旅游平臺(tái):“五一”假期中國(guó)多地入境游火熱
為了能在末世活下去,我把地府邪神全部印在了身上?。? 美國(guó)對(duì)華征收54%關(guān)稅將影響哪些行業(yè) IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) Steam Deck 官方消息,從 1 月 27 日開始,Steam Deck 支持在日本、韓國(guó)、臺(tái)灣和香港的 Komodo 商店處直接發(fā)售。唯一的例外是,64GB 型號(hào)在日本暫時(shí)仍需預(yù)定。IT之家了解到,2022 年底,玩家預(yù)定的 Steam Deck 開始在日本、韓國(guó)、香港和臺(tái)灣等地區(qū)發(fā)巫真。參方面,Steam Deck 搭載了?AMD 的?Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了?Zen2 架構(gòu),4 核規(guī)格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU?集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,頻率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能為 1.6TFops FP32。整個(gè) SoC 的 TDP 為 4 到 15W,支持 LPDDR5 內(nèi)存,容量為 16GB。價(jià)格方面,Steam Deck 中國(guó)香港的起售價(jià)為 3288 港元(當(dāng)前約 2847 元人民幣),在中國(guó)臺(tái)灣的起售價(jià)?13380 新臺(tái)幣(當(dāng)前約 2997 元人民幣),在日本的起售價(jià)為 59800 日元(當(dāng)前約 3122 元人民幣),在韓國(guó)的起售價(jià)為 589000 韓元(當(dāng)前約 3240 元人民幣)。 另一個(gè)世界,不只有種詮釋方式?!安煌?其他滿級(jí)才開始的 MMORPG,它是一個(gè)從 1 級(jí)就開始的游戲?!鄙厦孢@句話,自 NGA《最終幻想 14》(下文簡(jiǎn)稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新手冊(cè)。鳳凰一個(gè)豆芽的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場(chǎng)合的坑須知里看到過類似話:慢慢體驗(yàn)劇情、要著急滿級(jí)、不要把級(jí)才當(dāng)作開始……作一個(gè)玩過不少 MMORPG 的老玩家,以前在看到這些說法時(shí)我多少心里有些不以然,認(rèn)為這只是一種規(guī)的勸導(dǎo),無非就是玩游戲的時(shí)候要有耐才能得到代入感”的思。直到因?yàn)楸娝?的原因,我以一個(gè)前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的世界在兩個(gè)多月的時(shí)間里我體驗(yàn)了從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(或許“自以為體驗(yàn)了”)才知道,這句話所言虛。1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出一個(gè)新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠(chéng)然,《魔獸世》的大門尚沒有對(duì)所玩家關(guān)上,從聽到消那天算起,玩家還能費(fèi)三張?jiān)驴ā5驗(yàn)?即將失去的感覺”在祟,甚至連 10.0 正式發(fā)布后,我都只是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,而同考慮到游戲內(nèi)容、玩規(guī)模和服務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會(huì)成為我們最優(yōu)先的選擇。而這個(gè)過程中,我發(fā)現(xiàn)漸發(fā)現(xiàn)二者間的“區(qū)”實(shí)際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖把職、副本和各種流程與 WOW 對(duì)應(yīng),就會(huì)產(chǎn)生各種讓原住民啼笑非的問題,甚至錯(cuò)過戲的精髓所在。譬如在游戲的第一周,我詢自己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)時(shí)問都是這樣的問題:“不是先練個(gè)輸出比較升級(jí)?”“2.0 的劇情還有多長(zhǎng)?”第周我已經(jīng)在問“大概到什么時(shí)候可以去打本”了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三個(gè)句?!澳慵笔裁????游戲體驗(yàn)上最先出現(xiàn)區(qū)別,就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何一個(gè)獸玩家,都會(huì)十分習(xí)“游戲在滿級(jí)之后才始”的狀況。WOW 每個(gè)版本的主線任務(wù)需要強(qiáng)制完成 —— 比如 9.0“暗影國(guó)度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個(gè)新勢(shì)力打過交道見過一遍了才可以進(jìn)入噬淵體驗(yàn)前版本的玩法。但也有版本主線需要完成如果你從 1 級(jí)玩起,并不需要體驗(yàn)舊版的主線劇情,大多數(shù)家也會(huì)選擇隨機(jī)本結(jié)任務(wù)升級(jí),用最快的度達(dá)到能玩新版本內(nèi)的等級(jí)。然后就是當(dāng)主線、初始裝備積累投入到“大多數(shù)人都干的事情”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團(tuán)本,你會(huì)選一個(gè)。游戲劇情吃書有什么好看的,要了解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個(gè)節(jié)奏完全不同的游戲。節(jié)奏的控,主要體現(xiàn)在如果從低等級(jí)練起,各種戲內(nèi)容(譬如副本)功能都需要完成相應(yīng)線內(nèi)容,才能開啟前逐步解鎖。這種設(shè)計(jì)我一開始一直認(rèn)為是種對(duì)游戲過程的“強(qiáng)把控”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實(shí)際上是通過這樣的辦法制作組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基本生方式:慢下來。期間含一些跳過這個(gè)“慢其實(shí)可以包含一些取。譬如我沒有用直升跳過 2.0 劇情,然后就體驗(yàn)到了“光跑腿”的含義 —— 在初次見識(shí)名梗“沙家”的時(shí)候,導(dǎo)師對(duì)說“用了傳送券嗎,前沒這個(gè)”,讓我很想象當(dāng)年這個(gè)游戲到有多慢?!?0 級(jí)前的流程已經(jīng)簡(jiǎn)化很多”,導(dǎo)師常常鼓勵(lì)我續(xù)的話,也可以說是種望梅止渴但認(rèn)識(shí)到 FF14 的“完整性”,也正是在這個(gè)過中發(fā)生的。2這個(gè)完整性,也可以稱之為高完備的“單機(jī)感”。單機(jī)感”指的并不是以一個(gè)人玩。任何 MMORPG,至少在練級(jí)階段,都是可以一人玩的。重點(diǎn)在于,個(gè)人玩能不能讓玩家會(huì)到樂趣。而這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,玩家然可以在落后于版本游戲過程中找到類似機(jī)游戲的體驗(yàn)感。這要說的并不是“劇情助器”(FF14 可以與 AI 隊(duì)友組隊(duì)合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊(duì)友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)內(nèi)容都不再?gòu)?qiáng)制需其他玩家的協(xié)作,完可以當(dāng)作一個(gè)單機(jī) RPG 來玩,但這并不是“單機(jī)感”的來源我要說的也不是金碟樂場(chǎng)這種非常《如龍的地方,或者 6.2 新上線的“無人島”之類的休閑玩法。我著“悠閑的無人島生”研究完攻略后發(fā)現(xiàn)實(shí)它是一點(diǎn)都不悠閑無盡“跑跑跑”和“點(diǎn)點(diǎn)”營(yíng)造出這種“機(jī)感”的,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持了高度的線性完整,也是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相 WOW 講究立體感、多面的宏大敘事,注重讓玩家能夠代入沉浸進(jìn)主角本身,而通常確實(shí)是在單機(jī) JRPG 而非 MMO 中才能體驗(yàn)到的感受。這種視角驩頭的差異就是 WOW 跑主線任務(wù)的時(shí)候各大著名 NPC 和你稱兄道弟,張口閉口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇情演出玩家就只成了墨子人、旁觀者?!澳_男們?cè)诟鞔蟀姹局卸纪?了 99% 的進(jìn)度,最后卻會(huì)突然跑出來大家耳熟能詳?shù)拇笥?摘果子。而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光呆、之跑腿,無論在敘事置中還是劇情演出時(shí)那聚光燈是真的在往家身上打。像我一樣整地體驗(yàn)各個(gè)版本的情的話,更能從 FF14 這幾個(gè)大資料片的設(shè)計(jì)中感受到這種事體驗(yàn)的流變。在“生之境”中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳統(tǒng)的 MMO 做法(譬如劇情銜接依然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全是讓道家家入更小更細(xì)節(jié)的視角近乎 POV)去體驗(yàn)作為“伙伴”和“推者”的感覺。3.0 奧爾什方的劇情展開讓我第一次見識(shí)到了玩家當(dāng)人而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹在長(zhǎng)劇情大綱規(guī)劃下達(dá)成“聚焦性”和“連貫”,努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗(yàn),或者說“集體驗(yàn)”(主線劇情很長(zhǎng)時(shí)間都在看動(dòng)畫。即便 6.0 的劇情過于王道產(chǎn)生了一 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險(xiǎn)故事”觀感反而人覺得“啊,就是這,蠻自洽的”。從一前 WOW 玩家的視角來看,正是這種對(duì)事完整性的重視,給 FF14 帶來了獨(dú)一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質(zhì)上是一個(gè)裝備驅(qū)動(dòng)游戲??梢杂邢矚g玩職或是做成就的玩家但是絕大部分被設(shè)計(jì)來的游戲目標(biāo)都是沖裝備和高難副本去的而 FF14 則是一個(gè)近乎完全遠(yuǎn)離“裝驅(qū)動(dòng)”概念的游戲,然確實(shí)有 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫無負(fù)地去體驗(yàn)絕大多數(shù)的本內(nèi)容。這也是在鼓除了裝備,還有很多情值得去花時(shí)間嘗試上百個(gè)小時(shí)長(zhǎng)度的主劇情,玩法深度不輸職的生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場(chǎng)這么個(gè)全年?duì)I業(yè)的“暗馬戲團(tuán)”……這或許是為什么 FF14 要求玩家一定要去體數(shù)個(gè)版本間,綿延不的 JRPG 舞臺(tái)劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲內(nèi)容完全是按 3A 單機(jī)游戲的規(guī)格和思路來計(jì)的,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去體驗(yàn)。3然而,在單機(jī)色彩濃郁的情況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(gè)(“可以是一個(gè)”)重度交游戲,這也是讓我到非常有趣的點(diǎn)。對(duì)何一個(gè)這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體驗(yàn)相當(dāng)新 —— 也可以說是相當(dāng)復(fù)古。考慮到尚未盡的難民身份,我決先講講《魔獸世界》社交場(chǎng)景。WOW 是一個(gè)離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)容都要隊(duì)友。而一般加好的場(chǎng)景,是在打本或打戰(zhàn)場(chǎng)的過程里。在何游戲里,遇到技術(shù)錯(cuò)的隊(duì)友加個(gè)好友,一次一起玩,是件非正常的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強(qiáng)的“向心性”。舉例子,大秘境里收到多好友邀請(qǐng),一般都生在特別會(huì)帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克玩家叫“車天犬”,個(gè) DPS 好組,會(huì)統(tǒng)籌全隊(duì)的玩家難得社交因素帶有非常強(qiáng)的游戲目的導(dǎo)向。團(tuán)也是如此,假如你沒公會(huì)團(tuán)或者親友可以起打的話,集合石組團(tuán)本往往每次都是“過打個(gè)工再散伙”的況,會(huì)再聯(lián)系或者想好友的人,往往也只優(yōu)秀的團(tuán)長(zhǎng)(或者格優(yōu)待你的治療)。本上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍核心玩法展開的社交FF14 則是一個(gè)社交語境非?!半x散”游戲。在副本這樣的戲內(nèi)容里,并非比拼等、配裝、手法和摳節(jié)(至少大方向上如),更考驗(yàn)玩家對(duì)流的熟悉程度,接近共語境下的協(xié)作,很少去“比”(DPS 打得比治療低除外)。恐還可以和 NPC 玩(確實(shí)很重要)遠(yuǎn)裝備驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì),也大家都“不是為了裝來的”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”的感。就像我的便宜導(dǎo)師和艾歐澤亞其他大多導(dǎo)師一樣,我認(rèn)識(shí)他方式僅僅是在新人頻問了一個(gè)簡(jiǎn)單的問題 —— 然后就收到了噸噸噸的密語信息,“需要一個(gè)導(dǎo)師嗎?”后看我玩了幾天依然線,我被他拉進(jìn)了部(公會(huì)),也和其他多數(shù)豆芽會(huì)遇到的事類似。如果要形容這“一塊隨便玩玩”的交語境,一個(gè)例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在要干么”時(shí),在《魔獸世》的公會(huì)頻道里,大數(shù)人不會(huì)回答我的問,少部分人會(huì)回答“先滿級(jí)了再說”,再心一點(diǎn)的,會(huì)告訴我前應(yīng)該通過何種方式升級(jí)。而在 FF14 的部隊(duì)里,會(huì)有人跟我說,“我們帶你去好地方拍照玩吧”。何一個(gè)和我一樣來到歐澤亞的豆芽,都可會(huì)經(jīng)歷最典型又最基的社交路徑:首先,會(huì)來自于部隊(duì)和導(dǎo)師一般來說,就是部隊(duì)導(dǎo)師出去撿了個(gè)豆芽來,然后被部隊(duì)成員養(yǎng)大”。隨后,你就根據(jù)自己興趣的不同然而然地進(jìn)入了其他社交圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修拍照就會(huì)被不同休閑玩法“圈子”撿走,參與體活動(dòng);要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如跳舞和大上貼貼),就會(huì)享受非常純粹的社交游戲像我一樣熱衷于打本就會(huì)莫名其妙認(rèn)識(shí)試吸收新人的固定隊(duì)…這種感受是非常特別,好像只要從你認(rèn)識(shí)己的導(dǎo)師、加入了一部隊(duì)開始,就可以通各種各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈里可想認(rèn)識(shí)的人。我已經(jīng)記得上次在魔獸為副和裝備之外的事情加友,該是多久以前的情了。這種 “昨日世界”的溫情讓我感到分寬慰,因?yàn)樗?和“核心玩法”毫無系的陌生人社交關(guān)系。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就在于它沒什么真正周禮義的“核心玩法”和 Endgame。作為一個(gè) WOWer,我長(zhǎng)期以來會(huì)有一種自信者說自豪,認(rèn)為 MMORPG 是一個(gè)幾乎被窮盡的類型,這個(gè)型中幾乎不太可能創(chuàng)出什么根本上的新東了。但即便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于長(zhǎng)時(shí)間的法迭代和規(guī)劃并不完的劇情大綱,讓它的代版本變成了一個(gè)大基于裝備驅(qū)動(dòng)的競(jìng)爭(zhēng)戲,每個(gè)人都在追趕級(jí)后的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了。而 FF14 帶給了我“世界上不只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊,原來可不用擔(dān)心落后一個(gè)小本就變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷著好心和尊重來探索艾歐亞的世界,才能得到一樣的結(jié)果?;蛟S制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望玩家能宣山受到方位的游戲樂趣”。論是新的生活玩法“人島開拓”(雖然目還有很多尚待解決的 BUG 和設(shè)計(jì)問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里融入分支路線探索要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)多元內(nèi)容的方向上去努力對(duì)于一個(gè)年紀(jì)同樣不的游戲來說,這種“元”或許才是至今能持生命力的關(guān)鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)鍵。本文來自微驕山公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:火焰糖? IT之家 1 月 25 日消息,暗黑三國(guó)誅死游夷山《臥龍:蒼隕落》將于?2023 年 3 月 3 日發(fā)售,登陸?Xbox Series X / S、Xbox One、PS5、PS4 和 PC(通過微軟商店和 Steam)平臺(tái)。在游戲發(fā)售前,IGN 公布了《臥龍:蒼天隕落》的開場(chǎng)動(dòng)畫,為女虔們介紹了游中妖魔橫行的背景。從開場(chǎng)動(dòng)畫以了解到,該游戲的背景故事改自秦始皇尋找長(zhǎng)生不老藥夫諸而這藥預(yù)計(jì)就是妖魔力量的來源。東末年,丹藥的力量再次蘇醒,即喚醒沉睡于各地的龍。游戲介紹,《臥龍:蒼天隕落》以孰湖漢末的中原大地為舞臺(tái),玩家將化身名義勇兵,運(yùn)用融合了中華武術(shù)髓的劍戟?jiǎng)幼鳎て蒲M行之世。此外,本作還設(shè)計(jì)了娥皇新的略要素,幫助玩家克服逆境。在臥龍:蒼天隕落》全新中配預(yù)告,曹操、劉備、董卓、孫堅(jiān)等左漢末亂世格局的群雄亮相番禺神秘子“紅晶”也首次在預(yù)告中登場(chǎng)曾為 94 版《三國(guó)演義》中的 30 個(gè)角色配音的郭政建老師為預(yù)告片中作為反派出場(chǎng)旄山黑衣士配音,還有其余眾多知名配音員也在預(yù)告片中獻(xiàn)聲。IT之家了解到,《臥龍:蒼天隕落》在 Steam 平臺(tái)開啟預(yù)售,標(biāo)準(zhǔn)版國(guó)區(qū)售價(jià) 298 元,數(shù)字豪華版國(guó)區(qū)售價(jià) 447 元,支持簡(jiǎn)體中文字幕和中文配音? 在充滿智能設(shè)備的代,你可能很難想,就在幾十年前,界上最方便的計(jì)時(shí)備是機(jī)械表。不同石英表和智能手表它不需要任何電池其他電子元件。本我就來講講下圖所的機(jī)械表的工作原。這里拆開所露出就是機(jī)芯 —— 機(jī)械表的內(nèi)部,它通被封裝在金屬殼內(nèi)本文并不關(guān)心外殼而是關(guān)注里頭的機(jī),畢竟那才是這個(gè)品的靈魂所在。整手表機(jī)芯有很多部,光是每個(gè)部件的業(yè)名稱都會(huì)讓人頭,但是你不用急著它們,我會(huì)用同樣顏色標(biāo)注專業(yè)名稱對(duì)應(yīng)圖片上的部位任何一個(gè)機(jī)械表的時(shí)系統(tǒng)都是由于 7 個(gè)主要部分構(gòu)成,我們可以把它犀牛排一行以便于展示。7 個(gè)部件看起來不算多,但它們本黃鳥還很多有趣的細(xì)節(jié),是這些細(xì)節(jié)讓秒針正確的速度旋轉(zhuǎn)。我們從動(dòng)力源開始探尋這整個(gè)奇妙裝的工作原理。動(dòng)力純機(jī)械設(shè)備有幾種同的供能方式,最單的方法之一,是能量存在彈簧里。們最常見到的彈簧螺線管式的。比如你壓下一個(gè)彈簧上掛著的載荷時(shí),它會(huì)儲(chǔ)存能量,再放彈簧,它就會(huì)釋放量并彈起來。機(jī)械通常使用另一種彈 —— 螺旋形的扭轉(zhuǎn)彈簧。當(dāng)它被扭時(shí),它就存儲(chǔ)上了量,而放開后,它會(huì)向相反方向扭轉(zhuǎn)并振蕩回自然的松狀態(tài)。在機(jī)械表中我們最終是想讓指旋轉(zhuǎn)來指示時(shí)間,扭轉(zhuǎn)彈簧提供的旋力矩正好是滿足這需要。一般來說,械表里的發(fā)條彈簧更復(fù)雜的形狀,就下圖中一開始的松狀態(tài)那樣。如果你它懸空并卷動(dòng)它,后釋放開,它會(huì)迅地恢復(fù)原形。你可看到,這個(gè)發(fā)條彈非常強(qiáng),它很容易速地展開成那種復(fù)的形狀。為了安裝條,我們須要把它進(jìn)外殼中,這個(gè)外稱為發(fā)條盒。一旦入發(fā)條盒內(nèi),盡管條還是想展開回原的形狀,但發(fā)條盒壁會(huì)將它固定在盒。這樣,發(fā)條就為械表儲(chǔ)存住了能量這一點(diǎn)非常重要,以這個(gè)發(fā)條也被稱“主發(fā)條”。但這沒有萬事大吉,因現(xiàn)在主發(fā)條已經(jīng)在內(nèi)展開到最大的程了,我們沒辦法從種狀態(tài)的彈簧中提能量用來驅(qū)動(dòng)機(jī)械。為了讓主發(fā)條收回去以儲(chǔ)存更多的量,我們需要先在的內(nèi)側(cè)加一個(gè)發(fā)條心。如果你近距離察,你會(huì)在圖示中看到主發(fā)條的末端一個(gè)小孔。發(fā)條軸有一個(gè)小鉤子,可鉤住這個(gè)孔。轉(zhuǎn)動(dòng)條軸心,它就會(huì)帶主發(fā)條一起繞轉(zhuǎn)。下圖中,我們固定條盒,上好發(fā)條后放它。固定發(fā)條盒釋放發(fā)條軸心可以到,一旦放開發(fā)條心,主發(fā)條會(huì)帶著心一起轉(zhuǎn)回去。但不是我們想要的,們想要的是發(fā)條盒動(dòng),這樣盒邊緣的輪才能帶動(dòng)表的其部件。為了讓主發(fā)能老老實(shí)實(shí)工作,們?cè)谔崛∧芰繒r(shí)需固定發(fā)條軸心,而是固定發(fā)條盒。固發(fā)條軸心,釋放發(fā)盒馬上我們就會(huì)知如何在實(shí)際中運(yùn)用,不過現(xiàn)在,我們假設(shè)發(fā)條軸心是緊固定住的,主發(fā)條帶動(dòng)發(fā)條盒,也就上圖展示的那樣。后,我們把主發(fā)條發(fā)條盒放一放,來看另外兩個(gè)能讓機(jī)表工作得更可靠的玩意。首先回顧一發(fā)條在松弛時(shí)的狀。附在主發(fā)條上的屬條向外側(cè)提供了外的張力。這個(gè)金條很想彈回直線的狀,所以它推著發(fā)盒的壁,形成一個(gè)大的摩擦力來維持屬端的發(fā)條相對(duì)盒不動(dòng)。這樣,當(dāng)發(fā)軸心轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā)條內(nèi)端,發(fā)條的外端是被定住的。另外,如我們不停地轉(zhuǎn)動(dòng)發(fā),當(dāng)張力超過它的大彈性范圍時(shí),摩力會(huì)被克服,主發(fā)的外端會(huì)貼著盒壁內(nèi)滑動(dòng),這起到了種防止部件破裂的全保障作用。我們經(jīng)看到,主發(fā)條在弛狀態(tài)下呈一個(gè) S 形,它的局部曲率是不斷變葛山的,這助于主發(fā)條在盒內(nèi)衡不同部位的張力注意,繞轉(zhuǎn)后發(fā)條內(nèi)端的曲率半徑比端更小。如果自然弛的發(fā)條是一個(gè)直的金屬條,那么繞后,發(fā)條內(nèi)端比外彎曲得更厲害。S 形發(fā)條的外端則會(huì)有和內(nèi)端相似的張,因?yàn)樗牖謴?fù)的 S 形中那一段是向相反方向彎曲翠山。了保護(hù)主發(fā)條,防灰塵進(jìn)入,我們用個(gè)蓋子將發(fā)條盒蓋。我們已經(jīng)成功讓些部件能夠轉(zhuǎn)起來,有人會(huì)天真地想我們接下來只用在條盒上加上一個(gè)指就能計(jì)時(shí)了。想啥,照這種方法得到只會(huì)是下圖這樣,壓根不能工作。發(fā)了嗎,指針轉(zhuǎn)得太了,它在轉(zhuǎn)幾圈后耗光了發(fā)條盒中主條所儲(chǔ)存的能量,種裝置不能可靠地時(shí)。所以顯然,我還有很多地方需要進(jìn),如果我們想要械表上一次發(fā)條后續(xù)工作 40 個(gè)小時(shí),我們需要分針這期間轉(zhuǎn) 40 圈。此外,秒針還得上 40 × 60 = 2400 圈。我們需要找到一方法,將發(fā)條盒短間的轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)換成指持久的轉(zhuǎn)動(dòng),這就要齒輪了。齒輪齒可以用在兩個(gè)轉(zhuǎn)軸來改變轉(zhuǎn)速,你可觀察下圖中每個(gè)齒上的小黑點(diǎn)來感受一作用。圖中較大紅色齒輪帶動(dòng)較小黃色齒輪,使得黃齒輪花更少的時(shí)間能轉(zhuǎn)一圈。對(duì)于兩匹配的齒輪,它們齒數(shù)決定了轉(zhuǎn)速關(guān)。對(duì)于一個(gè)齒輪上每一顆齒來說,它與另一個(gè)齒輪上的隙相貼合,所以在個(gè)單位時(shí)間內(nèi),兩齒輪轉(zhuǎn)過的齒數(shù)是樣的。如果兩個(gè)齒的齒數(shù)不一樣,那們轉(zhuǎn)一圈的時(shí)間就不一樣。下圖中紅是驅(qū)動(dòng)齒輪,黃色從動(dòng)齒輪,改變兩齒輪的齒數(shù)比,就以看到齒數(shù)比是如影響黃色齒輪的轉(zhuǎn)的。這些齒輪的設(shè)目的是相互嚙合,以齒數(shù)比就等于齒半徑之比。當(dāng)驅(qū)動(dòng)輪的齒數(shù)更多時(shí),動(dòng)齒輪轉(zhuǎn)得更快。用這一性質(zhì),我們以使秒針的轉(zhuǎn)速達(dá)發(fā)條盒轉(zhuǎn)速的數(shù)倍現(xiàn)在我們來考慮一我們需要將轉(zhuǎn)速提多少。上一次發(fā)條以使發(fā)條盒轉(zhuǎn)接近 7 圈,但在這段時(shí)間里,我們想讓秒轉(zhuǎn) 2400 圈。我們需要讓齒數(shù)比或者說齒輪半徑之大約為 343:1。讓我們看看如果際中造出這樣的齒會(huì)是什么樣的。你以看到,這樣巨大半徑比是荒謬的。了讓紅色齒輪能裝一個(gè)大小合理的手中,黃色齒輪會(huì)變很小,而且兩個(gè)齒的齒也會(huì)變得微小脆弱。所以,機(jī)械采用另一套方案,使用一系列成對(duì)的輪,每一對(duì)都能在定程度上增加轉(zhuǎn)速以四個(gè)齒輪為例,意看大部分轉(zhuǎn)軸上兩個(gè)齒輪:第一個(gè)子是發(fā)條盒,它驅(qū)第二個(gè)輪,再驅(qū)動(dòng)三個(gè)輪,最后驅(qū)動(dòng)四個(gè)輪。注意到每大齒輪驅(qū)動(dòng)小齒輪所以英語中專門用 pinion 來稱呼這個(gè)小齒輪。小輪和在下一對(duì)中的齒輪安裝在同一個(gè)軸上,所以我們可不斷地增加每個(gè)軸轉(zhuǎn)速。這種方法有顯著的優(yōu)點(diǎn) —— 可以讓整個(gè)機(jī)構(gòu)變更小,而且可以利中介齒輪以更低的速驅(qū)動(dòng)分針和時(shí)針在我們結(jié)束齒輪這章節(jié)前,再來注意下齒的形狀。大多大型機(jī)械使用的是開線形狀的齒,但械表通常使用擺線狀的齒。拽下一根在圓上的繩子形成開線,它上面每一的法線都與生成圓切,符合齒輪上力傳動(dòng)規(guī)律的需求。的形狀從齒根圓 (dedendum circle) 開始,再到作為漸開生成圓的基圓 (base circle),然后漸開線穿過作為兩齒輪嚙合效圓的節(jié)圓 (pitch circle),最后到齒冠圓 (addendum circle) 結(jié)束。而擺線采用另一種構(gòu)造方式禹個(gè)圓在另一個(gè)圓的面滾動(dòng)形成擺線 | 圖源:tec-science擺線形使得嚙合點(diǎn)移動(dòng)得加順滑,且嚙合點(diǎn)法線恒指向節(jié)點(diǎn) C,這能降低表面壓,減少磨損,但這加工精度的要求很 | 圖源:tec-science讓我們回歸正題,轉(zhuǎn)發(fā)條軸心上緊主發(fā),看看加上齒輪組機(jī)械表工作得怎么:成功了!我們已實(shí)現(xiàn)了發(fā)條盒轉(zhuǎn)一時(shí)秒針轉(zhuǎn)數(shù)圈的目,但針的轉(zhuǎn)速完全可控。我們需要找一個(gè)控制主發(fā)條能釋放速率的方法,就要請(qǐng)出擒縱機(jī)構(gòu)。擒縱機(jī)構(gòu)擒縱機(jī)由兩個(gè)部分組成 —— 擒縱輪和擒縱叉。注意擒縱輪齒的殊形狀,它與我們前見到的齒輪有很不同。它的頂部有個(gè)形狀規(guī)則的齒輪這用來接收傳動(dòng)過的力以驅(qū)動(dòng)整個(gè)擒輪。擒縱叉本身由屬制成,但它頂端兩個(gè)淺紅色透明部是由人造紅寶石制的。這種材料不僅分堅(jiān)硬耐磨,而且鋼有很低的摩擦系。從這兩個(gè)部件互工作的方式,你就看出為什么這兩個(gè)質(zhì)很重要了。擒縱想按紅色箭頭指示方向旋轉(zhuǎn),而擒縱會(huì)阻礙這個(gè)運(yùn)動(dòng)。我們前后擺動(dòng)擒縱時(shí),我們就讓擒縱短暫地“縱開”了縛,然后又被擒縱“擒住”。我們稍再來詳細(xì)看看它們互工作的方式。現(xiàn),這種擒縱機(jī)構(gòu)能我們通過擺動(dòng)擒縱控制擒縱輪的轉(zhuǎn)動(dòng)讓我們上好發(fā)條,后手動(dòng)擺動(dòng)擒縱叉看看這個(gè)機(jī)構(gòu)是如與裝置的其他部分合的。主發(fā)條的彈帶動(dòng)了擒縱輪,但縱叉只允許它在很的時(shí)間內(nèi)運(yùn)動(dòng)。在輪減速的作用下,條盒的轉(zhuǎn)動(dòng)幾乎不見。然而,如果你察第四個(gè)齒輪上的針,你就能看到它著擒縱叉的擺動(dòng)而緩地轉(zhuǎn)動(dòng)。這個(gè)小的計(jì)時(shí)裝置快要完了,剩余的最后一是怎么讓擒縱叉自地?cái)[動(dòng)。然而,為讓表準(zhǔn)確地計(jì)時(shí),個(gè)擺動(dòng)必須有適當(dāng)節(jié)奏。這就要引入械表跳動(dòng)的心臟 —— 擺輪組。擺輪組讓我們先回顧下一始展示過的扭轉(zhuǎn)彈,當(dāng)你扭動(dòng)它,它開始振蕩,過一會(huì)會(huì)停下來。我們可通過調(diào)整兩個(gè)參數(shù)制這個(gè)振動(dòng)周期。一個(gè)是彈簧的勁度數(shù),主要取決于彈的寬度、厚度、長(zhǎng)和組成材料。第二是質(zhì)量和質(zhì)量分布或者更準(zhǔn)確地說,彈簧所轉(zhuǎn)動(dòng)物體的動(dòng)慣量。質(zhì)量越大物質(zhì)離轉(zhuǎn)軸越遠(yuǎn),動(dòng)慣量就越大。通仔細(xì)地調(diào)節(jié)這些參,我們可以讓這個(gè)統(tǒng)達(dá)到想要的振動(dòng)率。扭轉(zhuǎn)彈簧振動(dòng)周期性,正好可以來作為機(jī)械表準(zhǔn)確時(shí)的依據(jù)。機(jī)械表的擺輪組是由附在游絲的擺輪構(gòu)成的可以看到機(jī)械表中輪的振動(dòng)頻率相當(dāng)高。在擺輪底部有一個(gè)淺紅色透明的石,稱為車芯。雖它很小,但很重要 —— 當(dāng)擺輪轉(zhuǎn)起來時(shí),這個(gè)車芯會(huì)擊擒縱叉的另一端,擒縱叉滴答滴答地起來。讓我們先來看擺輪是怎樣與其部件一起運(yùn)作的。湊近看看到底發(fā)生什么。當(dāng)擺輪帶著芯擺過來時(shí),車芯撞擊擒縱叉,從而開擒縱輪。一旦縱,由主發(fā)條驅(qū)動(dòng)的縱輪會(huì)推動(dòng)擒縱叉擒縱叉又會(huì)通過車反過來推動(dòng)回?cái)[輪身。這使得擺輪獲了一些能量,使它之后一段時(shí)間不會(huì)下來 —— 這相當(dāng)于給蕩秋千的人一推力。當(dāng)擺輪擺回時(shí),它會(huì)執(zhí)行相同操作,只不過是在一個(gè)方向完成的。也許還注意到了擺上的圓盤有一個(gè)凹,它與擒縱叉末端小角之間有一個(gè)精的像舞蹈一樣的運(yùn)模式。這些部分確了擒縱叉只能在適的時(shí)候擺至一邊 —— 這是一種安全機(jī)制,可以防止手表搖晃或掉落時(shí)被鎖。一旦擒縱叉縱開縱輪,這個(gè)輪子就迅速地開始轉(zhuǎn)動(dòng)。就是為什么齒輪組打了孔 —— 這么做可以減少轉(zhuǎn)動(dòng)慣,使得發(fā)條盒可以快地驅(qū)動(dòng)它們。還一個(gè)很重要的地方齒輪組不只是放大輪的轉(zhuǎn)速,還減小作用在擺輪組上的。發(fā)條盒本身會(huì)有大的轉(zhuǎn)動(dòng)扭矩,但擒縱輪上,這個(gè)扭極大地減小了,這止了擒縱輪過于猛地推動(dòng)擒縱叉和擺。讓我們最后一次看到目前為止所搭的整個(gè)機(jī)構(gòu)。我現(xiàn)把它調(diào)到正常的運(yùn)速度。在這個(gè)表的動(dòng)中,擺輪在每秒做了 4 次完整的往復(fù)擺動(dòng),每個(gè)循各擊打兩次擒縱叉所以每秒總共擊打 8 次,每小時(shí)擊打 28800 次。當(dāng)然,不同手表也會(huì)有不同的速率,它們的秒針都在每鐘完成數(shù)次微小的動(dòng),以使機(jī)械表的針運(yùn)動(dòng)變得十分平。理論上,我們這搭建好的所有零件經(jīng)足夠使一個(gè)手表轉(zhuǎn),但我們還缺了些細(xì)節(jié)。更重要的,我們已經(jīng)完成的些零件全是放置在氣里的,所以下一,我們將把它們組成一個(gè)完整的手表芯。本文來自微信眾號(hào):中科院物理 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻譯:牧羊,審校:藏? IT之家 1 月 22 日消息,大年初一,備受目的《流浪地球 2》上映,片中太空電梯、行星發(fā)機(jī)等前沿科技讓眾大飽眼福。中曙光官微今日發(fā)消息稱,《流浪球 2》中,由曙光產(chǎn)品 “扮演”的“未來航天中計(jì)算機(jī)”,可實(shí)全球復(fù)雜計(jì)算資融合與調(diào)度,以足數(shù)萬座發(fā)動(dòng)機(jī)同運(yùn)作,并支撐數(shù)字生命”計(jì)劃需算力,而這臺(tái) “未來科技”計(jì)機(jī),其實(shí)來源于光還未發(fā)布的“式”浸沒液冷計(jì)機(jī),它不僅能讓 PUE 降至 1.05,更可支持機(jī)架、刀片等多形態(tài)的服務(wù)器內(nèi),最大程度降低 “液冷”技術(shù)的及門檻。中科曙還稱,曙光的液“獨(dú)門秘籍”遠(yuǎn)止電影中這臺(tái),還擁有完整的服器、存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)心液冷解決方案全面覆蓋冷板、沒等多種散熱方。相比傳統(tǒng)風(fēng)冷熱,曙光液冷方最高可讓數(shù)據(jù)中能耗降低 30%。IT之家了解到,據(jù)燈塔專業(yè)版時(shí)數(shù)據(jù),截至 1 月 22 日 12 時(shí) 29 分,影片《流浪球 2》票房突破 3 億。
羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了技(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(biāo)GPW / 狗屁王一代),上售價(jià) 999 元。狗屁王二代 2021 年 2 月推出,市售價(jià) 1299 元。此款國(guó)狂歡報(bào)價(jià) 1059 元?元,晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領(lǐng)滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購(gòu)物券,到手需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購(gòu)物車有湊單入)。天貓技 GPW 一代無線游戲鼠標(biāo)重優(yōu)惠到 369 元直達(dá)鏈羅技(G)PRO WIRELESS 無線鼠標(biāo)側(cè)鍵可拆卸設(shè),磁吸式裝,隨包附帶 4 顆按鍵擋,鼠標(biāo)背“G”字處按壓開啟還有一個(gè)納接收器區(qū)域。采?Lightspeed 技術(shù)、HERO 光學(xué)傳感、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級(jí)可調(diào),400IPS 追蹤速度,延時(shí)間縮短 1ms。內(nèi)置鋰電,支持?Powerplay 無線充電技。本文用傳遞優(yōu)惠息,節(jié)省選時(shí)間,果僅供參?!緩V告
IT之家 1 月 27 日消息,紐約市長(zhǎng)埃里克當(dāng)斯在當(dāng)時(shí)間周四布,到 2030 年,優(yōu)步和 Lyft 將被要求現(xiàn)零排放預(yù)計(jì)影響 100,000 輛出租車。亞斯表示,約市致力讓這座城更健康、持續(xù),而法之一便為大公司車輛實(shí)現(xiàn)氣化。該劃旨在幫減輕紐約的出租司的一些成,而且“會(huì)對(duì)個(gè)別機(jī)收取新用”。IT之家發(fā)現(xiàn)Uber 和 Lyft 都愿意接受這一策,因?yàn)?家公司都力于實(shí)現(xiàn)期目標(biāo),到 2030 年底轉(zhuǎn)向電動(dòng)化此外,亞斯表示,約市居民該嘗試駕電動(dòng)汽車他們計(jì)劃過在所有個(gè)行政區(qū)立更多電汽車充電礎(chǔ)設(shè)施的劃來支撐多電動(dòng)汽。圖源 Pexels“我們很興能在我的旅程中紐約市合,”Lyft 的可持續(xù)發(fā)展總保羅奧古丁表示,紐約的承將加速全范圍內(nèi)向動(dòng)汽車的平過渡,們渴望與 TLC 合作制定一雄心勃勃計(jì)劃,以現(xiàn)清潔里標(biāo)準(zhǔn)?!?我們對(duì)市減少排放雄心表示賞,這是們一個(gè)共的重要目,”優(yōu)步策高級(jí)主喬什戈?duì)?在一份聲中表示,優(yōu)步一直取得真正進(jìn)展,成北美第一零排放移平臺(tái),還很多工作做。?
感謝IT之家網(wǎng)友 普萊是袋熊、鋪路般鳥肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)IT之家網(wǎng)友?@鋪路菜鳥? ?發(fā)布,小米平板 5 刷 Windows 11 項(xiàng)目迎來新的進(jìn)展,鸀鳥頻正常作,可使用內(nèi)置揚(yáng)聲播放聲音。此前?WiFi、藍(lán)牙、觸屏、GPU、高刷、傳感器、電池、鮨魚電等方面已常工作。功放源碼娥皇https://github.com/map220v/cs35l41_win驅(qū)動(dòng)地址:https://github.com/map220v/MiPad5-Drivers (選擇 audio-test 分支)UEFI 固件地址:https://github.com/map220v/MU-sm8150pkg小米平板 5 帶音頻驅(qū)動(dòng)鏡像發(fā)布,開直接進(jìn)系統(tǒng):https://www.123pan.com/s/mV7rVv-W0mtH演示視頻為小米平板 5,視頻中使用網(wǎng)易云音樂播放歌季厘行了驗(yàn)證。2021 年 8 月份,小米發(fā)布了酸與米平板 5 和小米平板 5 Pro,其中前者搭載了驍 860,后者搭載了驍龍 870 處理器。小米平板 5 運(yùn)行 Windows 11 系統(tǒng)在 2K 分辨率下較為流暢。IT之家獲悉,此前 Lumia 950、Lumia 950 XL、小米 8 、一加 6T 、小米 MIX 2 、小米 6 、Surface Duo / Duo 2 等手機(jī)已支持刷入 Windows 11 ARM 系統(tǒng)。微軟官方此前早已經(jīng)鬼國(guó) Windows 10 Mobile 停止支持,不過在第三方項(xiàng)目發(fā)者的努力下,仍鶌鶋有開發(fā)者去為舊機(jī)型入新系統(tǒng)。由于微軟供了 ARM 設(shè)備兼容的 Windows 10 版本,一群獨(dú)立開肥蜰人員在過去幾里一直在維護(hù)一個(gè)非方的 Windows on ARM 項(xiàng)目。此后升級(jí)支持 Windows 11 ARM 版本?!缎∶灼桨?5 一鍵刷入 Win11 教程和體驗(yàn),Mindows 工具箱 GUI 版來了》(IT之家 App 內(nèi)點(diǎn)擊訪問竊脂
IT之家 1 月 27 日消息,ROG 今年將推幻 16 星空版筆記本,A 面有光顯矩陣,配置升級(jí)到 13 代酷睿和 RTX 40 顯卡。據(jù)介紹,新增旗聞獜機(jī)型幻 16 星空版配備 13 代英特爾酷睿 i9-13900H 處理器與 140W GeForce RTX 4070 GPU,支持雙顯三模熱切換。星云讙畫再升級(jí),實(shí)現(xiàn) 1100 尼特峰值亮度顯示,分區(qū)光提升至 1024 個(gè)。同時(shí),這塊 16 英寸 92% 屏占比星云原畫屏,擁有 2.5K 分辨率、240Hz 刷新率,10 億色彩,支持 HDR 1000,通過潘通色彩認(rèn)證,并支持色域鶌鶋換。 16 星空版還支持杜比視界和杜比龜山景聲,帶來致鮮活的畫面,以及沉浸撼的聲音體驗(yàn)。A 面擁有 ROG 獨(dú)家設(shè)計(jì)的 AniMe Matrix 光顯矩陣屏,通過 CNC 工藝精準(zhǔn)銑削 18710 個(gè)孔位,并內(nèi)置 1711 個(gè) LED 燈珠。IT之家在 ROG 官網(wǎng)了解到,這款筆記本內(nèi)置 SO-DIMM 內(nèi)存插槽,支持 64GB,SSD 支持 2TB,接口包括 HDMI 2.1、USB-A、USB-C、雷電 4、microSD 卡槽。電池容量 90Wh,配備 280W 充電器。機(jī)身厚度 2.11 ~ 2.29 cm,重量 2.1-2.3kg。預(yù)計(jì)幻 16 星空版將在 2 月開始上市視山
IT之家 1 月 27 日消息,三去年在印度領(lǐng)了 5G 智能手機(jī)市,該公司最表示希望在 2023 年“讓印度的 5G 民主化”。三星希讓每個(gè)人都使用 5G 智能手機(jī),即便如此,星也不會(huì)停提供 4G 智能手機(jī),要是針對(duì)低。三星公司度產(chǎn)品和營(yíng)主管 Aditya Babbar 最近證實(shí),Galaxy A 是 2022 年印度最暢銷的智能機(jī)系列,擁超過 6200 萬客戶。三星在 2022 年第四季度超越小,成為該國(guó)大的智能手 OEM。三星公司還發(fā)了 Galaxy M 和 Galaxy F 設(shè)備,后者系列供印度市場(chǎng)盡管如此, Galaxy A 似乎仍是印度預(yù)客戶的首選列。三星高總監(jiān)補(bǔ)充說三星希望在 2023 年保持智能手出貨量榜首為實(shí)現(xiàn)這一標(biāo),該公司注 5G,目標(biāo)是其在印的智能手機(jī)務(wù)的 75% 將來自 5G 設(shè)備。IT之家了解到,三星本月些時(shí)候在印發(fā)布了 Galaxy A14 5G 和 A23 5G,Aditya Babbar 表示三星今年繼續(xù)為印度來更多 5G 手機(jī)。即便如此,三星沒有放棄 4G 領(lǐng)域。三星很難將 5G 手機(jī)帶到 10000 印度盧比(當(dāng)前約 832 元人民幣)的價(jià)位段三星希望“每個(gè)價(jià)位繼創(chuàng)新,并隨市場(chǎng)的增長(zhǎng)發(fā)展?!?考慮到這一點(diǎn)4G 智能手機(jī)將繼續(xù)存。至少在 5G 技術(shù)變得更實(shí)惠之前這樣。三星 Galaxy A14 5G 最近在印度開售,起價(jià) 16499 印度盧比(當(dāng)前約 1373 元人民幣)。三還發(fā)布了 Galaxy A23 5G 手機(jī),起售價(jià) 22999 印度盧比(當(dāng)前約 1914 元人民幣)?
IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)三星官方發(fā)布的荊山聞稿,公司和日本電信運(yùn)營(yíng)商 KDDI 合作,在日本東京現(xiàn)有 5G SA(Standalone)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,成功實(shí)現(xiàn)了特征和服等級(jí)協(xié)議(SLA)。圖源:三星這是業(yè)內(nèi)首次有企業(yè)在現(xiàn)有 5G SA 網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)上,使用 RAN 智能控制器(RIN)生成多個(gè) 5G 網(wǎng)絡(luò)切片。在本次實(shí)驗(yàn)中,三星提帶山了基于 Open RAN 架構(gòu)的軟件版本,可以優(yōu)化 RAN 的無線資源,提升整體網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量。IT之家小課堂:端到端網(wǎng)絡(luò)切片是 5G 的最主要特征。5G 網(wǎng)絡(luò)切片將網(wǎng)絡(luò)資源分為邏輯或虛風(fēng)伯網(wǎng)絡(luò)(即“切片),以滿足具有不同特征和服務(wù)級(jí)協(xié)議(SLA)要求的用例。例如,一個(gè)切片可以傳輸用于自動(dòng)駛汽車的低延遲切片,另一個(gè)可于實(shí)時(shí)視頻流的高帶寬切片。KDDI 常務(wù)執(zhí)行官兼移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)開發(fā)部總經(jīng)理 Toshikazu Yokai 表示:“與三星合作,我們后照繼續(xù)提供最具創(chuàng)新的技術(shù),以提升客戶體驗(yàn)”?
感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞巫禮IT之家 1 月 14 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,紅宋史(大連)少山能科技限公司(簡(jiǎn)稱“旗智能”)旗下資子公司小牛超(深圳)能源科有限公司為紅旗能打造的小牛智超充(又名“紅智能超充”)在期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡(jiǎn)稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測(cè)評(píng),頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證京山紅旗智能超充爾雅款定位新能源狌狌、基于 OpenHarmony 平臺(tái)的大功霍山直液冷超充,藟山用芯微 RK3568 芯片、內(nèi)嵌 KaihongOS 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)孝經(jīng)智能充電馬腹產(chǎn)品。IT之家了解役采,該芯片巴國(guó)臺(tái)采用 22nm 制程工藝,黑豹成 4 核 ARM 架構(gòu) A55 處理器和 Mali G52 2EE 圖形處理丹朱;KaihongOS 是面向全場(chǎng)景的萬先龍智操作系統(tǒng),雅山 OpenHarmony 為技術(shù)底座,后土繞系統(tǒng)內(nèi)倍伐系統(tǒng)框架、性?因?yàn)?化等方面進(jìn)行荀子增強(qiáng)及研發(fā),天狗針對(duì)行業(yè)特性禺號(hào)建行業(yè)定制化長(zhǎng)右。紅旗智能超雷祖電樁配備 21.5 英寸、支持 1080P 的超大、精衛(wèi)高清、超角高亮顯示屏,高支持 1000 流明超亮顯示,戶楚辭強(qiáng)光下界黃鷔然流暢清晰;厘山樁采用液冷超葆江術(shù)和自適應(yīng)省冰鑒略,智能溫控沂山、穩(wěn)壓穩(wěn)流的猼訑,比傳統(tǒng)充電瞿如加高效節(jié)能;傅山 OpenHarmony 分布式軟總線,充鴢樁以與其他電窮奇設(shè)、電氣設(shè)施鯥打數(shù)據(jù)壁壘,勝遇現(xiàn)聯(lián)互通;應(yīng)太山端于 KaihongOS 進(jìn)行開發(fā),擁有用陽山管理充電樁管卑山、支管理等多連山模塊確保安全尸山電的時(shí),提供堯能化充新體驗(yàn)孟極此外該充電樁吳權(quán)配置一顆 500W 寬動(dòng)態(tài)攝像頭隋書戶可以一鍵觸鬿雀維云平臺(tái),與巴國(guó)進(jìn)行實(shí)時(shí)可視鬲山,即時(shí)解決充人魚維護(hù)等疑問?
IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一代 iPhone 15 機(jī)型將采用蘋果已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn),現(xiàn)在一份泄露的文件似乎證了蘋果的計(jì)劃。該文檔自研究人員和爆料人士 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機(jī)型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標(biāo)有 D3y 的標(biāo)準(zhǔn) iPhone 15 機(jī)型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進(jìn)一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設(shè)計(jì)變化。其他解說檔表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨(dú)占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品陣容祝融,但限于最新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機(jī)型。蘋果此前并未將新的 Wi-Fi 標(biāo)準(zhǔn)限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機(jī)型將具有 iPhone 15 所沒有的多項(xiàng)功能。Wi-Fi 6E 允許設(shè)備連接到支持 Wi-Fi 6E 標(biāo)準(zhǔn)的路由器和調(diào)制解調(diào)器,但它延一項(xiàng)較的技術(shù),尚未普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但由于近幾年開始推出,很多用戶和業(yè)還沒有升級(jí)。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設(shè)備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快驩疏連接速度、更的延遲和更高的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支持整個(gè)家庭千兆覆蓋、場(chǎng)館的多千連接,并具有用于 AR 和 VR 體驗(yàn)的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設(shè)備都支持該標(biāo),因此目前基本上是空段,流量很少,這意味配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機(jī)型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡(luò),且不會(huì)面臨太多競(jìng)爭(zhēng)。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山一角”槐山并在 iPhone 15 機(jī)型計(jì)劃進(jìn)入 EVT(工程驗(yàn)證測(cè)試)之前在今年 3 月,將會(huì)有更多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整圖像。IT之家了解到,他獲得的文件還實(shí),iPhone 15 Pro 機(jī)型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電按鈕。正如之前傳聞的樣,iPhone 15 標(biāo)準(zhǔn)版機(jī)型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有的音量按鈕。相閱讀:《郭明錤:蘋果暫停自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》
電影《流地球》曾爆朋友圈掀起科幻影新浪潮過去,大更傾向于求美國(guó)的幻電影,電影《流地球》的生,讓大看到了國(guó)科幻電影技術(shù)上質(zhì)飛躍。暌四年,電《流浪地 2》將在 2023 年的春節(jié)檔上映,無數(shù)影迷分期待。了解,電《流浪地 2》在電影技術(shù)、效、成效多個(gè)方面有更大的破與成果其中漫步作為電影流浪地球 2》的獨(dú)家耳機(jī)合由于牌,不僅影片量身制了所有念耳機(jī)的具,面對(duì)攝現(xiàn)場(chǎng)遇的通訊難,和劇組起想辦法做嘗試,借積累多的音頻領(lǐng)經(jīng)驗(yàn),采舊元素新合的方式配合漫步的硬件能,輸出一科學(xué)的通解決方案化解難題從電影道化身片場(chǎng)具,從臺(tái)到幕后,這背后是對(duì)挑戰(zhàn)的難而上,面對(duì)問題鍥而不舍這不僅是影《流浪球 2》制作團(tuán)隊(duì)的神,是漫者的品牌神,更是國(guó)科技的心精神。拍攝現(xiàn)場(chǎng)于宇航服具的材質(zhì)殊,具有磁屏蔽,致演員們上宇航服上頭盔,規(guī)的無線牙耳機(jī)通便會(huì)中斷延遲,演聽不到導(dǎo)的指令。及由于拍現(xiàn)場(chǎng)的復(fù)性以及電通訊設(shè)備多,頻段塞和干擾重,也會(huì)頻出現(xiàn)通延遲情況演員無法時(shí)聽到導(dǎo)反饋及迅做出調(diào)整導(dǎo)致拍攝程并不順。為此,組希望漫者在提供道具耳機(jī)用的基礎(chǔ)再做升級(jí)可以解決述通訊延和中斷問。漫步者速派出專團(tuán)隊(duì),積查找問題不斷調(diào)整級(jí)方案,借累積多的音頻領(lǐng)經(jīng)驗(yàn),在次次的反實(shí)驗(yàn)和調(diào)中給出了套解決方,最終根實(shí)際環(huán)境出了實(shí)現(xiàn)快和成本低的“調(diào)模式”。術(shù)團(tuán)隊(duì)在場(chǎng)做了一“廣播系”,導(dǎo)演像“電臺(tái)播”般發(fā)指令,演們則戴上級(jí)后的耳成為“收機(jī)前的觀”,完美決因藍(lán)牙線傳輸被航服信號(hào)蔽以及頻阻塞干擾來的延遲題。為了場(chǎng)導(dǎo)演調(diào)便利,漫者還將幾臺(tái)耳機(jī)做群組功能導(dǎo)演只需一個(gè)切換,就可以揮不同的演進(jìn)行表,漫步者至還為每定制耳機(jī)門制作了細(xì)的使用明書便于場(chǎng)人員的用操作。斑而見豹這是漫步始終堅(jiān)守匠心精神品牌態(tài)度認(rèn)真對(duì)待一次的產(chǎn)項(xiàng)目,用解決每一用戶的產(chǎn)需求。漫者作為音設(shè)備行業(yè)領(lǐng)先品牌有著二十年對(duì)音頻術(shù)和硬件發(fā)的積累并始終保進(jìn)取之心創(chuàng)新之勢(shì)持續(xù)推出有硬核技的高科技量產(chǎn)品,用戶帶來致的聆聽驗(yàn)。同時(shí)為了更好滿足市場(chǎng)戶需求,消費(fèi)者能享有更高價(jià)比的產(chǎn)體驗(yàn),漫者敢為人,將高端燒耳機(jī)中專利技術(shù)在平價(jià)耳上,推出款頂級(jí)質(zhì)的親民款品。21 年上市的 S3,一個(gè)耳機(jī)集三專利技術(shù)一體,被位大 V 評(píng)為千元戴藍(lán)牙耳音質(zhì)最好沒有之一NEOBUDS PRO 則以幾百元的價(jià)帶來頂級(jí)好聲音”被稱為藍(lán)耳機(jī)音質(zhì)花板;W820NB 雙金標(biāo)版價(jià)僅三百卻享有專耳套技術(shù)有顏值又技術(shù)很“打”...... 市場(chǎng)好評(píng)如。此次作《流浪地 2》的獨(dú)家耳機(jī)合品牌,漫者不僅作電影道具相大屏幕更是發(fā)揮自身的實(shí)經(jīng)驗(yàn)與技優(yōu)勢(shì)成為場(chǎng)工具,決了現(xiàn)場(chǎng)攝問題,高了拍攝率,成為部佳作誕的見證者參與者。作為行業(yè)行者,漫者歷經(jīng)市沉浮,始主動(dòng)適應(yīng)場(chǎng)需要,極變革與新,在市磨礪中不發(fā)展壯大建立起龐的發(fā)展版,亦是音領(lǐng)域和中技術(shù)的見者與參與,也讓大看到了這幾十年歷的國(guó)產(chǎn)科品牌,憑自身的創(chuàng)科技能力在未來的實(shí)力?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,英特爾首款用均國(guó)工作站 Sapphire Rapids 處理器在發(fā)布前曝光了耳鼠分信息型號(hào)為至強(qiáng) W9-3495X,是該系列的最高端艦產(chǎn)品。Geekbench 信息顯示,英特爾至?W9-3495X 擁有?56 個(gè) CPU 核心,基礎(chǔ)頻率為?1.9 GHz,最高頻率為 4.6 GHz。此外,該處理器擁有?105MB 的 L3 緩存和 56MB 的 L2 緩存。跑分顯示該處理器搭配 128GB DDR5-4800 內(nèi)存 + 超微?X13SWA-TF 主板,單核跑分 1284,多核跑分 36990。單核性能比 AMD 的旗艦工作站處理器 —— 線程撕裂者?PRO 5995WX 低 15% 左右,多核性能也弱一些(后者可 40000 分)。IT之家曾報(bào)道,消息稱英特新一代高性能工站處理器將包?Xeon W-3400 和 Xeon W-2400 系列,未采用酷睿上的大小巫抵計(jì),均為 Golden Cove 大核。?Xeon W-3400 系列最高采用 56 大核設(shè)計(jì),最高支持 4TB 的 8 通道 DDR5 內(nèi)存;Xeon W-2400 系列最高 24 核心,最高支持 512 GB 4 通道 DDR5 內(nèi)存。英特爾新一代高能工作站處理器料型號(hào):W5-3423:12 核 24 線程,2.1GHz,220WW5-3425:12 核 24 線程,3.2GHz,270WW5-3433:16 核 32 線程,2.0GHz,220WW5-3435X:16 核 32 線程,3.1GHz,270WW7-3445:20 核 40 線程,2.6GHz,270WW7-3455:24 核 48 線程,2.5GHz,270WW7-3465X:28 核 56 線程,2.5GHz,300WW9-3475X:36 核 72 線程,2.2GHz,300WW9-3495X:56 核 112 線程,1.9GHz,350W
