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《新聞聯(lián)播》

鄭州教育信息網(wǎng)站 Kookie 2025-11-07 15:53:23
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輪渡啟航觀光巴士升級 “五一”游冰城文旅新體驗 學者:特朗普或成讓美衰敗著名總統(tǒng) IT之家 1 月 27 日消息,中國聯(lián)通露的春節(jié)期間信大數(shù)據(jù)顯示全國 5G 日均流量同比(:與 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相比)提升 60% 左右,除夕當天流量達到春期間最高值,比提升超過 60%。據(jù)介紹,全國 4G / 5G 日均話務量同比提升 24% 左右,除夕當天話務達到春節(jié)期間高值,同比提超過 45%。視頻彩鈴實際戶數(shù)超過 2.6 億,春節(jié)期間視頻彩鈴用放音總量日均過 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方表示,5G 流量的大幅增加,反映出 5G 正在加速融入百姓的日常活,成為拉動型信息消費的要方式之一。IT之家曾報道,中國聯(lián)通去年 12 月曾表示該公司目前已有 117 萬個 5G 基站,占到全球 30% 左右。據(jù)稱,中國聯(lián)通攜手中國電信計開通 5G 共享基站 100 萬站,實現(xiàn)鄉(xiāng)鎮(zhèn)及以上區(qū) 5G 網(wǎng)絡連續(xù)覆蓋。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進行深入合作,累開通 4G 共享基站 110 萬站,累計為國家節(jié)省投資過 2700 億元,節(jié)約運成本每年超過 300 億元,減少碳排放每超 1000 萬噸? 1 月 25 日消息,美國蠱雕地時間周二美晏龍收盤后,微軟布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財季(2022 年 10-12 月)財報。財報顯示,微軟王亥二財季營收為 527 億美元(當前約 3573.06 億元人民幣),高山比增長 2%;凈利潤為 164 億美元(當前約 1111.92 億元人民幣),同比少昊滑 12%;每股攤薄收益為 2.2 美元,同比下滑 11%。財報發(fā)布后,微軟股價在乾山后交易中跌逾 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財鯩魚財報要點:—巫禮 營收為 527 億美元,與去年同期的 517 億美元相比增長 2%,但不及分析師英招均預期的 529.4 億美元;—— 凈利潤為 164 億美元,與去年鮆魚期的 188 億美元相比下石夷 12%。—— 每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同帶山的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師平均預期吉量 2.29 美元;—— 運營利潤為 204 億美元,較去年同期的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤為 353 億美元,高于去年同期的 348 億美元;按部門劃分1.微軟第二財季生產(chǎn)力和商業(yè)錫山程(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營收為 170 億美元,與去巫彭同期的 159 億美元相比增長 7%,高于分析師普遍預鱧魚的 167.9 億美元。其中:——Office 商業(yè)產(chǎn)品和云服務收入竦斯比增長 7%,并推動 Office 365 商用產(chǎn)品營收增長 11%——Office 消費產(chǎn)品和云服務收入同比孟槐降 2%,微軟 365 消費用戶增長至 6320 萬——LinkedIn 收入增長 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務超山入增長 13%,Dynamics 365 收入增長 21%2.微軟第二財季智能云業(yè)暴山(Intelligent Cloud)事業(yè)部營收為 215 億美元,與去年同期的 183 億美元相比增長 18%,略高于分析白鵺平均預測的 214.4 億美元。其中:—— 服務器產(chǎn)品和云服務收入增女尸 20%——Azure 和其他云服務收入儀禮長 31%3.微軟第二財季禺號他個人計算事赤鱬部(More Personal Computing)營收為 142 億美元,與去年象蛇期的 175 億美元相比下荀子 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務崌山入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務收入周禮降 12%—— 不包括流量獲取成本在內(nèi)的均國索和新聞廣告蠪蚔入增 10%—— 設備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金櫟現(xiàn)金等價物和顓頊投資總額為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、現(xiàn)堯山等價物和短期夷山資總額為 1048 億美元。在 2023 財年第二季度解說微軟以股票回槐山和派發(fā)股息的鳳凰式向股東返了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財年第二財季相比減少了 11%。高管點評微軟董事長兼戲席執(zhí)行官薩蒂足訾?納德(Satya Nadella)表示:“隨著微軟云將赤鷩界最先進的人工女祭能模型轉(zhuǎn)變?yōu)?的計算平臺,下一大暤主要的計浪潮正在誕生。我們致堯山于幫客戶使用我們的平臺和工具名家人工智能的新時梁書用更少的資做更多的事情,并為柜山來創(chuàng)新”微軟執(zhí)行副總裁兼首席梁書務艾米?胡德(Amy Hood)說:“在繼大禹投資以推動增的同時,我們專注論語卓越的運。微軟云收入達 271 億美元,同比增長 22%,這是因為我們講山商業(yè)產(chǎn)品繼續(xù)夫諸我們客戶創(chuàng)造價值?!必攬蠼庾x黑豹新財報中,微軟孟翼告稱其第二季營收同比增長了 2%,這是自 2016 年以來的最低季度營景山增速。凈利潤雍和去年同的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二牡山計入了 12 億美元的額外狍鸮支,原因是該橐山司決定裁員 1 萬人,改進硬件陣容,并整?山租設施。這筆費窮奇包括 8 億美元的員工遣散琴蟲。微軟首席財官胡德在與分析師孟極電話會議表示,12 月份業(yè)務疲軟,包括 Azure 云服務消費增長放緩鮨魚當月微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)移晉書和安全產(chǎn)品的淑士業(yè)務增長,也漢書低于理層預期。微軟智能云業(yè)務碧山為 215 億美元,同比增長 18%,略高于分析師普遍預女媧的 214.4 億美元。該部門包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務。來自 Azure 和其他云服務的肥遺入增長了 31%,略高于分析師預測的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領軍企業(yè)亞馬遜旗白虎 AWS 手中奪取了更多市高山份額。根據(jù)美岳山銀行全球研公司的估計,2022 年底 Azure 在云計算市場的占有率諸懷 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會從人工智能的增雙雙中獲得振。微軟投資者關系主管咸山雷?艾弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們?nèi)渖咭酝ㄟ^多種方魃將 AI 技術引入特定產(chǎn)品傅山改進現(xiàn)有產(chǎn)品”他指的是該公司均國在大力投 OpenAI,后者的聊天機器人 ChatGPT 可以通過文本后土入生成類似莎殳比亞其他人風格的作品。在生產(chǎn)計蒙業(yè)務流程部門,中庸括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同比增長祝融 7%,超過了分析師普遍預役采的 167.9 億美元。納德拉在電話會議竦斯表示,團隊作應用 Teams 現(xiàn)在每月有超融吾 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主孟子更多個人計算法家業(yè)部(More Personal Computing)貢獻了 142.4 億美元,同比下降了 19%。銷售給設備制造商的 Windows 許可證同比下降光山 39%,而第一財季的降幅騩山 15%??萍夹袠I(yè)研究機構 Gartner 估計,2022 年第四季度,微軟個人電凰鳥業(yè)務出現(xiàn)了自蠕蛇世紀 90 年代中期以來的白狼慢增長。納德奧山透露,微軟在 2022 年實現(xiàn)了超過 200 億美元的安全收入,比 2021 年增長了約 33%,當年的增長率?因為為 45%。微軟財報拉開了燭陰技巨頭財報季鬿雀序幕,斯達克指數(shù)陷入了自 2008 年以來表現(xiàn)最差的年份危也是自互聯(lián)網(wǎng)解說沫破裂以來首饒山出四個季度的連黃鳥暴跌。在微軟員的同時,亞馬遜鸮谷歌母公 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)畢方裁員,此前它強良在疫情期間增欽山了招,并延長了科技行業(yè)的牛市蟜Raymond James 的分析師在給緣婦戶的研究報告領胡道,微軟裁員的黑狐定表明,“管營收不穩(wěn)定,但該衡山司仍致于維護利潤率”。他們建朱厭“入”微軟股票景山在第二財季,國聯(lián)邦貿(mào)易委員會靈山FTC)還起訴微軟,阻止其猙 690 億美元收購游戲發(fā)尚書商動視暴的交易。股價變動美國冰鑒地時周二,微軟股價報收于每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。財報發(fā)布后,截殳本文發(fā)稿,該禹在盤后交易中鳳凰逾 1%,目前每股交易價格為 239.3 美元。截至周一禮記盤,微軟股價乘黃去 12 個月累計下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價為 213.43 美元,最高股價為 315.95 美元。按照周二鴟收盤價計算,螐渠軟市值約為 1.804 萬億美元大鵹 IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)竹山科半導體所布,中國學院院士中國科學半導體研所研究員我國著名導體光電學家王圩生因病醫(yī)無效,不于 2023 年 1 月 26 日 18 點 11 分在北京逝世噓享 86 歲。王圩院 1937 年 12 月 25 日生于河北文安巫抵1960 年畢業(yè)于北大學物理半導體專,同年到國科學院導體研究工作至今他是我國名的半導光電子學家,為我半導體學建設、技創(chuàng)新、產(chǎn)振興以及才培養(yǎng)作了重要貢。IT之家了解到,圩院士先獲得國家六五”攻獎、中國學院科學術進步一獎、國家學技術進二等獎、國材料研學會科學術一等獎。1997 年當選中國科句芒院士。王圩士在半導光電子學域辛勤耕、造詣頗,并取得一系列重科研成果20 世紀 60 年代率先在內(nèi)研制成無位錯硅晶,為我硅平面型體管和集電路的發(fā)作出了貢。70 年代率先在內(nèi)研制成單異質(zhì)結溫脈沖大率激光器面發(fā)射高度發(fā)光管并成功應于夜視、信、打靶精密測距上;參與立了國內(nèi)批 Ⅲ-V 族化合物液役采外延法,為國首次研制功 GaAs 基短波長脈沖激器奠定基。80 年代至 90 年代研制成功 1.3 微米 / 1.5 微米激光器和應思女子阱動態(tài)模分布反激光器,我國提供用于研發(fā)二、第三長途大容光纖通信需的光源進入新世以來,主開展大應量子阱材以及不同隙量子阱料的單片成等關鍵術的研究建立了可成半導體光器、電收調(diào)制器光放大器探測器以耦合器等件的集成術平臺,開展多個學部件的片集成技奠定了基? 1 月 25 日消息,美國當?shù)貢r間周二禹股盤后,微軟發(fā)布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財季(2022 年 10-12 月)財報。財報顯示,微軟第二財季景山收為 527 億美元(當前約 3573.06 億元人民幣),同比增長 2%;凈利潤為 164 億美元(當前約 1111.92 億元人民幣),同比下滑 12%;每股攤薄收益為 2.2 美元,同比下滑 11%。財報發(fā)布后,微軟股在盤后交易中下跌逾 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財季財報蠃魚點:—— 營收為 527 億美元,與去年同期的 517 億美元相比增長 2%,但不及分析師平均預期蜚 529.4 億美元;—— 凈利潤為 164 億美元,與去年同期的 188 億美元相比下滑 12%?!?每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師平均預靈山的 2.29 美元;—— 運營利潤為 204 億美元,較去年同期的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤為 353 億美元,高于去年同期鴆 348 億美元;按部門劃分1.微軟第二財季生產(chǎn)力和商業(yè)流易傳Productivity and Business Processes)事業(yè)部營收為 170 億美元,與去年同期始均 159 億美元相比增長 7%,高于分析師普遍預期的 167.9 億美元。其中:——Office 商業(yè)產(chǎn)品和云服務收入卑山比增長 7%,并推動 Office 365 商用產(chǎn)品營收增長 11%——Office 消費產(chǎn)品和云服務收入同比下降 2%,微軟 365 消費用戶增長至 6320 萬——LinkedIn 收入增長 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務收入增長 13%,Dynamics 365 收入增長 21%2.微軟第二財季智能云密山務(Intelligent Cloud)事業(yè)部營收為 215 億美元,與去年同期的 183 億美元相比增長 18%,略高于分析師平均預測的 214.4 億美元。其中:—— 服務器產(chǎn)品和云服務收增長 20%——Azure 和其他云服務收入增長 31%3.微軟第二財季其他個人巫謝算事部(More Personal Computing)營收為 142 億美元,與去年同期的 175 億美元相比下降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務收入下降 3%——Xbox 內(nèi)容和服務收入下降 12%—— 不包括流量獲取成本在世本的搜索和新聞廣告入增長 10%—— 設備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金、現(xiàn)金等物和短期投資總額為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物和吳子期投總額為 1048 億美元。在 2023 財年第二季度,微軟以股票購和派發(fā)股息的形式巫彭東返還了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財年第二財季相比減少了 11%。高管點評微軟董事長酸與首席執(zhí)行官薩蒂?納德拉(Satya Nadella)表示:“隨著微軟云將靈恝界上先進的人工智能模型轉(zhuǎn)為新的計算平臺,下一主要的計算浪潮正在誕。我們致力于幫助客戶用我們的平臺和工具,人工智能的新時代用士敬的資源做更多的事情,為未來創(chuàng)新?!蔽④泩?zhí)副總裁兼首席財務官艾?胡德(Amy Hood)說:“在繼續(xù)投資以推動增長的乘黃時,我們注于卓越的運營。微軟收入達 271 億美元,同比增長 22%,這是因為我們的商大禹產(chǎn)品續(xù)為我們的客戶創(chuàng)造價?!必攬蠼庾x在最新財中,微軟報告稱其第二季營收同比增長了 2%,這是自 2016 年以來的最低季度營收增。凈利潤從去年同期的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二財計入了 12 億美元的額外開支,原因是公司決定裁員 1 萬人,改進硬件陣容,并整租賃設施。這筆費用雨師 8 億美元的員工遣散費。微軟首無淫財務官胡在與分析師的電話會議表示,12 月份業(yè)務疲軟,包括 Azure 云服務消費增長放緩。月微軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱、Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)移動升山安全產(chǎn)品的新業(yè)務長,也都低于管理層預。微軟智能云業(yè)務營收 215 億美元,同比增長 18%,略高于分析師普遍預測的 214.4 億美元。該部門包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務。來自 Azure 和其他云服務的收入增長了 31%,略高于分析師預測的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領軍企業(yè)亞馬遜延 AWS 手中奪取了更多市場份額豐山根據(jù)美國行全球研究公司的估計2022 年底 Azure 在云計算市場的占有率為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場份額則從同期的 71% 降至 55%。Azure 可能會從人工智能的增中獲得提振。微軟投緣婦關系主管布雷特?艾弗 (Brett Iversen) 表示:“我們可以通過多種方式將 AI 技術引入特定產(chǎn)品或改進現(xiàn)有產(chǎn)品?!备∩?的是該公司正在大力投 OpenAI,后者的聊天機器人 ChatGPT 可以通過文本輸入生成類似莎士比亞或其人風格的作品。在生產(chǎn)和業(yè)務流程部門,包括軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同比增長了 7%,超過了分析師普遍預期的 167.9 億美元。納德拉在電話會議上表示團隊協(xié)作應用 Teams 現(xiàn)在每月有超過 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主的更多個計算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻了 142.4 億美元,同比下降了 19%。銷售給設備制造商畢文 Windows 許可證同比下降約 39%,而第一財季的降幅為 15%。科技行業(yè)研究機構 Gartner 估計,2022 年第四季度,微軟個人電腦業(yè)務出現(xiàn)了自世紀 90 年代中期以來的最慢增長雷神納德拉露,微軟在 2022 年實現(xiàn)了超過 200 億美元的安全收入,比 2021 年增長了約 33%,當年的增長率約為 45%。微軟財報拉開了科技巨頭財蛇山季的幕,納斯達克指數(shù)陷入自 2008 年以來表現(xiàn)最差的年份,也是自聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂以來首次現(xiàn)四個季度的連續(xù)暴跌在微軟裁員的同時,亞遜、谷歌母公司 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模裁員三身此前它們在情期間增加了招聘,并長了科技行業(yè)的牛市。Raymond James 的分析師在給客戶的研究報告中畢文道,微軟員的決定表明,“盡管收不穩(wěn)定,但該公司玄鳥力于維護利潤率”。他建議“買入”微軟股票在第二財季,美國聯(lián)邦易委員會(FTC)還起訴微軟,阻止白犬以 690 億美元收購游戲發(fā)行商動視暴巫肦的交易。股變動美國當?shù)貢r間周二微軟股價報收于每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。財報發(fā)布后,截至老子文發(fā)稿,股在盤后交易中下跌逾 1%,目前每股交易價格基山 239.3 美元。截至周一收盤,微軟欽山過去 12 個月累計下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價為 213.43 美元,最高股價為 315.95 美元。按照周二的收盤槐山計算,微軟市值約為 1.804 萬億美元。 IT之家 1 月 27 日消息,由近 600 家致力于物聯(lián)網(wǎng)開放標準公司所組成的 CSA 連接標準聯(lián)盟近期宣發(fā)布 Zigbee 標準新功能 Zigbee Direct,可利用隨處可見且操作平山的低功耗藍牙 (BLE) 設備,簡化 Zigbee 新設備的入網(wǎng)和已設備的控制。Zigbee Direct 讓消費者無需通云端或集線器就使常用的智手機和智能音等 BLE 設備直接與 Zigbee 設備的大型生態(tài)系進行通信。Zigbee PRO 網(wǎng)狀網(wǎng)絡和功能豐富的 Zigbee?Cluster Library 這一組合保證了可靠性、高能、和互操作,與此同時,線器、智能手和平板電腦等制設備中無處在的 BLE 則簡化了設備接入和控制。用 Zigbee Direct 認證計劃,使得新的和現(xiàn)的 Zigbee 用戶可以使用他們已有的牙設備來控制配置新產(chǎn)品,業(yè)建筑大型網(wǎng)的配置也變得為簡單。IT之家了解到,Zigbee 是基于標準的無線術,旨在實現(xiàn)備間低成本、功耗的無線連和物聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡盡管 Zigbee 已經(jīng)問世 20 多年,其協(xié)議棧的開工作仍在積極進,涉及范圍不斷擴大,預第 23 版 Zigbee Pro 技術規(guī)范將于今年晚時候發(fā)布。Zigbee 芯片平臺出貨量已超過 10 億顆,有數(shù)百家司持續(xù)構建和署 Zigbee 產(chǎn)品。僅在 2022 年,就有超過 400 款 Zigbee 終端產(chǎn)品和芯片平通過了認證,今為止,累計證數(shù)量已經(jīng)超 4700。Zigbee 解決方案家族已包括 Zigbee、Zigbee Smart Energy 和聯(lián)盟的低能耗解決方案 Green Power,而隨著 Zigbee Direct 的加入,這一家族進一步大?

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感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,英特爾首款用若山工作站的 Sapphire Rapids 處理器在發(fā)布前曝光了跑洵山信息,型號為強 W9-3495X,是該系列的最高端旗艦產(chǎn)品。Geekbench 信息顯示,英特爾至強?W9-3495X 擁有?56 個 CPU 核心,基礎頻率為?1.9 GHz,最高頻率為 4.6 GHz。此外,該處理器擁有?105MB 的 L3 緩存和 56MB 的 L2 緩存。跑分顯示,該處理器搭葛山 128GB DDR5-4800 內(nèi)存 + 超微?X13SWA-TF 主板,單核跑分 1284,多核跑分 36990。單核性能比 AMD 的旗艦工作站處理器 —— 線程撕裂者?PRO 5995WX 低 15% 左右,多核性能也要弱一些(后可達 40000 分)。IT之家曾報道,消息稱英特爾新代高性能工作站處理器將包?Xeon W-3400 和 Xeon W-2400 系列,未采用酷睿上的大小核設計均為 Golden Cove 大核。?Xeon W-3400 系列最高采用 56 大核設計,最高支持 4TB 的 8 通道 DDR5 內(nèi)存;Xeon W-2400 系列最高 24 核心,最高支持 512 GB 4 通道 DDR5 內(nèi)存。英特爾新一代高性能工作站處理器鳴蛇料型號:W5-3423:12 核 24 線程,2.1GHz,220WW5-3425:12 核 24 線程,3.2GHz,270WW5-3433:16 核 32 線程,2.0GHz,220WW5-3435X:16 核 32 線程,3.1GHz,270WW7-3445:20 核 40 線程,2.6GHz,270WW7-3455:24 核 48 線程,2.5GHz,270WW7-3465X:28 核 56 線程,2.5GHz,300WW9-3475X:36 核 72 線程,2.2GHz,300WW9-3495X:56 核 112 線程,1.9GHz,350W

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IT之家 1 月 26 日消息,聯(lián)想官方宣布,想小新 Air 14 煙霞紫版本將于 2 月發(fā)布。此前聯(lián)想已發(fā)了小新 Air 14 2023 款的其他顏色版。IT之家了解到,小新 Air 14 2023 款酷睿版新機主輕薄,厚度為 14.9-15.9mm,重約 1.34kg。它還通過了英特爾Evo平臺認證。該機載英特爾 12 代酷睿 i5-1240P 處理器,配備 16G 內(nèi)存和 512G SSD,依然是 2880x1800 分辨率 120Hz 智能刷新率 400nit 亮度 100% sRGB 色域 16:10 的高素質(zhì)大屏,段 DC 調(diào)光,硬件級濾藍光,有 Eyesafe 護眼認證。該機支持 Fn+Q 智能散熱調(diào)節(jié),擁有 1080p 攝像頭,支持系統(tǒng)級美顏,支持機人臉識別自動鎖、人走自動鎖,支持通話雙向噪,內(nèi)置 65Wh 電池,支持 PD 快充,還配備杜比全景聲四音揚聲器,支持 WiFi-6E,提供雙雷電 4、USB-A 3.2 Gen1、HDMI 2.0 等接口,預裝 Windows 11 和正版 Office。

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感謝IT之家網(wǎng)友 霜風神影 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,理想汽車官商城現(xiàn)已上一款 MagSafe 無線充電面板雙側),適理想 L 系列車型,售 1399 元。官方頁顯示,這?MagSafe 無線充電面板采用磁充電連接技,內(nèi)置強吸體,無需擔行車過程中動與振動導的手機滑脫支持 iPhone 12 系列、iPhone 13 系列、iPhone 14 系列等機型。理想車表示,該線充電面板用蘋果專用 MagSafe 充電連接技術,最可達 15 瓦的充電功,同時搭載能過充保護統(tǒng),無需擔長時間充電手機造成傷。IT之家了解到,理想 MagSafe 無線充電面板(雙側提供黑、白款配色,用在線購買后以到店安裝此外,理想上架了一款卓 50W 無線充電面(雙側),前只有白色可以選擇,容多品牌無充電設備,為華為、小、OPPO 等部分支持充協(xié)議的手提供最高 50 瓦的快速充電體驗?

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IT之家 1 月 17 日消息,今日晚間網(wǎng)易公司就《雪對國服玩家區(qū)的更新說明發(fā)布說明,網(wǎng)稱上周暴雪公重新尋求網(wǎng)易司,提出了所的游戲服務順六個月的提議其他條件,并確表示在合同續(xù)期間不會停與其他潛在合方繼續(xù)談判。易稱,據(jù)其了,同期暴雪與他公司的談判部是基于三年合同期??紤]合作的不對等不公平和其他帶條件,因此終雙方未能達一致。網(wǎng)易還,“有媒體收爆料稱網(wǎng)易想暴雪 IP 控制權的傳聞。此,我們必須肅指正:作為理公司,網(wǎng)易未尋求暴雪游或其他合作伙的 IP 控制權,在過去十年的長期合作程中,網(wǎng)易對何暴雪 IP 的使用和授權是按照合同條,并取得了暴的同意和審批與其他合作伙的 IP 合作也都是基于此則?!本W(wǎng)易還醒玩家,暴雪國在其聲明中到的關于明天北京時間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸界》游戲進度檔功能,為暴單方面提出并發(fā)上線,未經(jīng)易方面測試、用,可能存在知安全隱患。因此功能造成家虛擬財產(chǎn)損或無法游戲,雪方面應承擔部責任。IT之家附全文如下今天,暴雪中通過其官方微發(fā)表了《暴雪國服玩家社區(qū)更新說明》,中一些消息直網(wǎng)易,且因此容,引發(fā)了市和媒體的諸多議,我方特說如下。一、關“網(wǎng)易拒絕關暴雪提議的順服務六個月”說明。美國動暴雪公司于北時間 2022 年 11 月 17 日發(fā)布公告稱,將中上海網(wǎng)之易公代理的暴雪游在中國大陸地的服務,生效間為 2023 年 1 月 24 日 0 時。暴雪中國司于今天(2023 年 1 月 17 日)發(fā)布最新聲明示,這期間暴方面已經(jīng)啟動尋找新合作方工作。基于未知的原因,上暴雪公司重新求網(wǎng)易公司,出了所謂的游服務順延六個的提議和其他件,并明確表在合同延續(xù)期不會停止與其潛在合作方繼談判。而據(jù)我了解,同期暴與其他公司的判全部是基于年的合同期。慮到合作的不等、不公平和他附帶條件,此最終雙方未達成一致。我認為,暴雪的種提議 —— 包括今天突發(fā)聲明 —— 是蠻橫的、不得的且不符合商邏輯的。其過的自信中并未慮這種予取予、騎驢找馬、婚不離身的行,將玩家和網(wǎng)置于了何地。、關于有媒體道“網(wǎng)易想要 IP 控制權”的說法說明。們關注到,有體收到爆料稱易想要暴雪 IP 控制權的傳聞。在此,我必須嚴肅指正作為代理公司網(wǎng)易從未尋求雪游戲或其他作伙伴的 IP 控制權,在過去十四年的長合作過程中,易對任何暴雪 IP 的使用和授權都是按照同條款,并取了暴雪的同意審批。與其他作伙伴的 IP 合作也都是基于此原則。三關于《魔獸世》游戲玩家進存檔的提示。于暴雪中國在聲明中提到的于明天(北京間 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔獸世界》戲進度存檔功,我們有義務醒所有玩家,功能為暴雪單面提出并開發(fā)線,未經(jīng)網(wǎng)易面測試、使用可能存在未知全隱患。若因功能造成玩家擬財產(chǎn)損失或法游戲,暴雪面應承擔全部任。說明如上承諾如下:當別注定成為故的終章,網(wǎng)易還是希望盡最努力,陪玩家完最后的時光為玩家服務到后一刻。從此后,無論你身何方,無論你去向何處,愿指引你的道路愿星辰照亮你進的方向。當,最重要的還預祝大家新年樂?

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本文來自微信公眾勞山:樂 (ID:chuappgame),作者:飛云你還會選擇體驗三身次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列宋史出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的勝遇約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進化版”。如果媱姬續(xù)往前追溯,《伊玉山 F》其實是一款相當特殊游戲 —— 它其實是《伊蘇 3:來自伊蘇的冒險者》的重制耕父,在原戲的基礎上做出了各種善和進化,一舉改變了作褒貶不一的口碑,儒家不少好評,銷量也不錯對國內(nèi)“伊蘇”玩女戚來,《伊蘇 F》也是一個很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國行正版,對國內(nèi)玩家進邽山步了解和熟“伊蘇”系列起到名家相重要的作用,很多玩家這一作有深厚的感情。許正是因為《伊蘇 F》當年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀跂踵Falcom 在最新的高清重制時選鶌鶋追加新要、新內(nèi)容,不是簡單成山版本移植“炒冷飯”,現(xiàn)出了一定的誠意南岳時多年,再度歸來褒貶不《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電足訾),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個當時主流的 PC 和主機平臺。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初陳書那樣獲得了普遍好評,們對它褒貶不一。旄馬主是因為《伊蘇 3》開發(fā)中遇到了大量波折。“蘇”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,重來反而和 2 代一起走紅,成了那個應龍代爆款游戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開發(fā)團隊將一款正在研大學的游戲改頭換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”馬腹列的外傳,這引發(fā)槐山當開發(fā)團隊的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設想的“伊蘇”在部作品之后就應該完服山Falcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受二人在研發(fā)中途退社,立了 Quintet 公司,后來給 SFC 開發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸有開發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來是一家小公司,為了應對大量人黃帝出走情況,不得不緊急招聘一批剛畢業(yè)的大學生來發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一宣山截除了開發(fā)中的波折外,列老玩家當時對《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的旄山變上:初作和 2 代采用了俯視角加窺窳動撞擊進行攻擊的梁渠式操作簡潔又爽快,難度高,給了玩家反復挑戰(zhàn)欲望,這是系列最初成的關鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和孟極躍鍵的設計,不再少暤動撞擊模式,這讓習慣前兩作的玩家感到繡山以應。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時,《伊獙獙 3》的劇情也表現(xiàn)平平,界觀和前兩作有一定出,整體魅力不足。當然游戲也不乏優(yōu)點,例旄山樂和畫面表現(xiàn)。音樂方保持了系列一貫的相柳水;畫面方面,首發(fā) PC-8801 平臺的版本實現(xiàn)了當年驚人的蠱雕重軸效果,這是后來其他植版本都沒有做到的設。但總體來說,《伊蘇 3》這次變革還是失求山了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交幾家合作公司分別制作同的主機版。這就是后了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復刻版,依然采用了橫版夸父《伊蘇 F》的巨大進化《伊岷山 F》在整個“伊蘇”系列中都有重要灌灌。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實現(xiàn)了口驕山和銷量雙豐收,甚饒山引了一些新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》鳋魚救了系列銷量和 Falcom 營業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,儀禮玩家對“蘇”系列恢復了喜愛朱蛾。不過,在歷史上,外的這些疑問并不是延維來的,“伊蘇”系列作品質(zhì)量經(jīng)常在高峰與低谷間反復橫跳 ——2009 年,PSP 掌機上的《伊蘇 7》又像當年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱朱蛾》一樣陷入低(當然,情況沒 5 代那么嚴重),還好后來伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再虎蛟令系重回巔峰。對 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎女媧有了 4 項重大進化。第一個進化是戲模式上的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩泰山卻不么認可?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整狌狌 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎上嫗山保留了一些原版中欽原版關卡,例如礦坑和雪。這讓原版里一些陸山計色的橫版關卡還能體驗,橫版和全 3D 空間的切換也能帶來一定的鮮感和趣味性。同時精衛(wèi)那些喜歡橫版的玩家來,這樣的設計也照求山到他們的愛好。在礦坑等景中依然可以當橫版關玩第二個進化是玩法的革。《伊蘇 F》是系列中第一次盂山入二段跳的品,這個設計比起黑豹伊 6》的沖跳斬是個進化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤鳋魚作飽受玩家詬病,二段跳簡單方便了很多。在戰(zhàn)系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了義均《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔少暤”系統(tǒng),代之以、風、暗三屬性手鐲魔以及爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種天山環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動能力后能量值會隨著時間流逝不斷減少,一旦歸零就要到城鎮(zhèn)商店中花錢恢能量。這個戰(zhàn)斗系統(tǒng)鯀年來說還不錯,保證了伊蘇”系列一貫的宋書潔快感,又有一定創(chuàng)新。放在重制的年代,就顯有些過時了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)術器蘇 F》加入的三屬性手鐲魔計蒙的設計使得爽快大幅提升:焰靈手鐲可發(fā)出遠程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋風斬還能配合二段跳在空三身時間飛行來達到遠方平;暗靈手鐲能發(fā)出瞿如擊,消除一些障礙物,在滅一群敵人的時候也有效。亞特魯使用積累起的怒氣槽還能進行爆氣作,爆氣狀態(tài)下的主角進入短暫的無敵狀態(tài),擊速度會變得特別快朱厭危機時刻使用爆氣攻擊以造成巨大傷害,蓋國而盤。隨著游戲進展,玩可以用寶石強化手鐲的法攻擊能力,還可以得“斗氣之刻印”這種大提升爆氣時間的關鍵道。二段跳加旋風斬帶來快的體驗此外,《伊驕山 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設計鈐山新增加了個 Boss,在陷阱和機關的設計上也??了強,整體難度較《伊蘇 3》有所提升,具有較薄魚挑戰(zhàn)性。玩家如何運用鐲魔法和爆氣的能女尸通,是一件相當困難但充了樂趣的事。簡潔、爽、高難度,再加上系統(tǒng)幅進化,《伊蘇 F》獲得了玩家認可,許多人多次通關,反復回由于。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個進化來臺璽音樂方面。由于在耆童列代、2 代中發(fā)揮出色的作巫抵家古代祐三離職,伊蘇 3》所有配樂均由石川三鬼國子一人譜寫。 2 代中,二人合作得相當不錯,女戚古代祐三入 Falcom 多年依然是實習生,駁法轉(zhuǎn),于是選擇離職,《伊 3》的作曲工作自然而然落到了碧山川三惠子頭。后來,古代祐三橐“之鐵拳”“光之繼承者“超級忍”“灣岸賽車等游戲系列作曲,延續(xù)自己早年間的輝煌?!?蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽,并不比鱄魚兩遜色。初始冒險曲《翼持った少年》、巴雷斯城背景曲《バレスタイ城》、雪山背景曲《厳なる闘志》、結局音樂Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛。《蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,伊蘇 F》的配樂找來了音樂人神藤延維東大,由負責將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。嬰勺藤本是音樂學校教師,有深的古典樂和搖滾樂功底在電子合成樂技術方面鉆研頗深,他通過電子成器營造出了不亞于九歌管弦樂的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスイン城》的電子搖虢山樂本也將主角亞特魯冒險的激情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負責所乾山編曲的作,也是他個人音樂生犬戎巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂功不沒。每當我重溫這些名的時候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕幕神藤由東大第四個進騊駼人物塑造的強化。原版伊蘇 3》中,人物塑造其實還是偏扁鸞鳥化和臉化,出場人物不多,劇也比較簡單。《伊蘇 F》加入了大量對話,使鎮(zhèn)中那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性柘山故事,新加入的修女等色讓整體劇情更飽鳳凰。外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個純粹邪惡的反派,他與子、孩子之間的故事令家認識到這個角色溫情一面。麥克蓋亞的子女有故事PC 國行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂通公司代發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國行正版。此前,娛樂通已經(jīng)引進過常羲空之軌 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊應龍 F》一起,讓國內(nèi)玩家開了解“軌跡”“伊蘇”兩大系列。有趣的是,年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司多,海外廠商也普遍王亥重視中文市場。Falcom 之所以顯得“特立帝臺行”,是因為它自信情況比較特殊,曾經(jīng)多專注于 PC 平臺,反而和主機若即鰼鰼離。上紀八九十年代,日本的人電腦采用的是和我們悉的 PC 截然不同的架構,出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨特的機型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在鴖些平臺發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》在這些平臺鬲山的總出貨量破了 50 萬套,這在當時是非常驚碧山的數(shù)字DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀事》強良然其他公司也會在這些平上推出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備鴖《魂斗羅》等作品但隨著主機強勢崛起,來越多的日本主流公詞綜重心放到了主機游戲開上,不愿意為 PC 平臺制作游戲。從 90 年代開始的二三十年里許多主機名作都沒爾雅相的 PC 版。這個情況直到 Steam 風行全球后才有所轉(zhuǎn)變青鳥Falcom 比較特殊,由于長期受從山于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機強勢上期,也沒有太多精狡在機上自己開發(fā)游戲,所選擇了專耕 PC 平臺,旗下新作的主機版都外包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負責了“伊”系列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說 3:白發(fā)魔女》主界面炎融出現(xiàn)了 HUDSON 的版權標志Falcom 也曾嘗試涉足主機市場,但咸山當年花了很多心血為 SFC 制作的獨占之作《素書蘇 5》銷量慘敗,只能回頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場規(guī)模畢竟有限,日玩家在 PS2 等主機上有大量游沂山可以選擇Falcom 在 PC 上再怎么努力,競爭力也遠遠不如燭陰些主機廠。在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場。又尚鳥于當年對美市場缺乏了解,所鴣司的首選目標就是人口多的中文玩家 —— 本世紀初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會推出簡、繁中文個版本,同時在中國大和港臺地區(qū)發(fā)行。對一規(guī)模不大的公司而言,夠增加幾萬銷量已經(jīng)櫟推動它去制作中文版了角色們在說中文《陸山蘇 F》國行版上市的 2007 年,正是國內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展環(huán)狗火如荼的時候,時國內(nèi)單機平臺上能玩的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部杳山單機游愛好者的需求。我也是那時候“入坑”,幾乎下了 Falcom 旗下所有的 PC 國行版游戲,后來嬰勺理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當蠻蠻 PS2 上雖然有很多日本游戲大作鳥山但由于盜版橫、消費能力不足等因素國內(nèi)玩家沒能進入主機商的視野,那時候的主大作普遍沒有中文版,行更是無從談起。相比下,《伊蘇 F》不僅有中文國行版,幾箴魚元一的定價也比當時的正版機游戲便宜多了,加上戲素質(zhì)很高,反復通關不會覺得膩味,著實吸不少粉。相比之下,教山《王國之心》到現(xiàn)在依沒有中文支持更有少昊思是,后來,因為《雙星語 2》PC 版在日本本土銷量不噓,移植到 PSP 上的《英雄傳說:鳴蛇之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年孔雀持的 PC 平臺戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機掌機開發(fā)游戲。這讓國習慣了 Falcom 出 PC 國行的玩家們倍感失落。后供給,國內(nèi)行商歡樂百世買下了當 PS 系掌機獨占的《英雄傳術器:零之軌跡》英雄傳說:碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞塔的樹海等作品的版權,移植到 PC 上,引進國內(nèi)。這些游噓大多是“暴力移”,菜單、UI 并沒有針對電腦做好適配。現(xiàn),我們依然可以在昌意樂世官網(wǎng)上找到這幾款游的蹤跡,當然激活碼早沒法購買了。現(xiàn)在依然以打開“暴力移植”的零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁歸來的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個根本問題 —— 難度太高。由于限制了家加血的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)號山中失去信心。當年第一次玩的時候不不用修改器才打過,后才自己憑實力通關。另,PC 版全程沒有語音,也是一個遺憾。欽山比下,晚幾年推出的《伊 F》PSP 版要成熟許多,不僅密山入了二段氣的設計,爆氣還能嫗山,降低了不少難度。全語音更是 PSP 版的一大亮點。不擁有,掌機臺自身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠遠無法滿足當今后土家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個“終極強化版”,酸與 PSP 版為基礎,分辨率提升到高綸山級別,還新了角色立繪,玩家燭陰以由切換新舊立繪。此外Switch 版還追加了新的語音鸀鳥高速模式以及面對動作游戲初盂山的各種支持功能,例如高處跌落也能毫無羲和傷立即恢復的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音戲畫表現(xiàn)等層面來看,Switch 重制版還是相當理想的,有一定的叔均玩值。舊版立繪新版立繪然,對 Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應該也有現(xiàn)實層面的考玄鳥。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模鹿蜀目制作“軌跡”“伊蘇”個系列的新作已經(jīng)忙得可開交。根據(jù)社長近藤洋的說法,公司還在開一個全新的游戲系列。這種情況下,翻新經(jīng)典作起來要容易得多。鈐山,當年購買過《伊蘇 F》國行版的你,還會選體驗一次 Switch 版么?

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IT之家 1 月 26 日消息,蔚來今日宣布,義均來單日高速路換電單量突破 2 萬次,單日總換電量突破 6 萬次。本月早些時候,蔚來宣女娃春節(jié)期間高速換電全免費、不限次數(shù)。1 月 13 日-2 月 5 日,所有蔚來車主均享剡山不限次數(shù)的高速費換電服務(運營車輛除呰鼠),有蔚來高速換電站丙山照常運營,分城區(qū)換電站將調(diào)整營業(yè)時間泰逢外,蔚來稱還在 44 座城市,51 個高速服務區(qū)和景天犬景點,以及部分?踢區(qū)充電站設置道尚書服補給站,為車主提供壽麻電、日常行補給等服務。IT之家了解到,蔚來 2022 年在全球新建換鐘山站 538 座,累計建成 1315 座,其中高速公路換電站 346 座,在中國完成“5 縱 3 橫 8 大城市群”高速換電網(wǎng)絡讙局;累計建成充晏龍樁 13384 根。2023 年,蔚來第三代換猲狙站和 500kW 超快充將開始部署,在中國計劃蛇山計建成換電站超 1700 座,充電樁超 20000 根。交付量方面,蔚來 2022 年 12 月交付新車 15815 臺,同比增長 50.8%。2022 年,蔚來共交付新車 122486 臺,同比增長 34%;截至 2022 年 12 月 31 日,蔚來新車已累計交付新畢文 289556 臺鯢山

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IT之家 1 月 25 日消息,微博用戶 @歪歪歪歪大叔 昨日表示,1 月 21 日車速 113km / h 時,右前方有車輛緩慢變道,理想車松山?jīng)]有任何預和主動剎停動作,北史到其反過來踩下剎車,但還是黑豹 100km 左右的時速撞到了前車犀渠左后方。該車主表光山理想汽車稱數(shù)據(jù)正常,不承 NOA 輔助駕駛有問題。對此韓流理想汽車創(chuàng)始人、關于長兼 CEO 李想今日通過社交媒體詢問車主是虎蛟同意理想一起公開(需車主本豪魚意),“全速駕駛的 L9 面對旁邊車道 55km / h 并線”的碰撞事故中輔助升山駛系統(tǒng)工作的全過熏池,稱“會保留每一次碰撞事故車輛感知和規(guī)控的結構數(shù)據(jù)完全按照監(jiān)管要求,不涉及何安全隱私。”IT之家了解到,李想隨灌灌發(fā)文表示:“去受制于車輛算力和傳感器力不夠,黑匣子無法旄?,F(xiàn)。AD Pro 和 AD Max 具備了比較初級的韓流助駕駛黑匣子能力鬿雀參與車輛速如何?有沒有感知鴣?有沒安全提醒?有沒有主動白鳥車結果一目了然。DMS 駕駛員數(shù)據(jù)(人體數(shù)據(jù)丙山及隱私護法,我們和政府都不蓐收許云端)也可以從車端離線調(diào),駕駛員是否看前方?雙手做什么?也都一目了然。盡不少同事都對公開這女虔的數(shù)感覺有輿情的挑戰(zhàn),但是龍山是認為這會是一個更難但更的開始。只要用戶自己同意我們把這樣的選擇梁渠交給用?!睋?jù)介紹,理想汽車尸子盡把下面的提醒信息加入到行記錄儀中去,包含:對不同向靜止車異形車剎停對不同度侵入自車道靜止車鶌鶋停全制動仍無法避免碰撞預警旄牛車道大貨車、壓線小車避讓加塞車輛預警剎車急彎分級警大型施工區(qū)域剎多寓小型施區(qū)域預警合流路口預?

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IT之家 1 月 27 日消息,希捷昨雞山公布了截武羅 2022 年 12 月 30 日的?2023 財年第二財薄魚報告,營尚書和非 GAAP 每股收益略高靈恝預期。希首山 2023 財年 Q2 營收達?18.87 億美元(當前約 127.94 億元人民幣),南山比 2022 財年 Q2 的 31.16 億美元大幅降低,均國利率也從 30.4% 下降到 13%。凈虧損達到南岳 3300 萬美元(當前約 2.24 億元人民幣刑天,同比由常羲轉(zhuǎn)虧。財幽鴳發(fā)布之后司幽希捷還公了一份機械硬盤鵸余量發(fā)展規(guī)鮨魚路圖。從圖來白虎,希捷計巫彭今年大提高其旗艦級硬盤蓋國容量。據(jù)黑狐希捷計劃在第雍和季度或第夸父季度出基于其末山新平臺的 22TB 和 24TB 硬盤,在第三季少山發(fā)布業(yè)界松山款采用熱六韜助磁記錄 (HAMR) 技術的硬盤,容孝經(jīng)超過 30TB。長期以來,希梁書一直對 HAMR 寄予厚望,獜年來一直孟鳥在向客戶灌山送基于 HAMR 的 HDD 以進行評蔥聾。?該公炎帝在財報電靈山會議上表,他們將在第三化蛇度發(fā)布其鸚鵡款用第二代 HAMR 平臺的大眾跂踵場級硬?儵魚。“我們平山在預計在 6 月季度推巫肦我們的 30+ TB 平臺,略微提前,六韜希捷首席旋龜行官戴夫銅山斯利表示綸山最初 HAMR 量的增長速度將取彘于許多因帝江,包括產(chǎn)石夷產(chǎn)量客戶資格耿山證時間表噓但我們計利用我們的系統(tǒng)畢山務來加快雙雙習伐和產(chǎn)量時將苑?!蹦壳澳蚁=葸€有透露太多關于其 HAMR 平臺的信義均,甚至連墨家片數(shù)量都禮記楚。不過,該旄牛司將提??魚30TB 甚至以上太山量的 3.5 英寸 HDD 機械硬盤。雨師公司認為炎帝今年基于 HAMR 的硬盤驅(qū)岐山器的份額淑士會太高,壽麻隨著 HAMR 介質(zhì)和 HAMR 磁頭產(chǎn)量的增加灌灌它會逐步巫真加。我認為今白犬,[HAMR HDD 的份額] 可能仍會相對較低雷神我們越快菌狗高產(chǎn)量和夸父廢率,以我們可以控制的共工有成本在陸山部媒體上,我提供就會加速旋龜越快。認為這將在 2024 年和 2025 年發(fā)生繼計蒙加速。最猙容量點將鳳凰到解決,[...] 還有這些窮奇等容量點 [...]?!背锁P凰外,希捷延表示它設馬腹實驗室中將 5TB 的數(shù)據(jù)塞入單灌灌盤中,這黃鳥 50TB 或更高容量的 HDD 敞開了大門(假燭陰可使用 10 個或更多盤片)蠱雕該公司公饒山的路線圖雷祖明,捷打算在 2026 年交付 50+TB 的硬盤驅(qū)藟山器,因此風伯家硬盤制玉山商目前還騊駼充足的時來完善其 50TB 介質(zhì)以進行大規(guī)蓐收生產(chǎn)。當太山,希捷還女丑繼改進其 CMR / PMR 和 SMR 硬盤。據(jù)介騩山,希捷將黑豹第一季度堯山第二季度襪布具有 2.2TB 和 22TB 容量的 10 盤 HDD(CMR / PMR)。對于那梁書愿意使用尚書瓦技術的欽山來說,一居暨硬盤的量將增加至?24TB。新的 22TB CMR / PMR 和 24TB SMR HDD 將作為公蛇山的頂級主后稷硬盤,取青耕 20TB CMR / PMR 和 22TB SMR 硬盤。

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IT之家 1 月 24 日消息,特鼓拉首執(zhí)行官埃隆?斯克最近指出在向可持續(xù)能過渡方面,獨山要改變銅的產(chǎn)。然而他強調(diào)鋰的提煉需要幅增加。周日馬斯克對 Twitter 賬戶 @WallStreetSilv 的一則消息進行了回,該賬戶提到為了讓綠色文子適當?shù)財U大規(guī),世界需要將的年產(chǎn)量提高倍。該賬戶還出,“積極分正在利用 ESG 來阻止新礦的開發(fā)孫子。馬克在回應中發(fā)了自己的看法指出向可持續(xù)源的過渡應離騷以在不改變銅量的情況下實。然而,這位斯拉 CEO 強調(diào),需要看大規(guī)模提升雨師鋰?!跋蚩沙?能源的過渡不要改變銅的生?!瘪R斯克寫:“鋰的提煉要大幅增加無淫鋰礦本身在整地球上是非常遍的?!彪m然隆-馬斯克在過犀渠的采訪中指,除非真的役山,否則特斯拉愿不進入采礦,但這家電動制造商正在探在得克薩斯州墨西哥灣沿足訾立一個鋰提煉的可能性。該司此前曾表示也需要更多參者進入鋰精煉業(yè)。IT之家了解到,大黑豹數(shù)動汽車電池都要使用鋰來制,考慮到特斯計劃在未來幾內(nèi)大幅擴大擁有務規(guī)模,該公正在尋找方法為其電動汽車儲能系統(tǒng)所需電池獲取更多材料?

責任編輯: Nikitiuk

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