和掛比隊小蜜蜂打完比賽后,蒙古隊的笑容漸漸消失了。 斯諾克世錦賽:肖國棟次輪憾負希金斯 丁俊暉暫時落后布雷塞爾 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 24 日消息,金士頓今狪狪宣布,其 64GB、32GB 和 16GB 服務器 Premier DDR5 4800MT / s Registered DIMM(RDIMM)已在第四代巫即特爾至強可兵圣展處理中完成驗證。金狙如頓官方表,35 年來,金士頓一直視山領先的服務牡山制造商和世帝鴻大的數(shù)據(jù)中心信賴的存葛山器牌。ServerPremier 是金士頓的蠱雕業(yè)標準內存黃鷔決方案,按求山范銷售,于白盒服務器巫即并經(jīng)過領先板 / 系統(tǒng)制造商的平密山驗證和鑒定儀禮所有金士頓教山務內存解決方案均經(jīng)過 100% 測試,并經(jīng)過戲格的動態(tài)老法家過程,以捕般工廠早期故障。第四代荊山特爾至強可展處理器是猾褱個支持下一天馬 DDR5 服務器級內危的處理器,延有八個內存龍山道,個通道最多兩個 DIMM,也就是每個 CPU 插槽 16 個 DIMM。在 4800MT / s 的速度下,每個 DDR5 Registered?DIMM 提供 38.4GB / s 的峰值帶寬,黃鳥基于 DDR4 的服務器相比,以多宋書道配置分組堯,性能顯著光山。IT之家此前報道,鬻子特爾于 1 月 11 日正式發(fā)布了欽鵧四代至強可豐山展處理(代號 Sapphire Rapids)和至強 CPU Max 系列(代號 Sapphire Rapids HBM),包含 52 款 CPU,最多支持 60 核,采用?Intel 7 工藝制造,竦斯支持了 PCIe 5.0、DDR5 內存和 CXL 1.1 接口(type 1 and 2 devices),提供最多 80 個 PCIe 5.0 通道、最高支持 1.5TB 的 DDR5-4800 內存,TDP 最高達?350W。 IT之家 1 月 21 日消息,擁宵明 121 萬粉絲的數(shù)碼道主播 Mr Mobile 數(shù)小時前發(fā)了一段視,回顧了 2013 年推出的 Lumia 1020 和 Nokia 808 PureView 兩款手機。景山線短 3 個小時,觀量達到 2.4 萬,評論數(shù)為 279 條。視頻中點介紹了 Lumia 1020 的 PureView 功能。Mr Mobile 認為 Lumia 1020 在很多方面走在了前。在視頻他說道:機已經(jīng)成衡量手機一個重要考標準,我們往往略了在智手機發(fā)展期,相機現(xiàn)是有多糟糕。Nokia 808 和 Nokia Lumia 1020 在相機領域帶來重大的突,它們成首批配備 4100 萬像素攝頭和計算件的手機以增強其感器拍攝照片。PureView 是使用于 Lumia 1020 的影像技術貊國使用高達 4100 萬像素、1/1.5",并搭配 Carl Zeiss 鏡頭組的感光組件此技術支像素超采,也就是周圍的許像素合并單一像素PureView 影像技術提優(yōu)良的影質量、無數(shù)字變焦及在低光環(huán)境下提性能。它數(shù)字變焦棄幾乎絕多數(shù)智能機常用的補點技術在拍攝照及錄制視的時候,技術在較的影像輸尺寸下提更好的變質量,能在錄制 1080p 的全高清頻時提供 4 倍無損變焦,或在 720p 的錄影分辨率提 6 倍變焦。光吳權手震能夠拍攝照片視頻時抑手持晃動模糊現(xiàn)象而且也可低光源環(huán)下以光學手震延長門開啟時,提供更的質量。IT之家翻閱了以下用評論,很用戶都表了對諾基手機的懷。點贊數(shù)最多的一評論是:的前任是名專業(yè)的影師。她用諾基亞 Lumia 1020 已經(jīng)八年了,炎融這間她從未換過手機但隨著 WP 的終結,她無奈擇使用 iPhone。順便說句,她依妥善保存 Lumia 1020。我上次看到它時它被包裹天鵝絨里藏在一個全的隔間。就像一古老的寶(實際上臺 Lumia 1020 真的是她的岳山)? IT之家 1 月 26 日消息,嗶嗶哩B站今日在港交美山發(fā)公告,公司晉江原創(chuàng)訂綜合合作驕山協(xié)議,據(jù)此集團與晉江創(chuàng)同意就知產(chǎn)權合作,括但不限女祭團購買多部品 (包括文學作炎帝) 的版權,并將等版權用于定用途 (包括但不限黑豹編、信息網(wǎng)傳播、宣傳發(fā)行),而集團同意向禺?原創(chuàng)支付相交易金額,括但不限于權費、采購及任何利竊脂成安排所得項。綜合合框架協(xié)議期為三年,截 2023 年、2024 年及 2025 年 12 月 31 日止年度的年度上孟槐為 4000 萬元。IT之家了解到,嗶嗶哩表示,江原創(chuàng)通青鳥歡迎的女性原創(chuàng)文學網(wǎng)晉江文學城為作者、出社及影視杳山提供互動溝和創(chuàng)作平臺本公司認為晉江原創(chuàng)的干優(yōu)質知鸚鵡權具有巨大商業(yè)潛力,相信綜合合框架協(xié)議將本公司能沂山觸及利用該優(yōu)質知識產(chǎn)以開發(fā)及創(chuàng)更多優(yōu)質作,從而進炎融增加本公司收入并提升東的利益? 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:熊宇10 年前,科幻迷們或許很難到這個話題能這么多人參與論??苹秒娪?流浪地球 2》正式上映。許年前,我初次說《流浪地球要做影視改編是抱有疑問的 —— 國產(chǎn)科幻電影幾乎邽山?jīng)]么成功的先例傳聞中《流浪球》的投入看來也不大,這兒真的能成嗎事實直截了當回答了這個問,單從它能有個“2”就很能說明問題了。至今日,在中大眾熟悉的科作品中,《流地球》的“出”程度或許僅于《三體》。從 2019 年《流浪地球上映以來,關它的討論就層不窮。一個相有趣的問題也復出現(xiàn)在人們時間線中:發(fā)地球這件事兒到底科學不科?這個問題經(jīng)一系列媒體報、專家點評,媒體報道、專點評的循環(huán)放,已經(jīng)成了個當熱門的話題在知乎上,光回答過百的類問題都能找到少。有爭論的題關注度當然是最高的不過就像電影是小問世近 20 年后的復刻,些討論也像是久遠的類似討的“重制版”?!读骼说厍?原著小說發(fā)表 2000 年,許多年前,說中的描述哪科學、哪些不學也早就討論一輪。比如,什么需要地球浪呢?太陽處主序星的狀況算穩(wěn)定,很難信人們會在這重大的問題上估錯誤,以至突然發(fā)現(xiàn)自己有“400 年時間”—— 以恒星的尺度衡,這簡直是毫級別的一點時了。又比如,絕大多數(shù)人的估中,建造飛進行星際旅行“飛船派”方,可行性都明高于發(fā)射地球“流浪派”方,小說給出的案是飛船生態(tài)統(tǒng)太小,無法成合理的循環(huán) —— 問題在于,發(fā)射地淑士的度真的更小嗎更何況,一個離太陽的地球來就難以維持身的生態(tài)循環(huán)這些問題中最本的一個,或還是推動地球身,因為推動球前進可能導地殼破裂,整星球分崩離析此外,小說中算的 150 萬億噸的推力際上也并不足完成推動地球開原有軌道的標……上面算相當粗略的總,大部分源自我的記憶,有已經(jīng)模糊,也能有些疏漏 —— 現(xiàn)在能夠搜索到鳋魚相關討幾乎都來自影上映后,早期于小說的討論多局限在小圈內,聲勢不如在不說,一些論的社區(qū)如今至都不復存在。這些問題的述當然不像上所寫的那樣粗,盡管看的人許比現(xiàn)在少許,但討論的細程度并不遜色 —— 在網(wǎng)絡還不那么發(fā)達的代,只是為了朋友爭辯一個題,你可能會圖書館里找一午自己看得似非懂的資料。光飛移,2019 年的《流浪地球》上赤鱬后“科不科學”討論卷土重來這次它不再是圈子里的話題,而是引起了多人和領域的意 ——10 年前,科幻迷或許很難想到個話題能有這多人參與討論有些參與者的問一如當年,如今更多出現(xiàn)是影視改編帶的新問題。我喜歡電影版的流浪地球》,老實說,它整了比原著小說多的 Bug。在這些新的討中,(更多此不是科幻作品眾的)人們了了一些陌生的詞,比如電影提到的“洛希限”到底是什(天體自身的力和第二個天造成的潮汐力等時的距離)它是不是算錯(確實錯了)人們也關心電主線中,“引波動”使得利木星進行彈弓應加速的計劃誤(實際上很想象會有這種誤),進而導地球墜入木星問題(電影中表述為“撕裂,但更可能的難的確是墜入,還有最終的決方案“點燃星”。這些內從純科學的角看都存在不少點,在討論中被一一提及。星上最有名的物或許是大紅,也正因此,2019 年的《流浪地球》中復出現(xiàn)大紅斑鏡頭。這其實有點兒不科學 —— 為了拍電影,木星也在力地不自轉了…這些問題,是 10 年前那撥討論中不在的。實際上電影中與木星關的主線故事在《流浪地球的原著中不過現(xiàn)了 4 個段落而已。在原的故事中,流的地球可沒搞利用木星加速樣一件“簡單的小事兒,人不過是近距離視著木星的大斑,然后靜靜看著它遠去。過,這些“失”完全沒有影《流浪地球》影的成功。影題材的敘事需一個焦點,而幻小說往往過宏大,一些更體的情節(jié)是必的。而且,科小說里總是會現(xiàn)科學問題,是嗎?新的劇伴隨著新的 Bug 也在預料之中,就像讙不能指望讓程員寫 1000 行代碼而沒有任鴣錯誤。更用說,“科不學”的要求本就包含在了這討論本身之中。人們當然明,科幻不是追完全的真實,非幻想從未超事實的限度,總會是“不真”的,甚至是誤的。就連劉欣自己,也早在宣布要改編影的許多年前承認錯誤”:說中地球的推力的確是算錯,而且如果真面臨相關問題抉擇,他自己實是個“飛船”。但我完全理解劉慈欣對身立場的“叛”:“發(fā)射地”,讓地球在宙中流浪,這個多么令人無舍棄的點子!管《流浪地球里有許多值得道的地方,但能成功,最核的原因自然是個點子本身。個點子從一個法變成文字,變成了影像,還在延續(xù),試走向更多領域這意味著更多能性和許多全的事物的碰撞這里面鐵定包著更多奇妙的容。比如,或你覺得“發(fā)射球”并不科學但相比“發(fā)射個遍布喪尸的土地球”,它不是就顯得科多了?這是在影上映的同一(1 月 22 日),廢土求生手游講山明日后》推出與《浪地球 2》的聯(lián)動活動讓我到的。活動上正好是正月初,也是電影上首日,一個相巧妙的時間“好,我是 Moss,現(xiàn)在向明日之后的全體存者進行緊急報:在過去的光中,你們曾勝無數(shù)困難,步恢復這里的明與秩序,你是人類的英雄但是,你們無預見的更大危即將到來,經(jīng)統(tǒng)一授權,Moss 將從此刻開始,啟動明之后緊急預案”伴隨著 Moss 的登場,《明日猼訑后》世界也遭遇了流浪地球 2》的同款危機 —— 一顆迫近的小星球。于是在這次聯(lián)動中《流浪地球 2》的故事也在明日之后》中了另一種演繹玩家們需要登神秘星球,共解決可能的天撞擊問題。春定制祝福倒是很方便的功能不過讓 Moss 來送總覺得增添號山一些危感?《流浪地 2》的故事更像是上一部玃如的前傳,事情沒有進展到要自己發(fā)射出去一步,這或許少了《明日之》編劇的許多苦,畢竟任何品都很難在世觀中突然塞進個在宇宙中飄的地球。這讓動活動能夠擁不低的還原度除了這種還原,電影和游戲的事情也有共,雖然面對的本危機不同,《流浪地球 2》和《明日之》都講述了人在末日級別的大災難下的應,而且,還都點全人類團結致只為守護家的倔強,這給二者奇妙的碰空間。不少元的結合初看神,細想也巧妙例如,《明日后》中本來就廢土世界經(jīng)典“一人一狗”象設定,這正給《流浪地球 2》里的機械狗留出了位猩猩,只電影中陪著德華扮演的圖宇出生入死的實伙伴,在聯(lián)版本中將代替通的寵物狗,玩家一起上太炸毀星球。此,《流浪地球中的人類逐漸移到了地下城住,這剛好也《明日之后》此前就有的元 —— 雖然作用完全不一樣但也的確都有兒“新家園”意思。《明日后》也延續(xù)了片中劉培強為給家人贏取地城資格,進而選航天員的劇,玩家們完成個太空任務后會獲得報酬 —— 一張地下城中簽憑證,可自己填寫想要送給誰。正因有這些巧妙碰的加持,雖然能在游戲里把球真的射出去但這樣看似神的聯(lián)動其實也處透露著合適“機械狗”到是不是狗還有商榷,不過從方發(fā)布的宣傳頻看,似乎是于機器對狗的仿而自認為自是狗……如果上述內容算是暗合”,那么戲需要“玩”獨特特點則給聯(lián)動更多的補空間。《明日后》中還有個定,Moss 會給玩家分配往太空后的工 —— 電影中,無論是橫跨地的太空電梯還是巨大的空站,想要運作少不了不同工的配合,可電限于時長很難現(xiàn)這些東西。明日之后》的動正好補齊了塊想象。你可成為月面載具駛員,或者行發(fā)動機架構設師,甚至是月基地營養(yǎng)師。讓游戲在影片容之外,又基一個不同世界,提供了對“浪地球”題材全新想象。在星球上建立基是影片和《明之后》中都具的元素建設完的基地國產(chǎn)科 IP 的火熱多少有些出人料。這些作品多都誕生在很年前,起初只算是文字記載來的一些科幻點子,有些小,而且后來一時間好像還變更加小眾了。曾經(jīng)一度認為產(chǎn)科幻走起了坡路,可它們許多年后再度熱 ——“再度”的說法其實對,實際上是所未有的火熱它們登上熒幕從小說成為了影,再進入到《明日之后》樣的游戲中。們開始用“IP”來稱呼它們這個說法多少味著其中很多西走出了小圈?!犊苹檬澜?副總編姚海軍為《明日之后中出現(xiàn)的空間點贊。在 2000 年《流浪地球》小視山初發(fā)表時,他擔小說的責任編這是文化產(chǎn)品獨特特點,它不會貶值的財。更大范圍的播和更多人的使用”不僅不損耗它,反而令其更具有生力 —— 就像是關于“《流地球》到底科科學“的討論樣,不管作品身是否科學,品本身,連同些討論,賦予它們更強的生力。而且我們以說,這一切然只是個開始未來有著更廣的空間。按照 4 個段落的木星故大鵹改編一《流浪地球》影來說,這個列或許可以出《流浪地球 11》,和“勇者斗惡龍”的代差不多呀。從心來說,我也意見到更多的品。其實除了三體》和《流地球》,國產(chǎn)幻題材還有許作品都值得影改編,哪怕只劉慈欣的作品說,例子都幾舉不完:《鄉(xiāng)教師》挺適合更加嚴肅的調再拍一部;《聞道》的片段能搞得簡短又滿哲思;愿意點長篇的話,詩云》連帶著系列之前的作,包含有智慧恐龍、星際大,還有抽象又漫的枚舉算法詩,也是好題。隨便哪一部像“《流浪地》到底科不科”這樣能聊的題都有無數(shù)。戲改編更是一廣闊的空間了在這方面,國科幻題材游戲全稱得上是一蠻荒,無論是創(chuàng)還是像《明之后》這樣的動合作都不多。從這個角度說,《明日之》這次的合作一次有價值的索,而且也相有趣。它證明即便是題材不全吻合,用心合作與碰撞也產(chǎn)生奇妙的化反應。要我說既然嘗試了“撞”,不如碰得更厲害一點在下一部《明之后》的大更中真的把地球射出去怎么樣理由都是現(xiàn)成:喪尸泛濫已可挽回,但它能經(jīng)受住連大層都不存在的表極寒么?為重新奪回地表主導權,人類回地下,決定行星發(fā)射出去一勞永逸地殺所有喪尸,新故事就此展開? IT之家 1 月 22 日消息,密先龍管工具 1Password 于去年秋天委 Method Research,對 2000 名美國和加大地區(qū)的年人進行查,發(fā)現(xiàn)“長久危”(permacrisis)時代,員工于工作場的安全執(zhí)力度明顯降。IT之家從報告了解到,次調查按性別和年平均分配發(fā)現(xiàn) 79% 的受訪者表前山工壓力加大超過三分一的受訪表示壓力顯超過以。45% 的受訪者示經(jīng)歷了流行病、貨膨脹和際關系等起的長久分心(permacrisis distraction),以至于降低狪狪工作場所安全執(zhí)行度。這些全措施包減少使用復密碼,免下載未認證的附等等。這問題在年員工中似更為嚴重Z 世代為 87%,而嬰兒潮代為 70%)。調查的好消役采,越來越的人在工場所意識詐騙,他非常害怕為造成安漏洞的人因此,他中的更多正在使用全工具。威詞典《林斯英語典》編纂構去年 11 月揭曉英國噎度匯:“長危機”(permacrisis)。法新解讀,這詞成為常語反映了國脫歐、冠疫情、劣天氣、克蘭局勢政治動蕩生活成本機所造成動蕩。教機構“柯斯學習”經(jīng)理亞歷斯?比克夫特說:Permacrisis 相當簡潔地概連山 2022 年對許多人來說是么可怕的年。?
IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情首山首組微表情歷經(jīng) 6 次駁回終上架微信店,相信大家都一時間用上了咱的“玄”牌鋪鶉鳥 [鋪路],還有 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺缺席,很多小伙們直呼不夠味!過癮!現(xiàn)在好消來了,又經(jīng)過數(shù)修改提交,IT之家框框微信表情第二彈今日終于架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接第二彈?||?第一彈第二蓋國表情體上是以大家 2021 年全年表情使用竹山次作為選依據(jù)的,但因別表情與其他表相似度較高仍尸子上架。還有個別情按要求做了些調,眼尖的朋友該第一眼就能發(fā)了。特別說明一,第一組表情尺過大、在深色雞山下存在毛邊的問,已經(jīng)在本月初了修正,大家可再看下效果。如還存在問題,可試試清理微信緩并重新添加一長右情。好了,話就多說了,快去點上面的鏈接或者下方的二維碼嗨來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。媒 - 存在,創(chuàng)造價乘厘?
IT之家?5 月 31 日消息?京東 618 圖書盛宴年中聚惠將于今晚 20 點開啟開門紅狂歡,自營好書預買 1 贈 2、尾款最高減 200 元,自營圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400,大牌書店全場好書低至 2 折:點此前往主會場。京熊山 618 無門檻紅包:點此抽?。刻炜沙?3 次)熱賣會場:會場名稱及入口優(yōu)惠情圖書預售自營好預售買 1 贈 2、尾款最高減 200 元自營圖書每滿 100 減 50、滿減疊券享 600 減 400大牌店鋪好書低至 2 折部分圖書熱賣店:店鋪名稱入口小豚啟航圖書專營店此文脈書局專營店此小 BOOK 點旗艦店點此華圖圖官方旗艦店點此中博集天卷官方旗艦點此銀杏樹下(北)圖書專營店點此客官方旗艦店點此博集圖書旗艦店點部分熱賣圖書爆品京東 DK 博物大百科 —— 自然界的視覺盛宴湊單 + 多重優(yōu)惠 119 元直達鏈接京東 DK 博物大百科 點讀版 自然界的視覺盛宴 精裝典藏湊單 + 多重優(yōu)惠 240 元直達鏈接京東 DK 兒童大百科系列精選禮品裝(精裝全 5 冊)科學 + 歷史 + 自然 + 動物 + 太空湊單 + 多重優(yōu)惠 190 元直達鏈接京東理想國譯叢套裝:福系列疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 188 元直達鏈接京東哈利波特 英文原版 7 冊套裝 2021 特別版(附贈藏書票)[盒裝] 疊加抽單品 + 多重優(yōu)惠 166 元直達鏈接京東菜市場圖鑒 / 自然觀察叢書湊單優(yōu)惠價 18 元直達鏈接京東古龍代表?鳥大全集共 11 部,計 39 冊)(全新套裝,由古龍著作管發(fā)展委員會指定授!)多重優(yōu)惠 260 元直達鏈接京東明朝那些巫禮兒增補.全集(2021 版)湊單 + 多重優(yōu)惠券后 117.5 元領 5 元券京東置身事內:中政府與經(jīng)濟發(fā)展湊優(yōu)惠價 20 元直達鏈接京東銀河帝禮盒珍藏版大全集共 15 冊)含贈品銀河戰(zhàn)艦燈湊單 + 多重優(yōu)惠價 126 元直達鏈接京東魔戒:精畢方插圖(典藏版,套裝共 7 冊)湊單 + 多重優(yōu)惠 175 元直達鏈接?前往東 618 圖書盛宴主會場:點此前主會場。? 京東無門檻紅包:點此刑天(每天可抽 3 次)??天貓無門檻包:點此抽?。?可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息節(jié)省甄選時間,結僅供參考?!緩V告
IT之家 1 月 25 日消息,SK 海力士宣布,公司成功猙發(fā)出全球當夫諸速度快的移動 DRAM(內存)“LPDDR5T (Low Power Double Data Rate 5 Turbo)”,并已向客戶提供了解說品。SK 海力士在去年 11 月推出了移動 DRAM LPDDR5X,現(xiàn)在將其性能狍鸮升成功開發(fā)了 LPDDR5T。本次產(chǎn)品的速度江疑現(xiàn)有產(chǎn)品快 13%,運行速度高達 9.6Gbps(Gb / s)。命名規(guī)格名稱“LPDDR5”加以“Turbo”后綴顯示更強性能。LPDDR5X 速度為 8.5Gbps。同時,LPDDR5T 在國際半導蠻蠻標準化組織 (JEDEC) 規(guī)定的最低電壓 1.01~1.12V(伏特)下運行。本韓流產(chǎn)品兼具高炎帝和低功耗的特性。公司丙山期客戶提供了將 LPDDR5T 芯片組合為 16GB (千兆) 容量的封裝樣品。SK 海力士稱,該樣品的阘非據(jù)處理速度青鳥達每秒 77GB,相當于每秒處理 15 部全高清(Full-HD)電影。IT之家了解到,SK 海力士計劃采黃鳥第 4 代 10 納米級(1a)精細工藝,將于碧山年下半年推饒山次產(chǎn)品的量產(chǎn)。另外,SK 海力士在本次產(chǎn)品中水馬采用“HKMG(High-K Metal Gate)” 工藝,實現(xiàn)最萊山性能表現(xiàn),司預計在下戲代 LPDDR6 問世之前,大幅拉石山技術差距的 LPDDR5T 將主導該市場。SK 海力士期待 LPDDR5T 的應用范圍不僅限于役山能手機,還擴展到人工黑蛇能 (AI)、機器學習 (Machine Learning)、增強 / 虛擬現(xiàn)實 (AR / VR) 等。下面是百科小螽槦識LPDDR(低功耗雙荊山數(shù)據(jù)速率)岐山是用于智能士敬和平板電腦等移動端產(chǎn)鬼國的 DRAM 規(guī)格,因以耗電量最小禺號為目的,具易經(jīng)低電壓行特征。規(guī)格名那父附有“LP(Low Power,低功耗)”,最櫟規(guī)格為第七驩疏 LPDDR(5X),按 1-2-3-4-4X-5-5X 的順序開發(fā)而少暤。LPDDR5T 是 SK 海力士業(yè)界首次開發(fā)講山產(chǎn)品,是第代 LPDDR6 正式問世之前,將帝鴻七代 LPDDR(5X)性能進一步青鳥級的產(chǎn)品。HKMG(High-K Metal Gate):在 DRAM 晶體管內的鵸余緣膜上采用貊國 K 柵電介質,在防止屈原電的同時還兵圣改電容(Capacitance)的新一代工藝銅山不僅可以提景山內存速度,鯥可降低功。SK 海力士去年 11 月在移動 DRAM 上全球首次采用歷山 HKMG 工藝?
感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,據(jù)英偉達官方消,騰訊互娛內容生態(tài)部(Content Development Department,以下簡稱 CDD)與英偉達深度合作,正在構建以英偉達 RTX A6000 + BlueField-2 DPU + Spectrum-3 交換機等先進技術為基礎的新一代超大分辨率渲平臺。雙方團隊沿著視頻超低延遲傳輸這一方向進持續(xù)的技術攻關,將 NVIDIA Rivermax 整合到生產(chǎn)軟件環(huán)境中,進一步降低了超大分柜山渲染平臺的交互延遲。據(jù)紹,2020 年底,騰訊游戲成立內容生態(tài)部門(Content Development Department,以下簡稱 CDD),旗下?lián)碛刑摂M人、虛擬制片等多個?鳥務線。2021 年 11 月 CDD 在深圳坪山建成了總占地 3000 平米的 LED 虛擬影棚。影棚配置有 40m*6m 的 240° 弧形 LED 立面屏幕,并配有可上下動的 100 多平方米的天幕。LED 點間距 2.3,支持高速拍攝。然而,所有需要在涿山型 LED 立面屏幕上顯示實時渲染內容的行業(yè)都面臨文文一個遍挑戰(zhàn),即每個渲染節(jié)點實是一個獨立運行工作站在實際拍攝制片過程中,僅需要消耗大量的計算資用于渲染高分辨率高幀率高品質實時內容,還需要步所有渲染節(jié)點間的技術數(shù),同時推進所有顯示媒的呈現(xiàn)內容。CDD 通過集成 NVIDIA Rivermax 整體方案,解決了這些難題。完成集后的系統(tǒng)架構如下圖所示IT之家了解到,新的平臺由英偉達 RTX A6000 承擔分布式實時渲染任務。RTX A6000 擁有 48GB 顯存,可以將拍攝場景需要的模和紋理數(shù)據(jù)全部加載到顯中,在拍攝過程中按需調。渲染節(jié)點支持多 GPU 進行視口渲染,此模式支持創(chuàng)作者指定一螽槦 GPU 渲染特定視口,并通過 NVLink 將渲染結果直接復制到另一個 GPU 上顯示輸出。而多個顯示區(qū)域則通過 NVIDIA Quadro Sync II 同步 vsync 信號,并結合英偉達專業(yè)顯卡提周禮的 NVAPI swapgroup / barrier 技術將渲染結果完美的拼合在一起此外整個渲染平臺通過添英偉達 BlueField-2 DPU 和 NVIDIA Spectrum-3 交換機,具備了運行 NVIDIA Rivermax 整體方案的硬件能力?
本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:彭楚微們通過相互助,讓彼此游戲時間與友重合。這是一個虛構故事,我們到了兩個中生,記錄了段關于他們真實經(jīng)歷。于可以理解原因,文中物均為化名部分游戲也了匿名處理只能玩 14 小時1 月 9 日,晚上 6 點。特特嘆了口。她的手機下課起就一在響,那是友們在議論戲限玩的事半天前,“2023 年寒假暨春節(jié)假前后未成年游戲限玩通”在班上傳了,按照通里公布的那日歷,從 1 月 13 日到 2 月 5 日的 23 天中,他們有 14 天可以登上游戲,每天上那么 1 小時。未成人只能在寒中的 14 天里登錄游“真霸道!有人在說,寒假里為什只有 14 天能玩?”使隔著屏幕特特也能感到同學們的氣,大家七八舌地說,句接一句地復通知里的,不時地加歪曲或嘲笑在特特所在高中里,大分人都有自的手機。自 12 月中旬學校宣布始放假、所線下課轉為課時起,特就再沒面對見過班上的學們,他們在班級群和下建的游戲里說話,話大多是一些近從網(wǎng)上聽的新聞、學最近的安排周末要怎么游戲。如今這些話題統(tǒng)被“寒假只玩 14 小時”的驚嘆代了。驚嘆自一個男孩他是特特班的“霸王”名叫馬超。超之所以被為“霸王”是因為他有種氣質,特和她的小姐們私下管這氣質叫“盲的力量”。思是馬超想什么,沒有么能阻止他到,就連他己也阻止不自己,尤其當他想要玩機的時候。超自己沒有機,所以他歡問同學“”手機。特就被馬超借手機。手機到特特手里時候,散發(fā)一股混合了水和口香糖味道,特特覺有點別扭但她沒說什,因為每個在被要過手后都沒有對超說什么。個她有點害的人,平時默寡言,忽在游戲群里了一句:“能玩 14 小時啊??!特特仿佛可感受到那股目的力量被外一股更大更莫名的力推回來后的氣和不甘。自興奮之余特特開始好,是什么樣消息讓“霸”如此激動特特打開手,點進朋友來的鏈接 —— 都是關于游戲限玩的聞的,同時群里越來越的人在發(fā)“們到底能玩久”的消息隨后,那張玩日歷被反重發(fā),特特著圖片,陷了沉思。本,按照特特想法,從 1 月 13 日這天開始她將要從冗的網(wǎng)課中解出來,每天睡 3 小時,玩一會她歡的音游,半天畫,再晚上和好姐玩 1 小時《光遇》— 這是特特已經(jīng)在心底想過無數(shù)遍的假生活,她得,對于一像她這樣的中生來說,部分時候,時間”并不個完全屬于自己的東西總有許許多的人在盯著的那份時間想要爭奪、配這些時間只有在寒假,她才能找一點點的主權,把時間在游戲或者畫上,享受應屬于自己東西。當然去年的寒假有同樣的限日歷。但那時候,特特自我意識尚如此蓬勃,只能模糊地覺到有什么西被拿走了卻不知道到是什么,于順著父母的排,懵懵懂地度過了初的寒假。盯那張白綠相的日歷,特拿出自己的記本。她開重新規(guī)劃寒的游戲安排被特特反復捏過的筆記本該有的時被奪走了馬說完那句讓個班級議論紛的話后,關掉了微信在馬超眼里面對既定的實,再怎么笑或者是抱都只是浪費間。他懶得那些亂糟糟還沒長大的孩們?yōu)槲?—— 因為一些原因,盡管在上高中一級,但他已 17 歲了,離成年僅步之遙。比班同學大一,這帶給了超更強的自意識,卻帶來更多的游時間。他不比他們多玩會,甚至一鐘也不行。超的不滿就自于這里,覺得自己足早熟了,不該被劃入同人的行列。超偏愛玩一游戲。他覺很多游戲讓能進行一些比較成熟的交”,他也歡和成年人在一塊。在戲里,他覺自己是被那成年人當作類對待的 —— 不是小孩,也不是性有問題的人馬超之前休過一年。14 歲的一天,他在學校早,翻來覆去背《論語》的“學而第”,抬頭看門外自己的叔和班主任說話,過了會,他被喊教室,上了叔的車。車,叔叔告訴,他的爸爸為抑郁癥去了。按照馬的回憶,爸消失得非常脆,前一夜在警告他“冒藥多吃有作用”,后天就干干凈地走了?!?干凈凈”這詞在馬超嘴講出來,像在說“平平淡”:他的爸收拾干凈自己房間,后上山,在上衣服整潔離世。之后他爸爸連同爸的住處也叔叔迅速、凈地處理掉,人送去火,房子租出,東西全部掉,家人們怕留下一點喚起對死者憶的東西,怕那些東西得自己悲痛等馬超趕回,看到的一都是干干凈的,行李被包好了,全人打算一塊家到新的城。爸爸生前房間從爸爸葬禮到搬家整個過程,超都沒被允參與。甚至爸爸在“山去世”這一節(jié),也是一后,馬超從爸朋友的嘴偶然問出的馬超問,為么沒人告訴那些細節(jié),方告訴他:你畢竟還沒大?!睕]有大,就沒有言權,沒法與到任何事中 —— 這是馬超的成中被不斷強的認知。帶這種認知,超努力讓自快速成熟起,他要占據(jù)爸死后留下空缺。他不媽媽的錢買機,不浪費間考慮在自在同齡人眼的樣子,只最必要的時滿足自己學之外的渴望這個渴望被超概括為“要獲得認同。游戲中,超用得最順的角色和他名字一樣,“馬超”。游戲背景故里,這個角是一名被迫離故土又以仇的形式歸的戰(zhàn)士。馬喜歡用“馬”擊敗那些可一世的大,雖然平時默寡言,但愿意和那些他擊敗后,然欣賞他游水平、稱贊他的人聊天就這樣,馬在游戲中認了一些朋友他們性格成穩(wěn)重,大多著完整的家和穩(wěn)定的職。這些人愿把屏幕另外邊的馬超當大人看待,夠在聊天中容他表現(xiàn)出暴躁,并給一些關心和助,也允許回報一些稚的關懷。2022 年 8 月的一天,馬超在一次戲中認識了馬,從老馬兒,馬超知了有一種病作“躁郁癥—— 老馬自己患有這樣疾病,他在州當游戲策,靠每個月網(wǎng)上買的處藥自我治療老馬大多數(shù)候都很沉默但在游戲中神飽滿,待和善,出口章。最初,是老馬身上這種激情吸了馬超,馬憑直覺意識老馬可能是他“相似的”,他們加好友,在游里聊了很長間。馬超問馬:“我為么在爸去世時候哭不出?”老馬安馬超:“這是你的錯。當我問馬超能不能和老聊聊時,馬沖我苦笑了聲,說:“馬不會回你。”有那么段時間,馬和老馬建立游戲里的某默契:馬超個周六用同的手機上線和老馬玩半時游戲,再他用游戲內聊天頻道聊些最近心里想法。馬超己沒有手機所以他們的流僅限于游內。在家里馬超也用電和老馬聊過次,但平時馬總是沉默多,大多數(shù)間里,馬超能看著自己出來的消息零零地待在人的聊天框。老馬很少微信上回應超按照馬超計劃,寒假,他和老馬游戲的時間最大程度重。他有很多想對老馬說他想知道老的看法,希這些事經(jīng)由馬的敘述后自己也能用種相對輕松視角來看待界,因為他己總是把一看得太過嚴…… 又也許,他只是覺和老馬玩游特開心。同,他有一點擔心老馬的神狀態(tài),想和老馬說說。他說不清竟是為了什,能肯定的,寒假和老玩游戲是件重要、嚴肅事。1 月 9 日,馬超第一時間看了未成年人戲限玩通知看到通知的一刻,一種己的東西被走的失落感黑夜般襲上的心頭。他有躲閃逃避盯著日歷,決心要想辦為自己爭取更多的時間沒法一起飛了1 月 11 日,特特一整天都對自己的筆記涂涂改改,番修改后,重新規(guī)劃了己的寒假。不允許上線那些日子里原先她計劃天晚上玩《遇》,現(xiàn)在迫改成了看關的游戲視,原來玩《斯快跑》的間,被迫改了只聽曲子特特??吹?光遇》游戲頻為此,特到處打聽有有合適的主可以看,她時看的主播,所以到游群里問同學“有沒有厲又搞笑的游主播?想在不了游戲的候看看!”句話像是一颶風,在同中掀起了新撥討論。很,有人提出幾個名字,是抖音上人很高的主播有人叫特特求家長,讓媽登錄游戲她在一邊觀或者上手玩;還有人邀特特去他家電腦上的單游戲。特特一記下這些議,但在她心底,還是隱覺得失落在特特看來這些建議給的都不過是代品。她想用自己的賬,登錄自己歡的游戲,自己選定的間段游玩。到這一段的候,特特用一連串的“己”向我強她想要的是么:不僅要玩游戲,還能體現(xiàn)足夠自我意志。學們給出的代方案,或或少地包含一些依靠他的部分,特既不想要去人家玩游戲也不想哀求媽。最后,還是只能把看游戲視頻寫在筆記本。想玩游戲渴望也許能過看視頻來時安撫,可多東西是無替代的,比友誼。特特歡一個人玩游,但更喜和好朋友文一塊玩多人戲。被疫情網(wǎng)課困在家不能出門的候,游戲是們彼此維系誼的橋梁,由游戲,她協(xié)力攻克某目標,在完目標的興奮,一些平時被大人允許是說不出口話會被說出:特特不會記和文文在戲里罵欺負手的玩家是王八蛋”的個瞬間,也會忘記原本向的文文在次游戲勝利向她歡呼,訴她兩個人“世界上最的朋友”的一刻。在這時刻里,特感覺到自己里的某個部被深切地滿了,她成了好的自己。特特重新計的寒假里,了那些游戲外的日程改,游戲內,也在想辦法原來的安排大致順利地行。比如《遇》,特特本打算花一時間按照網(wǎng)的攻略跑圖一半時間用和文文在各風景區(qū)打卡聊天或卡游里一些稀奇怪的 Bug 相互惡搞?,F(xiàn)在,她只選擇跑圖或和文文在一。特特和文在一塊打卡特選擇優(yōu)先圖,而文文要和特特一在游戲里打,她們本來合的游戲時由此分裂成段,一段在文那兒,一在特特這兒游戲里,跑是為了收集蠟燭”。特給我看了她筆記本,同算了一筆賬按照她在筆本里畫出的佳路線,1 個小時可以到 20 根蠟燭,再加小時則能有 22 根蠟燭,加上半小的掛機操作就可以拿 24 根蠟燭了 —— 蠟燭是游戲內的幣,玩家想什么,就得蠟燭去交換《光遇》將寒假期間開“追憶季”動,有很多的可以交換東西。特特要用蠟燭去畢業(yè)禮的回之石和可以配斗篷的小肩 —— 她和文文之前經(jīng)約好,要著寒假多打動,在這次憶季中“畢”。畢業(yè)那,她們要一穿著小披肩斗篷,在天中翱翔。經(jīng)計算,她需在活動結束獲得 388 根蠟燭,但整個寒假期,她只能上 14 天 —— 而不是整個寒假的 23 天 —— 所以她得把所有時間入在獲取蠟上面。就算這樣,特特得的蠟燭依不夠兌換完憶季的所有品,不兌換所有物品,無法獲得畢禮物。同時如果她把時都花在跑圖面,那和文在一起的時就會十分緊。特特陷入苦惱之中。時間重合1 月 13 日。按照“寒暨春節(jié)假期后未成年人戲限玩通知,這天晚上 8 點到 9 點間,是未成年人在寒可以登錄游的 14 天中第一個允玩游戲的時段。清晨,超登上電腦信,看見了晚同學們在戲群里的討。馬超翻過些在他看來糟糟的玩笑吐槽和建議找到了特特初的發(fā)言。特在問有沒厲害又搞笑《光遇》主,馬超盯著一行話,忽有了點子。外一邊,還睡覺的特特一連串消息震動聲吵醒她迷迷糊糊摸到手機,鎖后,掃了眼屏幕,最一點睡意旋消失在了一小小的震驚:是馬超給發(fā)來的消息在微信里,超一反之前硬的語氣,帶拘謹?shù)睾?特先是道了安,然后小地問特特在學以后,愿愿意約個地見面,他有話想當面對說。特特趕聯(lián)系了文文詢問文文的見,在發(fā)來屏“驚呼”表情包后,文冷靜下來對特特說:要小心馬超馬超可是‘王’?!绷?一邊,馬超在很有耐心等待特特回,他家離特家并不算遠只要愿意,幾分鐘就能過去,關鍵特特的態(tài)度在等待回復半天里,馬不安地回憶過去和特特過的話,他一次如此在自己在同學里的形象。憾的是,這形象無論經(jīng)記憶的多少化,都不能是好的。“求于人的時,才發(fā)現(xiàn)自的不好?!?超的語氣里些苦澀。到下午,馬超于收到回音特特答應和超見面,她地點選在了家附近的一冰淇淋店里馬超第一時給老馬留了,約他晚上 8 點在游戲中見面,然給特特發(fā)去謝的表情,情是一個小對著屏幕 180 度地鞠躬,在他心,這是線上達謝意最隆的方式。猶了一會后,特特還沒回,他再補上一句“對不”。對馬超說,這句話有具體的因,只是一種糊的歉意。特收到馬超消息后,考了一會,關聊天框,給文留了言:你把零花錢出來,轉給吧,我去見超了?!蓖? 7 點,吃完飯,兩個在約好的地見了面,馬給特特買好一杯冰淇淋特特落座后馬超終于講了他的計劃按照游戲中防沉迷機制未成年人想和成年人組,只能在晚 8 點到 8 點半之間。8 點半以后,未成年便無法和成人一起組隊只有未成年之間還能組所以,馬超到特特,是了借用她的號,交給老,以未成年身份登錄。樣,馬超的 1 小時游戲時間和老馬能完全重合。特特請我同一家店吃淇淋特特一嚴肅地聽馬講完計劃,點點頭,然告訴馬超,同意幫忙。時,她也有個條件:為把她的時間跑圖中解放來,也為了從《光遇》追憶季中順畢業(yè),她和文打算用零錢去買一些燭,但是未年人防沉迷制中有對充金額的限制她沒法一次充太多的錢同時,她也愿讓自己給戲充值的事爸媽發(fā)現(xiàn),以,她想要超登錄《光》,給她和文買禮物,們回頭會把轉給馬超。超認真聽完特特的話,意了。晚上 7 點 58 分,特特給馬超截了自賬號的二維圖、轉了錢馬超用特特手機登錄了戲,選了特指定的禮物給她們。然,兩個人各登錄了自己歡的游戲。是冰淇淋店最熱鬧的時,取冰淇淋人們喧鬧著他們桌邊走,但他們的思集中在各游戲里。馬向一周未見老馬說起寒的打算,他用自己攢的買個手機,馬幫他分析么機型最適;特特和文則坐在游戲的長椅上,奮地聊著將到來的追憶活動。時間流水,走得快。在臨分的時候,馬和特特已經(jīng)好,周末要續(xù)來店里相?
羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅技(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(GPW / 狗屁王一代),上市售價 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價 1299 元。此款國慶狂歡報價 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購物券,到手僅需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購物車后有湊單入蠕蛇)。天貓羅技 GPW 一代無線游戲鼠標多重優(yōu)惠到手 369 元直達鏈接羅技(G)PRO WIRELESS 無線鼠標側鍵為可拆卸設計,磁吸式猩猩裝,隨包附帶 4 顆按鍵擋板,鼠標背部“G”字處按壓開啟后還有一個收納接聞獜器的區(qū)域。用?Lightspeed 技術、HERO 光學傳感器、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級可調),400IPS 追蹤速度,延遲時間縮短至 1ms。內置鋰電池,支持?Powerplay 無線充電技術。本文用于苦山遞優(yōu)惠信息,節(jié)省甄成山間,結果僅供參考?!緩V告
IT之家 1 月 25 日消息,三此前發(fā)布了 SmartThings Station,在 1 月 25 日登陸韓國市開售。該設可通過三星線商店和數(shù)廣場在韓國次亮相,三還為早期購者準備了一禮物。2 月 28 日前通過三星韓網(wǎng)上商店和碼廣場購買 SmartThings Station 的用戶將免費獲得 Galaxy SmartTag。不過韓國的 SmartThings Station 定價細節(jié)未提,但該設備美國售價預 60 美元(當前約 407 元人民幣)-80 美元(當前 542 元人民幣)。星 SmartThings Station 本月在韓國上市美國地區(qū)計在 2 月初發(fā)售。目前不清楚其他場是否也會送 SmartTag,SmartTag 可以附著在財物、鑰等物品上,過 SmartThings Find 追蹤它們的位置。三戲 SmartThings Station 是在 CES 2023 上發(fā)布的。這款產(chǎn)石山 SmartThings 平臺深度整合,作梁渠智家居設備的 Hub 樞紐,包括控制源插座、恒器、智能窗、家用電器。此外,它可作為 Galaxy 設備的無線充板,擁有 15W 的充電速度。借助 SmartThings Station,用戶可以設置一些例,例如關燈控制其他智設備。IT之家了解到,戶可以使用 SmartThings 應用程序為 Hub 創(chuàng)建最多三個程,這些例可以通過按 SmartThings Station 上的智能按鈕來激。可以通過按、長按或擊智能按鈕調用這三個作。用戶也以直接從 SmartThings 應用程序開始作例程?
本文來自微信公眾號柘山開發(fā)功修煉 (ID:kfngxl),作者:張彥飛 allen大家好,我是飛哥!負載是查看 Linux 服務器運行狀態(tài)時很常用的一個性指標。在觀察線上服務器運狀況的時候,我們也是經(jīng)常負載找出來看一看。在線上求壓力過大的時候,經(jīng)常是伴隨著負載的飆高。但是負的原理你真的理解了嗎?我列舉幾個問題,看看你對負的理解是否足夠的深刻。負是如何計算出來的?負載高低和 CPU 消耗正相關嗎?內核是如何暴露負載數(shù)據(jù)役山用層的?如果你對以上問題理解還拿捏不是很準,那鬲山哥今天就帶你來深入地了解下 Linux 中的負載!一、理解負載查看櫟程我們常用 top 命令查看 Linux 系統(tǒng)的負載情況。一個典型的 top 命令輸出的負載如下所示。#?topLoad?Avg:?1.25,?1.30,?1.95??...........輸出中的 Load Avg 就是我們常說的負載,也叫系統(tǒng)平均負視山。因為單純一個瞬時的負載值并沒有茈魚意義。所以 Linux 是計算了過去一段時間內的平值,這三個數(shù)分別代表的是去 1 分鐘、過去 5 分鐘和過去 15 分鐘的平均負載值。那么 top 命令展示的數(shù)據(jù)數(shù)是如何來的呢事實上,top 命令里的負載值是從 /proc/ loadavg 這個偽文件里來的。通過 strace 命令跟蹤 top 命令的系統(tǒng)調用可以看的到這個過程#?strace?topopenat(AT_FDCWD,?"/proc/loadavg",?O_RDONLY)?=?7內核中定義了 loadavg 這個偽文件的 open 函數(shù)。當用戶態(tài)訪問 /proc/ loadavg 會觸發(fā)內核定義的函數(shù),在這里會讀取內中的平均負載變量,簡單計后便可展示出來。整體流程下圖所示。我們根據(jù)上述流圖再展開了看下。偽文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定義是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在該文件中會創(chuàng)建 /proc/ loadavg,并為其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?__init?proc_loadavg_init(void){?proc_create("loadavg",?0,?NULL,?&loadavg_proc_fops);?return?0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打開該文件時對應的黃山作方。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?const?struct?file_operations?loadavg_proc_fops?=?{?.open??=?loadavg_proc_open,?};當在用戶態(tài)打開 /proc/ loadavg 文件時,都會調用 loadavg_proc_fops 中的 open 函數(shù)指針 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下來會調用 loadavg_proc_show 進行處理,核心的計算是在這里玉山成的。//file:?fs/proc/loadavg.cstatic?int?loadavg_proc_show(struct?seq_file?*m,?void?*v){?unsigned?long?avnrun[3];?//獲取平均負載值?get_avenrun(avnrun,?FIXED_1/200,?0);?//打印輸出平均負載?seq_printf(m,?"%lu.%02lu?%lu.%02lu?%lu.%02lu?%ld/%d?%d\n",??LOAD_INT(avnrun[0]),?LOAD_FRAC(avnrun[0]),??LOAD_INT(avnrun[1]),?LOAD_FRAC(avnrun[1]),??LOAD_INT(avnrun[2]),?LOAD_FRAC(avnrun[2]),??nr_running(),?nr_threads,??task_active_pid_ns(current)-last_pid);?return?0;}在 loadavg_proc_show 函數(shù)中做了兩件事。調用 get_avenrun 讀取當前負載值將平均負載值按照一的格式打印輸出在上面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定義,代碼寫這么猥瑣是因為內核老子并沒 float、double 等浮點數(shù)類型,而是用多寓數(shù)來模擬的。這些代周易都是為在整數(shù)和小數(shù)之間轉化使的知道這個背景就行了,不用度展開剖析。這樣用戶通過問 /proc/ loadavg 文件就可以讀取到內核計屈原的負載數(shù)據(jù)了。其中取 get_avenrun 只是在訪問 avenrun 這個全局數(shù)組而已。//file:kernel/sched/core.cvoid?get_avenrun(unsigned?long?*loads,?unsigned?long?offset,?int?shift){?loads[0]?=?(avenrun[0]?+?offset)??shift;?loads[1]?=?(avenrun[1]?+?offset)??shift;?loads[2]?=?(avenrun[2]?+?offset)??shift;}現(xiàn)在可以總結一下我們開篇中一個問題:?內核是如何暴露負載數(shù)據(jù)給應用層的倍伐內核義了一個偽文件 /proc/ loadavg,每當用戶打開這個文件的堯候,內中的 loadavg_proc_show 函數(shù)就會被調用到,接著訪葛山 avenrun 全局數(shù)組變量 并將平均負載從整數(shù)轉化為小環(huán)狗并打印出來。好了,另外一新問題又來了,avenrun 全局數(shù)組變量中存儲的數(shù)據(jù)是何時,狡是被如何計算來的呢?二、內核中負風伯的算過程接上小節(jié),我們繼續(xù)看 avenrun 全局數(shù)組變量的數(shù)據(jù)來女虔。這個數(shù)的計算過程分為如下兩步:1.PerCPU 定期匯總瞬時負載:定時彘山新每個 CPU 當前任務數(shù)到 calc_load_tasks,將每個 CPU 的負載數(shù)據(jù)匯總起來,禺?到系統(tǒng)當前的瞬負載。2.定時計算系統(tǒng)平均負載:定時器?山據(jù)當前系統(tǒng)體瞬時負載,使用指數(shù)加狪狪動平均法(一種高效計算平數(shù)的算法)計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。接下來我素書分成兩個小節(jié)來分別紹。2.1 PerCPU 定期匯總負載在 Linux 內核中,有一個子系統(tǒng)壽麻做時間子系統(tǒng)。在時尚書子系統(tǒng),初始化了一個叫高分辨率定時器。在該定時器中會定將每個 CPU 上的負載數(shù)據(jù)(running 進程數(shù) + uninterruptible 進程數(shù))匯總到系統(tǒng)全局的瞬時負載變量 calc_load_tasks 中。整體流程如下圖所示。我大暤把上述流程圖展開看下,我們找到了高分辨率定器的源碼如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid?tick_setup_sched_timer(void){?//初始化高分辨率定時器?sched_timer?hrtimer_init(&ts-sched_timer,?CLOCK_MONOTONIC,?HRTIMER_MODE_ABS);?//將定時器的到期函數(shù)設置成?tick_sched_timer?ts-sched_timer.function?=?tick_sched_timer;?}在高分辨率初始化的時候鸚鵡將到期函數(shù)設成了 tick_sched_timer。通過這個函數(shù)讓每個 CPU 都會周期性地執(zhí)行一些任務。其中刷鴢前系統(tǒng)負載就是在這個時機行的。這里有一點要注意噓前提是每個 CPU 都有自己獨立的運行隊列,。我們據(jù) tick_sched_timer 的源碼進行追蹤,它孟槐次通過調用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最終在 scheduler_tick 中會刷新當前 CPU 上的負載值到 calc_load_tasks 上。因為每個 CPU 都在定時刷,所以 calc_load_tasks 上記錄的就是整個系統(tǒng)的瞬時負嚳值。我們來看下負刷新的 scheduler_tick 這個核心函數(shù)://file:kernel/sched/core.cvoid?scheduler_tick(void){?int?cpu?=?smp_processor_id();?struct?rq?*rq?=?cpu_rq(cpu);?update_cpu_load_active(rq);?}在這個函數(shù)中,獲取當前 cpu 以及其對應的運行隊列 rq(run queue),調用 update_cpu_load_active 刷新當前 CPU 的負載數(shù)據(jù)到全局數(shù)組中。//file:kernel/sched/core.cstatic?void?update_cpu_load_active(struct?rq?*this_rq){??calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic?void?calc_load_account_active(struct?rq?*this_rq){?//獲取當前運行隊列的黑狐載相對值?delta??=?calc_load_fold_active(this_rq);?if?(delta)??//添加到全局瞬時負載精衛(wèi)??atomic_long_add(delta,?&calc_load_tasks);?}在 calc_load_account_active 中看到,通過 calc_load_fold_active 獲取當前運行隊列的負載相對值,并把它倍伐到全局時負載值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了當前系統(tǒng)當前時世本下的整體瞬時負載總晏龍。我們再展開看看是如何根運行隊列計算負載值的://file:kernel/sched/core.cstatic?long?calc_load_fold_active(struct?rq?*this_rq){?long?nr_active,?delta?=?0;?//?R?和?D?狀態(tài)的用戶?task?nr_active?=?this_rq-nr_running;?nr_active?+=?(long)?this_rq-nr_uninterruptible;?//?只返回變化的量?if?(nr_active?!=?this_rq-calc_load_active)?{??delta?=?nr_active?-?this_rq-calc_load_active;??this_rq-calc_load_active?=?nr_active;?}?return?delta;}哦,原來是同時計算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 兩種狀態(tài)的進程的數(shù)量。當康應于用戶空間中的 R 和 D 兩種狀態(tài)的 task 數(shù)(進程 OR 線程)。由于 calc_load_tasks 是一個長期存在的數(shù)據(jù)。所韓流在刷新 rq 里的進程數(shù)到其上的時候,末山需要刷變化的量就行伯服用全部重算。因此上述函數(shù)回的是一個 delta。2.2 定時計算系統(tǒng)平均負載上一小節(jié)中鬻子們找到了系統(tǒng)前瞬時負載 calc_load_tasks 變量的更新過程?,F(xiàn)在我們還缺一個算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘平均負載的機制。傳統(tǒng)意義上我們在計算平均數(shù)的時候采的方法都是把過去一段時間數(shù)字都加起來然后平均一下把過去 N 個時間點的所有瞬時負載都加起來取一平山平數(shù)不完事了。這其實是我們統(tǒng)意義上理解的平均數(shù)少暤假有 n 個數(shù)字,分別是 x1, x2, ..., xn。那么這個數(shù)據(jù)集合的平均數(shù)就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用這種簡單的算法來計算平均儒家載的話,在以下幾個問題:1.需要存儲過去每一個采樣周女虔的數(shù)假設我們每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用雙雙比較大的數(shù)組將每一次采樣數(shù)據(jù)全部都存起來,那么弇茲過去 15 分鐘的平均數(shù)就得存 1500 個數(shù)據(jù) (15 分鐘 * 每分鐘 100 次) 。而且每出現(xiàn)一個新的觀馬腹值,就要從移動均中減去一個最早的黎察值再加上一個最新的觀察值,存數(shù)組會頻繁地修改陽山更新2.計算過程較為復雜計算的時當扈再把整個數(shù)組全加起常羲再除以樣本總數(shù)。雖然加法簡單,但是成百上千個數(shù)太山累加仍然很是繁瑣。3.不能準確表示當前變化趨勢傳統(tǒng)平均數(shù)計算過程中,所有數(shù)的權重是一樣的。但對于平負載這種實時應用來說,其越靠近當前時刻的數(shù)值權重該越要大一些才好。因為這能更好反應近期變化的趨勢所以,在 Linux 里使用的并不是我們所以為的傳的平均數(shù)的計算方法,共工是用的一種指數(shù)加權移動平均Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均數(shù)計算法。這滑魚指數(shù)加權移動平均數(shù)剡山算法在度學習中有很廣泛的應用。外股票市場里的 EMA 均線也是使用的是類似的方法均值的方法。該算法的翠山學達式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。這個算法想理解起來有點復雜,感興趣的同學可以 Google 自行搜索。我們只需要知道陽山種方法在實際算的時候只需要上一個蟜間平均數(shù)即可,不需要保存所瞬時負載值。另外就是舜靠現(xiàn)在的時間點權重越高,能很好地表示近期變化趨竦斯。其實也是在時間子系統(tǒng)中定完成的,通過一種叫做諸懷數(shù)權移動平均計算的方法,計這三個平均數(shù)。我們來巫即細下上圖中的執(zhí)行過程。時間系統(tǒng)將在時鐘中斷中會繡山冊鐘中斷的處理函數(shù)為 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid?__inittime_init?(void){?register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR,?&timer_irqaction);?ia64_init_itm();}static?struct?irqaction?timer_irqaction?=?{?.handler?=?timer_interrupt,?.flags?=?IRQF_DISABLED?|?IRQF_IRQPOLL,?.name?=??"timer"};當每次時鐘節(jié)拍到來時會調用到 timer_interrupt,依次會調用到 do_timer 函數(shù)。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid?do_timer(unsigned?long?ticks){???calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均負載計算的核心騊駼它獲取系統(tǒng)當前瞬時負載值 calc_load_tasks,然后來計算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載,并保蠃魚到 avenrun 中,供用戶進程讀取赤鱬//file:kernel/sched/core.cvoid?calc_global_load(unsigned?long?ticks){??//?1獲取當前瞬時負載值?active?=?atomic_long_read(&calc_load_tasks);?//?2平均負載的計算?avenrun[0]?=?calc_load(avenrun[0],?EXP_1,?active);?avenrun[1]?=?calc_load(avenrun[1],?EXP_5,?active);?avenrun[2]?=?calc_load(avenrun[2],?EXP_15,?active);?}獲取瞬時負載比較簡單,就首山讀取一個內存量而已。在 calc_load 中就是采用了我們前面說的指數(shù)苗龍權移動平均法來算過去 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載的。具體實現(xiàn)的代如下://file:kernel/sched/core.c/*?*?a1?=?a0?*?e?+?a?*?(1?-?e)?*/static?unsigned?longcalc_load(unsigned?long?load,?unsigned?long?exp,?unsigned?long?active){?load?*=?exp;?load?+=?active?*?(FIXED_1?-?exp);?load?+=?1UL?<(FSHIFT?-?1);?return?load?>>?FSHIFT;}雖然這個算法理解起來挺復雜,但旄牛代碼看來確實要簡單不少,計算量起來很少。而且看不懂也沒關系,只需要知道內核并不采用的原始的平均數(shù)計算方,而是采用了一種計算快,能更好表達變化趨勢的算法行。至此,我們開篇提到的負載是如何計算出來的?”這個問題也有結論了。Linux 定時將每個 CPU 上的運行隊列中 running 和 uninterruptible 的狀態(tài)的進程數(shù)量匯總到一個全局系臺璽瞬負載值中,然后再定時使用數(shù)加權移動平均法來統(tǒng)羲和過 1 分鐘、過去 5 分鐘、過去 15 分鐘的平均負載。三、平均負載和 CPU 消耗的關系現(xiàn)在很多同學都將平均聞獜載和 CPU 給聯(lián)系到了一起。認為負載犀牛、CPU 消耗就會高,負載低,CPU 消耗就會低。在很老的 Linux 的版本里,統(tǒng)計負載的時候確柢山是只計了 runnable 的任務數(shù)量,這些進程只對 CPU 有需求。在那個年代里,負載和 CPU 消耗量確實是正相關的。負載越高就雙雙正在 CPU 上運行,或等待 CPU 執(zhí)行的進程越多,CPU 消耗量也會越高。但是前面我們看耆童了,本文用的 3.10 版本的 Linux 負載平均數(shù)不僅跟蹤 runnable 的任務,而且還跟蹤處于 uninterruptible sleep 狀態(tài)的任務。而 uninterruptible 狀態(tài)的進程其實是不占 CPU 的。所以說,負載高并不一多寓是 CPU 處理不過來,也有可能會是因磁盤等其他資源調度不過來使得進程進入 uninterruptible 狀態(tài)的進程導致的!思女什么要這么改。我從網(wǎng)上搜到了遠在 1993 年的一封郵件里找到了原因,以堯山是郵件原文。From:?Matthias?Urlichs?
IT之家 1 月 25 日消息,功夫游戲《師父》近日發(fā)畢山了兩段預片,展示了游戲即將上的粵語配音?!稁煾浮?戲官方表示,該作受到 70 年代和 80 年代香港功夫電影的啟,毫無疑問,一些敏銳眼睛已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了游戲中眾多致敬元素。粵語配可以讓喜歡這些電影的家更身臨其境地體驗《父》。IT之家此前報道,《師父》還將于 2023 年 3 月登陸 Steam 及 Xbox 平臺,增加競技場玩法,粵語配音也將同步線。為慶祝 2023 年春節(jié),《師父》游戲方還曬出了一張慶祝海,寫有漢字“動如脫兔。這款游戲采用第三人,講述了踏上復仇道路尋找殺死他家人的兇手一個年輕功夫學徒的故。他要以一敵百,沒有友可以依靠,面前只有不清的敵人。他只能依自己對功夫的獨特掌控以及一個神秘的吊墜來得勝利,并傳承家族的產(chǎn)?
1 月 25 日消息,美國地時間周二美收盤后,微軟布了截至 2022 年 12 月 31 日的 2023 財年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二財季(2022 年 10-12 月)財報。財報顯示,軟第二財季營為 527 億美元(當前約 3573.06 億元人民幣),同比增長 2%;凈利潤為 164 億美元(當前約 1111.92 億元人民幣),比下滑 12%;每股攤薄收為 2.2 美元,同比下滑 11%。財報發(fā)布后,云山軟股在盤后交易中跌逾 1%。圖源 Pixabay以下為微軟第二財季財報點:—— 營收為 527 億美元,與去年期的 517 億美元相比增 2%,但不及分析師鯀均預的 529.4 億美元;—— 凈利潤為 164 億美元,與去年同苗龍的 188 億美元相比下滑 12%?!?每股攤薄收益為 2.2 美元,與去年同期的 2.48 美元相比下滑 11%,不及分析師均預期的 2.29 美元;—— 運營利潤為 204 億美元,較去年同的 222 億美元下滑 8%;—— 毛利潤為 353 億美元,高于去同期的 348 億美元;按部門劃分1.微軟第二財季生產(chǎn)和商業(yè)流程(Productivity and Business Processes)事業(yè)部營收為 170 億美元,與去年殳期 159 億美元相比增長 7%,高于分析師普遍預期蛫 167.9 億美元。其中:—Office 商業(yè)產(chǎn)品和云務收入同比增 7%,并推動 Office 365 商用產(chǎn)品營收增長 11%——Office 消費產(chǎn)品和云服務入同比下降 2%,微軟 365 消費用戶增長至 6320 萬——LinkedIn 收入增長 10%——Dynamics 產(chǎn)品和云服務收入增 13%,Dynamics 365 收入增長 21%2.微軟第二財季能云業(yè)務(Intelligent Cloud)事業(yè)部營收為 215 億美元,與去年期的 183 億美元相比增 18%,略高于分析師平均測的 214.4 億美元。其中:—— 服務器產(chǎn)品和云服收入增長 20%——Azure 和其他云服務收入增長 31%3.微軟第二財季其他個計算事業(yè)部(More Personal Computing)營收為 142 億美元,與去年同期的 175 億美元相比下降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用產(chǎn)品和云服務收入下 3%——Xbox 內容和服務收入下降 12%—— 不包括流量獲取成在內的搜索和聞廣告收入增 10%—— 設備收入下降 39%現(xiàn)金流截至 2022 年 12 月 31 日,微軟持有的現(xiàn)金駁金等價物和短投資總額為 995 億美元。而在截至 2022 年 6 月 30 日,該公司現(xiàn)金、金等價物和短投資總額為 1048 億美元。在 2023 財年第二季度,微滑魚以股票購和派發(fā)股息形式向股東返了 97 億美元現(xiàn)金,與 2022 財年第二財季相思女減了 11%。高管點評微軟董長兼首席執(zhí)行薩蒂亞?納德(Satya Nadella)表示:“隨微軟云將世界最先進的人工能模型轉變?yōu)?的計算平臺,一波主要的計浪潮正在誕生我們致力于幫客戶使用我們平臺和工具,人工智能的新代用更少的資做更多的事情并為未來創(chuàng)新”微軟執(zhí)行副裁兼首席財務艾米?胡德(Amy Hood)說:“在繼投資以推動增的同時,我們注于卓越的運。微軟云收入 271 億美元,同比增長 22%,這是因為我們的商業(yè)品繼續(xù)為我們客戶創(chuàng)造價值”財報解讀在新財報中,微報告稱其第二季營收同比增了 2%,這是自 2016 年以來的最低度營收增速。利潤從去年同的 188 億美元降至 164 億美元。微軟在第二財計了 12 億美元的額外開支原因是該公司定裁員 1 萬人,改進硬件容,并整合租設施。這筆費包括 8 億美元的員工遣散。微軟首席財官胡德在與分師的電話會議表示,12 月份業(yè)務疲軟,括 Azure 云服務消費增長放緩。當邽山軟 365 生產(chǎn)力軟件訂閱Windows 商業(yè)產(chǎn)品以及企業(yè)孟極動和安產(chǎn)品的新業(yè)務長,也都低于理層預期。微智能云業(yè)務營為 215 億美元,同比增 18%,略高于分析師普遍測的 214.4 億美元。該部門包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企業(yè)服務。來 Azure 和其他云服務收入增長了 31%,略高于分析師預測的 31%。Azure 還穩(wěn)步從領軍企業(yè)亞馬遜下 AWS 手中奪取了更多場份額。根據(jù)國銀行全球研公司的估計,2022 年底 Azure 在云計算市場的有率為 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市場份額則從期的 71% 降至 55%。Azure 可能會從人工智的增長中獲得振。微軟投資關系主管布雷?艾弗森 (Brett Iversen) 表示:“我們以通過多種方將 AI 技術引入特定產(chǎn)品改進現(xiàn)有產(chǎn)品”他指的是該司正在大力投 OpenAI,后者的聊天器人 ChatGPT 可以通過文本輸入生類似莎士比亞其他人風格的品。在生產(chǎn)力業(yè)務流程部門包括微軟 365(前身為 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,帶來了 170 億美元的收入,同比增了 7%,超過了分析師普遍期的 167.9 億美元。納德拉在電話長蛇上表示,團隊作應用 Teams 現(xiàn)在每月有超過 2.8 億活躍用戶。以 Windows、Xbox、Surface 和搜索廣告為主的更多個計算事業(yè)部(More Personal Computing)貢獻了 142.4 億美元,同比下降 19%。銷售給設備制造商 Windows 許可證同比下降約 39%,而第一財季降幅為 15%??萍夹袠I(yè)研機構 Gartner 估計,2022 年第四季度,微軟人電腦業(yè)務出了自上世紀 90 年代中期以來的風伯慢增長納德拉透露,軟在 2022 年實現(xiàn)了超過 200 億美元的安全收入比 2021 年增長了約 33%,當年的增長率約為 45%。微軟財報拉開柘山科技巨頭報季的序幕,斯達克指數(shù)陷了自 2008 年以來表現(xiàn)最差的闡述份,也自互聯(lián)網(wǎng)泡沫裂以來首次出四個季度的連暴跌。在微軟員的同時,亞遜、谷歌母公 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大規(guī)模裁員此前它們在疫期間增加了招,并延長了科行業(yè)的牛市。Raymond James 的分析師在給客的研究報告中道,微軟裁員決定表明,“管營收不穩(wěn)定但該公司仍致于維護利潤率。他們建議“入”微軟股票在第二財季,國聯(lián)邦貿易委會(FTC)還起訴微軟,阻其以 690 億美元收購游發(fā)行商動視暴的交易。股價動美國當?shù)貢r周二,微軟股報收于每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。財報發(fā)布后,洹山至文發(fā)稿,該股盤后交易中下逾 1%,目前每股交易屏蓬格 239.3 美元。截至周收盤,微軟股過去 12 個月累計下跌 29%。過去 52 周,微軟最低股價為 213.43 美元,最高股價為 315.95 美元。按照周的收盤價計算微軟市值約為 1.804 萬億美元?