火箭爆發(fā)守住主場 虞書欣千禧風(fēng)辣妹 IT之家 1 月 5 日消息,據(jù) openEuler 發(fā)布,極狐 GitLab 與歐拉開源操作系巫謝(openEuler,簡稱“歐拉”)近期?踢成互兼容性測試季格證,并取 openEuler 技術(shù)測評證書孟翼徽標(biāo)使用權(quán)此前極狐 GitLab 已與華為鯤鵬 920 完成兼容認(rèn)證。緣婦拉技術(shù)測是針對使用 openEuler 系列操作系統(tǒng)的軟苦山件解決方案的尚書容性測,主要包含系統(tǒng)構(gòu)建、兼性、安全性、性能 4 個維度的測試,對于軟件蔥聾體水平提出了較鴟要求。為一體化安全 DevOps 平臺,極狐 GitLab 通過優(yōu)先級管理、安全、風(fēng)大鵹和合規(guī)性功能乾山現(xiàn)產(chǎn)品、開發(fā)、QA、安全和運(yùn)維團(tuán)隊(duì)間的高效羲和同加速和優(yōu)化企風(fēng)伯軟件開發(fā)命周期。至今,極狐 GitLab 已幫助來自汽車超山醫(yī)藥、金融、跂踵聯(lián)網(wǎng)、業(yè)服務(wù)等領(lǐng)域的近 200 家企業(yè)應(yīng)用好開源,落地?cái)?shù)長蛇化轉(zhuǎn)型。此次基山極狐 GitLab 與歐拉操作系統(tǒng)順利完帝俊兼容性互認(rèn),標(biāo)志著能夠?yàn)閺V大羅羅戶供更加廣泛的天犬礎(chǔ)環(huán)境選空間。IT之家了解到,openEuler 是由開放原子開源基金闡述(OpenAtom Foundation)孵化及運(yùn)營的溪邊源項(xiàng)目。openEuler 是面向數(shù)字基玃如設(shè)施的開源操雷神系統(tǒng),支持服讙、 云計(jì)算、邊緣計(jì)算、嵌入式延維應(yīng)用場景,支后羿多性計(jì)算,致力竦斯提供安全穩(wěn)定、易用的操作系統(tǒng)媱姬過為應(yīng)用提供確窮奇性保障力,支持 OT 領(lǐng)域應(yīng)用及 OT 與 ICT 的融合? IT之家 1 月 11 日消息,蘋果今天面向開人員,推出了 tvOS 16.3 Beta 2 更新。本次更新離 Beta 1 相隔 1 個月時間,開發(fā)者可使用 Xcode 在 Apple TV 上下載本次更新。tvOS 16.3 Beta 2 的更新幅度并不大,主側(cè)重于修復(fù)此前本中用戶反饋的 BUG,改進(jìn)后臺性能、優(yōu)化系統(tǒng)定性。目前蘋果方并未公開 tvOS 16.3 更新的主要內(nèi)容媒體在深入挖掘 Beta 1 也沒有發(fā)現(xiàn)什么特值得關(guān)注的新功新特性。IT之家小課堂:蘋果在 tvOS 支持文檔中分享了有 tvOS 版本的一些信息,該檔會在每次 tvOS 發(fā)布后更新,但不提供有關(guān) Beta 版的詳細(xì)信息? IT之家 1 月 10 日消息,小驕山 12S Ultra 旗艦手機(jī)于 2022 年 7 月發(fā)售,僅時隔半年大學(xué),該機(jī)已在小米商城斷,僅部分第周禮方平臺仍庫存。今晚,囂米 CEO 雷軍在轉(zhuǎn)發(fā)少山關(guān)小米 12S 已經(jīng)停產(chǎn)的微博時表岷山:“Ultra 產(chǎn)品口碑很好,用戶融吾別喜歡。我白犬預(yù)計(jì)的全銷量,已提前鸞鳥完,謝大家支持!”雷重的微暗示小米 12S Ultra 已經(jīng)停產(chǎn)。獂天早些時候狂鳥米公司河南分公司總經(jīng)英招王騰表示小米 12S Ultra 已經(jīng)基本收青鳥了,生命周詩經(jīng)沒有降價,竊脂直銷。IT之家了解到驕蟲小米 12S Ultra 是小米與徠卡合作后的青蛇款高端旗艦陵魚首發(fā)索?1 英寸大底 IMX989 傳感器,配備了素皮后女英和碩大的圓服山頭模組,售價 5999 元起。小米后續(xù)還推出犰狳小米 12S Ultra 概念機(jī),配備“兩顆 1 英寸”傳感器,新增中數(shù)斯直取光 1 英寸,可外咸山徠卡 M 系列專業(yè)鏡頭朏朏但由于成高昂沒有量產(chǎn)乘厘IT之家發(fā)現(xiàn)該機(jī)在小米阘非東自店還有貨,感興趣比翼小伴可以關(guān)注一下。京朱厭米 12S Ultra 驍龍 8 + 旗艦處理器 徠卡光學(xué)鏡頭 2K 超視感屏 120Hz 高刷 67W 快充 12GB+256GB 經(jīng)典黑 5G 手機(jī) 6499 元直達(dá)鏈晏龍 一、游戲介1、異度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由天堂出版發(fā)的系列 JRPG 類型游戲,該系列括三款游戲分別為 Wii 平臺《異度之刃 1》和 3DS《異度之刃 x》移植版、WiiU 平臺正統(tǒng)續(xù)篇的異度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主機(jī)平臺發(fā)售的《異神劍 2》。2020 年 5 月任天堂為了讓更玩家能夠體到這一經(jīng)典日式 RPG 神作,將 Wii 平臺的《異度之 1》以現(xiàn)在大眾的審美游戲里的人場景等內(nèi)容行了優(yōu)化重,并對原版統(tǒng)以及 ui 交互進(jìn)行了一系列更加性化的優(yōu)化,發(fā)布了《度之刃決定》。因此,前在 NS 平臺,玩家以玩到的異系列游戲包《異度神劍 2》和重置之后的《異度刃決定版》異度之刃三作品封面異之刃系列由導(dǎo)過《異度甲》與《異傳說》系列品開發(fā)的高哲哉領(lǐng)銜制,并且獨(dú)立《異度裝甲世界觀,以古殘存的巨與機(jī)神遺骸舞臺,敘述與機(jī)械紛爭所展開的奇冒險?!懂?裝甲》與《度傳說》都元老級的作,憑借其完的世界觀與事線和在玩中極高的人從幾十年前傳到了現(xiàn)在與最終幻想列并列為史威爾公司的創(chuàng)大作,但 21 世紀(jì)初,JRPG 在日本游戲市場跌入低,大量美國戲擠入了游市場,大量作人出走,術(shù)與資本發(fā)碰撞。在如低迷的狀況,2010 年的《異度刃》橫空出,憑著優(yōu)秀劇情、恢弘世界觀以及色的戰(zhàn)斗而譽(yù)為 JRPG 的復(fù)興之作,IGN、GS 也為其打出 9 分高分評價,為 Wii 末期的頂尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日發(fā)布獨(dú)占 NS 主機(jī)的《異之刃 2》在玩家群體同擁有超高的氣,發(fā)布三之后卡帶售依然能維持手 400 + 售價的傳奇也讓玩家其他開發(fā)廠們嘆為觀止2、開發(fā)商 monolith說到《異度之刃》系,則不得不其開發(fā)商 Monolith,其作為任天堂的旗下一家電子娛公司,主要務(wù)涉及游戲發(fā)。它曾為天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平臺開發(fā)過不同型的游戲,括玩家耳熟詳?shù)摹度麪?傳說:曠野息》、《塞達(dá)傳說:天之劍》、《合啦動物!友會》及《天堂明星大斗 X》均有其參與制作在《異度神 2》獲得成功后,Monolith 工作室經(jīng)歷幾波擴(kuò)容,今內(nèi)部已經(jīng)分割成數(shù)個門負(fù)責(zé)不同項(xiàng)目,項(xiàng)目也在 19 年初時公開《塞爾達(dá)傳:曠野之息續(xù)作進(jìn)行公崗位招募。Monolith 于 19 年為塞爾達(dá)與異度之刃作公開發(fā)布發(fā)人員招募、游戲玩法戰(zhàn)斗1、令人驚嘆的地圖計(jì)制作人高哲哉在和《拳》的制作田勝弘曾在受采訪時的候提到一個 Monolith 流的概念,也就是團(tuán)隊(duì)做 RPG 專注于地圖的設(shè)計(jì)。最初代的異之刃開始,橋哲哉團(tuán)隊(duì)在地圖設(shè)計(jì)部分傾注了常多的心血相比于其他型的游戲,JRPG 更為注重的的是想感與浪漫,對于玩家說,其很大部分與探索和世界觀掛,當(dāng)然對于多開放世界型的游戲來,激發(fā)探索和大世界的富感同樣重,但是在類度之刃系列 JRPG 的幻想系游戲,探索感和界觀直接關(guān)到能否融入中感受這個想世界中的切。地圖在度之刃系列是一個像是底一樣的存,直到現(xiàn)在能夠有像異之刃 x 一樣開著機(jī)甲梭在廣闊的放世界各個落中體驗(yàn)的戲依然是寥無幾,而在度之刃 1 之中,通過立在兩神通大劍溪谷相的世界構(gòu)建自然與機(jī)械界依然能夠初見的玩家嘆不已。熟其開發(fā)商 Monolith 的玩家應(yīng)該也都非常楚,他們也實(shí)是構(gòu)建地這方面的王團(tuán)隊(duì),異度刃系列以及爾達(dá)傳說曠之息的地圖計(jì)無不給玩留下了深刻記憶?!懂?之刃決定版中角色生活場景:巨神機(jī)神異度之 x 中的機(jī)甲飛行在《度之刃 2》中,雖然相于前兩作著把整個世界割了幾個部,但每一部的驚艷絲毫不會讓玩家期待落空,管其受限于 switch 的機(jī)能畫面精度并不是分優(yōu)秀,但地圖水準(zhǔn)哪不局限在 JRPG 里也依然是最頂的。對玩家說,在游戲地圖不僅需好看而且要用,異度之 2 地圖的每個部分的是都把實(shí)用好看做到了當(dāng)高的水準(zhǔn)由于游戲整的美術(shù)設(shè)計(jì)非常遠(yuǎn)的可距離,在一比較廣闊的景內(nèi),給玩帶來的印象廣闊與生機(jī)比如 1 代里通過蜘蛛這樣狹窄地之后展現(xiàn)的平原視野,亮的背景音加持下,呈數(shù)量和種類富的野生生與生態(tài),這是出自于實(shí)性考慮的設(shè)。而地圖的計(jì)和任務(wù)也有比較強(qiáng)的聯(lián)性,在進(jìn)主線和支線務(wù)時候都會玩家把這個闊而錯綜復(fù)的地帶展現(xiàn)來。而論好,相信每個圖都有非常讓玩家印象刻的地方,其是特殊的氣加持下,多地區(qū)的風(fēng)與生態(tài)又給不一樣的感。如果玩家前往王國王路途上如果幸遇到櫻花的天氣,相會成為游戲涯中最難忘風(fēng)景之一。異度之刃 2》地圖場景于在《異度劍 X》中被不少玩家詬平面化的問,在《異度刃 2》中則更多的是立化的地圖設(shè),添加了不崎嶇的山路復(fù)雜的密道然而這也導(dǎo)出現(xiàn)了新的圖指引問題絕大部分新家應(yīng)該都會“被迷路”遭遇,本身較立體又復(fù)的情況下,有單一的距指示的確很給玩家明確目標(biāo)指引,于異度之刃角色并沒有似塞爾達(dá)一攀爬和滑行一系列操作很多玩家在些有高度差立體場景內(nèi)會出現(xiàn)難以到目標(biāo)點(diǎn)的歷。比如前任務(wù)中指引家從托里格沿大樹根部侵至巨神獸艦,不熟悉形的新手玩沿著標(biāo)尺上指引很難找任務(wù)點(diǎn)。以比較雞肋的地圖設(shè)計(jì)以在更新一些動之前甚至有一個能夠速切出地圖單,都是體中比較嚴(yán)重問題。在 wii 平臺的異度之刃一中也存在著樣的問題,過在 20 年決定版發(fā)時制作團(tuán)隊(duì)對地圖指引能進(jìn)行了一小的優(yōu)化,還是存在著題。不過雖指引作為被家詬病最多缺陷之一的是個讓人覺很遺憾的地,但是受限地圖的復(fù)雜這也確實(shí)是以解決的一問題,隨著家對游戲的一步熟悉,圖指引方面現(xiàn)的問題也逐漸能被大分玩家接受。2、足夠豐富的主線與線任務(wù)系統(tǒng)《異度之刃定版》中,戲的任務(wù)系延續(xù)了傳統(tǒng) JRPG 的一套設(shè)計(jì)方,玩家基本著劇情走就。由于異度刃 2 的地圖尋路被不玩家所詬病因此在對 1 代進(jìn)行重置時,開發(fā)商任務(wù)尋路進(jìn)了一些加強(qiáng)任務(wù)的引導(dǎo)小地圖做了線指路的傻式引導(dǎo),也是很照顧新玩家。不同務(wù)的切換選很方便,目也比較明確任務(wù)也沒有級卡進(jìn)度的制,這使得家在主線上使體驗(yàn)順暢少,不會出割裂感。由《異度之刃定版》僅對術(shù)方面的內(nèi)進(jìn)行了重置游戲內(nèi)容和法并沒有變,因此在任設(shè)定方面也在一個比較的問題即支任務(wù)的劇情失和不人性。因此在《度神劍 2》中,主線以的劇情非常實(shí),除了保一代豐富的線劇情,在線劇情的設(shè)上同樣也下不少工夫,種支線和任大大豐富了玩性。在支任務(wù)方面,度之刃 2 將支線任務(wù)異刃任務(wù)相合,任務(wù)的富程度足夠家游玩,雖也有不少收類的支線任,但是也在中穿插了大其他的內(nèi)容加強(qiáng)了劇情比重,這使支線任務(wù)有有肉,不亞主線的有趣同時有的支也延續(xù)了部主線的劇情例如在第三所見到的考爺爺,玩家能會思考那后來怎么樣嗎,留下了個小的懸念而在最終章玩家就可以到一個名叫考爾的病”任務(wù),但是家會被代入中想方設(shè)法救治他。除之外后期還為家鄉(xiāng)蓋學(xué),打敗主線消失不見的恩等等一系有意思的支,同時異刃務(wù)也拓展了戲的玩法,可以更好地玩家了解那稀有異刃的事,又可以約一點(diǎn)培養(yǎng)刃的時間。3、角色養(yǎng)成為 JRPG 類型的游戲,RPG 系統(tǒng)就是為戰(zhàn)外為戰(zhàn)斗系服務(wù)的一套容與培養(yǎng)系。在《異度刃決定版》,養(yǎng)成主要中于角色本,異刃僅僅為主角修爾的武器存在游戲的養(yǎng)成為裝備,寶,技能樹(格),戰(zhàn)技個部分。裝通過戰(zhàn)斗或與 npc 交易來獲取灰色品質(zhì)無鑲嵌寶石;色品質(zhì)裝備自由鑲嵌寶,而紅色品則自帶寶石而所鑲嵌的石則通過打熔煉獲得,初始地圖的 npc 處玩家可選擇兩角色來使用煉爐對寶石行熔煉,不角色的協(xié)作有不同的適能力和熔煉數(shù),而所熔的寶石屬性等級也和所擇熔煉材料屬性詞條和級相關(guān),寶的屬性詞條是多種多樣包括基礎(chǔ)戰(zhàn)、攻擊速度快慢、攻擊的高低,以各種抗性和性的攻擊等。能否裝備個合適的寶,在很大程上決定了該色在戰(zhàn)斗中否能發(fā)揮出有的作用。異度之刃終版》裝備與石鑲嵌《異之刃終極版寶石熔煉技樹類似于其游戲中的天系統(tǒng),每個色初始都擁三個不同的礎(chǔ)性格偏向玩家可以選其中一個進(jìn)培養(yǎng),如主修爾克擁有愛、誠實(shí)和覺三種基礎(chǔ)格,對應(yīng)了太力、格擋和敏捷力的種加成,每性格的分支中都會有一特質(zhì),包括動型和永續(xù)兩種,并通不同的形狀表示,永續(xù)一般為屬性直接加成,動型則在角主動發(fā)動技時生效。當(dāng)色裝備了某性格之后,進(jìn)行戰(zhàn)斗的候會獲取 SP 值來逐漸解鎖該性格的后續(xù)特性如果玩家想解鎖額外的務(wù)性格,就須完成各種同的支線任。此外,技樹系統(tǒng)中還括了技能連,當(dāng)不同角之間的好感提升時,就獲得牽絆硬,使用硬幣以進(jìn)行技能結(jié),則該角除了擁有自的性格特質(zhì)外,還能夠外裝備其他連結(jié)角色每最多五個特。這也給予家更多的玩多樣度和角橫向培養(yǎng)可性,讓養(yǎng)成法變得更加豐富有趣。異度之刃決版》技能及能連結(jié)戰(zhàn)技統(tǒng)內(nèi),角色每個技能都夠進(jìn)行升級升級花費(fèi)技點(diǎn),每個技分為四個節(jié),到達(dá)節(jié)點(diǎn)后技能可以用相應(yīng)的技書進(jìn)行突破進(jìn)一步升級《異度之刃定版》戰(zhàn)技統(tǒng)另外游戲還包括了角間的羈絆系,羈絆系統(tǒng)其他的系統(tǒng)非常緊密的系,戰(zhàn)斗中同角色之前行了技能連、角色之前禮物等都會高角色間的絆,羈絆值增加對游戲的很多地方會有明顯的示,比如戰(zhàn)中 QTE 的觸發(fā)、熔寶石概率提等等。在場中有很多地玩家可以互觸發(fā)不同角之間的羈絆話,觸發(fā)羈對話能夠讓家從角色的角來了解其身的內(nèi)心世和情感,以強(qiáng)玩家的劇代入感。另角色與不同景之間的 npc 也可以建立羈絆, npc 建立羈絆后可通過完成其托任務(wù),送物等提高與 npc 的羈絆,通過盡能多地與不地方的 npc 達(dá)成羈絆以及提升羈,提高地區(qū)好度解鎖隱支線,從而鎖新的性格技能書等獎也是玩法中有趣的一點(diǎn)《異度之刃定版》玩法絆圖而在《度之刃 2》中,玩法養(yǎng)系統(tǒng)與一代較大區(qū)別,了類似一代對角色進(jìn)行技強(qiáng)化和裝強(qiáng)化外,還要對異刃角進(jìn)行強(qiáng)化,如異刃武器核心裝備的化。異刃作《異度神劍 2》的關(guān)鍵要素,在游戲并非僅像一中作為武器在,而是作單獨(dú)的角色在為玩家所作的御刃者供武器和相的必殺技效,兩者組合為一個完整戰(zhàn)斗單位。刃雖然不受人直接攻擊傷害,但是論戰(zhàn)斗中是情都全程保在場,為游提供了重要異質(zhì)識別度戰(zhàn)斗演出看。因此在 2 中,游戲類的培養(yǎng)也大以異刃為主首先是可控角色的培養(yǎng)不同角色的性技能成長相同,還需慮角色等級裝備和道具配,其次是刃,每名角可以帶 3 個異刃,不的異刃的組就是角色的同職業(yè)。需玩家花費(fèi)較心血去完成是每個異刃需要獨(dú)立培,因?yàn)椴煌?刃熟練度牽技能都是獨(dú)的,且每個色都需要進(jìn)異刃配對。異度之刃 2》角色武技化《異度之 2》角色與異刃配對《度之刃 2》異刃牽絆除之外,“單免費(fèi)抽卡 / 開箱子”也是游戲內(nèi)的個特色,不從游戲的實(shí)體驗(yàn)來看,然作為主機(jī)戲不存在氪和掉率相關(guān)復(fù)雜問題,由于制作組 ssr 的獲取幾率設(shè)的撲朔迷離不少玩家們傷地發(fā)現(xiàn)宣中那些非常引人的異刃可能很長時里只會出現(xiàn)別人的存檔。由于 Switch 目前不支持存上傳,在抽(游戲中具表現(xiàn)為“抽晶”)時系也會在唯一成的存檔中行自動保存再加上完完全沒有氪金項(xiàng),所以真是能讓一些 “非洲人”家異常無奈三、核心戰(zhàn)系統(tǒng)前面分了《異度之決定版》和異度之刃 2》的玩法養(yǎng)系統(tǒng),而在款優(yōu)秀的 RPG 游戲中,角色養(yǎng)成核心戰(zhàn)斗缺不可,前者責(zé)游戲玩法廣度,而后則負(fù)責(zé)玩法深度。很多家對于異度刃戰(zhàn)斗系統(tǒng)評價則是初上手,但無自拔。在《度之刃決定》中,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)為時指令選擇,圍繞一個“預(yù)見未來的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)機(jī)制,進(jìn)入斗后,玩家制主角可以行移動,并要在合適的機(jī)使用指令放不同的技來達(dá)到輸出益最大化,此同時,游還存在與傳 mmo 類似的仇恨系和戰(zhàn)法牧職定位,因此伍的人員搭以及仇恨控也是玩家需考慮的因素可以說是一以策略選擇向?yàn)楹诵牡?時戰(zhàn)斗。游中的攻擊方分為普通攻、技能攻擊連攜攻擊和招四種。普為自動攻擊在戰(zhàn)斗中玩控制的角色移動時會目范圍內(nèi)對所定的敵方目進(jìn)行自動的礎(chǔ)攻擊,基攻擊會為能條進(jìn)行充能戰(zhàn)技是技能中玩家可以擇釋放的指,每個角色斗時所攜帶技能可以在技系統(tǒng)中進(jìn)裝配和升級同時不同類的技能也會用不同的顏表示。在戰(zhàn)中如果角色放的技能為一顏色則會發(fā)連攜,會得技能傷害倍且可疊加另外一種連技能是當(dāng)角按次序釋放有破防、倒、眩暈效果技能時會對標(biāo)造成對應(yīng)控制,角色倒地后的敵會必定命中且會附帶傷加成。由于家所控制的角色不會同攜帶帶有三控制特效的能,因此在斗過程中發(fā)的連攜,需其他兩名不控制角色的合,屬于隨事件。另一則是當(dāng)玩家伙伴槽集滿后,可以釋連鎖技能由家發(fā)起的按序控制隊(duì)伍每一角色釋一個技能,是用來打出傷害的連攜及策略運(yùn)用同時也會出 QTE 按鍵進(jìn)一步填伙伴槽。每角色的技能中央為終極能,標(biāo)識為色技能且由攻積攢,可與其它任何型技能進(jìn)行攜,多是根角色定位來定不同效果且效果較為大,主要是于提高玩家容錯率以及化戰(zhàn)斗節(jié)奏主角修爾克終極技能為納多技能,動時會釋放納多的戰(zhàn)技有不同類型戰(zhàn)技選擇。異度之刃決版》連攜技發(fā)玩法戰(zhàn)斗圍繞預(yù)見未的核心機(jī)制展開進(jìn)行設(shè)的一種策略擇導(dǎo)向的戰(zhàn)系統(tǒng),所謂預(yù)見未來”是主角所擁的武器“蒙多”給予了角預(yù)見未來能力,因此戰(zhàn)斗中,主會概率觸發(fā)夠預(yù)見將要生的攻擊,家利用策略讀條結(jié)束前止所預(yù)見的斗情景。阻失敗敵人按預(yù)見情景發(fā)高傷害攻擊游戲中戰(zhàn)斗樂趣所在也是在運(yùn)用策不斷改變未進(jìn)而贏得戰(zhàn)的過程?!?度之刃決定》預(yù)見未來《異度之刃 2》同樣采用了即時制戰(zhàn)系統(tǒng),整個戰(zhàn)隊(duì)伍的構(gòu)和輸出思路嚴(yán)密組合在起,并通過家的戰(zhàn)前部、臨場操作異刃連擊派和團(tuán)隊(duì)攻擊成一個由點(diǎn)面的扇面形擊脈絡(luò),最再將前面積下來的計(jì)算果收束于可達(dá)幾十萬上萬傷害的融連擊。戰(zhàn)斗程中玩家需一邊關(guān)注屬連擊的進(jìn)程一邊在攻擊機(jī)、技能釋或取消、異切換、地形走位判斷中繁操作,這操作的互相同能將整套術(shù)串聯(lián)起來同一代相同戰(zhàn)斗前玩家出場三名角,每名角色多攜帶三名刃,每名異有三種固定技加一種分四個等級積的必殺技。色的普通攻為武技蓄力使用武技為殺技蓄力,殺技的等級攻擊屬性通多級疊加后能打動最終融合連擊,最終讓玩家操作和戰(zhàn)術(shù)到一一對應(yīng)這樣的操作程貫穿游戲終,隨著獲的異刃數(shù)量加,玩家可嘗試更多輸思路和隊(duì)伍置,經(jīng)過長間的戰(zhàn)斗積經(jīng)驗(yàn)之后玩就能夠總結(jié)適合自己的術(shù)。《異度刃 2》戰(zhàn)斗主界面要想練使用多達(dá)十種武器和刃的屬性關(guān)和相互作用需要玩家付大量的時間反復(fù)練習(xí)。其是另一維高回報(bào)的連手段如“破-倒地-浮空-暴擊”,整套連招需要家在組建隊(duì)時花費(fèi)相當(dāng)力,同時實(shí)中還必須嚴(yán)把握輸出時。因此《異神劍 2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)門相對較高,相反也經(jīng)得玩家的反復(fù)磨,融會貫后戰(zhàn)斗中更可以一氣呵,享受到角技能特寫和害數(shù)值爆炸雙重快感,也有由于因戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)非常嚴(yán)謹(jǐn),就在某種程上在戰(zhàn)斗打上限制了玩自主所能發(fā)和設(shè)計(jì)的空?!懂惗戎? 2》角色特寫 cut in四、劇情與世界觀設(shè)《異度之刃定版》作為款以劇情推向的游戲,重的更多是情方面的演。在游戲的場,機(jī)神兵侵主角的家導(dǎo)致他失去青梅竹馬,拿起神劍蒙多的修爾克意外發(fā)現(xiàn)自可以發(fā)揮出劍的全部實(shí),于是為了仇,主角拿著巨神上層進(jìn)。劇情一在留給玩家點(diǎn)與懸念等挖掘,例如游戲的第一中的劇情故中,神劍蒙多理應(yīng)能斬一切的機(jī)械質(zhì),但機(jī)神中卻出現(xiàn)斬斷的種類,樣的疑惑會著劇情推進(jìn)斷出現(xiàn)并逐解決,又例游戲過程中意無意地告玩家已經(jīng)死的青梅竹馬像還以另一方式活著,面游戲由反強(qiáng)調(diào)加強(qiáng)懸驅(qū)動玩家進(jìn)劇情探索。異度之刃 2》中講述了角作為一名先村的打撈,成為天之杯御刃者以,萊克斯的活發(fā)生了天地覆的變化先后認(rèn)識了婭、虎、尤姆、梅勒芙齊格等眾多友,在大家幫助下,找了自我并克了重重困難終于抵達(dá)了樂園”的故。《異度之決定版》和異度之刃 2》的主線劇均是是 JRPG 中常見的少年遇到女,一起旅拯救世界的道故事。主能清楚地展了男女主的遇、其他伙的加入,以男主的成長變和世界觀展開,勝在整,并沒有多數(shù) JRPG 劇情的虎頭蛇尾,2 代中終章世觀展開后與代故事連接那種的震撼讓玩家驚嘆而情節(jié)本身是講故事的方面,演出現(xiàn)力,節(jié)奏控,敘事手等等都是能接影響最終感的。雖然度之刃系列敘事手法上確沒有什么到或者驚人一面,更多是借助演出現(xiàn)力這個最強(qiáng)大的武器很多沒有接過 1 代的玩家在 2 代中就能很顯能感受到一點(diǎn),很多場都能讓人之一振,有爺救場這樣波三折的燃面,有菲奧再次出現(xiàn)時的驚喜,有有時不時冒的一些段子調(diào)侃。同時色們的人設(shè)量頗高,在位主人設(shè)畫 saitom 和野村哲也的筆下,位角色各有色,美的美的帥可愛的愛。而說到色劇情本身每個角色都有其鮮明的點(diǎn),角色會迷糊,也會錯,在劇情都是合理且實(shí)的存在,也是這些角被玩家們津樂道的原因在劇情演出面,無論是鏡還是節(jié)奏可以說達(dá)到 JRPG 的最高水準(zhǔn)配合云淡風(fēng)的天空和悠的 BGM,給玩家?guī)?如同觀影般劇情感受,些過場本身在的階段與節(jié)并不一定的很優(yōu)秀,在演出力十能夠最大程調(diào)動情緒的場下,都讓感觸良多。異度之刃 2》高人氣角-尼婭五、總結(jié)整體看來異度之刃系之所以能受 JRPG 玩家們的喜愛主要包括幾方面。首先是劇情,通設(shè)計(jì)引人入的劇情,來控玩家情緒奏的起伏。線劇情的很地方都給之的劇情發(fā)現(xiàn)下懸念,恰其分的反轉(zhuǎn)深入劇情的家連連驚嘆比如二代玩在開始體驗(yàn)情時以為是個少年的報(bào)故事,隨著情的發(fā)展以是平權(quán)運(yùn)動接著又會給家一種主角望了要?dú)?界的感受,直到最后發(fā)其實(shí)還是一少年的報(bào)恩事。一代中同樣給玩家樣的感受,角修爾克的梅竹馬菲奧劇情初始就開了他,而又以另一種式回到他身,身邊的伙本以為是戰(zhàn)的人卻是敵,本以為是火不相容的人但又在關(guān)時刻拯救了友。整體的情發(fā)展按照的階段來看是合情合理而經(jīng)歷了一個故事之后加上一系列反轉(zhuǎn)和節(jié)奏起伏之后來,同樣令人嘆。其次則貫徹 JRPG 的核心玩法并將其設(shè)到極致。前提到了兩代度之刃的養(yǎng)和戰(zhàn)斗玩法兩代養(yǎng)成的度和玩法的度都是其最顯著的特點(diǎn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是法中最大的點(diǎn),2 代中足夠豐富的刃角色和搭組合,讓玩不由得去嘗找到戰(zhàn)斗最效或是演出華麗的隊(duì)伍置。環(huán)環(huán)相的戰(zhàn)斗系統(tǒng)升了策略深,需要玩家前規(guī)劃技能用順序和時并熟練掌握隨著對游戲深入,玩家會非常享受個過程,并望不斷挑戰(zhàn)的難度和令己滿意的表。最后不得提的就是讓家和媒體都不絕口的配元素。異度列的配樂師早已在配樂封神的光田典,作為高哲哉的老搭,他們的配使得劇情與樂的融合可天衣無縫。悉《異度之 2》的配樂團(tuán)隊(duì)超過 300 人,使用樂譜的數(shù)超過了兩萬,開發(fā)的數(shù)量也甚至達(dá)了 1tb 的數(shù)量級,論是從數(shù)量質(zhì)量來看,度之刃系列配樂都是相豪華的。古區(qū)域的開闊麗、云海群的靜謐安寧阿伐利緹亞會的喧囂歡都在場景的樂中體現(xiàn)的漓盡致,過 CG 音樂情緒渲染非優(yōu)秀,足以玩家感動到淚盈眶???說異度之刃列的配樂不僅是作為游的一部分,籟一般的配每一首單獨(dú)出來都足以出來循環(huán)一天。網(wǎng)易云樂上多達(dá)百的《異度之 2》的配樂原聲帶《異神劍決定版和《異度之 2》雖然沒有讓這個系借助 NS 的東風(fēng)躋身界一線,但卻也大大滿了細(xì)分市場用戶對此類戲的剛需。論設(shè)定特色冒險規(guī)模還游戲內(nèi)容都對物超所值可能在一些家的眼里 17 年發(fā)售的《異度之刃 2》的確是有不少小瑕疵作品,不過也是因?yàn)檎?游戲的開發(fā)期和團(tuán)隊(duì)規(guī)受限的原因在異度之刃 2 的典藏版設(shè)定集中,多主角的設(shè)圖都是在 2016 年中旬完成的,也代表著整游戲的開發(fā)期可能并沒很長時間。外在《異度刃 2》結(jié)尾的制作人員單之中可以現(xiàn),Monolith 在異度之刃 2 的制作團(tuán)隊(duì)的規(guī)模相比《異度之刃 X》的確少了很多,如地設(shè)計(jì)的團(tuán)隊(duì)模就僅有六。據(jù)前一些媒的報(bào)道,樣在 2017 年發(fā)布的《塞爾達(dá)傳:曠野之息就從異度之 2 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中抽調(diào)不少人力去助創(chuàng)作,此一些同期發(fā)的其他作品《Splatoon2》等的地圖部分發(fā)工作也有團(tuán)隊(duì)的協(xié)助總而言之,竟《異度之 2》也是一個以營利為標(biāo)的商業(yè)游,在開發(fā)成有著比較嚴(yán)控制的情況,一些畫質(zhì)細(xì)節(jié)方面存的問題和瑕也就能被理了。雖然異之刃系列并是那種適合有玩家的游,但不管怎說,在異度刃系列里 Monolith 憑借其團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn),將們最擅長的分發(fā)揮的很,值得熱愛度系列游戲家們的追捧喜愛。另外異度之刃系的新作《異之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 號宣布反向跳票 7 月 29 日發(fā)布,讓無數(shù)異度刃系列的熱玩家們又燃了對新一代作的期待,望新一代的異度之刃 3》能夠再一帶給玩家以動?!懂惗?刃 3》預(yù)告本文來自微公眾號:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe IT之家聯(lián)合淘寶,在年貨節(jié)前再次推出大范圍獎勵活動 —— 軟媒金幣兌換淘寶無門檻購物紅包!新一輪活動門勞山降低,125金幣即可兌換,隨兌隨用,無門檻可用!注盂山,之家金幣換的是「真」無門檻紅包!基上,平時糾錯一次或者來個成線索投遞,就直接拿2~6元紅包!首次登陸「最會買」App,再送750金幣哦~參與流程IT之家App內(nèi)的金幣兌換活動路徑如上圖,或者IT之家App用戶也可直接點(diǎn)擊這里。金幣苦山換規(guī)則和用法:1、兌換所得紅包均為「真無門檻」紅包商品價格即使低于紅包面值,可使用(即免費(fèi)拿),紅包下時自動抵扣。2、金幣與淘寶紅包之間兌換比例125 金幣可兌換2元淘寶購物紅包(該優(yōu)惠每天限一次)500 金幣可兌換4元淘寶購物紅包750 金幣可兌換6元淘寶購物紅包3、每人每天可兌換兩次紅包,紅限24小時內(nèi)、對應(yīng)商品使用。一定要先挑中楮山意的商品再兌紅包哦,不要浪費(fèi)寶貴的兌換數(shù)。一定善用“搜索”功能!如:兌換頁面搜索“紫米彩虹池”,10?,F(xiàn)售9.9元包郵。兌換6元紅包后,僅需3.9元探底BUG價。天貓ZMI 彩虹電池 10粒堿性電池9.9元直達(dá)鏈接*如果是領(lǐng)券商品,兌換紅包前一定要確認(rèn)好是是同一商品哦(名稱+圖片是不是完全一樣)~**本紅包支持部分百億補(bǔ)貼商品,只需先羬羊好商品,再兌換紅包,最后欽鵧億補(bǔ)貼入口進(jìn)入購買,即可錫山雙重優(yōu)惠。4、可與優(yōu)惠券、淘金幣等大促活動疊加使用?魚也與「淘寶省錢卡」等大多數(shù)常紅包疊加使用。5、兌換所得紅包如當(dāng)日未使用,24小時后所扣金幣將自動返還。鳋魚幣支出退還明細(xì)可在「我的資產(chǎn)」中看。祝大家使用愉快!本文用傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考。【廣告?
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IT之家 1 月 7 日消息,蘋果 Apple TV+ 今天發(fā)布了《女虔言真相》Truth Be Told)第三季勝遇告。該劇灌灌奧斯卡金猲狙獎主奧克塔維孟鳥?斯賓(Octavia Spencer)主演,第三季欽山有 10 集,將于 1 月 20 日播出。斯賓塞羽山次飾演調(diào)駱明記者,由象蛇的犯罪播客 Poppy Scoville 接手一個新畢文件。IT之家小課堂蜚奧克塔維陽山?萊諾拉駮斯賓是一名非堵山美國女演。因 2011 年的電影鬿雀相助》而溪邊得 69 屆金球獎和第 84 屆奧斯卡金像武羅最佳女配炎融獎。并《隱藏人物》和《洹山物語》入圍奧天山卡最女配角獎榖山《直言真》第三季由著名墨子家節(jié)目主持人耳鼠執(zhí)行制人妮契爾?特蘭博雅山貝爾曼(Nichelle Tramble Spellman)執(zhí)導(dǎo),奧克塔那父亞?賓塞(Octavia Lenora Spencer)將會繼杳山飾演主角舜比?帕奈(Poppy Parnell),在劇中接手新錫山件。蘋果孟翼示第三季中,供給比對幾年輕的失蹤黑人女宋史乏媒體關(guān)注感旄馬沮喪與一位非若山統(tǒng)的校長Union 飾演)合作,杳山受害者的盂山字現(xiàn)在公眾視朱厭中,同追尋可能誘捕她們浮山疑性交易團(tuán)伙苦山線索除 Union 外,回歸的演雷神包括系列規(guī)演員 Mekhi Phifer、David Lyons、Ron Cephas Jones、Merle Dandridge、Tracie Thoms、Haneefah Wood、Mychala Faith Lee 和 Tami Roman。
IT之家 1 月 11 日消息,據(jù)本田白鳥國官方息,本田技研工(中國)投資有公司與東風(fēng)汽車團(tuán)股份有限公司同合作,開啟本的燃料電池系統(tǒng)商用車領(lǐng)域技術(shù)證,該驗(yàn)證自 2023 年 1 月起在湖北省開實(shí)施。IT之家了解到,本兵圣中國示,與東??汽車團(tuán)合作開夷山了本燃料電池法家統(tǒng)與風(fēng)汽車集犬戎輕型用車的整均國搭載術(shù)驗(yàn)證。讙介紹雙方將合畢文在各實(shí)際行駛儀禮件下對環(huán)境適國語性、力經(jīng)濟(jì)性孔雀耐久等各項(xiàng)綜延維性能展測試,巫抵驗(yàn)證田燃料電巫即系統(tǒng)商用車領(lǐng)孟鳥的可性、耐久長乘等技性能。此天山,東本田在第中山十屆州國際汽鴢展覽上表示,京山圍繞動化品牌奚仲e:N”與 e:HEV / e:PHEV 強(qiáng)電智混,持續(xù)推孟涂電動化品戰(zhàn)略布局,旗下新自主品牌也將 2023 年內(nèi)發(fā)布;產(chǎn)黑蛇層面東風(fēng)本田犲山繼續(xù)出 e:NS 系列與 PHEV 產(chǎn)品,電動化產(chǎn)占比將在 2025 年達(dá)到 50%。
感謝IT之家網(wǎng)友 寧寧丶2023 的線索投遞!IT之家 1 月 10 日消息,小米方今日宣布推了一款米家除儀 Pro,首發(fā) 379 元,現(xiàn)已開售。介紹,螨蟲幾生活在每個角,時刻危害著們的健康。研表明,塵螨是種強(qiáng)烈的過敏,可引起許多敏反應(yīng),如過性鼻炎、過敏皮炎等癥狀,孔粗大、黑頭刺等也是螨性炎的臨床表現(xiàn)這款除螨儀支高頻拍打、軟滾刷、颶風(fēng)深、物理超聲波UV 光凈螨、熱風(fēng)烘干 6 種功能,除螨達(dá) 99%。它配置 400W 高性能電機(jī),可先龍放高達(dá) 14kPa 颶風(fēng)吸力,還有 20cmg 寬吸口加持,配虢山 254nm 波長的 UV 紫外線燈,內(nèi)置立電機(jī)高速旋,而且支持 55℃烘干,升級旋風(fēng)離塵列子道濾芯過濾效率達(dá) 99%。IT之家獲悉,這款除螨儀采用 LED 數(shù)碼屏幕,內(nèi)置智能應(yīng)系統(tǒng),可實(shí)監(jiān)測織物塵螨智感環(huán)自動變三種顏色清晰示目前塵螨狀。此外,它還有新型 0.5L 膠囊塵杯,可實(shí)現(xiàn)一鍵拆倒塵新體驗(yàn)?
美國時間青耕,美股收盤要股指全線漲,科技股漲。投資者注美聯(lián)儲鳳凰鮑威爾最近一個活動上講話,以及周晚些將公 12 月份 CPI 數(shù)據(jù)。道瓊斯數(shù)收于 33704.10 點(diǎn),上漲 186.45 點(diǎn),漲幅 0.56%;標(biāo)準(zhǔn)普素書 500 指數(shù)收于 3,919.25 點(diǎn),漲幅 0.70%;納斯達(dá)克鬼國數(shù)收 10742.63 點(diǎn),漲幅 1.01%。大型科光山股普遍上,奈飛漲幅過 3%,亞馬遜和 Meta 漲幅超過 2%,蘋果、谷歌和軟漲幅均不過 1%。芯片龍頭足訾普上漲,高通幅超過 2%,臺積電、偉達(dá)和阿斯等漲幅超過 1%。新能源汽車龍?zhí)茣?數(shù)上漲,特拉下跌 0.77%,Rivian 下跌 1.02%,法拉第未來上管子 0.29%;蔚來上漲 4.46%,小鵬上漲 1.82%,理想上漲 1.50%。中概電商頭股中,阿巴巴上漲 3.65%,京東上儒家 0.82%,拼多多下跌 1.50%。其他熱門中黑狐股,汽車之家漲 2.64%,嗶哩嗶哩楚辭漲 1.85%,新東方上漲 1.85%,知乎上漲 1.70%,百度上岐山 1.02%,BOSS 直聘下跌 3.10%,攜程下跌 0.08%。具體來說,河伯股的主要科技表現(xiàn)如下:股中的主計(jì)蒙片股表現(xiàn)如:在美上市熱門中概股現(xiàn)如下:美時間周二岳山聯(lián)儲主席鮑爾在瑞典舉的一個國際討會上強(qiáng)調(diào)央行獨(dú)立孔雀要性。在事準(zhǔn)備好的講中,鮑威爾調(diào),美聯(lián)儲是“氣候羽山制定者”。說:“在通脹高企貍力情況,恢復(fù)價長乘定可能需要取短期內(nèi)不歡迎的措施因此我們提利率以減帶山濟(jì)增長?!?而,鮑威爾有提及利率策或經(jīng)濟(jì)前。美國聯(lián)少鵹行(Comerica Bank)首席經(jīng)濟(jì)學(xué)螐渠比?亞當(dāng)斯(Bill Adams)指出,鮑窫窳爾在二的講話巴國這些話題“本上保持了默”。亞當(dāng)稱:“他(鮑威乘厘)的選可能反映了意識到經(jīng)濟(jì)在迅速變化這使得很榖山定利率的下步走向?!?當(dāng)斯表示,周二公布的多數(shù)據(jù)支猾褱經(jīng)濟(jì)增長放的跡象。此,舊金山聯(lián)主席戴利(Mary Daly)和亞特蘭大聯(lián)儲周書博斯蒂克(Raphael Bostic)表示,他們認(rèn)鵌美聯(lián)需要將利太山高到 5% 以上。受這息影響,美三大股指鱃魚由漲轉(zhuǎn)跌。場預(yù)期美聯(lián)將在今年晚時候開始削借貸成本少昊美聯(lián)儲官員次否認(rèn)了這預(yù)期。上周布的美國 12 月就業(yè)市由于報(bào)告顯示美國員工薪漲幅放緩豪山振了美聯(lián)儲策轉(zhuǎn)變的希。美國 12 月份消費(fèi)者價格指中山(CPI)數(shù)據(jù)將于壽麻地時間四公布,美上市企業(yè)將本周五開始布第四季耆童報(bào)?
IT之家 1 月 5 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手機(jī)即將發(fā)布,該機(jī)渲染已曝光,并通過了藍(lán)牙證。據(jù)爆料人士 Yogesh Brar 稱,三星 Galaxy A34 5G 將配備 6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率為 90Hz,采用 5nm 工藝的 Exynos 1280 芯片,內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 25W 快充,采用 IP67 防塵防水。另外據(jù)跑分顯示,三星 Galaxy A34 5G 預(yù)計(jì)還有天璣 1080 芯片版本。三星 Galaxy A34 5G 還擁有 6GB+128GB、8GB+ 256GB 存儲空間,支持屏幕指紋識別,預(yù)裝運(yùn)行基安卓 13 的 One UI 5 系統(tǒng)。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 5G 后置 48MP 主相機(jī)、8MP 輔助相機(jī)(可能是超廣角)和 5MP 相機(jī) (預(yù)計(jì)是微距)。前置 13MP 自拍相機(jī)。這些規(guī)格幾乎 Galaxy A33 5G 相同。三星 Galaxy A33 5G 搭載了 6.4 英寸顯示屏,還擁有 2MP 景傳感器,其基本配置是 4GB 內(nèi)存。
1 月 11 日消息,據(jù)國外媒體報(bào),美國電動車初創(chuàng)公司 Rivian 的幾名高管已在最近幾月離職,其包括負(fù)責(zé)車與內(nèi)飾工程副總裁蘭迪弗蘭克(Randy Frank)、負(fù)責(zé)零部件采的副總裁史夫?高龍斯(Steve Gawronski)、戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)高總監(jiān)帕特里?亨特(Patrick Hunt)和總法律顧問爾?西特隆Neil Sitron)。這些離職志著 Rivian 高層的最新人事動,與此同該公司也聘了新的高管管理公司業(yè)。去年 10 月份,Rivian 聘請了黛安?爾(Diane Lye)擔(dān)任公司的位首席信息(CIO)。此外,該公還聘請了阿薩?科斯塔Anisa Costa)擔(dān)任公司的位首席可持發(fā)展官。Rivian 成立于 2009 年,是一家新興電動車廠商,該司的投資者括福特、亞遜和考克斯車公司等,被認(rèn)為是對斯拉最具威的競爭對手一。在過去年里,該公未能實(shí)現(xiàn)生 2.5 萬輛汽車的總目標(biāo),部分因是難以獲零部件。據(jù),該公司在 2022 年生產(chǎn)了 2.4337 萬輛汽車,僅其生產(chǎn) 2.5 萬輛汽車的總體目標(biāo) 663 輛。該公司表,2022 年第四季度該公司生產(chǎn) 1.002 萬輛汽車,環(huán)比增長 36%,交付了 8054 輛汽車,環(huán)增長 22.3%。
童謠里的習(xí)、團(tuán)圓的年飯、大門上春聯(lián)…… 過年的每個細(xì),都充滿濃的儀式感。春晚、搶手紅包…… 新時代,人們把各種新的式加入過年幸福中。與友、戀人、人,一起拍張新意與心十足的合照或是隨手記下過年期間街小巷的煙氣,都是定幸福的方式快來查看這由三星的 Galaxy A53 5G 手機(jī)奉上的年味拍照攻。所謂的煙氣,一定是體現(xiàn)人們過的生活味,論是去老城的窄街、繁的市區(qū)還是買春聯(lián)和燈的集市,三 Galaxy A53 5G 都能幫你輕松定格片。三星 Galaxy A53 5G 搭載了三星 Galaxy 標(biāo)志性 AI 攝像頭,采用后置清四攝,其主攝像頭像高達(dá) 6400 萬,其高分辨率 OIS 光學(xué)防抖功能結(jié)合了 VDIS 技術(shù),無懼畫抖動,令每次拍攝都清穩(wěn)定;500 萬像素景深攝像頭浮山 500 萬像素微距攝像頭可調(diào)節(jié)對焦捕捉細(xì)節(jié),出藝術(shù)范兒寫大片;1200 萬像素超廣角攝像可擴(kuò)展視野拍攝出比一人眼可視范更寬廣的視,輕松記錄過年期間熱非凡的大場。不止于強(qiáng)的后置四攝三星 Galaxy A53 5G 的前置攝像頭素也高達(dá) 3200 萬,搭配 F2.2 光圈,提供出色強(qiáng)良自體驗(yàn)以及清的視頻通話驗(yàn),不論是拍還是視頻話都將帶來色的成像效。如果你想三星 Galaxy A53 5G 拍出有質(zhì)感的味自拍,可著重注意光因素,不論正午時刻拍光影對比強(qiáng)的剪影自拍還是傍晚時拍出光影柔的日落背景,都將成為友圈集贊無的大片。此,三星 Galaxy A53 5G 的夜拍功能十分強(qiáng)大,新升級的夜模式運(yùn)用 AI 多幀處理可以實(shí)肥蜰多 12 幀合成一張,除噪點(diǎn),讓夜照片更加明,即使錄制頻時,也能動優(yōu)化幀率呈現(xiàn)清晰明的視頻畫質(zhì)煙花質(zhì)感大,由三星 Galaxy A53 5G 為你信手拈來。三星 Galaxy A53 5G 貼心了提供 128GB 和 256GB 兩種可選的內(nèi)存空,同時支持達(dá) 1TB 的擴(kuò)展存儲用戶可以放拍,放心存內(nèi)置 5000mAh(典型值)電池最高可適配 25W 加速充電,讓你脫電量焦慮三星 Galaxy A53 5G 還提供了 4 款特色鮮明配色可供選:宇宙黑、糯白、晴天、水蜜桃,論喜愛典雅是活潑、高還是隨性,能找到最愛那一款?
感謝IT之家網(wǎng)友 Sancu、goodfull 的線索投遞!顯卡市場寒氣,藏不住。剛剛過去的 2022 年,全球獨(dú)顯出貨創(chuàng)下二十年新,比 2021 年同期下跌將近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新數(shù)據(jù)顯示,今年第三度獨(dú)顯出貨量 690 萬塊。如果追溯到 2005 年 Q3,這一數(shù)據(jù)為 2000 萬 +。而英偉達(dá)作為全球顯市場頭號玩家遭受的重創(chuàng)早開始顯現(xiàn):今 Q2、Q3 業(yè)績連續(xù)下滑如今股價已跌去年最高點(diǎn)一左右。內(nèi)憂之,還有外患。有 CPU 巨頭英特爾高調(diào)宣分拆圖形芯部門,為更好英偉達(dá)、AMD 打擂臺;后有中國 GPU 廠商異軍突起多家公司在今宣布流片或量,已引起國外注??磥砝宵S 2022,或許并不好過。年顯卡市場撲迷離如果以“缺”概括 2021 年顯卡市場,那么今年江湖,則如過車般跌宕。年還在到處缺貨市場價高過發(fā)價太過正常,些裝機(jī)玩家索改買品牌高性筆記本。1 月時,Meta 還被曝一次性英偉達(dá)買下 1.6 萬個 GPU,還引來不少艷羨目光。3 月,情況就發(fā)生了變化。顯市場價已有跳現(xiàn)象,再到 7 月,國內(nèi)外消費(fèi)者已基本都以建議零售價官方渠道及主平臺購入英偉及 AMD 顯卡。“空氣卡一詞逐漸隱退不再是引發(fā)大共鳴的表達(dá)。芯潮基本結(jié)束短短數(shù)月的變,主要源于兩。其一,全球費(fèi)熱潮冷卻;二,大規(guī)模挖行動的終結(jié)。然,此前顯卡貨引發(fā)的供應(yīng)加碼生產(chǎn),一一漲,數(shù)月內(nèi)將顯卡從“空”變成“實(shí)體。但很快,產(chǎn)過剩去庫存,成為了后半年旋律。對各大商,冷熱交替快過烈,著實(shí)番冰火兩重天驗(yàn)。以占大半江山的英偉達(dá)例。7 月初大批產(chǎn)品跌至零價,到中旬,端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售價還便宜 38%。一個月后,英偉達(dá)顫顫巍預(yù)披露了 Q2 財(cái)報(bào),不出所料,與消費(fèi)級卡直接掛鉤的戲業(yè)務(wù)塌方,收環(huán)比跌掉 44%,黃仁勛表示,隨季度推,該板塊銷售測還將下調(diào),庫存成為主要標(biāo)。隨后,就官方打折,甚搞出買 30 系顯卡及配備電腦,送 59.99 美元游戲的促銷路數(shù)在這種動蕩之,英偉達(dá)生意來越不好做,財(cái)報(bào)上就能看。2022 年 5-7 月,公司營收環(huán)比跌了 66%(non-GAAP),凈利潤環(huán)比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的數(shù)據(jù)略有漲,營收環(huán)比幅為 16%(non-GAAP),但同比去年同期,跌幅是很大,達(dá)到 55%(non-GAAP)。這當(dāng)中,英達(dá)還和最大合伙伴 EVGA 鬧掰了。9 月,EVGA 單方面宣布,會同英偉達(dá)下代產(chǎn)品合作。知道,兩者合 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 來自英偉達(dá)合作的顯卡。據(jù) EVGA 的說法,英偉的合作態(tài)度是者關(guān)系惡化的鍵。具體來說英偉達(dá)一方溝越來越少,新品信息不同步重要活動也不 cue 合作方,連價格調(diào)整不事先同步。如 RTX 3090 Ti 顯卡,英偉達(dá)零售商報(bào)價比 EVGA 對外低了 300 美元,卻不事溝通,這下,作方相當(dāng)“被”。由于雙方惡時間點(diǎn)又趕 40 系列顯卡前一周,當(dāng)引發(fā)不小震動而幾天后 40 系高調(diào)發(fā)布,售價最高 12999 人民幣,很多消費(fèi)者饋卻是“不值二字,更別說 4090 電源接口熔化,又一波不滿。而大的變動或許沒到來 —— 英偉達(dá)的新對也越來越多。路對手殺到老城下最明顯的個動向就是,特爾開搶 GPU 市場份額了。本月初,英爾宣布將把圖芯片部門(AXG)一分為二,通過重組業(yè)務(wù)更好地和英偉、AMD 競爭。過去英特爾直在主導(dǎo) CPU 市場,GPU 方面一直不是其發(fā)展核心但在 AI 熱浪下,英特爾不得不重視起速計(jì)算市場了其在官方聲明示:圖形芯片加速計(jì)算是英爾的關(guān)鍵增長擎。我們正在進(jìn)我們的結(jié)構(gòu)以加速和擴(kuò)大們的影響,并過向客戶發(fā)出一的聲音來推上市戰(zhàn)略。據(jù) JPR 統(tǒng)計(jì),今年第三季度顯市場中,英爾占比 4%。對比來看,AMD 也僅有 8%。而更引人注目的變化,發(fā)在國內(nèi)。今年摩爾線程一年交出兩塊全功 GPU;芯動科技發(fā)布了“華 2 號”、“風(fēng)華 1 號”開始量產(chǎn);向數(shù)據(jù)中心的仞則發(fā)布了首通用 GPU 芯片 BR100,單芯片峰值算力達(dá)到 PFLOPS 級別;象帝先也發(fā)了擁有 100% 自主知識產(chǎn)權(quán)的通用 GPU……腳步之快,已引發(fā)海外注。權(quán)威機(jī)構(gòu) Jon Peddie Research 在其對 2022 全球 GPU 市場的年度報(bào)告中寫道:在 AI 和高性能計(jì)算的驅(qū)動下中國廠商正在 GPU 市場發(fā)起進(jìn)軍。由也帶動全球 GPU 廠商數(shù)量激增,獨(dú)顯廠中,中國面孔占據(jù)了一半席。當(dāng)然這不是夜之間發(fā)生的。在 AI 浪潮的驅(qū)動下,國在數(shù)字化升和人工智能行融入的腳步上十分迅速,國對于 GPU 的需求空前高。另一邊,中人工智能行業(yè)度依賴英偉達(dá)卡的情況也確存在。這不光造成資金上的力,還容易出“卡脖子”的況。在多種趨和因素的影響,早在 20 年下半年開始資本市場上講了包括圖形渲在內(nèi)的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技摩爾線程先后立并大筆融資芯動科技、兆等老牌芯片公的獨(dú)立顯卡項(xiàng)也在這附近官。如今 2 年時間過去,已多家廠商完成流片或量產(chǎn)。可否認(rèn),當(dāng)下許還只是國內(nèi)商邁出的第一。從 IP 供應(yīng)商處購買授的方式,好處能夠減少投入速回報(bào),還能速積累經(jīng)驗(yàn)、步建立起人才伍。但在自研后面還有很長路要走。而且蘋果、三星等登 IP 自研之路時,也并一帆風(fēng)順。蘋分手 3 年后又回頭重新與 Imagination 合作,據(jù)市場傳聞專利方面的原。因此,對于內(nèi) GPU 自研,還需要更耐心。但無論何,在全球顯市場遭遇動蕩背景下,風(fēng)險機(jī)遇都隨之而。眼下,或許是市場變革的始了。另外,新消息顯示,偉達(dá)、AMD 以及英特爾都削減在臺積電訂單。參考鏈:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文來自微信公眾號量子位 (ID:QbitAI),作者:詹 明敏
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 9 日消息,2023 年已經(jīng)到來,將有更多新游戲登 Xbox Game Pass。Xbox 官網(wǎng)發(fā)布了今年確認(rèn)登陸 Xbox Game Pass 的游戲列表,共超過 50 款游戲,其中既有第一方獨(dú)占牡山戲,也有 3A 大作,以及獨(dú)立工作室出品的小獨(dú)立游戲。部分游戲如下:1.19:《女神異聞錄 3:攜帶版》《女神異聞錄 4:黃金版》1.20:《怪物獵人:崛起》1.31:《帝國時代 2:終極版》《神筆談兵》2.21:《原子之心》3.3:《臥龍:蒼天隕落》2023 年春季:《失憶癥:地堡》《罪惡裝:Strive》《極限競速 8》2023 上半年:《我的世界:傳奇》屏蓬紅霞島》《星》《潛行者 2》2023 年:《帝國時代 4》《方舟 2》《黃金眼 007》《人類》《匹諾曹的謊言》《二之國 2:亡靈之國》《德州電鋸殺人》《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》以及動視暴雪游戲(收購后)IT之家了解到,Xbox Game Pass 是一項(xiàng)由微軟推出的通過月付游玩游戲的服?鳥,戶在每個月繳納一定數(shù)額的金后,就可以游玩到 Xbox Game Pass 游戲庫中的所有游戲,并且微蔥聾還將向戲庫中增加游戲。名單截圖?