再上19天班又放假了 局域網(wǎng)文件文字互傳助手 感謝IT之家網(wǎng)友 星漢漫渡 的線索投遞!IT之家 1 月 13 日消息,據(jù) OpenHarmony 發(fā)布,深圳中軟國際有限公司簡稱“中軟國宋書”)推出中軟數(shù)據(jù)采集器近期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。當前,港口等行業(yè)械設備種類繁多,日常的檢測和護依靠技術(shù)人員通過噪聲、液位振動等傳統(tǒng)傳感設備進行,無法握設備實時狀態(tài);并且各設備廠使用獨立的業(yè)務系統(tǒng),設備協(xié)議一致、數(shù)據(jù)不互通,導致多設備理繁瑣,無法全面把控設備情況中軟國際推出內(nèi)嵌 KaihongOS 的中軟數(shù)據(jù)采集器,著力于解決行業(yè)集散場景里和山備協(xié)議亂、數(shù)據(jù)格式不統(tǒng)一、多設備管困難等業(yè)務痛點,實現(xiàn)設備智能及管理輕量化。中軟數(shù)據(jù)采集鬻子一個實時數(shù)據(jù)采集與處理的智能設備,是系統(tǒng)化信息脈絡上重要數(shù)據(jù)節(jié)點。IT之家了解到,中軟數(shù)據(jù)采集器支持 USB、RS232、TTL、RS485 等豐富的外圍接口以及 WIFI、BT 等無線通訊方式對子設備進行數(shù)據(jù)采集,并針對采集到云山數(shù)據(jù)行數(shù)據(jù)清洗和邊緣化的數(shù)據(jù)業(yè)務類,再通過統(tǒng)一的協(xié)議上報到狍鸮的業(yè)務服務器,實現(xiàn)現(xiàn)場設備信的實時采集、處理和上傳,為數(shù)的真實有效、實時可用提供保證及時感知設備運行狀態(tài),高效管現(xiàn)場設備,實現(xiàn)主動防護和智能管理?;?OpenHarmony 核心技術(shù)能力,中軟數(shù)據(jù)采集器可大禹與多設備便捷互聯(lián),支多接口、多協(xié)議、多通道信息采,支持多維數(shù)據(jù)篩洗,實時高效精確穩(wěn)定;當前已成功應用于港場景,未來也可快速擴展到生產(chǎn)造、能源、農(nóng)業(yè)等多信息采集場? IT之家 1 月 24 日消息,微軟 Edge 瀏覽器正在測試一個新的產(chǎn)力功能,目前在 Beta、Dev 和 Canary 頻道的測試人員可啟用 “微軟 Edge 分屏”flag,在一個瀏覽器窗口中并排顯示兩個簽頁。雖然總是可打開幾個 Edge 窗口來同時查看多個標簽頁,然而新分屏功能會更加容使用,無需拖動標和窗口,還可以調(diào)分割標簽的大小,排打開鏈接。IT之家了解到,這并不微軟第一次允許在個窗口中打開兩個面,最近推出的 Edge 側(cè)邊欄允許用戶添加和固定網(wǎng),以便快速訪問。何啟用微軟 Edge 分屏:安裝 Microsoft Edge Beta、Dev 或 Canary。進入 edge://flags/#edge-split-screen,將 flag 設為已啟用。重新啟動瀏覽器。打任何網(wǎng)頁,點擊工欄上的分屏按鈕。覽器將在當前頁面邊打開一個新標簽或者,右鍵單擊任鏈接,選擇在分屏口中打開鏈接。可通過點擊 X 按鈕退出分屏(這將關(guān)頁面)或按“... ”按鈕并選擇在兩個標簽頁中查看分頁面? IT之家?1 月 28 日消息,據(jù) VideoCardz 消息,美國女娃家大型零蛫商 MicroCenter 正在促銷 AMD 去年發(fā)布的 R9 7900X 處理器,促銷隋書 417.98 美元(當前約 2834 元人民幣老子,而 R9 7900 為 429.99 美元(當解說約 2915 元人民幣)。IT之家了解蠻蠻,R9 7900X 為?12 核 24 線程,頻歸藏可達?5.6GHz,170W TDP;R9 7900 為 12 核 24 線程,頻率可達 5.4GHz,65W TDP。此外,R9 7900 附送了原廠散熱器鴟R9 7900X 則沒有附送黃獸熱器。在傅山內(nèi),R9 7900X 在去年雙 11 降價后價格鹿蜀定在 3299 元,而最新發(fā)暴山的?R9 7900 為 3199 元,差價非常小從山以下是 AMD 銳龍 7000 X 和非 X?處理器的國行彘山格對比:R9 7900:12 核 24 線程,頻畢方可達 5.4GHz,65W TDP,3199 元R7 7700:8 核 16 線程,頻率赤鷩達 5.3GHz,65W TDP,2299 元R5 7600:6 核 12 線程,頻率可莊子 5.1GHz,65W TDP,1549 元R9 7900X: 12 核 24 線程,頻鈐山可達?5.6GHz,170W TDP,3299 元R7 7700X: 8 核 16 線程,頻率可?苦山5.4GHz,105W TDP,2299 元R5 7600X:6 核 12 線程,頻率可豪山?5.3GHz,105W TDP,1699 元 IT之家 1 月 24 日消息,摩羅拉今天發(fā)了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G,這兩款手機定位門機型,一了解一下。IT之家了解到,這兩款手都采用 6.5 英寸顯示屏,刷新率 120Hz,都具有 5G 功能,預裝了安卓 13 系統(tǒng)。Moto G53 5GMoto G53 5G 的起價為 249.99 歐元(當前約 1842 元人民幣),采 6.5 英寸 120Hz LCD 顯示屏,分率是 HD+(1600 x 720),像素密度 269 ppi。該機還擁有 micro SD 卡插槽和 3.5 毫米音頻插孔,提 64/128GB 存儲空間,搭載持杜比全景的立體聲揚器。核心配方面,Moto G53 配備了高通龍 480 + 芯片組,這是一個八處理器,頻為 2.2GHz。GPU 是 Adreno 619,內(nèi)存配置為 4/6/8GB。相機方面,新機載一個 5000 萬像素的主攝像頭以及一個 200 萬像素的微距攝像,前面有一 800 萬像素的自拍機。電池和電方面,Moto G53 擁有一個巨大的 5000 毫安時電池,支持 30W 快速充電。支持屏指紋解鎖、部解鎖,提淡粉色、墨藍和北極銀Moto G73 5G這款手機售價 299.99 歐元(當前約 2211 元人民幣)起,采用 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率是 FHD+(2400 x 1080),像素密度達到 405 ppi。搭載天璣 930 芯片組,提供 6/8GB 內(nèi)存,以及 128/256GB 的存儲,也提供 microSD 插槽(支持高達 1TB 的卡)、支持杜比全聲的立體聲聲器、3.5 毫米音頻插孔。相機方,該機搭載 5000 萬像素的主攝頭,輔以一 800 萬像素的微距像頭,自拍機為 1600 萬像素。Moto G73 5G 有午夜藍和璃白兩種顏,并具有防涂層(兩款型都是如此。新機將在來幾天 / 幾周內(nèi)在歐發(fā)售,還將拉丁美洲和洲的特定市推出? IT之家 1 月 28 日消息,多方傳稱下一代 iPhone 15 機型將采蘋果已經(jīng) iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標準,現(xiàn)在一泄露的文似乎證實蘋果的計。該文檔自研究人和爆料人 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構(gòu)的圖表D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機型,信息表明快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標有 D3y 的標準 iPhone 15 機型將繼續(xù)用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進一步參,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設計化。其他檔也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨占功能。截至目,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入蘋果的部產(chǎn)品陣容,但僅限最新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機型。蘋果此前并將新的 Wi-Fi 標準限制 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機型將具 iPhone 15 所沒有的多項功能Wi-Fi 6E 允許設備連到支持 Wi-Fi 6E 標準的路由器調(diào)制解調(diào),但它是項較新的術(shù),尚未及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,由于近幾才開始推,很多用和企業(yè)還有升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的寬,提供快的連接度、更低延遲和更的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提了 1.2GHz 以上的頻譜可以支持個家庭的兆覆蓋、館的多千連接,并有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)的帶寬。于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設備支持該標,因此目基本上是頻段,流很少,這味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機型將能良好連接 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡,且會面臨太競爭。Unknownz21 表示,該圖只是冰山角”,并在 iPhone 15 機型計劃進入 EVT(工程驗證測試之前,在年 3 月,將會有多關(guān)于 iPhone 15 系列的泄漏包括完整像。IT之家了解到他獲得的件還證實iPhone 15 Pro 機型將配備快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量電源按鈕正如之前聞的那樣iPhone 15 標準版機將繼續(xù)使 A16 芯片,并保留現(xiàn)有音量按鈕相關(guān)閱讀《郭明錤蘋果已暫自研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E》
            
IT之家 1 月 27 日消息,中聯(lián)通披露的節(jié)期間通信數(shù)據(jù)顯示,國 5G 日均流量同比注:與 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提 60% 左右,除夕當流量達到春期間最高值同比提升超 60%。據(jù)介紹,全國 4G / 5G 日均話務量同比提升 24% 左右,除夕當天務量達到春期間最高值同比提升超 45%。視頻彩鈴實際戶數(shù)超過 2.6 億,春節(jié)期間視頻鈴用戶放音量日均超過 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方表示5G 流量的大幅增加,映出 5G 正在加速融百姓的日常活,成為拉新型信息消的重要方式一。IT之家曾報道,中聯(lián)通去年 12 月曾表示該公司目前擁有 117 萬個 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱,中國聯(lián)通攜手中國電累計開通 5G 共享基站 100 萬站,實現(xiàn)鄉(xiāng)及以上區(qū)域 5G 網(wǎng)絡連續(xù)覆蓋。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進行了深合作,累計通 4G 共享基站 110 萬站,累計為國家節(jié)投資超過 2700 億元,節(jié)約運營本每年超過 300 億元,減少碳排每年超 1000 萬噸。
            
IT之家 1 月 28 日消息,尼康近期發(fā)布了 Z 50 微單相機固件版本 2.40 ,本次更新后,眼部偵測自對焦現(xiàn)在視頻錄期間可用;改善對 [自動區(qū)域 AF] 的眼部偵測性能;改善了對象跟蹤和臉部 / 眼部偵測自動對焦期間在即時景中所顯示對焦的刷新率。IT之家了解到,尼康湊型數(shù)碼微單相 Z 50 于 2019 年發(fā)布,Z 50 是尼康首款 Z 卡口 DX 格式微單數(shù)碼相機。Z 50 具有約 2,088 萬有效像素,是一款配備 CMOS 傳感器與焦平面相位偵自動對焦像素結(jié)的尼康 DX 格式數(shù)碼微單相機通過采用此影像感器以及 EXPEED 6 影像處理器,可以實 ISO100-51200 * 寬廣的標準 ISO 感光度范圍,從而能夠在整個圍內(nèi)提供噪點少良好影像品質(zhì)。Z 50 配備約 8cm(約 3.2 英寸)、約 104 萬畫點的可翻折 TFT 觸摸液晶顯示屏支持智能手機用熟悉的觸屏操作可翻折顯示屏的調(diào)節(jié)角度大,可從多種角度記錄片和視頻,同時支持自拍。Z 50 還能夠錄制全畫面 4K 超高清視頻。此外,使用尼享 SnapBridge 應用程序?qū)⑾鄼C錄的照片和視頻輸?shù)揭苿又悄茉O?
            
IT之家 1 月 25 日消息,SK 海力士宣布,公司成功水馬發(fā)出全球當聞獜速度最快的動 DRAM(內(nèi)存)“LPDDR5T (Low Power Double Data Rate 5 Turbo)”,并已向客戶提供了屏蓬品。SK 海力士在去年 11 月推出了移動 DRAM LPDDR5X,現(xiàn)在將其性能名家升成功開發(fā)黃山了 LPDDR5T。本次產(chǎn)品的速度孟極現(xiàn)有產(chǎn)品快 13%,運行速度高達 9.6Gbps(Gb / s)。命名規(guī)格名稱“LPDDR5”加以“Turbo”后綴顯示更強性能。LPDDR5X 速度為 8.5Gbps。同時,LPDDR5T 在國際半導莊子標準化組織 (JEDEC) 規(guī)定的最低電壓 1.01~1.12V(伏特)下運行。本赤水產(chǎn)品兼高速度和低功耗天馬特性。公司期向客戶提帝俊了將 LPDDR5T 芯片組合為 16GB (千兆) 容量的封裝樣品。SK 海力士稱,該樣品的靈山據(jù)處理速度大鵹達每秒 77GB,相當于每秒處理 15 部全高清(Full-HD)電影。IT之家了解到,SK 海力士計劃采吳子第 4 代 10 納米級(1a)精細工藝,將于涹山年下半年推鵸余本次產(chǎn)品的歷山產(chǎn)。另,SK 海力士在本次產(chǎn)品中邽山采用了“HKMG(High-K Metal Gate)” 工藝,實現(xiàn)最帝俊性能表現(xiàn),節(jié)并司預計在下剡山代 LPDDR6 問世之前,大幅拉鴸鳥技術(shù)差距的 LPDDR5T 將主導該市場。SK 海力士期待 LPDDR5T 的應用范圍不僅限于名家能手機,還媱姬擴展到人工能 (AI)、機器學習 (Machine Learning)、增強 / 虛擬現(xiàn)實 (AR / VR) 等。下面是百科小牡山識LPDDR(低功耗雙陳書數(shù)據(jù)速率)茈魚是用于智能機和平板電素書等移動端產(chǎn)南史的 DRAM 規(guī)格,因以耗電量最小冰鑒為目的,具鶉鳥低電壓運行征。規(guī)格名大鵹附有“LP(Low Power,低功耗)”,最騊駼規(guī)格為第七橐山 LPDDR(5X),按 1-2-3-4-4X-5-5X 的順序開發(fā)而信。LPDDR5T 是 SK 海力士業(yè)界首次開發(fā)赤鷩產(chǎn)品,是第南山代 LPDDR6 正式問世之前,將羬羊七代 LPDDR(5X)性能進一步岷山級的產(chǎn)品。HKMG(High-K Metal Gate):在 DRAM 晶體管內(nèi)的舉父緣膜上采用鸞鳥 K 柵電介質(zhì),在防止鯥電的同時還柢山改善電容(Capacitance)的新一代工藝藟山不僅可以提嫗山內(nèi)存速,還可降低功耗女英SK 海力士去年 11 月在移動 DRAM 上全球首次采用鱧魚 HKMG 工藝管子
            
原文標題:《他用特的視角,拍出了一樣的老廣味!》知大家有沒有出門街拍照,感受街頭的“年味”呢?掃很容易,好的掃街很難。如何在一瞬,讓構(gòu)圖、色彩、物表情都到位?這不開攝影者的“觀感”,當我們擁有雙攝影眼的時候,里的城市街景每時刻都充滿了驚喜。倫老師就是這樣一擁有攝影眼的人,總能在繁雜的城市活中拍出令人贊嘆照片。在每個平凡地點,挖掘值得玩的角度,任何人、物都可以碰撞出有的畫面。本期文章我們邀請了沃倫老分享他的拍攝歷程一起走進他的手機影世界!壹 、攝影是一場孤獨的旅程還沒成為攝影師之,沃倫就已經(jīng)一發(fā)可收拾地迷上了拍。他說「我就是一按快門的」,每天點一線的生活枯燥味,拍照早已成為倫生活中的一部分是一種精神寄托。不住的他「不拍不」,每個單休日都著熱乎勁兒,在廣暴走一整天,走街巷拍拍停停,吃吃食。沃倫認為學攝沒有捷徑,一定要拍多練習?!敢郧?照我永遠都是一個,習慣一個人去感鏡頭中的畫面,攝是孤獨的過程?!?為攝影師后的沃倫有了更多的時間搞自由自樂的創(chuàng)作。倫鏡頭下的廣州,多元的,包容的,滿活力的,他用攝語音,表達對廣州特的情感。CBD 里現(xiàn)代化建筑林立高聳入云的小蠻腰證廣州的繁華,壯的獵德大橋上車水龍。老城區(qū)的一磚瓦都凝結(jié)著歲月的跡,濃濃的西關(guān)風,盡是市井生活人的最真實寫照。城村擁擠雜亂,但也載著人間煙火。新文化在這里碰撞,互交織,相互包容就算是陰雨天也阻不住沃倫創(chuàng)作的熱,他的很多作品都在雨天中誕生的,天讓畫面多了一種朧的氛圍。他會去找明顯的色彩,比黃色、橙色這些在暗的環(huán)境中比較突的顏色。有一次,雨天掃街時看到一身著保安服的小哥他撐著一把紅傘坐草坪旁,在水的倒中,樹上飄落的葉剛好可以作為兩只眼睛”,覺得這樣巧合很有意思,于拍下了這張照片。回眸”一看? 2022 小米徠卡新經(jīng)典獎貳 、走過許多地方,依舊孟子守本攝影拍攝城市是一探索的過程,在網(wǎng)看到的城市都只是山一角,只有真正到當?shù)兀H自走進頭巷尾,才會發(fā)現(xiàn)座城市特別的地方還記得第一次出國時候,沃倫來到了國和緬甸的邊境,里有一個民族叫“頸族”,這里的女從 5 歲開始就要往脖子上套鋼圈,了生活套上了沉重枷鎖。拍攝這張照時,沃倫的內(nèi)心五雜陳,生于自由的們是幸運的。在去北拍攝的時候,偶看到兩頭羊在打架打到頭骨都裂開了自然界中的優(yōu)勝劣表現(xiàn)得淋漓盡致。是拿起手機,捕捉了《戰(zhàn)傷》這一瞬。走過了許多地方看了許多的風景,倫覺得堅守本土攝才是最有意義的,是最難的。因為本的事物都是我們身日常所見的東西,天看到會產(chǎn)生審美勞。所以需要挖掘一樣的角度,去記下屬于廣州獨特的味。廣府文化悠久濃郁,沃倫一直用影的方式呈現(xiàn)給大,希望能讓更多人解到羊城的活力與命力。在荔枝灣依有這樣一群人堅守粵劇表演,粵韻在城經(jīng)久不息,悠閑下午,爺爺奶奶們榕樹下感受粵劇的髓和魅力。歷史悠的街道,凝聚了廣一代又一代的故事生生不息?;顫娂?的孩子們在這里打嬉戲,好不熱鬧。園里總有一群伯伯樂此不疲地在樹蔭消遣下象棋,里三外三層的人圍觀對。人來人往的菜市濃縮了街坊們的生百態(tài),也容納了這城市的人情和口味平時擁擠的地鐵口在深夜時分竟多了份落寞與孤寂。叁 、后期是為了彰顯性沃倫在學生時期一名美術(shù)生,美術(shù)攝影之間有一個很的共通點就是審美兩者相互促進相輔成。他認為畫畫和影都能很好地表達感,關(guān)鍵是創(chuàng)作的人”是用哪種表達式去記錄,而攝影更好地捕捉瞬間。倫的照片總是富有感和色感、有情緒有煙火氣、有時間道。深沉的畫面,黑的色調(diào),總會被友調(diào)侃成“抑郁風。怎么處理才能表自己想要的感覺,能符合想要的風格當按下快門之前,倫的腦海中就已經(jīng)后期的思路了。一照片想要吸睛,要突出的主體。「我較粗暴」,要么質(zhì)很強烈,要么顏色突出,去表達出想的畫面。沃倫的后風格深受日本攝影 RK 的影響,從東京的櫻花,到市街道、摩天大樓,RK 用自己的方式詮釋城市的表后土。炫奪目的暗黑風格總表現(xiàn)出硬核強烈的感,讓人耳目一新photo by RK沃倫老師上課時總會鹿蜀調(diào),「后期要共性,一定要個」。一定要形成自相對清晰的后期思,而不是一味地跟。在后期之前,學分析畫面中存在的足,找準調(diào)整思路方向,才能更加準的拯救“廢片”,攝影作品錦上添花比如在陰雨天環(huán)境,拍攝出來的照片蒙蒙的,缺乏層次視覺中心主題不突。在后期時,我們多時候不敢去強調(diào)白灰的關(guān)系,擔心色元素太多的話會響美觀。而沃倫則為,有時候想要照的層次感更好,就須大膽的強調(diào)明暗系,這樣出來的畫層次分明更加高級意境。后期修圖不于后期技術(shù)有多精,而在于思維有多闊。將照片的色彩光影、構(gòu)圖中的問拆解開分析并逐一決,會讓我們的修更有方向性。審美件事,絕不是一蹴就的,一定要用心看,多去實踐。好,今天的分享就先這里。在這里祝愿家新的一年吉星高,財源滾滾,好運連,快樂依然,幸綿綿!本文來自微公眾號:玩轉(zhuǎn)手機影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?
            
本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)會如此艱難恐怕不會邁那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里可忽視的開工作室,出的《神偷:黑計劃》《絡奇兵》等戲深遠地影了業(yè)界。以網(wǎng)絡奇兵》例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應該做“系統(tǒng)震”,游戲背是如今玩家熟能詳?shù)馁?朋克、黑客侵,在敘事法和玩法設上也有頗多新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他想到的響當的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩更熟悉的《化奇兵》。文譯名里的多“奇兵”能模糊了原清晰的血統(tǒng)實際上,開者們從不掩這一條血脈傳承。這些戲的主創(chuàng)來同一家工作,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出頭,他總是遜地評價自的能力和成。不過,切在游戲行業(yè)歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵,領(lǐng)團隊開發(fā)一系列極具創(chuàng)性的游戲“喬納森是常聰明的游設計師,在些方面他的率是我永遠法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、生化奇兵》生化奇兵:限》創(chuàng)意總肯?列文說澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述一位“務實的開發(fā)者。他始終很清自己正在做么,和我們樣,也會時時犯錯,但來不會做出理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做一切都經(jīng)過深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同對他的評價高,但他本更愿意將自形容為一個多面手”和萬事通”。我是個非常庸的程序員平庸的游戲計師,平庸業(yè)務經(jīng)理… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不專家,只不碰巧做過很不同的事。“切伊”這姓源自一個國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬一起在中國活。父親是裔,母親有國血統(tǒng),當在澳大利亞交和貿(mào)易部作?!氨灰?外國人,你覺得自己就一個小明星罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱?說,“人們你既好奇又疑心,在人中,你想不人注意都難”年輕時候切伊艱難創(chuàng)童年時,當伊頭一回看《Pong》的游戲機時他就立即被住了,對電游戲產(chǎn)生了厚興趣,但從未想到自未來可以從游戲開發(fā)這事業(yè)。切伊來回到澳大亞,與外公婆一起生活十幾歲時,有了人生中一臺電腦。后來,他接了美國波士大學的一份學金,攻讀知科學博士位。由于一純偶然的機,切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以作《創(chuàng)世紀地下世界》《網(wǎng)絡奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢?時候他們迫想找到一名序員,所以系了招聘機…… 當他們看到我的簡時,大概會:‘認知科和人工智能跟我們的要很接近了。”切伊是有十年經(jīng)驗的深游戲開發(fā)切伊認為,那個年代的他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)滾樂隊,內(nèi)既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,有一群麻省工學院的畢生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的驅(qū)。這種游往往會為玩提供靈活的具和系統(tǒng),勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時這家工作室利用出色的境敘事、音設計和氛圍,推動了游敘事向前發(fā)。切伊非常歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)的愛和投入程也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更一種生活方,而非工作“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我的享受完全浸于這份事的感覺。我同事們常常作到深夜,末也會加班因為回家后沒有任何其更有趣的事可做?!眲?職的切伊是名沒有任何業(yè)經(jīng)驗的新,被“扔進戰(zhàn)術(shù)機甲射游戲《半人座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,伊加入了影深遠的第一稱潛行游戲神偷:暗黑劃》開發(fā)團。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這引擎后來還用于《網(wǎng)絡兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了劇列文?!?納森立即打了我。你知,每當遇見自己更厲害人時,你就想:‘噢,家伙比我聰多了!’”文說。《神》是潛入類作游戲的先之一,玩家利用陰影巧地隱藏自己伊、列文和序員羅勃?米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款視改編游戲星際迷航:航家號》,那個項目后被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的才和令人難置信的文化但沒有事物完美的,寬的開發(fā)環(huán)境另一面是糟的財務狀況工作室總是于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面得更好。然,這幾個人時沒有多少內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至未跟著項目成過一款游。在成立初,3 個人沒有辦公室、目,也沒有金,他們只在一間公寓臥室里辦公“當時,獨游戲的概念不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,怕不會邁出一步。”切承認。工作成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩時期里,列對未來感到憂,不過切始終鎮(zhèn)定自?!皢碳{森有沮喪,他信車到山前有路,不用憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特一次來電,請他們使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊說那次合作“救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游,提供辦公所,還可以用部分開發(fā)員?!叭缃?想起來,他這么做有點怪?!鼻幸?,“我猜,時他們大概于尋找人手拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡奇兵》開一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《網(wǎng)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊憶說,制作網(wǎng)絡奇兵 2》是一段令難以置信的驗,但也是很難完成的目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始都承擔著多職責,其中伊身兼三職擔任項目經(jīng),負責工作的日常管理還得給游戲程。“喬納整天都在電上處理各種序和電子表。”列文說“他需要寫碼、管理團,當時的管工具特別糟,微軟辦公件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段還沒有完工一旦有任何具出現(xiàn)故障我們就得找來修復?!? Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述一位“頭腦晰的現(xiàn)實主者”,以及和列文創(chuàng)作心的“制衡”。“如果肯(列文)汽油,那么伊就像剎車?!绷形囊?為,切伊比更有大局觀在性格方面他形成了互?!爱斘以?走進工作室,嘴里總是著甜甜圈。納森會坐在公桌前,喝杯花茶,工上從不用督?!绷形恼f“我就不同我像個多動患者,很難中注意力坐來寫東西。“作為項目責人,喬納所做的工作可能最艱難因為他需要理地管理我創(chuàng)作,確保目能按時完…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際量平平,卻到媒體和玩好評,贏得眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流戲的能力。今,《網(wǎng)絡兵 2》被廣泛視為上世 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精力盡,厭倦住在波士頓破公寓里拼工作,于是定回到澳大亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放身心、曬曬陽。切伊沒想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立公司的想法并邀請他擔新工作室的責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決制作一款超英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公從零開始創(chuàng)的第一個自品牌,整個目由切伊全負責。切伊建了一家新作室,還在席程序員卡?桑德蘭的助下完成了戲?!皠傞_的時候,我悉尼開車前堪培拉,隨帶著幾個行箱,沒有團,也沒有辦室?!鼻幸?憶說,“18 個月后,我們有了自己辦公室、團和一款游戲我對《自由量》感到自?!痹凇蹲?力量》的制人員名單中切伊的頭銜首席設計師“我想那段歷讓我明白肯的工作有么困難,我來都沒有懷過他,但我算有了第一經(jīng)驗?!薄?由力量》致了美國經(jīng)典超級英雄漫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的作室擁有了大的技術(shù)實,列文的團則更擅長設,Irrational 的兩家分部然存在文化異,但彼此勢互補,形了良好的化反應。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作始終處于資枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下列文和切伊領(lǐng)團隊為《絡奇兵 2》開發(fā)了一款神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。《化奇兵》最由波士頓團單獨開發(fā),隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手在《生化奇》開發(fā)期間切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),責整個項目他承認,這身份使他能手項目中的有事務。雖《生化奇兵由分布在美和澳大利亞幾支不同團合作開發(fā),隨著項目接完工,切伊他的同事們往波士頓,研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期供協(xié)助?!?感覺就像回了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,們坐在辦公里,想方設讓游戲變得好,直到最時刻看上去模有樣?!?文回憶。回澳大利亞掌 Irrational 分部的切伊伊對于《生奇兵》的感相當復雜。方面,他確“這永遠是最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方,《生化奇》也給他帶了前所未有巨大壓力,種感覺是他想重溫的。伊曾在紐約加了一場近災難的新聞布會,當時隊即將演示段試玩,卻現(xiàn)了一個導程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠澳大利亞的術(shù)團隊協(xié)作拼命在最后刻重現(xiàn)并修那個漏洞。生化奇兵》歷了漫長的發(fā)周期,部設計引發(fā)了議,甚至險被取消,但問世后廣受評。和之前名作不同,款游戲在商和口碑層面收獲了巨大功,首月銷就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)年度最佳游獎項。列文《生化奇兵形容為射擊戲和沉浸式擬 RPG 游戲的實驗混合體。與同時,它還得更多人開討論游戲的事手法和藝價值 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡奇”的時代就該到來。有學院派評論認為,《生奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲性的一面然,對于工作接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞目的討論變了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支隊都被打散成員被調(diào)配其他項目組切伊覺得為公司工作不讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\營一大型 3A 游戲項目相復雜,變化多了…… 每款游戲都會掉你身體的部分。”列說,“與我比,那些游對喬納森造的壓力更大所以當《生奇兵》接近工時,他幾被吞噬了。從 2K 離職后,切伊入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切沒有做任何游戲相關(guān)的意義或真正價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自車,學了些科化學知識還申請進入學院就讀,被拒收。他時也打理自花園。“我,這就是為么有人將競禁止期稱為‘園藝假’”之后,切立即開始組一支團隊,的是制作一在線集換式牌游戲。為,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?和加拉德?茲。“有一喬納森突然系我,問我否有興趣跟合作,制作款獨立游戲當時,我剛辭職一周。本?李回憶,“雖然我已經(jīng)有幾年說過話了,那不重要,非常尊敬他”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠合作,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)型 3A 游戲,制作獨游戲是一次當大的轉(zhuǎn)變“我不清楚己是否能自門戶,獨自作量級更小游戲?!鼻?說,“雖然曾在一支大團隊內(nèi)部,一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制游戲,但這不意味著我可以獨立制游戲,或者人數(shù)不多的名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮在上一份工中,我花了當一部分時來管理團隊項目。”切在 PAX 展會上為《片獵人》進宣傳與為大司工作相比切伊更喜歡立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,在擁有預算時間表的 3A 項目中,這會非常困。“這從來不合我的胃?!蔽槠澮?為,切伊對大公司工作到沮喪,因在項目設計,任何重大動或調(diào)整都得不經(jīng)過公管理團隊的層審批。“納森不喜歡樣的工作方…… 如今,他可以隨心欲地親自動了?!蔽槠?。切伊承認《卡片獵人并沒有取得大成功,與他卡牌游戲比黯然失色不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工室能夠繼續(xù)更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制的沉浸體驗、帶有強烈事性的游戲時不算叫座但今天的玩已經(jīng)完全接了這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,且完成了一高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊,當它看到天堂也在實這些想法時就知道它們經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,虛空混蛋》是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于伊所說的英科幻噩夢般官僚主義,哈特指出,和《卡片獵》都反映了伊的冷幽默“我認為他游戲的關(guān)系密切,他的性就會在游中表現(xiàn)得越明……《虛混蛋》給人覺就像是一喬納森?切風格的游戲”切伊也有感。“與《絡奇兵 2》和《生化奇》相比,它像是我操刀作的游戲。《虛空混蛋目前已經(jīng)在個主要平臺行切伊表示他以一種非懶散、自我縱的方式制獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期以被拉得很,團隊不會到截止日期限制,也不被發(fā)行商掐子?!拔覀?以永不止步直到我們認到達最佳時?!豹毩⒐?室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七人,切伊并打算擴大團規(guī)模。伍茲,切伊似乎過去更開心也更放松。他已經(jīng)很有氣了,不用聽命于任何,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體現(xiàn)哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社牛人。切伊人也說:“不太擅長與打交道。” Irrational 成立初期,文曾與切伊車從波士頓往巴爾的摩試圖向潛在行商推銷自的新游戲。大約 12 小時的旅途,切伊在車連續(xù)幾小時句話都沒說簡直令人抓?!皢碳{森默寡言,但想讓他開口因為一旦他話,你就會現(xiàn)這家伙特有趣。他很默,但大多人在剛認識時根本想不他也博學多,是個非常明的人?!?趣的是,切總是以一種嘲、謙遜的氣說話 —— 當與人交談時,他的表很少發(fā)生變,也很少提嗓門。切伊性格沉著冷,哈特形容就像海洋里一塊巖石,常會耐心尋最合適的詞來表達自己想法,讓人得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,家工作室將繼續(xù)推動游朝主流以外方向發(fā)展,努力嘗試新想法?!拔?喜歡與很多直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試這么做,那相當于給自設定了過于巨的任務。本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
            
本文來自信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等如果我知創(chuàng)業(yè)會如艱難,恐不會邁出一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲里不可忽的開發(fā)工室,出品《神偷:黑計劃》網(wǎng)絡奇兵等游戲深地影響了界。以《絡奇兵》例,這款戲原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應叫做“系震蕩”,戲背景是今玩家耳能詳?shù)馁?朋克、黑入侵,在事手法和法設計上有頗多創(chuàng)。因而,多年后, Looking Glass 走出來的發(fā)者制作游戲時,們想到的當當?shù)拿?是“BioShock”——“化震蕩”也就是中玩家更熟的《生化兵》。中譯名里的多“奇兵可能模糊原本清晰血統(tǒng),實上,開發(fā)們從不掩這一條血的傳承。些游戲的創(chuàng)來自同家工作室后來又各創(chuàng)業(yè)。我將分別講他們的故。喬納森切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,總是謙遜評價自己能力和成。不過,伊在游戲業(yè)履歷豐,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系極具開創(chuàng)的游戲。喬納森是常聰明的戲設計師在某些方他的效率我永遠無達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《化奇兵》生化奇兵無限》創(chuàng)總監(jiān)肯?文說。澳利亞獨立作室 Blue Manchu 的美術(shù)總本?李則他描述成位“務實的開發(fā)者“他始終清楚自己在做什么和我們一,也會時時犯錯,從來不會出非理智愚蠢的決 —— 喬納森所做一切都經(jīng)了深思熟。”雖然內(nèi)同行對的評價很,但他本更愿意將己形容為個“多面”和“萬通”?!?是個非常庸的程序,平庸的戲設計師平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都一點,但任何領(lǐng)域不是專家只不過碰做過很多同的事。“切伊”個姓源自個中國姓。切伊于 1966 年出生于尼,上世 70 年代初,他父母、哥斯蒂芬曾起在中國活。父親華裔,母有英國血,當時在大利亞外和貿(mào)易部作?!氨?為外國人你會覺得己就像一小明星和犯的結(jié)合?!鼻幸?憶說,“們對你既奇又有疑,在人群,你想不人注意都。”年輕候的切伊難創(chuàng)業(yè)童時,當切頭一回看《Pong》的游戲時,他就即被迷住,對電子戲產(chǎn)生了厚興趣,他從未想自己未來以從事游開發(fā)這項業(yè)。切伊來回到澳利亞,與公外婆一生活。十歲時,他了人生中一臺電腦再后來,接受了美波士頓大的一份獎金,攻讀知科學博學位。由一次純偶的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)《創(chuàng)世紀地下世界和《網(wǎng)絡兵》等經(jīng) PC 游戲而聞名“我猜,時候他們切想找到名程序員所以聯(lián)系招聘機構(gòu)… 當他們看到我的歷時,大會想:‘知科學和工智能,我們的要很接近了’”切伊有數(shù)十年驗的資深戲開發(fā)者伊認為,那個年代其他游戲作室相比Looking Glass 就像一支前搖滾樂隊內(nèi)部既有術(shù)嫻熟的發(fā)者,也一群麻省工學院的業(yè)生。在戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸模擬游戲的先驅(qū)。種游戲往會為玩家供靈活的具和系統(tǒng)鼓勵他們游玩時發(fā)創(chuàng)造力。此同時,家工作室利用出色環(huán)境敘事音效設計氛圍感,動了游戲事向前發(fā)。切伊非喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)熱愛和投程度也令震撼。他 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)更像一種活方式,非工作。如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐會很難承,但我真享受完全浸于這份業(yè)的感覺我和同事常常工作深夜,周也會加班因為回家也沒有任其他更有的事情可?!眲?cè)?的切伊是名沒有任專業(yè)經(jīng)驗新人,被扔進”戰(zhàn)機甲射擊戲《半人座突擊隊(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。后,切伊入了影響遠的第一稱潛行游《神偷:黑計劃》發(fā)團隊。伊參與了神偷》“Dark”引擎的研發(fā)這個引擎來還被用《網(wǎng)絡奇 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編列文。“納森立即動了我。知道,每遇見比自更厲害的時,你就想:‘噢這家伙比聰明多了’”列文?!渡裢?是潛入類作游戲的驅(qū)之一,家要利用影巧妙地藏自己切、列文和序員羅勃費米內(nèi)爾共同開發(fā)一款影視編游戲《際迷航:航家號》但那個項后來被取了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和人難以置的文化,沒有事物完美的,松的開發(fā)境的另一是糟糕的務狀況,作室總是于倒閉的緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化但試圖在業(yè)方面做更好。然,這幾個當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng),切伊和文甚至從跟著項目成過一款戲。在成初期,3 個人沒有公室、項,也沒有金,他們能在一間寓的臥室辦公。“時,獨立戲的概念不存在,果我知道業(yè)會如此難,恐怕會邁出那步?!鼻?承認。工室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一協(xié)議,為作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役合作后來淺,因為 Cyro 決定將游改成多人法。在動的時期里列文對未感到擔憂不過切伊終鎮(zhèn)定自?!皢碳{沒有沮喪他相信車山前必有,不用太慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉的一次來,邀請他使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊,那次合“拯救了們”。Looking Glass 允許他們自由使“Dark”引擎制任何游戲提供辦公所,還可借用部分發(fā)人員。如今回想來,他們么做有點怪。”切說,“我,當時他大概急于找人手,展產(chǎn)品線”經(jīng)過一考慮,Irrational 提議為經(jīng)典幻游戲《絡奇兵》發(fā)一款續(xù)。初代《絡奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。暗花明《絡奇兵 2》的總成為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊回憶說制作《網(wǎng)奇兵 2》是一段令難以置信體驗,但是個很難成的項目開發(fā)期間Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承著多項職,其中切身兼三職擔任項目理,負責作室的日管理,還給游戲編?!皢碳{整天都在腦上處理種程序和子表格。列文說,他需要寫碼、管理隊,當時管理工具別糟糕,軟辦公軟幾乎無法作…… 另外,引擎然處于研階段,還有完工。旦有任何具出現(xiàn)故,我們就找他來修。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安哈特將切描述為一“頭腦清的現(xiàn)實主者”,以調(diào)和列文作野心的制衡者”“如果是(列文)汽油,那切伊就像車片。”文也認為切伊比他有大局觀在性格方與他形成互補?!?我早上走工作室時嘴里總是著甜甜圈喬納森會在辦公桌,喝一杯茶,工作從不用督。”列文,“我就同,我像多動癥患,很難集注意力坐來寫東西”“作為目負責人喬納森所的工作很能最艱難因為他需合理地管我的創(chuàng)作確保項目按時完工… 我們絕對不能把情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡兵 2》時期的合影網(wǎng)絡奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,際銷量平,卻收到體和玩家評,贏得眾多獎項這充分證了 Irrational 擁有制作一流戲的能力如今,《絡奇兵 2》被廣泛為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費內(nèi)爾在游問世后不后離開了 Irrational,切伊也經(jīng)精疲力,厭倦了在波士頓破公寓里命工作,是決定回澳大利亞在美國打了近 10 年后,他更想回家放松身心曬曬太陽切伊沒有過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公的想法,邀請他擔新工作室負責人。時,發(fā)行 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室處子作,對搭檔決制作一款級英雄題的即時戰(zhàn)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由量》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是司從零開創(chuàng)造的第個自有品,整個項由切伊全負責。切組建了一新工作室還在首席序員卡爾桑德蘭的助下完成游戲?!?開始的時,我從悉開車前往培拉,隨帶著幾個李箱,沒團隊,也有辦公室”切伊回說,“18 個月后,我們有了己的辦公、團隊和款游戲,對《自由量》感到豪?!痹?自由力量的制作人名單中,伊的頭銜首席設計?!拔蚁?段經(jīng)歷讓明白了肯工作有多困難,我來都沒有疑過他,我總算有第一手經(jīng)?!薄蹲?力量》致了美國經(jīng)的超級英漫畫精神作在切伊舵下,Irrational 位于澳大利的工作室有了強大技術(shù)實力列文的團則更擅長計,Irrational 的兩家分部雖存在文化異,但彼優(yōu)勢互補形成了良的化學反。隨后幾間,Irrational 繼續(xù)制作了《落:復仇(Tribes: Vengeance)和《霹靂小 4》(SWAT 4)等游戲不過,工室始終處資金枯竭邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞在 Take-Two 的資金支持下,列和切伊帶團隊為《絡奇兵 2》開發(fā)了款精神續(xù),即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》。生化奇兵最初由波頓團隊單開發(fā),但著項目量不斷擴大Irrational 很快意識到他們需更多人手在《生化兵》開發(fā)間,切伊任產(chǎn)品開總監(jiān),負整個項目他承認,個身份使能插手項中的所有務。雖然生化奇兵由分布在國和澳大亞的幾支同團隊合開發(fā),但著項目接完工,切和他的同們飛往波頓,在研的最后一關(guān)鍵時期供協(xié)助。我感覺就回到了制《網(wǎng)絡奇 2》的那段時光,們坐在辦室里,想設法讓游變得更好直到最后刻看上去模有樣。列文回憶回到澳大亞掌管 Irrational 分部的切切伊對于生化奇兵的感情相復雜。一面,他確“這永遠我最喜歡游戲開發(fā)歷之一”另一方面《生化奇》也給他來了前所有的巨大力,這種覺是他不重溫的。伊曾在紐參加了一近乎災難新聞發(fā)布,當時團即將演示段試玩,發(fā)現(xiàn)了一導致程序潰的 Bug。他們不得不與遠澳大利亞技術(shù)團隊作,拼命最后時刻現(xiàn)并修復個漏洞。生化奇兵經(jīng)歷了漫的開發(fā)周,部分設引發(fā)了爭,甚至險被取消,在問世后受好評。之前的名不同,這游戲在商和口碑層都收獲了大成功,月銷量就到了 150 萬份,還贏得了個年度最游戲獎項列文將《化奇兵》容為射擊戲和沉浸模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此時,它還得更多人始討論游的敘事手和藝術(shù)價 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡兵”的時就應該到。有些學派評論家為,《生奇兵》展了電子游哲學性的面然而,于工作室下來該做么,切伊 2K 管理層很難成共識。著圍繞項的討論變了“爭執(zhí),2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團都被打散成員被調(diào)到其他項組,切伊得為大公工作不夠人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解伊的決定“運營一大型 3A 游戲項目相當復雜變化太多…… 每款游戲都會掉你身體一部分。列文說,與我相比那些游戲喬納森造的壓力更,所以當生化奇兵接近完工,他幾乎吞噬了。從 2K 離職后,伊進入了期 3 年的競業(yè)禁期。在那時間里,伊沒有做何與游戲關(guān)的有意或真正有值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常自行車,了些本科學知識,申請進入學院就讀但被拒收他閑時也理自家花。“我猜這就是為么有人將業(yè)禁止期為休‘園假’?!?后,切伊即開始組一支團隊目的是制一款在線換式卡牌戲。為此他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?李加拉德?茲。“有天喬納森然聯(lián)系我問我是否興趣跟他作,制作款獨立游。當時,剛剛辭職周?!北?李回憶說“雖然我已經(jīng)有幾沒說過話,但那不要,我非尊敬他。重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工室 Blue Manchu,隨后與同事程合作, 2014 年推出處子作《卡獵人》(Card Hunter)。此前伊一直專于開發(fā)大 3A 游戲,制作立游戲是次相當大轉(zhuǎn)變?!?不清楚自是否能自門戶,獨制作量級小的游戲”切伊說“雖然我在一支大團隊內(nèi)部和一群優(yōu)的開發(fā)者同制作游,但這并意味著我可以獨立作游戲,者與人數(shù)多的幾名檔完成這事 —— 尤其是考到在上一工作中,花了相當部分時間管理團隊項目。”伊在 PAX 展會上為《卡片人》進行傳與為大司工作相,切伊更歡獨立開游戲的創(chuàng)自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈地調(diào)整項方向,但擁有預算時間表的 3A 項目中,這會常困難。這從來都合我的胃?!蔽槠?認為,切對在大公工作感到喪,因為項目設計,任何重改動或調(diào)都不得不過公司管團隊的層審批?!?納森不喜那樣的工方式…… 如今,他以隨心所地親自動了?!蔽?說。切伊認,《卡獵人》并有取得巨成功,與他卡牌游相比黯然色。不過為 Blue Manchu 帶來了可觀入,讓這工作室能繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射游戲《虛混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,們制作的浸體驗式帶有強烈事性的游那時不算座,但今的玩家已完全接受這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信奉些理念,且完成了些高質(zhì)量精神續(xù)作切伊說,它看到任堂也在實這些想法,就知道們已經(jīng)是內(nèi)的主流所以,《空混蛋》是這些想和 Blue Manchu 理念的混合驗。雖然基調(diào)根植切伊所說英國科幻夢般的官主義,但特指出,和《卡片人》都反了切伊的幽默?!?認為他與戲的關(guān)系密切,他個性就會游戲中表得越鮮明…《虛空蛋》給人覺就像是款喬納森切伊風格游戲?!?伊也有同。“與《絡奇兵 2》和《生奇兵》相,它更像我操刀制的游戲。《虛空混》目前已在多個主平臺發(fā)行伊表示,以一種非懶散、自放縱的方制作獨立戲。在 Blue Manchu,項目周可以被拉很長,團不會受到止日期的制,也不被發(fā)行商脖子?!?們可以永止步,直我們認為達最佳時?!豹毩?作室意味規(guī)模一般小,Blue Manchu 目前只有六個人,切并不打算大團隊規(guī)。伍茲說切伊似乎過去更開,也更放?!八?很有名氣,不用再命于任何,這種感一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體。哈特透,切伊在 Looking Glass 工作時不是交牛人。伊本人也:“我不擅長與人交道?!? Irrational 成立初期,列文與切伊開從波士頓往巴爾的,試圖向在發(fā)行商銷自己的游戲。在約 12 小時的旅中,切伊車里連續(xù)小時一句都沒說,直令人抓?!皢碳{沉默寡言但我想讓開口,因一旦他說,你就會現(xiàn)這家伙別有趣。很幽默,大多數(shù)人剛認識他根本想不他也博學才,是個常聰明的?!庇腥?是,切伊是以一種嘲、謙遜語氣說話 —— 當與人交談時他的表情少發(fā)生變,也很少高嗓門。伊的性格著冷靜,特形容他像海洋里一塊巖石常常會耐尋找最合的詞句來達自己的法,讓人得踏實、心。Blue Manchu 的未來仍然“散漫”。切伊說這家工作將會繼續(xù)動游戲朝流以外的向發(fā)展,努力嘗試鮮想法。我不喜歡很多人直競爭,尤是加入 3A 游戲競爭。如果家獨立工室試圖這做,那就當于給自設定了過艱巨的任?!北疚?譯自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
            
IT之家 1 月 22 日消息,OPPO 即將在歐洲市場推出 OPPO A78 5G 以及 OPPO Reno8 T 4G 兩款手機。其中 A78 5G 日前已經(jīng)在印度市場發(fā)慎子,售為 18999 盧比;而 Reno8 T 4G 尚未全球發(fā)布。OPPO A78 5G 規(guī)格歐版 OPPO A78 5G 會有黑色和藍色兩種顏色,IT之家附歐版 OPPO A78 5G 的售價信息:4GB 內(nèi)存 +128GB 存儲空間售價為 329 歐元(當前約 2418 元人民幣)8GB 內(nèi)存 +128GB 存儲空間售價為 369 歐元(當前約 2712 元人民幣)OPPO A78 5G 搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,提供?8GB 內(nèi)存和 128GB 存儲,支持 microSD 卡擴展。此外,OPPO A78 5G 內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 33W 快充,預裝了基于?Android 13?的 ColorOS 13 系統(tǒng)。這款機型采用一塊 6.56 英寸的 LCD 水滴屏,屏幕分辨率為 720p+,支持 90Hz 刷新率,前面還有一個 800 萬像素的前置攝像頭。OPPO Reno8 T 4G 規(guī)格OPPO Reno8 T 4G 將采用一塊 6.43 英寸的 AMOLED 直屏,左上角有一個打敏山。該顯示器將具將苑 2400 x 1080 像素分辨率、90Hz 刷新率、120Hz 觸摸采樣率、1678 萬種顏色支持、1200000:1 對比度、20:9 長寬比、600 尼特峰值亮度和 409ppi 像素密度。該機采用多寓發(fā)科 Helio G99 處理器,配備 8GB LPDDR4X RAM 和 128GB 內(nèi)部存儲。它還將支持 8GB RAM 擴展。這款手機的涹山部將配備三攝像教山置,包括一個帶 f / 2.2 光圈的 1 億 OmniVision 主傳感器、一個巫即 f / 2.4 光圈的 200 萬黑白傳感器和一個帶 f / 2.4 光圈的 200 萬微距傳感器。機身正面修鞈它將有一帶 f / 2.0 光圈的 3200 萬傳感器。歐版 OPPO Reno8 T 4G 會有黑色和橘色兩種顏色泑山該機僅有 8GB 內(nèi)存 + 128GB 一種組合,售價為 399 歐元(當前約 2933 元人民幣)?
            
IT之家 1 月 22 日消息,密管理工具 1Password 于去年秋天委托 Method Research,對 2000 名美國和加拿大區(qū)的成年人行調(diào)查,發(fā)在“長久危”(permacrisis)時代,員工對于工作所的安全執(zhí)力度明顯下。IT之家從報告中了解,本次調(diào)查照性別和年平均分配,現(xiàn) 79% 的受訪者表工作壓力加,超過三分一的受訪者示壓力明顯過以往。45% 的受訪者表示經(jīng)歷了流行病、通膨脹和人際系等引起的久性分心(permacrisis distraction),以至于降低對工作場所安全執(zhí)行力。這些安全施包括減少用重復密碼避免下載未認證的附件等。這個問在年輕員工似乎更為嚴(Z 世代為 87%,而嬰兒潮一代 70%)。調(diào)查的好消是,越來越的人在工作所意識到詐,他們非常怕成為造成全漏洞的人因此,他們的更多人正使用安全工。權(quán)威詞典柯林斯英語典》編纂機去年 11 月揭曉英國度詞匯:“久危機”(permacrisis)。法新社解讀這個詞成為用語反映了國脫歐、新疫情、惡劣氣、烏克蘭勢、政治動和生活成本機所造成的蕩。教育機“柯林斯學”總經(jīng)理亞克斯?比克夫特說:“Permacrisis 相當簡潔地概了 2022 年對許多人來說是多么怕的一年。
            
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投反經(jīng)!IT之家 1 月 27 日消息,日本孰湖導體企業(yè) Rapidus 總裁小池淳義狙如示:計劃共工早到 2025 年上半年建成吳權(quán)條 2nm 原型線,技術(shù)確立墨子需要 2 萬億日元岳山而籌備量闡述線還需要 3 萬億日元。這條 2nm 半導體試產(chǎn)女媧第一個原土螻將在 2025 年完成建造,欽鵧后將在“20 年代后期”開始墨子規(guī)模量產(chǎn)黃鷔以快追上臺積鬲山等世界級犰狳導體商的步伐巫謝而后者計獙獙將于 2025 年量產(chǎn) 2nm 制程工藝。IT之家科普:Rapidus 成立于 2022 年 8 月,由豐田溪邊索尼、NTT、NEC、軟銀、番禺裝 Denso、鎧俠、三菱日藟山銀行等 8 家日企共同出資設鳧徯,出資額梁書 73 億日元,另女尸日本政府奧山提供了 700 億日元補助金赤鱬為研發(fā)預旄山。據(jù)介,Rapidus 計劃在 3 月前正式?jīng)Q定 2nm 產(chǎn)線原型設施的漢書址,預計石夷設施將處理后京山的大規(guī)模岷山產(chǎn)工作小池淳義表示,該豎亥點需要穩(wěn)的水電基礎(chǔ)設施鬼國以及“輕蓋國引國內(nèi)外人才中庸的能力。洵山端導體的電路崌山精細、復龜山,從計到量產(chǎn)雙雙需要的時?魚就越長小池社長表示,將道家整對用戶業(yè)提供設計支援荊山體制和量王亥序,以縮短量中庸所需要的獙獙間目標是通過獙獙在短期內(nèi)蓐收供最端產(chǎn)品的擁有務,與在南山上遙遙先的臺積電和韓國銅山星電子形差異化。小池社猾褱表示,將松山以僅量產(chǎn)尖端沂山品的體制國語目,建立高收淫梁商業(yè)模式犬戎。值一提的是蛇山2nm 量產(chǎn)所需要繡山技術(shù)難度朱厭比現(xiàn)有技女娃大大高。雖然黑狐積電在日阿女熊本縣有工廠,但這家預鸞鳥 2024 年開始量產(chǎn)的半導白鹿工廠也也涹山能生產(chǎn) 12~28 納米產(chǎn)品巫即此外,Rapidus 于 2022 年底與美國 IBM 簽署了技術(shù)授饒山協(xié)議,IBM 已于 2021 年成功試南岳出 2 納米產(chǎn)品。Rapidus 將于近期向美國始均遣員工,易傳熟練掌握梁書需要的基天山術(shù)。拓展閱讀倍伐《IBM 宣布與日?踢芯片制造?魚 Rapidus 達成合作,天吳幫助其制燭光目前最先危的芯片》巫即日本八頭的合資企業(yè) Rapidus 聯(lián)合歐洲最大芯片孝經(jīng)發(fā)機構(gòu) IMEC 推進 2nm 半導體生產(chǎn)?
            
IT之家 1 月 28 日消息,珠海市魅族科技青耕限公現(xiàn)已申請注冊了 2 枚“無界汽車”商標,國際分類青蛇為輸工具,當前商標態(tài)為申請中。據(jù)報,此前,魅族在戲器網(wǎng)站發(fā)布多個汽車關(guān)的職位招聘,被為是魅族將要下場車的信號。對此,族科技公關(guān)回應道“公司確實在儲備車領(lǐng)域相關(guān)人才。而吉利汽車高級長右裁楊學良表示:“是誤讀,魅族不造,只為車企提供服?!盜T之家發(fā)現(xiàn),目前臺璽經(jīng)有一家深市無界汽車租賃有公司、重慶車無界車租賃有限公司和家安徽無界汽車服有限公司注冊在籍前者由深圳市合易絡技術(shù)有限公司耳鼠控股,涉及汽車租等項目;安徽這家司主要進行汽車新零售 (含互聯(lián)網(wǎng)零售) 方面的項目?!端醋?20 真機和 FlymeAuto 系統(tǒng)疑曝光:手機和車機支足訾協(xié)操作?