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虧損3.5億,關(guān)店73家,又一個(gè)批量倒閉的網(wǎng)紅火鍋來(lái)了?

營(yíng)口新聞網(wǎng) 2025-11-04 12:48:58
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消費(fèi)者對(duì)路易威登漲價(jià)反應(yīng)冷淡 曝關(guān)曉彤先在朋友圈官宣與鹿晗戀情 感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,抖音超市已上線抖音 App,用戶可以在抖音內(nèi)進(jìn)行線上超市的購(gòu)物孫子驗(yàn)。在搜欄或購(gòu)物入口內(nèi)搜索“抖音超市,即可進(jìn)入到抖音超市內(nèi)進(jìn)行購(gòu)。抖音超市的商品涵蓋:乳飲沖、紙品洗衣、酒水保健、家庭鴸鳥(niǎo),以及個(gè)護(hù)美妝、零食糖巧、母寵物、糧油速食、電器百貨等品。用戶購(gòu)買后可以享受“當(dāng)日發(fā)的配送服務(wù)。據(jù)悉,抖音超市的品都為官方直發(fā),享受正品保障IT之家了解到,目前抖音超市推出了“春岷山不打烊”的活動(dòng),還出了每日上新的“爆款秒殺”活,并強(qiáng)調(diào)“真實(shí)補(bǔ)貼價(jià),安心買、“不用比,就是 30 天最低”。據(jù) Tech 星球報(bào)道,行業(yè)人士分析,抖音超市是針對(duì)消客群差異所做的布局,而且根據(jù)前用戶消費(fèi)習(xí)慣和趨勢(shì),線下購(gòu)的客戶會(huì)逐步轉(zhuǎn)化成線上購(gòu)買,且轉(zhuǎn)化速度在加快? IT之家 1 月 27 日消息,華碩官公布了新?Thin Mini-ITX 主板,型為 J6412T-IM-A,自帶賽揚(yáng) J6412 處理器。介紹,華?J6412T-IM-A 是一款 Thin Mini-ITX 工業(yè)主板,提供多顯示輸出口、工業(yè)用的傳統(tǒng)口、GPIO 接口、雙有線網(wǎng),帶有迷 PCIe、M.2 E key、M.2 M key 等插槽。IT之家了解到,這主板自帶賽揚(yáng)?J6412 處理器發(fā)布 2021 年,采用了 10nm 工藝,4 核 4 線程規(guī)格,睿頻可 2.6GHz,10W 功耗,核顯為 16EU。 IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)奧之心官方消息,奧之苗龍將在 2023 年 2 月 8 日舉行一場(chǎng)發(fā)布會(huì)。根目前的爆料消息,奧之預(yù)計(jì)將在本次發(fā)布會(huì)上布 M.Zuiko Digital ED 90mm F3.5 Macro IS Pro 鏡頭,也有可能會(huì)有其產(chǎn)品。據(jù)爆料,這款 M43 畫幅的微距鏡頭等效全畫幅 180mm,f / 3.5 最大光圈,是 M.Zuiko PRO 系列中的第一款高性能長(zhǎng)焦微距鏡頭它擁有很強(qiáng)的特寫拍攝力,可實(shí)現(xiàn) 2 倍最大圖像放大倍率。此外,款鏡頭支持防抖,也支?IP53 的防塵和防濺保護(hù)? 1 月 26 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三股收盤后,電動(dòng)汽制造商特斯拉公布 2022 年第四季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)財(cái)報(bào)顯示,特斯拉四季度總營(yíng)收為 243 億美元,同比增長(zhǎng) 37%;歸屬于特斯拉普通股股的凈利潤(rùn)為 37 億美元,同比增長(zhǎng) 59%;調(diào)整后每股收益 1.07 美元,同比增長(zhǎng) 57%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,特斯拉股價(jià)上漲逾 1%。圖源 Pexels以下為特斯拉第四季度財(cái)報(bào)要點(diǎn)鳥(niǎo)山— 總營(yíng)收為 243 億美元,較去年同期的 177 億美元增長(zhǎng) 37%,超過(guò)上個(gè)季度的 215 億美元,略高于分析師普遍預(yù)期 242 億美元。其中:?汽車業(yè)務(wù)收為 213 億美元,較去年同期的 160 億美元增長(zhǎng) 33%,高于上個(gè)季度的 187 億美元;?出售碳積收入 4.67 億美元,較去年同期 3.14 億美元增長(zhǎng) 49%,高于上個(gè)季度的 2.86 億美元;?汽車業(yè)務(wù)毛利潤(rùn) 55 億美元,較去年同的 49 億美元增長(zhǎng) 13%,高于上個(gè)季度的 52 億美元;—— 經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)為 19 億美元,較去年同期的 22 億美元下滑 16%,但超過(guò)上個(gè)季度的 17 億美元;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率為 16%,相比之下去年同期為 14.70%,上個(gè)季度為 17.2%;—— 毛利潤(rùn)為 58 億美元,較去年同期的 48 億美元增長(zhǎng) 19%,高于上個(gè)季度的 54 億美元;調(diào)整后毛利率為 22.2%,相比之下去年同期為 23.1%,上個(gè)季度為 23.2%;—— 歸屬于普通股股東的凈利潤(rùn)為 37 億美元,較去年同的 23 億美元增長(zhǎng) 59%,高于上個(gè)季度的 33 億美元;—— 歸屬于普通股股東的每股薄收益為 1.07 美元,相比之下去年同期歸屬于普通股東的每股收益為 0.68 美元,同比增長(zhǎng) 57%,上個(gè)季度為 0.95 美元;—— 運(yùn)營(yíng)支出為 19 億美元,較上年同期的 22 億美元減少 16%,高于上個(gè)季度的 17 億美元。其中:?研發(fā)支為 8 億美元,上年同期為 7.4 億美元;?銷售、務(wù)和行政支出為 10.32 億美元,相比之下上年同期 14.94 億美元;?重組和其他出為 0.34 億美元四季度汽車生及交付數(shù)據(jù)—— 電動(dòng)汽車總產(chǎn)量為 439701 輛,較去年同期的 305840 輛增長(zhǎng) 44%,高于上個(gè)季度的 365923 輛。其中,Model S / X 產(chǎn)量為 20613 輛,較去年同期的 13109 輛增長(zhǎng) 57%,高于上個(gè)季度的 19935 輛;Model 3 / Y 產(chǎn)量為 419088 輛,較去年同期的 292731 輛增長(zhǎng) 43%,高于上個(gè)季度的 345988 輛?!?電動(dòng)汽車交付量為 405278 輛,較去年同期的 308650 輛增長(zhǎng) 31%,高于上個(gè)季度的 343 輛。其中,Model S / X 交付量為 17147 輛,較去年同期的 11766 輛增長(zhǎng) 46%,低于上個(gè)季度的 18672 輛;Model 3 / Y 交付量為 388131 輛,較去年同期的 296884 輛增長(zhǎng) 31%,高于上個(gè)季度的 325158 輛?,F(xiàn)金儲(chǔ)備持續(xù)長(zhǎng)截至 2022 年 12 月 31 日,特斯拉持有的現(xiàn)金和現(xiàn)金等易傳物 222 億美元,較截至 2021 年 12 月 31 日的 177 億美元增長(zhǎng) 25%,較第三季度末的 211 億美元高出 11 億美元。特斯拉現(xiàn)金和現(xiàn)金等價(jià)增長(zhǎng)主要因?yàn)樽杂?金流達(dá)到 14 億美元,但部分被償 4.97 億美元債務(wù)所抵消。公司評(píng)2022 年第四季度和 2022 年全年,特斯拉業(yè)再創(chuàng)歷史新高。在四季度,特斯拉營(yíng)、運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)和凈利均創(chuàng)新紀(jì)錄。2022 年,特斯拉整體營(yíng)收達(dá)到 815 億美元,同比增長(zhǎng) 51%;凈利潤(rùn)同比翻倍,達(dá)到 126 億美元。進(jìn)入 2023 年,由于宏觀經(jīng)濟(jì)形勢(shì)充滿不定性,特別是利率行仍將在短期內(nèi)對(duì)斯拉業(yè)績(jī)?cè)斐捎绊?但特斯拉團(tuán)隊(duì)已經(jīng)慣于挑戰(zhàn)。近期內(nèi)特斯拉將加快實(shí)施低成本計(jì)劃,提高產(chǎn)率,同時(shí)繼續(xù)專于路線圖的下一階。在任何情況下,斯拉都已經(jīng)為應(yīng)對(duì)期的不確定性做好備,同時(shí)專注于自、電氣化和能源解方案的長(zhǎng)期努力。斯拉堅(jiān)持控制成本創(chuàng)新,該公司相信有能力克服挑戰(zhàn),最終取得長(zhǎng)期成功汽車生產(chǎn)情況2022 年第四季度,特斯拉每家汽女英工廠產(chǎn)量都創(chuàng)造了新紀(jì)。雖然第二季度第個(gè)月份的汽車交付占了該季總交付量 74%,但這個(gè)數(shù)字在第三季度降至 64%,第四季度再降至 51%。特斯拉正努力降低每個(gè)度第三個(gè)月份交付車所占當(dāng)季比例,有助于幫助降低成。在美國(guó)奧斯汀的工廠,截止到第四度末,Model Y 每周的產(chǎn)量超過(guò) 3000 輛。在第四季度,特斯拉周可以在內(nèi)部生產(chǎn)以組裝 1000 個(gè)電池組的 4680 電池。此外,特斯拉電動(dòng)卡車 Semi 在第四季度開(kāi)始了試產(chǎn),并在 12 月份進(jìn)行了首批交付。在中國(guó),由上海工廠成功滿負(fù)運(yùn)營(yíng)了幾個(gè)月,近內(nèi)的產(chǎn)量不會(huì)再有發(fā)性增長(zhǎng)。事實(shí)上上海工廠依然是特拉的主要出口中心向北美之外的大多市場(chǎng)供應(yīng)車輛。在洲,截至第四季度,柏林工廠 Model Y 每周的產(chǎn)量也超過(guò)了 3000 輛。核心技術(shù)——Autopilot 與 FSD:特斯拉已經(jīng)向美國(guó)和拿大購(gòu)買 FSD 套件的所有車主發(fā)了 FSD 測(cè)試版。對(duì)于特斯拉來(lái)說(shuō)這是個(gè)重要里程碑這兩個(gè)市場(chǎng)的消費(fèi)現(xiàn)在可以通過(guò)購(gòu)買訂閱訪問(wèn) FSD 測(cè)試版功能?!?汽車軟件:通過(guò)內(nèi)車輛中的攝像頭,斯拉車主如今可以接使用 Zoom,在汽車觸屏上直接加視頻會(huì)議。此外特斯拉還將蘋果音植入媒體播放器中在最新版 Model S / X 上,人們還可以利用大的內(nèi)置游戲設(shè)備各種游戲?!?電池:在宏觀經(jīng)濟(jì)充不確定性時(shí)期,特拉專注于降低車輛本,通過(guò)改善功能可靠性增加成本效?!?充電設(shè)施:特斯拉充電基礎(chǔ)設(shè)增速超過(guò)了其商店服務(wù)中心。截至第季度末,特斯拉擁 764 個(gè)商店和服務(wù)中心,4678 個(gè)超級(jí)充電站(充電樁 42419 個(gè))。商店和服務(wù)心的數(shù)量同比增長(zhǎng) 19%,充電站數(shù)量同比增長(zhǎng) 35%。業(yè)績(jī)展望2022 年,特斯拉整體營(yíng)收達(dá)到 815 億美元,與上年的 538 億美元相比增長(zhǎng) 51%;歸屬于特斯拉普通股股東凈利潤(rùn)為 126 億美元,同比增長(zhǎng) 128%。特斯拉表示,該公司計(jì)劃盡擴(kuò)大產(chǎn)能。在未來(lái)年內(nèi),該公司預(yù)計(jì)動(dòng)汽車交付量將實(shí) 50% 的年均增長(zhǎng)目標(biāo)。在有些年,特斯拉的交付可增長(zhǎng)快些,有時(shí)候會(huì)慢些,這取決于多因素的影響。展 2023 年,特斯拉預(yù)計(jì)其可交付 180 萬(wàn)輛汽車。股價(jià)變動(dòng)美國(guó)當(dāng)?shù)?間周三,特斯拉股在納斯達(dá)克證券市常規(guī)交易中上漲 0.38%,報(bào)收于每股 144.43 美元。截至本文發(fā),該股上漲 1.87 美元,漲幅為 1.29%,股價(jià)至每股 146.3 美元。過(guò)去 52 周,特斯拉最低股為 101.81 美元,最高股價(jià)為 384.29 美元。按照周三的收盤計(jì)算,特斯拉市值為 4561 億美元? IT之家 1 月 27 日消息,華碩官網(wǎng)公布了新款?Thin Mini-ITX 主板,型號(hào)為 J6412T-IM-A,自帶賽揚(yáng) J6412 處理器。據(jù)介紹,華?J6412T-IM-A 是一款 Thin Mini-ITX 工業(yè)主板,提供多個(gè)顯示輸出接口、工業(yè)用的傳統(tǒng)接口、GPIO 接口、雙有線網(wǎng)口,帶有迷你 PCIe、M.2 E key、M.2 M key 等插槽。IT之家了解到,這款主板自帶賽揚(yáng)?J6412 處理器發(fā)布于 2021 年,采用了 10nm 工藝,4 核 4 線程規(guī)格,睿頻可達(dá) 2.6GHz,10W 功耗,核顯為 16EU。

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IT之家?12 月 19 日消息,我們知道小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形態(tài)的屏,前者使用直屏,后者為曲面屏,網(wǎng)友在社交體稱小米 13 Pro 要是做成直就好了,對(duì)小米創(chuàng)始人軍給出為何米 13 Pro 采用曲面屏的原因雷軍稱,小 13 Pro 頂級(jí)旗艦,做成涹山屏厚了,“你會(huì)喜歡的”雷軍并沒(méi)有明直屏是如影響手機(jī)厚的,或者說(shuō)軍是指手感面的厚度,非實(shí)際手機(jī)厚度。IT之家了解到,米 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三 E6 發(fā)光材料,擁有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自適應(yīng)刷新率,而且這是一塊專業(yè)色屏,JNCD≈0.21? Delta E≈0.28。厚度方面,小丹朱 13 Pro 總體要比小 13 更厚。有很多因會(huì)影響手機(jī)厚度,例如池容量、攝頭尺寸等,喜歡曲屏還直屏,不妨評(píng)論中告訴們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 27 日消息,分析師明錤表示蘋果已經(jīng)停了其正開(kāi)發(fā)的 Wi-Fi 芯片的工。蘋果設(shè)的 Wi-Fi 芯片的開(kāi)發(fā)目已“暫停,蘋果將遲“一段間”。IT之家了解,這意味蘋果供應(yīng)博通將在預(yù)見(jiàn)的未繼續(xù)為蘋提供 Wi-Fi 芯片,包括即將于 2023 年發(fā)布的 iPhone 15 / Pro 系列機(jī)型供芯片。明錤具體告如下:多投資人心 Apple 開(kāi)發(fā)自有 Wi-Fi 芯片將顯著響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片事業(yè)。而,根據(jù)半導(dǎo)體產(chǎn) (晶圓代工、設(shè)備封測(cè)) 的最新調(diào)查示,Apple 已停止開(kāi)發(fā)自 Wi-Fi 芯片一段時(shí)間。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼f(shuō)Apple 先前開(kāi)發(fā)的自有 Wi-Fi 方案為 Wi-Fi 單芯片,非 Wi-Fi+BT 整合芯片。從 IC 設(shè)計(jì)的角度,Wi-Fi+BT 整合芯片的設(shè)計(jì)難高于 Wi-Fi 單芯片。因 Apple 主要終端產(chǎn)品均采 Wi-Fi+BT 整合芯片這意味著 Apple 若欲以自家芯申子取 Broadcom 的 Wi-Fi+BT 整合芯片,面文文的戰(zhàn)更高。理器升級(jí)緩不利終產(chǎn)品銷售 (如 A16 與 M2 系列芯片)。故 Apple 為確保 2023–2025 年采用全最先進(jìn)的 3nm 工藝制程處器能順利產(chǎn)且性能級(jí) & 耗電改善較代芯片顯,Apple 已將絕大部分 IC 設(shè)計(jì)資源用于開(kāi)處理器。發(fā)資源不已經(jīng)造成 Apple 的自有 5G 基帶芯片量產(chǎn)程推遲,遑論戰(zhàn)略值更低的 Wi-Fi 芯片。換句話說(shuō),Apple 的自有 Wi-Fi 芯片開(kāi)發(fā)見(jiàn)度甚至于自家 5G 基帶芯片。未來(lái) 2–3 年 Wi-Fi 芯片將迎來(lái)重要 Wi-Fi 6E / 7 升級(jí),在行標(biāo)準(zhǔn)顯著變時(shí)積極用自家的 Wi-Fi 芯片對(duì) Apple 風(fēng)險(xiǎn)更高。綜合上,投資人該無(wú)須擔(dān) Apple 自有 Wi-Fi 芯片在可見(jiàn)未來(lái)中山響 Broadcom 的 Wi-Fi 芯片業(yè)務(wù)。反的,在來(lái)幾年內(nèi)Apple 與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們將尚書采用單價(jià)高的 Wi-Fi 6E / 7 芯片,Broadcom 為此 Wi-Fi 規(guī)格升級(jí)趨勢(shì)的先受益者此外,Broadcom 亦為 iPhone 15 升級(jí)至 Wi-Fi 6E 最大贏家?

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IT之家 1 月 27 日消息,英國(guó)數(shù)字監(jiān)管機(jī)構(gòu) Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),揭示了 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、移動(dòng)和固定電話告。據(jù)介紹,殼牌源是寬帶和固定電公司中被用戶抱怨多的公司(IT之家科普:殼牌公司已將能源業(yè)務(wù)和寬帶供商 First Utility 整合并重新命名為殼能源),而最差的動(dòng)運(yùn)營(yíng)商則是 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示,與上一季度相,殼牌能源收到的訴有所減少,但被訴的大多是故障和務(wù)問(wèn)題。此外,Sky 收到的投訴最少,EE 在固定電話服務(wù)方面也做得很。至于移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最少。“近幾個(gè)月蛩蛩,體投訴水平一直很,但一些提供商需提高他們的水平,匹配競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供客戶服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),”O(jiān)fcom 消費(fèi)者保護(hù)總監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密切關(guān)注殼牌的表現(xiàn),為其投訴量明顯高競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手收到的投量?

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原文標(biāo)題:《哪位 Excel 高人琢磨出的這個(gè)數(shù)據(jù)整理技巧,太有多寓了!小 E 做了一場(chǎng)「直播驚喜活動(dòng)」,士敬束后有許多遞需要發(fā)。為了節(jié)約物流本,他信心滿滿的跟老板:可以將相同訂單數(shù)據(jù)京山合并后,一起發(fā)貨。老板聽(tīng),決定全程交由他搞。下好了,可憐的小 E 不僅要搞數(shù)據(jù),還要打包一快遞,非常的頭疼。在之的文章,我們給大家分類函數(shù)和方方格子插件法。天,小爽就來(lái)給大家介紹下其他的方法,看看利用 PQ,我們是如何解決這個(gè)問(wèn)題馬腹。PS:PowerQuery (簡(jiǎn)稱 PQ),是 Excel 2016 及以上版本自帶的插件,M 函數(shù)是 PQ 中的函數(shù)叫法。由于存在同信息有多筆訂單數(shù)據(jù)的情,為了簡(jiǎn)化問(wèn)題的難度,便大家理解,我們先制作個(gè)匯總輔助表。溫馨提示PQ 的做法,需要涉及到幾個(gè)基礎(chǔ)的 M 函數(shù),不過(guò)也不難~分組依據(jù)使用 PQ,自然是需要先將數(shù)據(jù)源導(dǎo)入到 PQ 編輯器里面啦!選中輔助表的表格域,在【數(shù)據(jù)】選項(xiàng)卡下單擊【來(lái)自表格 / 區(qū)域】,單擊【確定】按鈕黃鷔入到 PQ 編輯器后,下一步,就是要進(jìn)臺(tái)璽分組啦PQ 中的分組問(wèn)題,我們用到的是南岳組依據(jù)功能~?? 何為分組依據(jù)?分組依據(jù)的功超山,有點(diǎn)像數(shù)據(jù)透視,對(duì)指定字段數(shù)據(jù)進(jìn)行篩統(tǒng)計(jì)。它可以指定多個(gè)字作為條件,也可以同時(shí)統(tǒng)多個(gè)結(jié)果。分組依據(jù)可以持的統(tǒng)計(jì)方式包括:求和平均值、最小值,非重復(fù)計(jì)數(shù)和所有行。知識(shí)點(diǎn)崌山完畢,大家跟著我來(lái)看看作~選中需要分組的列,也就是我們的冰鑒名和手機(jī)列在【轉(zhuǎn)換】選項(xiàng)卡下單擊分組依據(jù)】。出現(xiàn)分組依對(duì)話框。新列名:發(fā)貨巫戚操作:所有行這個(gè)時(shí)候,們可以看到表格按照姓名手機(jī)號(hào)分組后,多了一個(gè)貨數(shù)量列。發(fā)貨數(shù)量列中一行的 Table 里面就包含了當(dāng)前行篩選后英山格數(shù)據(jù)。按行合并分組后類型 type 后面的內(nèi)容對(duì)全局不影響,為了代簡(jiǎn)潔性可以刪掉。刪掉后公式更簡(jiǎn)潔~=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",each_}})each_中的下劃線就代表每一行中陸吾篩選后表的數(shù)據(jù)。緊接著,如下所示,我們需要把分組后貨數(shù)量這一列里面,篩選的數(shù)據(jù)表中的產(chǎn)品名稱孰湖總個(gè)數(shù)用星號(hào) (*) 一一進(jìn)行合并。如下圖:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachTable.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))}})Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3}))Table.ToList 函數(shù)主要是將表中每一行的產(chǎn)名稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行處理其中,產(chǎn)品名稱在每一行引中的第 2 個(gè);匯總個(gè)數(shù)在每一行索引的的首山 3 個(gè)。?? Table.ToList 函數(shù)是?Table,是表的意思,ToList,是轉(zhuǎn)換列表的意思。這個(gè)猲狙數(shù)就是用來(lái)處每一行數(shù)據(jù)的。Table.ToList 有兩個(gè)參數(shù):=Table.ToList表,(x)=x)x?代表每一行形成的列表 Tip:上面我加大了一點(diǎn)點(diǎn)難度,其孟極我們也可事先在輔助表中先把產(chǎn)品稱和匯總個(gè)數(shù)進(jìn)行合并了這樣大家應(yīng)該更容易理解將輔助表導(dǎo)入分組后,直取合并的列就可以了。列合并最后一步,就是將合后的產(chǎn)品名稱和匯總個(gè)數(shù)整個(gè)列表用分隔符合并起。在原先的基礎(chǔ)上,需竦斯用 Text.Combine 函數(shù)將 list 用逗號(hào)進(jìn)行合并。?? Text.Combine 函數(shù)是?Text,是文本的意思,Combine,是結(jié)合的意思。這個(gè)函數(shù)就用來(lái)文本連接的!Text.Combie 有兩個(gè)參數(shù):=Text,Combie文本序列分隔符案例中,加一個(gè) Text.Combie:=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(_,(x)=x{2}&"*"&Text.From(x{3})),",")}})如果有做合并列的輔助表。=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine([合并],",")}})到這里就搞定啦~如果不想要有輔助表的做法,就需要兩層分組思路跟前面是一樣的,就多加了個(gè) Table.Group 分組,學(xué)有余力的小伙伴可番禺試試。let源=Excel.CurrentWorkbook(){【Name="表?1"】}【Content】,分組的行=Table.Group源,{"姓名","手機(jī)號(hào)"},{{"發(fā)貨數(shù)量",eachText.Combine(Table.ToList(Table.Group_,{"產(chǎn)品名稱"},{{"a",(x)=Text.From(List.Sum(x【商品數(shù)量】)}}),(y)=y{0}&"*"&y{1}),";")}})in分組的行最后的話本文主要講解鴢「如用 PQ 解決復(fù)雜合并同類項(xiàng)」的問(wèn)刑天,為了簡(jiǎn)化題,文中制作了一個(gè)輔助。其中涉及以下知識(shí)點(diǎn): 分組依據(jù),能夠?qū)⒍嘧侄芜M(jìn)行匯總合并統(tǒng)計(jì),楮山果要返回所有行,在操作中所有行就可以了。? Table.ToLIst 可以對(duì)表中每一行數(shù)據(jù)進(jìn)行一步操作。? Text.Combine 主要就是通過(guò)指定分隔符合并列蠱雕本文來(lái)自微信公眾號(hào):秋 Excel (ID:excel100),作者:小?

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感謝IT之家網(wǎng)友 ZHANGSH_、OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,康寧官方日宣布,三星電將在其下一代 Galaxy 旗艦智能手機(jī)中使用型手機(jī)面板玻?Corning Gorilla Glass Victus 2。當(dāng)然,三星首發(fā)新幕也已經(jīng)成慣例。IT之家了解到,Gorilla Glass Victus 2 發(fā)布于去年 11 月,其中采用了?踢新玻璃成分,提升了耐摔性的時(shí),保持了和 Victus 相同的耐刮性能。據(jù)紹,配備 Vicuts 2 玻璃的 200g 測(cè)試機(jī)在混凝土路上,可以承受 1 米高度的自由落大暤跌落;在稍微軟些的瀝青路面則可以承受 2 米高度的自由落跌落??祵?Gorilla Glass 副總裁兼總經(jīng)理 David Velasquez 說(shuō):“如今的消費(fèi)長(zhǎng)乘希望能手機(jī)顯示屏能保證不壞,十多來(lái),大猩猩玻璃足了智能手機(jī)用的需求,為堅(jiān)固外殼材料樹(shù)立了準(zhǔn)。我們很自豪夠繼續(xù)與三星保長(zhǎng)期合作伙伴關(guān),并讓我們最新創(chuàng)新在三星最新 Galaxy 智能手機(jī)中發(fā)揮要作用?!比?子移動(dòng)體驗(yàn)業(yè)務(wù)行副總裁兼首席銷官 Stephanie Choi 表示:“我們致力于將九歌持續(xù)融入我們的產(chǎn)品命周期,與康寧志同道合的合作伴合作,以提高能,同時(shí)減少我對(duì)環(huán)境的影響。們的下一代 Galaxy 旗艦智能手機(jī)是首批使康寧 Gorilla Glass Victus 2 的設(shè)備,同時(shí)提供更好獨(dú)山耐用和更高的可持續(xù)。?

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IT之家 1 月 25 日消息,自 2023 年 1 月 24 日 0 點(diǎn)起,所有國(guó)服暴游戲正式止運(yùn)營(yíng),括《魔獸界》、《獸爭(zhēng)霸 III: 重制版》、星際爭(zhēng)霸系列,《石傳說(shuō)》《風(fēng)暴英》、《守先鋒》及暗黑破壞 III》等已無(wú)法錄游玩。然國(guó)服沒(méi),但《守先鋒》的賽還要繼辦下去。國(guó)大陸地目前仍有支 OWL(守望先聯(lián)賽)戰(zhàn),國(guó)服的失讓即將行的世界海選出現(xiàn)尷尬的局。今日,望先鋒電官方宣布考慮到中大陸地區(qū)前的狀況且中國(guó)大地區(qū)的參隊(duì)始終表優(yōu)異,在近兩屆《望先鋒世杯》中皆得亞軍,支來(lái)自中大陸地區(qū)參賽隊(duì)將接獲得小賽的邀請(qǐng)格(直接 16 強(qiáng))。中國(guó)陸地區(qū)將設(shè)世界杯選,隊(duì)伍無(wú)需參加上資格賽中國(guó)大陸區(qū)的選拔程與其他家和地區(qū)同,官方直接與中大陸地區(qū)選手分享一信息。過(guò)IT之家早前報(bào)道暴雪對(duì)于爐石傳說(shuō)比賽的態(tài)與《守望鋒》比賽然相反,方公告直表示居住中國(guó)(英確切是指國(guó)大陸)玩家無(wú)法加 2023 年《爐石傳說(shuō)》賽,引發(fā)玩家群體廣泛抗議

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IT之家 12 月 30 日消息,B站今日公布 2022 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)目單。官方稱本次晚會(huì)不僅有許“爺青回”舞臺(tái),有一場(chǎng)堪比音樂(lè)節(jié) BILIBILI LIVE。IT之家了解到,B站跨晚 2022 最美的夜跨年晚會(huì)現(xiàn)已定 12 月 31 日 20:00。據(jù)介紹,2023 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)包括《Game Start》《Sold Out》《面壁者》—《三體》動(dòng)片尾主題曲、《天沒(méi)有極限》《沒(méi)有能在我的 BGM 里打敗我》《重生我要稱霸舞廳》《國(guó)人不蹦洋迪》《豎撇點(diǎn)折》《直到界盡頭》—《灌籃手》片尾曲、《你我的音符》。《四名著連連看》《焰》《刺客信條:信之“樂(lè)”》《To Be Number One》—1990 年意大利世界杯官方會(huì)歌、《想到》《Need To Know》《若把你?聲聲慢》《虛》《Time after time~在落花紛飛的街道~》—《名偵探柯:迷宮的十字路》題曲、《小河淌水 1952》《旅行者之夢(mèng)》—《原神》林音樂(lè)會(huì)、《Why Why Why》《Imagine》《想要的一定實(shí)現(xiàn)《友誼地久天長(zhǎng)》即將開(kāi)演。B站2023 最美的夜跨年晚會(huì)節(jié)目單視頻介:官方節(jié)目單:點(diǎn)查?

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本文來(lái)自微信公眾:觸樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云你會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的伊蘇”系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾納的誓約》(Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊岳山 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑撂K F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果續(xù)往前追溯,《伊 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊的游櫟 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制風(fēng)伯,在游戲的基礎(chǔ)上做出各種改善和進(jìn)化,舉改變了原作褒貶一的口碑,獲得不好評(píng),銷量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩來(lái)說(shuō),《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)一步了和熟悉“伊蘇”系起到了相當(dāng)重要的用,很多玩家對(duì)這作有深厚的感情。許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀夔Falcom 在最新的高清重制時(shí)選繡山追加新要素新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單老版本移植“炒冷”,體現(xiàn)出了一定誠(chéng)意。時(shí)隔多年,度歸來(lái)褒貶不一《蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款巴蛇用電腦),久后又拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊蘇”系最初兩作那樣獲得普遍好評(píng),人們對(duì)褒貶不一。這主要因?yàn)椤兑撂K 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,來(lái)反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)代的爆款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款刑天在研發(fā)的新戲改頭換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”系列的延維傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)團(tuán)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設(shè)想的“伊蘇在兩部作品之后就該完結(jié),F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受。人在研發(fā)中途退社成立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后陸續(xù)有開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)大量人出走的情況,不得緊急招聘了一批剛業(yè)的大學(xué)生來(lái)開(kāi)發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作巫羅了一截。除了開(kāi)發(fā)中的折外,系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上:初作 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)行擊的模式,操作簡(jiǎn)又爽快,難度頗高給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最成功的關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和躍鍵的設(shè)計(jì),不再自動(dòng)撞擊模式,這習(xí)慣了前兩作的玩感到難以適應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平首山世界觀和前作有一定出入,整魅力不足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例音樂(lè)和畫面表現(xiàn)。樂(lè)方面保持了系列貫的高水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的重卷軸效果,這是來(lái)其他移植版本都有做到的設(shè)計(jì)。但體來(lái)說(shuō),《伊蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交給幾合作公司分別制作同的主機(jī)版。這就后話了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版式《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系中都有重要意義。方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口西岳和銷量雙豐,甚至吸引了一些玩家回頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了列銷量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家“伊蘇”系列恢復(fù)喜愛(ài)之情。不過(guò),歷史上,外界的這疑問(wèn)并不是沒(méi)來(lái)由,“伊蘇”系列作的質(zhì)量經(jīng)常在高峰低谷之間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱士敬》一陷入低谷(當(dāng)然,況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好后來(lái)《蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出那父,再令系列重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是游戲模上的。原版《伊蘇 3》是系列中唯一采用橫版操作玉山,玩卻不怎么認(rèn)可。《蘇 F》的解決方法是,游戲整體是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些版中的橫版關(guān)卡,如礦坑和雪山。這原版里一些設(shè)計(jì)出的橫版關(guān)卡還能體到,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來(lái)一帝俊的新鮮感和味性。同時(shí),對(duì)那喜歡橫版的玩家來(lái),這樣的設(shè)計(jì)也照到了他們的愛(ài)好。礦坑等場(chǎng)景中依然以當(dāng)橫版關(guān)卡玩第個(gè)進(jìn)化是玩法的變?!兑撂K F》是系列中第一次奚仲入二跳的作品,這個(gè)設(shè)比起《伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤作,飽受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)單方便很多。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系,代之以火、風(fēng)、三屬性手鐲魔法以爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系,是指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),裝備不指環(huán)發(fā)動(dòng)能力后,量值會(huì)隨著時(shí)間流而不斷減少,一旦零就需要到城鎮(zhèn)商中花錢恢復(fù)能量。個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在當(dāng)年說(shuō)還不錯(cuò),保證了伊蘇”系列一貫的潔爽快感,又有一創(chuàng)新。但放在重制年代,就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)使得爽快感大幅提:焰靈手鐲可以發(fā)遠(yuǎn)程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋斬,還能配合二段在空中長(zhǎng)時(shí)間飛行達(dá)到遠(yuǎn)方平臺(tái);暗手鐲能發(fā)出沖擊波消除一些障礙物,消滅一群敵人的時(shí)也有奇效。亞特魯用積累起來(lái)的怒氣還能進(jìn)行爆氣操作爆氣狀態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀,攻擊速度會(huì)變得別快,在危機(jī)時(shí)刻用爆氣攻擊可以造巨大傷害,進(jìn)而翻。隨著游戲進(jìn)展,家可以用寶石強(qiáng)化鐲的魔法攻擊能力還可以得到“斗氣刻印”這種大幅提爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道。二段跳加旋風(fēng)斬來(lái)爽快的體驗(yàn)此外《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期奧山高難設(shè)計(jì),新增加了多 Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整體難度《伊蘇 3》有所提升,具有較高的挑性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能通關(guān),是一件相當(dāng)難但充滿了樂(lè)趣的。簡(jiǎn)潔、爽快、高度,再加上系統(tǒng)大進(jìn)化,《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,多人還多次通關(guān),復(fù)回味?!兑撂K F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來(lái)音樂(lè)方面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出色的作?鳥(niǎo)家古祐三離職,《伊蘇 3》所有配樂(lè)均由石川三颙鳥(niǎo)子一人譜寫在 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),古代祐三加入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,吳權(quán)法轉(zhuǎn),于是選擇離職,伊蘇 3》的作曲工作自然而然落到了川三惠子頭上。后,古代祐三給“怒鐵拳”“光之繼承”“超級(jí)忍”“灣賽車”等游戲系列曲,延續(xù)了自己早間的輝煌?!兑撂K 3》幾乎每一首曲子都很耐聽(tīng),屈原不比兩作遜色。初始冒曲《翼を持った少》、巴雷斯坦城背曲《バレスタイン》、雪山背景曲《格なる闘志》、結(jié)音樂(lè)《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受暴山家喜愛(ài)。《蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,《伊蘇 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)神藤由東大,由他責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。藤本人是音樂(lè)學(xué)校師,有深厚的古典和搖滾樂(lè)功底,在子合成樂(lè)技術(shù)方面鉆研頗深,他通過(guò)子合成器營(yíng)造出了亞于真實(shí)管弦樂(lè)的大感,其中尤以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン城》的子搖滾樂(lè)版本也將角亞特魯冒險(xiǎn)中的情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲的作品也是他個(gè)人音樂(lè)生的巔峰之一。《伊 F》之所以成功,音樂(lè)功不可巫真。每我重溫這些名曲的候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由東大第個(gè)進(jìn)化是人物塑造強(qiáng)化。原版《伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁少昊化和譜化,出場(chǎng)人物不,劇情也比較簡(jiǎn)單《伊蘇 F》加入了大量對(duì)話,重城鎮(zhèn)那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各的性格和故事,新入的修女等角色讓體劇情更飽滿。此,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥蓋亞不再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反羅羅,他與妻子孩子之間的故事令家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色情的一面。麥克蓋的子女也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通公司理發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂(lè)虎蛟已經(jīng)進(jìn)過(guò)《空之軌跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開(kāi)始了解“軌”“伊蘇”這兩大列。有趣的是,當(dāng)除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司不多,海廠商也普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立騶吾行”,是因它自身的情況比較殊,曾經(jīng)多年專注 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。世紀(jì)八九十年代,本的個(gè)人電腦采用是和我們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出蓋國(guó)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作主要都是在這些平上發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這平臺(tái)上的總出貨量破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚的數(shù)字。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》耿山然,他公司也會(huì)在這些臺(tái)上推出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備《魂斗羅》等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)勢(shì)崛,越來(lái)越多的日本流公司把重心放到主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)上,愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里,許多蠪蚔機(jī)名都沒(méi)有相應(yīng)的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受于公司規(guī)模(直到在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)勢(shì)上升期,也沒(méi)有多精力在主機(jī)上自開(kāi)發(fā)游戲,所以選了專耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)都是外包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早期作品 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作雷神SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》主界面出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但司當(dāng)年花了很多心為 SFC 制作的獨(dú)占之作《道家蘇 5》銷量慘敗,只能頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟限,日本玩家在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如些主機(jī)廠商。在這的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市節(jié)并。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)缺乏了,所以公司的首選標(biāo)就是人口眾多的文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文兩個(gè)版本同時(shí)在中國(guó)大陸和臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的公司而,能夠增加幾萬(wàn)銷已經(jīng)足以推動(dòng)它去作中文版了。角色在說(shuō)中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展蠃魚火如的時(shí)候,當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)機(jī)平臺(tái)上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足漢書這部單機(jī)游戲愛(ài)好者的求。我也是在那時(shí)“入坑”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來(lái)理成章成了 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由盜版橫行、消費(fèi)能不足等因素,國(guó)內(nèi)家沒(méi)能進(jìn)入主機(jī)廠的視野,那時(shí)候的機(jī)大作普遍沒(méi)有中版,國(guó)行更是無(wú)從起。相比之下,《蘇 F》不僅有中文國(guó)行驕蟲,幾十元一的定價(jià)也比當(dāng)時(shí)的版主機(jī)游戲便宜多,加上游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)也不會(huì)得膩味,著實(shí)吸了少粉。相比之下,代《王國(guó)之心》到在依然沒(méi)有中文支更有意思的是,后,因?yàn)椤峨p星物語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷量不佳,移到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):尸山之軌 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為耕父機(jī)和掌機(jī)開(kāi)游戲。這讓國(guó)內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失窫窳。后,國(guó)內(nèi)發(fā)行商歡樂(lè)世買下了當(dāng)時(shí) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說(shuō):零之軌跡《英雄傳說(shuō):碧之跡》《伊蘇:賽爾塔的樹(shù)?!返茸髌?版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多奧山“暴移植”,菜單、UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適蚩尤。現(xiàn)在,我依然可以在歡樂(lè)百官網(wǎng)上找到這幾款戲的蹤跡,當(dāng)然激碼早就沒(méi)法購(gòu)買了現(xiàn)在依然可以打開(kāi)暴力移植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限制了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)陸吾中失信心。我當(dāng)年第一玩的時(shí)候不得不用改器才打過(guò),后來(lái)自己憑實(shí)力通關(guān)。外,PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)音,也是一個(gè)憾。相比之下,晚年推出的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了段爆氣的設(shè)計(jì),爆還能回血,降低了少難度。全程語(yǔ)音是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過(guò),掌平臺(tái)自身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿當(dāng)今玩家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終詞綜強(qiáng)化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級(jí)別,還新?了角色立繪,玩家以自由切換新舊立。此外,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音和高速模式,及面對(duì)動(dòng)作游戲初者的各種支持功能例如從高處跌落也毫無(wú)損傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,從游戲般衡性、配音畫面表現(xiàn)等層面來(lái),Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的重玩價(jià)。舊版立繪新版立當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層衡山的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“軌跡”伊蘇”兩個(gè)系列的作已經(jīng)忙得不可開(kāi)。根據(jù)社長(zhǎng)近藤季的說(shuō)法,公司還在發(fā)一個(gè)全新的游戲列。在這種情況下翻新經(jīng)典操作起來(lái)容易得多。那么,年購(gòu)買過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的你,還選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么猼訑

虧損3.5億,關(guān)店73家,又一個(gè)批量倒閉的網(wǎng)紅火鍋來(lái)了?

IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間,網(wǎng)易公司就暴雪對(duì)國(guó)服玩家社的更新說(shuō)明》發(fā)布明,網(wǎng)易稱上周暴公司重新尋求網(wǎng)易司,提出了所謂的戲服務(wù)順延六個(gè)月提議和其他條件,明確表示在合同延期間不會(huì)停止與其潛在合作方繼續(xù)談。網(wǎng)易稱,據(jù)其了,同期暴雪與其他司的談判全部是基三年的合同期???到合作的不對(duì)等、公平和其他附帶條,因此最終雙方未達(dá)成一致。網(wǎng)易還,“有媒體收到爆稱網(wǎng)易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在此,我們白鳥(niǎo)須嚴(yán)指正:作為代理公,網(wǎng)易從未尋求暴游戲或其他合作伙的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)合作過(guò)程中,網(wǎng)易任何暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按合同條款,并取得暴雪的同意和審批與其他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則?!本W(wǎng)易提醒玩家,暴雪中在其聲明中提到的于明天(北京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》游進(jìn)度存檔功能,為雪單方面提出并開(kāi)上線,未經(jīng)網(wǎng)易方測(cè)試、使用,可能在未知安全隱患。因此功能造成玩家擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)法戲,暴雪方面應(yīng)承全部責(zé)任。IT之家附全文如下:今天暴雪中國(guó)通過(guò)其官微博發(fā)表了《暴雪國(guó)服玩家社區(qū)的更說(shuō)明》,其中一些息直指網(wǎng)易,且因內(nèi)容,引發(fā)了市場(chǎng)媒體的諸多非議,方特說(shuō)明如下。一關(guān)于“網(wǎng)易拒絕關(guān)暴雪提議的順延服六個(gè)月”的說(shuō)明。國(guó)動(dòng)視暴雪公司于京時(shí)間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中止上海網(wǎng)之延公代理的暴雪游戲在國(guó)大陸地區(qū)的服務(wù)生效時(shí)間為 2023 年 1 月 24 日 0 時(shí)。暴雪中國(guó)公司于今天2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明表示,這間暴雪方面已經(jīng)啟了尋找新合作方的作。基于未可知的因,上周暴雪公司新尋求網(wǎng)易公司,出了所謂的游戲服順延六個(gè)月的提議其他條件,并明確示在合同延續(xù)期間會(huì)停止與其他潛在作方繼續(xù)談判。而我們了解,同期暴與其他公司的談判部是基于三年的合期??紤]到合作的對(duì)等、不公平和其附帶條件,因此最雙方未能達(dá)成一致我方認(rèn)為,暴雪的種提議 —— 包括今天突發(fā)的聲明 —— 是蠻橫的、不得體的且不符合商業(yè)輯的。其過(guò)分的自中并未考慮這種予予求、騎驢找馬、婚不離身的行為,玩家和網(wǎng)易置于了地。二、關(guān)于有媒報(bào)道“網(wǎng)易想要 IP 控制權(quán)”的說(shuō)法說(shuō)明。我們關(guān)注到有媒體收到爆料稱易想要暴雪 IP 控制權(quán)的傳聞。在,我們必須嚴(yán)肅指:作為代理公司,易從未尋求暴雪游或其他合作伙伴的 IP 控制權(quán),在過(guò)去十四年的長(zhǎng)期合過(guò)程中,網(wǎng)易對(duì)任暴雪 IP 的使用和授權(quán)都是按照熏池條款,并取得了暴的同意和審批。與他合作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。女虔、關(guān)于《獸世界》游戲玩家度存檔的提示。對(duì)暴雪中國(guó)在其聲明提到的關(guān)于明天(京時(shí)間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸界》游戲進(jìn)度存檔能,我們有義務(wù)提所有玩家,該功能暴雪單方面提出并發(fā)上線,未經(jīng)網(wǎng)易面測(cè)試、使用,可存在未知安全隱患若因此功能造成玩虛擬財(cái)產(chǎn)損失或無(wú)游戲,暴雪方面應(yīng)擔(dān)全部責(zé)任。說(shuō)明上,承諾如下:當(dāng)別注定成為故事的章,網(wǎng)易也還是希盡最大努力,陪玩走完最后的時(shí)光,玩家服務(wù)到最后一。從此以后,無(wú)論身處何方,無(wú)論你去向何處,愿風(fēng)指你的道路,愿星辰亮你前進(jìn)的方向。然,最重要的還是祝大家新年喜樂(lè)?

虧損3.5億,關(guān)店73家,又一個(gè)批量倒閉的網(wǎng)紅火鍋來(lái)了?

IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新!在電腦版網(wǎng)昨天推出 2.20 版本之后,收到諸多的關(guān)于瀑流、單列、鼠標(biāo)滾動(dòng)的反,今天我們?cè)俣雀倪M(jìn)推出 2.21 版本,重回雙列布局。保持了 2.0 的界面風(fēng)格、2.10 的雙列布局、2.20 版本里面的新聞列表大幅靠上。取了這3個(gè)版本的大家給予好評(píng)的地方,去掉了大家不喜愛(ài)的地方,首頁(yè)頁(yè)面度依然自適應(yīng) 1000、1200、1400像素,依然簡(jiǎn)潔無(wú)廣告(特殊時(shí)會(huì)有臨時(shí)橫幅圖片廣告)…軟媒的軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來(lái),我和軟媒的小伙伴們直恪守“緊密聯(lián)系群眾”準(zhǔn)則,在第一線和大家溝,感謝所有使用我們產(chǎn)品朋友們,感謝所有支持反的朋友們,在此依然期待家在本文評(píng)論中的回應(yīng),們會(huì)繼續(xù)深耕,做好產(chǎn)品驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁(yè) - 頂部布局的新聞列表改為雙列,手動(dòng)頁(yè),防止瀑布流帶來(lái)的鼠滾輪干擾問(wèn)題改進(jìn):首頁(yè) - 圈子精華更名為“精貼”,放到首頁(yè)左側(cè)的榜單表中改進(jìn):首頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首頁(yè)左側(cè)的“軟媒產(chǎn)品臺(tái)璽區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容將在明天放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:界面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為三列,最新新聞在中間列顯,并支持鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更(瀑布流)新增:界面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「圈子精選」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用專題入口改進(jìn)界面 - 幻燈調(diào)整到首頁(yè)首屏左側(cè)列表,并在下面排行榜標(biāo)簽里加入“熱評(píng)改進(jìn):界面 - 首頁(yè)右上角加入搜索框和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦等分類新聞中圖片新聞標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn):功能 - 文章閱讀頁(yè)面的評(píng)論排序可記憶最后一次選擇改進(jìn):面 - 首頁(yè)最新新聞夜間模式下鼠標(biāo)移上后騊駼景配修改改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分隔線變淺,樓樓區(qū)域增加灰色邊框改進(jìn)界面 - 夜間模式的文字和鏈接的白色變淡,與背對(duì)比更柔和改進(jìn):界面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖標(biāo)更換為svg格式改進(jìn):界面 - 文章頁(yè)文章正文中的“IT之家”鏈接夜間模式下的顯示顏色改飛鼠:界 - 文章頁(yè)文章正文中代碼區(qū)塊夜間模式下的配色清晰修復(fù):功能 - 部分用戶Chrome瀏覽器無(wú)法登錄的問(wèn)題修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏色無(wú)法自動(dòng)變?nèi)羯蕉鹊膯?wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功能 - 支持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏覽器寬度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏覽器寬度來(lái)自響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)面寬度,自動(dòng)化字體大小。首頁(yè)支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種度:1200像素和970像素新增:功能 - 頂部導(dǎo)航加入「白天/夜間模式」切換按鈕新增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新增:功能 -?文章頁(yè)面右側(cè)懸浮工具欄復(fù)加入“評(píng)論”區(qū)直達(dá)按改進(jìn):界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適配整體風(fēng)格的式改進(jìn):界面 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天新聞時(shí)間紅色示改進(jìn):界面 - 首頁(yè)新聞列表中已閱讀的新聞標(biāo)變淺改進(jìn):界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字變?yōu)椤癐T之家紅”樣式修復(fù):界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在部分瀏覽器下鼠標(biāo)懸浮部分題不顯示的問(wèn)題修復(fù):界 - IT之家首頁(yè)最新新聞在頁(yè)面調(diào)整倍率后布局亂的問(wèn)題修復(fù):功能 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文章圖片和鏈接錯(cuò)誤的問(wèn)題修:功能?- 解決部分頁(yè)面登錄后無(wú)法自動(dòng)刷涹山當(dāng)前頁(yè)的問(wèn)題修復(fù):功能?- Safari 瀏覽器、旗魚瀏覽器下首頁(yè)新聞標(biāo)題標(biāo)移上變空白的問(wèn)題修復(fù)功能 - 修正部分文章打開(kāi)后內(nèi)容是其他文章的問(wèn)下面,容我向大家匯報(bào)下次的改版情況——新官網(wǎng)新視覺(jué)的至簡(jiǎn):黑白灰紅主色調(diào),輔助于一些特殊色點(diǎn)綴,最大化精簡(jiǎn)了老本里面的諸多紅色要素, App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng);再見(jiàn)了廣告:新頁(yè)面移除所有的廣告,是的,所有當(dāng)然,在特殊的時(shí)候,也能會(huì)有臨時(shí)短期的廣告圖上線,如一些云的廣告、品發(fā)布會(huì)廣告、雙十一等況,也希望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章閱讀頁(yè)面的所有廣告,在在信息流里還有辣品的購(gòu),我們賺取推薦銷售的金,這也是我們廣告業(yè)務(wù)外的重要“恰飯”來(lái)源。產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)上,軟媒極度的克制,努力給大家好的體驗(yàn)。自適應(yīng)頁(yè)面:持頁(yè)面寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會(huì)根據(jù)屏幕分辨率或瀏覽器寬度來(lái)自動(dòng)響應(yīng)適頁(yè)面寬度,自動(dòng)變化字體小。首頁(yè)支持三種寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列表頁(yè)支持兩種寬廆山:1200像素和970像素;一致的幻燈:從老版本豎直幻燈改為橫版的 2.5:1 比例,并同所有App客戶端徹底保持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)每天也大大減;頻道的統(tǒng)一:網(wǎng)站上的章一直有其固定的分類所,這次的改版從頂部導(dǎo)航開(kāi)始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文章的分類概念而是基于關(guān)鍵詞的主題化道聚合;測(cè)試版的說(shuō)明部頁(yè)面需要在若干工作日內(nèi)能提供新版,如極速版(稱新聞日歷)、Win10之家等二級(jí)域名頁(yè)面、文評(píng)論區(qū)的樣式;現(xiàn)有的文閱讀頁(yè)面非最終版面,因 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我們屆時(shí)還有次大的頁(yè)面結(jié)構(gòu)調(diào)整。這次全新版面,也許大家還有多不滿意的地方,希望大在本文評(píng)論里多多反饋視、交互、功能等方面的意和建議,包括我在內(nèi),軟的同事都會(huì)第一時(shí)間響應(yīng)家的反饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡量找到產(chǎn)品體上的公約數(shù)。愛(ài)科技,愛(ài)里。真心希望我們付諸九努力的這個(gè)網(wǎng)站,給大家來(lái)快樂(lè)、知識(shí)、成長(zhǎng)、友、緣分……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月11日19點(diǎn)33分,青島?

責(zé)任編輯: 莫里斯·德克斯

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