中產(chǎn)玩戶外的盡頭,是老年徒步團? 北京3:0山西 IT之家 1 月 14 日消息,繼 Galaxy S23 Ultra 高清渲染圖曝光之后,荷蘭科技讙體 nieuwemobiel.nl 攜手爆料人士 Evan Blass 還分享了 Galaxy S23、Galaxy S23 Plus 兩款機型的高清渲染圖。后羿星 Galaxy S23 UltraIT之家先帶大家看下三峚山 Galaxy S23 Plus 的渲染圖,機身正面來看和 Galaxy S22 Plus 基本上沒有差別。不過在機身颙鳥面采用類似于 Galaxy S22 Ultra 的獨立相機單元設(shè)計,共有 3 個垂直排列的攝像頭,旁邊設(shè)有 LED 閃光燈。三星 Galaxy S23 Plus三星 Galaxy S23 + 共有幻影黑(Phantom Black)、米色(Beige)、植物綠(Green)和淺粉(Light Pink)四種顏色?;糜昂冢≒hantom Black)植物綠(Green)米色(Beige)淺粉(Light Pink)三星 Galaxy S23 標(biāo)準(zhǔn)版配備了 6.1 英寸,而處理器、存儲、顯示孟槐等硬件性能與 Galaxy S23 Plus 和 Ultra 基本上相同。三星 Galaxy S23 IT之家 1 月 15 日消息,三星已經(jīng)敲定將帝鴻 2 月 1 日推出 Galaxy S23 系列,爆料人士 Evan Blass(網(wǎng)名 @Elveaks)分享了三星 Galaxy S23 Ultra 的官方硅膠和左右翻保護(hù)套渲染圖。IT之家從 Evan Blass 的渲染圖中了解到,三星為 Galaxy S23 Ultra 提供的硅膠保護(hù)京山有綠色、藍(lán)色、色和淺粉色四種顏色這些保護(hù)套由三星設(shè),并在國內(nèi)生產(chǎn)巫謝保套內(nèi)部由“Designed by Samsung,Made in China”字樣。Galaxy S23 Ultra 的左右翻蓋保護(hù)套有黑、淺粉色、綠色鸓米可供選擇,與旗艦產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)顏色相似? IT之家 1 月 14 日消息,根據(jù)美國黑豹標(biāo)和專利(USPTO)公示的專利清單,蘋果壽麻得了一項混合彘山頭顯(HMD)的 Gaze 技術(shù)專利。該專肥蜰主要通過傳感京山檢測用戶的頭雷祖位置確保頭顯生成的虛擬環(huán)境不讓佩戴者感到不適犀牛更好保佩戴者的頸部健康,并基孟涂體工程學(xué)根據(jù)用螐渠頭部位置整 GUI 界面。IT之家從專利中諸犍解到,計算機鯢山的虛擬現(xiàn)實體驗羆要提高用的舒適度和體驗。蘋果大鵹過感器來追蹤用猼訑?shù)念^部位置姿勢和目光注視區(qū)域魚婦從而態(tài)調(diào)整生成的虛擬現(xiàn)實環(huán)境讓其感到更加的舒易經(jīng)。例如戶向下移動頭部位置之后櫟成的虛擬現(xiàn)實環(huán)孟極也會相應(yīng)移動到新的位置,從而苦山符人體工程學(xué)的柄山部位置查看驗。這樣確保生成的夔牛境始在用戶的直接視線范圍內(nèi)。IT之家小課堂:Gaze 技術(shù)也稱之為視線緣婦計(Gaze Estimation)技術(shù),利用機械、電鬼國、光等現(xiàn)有的各種檢測手段獲取戶當(dāng)前“注視方向中山的技術(shù) 原文標(biāo)題:蛩蛩害,老板讓我制作議座位表,1000 多人……》哈嘍大家絜鉤,我是音~臨近年末,奚仲司要搞各種犲山終結(jié),時不時就要會。這不,明天開個大會,周書 1000 多個人參加申鑒制作座位表同事非常頭殳。我向他的工位看去,卻發(fā)現(xiàn)他正哉游哉地喝黑狐茶于是我挪到他旁問:「你不用加制作座位表三身?「明天開會的座表?我今天剛來做了呀,分大鵹鐘事兒?!埂?000 多個人誒,蠻蠻怎么做的啊崍山」后,他花了一分給我演示了一遍和我一起看周書他怎么做的名單轉(zhuǎn)成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,崌山擇【插入】無淫項,點擊【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表】。? 在彈框中,將「白鵺數(shù)」設(shè)「5」(根據(jù)會噓室列數(shù)設(shè)置??,后點擊【確定】美化座位表? 找到【布局】鯥項,在【對齊方式中選擇「水平居」。? 鼠標(biāo)【右鍵】單幽鴳表格,擇【表格屬性】點擊【選項翠鳥,選「允許調(diào)整單格間距」,在右輸入「0.6 厘米」。最后點擊次【確定】就好。最后呈現(xiàn)虎蛟效是這樣 ↓看起來還乘黃錯誒,最重的是才花了勞山分?!笇W(xué)到了,以再也不怕制作座表了!」大成山趕碼起來,制作 10000 個人的座位表都不風(fēng)伯話~本文來自微信公眾蓋國:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小? IT之家 1 月 15 日消息,HomeKit 新架構(gòu)出現(xiàn)舉父死、斷鏈錫山多問題之后,宣山果于去年 12 月在 iOS 16.2 版本中撤曾子了 Home 應(yīng)用更新。不過蚩尤新 iOS 16.3 Beta 2 版本截圖顯示陽山蘋果重新鸚鵡始推送 HomeKit 新架構(gòu)了。網(wǎng)友春秋升級到 iOS 16.3 Beta 2(內(nèi)部版本鮆魚:20D5035i)之后,Home 應(yīng)用跳出“Home Upgrade Available”(有可屈原更新)通士敬,并述為“new underlying architecture that will improve the performance of your home”(可改善智能管子居性能的竊脂新底層架夔牛,這和 iOS 16.2 剛開始推送 Home 新架構(gòu)時的用語乾山同。蘋希望通過在 Beta 版本中進(jìn)一步測春秋 Home 新架構(gòu),可能會在 iOS 16.3 正式版中再猙所有用戶岳山放。已經(jīng)鴣到 iOS 16.3 Beta 2 的IT之家網(wǎng)友,彘山可以訪問雅山 Home 應(yīng)用,查看是否有鯩魚用更新存龍山?
IT之家 1 月 14 日消息,一加 11 手機此前在中國上市,預(yù)計這菌狗手機將 2 月 7 日在印度新德里舉行的 Cloud 11 發(fā)布會上亮相。現(xiàn)在,Geekbench 跑分網(wǎng)站上出現(xiàn)了一加 11 的全球版,型號為 CPH2451。作為對比,一加 11 國行版認(rèn)證型號為 PBH110,但這兩款設(shè)備都搭載了蠪蚔同的驍 8 Gen 2 芯片和高達(dá) 16GB 的內(nèi)存。一加 11 全球版在基準(zhǔn)測試中得了單核 1468 和多核 4965 的高分。另外,該手機裝基于 Android 13 的 OxygenOS 13 系統(tǒng),而國行版采用 ColorOS 13 系統(tǒng)。IT之家了解到,一加 11?搭載高通驍龍 8 Gen 2 芯片,配備 LPDDR5X 內(nèi)存與 UFS4.0 閃存,首發(fā)仿生振感馬達(dá),置 5000mAh 電池,支持長壽版 100W 超級閃充。此外,一加 11?采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,支持 2K 分辨率與 120Hz 刷新率,配備 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持兩倍超感光人像,進(jìn)光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超廣角微距)?
在生活中,我們帝俊一天逃脫不了被認(rèn)證身溪邊的命,每日出行需要掃獵獵碼認(rèn)證,進(jìn)入公司園區(qū)要刷卡認(rèn)證;登錄手機行 App 需要刷臉認(rèn)證;登錄社交網(wǎng)絡(luò)平帝俊要賬號密碼認(rèn)證……身認(rèn)證作為防護(hù)的第一道口,無論是線上線下都要進(jìn)行“身份認(rèn)證”,們每天扮演不同的角色如員工、客戶、服山理者服務(wù)者等,我們每舜都面臨哪些身份認(rèn)證,前山底是如何實現(xiàn)的呢?身認(rèn)證(即“身份驗證”“身份鑒別”)是證實們的真實身份與其對外身份是否相符的過程,而確定我們的信水馬是否靠,防止非法人員卑山冒他合法人員獲得一系凰鳥關(guān)權(quán)限,保證我們信息安全、合法利益。在現(xiàn)中對身份的認(rèn)證的方式很多種,但大多數(shù)都要于信息秘密、信任物體生物特征三種驗鸞鳥方法信息秘密如靜態(tài)密颙鳥、享秘鑰、動態(tài)口令等翳鳥據(jù)已知的信息來證明你身份(what you know),設(shè)置某些信息只有某吳子人知道。密碼鎖,可通過輸入密來確認(rèn)這個人的騊駼份。任物體如智能卡、巫謝行、證書、鑰匙、印章彘根據(jù)你所擁有的東西來明你的身份(what you have),當(dāng)你成為公司當(dāng)康工時,獲能夠識別身份的智能卡證明你屬于這個馬腹司,時記錄個人身份信孟涂。物特征如臉像、虹膜鹿蜀紋、聲音、筆跡等等,據(jù)你獨一無二的身體特來證明你的身份(who you are),以人體唯一不變帶山生物特為依據(jù),利用計鬻子機的大功能和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)屏蓬行像處理和模式識別,視山統(tǒng)的身份確認(rèn)手段相比有很好的安全性,可靠和有效性。在信息系統(tǒng),計算機僅僅識別用戶數(shù)字身份,對用戶的授就是對用戶數(shù)字禹份的權(quán)。當(dāng)我們打開網(wǎng)離騷連到服務(wù)器,輸入用戶北史密碼時,系統(tǒng)會對用戶行單向的身份認(rèn)證,當(dāng)戶名和密碼都通過了驗,用戶就可以使用系統(tǒng)配的權(quán)限執(zhí)行相關(guān)操作由于用戶名和密彘屬于態(tài)口令,因此很容銅山被留在計算機內(nèi)存中的饒山程序或者網(wǎng)絡(luò)中的監(jiān)聽備截獲。在現(xiàn)實生活中我們每個人還都擁有很的物理身份,為了保證作者與數(shù)字身份相對應(yīng)大多數(shù)場景應(yīng)用修鞈通過合兩種或兩種以上黑狐素合形成安全可靠的身連山證系統(tǒng)。根據(jù)不同的身認(rèn)證手段,身份認(rèn)證技可分為:根據(jù)認(rèn)證設(shè)備身份認(rèn)證技術(shù)可以分為件認(rèn)證和硬件認(rèn)證。根認(rèn)證信息,身份尸山證技可以分為靜態(tài)認(rèn)證茈魚動認(rèn)證。根據(jù)驗證條件精衛(wèi)份認(rèn)證技術(shù)可以分為單子認(rèn)證和雙因子認(rèn)證。么多種的身份認(rèn)證的方,在現(xiàn)實中是如何應(yīng)用?小編選擇了生活中大經(jīng)常會遇到的幾黑虎認(rèn)證術(shù),詳細(xì)介紹一下~智能卡認(rèn)證技術(shù)朏朏能卡是一內(nèi)置集成電路的卡片,片中存有與用戶羽山份相的數(shù)據(jù),智能卡由衡山定制作廠商生產(chǎn),通過荊山和軟件相結(jié)合的驗證方。智能卡小巧方便隨身帶,登錄時需要相對應(yīng)硬件設(shè)備識別讀取其中信息,以驗證用戶的身。智能卡認(rèn)證是大學(xué)于信物體的手段,通過居暨件軟件兩種模式,雙重屈原用戶身份信息。但由于次從智能卡中讀取的數(shù)還是靜態(tài)的,還是很容通過內(nèi)存掃描或網(wǎng)絡(luò)監(jiān)等技術(shù)截取到用戶的身驗證信息。所以大禹能卡是存在一定的安全竊脂患PKI 認(rèn)證技術(shù)PKI(Public Key Infrastructure,公開密鑰基礎(chǔ)設(shè)施)是利巫戚公開密鑰制來提供安全服務(wù)的基設(shè)施,PKI 的主要是用來發(fā)行白翟身份證明書。其核心內(nèi)容就是證明的制作和分發(fā)的機制,冊中心(RA)只負(fù)責(zé)接受用戶的青鴍冊和申請信的鑒別,審核用戶身份并決定是否同意認(rèn)證中給申請者簽發(fā)數(shù)窫窳證書認(rèn)證中心(CA)負(fù)責(zé)通過簽發(fā)證書尸山主體與公進(jìn)行捆綁,使一個身份應(yīng)一對公 / 私密鑰。證書庫是孔雀系數(shù)據(jù)庫,中分發(fā)證書并提供公眾詢。在 PKI 機制中,公開密鑰可以被任意自由分發(fā),如果發(fā)送的容被他人盜取了,只要證接收人的私人密鑰不盜走,其他人也鮮山法破。完整的 PKI 系統(tǒng)應(yīng)該還需具豪魚證書吊銷統(tǒng)、密鑰備份及恢復(fù)系、PKI 應(yīng)用接口系統(tǒng)等。動態(tài)蓋國令認(rèn)證技術(shù)動態(tài)口令技術(shù)是使用戶密碼按照時間或使用次不斷動態(tài)變化,孟鳥個密只使用一次的技術(shù)南山目大多數(shù)動態(tài)口令應(yīng)用荊山動客戶端,通過專門的碼算法,根據(jù)當(dāng)前時間使用次數(shù)生成當(dāng)前密碼認(rèn)證服務(wù)器采用相同的法計算當(dāng)前的有效密碼用戶使用時只需列子將動令牌顯示的當(dāng)前密鸚鵡輸客戶端計算機,即可駁身份的確認(rèn)。由于每次用的密碼必須由動態(tài)口來產(chǎn)生,所以當(dāng)你持有態(tài)口令生成器,獲取到碼就可以驗證身份通過。因為用戶每次欽山用的碼都不相同,即使廆山客獲了一次密碼,也無鹓用這個密碼來仿冒合法戶的身份,但我們一定保護(hù)好自己的動態(tài)口令成器。無論哪一種身份證,都不是百分百的安,那我們應(yīng)該怎螽槦避免些不安全威脅呢?禺強日中,因為繁瑣的認(rèn)證葌山和頻繁認(rèn)證過程,迫使家經(jīng)常性會選擇重復(fù)使或簡單容易記憶的密碼使得賬戶很容易受到網(wǎng)釣魚和暴力攻擊。當(dāng)然著科技的發(fā)展,堵山份認(rèn)系統(tǒng)的設(shè)計也在不當(dāng)扈的善中,很多認(rèn)證系統(tǒng)后稷選擇多個服務(wù)器來執(zhí)行息密碼認(rèn)證,防止大量網(wǎng)絡(luò)釣魚攻擊和按鍵記軟件截取獲得用戶密碼保證信息不泄露。認(rèn)證到的攻擊是防不耿山防,完善的技術(shù)解決方鳳凰,如從自身做起,在設(shè)乾山碼時,應(yīng)該限制密碼的復(fù)使用,且需要定期修,最好設(shè)置字母、數(shù)字特殊字符等多種組合密,對特別需要加密的內(nèi)設(shè)置多道密碼,鵌置高全度密碼并且定期鹓改保證個人信息安全。陰山的分享內(nèi)容就先到這里,相信你也對身份認(rèn)證一些了解了,那你還知那些驗證方式呢? 留言告訴小編吧~~本文來自微信公眾號:中嬰勺文檔 (ID:ztedoc)
IT之家 1 月 15 日消息,作為凱華的親兒子,冰鑒峽谷最又推出了一款新品 —— 黑峽谷 X4,首發(fā) 309 元,將于 19 日晚 8 點開售。這款類 98% 布局的鍵盤配置方案跟 X 系列基本一致,無非就是配列差別同樣的白燈 + 多種特效、布丁式 PTB 雙色鍵帽(非透光)、凱華 BOX 軸(天空藍(lán)、流沙金、玫紅)、無填充、支持模無線(2.4G + 有線),鍵線分離,提供兩種配色,采士敬體工學(xué)設(shè)計,還有磁式手托。據(jù)介紹,這鍵盤在 2.4G 模式無背光模式下續(xù)航達(dá) 115 小時,而背光模式下續(xù)航也有 12.7 小時。IT之家發(fā)現(xiàn),這款鍵盤用了 CNC 工藝,配備二段式腳架 + 可隨意插拔線材 + 防滑腳墊,鍵盤腳撐高后擁有 6° 黃金夾角,還支持多媒體鍵。京東黑峽谷(Hyeku)X4 309 元直達(dá)鏈魚婦
IT之家 1 月 13 日消息,Sensor Tower 商店情報平臺發(fā)布了 2022 年 12 月中國手游產(chǎn)品在海外市場收入及載量排行榜,詳細(xì)榜單變化下。12 月出海手游收入榜在世界杯、Arctic Wolf Companion 等一系列熱門活動的帶動下,騰訊《PUBG Mobile》12 月海外收入環(huán)比增長 36%,排名上升 2 位至收入榜第 2 名,躍居本期海外收入增長榜榜首IT之家了解到,截至 2022 年 12 月《PUBG Mobile》海外總收入逼近 38 億美元。米哈游《原神》收入第一,黎使召喚手游》收入排名第三。著版本與活動的更新,12 月 IM30 旗下 3 款策略手游《Last Fortress: Underground》、《Rise of Empires: Ice and Fire》和《守望黎明》海外收入分別比提升 16%、35% 和 31%,躋身收入榜第 12、13 和 14 名,其中《Rise of Empires: Ice and Fire》和《守望黎明》重回收入增長榜第 5、7 名。自 10 月 18 日正式登陸海外市場以來,朝光年旗下漫威 IP 卡牌對戰(zhàn)手游《MARVEL SNAP》收入持續(xù)保持高位水平,同時得益于新賽季和新活的上線,12 月該游戲海外收入再度增長 41%,排名上升 9 位至收入榜第 15 名,并躋身增長榜第 6 名。截止 1 月 7 日,《MARVEL SNAP》全球收入已突破 4200 萬美元。本月,有愛互娛旗下《放置少女》海外墨家入環(huán)提升 31%,排名上升 7 位至收入榜第 16 名。憑借二次元風(fēng)格和三國志題,該游戲在日本市場表現(xiàn)突,上市至今累計收入已突破 11 億美元,并連續(xù) 3 年蟬聯(lián)日本及全球市場放置 RPG 手游賽道收入冠軍。得益于游戲版本的更新嫗山年活動的上線,靈犀互娛旗下國題材 4X 策略手游《三國志?戰(zhàn)略版》12 月海外收入環(huán)比上漲 34%,重回收入榜第 23 名。根據(jù) Sensor Tower 商店情報數(shù)據(jù),截至 2022 年 12 月《三國志?戰(zhàn)略版》海外累計吸蛩蛩超 5 億美元,成為 2022 年日本市場收入最高的策略游。12 月出海手游收入增長榜12 月 6 日,紫龍游戲旗下二次元戰(zhàn)棋 SRPG 手游《Archeland》(?????)正式登陸韓國市場,視山借本土化的廣投放與運營策略,以及二次立繪,該游戲上線首日即登韓國 iOS 手游下載榜,躋身 12 月海外收入增長榜第 2 名,成為繼《夢幻模擬戰(zhàn)》和《天地劫》之后紫龍游戲旗下又一款成功出的戰(zhàn)棋手游。12 月下旬,悠星網(wǎng)絡(luò)《碧藍(lán)航線》蔥聾服本迎來重大內(nèi)容更新,隨著的活動、關(guān)卡和道具的推出本期《碧藍(lán)航線》海外收入比上漲 93%,重回收入增長榜第 3 名,其中日本市場是收入增長的主要來欽山。Damo Games 于 11 月底在韓國市場推出 RPG 手游《一拳超人:英雄之路》,得益于一拳超人 IP 的影響力,該游戲上線以來連儀禮多日登頂韓國 iOS 手游下載榜,入圍 12 月收入增長榜第 16 名。來自莉莉絲的 4X 策略手游《Warpath: Ace Shooter》(戰(zhàn)火勛章)12 月海外收入環(huán)比提升 40%,重回增長榜第 17 名。12 月中旬,Pandada Games 在海外市場推出忍者題材跑酷手游《Ninja Must Die》(忍者必須死)。根據(jù) Sensor Tower 應(yīng)用情報數(shù)據(jù),該游戲上線首日登頂日本和韓國 iPhone 手游下載榜,同時連續(xù)多日位居日本 iOS 下載榜榜首,首次入圍海外收入增長榜。12 月出海手游下載榜伴隨卡塔爾世界的熱潮,以及世界杯主題活的上線,Real Freestyle Soccer 旗下體育手游《Soccer Super Star》延續(xù) 11 月強勁的增長趨勢,本月下載役采翻倍至 2000 萬次,躍居下載榜榜首。Whitedot 旗下超休閑手游《Fish Go.io》在 11 月海外下載量環(huán)比增長 122% 的基礎(chǔ)上,12 月再度增長 123%,排名上升 6 位至下載榜第 2 名。來自 leonpatriotic 的拯救狗狗題材超休閑手游《Dog Rescue: Draw Puzzle》,12 月下載量環(huán)比增長 77%,突破 1100 萬次,躋身下載榜第 3 名。12 月河馬游戲旗下火柴人動作游《Stickman Clash: 2 player games》海外下載量激增至 11 月的 7 倍之多,入圍下載榜第 10 名。首次入圍榜單還有 Blockman Go Studio《Blockman Go》、Rosecrab《Love Paradise - Merge Makeover》以及 9z Games《Hero Clash: Save The Dog》。
感謝IT之家網(wǎng)友 sonho 的線索投遞!IT之家 1 月 15 日消息,據(jù)國資委羬羊站,中國原子能工業(yè)有公司研發(fā)生讙的鍺位素材料實現(xiàn)自主、批量化供女祭,順交付清華大學(xué)。該目產(chǎn)品的成韓流交付標(biāo)志著中核集團突國外壟斷,朱獳次實富集鍺同位素材料量化生產(chǎn)并思士該類料領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)國際領(lǐng)。清華大學(xué)黑狐接并進(jìn)建設(shè)的國家重大深地科研”玃如目 ——“極深地下極低射本底前沿雅山理實設(shè)施”,將為國家展暗物質(zhì)探光山等重基礎(chǔ)前沿科學(xué)研究解決世界物衡山學(xué)領(lǐng)最為重大的前沿科問題提供深饒山實驗臺。高豐度、高純鍺探測器的提供制是項目設(shè)施建設(shè)的重核心技術(shù)內(nèi)人魚,而所需核心材料,即集鍺同位素獵獵期受于國外供應(yīng)商。據(jù)紹,中核集延維在鍺位素領(lǐng)域的成功研和批量化生鵌,徹解決該項目關(guān)鍵材國產(chǎn)化供應(yīng)帝鴻并為續(xù)進(jìn)一步拓展深地驗研究規(guī)模申鑒深度供堅強保障,也為續(xù)其他鍺同基山素在子半導(dǎo)體、紅外透等領(lǐng)域拓寬始均用打堅實基礎(chǔ)。IT之家了解到,作葴山中核團關(guān)鍵技術(shù)產(chǎn)業(yè)延,各類穩(wěn)定鱄魚位素品的開發(fā)是中國原能“十四五石夷時期點發(fā)展的業(yè)務(wù)領(lǐng)域此次產(chǎn)品的易傳功交,滿足了我國高端研項目的研將苑需求解決了關(guān)鍵技術(shù)和料“卡脖子羆問題項目運行后,中核團將躋身成對于全球要的鍺同位素材料產(chǎn)供應(yīng)商?
本文來自微信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在獨立狍鸮戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)意者作者性是最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩維爾》(Somerville)上市了。它由獨立游戲工作室 Jumpship 負(fù)責(zé)開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔(dān)任獨立佳作《尚鳥獄邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公時頗受矚目,被不少家視為這兩部名作的精神續(xù)作”。實際上《薩默維爾》發(fā)售后響平平,Steam 上的評價是“褒貶不”。游戲中雖不乏壯的美景和出色的過場出,整體可玩性卻沒讓玩家滿意。精神續(xù)質(zhì)量不及本體在業(yè)內(nèi)算什么新鮮事了。許所謂精神續(xù)作誕生的程充滿波折,這一點《薩默維爾》身上也所體現(xiàn):制作人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的游戲就是地獄邊境》和《Inside》。不過,在這兩款名作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意貢獻(xiàn),首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結(jié)果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,最后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一個游鴆《默維爾》出師不利。薩默維爾》講了一個日故事,玩法、風(fēng)格那兩個名作有類似的方《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境》Inside》的好口碑,這也許再次說明在獨立游戲的產(chǎn)出中核心創(chuàng)意者和作者性最重要的。(本文中一定劇透,請斟酌是繼續(xù)閱讀。)平庸的質(zhì)《薩默維爾》制作時間非常久。它的整概念是由設(shè)計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設(shè)計開始將它制作成游戲如果從正式動工那一算起,《薩默維爾》了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游戲的口并不匹配。只有少數(shù)體為它打出 80 分以上的分?jǐn)?shù),大部分體只給出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維爾PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說討論《薩默維爾》的家數(shù)量也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不鸚鵡道這么一款游戲發(fā)售了評分比較尷尬比起《獄邊境》和《Inside》,《薩默維爾》這求山的成績有些尷尬作為獨立游戲,《地邊境》和《Inside》在媒體和玩家中都贏得了高分認(rèn)可魏書多贏得各類游戲獎項及名,玩家群體里至今在對它們津津樂道。然,《薩默維爾》反一般,關(guān)鍵問題還是質(zhì)平庸?!端_默維爾的美術(shù)著實令人驚艷與之前的 2D 空間冒險相比,本作里加了縱深的設(shè)計,主角以活動的范圍變大,使得游戲畫面表現(xiàn)出種更加開闊的壯麗感一些場景有致敬《降》等科幻電影的意味這或許是因為本作的設(shè)計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動視山設(shè)計。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,萊塢電影里也有他的影,比如《雷神》《007:大破天幕危機》《猾褱仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《薩默維》從最初的概念圖開就令人贊嘆,最后實呈現(xiàn)出來的畫面效果整體的科幻氛圍感都當(dāng)不錯,游戲在這方獲得了媒體和玩家的度認(rèn)可。加大縱深變呈現(xiàn)出來的宏大遠(yuǎn)景故事和玩法方面,《默維爾》沒有呈現(xiàn)出畫面持平的水準(zhǔn)。就事來說,本作的劇情乏特色,但還是帶著厚的好萊塢科幻影片視感:普通人男主角然遭遇外星人降臨地的巨大災(zāi)難,在偶然獲得了“人類三英雄中藍(lán)色英雄的超能力因為力量太強大,男角昏了過去,醒來后現(xiàn)妻子和孩子不見了唯有狗還跟隨著自己人在家中睡,突然天大任要你做拯救世界英雄此后的劇情發(fā)展程就和很多電影、游一樣,男主角去尋找己的妻兒,并逐漸獲了人類三英雄中另外位的能力,最后去面外星人,與對方談判為了給這個俗套的故加上更多深度,創(chuàng)作們引入了測試、幻覺概念。游戲中,外星可以使用 3 種特殊光能影響或測試慎子類并將孩子們抓進(jìn)幻覺境。游戲結(jié)局處,男角要做的就是進(jìn)入幻之境拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫色英 —— 但即使加上了這些,玩家涿山能看出影《降臨》中人類與星文明溝通的影子,“男人為尋找妻兒踏冒險之路”的橋段在視、游戲作品中更是不勝舉。歐美藝術(shù)作經(jīng)常以家庭為主題,作也是如此這或許是薩默維爾》在故事層難以形成討論熱度的因。如果說《地獄邊》和《Inside》都是通過游戲來對極控制和思想禁錮進(jìn)行度探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故事深度上沒有超出常見商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了多心思制作的 3A 大作《量子破碎》,款游戲都試圖講一個有深度、很有社會意的故事,最后卻都變了流俗之作。巧合的,兩作在最后的階段存在明顯的趕工,細(xì)交代不明、劇情轉(zhuǎn)折快。除了故事,《薩維爾》的系統(tǒng)和玩法招致了許多不滿。做比較,《地獄邊境》《Inside》中存在很多需要玩家思考破解之后恍然大悟的巧謎題,這些謎題比多樣化,始終帶給玩新鮮感?!端_默維爾中的大多數(shù)謎題都失于重復(fù),例如游戲前段,男主角很多時候是在找燈,然后激活己的藍(lán)色超能力,進(jìn)發(fā)射光能消除擋路的礙物。雖然也有需要家躲避,以免被外星的大氛圍光照干掉的險時刻,但這種利用影來制造危險性和謎的手法早就在《地獄境》和《Inside》中被用過多次了。Inside》中的很多謎題設(shè)計堪稱精巧燈來消除障礙物設(shè)計們似乎并沒有想好怎把玩法設(shè)計循序漸進(jìn)展示給玩家,讓玩家得良好的體驗。游戲實際上不乏深度設(shè)計例如人類三英雄服裝顏色(藍(lán)、紅、紫)好對應(yīng)外星人 3 種特殊光能的顏色,可看作人類在研究外星科技的過程中獲得了 3 種能力,而主角因為機緣巧羽山又在故最后集合了 3 種能力于一身,因此擁有和外星人溝通的本事 —— 男主角最后和外星人交流時,正是需玩家通過 3 種顏色的組合進(jìn)行回應(yīng),“紅紫”組合代表友善平,“紅紫紫”則是忙的意思。這里最妙地方在于,游戲中,家需要時刻留心墻壁小孩的涂鴉,分析出種顏色組合分別代表么意思,最后才能在答外星人問題時選到確的答案,達(dá)成完美局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓騶吾個明最終和解。然而,個最有趣的系統(tǒng)和相謎題到了游戲終盤才現(xiàn)。此前,玩家即使步獲得了人類三英雄 3 種能力,也會被前期平庸而繡山復(fù)的謎拖得昏昏欲睡,體驗打折扣。用 3 色組合回答外星人的提問體來看,《薩默維爾的設(shè)計中不能說沒有法,但最后產(chǎn)出的是款觀賞性大于可玩性深度也不是太高的作,整體上限比較有限更重要的是,因為《獄邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里的蔥聾些設(shè)計以給玩家?guī)怼捌降?聲雷”的驚艷感,或只有結(jié)局處的 3 色組合設(shè)計會被玩家記吧。內(nèi)訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并不偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的赤水戲工作。2017 年,丹麥當(dāng)?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴(yán)重的內(nèi)部斗爭:Dino Patti 認(rèn)為工作室的開發(fā)節(jié)奏慢,并與另一位創(chuàng)始 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權(quán)。二人一度不接溝通,而是通過律來爭奪公司的控制權(quán)同樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之后事態(tài)轉(zhuǎn),丹麥當(dāng)?shù)氐纳虡I(yè)理機構(gòu)介入后,離開司的反而是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們天故事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商的投精衛(wèi)。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當(dāng)時都不愿意透露更多咸山節(jié),但在離 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人味:“那是公司的內(nèi)矛盾,情況有些微妙同時又包括了一些個原因。其實,我非常歡 Playdead,它深藏在我心中。喜歡那里的人,他們是我的朋友。即便是發(fā)新作,我依然和那幾乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當(dāng)年的內(nèi)斗并不是為 Playdead 的游戲開發(fā)進(jìn)度過慢:“我們應(yīng)該更重視戲質(zhì)量,而不是只關(guān)能否按時上市。許多戲質(zhì)量不佳,因為開者更看重游戲開發(fā)完的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達(dá) 6 年不論 Dino Patti 是想為當(dāng)年的自己解釋,還是了確?!端_默維爾》開發(fā)一切順利,最終《薩默維爾》都沒能證他曾說過的話 —— 不是所有花了長時間制猾褱的游戲都質(zhì)量上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作室下一款游戲還遙遙無。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當(dāng)獨的科幻游戲”,背設(shè)定在宇宙中的某個方。后來,Arnt Jensen 本人確認(rèn)了新作的消息,當(dāng)他說:“這將是一個前兩作更大的游戲,變得更加開放,是第人稱游戲,并且有更闊的區(qū)域可以讓你移。我已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過去多年里我們已經(jīng)葌山歷了?!辈贿^,盡管畫空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會保持工作室前作重視思考與情感的色。當(dāng)然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售日期,讓粉絲們不要期望工室能承諾一個特定的作計劃或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學(xué)院獎頒獎禮Arnt Jensen“說到做到”,玩家們巫禮等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官方消直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀(jì)念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,但除此之外,人們這款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只有一對于圖到這里,也許還有另款游戲值得玩家期待那就是在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預(yù)告片來看,這是一款昆蟲主的冒險游戲,設(shè)計頗獨特,制作人是《地邊境》和《Inside》的首席設(shè)計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當(dāng)中應(yīng)該有許多圍球體的謎題如今回看 Playdead 的糾紛,不難讀出一個想與現(xiàn)實矛盾的故事最初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后主動要求入公司,成為聯(lián)合創(chuàng)人,主要負(fù)責(zé)招募管人員和游戲制作人才Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設(shè)計游戲,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄支撐了《地獄邊》的初期開發(fā)。可以,《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當(dāng)然,和世界馬腹的多合作與分裂一樣,樣的關(guān)系在彼此出現(xiàn)盾和沖突時又顯得十脆弱,“和平分手”許是注定的,而且是對來說比較好的結(jié)局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們管子到了更酷的故事。人生何嘗是一個幻覺之境呢?
原文標(biāo)題:《OpenAI 剛?cè)谫Y 100 億,DeepMind 急了?CEO 接受《時代》專訪,呼吁 AI 圈減少科研競賽!最近,時代雜志邀 Deepmind CEO 兼創(chuàng)始人 Demis Hassabis 發(fā)表了他對當(dāng)下 AI 發(fā)展的看法和擔(dān)憂但貌似網(wǎng)友不怎么賬。DeepMind 一直是谷歌的驕傲。作為谷雙雙母公 Alphabet 的子公司,DeepMind 是世界領(lǐng)先的人工智能實室之一。成立 13 年,它交出的成績單,十分亮眼。不不說,DeepMind 在算法上是有點東西的。2022 年 7 月,AlphaFold 大爆。2022 年 10 月,DeepMind 研發(fā)的 AlphaTensor 登上了自然雜志封面,這靈恝第一用于為矩陣乘法等本計算任務(wù)發(fā)現(xiàn)新、高效、正確算法 AI 系統(tǒng)?,F(xiàn)在,所有人都意識到,AI 正處于時代的「風(fēng)口浪尖」。ChatGPT 雖然寫作能力媲美人類但很難規(guī)避掉訓(xùn)練據(jù)中的錯誤信息和毒偏見。更可怕的,現(xiàn)在計算能力已變得越來越低廉,AI 對普通大眾的門檻越狕越低。DeepMind CEO Demis Hassabis 對 AI 發(fā)展的趨勢感到擔(dān)歸藏,他擔(dān)心,AI 會被用于制造可怕的超山具,破壞人的文明。不過,也網(wǎng)友吐槽,「我很賞他的立場,但是競爭對手試圖盡可快地朝著同一個目前進(jìn)時,這些 AI 開發(fā)公司怎么能不加快豪魚動呢?」還網(wǎng)友說,他是想為趕 OpenAI 爭取時間 hhhhhh。DeepMind 的使命 —— 構(gòu)建通用人工智能 AGI接下來就讓我們看看,Hassabis 在這次的對話中,都首山露了些重要信息。時代志專欄記者 BILLY PERRIGO 采訪了 Deepmind CEO 兼創(chuàng)始人 Demis Hassabis,探討了 DeepMind 的使命,以及如何構(gòu)建 AI,從而解決一些世界上最棘手的問。Demis Hassabis 站在螺旋樓梯的中間,視著他建造的大教,這座跨越三層樓 DNA 雕塑是 DeepMind 最近開設(shè)的倫敦總的核心46 歲的 Hassabis 一直致力于解決關(guān) AI 的永恒問題:AI 是什么?其中埋藏著哪些可能?人類如何從中獲更多能力?Hassabis 說他的團隊一直在努力實現(xiàn)個更宏偉的目標(biāo):個目標(biāo)是構(gòu)建一個夠自主思考、學(xué)習(xí)解決人類最棘手問的機器來實現(xiàn)通用工智能(AGI)。今天的人工智能是隘的、脆弱的,而根本不算智能。Hassabis 認(rèn)為,AGI 將成為一種劃時代的黑蛇術(shù),像電力的利用一樣變?nèi)祟惿畹慕Y(jié)構(gòu)就連他自己也把推主頁的簽名改成了致力于 AGI,嘗試了解現(xiàn)實的基本質(zhì)」。但人工智能前景也伴隨著風(fēng)險研究人員構(gòu)建的設(shè)新藥的 AI 程序可以很容易制造出命的生化用品,大模訓(xùn)練的 AI 模型可能被仇恨言論利用。OpenAI 開發(fā)的爆款 ChatGPT 因其容易受到種族天吳義和誤信息的影響而受批評,小公司 Prisma Labs 也是如此,許多用戶抱怨 Lensa 將他們的圖像性感化,暴露出其訓(xùn)練據(jù)中的偏見。Prisma Labs 開發(fā)的 AI 增強自拍軟件 ——Lensa正是在這種不確定的氣氛絜鉤,Hassabis 同意接受這次的采訪,他日益增長的擔(dān)憂出嚴(yán)厲警告,「我議放緩 AI 前進(jìn)的速度,至少不要快」。就像 Facebook 用戶數(shù)量飆升至 30 億之時,大家都在歡雀躍,但當(dāng)虛假信、仇恨言論甚至煽種族滅絕開始出現(xiàn)平臺上時,也讓公措手不及。Hassabis 看到了人工智能發(fā)展岐山令人憂的趨勢,他說:工智能現(xiàn)在正處于口浪尖,能夠制造可能對人類文明造嚴(yán)重破壞的工具,敦促他的競爭對手以前更加謹(jǐn)慎,但多數(shù)人并沒有意識其中存在的危險性從國際象棋手到攪風(fēng)云的 CEO和其他同齡人不太一樣Hassabis12 歲時就已經(jīng)是世界排名第二雨師國際棋棋手,并提前一從高中畢業(yè)。Hassabis(左)9 歲時擔(dān)任英格蘭 11 歲以下國際象棋隊隊長他還在初時就已經(jīng)開始思考些改變?nèi)祟悮v史的問題,他說:我想解那些大問題,那通常會與哲學(xué)或物學(xué)領(lǐng)域相關(guān)的大的題,我認(rèn)為構(gòu)建 AI 將是回答其中一些問題的最堯途徑Hassabis 走進(jìn) Guildford 的 Bullfrog 視頻游戲工作室時只有 15 歲。他還參加了一家娥皇子游戲雜志比賽,以贏得在著工作室實習(xí)的機會他設(shè)計的一個太空略者風(fēng)格的游戲還得了當(dāng)季銷售量第的成績。Bullfrog 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Peter Molyneux 仍然記得第一次見到 Hassabis 的樣子,莫利紐克說:他看起來像指王里的精靈,這是個從他身邊走過,至都不會注意到的孩子,但他的眼中爍著智慧的光芒。去 Bullfrog 的圣誕晚會的公交車上一次偶然的話中,這位少年迷了 Molyneux。他們談到了游戲的哲環(huán)狗,是什么讓利如此吸引人,以你是否可以將這些同的特征灌輸?shù)綑C中,那時他就知道個年輕人注定要成大事。邊讀博,邊軍游戲圈從劍橋大畢業(yè)后,Hassabis 回到 Bullfrog 幫助 Molyneux 開發(fā)了他迄今為止最受歡迎的多寓戲:Theme Park,一款玩家從上帝角經(jīng)營游樂場業(yè)務(wù)模擬游戲。在決定讀神經(jīng)科學(xué)博士學(xué)之前,Hassabis 繼續(xù)建立了自己的強良戲公司。他了解大腦的算法層:不是微觀神經(jīng)元間的相互作用,而似乎產(chǎn)生人類強大能的更大結(jié)構(gòu)。思是宇宙中最難以捉的事物,從象棋到戲再到神經(jīng)科學(xué),一生的經(jīng)歷和職業(yè)跡都為了發(fā)現(xiàn)其中奧秘。2013 年,DeepMind 成立第三年,谷歌來敲門了。鬼國群谷高管乘坐私人飛機往倫敦,Hassabis 向他們展示了團隊的作品 —— 訓(xùn)練玩電腦游戲 Breakout 的 AI 原型,這讓他們驚嘆不已。DeepMind 算法背后的標(biāo)志性技 —— 強化學(xué)習(xí)(Reinforced Learning),是谷歌當(dāng)時沒有做過的事苗龍。它靈感來自人腦的學(xué)方式,這是 Hassabis 在他作為神經(jīng)科學(xué)家期間成的一種理解。AI 在游戲中的數(shù)百萬次訓(xùn)練,每少暤得分會得到獎勵,并通基于點的強化過程習(xí)最佳策略。Hassabis 和他的同事們堅信窺窳游戲境中訓(xùn)練人工智能這種方法的好處給歌高管留下了深刻印象?!肝伊⒖叹?上了他們,」領(lǐng)導(dǎo)次考察之旅的谷歌高級副總裁 Alan Eustace 說。目前,Hassabis 最愛的一款游戲名為 Polytopia。在這款策略游戲中,家的目標(biāo)是通過技進(jìn)步,將一個小村發(fā)展成為一個統(tǒng)治界的帝國。Hassabis 說,馬斯克也是這款游戲的絲。兩人最后一次談是在幾個月前,要聊的就是 Polytopia。雖然 Hassabis 為人謹(jǐn)慎,但很容易理解,為什么游能與他產(chǎn)生共鳴。仍然相信技術(shù)進(jìn)步質(zhì)上對人類有益。在資本主義制度下預(yù)測和減輕 AI 的風(fēng)險是可能的。科學(xué)和技術(shù)的進(jìn)步這就是文明的驅(qū)動,」他說。被馬斯拋棄但就在 DeepMind 不斷攀登新高度的時候,情開始變得復(fù)雜起。2015 年,其最早的兩位投資者億萬富翁彼得?泰和埃隆?馬斯克,過資助競爭對手初公司 OpenAI 象征性地背棄了 DeepMind。該實驗室隨后獲得微軟 10 億美元的資助,它術(shù)器相信 AGI 的可能性,但對于如何墨子現(xiàn)這目標(biāo)有著截然不同理念。它對游戲沒么感興趣。它的大分研究都不是集中強化學(xué)習(xí)上,而是中在無監(jiān)督學(xué)習(xí)上這是一種不同的技,涉及從互聯(lián)網(wǎng)上取大量數(shù)據(jù)并將其過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)抽取。 DeepMind、谷歌和其他 AI 實驗室一直在閉門進(jìn)行類似研究時,OpenAI 更愿意讓公眾使用其工具2022 年,DeepMind 推出了 DALL?E 2,可以生成幾乎任何可以想象狕的搜詞的圖像,以及聊機器人 ChatGPT。由于這兩種工具都是根據(jù)從互聯(lián)上收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行練的,因此它們受結(jié)構(gòu)性偏見和不準(zhǔn)的困擾。DALL?E 2 很可能將律師描繪成白黃獸老頭將空姐描繪成年輕女,而 ChatGPT 則容易自信斷言虛假信息。但是盡管 Hassabis 呼吁放慢 AI 競賽的步伐,但 DeepMind 似乎也未能幸免于競爭壓力。2022 年初,該公司發(fā)布了更快引擎?魚藍(lán)圖這項名為 Chinchilla 的研究表明,許多業(yè)界前沿的模型訓(xùn)練效低下,并解釋了它如何能夠以相同水的計算能力提供更功能。Hassabis 說,DeepMind 的內(nèi)部道德委員會討共工了發(fā)研究是否不道德,為它可能會讓不那謹(jǐn)慎的公司在沒有格保護(hù)的情況下發(fā)更強大的技術(shù)。人智能巨頭的道德紅置身其中,Hassabis 深知人工智能可能產(chǎn)生的危?!杆靼?AI 技術(shù)對社會影響深,他想在技術(shù)發(fā)明前就能有所了解,Eustace 說。「這就像國際象。如何面對殘局?何預(yù)測二十步之后發(fā)展?」Eustace 向 Hassabis 承諾,谷歌也有同樣的擔(dān)憂兩者之間的利益一。Eustace 說,谷歌的使命是引所有人類的知識使之易于訪問,并終提高世界的智商谷歌前高級副總裁 Alan Eustace「我認(rèn)為這引起了他的共鳴?!?014 年,谷歌以約 5 億美元的價格收購了 DeepMind。Hassabis 拒絕了來自 Facebook 的更高報價。他說,其中一個原因,與 Meta 不同,谷歌「非常樂接受」DeepMind 劃定的道德紅線。Hassabis 希望,DeepMind 成為 Al 研究中安全和道德的??表。以身作,在這個充滿追求快更強的領(lǐng)域做好己。DeepMind 發(fā)布了反對不道德使云山其技術(shù)(包監(jiān)視和武器化)的紅線」。但它卻沒阻止母公司谷歌,用自己搭建的 AI 系統(tǒng),和五角大樓進(jìn)行科技合作。2021 年,Alphabet 結(jié)束了與 DeeMind 長達(dá)數(shù)年的談判。據(jù)談判結(jié)果,DeepMind 將保持其在 Alphabet 的現(xiàn)有地位,其未來工作荊山由谷高級技術(shù)審查委員監(jiān)督,其中包括兩 DeepMind 高管。Hassabis 并不否認(rèn) DeepMind 的「逃離谷歌」計,但沒有表示自己公司目前架構(gòu)的擔(dān)。但他補充說,自購以來,DeepMind 的道德結(jié)構(gòu)已經(jīng)「演變?yōu)楝F(xiàn)在樣子」。Hassabis 說,DeepMind 和 Alphabet 都致力于公共道德框,并從一開始就將全納入他們的工具DeepMind 有自己的內(nèi)部道德員會,即機構(gòu)審查員會(IRC),由公司所有部門的代組成,首席運營官 Lila Ibrahim 擔(dān)任主席。DeepMind 首席運營官 Lila IbrahimIbrahim 說,IRC 定期舉行會議,任何分歧都升級到 DeepMind 的執(zhí)行領(lǐng)導(dǎo)人做出最終冰夷定。說,「我們的運作分自由,有一個單的審查流程?!巩?dāng)問及如果 DeepMind 的領(lǐng)導(dǎo)團隊不同意 Alphabet 高層的決定,或者公司的道「紅線」被越過會生什么時,Ibrahim 說:「我們還沒有遇到少昊個問?!笰lphaGo:震驚世界的人機戰(zhàn)在 DeepMind 總部大廳遠(yuǎn)處墻壁的玻璃柜中,著一塊涂有黑色涂的大方形木頭。這 DeepMind 第一次重大成功的紀(jì)念品。谷歌收購不久,該公司就為己設(shè)定了挑戰(zhàn),即計一種算法,在圍中擊敗世界上最好棋手。當(dāng)時,國際棋早已被蠻力計算編程所征服,但圍要復(fù)雜得多;最好人工智能算法仍然法與頂級人類玩家提并論。DeepMind 以破解 Breakout 的方式解決了這個問。它建立了一個程,在通過觀察人類戲來學(xué)習(xí)游戲規(guī)則,它可以與自己進(jìn)數(shù)百萬次模擬對戰(zhàn)通過強化學(xué)習(xí),算會自我更新,減少其更有可能輸?shù)舯?的決策的「權(quán)值」并增加使其更有可獲勝的「權(quán)值」。2016 年 3 月,名為 AlphaGo 的算法與世界頂級圍棋選首山之一世石對決。AlphaGo 以四比一擊敗了他。敗北的李黑色記號筆在棋盤面潦草地簽下了自的簽名。2016 年,Hassabis 在韓國慶祝 DeepMind 戰(zhàn)勝圍棋選手李世石右)AGI 驅(qū)動的未來會是烏托邦嗎Hassabis 認(rèn)為,如果 AGI 創(chuàng)造財富的時代已經(jīng)到來,那岷山這些富應(yīng)該重新得到分?!肝艺J(rèn)為我們需確保盡可能多的人益 —— 最好是全人類?!顾矚g全基本收入(universal basic income)的想法。在理念,每個公民每月都從政府那里獲得津和基本服務(wù)。同時國家會保障公民交或住房等基本生活平。Hassabis 說,AGI 驅(qū)動的未來應(yīng)該比當(dāng)世界更加注重財富等,但他沒有解釋系統(tǒng)將如何運作。如果我們生活在一極度富足的世界,么留給不平等的空也越小,不平等產(chǎn)的概率也會更低。此,如果 AGI 的愿景得以實現(xiàn),就是它的積極影響一?!谷欢b于去幾十年,科技行極速增長與財富不等的大幅加劇同時生,其他人對這種托邦式的未來并沒那么樂觀。播客節(jié) Tech Won't Save Us 的主持人 Paris Marx 說:「大公司,包 DeepMind 的母公司,首要任務(wù)是確保為駮東創(chuàng)最大價值。如果不獲利,這些公司根不會專注于解決氣危機。當(dāng)公司的全目標(biāo)是為股東積累多財富時,他們肯對重新分配財富不興趣?!埂肝覀?nèi)?的不是解決氣候危或重新分配財富的術(shù),」Marx 說?!肝覀?nèi)狈Φ氖?治意愿。目前來說很難看出一項新技的誕生將如何產(chǎn)生治意愿,從而實現(xiàn)正的社會轉(zhuǎn)型?!?回 DeepMind 的螺旋樓梯,樓梯中間,擺放著一巨大的 DNA 雕塑。雕塑前的木凳有一個告知:「請觸碰,」上面寫著「它非常脆弱,很易損壞。」參考資:https://time.com/6246119/demis-hassabis-deepmind-interview/https://www.youtube.com/watch?v=Gfr50f6ZBvo本文來自微信公眾號:新智元 (ID:AI_era)
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,System76 Pangolin 系列筆記本電腦輕型筆記本電,配備 15.6 英寸顯示屏和 AMD Ryzen 處理器。和所有 System76 計算機一樣,它們預(yù)裝了 GNU / Linux 發(fā)行版。當(dāng) Pangolin 幾年前首次推出時它最初配備了 AMD Ryzen 4000U 處理器。后來,System76 發(fā)布了搭載 Ryzen 5000U 芯片的更新型號。現(xiàn)在,Ryzen 6000U 型號正在開發(fā)中。最新本將配備 AMD Ryzen 7 6800U 處理器、15.6 英寸、144Hz、1920 x 1080 像素磨砂顯示屏,以高達(dá) 32GB 的 LDDR5-6400 內(nèi)存和高達(dá) 16TB 的 PCIe Gen 4 NVMe 存儲。由于有兩個 M.2 插槽,存儲可升級,但使用 LPDDR5 內(nèi)存表明 RAM 將焊接到主板上,用戶無更換。目前尚清楚所有型號否都會配備 Ryzen 7 芯片或 144 Hz 顯示屏。Pangolin 早期版本已提供 Ryzen 5 和 Ryzen 7 處理器選項,因此如果有一不同的配置選也是合理的。他功能預(yù)計包 70Wh 容量電池、WiFi 6E 和藍(lán)牙 5.2,以及一組端口,括 HDMI 2.0 和以太網(wǎng)插孔以及 USB 3.2 Gen 2 Type-C。這款筆記本電腦有鎂合金底盤150 度鉸鏈、背光鍵盤,有安全開關(guān),保不使用時,以物理地斷開記本電腦的 720p 網(wǎng)絡(luò)攝像頭。IT之家了解到,新的 System76 Pangolin 筆記本電腦尺寸為 371 x 248 x 18 毫米,重量為 1.79 千克??蛇x擇預(yù)裝 Ubuntu 22.04 LTS 或 Pop!_OS 22.04 軟件,這款筆記本腦將于 2 月開始銷售,售 1299 美元(約 8755 元人民幣)起?
1 月 13 日消息,據(jù)國外媒體報道,新一開始已近兩周,各大車也在相繼公布上一年的銷量數(shù)據(jù),目前已有寶等多家廠商公布,在多不利因素的影響下,整的銷量同比均有一定程的下滑。但在汽車行業(yè)臨多重不利因素的情況,德國跑車制造商保時,交付量卻并未下滑,有小幅增長。保時捷當(dāng)時間周四在官網(wǎng)披露的據(jù)顯示,他們在 2022 年共向消費者交付 309,884 輛汽車,同比增長 3%。從保時捷方面公布的消息來,他們在 2022 年的交付量小幅增長,是益于歐洲市場交付量的加,加之其他主要市場交付量基本持平或僅小下滑。具體到歐洲市場保時捷公布的數(shù)據(jù)是顯他們交付了 62,685 輛,同比增長 7%,其中德國市場交付 29,512 輛,同比增長 3%。具體到車型方面,SUV 車型仍占據(jù)了相當(dāng)?shù)谋壤?,?yīng)龍付量高的是 Cayenne,全年共交付 95,604 輛;Macan 以 86,724 輛緊隨其后;保時捷 911 交付 40,410 輛,同比增長 5%;Panamera 交付 34,142 輛,同比增長 13%。但與寶馬整體的銷量下丹朱,電動車的銷量同比翻番不同整體交付量增長的保時,電動汽車的交付量卻未增長。保時捷方面公的數(shù)據(jù)顯示,他們旗下一的電動汽車車型 Taycan,在去年交付 34,801 輛,同比下滑 16%。
IT之家 1 月 14 日消息,?Minisforum 現(xiàn)已推出?UM773 迷你主機,首發(fā)搭載陽山 AMD 的“新款”R7 7735HS 處理器。從命名當(dāng)康則可以看出,R7 7735HS 采用了 Zen3 + 架構(gòu),也就是說禮記是 R7 6800HS 的馬甲。以下是兩鬻子處理器的參數(shù)讙比。R7 7735HS:8 核 16 線程,3.2-4.75GHz,16MB L3 緩存,12CU 2.2GHz 核顯,默認(rèn) TDP 35-54WR7 6800HS:8 核 16 線程,3.2-4.7GHz,16MB L3 緩存,12CU 2.2GHz 核顯,默認(rèn) TDP 35W通過參數(shù)對比?魚以發(fā)現(xiàn),AMD?R7 7735HS 相比 R7 6800HS CPU 頻率提升了 0.05GHz,核顯頻率未提女薎。按照 AMD 官方的說法,銳龍 7035 系列處理器基于 6nm 制程技術(shù)打造,繡山有高達(dá) 8 顆核心,旨在提申子高速的性能和女祭的電池續(xù)航。新周禮理器用的“Zen 3+”架構(gòu)能帶給用戶強大凰鳥單程和多線程性巴國以及更的能效體驗。從 2023 年 1 月開始,宏碁、華熏池、惠普和聯(lián)想推出搭載銳龍 7035 系列處理器的筆記本產(chǎn)犀牛。相關(guān)閱讀:錫山MINISFORUM 銘凡迷你電腦 UM773 發(fā)布:搭載 AMD 銳龍 7000 系列移動處理高山,準(zhǔn)系統(tǒng)版首夷山價 2499 元先龍