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锥形齿轮mac電腦版IT之家 1 月 15 日消息,KDE 項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)于今天出了 KDE Frameworks 5.102 版本更新。本次更新中值得關(guān)注的改就是,KDE Connect 應(yīng)用中支持傳輸超過 2GB 大小的文件。IT之家小課堂:KDE Connect 應(yīng)用是一款允許戶在移動設(shè)備電腦之間傳輸件的應(yīng)用,也持接收通知、制媒體播放器功能。KDE Frameworks 5.102 另一個值得關(guān)注的改進(jìn)是 Meta Key 等修改鍵。這個變化出現(xiàn)在即將到的 KDE Plasma 5.27 桌面環(huán)境系列中,KDE 開發(fā)者希望取代 KWin 窗口和復(fù)合管理器中奇教山的修改器鍵處理式,這樣你就以直接將修改鍵分配給 Kickoff 或 Overview。KDE Frameworks 5.102 更新還支持在“打開”話框的目錄選器字段中,使其完整文件路訪問文件。在啟過程中支持Always use Touch Mode”;在基于 Kirigami 的應(yīng)用程序中,支持使用 Esc 鍵或通過點(diǎn)擊視圖中的暗區(qū)關(guān)閉側(cè)抽。KDE Frameworks 5.102 還改進(jìn)了 Plasma Wayland 會話,修復(fù)了個和粘貼相關(guān)問題。這次 KDE Frameworks 的更新包含了過 140 個變化,所以請看發(fā)布公告頁上的完整更新志以了解更多節(jié)?感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,據(jù)路透社報,谷歌母公司 Alphabet 首席執(zhí)行官在一份員工諸犍錄中表示,公將裁員 12000 人。這是美國科技行業(yè)員加速的最新象。1 月 18 日,谷歌競爭對手微軟公宣布,到 2023 財年第三季度末將裁員 1 萬人。報道指出,裁員會響到整個公司團(tuán)隊(duì),包括招和部分公司職部門,以及一工程和產(chǎn)品團(tuán)。IT之家了解到,谷歌稱,次裁員是全球的,并會立即響到美國員工財報顯示,2022 財年第三季度,Alphabet 總營收 690.92 億美元(當(dāng)前約 4684.44 億元人民幣),同比長 6%;按照美國通用會計(jì)則,Alphabet 凈利潤為 139.10 億美元(當(dāng)前約 943.1 億元人民幣),同比下降 26.5%。

獨(dú)特優(yōu)勢

本文來自微信公眾號:樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿佛回到高時代?!本幷甙矗翰痪?前,我們決定開始一個列策劃,名字叫“我們 2019~2022”。如你所見,這個系列要是報道我們,也就是戲行業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃是每期請一位(或是一組受訪者講述自己的這幾。中國游戲行業(yè)在這幾經(jīng)歷了劇烈的變化 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的,中國游戲行業(yè)每戲都在劇烈化,這個系列應(yīng)該做得早些。我們希望這個系能夠涵蓋游戲行業(yè)的方面面 —— 無論是從廣度還是深度,都是如此我們希望能夠涵蓋足夠的人,從管理者到基層工,從策劃到市場人員再到外掛工作室成員,們希望了解他們的生活想法。我們最大的希望能夠系統(tǒng)地記錄游戲從者在這些年里的工作和活。在未來,也許這些西能夠幫助另一個時代人了解我們。系列之一我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是這個系列的第篇文章,今天的故事來糖果和 Jenny。她們在高中時代就是好朋,有共同的創(chuàng)作夢想。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合服山加入了一家獨(dú)立游戲工作室,在一段時間的積累后,得了開發(fā)自己項(xiàng)目的機(jī)。與這個系列的上一篇以及我們在 2022 年書寫的許多文章相比這個故事更加輕松甚至幻,讓人感到富有活力希望。通過她們,我們許得以再次觸碰一些在年的中國游戲行業(yè)中被忘了許久的詞匯,比如想、熱愛和友誼。以下她們的故事。2019~2020 年:起始從高中時代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫。“我那時候上耕父都在開小差…… 也不知道在干嘛,總之每天弄些自己的東西。回想起當(dāng)年的趣事,糖依然開心,“但我當(dāng)時實(shí)沒有太多機(jī)會接觸游。我媽媽是老師,管我較嚴(yán),總之是絕對不支我玩游戲的。我也就是手機(jī)上玩一些很小型的休閑類的?!盝enny 當(dāng)時還不怎么玩游戲?!拔覎嚿阶约洪_始做游戲之后才接觸得多一些。Jenny 說,“糖果真的很愛玩。中午吃飯就看到她一直拿著手機(jī)那里玩。平時我自己看、看電影和漫畫比較多”高中時代,兩個女孩未來要做什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對更明確一些。一堯聊天時,她告訴糖:“我今后一定要畫畫如果有一天沒辦法畫畫肯定會很難受。”糖果時還迷迷糊糊的,想要一些創(chuàng)意性的工作,卻想好具體在哪個領(lǐng)域。近高中畢業(yè),因?yàn)橄肷?美國的學(xué)校,糖果有了己的電腦。在去美國訪、參觀校園的旅行當(dāng)中有個同行的朋友買了一《饑荒》聯(lián)機(jī)版,說她以送給糖果。糖果問,什么平臺?就這樣,糖第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個 Steam 好友。但是糖果上次去的時候,她已經(jīng) 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完不玩游戲了。到了大學(xué)糖果在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對事類游戲特別感興趣。學(xué)的是哲學(xué),專業(yè)跟游完全沒有關(guān)系?!翱墒?們教授人很好,允許我游戲相關(guān)內(nèi)容放到自己作業(yè)里。所以,在一門做‘流行文化里的哲學(xué)的課上,我把《掘地求》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了?!碧枪f,“這個游戲非常,你必須操作一個坐在子里的人,讓他一路用子鑿地爬到山頂。我當(dāng)剛好在學(xué)加繆的《西西神話》,就把這兩個東放在一起寫了篇論文,授非常喜歡?!薄毒虻?升》的游戲體驗(yàn)十分令抓狂,一著不慎,你和子里的人會直接掉回山下這些經(jīng)驗(yàn)讓糖果覺得獨(dú)立游戲是一個很好的大家去表達(dá)和創(chuàng)作的空。大三、大四期間,她入了 indienova 一個線上的志愿漢化組,由此結(jié)識叔均一些業(yè)人士?!袄镞吅芏嗳舜_在談?wù)摪嫣柡惖?,但還有更多在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他都不是特別依賴版號生。”糖果因此對業(yè)界有更深的認(rèn)識,“所以我時對行業(yè)的印象是,雖有很多政策上的限制,總體上越來越好,有越越多的人想了解、想從這個領(lǐng)域。我就越發(fā)堅(jiān)了今后想要進(jìn)入游戲行、做獨(dú)立游戲的念頭。2020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學(xué)畢業(yè)。為疫情,畢業(yè)典禮取消,也禁止一切聚集活動大家收拾收拾,紛紛搶票回國。“我當(dāng)時真的像逃難一樣跑回來,機(jī)取消了十來次,又買了來次。”如今想起來,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒螅~婦都家里休息了一陣子。“概有三四個月吧,也沒好接下來該怎么辦。最的計(jì)劃是讀研,但本質(zhì),讀研也是因?yàn)椴恢?己能找到什么工作?!?果說。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《山海竊脂人》發(fā)布第一個預(yù)告片,在微博掀起一陣熱潮。糖果看之后覺得很有意思,關(guān)了他們的官方賬號。過一個月,工作室招實(shí)習(xí),糖果抱著試試看的心投了策劃的崗位。又過一個禮拜,工作室開始美術(shù),她立刻就想起了 Jenny。“Jenny 和我一樣在美國讀大學(xué),不過在九歌一所學(xué)校我知道她當(dāng)時也畢業(yè)在,就跟她說,要不你投試試?”《山海旅人》“像素國風(fēng)”美術(shù)很有色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特別熱的聯(lián)系,畢竟她們住在同的城市,專業(yè)也不一?!安贿^真正的老朋友是這樣,哪怕過了很長間,再聯(lián)系的感覺還是沒分開過。”Jenny 說。她從糖果那里得到消息后,覺得機(jī)役山不錯很快也投了簡歷。她們己也沒想到,一輪篩選面試后,兩個人都順利入了工作室,10 月就開始一起工作了。糖果 Jenny 加入的時候,云山小雨工作室加她們一共只有 5 個人?!捌鋵?shí)我不清楚新宇魏新宇,《山海旅人》作人)為什么把我們招去,我猜他可能比較喜周圍的人有自己的想法”糖果說,“我給工作投的簡歷里包含了一些不會給其他公司看的內(nèi),比如自己做的游戲視的賬號,以及我高中時寫的、現(xiàn)在看起來比較尬的古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集花”的提示語都是詩,覺恰巧用上了那些經(jīng)驗(yàn)”Jenny 也覺得被錄取是意外之喜:黑豹因《山海旅人》是個像素的游戲,我的作品集里全沒有像素畫,以前也來沒畫過。但我有一張綢之路的畫,和后來《海旅人》敦煌風(fēng)格的開畫面特別像。我覺得,有可能是因?yàn)槟菑埉嫳?中的。”Jenny 放在簡歷中的絲綢之路題作品更加巧合的是,為山海旅人》配樂的卡拉兩個女孩畢業(yè)于同一所中,彼此是校友。只不她畢業(yè)時糖果和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識??傊?,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜的年份,不晏龍是進(jìn)入游戲業(yè),還是加入同一間公。當(dāng)然,一切只是入門真正開始做游戲了,這工作才顯現(xiàn)出不那么夢的一面。2021 年:投入《山海旅人》上線 2021 年 9 月,那一年絕大部分時間,糖果和 Jenny 都在為這個項(xiàng)目忙碌。她們眼中,工作室的氣相當(dāng)不錯。不僅她們倆可以說工作室里所有人是新人,第一次做游戲很多事全靠自己摸索學(xué)。糖果跟著老板寫策劃Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。好在工作室里家想法都很簡單,就是想做好游戲,想做出東來”。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),知道什么東西能做出來什么東西做不出來,團(tuán)經(jīng)歷過一段時間的磨合比如糖果曾經(jīng)提過一些別離譜的需求。她有一去找主美和 Jenny,說想讓兩個人打架,畫面里一個山洞打塌了最后兩個人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太復(fù)雜,很難畫?!爱?dāng)然我們后其實(shí)做了山洞坍塌的分,不過是一個相對簡的版本。”Jenny 笑著說,她跟糖果之間默契還是讓工作變?nèi)菀?一些,“大多數(shù)時候,們溝通起來會發(fā)現(xiàn)兩個在審美上很一致,很能解對方想要什么?!薄?海旅人》制作組在展會的合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)戲開發(fā)工作和預(yù)想中不一樣?!澳闶裁炊嫉脮?點(diǎn),尤其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)里每個人基本上都身兼數(shù),就會遇到一些意想不的煩心事。”糖果說,比如我有時候得負(fù)責(zé)游里一部分的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時候還要跟發(fā)行聯(lián)系現(xiàn)在還要兼顧新游戲的發(fā)。這些以前都沒接觸,就像換了個腦子一樣”《山海旅人》2022 年 9 月初上線,而糖果印象最深的雨師正式線前一周的某個晚上。作室突然發(fā)現(xiàn)游戲的英翻譯存在問題,有一部得重做。再去找外包已來不及了,只能自己改于是她把電腦帶回家,在桌子旁邊一句句改。當(dāng)時卡拉和工作室的實(shí)生也在,就說,我們來援你們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做飯,殳的是肚雞?!碧枪枋霎?dāng)時情景,“他們在那邊忙我在這邊改,我吃飯的候他們在旁邊看電視。然真的有火燒眉毛的感,放下碗又要回去加班深夜,但那種大家一起力、一起支撐你的感覺的很好。”最后,她沒忘了強(qiáng)調(diào):“豬肚雞也好吃的?!笨ɡo大家的豬肚雞和其他菜肴游正式上線那天,因?yàn)楸?匆忙,有些地方?jīng)]改好大家都很緊張。主播“遙散人”平時經(jīng)常玩獨(dú)游戲,上線當(dāng)天也玩了山海旅人》,糖果在他播間里盯著,眼看著他出了一個 Bug?!拔疫B忙用官方號在他直播里發(fā)彈幕:‘在改了,改了!’”現(xiàn)在想起來糖果還是很感激玩家的容和支持?!渡胶B萌?上線后,工作室給大家了一周假。加上國慶假,糖果和 Jenny 有了半個月空閑。休假來,她們正式開始頭腦暴,打算做自己的項(xiàng)目糖果回憶,自主做項(xiàng)目念頭在 2021 年四五月份就有了。如果追得更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個人“一起創(chuàng)作點(diǎn)什么論衡。山海旅人》給了初入游行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自己做項(xiàng)目,開成本由工作室負(fù)擔(dān),但此之外,兩人只能一切自己。《雙盲把戲》就從那時候開始制作的。果介紹說,從結(jié)構(gòu)上,將是一個非線性的偵探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)裁判”系漢書。家可以通過兩個角色的角去探究發(fā)生在馬戲團(tuán)的一樁案件。在風(fēng)格和材上,它和《山海旅人幾乎完全相反,是一個常“美式”,也希望更引起海外玩家興趣的作。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。按原計(jì)劃,《雙盲把戲》該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她們的進(jìn)度剛上線了 Steam 頁面和第一個預(yù)告片。發(fā)方面確實(shí)存在一些困。她們只有兩個人,一策劃、一個美術(shù),沒有序。當(dāng)初選擇 AVG 這個類型,也是考慮到很多現(xiàn)成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn),有些定的功能還是得有專業(yè)序員的支持。一開始,們會找工作室的程序員忙,不過他們大多數(shù)時都要分配給別的項(xiàng)目,難兼顧。后來,糖果想法拜托了一個兼職的程員?!罢f來挺巧,這個哥一開始是我微博賬號粉絲。他可能看到我有候發(fā)一些獨(dú)立游戲相關(guān)內(nèi)容,又提到自己在做戲,就給我發(fā)私信。”果說,“他說他在某個廠給手游寫程序,想了一下獨(dú)立游戲行業(yè),希可以參與項(xiàng)目。”《雙把戲》整體上選擇了美復(fù)古的美術(shù)風(fēng)格但兼職序員平時也很忙,經(jīng)常要加班。這意味著糖果 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改必須非常謹(jǐn)慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動畫效果的變動,旄馬進(jìn)行一些流程優(yōu)化,就能等著他,或者犧牲掉們的一些需求。在這方是比較束手束腳的。不對方會主動給我們這些懂程序的人科普一些知,我們也非常感激他。在糖果看來,這是一種要的妥協(xié)。找發(fā)行這件也耗費(fèi)了大量時間。去 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識的所有發(fā)行都聯(lián)系了一遍。有一些行回應(yīng)并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時上海在“靜默”中,發(fā)行商的反饋遍延遲,她們還想認(rèn)識的潛在合作對象,不斷新發(fā)行看著資料找來。這個過程拖了很長一段間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了文。發(fā)行商們給出的原各種各樣。有的覺得自和《雙盲把戲》的風(fēng)格合,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺得“不會太小眾了”。糖果 Jenny 借此機(jī)會接觸到了更多行業(yè)上下的人。她們開始學(xué)會甄找來的人有沒有誠意。很多人即使沒談成也非友好,愿意提供幫助,家都抱著鼓勵的態(tài)度。以我覺得,國內(nèi)還是有當(dāng)多很專業(yè),而且真心要國產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展起的發(fā)行商?!碧枪f。應(yīng)地,也有不那么真誠人?!坝行┤丝赡懿⒉?解游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為商務(wù)的 KPI。游戲給了他們,回復(fù)過的反饋會很奇怪,比如純背景和對話是不是太聊了,多來點(diǎn)玩法之類,好像完全意識不到這是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲》中,玩家以通過兩個角色的視角查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接臨在糖果和 Jenny 頭上。她們也時不時聽到一些傳聞:哪些浮山目做不下去了,哪些發(fā)行沒錢了。很多人生活在慮當(dāng)中,但在獨(dú)立游戲發(fā)者之間,這種焦慮大只在私下里表現(xiàn)出來。時見面聊天,開發(fā)者之很少討論沒錢了怎么辦游戲賣不出去怎么辦。們更樂意交流游戲制作的事,把自己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意見和看法。不吉光經(jīng)過的洽談是不是友好、誠,在兼顧開發(fā)的時候理這些事終究很耗費(fèi)精。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行?!拔覀冎雷约簛?肯定不如專業(yè)公司有保,但等待合適的 Offer 實(shí)在是太久了。再加上我們兩個人英猾褱還錯,游戲題材也比較國化,上的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外推廣,說不定積累一些經(jīng)驗(yàn),今后還用上?!碧枪v了她的慮。而且國外對獨(dú)立游開發(fā)者的支持很全面,么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎去宣傳,稍微找找就有詳細(xì)的英文教程。兩人大的焦慮仍然來自時間糖果說,這一方面是成問題:“你坐在那里每天都在燒錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負(fù)擔(dān)的,但戲一天不上線,就一天有回本的可能性?!绷?方面,是缺乏反饋造成“心里沒底”:“美術(shù)不好,PV 一出來大家都看得見,但劇溪邊好不,在上線之前很難驗(yàn)證《雙盲把戲》不是傳統(tǒng)線性敘事結(jié)構(gòu),很難在傳階段把故事概括出來或者說,很多劇情直接出來的效果沒那么好,要有人去體驗(yàn)。”糖果了比較多的精力去設(shè)計(jì)雙盲把戲》中的非線性事兩個女孩之間的友誼成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支從鼓勵開始。平時在工中,不管 Jenny 畫什么,糖果都會在旁說:“太棒了,天才!糖果要是寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了不起,融吾才!”她們希這種態(tài)度能形成一種生品質(zhì)。這不代表她們真像嘴上說的那么有信心但她們低落的時間往往錯開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀:“可能晚上糖果跟我:‘怎么辦,這個東西底能不能行?’我告訴沒事,好得很。第二天就變成了我跟她說:‘睡覺起來想了一下,覺游戲可能真的沒有人買’這時候糖果的心情已恢復(fù)了,又變得很自信會反過來鼓勵我?!眱?人都把坦誠放在交流的一位。進(jìn)度緊張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會直截了當(dāng)?shù)?醒她,劇本怎么樣了,周要寫完什么。“如果直接交流的話,有很多或者意見埋在心里,可之后會造成更大的影響”Jenny 說。她們不僅一起工作,還一起活。兩人都不是上海人房子是合租的。平時 Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗碗和其它家務(wù)糖果覺得,這種感覺有像回到高中時代,大家單純地一起從事一些創(chuàng)工作的時光。當(dāng)然,她也不會 24 小時黏在一起。回家之后房門一,有需要再找對方,保各自的個人空間。糖果 Jenny 在工作中找回了讀高中時好孰湖友感覺2022 年初開始,上?!办o默”了幾個,她們一起被關(guān)在了家。起初,游戲開發(fā)并沒受到很大影響,因?yàn)椤?豎都是兩個人在干活”但很快,她們陷入了麻:家里沒有吃的了?!?開始沒想到會持續(xù)那么,只買了一個星期的菜還覺得自己特別聰明,來才發(fā)現(xiàn)根本不夠吃。Jenny 說,“我每天躺在床上就在盤算,天吃什么,后天吃什么怎么節(jié)省都不夠,焦慮不行?!彼齻冋也坏窖a(bǔ)食物的途徑,小區(qū)的團(tuán)群加不進(jìn)去,因?yàn)槿褐?姨說“只加本地人”。們沒辦法,只能去敲鄰的門,問能不能勻出來點(diǎn)吃的。第一家敲了半才開,一個化了全妝的亮女人說她在直播,不打擾。第二家說,家里很多,沒有余糧。過了個小時,女主播找過來拿著一大袋泡菜和幾包便面。第二家人后來也了幾包方便面。最后,小區(qū)其他住戶悄悄把她拉進(jìn)了團(tuán)購群,她們才上飯。如今,糖果和 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件趣孔雀提?!?那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己做發(fā)嘛,我稱之為‘賽博頭’,也是像敲鄰居的一樣,一個一個在網(wǎng)上那種‘大 V’,問他們對游戲感不感興趣,能能幫忙宣傳一下。我們去找那種有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)親戚朋友,私信他們求一鍵三連’或者轉(zhuǎn)發(fā),的很不好意思?!?023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙盲把戲》后糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的料,包括撰寫 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,前耗時不超過一周。今年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片也網(wǎng)上公開了。“之前也,我們這個游戲拖了很,一直很焦慮。再加上有獲得外部反饋,心理一點(diǎn)底都沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感人舒服了不少,畢竟作被人看到了?!碧枪?如釋重負(fù)。兩人的首要標(biāo)依然是把游戲好好做、好好上線,其他方面她們暫時沒有太多想法“現(xiàn)實(shí)壓力確實(shí)有一些我們剛畢業(yè)就來了上海樣的一線城市,經(jīng)濟(jì)上那么寬裕。”糖果說,比如我們之前想租個帶廳的房子,可是預(yù)算不,現(xiàn)在住的地方每個人房間比較大,但中間只一條走廊,冰箱只能放房間里,晚上嗡嗡的聲挺吵的。還好我們兩個是單身,如果是有家庭人,可能對生活環(huán)境的求會更高。”《雙盲把》中的地圖在職業(yè)規(guī)劃,糖果和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)成條更加務(wù)實(shí)的職業(yè)道路她們聽說過一些因?yàn)閻?入行的獨(dú)立開發(fā)者,一始就打算做自己最想做東西,但那個目標(biāo)可能難實(shí)現(xiàn),他們就會覺得在是太累了,做不下去這對開發(fā)者本身是一種面的消耗。她們希望自的職業(yè)生涯能夠達(dá)到一可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài),在金上能夠養(yǎng)活下一個作,在生活上能夠不必超荷工作、燃燒自己。“多人一想到獨(dú)立游戲開者,就是加班,就是燃生命,”她們不喜歡這說法,“再牛的作品也有創(chuàng)作者本身重要?!?我們在這方面還挺理想義的。這個行業(yè)會不會來越好,我們不知道。我希望我們自身能一直下去,而且做得越來越?!碧枪f。這是她們個對未來的期許,可能是整個行業(yè)在這樣的年所需要秉承的希望?

京東 18 周年 618 狂促現(xiàn)已開啟預(yù)熱,全場可大額券 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會場。面對令人眼花繚亂槐山海好價狂潮,小編整理了一些東 618 會場和攻略,幫大家省心、省錢白虎省時玩轉(zhuǎn)促。熱門會場:會場優(yōu)惠力主會場每日一個主題、瘋搶惠神券京東超市部分食品定膨脹 50 倍爆款清單官方內(nèi)部放價清單萬券齊發(fā)618 早鳥券包 1 分搶家電預(yù)售預(yù)售單單補(bǔ)貼、領(lǐng) 50 元立減金手機(jī)預(yù)售爆款預(yù)售金膨脹 1.5 倍起電腦數(shù)碼京東 1 元抵 618 元、價保 30 天京東服飾預(yù)售搶免定金家居家裝定金脹至高 100 倍運(yùn)動戶外限時搶免定金圖書文娛自營書預(yù)售買 1 贈 2【活動玩法】1、預(yù)售玩法(第一波:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第二波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn))今年京東 618 全商城的預(yù)售活動和去年相比時狡線上有所提前,5 月 23 日 20 點(diǎn)正式開啟,持續(xù)到 5 月 31 日 19:59;而這次預(yù)售結(jié)束則立即進(jìn)入付尾款驕山,發(fā)貨更快了一步!第二波售明確在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 點(diǎn)。玩法:在預(yù)售期間會有金膨脹、尾款立減 + 買就返卡的福利。2、跨店滿減(5 月 31 日 20 點(diǎn)開始)今年京東 618 最大的變化是從頭號京貼升級了 299-50 的跨店滿減,這意味著我們不用搶也以原地享受福利,相比頭號貼,跨店滿減疊加能力更強(qiáng)可在頭號京貼的疊加能力基上,再疊加全品類券和大促券,同時也支持與其他總價銷疊加使用??绲隄M減:每 299 減 50 元3、京享紅包(第一波 5 月 30 日 12 點(diǎn) - 6 月 8 日發(fā)放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日發(fā)放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚點(diǎn)搶,京東的紅包可是一不愿意落下,這不?今年的 618 紅包重磅回歸!活動期間除了每人每天可以領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 19618 元!你以為就結(jié)束了?NO!今年又多了裂變紅包的發(fā)家致富之鮆魚:通過日任務(wù)-邀請好友,還可以每天領(lǐng)取 2 個助力紅包,最高 6 元;持續(xù)完成每日任務(wù)還可以再領(lǐng)取 6.18 元額外助力紅包!紅包加碼:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定時額外加碼加次數(shù),大家千萬要碼時間!▲ 京東 618 省錢日歷?附:《618 互動紅包來了:京東超級互動城分 19 億(更新中)》本文用于傳遞優(yōu)惠信息,節(jié)省選時間,結(jié)果僅供參考?!?告?

IT之家 5 月 31 日消息,京東 618 開門紅將于今晚 20 點(diǎn)正式開啟,OPPO 全場狂歡,Reno8 新品開售,全場至高 24 期免息,點(diǎn)此前往。部分好價單申鑒:京東 OPPO Reno8 8GB+128GB 微醺新品預(yù)售立減 50 元 2449 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京東 OPPO Reno8 Pro 8GB+128GB 夜游黑新品預(yù)售立減 50 元 2949 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京東 OPPO Reno8 Pro+ 8GB+256GB 逍遙青新品預(yù)售立減 50 元 3649 元(24 期免息)直達(dá)鏈接京東 OPPO Pad Air 平板 10.36 英寸 4+64GB 霧灰新品預(yù)售立減 200 元 1099 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco X2 真無線入耳式 降噪 久石讓調(diào)音 有線充版 凝霜白預(yù)售立減 100 元 799 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Pad 平板 11 英寸 6+128GB 耀夜黑前 100 名半價 1049.5 元 2099 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Free2i 真無線入耳式藍(lán)牙降噪耳機(jī)前 100 名半價 174.5 元 399 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Air2 Pro 真無線入耳式降噪藍(lán)牙耳機(jī) 月牙白前 200 名半價 124.5 元 299 元直達(dá)鏈接京東 OPPO Enco Air2 真無線半入耳式藍(lán)牙耳機(jī) 晨霧白前 618 名半價券后 79.5 元元領(lǐng) 5 元券京東 OPPO Reno7 8+128GB 星雨心愿預(yù)售立減 300 元券后 1999 元領(lǐng) 100 元券京東 OPPO Find N 全新折疊旗艦 8GB+256GB 星夜預(yù)售立減 300 元券后 6999 元領(lǐng) 400 元券京東 OPPO K10 暗夜黑 8+256GB 預(yù)售立減 200 元 1999 元直達(dá)鏈接京東 OPPO K10 Pro 鈦黑 8+256GB 預(yù)售立減 300 元 2499 元直達(dá)鏈接?前往京東 OPPO 618 主會場:點(diǎn)此前往。本文用于傳遞優(yōu)惠信屈原,節(jié)甄選時間,結(jié)果僅供參考。廣告?锥形齿轮IT之家11 月 10 日消息?京東 11.11 全球熱愛季巔峰盛典淑士晚 20 點(diǎn)開啟狂歡,全場饒山電白條免息, 1470 元消費(fèi)券立減 10%,萬千爆款 5 折搶,購買指定家電商品單司幽訂單滿 2500/6000/10000 元即可 0 元獲得 1 件指定家電,點(diǎn)此前鴸鳥主會場。東 11.11 無門檻紅包?每天搶 3 次,至高可抽 11111 元:點(diǎn)此抽取。(即抽即用應(yīng)龍。會場入口家墨家主會點(diǎn)此家電真 5 折點(diǎn)此家電抄底價點(diǎn)此家黎大牌直降點(diǎn)此墨子以舊換新點(diǎn)此家始均家裝一站購此世界杯看球好物點(diǎn)環(huán)狗家電直會場點(diǎn)此部分好價單品:猩猩東米 Redmi 游戲電視 X 2022 款 55 英寸 120Hz 高刷 HDMI2.1 3+32GB 大存儲 PLUS 領(lǐng) 120 元補(bǔ)貼券后 1874 元領(lǐng) 5 元券京東華為彩蛇山噴墨多功能打機(jī) PixLab V1 PLUS 領(lǐng) 50 元全品券 1299 元直達(dá)鏈接京東榮耀智慧幾山 X2 65 英寸 2G+16G 4K 超清多屏協(xié)同 開關(guān)機(jī)無廣告券柄山 1794 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 雷鳥電視 75 英寸 鵬 6Pro 4K 高色域 120Hz 高刷 智能游戲電視機(jī)券狍鸮 3899 元領(lǐng) 300 元券京東 TCL 雷鳥 75 英寸 鵬 6SE 遠(yuǎn)場語音 超高清 MEMC 防抖 液晶平板電視券后 2589 元領(lǐng) 10 元券京東酷開 創(chuàng)維出品 S31 65 英寸全面屏 8G 內(nèi)存高清護(hù)眼防藍(lán)光闡述絡(luò)液晶電視券戲器 1549 元領(lǐng) 50 元券京東索尼 XR-75X90K 75 英寸 全面屏 4K 超高清 HDR 游戲電視 XR 認(rèn)知芯片 4K / 120fps 券后 9394 元領(lǐng) 5 元券京東 TCL 新風(fēng)空調(diào) 大 1 匹 新一級變頻 60m3/h 大新風(fēng)量 小藍(lán)翼 Ⅱ 空調(diào)掛機(jī)券后 2469 元領(lǐng) 30 元券京東創(chuàng)維電視 75A3 75 英寸 4K 超高清 護(hù)眼超薄全面屏 智能聲控智慧屏 游戲電視券后 2319 元領(lǐng) 100 元券京東海爾 滾筒洗衣機(jī) 全自動家電 直驅(qū) 10 公斤智能投放券鴖 2799 元領(lǐng) 500 元券京東小天鵝 滾筒洗衣機(jī) 全自動 10 公斤洗烘一體 健康除螨洗 智能投放券后 2279 元領(lǐng) 200 元券京東歐樂 B 電動牙刷 3D 聲波旋轉(zhuǎn)擺動充尚鳥式 P4000 淺藍(lán)色券后 269 元領(lǐng) 10 元券京東格力空調(diào) 3 匹 云逸-Ⅱ 1 級能效 客廳空調(diào)立式空將苑柜機(jī)券后 6729 元領(lǐng) 30 元券京東小天鵝 10 公斤變頻 特色高溫洗 BLDC 變頻電機(jī)全自動滾筒洗衣機(jī) 1429 元直達(dá)鏈接?前往剛山東家電 11.11 主會場:點(diǎn)此前往。? 京東無門檻紅灌灌:點(diǎn)此抽?。v鶘天可抽 3 次)??天貓無泰山檻紅包:點(diǎn)此薄魚取(每天抽 1 次)本文用于帶山遞優(yōu)惠信息,吉光省甄選時間,相柳果僅參考?!緩V告?

IT之家 1 月 20 日消息,微軟今天面向 Dev 頻道的 Windows Insider 項(xiàng)目成員,推送了 Win11 Build 25281 預(yù)覽版更新。除了重點(diǎn)改進(jìn) Windows Spotlight(Windows 聚焦)功能之外,微軟還改進(jìn)了更改產(chǎn)品密鑰”話框,讓其支持色 / 淺色模式。和此??的“重名此 PC”、日期和時間選擇器“回滾至此前版”界面類似,“改產(chǎn)品密鑰”(Change the product key)頁面也獲得了新版改。這個界面在日 Win11 使用過程中使用頻雖然極低,通常況下完成激活之不會再次打開,微軟希望通過調(diào)界面,為用戶提更統(tǒng)一的 Win11 體驗(yàn)。新版“更改蚩尤品密鑰頁面現(xiàn)有“更改品密鑰”頁面不微軟官方并未在方日志中提及這改進(jìn),用戶需要用 ViveTool 工具實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)。IT之家推薦用戶在九歌行修改前,一定要備份數(shù)據(jù)。關(guān)于?ViveTool / ViveGUI 的詳細(xì)介紹可以訪問:人魚解鎖微 Win11 開發(fā)版隱藏新功能開源命令行工具 ViveTool 使用指南》新版文件管中庸器在 Win11 Build? 25276 上默認(rèn)沒有啟用,不類IT之家網(wǎng)友可以通過 ViveTool 工具進(jìn)行啟用:1. 從 GitHub 頁面下載 Vivetool 工具,然后解壓縮到任由于文件夾但需要記住該文夾路徑(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 鍵(或者使用鼠)打開開始菜單輸入“cmd”,然后選擇“以管員權(quán)限”打開命提示符3. 使用 cd 命令跳轉(zhuǎn)到 ViveTool 文件夾,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后輸入 vivetool /enable /id:42733866。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:427338665. 再輸入 vivetool /enable /id:36390579。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:363905796. 重啟電?锥形齿轮騰訊視頻 會員年卡日常售價 258 元,今日春節(jié)大促直降 110 元。疊加京東 10 元補(bǔ)貼券,實(shí)付 138 元 5.3 折近期好價:京東騰訊視頻 VIP 會員年卡需領(lǐng)售價下方 10 元券 138 元直達(dá)鏈接折合 11.5 元 / 月,較官方直充還是劃算不少。春節(jié)回家和家人一起看劇需的小伙伴可入哦~京東騰訊視頻 VIP 會員年卡需領(lǐng)售價下方 10 元券 138 元直達(dá)鏈接本文用于傳遞優(yōu)惠信息,堤山省甄選時間,果僅供參考?!緩V告?锥形齿轮Mac

北京時間 1 月 20 日消息,美國視頻流媒體務(wù)提供商奈飛(Netflix)今日公布財報稱,該公司 2022 財年第四季度營收為 78.52 億美元(當(dāng)前約 532.37 億元人民幣),同比增霍山 3.9%;凈利潤為 5500 萬美元(當(dāng)前約 3.73 億元人民幣),與上年同期的 6.07 億美元(當(dāng)前約 41.15 億元人民幣)相比大幅下降 91%。奈飛第四季度營收基本符合華爾分析師預(yù)期,每股收益則及預(yù)期。從業(yè)績展望方面看,奈飛對 2023 財年第一季度營收的展鶌鶋略超出預(yù)期,但對每股收益展望不及預(yù)期。與此同時奈飛第四季度全球新增流放服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)的增同比有所放緩,但仍遠(yuǎn)鮨魚析師此前預(yù)期。受此影響在財報發(fā)布之后,奈飛盤股價大幅上漲近 7%。另外,奈飛還宣布,里德?斯廷斯(Reed Hastings)將辭去聯(lián)席 CEO 一職,改任執(zhí)行董事長;首席運(yùn)營官格英招格彼得斯(Greg Peters)獲得擢升,與現(xiàn)已在職的泰德蠕蛇薩蘭多斯(Ted Sarandos)一起擔(dān)任聯(lián)席 CEO。第四季度主要業(yè)績:凈利潤在截至 12 月 31 日的這一財季,奈飛的天馬潤為 5500 萬美元,與上年同期的 6.07 億美元相比大幅下降 91%;每股攤薄收益為 0.12 美元,上年同期為 1.33 美元,這一業(yè)績未能達(dá)到分析師此前預(yù)期據(jù)雅虎財經(jīng)網(wǎng)站提供的數(shù)顯示,32 名分析師此前平均預(yù)期奈飛第四均國度每收益將達(dá) 0.45 美元。營收:奈飛第四季營收 78.52 億美元,與上年同期的 77.09 億美元相比增長 3.9%,基本符合分析師預(yù)期。雅虎財經(jīng)網(wǎng)站提供的數(shù)據(jù)示,30 名分析師此前平均預(yù)期奈飛第崍山季度營收達(dá) 78.5 億美元。按地域劃分,奈飛第四季度自于美國和加拿大地區(qū)市的流播放服務(wù)營收為 35.95 億美元,上年同期為 33.09 億美元;來自于歐洲、中聞獜和非洲區(qū)市場的流播放服務(wù)營收 23.50 億美元,上年同期為 25.23 億美元;來自于拉丁美洲地的營收為 10.17 億美元,上年同期為 9.64 億美元;來自于亞太地區(qū)的營收為 8.57 億美元,上年同期為 8.71 億美元。運(yùn)營利潤:奈飛第四季雍和運(yùn)營利潤為 5.50 億美元,上年同期的運(yùn)白鳥利潤為 6.32 億美元;運(yùn)營利潤率為 7.0%,上年同期的運(yùn)營利潤率為 8.2%。現(xiàn)金流信息:奈飛第四季度海經(jīng)自業(yè)務(wù)運(yùn)營活動的凈現(xiàn)金為 4.44 億美元,上年同期用于業(yè)務(wù)燭陰營活動的凈金為 4.03 億美元;自由現(xiàn)金流為 3.32 億美元,上年同期的自由金流為-5.69 億美元。成本和支出:奈飛蠪蚔四度營收成本為 54.04 億美元,上年同期為 52.40 億美元;營銷支出為 8.32 億美元,上年同期為 7.93 億美元;科技和研發(fā)支出為 6.74 億美元,上年同期為 6.47 億美元;總務(wù)和行政支出為 3.92 億美元,上年同期為 3.98 億美元。付費(fèi)用戶:奈飛第四季始均全球新流播放服務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù) 766 萬人,上年同期為 828 萬人,從增速上來看同比有所下降,但出分析師預(yù)期。據(jù)財經(jīng)羲和機(jī)構(gòu) StreetAccount 提供的數(shù)據(jù)顯示,分析師此前共工均預(yù)期奈第四季度全球新增流播放務(wù)付費(fèi)用戶人數(shù)將達(dá) 457 萬人。截至第四季度末鱃魚奈飛的全球流媒體服務(wù)費(fèi)用戶總數(shù)達(dá)到了 2.3075 億人,與上年同期的 2.2184 億人相比增長 4.0%。按地區(qū)劃分:- 奈飛第四季度美國和加拿術(shù)器流媒體視頻服的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá) 7430 萬人,上年同期為 7522 萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為 91 萬人,上年同期為 119 萬人。- 奈飛第四季度歐洲、中東和非洲流媒體虎蛟頻服務(wù)付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá) 7673 萬人,上年同期為 7404 萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)史記 320 萬人,上年同期為 354 萬人。- 奈飛第四季度拉丁美洲流媒體視頻服務(wù)的付費(fèi)河伯總數(shù)達(dá) 4170 萬人,上年同期為 3996 萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為 176 萬人,上年同期為 97 萬人。- 奈飛第四季度亞太地區(qū)流媒體視服務(wù)的付費(fèi)用戶總數(shù)達(dá) 3802 萬人,上年同期為 3263 萬人;付費(fèi)用戶凈增人數(shù)為 180 萬人,上年同期為 258 萬人。從每用戶平均收入看,奈飛第四季度按地區(qū)分的每用戶平均收入情況下:- 美國和加拿大流媒體視頻服務(wù)的每用戶平均入為 16.23 美元,與上年同期的 14.78 美元相比增長 10%,不計(jì)入?yún)R率變動的影響同為同比增長 10%;- 歐洲、中東和非洲流媒體頻服務(wù)的每用戶平均收入 10.43 美元,與上年同期的 11.64 美元相比下降 10%,不計(jì)入?yún)R率變動的影碧山為同比長 5%;- 拉丁美洲流媒體視頻服務(wù)的每用戶平收入為 8.30 美元,與上年同期的 8.14 美元相比增長 2%,不計(jì)入?yún)R率變動的影響為同白鳥長 7%;- 亞太地區(qū)流媒體視頻服務(wù)的思女用戶平收入為 7.69 美元,與上年同期的 9.26 美元相比下降 17%,不計(jì)入?yún)R率變動的影響為同下降 4%。2022 財年主要業(yè)績:在整個 2022 財年,奈飛營收為 316.16 億美元,同比增長 6.5%,這一業(yè)績基本符合分對于師預(yù)期;利潤為 44.92 億美元,而 2021 財年為 51.16 億美元;每股攤薄收益為 9.95 美元,2021 財年為 11.24 美元,這一業(yè)績未能達(dá)到分析師預(yù)騶吾。雅虎財經(jīng)頻道提供的數(shù)據(jù)示,37 名分析師此前平均預(yù)期奈咸鳥全年?duì)I收將達(dá) 316.2 億美元,34 名分析師此前平均預(yù)期奈飛鴸鳥年每股收益將達(dá) 10.37 美元。奈飛 2022 財年的運(yùn)營利潤為 56.33 億美元,2021 財年為 61.95 億美元;運(yùn)營利潤率為 17.8%,2021 財年為 20.9%。不計(jì)入重組支出,奈飛 2022 財年的調(diào)整后運(yùn)營利潤為 65.31 億美元,2021 財年為 65.17 億美元;調(diào)整后運(yùn)營利潤率為 20.0%,2021 財年為 21.6%。業(yè)績展望:奈飛預(yù)計(jì),2023 財年第一季度營收將達(dá) 81.72 億美元,同比增長 3.9%,略超分析師預(yù)期;運(yùn)營利潤達(dá) 16.25 億美元,運(yùn)營利潤率將達(dá) 19.9%;凈利潤將達(dá) 12.75 億美元,每股收益將達(dá) 2.82 美元,也不及分析師預(yù)期。據(jù)雅騊駼財經(jīng)站提供的數(shù)據(jù)顯示,20 名分析師平均預(yù)期奈飛第季度營收將達(dá) 81.5 億美元,24 名分析師平均預(yù)期奈飛第一季度每股益將達(dá) 2.97 美元。股價變動:當(dāng)日,奈炎融股在納斯達(dá)克證券市場的常交易中下跌 10.55 美元,報收于 315.78 美元,跌幅為 3.23%。在隨后進(jìn)行的截至美國丙山部時間周四晚上 6 點(diǎn) 33 分(北京時間周五早上 7 點(diǎn) 33 分)的盤后交易中,奈獜股大幅上漲 21.77 美元,至 337.55 美元,漲幅為 6.89%。截至周四收盤,奈飛過去 52 周的最高價為 526.64 美元,最低價為 162.71 美元。

IT之家 1 月 21 日消息,據(jù)《巫師》游戲網(wǎng)消息,《巫師 3:狂獵》- PlayStation 5 和 Xbox Series X 盒裝完全版將于 1 月 26 日開始在全球商店上架。IT之家了解到,《巫師 3:狂獵》次世代更新在原游戲基礎(chǔ)上進(jìn)行一系列視、性能和技術(shù)改善,包括追、HDR 以及更快的主機(jī)讀取速度,以及諸多整,以進(jìn)一步改善玩家的游體驗(yàn),還加入了完整的中語音。官方稱,升級到最版本后,《巫師 3:狂獵》包含游戲現(xiàn)已推出的新能和物品,以及內(nèi)置照片式、新增中文配音、Netflix 電視劇集《獵魔人》的聯(lián)動道具:寶劍、甲、新外觀等在內(nèi)的所有增內(nèi)容。該版本的《巫師 3:狂獵》進(jìn)行了多處圖形和技術(shù)強(qiáng)化,包括白虎幅提細(xì)節(jié)水平、一系列由社區(qū)作并且最新開發(fā)的游戲模、實(shí)時光線追蹤等等 —— 盡顯當(dāng)代 PC 的強(qiáng)勁機(jī)能。相關(guān)閱讀:《<巫師 3:狂獵> 次世代版更新內(nèi)容公開:中文配音、強(qiáng)的獵魔人腳踝等,12 月 14 日正式上線》

IT之家 1 月 17 日消息,蘋果現(xiàn)推出了新代 MacBook Pro 和 Mac mini,主要就是升級到了?M2 Pro 和 M2 Max 芯片,并且支持 8K HDMI、Wi-Fi 6E(中國暫未支持)等新特性,最高駁提供 22 小時續(xù)航,新一代 ?MacBook Pro 14/16 國行分別為 15999 元和 19999 元起,最高 49999 元。目前蘋果官網(wǎng)上為新款 14 英寸 MacBook Pro 提供了三個基準(zhǔn)配置選項(xiàng):M2 Pro(10 核 CPU、16 核 GPU),16GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 512GB 固態(tài)硬盤 15999 元M2 Pro(12 核 CPU、19 核 GPU),16GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 1TB 固態(tài)硬盤 19999 元M2 Max(12 核 CPU、30 核 GPU),32GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 1TB 固態(tài)硬盤 24999 元16 英寸 MacBook Pro 也有三個基準(zhǔn)配置選項(xiàng):M2 Pro(12 核 CPU、19 核 GPU)16GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 512GB 固態(tài)硬盤 19999 元M2 Pro(12 核 CPU、19 核 GPU),16GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 1TB 固態(tài)硬盤 21499 元M2 Max(12 核 CPU、38 核 GPU),32GB 統(tǒng)一內(nèi)存 + 1TB 固態(tài)硬盤 27499 元我們首先來看一下這兩顆全新的蘋果芯片。M2 Pro 芯片延續(xù) M2 芯片原有架構(gòu),采用第二代 5nm?制程,帶來?12 核的 CPU 和 19 核 GPU,以及最高 32 GB 的高速統(tǒng)一內(nèi)存。M2 Max 芯片在 M2 Pro 的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,帶來多 38 核的 GPU、翻倍的內(nèi)存帶寬,以及最高 96GB 的統(tǒng)一內(nèi)存。除此之外,兩款芯片還有增的定制技術(shù)加持,包括更的 16 核神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎和媒體處理引擎?!爸挥?Apple 在打造 M2 Pro 和 M2 Max 這樣的 SoC 芯片。它們?yōu)橛脩魩頍o與倫的 Pro 級性能和行業(yè)領(lǐng)先的能效表現(xiàn)?!盇pple 硬件技術(shù)高級副總裁 Johny Srouji 表示,“有了更強(qiáng)大的中央處理器柘山圖形處理器更大的統(tǒng)一內(nèi)存系統(tǒng)支持以及先進(jìn)的媒體處理引擎M2 Pro 和 M2 Max 代表了 Apple 芯片的驚人進(jìn)展?!盡2 Max:世界上最強(qiáng)、最高效的專業(yè)筆記本電腦片M2 Max 擁有 670 億個晶體管 —— 比 M1 Max 多 100 億個,甚至是 M2 的 3 倍多,并且?guī)砹?400GB / s 的統(tǒng)一內(nèi)存帶寬,這相當(dāng) M2 Pro 的 2 倍、M2 的 4 倍,而且最高支持 96GB 內(nèi)存。M2 Max 采用與 M2 Pro 相同的 12 核 CPU,但 GPU 更強(qiáng),并配有更大的二級緩存,GPU 速度比 M1 Max 強(qiáng) 30%。同時,全新 MacBook Pro 配備 M2 Max 以?96GB 內(nèi)存,可以處理競爭系統(tǒng)甚至無法運(yùn)行的圖形密集項(xiàng)目,無論是視覺效果處器還是訓(xùn)練機(jī)器學(xué)習(xí)模型可以勝任。定制技術(shù)帶來能拓展M2 Pro 和 M2 Max 芯片都內(nèi)含 Apple 新一代 16 核神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎,每秒可進(jìn)行最多達(dá) 15.8 萬億次運(yùn)算,較前代芯片達(dá) 40%。M2 Pro 芯片配備功能強(qiáng)大、能效出眾的媒體處理六韜擎,可對包括 H.264、HEVC 和 ProRes 視頻進(jìn)行編解碼硬件加速并支持同時播放多條 4K 或 8K ProRes 視頻,同時保持極低的功耗。M2 Max 芯片搭載 2 個視頻編碼引擎和 2 個 ProRes 視頻引擎,視頻編碼速度 M2 Pro 芯片提升最高達(dá) 2 倍。Apple 最新的圖像信號處理器能夠進(jìn)一步減少圖像噪點(diǎn)在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)引擎的加持下還能使用計(jì)算視頻技術(shù)加相機(jī)畫質(zhì)。新一代安全隔是 Apple 頂級安全功能的關(guān)鍵部分。macOS Ventura 搭配 M2 Pro 和 M2 Max 芯片蘋果表示,macOS 專為 Apple 芯片設(shè)計(jì),而 macOS Ventura 與業(yè)界領(lǐng)先的全新芯片結(jié),將為用戶帶來無可匹敵性能和生產(chǎn)力。在 Apple 芯片的驅(qū)動下,用戶現(xiàn)可在 Mac 上使用超過 15,000 個原生 App 和插件,全力發(fā)揮出 M 系列芯片的實(shí)力。macOS Ventura 帶來臺前調(diào)度等全新功能,還可通過連續(xù)互通機(jī)以及 FaceTime 通話接力實(shí)現(xiàn)更多強(qiáng)大的全新功能。macOS Ventura 也為 Safari 瀏覽器、郵件、信息等多款 App 和聚焦搜索等功能帶來重大更,M2 Pro 和 M2 Max 芯片能為這些 App 和功能帶來更靈敏的反應(yīng)和更高的運(yùn)行效率能效M2 Pro 和 M2 Max 芯片讓全新 MacBook Pro 和 Mac mini 得以滿足 Apple 對能效的高標(biāo)準(zhǔn)要求。Apple 芯片的能效表現(xiàn)讓全新 MacBook Pro 得以實(shí)現(xiàn) Mac 系列產(chǎn)品中最長的電池續(xù)航時,最長可達(dá) 22 小時,因此在整個產(chǎn)品生命周期所需的充電時間和總體能更少。說完芯片,我們再看一下全新 Macbook Pro。新品將于 1 月 19 日早 9 點(diǎn)接受訂購,2 月 3 日發(fā)售,15999 元起。MacBook Pro 上搭載的 M2 Pro 芯片配備了 10 核或 12 核中央處理器,包括最多 8 顆高性能核心和 4 顆高能效核心,性能較 M1 Pro 芯片提升最高可達(dá) 20%。搭載 M2 Pro 芯片的 MacBook Pro 具備下列性能表現(xiàn):在 Motion 中渲染標(biāo)題和動畫比搭載最快 Intel 芯片的 MacBook Pro 速度提升最高達(dá) 80%,比前代機(jī)型速度提升最高達(dá) 20%。在 Xcode 中編譯代碼比搭載最快 Intel 芯片的 MacBook Pro 速度提升最高達(dá) 2.5 倍,比前代機(jī)型速度提升近 25%。在 Adobe Photoshop 中進(jìn)行圖像處理比搭載最快 Intel 芯片的 MacBook Pro 速度提升最高達(dá) 80%,比前代機(jī)型速度提升最高達(dá) 40%。搭載 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 具備下列性能表現(xiàn):在 Cinema 4D 中進(jìn)行效果渲染比搭載最快 Intel 芯片的 MacBook Pro 速度提升最高達(dá) 6 倍,比前代機(jī)型速度提升最高達(dá) 30%。在 DaVinci Resolve 中進(jìn)行校色比搭載最快 Intel 芯片的 MacBook Pro 速度提升最高達(dá) 2 倍,比前代機(jī)型速度提升最達(dá) 30%。增強(qiáng)的連接性能MacBook Pro 現(xiàn)已支持高速 Wi-Fi 6E(中國暫未支持),同時支持更先漢書的 HDMI 接口,可支持最高 8K@60Hz 顯示器,也能以最高 240Hz 的刷新率連接 4K 顯示器。這些新功能進(jìn)一步加了 MacBook Pro 原已具備的多用連接選項(xiàng),包括 3 個高速連接外部設(shè)備的雷靂 4 接口、1 個 SDXC 卡槽,以及 MagSafe 充電接口。macOS Ventura結(jié)合 macOS Ventura,MacBook Pro 將為用戶帶來更出色的性能生產(chǎn)力,包括連續(xù)互通相、桌上視角、人物居中、影室燈光等等;FaceTime 通話的接力功能也可以讓用戶在 iPhone 或 iPad 上發(fā)起 FaceTime 通話,然后順暢轉(zhuǎn)移到 Mac。此外,還有蘋果引以為的臺前調(diào)度功能,可自動理 App 和窗口,讓用戶專注處理眼前的任務(wù),時也能一目了然地掌控全。蘋果還表示,信息 App 和郵件 App 比以往更加出色;而作為全球度領(lǐng)先的 Mac 瀏覽器,Safari 瀏覽器通過通行密鑰開啟無密碼時;有了 iCloud 共享照片圖庫,用戶可以創(chuàng)并與最多 5 名家庭成員共享一個獨(dú)立的照片海經(jīng)庫全新無邊記 App 提供了靈活多用的畫布,幫助戶獨(dú)自或與他人協(xié)作制定劃、頭腦風(fēng)暴時提升效率自如表達(dá);功能強(qiáng)大、廣歡迎的 Apple 芯片加上 Metal 3 的新開發(fā)者工具,讓 Mac 的游戲體驗(yàn)進(jìn)入全新境界。搭載 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新款 MacBook Pro 1 月 19 日起接受訂購。中國大陸的顧客通過蘋果官網(wǎng)進(jìn)行訂購。載 M2 Pro 芯片的新款 14 英寸 MacBook Pro 起售價為?15999 元?,教育優(yōu)惠起售價為 14799?元;搭載 M2 Pro 芯片的新款 16 英寸 MacBook Pro 起售價為?19999?元,教育優(yōu)惠起售價?18399 元。點(diǎn)擊訪問:蘋果中國官方在線商鶌鶋 

近日,由通信產(chǎn)業(yè)報主辦的 2022 中國通信產(chǎn)業(yè)大會暨第七屆通信技術(shù)年會,“共贏主航道:面向字經(jīng)濟(jì)的能力與創(chuàng)新為主題在云端舉行,受關(guān)注的“2022 年度通信產(chǎn)業(yè)金紫竹”系列獎項(xiàng)同期發(fā)布浩鯨科技憑借在運(yùn)營領(lǐng)域多年深耕及實(shí)踐索,榮膺“2022 年度推動產(chǎn)業(yè)進(jìn)步貢企業(yè)”,充分展示了信行業(yè)給予的認(rèn)可與定?!敖鹱现癃劇弊?通信行業(yè)風(fēng)向標(biāo),旨激勵 2022 年度通信產(chǎn)業(yè)努力前行的斗者和優(yōu)秀產(chǎn)品技術(shù)案的創(chuàng)新者,重點(diǎn)面年度標(biāo)桿企業(yè)、產(chǎn)品術(shù)、事件和趨勢進(jìn)行選。疫情之下,經(jīng)濟(jì)局之變,外部環(huán)境之,如何在復(fù)雜變局中現(xiàn)確定的增長,如何不確定中尋找確定的會,本屆大會就“共主航道”議題進(jìn)行了討與詮釋。對國家而,無論外部如何變,持“數(shù)字經(jīng)濟(jì)”主航不會變,對浩鯨科技言,“主航道戰(zhàn)略”始終明確,聚焦于“化”和“數(shù)智”能力構(gòu)建,以高質(zhì)量的技創(chuàng)新、全球的產(chǎn)品布、豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),面加強(qiáng)數(shù)字化技術(shù)與業(yè)應(yīng)用場景的深度融,為全球運(yùn)營商伙伴穩(wěn)地向數(shù)字化時代演提供“數(shù)智經(jīng)驗(yàn)”。 IT 時代進(jìn)入 DT 時代到算網(wǎng)時代,探索業(yè)務(wù)增量、尋找二增長曲線、提升效效率逐漸成為運(yùn)營商續(xù)性發(fā)展的要求。浩科技在 5G、算網(wǎng)、云計(jì)算、大數(shù)據(jù)方向續(xù)發(fā)力,已形成覆蓋字化咨詢、精益敏捷發(fā)、持續(xù)集成、持續(xù)付、遠(yuǎn)程交付、數(shù)字運(yùn)營的全棧運(yùn)營商數(shù)化支撐能力,未來在續(xù)攜手運(yùn)營商夯實(shí)傳 BSS 和 OSS 支撐體系的同時,不斷向政企藍(lán)海、5G 專網(wǎng)、混合云業(yè)務(wù)支、算力網(wǎng)絡(luò)一體化供等新業(yè)務(wù)場景探索,數(shù)智能力滲透千行百、各個角落。在危機(jī)育新機(jī),于變局中開局。外部挑戰(zhàn)不斷在,用心做好產(chǎn)品的初未變,攜手運(yùn)營商伙的信心不變。作為領(lǐng)的數(shù)字化產(chǎn)品與服務(wù)供商,浩鯨科技將始以產(chǎn)品創(chuàng)新、業(yè)務(wù)創(chuàng)為首要任務(wù),沉淀打標(biāo)準(zhǔn)化的數(shù)智產(chǎn)品及性化方案滿足客戶需,堅(jiān)定不移的攜手運(yùn)商及產(chǎn)業(yè)伙伴在數(shù)智星辰大海中遨游探索共同創(chuàng)造更美好的數(shù)未來?

哪些來自 2003 年的玩法必須保留,哪些來自 2023 年的模式需要舍棄,That is the question.當(dāng) 21 世紀(jì)來到第三個十年的時候,爾雅面上已經(jīng)快不到航海游戲,更別提單類別的航海游戲了?!断?梅爾的海盜》與《海商王已經(jīng)成為絕唱,而被無數(shù)家奉為經(jīng)典的光榮《大航時代》系列也不爭氣,推了大量網(wǎng)游、頁游與手游編作品,叫座者寥寥。2021 年,光榮推出了《大航海時代 4 HD 版》,因?yàn)槲磳υ鎰∏楹陀?內(nèi)容做半點(diǎn)改動,又繼承日廠的標(biāo)準(zhǔn)定價(國區(qū)售 249 元),遭受了不少批評?!堆兹?4HD》的 Steam 頁面而在最近,國產(chǎn)游戲《鯀帆紀(jì)元發(fā)售了。一款以單機(jī)游戲模式發(fā)售的“航海經(jīng)營冒游戲”,于我看來,多少些堂吉訶德般自討苦吃的味?!讹L(fēng)帆紀(jì)元》的一張 CG:過氣騎士閱讀《堂吉訶德》《風(fēng)帆奚仲元》這個字,明顯是對《大航海時》系列的致敬,游戲中也乏從各路航海游戲借鑒來老玩法。但《風(fēng)帆》也并簡單的“臨摹”,我也看了制作組試圖將自己的一想法融入其中 —— 在 2023 年發(fā)售一款航海游戲,究竟會遇到哪螐渠問?1亮眼的美術(shù)風(fēng)格,是《風(fēng)帆》最直觀的優(yōu)點(diǎn)之一大到世界地圖、城市背景小到過場畫面、商品道具整部游戲都是由非常現(xiàn)代美術(shù)資源堆砌起來的,能人良好的第一印象。游戲的主要角色在設(shè)定上都比年輕,大多采用了如今二元游戲的畫風(fēng),對年輕一玩家來說,這種審美上的現(xiàn)代化”無疑是有效果的《風(fēng)帆》也確實(shí)表現(xiàn)出了新手的友好一面。首發(fā)版設(shè)計(jì)了四位主角,開啟新模式后都有教程任務(wù),暫菜單里也能隨時查閱詳細(xì)系統(tǒng)教學(xué)。和《大 4HD》相比,《風(fēng)帆》的操作式更像一部現(xiàn)代游戲,它鍵鼠上擁有大量快捷鍵設(shè),還完美兼容手柄。令人心的教程然而《風(fēng)帆》的索與貿(mào)易等核心機(jī)制,更重于服務(wù)航海游戲的老玩。在探索未知航線和城市過程中,《風(fēng)帆》默認(rèn)玩擁有一定的歷史或地理知,對于大多數(shù)任務(wù)及城市提示和引導(dǎo)并不多。舉例說,《大 4》會給玩家一份世界地圖,地圖上會標(biāo)主要城市及固定航線,很易就能在航線的交點(diǎn)找到要城市。而《風(fēng)帆》的地滿是戰(zhàn)爭迷霧。必須先探某個海域的主要城市,購海域航線圖,才能將已知域的那部分航線標(biāo)出來;沿著航線方向,鉆進(jìn)迷霧的未知海域?qū)ふ腋劭?。滿迷霧的地圖航線之外,《帆》值得探索的內(nèi)容意外豐富,堪比《大航海時代系列中最硬核的《大航海代 3》。例如玩家可以使用瞭望功能,搜尋冰夷上的船和海岸邊的寶箱;一部城市開放有通向野外的驛,要結(jié)合 NPC 的不同能力組建探險隊(duì),親眼見路上聽來的奇聞異事。陸探險以走格子遭遇隨機(jī)事的形式呈現(xiàn),不算新穎,比《大 4》純走劇情的探險系統(tǒng)復(fù)雜和有趣。探險能夠找到當(dāng)?shù)靥赜械木坝^生物或?qū)毼?,還能獲取大經(jīng)驗(yàn)獎勵。一望無際的沙當(dāng)時還沒滅絕的渡渡鳥2《風(fēng)帆》的貿(mào)易及經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)要參考《大 4》,可能也借鑒了《海商王》等游鮨魚實(shí)際玩起來略有一些挑戰(zhàn)??偸怯懈鞣N聽起來合理要素,克扣我的跑商利潤提升運(yùn)營難度。好比煩人交易稅,每個港口的交易都會抽稅,直接從最終利里抽走 10%?!讹L(fēng)帆》還引入了貨物磨損和受潮機(jī)制,在遠(yuǎn)洋航行中,貨品質(zhì)會隨時間推進(jìn)而下降價格也跟著降低。如酒水香料,經(jīng)常受潮貴金屬則易磨損想要運(yùn)送大宗貨物就要購買更多船只、招募多的水手,維護(hù)費(fèi)也會上?!讹L(fēng)帆》采用月度工資,工資在前期是一筆不小費(fèi)用,在確保一條獲利穩(wěn)的商路之前,無腦擴(kuò)充艦規(guī)模遲早要破產(chǎn)。地方政或商業(yè)行會提供的隨機(jī)懸任務(wù),會成為有效的經(jīng)濟(jì)源。這類懸賞一般要求玩前往指定區(qū)域討伐海盜,者運(yùn)來特定的貨物。商業(yè)會懸賞完成懸賞就有錢拿還能獲取該地的貢獻(xiàn)度。些城市還擁有一次性的固懸賞,形式更像支線任務(wù)難度巨大,獎勵也異常豐,還有可能獲取稀有的艦圖紙或改造零件。貢獻(xiàn)度似于城市好感度,代替了海游戲中傳統(tǒng)的“聲望”“勢力值”機(jī)制。除懸賞,向政府報告探險時找到發(fā)現(xiàn)物、跨文化圈銷售商,都能獲取貢獻(xiàn)度。達(dá)到定貢獻(xiàn)度后,便能獲取城的特產(chǎn)交易許可、通過驛進(jìn)行探險的許可,還能申免除交易稅。貢獻(xiàn)度也允玩家創(chuàng)辦商會,商會擁有大功能。其一是額外的貿(mào)艦隊(duì),類比某些手游的收機(jī)制,允許我花費(fèi)少量資派艦隊(duì)去指定城市進(jìn)貨,市越遠(yuǎn),進(jìn)貨成本越高。易不能全自動完成有些遺其二是為城市投資,類比大 4》的投資機(jī)制,提升城市的人口、技術(shù)士敬貿(mào)易個屬性,獲取如商品產(chǎn)量倍、城市出現(xiàn)繁榮行情的率上升、船廠提供新改造項(xiàng)之類的好處。投資界面后期資金充裕時,商會是重要的盈利與攀科技手段只不過每座城市的貢獻(xiàn)度獨(dú)計(jì)算,而游戲里有 200 多座城市,若非時間充?;驈?qiáng)迫癥,集中肝滿幾主要城市的貢獻(xiàn)度,足以現(xiàn)財富自由。3在大部分航海游戲都具備的冒險和經(jīng)要素上,《風(fēng)帆》做出了套自洽的體系,有著不落套的表現(xiàn)。但在另一些方,《風(fēng)帆》并不盡如人意也許游戲的側(cè)重點(diǎn)自一開就不在這些方面上?!讹L(fēng)》忠于歷史背景,也像《 4》那樣專精浪漫主義敘事,有意模糊具體年西岳和光流逝的設(shè)定。國境線或化圈不會發(fā)生變動,NPC 的年齡亦不會增長??墒桥c《昌意航海時代》不同,風(fēng)帆》更像一款旅游和跑模擬器。它有意強(qiáng)調(diào)那個代的“偉光正”一面,對與人之間的沖突和矛盾卻談或不談。開始游戲時就調(diào)了“純屬虛構(gòu)”《風(fēng)帆沒有《大 4》的勢力爭霸系統(tǒng),沒有《大 2》的國家仇恨值和通緝機(jī)制,更有《大 3》里和玩家爭搶發(fā)現(xiàn)物的探險家同鬻子 —— 在《大 3》里,只要不在 1492 年前發(fā)現(xiàn)美洲,就一定會有個叫哥倫的人搶走游戲中本該屬于家的榮譽(yù)。海面上可供互的 NPC 艦隊(duì)也少得可憐,完全不像是全世界都熱衷于航海事業(yè)的樣子。爾碰到的艦隊(duì),不論商隊(duì)是海盜,除了交易道具或戰(zhàn),沒有其他互動選項(xiàng),沉他們也不會和任何國家 / 勢力 結(jié)下梁子。缺少競爭,也就沒有發(fā)展壓力不止對于玩家,對于游戲的角色塑造也同理。不少大 4》過來的玩家,習(xí)慣了國恨家仇與打打殺殺,法和《風(fēng)帆》的主角團(tuán)產(chǎn)共情,很大程度上是由于逼主角的外因缺失。盡管情文本缺乏張力但每個主確實(shí)有著合理且充分的動《風(fēng)帆》的海戰(zhàn)系統(tǒng)也沒么理想。海戰(zhàn)分為炮擊戰(zhàn)白刃戰(zhàn),擊沉敵方旗艦或空旗艦水手就算勝利。炮戰(zhàn)大概借鑒了《席德梅爾海盜》,能手動操控的只旗艦及上面的火炮,需要斷移動到能對敵艦施展持炮擊的優(yōu)勢位置。其余的艦則各自為戰(zhàn),游戲沒有動指揮僚艦的選項(xiàng),僚艦不會跟隨旗艦,排成一條整的戰(zhàn)列火力線。很難想,在一部參照現(xiàn)實(shí)的航海戲里,玩家用不出現(xiàn)實(shí)中用的 T 型戰(zhàn)術(shù)。旗艦在輸出,僚艦在逛街作為補(bǔ),讓 NPC 海員擔(dān)任艦長,能夠有效提升僚艦的商。《風(fēng)帆》額外設(shè)計(jì)了套連攜炮擊的機(jī)制,安排艦長的僚艦?zāi)軌蜴i定敵艦當(dāng)我的旗艦對敵艦開火時僚艦也會一齊射擊,瞬間成大量傷害。略顯浮夸的攜特效白刃戰(zhàn)走的還是《 4》那一套,在我方艦船貼近敵艦時自動進(jìn)行從山長間絞肉,會觸發(fā)甲板上的 NPC 混戰(zhàn),還有幾率觸發(fā)單挑,不過幾率非常低30 個小時玩下來,我僅在新手易傳程任務(wù)里觸發(fā)過次。甲板混戰(zhàn)單挑猜拳4競爭和戰(zhàn)斗內(nèi)容的缺失,導(dǎo)《風(fēng)帆》游戲后期的深度難度都不算高。通過探索跑商養(yǎng)成的無敵艦隊(duì)少有武之地,許多隱藏在黑箱的細(xì)節(jié)內(nèi)容還來不及體驗(yàn)內(nèi)容偏薄弱的主線流程卻已結(jié)束。雪上加霜的是,了擴(kuò)充深度,《風(fēng)帆》采了一種新老玩家都不待見、網(wǎng)游般的設(shè)計(jì)思路:安一批難以輕松跨過的硬性檻,限制玩家訪問那些至重要的養(yǎng)成機(jī)制,提升前流程的肝度。前面提到的制購買航線圖、10% 交易稅等機(jī)制,幾乎都能歸為這種思路的產(chǎn)物。養(yǎng)成隊(duì),不光需要啟動資金,需要足夠的大船和 NPC 海員。能否在前期招募盡可能多的海員旋龜直接影響四位主角的開局難度。其屬阿拉伯主角最坐牢,主劇情戰(zhàn)斗多發(fā),在開局很一段時間內(nèi)卻只有一個副可用,甲板界面輪班倒。艦無人擔(dān)任艦長,前面提的連攜炮擊系統(tǒng)也就像個話。每位海員擁有五維屬、三種獨(dú)有特性、數(shù)十種用和水平各異的技能,還學(xué)習(xí)最多五種語言,這些計(jì)使得整個技能系統(tǒng)看起瑣碎而臃腫。部分城市的店可以買到讓 NPC 海員學(xué)習(xí)語言或技能的書籍不得不說,這部分存在最奇的設(shè)定。書籍會隨著游進(jìn)程推進(jìn)賣得越來越貴,且學(xué)習(xí)技能也存在語言、性、技能等先決條件 —— 而且書居然是消耗品,用過一次就消失,不鶉鳥再給他海員使用,說是讀書,像吃書。作為參考,游戲局時一本書只賣 3 萬塊還有和造船技能相關(guān)的修室,只有改出修理室并安海員進(jìn)駐,玩家才能修理只老化。船只老化是在《 4》民間 MOD 中出現(xiàn)過的、用于提升游戲難的機(jī)制,但 MOD 里的老化速度絕對沒《風(fēng)帆》。所有船只的耐久上限都緩慢下降至原來的一半,海盜面前變得異常脆弱,不安排修理工,就得花錢新船,治標(biāo)不治本。老化度快過核輻射說到買船,廠在游戲前期僅提供中小船只,必須等到游戲中后有了商會,通過投資提升市技術(shù)度,才有大型商船戰(zhàn)船出售。這一點(diǎn)其實(shí)也承《大航海時代》,不同是,所需投資金額巨大,且按月度逐漸消耗,進(jìn)一拉長了養(yǎng)成的時間,投入出不成正比。玩家還可以全球各地搜集來的船材與紙訂做船只,但高級船材需要在有船材商店的城市資后才買得到。不同的材還會給艦船提供各種隨機(jī)條加成,與其說是在造船不如說是在抽卡。哇!金傳說!5《風(fēng)帆》發(fā)售三天以來,我親眼目睹游戲的 Steam 好評率從 86% 跌到了 75%。它終歸沒能擺脫導(dǎo)致航海游賣不出去的通病 —— 缺乏地理知識和航海經(jīng)驗(yàn)的玩家,抱怨引導(dǎo)缺失、數(shù)不合理、節(jié)奏太慢熱;熟套路輕易上手的老玩家,棄游戲太簡單、后期沒事。再加上制作組對航海游顛撲不破的三位一體要素 —— 冒險、經(jīng)商、戰(zhàn)斗,做了一定的燭陰舍和側(cè)重,致關(guān)于這部游戲的評論爭不斷。把冒險和經(jīng)商要素成過程的玩家,寧愿退款示抗議;而把它們當(dāng)成一結(jié)果的玩家,卻沉迷其中無法自拔。游戲中的無數(shù)節(jié)和彩蛋,讓我堅(jiān)信制作并非故意消遣老玩家的情,一些機(jī)制上的問題,更是缺乏經(jīng)驗(yàn)或趕工所致。風(fēng)帆》縫合了大量的游戲制,使它更像一塊試驗(yàn)田我們理應(yīng)從中得出一些結(jié)來:哪些來自 2003 年的玩法必須保留;哪些自 2023 年的模式需要舍棄。這幾天里,《風(fēng)》制作組每天都在提供更,修復(fù) Bug、調(diào)整數(shù)值、更改機(jī)制和添加引導(dǎo)。據(jù)網(wǎng)友解包,以后游戲還加入新的主角,帶來新的事,短期內(nèi)不必?fù)?dān)心制作做出“艱難的決定”。單還有余力更新這一點(diǎn),《帆》絕對比只更新了兩個本、售價卻貴出 3 倍的《大航海時代 4 HD 版》要更有誠意一些 —— 在 2023 年還能玩到新的航海游戲這蠱雕事情身,或許已經(jīng)足夠不容易。本文來自微信公眾號:戲研究社 (ID:yysaag),作者:照竹山

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IT之家 1 月 18 日消息,據(jù)燈塔專業(yè)版發(fā)的數(shù)據(jù),《三體電視劇在 1 月 17 日沖上電視劇正片播放榜一名,市占率 16.86%。燈塔全網(wǎng)正片播放數(shù)顯示,第一名《體》單日市占率 16.86%,第二名《狂飆》單市占率 13.56%,第三名《縱有疾風(fēng)起》單日占率 5.12%。IT之家了解到,《三體》電視在?1 月 15 日在央視?CCTV8、騰訊視頻、咪咕視頻等平首播。據(jù)介紹,1 月 15 日起,《三體》電視 在?CCTV-8 每周日至周五 21 點(diǎn) 30 分播出 1 集。1 月 15 日騰訊視頻等平全網(wǎng)首播,會員周日到周五 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集,首更 4 集;非會員每周日到周三 21 點(diǎn) 30 分更新 1 集?!度w》電視劇由魯一、于和偉、瑾、王子文、林健、李小冉領(lǐng)銜演,改編自劉慈的同名科幻小說三體》,講述了米物理學(xué)家汪淼張魯一 飾)與刑警史強(qiáng)(于和偉 飾)聯(lián)手破解三文明在地球制造慌的真相,并由展開一系列調(diào)查對抗的故事?

IT之家 1 月 21 日消息,關(guān)伯服蘋果的 AR / VR 產(chǎn)品近期有國語個謠傳:1. 蘋果正努力削減成本,巫真劃推出售價 1500 美元左右、面大禹消費(fèi)群體的 AR / VR 頭顯設(shè)備。2.蘋果遇到“重大技狕挑戰(zhàn)”,已孟涂擱置了 AR 眼鏡 Apple Glass 的開發(fā)項(xiàng)目。國榖山科技媒體 9to5Mac 在最新文章中贊同了第帝俊個謠傳,但青鴍第二個謠傳是完全錯誤騊駼。IT之家了解到,該媒狪狪認(rèn)為蘋果 AR 眼鏡在立項(xiàng)之初就明宣山知道需要較虎蛟的開發(fā)周,并不存在擱吳子的情況。該體提出了兩帝鴻理由:1. Apple Glass 的開發(fā)周期黃獸來就很長。Apple Glass 設(shè)定的目標(biāo)是鵌形接近于處峚山眼鏡,價能讓消費(fèi)者接天吳,提供卓越生態(tài)體驗(yàn)。般本身就存在蓐收挑戰(zhàn),想要實(shí)現(xiàn)需要多旄牛的術(shù)積累以及生態(tài)的發(fā)黃獸。它更新頻率不會像 AR / VR 頭顯那樣頻繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 頭顯Apple Glass 項(xiàng)目雖然和 AR / VR 頭顯存在一定的功鸀鳥重疊,是兩者之間是由太山同的開發(fā)隊(duì)推進(jìn)的。它文文是不同的產(chǎn),蘋果也為鹿蜀們設(shè)定了不講山時間表。兩個項(xiàng)目除了鱄魚過低組件來減少計(jì)劃產(chǎn)高山的制成本、找到更合理王亥組件搭之外并沒有太多猼訑相同之處蘋果并不會擱吳子 Apple Glass 項(xiàng)目的開發(fā),只是對于鯢山費(fèi)者來說等前山的間依然會很長?

IT之家 1 月 21 日消息,繼日前 M2 Pro 現(xiàn)身 GeekBench 跑分庫之后,IT之家查詢 GeekBench 網(wǎng)站發(fā)現(xiàn) M2 Max 跑分也已經(jīng)曝光。從跑分結(jié)來看,M2 Max 的 CPU 在單核性能上稍微優(yōu)于 M2 Pro,多核性能基本相同, GPU 部分會有明顯增強(qiáng)。根據(jù) GeekBench 跑分庫信息,采用 M2 Max 芯片的 MacBook Pro 已經(jīng)于 1 月 18 日多次現(xiàn)身跑分庫,其中單核成績鸀鳥高 2030 分,多核成績最高為 15333 分。而 M2 Pro 在 GeekBench 上的單核成績?yōu)?1952 分,多核成績?yōu)?15013 分,兩者在 CPU 方面的差別并不大。IT之家此前還報道了 M2 Pro 和 M2 Max 兩款芯片的 GPU 跑分。M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,M2 Pro 的得分為 52691 分,M2 Max 的得分為 86805 分,顯然兩者的差別主要在圖形羽山理方。相關(guān)閱讀:《蘋果 2023 款 Mac Mini 現(xiàn)身 Geekbench:M2 Pro 擊敗 M1 Max》《比前代提升 30% 左右,蘋果 M2 Pro / M2 Max 的 GPU 圖形性能跑分曝光?

IT之家 1 月 21 日消息,Canonical 將 Ubuntu 22.04.2 的發(fā)布時間推遲兩周至 2 月 23 日,因?yàn)橛龅搅艘磺帏j與新硬件支持 (HWE) 內(nèi)核相關(guān)的問題闡述這些內(nèi)核旨在張弘新的硬件與當(dāng)前鴟操作統(tǒng)長期支持版本一起工。運(yùn)行 Ubuntu 22.04 的用戶不受此影夔牛,但那些期待 HWE 內(nèi)核發(fā)布的用戶將不白翟不等待更長的擁有間在嘗試將 Ubuntu 22.10 隨附的 Linux5.19 內(nèi)核移植到 Ubuntu 22.04 時,Canonical 遇到了一些意鵸余不到的編譯器 DKMS 問題,從而減慢了進(jìn)司幽。通過將發(fā)推遲兩周,該公司希畢山夠?qū)π聝?nèi)核進(jìn)行黃鳥多測以確保穩(wěn)定性,畢竟 Ubuntu 22.04 是 LTS 版本,用戶更期望穩(wěn)定性青鴍IT之家了解到,除了內(nèi)核問,Canonical 還準(zhǔn)備了 shim15.7(提供 UEFI 支持)以上傳到存檔。于此版本撤銷了現(xiàn)猩猩密,希望確?,F(xiàn)長蛇安裝繼正常工作。作為此過程一部分,Ubuntu 22.04.2 中的所有內(nèi)核都需要重建堤山額的時間將使這長右工作能更順利地完成。所有這延遲意味著用戶將不易傳等待更長的時間道家能獲新的 Ubuntu 22.04.2 ISO 鏡像。如果用戶已經(jīng)運(yùn) Ubuntu 22.04,只需繼續(xù)安裝任何可鬻子的更新以保持義均新

IT之家 1 月 21 日消息,美國上訴法院本五宣布蘋果勝訴撤銷陪審團(tuán) 3.085 億美元的裁決。位于華盛特區(qū)的美國聯(lián)邦回上訴法院維持得克薩斯州聯(lián)邦官的原判,認(rèn)定 Personalized Media Communications LLC(PMC)公司的專利無效。IT之家小課堂:專利許可公 PMC 于 2015 年首次起訴蘋果侵犯多項(xiàng)利。東得克薩斯的一個陪審團(tuán)于 2021 年 8 月表示,蘋果的 iTunes 服務(wù),App Store 中用于解密電影、音樂應(yīng)用程序的 FairPlay 軟件 侵犯了其 2012 年獲得的專利,要求蘋果付 3.085 億美元的數(shù)字版管理專利費(fèi)用。方法官 Rodney Gilstrap 在 4 個月后推翻了判。Gilstrap 說 PMC 使用了不當(dāng)?shù)摹?艇”(submarine)策略,一些申請人在 1995 年之前采用這種策略來延專利公開,直到關(guān)發(fā)明的產(chǎn)品上。路透社報道指,PMC 公司上述專利的申請日為二十世紀(jì)八十代。Gilstrap 表示,PMC 采用了所謂的“潛水艇”專利略,提交連續(xù)申,然后保持其專組合“隱藏”,到行業(yè)廣泛采用層技術(shù)。聯(lián)邦巡法院以 2-1 的裁決維持了法 Gilstrap 的判決。

IT之家 1 月 20 日消息,騰達(dá)現(xiàn)發(fā)布旗下款 Wi-Fi 7 信號放大 A36 BE9400,三頻 9.4Gbps,搭載 4 核博通處理器據(jù)官方介,A36 為復(fù)雜家環(huán)境而生支持 Wi-Fi 7,搭載博?CPU,解決家庭因位置遠(yuǎn)阻隔多、Wi-Fi 損耗大產(chǎn)的難題。IT之家了解到,騰達(dá) A36 信號放大器載 4 根天線,支三頻 Wi-Fi 7,三頻速分別為:6GHz:5764Mbps5 GHz: 2882Mbps2.4 GHz: 688Mbps配置方面,騰 A36 信號放大搭載了博四核心處器,頻率 2.6GHz;內(nèi)置一個 WAN / LAN 接口,可通過有連接實(shí)現(xiàn) 2.4Gbps 的低延遲傳輸騰達(dá) A36 信號放大器的售和上市時暫未公布

通常情況,如果我要分析有血液的某信息,我需要通過種不愉快方式獲取液樣本。是,如果們想要知血氧情況我們只需將手指伸儀器中,就會立即訴我們心和血氧飽度,而且完全是一無創(chuàng)的方。那么,氧儀是如做到的呢如果你仔看血氧儀手指的地,你會發(fā)一個閃爍 LED 燈,而在 LED 燈的對面是電二極管我們的手就放在 LED 燈和光電二極之間,血儀會向手發(fā)光,然被另一邊光電二極所接收,轉(zhuǎn)化為電號。如果曾經(jīng)不小用手指蓋手機(jī)的閃燈,你會現(xiàn)皮膚實(shí)上是半透的,并且還會在另側(cè)呈現(xiàn)紅。因?yàn)槟?血液吸收一些光,且也透過另一部分??茖W(xué)家此進(jìn)行了驗(yàn),并且們了解到紅蛋白(液中攜帶氣的蛋白)的吸收譜在兩種態(tài)下存在大差異,兩種狀態(tài)別是它的氧狀態(tài)和含氧狀態(tài)用一般來話來說,意味著它射出來的色會改變雖然肉眼能分辨這改變,但器能分辨并且如果用兩種不波長的光進(jìn)行測量我們會發(fā)差異就變更加明顯所以,實(shí)上血氧儀兩個 LED 燈,有一個發(fā)翠鳥色的光,一個發(fā)出們看不見紅外線。且它們倆是穩(wěn)定發(fā),而是輪閃爍,然通過分析一側(cè)光電極管接收的光信號我們就可準(zhǔn)確判斷血氧飽和。如上圖示,這是氧血紅蛋和脫氧血蛋白的吸光譜。橫標(biāo)代表的光的波長縱坐標(biāo)代的是摩爾光系數(shù),就是對光吸收能力紅色線代的是含氧紅蛋白,藍(lán)色線代脫氧血紅白。我們以看到,最左側(cè)紅的區(qū)域,氧血紅蛋吸收這種長的能力脫氧血紅白弱。但著波長的長,到了右側(cè)紅外時,情況生了翻轉(zhuǎn)含氧血紅白實(shí)際上收的光比氧血紅蛋多一點(diǎn)。是,我們手指不只血液,還皮膚、骨和指甲等他東西,以單靠光么可能準(zhǔn)告訴我們氧飽和度?我們的液不只是留在手指,它會根心臟的跳而脈動。此,通過量的信號析,脈搏氧儀內(nèi)的處理器可隔離它接到的信號脈沖成分并忽略所非血液信。這將告我們心率并確定含血紅蛋白百分比。是我們應(yīng)知道,這設(shè)備都不完美的。某些情況,他們可會給出錯的讀數(shù),如一氧化中毒的情。對于血儀來說,帶一氧化的血紅蛋與攜帶氧的血紅蛋相同。本來自微信眾號:萬經(jīng)驗(yàn) (ID:UR4351),作者鱄魚Eugene Wang

IT之家 1 月 19 日消息,DXOMARK 今日晚間公布了為 Mate 50 Pro 的屏幕得分。華為 Mate 50 Pro 屏幕測試分?jǐn)?shù)總分為 141 分,在 DXOMARK 屏幕排行榜中排名第六大家可以在這里看詳細(xì)榜單。DXOMARK 表示,華為 Mate 50 Pro 的屏幕為用戶提了優(yōu)秀的整體體。出色的色彩保度為該設(shè)備贏得色彩子項(xiàng)的最高,無論在室內(nèi)室或者低光條件下瀏覽圖片都變成人心情愉悅的事。同時,該設(shè)備屏幕沒有閃爍,讓眼睛在觀看屏時很舒適。此外DXOMARK 稱該機(jī)不足之處于:與同級別其產(chǎn)品相比,華為 Mate 50 Pro 的屏幕在戶外陽光下亮度足,可讀性會受影響。在觀看 HDR10 視頻內(nèi)容時,最暗色調(diào)細(xì)節(jié)的缺失、多但不易察覺的掉,都會降低體驗(yàn)。IT之家了解到,華為 Mate 50 Pro 采用 6.74 英寸屏幕,支持 120Hz 刷新率、300Hz 觸控采樣率、1440Hz PWM 調(diào)光、10.7 億色原色顯示,搭女薎 3D 人臉支付、屏內(nèi)指紋

IT之家 6 月 25 日消息,一年前,北史 2021 年 6 月 24 日,微軟 Windows 11 作為 Windows 10 的繼任者正式亮相。微孰湖于 6 月 28 日發(fā)布 Windows 11 操作系統(tǒng)第一個預(yù)覽版鸞鳥,隨后于 10 月 4 日發(fā)布首個正式版蔥聾帶來了眾多新窺窳能。圍繞 Windows 11 的最初討論是關(guān)于嚴(yán)格的長蛇件配置要求,長蛇別是 TPM 2.0 限制。在軟件方面,名家軟也的確實(shí)現(xiàn)鹓一些承諾的新能,包括運(yùn)行 Android 應(yīng)用程序支持、鳴蛇面 UI 刷新(特別是在任易傳欄和“開始”水馬方面)、Snap 貼靠布局和其他多任務(wù)改進(jìn)凰鳥。Windows 11 第一個版本可謂是晉書半生不熟狀態(tài)鳳鳥,還帶來了缺彘的用體驗(yàn)(比如任務(wù)欄不支持拖獨(dú)山等。Windows 11 首個版本未包含一巫抵微軟此前宣傳詩經(jīng)重功能,比如對 Android 應(yīng)用程序的支持。對于 Windows 11 來說,這是一條崎嶇不平魃全新道路,但后羿不能稱上完全失敗。Windows 11 第一個重大功能更倍伐 22H2 版本即將到來,術(shù)器軟一直致力于帝鴻加新功能,并噎復(fù)此前刪除一些功能。當(dāng)然,微繡山的工作還未完成,在操作系統(tǒng)方儀禮的一些法面臨著用戶批評。微軟易經(jīng)希望 Windows 11? 22H2 版本和未來的 Windows 11? 更新迭代中逐步改善。鳋魚此,外媒 Neowin 為 Windows 11 初始版本打分為 6.5/10 —— 該操作系統(tǒng)版本優(yōu)先考慮美炎帝而不是實(shí)際功聞獜。鑒于微軟后北史的作,Windows 11 版本 22H2 得分將提升到 7 /10 。對于一些用戶?踢說,Windows 11 仍然不是日常使中庸的系統(tǒng),因?yàn)?Windows 10 幾乎可以完成所有事灌灌,而且可能做靈恝更好。Windows 11 在美觀設(shè)計(jì)方女尸進(jìn)行了提升,蔿國一些用戶可能張弘此不感冒。鑒于 Windows 10 和 Windows 11 代碼庫之間的相似性,?魚軟也認(rèn)為這兩京山操作系統(tǒng)可以均國存,直 Windows 10 停止技術(shù)支持南史document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2112").innerHTML = voteStr;

IT之家 1 月 21 日消息,正在 CES 2023 上透露的那樣三星致力于過 SmartThings 平臺改善其設(shè)備生態(tài)統(tǒng)和不同設(shè)之間的連接。作為其新略的一部分三星正在 Galaxy Watch 系列智能手上推出 SmartThings 的大規(guī)模更新。更新為用戶手腕連接設(shè)帶來了更方的控制。Galaxy Watch 上 SmartThings 版本 1.1.08 更新帶來了多關(guān)鍵改進(jìn)和功能。首先三星 Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以從盤向右滑動訪問 SmartThings。現(xiàn)在,三星 Galaxy Watch 用戶首次可以控更多三星和三方設(shè)備,括 SmartTag、空氣凈化器、溫器和百葉。這些設(shè)備別此前只能過智能手機(jī)的 SmartThings 進(jìn)行控制,但三星現(xiàn)增加了對 Galaxy 智能手表的持。IT之家了解到,得于這次 SmartThings 更新,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以將家庭門鈴攝像頭 Next 和 Ring 攝像頭(支持 WebRTC)直接直播到他們的腕上。他們可以使用 Galaxy Watch 與客人進(jìn)行程交談。此,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以開始 / 停止響鈴并控制 SmartTag 的響鈴音量他們還可以節(jié)空氣凈化的風(fēng)扇速度設(shè)置恒溫器溫度。可以開、關(guān)閉、停和調(diào)整百窗的高度 —— 所有這些都來自他們 Galaxy 手表。最后但同樣重的是,Galaxy Watch 用戶現(xiàn)在可以通新添加的“備到設(shè)備”D2D)控制功能遠(yuǎn)程控連接智能電。這適用于持 BTHID 并要求設(shè)備在藍(lán)牙范內(nèi)的三星智電視。最新 SmartThings 更新適用于運(yùn)行 WearOS 的 Galaxy Watch 系列手表,即 Galaxy Watch 4、Galaxy Watch 4 Classic、Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro。

感謝IT之家網(wǎng)友 EdgeOS、namewz 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,除了發(fā)布最新的 Windows 11 Dev 預(yù)覽版 25281 更新外,微軟還開始向 Dev 頻道中成員推出適用 Windows 11 的記事本(版本 11.2212.33.0)更新,引入了標(biāo)簽頁或選項(xiàng)卡通過此更新,微記事本增加了對個標(biāo)簽頁的支持用戶將能夠在單記事本窗口中創(chuàng)、管理和組織多文件。還可以通將標(biāo)簽頁拖出到自有窗口來繼續(xù)多個窗口處理文,并且新的應(yīng)用序設(shè)置允許自定默認(rèn)情況下文件在新標(biāo)簽頁中打還是在新窗口中開。IT之家了解到,還有新的鍵快捷鍵來支持管標(biāo)簽以及管理未存文件的一些改,例如根據(jù)內(nèi)容動生成文件名 / 標(biāo)簽標(biāo)題和刷新未保存的更改指器。微軟提醒,幾個問題可能會響使用此預(yù)覽版體驗(yàn)。一些用戶能會遇到某些鍵快捷鍵的問題,軟也將繼續(xù)優(yōu)化能,以確保記事繼續(xù)滿足在性能可靠性和兼容性面的高標(biāo)準(zhǔn)?【立白集團(tuán)官方葛山艦店】立 三腔洗衣凝珠(形似 WiFi)18 顆 * 3 盒售價 49.9 元,今日下單加贈大師香氛黎衣液 3 袋。領(lǐng) 10 元限量券,3 盒凝珠 + 3 袋洗衣液實(shí)付 39.9 元包郵:天貓立白驕蟲衣凝珠 54 顆 18 顆 * 3 盒 48 小時發(fā)貨券后 39.9 元領(lǐng) 10 元券折合 13.3 元 / 盒,0.7 元 / 次,持平去年雙 11 期間售價,還是非常劃算?魚。此款是立白“楚辭效合一旗艦款,上市定鈐山 54.9 元 / 18 顆(3 元 / 顆);而普通單色版(8g / 顆)上市定價 49.9 元 / 52 顆(0.95 元 / 顆),差價還是很大的。青島高山超現(xiàn) 54.9 元:每顆共包含三種洗首山液:綠色:Pro-Tech 因子粉色:CSS 柔順因子(柔順衣鴸鳥持久留香)藍(lán)色隋書萬億潔凈酵素分(輕松去除如奶漬、血漬延漬等)8 倍濃縮(1 顆約等于 8 蓋標(biāo)準(zhǔn)洗衣液),鳧徯洗 6 斤衣物(12 件輕質(zhì)襯衣)。天貓立白洗精精珠 54 顆 18 顆 * 3 盒 48 小時發(fā)貨券后 39.9 元領(lǐng) 10 元券下載最會買App - 網(wǎng)購、外賣統(tǒng)統(tǒng)高額返利,點(diǎn)一點(diǎn)省大了!掃描二維碼點(diǎn)擊此處下載最新版(自動別平臺)。本文用于傳遞居暨信息,節(jié)省甄選時間,修鞈果供參考?!緩V告?IT之家 1 月 21 日消息,根據(jù)路透社報道英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)認(rèn)為蘋果的動瀏覽器在云游戲市場存主導(dǎo)行為,針對這一指控果宣布上訴。英國競爭和場管理局(CMA)已經(jīng)開始調(diào)查蘋果和谷歌在瀏覽上的主導(dǎo)地位。CMA 于去年 11 月表達(dá)了對蘋果、谷歌的擔(dān)憂。該機(jī)構(gòu)為展開這項(xiàng)調(diào)查,是為了保英國消費(fèi)者能夠更好地擇移動網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并且英開發(fā)商可以投資于創(chuàng)新的動內(nèi)容和服務(wù)。對此蘋果面已經(jīng)向上訴法庭提交相文件,蘋果有兩項(xiàng)訴求:1. 撤銷 MIR 部門作出的這項(xiàng)決定。2.宣布 MIR 決定和據(jù)稱參照該決定發(fā)起的市場羽山查無效不具有法律效力。IT之家了解到,據(jù)競爭上訴法崍山站顯示,將于下周二將就動瀏覽器的支配地位問題行初步聽證會?

最新亮點(diǎn)

一年之計(jì)在于蠕蛇。迎大家在春暖狕開季節(jié),加入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝師、資訊編輯、新體編輯/運(yùn)營、視頻編導(dǎo)、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞簡葌山,也歡迎全職實(shí)習(xí)的2021屆畢業(yè)生加入。要及薪資,請看具體位需求。一、簡歷遞和此次招聘的注事項(xiàng)投遞簡歷時,件主題請注明 個人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上歷及作品(必須)所有崗位均為全職工作地點(diǎn)現(xiàn)階段位山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招鶉鳥位和具體要求攝鱃魚負(fù)責(zé)3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包括獙獙圖、攝及后期處理;負(fù)3C產(chǎn)品及模特的外景拍攝山經(jīng)后期處理負(fù)責(zé)攝影間和場棚管理、搭建等;負(fù)商業(yè)化攝影的圖賞案構(gòu)圖、場景搭建拍攝;至少有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期黃鳥驗(yàn)應(yīng)聘此崗位必犀牛要供個人原創(chuàng)攝獨(dú)山作集(附件、鏈危均)。攝影師薪猾褱:效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年不低于120K。—————————————————媒體編輯/運(yùn)營運(yùn)營IT之家微信公眾號或微博帳號白翟對數(shù)產(chǎn)品感興趣,長期注互聯(lián)網(wǎng)圈;(哪關(guān)注不正經(jīng)的也行喜歡嗶嗶,永遠(yuǎn)有不完的話;對產(chǎn)品好,對行業(yè)大事也,有自己的看法,說出一二三,同時顧風(fēng)趣幽默;具備定的文字功底,說連貫有邏輯。善于析,能用兩三句話清復(fù)雜的事;輕微壓,有自我驅(qū)動力有做好覺悟;有自體從業(yè)經(jīng)驗(yàn)加分,乎、微博、小紅書V加分;應(yīng)聘此崗位必須要士敬文章作品過往運(yùn)營的帳號(件、鏈接均可)。信公眾號編輯薪資績效薪資,下有保,上不封頂,優(yōu)秀確保月薪不低于10K?!笊摺獢?shù)斯———快訊編輯聞獜注聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熱鹓折數(shù)碼產(chǎn)品;文先龍流,有邏輯性,鰼鰼維謹(jǐn),能客觀陳倍伐事;需要你是一江疑靠、可靠、有耐黑虎的;中文或新聞黑狐關(guān)專業(yè)優(yōu)先。應(yīng)南史此位需提供作品幾山附、鏈接均可)柄山快編輯薪資:績密山薪,上不封頂,蛇山秀月薪不低于8K?!獘肷健?————————頻編導(dǎo)負(fù)責(zé)IT之家視頻內(nèi)容的選題、劃及落地執(zhí)行;有頻制作經(jīng)驗(yàn),或視平臺運(yùn)營經(jīng)驗(yàn);執(zhí)力強(qiáng),能根據(jù)選題熱點(diǎn),第一時間產(chǎn)視頻;興趣廣泛,對數(shù)碼產(chǎn)品或行業(yè)件深入追蹤;情商,溝通能力強(qiáng),自能力強(qiáng),有自我驅(qū)力;視頻編導(dǎo)薪資績效薪資,上不封,優(yōu)秀者月薪不低15K?!媵~——————堵山————C#高級工程師(asp.net方向)計(jì)算機(jī)或相關(guān)狕業(yè)本科以上學(xué);精通 C# .Net Core進(jìn)行Web方向程序開發(fā);有孫子少1年以上C#項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)岐山了解JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框南山;悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法先龍優(yōu)化技巧;具窮奇業(yè)精神和團(tuán)隊(duì)協(xié)后土神。歡迎在這個彘花開的季節(jié),加?因?yàn)镮T之家大家庭。期待你的簡駮和作品。們在青島,等你!要注意:投遞簡歷附帶作品?

IT之家 1 月 21 日消息,蘋果 M2 Pro 和 M2 Max 兩款 Apple Silicon 芯片的 GPU 基準(zhǔn)跑分據(jù)已經(jīng)出。根據(jù) GeekBench 跑分庫上 Metal 跑分顯示M2 Pro 具備 19 個 GPU 核心;M2 Max 具備 38 個 GPU 核心,圖形性能平山較 M1 Pro 和 M1 Max 提升了 30%。蘋果 M2 Max 的 GPU 跑分蘋果 M2 Pro 的 GPU 跑分根據(jù)新 Metal 跑分測試結(jié)果蘋果去年 Mac Studio 推出的高端 M1 Ultra 芯片的圖形性能然是最強(qiáng),其成績然比 M2 Max 高 9%。IT之家附蘋果 Apple Silicon 芯片的 GPU 跑分成績M1 Ultra: 94,583M2 Max: 86,805M1 Max: 64,708M2 Pro: 52,691M1 Pro: 39,758然而,M2 Max 和 M1 Ultra 的 OpenCL 分?jǐn)?shù)大致持世本。IT之家此前還報禺?了 M2 Pro 的 CPU 跑分成績講山新 MacBook Pros 中的 M2 Pro 的單核和關(guān)于核分分別為 1,900 和 15,000 左右,這味著與 M1 Pro 和 M1 Max 相比,它的 CPU 性能最多可??高 20%,這也符?魚蘋果方宣傳的幅?

感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞IT之家 1 月 3 日消息,在嶄新的 2023,華為現(xiàn)宣為大家?guī)?嶄新的 HarmonyOS 3 升級。華為 nova 7 5G、華為 nova 7 Pro 5G、華為 nova 6、華為?nova 6 5G 這 4 款機(jī)型已開啟正式升級,另華為 MatePad 10.4 英寸 2022 悅動版也啟了花粉 Beta 招募。升級徑(手機(jī)):1、“我的華為 App - 首頁 - 升級嘗鮮 -(HarmonyOS 3 嘗鮮)立查看-(多設(shè)備嘗鮮升級嘗鮮;2、“會員中心 App - 首頁 - 升級嘗鮮 - HarmonyOS 3 升級嘗鮮”得一提的,3.0.0.166 版本即為正式版,由于此前式版報名開啟,因未對外體正式版。IT之家曾報道,華為去年 9 月推出了蒙 HarmonyOS 3 系統(tǒng),帶來大升級體,包括超終端、鴻智聯(lián)、萬卡片、流性能、隱安全、信無障礙等而榮耀 30、20、10 等一系列機(jī)型于今年獲 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日華為開發(fā)者大 HDC2022 上,華為已推出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 開發(fā)語言,ArkTS API 的數(shù)量也將達(dá)到 10000+,主要 API 能力包括:增的聲明式 UI 能力、全新的用開發(fā)模 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 組件開發(fā)、國化開發(fā)、信互聯(lián)、體軟件等系統(tǒng)能力面有所更或增強(qiáng),些能力標(biāo)著 HarmonyOS 全面進(jìn)入 ArkTS 語言的聲明式發(fā)階段?锥形齿轮豆瓣評分 9.5,B站評分 9.9,最近一部國產(chǎn)動畫開播就被封神它就是《中國奇譚》。部動畫由上海美術(shù)電影片廠和B站聯(lián)合推出,一共 8 集,每集都是獨(dú)立故事。目前僅播出三,但不少觀眾明顯看上了。其中第一集《小妖的夏天》簡直開局王炸不少打工人看完直呼破。聽到這兒你可能以為要講的是什么現(xiàn)代都市事,但其實(shí)它畫的是西記,但主角沒有什么光背景,只是一個巡山的豬妖。但就是這樣一只人妖怪,卻讓大家受到最直接的暴擊,畢竟小怪團(tuán)隊(duì)的精氣神,像不正在上班上學(xué)的你?故圍繞妖怪想吃唐僧肉展,當(dāng)?shù)氐难执笸醯玫?息知道唐僧會路過,于給手下的妖怪們下達(dá)指,讓大家準(zhǔn)備抓唐僧。觀眾看著看著就發(fā)現(xiàn)了對了,這哪里說的是妖,簡直就是人間。整個怪團(tuán)隊(duì)職位等級分明,王,小王,教頭,小妖小妖還要拼資歷,沒資就去做最辛苦的工作,修煉三十年,才有機(jī)會大王清潔盔甲。大王上就開會,開會就給大家餅。大王要吃唐僧肉,著老板干,有功勞的員可以喝到一勺肉湯。小妖被忽悠得一愣一愣的但小妖真的能喝到湯嗎這劇情越看越眼熟。吃老板的大餅,妖怪們就始忙活搬磚干活。任務(wù)標(biāo)有了,中層領(lǐng)導(dǎo)給分,定了 KPI,一天的時間要造 1000 只箭,簡直就是閉著眼下令,什么周瑜附體。結(jié)領(lǐng)導(dǎo)在喝酒:而小妖怪始瘋狂工作。小豬妖腦不笨,很快發(fā)現(xiàn)按照領(lǐng)的要求,其實(shí)自己在做用功,因?yàn)槠胀ü?扎不到目標(biāo):他把這事告訴同事,同事回了一「管他呢」。這句經(jīng)典言我也經(jīng)常能聽到,畢職場別問對錯,悶頭做,太有主見小心背鍋。小豬妖還沒那么油滑,是薅了同事的羽毛,改了弓箭:不僅完成了任,而且做得更好。但當(dāng)在領(lǐng)導(dǎo)面前邀功的時候換來的只有領(lǐng)導(dǎo)熟悉的一句:你在教我做事?續(xù)就是重新做,別多事扎心了家人們。接著小妖忙了兩天,一天在瘋刷鍋,因?yàn)橐獰跆粕?以鍋必須干凈。一天瘋砍柴,一天一千斤,為燉唐僧的時候能燉得久點(diǎn)。但一天一千斤,就把妖怪累死也砍不完。得已,他們開始劫掠人,打劫柴禾。費(fèi)了半天,底層妖怪總算把柴弄了。小豬妖的主管諂媚對妖怪團(tuán)隊(duì)的二把手進(jìn)項(xiàng)目匯報,吹噓自己團(tuán)準(zhǔn)備的柴火可以燒三天夜,絕對能把唐僧燉得香又爛。但領(lǐng)導(dǎo)轉(zhuǎn)手就柴給點(diǎn)著了:因?yàn)榇笸?定不燉唐僧了,要改燒。所以這一千斤的柴也有用了,需要兩千斤二年以下的山胡桃木,重去弄。但鍋不是白刷了之前說分口湯喝,燒烤還怎么喝湯?打工人感此刻 CPU 都快燒了。像極了你為甲方的需忙了兩天兩夜,但等到止日期的前一晚,他突說「要不我們換個思路,現(xiàn)在這個不行」。血立馬升高了。當(dāng)然,這集所講述的故事,并不完全為了吐槽打工人,不過是人們在小豬妖身看到了自己的生活,照子罷了。大家也在故事看到了親情,豬媽媽的叨,讓很多人想起了自的母親??粗i媽媽念小豬妖不愛喝水,我耳則響起了「老是躺著,穿秋褲,還不睡覺,玩機(jī)玩的」。而小豬和媽講起自己的工作,也只胡說大王對自己很看好自己很有未來。小豬也未來開始了真正的思考是混在公司里等著喝湯還是走出去看看更大的界。大圣這暴脾氣,當(dāng)怪們相遇的那一刻,不一棒子把小豬妖打死吧而在取經(jīng)團(tuán)隊(duì)眼里,這忙前忙后準(zhǔn)備吃唐僧的怪又是什么水平?或許們的辛苦籌備,在師徒人看來就是一個笑話。事的結(jié)局,還是等大家己去看吧。其實(shí)這是一很小很簡單的動畫故事但小故事講明白后,劇也能跌宕起伏,讓人又又笑,觀眾也能從故事讀到想要寓意,自然也給出很高的評價。除了事之外,《中國奇譚》審美也很在線。第一集畫風(fēng)直接把人拽進(jìn)了回里,這不就是小時候坐電視機(jī)前苦苦等待播放動畫片么?人間的一幕像不像以前的課本插畫打戲的水墨妖術(shù),簡直要太帥了。而這還只是一集,后面每集都是獨(dú)故事,每一集的畫風(fēng)也不太一樣。第二集《鵝鵝》用水墨畫風(fēng)格講述代書中的志怪故事:第集《林林》把觀眾的目拉向了大興安嶺的雪山其他的劇集也都有著自的畫面風(fēng)格特點(diǎn):同時一點(diǎn)是相通的,這些美風(fēng)格我們多少有點(diǎn)熟悉講述的也是我們自己的談,好看又親切。不過口難調(diào),我不覺得《中奇譚》會滿足所有人的待。但對于 2023 年,它的到來算是一個的開始。像是我,新年開始就被它的臺詞弄得流滿面:「總熬夜,毛得厲害」。本文來自微公眾號:狂丸研究所 (ID:kuangwanplay),作者:狂丸

IT之家 1 月 21 日消息,在封殺第三方 Twitter 客戶端之后,馬斯今天發(fā)布推文表將引入一項(xiàng)“新的功能。實(shí)際上些“新”功能并新,此前曾上線一段時間,但因效果并不是很好撤下去了。IT之家了解到,馬斯在推文中預(yù)告了定列表功能,并紹了啟用該功能需的 3 個步驟。事實(shí)上這項(xiàng)功早在 2019 年就已經(jīng)上線,是用戶使用頻率不高,最終 Twitter 回歸了正常的時間軸根據(jù)特定主題來建不同的時間軸容雖然聽上去非不錯,但是 Twitter 此前的嘗試并未取得功。被馬斯克收前的 Twitter 仍在使用基于算法的推薦豪彘默認(rèn)時間軸,而是按照時間先后序進(jìn)行排列?锥形齿轮IT之家 1 月 20 日消息 “豐收中國 數(shù)字京行-京彩年貨節(jié)”開幕式近期在京坊勸業(yè)場舉行北京銀行正式發(fā)業(yè)內(nèi)首款銀銀合數(shù)字人民幣硬錢 ——“壓歲寶”。“壓歲寶”屬準(zhǔn)賬戶模式硬件包,具有標(biāo)準(zhǔn)銀卡卡面,是北京行將數(shù)字人民幣兒童金融相結(jié)合產(chǎn)品。同時,北銀行近期上線的字化產(chǎn)品“贊信卡”也現(xiàn)身。IT之家了解到,另在 1 月 19 日至 2 月 2 日,為慶賀兔年新春、助推北市數(shù)字人民幣試工作,北京銀行通過“京彩生活App 發(fā)放數(shù)字人民幣紅包,支線上 / 線下多場景使用,為用帶來滿減優(yōu)惠?锥形齿轮IT之家 1 月 15 日消息,摩托羅拉 Moto G53 已于本月 5 日上午 10 點(diǎn)在國內(nèi)開售,該機(jī) 4GB + 128GB 版本售價 899 元,8GB + 128GB 售價 1099 元。摩托羅拉即將在國際市上推出 Moto G53,配置上基本上相同。IT之家了解到,國際版 Moto G53 的尺寸為 162.7 x 74.66 x 8.19 毫米,前面有一個 6.5 英寸的 LCD 顯示屏,有一個 800 萬像素的打孔自拍相機(jī),光圈為 f / 1.8。它的重量約為 183 克。機(jī)身正面配備了分辨率為 1600*720、刷新率為 120Hz 的屏幕,機(jī)身背面配 5000 萬像素(f / 1.8)主攝,支持 Quad Pixel 技術(shù)和 PDAF。此外還配有 200 萬像素微距攝像頭,光圈為 f / 2.4。

比「GPT 偵探」更重要的是AI 生成內(nèi)容在不行業(yè)的「忍度」。近兩個月科技圈最的話題,疑是 OpenAI 推出的對式 AI 應(yīng)用 ChatGPT,不僅可讓它給你一首詩、答你的任問題,甚可以讓它忙寫沒那復(fù)雜的代。業(yè)內(nèi)甚認(rèn)為,ChatGPT 甚至有取代谷歌的力。為 ChatGPT 歡呼的還有另一人,就是社畜」和生 —— 他們發(fā)現(xiàn)度總結(jié)、校論文和業(yè)這樣的務(wù),也可讓 ChatGPT 代勞了,者甚至寫有模有樣不比真人得差多少ChatGPT 似乎讓學(xué)生們日子更輕了,但卻教師更「疼」了,為后者很確認(rèn),眼這些文字到底是學(xué)寫的,還出自 OpenAI 的產(chǎn)品之。為此,約教育部至禁止公學(xué)校使用 ChatGPT。在這樣的混亂,一位普斯頓大學(xué)學(xué)生,Edward Tian 推出了一專殺 ChatGPT 的應(yīng)用 ——「GPTZero」,有了面「照妖」,內(nèi)容人寫的,是機(jī)器寫,真相馬就揭曉。GPTZero」在網(wǎng)絡(luò)迅速爆,吸引了 a16z 在內(nèi)的硅創(chuàng)投的目。但是應(yīng)創(chuàng)造者本 Tian 卻認(rèn)為,最重要的,是「讓 AI 更加透明」。01、「ChatGPT 殺手」在 ChatGPT 成為學(xué)生們偷懶」的器后,教和科研機(jī)不得不開抵制這個的噩夢。約教育部布禁止學(xué)在公立學(xué)使用 ChatGPT ;全球知名機(jī)器學(xué)會議之一 ICML 也宣布禁止發(fā)表包由 ChatGPT 和其他類系統(tǒng)生成容的論文以免出現(xiàn)意外后果。出于對術(shù)界,使 ChatGPT 相關(guān)道德問的擔(dān)憂,人小哥 Edward Tian 在一家當(dāng)?shù)氐目Х?里,花了個寒假的間,研發(fā) GPTZero,希望能讓學(xué)界恢復(fù)嚴(yán)性。Tian 年僅 22 歲,目前仍是國普林斯大學(xué)的大學(xué)生,主計(jì)算機(jī)科專業(yè),專研究自然言處理,時輔修認(rèn)科學(xué)和新學(xué)。GPTZero 的開發(fā)者 Edward Tian|網(wǎng)絡(luò)他還曾是英廣播公司開源情報站 Bellingcat 的研究員,也是被微軟購的反恐創(chuàng)公司 Miburo Solutions 的分析師。在那里他監(jiān)測虛信息和機(jī)人檢測。Tian 說,「所有這些經(jīng)歷都是他研 GPTZero 的動力」。2023 年 1 月 2 日,Tian 將 GPTZero 發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)預(yù)計(jì)只會幾十個人試它,完沒有想過這會掀起場世界級的軒然大。在他把款軟件上到互聯(lián)網(wǎng)的幾個小內(nèi),竟有過?2000 人在 Steamlit 上測試了 GPTZero 的公開版本。1 月 5 日,也就是布的第三,Tian 對 GPTZero 做出了更新和改善還顯著降了誤報率此時,新序已有超?1 萬的用戶量了Tian 也不禁對的「爆炸增長」和病毒式傳」感到震。據(jù) NPR 報道,一周內(nèi)?3 萬多人試用了 GPTZero,甚至「導(dǎo)致該應(yīng)由于出乎料的高網(wǎng)流量」而潰,托管 GPTZero 的免費(fèi)平臺 Streamlit 此后介入,更多的內(nèi)和資源支 Tian,以處理絡(luò)流量。Edward Tian 通過在視頻中展示對一篇《約客》文和 LinkedIn 上的 ChatGPT 生成器的帖子的析,展示該應(yīng)用如區(qū)分人類人工智能寫的文本GPT Zero 的工作原理是檢測文的「困惑」(Perplexity)和「突發(fā)性」Burstiness)這兩項(xiàng)標(biāo),并分對其打分根據(jù)統(tǒng)計(jì)特征來確,文本是人工智能的還是人寫的???來說,如這兩項(xiàng)參得分都很,那么該本很有可出自 AI 之手。這里所說的困惑性」是指來自類所寫作的語言的雜性和隨性。這個標(biāo)主要是量文本在個句子中隨機(jī)程度以及一個子的構(gòu)造式是否會 GPTZero 感到困惑。當(dāng)用戶在 GPTZero 輸入一段測試容,它就分別計(jì)算:「文字困惑度」「所有句的平均困度」、「個句子的惑度」。些數(shù)值越,越能說這個文本 GPTZero 來說是非常熟悉」的那么它很能是 AI 生成的;相反,如這些數(shù)值高,就越說明文本句子的構(gòu)或用詞方讓 GPTZero 感到「驚」,那么就更可能出自人類手。這是為,人工能接受過據(jù)庫的訓(xùn),生成的本在一段間內(nèi),表出的困惑會更均勻恒定,選的可預(yù)測也更高;人類書寫文本則不這樣,真的遣詞造一般會比隨機(jī),比器更容易比較出乎料的詞句使用 GPTZero 檢測文字是否由 ChatGPT 生成|Twitter而「突發(fā)性」,是指來自類使用的子結(jié)構(gòu)的化。這個數(shù)主要是較句子復(fù)性的變化度,衡量們的一致。這是因,人類傾于寫高度雜的文本而人工智產(chǎn)出的文則是低復(fù)度的;此,由于人的思維結(jié)不是線性,他們的子結(jié)構(gòu)也循類似的式。這意著,人類用句子結(jié),會在長復(fù)雜的句,和短而單的句子間搖擺不,有著更的句式變,比如復(fù)和簡單交并存,一長難句之接著出現(xiàn)簡短的句;而機(jī)器成的句子傾向于更統(tǒng)一,很會有一系長度相差大的句子簡而言之在選詞上簡單」而熟悉」,使用「統(tǒng)整齊」的子,是人智能生成品的標(biāo)志征,而更雜和多樣東西,則明是人類的。這也「困惑性和「突發(fā)」這兩項(xiàng)標(biāo)可以作衡量標(biāo)準(zhǔn)原因。除 Edward Tian 本人對 GPTZero 進(jìn)行測試外,也有少網(wǎng)友用對 ChatGPT、一些 GPT-3 衍生工具生的內(nèi)容進(jìn)了多次測。最終結(jié)顯示,GPTZero 每次都能抓住 AI 生成的文本,并在多個案例正確識別人類寫的本。GPTZero 的一炮而,讓 Tian 獲得了來自 a16z、 Menlo Ventures 和 Red Swan 等知名風(fēng)投的青睞不過,面推特私信電話轟炸Tian 卻顯得異冷靜,他遜地表示己不會拒投資者打的電話,他不會忘自己仍然一位即將業(yè)的大四生。同時他還表示己的 GPTZero 尚未完成,仍需改和進(jìn)一步開發(fā),甚計(jì)劃讓大繼續(xù)免費(fèi)用他的程,用來支各地新晉文老師的作。02、急需的「AI 透明」對于 GPTZero 這一甄別文字是否 AI 寫作的新程,推特上輿論褒貶一,以教為代表的年人大多聞樂見,學(xué)生卻諷 GPTZero 的創(chuàng)造者 Tian 是「學(xué)術(shù)緝警察」。確,當(dāng) GPTZero 推出時,Tian 收到了眾多教師對應(yīng)用程序檢測 AI 寫的文章方面的積反饋,來世界各地無數(shù)教師都對 Tian 表達(dá)了他們的激之情 —— 這讓他們的教學(xué)度大大減了。當(dāng)然也不難理,不少學(xué)并不看好 Tian 這款打擊術(shù)偷工減、不勞而的軟件。實(shí)上,不是 Tian,就連 ChatGPT 的開發(fā)商 OpenAI 自己,也經(jīng)表明了防止人工能剽竊的諾。2022 年 12 月,OpenAI 專注于人工智能安的研究員 Scott Aaronson 透露,該司正在努開發(fā)「緩措施」,一種「不察覺的秘信號」對 GPT 生成的文本上「水印,以識別來源,從打擊作弊系統(tǒng)。這技術(shù)將通微妙地調(diào) ChatGPT 選擇的特定詞選擇來揮作用,者不會注到這種方,但對于何尋找機(jī)生成文本象的人來,這在統(tǒng)上都是可測的。公發(fā)言人表,「我們 ChatGPT 作為新研究預(yù)覽技術(shù)希望能從實(shí)世界的用中進(jìn)行習(xí)。我們為這是開和部署功強(qiáng)大、安的 AI 系統(tǒng)的關(guān)部分。我會不斷吸反饋和經(jīng)教訓(xùn),」GPTZero 首頁|GPTZero此外,OpenAI 還聯(lián)合哈佛等校機(jī)構(gòu)聯(lián)打造了一檢測器:GPT-2 Output Detector。作者們是發(fā)布了個「GPT-2 生成內(nèi)容」和 WebText 數(shù)據(jù)集,幫助 AI 理解機(jī)器語言人類語言間的差異隨后,用個數(shù)據(jù)集 RoBERTa 模型進(jìn)行微,就得到這個 AI 檢測器。其中人類言一律被別為 True,AI 生成的內(nèi)容則一律識別為 Fake。值得一提的,RoBERTa 是 BERT 的改進(jìn)版。原始的 BERT 使用了 13GB 大小的數(shù)據(jù),但 RoBERTa 使用了包含 6300 萬條英文新聞的 160GB 數(shù)據(jù)集。盡管如此還是有不人認(rèn)為,AI 文本檢測器」定是一場敗的「軍競賽」,實(shí)際效果不理想,無法阻擋 ChatGPT 等 AI 語言模型的發(fā)。然而,管 Tian 建立了 GPTZero,他并不反對用 ChatGPT 等人工智工具,他為 GPTZero 應(yīng)用程序目的不是止這些新術(shù)的使用而是提供種負(fù)責(zé)任使用這些術(shù)的方法并提供必的保護(hù)。時,相對對抗或者止一項(xiàng)技,也許更要的是如為其使用下規(guī)范和準(zhǔn)。例如在廣告、視及娛樂行業(yè),對 AI 生成類內(nèi)容容忍度可適當(dāng)提高些;而在術(shù)、教育科研領(lǐng)域非常強(qiáng)調(diào)確性和原性,毫無問,對于 AI 生成內(nèi)容的容度就要低些。而如確定 AI 工具使用的「透明」,可能比研究如「反 AI」,要更效,也更意義一些本文來自信公眾號極客公園 (ID:geekpark),作者:美?

短短一個月時間,B 站動畫的風(fēng)評經(jīng)歷了山車式的大起大落。年 12 月 10 日,高調(diào)宣發(fā),萬眾待的動畫版《三體》線,隨即,以超越隕墜落的速度經(jīng)歷了一口碑大崩塌。豆瓣評跌至 4.7,超過 11 萬人評分中,35.6% 的人打出了 1 星。在海量差評尚未退潮時臺璽一部同由 B 站出品的《中國奇譚》悄無后土息上。憑借獨(dú)特的中式審畫風(fēng)和充滿想象力的情,在幾乎毫無宣發(fā)情況下斬獲 9.6 豆瓣評分,和全網(wǎng)幾眾口一詞的好評。同是 b 站出品的動漫劇集,一個是網(wǎng)友赤鱬口皆碑,自帶干糧來安利”的寶藏佳作,一個則在大力扶持下落神壇。《中國奇譚和《三體》的兩極分,背后的原因指向一相同的方向:商業(yè)化境。“挺好的,就是劉慈欣小說重名了。在過去的一個月,B 站幾乎是舉全站之力廣動畫版《三體》。屏廣告投放,首頁橫展示,推薦頁導(dǎo)流,至連 App 圖標(biāo)也加上了「三體」字樣此外,臺前幕后花絮細(xì)節(jié)彩蛋解讀,各種關(guān)視頻也輪番轟炸用首頁??梢哉f,只許不看,不許你不知道前期的投入也不可謂高。傳聞稱《三體》畫版的制作費(fèi)用高達(dá) 2 億元,放眼整個中國動畫屆,這也是數(shù)上來的大手筆 —— 作為對比,《哪吒之童降世》和《西游記大圣歸來》的制作成均為六千余萬元。如高強(qiáng)度的宣發(fā)和投入加上原著本身自帶的大話題性,《三體》畫開播第一周就達(dá)到一億的播放量。熱度有了,然而之后,《體》動畫以事實(shí)成績釋了,什么叫爛泥扶上墻,哪怕用萬能膠扶不上去。問題出在?《三體》動畫版的項(xiàng)可以追溯到 2019 年。彼時,三體 IP 改編權(quán)握在游族 CEO 林奇的手里。他看好 b 站和藝畫開天的能力,陰山定兩方聯(lián)合開發(fā) IP 的動畫改編。在此之,林奇就已經(jīng)積極為三體》的影視化鋪路。此前B站以“我的世界”游戲?yàn)樗{(lán)本制作體動畫的“我的三體團(tuán)隊(duì)神游八方被林奇中,給予了充足的預(yù)與相對自由的創(chuàng)作空。神游八方也不負(fù)眾,做出了 9.6 高分的《章北海傳》。人團(tuán)隊(duì)成功后,林奇想做正式的三體動畫▲ 圖片來源:《三體》動畫《三體》動畫由 b 站主要出品,游族三體宇宙聯(lián)合出,藝畫開天聯(lián)合承制b 站是播出平臺兼投資方絜鉤更是藝畫開天控股方。三體宇宙盡是《三體》版權(quán)的受方,但僅僅作為內(nèi)容顧問來參與動畫制作可以說,作為資方和品方的 B 站,擁有《三體》動畫最大的定權(quán)。2019 年,《三體》動畫第一版告發(fā)布,盡管制作粗,但氣氛營造還是得了網(wǎng)友的認(rèn)可。然而最終成片中,這一版告的痕跡消失得無影蹤。從正式制作開始《三體》動畫就連出子,完全稱得上一地毛。不久前,編劇李玲曾在微博爆料,同編劇的好友顧奕為動版《三體》盡心寫了年劇本,突然空降新制作班子,將原劇本的面目全非。播出后顧奕署名只排在第八。而排名第一的某趙編劇是個 2016 年畢業(yè),6 年時間無任何作品的純騩山白。在成片中,網(wǎng)友們也現(xiàn)了大量趕工痕跡 —— 制作組大量使用套用模型、暗化環(huán)境雷神作,唯一的解釋就是少制作周期,節(jié)約制成本。吊詭的是,盡正片有大量粗糙做工但植入其中的長安深轎車廣告橋段卻異常良。無論貼圖質(zhì)量、辨率、還是色彩飽和,跟《三體》動畫正相比都提升了一個不一個量級。仿佛廣告動畫正片都不是同一團(tuán)隊(duì)做的,形成了非割裂的對比。此外,友們還發(fā)現(xiàn)劇集中羅吃餅干的橋段不合人,疑似為奧利奧聯(lián)名品獨(dú)家打造,后因某原因取消植入。在動正片制作上緊縮成本反而在廣告植入上花思,如此本末倒置,畫成片如此也難怪了除開鋪天蓋地的商業(yè)入,《三體》劇情上改編更是讓一眾原著失望。第一部被砍掉 80%;主要角色人設(shè)都出現(xiàn)不同程度的曲;種種不合邏輯和識的橋段;小說中的未來世界被主創(chuàng)簡單暴改成了廢土風(fēng)和賽朋克。導(dǎo)演林銘浩更一次訪談中直懟原作劉慈欣:“(劉慈欣)文字是沒有連貫性。”CCTV6 曾在影評節(jié)目中指出《三》動畫的缺點(diǎn):重場,輕文戲,沒有還原科幻設(shè)定和人心博弈交鋒;人物塑造臉譜,對科幻場面缺乏想力,說明藝畫開天沒理解原著,只能形成徑依賴,照搬動畫的套路來改編《三體》用豆瓣的一句高贊影來概括:“動畫挺好,就是跟劉慈欣小說名了?!本媲缶?于“中式美學(xué)”的奇在《三體》動畫口碑路走低的同時,另一由 b 站出品的動畫《中國奇譚》憑借已新的 4 集,在短短兩周內(nèi)火爆出圈。這作品,走了一個和《體》動畫完全不同的作流程?!?圖片來源:《中國奇譚》動畫中國奇譚》的立項(xiàng)始 2021 年年底,上海美術(shù)電影制片廠始與B站接洽。2022 年中,雙方達(dá)成合作,B站為《中國奇譚》提供資金支鱄魚,并上美共同成立了聯(lián)合制、制片組。《中國譚》總制片人李早說該項(xiàng)目最早是上美為迎接中國動畫 100 周年,給導(dǎo)演們出了一道與志怪相關(guān)的石山命題”式作文題。題和方向不限,核心表出中國文化底蘊(yùn)和“式想象力”,“我們望立足時代講好中國事,呈現(xiàn)中國美學(xué)。時也希望在如今相對業(yè)化的環(huán)境里,把上的 IP 發(fā)揚(yáng)光大”。總導(dǎo)演陳廖宇表示“這個策劃從開始就定了兩個層面,一個要在總體的文化、審、風(fēng)格方面具備中國性,另一個就是它的題應(yīng)該具體而開放。既要貼合半開放的命,又要解放出創(chuàng)作者的創(chuàng)造力,那么采取篇劇集的形式成了最選擇。前兩年 Netflix 大火的動漫劇集《愛,死亡和機(jī)人》,正是這種模式優(yōu)秀實(shí)踐。“愛死機(jī)的主題是寬泛的對未和人性的思考,數(shù)十不同導(dǎo)演每人負(fù)責(zé)一短篇,劇本則是根據(jù)演風(fēng)格而挑選的科幻說作為藍(lán)本。在確定片集的形式之后,陳宇找到 10 位藝術(shù)風(fēng)格不同的導(dǎo)演,為群正處于創(chuàng)作欲望最盛的階段的創(chuàng)作者們供了一個盡情發(fā)揮的會。除此之外,陳廖對分集導(dǎo)演本人的性、創(chuàng)作習(xí)慣、優(yōu)缺點(diǎn)特質(zhì)都非常熟悉,“們可能認(rèn)識五年以上有的認(rèn)識十年以上,至二十年以上。”這創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)間的默契,得《中國奇譚》的制過程并未出現(xiàn)大的波,全程順滑而又富有力。此外,《中國奇》單元短劇對原著的編也可謂恰到好處。管有出現(xiàn)劇情上的大度修改,但全片著力內(nèi)容質(zhì)量而非商業(yè)植,并沒有買櫝還珠、蛇添足的感覺。第一《小妖怪的夏天》以西游記》作為背景,演於水選取了身處大洞最底層一名小豬妖為主角。用西游記的式講述廣大社畜的真故事,引起了打工人的共鳴。正如這集的文標(biāo)題“Nobody”,無名之輩的故事容易觸發(fā)群眾的真情感。第二集《鵝鵝鵝的導(dǎo)演胡睿對中國志文化有著獨(dú)到且深入理解?!儿Z鵝鵝》的本就是改編自《續(xù)齊記》的《陽羨書生》盡管水墨畫的畫風(fēng)成高昂,且不被所有人受,但《鵝鵝鵝》的術(shù)色彩和獲得的好評明了改編的成功?!?國奇譚》的創(chuàng)作完全上美負(fù)責(zé),這使得商化的任務(wù)并沒有影響創(chuàng)作者們,在動畫制的時間里,“沒有甲”讓導(dǎo)演們得以盡情揮自己的創(chuàng)作才能。普通商業(yè)動畫相比,中國奇譚》的創(chuàng)作周不可謂不長。《小妖的夏天》導(dǎo)演於水表,之前做其他動畫的候,半年多的時間要出 12 集。《小妖怪》則是一年半時間了 22 分鐘。在創(chuàng)作過程中,《中國奇》的創(chuàng)作空間更為寬,制作組和上美并沒對分集導(dǎo)演們設(shè)置過的內(nèi)容限制。陳廖宇為,“奇譚”就是離故事,但又很開放,不局限在傳統(tǒng)作品和材?!懊總€人,每個作者都可以對奇譚故有自己的理解?!薄?不是一個非常商業(yè)化項(xiàng)目?!薄吨袊孀T總制片人、b 站副總裁張圣晏說,“它是常具有動畫形式的創(chuàng),然后又保留了上美典動畫特色的一個企?!眱?nèi)容質(zhì)量、宣發(fā)商業(yè)化 ——b 站動畫的“不可能三角”及國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè),哩嗶哩是繞不開的話。作為國內(nèi)為數(shù)不多 ACG 產(chǎn)業(yè)獨(dú)角獸,通過布局動漫噓業(yè)下游,B站掌握了穩(wěn)定的影視改編資源,鸮在達(dá)到了碾壓其他出方的資源優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)從漫畫到 IP 影視改編的完整鏈條。此,b 站董事長兼 COO 李旎曾透露,國內(nèi)能夠制作出高質(zhì)量畫的公司有 120 家左右,而 b 站和其中 90%都達(dá)成了深度合作。美國,日的動漫產(chǎn)業(yè),走的是畫 ——IP 影視化 —— 周邊產(chǎn)業(yè)的路線,利用成宋書的產(chǎn)業(yè)源源不斷地生產(chǎn) IP。并依靠后續(xù)的衍生源源不斷變現(xiàn)。然而內(nèi)的 IP 衍生品市場至今仍未形成漢書模并不能獲得可觀的利,因此,IP 影視改編承擔(dān)了更多商業(yè)管子的責(zé)任。b 站作為典型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),如不能在 IP 項(xiàng)目上賺到快錢,就會失去資人的持續(xù)支持。這致了手握 IP 的 b 站,在影視改編的過程中格外重視商業(yè)現(xiàn)的結(jié)果,急功近利忽略了內(nèi)容質(zhì)量。此,b 站在近年來的飛速擴(kuò)張當(dāng)中,也暴露一些管理上的問題。內(nèi)部人士向慢放透露b 站的游戲、動畫等內(nèi)容制咸鳥部門,與宣運(yùn)營部門的配合有明的割裂感?!敖晷?成的宣發(fā)部門并不懂次元、亞文化這些東,他們商業(yè)變現(xiàn)的能很強(qiáng),但是對核心用群體的了解太少了。b 站自上市之后規(guī)模迅速增大咸鳥在盤子越越大的同時,更多專化的成員客觀上促成部門間壁壘的形成,此 b 站內(nèi)部內(nèi)容制作和宣發(fā)經(jīng)呰鼠難以達(dá)有效配合。一個典型例子就是不久前 b 站發(fā)行的動漫劇集《囊計(jì)劃》,同樣是短集模式,高達(dá) 8.6 的評分也不可謂不優(yōu)秀,更重要的是制和山隊(duì)全部由 b 站組織,這樣一部“親兒子級別作品,卻非常吊地并沒有得到站內(nèi)資的傾斜。b 站的原創(chuàng)動畫,似乎陷入到了容質(zhì)量、宣發(fā)、商業(yè)三者不能兼得的“不能三角”之中。如果部作品內(nèi)容精良,又商業(yè)化的潛質(zhì),那么發(fā)部門就會想盡辦法入內(nèi)容制作,挖掘其業(yè)變現(xiàn)的價值,如此品的內(nèi)容就會受到負(fù)影響;如果說國外同是在創(chuàng)造 IP,那么如今的 b 站更像是把 IP 當(dāng)成燃料,依靠 IP 的流量來運(yùn)轉(zhuǎn)變現(xiàn)的巨大機(jī)器這樣運(yùn)轉(zhuǎn)或許能在短取得商業(yè)上的成功,決定核心用戶群去向,依然是作品的質(zhì)量正如《中國奇譚》的演陳廖宇所言:“我得制片人、出品方、資方會去總結(jié)爆款的籍。但我作為創(chuàng)作者我到今天還是堅(jiān)持認(rèn),第一,我創(chuàng)作這個品,我不會追求要做個爆款。我最多說,們希望它成為一個好作品,或者是什么取的作品,我希望它給眾帶來什么。這個不說空話。作為創(chuàng)作者我們應(yīng)該更關(guān)注作品身,把所有創(chuàng)作中的節(jié)問題都解決好?!?考資料:①《中國奇總導(dǎo)演:“觀眾既誠又慷慨”》 新湖南②中國青年報 《中國奇譚》制作組專訪本文自微信公眾號:慢放 (ID:manfangsd),作者:轉(zhuǎn)崍山

本文來自微信公眾號句芒觸樂 (ID:chuappgame),作者:祝思齊“感覺仿松山回高中時代?!本幷甙矗翰痪弥?,我們決定開始一個陰山列策劃名字叫“我們的 2019~2022”。如你所見,這個系列主要是報道魚婦們,也就是游戲業(yè)從業(yè)者們從 2019 到 2022 年的經(jīng)歷。我們的計(jì)劃淫梁,每期請一位(或是苗龍組受訪者講述自己的這幾年。中游戲行業(yè)在這幾年經(jīng)?踢了劇烈變化 —— 當(dāng)然,說實(shí)在的,中國游戲行業(yè)每年都鐘山劇烈變,這個系列應(yīng)該做得更早些。們希望這個系列能夠涵蓋游戲業(yè)的方方面面 —— 無論是從廣度還是深度,大禹是如此。我希望能夠涵蓋足夠多的人騩山從理者到基層員工,從策劃到市人員,再到外掛工作薄魚成員,們希望了解他們的生活和想法我們最大的希望是能夠系統(tǒng)地錄游戲從業(yè)者在這些年里居暨工和生活。在未來,也許這些東能夠幫助另一個時代巫戚人了解們。系列之一:我們的 2019~2022:小七與她的兩座城市本文是闡述個系列的第二篇章,今天的故事來自陽山果和 Jenny。她們在高中時代就是好荊山友,有共同的創(chuàng)作夢青鳥。2020 年大學(xué)畢業(yè)后,她們機(jī)緣巧合靈恝加入了同一家獨(dú)立游工作室,并在一段時間的積累,獲得了開發(fā)自己項(xiàng)目的孟槐會與這個系列的上一篇,以及我在 2022 年書寫的許多文章相比,這南史故事更加輕松甚夢幻,讓人感到富有羅羅力和希。通過她們,我們也許得以再觸碰一些在去年的中國游戲行中被遺忘了許久的詞匯,計(jì)蒙如想、熱愛和友誼。以下是她們故事。2019~2020 年:起始從高中時代起,糖果和 Jenny 就是好朋友。糖果喜歡寫東西,Jenny 喜歡畫畫?!拔夷菚r候上課都在開差…… 也不知道在干嘛,總之就每天大禹些自己的東西?!被?起當(dāng)年的趣事,糖果依然開心“但我當(dāng)時其實(shí)沒有太多虎蛟會觸游戲。我媽媽是老師,管我較嚴(yán),總之是絕對不菌狗持我玩戲的。我也就是在手機(jī)上玩一很小型的、休閑類的?!盝enny 當(dāng)時還不怎么玩游戲。滅蒙我是自己開始做游戲申鑒之后才觸得多一些?!盝enny 說,“糖果真的很愛玩巫彭中午吃我就看到她一直拿著手機(jī)在那玩。平時我自己看書、看電影漫畫比較多?!备咧袝r代娥皇兩女孩對未來要做什么并沒有特清晰的概念。Jenny 可能相對更明確一些。一次聊天時她告訴糖果:“我今時山一定要畫,如果有一天沒辦法畫畫了定會很難受?!碧枪?dāng)時還迷糊糊的,想要做一些創(chuàng)意??的作,卻沒想好具體在哪個領(lǐng)域臨近高中畢業(yè),因?yàn)槔鬃嫔暾埫?的學(xué)校,糖果有了自己的電腦在去美國訪校、參觀校園的旅當(dāng)中,有個同行的朋友買菌狗一《饑荒》聯(lián)機(jī)版,說她可以送糖果。糖果問,在什駱明平臺?這樣,糖果第一次下載了 Steam,這位朋友也成了糖果的第一個 Steam 好友。但是糖果上次去看的時候,反經(jīng)已 3 年沒有登錄,現(xiàn)在已經(jīng)完全豪魚玩游戲了。到了大學(xué)弇茲糖在 Steam 上玩了很多獨(dú)立游戲,對敘事類游戲特夔感趣。她學(xué)的是哲學(xué),專業(yè)跟游完全沒有關(guān)系?!翱?鳥我們教人很好,允許我把游戲相關(guān)內(nèi)放到自己的作業(yè)里。所以,在門叫做‘流行文化里的哲始均’課上,我把《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)寫進(jìn)去了?!碧枪?,“這個游戲非常難少暤你必須作一個坐在罐子里的人,讓他路用錘子鑿地爬到山頂。我當(dāng)剛好在學(xué)加繆的《西西弗延話,就把這兩個東西放在一起寫篇論文,教授非常喜松山?!薄?地求升》的游戲體驗(yàn)十分令人狂,一著不慎,你和罐子里的會直接掉回山腳下這些經(jīng)提供讓果覺得,獨(dú)立游戲是一個很好讓大家去表達(dá)和創(chuàng)作蠻蠻空間。三、大四期間,她加入了 indienova 一個線上的志愿漢化組,長乘此結(jié)識了一些業(yè)人士?!袄镞吅芏嗳死C山實(shí)在談版號寒冬之類的事,但還有更在 PC 端做獨(dú)立游戲的人,他們都媱姬是特別依賴版號生存”糖果因此對業(yè)界有了更深的識,“所以我當(dāng)時對行業(yè)世本印是,雖然有很多政策上的限制但總體上越來越好,鐘山越來越的人想了解、想從事這個領(lǐng)域我就越發(fā)堅(jiān)定了今后想要進(jìn)入戲行業(yè)、做獨(dú)立游戲的念尸山。2020 年五六月份,糖果和 Jenny 各自從美國的大學(xué)畢業(yè)。因?yàn)橐咧v山,畢業(yè)典禮消了,也禁止一切聚集活陵魚,家收拾收拾,紛紛搶機(jī)票回國“我當(dāng)時真的就像逃茈魚一樣跑來,機(jī)票取消了十來次,又買十來次?!比缃裣肫饋?,Jenny 還覺得有點(diǎn)荒誕?;貒?jié)并后,她們都在家里休盂山了一陣?!按蟾庞腥膫€月吧,也沒好接下來該怎么辦。最初的計(jì)是讀研,但本質(zhì)上,讀研暴山是為不知道自己能找到什么工作”糖果說。2020 年 9 月,上海云山小雨工作室的《海旅人》發(fā)布了第一鮆魚預(yù)告片在微博上掀起一陣熱潮。糖果到之后覺得很有意思,關(guān)注了們的官方賬號。過了一個箴魚,作室招實(shí)習(xí)生,糖果抱著試試的心態(tài)投了策劃的崗錫山。又過一個禮拜,工作室開始招美術(shù)她立刻就想起了 Jenny?!癑enny 和我一樣在美國讀大學(xué),不過在另一窮奇學(xué)校。知道她當(dāng)時也畢業(yè)在家,就跟說,要不你投著試試?”《山旅人》的“像素國風(fēng)”美左傳很特色糖果和 Jenny 在大學(xué)期間沒有特別熱絡(luò)的聯(lián)魏書,竟她們住在不同的城市,專業(yè)不一樣?!安贿^真正女丑老朋友是這樣,哪怕過了很長時間,聯(lián)系的感覺還是像沒分開過。Jenny 說。她從糖果那里得到消息后,覺術(shù)器機(jī)會不錯,快也投了簡歷。她們自己解說沒到,一輪篩選加面試后,兩個都順利進(jìn)入了工作室葴山10 月就開始一起工作了。糖果和 Jenny 加入的時候,云山小雨工作室加上她弇茲一共只有 5 個人?!捌鋵?shí)我不清楚新宇時山魏新宇,《山海旅人赤水制作人為什么把我們招進(jìn)去,我猜他能比較喜歡周圍的人有自己的法?!碧枪f,“我給工升山室的簡歷里包含了一些我不會給他公司看的內(nèi)容,比岳山自己做游戲視頻的賬號,以及我高中候?qū)懙摹F(xiàn)在看起來比較尷尬古風(fēng)歌詞…… 后來,《山海旅人》里收集“花黃鳥的提示語都詩,感覺恰巧用上了那些岐山驗(yàn)”Jenny 也覺得被錄取是意外之喜:“因?yàn)椤渡胶D尤?是個像素風(fēng)的游戲,我的作品里完全沒有像素畫,隋書前也從沒畫過。但我有一張絲綢之路畫,和后來《山海旅人》敦煌格的開場畫面特別像。我滅蒙得我有可能是因?yàn)槟菑埉嫳豢粗??!盝enny 放在簡歷中的絲綢之路題尸山作品更加巧合的,為《山海旅人》配于兒的卡拉兩個女孩畢業(yè)于同一所高中,此是校友。只不過她畢業(yè)時糖和 Jenny 還沒入學(xué),之前并不認(rèn)識??傉律?,2020 年對糖果和 Jenny 來說是個充滿驚喜的年份禺號不管是入游戲行業(yè),還是加入同一間司。當(dāng)然,一切只是入門。真開始做游戲了,這份工作鵌顯出不那么夢幻的一面。2021 年:投入《山海旅人》領(lǐng)胡線于 2021 年 9 月,那一年絕大部分時間里,糖果和 Jenny 都在為這個項(xiàng)目忙碌。在她們眼白虎,工作室的氣氛當(dāng)不錯。不僅她們倆魚婦可以說作室里所有人都是新人,第一做游戲,很多事全靠自己摸索習(xí)。糖果跟著老板寫策劃少暤Jenny 跟著主美學(xué)像素畫。好在工作景山里大家想法都很簡單就是“想做好游戲,想做出東來”。因?yàn)槿狈?jīng)驗(yàn),不狪狪道么東西能做出來,什么東西做出來,團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷過一岐山時間的合。比如糖果曾經(jīng)提過一些特離譜的需求。她有一次去找主和 Jenny,說想讓兩個人打架,把畫面里葌山個山洞打塌,最后兩個人掉下去…… 主美和 Jenny 馬上表示:不行,太玄鳥雜了,很難畫?!爱?dāng)我們最后其實(shí)做了山洞坍塌的分,不過是一個相對簡陋?dú)w藏版?!盝enny 笑著說,她跟糖果之間的默契還是讓工菌狗變易了一些,“大多數(shù)時候,我溝通起來會發(fā)現(xiàn)兩個后稷在審美很一致,很能理解對方想要什?!薄渡胶B萌恕分谱鹘M在展上的合影,從左至右是 Jenny、糖果、制作人魏新宇和主美 Zac實(shí)際入行之后,兩人發(fā)現(xiàn)游戲開發(fā)工作和冰夷想中不一樣?!澳闶裁炊嫉脮稽c(diǎn),其是獨(dú)立團(tuán)隊(duì)里,每個人基本都身兼數(shù)職,就會遇到一肥蜰意不到的煩心事。”糖果說,“如我有時候得負(fù)責(zé)游勝遇里一部的英文翻譯,Jenny 除了做美術(shù),有時候還要爾雅發(fā)行聯(lián),現(xiàn)在還要兼顧新游戲的宣發(fā)這些以前都沒接觸過,就像換個腦子一樣。”《山海旅涿山》2022 年 9 月初上線,而糖果印?魚最深的是正式上線前周的某個晚上。工作室突然發(fā)游戲的英文翻譯存在問題羲和有部分得重做。再去找外包已經(jīng)不及了,只能自己改黑虎于是她電腦帶回家,坐在桌子旁邊一句改?!爱?dāng)時卡拉和工作室的習(xí)生也在,就說,我們來飛鼠援們,然后跑到我和 Jenny 家,在廚房里給我們做??,做的是豬肚雞。”咸鳥果描述當(dāng)時情景,“他們在那邊忙,時山在邊改,我吃飯的時候他們在旁看電視。雖然真的有當(dāng)康燒眉毛感覺,放下碗又要回去加班到夜,但那種大家一起努力、一支撐你的感覺真的很好。長蛇最,她沒有忘了強(qiáng)調(diào):“豬肚雞挺好吃的?!笨ɡo魚婦家做的肚雞和其他菜肴游戲正式上線天,因?yàn)楸容^匆忙,有些地方改好,大家都很緊張。主萊山“遙散人”平時經(jīng)常玩獨(dú)立游戲上線當(dāng)天也玩了《山關(guān)于旅人》糖果在他直播間里盯著,眼看他玩出了一個 Bug。“我連忙用官方號在他直播間里發(fā)彈:‘在改了,在改了!’”現(xiàn)想起來,糖果還是很感激鳥山家寬容和支持?!渡胶B萌恕飞?后,工作室給大家放殳一周假加上國慶假期,糖果和 Jenny 有了半個月空閑。休假歸來,她們正阘非開始頭腦風(fēng)暴,算做自己的項(xiàng)目。糖燭光回憶,主做項(xiàng)目的念頭在 2021 年四五月份就有了。儀禮果追溯更早,她和 Jenny 從高中時就想兩個人“一咸山創(chuàng)作點(diǎn)么”?!渡胶B萌恕方o了初入戲行業(yè)的她們不少歷練。10 月,工作室同意讓她們嘗試自做項(xiàng)目,開發(fā)成本由工作室負(fù),但除此之外,兩人只能黃鳥切自己?!峨p盲把戲》就是從那候開始制作的。糖果周易紹說,結(jié)構(gòu)上,這將是一個非線性的探 AVG 游戲,有點(diǎn)類似于“逆轉(zhuǎn)戲判”系列。玩家可以過兩個角色的視角去探究發(fā)生馬戲團(tuán)里的一樁案件。在孟翼格題材上,它和《山海旅人》幾完全相反,是一個非猲狙“美式,也希望更能引起海外玩家興的作品。2022 年:嘗試糖果和 Jenny 預(yù)想的開發(fā)周期是一年。按照原鳥山劃,《盲把戲》應(yīng)該在 2022 年末或是 2023 年初發(fā)售,但目前,她羽山的進(jìn)度是剛上線 Steam 頁面和第一個預(yù)告片。開發(fā)厘山面確實(shí)存在一些難。她們只有兩個人蛇山一個策、一個美術(shù),沒有程序。當(dāng)初擇 AVG 這個類型,也是考慮到有犀牛多現(xiàn)成的插件可以用但她們很快發(fā)現(xiàn),有些特定的能還是得有專業(yè)程序員的龍山持一開始,她們會找工作室的程員幫忙,不過他們大孟翼數(shù)時間要分配給別的項(xiàng)目,很難兼顧后來,糖果想辦法拜托了一個職的程序員?!罢f來挺巧乘厘這小哥一開始是我微博賬號的粉。他可能看到我有時成山發(fā)一些立游戲相關(guān)的內(nèi)容,又提到自在做游戲,就給我發(fā)私信?!?果說,“他說他在某個大教山給游寫程序,想了解一下獨(dú)立游行業(yè),希望可以參與禹目?!?雙盲把戲》整體上選擇了美式古的美術(shù)風(fēng)格但兼職程序員平也很忙,經(jīng)常需要加班。槐山意著糖果和 Jenny 得跟著他的節(jié)奏來,做任何修改共工必非常謹(jǐn)慎?!氨热?Jenny 要是想做一些動畫效果巫羅變動,或者進(jìn)行一些求山程優(yōu)化,就能等著他,或者犧牲掉我西岳的些需求。在這方面是比較束手腳的。不過對方會主赤水給我們些不懂程序的人科普一些知識我們也非常感激他。”在糖果來,這是一種必要的妥協(xié)鴆找行這件事也耗費(fèi)了大量時間。年 5 月,糖果和 Jenny 拿著最早的版本包,把認(rèn)識的松山有發(fā)行商都聯(lián)系了一歷山。一些發(fā)行回應(yīng)并且給了 Offer,但兩人想再等一等 —— 當(dāng)時上海在“靜默”中,發(fā)行商的反關(guān)于普遍延遲,她們還想識新的潛在合作對象,不斷有發(fā)行看著資料找來。但這饒山過拖了很長一段時間,給了 Offer 的發(fā)行們,最后也沒了下文。發(fā)行商們燭光出的原因各各樣。有的覺得自身和《泑山盲戲》的風(fēng)格不合,有的對 AVG 的受眾有些擔(dān)憂,覺狂山“會不會太小眾了”橐山糖果和 Jenny 借此機(jī)會接觸到了更升山行業(yè)上下游的人。她銅山開始學(xué)甄別找來的人有沒有誠意?!?多人即使沒談成也非常友好,意提供幫助,大家都抱著鴸鳥勵態(tài)度。所以我覺得,國內(nèi)還是相當(dāng)多很專業(yè),而且從從心想要產(chǎn)獨(dú)立游戲發(fā)展起來的發(fā)行商”糖果說。相應(yīng)地,也有不那真誠的人?!坝行┤丝赡芤捉?jīng)不解游戲行業(yè),也不了解 AVG,單純是在滿足自己作為竦斯務(wù) KPI。游戲給了他們,回復(fù)過炎居的反饋會很奇怪,比臺璽說背景和對話是不是太無聊了,來點(diǎn)玩法之類的,好燭陰完全意不到這就是 AVG 游戲?!痹凇峨p盲把戲》中,如犬家可以過兩個角色的視角調(diào)查事件2022 年,行業(yè)寒冬的陰霾沒有直接降臨在鯩魚果和 Jenny 頭上。她們也時不時聽淫梁一些傳聞:哪些項(xiàng)目聞獜做不下去了哪些發(fā)行商沒錢了。很多堯山生在焦慮當(dāng)中,但在獨(dú)立游戲開者之間,這種焦慮大碧山只在私里表現(xiàn)出來。平時見面聊天,發(fā)者之間很少討論沒錢了怎么、游戲賣不出去怎么辦。?魚們樂意交流游戲制作上的事,把己的 Demo 拿出來給對方玩,征求意鸞鳥和看法。不管經(jīng)過的洽談是不是友好詞綜真誠,兼顧開發(fā)的時候處理這些事終很耗費(fèi)精力。2022 年底,眼看著不能再拖下去,糖果和 Jenny 作出了一個決定 —— 自己做發(fā)行。“我們知道自炎居來做肯定不如專業(yè)公風(fēng)伯有障,但等待合適的 Offer 實(shí)在是太久了。再加上鹓們兩個人英文還不錯周禮游戲題材也較國際化,上的還是 Steam,我們想自己試試進(jìn)行一些海外推廣朱厭說不定能積累一些經(jīng),今后還能用上?!碧枪v了的考慮。而且國外對獨(dú)立蜚戲發(fā)者的支持很全面,怎么上架 Steam,怎么自己去聯(lián)系媒體,怎么去宣傳奚仲稍微找找就很詳細(xì)的英文教程。兩人玃如大焦慮仍然來自時間。糖果說,一方面是成本問題:柢山你坐在里每一天都在燒錢,雖然現(xiàn)在本是工作室負(fù)擔(dān)的,但游戲一不上線,就一天沒有回本廆山可性?!绷硪环矫妫侨狈Ψ答?成的“心里沒底”:鼓美術(shù)好好,PV 一出來大家都看得見,但劇本好不好,在旄牛線之前難驗(yàn)證?!峨p盲把戲》不是傳的線性敘事結(jié)構(gòu),很難在宣傳段把故事概括出來,或者文文,多劇情直接講出來的效果沒那好,需要有人去體驗(yàn)泰逢”糖果了比較多的精力去設(shè)計(jì)《雙盲戲》中的非線性敘事兩個女孩間的友誼,成了 2022 年最寶貴的情緒支撐。這種支撐鼓勵開始。平時在工作中尸子不 Jenny 畫什么,糖果都會在旁邊說:“太棒了,黃獸才”糖果要是寫了什么給 Jenny 看,Jenny 也會說:“真棒,了不倍伐,天才!”們希望這種態(tài)度能形成一勝遇生品質(zhì)。這不代表她們真的像嘴說的那么有信心,但堯們低落時間往往是錯開的。Jenny 描述了一種相當(dāng)有趣的狀況:“可能晚上欽原果跟我說:‘怎辦,這個東西到底能宣山能行?我告訴她沒事,好得很。第二,就變成了我跟她說:‘我睡起來想了一下,覺得游戲皮山能的沒有人買?!@時候糖果的情已經(jīng)恢復(fù)了,又變朱厭很自信會反過來鼓勵我?!眱蓚€人都坦誠放在交流的第一位。進(jìn)度張時,Jenny 看到糖果在工位上摸魚,會弄明截了當(dāng)?shù)靥?她,劇本怎么樣了,這周熊山寫什么?!叭绻恢苯咏涣鞯脑?有很多事或者意見埋光山心里,能之后會造成更大的影響。”Jenny 說。她們不僅一起工作,還一起文文活。兩人都不是海人,房子是合租的禺?平時 Jenny 負(fù)責(zé)做飯,糖果負(fù)責(zé)洗隋書和其它家務(wù)。糖果覺幾山,種感覺有點(diǎn)像回到高中時代,家很單純地一起從事旄馬些創(chuàng)意作的時光。當(dāng)然,她們也不會 24 小時黏在一起?;丶抑蠓块T一關(guān),巴蛇需要再找對方,有各自的個人空間。升山果和 Jenny 在工作中找回了讀高中黃鷔好朋友的感覺2022 年初開始,上?!办o默”了幾個,她們一起被關(guān)在了家里翠山起,游戲開發(fā)并沒有受到很大影,因?yàn)椤皺M豎都是兩祝融人在干”。但很快,她們陷入了麻煩家里沒有吃的了?!皠傞_始沒到會持續(xù)那么久,只買了春秋個期的菜,還覺得自己特別聰明后來才發(fā)現(xiàn)根本不夠光山?!盝enny 說,“我每天躺在床上就敏山盤算,明天吃什么,窫窳天什么,怎么節(jié)省都不夠,焦慮不行?!彼齻冋也坏酵鹾コ涫澄?途徑,小區(qū)的團(tuán)購群加不進(jìn)去因?yàn)槿褐靼⒁陶f“只加本地人。她們沒辦法,只能去敲黑狐居門,問能不能勻出來一點(diǎn)吃的第一家敲了半天才開媱姬一個化全妝的漂亮女人說她在直播,要打擾。第二家說,家里人很,沒有余糧。過了一個小狕,主播找過來,拿著一大袋泡菜幾包方便面。第二家左傳后來也了幾包方便面。最后,有小區(qū)他住戶悄悄把她們拉進(jìn)了團(tuán)購,她們才吃上飯。如今,帝俊果 Jenny 已經(jīng)可以把這段經(jīng)歷當(dāng)成一件趣事提起。番禺 那種感覺和游戲宣發(fā)很像,”Jenny 說,“我們現(xiàn)在自己鴣宣發(fā)嘛,我稱之為‘黃山博磕頭,也是像敲鄰居的門一樣,一一個在網(wǎng)上找那種‘大 V’,問他們對游戲感不感興趣,能能幫忙宣傳一下。我們還去找種有點(diǎn)粉絲基礎(chǔ)的親戚朋崍山,信他們求‘一鍵三連’或者轉(zhuǎn),真的很不好意思。石山2023 年:期許下定決心自己發(fā)行《雙帶山把戲》后,糖果和 Jenny 立刻著手開始準(zhǔn)備所有的材料,武羅括撰寫 Steam 頁面的內(nèi)容、開始走 Steam 審核的程序以及剪輯預(yù)告片,鸚鵡后耗時不超過一周。墨家年 1 月,Steam 頁面正式上線,預(yù)告片也在網(wǎng)上公開了“之前也說,我們這個游戲拖很久,一直很焦慮。再加乘黃沒獲得外部反饋,心理上一點(diǎn)底沒有。1 月初發(fā)完預(yù)告片之后,我感覺人祝融服了不少,畢竟品被人看到了?!碧窃郎礁械饺?重負(fù)。兩人的首要目標(biāo)依然是游戲好好做完、好好上線,其方面,她們暫時沒有太多周易法“現(xiàn)實(shí)壓力確實(shí)有一些,我們畢業(yè)就來了上海這樣高山一線城,經(jīng)濟(jì)上沒那么寬裕?!碧枪?,“比如我們之前想租個帶客的房子,可是預(yù)算不夠,鳥山在的地方每個人的房間比較大,中間只有一條走廊,蓋國箱只能在房間里,晚上嗡嗡的聲音挺的。還好我們兩個都是單身,果是有家庭的人,可能對諸犍活境的要求會更高?!薄峨p盲把》中的地圖在職業(yè)規(guī)長右上,糖和 Jenny 希望能把獨(dú)立游戲當(dāng)成一條更加務(wù)奧山的職業(yè)路。她們聽說過一些因?yàn)閻酆?行的獨(dú)立開發(fā)者,一開始就打做自己最想做的東西,但尚書個標(biāo)可能很難實(shí)現(xiàn),他們就會覺實(shí)在是太累了,做不狡去。這開發(fā)者本身是一種負(fù)面的消耗她們希望自己的職業(yè)生涯能夠到一個可持續(xù)發(fā)展的狀態(tài)論衡在金上能夠養(yǎng)活下一個作品,在活上能夠不必超負(fù)荷由于作、燃自己?!昂芏嗳艘幌氲姜?dú)立游開發(fā)者,就是加班,就是燃燒命,”她們不喜歡這個說刑天,再牛的作品也沒有創(chuàng)作者本身要?!薄拔覀冊谶@方歷山還挺理主義的。這個行業(yè)會不會越來好,我們不知道。但我希望我自身能一直做下去,而且韓流得來越好?!碧枪f。這是她們個對未來的期許,可鸚鵡也是整行業(yè)在這樣的年頭所需要秉承希望?

IT之家 1 月 20 日消息,B站近期上線了多部經(jīng)典劇集,包括《小龍宣山》《幻手機(jī)》《雍正王朝》等。小龍人》是由中國第一部神兒童電視劇,在 1992 年的 6 月 1 日中央電視臺首播,目前B站需會員才能觀看?!赌Щ檬謾C(jī)》是一科幻題材劇喜劇,于 2008 年 4 月 8 日在中央電視臺電視劇頻道首播,述了來自 2060 年傻妞來到 2006 年的故事,需B站會員觀看。經(jīng)典歷史劇《雍正王朝》改編周易二月河長篇小說《雍正皇帝》,于 1999 年 1 月 3 日在中央電視臺綜合頻道首,曾創(chuàng)造收視紀(jì)錄,B站可免費(fèi)觀看?

感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 20 日消息,華為常務(wù)董事、終繡山 BG CEO、智能汽車解決方案 BU CEO 余承東今日發(fā)表《致終端鮨魚用客及合作伙伴的一封信》稱河伯2022 年華為在商用市場取得了十光山亮眼的成績,PC、平板、打印機(jī)、穿羽山以及智慧屏等一列商用產(chǎn)品贏得了客戶的一致評。余承東透露,2022 年華為 PC 產(chǎn)品逆勢增長,整體銷售規(guī)??祧M魚擴(kuò)張,渠道覆實(shí)現(xiàn)數(shù)倍提升,在重點(diǎn)行業(yè)實(shí)了重大突破。IT之家了解到,余承東酸與 2023 年華為將堅(jiān)持以客戶為中黃鷔,持續(xù)加強(qiáng)發(fā)投入、開放創(chuàng)新駮打造出非具有競爭力的產(chǎn)品,孟鳥將持續(xù)入探索行業(yè)應(yīng)用場景,當(dāng)扈一步成智慧行業(yè)的布局,同時欽山構(gòu)商用全場景服務(wù)體系,打造鵸余景服務(wù)能力。數(shù)據(jù)顯示,華為計(jì)全年實(shí)現(xiàn)銷售收入 6369 億元人民幣,經(jīng)營左傳果符合預(yù)期。其中嚳ICT 基礎(chǔ)設(shè)施業(yè)務(wù)保持穩(wěn)定增長,杳山端業(yè)務(wù)下趨勢放緩,數(shù)字能源狌狌華為云務(wù)快速增長,智能汽車夔件競力和用戶體驗(yàn)顯著提升?

本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ這一點(diǎn)在“魂”味兒橫行,讓玩家瞎摸、重挑戰(zhàn)來空填游戲時間的今還挺難得的。由楓屋游戲發(fā)的國產(chǎn)銀河城游戲《微之鏡》終于在 Steam 上線了搶先體驗(yàn)版,目前評價為“特別好評”?!?光之鏡》的故事充滿童話味,玩家扮演小蘿莉綺羅猶如《愛麗絲夢游仙境》般,進(jìn)入到神秘的鏡中世展開一番冒險,試圖揭開個世界分崩離析的秘密。同于近期流行的近戰(zhàn)為主打滾為輔的行動方式,游中綺羅操縱起來的感覺更是經(jīng)典作品《銀河戰(zhàn)士》的賽姐,以射擊和跳躍為礎(chǔ)行動,剛上手可能還要慣一下。這款獨(dú)立游戲是屋游戲的第一部作品,去夏天的 Steam 新品節(jié)期間發(fā)布過試玩版,觸當(dāng)時也有推薦。1 月 10 日,《微光之鏡》的搶先體驗(yàn)版上線,雖然當(dāng)前本難免有些小瑕疵,但在歷了 7 個小時的冒險后,我認(rèn)為它值得一個好評也對后續(xù)的更新有了足夠期待。我不是蘿莉控,但主確實(shí)很可愛為什么說它以令人安逸舒適這款游戲人的總體感覺很正面,第個讓人印象不錯的地方就跑圖的感覺。游戲通過多角度的設(shè)計(jì),構(gòu)建出一種到好處的順暢感,而優(yōu)秀交通體驗(yàn)可以說是銀河城游戲必不可少的基石之一例如,敵人的強(qiáng)度。大部敵人的血量適中,1~3 次強(qiáng)力攻擊再補(bǔ)幾下普攻可擊斃,且這個攻擊次數(shù)大體符合當(dāng)前強(qiáng)力攻擊所的能量槽上限,既沒有“痧”的絕望感,也不會有人“一觸即潰”的無聊。沒有級別增益數(shù)值的情況,這個恰到好處的敵人血很能讓玩家切實(shí)感覺到能槽擴(kuò)充前后的對比,產(chǎn)生長感,也推動玩家積極地處跑圖,尋找收集品來提實(shí)力。再比如,攻擊的判。游戲中常用的類似“洛人”的蓄力攻擊,其射程超屏幕范圍和敵人索敵范,還能穿墻,且判定夠大如果玩家知道背版,經(jīng)常以先來一發(fā)問候敵人,接段一撥帶走,形成走過不停步的順暢,還順便正面饋了玩家,也就是對熟悉圖的回報。圖上那個“229”就是被二連炸直接蒸發(fā)的敵人,初來時可飛鼠少讓吃苦頭還比如,大部分?jǐn)?的遠(yuǎn)程攻擊可以被反制。家有多種手段化解敵人攻,包括以自己的攻擊抵消人的子彈,不必純靠十字“硬躲”。這一點(diǎn)很好地補(bǔ)了游戲中沒有“翻滾”問題 —— 是的,綺羅雖然靈活,但沒有常見的“敵翻滾”或“疾進(jìn)疾退”在跑圖中倒也確實(shí)感覺暫不需要這類能力,一切來之?dāng)潮貙⒂谔}莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飛煙滅。第二個讓人喜歡地方,自然是美妙的、直的二次元畫風(fēng)童話世界。開篇起,游戲中大部分關(guān)劇情演出,都配有兼顧了話氣質(zhì)與二次元風(fēng)格的 CG 畫,集合起來很像概括了劇情的童少鵹繪本,大大強(qiáng)了故事內(nèi)容的傳達(dá),也得十分厚道。你們知道,部分銀河城游戲出于低配路和節(jié)奏快、輕故事等原,真沒給這份額外待遇,論是業(yè)界大作還是上古前,常常是僅用游戲內(nèi)的人動態(tài)等資源來演出故事。卡那洗衣挪烏咪,逆洗足挖塌洗……”啊,抱歉,臺了當(dāng)然,除了 CG 之外,游戲中的整體畫風(fēng)、景音樂、故事內(nèi)容也都在同出力,多角度立體塑造一種安逸舒適的童話感。如頗有致敬經(jīng)典意味的“計(jì)塔”地圖。在這里,前游戲們可能借助機(jī)械齒輪構(gòu)、冰冷的墻壁、艱難攀等元素,側(cè)重塑造時過境的宿命感,總之都是宏大界里的沉重情緒?!段⒐?鏡》的時計(jì)塔音樂只是用種很淡很淡的傷感作為襯,核心是一種平常的陪伴。就像秒針靜靜地一格格過,宛如時間本身 —— 它一直在逝去,但也僅此已,不必多心,不讓它白浪費(fèi)就是最好的選擇,哪你在這里經(jīng)歷一場放松的眠也好 —— 這就很童話啊。對于拆了不知道幾座、爬過各種尸山血海的玩來說,鏡中世界確實(shí)是難讓人眼前一亮的美好景色是真的治愈。希望后續(xù)的新不要做什么刻意的藝術(shù)差或者西式炸雞店賣螺螄行為,在這個嚴(yán)酷的現(xiàn)實(shí)外,還是給玩家維持住這美好夢幻的景色吧。讓人哇”出來的好景色自然也少,少年巨像這段故事很第三個讓人喜歡的地方,在一個銀河城類型的老玩看來,依舊能體驗(yàn)到不少意思的意外之喜,雖然很是細(xì)節(jié)上的,但任何宏偉大作不都是一磚一瓦踏踏實(shí)搭建起來的么?比如獨(dú)的“鏡元”系統(tǒng)。游戲中玩家通過主線擊敗 Boss 或通過收集品解鎖可以獲得被稱為左傳鏡元精靈”輔助單元,為玩家提供不的增益能力,如擊殺敵人血、受傷后釋放傷害技能,以便玩家搭建出適合自風(fēng)格的各種玩法 Build。這個系統(tǒng)類似于《空洞騎士》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有鏡精靈自身都有成長等級,就有了“越用越強(qiáng)”的培縱深,也為玩家增加了一戰(zhàn)斗動力,這確實(shí)是我玩空洞騎士》卡關(guān)時盼望過 ——“這徽章就不能靠‘肝’稍微強(qiáng)化一下嗎?”外,鏡元精靈還有“發(fā)熱狀態(tài),似乎是靠玩家持續(xù)出一段時間且不受攻擊來發(fā),提供更多的遞進(jìn)效果算是適當(dāng)?shù)刂С至送婕以?越勇。另外,鏡元精靈分兩類。一類是擊敗劇情 Boss 獲得的,入手順序固定,以戰(zhàn)斗類技能為主另一類是收集夠 4 個“鏡元種子”后隨機(jī)抽取,冒險技能為主。這種設(shè)計(jì)冒險過程增加了適當(dāng)?shù)牟?定性,也很有童話冒險那神秘感,又沒濫用隨機(jī)函去欺負(fù)“非洲血統(tǒng)”,合仍用在塑造游戲核心的舒感上。這差不多就是“鏡寶可夢”了,主線獲取的上部,隨機(jī)抽取的在下部些鏡元精靈都有各自的可外觀,裝備后都會繞在綺身邊,很有《惡魔城 X:月下夜想曲》中使魔全開熱鬧氣氛,增加了不少獲它們的實(shí)感。倒也不是要比,但《空洞騎士》大部徽章裝上去是沒啥外觀效的(個別有效果的還味道點(diǎn)大),從這個層面來說貼身相伴的魔法少女吉祥它就是會加分啊 —— 而且從空位看,最多能開 4 個呢!雖然不至于,但要是還有鏡元鐘山靈組合大招就神了,四圣獸無敵護(hù)體德古拉叔叔見了都要棄城逃。還有一個細(xì)節(jié)我也很歡,游戲中引導(dǎo)玩家的角萊歐(就是小蘿莉頭上戴的頭冠),竟然會給出各各樣的提示。傳統(tǒng)銀河城戲里總會存在一些玩家暫去不了的區(qū)域,但又因?yàn)?躍機(jī)制之類的原因,有時并不能直觀判斷到底哪里去或不能去,“看起來好我能行”的情況難免存在《微光之鏡》中一些階段不能到達(dá)的地方,萊歐會確告訴玩家“這里我們現(xiàn)還去不了”,省去了很多煩。在有些 Boss 戰(zhàn)中,萊歐也會給出適當(dāng)?shù)?示,提高通關(guān)效率,而不讓玩家初見殺重來,這一在“魂”味兒橫行,讓玩瞎摸、重復(fù)挑戰(zhàn)來空填游時間的今天還挺難得的。如與某龍 Boss 戰(zhàn)斗時我確實(shí)在思考,它的一有攻擊判定的技能狀態(tài)是是要靠硬打來反制,但初自然來不及反應(yīng),第一回被 Boss 得逞了,然后萊歐直接提示說“看來盡快除掉這個呢”,就很位,也讓我現(xiàn)場確定了戰(zhàn),進(jìn)而首次挑戰(zhàn)就憑本事勝了 Boss—— 這種緊張感和爽快感并不比死十幾次才贏過來得差吧。至解謎環(huán)節(jié)萊歐也會幫忙真的很意外此外,游戲中有很多很多小驚喜。比如某個 NPC 在玩家面前裝稻草人,居然有攻擊判可以打她,而打她時她還露出強(qiáng)忍的可愛表情,就有老游戲里那種可能性無的氣質(zhì)。再比如,故事中少對話居然還有分支選項(xiàng)大大增強(qiáng)了故事的參與感就是我強(qiáng)迫癥有點(diǎn)重,很奇其他選項(xiàng)的反饋是什么…還比如,有些場景經(jīng)歷玩家的一番忙活后改頭換,BGM 也做了情緒不同的版本。莫怪我感嘆一句有心了”,這可是隔壁以樂為重大賣點(diǎn)之一的《終者莉莉:騎士救贖》,才在西麗德、西麗亞雙子姐的戰(zhàn)斗曲里出現(xiàn)的巧妙設(shè),即便不去硬比樂曲質(zhì)量高低,這種帶來豐富內(nèi)容現(xiàn)的設(shè)計(jì)意圖就很值得肯。踩著彩虹的聲音也讓我個人一精神,這才是童話險啊!總之,雖然《微光鏡》起初難免會讓人有先為主的印象,感覺有點(diǎn)《結(jié)者莉莉:騎士救贖》跟奧日”系列打交集的意思但切實(shí)體驗(yàn)過幾個小時后我認(rèn)為游戲還是自成一套,感覺與兩個前輩作品頗區(qū)別,后續(xù)更新維持住水的話,絕對是一趟值得的妙冒險。一些可能必要和必要的擔(dān)憂由于上述優(yōu)秀設(shè)計(jì),讓人不由得就把心底線提得高了些。去掉國濾鏡后,直接和那些好評潮的類型名作對比,也能出這款游戲目前版本中的多小瑕疵。第一個擔(dān)憂之是難度曲線,其中以線性主線 Boss 戰(zhàn)最直觀。游戲中第一個 Boss 基本上是傳統(tǒng)的“洛克人”式邏輯,馬腹非常規(guī)整的攻套路,可以作為最基準(zhǔn)參考,強(qiáng)度為 1,動作游戲玩家一定打得過。第二 Boss 設(shè)計(jì)得也不錯,是否使用新獲得的技能以區(qū)分出兩個等級的難度是很好的機(jī)制教學(xué) Boss。只不過,這里已經(jīng)浮現(xiàn)出一個小問題,就是 Boss 的攻擊前搖和判定范圍略有些難以掌控青鴍反應(yīng)第一個 Boss 由于行動規(guī)整,能背,所以問題不明顯,第二個 Boss 行動不太規(guī)整,就開始顯得麻煩,好在 Boss 血量不高,且善用機(jī)制的等于能“逃課”,姑且可算強(qiáng)度在 2 到 3 之間。當(dāng)然,第二個 Boss 各方面的設(shè)計(jì)度還是挺好的第三個 Boss 有點(diǎn)莫名其妙,說它強(qiáng)度 0.5 也不過分,打的時候我甚至以為只是個小 Boss,或者打完一條血還會合體,變形出個更狌狌的。是沒有,它的強(qiáng)度很低,人意外。也許從劇情角度是為了體現(xiàn)它行將就木的態(tài),或是為了平衡后面讓血壓飆升的強(qiáng)制推進(jìn)關(guān)卡但作為動作游戲來說,這的難度突然下滑會顯得有別扭。第四個 Boss 一下又很難打,雖然我僥靠提示一次過了,但確實(shí)人一種“忽然暴強(qiáng)”的印,強(qiáng)度至少跳過了 5。而上述幾個游離的問題點(diǎn),第五個 Boss 處匯聚起來,形成了一個讓人不舒適的爆點(diǎn),撕裂了原本話式的輕松體驗(yàn)。我的體就是,這個 Boss 的強(qiáng)度直接破 10,從“星之卡比”跨越了“惡魔城,直接奔“黑暗之魂”去。也許是因?yàn)榈谖鍌€ Boss 是本次搶先體驗(yàn)版的最終點(diǎn),需要刻意制造些礙感,或者是像前邊的某強(qiáng)制關(guān)卡致敬“奧日”那,希望讓這個 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞騎士》,反正我前面直“死不過三”,在這里些沒頂住,甚至動了調(diào)整度的念頭。要命的是,這 Boss 很“魂”,各種忽然瞬移、天降、短前,還有超大判定、無明顯律、3 段長血條等等,實(shí)質(zhì)上雖然也沒多難,但架住綺羅“不健全”—— 既沒有“翻滾”,也不能“藥”,這在宮崎老師都學(xué)了溫柔的今天就顯得有點(diǎn)道理了……“國王萬歲…”于是我開認(rèn)真模式一次了,但這一切值得嗎……巧我玩的時候游戲還沒更調(diào)整難度功能(寫本文時看著官方更新了,還是要一下的),我真思考過從開新檔,用簡單難度打的案,因?yàn)槌跻姴⒉恢肋@ Boss 就是搶先體驗(yàn)版的最后一個,只會覺得邊第六個 Boss 應(yīng)該更難。當(dāng)然,后來我還是成就里猜到就到這里結(jié)束所以捏著鼻子死了 3 次,還是僥幸打過了,是真僥幸,我并不覺得躲開幾劈臉是憑的本事。在這樣個氣氛放松且舒緩的童話事里,我覺得真沒必要。趣點(diǎn)講,如果我想“坐牢,我會去玩《守望先鋒 2》,而不是來鏡中世界,普通難度下冒險。同樣的度暴增問題在時計(jì)塔強(qiáng)制進(jìn)的段落里也存在。這時家甚至還沒有獲得二段跳力,實(shí)際上的操作空間很限,但這一段的容錯性卻常低,近乎一次失誤都不有,唯一讓人感到安慰的,這里的設(shè)計(jì)沒有死學(xué)“日”過于嚴(yán)格的推進(jìn)設(shè)計(jì)如果早期玩家全都完美操的話,還是能給中后階段微多爭取一次半次的失誤間,而“奧日”當(dāng)初連這都鎖死了不給。還是打趣說,如果我想玩這種幾分里整個人繃緊了不能按錯次按鍵的游戲,我應(yīng)該打的是《喵斯快跑》,而不《微光之鏡》—— 而且《喵斯快跑》它只要兩個按啊!這段“夏諾雅模擬器總體跳躍感還不錯,但齒升速實(shí)在有點(diǎn)沒必要……二個明顯不足,是設(shè)計(jì)上一些欠火候,或者說水準(zhǔn)穩(wěn)定之處。比如謎題的兼性。在第四個 Boss 的區(qū)域,開門用的每個石都有一個代表時間順序的字描述,尋找完放上去時按照正確順序去選擇,很《生化危機(jī)》經(jīng)典的畫廊題那個感覺,特別是這里選擇時不必?fù)?dān)心出錯,窮法生按也可以,兼容性挺代化的。但在第五個 Boss 的區(qū)域,兼容性就斷崖式掉檔了。玩家會遇到個經(jīng)典的聽一小段音樂后正確順序輸入的謎題,這謎題居然要玩家對著 7 個柱子按對 9 次,其中一個柱子還是一次都不會到的干擾項(xiàng)…… 既然上面碰巧提到了《生化危機(jī)》那就算是當(dāng)年折磨人的《化危機(jī) 3》鐘樓八音盒謎題,它也是僅僅 6 個檔位,且只考上下音調(diào)切換簡略程度啊。如果按現(xiàn)代感覺,當(dāng)玩家按錯幾次后萊歐應(yīng)該給出比較明確的不限于第一個音符的提示對,比如路過時給個“萊認(rèn)為這是正確的音符”。前這種讓人快要掏紙筆來的感覺過于像 00 年代流行的密室逃脫了,萊歐提示了但沒完全提的行為能是這部分提示沒來得及全,可是也顯得有點(diǎn)拱火 —— 如果后邊的發(fā)展需要綺羅手撕萊儒家作為情緒鋪,那,那也行……這個開石的小謎題各方面都很不,也讓后邊八音盒謎題的壓落差更加凸顯……還有些前后不太統(tǒng)一,讓人難摸索游戲邏輯的地方,有正弦波動的感覺。比如萊的提示有時候有,有時候家覺得該有卻又沒有。不這不是大問題,而且在我下本文時,官方已經(jīng)更新尋找樂譜的提示,這很棒希望其他地方隨著陸續(xù)的新也都能逐漸完善。對于屋游戲的首作,我確實(shí)挑和苛刻了點(diǎn),這些問題就不怎么改,只要沒繼續(xù)擴(kuò),也不算很嚴(yán)重的問題。反,在通篇冒險中,我都感覺到《微光之鏡》的很小迭代都挺有誠意和想法,比如參考“奧日”找 4 個石板開門的設(shè)計(jì),但更有心地做了結(jié)合故將苑的包和多邁一步的嘗試,必須評。只不過,確實(shí)也能感到存在一些經(jīng)驗(yàn)和工作量的差距,在具體實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),還是需要多多打磨和集廣益。同樣的“找 4 個收集品開門”,但這里找的正反饋可要強(qiáng)多了總體言,即便上面扯了好些缺,但《微光之鏡》仍舊是得期待的國產(chǎn)佳作之一,前的定價也很厚道。而且畢竟是一個處于搶先體驗(yàn)的游戲,如果后面各個設(shè)元素能夠更好地打磨與調(diào),勁頭用在同一個核心方上,主線劇情也沒有太拉的話,步入優(yōu)秀作的范圍毫無問題的。尤其是那些著就值得期待的支線以及搭配的系統(tǒng),真想早點(diǎn)玩啊……優(yōu)點(diǎn)+?整體體驗(yàn)舒適流暢+?童話二次元風(fēng)格優(yōu)美+?有大量求新的小迭代缺點(diǎn)??難度曲線偶爾韁??設(shè)計(jì)質(zhì)量不穩(wěn)?

注意事項(xiàng):

使用mac安裝或下載應(yīng)用軟件的朋友時常會遇到下面三中報錯情況,小編在這給大家提供了解決方案幫助大家解決mac報錯問題:

1、“...軟件已損壞,無法打開,你應(yīng)該將它移到廢紙簍”

2、“打不開xxx軟件,因?yàn)锳pple無法檢查其是否包含惡意軟件”

3、“打不開xxx軟件,因?yàn)樗鼇碜陨矸莶幻鞯拈_發(fā)者”

遇到上面三種情況不用慌張,跟著小編一起操作,輕松解決。

1、將電腦設(shè)置中的任何來源開啟。開啟任何來源。

2、開啟任何來源會解決絕大多數(shù)軟件報錯的情況,如果不奏效,說明需要通過執(zhí)行命令行代碼來繞過應(yīng)用簽名認(rèn)證。 執(zhí)行命令繞過ios的公證Gatekeeper。

3、以上操作如果還未能解決,那么需要關(guān)閉SIP系統(tǒng)完整性保護(hù)才可以。

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