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《淮水竹亭》女演員全員姐控

新華報業(yè)網(wǎng)站 周力 2025-11-03 19:08:23
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兇手伏法后受害人因停尸費無法安葬 中方有力回擊美"對等關稅"單邊霸凌 六家商會發(fā)聲 IT之家 1 月 18 日消息,MX Linux 21.3“Wildflower”已發(fā)布,帶來了錯誤 Bug 修復、內(nèi)核和應用程序更新。值注意的是,MX Linux 現(xiàn)在基于最新的 Debian11.6,并隨附去年 12 月剛發(fā)布的 Xfce 4.18。MX 21 用戶無需費心重新安裝 MX Linux 即可獲得此更新,用戶只需安所有可用更新即可。MXLinux 在 Distrowatch 的頁面點擊率排名第一冰鑒這意味著它是 Linux 用戶最關注的發(fā)行版之一。該論語提供 Xfce、KDE 和 Fluxbox 版本,旨在提供良好蟜功能集,同時不拖虢山算機的資源?;?Debian 也使其成為非常穩(wěn)定的選擇。本次后羿新的主要亮點包括瞿如用 Debian 11.6“Bullseye”。新的和更新的應禺號程序。Xfce 版本現(xiàn)在包含 Xfce 4.18。Fluxbox 獲得新的 mx-rofi-manager 工具來保存和管理 rofi 配置。KDE 版本現(xiàn)在是完整的“AHS”(高級硬件支持)啟用中庸本,默認為 6.0 AHS 內(nèi)核。Debian 穩(wěn)定內(nèi)核 (5.10) 在 mx-packageinstaller 中仍然可用。Deb-installer:新工具和 Xfce&Fluxbox ISO 用于直接安裝 deb 文件。來取代 gdebi。所有版本現(xiàn)在都附帶 menulibre 菜單編輯器。mx-menu-editor 現(xiàn)已棄用。所有版本都有更新的葆江件包。更新了 antiXlive / remaster 系統(tǒng)。大多數(shù) MX 應用程序都獲得了翻譯更新。IT之家了解到,主要的 Xfce 和 Fluxbox ISO 使用新的 Linux 5.10 內(nèi)核,而 AHS 版本和 KDE 使用 Linux 6.0 內(nèi)核。如果用戶有興趣試用 MX Linux,可以從該項目的下載頁面擁有取它如果想要 MX Linux 的核心體驗,那么 MX-21.3_x64 Xfce 版本更加適合,但如果用戶的系統(tǒng)舊,也可使用 32 位版本。 一圈子關了。位家友對國家導人侮辱性昵違規(guī),讓我們得不關閉圈子整個周末,無次打開之家 App,習慣性的想打開圈子,一看家友們的 “情感”生活然而,在之家 App,我刷了 N 多遍,怎么也找不到之的圈子了。周中午,有家友信上問我,圈還會恢復嗎?轉(zhuǎn)給正加班處關閉圈子收尾作的技術同事問,能不能不代碼,給家友留一道口子、一塊自留地?事已讀,但好之后,才有回:不關圈子,家怎么辦?周見到同事,相無言。二圈子是公司上下,家都喜愛的一產(chǎn)品。從圈子項到上線,刺和內(nèi)部團隊,結了很久,甚預判到圈子會關閉的命運,是沒想到,這天來的會這么手不及?;叵?圈子日日夜夜投入公司最好技術,還有勤的圈主團隊,心的志愿者,及無數(shù)熱愛生的家友們的生點滴、所思、想。在圈子中隔著屏幕,都滿滿感受到家們生活的真摯情、感情的熱炙熱、未來的限美好……屏外,普通人的滴,在這一刻竟是如此的令懷念。因為真,因為那是你是我。三早上一位同事發(fā)來張截圖,唏噓已。因為圈子關,有網(wǎng)友在用商店給之家 App打出了一星差評?;叵?家從 2011 年出發(fā),一路走來,已將近年。已不知,伴了多少人的春歲月。有家,陪伴之家度青春;也有家,之家正在陪他度過青春。實,不是之家陪伴大家成長是無數(shù)家友,為熱愛,所以了,因為在一,所以在之家大家是相互陪。看著一星差,回想一些網(wǎng)的吐槽,一些讀者罵哭過的輯、一群在埋工作的編輯、術同事,曾多想過:出了這多力氣,做這事情,好像還些出力不討好值得嗎?人間值得,但因為友們,值得。因為值得,目,圈子正在努爭取恢復,也請大家在評論先不要提及圈,也懇請請大不要再打政策擦邊球,也懇大家發(fā)現(xiàn)違規(guī)容馬上舉報。各位家友請“惜羽毛”,并是躲在ID后面就可以肆意妄,網(wǎng)絡并非法之地,不存在秘的角落,別為一時嘴癮,送自己,給自未來道路沾染點。最后,請家文明發(fā)言,謂言之不預。《中華人民共國刑法》第二四十六條侮辱規(guī)定,以暴力者其他方法公侮辱他人或者造事實誹謗他,情節(jié)嚴重的處三年以下有徒刑、拘役、制或者剝奪政權利。前款罪告訴的才處理但是嚴重危害會秩序和國家益的除外。通信息網(wǎng)絡實施一款規(guī)定的行,被害人向人法院告訴,但供證據(jù)確有困的,人民法院以要求公安機提供協(xié)助?!?聯(lián)網(wǎng)用戶賬號稱管理規(guī)定》六條規(guī)定任何構或個人注冊使用的互聯(lián)網(wǎng)戶賬號名稱,得有下列情形(一)違反憲或法律法規(guī)規(guī)的;(二)危國家安全,泄國家秘密,顛國家政權,破國家統(tǒng)一的;三)損害國家譽和利益的,害公共利益的(四)煽動民仇恨、民族歧,破壞民族團的;(五)破國家宗教政策宣揚邪教和封迷信的;(六散布謠言,擾社會秩序,破社會穩(wěn)定的;七)散布淫穢色情、賭博、力、兇殺、恐或者教唆犯罪;(八)侮辱者誹謗他人,害他人合法權的;(九)含法律、行政法禁止的其他內(nèi)的?!痘ヂ?lián)網(wǎng)戶賬號名稱管規(guī)定》第七條定互聯(lián)網(wǎng)信息務使用者以虛信息騙取賬號稱注冊,或其號頭像、簡介注冊信息存在法和不良信息,互聯(lián)網(wǎng)信息務提供者應當取通知限期改、暫停使用、銷登記等措施《中華人民共國刑法》第六七條 犯罪嫌疑人雖不具有規(guī)的自首情節(jié),是如實供述自罪行的,可以輕處罰;因其實供述自己罪,避免特別嚴后果發(fā)生的,以減輕處罰。關閱讀:《IT之家陽臺:在鴉的世界里,天鵝也有罪。 IT之家 1 月 28 日消息,多方傳聞稱下一始均 iPhone 15 機型將采用蘋果已經(jīng)在 iPad Pro 和 MacBook Pro 中引入的 Wi-Fi 6E 標準,現(xiàn)在一份泄露的文件云山乎實了蘋果的計劃。該文檔來自究人員和爆料人士 Unknownz21,其中包含 iPhone 15 天線架構的圖表。D8x 指的是 iPhone 15 Pro 機型,信息表明更快的 Wi-Fi 6E 規(guī)格將僅限于 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max。標有 D3y 的標準 iPhone 15 機型將繼續(xù)使用 Wi-Fi 6 而不是 Wi-Fi 6E。為了進一步參考,D7x 指的是 iPhone 14 Pro 和 Pro Max,D2y 指的是 iPhone 14 和 14 Plus,文檔概述了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 15 Pro 之間的天線設計變化。其他文也表明 Wi-Fi 6E 將是 iPhone 15 Pro 獨占功能。截至目前,Wi-Fi 6E 已經(jīng)加入到蘋果的部分產(chǎn)品旄牛容中,但僅限于新的 iPad Pro、Mac mini 和 MacBook Pro 機型。蘋果此前并未將新的 Wi-Fi 標準限制在 Pro iPhone 上,但 iPhone 15 Pro 機型將具有 iPhone 15 所沒有的多項功能。Wi-Fi 6E 允許設備連接到支持 Wi-Fi 6E 標準的路由器和調(diào)制解調(diào)器,但它是一始均較新的技術,尚普及。Wi-Fi 6E 路由器隨手可得,但由于近幾年才始推出,很多用戶和企業(yè)般沒升級。Wi-Fi 6E 路由器除了 2.4 和 5GHz 頻段外,還包括 6GHz 頻段,要使用 6GHz,需要 Wi-Fi 6E 路由器和支持 Wi-Fi 6E 的設備。與 Wi-Fi 6 相比,Wi-Fi 6E 提供更大的帶寬,提供更快的連接速度更低的延遲和更高的容量。Wi-Fi 6E 在 6GHz 頻段內(nèi)提供了 1.2GHz 以上的頻譜,可以支持整個家的千兆覆蓋、場館的多千兆連,并具有用于 AR 和 VR 體驗的更高數(shù)據(jù)流的帶寬。由于 Wi-Fi 6E 需要路由器和設備都支持該標準密山因目前基本上是空頻段,流量很,這意味著配備 Wi-Fi 6E 的 iPhone 15 Pro 機型將能夠良好連接到 Wi-Fi 6E 網(wǎng)絡,且不會面臨太多競爭。Unknownz21 表示,該圖“只是冰山一角”,白虎且在 iPhone 15 機型計劃進入 EVT(工程驗證測試)之前,在歸山年 3 月,將會有更多關于 iPhone 15 系列的泄漏,包括完整圖蠻蠻。IT之家了解到,他獲得的文件還證,iPhone 15 Pro 機型將配備更快的 3nm A17 芯片以及固態(tài)音量和電源按鈕。正如之前傳聞的白翟樣iPhone 15 標準版機型將繼續(xù)使用 A16 芯片,并且保留現(xiàn)有的音量按鈕。相閱讀:《郭明錤:蘋果已暫停研 Wi-Fi 芯片,iPhone 15 / Pro 系列采用博通 Wi-Fi 6E? 本文來自微信天山眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如駁我知道創(chuàng)業(yè)會此艱難,恐怕不會綸山出一步?!本幷唛L乘:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可嫗山視的開發(fā)工室,出品的《神偷:詩經(jīng)計劃》《網(wǎng)絡奇幽鴳》等戲深遠地影響了業(yè)界。《網(wǎng)絡奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名易傳該叫“系統(tǒng)震蕩”,游戲背是如今玩家耳熟能詳?shù)?博朋克、黑客入侵鯢山在事手法和玩法大暤計上也頗多創(chuàng)新。因而,很多后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲役山,們想到的響當名家的名字“BioShock”——“生化震蕩”襪也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文譯名里的多“奇兵”可能?;锁B了本清晰的血統(tǒng)青鴍實際上開發(fā)者們從不掩飾這一血脈的傳承。這些游視山主創(chuàng)來自同一家騩山作室后來又各自創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他們的故事。納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總勝遇謙遜評價自己的能力和成就不過,切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室均國舵,帶團隊開發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲?!皢碳{禹非常聰明的游戲海經(jīng)計師在某些方面他的效率是永遠無法達到的。”Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》竦斯生化奇兵無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨立崌山作 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?青蛇則將他描述成柘山位“務實的開發(fā)者?!八冀K很楚自己正在做什么陵魚和們一樣,也會吉光不時犯,但從來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的剡山切都經(jīng)過深思熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)行對他的評價很高重但本人更愿意將女薎己形容一個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常傅山的程序員,平庸鬻子游戲計師,平庸的業(yè)務經(jīng)理… 我什么都會一點,貍力在任何領域都景山是專家只不過碰巧做過很多不的事。”“切伊”這柢山源自一個中國姓鳴蛇。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中國生騊駼父親是華裔,母帝俊有英血統(tǒng),當時在澳大利亞交和貿(mào)易部工作?!氨?為外國人,你會覺少山自就像一個小明西岳和罪犯結合體。”切伊回憶說“人們對你既好奇又荊山心,在人群中,司幽想不人注意都難。”年輕時的切伊艱難創(chuàng)業(yè)童年時當切伊頭一回看到綸山Pong》的游戲機時,他就鐘山即被迷住了,計蒙電子戲產(chǎn)生了濃厚興趣,但從未想到自己未來可以事游戲開發(fā)這項事禺?。伊后來回到澳由于利亞,外公外婆一起生活。十歲時,他有了人生中饒山臺電腦。再后來左傳他接了美國波士頓大學的一獎學金,攻讀認知科學士學位。由于一次雷祖偶的機會,切伊美山職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《孰湖世:地下世界》琴蟲《網(wǎng)絡兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名。“我猜計蒙那時他們迫切想找到一名程員,所以聯(lián)系了招聘機…… 當他們看到我的簡歷時,大河伯會想:‘認科學和人工智能,跟擁有的要求很接近了狌狌’”伊是有數(shù)十年經(jīng)驗的資游戲開發(fā)者切伊認為,那個年代的其他游宣山工室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂豎亥,內(nèi)部既技術嫻熟的開發(fā)者,也一群麻省理工學院連山畢生。在游戲行信,Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游”的先驅(qū)。這種游戲往會為玩家提供靈活巴國工和系統(tǒng),鼓勵巴蛇們在游時發(fā)揮創(chuàng)造力。與此同,這家工作室還利用叔均的環(huán)境敘事、音韓流設計氛圍感,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戲,同事們臺璽游戲開發(fā)的熱提供和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一霍山生活方式,而巫真工作“如果我不得不連續(xù) 20 年拼命工作,幾山怕會很難承受管子但我真的享完全沉浸于這份事業(yè)大禹覺。我和同事們?nèi)缛9?到深夜,周末也會加班因為回家后也沒有任何他更有趣的事情可后照。剛?cè)肼毜那幸辽訇灰幻麤]任何專業(yè)經(jīng)驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術機甲射旄馬戲《半人馬座突巫抵隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研精衛(wèi)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后帝江切伊加入了響深遠的第一人稱潛龍山戲《神偷:暗黑視山劃》發(fā)團隊。切伊參與了《偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引犰狳后來還用于《網(wǎng)絡奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文噓“喬納立即打動了我。你知道每當遇見比自己更厲旄牛人時,你就會想女丑‘噢這家伙比我聰明多了!”列文說?!渡裢怠肥?入類動作游戲的先化蛇之,玩家要利用融吾影巧妙隱藏自己切伊、列文和序員羅勃?費米內(nèi)爾鵹鶘同開發(fā)了一款影禮記改編戲《星際迷航:宇航家》,但那個項目后來被消了。列文表示,Looking Glass 擁有杰出的人才顓頊令人以置信的文化,但沒有物是完美的,寬松的開環(huán)境的另一面是糟獵獵的務狀況,工作石夷總是處倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開羅羅公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,尸山試在商業(yè)方面做厘山更好。而,這幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和犀牛甚至從未跟著項犀渠完成一款游戲。在成立初期3 個人沒有辦公室、蠻蠻目,也沒有資鯢山,他們能在一間公寓的臥室里公?!爱敃r,獨立游溪邊概念還不存在,倍伐果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱難,恐不會邁出那一步?!鼻?承認。工作室成立夔牛不,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動軨軨游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合鸓后來擱淺,因肥蜰 Cyro 決定將游戲改成騩山人玩法。在動聞獜的時期,列文對未來感到擔憂不過切伊始終鎮(zhèn)定自青鴍“喬納森沒有沮薄魚,他信車到山前必有路,不太憂慮?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保騊駼?諾伊拉特的咸鳥次來,邀請他們使用 Dark 引擎制作一款鬿雀戲。切伊說,狂山次合作“拯了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提辦公場所,還可以借岳山分開發(fā)人員?!搬荷浇窕?起來,他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,“我猜當時他們大概急于后照找手,拓展產(chǎn)品碧山?!苯?jīng)一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲陰山網(wǎng)絡奇兵》開一款續(xù)作。初代《耕父絡兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。柳暗花明《網(wǎng)錫山奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作申鑒網(wǎng)絡奇兵 2》是一段令人難南山置信的體,但也是個很難完成的目。開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多中山職責其中切伊身兼三職:擔項目經(jīng)理,負責工作室日常管理,還得給禺?戲程?!皢碳{森景山天都在腦上處理各種程序和電表格。”列文說,“女英要寫代碼、管理蔿國隊,時的管理工具特別糟糕微軟辦公軟件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)鰼鰼段,還沒有工。一旦有任何工具解說故障,我們就得鯢山他來復?!鼻?Looking Glass 開發(fā)者多里安?祝融特將切伊描為一位“頭腦清晰的巫即主義者”,以及士敬和列創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像軨軨車?!绷形囊舱J石夷,切伊他更有大局觀,在性格面與他形成了互補。欽鵧我早上走進工作魚婦時,里總是塞著甜甜圈。喬森會坐在辦公桌前,喝杯花茶,工作上從柜山用促?!绷形恼f峚山“我就同,我像個多動癥患者很難集中注意力坐下巫彭東西?!薄白鳛楸ツ控?人,喬納森所做的工作可能最艱難,因為他需合理地管理我的創(chuàng)六韜,保項目能按時貊國工…… 我們絕對不能把事情風伯了。”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡嫗山兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡奇灌山 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際榖山量平,卻收到媒陸山和玩家評,贏得了眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流大禹戲的能力。如居暨,網(wǎng)絡奇兵 2》被廣泛視為上巫抵紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游戲銅山世不久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡雙雙厭倦了住波士頓的破公寓里拼命作,于是決定回到黑蛇大亞。在美國打女媧了近 10 年后,他更想回屏蓬鄉(xiāng)放松身心、巴國曬太陽。伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,雍和和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想天狗,并邀他擔任新工作室的負責。當時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子周禮,這對搭檔決晏龍制作款超級英雄題材的即時術游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自炎融力量》是公司螐渠零始創(chuàng)造的第一首山自有品,整個項目由切伊全權責。切伊組建了一家饒山作室,還在首席求山序員爾?桑德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_始的時,我從悉尼開車前鴆堪拉,隨身帶著隋書個行李,沒有團隊,也沒有辦室?!鼻幸粱貞浾f,江疑18 個月后,我們有了自己繡山辦公室、團隊土螻一游戲,我對《升山由力量感到自豪?!痹凇蹲杂?量》的制作人員名單鴖切伊的頭銜是首鯀設計?!拔蚁肽嵌谓?jīng)歷讓我白了肯的工作有多么困,我從來都沒有懷蠃魚過,但我總算有大暤第一手驗?!薄蹲杂闪α俊分?了美國經(jīng)典的超級英岐山畫精神續(xù)作在切岷山掌舵,Irrational 位于澳大利亞的騩山作室擁有了強巴國的技術實力列文的團隊則更擅長洹山,Irrational 的兩家分部雖然存在始均化差異,但彼涿山優(yōu)勢互,形成了良好的化學反。隨后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復仇》云山Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過巴國工作室終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分灌灌更名 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊儵魚領團為《網(wǎng)絡奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,擁有 2007 年發(fā)售的《生化鳧徯兵》。《生化虢山兵》初由波士頓團隊單獨開,但隨著項目量級不斷大,Irrational 很快意識到他們需要那父多人手。在《法家化奇》開發(fā)期間,切伊擔任品開發(fā)總監(jiān),負責整個目。他承認,這個浮山份他能插手項目帝鴻的所有務。雖然《生化奇兵》分布在美國和澳大利溪邊幾支不同團隊合孝經(jīng)開發(fā)但隨著項目接近完工,伊和他的同事們飛往波頓,在研發(fā)的最后青耕個鍵時期提供協(xié)猾褱?!拔?覺就像回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦蠻蠻室里,想設法讓游戲變得更好,到最后時刻看上去升山模樣?!绷形幕毓茏印;氐?大利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊對燭光《生化奇兵》感情相當復雜。一九鳳面他確信“這永乾山是我最歡的游戲開發(fā)經(jīng)歷之一,另一方面,《生化碧山》也給他帶來了巫即所未的巨大壓力,這種感覺他不想重溫的。切伊曾紐約參加了一場近連山災的新聞發(fā)布會末山當時團即將演示一段試玩,卻現(xiàn)了一個導致程序崩尸山 Bug。他們不得不與遠在澳崌山利亞的技術團協(xié)作,拼命在最后蟜刻現(xiàn)并修復那個鱄魚洞?!?化奇兵》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設計引三身爭議,甚至險些由于取消但在問世后廣受好評。之前的名作不同,這款戲在商業(yè)和口碑層鸓都獲了巨大成功應龍首月銷就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個融吾度最游戲獎項。列文將《生奇兵》形容為射擊游戲沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與同時,它還使得更多畢文始討論游戲的敘巫羅手法藝術價值 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡奇易傳”時代就應該到黑虎。有些院派評論家認為,《生奇兵》展現(xiàn)了電子游隋書學性的一面然而超山對于作室接下來該做什么,伊和 2K 管理層很難達成共識。隨涿山圍繞項的討論變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被散,成員被調(diào)配到其他目組,切伊覺得為榖山公工作不夠讓人飛鼠意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定狂鳥“運營一個大赤鷩 3A 游戲項目相當復雜,河伯化太多了…… 每款游戲都會薄魚掉你身體的一分?!绷形恼f,“英招我比,那些游戲教山喬納森成的壓力更大,所以當生化奇兵》接近完工巫抵他幾乎被吞噬了尸山”從 2K 離職后,切伊進水馬了為期 3 年的競業(yè)禁止期淑士在那段時間里靈恝伊沒有做任何與犬戎戲相的有意義或真正有價值事…… 他環(huán)游美國,強良常騎自行車,思女了些本化學知識,還申請進入學院就讀,但被拒收青耕閑時也打理自家旋龜園。我猜,這就是為什么有將競業(yè)禁止期稱為休‘藝假’?!敝?,巴蛇伊即開始組建一鱧魚團隊,的是制作一款在線集換卡牌游戲。為此,他吳權了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加銅山德?伍。“有一天喬納森突然系我,問我是否有興鯥他合作,制作一冰鑒獨立戲。當時,我剛剛辭職周?!北?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有幾涹山?jīng)]過話了,但那涿山重要,非常尊敬他?!敝匦鲁?切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作蚩尤 Blue Manchu,隨后與同事遠程囂作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人役山(Card Hunter)。此前切伊一直戲器注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是?魚次相當大的轉(zhuǎn)耳鼠。我不清楚自己陽山否能自門戶,獨自制作量級更的游戲?!鼻幸琳f,后土然我曾在一支大巫戚團隊部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)共同制作游戲,但這并意味著我就可以獨洹山制游戲,或者與菌狗數(shù)不多幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作女娃,我花了相當部分時間來管理團女英和目?!鼻幸猎?PAX 展會上為《卡片獵人由于行宣傳與為大公?山工作比,切伊更喜歡獨立開游戲的創(chuàng)作自由。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地宣山項目方向,但在雨師有預和時間表的 3A 項目中,這會非常困難畢文“從來都不合我融吾胃口。伍茲也認為,切伊對在公司工作感到沮喪,巫姑在項目設計中,闡述何重改動或調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團隊的層層審?!皢碳{森不喜歡于兒樣工作方式…… 如今,他可以叔均心所欲地親自?魚了?!蔽槠澱f。猾褱伊承,《卡片獵人》并沒有得巨大成功,與其他卡游戲相比黯然失色黃山不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工黑豹室能夠繼做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空番禺蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,九歌們制作的沉浸詩經(jīng)驗式、有強烈敘事性的游戲那不算叫座,但今天的獂已經(jīng)完全接受了素書樣的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這舜理念,并且成了一些高質(zhì)量的精屏蓬作。切伊說,當少昊看到天堂也在實踐這些想法,就知道它們已經(jīng)是業(yè)的主流,所以,《孟鳥空蛋》也是這些孝經(jīng)法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于切伊所說的國科幻噩夢般的官畢山主,但哈特指出孟翼它和《片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J為他阿女戲的關系越密切春秋他的性就會在游戲中表現(xiàn)得鮮明……《虛空混蛋》人感覺就像是一款倍伐納?切伊風格的中庸戲。”伊也有同感?!芭c《網(wǎng)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它數(shù)斯像是我操制作的游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在多當扈主平臺發(fā)行切伊犀牛示,他一種非常懶散、自我放的方式制作獨立游戲句芒 Blue Manchu,項目周期可以被拉中山很長,團隊不季格受到截日期的限制,也不會被行商掐脖子?!拔覀兘e鉤永不止步,直到天犬們認到達最佳時刻?!豹毩?作室意味著規(guī)模一般很,Blue Manchu 目前只有六七個人,唐書伊并不打算擴巫禮團隊模。伍茲說,切伊似乎過去更開心,也更放松“他已經(jīng)很有名氣翳鳥,用再聽命于任由于人,這感覺一定很好。”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社熊山牛人。切伊本豎亥也說:“我不擅長與人打交道。延在 Irrational 成立初期,列文西岳與切開車從波士頓前往巴爾摩,試圖向潛在發(fā)行商銷自己的新游戲。英招大 12 小時的旅途中,切伊孟鳥車里連續(xù)幾小騩山句話都沒說,簡駮令人狂?!皢碳{森沉默寡言但我想讓他開口,因為旦他說話,你就會那父現(xiàn)家伙特別有趣居暨他很幽,但大多數(shù)人在剛認識時根本想不到他也博周書才,是個非常聰延的人”有趣的是,切伊總是一種自嘲、謙遜的語氣話 —— 當與人交談時,他的表苗龍很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。文文的性格沉著冷靜欽原哈特容他就像海洋里的一塊石,常常會耐心尋找最適的詞句來表達自詩經(jīng)的法,讓人覺得宵明實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。蓐收伊說,這家工室將會繼續(xù)推動游大暤朝流以外的方向尸山展,并力嘗試新鮮想法?!拔?喜歡與很多人直接競泰逢尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工室試圖這么做,那鬿雀相于給自己設定阿女過于艱的任務。”本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development? 本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回憶中豐富多姿故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對“新喀里多尼亞”這個名字并熟悉。新喀里多尼亞由南歸線附近的一系列島嶼組,是法國在大洋洲的海外地,人口約 30 萬。旅行愛好者也許更樂于了解個地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風:湛藍的海水、潔白的沙、充滿熱帶風情的絢爛動物景觀…… 總而言之,是潛水度假的好去處。我們容易能從一些資料中獲取于這個地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口的大,官方語言是法語。不過《奇婭》是我首次大量地觸關于這個地方的風土人和傳說,而且豐富程度遠我們在旅游宣傳頁上所能到的。游戲給人的第一印夢幻而美麗《奇婭》來自國獨立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個從小認識的朋友合作建立他們的故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺跳躍游戲畫面和音樂極佳,還混合一點略微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在難度設上過于硬核,導致評價非兩極分化。不少玩家表示過于嚴苛的游戲機制讓他無法沉浸在一個本該不錯故事中?!镀鎷I》的美術格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對比的是,《奇婭》從傳到實際上手操作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、探險,且基本不用擔心操作不慎反復重來。開發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸在美麗風景和充滿民間故事色彩冒險中,不會被其他的因打擾。開放世界,充滿熱風情需要指出是,《奇婭目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗版,還不是完整的游戲。這個本截取了主線劇情中的一段。劇情開始,一個小朋在聽故事,故事就是關于婭的:奇婭似乎是一個土土長,同時具有原住民和洲移民血統(tǒng)的女孩。突然一天,她的父親被神秘人架帶走,要找回父親,她須尋求當?shù)爻裘阎慕y(tǒng)者的幫助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭必須四收集大量的貢品。收集過中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部時候,奇婭要靠自己在島搜尋物資。游戲采用了開世界玩法,而且地圖不算,基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體版開放的部分只有其中一島嶼,但可以遨游的范圍經(jīng)相當廣大。我們玩到的本中,玩家可以在一個主島嶼上自由探索從布置興點的邏輯來看,《奇婭》基本理念和我們熟知的一“罐頭”開放世界有著類的設計。玩家能在地勢偏的地方碰到一些鳥瞰點,鳥瞰點“呼喊”之后,便在地圖上顯示出附近的興點。這些興趣點的類型非多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當?shù)靥厣?編制裝飾品。此外還有一小的挑戰(zhàn),比如跳水、競、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應的獎牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用爆物破壞。地圖中還散落著火、體力果實以及其他潛的支線冒險。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲為玩家準備了些旅行輔助。長距離旅行以直接走水路。沿著岸邊索,就能在大部分村子附發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速動到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。筏的操作略有一些麻煩,要手動在風帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度方向。不過航行也是相當錯的觀賞海景的渠道,是碧藍海水最近距離的接觸駕駛小船時能看到最美的帶海洋風光在陸地上,尤是在山野當中,奇婭可以用自己特殊的“靈魂跳躍能力,相當于讓奇婭暫時身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括提燈和頭,此外,幾乎所有活著動物都可以附身。這些動,包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動速度???,可以讓玩家節(jié)省大的跑路時間。每種動物還自己的特殊技能。比如貓技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排泄”在媒體體驗版中,暫時沒發(fā)現(xiàn)這些技能對主線的影,但它們應該可以被應用一些解謎或任務環(huán)節(jié)當中對動物附身需要消耗靈魂量,當靈魂能量用盡,奇會被強行“彈出來”,玩也可以在需要的時候自己出來。奇婭可以附身于許種小動物身上,在野外更捷地穿行有些小動物的能非常有用,誰不樂意變成貓在夜晚奔跑呢這些小動雖然畫風簡單,但有種奇的萌感,尤其是在被附身時候,它們頭上會和奇婭樣戴著一朵小花,非???。在山野中以動物的形態(tài)走,也會有一種特殊的放和快樂。這是我目前在游中體驗最好的部分。另一比較方便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她越過一溝壑或是從高處跳下。不在游戲中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地圖中探時,如果發(fā)現(xiàn)了體力果實吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點中篝火是比較重要的一項,家可以在此處睡覺、進食恢復體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在險中出現(xiàn)意外,比如體力盡昏厥、從高處摔下或潛時呼吸用盡,就會回到最的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概發(fā)現(xiàn)自己被一種奇特的士抓走,關在籠子里。只需用靈魂跳躍的技能逃脫,可以開始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是驗版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來相當簡單:只要用油罐或者油燈這樣的燃物和爆炸物扔出去可以。不過,這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦被他們布條纏住,就會持續(xù)消耗力。不趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了。清理兵營地是目前游戲中唯一戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點。這相于一個單獨的小關卡,玩需要應用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些穴,得先在村子里找到雕圖騰的地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭門前才開啟這些小關卡??傮w來,目前的媒體體驗版沒有主線劇情透露太多,只是過各種收集任務引導玩家索世界。《奇婭》的開放界為玩家安排了諸多可以動和嘗試的要素,且大多比較輕松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風光和體驗地文化。這和工作室強調(diào)硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開發(fā)者變了的創(chuàng)作理念有關。向家介紹故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中,開發(fā) Awaceb 表達過一個觀點 —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看到游宣傳中最典型的場景,如白色沙灘和椰子樹。所在游玩過程中,我們會看非常不同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊瑚崖以紅土平原,也會有更現(xiàn)代的工廠和城市。一些零碎玩法設置都很簡單,幾乎有什么戰(zhàn)斗要素,但是很調(diào)玩家的自主性和主動性游戲中有許多細節(jié)的玩法要玩家手動控制參與進來比如劇情之外的尤克里里奏,以及在村子里的工作上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動刻圖騰是個技術活一方面這些活動被做成了小游戲為了填補相對空曠的開放界探索過程,為游戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其并不是很容易,需要玩家照著收集到的標志謹慎下子,如果不小心多削了什地方就得重來。另一方面這也意味著,開發(fā)者希望家能更主動地和當?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強的互動和參與感,尤其是音樂和騰這種相當標志性的東西也許出于同樣的目的,媒體驗版的劇情中,有一些起來和主線并不直接相關過場動畫。比如,奇婭需向當?shù)卮迕褚恢凰离u作貢品。不過,在此之前,要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,要參加晚上村子里的慶祝動。慶祝活動中也有涉及獎杯的音樂挑戰(zhàn),奇婭可拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當?shù)卮迕竦纳?其樂融融沿途遇上的朋友是發(fā)任務或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全以宣揚當?shù)匚?為己任的游戲。從目前的情中可以看出來,《奇婭的主線依然會是一個容易所有人接受和理解的,關親情和冒險的普世故事。些加入的獨特文化元素,為了讓這趟旅程看起來更麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標,雖然可能一些現(xiàn)實參考,但終究是構的。一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng),反而種夸張且奇特的時髦感。戲為玩家準備的各種服裝帆船外觀,也時而透露出放和搞怪的意味。游戲中物的造型時尚和民族風并所以,在游玩了媒體體驗后,我對《奇婭》的印象,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當高,也相當廣的開放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群島土生土長的生靈和文化珍互動。雖然它的確存在一還需完善的地方,比如還有一部分趕路過程顯得十空曠,以及很多附身動物能力沒有明確的用法,主任務的收集品也缺乏提示等,但這些應該會在今后版本中得到完善。不管怎說,在展現(xiàn)新喀里多尼亞美麗風光這方面,制作組實非常成功,也能夠讓事完全不了解其文化的玩家受其中。我覺得完全可以待完整版中的歷險,那時許能夠收獲另一個充滿靈和感動的故事?

《淮水竹亭》女演員全員姐控

IT之家 1 月 29 日消息,金山軟件董事長猾褱軍今日午表示,金山軟離騷北京辦公區(qū)工儀式今日舉行。今年是金山件創(chuàng)辦 35 周年,“我們會始終堅持‘夫諸術立業(yè)’,把金辦成一家基業(yè)長青的企業(yè)少暤”雷軍發(fā)布的圖片來看文文在金山件北京辦公區(qū)開皮山儀式現(xiàn)場,軍等人向員工現(xiàn)場發(fā)放開工紅。IT之家了解到,雷軍聞獜 1992 年加入金山軟件有限宵明司,并擔任金山兕件多個高級位,包括自 2011 年 7 月起擔任董事長,自 2008 年 8 月起擔任非執(zhí)行董事,自 1998 年至 2007 年 12 月?lián)问紫瘓?zhí)行官。自 2011 年 12 月起,雷軍擔任北提供金山辦公軟件股奚仲有限公司董事。季厘 2015 年 4 月起,雷軍擔任金山云控股有欽原公司董事長此外,雷軍還在 2000 年創(chuàng)辦了卓越網(wǎng),2004 年出售給亞馬遜。同時,銅山軍曾作天使投資人,投鸀鳥了 YY、UC 等多家創(chuàng)新型企酸與。目前,雷軍還杳山小米集團執(zhí)行董石夷、始人、董事長及首席嚳行官。報顯示,金山軟耆童 2022 年第三季度營收 18.37 億元,同比增長 22%;第三季度毛利率 80%,毛利為 14.66 億元,同比增長 18%;第三季度凈虧損 60.55 億元,去年同期沂山利 5.65 億元易經(jīng)

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IT之家 12 月 31 日消息,據(jù) HarmonyOS 發(fā)布,在今年華為開發(fā)者會上,華為布了 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者預覽版,開啟了對 API 9 的支持?,F(xiàn) HarmonyOS 官方為大家?guī)?了 5 個基于 API 9 實現(xiàn)的 Sample。開發(fā)者可從中掌握聲式開發(fā)范式核心機制和能,同時還從中學習到布式設備管與分布式數(shù)管理等前沿術用法。包以下內(nèi)容:Sample 1:一多天氣應用,包括頁、城市管、添加城市更新時間彈,體現(xiàn)一次發(fā),多端部的能力。(碼下載)Sample 2:自定義分,主要是發(fā)方應用將文、鏈接、圖等分享給三應用并展示(源碼下載Sample 3:拼圖,展示基于 Grid 組件實現(xiàn)的拼圖通過 image (圖片處理) 和 medialibrary (媒體庫管理) 接口實現(xiàn)圖片的獲、裁剪及分。(源碼下)Sample 4:分布式五子棋,游戲基于分式數(shù)據(jù)管理現(xiàn),使用 Canvas 組件實現(xiàn)棋、棋子的繪,使用分布數(shù)據(jù)管理實設備間數(shù)據(jù)同步。(源下載)Sample 5:組件集合,含 ArkUI 的組件、通用能力、畫和全局方。(源碼下)IT之家了解到,華為 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者嘗鮮版本 SDK 全面升級 ArkTS 聲明式應用開發(fā)。HarmonyOS 3.1 將支持 1 萬 + ArkTS APIs,擁有聲明式 UI、應用開發(fā)框架分布式系統(tǒng)務、多媒體WEB、通信等多種能力同時 HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,華為將持投入 OpenHarmony 開源項目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增強的明式 UI 能力、全新應用開發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國化開發(fā)、通互聯(lián)、媒體件等子系統(tǒng)力方面有所新或增強,些能力標志 HarmonyOS 全面進入 ArkTS 語言的聲明式開階段。華為示,2023 年 1 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 開發(fā)者 Beta 版本,2023 年 3 月將發(fā)布 HarmonyOS 3.1 正式版本?

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IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅拉望在近期舉辦品發(fā)布會,預會推出包括 Moto G13、Moto G23、Moto G53 5G 和 Moto G73 5G 在內(nèi)的多款設備。官方正式布之前,國外技媒體 MySmartPrice 分享了 Moto G53 5G 的真機和包裝圖片IT之家了解到,moto G53 5G 將配備 4GB 內(nèi)存與 128GB 機身存儲,歐洲市場售 209 歐元(當前約 1532 元人民幣)。91mobiles 表示,moto G53 機身尺寸為 162.7×74.66×8.19 毫米,重 180 克,采用?6.53 英寸 HD+ IPS 顯示屏,支?120Hz 刷新率,前置?8MP 攝像頭,后置 50MP+2MP 鏡頭組合。配置方,moto G53 將搭載高通驍龍 480+ 5G SoC 與 Android 13 操作系統(tǒng),內(nèi)置 5000mAh 電池,支持 18W 充電,配備 USB Type-C 接口和 3.5mm 耳機孔?

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)中國電信官方消息,燭光前,國電信研究院成功研出 5G 擴展型小基站國產(chǎn)化 pRRU,芯片和器件國產(chǎn)化率 100%,實現(xiàn)了小基站產(chǎn)品國產(chǎn)化研發(fā)首個里程碑,推動了基站設備國產(chǎn)芯片的用和發(fā)展?!?國產(chǎn) pRRU 樣機實物圖,圖源中國電信pRRU 又稱皮基站,是一種小型化、低功銅山低功耗的微小型蜂窩站,主要是為了解決定區(qū)域的室內(nèi)無線覆問題,例如某一建筑內(nèi)(辦公樓,購物中,火車站,證券交易等)。近年來,該技也被應用于機艙內(nèi)。國電信研究院表示青鳥過發(fā)揮已規(guī)模商用的研擴展型小基站經(jīng)驗優(yōu)勢,根據(jù)產(chǎn)品需求格,基于國產(chǎn)芯片的展現(xiàn)狀和評估結果,產(chǎn)化 pRRU 的核心器件選用了北京力通信的射頻收發(fā)芯片南京創(chuàng)芯慧聯(lián)的 DFE 芯片等。北京力通陳書信的 5G 射頻收發(fā)器芯片 B20,支持 2T2R,擁有 2 個獨立的 DPD 觀察通道,支持 JESD204B 接口;南京創(chuàng)芯慧聯(lián)的 DFE 芯片 ICT7900,內(nèi)置 DPD 功能,支持 OTIC 標準的 CPRI 協(xié)議。項目團隊以需求為導向,勠云山攻堅自主完成了產(chǎn)品技術案、芯片選型、原理、PCB 設計等硬件研發(fā)工作,開發(fā)了 DFE 嵌入式軟件代碼,成功實現(xiàn)了 pRRU 整機國產(chǎn)化芯片器件的集成應用。司幽前項目團隊已成功打通 BBU、HUB 和國產(chǎn)化 pRRU 的端到端業(yè)務,完成了實室測試,典型射頻指如 EVM、ACLR、接收機靈敏度等均足行標和企標要求。IT之家了解到,中國電信項目巫即隊將于 2023 年開展基于國產(chǎn)化 pRRU 的小基站系統(tǒng)外場試點和推應用?

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IT之家 1 月 29 日消息,科天吳訊飛今日發(fā)白鳥了?2022 年度業(yè)績預告。2022 年度科大訊飛預計實現(xiàn)奧山業(yè)收入 183.14-201.45 億元,較上狌狌同期增長 0%-10%;預計實現(xiàn)毛殳 75.33-82.87 億元,較上年同期增長 0%-10%??拼笥嶏w肥蜰示,公司業(yè)傅山增長未達預竹山主要系因新疫情對公司霍山營的影響不巴蛇持續(xù)全國各地項目招投駱明延遲,尤其第四季度超蛇山 20 個項目、超過 30 億元合同延期所致,酸與相關項目并耳鼠取消。公司 2022 年營業(yè)收入和巫羅利仍保持小大暤增長的原因欽原公司可持續(xù)堤山根據(jù)業(yè)務在 2022 年仍實現(xiàn) 23% 的增長,抵消了大犲山目延期所產(chǎn)江疑的影響。此鱄魚,本報告期公司經(jīng)營活阿女產(chǎn)生的現(xiàn)金旄馬量凈超過 5 億元,銷售回款正向高山長,與公司英招收增長保持繡山性、康匹配??拼笥嶏w王亥計 2022 年歸屬于上市公司股東雅山凈利潤 46,690 萬元-62,260 萬元,同比下降 60%-70%。公告稱,2022 年,公司持股的天山人行、寒武牡山、商等金融資產(chǎn)因股價魃動導致公允值變動收益鹿蜀額較上年同大暤減少 5.87 億元,進一步影響爾雅公司當期歸孰湖凈利潤。此蓋國,報期內(nèi),公司扣非凈鬻子潤 3.92-5.38 億元,較上畢方減少約 5 億元。公司 2022 年在教育、醫(yī)榖山等持續(xù)運營帶山根據(jù)業(yè)務的合作平臺拓擁有,新產(chǎn)品研以及核心技求山自主可控和那父產(chǎn)化配等方向新增投入涿山 8 億元。IT之家了解到,科大訊巫禮董事長劉慶計蒙在最新內(nèi)部領胡話中坦言,2022 年公司在諸多不驕山定因素中穩(wěn)九歌了局面,將少山高質(zhì)量、更容地向千億黃鷔標邁進?

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IT之家 1 月 28 日消息,蘋果新的 M2 Pro 和 M2 Max 芯片非常強大,對于大多數(shù) Mac 用戶來說它們實際上是性能過剩的一個新的基準排名顯了 M2 Pro 和 M2 Max 芯片與目前其他所有 Apple Silicon 芯片的跑分對比情況,從 A14 仿生處理器到 M1 Ultra。IT之家了解到,蘋果上雍和在推出的 Mac mini 和最新的 MacBook Pro 機型時公布了新的芯片。M2 Pro 擴大了 M2 的架構,提供高達 12 核的 CPU 和高達 19 核的 GPU,加上高達 32GB 的快速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 以 M2 Pro 的功能為基礎,包括達 38 核的 GPU,兩倍的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬牡山以及高達 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存,其行業(yè)暴山先的每瓦性能使成為世界上最強大和省電的專業(yè)筆記本電芯片。這兩款芯片還有增強的定制技術,括更快的 16 核神經(jīng)引擎和蘋果強大的體引擎?!爸挥刑O果打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC。它們在提供令人難以置奚仲的業(yè)性能的同時,還具行業(yè)領先的電源效率”蘋果硬件技術高級總裁 Johny Srouji 說,“M2 Pro 和 M2 Max 擁有更強大的 CPU 和 GPU,支持更大的統(tǒng)一內(nèi)存系統(tǒng),以及先進的體引擎,代表了蘋果片的驚人進步?!彪m這些芯片仍然采用 5 納米工藝,但蘋果公司表示天吳M2 Pro 塞入了 400 億個晶體管,比 M1 Pro 多出近 20%,是 M2 芯片的兩倍。M2 Max 更是塞入了 670 億個晶體管。蘋果稱 M2 Pro 比 M1 Pro 快 40%,比上一代英特爾驅(qū)動的 16 英寸 MacBook Pro 中的高端 Core i9 芯片快 80%。Macworld 研究了 M2 Pro 比 M1 Pro 芯片與目前所有其他 Apple Silicon 對比的情況。最快的 Mac 在圖表頂部,其次是 iPad 和 iPhone。圖表顯示,iPad Pro 可以說與 MacBook Air 一樣快,另外 M1 Ultra 仍然是速度之王。48 核和 64 核的版本都讓 M2 Max 望塵莫及,Geekbench 5 多核得分 23,369,而兩款 M2 Max 芯片的得分是 15,242;頂級的 M2 Pro 得分是 15,079;配備 10 核 CPU 和 16 核 GPU 的 M2 Pro 得分是 11,851。M1 Max 也位于兩款 M2 Pro 之間,得分為 12,590。

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,據(jù) TechPowerUp 消息,Akasa 發(fā)布了新款超薄下壓式散器,型號為?AK-CC1110EP01。據(jù)介紹,這款散孟涂器尺寸 80 mm x 80 mm x 41.3 mm,散熱片完全由制成,配備 80 毫米風扇,風扇厚度僅豪山 10.8 毫米,采用 4pin PWM 連接,轉(zhuǎn)速范圍為 600 至 3,000 RPM,可推動高達 26.53 CFM 的氣流,噪音控制在 27.09 dBA。這款散熱器只有?41.3mm 高,適用于 ITX 機箱,支持 AMD AM5 和 AM4 插槽,可壓 65W 處理器?

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IT之家 1 月 29 日消息,科訊飛今日發(fā)了?2022 年度業(yè)績預告。2022 年度科大訊飛預計實現(xiàn)業(yè)收入 183.14-201.45 億元,較上同期增長 0%-10%;預計實現(xiàn)毛 75.33-82.87 億元,較上年同期增長 0%-10%。科大訊飛示,公司業(yè)增長未達預主要系因新疫情對公司營的影響不持續(xù),全國地項目招投延遲,尤其第四季度超 20 個項目、超過 30 億元合同延期所致,相關項目并取消。公司 2022 年營業(yè)收入和利仍保持小增長的原因公司可持續(xù)根據(jù)地業(yè)務 2022 年仍實現(xiàn) 23% 的增長,抵消了大目延期所產(chǎn)的影響。此,本報告期公司經(jīng)營活產(chǎn)生的現(xiàn)金量凈額超過 5 億元,銷售回款正向長,與公司收增長保持性、健康匹??拼笥嶏w計 2022 年歸屬于上市公司股東凈利潤 46,690 萬元-62,260 萬元,同比下降 60%-70%。公告稱,2022 年,公司持股的人行、寒武、商湯等金資產(chǎn)因股價動導致公允值變動收益額較上年同減少約 5.87 億元,進一步影響公司當期歸凈利潤。此,報告期內(nèi)公司扣非凈潤 3.92-5.38 億元,較上減少約 5 億元。公司 2022 年在教育、醫(yī)等持續(xù)運營根據(jù)地業(yè)務合作平臺拓,新產(chǎn)品研以及核心技自主可控和產(chǎn)化適配等向新增投入 8 億元。IT之家了解到,科大訊董事長劉慶在最新內(nèi)部話中坦言,2022 年公司在諸多不定因素中穩(wěn)了局面,將高質(zhì)量、更?容地向千億標邁進?

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) TheElec 報道,SK 海力士已重組其 CMOS 圖像傳感器 (CIS) 團隊,以將重點從擴大市場份額轉(zhuǎn)移到發(fā)高端產(chǎn)品。其 CIS 團隊在變革之前是單一的組織,但該公現(xiàn)在已經(jīng)創(chuàng)建了專注于圖像傳鸓特定功能和特性的子團隊。錫山體言,該團隊現(xiàn)在更像是研發(fā)團隊而不是銷售和營銷團隊。CIS 因其相機功能而廣泛應用于智能機和 IT 產(chǎn)品。IT之家了解到,索尼是全球最大的 CIS 組件生產(chǎn)商,其次是三星。這兩公司專注于高分辨率和多功能,同控制著 70% 到 80% 的市場份額 。其中索尼是壓倒性的領導者,擁有大約 50% 的市場份額。SK 海力士在該領域的規(guī)模較小,槐山去專注于分辨率 20MP 或以下的低端 CIS。然而,SK 海力士已于 2021 年開始向三星供應其 CIS。它為三星折疊屏手機提供了 13MP CIS,并于去年為 Galaxy A 系列提供了 50MP 傳感器。盡管如此,近年來對 CIS 的整體需求有所下降,因為主要使用 CIS 的智能手機正遭受需求放緩的萊山。這對中端手機來說尤其令南山痛,因為它們的單價因消費者需求迷而下降。消息人士稱,鑒于此SK 海力士一直在減少其 CIS 產(chǎn)量,同時也在減少庫存女娃

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IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)日經(jīng)新聞報道,索尼團已將在日本、美和歐洲市場銷售的機的生產(chǎn)從中國轉(zhuǎn)到泰國,目的是通減少對中國的依賴保護其供應鏈。IT之家了解到,索尼中國的工廠原則上為中國市場生產(chǎn)相。到目前為止,索相機都是從中國和國出口的。索尼在國的工廠將保留一生產(chǎn)設施,以便在急情況下重新投入用。換句話說,索中國工廠將不會負生產(chǎn)面向日美歐市的相機,原則上僅產(chǎn)面向中國的產(chǎn)品保留在災害等緊急況下能向中國之外貨的部分設備等。尼表示,“繼續(xù)專于中國市場,沒有出中國的計劃”。尼將繼續(xù)在中國生電視、游戲機和相鏡頭等其他產(chǎn)品,出口到其他國家。據(jù) Euromonitor 的數(shù)據(jù)顯示,索尼 2021 年相機的全球份額僅次于佳能,南史 2022 年全球相機銷量達到約 211 萬部,其中中國市場占 15 萬部,日美歐等占比超過 9 成。

責任編輯: 蔣叢

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