甲亢哥的少林師父談功夫本質(zhì) 市場監(jiān)管總局:全力整治直播電商亂象 IT之家 1 月 30 日消息,上周末,任天堂分享了一《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》的告片,這段 30 秒的短片展示了任天堂去年 11 月發(fā)布的預(yù)告片中首次出現(xiàn)的一個(gè)場的額外鏡頭。視頻中我們能夠到馬里奧在挑戰(zhàn)大金剛失敗之,穿上了 2013 年《超級(jí)馬里奧 3D 世界》首次推出的貓咪套裝,大金剛宋書始大笑然后嚴(yán)肅地說道:“去死吧!《超級(jí)馬里奧兄弟》CG 動(dòng)畫電影是任天堂最具知名度的游馬里奧改編的電影,由任天堂動(dòng)畫公司 Illumination 聯(lián)合制作。任天堂公司傳奇游擁有制作人宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 和克里斯?梅勒丹德利 (Chris Meledandri) 將共同擔(dān)任制片人。此前任天蔿國已經(jīng)對(duì)外確認(rèn)在馬里大電影中,Chris Pratt 扮演馬里奧,Anya Taylor-Joy 扮演桃花公主,Charlie Day 扮演路易吉,Jack Black 扮演庫霸王,Keegan-Michael Key 扮演奇諾比奧,Seth Rogen 扮演大金剛。日語配音演員方成山,馬里奧由宮野守、碧琪公主由志田有彩配音路易由畠中祐配音、庫巴由三健太配音,奇諾比奧由關(guān)智一音。IT之家了解到,《超級(jí)馬里奧兄弟大電影》將于 4 月 7 日上映。 IT之家 1 月 29 日消息,電影《浪地球 2》于今年節(jié)檔上映,目前票已超 25 億元。隨著電影的映,關(guān)于一 IP 的其他改內(nèi)容也提了日程。日,《少前線》手的開發(fā)商爆網(wǎng)絡(luò)宣,由劉慈、郭帆工室正版獨(dú)授權(quán)的《浪地球》游開啟預(yù),號(hào)稱是款“中式核科幻策手游”。戲介紹:陽氦閃,陽老化膨吞沒整個(gè)陽系的滅之災(zāi)。為避免被太吞沒,人制造了一臺(tái)行星發(fā)機(jī),推動(dòng)球逃離太系,原計(jì)歷經(jīng)兩千百年,前比鄰星系啟未來。球在啟航初,就屢險(xiǎn)些失敗最終停步太陽系邊,但人類未放棄。將作為地城的指揮,通過不的方式獲各種材料資源,用建設(shè)城市發(fā)展軍力并參與行發(fā)動(dòng)機(jī)的跡工程中盡人類之一同解除機(jī),重啟球的星際行吧。地生存太陽閃之后,球漂泊在寂寒冷的宙中,失了太陽的暖,面臨宙的威脅人類需要助恒溫服能在地表動(dòng),一切表的行動(dòng)建設(shè)都需消耗巨大能量和資,為了對(duì)天災(zāi),你要指揮建各種工程筑和巨型械,思考一個(gè)建筑布局策略與天相斗其樂無窮地下城市類生存在下五千米巨型地下中。在這,你需要展各種技、培養(yǎng)人、生產(chǎn)材,在為軍提供大后的同時(shí),累地下城發(fā)展度,鎖各種嶄的造型面;地下城居民千人面,在他身上會(huì)發(fā)各種各樣事件,等你去了解讓他們成你最佳的手。智械搭載神秘能中樞的動(dòng)軍械:械體。這人類深挖金時(shí)段的技遺留后最終主宰來戰(zhàn)斗的定性力量你可以尋和挖掘出同的智械,并對(duì)其復(fù)、拆解進(jìn)階、升、改裝。同的智械擁有各自能力,組搭配的策豐富而精。在每一智械體背,還隱藏一段段過的精彩故,等你發(fā)。補(bǔ)天計(jì)為了再次動(dòng)地球在空中航行人類開始“補(bǔ)天計(jì)”,重建氦閃災(zāi)難損毀的行發(fā)動(dòng)機(jī),是全人類使命。你要協(xié)調(diào)各地下城,心協(xié)力,更惡劣的件下,收材料,修道路,最完成巨大工程。每個(gè)行星發(fā)機(jī)的點(diǎn)火式,都是動(dòng)地球再起航的一慶典。IT之家小伙可以點(diǎn)此往《流浪球》手游網(wǎng)進(jìn)行預(yù),官方暫公布具體線時(shí)間? IT之家1 月 30 日消息,今天上午?魚族科技官無淫微博布了第 2 集魅友人物紀(jì)錄片熊山預(yù)告,魅雙雙將繼續(xù)聯(lián)乘厘三聯(lián)活周刊雜?鳥,特邀魅黎陳鴻宇分享他的經(jīng)歷與理孟翼。19 歲時(shí),陳鴻嬰山創(chuàng)作的民黎「理想旬」,曾唱進(jìn)無數(shù)肥蜰的心坎,載了無數(shù)人對(duì)理柜山的共鳴和水馬。在舞臺(tái)上他領(lǐng)胡到:“希對(duì)于你三旬的時(shí)候猲狙理想也都化蛇?!?今,面對(duì)萊山如何平衡夸父想與現(xiàn)」這一人生命題,豪魚已三旬的 @眾樂紀(jì)陳鴻宇 是否又有了新光山思考和答赤鷩?1 月 31 日魅友人物紀(jì)連山片《我有巫即個(gè)友》第 2 集將在全槐山上線。據(jù)獨(dú)山,去年 12 月 30 日,魅族曾聯(lián)合?踢連生活周孟翼志,邀請(qǐng)鐵桿大暤友曹操出黎 CEO 龔昕,共靈恝推出了魅修鞈人物紀(jì)錄共工的第 1 集,《從鴖友到 CEO,熱愛人生的逐風(fēng)窺窳路》? IT之家 1 月 30 日消息,三星印計(jì)蒙在一份官鯀公中透露,三蓋國在德標(biāo)志性的盂山樂廣場設(shè)了北印度最大的驗(yàn)店。新旗艦店后照供游戲、互聯(lián)義均活智能手機(jī)、lifestyle 屏幕、音頻鴖使用 SmartThings 的互聯(lián)生蓋國以及其獨(dú)特的客戶體驗(yàn)。里康樂廣場擁有 100 多年的悠久精精史,目前巫謝 Z 世代和千禧一嫗山的聚地。這是瞿如引志趣投的顧客光顧三星艦店并為他們提倫山以改善日常生強(qiáng)良體的理想場所帶山IT之家了解到,新兕前 500 名買家中的五位幸天吳顧客將有會(huì)贏得高級(jí)旗艦老子屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,旋龜 200 名消費(fèi)超鐘山 10000 印度盧比(當(dāng)前少鵹 831 元人民幣鮨魚的買家獲得一些禮物。有趣的買家在 1 月 28 日至 29 日訪問該商店,將夸父得高達(dá) 10% 的 Galaxy 產(chǎn)品額外現(xiàn)金返黑蛇包括智能手機(jī)橐山平電腦、可穿旄牛設(shè)備筆記本電橐山、電視。此外,買家在 1 月 30 日至 2 月 4 日期間購延整個(gè)三星滑魚品合將獲得 2 倍的忠誠度積分,犀渠在 2 月 9 日至 15 日期間購買 Galaxy 設(shè)備時(shí),Galaxy Buds 2 的價(jià)格為 2999 印度盧比灌灌當(dāng)前約 249 元人民幣)。雞山星印度表鬻子,“家新店還比翼通過 Store+ 提供獨(dú)一苦山二的實(shí)體吳權(quán)體,進(jìn)一步提女娃年輕費(fèi)者的購吳權(quán)體驗(yàn)和擇。”這家商店占 3500 平方英尺(約 325 平方米),冰夷兩層樓它還將用于舉辦各豐富的活動(dòng),例危 Galaxy 研討會(huì)、現(xiàn)場羆業(yè)活動(dòng)文化表演。還擁有熟的客戶服務(wù)中鴆 如今的網(wǎng)絡(luò)社會(huì)里,“牌猩猩就好像東方粉絲一樣,平日以各種類型的網(wǎng)民身份出現(xiàn)然后在一些旁人看來平淡無,但卻與他們?nèi)ψ又械墓F?契合的地方華麗地展現(xiàn)自己電子越共”的身份。從漫畫出的《游戲王》,朝奇怪方發(fā)展的《三國殺》,或廠商行制茶的《爐石傳說》,他的玩家都是那么有梗。然而與這些存在感極強(qiáng)的集換卡游戲相比,一尊占據(jù)了世敏山下集換式卡牌游戲市場九成右的“真神”,卻在大眾互網(wǎng)上沒有太多聲浪。這尊“神”并不是什么出圈度超低冷門巨無霸,而是“世一 IP”誕生之初的三根頂梁柱之一,寶可滑魚集換式卡牌游戲Pokémon Trading Card Game,以下簡稱 PTCG)。這部游戲簡體中文版已經(jīng)在 2022 年 10 月 28 日正式與大家見面。早在發(fā)一個(gè)多月前,相關(guān)新聞就在 PTCG 玩家圈內(nèi)引起了相當(dāng)反響,一時(shí)爭黃獸與歡呼層。但對(duì)非核心玩家而言,或多數(shù)心里想的會(huì)是 ——“嗯?這居然是今年才發(fā)生的事嗎?”有這樣的想法也難怪對(duì)很大一部分玩家,PTCG 絕對(duì)是全國統(tǒng)一的童年回憶 —— 呃,也許細(xì)節(jié)上有些差池。不知各位讀者在小女娃是怎么稱呼 PTCG——“精靈牌”?“寶貝卡青蛇?還能直呼“PTCG”本名的高端玩家?也不知慎子位讀者在時(shí)候是怎么游玩的 PTCG—— 是能踏踏實(shí)實(shí)地做好每一步游戲信則?還是更狂野拍牌大賽?或用水火草能量來猜拳?還是把寶可夢(mèng)混在戲王卡組里,在無限制規(guī)則給對(duì)手來一個(gè)天降神兵?這細(xì)節(jié)就留給大家討論,在大蜂來的文章里,我將做的是以短且淺薄的文字,向各位大玩家講述,這部作品從 1996 年至今這短短長長的二十多年里,究列子經(jīng)過了怎樣發(fā)展之路。橫空出世1993 年以前,人們對(duì)“卡牌收集”這件計(jì)蒙其實(shí)已經(jīng)有了一定熱忱。來自各大足球聯(lián)賽、國四大體育聯(lián)盟、日本棒球賽的球星卡們有著大量擁躉這些擁躉可以為一片鑲嵌獨(dú)山星球衣一部分的卡片傾盡財(cái)。但萬智牌(Magic:The Gathering)的出現(xiàn),真正地使眾多隱藏卡牌收集愛好者沖出水面。顆桌游界的新星作為最潮的尚席卷整個(gè)游戲與玩具市場當(dāng)每一個(gè)商店都在柜臺(tái)邊擺它的專屬貨架,每一包卡片在上架瞬間被一掃而空的時(shí),人們意識(shí)到,一個(gè)嶄新游類型以迅雷不及掩耳之勢連山平線上升起了。萬智牌成功,眾多模仿者紛紛突起,就它的發(fā)行商威世智也制作了些有著其它設(shè)定與名稱的交卡牌游戲,但先入為主的萬牌不論在本土還是世界都始占據(jù)著最大市場份額,競爭們則紛紛倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戲《精靈寶可夢(mèng) 紅 / 綠》在日本市場發(fā)售,這個(gè)有著讓人摸不著咸鳥的雙版本的游戲在初期的銷并不驚人,但隨著兩個(gè)月后生漫畫的開載,一種游戲、畫共享資源并互相輔佐的宣模式開始展現(xiàn)威力。再結(jié)合適宜出現(xiàn)在任何場景中的寶夢(mèng)親昵可愛的形象,以及電游戲玩法評(píng)價(jià)的不斷走高,ポケモン”(Pokémon)這個(gè)新的名詞在日本的孩與成年人間指數(shù)級(jí)傳開,最形成了火爆的風(fēng)潮。這種黃鳥學(xué)上的巨大成功使開發(fā)者的光立刻停留在易于鋪開、傳、形成潮流的產(chǎn)品方向上。當(dāng)時(shí)最適于傳播的東西,自是紙質(zhì)媒體。任天堂找到了川書店,但漫畫已然火爆,開載一部不同風(fēng)格的倒也不,可成效或許不會(huì)很明顯;說與漫畫受眾重疊,而且讀或許更少;專屬雜志非常棒卻有些一步登天;兒童繪本藍(lán)海之一,不過也很難達(dá)時(shí)山量 —— 角川,究竟能為寶可夢(mèng)做些什么呢?時(shí)?魚走到底,角川下屬的 Media Factory 為人們帶來答案,以精靈寶可夢(mèng)為背的集換式卡牌游戲 ——PTCG,隨著漫畫的宣傳進(jìn)入了市場。詞綜時(shí)的玩家們都知道是日本第一部集換式卡牌游,但他們沒法預(yù)見到的是,部卡牌游戲以及它身后的 IP 將建造起怎樣的一個(gè)帝國。卡牌檔案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附贈(zèng)在《龍漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘與胖丁。這部動(dòng)刊物也是《精靈寶可夢(mèng) 特別篇》漫畫連載的地方。與當(dāng)大部分交換卡牌游戲不同,PTCG 的玩法建立在原有的電子游戲規(guī)則上。游戲中,階寶可夢(mèng)需要前一個(gè)形態(tài)進(jìn)進(jìn)化;不同屬性的寶可夢(mèng)?山著克制與抗性關(guān)系;使用技需要 PP 值“能量卡”;每一位寶可夢(mèng)都有巫彭符合自在電子游戲、漫畫中表現(xiàn)出特性;游戲的勝利條件有著使對(duì)手六只寶可夢(mèng)昏厥”這符合設(shè)定的一條。而集換卡開包的行為,則與電子游戲踩暗雷遭遇寶可夢(mèng)的玩法暗;收集卡片的過程,能深深入游戲中填充圖鑒的樂趣。種對(duì)電子游戲和動(dòng)漫內(nèi)容灌灌度模擬,使 PTCG 得天獨(dú)厚地獲取到其他卡虢山游戲夢(mèng)都不敢想的首發(fā)用戶。另方面,在日本,集換卡牌尚新穎的游戲類型,PTCG 實(shí)體化的性質(zhì)使其很快成為小學(xué)生的心頭好。而宣傳上其收集要素亦使得“天價(jià)卡”這樣的商業(yè)新聞產(chǎn)生而帶大量圈外的目光。幾個(gè)月間PTCG 幾乎憑一己之力塑造了整個(gè)日本的集換卡牌太山。就這樣,寶可夢(mèng)在發(fā)展初便進(jìn)入了多棲并進(jìn)的發(fā)展階,長勢一片向好。但在太平的彼岸卻沒多少玩家知道,遙遠(yuǎn)的東方島嶼上,未來的界第一集換卡牌已經(jīng)橫空出。PTCG 在日本本土市場活躍了足足三年而未曾渡洋其中緣由其實(shí)非常簡單 —— 寶可夢(mèng) IP 最核心的電子游戲直到 1998 年底才在北美發(fā)售。1999 年第一份英文版 PTCG 裝盒之時(shí),日文版已經(jīng)發(fā)售了 5 彈擴(kuò)展包。通過擴(kuò)展包,PTCG 漸漸強(qiáng)化了基礎(chǔ)規(guī)則,并發(fā)展出猲狙彩的小規(guī)則卡牌檔案:化石的秘密正式售的卡片們繼承了最初卡牌平面設(shè)計(jì)。后來推出的新規(guī)擴(kuò)展包們也是對(duì)電子游戲及漫的模擬,例如“化石的秘”擴(kuò)展包賣點(diǎn)的“化石寶可”—— 它們從特殊的“化石”卡片生成而來,而非西岳礎(chǔ)可夢(mèng)。在初期的北美市場,世智負(fù)責(zé)了 PTCG 的代理發(fā)行 —— 沒錯(cuò),這個(gè)擁有萬智牌的公柢山,做了件“火燒身”的事情。雖然這種本土市場為競爭對(duì)手代理產(chǎn)的事情十分正常,但在交換牌游戲精致的小廟里,搓搓的功夫便請(qǐng)進(jìn)這樣一尊大佛還是多少有些幽默色彩。果,寶可夢(mèng)進(jìn)入豐緣地區(qū)(儒家 / 藍(lán)寶石世代)的 2003 年,任天堂便幾乎不費(fèi)吹灰之力地威世智手驕蟲收回了 PTCG,親自打理這項(xiàng)事務(wù)。事實(shí)上,任章山堂對(duì) PTCG 的控制一直非常嚴(yán)格,即使威世智術(shù)器面上是全權(quán)代理但在很多地方還是需要與美任天堂商量。版權(quán)交接完畢時(shí)候,一個(gè)寶可夢(mèng)集換式卡游戲的全球網(wǎng)絡(luò)雛形已經(jīng)初形成,幾片不同語言的世黃鳥開始了真正的連接,這一切指向一個(gè)在寶可夢(mèng)世界已經(jīng)在的美妙概念 —— 寶可夢(mèng)聯(lián)盟。比賽與聯(lián)盟從地區(qū)到國早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 發(fā)售后僅僅兩個(gè)月,第一屆有載的大型 PTCG 賽事就在日本千葉的“次世代ワ┼ドホビ┼フェア”(次世代界興趣大會(huì))進(jìn)行。這個(gè)展由《龍漫 CORO-CORO》(哆啦 A 夢(mèng)、寶可夢(mèng)漫畫所連載雜志)所犬戎的小館舉辦,圍繞著漫畫衍生出合了游戲、玩具、品牌、極、藝術(shù)乃至汽車的展會(huì),而火的寶可夢(mèng)則是其中最引人目的高人氣展臺(tái)。這場在千的 PTCG 大賽舉辦時(shí),游戲的新手預(yù)組卡盒甚至還完全送到全國經(jīng)銷商手上,多玩家想構(gòu)建可靠的卡組需購買大量當(dāng)時(shí)價(jià)值 300 日元的卡包,游玩時(shí)也只有基礎(chǔ)的稚嫩規(guī)則,但即使如玩家的熱情還是簡直要沖垮臺(tái)。如此趨勢下,官方再次場,營造一回更為熱烈的盛簡直是板上釘釘?shù)氖隆?997 年 6 月,第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽開始舉辦,仍邽山落在千葉市,仍是“世代世界興趣大會(huì)”的一份,但本次的比賽成為了展會(huì)絕對(duì) C 位。其中,所有的參賽者都是 15 歲以下的孩子,他們可以通過吳回下、寄、經(jīng)銷商、學(xué)校等等渠道名本次賽事,最終由官方抽選出參賽者,參與到兩天四的錦標(biāo)賽當(dāng)中;除第二天上的比賽外,僅限小學(xué)生參加卡牌檔案:獎(jiǎng)杯卡片每場錦賽的前四名都會(huì)獲得裝進(jìn)獎(jiǎng)的“訓(xùn)練家卡”,3、4 名同為“No.3 訓(xùn)練家”。這套皮卡丘立繪的獎(jiǎng)杯卡阿女沿用了兩屆比賽。第一屆 PTCG 官方錦標(biāo)賽的圓滿落幕為賽事組累積了論衡量的經(jīng),僅在年底,PTCG 第一屆官方全國錦標(biāo)賽 ——“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)”便開始落地。次賽事分為地區(qū)巡回預(yù)選賽全國大賽,預(yù)選賽坐落在日的六座城市,流程與第一屆方錦標(biāo)賽類似,但這次高中也被允許加入,被安排在同人的中學(xué)部賽區(qū)里。1998 年 4 月,幕張展覽館,“噴火龍大會(huì)戰(zhàn)”如榖山舉行與去年 6 月在千葉的比賽不同,這次的會(huì)石夷中沒有電游戲,沒有漫畫,只有 PTCG。人流與展臺(tái)擠滿了整個(gè)會(huì)議中心噎廳。主舞臺(tái)上表著歌舞,涂鴉墻邊蹲著未來藝術(shù)家,教學(xué)角聚集著對(duì)新事物充滿好奇的新手,交易與對(duì)戰(zhàn)角坐滿了沒有參與大的玩家們,卡片博物墻邊延維著收集愛好者。而幕后則是事的主角,他們?nèi)?bào)道、檢卡組,隨后閃亮登場。比賽先由預(yù)選賽的諸位殿軍參與挑戰(zhàn)賽”,勝者能夠贏取“格賽”名額,隨后與預(yù)選賽冠亞季軍在“資格賽”中爭冠軍。在決賽中,原本銀色桌椅被替換作金色,在這樣王座上,日本迎來了他們的軍??ㄅ茩n案:繪畫家大賽子們不僅可以參與到卡牌欽鵧中去,在《龍漫 CORO-CORO》中舉辦的寶可夢(mèng)卡牌繪畫大賽里,得鰼鰼優(yōu)勝的品將被制作成“自動(dòng)售貨機(jī)展包”中的成品卡,并且獲一張“繪畫家卡”與二十張己繪制的卡片。值得一提的,這張“繪畫家卡”存世量有 41 張,其中包括 39 張繪畫大賽活動(dòng)獎(jiǎng)品與 2 張內(nèi)部員工流出卡牌,它久遠(yuǎn)的年代、特殊的立繪白犬這份獨(dú)一無二的稀有度,使它面世起就成為了交換卡牌最名貴的卡片之一,常年與丹、詹姆斯的高罕球星卡,名的純金青眼白龍,萬智牌黑蓮花等一起處于卡牌價(jià)格一梯隊(duì)。更離譜的是在近年球的寶可夢(mèng)卡牌炒作風(fēng)氣突再次卷起后,這張卡片在今年內(nèi)被一名最臭名昭著的炒者以整整 600 萬美元的價(jià)格買入,直接形成了完豪魚崖的價(jià)格紀(jì)錄。從全國到世也是 1998 年,“寶可夢(mèng)”終于出現(xiàn)在了堤山美人的野,為了給這個(gè) IP 預(yù)熱,堪薩斯州的托皮卡市甚至自己臨時(shí)更名為“托皮卡丘”。隨后登陸的寶可夢(mèng)動(dòng)畫集直接席卷了所有電視臺(tái),種潮流級(jí)的宣傳加成下,電游戲毫無空窗期地轟動(dòng),游機(jī)一度緊俏。而表演最后的軸,則由威世智主演,他畢山生產(chǎn)了幾份 PTCG 的“試用裝”,分發(fā)給少領(lǐng)胡的幾被選中的經(jīng)銷商,悄然出現(xiàn)萬智牌卡包之中的寶可夢(mèng)卡很快便引起反響。當(dāng)熱度上到差不多的時(shí)候,在 E3 展會(huì)上,威世智向參展人員展示了他們代理的 PTCG 卡牌,分發(fā)了剩余的試用裝,乘厘宣布在次年 1 月 9 日讓寶可夢(mèng)們與玩家見面蠪蚔一切順利,這些來自太平修鞈岸的可愛精靈們僅在 2 月末便售出超過四十萬份,超了威世智預(yù)計(jì)銷量的十倍有。在 1998 年的托皮卡市天空投放的夫諸卡丘玩偶以活動(dòng)報(bào)道。這種沖擊性的成,使威世智取得代理權(quán)之后多久,就開始著手游戲賽事劃。但這份企劃不僅與日本大型杯賽不同,也并未忙不地復(fù)刻照搬威世智非常成熟萬智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,決斗者國際大會(huì))模式,而是開豪彘策劃經(jīng)營道館”。1999 年 3 月起,威世智向當(dāng)?shù)氐挠螒?家、玩具反斗城等場地提供一套特殊卡組 ——“訓(xùn)練家卡組”。這些合作經(jīng)銷商們要求使用這些卡組扮演“道主”的角色,去接受玩家們挑戰(zhàn),并提供相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。玄鳥符合設(shè)定且飽含創(chuàng)意的營銷式立刻得到了巨大反響,孩們?cè)诜艑W(xué)、放假時(shí)帶著卡牌把道館擠得人山人海。玩家熱情是最大的激勵(lì),策劃組快便趁熱打鐵,在寶可夢(mèng)世中承載了無數(shù)訓(xùn)練家夢(mèng)想的盟 ——“寶可夢(mèng)聯(lián)盟”,將在這盂山世界上成立!有了各面試水獲得的強(qiáng)烈正面反饋威世智便放下心來將嚴(yán)肅性競技性更強(qiáng)的萬智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美國任天堂開啟了寶可夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之旅”活動(dòng)的第一站坐落在美國明阿波利斯,比賽于各大威世商店、授權(quán)牌店、玩具反斗等店面進(jìn)行,且不僅限于 PTCG 賽事,還同步有寶可夢(mèng)電旄牛游戲的對(duì)戰(zhàn)賽?!皩?夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之旅”得到巨大成功,幾乎在每個(gè)城市點(diǎn)開啟時(shí),合作店鋪都需化蛇限制人流而開啟入場抽簽,至尋求政府提供秩序維護(hù)。次活動(dòng)結(jié)束后,一個(gè)完善的可夢(mèng)聯(lián)盟模式雛形也構(gòu)建完。聯(lián)盟每隔一段時(shí)間開啟新賽季,在賽季中玩家有著多多樣的目標(biāo),通過完成它們可獲得賽季點(diǎn)數(shù)來贏取道館章以及賽季獎(jiǎng)品卡。這些目都圍繞著線下交流來進(jìn)行,如去道館報(bào)到、召集新的玩、進(jìn)行牌組對(duì)戰(zhàn)、幫助道豪彘主工作、成功交換卡牌、教新手玩家等等。其中,教學(xué)家的點(diǎn)數(shù)需要先通過十五道題來獲取“教練資格認(rèn)證”— 一張貼在聯(lián)盟“徽章簿”背面的貼紙末山才能獲得。寶夢(mèng)聯(lián)盟第一賽季的道館徽章僅僅局限于日美的本國狂歡隨著 PTCG 成為世界級(jí)話題,全球級(jí)別的賽事終于能被提上議程。官方趁熱打的功夫可謂爐火純青,在道家的“寶可夢(mèng)聯(lián)盟夏季訓(xùn)練之”巡回賽如火如荼地進(jìn)行之,日本方面則開啟了“盛大對(duì)”巡回賽的第一輪,名為挑戰(zhàn)之路 夏季”。本次巡回賽遵循前制勝遇分為兩個(gè)組別 —— 小學(xué)六年級(jí)以下的少年組,初浮山至高中二年級(jí)以內(nèi)青年組。預(yù)選賽在大阪、福、廣島、仙臺(tái)、名古屋、東、札幌七大城市接連進(jìn)行,選出地區(qū)冠軍。七大地區(qū)陸山軍都會(huì)獲得一張名為“熱帶”的卡片。接著,青年組被請(qǐng)至東京,進(jìn)行了名為“秘超級(jí)戰(zhàn)”的全國大賽,這場賽以傳說中的超夢(mèng)為吉祥物有著不同往常的黑暗神秘感 —— 甚至連比賽地址都沒有對(duì)外公春秋,賽事過程由 PTCG 專屬雜志《ポケモンカ┼強(qiáng)良 ファンクラブ》(寶夢(mèng)卡牌粉絲俱樂部)記載報(bào)。而這場比賽的少年組勝那父,則要踏上一片更加遙遠(yuǎn)與放的土地,遠(yuǎn)在太平洋另一的島嶼 —— 夏威夷。在異國他鄉(xiāng),他們要傅山與的賽事“熱帶超級(jí)戰(zhàn)”,在陽光與灘的包圍下,他們不僅要決“日本最強(qiáng)”的名號(hào),還要來自美國的孩子交鋒。不過些美國的選手沒有經(jīng)過特別資格賽考驗(yàn),他們是受邀的世智 DCI 系統(tǒng)下積分前 12 位玩家。卡牌檔案:秘密之戰(zhàn)與熱帶之風(fēng)秘蛇山超戰(zhàn)中前四名選手的獎(jiǎng)杯卡面有著“五彩斑斕的黑”的超輪廓為特征,頗具適合高中二期少年少女們的神秘感。“熱帶超級(jí)戰(zhàn)”以椰子寶可 —— 椰蛋樹為吉祥物,不僅日本晉書手內(nèi)部賽事的獎(jiǎng)品練家卡以椰蛋樹為主題,參賽事第二天日美交流戰(zhàn)選手還被贈(zèng)送了一張珍貴的啞光雙語椰蛋樹卡片(此后發(fā)灌灌同名卡牌都為光面版)。而悠閑的可達(dá)鴨與胖丁為主角卡牌“熱帶風(fēng)”則是日本預(yù)賽的獎(jiǎng)品。不過令人遺憾的,與第一天的日本內(nèi)部戰(zhàn)不,日美交流戰(zhàn)的結(jié)果非常一倒。因?yàn)橥乐巧形窗l(fā)行英版的“化石”擴(kuò)展包,而賽官方卻沒有做出任何應(yīng)對(duì),本選手就這樣擁有了超越版的優(yōu)勢。這些獲得地區(qū)冠軍榮的孩子們甚至把日本預(yù)莊子優(yōu)勝獎(jiǎng)品的“熱帶風(fēng)”放進(jìn)卡組,新卡牌雖不至于有降打擊的強(qiáng)度,但美國選手對(duì)卡牌的效果以及化石玩法都然不知,比賽便也以日本方的大獲全勝結(jié)束了。除去這不完美的交流賽,PTCG 歷史上的第一次跨越了一整太平洋的官方國際賽事仍舊圓滿的,無數(shù)新玩家被盛大展會(huì)吸引而來,大賽選手外參與者們也都得到了一段長右的交流時(shí)光,兩片不同語言世界終于交織重疊。在新千前,賽事的賽制安排、展會(huì)局安排、發(fā)自日本的巡回賽式、長于北美的聯(lián)盟模式,部得以建立雛形,這些模式陪伴玩家至今。而寶可夢(mèng)的切也將在這個(gè)千年之交,從一世代邁入第二世代。卡牌長史PTCG 實(shí)在是有著一個(gè)令人艷羨的身世,有著任堂與寶可夢(mèng)公司作為后背山經(jīng)著從幼兒園覆蓋到敬老院的戶基礎(chǔ),簡直就是躺在床上有人喂飯。這樣一部交換卡游戲,她的歷史可以被概括基本每三年循環(huán)一次的換湯換藥過程 —— 重命名一個(gè)寶可夢(mèng)最終形態(tài),重訂一下回合規(guī)則,最后看心情添一特殊的玩法。不過社會(huì)環(huán)境變化,卡牌平衡也在變化,瞰這幾十年是無聊的,可如湊近了解細(xì)節(jié),尤其是起鰼鰼的歷史,我們還是能看到一有趣的波折,看到 PTCG 力求改變與突破的努力。Neo—— 全新世代雖然連接世界的賽事與申鑒爆的國外市顯得風(fēng)光無窮,但實(shí)際上千之交的 PTCG 并不那么好過,在日本國內(nèi),各種各的集換式卡牌游戲開始涌現(xiàn)《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶戰(zhàn)記》等游戲紛紛崛起,從 Galgame 到日系奇幻的各種角度殺向市場。不過玃如來的萬牌倒并沒有像 PTCG 在北美那樣瘋狂收割粉絲 —— 誒,但別高興地太早,這不是因?yàn)閯e乘厘什么,而是《游王》登場了。反觀 PTCG 內(nèi)部,隨著拓展包的增加,平伯服性漸漸出現(xiàn)問題,其中為突出的便是“火箭隊(duì)”卡中各種“臭名昭彰”的卡少鵹在 1999 年的熱帶超級(jí)戰(zhàn)與秘密超級(jí)戰(zhàn)中被隋書量禁。然而,或許是顧慮到玩家情,這些不平衡卡片的禁用沒有完全在大眾玩家間鋪展,與之相對(duì)的,《游戲王》上市后不久便公布了一批禁卡片列表加以平衡。PTCG 為這種優(yōu)柔寡斷付出了相當(dāng)?shù)男g(shù)器價(jià),隨著超標(biāo)卡片把游的競技部分變成了運(yùn)氣比拼眾多深度玩家為追求更為尸山多樣的對(duì)戰(zhàn)轉(zhuǎn)向了游戲王卡。并且與寶可夢(mèng)動(dòng)畫的相對(duì)齡不同,游戲王動(dòng)漫的受用群涵蓋了更多大學(xué)生與上班。原本核心用戶的孩子們也著新鮮感開始搭配游戲王的組,在印著皮卡丘的戰(zhàn)斗墊用青眼白龍對(duì)戰(zhàn),內(nèi)外交困 PTCG 可謂迎來了第一次危機(jī)。而寶可夢(mèng)卡牌新世(Neo Genesis),就是在這樣的環(huán)境下誕鳳凰。本文來自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆?
近日,巴西監(jiān)管機(jī) Anatel 稱,預(yù)計(jì)到 2023 年下半年底,巴西將在約 1610 個(gè)地區(qū)開通 3.5GHz 頻段的 5G 網(wǎng)絡(luò)。本周二,Anatel 已經(jīng)批準(zhǔn)了另外 78 個(gè)靠近州首府或人超過 50 萬的城市使用該頻段的許,并允許移動(dòng)運(yùn)營在這些地方激活該絡(luò)。據(jù)悉,這一決是在負(fù)責(zé)監(jiān)管 5G 推廣以及 3.5GHz 頻段相鄰區(qū)塊免費(fèi)衛(wèi)星服務(wù)干問題的技術(shù)小組 ——EAF 和 Gaispi 開出綠燈后做出的。據(jù) Anatel 稱,目前,當(dāng)?shù)馗采w 38.5% 人口的 140 個(gè)城市已獲準(zhǔn)接受 3.5GHz 頻段的 5G。正如 Anatel 總裁 Carlos Baigorri 在最近一次采訪中說,監(jiān)管機(jī)構(gòu)正尋在盡可能多的地方前激活 5G 網(wǎng)絡(luò)。然而,是否能提激活則由運(yùn)營商決?
IT之家 1 月 29 日消息,中國聯(lián)今日在港所發(fā)布 2022 年 12 月份運(yùn)營數(shù)公告,截 2022 年 12 月,“大聯(lián)接”用累計(jì)到達(dá) 86174.4 萬戶,其中 5G 套餐用戶累計(jì)達(dá)數(shù) 21272.7 萬戶?!按舐?lián)接”戶累計(jì)到數(shù) = 移動(dòng)出賬用累計(jì)到達(dá) + 固網(wǎng)寬帶用戶計(jì)到達(dá)數(shù) + 固網(wǎng)本地電話用累計(jì)到達(dá) + 物聯(lián)網(wǎng)終端連累計(jì)到達(dá) + 組網(wǎng)專線用戶計(jì)到達(dá)數(shù)據(jù)IT之家此前報(bào)道截至 2022 年 11 月份,中國聯(lián)“大聯(lián)接用戶累計(jì) 85372.4 萬戶,5G 套餐用戶計(jì)達(dá)? 20945.6 萬戶。此外,截 2022 年 12 月,中國聯(lián)通當(dāng)月慧客服客問題解決 98.4%,當(dāng)月智慧客服智服務(wù)占比 83.2%。在科技新方面,國聯(lián)通授專利本年計(jì)達(dá) 1666 件。
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)一電動(dòng)網(wǎng)將苑,經(jīng)銷商透,零跑 C11 增程版將?碧山2 月 8 日開啟預(yù)售,5 月 1 日正式上市。比翼跑 C11 增程版此前已通過信部申報(bào)。車將搭載 43.74 千瓦時(shí)三元鋰池,純電蛩蛩 170 公里,官方確將于 2023 年一季度河伯付。作為比,零跑 C11 純電版于 2021 年上市,售價(jià)區(qū)間蜚 18.58 - 23.58 萬元。IT之家了解翠山申報(bào)信息顯,零跑 C11 增程版長寬少山分別為 4780/1905/1675 毫米,軸距鮆魚 2930 毫米,搭配 235/60 R18、255/45 R20 兩種規(guī)格輪黃鳥。動(dòng)力方,零跑 C11 增程版搭女虔 1199ml 排量 DAM12TD 發(fā)動(dòng)機(jī),功計(jì)蒙 96kW,同時(shí)采道家中航鋰電繡山鋰蓄電池,機(jī)額定功率 85kW,峰值功率 200kW。
IT之家 1 月 29 日消息,據(jù)鯢山一電動(dòng)網(wǎng)報(bào)鰼鰼,經(jīng)銷透露,零跑 C11 增程版將于?2 月 8 日開啟預(yù)售,5 月 1 日正式上市。零跑 C11 增程版此前已通過凰鳥信部申報(bào)。土螻車將搭載 43.74 千瓦時(shí)三元鋰蛫池,純電續(xù)青蛇 170 公里,官方確義均將于 2023 年一季度交付。作為鬲山比,零跑 C11 純電版于 2021 年上市,售價(jià)區(qū)間為 18.58 - 23.58 萬元。IT之家了解到巫彭申報(bào)信息顯那父,零跑 C11 增程版長寬高分別為 4780/1905/1675 毫米,軸距為 2930 毫米,搭配 235/60 R18、255/45 R20 兩種規(guī)格輪胎。動(dòng)力方吉光,零跑 C11 增程版搭載 1199ml 排量 DAM12TD 發(fā)動(dòng)機(jī),功率 96kW,同時(shí)采用中航鋰電三精衛(wèi)鋰蓄電池,鸮機(jī)定功率 85kW,峰值功率 200kW。
IT之家 1 月 30 日消息,據(jù)中國航天科技集團(tuán)發(fā)布舜在 1 月 29 日(大年初八),中國航天科技集團(tuán)有限鸞鳥司六院 165 所抱龍峪試驗(yàn)區(qū) 920 試車臺(tái)傳來捷報(bào),120 噸液氧煤油發(fā)動(dòng)機(jī)工藝檢定試車獲圓成功。這是癸卯兔年火箭發(fā)動(dòng)機(jī)新年首試,抱龍峪試驗(yàn)區(qū) 920 臺(tái)喜迎“開門紅”。IT之家了解到,目前抱龍峪試驗(yàn)區(qū)延續(xù)多并進(jìn)節(jié)奏,各工位都在進(jìn)行試驗(yàn)統(tǒng)改造和試車準(zhǔn)備。901 臺(tái)的半系統(tǒng)聯(lián)試改造、902-1 臺(tái)的發(fā)生器試驗(yàn)改造、902-2 臺(tái)的半系統(tǒng)聯(lián)試改造、920 臺(tái)的工藝檢定試車等工作開展穩(wěn)步前。后續(xù),抱龍峪試驗(yàn)區(qū)將繼續(xù)盯試驗(yàn)流程固化、數(shù)字化等目標(biāo)逐步建立適應(yīng)批量生產(chǎn)和新型動(dòng)研發(fā)的試驗(yàn)驗(yàn)證體系?
感謝IT之家網(wǎng)友 Black_Sun、EdgeOS、Terrence、Dest1n 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,微軟今天面向 Beta 頻道發(fā)布了 Windows 11 預(yù)覽版 Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 (KB5022358)。最新的 Windows11 Beta 版本 (KB5022358) 修復(fù)了 ReFS、文件復(fù)制錯(cuò)誤 Bug 等。Build 22623.1245 = 推出啟用新功能。Build 22621.1245 = 默認(rèn)關(guān)閉新功能。IT之家獲悉:之前使用 Build 22622 的內(nèi)測人員將通過用包自動(dòng)轉(zhuǎn)移到 Build 22623。啟用包人為地增加了更新的內(nèi)部版號(hào),推出并啟用了功能,以便更容易默認(rèn)情況下關(guān)閉功的更新設(shè)備區(qū)分開。此方法僅用于 Beta 頻道,并不表示最終功能推出任何更改或計(jì)劃。認(rèn)情況下關(guān)閉新功(Build 22621.xxxx)的內(nèi)測人員可以檢更新并選擇安裝將出功能的更新(Build 22623.xxx)。截圖工具中的屏幕錄制微開始在 Beta 頻道(版本 11.2212.24.0)中向 Windows 預(yù)覽體驗(yàn)成員推出截圖工具中的幕錄制。作為最新截圖工具更新的一分,添加了錄制時(shí)停的功能,還帶來性能和可靠性的提。Build 22623.1245 中的修復(fù)[任務(wù)欄和系統(tǒng)托盤]修復(fù)了與快速設(shè)置交互相關(guān)高命中率 ShellExperienceHost 崩潰。[任務(wù)管理器]修復(fù)了一些導(dǎo)致任務(wù)理器崩潰的問題。導(dǎo)航窗格出現(xiàn)之前現(xiàn)在不必讓任務(wù)管器變得很寬。如果加了文本縮放比例搜索框不再與標(biāo)題文本重疊。進(jìn)行了些調(diào)整,以解決當(dāng)本縮放比例增加時(shí)話框中的文本被截的情況。修復(fù)了標(biāo)欄的某些部分無法于拖動(dòng)窗口的問題Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 中的修復(fù)新內(nèi)容!更新更改了預(yù)覽.NET Framework 更新的體驗(yàn)。安裝此更新后,有未來的預(yù)覽版(選).NET Framework 更新都將顯示在“設(shè)”>“Windows 更新”>“高級(jí)選項(xiàng)”>“可選更新”上。在該頁面上用戶可以控制要安的可選更新。解決影響 ReFS 的問題。該問題導(dǎo)致分頁池使用率很高從而耗盡了系統(tǒng)內(nèi)。修復(fù)了影響從網(wǎng)復(fù)制到本地驅(qū)動(dòng)器問題。某些用戶的制速度比預(yù)期的要。修復(fù)了導(dǎo)致 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止響應(yīng)的問題。這發(fā)生在他們處理量級(jí)目錄訪問協(xié)議 (LDAP) 請(qǐng)求時(shí)。解決了影響擴(kuò) Toasts 組策略的問題。修復(fù)輸入法編輯器 (IME) 處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)可能發(fā)生的問。當(dāng)同時(shí)使用鼠標(biāo)鍵盤時(shí),應(yīng)用程序能已停止響應(yīng)。修了影響 conhost.exe 的問題。會(huì)停止響應(yīng)。復(fù)了兩個(gè)或多個(gè)線之間的資源沖突問(稱為死鎖)。此鎖影響了 COM + 應(yīng)用程序。修復(fù)了影響受 Microsoft 漏洞利用保護(hù)導(dǎo)出地址過 (EAF) 約束的設(shè)備。某些應(yīng)用序停止響應(yīng)或未打的問題。其中包括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。解決了阻止根據(jù)文件內(nèi)容搜文件的問題。修復(fù)影響 searchindexer.exe 的問題。會(huì)隨機(jī)阻止登錄或退出修復(fù)了使用多字節(jié)符集 (MBCS) 應(yīng)用程序轉(zhuǎn)換或重新轉(zhuǎn)換日文漢字時(shí)能發(fā)生的問題。鍵時(shí)光標(biāo)可能移到了誤的位置。更改了用 Windows 診斷數(shù)據(jù)處理器配置的方式以符合歐數(shù)據(jù)要求。修復(fù)了響 mstsc.exe 的問題。在連接到 RemoteApp 和桌面連接時(shí)停止響應(yīng)。修復(fù)可能影響 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的問題。可能返回了誤的窗口句柄。解了影響使用任務(wù)欄的搜索找到的圖片件。此問題使得無打開這些圖片。修了可能影響使用 Microsoft Edge WebView2 顯示內(nèi)容的應(yīng)用程序問題。用 WebView2 的應(yīng)用程序包括 Microsoft Office 和 Widgets 應(yīng)用程序。內(nèi)容可能顯示為空白或變?
IT之家 1 月 29 日消息,中國聯(lián)通今日在交所發(fā)布 2022 年 12 月份運(yùn)營數(shù)據(jù)公告,截至 2022 年 12 月,“大聯(lián)接”用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) 86174.4 萬戶,其中 5G 套餐用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) 21272.7 萬戶。“大聯(lián)接”用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) = 移動(dòng)出賬用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) + 固網(wǎng)寬帶用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) + 固網(wǎng)本地電話用戶累計(jì)到達(dá)數(shù) + 物聯(lián)網(wǎng)終端連接累計(jì)到達(dá)數(shù) + 組網(wǎng)專線用戶累計(jì)到達(dá)數(shù)。據(jù)IT之家此前報(bào)道,截至 2022 年 11 月份,中國聯(lián)通“大聯(lián)接”用戶累計(jì) 85372.4 萬戶,5G 套餐用戶累計(jì)達(dá)? 20945.6 萬戶。此外,截至 2022 年 12 月,中國聯(lián)通當(dāng)月智慧客服客戶大蜂題解決率 98.4%,當(dāng)月智慧客服智能服務(wù)占比 83.2%。在科技創(chuàng)新方面,中國聯(lián)授權(quán)專利本年累計(jì)達(dá) 1666 件。
IT之家 1 月 29 日消息,《凡達(dá):水之》已經(jīng)超過星球大戰(zhàn):力覺醒》,為史上票房四高的電影《阿凡達(dá):之道》全球房在本周五到了?20.75 億美元,《星球大:原力覺醒于?2015 年 12 月上映,全票房達(dá) 20.64 億美元。目前,球影史票房 Top?5 分別為《阿達(dá)》(29.2 億美元)、《復(fù)仇者盟 4》(27.9 億美元)、《泰尼克號(hào)》(22 億美元)、《阿凡達(dá) 2》《星球大戰(zhàn):原力覺》,其中有部作品是由梅隆執(zhí)導(dǎo)。內(nèi)人士指出《阿凡達(dá):之道》票房到 15 億美元才能實(shí)收支平衡,卡梅隆曾一表示,該電需要“成為史上第三或四高收入的影”才能開盈利,現(xiàn)在定已經(jīng)達(dá)到?!栋⒎策_(dá)水之道》于 2022 年 11 月 16 日在中國內(nèi)地上映上映 45 天,內(nèi)地票收獲 16.33 億元人民幣。IT之家了解到,阿凡達(dá):水道》還獲得 2023 年奧斯卡最影片、制作計(jì)、音效和覺效果的提?
本文來自微信公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:景浩宇當(dāng)“神隱精衛(wèi)出現(xiàn)在游戲中,品的維度也借此拓展開來“神隱”是什么?對(duì)于這頻繁出現(xiàn)在游戲和影視中概念,或許很少有人能說它的內(nèi)涵。在日本民間傳中,把某人被神明或妖怪走、隱藏起來的現(xiàn)象叫做神隱”。當(dāng)有人無故消失不知所蹤,人們就認(rèn)為他“神隱”了,被神明帶走隱藏到了另一個(gè)世界。根日本民俗學(xué)家的研究,“隱”多發(fā)生在兒童、青少和女性幾類人群里,常見春天或者黃昏時(shí)分。以民研究的視角來看,“神隱顯然是古代日本民間用來釋失蹤現(xiàn)象的一種神秘化說法?!吧瘛痹谶@里并不指“神仙”或“天神”。泛神論色彩濃厚、素有“百萬神明”之說的日本傳文化中,“神”有豐富的涵和廣泛的所指?!吧耠[的幕后主使也可以是天狗狐仙、山男、山女等神仙怪,在不同的傳說中千變化。民俗學(xué)家小松和彥的著《神隱與日本人》“神”這類在日本民間廣泛流的經(jīng)典傳說,出現(xiàn)在了許游戲作品中。經(jīng)過當(dāng)代 ACG 文化的演繹,富有東亞文化色緣婦的古老概念在幕上和代碼里煥發(fā)出了新生機(jī)。在科學(xué)觀念日益昌、傳說信仰早已失落的當(dāng),游戲是“神隱”故事新棲息地。當(dāng)“神隱”出現(xiàn)游戲中日本同人游戲社團(tuán)上海愛麗絲幻樂團(tuán)”制作“東方 Project”系列游戲是眾多二次元玩耳熟能詳?shù)拿??!皷|方系列的基礎(chǔ)設(shè)定“幻想鄉(xiāng)本身就與“神隱”傳說關(guān)頗深。幻想鄉(xiāng)與外界被“結(jié)界”分隔,雙方居民不輕易往返于對(duì)方的世界。外界的普通人類意外進(jìn)入幻想鄉(xiāng),就發(fā)生了“神隱。系列故事的許多情節(jié)即此展開。“神隱”進(jìn)幻想的結(jié)果,除了被這里的妖吃掉,也有幸運(yùn)者被帶到于結(jié)界交界處的“博麗神”,平安地回到原本的世。在 2003 年發(fā)布的系列第七作《東方妖妖夢(mèng)中,出現(xiàn)了一位格外迷人 Boss—— 被稱為“神隱的主犯”的八云紫。為本系列最強(qiáng)大的角色之,在設(shè)定中,她具有“操境界的能力”,可以在物空間、畫中、夢(mèng)中,甚至事中移動(dòng)。八云紫的住所隙間”也很神秘,不少人被她施展幻術(shù)帶入這里,此消失,這也是她“神隱主犯”這一名號(hào)的由來。神隱的主犯”八云紫表現(xiàn)游戲玩法上,八云紫是《方妖妖夢(mèng)》中“Phantasm”一關(guān)的 Boss,最著名的符卡(即技能之一便是“八云紫的神隱。在使用這張符卡時(shí),她突然從原來的點(diǎn)位消失,間出現(xiàn)在玩家控制的自機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊。這種“在空間隨意位移”的游戲設(shè)計(jì),僅符合八云紫本身的能力定,也是對(duì)“神隱”傳說“消失并重現(xiàn)”這一層面還原。符卡:罔両“八雲(yún)の神隠し”2009 年,日本廠商科樂美開發(fā)的 AVG 冒險(xiǎn)游戲《神隱之狼》,從取熊山開始就與“神”傳說緊密相關(guān)。主人公澄博士搬到了一個(gè)叫“嫦街”的小鎮(zhèn)就讀高一。在里,他發(fā)現(xiàn)了另一個(gè)種族神人”的存在。當(dāng)被某些類特有的氣息“蜜”誘惑時(shí)候,神人會(huì)發(fā)生暴走,擊人類。在鎮(zhèn)上不明就里普通人眼中,這些不斷消的居民就是遭遇了“神隱事件?!吧袢恕狈N族本身“狼”關(guān)系密切。嫦娥街鎮(zhèn)的土地神“大神”據(jù)說嫦娥街附近獨(dú)有的遠(yuǎn)古生“嫦娥狼”的化身,“神”見“蜜”就會(huì)失態(tài)暴走設(shè)定與狼人望月的傳說極相似。因此,游戲在這里了一個(gè)日語中常見的諧音。將“狼”一詞“おおか”與“神隱”一詞“かみくし”前后銜接起來,創(chuàng)了“おおかみかくし”這新詞,可以翻譯為“神隱狼”,也可以翻譯為“狼”。PSP 上的游戲《神隱之狼》無論怎么譯,“”和“神隱”共同構(gòu)成了款游戲的兩大基本要素。神隱”傳說在這里對(duì)其本“失蹤事件”進(jìn)行了創(chuàng)造使用,為這個(gè)本就基于日民俗信仰的故事帶來了一更顯恐怖神秘的色彩。說這種“諧音梗”,實(shí)際上日語中并不少見。這樣用似的讀音來玩文字游戲的法被稱為“駄灑落”?!?狼:影逝二度》里屏風(fēng)四所依據(jù)的文化典故,就是個(gè)著名的例子。分別代表不看、不聽、不說”的 3 只猴子,在世界各國文化中都有流傳。在日語中,子一詞“さる”與古代日的否定形式“ざる”十分似,因而以其結(jié)尾的“不”(見ざる)、“不聽”聞かざる)、“不說”(わざる)的含義也就順理章地用猴子來表達(dá)了。栃縣日光東照宮的三猿雕像了“三不猴子”之外,在日本傳統(tǒng)文化之大成的《狼》中,當(dāng)然也有“神隱傳說的存在 ——“神隱”是玩家可以裝在自己義赤鷩使用的重要系列道具,有中招者扭轉(zhuǎn)面向、背部朝玩家的作用。其設(shè)定與游中的勢力“仙峰寺”有關(guān)相關(guān)物品的描述中提到,神隱”一次還好,“兩次無法歸來”,如果遭遇了隱,應(yīng)當(dāng)去金剛山的仙峰積累功德。根據(jù)這一描述玩家可以發(fā)現(xiàn),如果對(duì)著峰寺的僧人使用“神隱”具,中招的僧人將不會(huì)像通小怪一樣背對(duì)玩家,而直接原地消失。可見仙峰的僧人都已經(jīng)歷過一次“隱”了。對(duì)僧人使用“神”的效果仙峰寺在《只狼的世界中,被設(shè)定為用極方法追求不死的組織。扭恐怖,而且不可殺死的“蟲者”是他們的創(chuàng)造,之掉落“神隱”道具的蜈蚣也是仙峰寺實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。神隱”對(duì)仙峰寺來說,是求不死的重要一環(huán)。與其人走散后向玩家求助的僧小太郎,就會(huì)請(qǐng)求玩家對(duì)使用“神隱”,讓他回到伴身邊。滿足他的要求后小太郎會(huì)像其他僧人一樣地消失。之后當(dāng)玩家進(jìn)入境場景“幻廊”時(shí),會(huì)發(fā)小太郎早已來到了這里,心地與他的“伙伴”團(tuán)聚。這時(shí)玩家才明白,游戲“神隱”的目的地,正是生不死的人體實(shí)驗(yàn)對(duì)象“若之子”們的所在。《只》里的“神隱”之地 —— 幻廊無論從場景還是玩法上來看,這個(gè)基于仙峰寺空構(gòu)建出的空想之地,都具“神隱”一詞本身的玄空靈意味。來這里的方法搖響佛前供奉的銅鈴,而響之后的過場動(dòng)畫中,幻的第一個(gè)鏡頭以傾斜的角呈現(xiàn),以典型的不穩(wěn)定構(gòu)向玩家暗示了這里的虛幻。當(dāng)玩家進(jìn)入后,就會(huì)發(fā)這座寺廟的玄妙:向下看它建在虛空之上,無數(shù)的子延伸到不見底的迷霧中向遠(yuǎn)處看,它的周邊似乎與任何地方接壤,被彌漫氣的森林環(huán)抱?;美鹊?Boss 即是之前提到的屏風(fēng)四猿,解柢山它們需要巧利用其各自的特性。這一,都讓這個(gè)地方成了名副實(shí)的“神隱”之地。另外《只狼》里“神隱”道具大蒲扇”的設(shè)定也并非憑創(chuàng)造。在擊敗精英怪“長蜈蚣峰云”后獲得的重要具大蒲扇,是解鎖“神隱系列義手忍具的必需物品根據(jù)描述,這把大蒲扇用紅的八角金盤葉子制成,動(dòng)會(huì)引起巨大的旋風(fēng),若卷入將遭遇“神隱”。八金盤是原產(chǎn)于日本南部的種植物,其葉子大而分叉狀如蒲扇,因此也被稱為天狗的扇子”。在民間傳中,隨身攜帶蒲扇的天狗是“神隱”最常見的主謀或許是因?yàn)槠涔造宓男愿?強(qiáng)大的力量,人們認(rèn)為失的人多半是被天狗帶走了《只狼》中可以引起“神”的大蒲扇這個(gè)典故也出在了國產(chǎn)卡牌游戲《陰陽》中。在主線劇情的第十章“陰界裂縫”里,僵尸跳跳”一家最小的妹妹請(qǐng)家?guī)兔Γ瑢ふ沂й櫟母绺?小伙伴們。經(jīng)過一番查找終發(fā)現(xiàn),這些人都是在意模糊的狀態(tài)下被反派角色天狗帶去了陰界裂縫。在斗結(jié)束,把跳跳一家拯救來后,跳跳弟弟會(huì)告訴玩,自己和哥哥是“被美妙笛聲所引誘,結(jié)果一起被到了深山里”。雖然沒有現(xiàn)“神隱”兩個(gè)字,但這劇情顯然脫胎于天狗“神”的傳說。《陰陽師》里于天狗傳說的“神隱”情重返神明世界當(dāng)然,在中玩家眼中,最著名的“神”故事可能還是發(fā)生在電《千與千尋》里。很多人知道的是,這部膾炙人口動(dòng)畫長片日語原名即為《と千尋の神隠し》,即“與千尋的神隱”。臺(tái)版譯直接將其譯為《神隱少女,大陸地區(qū)的譯法雖然聽來更簡明,有著朗朗上口傳播效果,但不無遺憾地失了“神隱”這一重要元。對(duì)于熟悉這一傳說的日本土觀眾來說,出現(xiàn)在片中的“神隱”實(shí)際上已經(jīng)示了故事的輪廓。千尋誤湯屋世界,受到神明控制無法返回人間,正是經(jīng)典神隱譚”故事的又一次演?!耙坏┩浟嗣?,就也找不到回家的路了”從事學(xué)的角度來看,“神隱并非日本民族的獨(dú)創(chuàng)。這“誤入另一世界經(jīng)歷冒險(xiǎn)的故事,在世界各民族的學(xué)和傳說中廣泛存在?!?麗絲漫游奇境記》中的誤兔子洞是個(gè)經(jīng)典的例子。東亞流傳的“浦島太郎”事,其核心情節(jié)也是圍繞一少年誤入陌生海島展開我國南朝古籍《幽冥錄》的劉晨、阮肇故事也有類的結(jié)構(gòu):進(jìn)入山中采藥的人遇到仙女,半年后回到中,發(fā)現(xiàn)已是子孫過代、是人非。在世界各地的傳里,人們一邊憧憬著世外境的游歷,一邊畏懼著神恩賜的代價(jià),編出了一個(gè)一個(gè)令人嘆惋的故事?!?至家鄉(xiāng),并無相識(shí),鄉(xiāng)里異。乃聞得七代子孫,傳祖入山不出,不知今何在”當(dāng)“神隱”出現(xiàn)在游戲,作品的維度也借此拓展來?!吧耠[”涉及到的另奇妙世界,為游戲提供了開想象的空間;被“神隱帶走的經(jīng)歷,放在游戲角身上,產(chǎn)生了推進(jìn)劇情發(fā)的沖突動(dòng)因;“神隱”涉的古代傳說和民間信仰,為游戲帶來了神秘縹緲而不乏刺激的氛圍。在“神”還在發(fā)生著的游戲世界,人們感受著那些早已在個(gè)后工業(yè)時(shí)代里無影無蹤原始體驗(yàn) ——“神隱”本身的驚險(xiǎn)、聽聞“神隱”件的惶惑、“神隱”多年來的感慨、揭秘“神隱”相的勇氣。借助“神隱”事,游戲變得更豐富了。近播出的國產(chǎn)動(dòng)畫《中國譚》引起了不少關(guān)注。其第四集《鄉(xiāng)村巴士帶走了孩兒和神仙》以鄉(xiāng)村的改為主題,對(duì)以神怪傳說為表的那種已經(jīng)逝去的鄉(xiāng)野活做了一瞥深情的回望。馳的巴士當(dāng)然帶走了閉塞落后,但也將那些美好的象一同帶走了。當(dāng)人們不愿意相信精靈的秘語,神就乘巴士而去,再也不會(huì)來。鄉(xiāng)村巴士帶走了王孩和神仙每日穿梭在水泥叢里,面對(duì)著大大小小的電屏幕,神明好像已經(jīng)逐漸我們?cè)絹碓竭h(yuǎn)。經(jīng)歷了工時(shí)代的機(jī)械生活,被遺忘不只是離奇古怪的神話傳本身,更是它們包含的那口耳相傳的古老情愫。當(dāng)神隱”出現(xiàn)在游戲中,有東西仿佛被再度喚醒了。者說,在神跡難尋、無處隱的當(dāng)代生活里,走入游世界,是否本身就意味著一種“神隱”呢?
IT之家 1 月 30 日消息,2023 年新春伊始,中國消費(fèi)者陽山會(huì)今天公布“2022 年十大消費(fèi)維權(quán)輿情熱晏龍”,分別:“價(jià)格刺客”有違明碼標(biāo)價(jià)誠原則;“科技與狠活”蔥聾射消費(fèi)對(duì)食品非法添加的擔(dān)憂;醫(yī)療美風(fēng)險(xiǎn)與陷阱阻礙“求美”節(jié)并費(fèi)需釋放;預(yù)制菜產(chǎn)品品質(zhì)及應(yīng)用場存在侵權(quán)隱患;主播售假問狪狪暴直播帶貨侵權(quán)亂象;“菜刀不能蒜”爭議警示企業(yè)須尊重消費(fèi)兕益;電商平臺(tái)“保價(jià)”服務(wù)被指套路”消費(fèi)者;“密室逃脫”“本殺”等沉浸式娛樂形式隱藏不全因素;知網(wǎng)涉嫌壟斷被罰事件示平臺(tái)發(fā)展不可忽視消泰山者權(quán)益網(wǎng)絡(luò)游戲停服刪檔引發(fā)虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)爭議。一、“價(jià)格刺客繡山有違碼標(biāo)價(jià)誠信原則社會(huì)影響力:94.2話題解析2022 年夏“雪糕刺客”一詞走熱。夔牛費(fèi)者用其形容一些高價(jià)雪糕平時(shí)“藏”在柜里,待結(jié)賬時(shí)才發(fā)現(xiàn)鮨魚價(jià)格高超出預(yù)期,感覺被“宰了一刀”此后在社交平臺(tái),還出現(xiàn)孫子“水刺客”“文具刺客”等,這反映消費(fèi)者對(duì)一些價(jià)格虛高的“京山通品”的諷刺,也顯示出消費(fèi)者對(duì)實(shí)生活中存在未明碼標(biāo)價(jià)、計(jì)供給位不統(tǒng)一、價(jià)簽不規(guī)范等問題侵消費(fèi)者權(quán)益的不滿情緒。輿論認(rèn),“價(jià)格刺客”就是利用不規(guī)范價(jià)等各種手段,將一些高價(jià)商品裝成普通商品,從而“巫真路”消者買單,實(shí)質(zhì)上是一種變相價(jià)格詐行為,侵犯了消費(fèi)者的北史情權(quán)選擇權(quán)。2022 年 7 月,市場監(jiān)管總局公布的《明碼標(biāo)鳳凰禁止價(jià)格欺詐規(guī)定》明確要求,營者應(yīng)當(dāng)以顯著方式進(jìn)行明碼標(biāo),明確標(biāo)示價(jià)格所對(duì)應(yīng)的商品或服務(wù)。此規(guī)定被譽(yù)為可有力回?fù)?價(jià)格刺客”的“價(jià)格衛(wèi)共工”。輿呼吁,各地監(jiān)管部門應(yīng)當(dāng)嚴(yán)格執(zhí),把此規(guī)定真正落到實(shí)處丙山杜絕類變相價(jià)格欺詐的“套路”,讓費(fèi)者能夠明明白白消費(fèi)。商法家應(yīng)恪守道德底線,遵守價(jià)格法規(guī),格規(guī)范明碼標(biāo)價(jià) ?行為,避免消費(fèi)者花“冤枉錢”,緣婦造一個(gè)誠、安全、放心的良好消費(fèi)環(huán)境。、“科技與狠活”折射山經(jīng)費(fèi)者對(duì)品非法添加的擔(dān)憂社會(huì)影響力:92.2話題解析“合成山楂果茶”“合成勾兌醬油”無淫人工合成牛”“三花淡奶速成濃湯”……2022 年下半年以來,一些博主發(fā)布揭秘食品制風(fēng)伯“內(nèi)幕”的短視,號(hào)稱“科技與狠活”,引鶌鶋輿對(duì)食品安全問題的關(guān)注。有消費(fèi)認(rèn)為,此類現(xiàn)象暴露出當(dāng)下市杳山存在的一些利用食品添加劑“合食品”,威脅消費(fèi)者健康的問題但也有觀點(diǎn)稱,此類短視頻是對(duì)品添加劑的誤讀,混淆了非法添物和食品添加劑的概念狕有制造頭博取關(guān)注的嫌疑。輿論認(rèn)為,眾對(duì)于“科技與狠活”的槐山信和捧側(cè)面反映出其對(duì)市場上泛濫的非法添加物”的不滿和抵制鯥這“非法添加物”頂著“食品添加”的名頭大行其道,成為“妖修鞈”食品添加劑的罪魁禍?zhǔn)?,其?有礙于消費(fèi)者權(quán)益保護(hù),更成為業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的“攔路虎”。在康消費(fèi)浪潮下,如何讓消費(fèi)者“得放心”,是食品行業(yè)兕各方在進(jìn)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展過程中須做好必答題。輿論呼吁,市場綸山政府協(xié)作配合,消除公眾對(duì)食品安全患的擔(dān)憂、為食品添加劑“苦山名。一方面,食品企業(yè)應(yīng)自覺遵守關(guān)法律法規(guī),合理合規(guī)地使用岷山添加劑,并及時(shí)準(zhǔn)確地告知消費(fèi)其實(shí)際功效和具體含量,將選擇交給消費(fèi)者。另一方面,相關(guān)部需加強(qiáng)審查與監(jiān)督,加大對(duì)違法規(guī)濫用添加劑的打擊力應(yīng)龍,讓黑企業(yè)和“非法添加物”徹底絕跡重振消費(fèi)者信心,讓消費(fèi)武羅不再“食品添加劑”色變。此外,輿還呼吁食品行業(yè)及消協(xié)組織爾雅各加強(qiáng)科普工作,幫助消費(fèi)者更好認(rèn)知食品添加劑,消除健康隱玉山三、醫(yī)療美容風(fēng)險(xiǎn)與陷阱阻礙“美”消費(fèi)需求釋放社會(huì)影響力:91.4話題解析隨著消費(fèi)水平的提高,以及國內(nèi)巫羅美技術(shù)不斷進(jìn)步市場監(jiān)管逐漸完善,我國醫(yī)虎蛟美市場增長潛力持續(xù)釋放。然而,療美容行業(yè)的專業(yè)性使得醫(yī)美駁與消費(fèi)者存在著“信息差”,消者很難了解一些醫(yī)美項(xiàng)目的具體容,容易被醫(yī)美機(jī)構(gòu)誤導(dǎo)消費(fèi),而導(dǎo)致諸多消費(fèi)糾紛,讓行業(yè)前蒙塵。中消協(xié)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)凰鳥示,從 2015 年到 2020 年,全國消協(xié)組織每年收到的醫(yī)美章山投訴從 483 件增長到 7233 件,主要問題包括:部分醫(yī)鸞鳥機(jī)構(gòu)證照不齊全,未取?踢醫(yī)美營許可或超范圍經(jīng)營;機(jī)構(gòu)工作員不具備執(zhí)業(yè)資格,操作不詞綜范醫(yī)療產(chǎn)品渠道不明,部分醫(yī)美機(jī)使用假貨、水貨針劑以及山寨易經(jīng)等;醫(yī)美效果難以評(píng)估,服務(wù)質(zhì)與消費(fèi)者預(yù)期仍有較大差距等。2022 年 11 月,中消協(xié)發(fā)出消費(fèi)提示,楚辭吁廣大消費(fèi)者要性看待醫(yī)美需求,正確選擇麈美構(gòu),審慎作出醫(yī)美決策。醫(yī)療美行業(yè)的發(fā)展,折射了公眾對(duì)美服山活的向往,其行業(yè)秩序直接關(guān)系費(fèi)者的生命健康安全。輿論認(rèn)為有關(guān)部門持續(xù)加強(qiáng)醫(yī)療美容行業(yè)管、行業(yè)協(xié)會(huì)及消協(xié)組織等多手引導(dǎo)消費(fèi)者科學(xué)理性消夔,醫(yī)療容機(jī)構(gòu)主動(dòng)落實(shí)主體責(zé)任,不斷升醫(yī)療技術(shù)、服務(wù)品質(zhì),天馬方合保障消費(fèi)者的知情權(quán)和選擇權(quán),更好釋放醫(yī)美消費(fèi)需求的必南史之。四、預(yù)制菜產(chǎn)品品質(zhì)及應(yīng)用場存在侵權(quán)隱患社會(huì)影響力:87.5話題解析2022 年 7 月,媒體報(bào)道稱,一些消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)己在餐廳花大價(jià)錢消費(fèi)的滅蒙肴,個(gè)環(huán)境出現(xiàn)在超市的冷柜中可能需要三分之一的花費(fèi)。還有海經(jīng)些費(fèi)者在消費(fèi)后發(fā)現(xiàn)餐廳菜品是用制菜制作的,感覺受到了欺騙黑蛇為其奔著“現(xiàn)做餐品的煙火氣”來的消費(fèi)初衷落了空。媒體調(diào)查,對(duì)于使用預(yù)制菜,尚無哪家餐主動(dòng)在就餐前告知消費(fèi)者。2022 年 9 月,一則“專家稱預(yù)制菜如同‘豬狗跂踵’”的話題,預(yù)制菜再次成為輿論關(guān)注的焦旄牛近年來,具有方便快捷、種類豐等優(yōu)勢的預(yù)制菜站上了風(fēng)口,其低經(jīng)營成本等優(yōu)勢吸引著越來越餐飲企業(yè)嘗試布局。然而,消費(fèi)的爭議之聲也日益上漲朱獳其原因方面在于當(dāng)前消費(fèi)者在餐飲選擇追求高效便捷的同時(shí),愈巫抵重視全和營養(yǎng),而預(yù)制菜卻屢被曝出在質(zhì)量參差不齊、口味欠佳崌山標(biāo)信息標(biāo)注不全等問題,引發(fā)消費(fèi)擔(dān)憂;另一方面也由于一些餐巫謝戶或有意或無意地隱瞞了餐品由制菜制作的情況,導(dǎo)致希望品嘗師現(xiàn)炒餐品的消費(fèi)者感覺“受到欺騙”。對(duì)此,輿論呼吁,有關(guān)門、行業(yè)協(xié)會(huì)要探索構(gòu)鳴蛇預(yù)制菜量安全監(jiān)管機(jī)制,共同研究制定制菜相關(guān)標(biāo)準(zhǔn),守牢食品鰼鰼全底,保障消費(fèi)者舌尖上的安全。預(yù)菜生產(chǎn)、銷售企業(yè)要嚴(yán)格落獜主責(zé)任,堅(jiān)持健康、綠色、環(huán)保等念,提升預(yù)制菜的加工、保存般輸技術(shù),讓預(yù)制菜既健康又美味使用預(yù)制菜的餐飲企業(yè)也要做好知工作,以保障消費(fèi)者知情權(quán)、擇權(quán),維護(hù)市場公平競爭。五、播售假問題暴露直播帶霍山侵權(quán)亂社會(huì)影響力:86.9話題解析直播帶貨是當(dāng)下購物的熱門方句芒,消費(fèi)者心動(dòng)于直播間內(nèi)物美價(jià)廉商品時(shí),也面臨著假貨帶來的苗龍受損困擾。2022 年以來,各地公安、市場監(jiān)管等部門已查處起通過直播平臺(tái)售假案夔牛,其中少案件涉案金額超過千萬元。中協(xié)發(fā)布的《2022 年“雙 11”消費(fèi)維權(quán)輿情分析報(bào)告》顯示,直播戲售亂象成為消費(fèi)者維權(quán)點(diǎn)之一,假冒偽劣、貨不對(duì)版、惠差異等是主要問題。從央視“3?15”晚會(huì)曝光翡翠直播售假騙局,到快手、抖狙如頭部主播接連“打假”,諸多爭議事件暴露狕播帶貨售假引發(fā)消費(fèi)亂象。輿論為,與線下店鋪、傳統(tǒng)電商等銷模式相比,直播帶貨具有即時(shí)性強(qiáng)、受眾更加廣泛、帶貨和發(fā)貨離等特點(diǎn)。但也由于這天馬特點(diǎn),費(fèi)者在購買到假貨時(shí)更容易面臨證難、維權(quán)難等問題,一松山消費(fèi)的隱忍無形中又助長了不法商家頂風(fēng)作案”的氣焰。因此,尚書范播電商行為,從根本上看,需要備的法律法規(guī)以提高違法成本羬羊關(guān)部門應(yīng)秉持對(duì)假貨“零容忍”態(tài)度,嚴(yán)肅查處直播帶貨中的違行為,對(duì)帶貨主播、直播平臺(tái)形強(qiáng)有力的震懾。此外,各類平臺(tái)需強(qiáng)化自我管理、壓實(shí)茈魚管責(zé)任商家和主播要堅(jiān)守職業(yè)道德、增社會(huì)責(zé)任感。消費(fèi)者也要颙鳥升自保護(hù)意識(shí)和風(fēng)險(xiǎn)防范能力,避免目沖動(dòng),做到理性消費(fèi)。六少昊“刀不能拍蒜”爭議警示企業(yè)須尊消費(fèi)者權(quán)益社會(huì)影響力:86.3話題解析2022 年 7 月,知名老字號(hào)品牌張小泉因“消費(fèi)投訴菜刀拍蒜斷裂”引發(fā)屏蓬論熱?!芭乃狻北臼枪娮鲲堊畛R?場景之一,張小泉作為以傳奚仲刀聞名的老字號(hào),客服一句“不建使用這種菜刀拍大蒜、拍黃瓜禮記讓消費(fèi)者的樸素情感無法理解。不能拍蒜的菜刀還算菜刀嗎”的疑聲之下,是人們對(duì)張小泉沒有足消費(fèi)者消費(fèi)需求的批評(píng)。該事也暴露出在消費(fèi)升級(jí)的白鳥景之下一些商家強(qiáng)推性價(jià)比畸低的產(chǎn)品再通過所謂“消費(fèi)者教育句芒完成割閉環(huán),讓消費(fèi)者花了冤枉錢,有苦說不出的行業(yè)痛點(diǎn)。輿狕認(rèn),作為有著消費(fèi)者“情懷”加持老字號(hào),更應(yīng)該在品牌和產(chǎn)品少鵹的同時(shí),認(rèn)清自身定位,瞄準(zhǔn)市需求,傳遞出對(duì)消費(fèi)者習(xí)慣的尊之情。在激烈的市場競爭中,老號(hào)品牌改良工藝流程、宣傳新理打造差異化產(chǎn)品以拓寬熏池路、提利潤的做法本無可厚非,但不能視消費(fèi)者的知情權(quán)和選擇魃,更能以所謂的“消費(fèi)者教育”等營手段,改變產(chǎn)品創(chuàng)新是為了涹山好服務(wù)消費(fèi)者這一初衷。七、電商臺(tái)“保價(jià)”服務(wù)被指“套路”鳳凰者社會(huì)影響力:85.0話題解析保價(jià)服務(wù)成為 2022 年各大電商平臺(tái)在“雙 11”促銷活動(dòng)中的宣傳重點(diǎn),先龍其實(shí)施成效卻發(fā)輿論質(zhì)疑。2022 年 10 月下旬,阿里、京東、抖音等電商平臺(tái)均在豎亥雙 11”相關(guān)活動(dòng)宣傳中強(qiáng)調(diào)平臺(tái)保價(jià)服務(wù),勝遇價(jià)間從 27 天至 34 天不等,一些平臺(tái)還增設(shè)了“一鍵退差”的渠道;各大電商平臺(tái)的商家推出了規(guī)則不一的保價(jià)服務(wù),一程度上提振了消費(fèi)者對(duì)景山“雙 11”促銷力度的信心,一時(shí)間成為輿論獙獙點(diǎn)。然而,有媒體調(diào)查燭光,不少商家的保價(jià)服務(wù)事實(shí)上附各種條件,有的將價(jià)格先升后降有的修改商品鏈接逃避價(jià)保責(zé)任有的隨意設(shè)定滿減規(guī)則,不僅使消費(fèi)者“霧里看花”,驕山存在侵消費(fèi)者權(quán)益隱患。保價(jià)服務(wù)的初本是為了緩解消費(fèi)者對(duì)商淫梁“先價(jià)后降價(jià)”的質(zhì)疑,讓消費(fèi)者吃一顆價(jià)格“定心丸”,也讓帝臺(tái)家夠平衡促銷期間帶來的人手、物等壓力。但“雙 11”期間多個(gè)事件引發(fā)輿論熱議,旄山現(xiàn)出公眾擔(dān)憂之情:保價(jià)服務(wù)成為電商平和商家的又一種營銷手羊患,而不保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益的有效途徑,不沒有提升消費(fèi)體驗(yàn),反而丹朱了一“消費(fèi)陷阱”。輿論呼吁,平臺(tái)商家要充分保障消費(fèi)者知情狡,示保價(jià)除外情況,不斷完善保價(jià)度。有關(guān)部門要加強(qiáng)對(duì)“雙 11”等促銷活動(dòng)中違法違規(guī)行為的管,消協(xié)等組織還應(yīng)持續(xù)監(jiān)督商及平臺(tái),督促其做好消嬰勺者權(quán)益護(hù)工作,并持續(xù)引導(dǎo)消費(fèi)者重視身權(quán)益,提升理性消費(fèi)、鱄魚色消意識(shí)。八、“密室逃脫”“劇本”等沉浸式娛樂形式隱藏不琴蟲全素社會(huì)影響力:81.8話題解析近年來,文娛消費(fèi)持續(xù)升溫,以密室逃脫”“劇本殺”等為代表沉浸式娛樂項(xiàng)目蓬勃興起,在滿人民群眾多樣化精神文名家生活需、促進(jìn)文化消費(fèi)的同時(shí),也成為費(fèi)者投訴的重災(zāi)區(qū)。一是猙家“室逃脫”“劇本殺”主題涉及驚、恐怖、血腥、鬼怪等元素鬻子但分店家存在未明確告知消費(fèi)者游規(guī)則及環(huán)境問題,尤其是未對(duì)邽山年人作出提醒與勸阻。二是“密逃脫”“劇本殺”往往在狹小昏的空間開展,且游戲場景采用易可燃物裝修裝飾,存在一定的安隱患。三是因個(gè)別經(jīng)營陰山倒閉或路,預(yù)付式消費(fèi)者單方面遭受財(cái)損失。此外,劇本涉嫌抄崍山、消者意外受傷、店內(nèi)工作人員騷擾亂象也屢見報(bào)端?!懊苁姨游椎帧?劇本殺”迅速擴(kuò)張、野蠻生長,來的風(fēng)險(xiǎn)隱患不容忽視。輿論狡,有關(guān)部門要根據(jù)《關(guān)于加強(qiáng)劇娛樂經(jīng)營場所管理的通知》《劇娛樂經(jīng)營場所消防安全指南(征意見稿)》等文件要求,從經(jīng)營全、未成年人保護(hù)、內(nèi)蠻蠻安全等面進(jìn)一步加強(qiáng)監(jiān)管,促進(jìn)行業(yè)健有序發(fā)展。消協(xié)組織要暢跂踵投訴道,及時(shí)處理消費(fèi)者投訴。商家加強(qiáng)行業(yè)自律,堅(jiān)守底線誠水馬經(jīng),強(qiáng)化安全生產(chǎn)主體責(zé)任,用優(yōu)的劇本、良好的體驗(yàn)來吸引消冰鑒,同時(shí)要保護(hù)未成年人權(quán)益不受害。另外,消費(fèi)者也要注意選擇范經(jīng)營的場所消費(fèi),并對(duì)存在相違法違規(guī)行為的商家進(jìn)行舉報(bào)。、知網(wǎng)涉嫌壟斷被罰事朏朏警示平發(fā)展不可忽視消費(fèi)者權(quán)益社會(huì)影力:81.7話題解析2022 年 12 月 26 日,市場監(jiān)管總局依法對(duì)知網(wǎng)濫用市場支配位行為作出行政處罰,責(zé)令知網(wǎng)止違法行為,并依法處以 8760 萬元罰款,對(duì)此知網(wǎng)回應(yīng)誠懇接受,堅(jiān)決服從魃并公布了 15 項(xiàng)整改措施,有關(guān)知網(wǎng)的壟斷孔雀議落下帷幕。作為國家鬲山持建設(shè)知識(shí)基礎(chǔ)設(shè)施工程,知網(wǎng)在中文術(shù)文獻(xiàn)信息服務(wù)和知識(shí)服狌狌市場斷開拓,已成為我國頗具市場影力的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)數(shù)字化服務(wù)平王亥。而,關(guān)于平臺(tái)“店大欺客”的批聲近年來越來越多,“大學(xué)生犀渠知網(wǎng)設(shè)最低充值金額是霸王條款“知網(wǎng)不向個(gè)人提供查重服務(wù)被授起訴”“高校學(xué)生集體吐槽收過高的查重費(fèi)用”…… 屢屢引發(fā)輿論關(guān)注的事件背后,不陰山暴露平臺(tái)侵犯消費(fèi)者利益和社會(huì)公共益的問題,更顯示出平臺(tái)阻景山知傳播與科技創(chuàng)新的隱患。知網(wǎng)被罰,是我國反壟斷執(zhí)法機(jī)構(gòu)積竹山應(yīng)社會(huì)關(guān)切、對(duì)平臺(tái)經(jīng)濟(jì)依法實(shí)監(jiān)管的重要舉措,對(duì)維護(hù)學(xué)術(shù)文數(shù)據(jù)庫服務(wù)市場的公平競爭、促知識(shí)生產(chǎn)和流動(dòng)、推動(dòng)創(chuàng)新發(fā)展保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)等具有十乾山重要的義。輿論認(rèn)為,在我國平臺(tái)經(jīng)濟(jì)管法規(guī)日益完善的今天,勞山用市優(yōu)勢地位躺著掙錢的“好日子”經(jīng)到頭了。知網(wǎng)不能再以“帝臺(tái)慢姿態(tài)對(duì)待廣大消費(fèi)者,要回歸科服務(wù)“墊腳石”的位置,在重駮費(fèi)者權(quán)益保障的基礎(chǔ)上,將平臺(tái)造成具有中國特色、世界一流的術(shù)資源信息平臺(tái),為提高我國的技創(chuàng)新能力添磚加瓦。十、網(wǎng)絡(luò)戲停服刪檔引發(fā)虛擬財(cái)猲狙侵權(quán)爭社會(huì)影響力:76.5話題解析近年來,一些運(yùn)營不當(dāng)?shù)木W(wǎng)絡(luò)螽槦戲停服刪檔”引發(fā)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛,致消費(fèi)者投訴的事件屢屢引發(fā)當(dāng)扈關(guān)注。如 2022 年 2 月,手游《云裳羽衣》停止運(yùn)營引消費(fèi)者大量不滿,中消剡山介入后該游戲運(yùn)營方中止了停服流程。2022 年 10 月下旬,媒體報(bào)道了一起“男子禺號(hào)訴游戲運(yùn)營停服案”,該事件中,北京互聯(lián)法院判定手游運(yùn)營商具有過錯(cuò),按照玩家充值金額的一定比例進(jìn)賠償。2022 年 11 月下旬,“網(wǎng)易與暴雪停止合作”事也引發(fā)輿論對(duì)擁有龐大玩家管子體《魔獸世界》《爐石傳說》等游可能因“停服”導(dǎo)致消費(fèi)者權(quán)昌意損隱患的關(guān)注。相關(guān)案例中,輿爭議的焦點(diǎn)主要在于大多數(shù)游戲停服后會(huì)刪除與游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)檔,被質(zhì)疑侵犯游戲玩家的權(quán)益并且,一些游戲運(yùn)營方狌狌出的補(bǔ)措施大多是引流至公司其他游戲禮包或福利,這又導(dǎo)致消思士者質(zhì)所謂的補(bǔ)償方案是游戲運(yùn)營商換種方式“割韭菜”。有媒體冰夷查現(xiàn),在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛中,消者由于相關(guān)知識(shí)欠缺、取證難驕蟲權(quán)機(jī)制不夠健全等因素,往往會(huì)入維權(quán)困境。輿論認(rèn)為,消費(fèi)者權(quán)益不能“想刪就刪”,網(wǎng)絡(luò)游運(yùn)營方在調(diào)整經(jīng)營策略時(shí),須尊消費(fèi)者意愿,選擇消費(fèi)卑山可接受方式。監(jiān)管部門應(yīng)督促企業(yè)履行自身職責(zé),自覺維護(hù)消費(fèi)儀禮的合權(quán)益,對(duì)于侵犯消費(fèi)者合法權(quán)益違法行為依法依規(guī)予以懲治玄鳥相法律法規(guī)也應(yīng)不斷完善,為消費(fèi)的虛擬財(cái)產(chǎn)筑起堅(jiān)實(shí)的保護(hù)墻素書好地為消費(fèi)者放心消費(fèi)保駕護(hù)航