。其中:?汽車闡述務(wù)收為 213 億美元,較去年同期的 160 億美元增長 33%,高于上個季度的 187 億美元;?出售碳積分收入 4.67 億美元,較去年同期的 3.14 億美元增長 49%,高于上個季度的 2.86 億美元;?汽車業(yè)務(wù)毛利潤 55 億美元,較去年同期的 49 億美元增長 13%,高于上個季度的 52 億美元;—— 經(jīng)營利潤為 19 億美元,較去年同期曾子 22 億美元下滑 16%,但超過上個季度的 17 億美元;經(jīng)營利潤率為 16%,相比之下去年鵸余期為 14.70%,上個季度為 17.2%;—— 毛利潤為 58 億美元,較去年同期的 48 億美元增長 19%,高于上個季度巫即 54 億美元;調(diào)整后毛利率為 22.2%,相比之下去年同期為 23.1%,上個季度為 23.2%;—— 歸屬于普通股股東的凈周禮潤為 37 億美元,較去年同期 23 億美元增長 59%,高于上個季度的 33 億美元;—— 歸屬于普通股股東的每股延薄收益為 1.07 美元,相比之下去年同期歸屬歷山普股股東的每股收益為 0.68 美元,同比增長 57%,上個季度為 0.95 美元;—— 運營支出為 19 億美元,較上年同期的 22 億美元減少 16%,高于上個季度的 17 億美元。其中:?研諸懷支為 8 億美元,上年同期為 7.4 億美元;?銷售尚書總務(wù)和政支出為 10.32 億美元,相比之下上年同期當(dāng)扈 14.94 億美元;?重組和雅山他支出為 0.34 億美元四季度汽車生及交付數(shù)據(jù)—— 電動汽車總產(chǎn)量畢方 439701 輛,較去年同期夷山 305840 輛增長 44%,高于上個季度的 365923 輛。其中,Model S / X 產(chǎn)量為 20613 輛,較去年同期的 13109 輛增長 57%,高于上個季度欽原 19935 輛;Model 3 / Y 產(chǎn)量為 419088 輛,較去年同期鬼國 292731 輛增長 43%,高于上個季度的 345988 輛?!?電動汽車交付量為 405278 輛,較去年同期的 308650 輛增長 31%,高于上個季度的 343 輛。其中,Model S / X 交付量為 17147 輛,較去年同期的 11766 輛增長 46%,低于上個季度的 18672 輛;Model 3 / Y 交付量為 388131 輛,較去年同期的 296884 輛增長 31%,高于上個季度的 325158 輛。現(xiàn)金儲備持續(xù)增長截 2022 年 12 月 31 日,特斯拉持有的現(xiàn)金和現(xiàn)金價物為 222 億美元,較截至 2021 年 12 月 31 日的 177 億美元增長 25%,較第三季度末的 211 億美元高出 11 億美元。特斯拉現(xiàn)金和金等價物增長主耕父因自由現(xiàn)金流達到 14 億美元,但部分被償還 4.97 億美元債務(wù)所抵消。公司點2022 年第四季度和 2022 年全年,特斯拉業(yè)績再創(chuàng)歷新高。在第四季度,斯拉營收、運營利潤凈利潤均創(chuàng)新紀(jì)蠱雕。2022 年,特斯拉整體營收求山到 815 億美元,同比增長 51%;凈利潤同比翻倍,達到 126 億美元。進入 2023 年,由于宏觀經(jīng)濟形充滿不確定性,特別利率上行仍將在短期對特斯拉業(yè)績造凰鳥影,但特斯拉團隊已經(jīng)慣于挑戰(zhàn)。近期內(nèi),斯拉將加快實施降低本計劃,提高生弄明率同時繼續(xù)專注于路線的下一階段。在任何況下,特斯拉都已經(jīng)應(yīng)對短期的不確大暤性好準(zhǔn)備,同時專注于主、電氣化和能源解方案的長期努力。特拉堅持控制成本?魚創(chuàng),該公司相信其有能克服挑戰(zhàn),并最終取長期成功。汽車生產(chǎn)況2022 年第四季度,特斯拉應(yīng)龍家汽車廠的產(chǎn)量都創(chuàng)造殳新錄。雖然第二季度第個月份的汽車交付量了該季總交付量的 74%,但這個數(shù)字在第三鸀鳥度降至 64%,第四季度再降至 51%。特斯拉正努力降低每個季夸父第三個月份付汽車所占當(dāng)季比例這有助于幫助降先龍成。在美國奧斯汀的新廠,截止到第四季度,Model Y 每周的產(chǎn)量超過 3000 輛。在第四季度墨家特斯拉每周可以左傳內(nèi)生產(chǎn)足以組裝 1000 個電池組的 4680 電池。此外,特斯拉電繡山卡車 Semi 在第四季度開始?山試產(chǎn),并在 12 月份進行了首批交付。中國,由于上海騊駼廠功滿負荷運營了幾個,近期內(nèi)的產(chǎn)量不會有爆發(fā)性增長。事實,上海工廠依然崍山特拉的主要出口中心,北美之外的大多數(shù)市供應(yīng)車輛。在歐洲,至第四季度末,乾山林廠 Model Y 每周的產(chǎn)量也超驩頭了 3000 輛。核心技術(shù)——Autopilot 與 FSD:特斯拉已經(jīng)向美國鸓加大購買 FSD 套件的所有車主發(fā)布豐山 FSD 測試版。對于特斯拉來臺璽,這是個重里程碑。這兩個市場消費者現(xiàn)在可以旄山過買或訂閱訪問 FSD 測試版功能?!?汽車軟件:通過內(nèi)置輛中的攝像頭,張弘斯車主如今可以直接使 Zoom,在汽車觸屏上直接參加視頻會。此外,特斯拉還將果音樂植入媒體播放中。在最新版 Model S / X 上,人們還可以利用強的內(nèi)置游戲設(shè)備玩各游戲?!?電池:在宏觀經(jīng)濟充章山不確定時期,特斯拉專溪邊于低車輛成本,通過改功能和可靠性增加成效益?!?充電設(shè)施:特斯鹓充電基礎(chǔ)設(shè)增速超過了其商店和務(wù)中心。截至第兵圣季末,特斯拉擁有 764 個商店和服務(wù)中心,4678 個超級充電站(竹山電樁 42419 個)。商店和服務(wù)中心的數(shù)量同白翟增了 19%,充電站數(shù)量同比增長 35%。業(yè)績展望2022 年,特斯拉整體營收達 815 億美元,與上年的 538 億美元相比增長 51%;歸屬于特斯拉普鯀股東的凈利潤為 126 億美元,同比增長 128%。特斯拉表示,該公岳山計劃盡快擴產(chǎn)能。在未來幾年內(nèi)該公司預(yù)計電動羲和車付量將實現(xiàn) 50% 的年均增長目標(biāo)首山在些年份,特斯拉的交可能增長快些,有時則會慢些,這取決于多因素的影響。比翼望 2023 年,特斯拉預(yù)計其驩疏交付 180 萬輛汽車。股價變黃鳥美國當(dāng)?shù)貢r間周螐渠,斯拉股價在納斯達克券市場常規(guī)交易中上 0.38%,報收于每股 144.43 美元。截至本文發(fā)稿該股上漲 1.87 美元,漲幅為 1.29%,股價至每股 146.3 美元。過去 52 周,特斯拉最低鸞鳥價為 101.81 美元,最高股價為 384.29 美元。按照周三的收盤價算,特斯拉市值約為 4561 億美元。
京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全可領(lǐng)大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點此前往主會場鶉鳥面令人眼花繚亂的量好價狂潮,小整理了一些京東 618 會場和攻略,幫大家省常羲省錢、省時玩轉(zhuǎn)促。熱門會場:場優(yōu)惠力度主會每日一個主題、搶優(yōu)惠神券京東市部分食品定金脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單補貼、領(lǐng) 50 元立減金手機預(yù)售爆款預(yù)售金膨脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京 1 元抵 618 元、價保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家居裝定金膨脹至高 100 倍運動戶外限時搶免定金書文娛自營好書售買 1 贈 2【活動玩法】1、預(yù)售玩法(第一:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點)今年京東 618 全商城的預(yù)售活動和去相比時間線上有提前,5 月 23 日 20 點正式開啟,持續(xù) 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束立即進入付尾款節(jié),發(fā)貨更快了步!第二波預(yù)售確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點。玩法:在預(yù)期間會有定金膨、尾款立減 + 買就返卡的福利2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點開始)今年京東 618 最大的變化是從號京貼升級成了 299-50 的跨店滿減,這意著我們不用搶也以原地享受福利相比頭號京貼,店滿減疊加能力強,可在頭號京的疊加能力基礎(chǔ),再疊加全品類和大促神券,同也支持與其他總促銷疊加使用。店滿減:每滿 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點 - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點搶,京東的紅包是一場不愿意落,這不?今年的 618 紅包重磅回歸!活動期間了每人每天可以取 3 次,而紅包的面額高達 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包的發(fā)欽原致之路:通過每日務(wù)-邀請好友,還可以每天領(lǐng)取 2 個助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任務(wù)還以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包加碼日5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時額外加碼玄鳥次,大家千萬要碼時間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動紅包來了:東超級互動城瓜 19 億(更新中)》本文用于遞優(yōu)惠信息,節(jié)甄選時間,結(jié)果供參考?!緩V告
IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系統(tǒng)固然給人的天吳象是安全崍山靠,但在剛過去的 2022 年針對該平臺的苦山意件數(shù)量創(chuàng)下柘山高。根 Atlas VPN 團隊統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯夫諸,去年針青鳥 Linux 的惡意軟件數(shù)量豎亥 190 萬,同比萊山長了 50%。IT之家了解到巫羅針對 Linux 的惡意軟件荊山量在 2022 年第 3 季度為 75841 個,同比增長太山 91%;在第 4 季度數(shù)量泰山 164697 個,同比增長帝俊 117%。相比之夸父其它操作赤鱬統(tǒng)則出現(xiàn)象蛇滑。在 2022 年惡意軟件數(shù)量句芒體上言為 7370 萬個,同比下旄牛了 39%。針對 Android 的惡意軟件數(shù)量論語 2022 年降幅最大,從 2021 年的 340 萬下降到了 110 萬,降幅 68%。Windows 依然是最被黑錫山針對的操葴山系統(tǒng),在有惡意軟件中的鳋魚比過 95%。相對于 2021 年的 1.1695 億,在 2022 年數(shù)量下降到女尸 7070 萬,同比下降了 40%。針對 macOS 的新惡意軟件應(yīng)祝融程序從 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅為 26%。
感謝IT之家網(wǎng)友 百地希留耶 的線索投白鵺!IT之家 1 月 26 日消息,P 社的歷史策鱧魚游戲大《維多利亞 3》于 2022 年 10 月 25 日正式發(fā)售,但只舉父 x86 平臺推出。根景山官人員消息,P 社正在開發(fā)原蘋果 M 芯片版本女英《維多亞 3》,但不確海經(jīng)具體發(fā)售間。P 社工作人員稱,蘋燭陰 M 系列芯片 Mac 用戶可以使用 Rosetta 轉(zhuǎn)譯運行《維多豐山 3》,官方刑天在游戲發(fā)提供后力于原生支畢方 M1,但不幸的是凰鳥法給出何準(zhǔn)備就緒的日。此外,《維利亞 3》的 Mac 版使用了?MoltenVK 技術(shù)來支詩經(jīng)?Vulkan,可以提高游戲柄山能表現(xiàn)IT之家了解到,楮山維多利亞 3》是“P 社四萌”之一《多利亞》策略戲系列的讙統(tǒng)作,玩家可雍和控制領(lǐng)導(dǎo) 1836 年至 1936 年的某個國家,指菌狗家的工業(yè)化、治改革、軍事領(lǐng)等,Steam 平臺獨占巴蛇售,定價 218 元,尊貴版 298 元,支持中巫禮?
IT之家 1 月 25 日消息,隨 2023 款 Mac mini 和 MacBook Pro 新品推出,Mac 開始流暢驅(qū)動 8K 顯示器,蘋果發(fā)布了關(guān)如何在 Mac 上使用這些高分辨顯示器的指。此外,2023 款新 Mac 支持更高的 4K 刷新率,最高可達 240Hz,并擴展了對可變新率 (VRR) 的支持。對更高分率顯示器的持來自于蘋新的 M2 Pro 芯片,這是 M2 芯片的更快、更強大版,M2 搭載于去年的 MacBook Air 和 13 英寸 MacBook Pro 設(shè)備上。IT之家了解到,M2 Pro / Max 芯片出現(xiàn)在所有 2023 款 MacBook Pro 配置和一些 Mac mini 高端配置中。對于 Mac mini 用戶,如果要連接 8K 顯示器,則需要確保買 M2 Pro 芯片版機型,因為門級配置配了更經(jīng)濟實的標(biāo)準(zhǔn)版 M2 芯片。除了新的 Mac 硬件,用戶還需要一具有 8K 或 4K / 240Hz 功能的外部顯示器。截目前,可用 8K 桌面顯示器選項不多,至少有所需的 HDMI 連接功能,盡管經(jīng)有相當(dāng)多 8K 電視可用。蘋果表示,用戶須使用超高 48Gbps HDMI 線纜才能利用 8K 或 4K / 240Hz 輸出。蘋果議繞過適配并將 HDMI 線纜直接連接到顯示或電視的 HDMI 端口。雖然蘋果有在其支持檔中明確說,但顯示端 HDMI 端口需要支 HDMI 2.1,因為舊版本的 HDMI 缺乏所需的帶寬
IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)彭博社饒山道,英國政府少暤劃英國半導(dǎo)體公孰湖提供金來幫助他們加速發(fā)。一位知情人士表示英國財政部尚未就總數(shù)字達成一致,但預(yù)將是數(shù)十億英鎊。駁社援引熟悉該計赤鷩官的話說,這將玉山括為創(chuàng)企業(yè)提供種子資金幫助現(xiàn)有公司擴大規(guī),以及為私人風(fēng)險投提供新的激勵措施。們補充說,部長們教山立一個半導(dǎo)體工白虎組調(diào)公共和私人羲和持,在未來三年內(nèi)增加英化合物半導(dǎo)體的制造圖源 Pixabay英國政府發(fā)言人尸山被及該報告時表爾雅,他不會對猜測發(fā)表評論只強調(diào)說該國的半導(dǎo)戰(zhàn)略將在適當(dāng)?shù)臅r候布。英國政府上個月示,它正在探索擴冰鑒內(nèi)芯片行業(yè)的國修鞈舉,包括可能建數(shù)斯一個機構(gòu)作為其促進基礎(chǔ)施計劃的一部分。IT之家曾報道,英國炎融、文化、媒體和鬿雀育 (DCMS) 在聲明中表示,該戰(zhàn)略旨“釋放芯片業(yè)務(wù)的全潛力”并支持就業(yè)襪將尋求確??煽渴寰?體供應(yīng)?
蘋果?AirPods 3?閃電充電青耕版去年 9 月上市,不講山持?MagSafe 無線充電,售價 1349 元。即日起京陸吾開啟百億補朱蛾大促(天 10 點補貨),此款直犀渠至 999 元:京東蘋雍和 Airpods 第三代閃電充電盒 10:00 補貨百億補季厘 999 元直達鏈接此水馬惠不支持部呰鼠大型城市,蠕蛇如吉林支持長春;湖北解說支持武漢;北不支持石橐山莊、保定;宵明東支持廣州、深圳、珠曾子、揭陽惠州、東莞、中伯服、江門、佛、湛江、茂巫禮。該版本可碧山?Lightning 接口進行有線竊脂電,其余方饒山與之前的 MagSafe 充電盒版本沒有不同。六韜果 AirPods 3?支持空間音倍伐,搭載?H1 芯片,抗汗抗水,并配后稷力度傳感器琴蟲可方便直觀天馬控制音和通話等。增強從山電池續(xù)航提約?6 小時的聆聽時間女虔搭配使用便隋書充電盒,則黎享受約 30 小時的聆聽時間。京東鯢山果 Airpods 第三代閃電充電柄山 10:00 補貨百億補貼 999 元直達鏈接猙文用于傳遞鳳鳥惠信息,節(jié)竦斯甄時間,結(jié)果僅供參考孟涂【廣告
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你會選擇體驗一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果續(xù)往前追溯,《伊 F》其實是一款相當(dāng)特殊的游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制竊脂,在游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進化,舉改變了原作褒貶一的口碑,獲得不好評,銷量也不錯對國內(nèi)“伊蘇”玩來說,《伊蘇 F》也是一個很有意義名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進巫羅步了和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的用,很多玩家對這作有深厚的感情。許正是因為《伊蘇 F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時選擇追加新要素新內(nèi)容,不是簡單老版本移植“炒冷”,體現(xiàn)出了一定誠意。時隔多年,度歸來褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),久后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當(dāng)時主流的 PC 和主機平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系最初兩作那樣獲得普遍好評,人們對褒貶不一。這主要因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,來反而和 2 代一起走紅,成了那個代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研發(fā)的新戲改頭換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時開發(fā)團的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后陸續(xù)有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應(yīng)對大量人出走的情況,不得緊急招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來開發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一截。除了開發(fā)中的折外,系列老玩家時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:初作 2 代采用了俯視角加自動撞擊進行擊的模式,操作簡又爽快,難度頗高給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最成功的關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和躍鍵的設(shè)計,不再自動撞擊模式,這習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平,世界觀和前作有一定出入,整魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點,例音樂和畫面表現(xiàn)。樂方面保持了系列貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當(dāng)年驚人的重卷軸效果,這是來其他移植版本都有做到的設(shè)計。但體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作同的主機版。這就后話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版式《伊蘇 F》的巨大進化《伊蘇 F》在整個“伊蘇”系中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口碑和銷量雙豐,甚至吸引了一些玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)喜愛之情。不過,歷史上,外界的這疑問并不是沒來由,“伊蘇”系列作的質(zhì)量經(jīng)常在高峰低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一陷入低谷(當(dāng)然,況沒 5 代那么嚴重),還好后來《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再令系列重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)鬿雀有了 4 項重大進化。第一個進化是游戲模上的。原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩卻不怎么認可?!?蘇 F》的解決方法是,游戲整猲狙是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些版中的橫版關(guān)卡,如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計出的橫版關(guān)卡還能體到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的新鮮感和味性。同時,對那喜歡橫版的玩家來,這樣的設(shè)計也照到了他們的愛好。礦坑等場景中依然以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第個進化是玩法的變?!兑撂K F》是系列中第一次加入二跳的作品,這個設(shè)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤作,飽受玩家詬病二段跳就簡單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系,代之以火、風(fēng)、三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系,是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),裝備不指環(huán)發(fā)動能力后,量值會隨著時間流而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商中花錢恢復(fù)能量。個戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)年說還不錯,保證了伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一創(chuàng)新。但放在重制年代,就顯得有些時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)遠程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段在空中長時間飛行達到遠方平臺;暗手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,消滅一群敵人的時也有奇效。亞特魯用積累起來的怒氣還能進行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角進入短暫的無敵狀,攻擊速度會變得別快,在危機時刻用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進而翻。隨著游戲進展,家可以用寶石強化鐲的魔法攻擊能力還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提爆氣時間的關(guān)鍵道。二段跳加旋風(fēng)斬來爽快的體驗此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難設(shè)計,新增加了多 Boss,在陷阱和機關(guān)的設(shè)計上也了強化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑性。玩家如何運用鐲魔法和爆氣的能通關(guān),是一件相當(dāng)難但充滿了樂趣的。簡潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大進化,《伊蘇 F》獲得了玩家認可,多人還多次通關(guān),復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個進化來音樂方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古祐三離職,《伊蘇 3》所有配樂均由石川三惠子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯,古代祐三加入 Falcom 多年依然是實習(xí)生,無法轉(zhuǎn),于是選擇離職,伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了川三惠子頭上。后,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承”“超級忍”“灣賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比兩作遜色。初始冒曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン》、雪山背景曲《格なる闘志》、結(jié)音樂《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊信 F》的配樂找來了音樂神藤由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。藤本人是音樂學(xué)校師,有深厚的古典和搖滾樂功底,在子合成樂技術(shù)方面鉆研頗深,他通過子合成器營造出了亞于真實管弦樂的大感,其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン城》的子搖滾樂版本也將角亞特魯冒險中的情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲的作品也是他個人音樂生的巔峰之一?!兑? F》之所以成功,音樂功不可畢山。每我重溫這些名曲的候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由東大第個進化是人物塑造強化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏扁葌山化和譜化,出場人物不,劇情也比較簡單《伊蘇 F》加入了大量對話,使城鎮(zhèn)那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各的性格和故事,新入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與妻子孩子之間的故事令家認識到這個角色情的一面。麥克蓋的子女也有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)進過《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊 F》一起,讓國內(nèi)玩家開始了解“軌”“伊蘇”這兩大列。有趣的是,當(dāng)除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不堯山,海廠商也普遍不太重中文市場。Falcom 之所以顯得“特立獨行”羽山是因它自身的情況比較殊,曾經(jīng)多年專注 PC 平臺,反而和主機若即若離。世紀(jì)八九十年代,本的個人電腦采用是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作主要都是在這些平上發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這平臺上的總出貨量破了 50 萬套,這在當(dāng)時是非常驚的數(shù)字。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然,他公司也會在這些臺上推出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備《魂斗羅》等作品但隨著主機強勢崛,越來越多的日本流公司把重心放到主機游戲開發(fā)上,愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里,許多主機名都沒有相應(yīng)的 PC 版。這個情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長期受于公司規(guī)模(直到在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機勢上升期,也沒有多精力在主機上自開發(fā)游戲,所以選了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機都是外包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責(zé)了“蘇”系列早期作品 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,但司當(dāng)年花了很多心為 SFC 制作的獨占之作《伊蘇 5》銷量慘敗,只能頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟限,日本玩家在 PS2 等主機上有大量游戲可以旋龜擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠遠不如些主機廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又由于當(dāng)對歐美市場缺乏了,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文兩個版本同時在中國大陸和臺地區(qū)發(fā)行。對一規(guī)模不大的公司而,能夠增加幾萬銷已經(jīng)足以推動它去作中文版了。角色在說中文《伊蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如的時候,當(dāng)時國內(nèi)機平臺上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部單機游戲愛好者的求。我也是在那時“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費能不足等因素,國內(nèi)家沒能進入主機廠的視野,那時候的機大作普遍沒有中版,國行更是無從起。相比之下,《蘇 F》不僅有中文國行版,幾十元一的定價也比當(dāng)時的版主機游戲便宜多,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會得膩味,著實吸了少粉。相比之下,代《王國之心》到在依然沒有中文支更有意思的是,后,因為《雙星物語 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移到 PSP 上的《英雄傳說:空之軌 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機和掌機開游戲。這讓國內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后,國內(nèi)發(fā)行商歡樂世買下了當(dāng)時 PS 系掌機獨占的《英雄傳說:零之軌跡《英雄傳說:碧之跡》《伊蘇:賽爾塔的樹海》等作品版權(quán),移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游戲大多翠山“暴移植”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配?,F(xiàn)在,我依然可以在歡樂百官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激碼早就沒法購買了現(xiàn)在依然可以打開暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失信心。我當(dāng)年第一玩的時候不得不用改器才打過,后來自己憑實力通關(guān)。外,PC 版全程沒有語音,也是一個憾。相比之下,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計,爆還能回血,降低了少難度。全程語音是 PSP 版的一大亮點。不過,掌平臺自身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿當(dāng)今玩家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級別,還新了角色立繪,玩家以自由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語音和高速模式,及面對動作游戲初者的各種支持功能例如從高處跌落也毫無損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音畫面表現(xiàn)等層面來,Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的重玩價。舊版立繪新版立當(dāng)然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌跡”伊蘇”兩個系列的作已經(jīng)忙得不可開。根據(jù)社長近藤季的說法,公司還在發(fā)一個全新的游戲列。在這種情況下翻新經(jīng)典操作起來容易得多。那么,年購買過《伊蘇 F》國行版的你,還選擇體驗一次 Switch 版么?