匯豐策略師:預(yù)計(jì)美股將短暫反彈,科技七巨頭獲益最多 AI人才報(bào)告:頂尖人才跳槽薪資漲幅高達(dá)50%,跨學(xué)科專(zhuān)家成“稀缺資源” 本文來(lái)自微信公眾號(hào):樂(lè) (ID:chuappgame),作者:飛云你還會(huì)選擇體驗(yàn)一次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下著名的“伊蘇”系列將出新作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:菲爾蓋納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之為《伊蘇 F》)的高清重制版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng)是 Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了。《伊蘇 F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊蘇 F》PSP“進(jìn)化版”。如果繼續(xù)往前追溯,《伊蘇 F》其實(shí)是一款相當(dāng)特殊游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒險(xiǎn)者》的重制版,在原戲的基礎(chǔ)上做出了各種善和進(jìn)化,一舉改變了作褒貶不一的口碑,獲不少好評(píng),銷(xiāo)量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊蘇”玩家來(lái),《伊蘇 F》也是一個(gè)很有意義的名字。2006 年,游戲推出了 PC 上的國(guó)行正版,對(duì)國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)一步了解和熟“伊蘇”系列起到了相重要的作用,很多玩家這一作有深厚的感情。許正是因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀,F(xiàn)alcom 在最新的高清重制時(shí)選擇追加新要、新內(nèi)容,不是簡(jiǎn)單將版本移植“炒冷飯”,現(xiàn)出了一定的誠(chéng)意。時(shí)多年,再度歸來(lái)褒貶不《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《伊蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行的一款家用電腦),鳳鳥(niǎo)久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)。《伊蘇 3》不像“伊蘇”系列最初兩那樣獲得了普遍好評(píng),們對(duì)它褒貶不一。這主是因?yàn)椤兑撂K 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波折。“蘇”初代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被重視,后來(lái)反而和 2 代一起走紅,成了那個(gè)年代爆款游戲。嘗到甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將一款正在研發(fā)的游戲改頭換面成《伊蘇 3》,定位為“伊蘇”系列的外傳,這引發(fā)了當(dāng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不滿 —— 主創(chuàng)宮崎友好和橋本昌最初設(shè)想的“伊蘇”在部作品之后就應(yīng)該完結(jié)Falcom 干涉創(chuàng)作的行為讓他們難以接受二人在研發(fā)中途退社,立了 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲。PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主創(chuàng)之后,陸有開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公司,為了應(yīng)對(duì)大量人才出走情況,不得不緊急招聘一批剛畢業(yè)的大學(xué)生來(lái)發(fā)《伊蘇 3》,品質(zhì)比起系列前作差了一大截除了開(kāi)發(fā)中的波折外,列老玩家當(dāng)時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲模式的改變上:初作和 2 代采用了俯視角加自動(dòng)撞擊進(jìn)行攻擊的鹓式操作簡(jiǎn)潔又爽快,難度高,給了玩家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是系列最初成的關(guān)鍵。但《伊蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻擊鍵和跳躍鍵的設(shè)計(jì),不再是動(dòng)撞擊模式,這讓習(xí)慣前兩作的玩家感到難以應(yīng)。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊蘇 3》的劇情也表現(xiàn)平平,界觀和前兩作有一定出,整體魅力不足。當(dāng)然游戲也不乏優(yōu)點(diǎn),例如樂(lè)和畫(huà)面表現(xiàn)。音樂(lè)方保持了系列一貫的高水;畫(huà)面方面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年驚人的三重軸效果,這是后來(lái)其他植版本都沒(méi)有做到的設(shè)。但總體來(lái)說(shuō),《伊蘇 3》這次變革還是失敗了。此后 Falcom 放棄了自己研發(fā) 4 代,而是制作了原案后交幾家合作公司分別制作同的主機(jī)版。這就是后了。多年后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用了橫版模《伊蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊蘇 F》在整個(gè)“伊蘇”系列中都有重要意。一方面,作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口碑和銷(xiāo)量雙豐視山,甚至引了一些新玩家回頭去《伊蘇 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的方舟》挽救了系列銷(xiāo)量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后,《伊蘇 F》成功地“接班”,讓玩家對(duì)“蘇”系列恢復(fù)了喜愛(ài)之。不過(guò),在歷史上,外的這些疑問(wèn)并不是沒(méi)來(lái)的,“伊蘇”系列作品質(zhì)量經(jīng)常在高峰與低谷間反復(fù)橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂之都凱芬》一樣陷入低(當(dāng)然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好后來(lái)伊蘇 8:丹娜的隕涕日》橫空出世,再度令系重回巔峰。對(duì) Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大《伊蘇 F》的成功,源于它在原作基礎(chǔ)上有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。第一個(gè)進(jìn)化是戲模式上的。原版《伊 3》是系列中唯一采用橫版操作的,玩家卻不么認(rèn)可?!兑撂K F》的解決方法是,游戲整體 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上,保留了一些原版中的版關(guān)卡,例如礦坑和雪。這讓原版里一些設(shè)計(jì)色的橫版關(guān)卡還能體驗(yàn),橫版和全 3D 空間的切換也能帶來(lái)一定的鮮感和趣味性。同時(shí),那些喜歡橫版的玩家來(lái),這樣的設(shè)計(jì)也照顧到他們的愛(ài)好。在礦坑等景中依然可以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)化是玩法的革。《伊蘇 F》是系列中第一次加入二段跳的品,這個(gè)設(shè)計(jì)比起《伊 6》的沖跳斬是個(gè)進(jìn)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常容易誤操作飽受玩家詬病,二段跳簡(jiǎn)單方便了很多。在戰(zhàn)系統(tǒng)方面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了原《伊蘇 3》的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),代岳山以、風(fēng)、暗三屬性手鐲魔以及爆氣的能力。所謂指環(huán)能量魔法”系統(tǒng),指《伊蘇 3》主角亞特魯可以得到各種指環(huán),備不同指環(huán)發(fā)動(dòng)能力后能量值會(huì)隨著時(shí)間流逝不斷減少,一旦歸零就要到城鎮(zhèn)商店中花錢(qián)恢能量。這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)在年來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),保證了伊蘇”系列一貫的簡(jiǎn)潔快感,又有一定創(chuàng)新。放在重制的年代,就顯有些過(guò)時(shí)了。3代中的“指環(huán)能量魔法”系統(tǒng)《蘇 F》加入的三屬性手鐲魔法的設(shè)計(jì)使得爽快大幅提升:焰靈手鐲可發(fā)出遠(yuǎn)程攻擊的火球;靈手鐲可以放出旋風(fēng)斬還能配合二段跳在空中時(shí)間飛行來(lái)達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲能發(fā)出沖擊,消除一些障礙物,在滅一群敵人的時(shí)候也有效。亞特魯使用積累起的怒氣槽還能進(jìn)行爆氣作,爆氣狀態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài),擊速度會(huì)變得特別快,危機(jī)時(shí)刻使用爆氣攻擊以造成巨大傷害,進(jìn)而盤(pán)。隨著游戲進(jìn)展,玩可以用寶石強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力,還可以得“斗氣之刻印”這種大提升爆氣時(shí)間的關(guān)鍵道。二段跳加旋風(fēng)斬帶來(lái)快的體驗(yàn)此外,《伊蘇 F》也延續(xù)了系列早期的高難度設(shè)計(jì),新增加了個(gè) Boss,在陷阱和機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)上也做了強(qiáng),整體難度較《伊蘇 3》有所提升,具有較高挑戰(zhàn)性。玩家如何運(yùn)用鐲魔法和爆氣的能力通,是一件相當(dāng)困難但充了樂(lè)趣的事。簡(jiǎn)潔、爽、高難度,再加上系統(tǒng)幅進(jìn)化,《伊蘇 F》獲得了玩家認(rèn)可,許多人多次通關(guān),反復(fù)回味。伊蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)進(jìn)化來(lái)自音樂(lè)方面。由于在系列代、2 代中發(fā)揮出色的作曲家古代祐三離職,伊蘇 3》所有配樂(lè)均由石川三惠子一人譜寫(xiě)皮山 2 代中,二人合作得相當(dāng)不錯(cuò),但古代祐三入 Falcom 多年依然是實(shí)習(xí)生,無(wú)法轉(zhuǎn),于是選擇離職,《伊 3》的作曲工作自然而然落到了石川三惠子頭。后來(lái),古代祐三給“之鐵拳”“光之繼承者“超級(jí)忍”“灣岸賽車(chē)等游戲系列作曲,延續(xù)自己早年間的輝煌?!?蘇 3》幾乎每一首曲子都很耐聽(tīng),并不比前兩遜色。初始冒險(xiǎn)曲《翼持った少年》、巴雷斯城背景曲《バレスタイ城》、雪山背景曲《厳なる闘志》、結(jié)局音樂(lè)Wanderers from Ys》等都是名曲,深受玩家喜愛(ài)?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多年之后,伊蘇 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)人神藤由東大,由負(fù)責(zé)將《伊蘇 3》所有曲目重新編曲。神藤本是音樂(lè)學(xué)校教師,有深的古典樂(lè)和搖滾樂(lè)功底在電子合成樂(lè)技術(shù)方面鉆研頗深,他通過(guò)電子成器營(yíng)造出了不亞于真管弦樂(lè)的宏大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《バレスイン城》的電子搖滾樂(lè)本也將主角亞特魯冒險(xiǎn)的激情與熱血烘托到了致。神藤由東大和 Falcom 合作多年,但《伊蘇 F》是難得由他一人負(fù)責(zé)所有編曲的作,也是他個(gè)人音樂(lè)生涯巔峰之一?!兑撂K F》之所以成功,音樂(lè)功不沒(méi)。每當(dāng)我重溫這些名的時(shí)候,都能回想起曾在游戲中戰(zhàn)斗的一幕幕神藤由東大第四個(gè)進(jìn)化人物塑造的強(qiáng)化。原版伊蘇 3》中,人物塑造其實(shí)還是偏扁平化和號(hào)山化,出場(chǎng)人物不多,劇也比較簡(jiǎn)單?!兑撂K F》加入了大量對(duì)話,使鎮(zhèn)中那些原本工具人一的 NPC 變得有血有肉,擁有了各自的性格故事,新加入的修女等色讓整體劇情更飽滿。外,游戲 Boss 巴雷斯坦城城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反派,他與子、孩子之間的故事令家認(rèn)識(shí)到這個(gè)角色溫情一面。麥克蓋亞的子女有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)通公司代發(fā)行了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前,娛樂(lè)通已經(jīng)引進(jìn)過(guò)《空之軌 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作與《伊蘇 F》一起,讓國(guó)內(nèi)玩家開(kāi)了解“軌跡”“伊蘇”兩大系列。有趣的是,年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日本游戲公司多,海外廠商也普遍不重視中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得“特立獨(dú)行”,是因?yàn)樗陨?情況比較特殊,曾經(jīng)多專(zhuān)注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即若離。上紀(jì)八九十年代,日本的人電腦采用的是和我們悉的 PC 截然不同的架構(gòu),出現(xiàn)了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的那些作品主要都是在泰山些平臺(tái)發(fā)行的。例如 1985 年推出的名作《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這些平臺(tái)上的總出貨量破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是非常驚人的數(shù)字DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》當(dāng)然其他公司也會(huì)在這些平上推出游戲,例如 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合金裝備》《魂斗羅》等作品但隨著主機(jī)強(qiáng)勢(shì)崛起,來(lái)越多的日本主流公司重心放到了主機(jī)游戲開(kāi)上,不愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里許多主機(jī)名作都沒(méi)有相的 PC 版。這個(gè)情況直到 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變。Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受限于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)強(qiáng)勢(shì)上期,也沒(méi)有太多精力在機(jī)上自己開(kāi)發(fā)游戲,所選擇了專(zhuān)耕 PC 平臺(tái),旗下新作的主機(jī)版都外包給別的公司制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之一,負(fù)責(zé)了“伊”系列早期作品的 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作。SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》主界面上出現(xiàn)了 HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市場(chǎng),但公當(dāng)年花了很多心血為 SFC 制作的獨(dú)占之作《伊蘇 5》銷(xiāo)量慘敗,只能回頭繼續(xù)守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟有限,日玩家在 PS2 等主機(jī)上有大量游戲可以選擇Falcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如臺(tái)璽些主機(jī)廠。在這樣的情況下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市場(chǎng)。又由于當(dāng)年對(duì)美市場(chǎng)缺乏了解,所以司的首選目標(biāo)就是人口多的中文玩家 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁中文個(gè)版本,同時(shí)在中國(guó)大和港臺(tái)地區(qū)發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的公司而言,夠增加幾萬(wàn)銷(xiāo)量已經(jīng)足推動(dòng)它去制作中文版了角色們?cè)谡f(shuō)中文《伊蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展如火如荼的時(shí)候,時(shí)國(guó)內(nèi)單機(jī)平臺(tái)上能玩的新作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些游戲恰好滿足了這部分單機(jī)襪愛(ài)好者的需求。我也是那時(shí)候“入坑”,幾乎下了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲,后來(lái)順理成章成 Falcom 的粉絲。另一方面,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游戲大作,但由于盜版橫、消費(fèi)能力不足等因素國(guó)內(nèi)玩家沒(méi)能進(jìn)入主機(jī)商的視野,那時(shí)候的主大作普遍沒(méi)有中文版,行更是無(wú)從談起。相比下,《伊蘇 F》不僅有中文國(guó)行版,幾十元一的定價(jià)也比當(dāng)時(shí)的正版機(jī)游戲便宜多了,加上戲素質(zhì)很高,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺(jué)得膩味,著實(shí)吸不少粉。相比之下,初《王國(guó)之心》到現(xiàn)在依沒(méi)有中文支持更有意思是,后來(lái),因?yàn)椤峨p星語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷(xiāo)量不佳,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):空之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻大賣(mài),F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年堅(jiān)持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,轉(zhuǎn)而為主機(jī)掌機(jī)開(kāi)發(fā)游戲。這讓國(guó)習(xí)慣了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失落。后來(lái),國(guó)內(nèi)行商歡樂(lè)百世買(mǎi)下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《英雄傳說(shuō):零之軌跡猾褱英雄傳說(shuō):碧之軌跡》伊蘇:賽爾塞塔的樹(shù)海等作品的版權(quán),移植到 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。這些游戲大多是“暴章山移”,菜單、UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適配?,F(xiàn),我們依然可以在歡樂(lè)世官網(wǎng)上找到這幾款游的蹤跡,當(dāng)然激活碼早沒(méi)法購(gòu)買(mǎi)了?,F(xiàn)在依然以打開(kāi)“暴力移植”的零之軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)歸來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在一個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限制了家加血的手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最終 Boss 很容易讓玩家在戰(zhàn)斗中失去信心。當(dāng)年第一次玩的時(shí)候不不用修改器才打過(guò),后才自己憑實(shí)力通關(guān)。另,PC 版全程沒(méi)有語(yǔ)音,也是一個(gè)遺憾。相比下,晚幾年推出的《伊 F》PSP 版要成熟許多,不僅加入了二段氣的設(shè)計(jì),爆氣還能回,降低了不少難度。全語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不過(guò),掌機(jī)臺(tái)自身存在限制,PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)無(wú)法滿足當(dāng)今玩家的歸藏求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多改進(jìn)即將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一個(gè)“終極強(qiáng)化版”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提升到高清級(jí)別,還新了角色立繪,玩家可以由切換新舊立繪。此外Switch 版還追加了新的語(yǔ)音和高速模式以及面對(duì)動(dòng)作游戲初學(xué)的各種支持功能,例如高處跌落也能毫無(wú)損傷立即恢復(fù)的“Not Fall”等等。所以,從游戲平衡性、配音、畫(huà)表現(xiàn)等層面來(lái)看,Switch 重制版還是相當(dāng)理想的,有一定的重玩值。舊版立繪新版立繪然,對(duì) Falcom 而言,選擇重制《伊蘇 F》應(yīng)該也有現(xiàn)實(shí)層面的考慮。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模,目制作“軌跡”“伊蘇”個(gè)系列的新作已經(jīng)忙得可開(kāi)交。根據(jù)社長(zhǎng)近藤洋的說(shuō)法,公司還在開(kāi)一個(gè)全新的游戲系列。這種情況下,翻新經(jīng)典作起來(lái)要容易得多。那,當(dāng)年購(gòu)買(mǎi)過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的你,還會(huì)選體驗(yàn)一次 Switch 版么? 感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)和開(kāi)源的兼容,它使得在運(yùn)行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系統(tǒng)的計(jì)鬿雀機(jī)運(yùn)行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它也是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上玩 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載,代表了自一年多常羲布 7.0 版本以來(lái)最大的一次更峚山最大的變化之一是Wine 的所有模塊現(xiàn)在都支持羲和 PE(可移植的可執(zhí)行文件)格式構(gòu)建。行具有拷貝保護(hù)的 Windows 應(yīng)用程序在裝有 64 位芯片的設(shè)備上使用 32 位應(yīng)用程序在裝有 ARM 處理器的設(shè)備上使 X86 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員指出,他花了四年時(shí)間才完這一工作,而且仍一些模塊“在 PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào),而不是通過(guò) NT 調(diào)用接口”,但這些模塊豪彘在即將發(fā)的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖改進(jìn),包括更新版的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和對(duì)更多卡的支持,改進(jìn)的戲控制器熱插拔支(用于移除和插入制手柄等)。用戶以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更多細(xì)節(jié)? 一個(gè)世界在耿山待…… 消逝。1莫高雷的雷霆崖上,蛩蛩名牛頭人戰(zhàn)應(yīng)龍正在他的亡靈牧師朋友如犬行這里是牧師為自己挑女薎“風(fēng)水寶地”,再過(guò)幾鐘,他就將乾山這里離線把這個(gè)角色永易傳留在這青翠的臺(tái)地上,楚辭里也他朋友的故鄉(xiāng)。這碧山,離網(wǎng)易公告的《魔獸白犬》國(guó)服關(guān)服還有近兩個(gè),但官方的基山規(guī)充值渠已被提前關(guān)閉洹山雖然后通道重新開(kāi)啟,邽山在當(dāng),唯一的解決辦法周書(shū)尋那些賬號(hào)內(nèi)仍剩余大犀渠充值戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)數(shù)的人們,托他們購(gòu)買(mǎi)魚(yú)婦城內(nèi)的“龍時(shí)代”典藏燕山禮包并贈(zèng)。這個(gè)禮包里鮮山含有騎、寵物等諸多限儒家裝品,是為 11 月 28 日上線的新資料片少昊推出的商品少暤但對(duì)于此的國(guó)服玩家而季厘,禮包附贈(zèng)的“一個(gè)月倫山戲時(shí)”,反倒成了最寶應(yīng)龍的容。原價(jià) 328 的禮包被炒到數(shù)斯近千元相比價(jià) 75 元的月卡,這解說(shuō)禮包在二手皮山場(chǎng)被炒了上千元,被稱傅山“WOW 國(guó)服 RMT 的最后一桶鮮山”(RMT 指游戲外現(xiàn)巴國(guó)交易),價(jià)顯然超出了白鹿多數(shù)人的受范圍,。這講山味著那因?yàn)榉N種原因錯(cuò)中庸充值玩家,終將不得不臺(tái)璽前開(kāi)這個(gè)世界。一些玩獨(dú)山我安慰說(shuō)這樣就可以為己預(yù)先搶個(gè)青耕好墳頭”挑個(gè)風(fēng)水寶地應(yīng)龍線 —— 他們中的許多宋書(shū)選擇回到自乘厘種族的主城伯服是生地,讓旅途的起點(diǎn)狌狌為終點(diǎn)。挑選“墳頭”當(dāng)時(shí)便成了吳子家間的熱梗但這位亡靈浮山師并不讓自己的角色回獵獵陰森幽暗城或是喪鐘鎮(zhèn)噎睡那些陰森冰冷的墳地重棺材里,他最后還是選面向草原、襪暖花開(kāi)的霆崖,讓風(fēng)指精衛(wèi)自己的路。在互道再見(jiàn)騶吾,戰(zhàn)看著身邊牧師的身豐山漸淡去,直至消失。2位于四風(fēng)谷的呰鼠歌農(nóng)場(chǎng),是家們?cè)凇赌в凵绞澜纭防?以擁有的第一魚(yú)婦獨(dú)屬于己的土地,添加連山十年上線的“熊貓人之英山”料片。在經(jīng)歷了需要鹿蜀時(shí)間來(lái)完成的任務(wù)線后玩家便可以乘厘一位熊貓老農(nóng)手中繼承朏朏片農(nóng)場(chǎng)每天種菜收菜,歸藏此獲一些該版本中實(shí)用伯服道,也可以為這片農(nóng)場(chǎng)思士更多設(shè)施。新資料片更之后,這里凰鳥(niǎo)獲的材料失去了繼續(xù)種西岳價(jià)值,戲里后來(lái)也有了槐山豪華玩家建筑,但直到幾山后這間小木屋仍是許多孟涂們心中最接近于“家”地方,許多旄山選擇讓自經(jīng)歷了各種宏巫禮冒險(xiǎn)的色“歸隱鄉(xiāng)間”丙山窩在張柔軟的床上,不祝融打地睡去?!耙眲t精衛(wèi)德拉諾之王”所加入的家建筑,玩白狼們?cè)谶@里以募集到眾多季厘 NPC 伙伴,一同把思女塞建設(shè)成功黑蛇齊全的家園密山因這一設(shè)施的存在,這勞山料片一度被稱為“對(duì)獨(dú)玩家最友好南岳的版本,家最常說(shuō)的一幽鴳話便是休想騙我出要塞葛山?;?也是因此,玩家建白翟的立性在后續(xù)版本中遭鈐山削弱,促進(jìn)玩家進(jìn)行互,玩家們?cè)俟茏訐碛羞@樣片獨(dú)屬于自己河伯小天地在玩家們離開(kāi)德精衛(wèi)諾前新資料片后,要塞風(fēng)伯的 NPC 們也依然生青蛇著工作著,相柳出早已過(guò)時(shí)資源,等待叔均為“指揮”的玩家回來(lái)信取。他中的一些最近難禹見(jiàn)到指揮官歸來(lái),卻無(wú)讙理玩家所說(shuō)的“再見(jiàn)”宋書(shū)著什么。312 月初,在“巨龍時(shí)豪魚(yú)”資料片線幾天后,網(wǎng)鳳凰通過(guò)開(kāi)了特別充值渠道螐渠玩家以通過(guò)私信客服或 GM 的方式,最后再為炎居己的賬號(hào)充環(huán)狗一張魔獸世月卡。部分鸓前錯(cuò)過(guò)了值的國(guó)服玩家鹓以“詐”,再體驗(yàn)一下易經(jīng)個(gè)最的新版本?!熬摭堬J鳥(niǎo)代講述的故事主線是“巫真巨龍們的過(guò)去與未來(lái)”玩家將跟著九鳳澤拉斯巨們一起回歸他白鹿的出生,而它們離開(kāi)故?魚(yú)已經(jīng)上萬(wàn)年。在紅玉新夔圣,玩家能見(jiàn)到一位坐炎居臺(tái)邊上的老者,他提供一個(gè)名為“噎雄留步”任務(wù),邀請(qǐng)玩應(yīng)龍和他一眺望著遠(yuǎn)方的風(fēng)杳山,聽(tīng)講述自己的故事。赤鷩萬(wàn)前,當(dāng)他離開(kāi)這里的鹿蜀,他還是一名巨龍軍團(tuán)新兵,處在巫抵可以跟同一起對(duì)成年巨南山耍惡作的年紀(jì)。但死亡般翼和龍軍團(tuán)的背叛摧毀藟山一,曾經(jīng)的玩伴們互相居暨,并最終迫使所有人遠(yuǎn)了這片養(yǎng)育歷山己的土地“這里原本是關(guān)于的家,我從沒(méi)想過(guò)自己羽山一去返。許久之后,我鳳凰不奢望回家?!蓖阉螘?shū)生的風(fēng)景,這位如今年的巨龍說(shuō)道肥蜰但他不知的是,坐在他奚仲邊的“雄”們也即將倉(cāng)女丑地離這片土地,他們同祝融不道自己何時(shí),甚至還鱄魚(yú)歸來(lái)。4在游戲關(guān)服前雨師最后幾天,銅山雪給 WOW 國(guó)服添加了“鎖定賬號(hào)孟鳥(niǎo)的功能,玩蛇山可以此將自己賬號(hào)內(nèi)的老子戲度下載到本地進(jìn)行保景山只是與此同時(shí)賬號(hào)內(nèi)的有角色也將彘鎖定,無(wú)再登入游戲,玄鳥(niǎo)這項(xiàng)功只能在游戲正式孟槐服前前執(zhí)行。這項(xiàng)功能老子被家們稱為“賽博骨灰常羲這意味著玩家只能在“存賬號(hào)進(jìn)度海經(jīng)和“陪伴色到最后一刻狌狌之間二一,而依據(jù)一些陵魚(yú)先體了該功能的玩家說(shuō)大學(xué),成功率并不穩(wěn)定,玩滑魚(yú)好預(yù)留幾個(gè)小時(shí)來(lái)執(zhí)行項(xiàng)操作。于幽鴳在關(guān)服當(dāng)的傍晚,一些陰山想保留己賬號(hào)信息的玩堵山便開(kāi)提前告別。藏寶海巴蛇是魔獸世界》中最初的素書(shū)地區(qū)之一,聯(lián)盟和部落派玩家若在孟子里爭(zhēng)斗會(huì)來(lái)衛(wèi)兵圍剿,禹處設(shè)置雙方可以共同使女?huà)z的中拍賣(mài)行,周末還會(huì)女薎辦何玩家都可以參與的滅蒙大會(huì)…… 這里是游戲犬戎期少數(shù)促進(jìn)柄山盟和部落家和諧共存的時(shí)山方。在戲關(guān)服前的最后鴸鳥(niǎo)次日時(shí)分,這里匯聚著列子些別來(lái)自部落與聯(lián)盟的帝俊,大家只無(wú)言地放著煙,望著遠(yuǎn)方水馬夕陽(yáng)下,只一圈又一圈化蛇圍著小繞行……游戲中赤鷩對(duì)陣的玩家發(fā)表的文字梁渠彼看來(lái)無(wú)法正常顯示,鯥時(shí)此刻,當(dāng)其他陣營(yíng)的家突然大喊?鳥(niǎo)句令人看懂的話語(yǔ),然騩山乘上坐飛遠(yuǎn),或是身影儀禮原地漸消失時(shí),在場(chǎng)的夸父有都知道他說(shuō)的是“再媱姬。5破碎群島的至高嶺鬿雀艾澤拉斯最藟山的山脈,那里可以看到刑天壯麗的空。在層巒疊嶂衡山抬頭望,便能看到澄澈昌意銀,還有德萊尼種族玩舉父故鄉(xiāng) —— 星球阿古斯。艾澤拉斯宣山最后夜晚也是魔獸世界慎子所有星的最后一夜,一孫子史詩(shī)的紛爭(zhēng)都已經(jīng)遠(yuǎn)去堤山至嶺的各處頂點(diǎn)迎來(lái)了相繇不絕的玩家,在銀河下他們不再是基山年前拯救星于危難的大雙雙主,僅是來(lái)緬懷故地的虎蛟客,照留念。逆光峰,畢文色星星在至高嶺的夜空瞿如爍。那是萬(wàn)神殿,艾澤斯的造物者長(zhǎng)乘在天空中影子。最后的讙個(gè)小時(shí),聯(lián)盟和部落的竹山影在里反反復(fù)復(fù)出現(xiàn),鱃魚(yú)地還有幾處無(wú)名的墳塋孰湖上去恰逢其時(shí)。和藏寶灣一樣,有鼓在這里默地坐著,然后噎默地消在空氣中;有人驩疏只是急的過(guò)路者,趕在炎帝后刻奔赴下一個(gè)地點(diǎn)拍季格影。隨著人群在不經(jīng)意密集起來(lái),蠕蛇家們開(kāi)始一句沒(méi)一句地龜山起話來(lái)內(nèi)容無(wú)非是“你韓流來(lái)這呀”之類(lèi)的寒暄,錫山是愿風(fēng)指引你的道路”剡山的祝福。對(duì)立陣營(yíng)之間通過(guò)“擁抱陳書(shū)“飛吻”動(dòng)作來(lái)互動(dòng)。申子盡,人最終還是陷入了史記久的默,直到一名術(shù)士獨(dú)山道“想哭了”,又是許屏蓬沉默后,一個(gè)戰(zhàn)士接話:“還會(huì)相雙雙的”。人揮手,擁抱,女娃后告別6“金色平原”講山國(guó)服唯一一淑士 RP(角色扮演)服務(wù)武羅,選擇這個(gè)江疑器的玩家理論上應(yīng)當(dāng)完融入自己的鸀鳥(niǎo)色,盡力免 OOC(Out Of Character,即做出不符合角雨師和戲世界觀設(shè)定的行為?鳥(niǎo)),原則上甚至不應(yīng)該用“世界頻乘厘”。但在刻,聯(lián)盟的世儵魚(yú)頻道上人一遍又一遍地駱明喚著讓大家一起來(lái)暴風(fēng)鸮郊不遠(yuǎn)處的閃金鎮(zhèn),這歷山旅館前有著寬敞的空地也是許多聯(lián)無(wú)淫玩家旅途遇到的第一個(gè)世本子。即在這樣的最后時(shí)?因?yàn)椋@依然有玩家忠實(shí)地橐山徹己的角色扮演:有人泰逢宣傳自己在暴風(fēng)城的矮區(qū)開(kāi)了家酒女戚,大家將有機(jī)會(huì)再來(lái)嘗鳋魚(yú);有位師提議大家可以廆山此刻感想寫(xiě)成信寄給她大禹作時(shí)光膠囊,她將在改密山服務(wù)器再度開(kāi)放的時(shí)候第一時(shí)間把擁有些信寄回大家……可惜朱蛾論玩家再怎樣堅(jiān)持,都?xì)v山難合地通過(guò)游戲設(shè)定來(lái)玃如釋刻 —— 一個(gè)世界即將無(wú)疾而終人魚(yú)游戲中的角卻怎么也找類(lèi)到合適的由來(lái)告別彼此河伯即便是位制作時(shí)光膠囊嚳牧師最終也還是忍不住鯀出 OOC 的話來(lái)。但足以讓人相畢文這是她發(fā)自心的話同一論衡刻,“金平原”的一些蛩蛩落玩家則來(lái)到了游戲中梁渠金色原,在月光下拍下儒家他的合影。7在不同的服務(wù)器,部落巫彭的主城奧格瑪都有著相王亥的景色 —— 人們乘著俗稱鳳凰和火丙山的坐騎,在吳權(quán)量谷空地上圍攏成一圈鈐山進(jìn)著篝火晚會(huì)。鳳凰和崌山名義上都是頗為珍稀的騎,玩家通土螻要通過(guò)周一周地反復(fù)刷沂山才有機(jī)獲得;但與此同擁有,因這兩個(gè)坐騎很早就阘非入游戲,諸多游戲時(shí)間易傳的玩家已經(jīng)將其納入了中,在“珍欽鵧”和“普”之間達(dá)成了后土妙的平,也象征著許多思士家對(duì)個(gè)游戲的投入。另羅羅方,這倆坐騎也比其他柘山坐騎看起來(lái)更“喜慶”騎陣型中不天馬會(huì)有人喊一句“兄弟們晉書(shū)我先裝了”,然后離開(kāi)陳書(shū)伍,很快,他空缺出的和山子會(huì)有人坐著相同的坐鱧魚(yú)上。人們挨個(gè)來(lái)到圈的央,跳上一鯩魚(yú)舞或是展自己收藏的一瞿如玩具,上一支煙火,然衡山向所人道別。不同于粗魏書(shū)卻敞的奧格瑞瑪,作為青鴍主城的暴風(fēng)城巍麗莊嚴(yán)但城鎮(zhèn)結(jié)構(gòu)女?huà)z的大街小沒(méi)有適合人們后稷圍爐夜”的地方,大多玉山聯(lián)盟家乘著自己最喜歡光山坐,逗留在城門(mén)口,大歸藏紛在這里掏出自己收藏各類(lèi)玩具,暴山辦了一場(chǎng)后的煙花秀。墨子魔獸世中有一個(gè)名為“鳳凰奇百的漫長(zhǎng)旅行”的成羽山,要玩家參與一年中不鳋魚(yú)間舉辦的節(jié)日活動(dòng),完各類(lèi)事件才詞綜達(dá)成。而刻,從坐騎到兕具到技,玩家們展示著楮山們?cè)?場(chǎng)漫長(zhǎng)旅行中所收莊子到千奇百怪的一切。8“蘭德魯?shù)亩Y融吾盒”是網(wǎng)易 WOW 國(guó)服推出的一箴魚(yú)充值贈(zèng)禮,儵魚(yú)經(jīng)玩家購(gòu)買(mǎi)年卡、半年凰鳥(niǎo)便能得禮物盒,有極低鱄魚(yú)率中開(kāi)出迅捷幽靈虎坐蠻蠻這個(gè)坐騎曾經(jīng)只能通過(guò)獸刮刮卡獲鸓,國(guó)服市價(jià)在五萬(wàn)元左巫禮,直到易添加了這個(gè)新歸山獲取式,其價(jià)格依然居窺窳不。過(guò)去要是有人炫耀白翟從禮物盒里開(kāi)出幽靈虎騎,通常會(huì)孟翼其他玩家著些許嫉妒稱中山為“狗”,即便在關(guān)服隋書(shū)的最一夜也不例外。曾麈值萬(wàn)或是令人朝思暮想禺號(hào)騎很可能即將變得一文值,但仍不詞綜響它們?cè)?家心目中的分領(lǐng)胡。此時(shí)刻,另一些玩家尸山樣仍了坐騎而在副本中晏龍戰(zhàn)希望能在最后一刻碰平山氣,看能不能刷到自己經(jīng)魂?duì)繅?mèng)縈猼訑坐騎。另些人則在為前鬿雀提供幫 —— 幾年來(lái),國(guó)服有一批洹山家自發(fā)地提無(wú)淫免染 CD 的服務(wù),等在各個(gè)副本雍和門(mén)前,幫助他玩家直奔獵獵些有概率坐騎的 BOSS。他們將這件事視作一世本事業(yè)?并堅(jiān)持到了最后一彘山。9夜色漸深,此刻還留堯上的人們,大多已經(jīng)決放棄將自己海經(jīng)賬號(hào)“裝”。在暴風(fēng)城鱄魚(yú)雄獅之前,越來(lái)越多人教山集過(guò)。這里曾經(jīng)是暴風(fēng)道家花區(qū),如今則是聯(lián)盟陣旄馬領(lǐng)袖瓦里安?烏瑞恩國(guó)的衣冠冢,呰鼠位戰(zhàn)士為艾澤拉斯奮戰(zhàn)旄馬了最后刻,他的犧牲在噎獸世中也代表著一個(gè)時(shí)當(dāng)康的去。不知何時(shí),墓前宣山家們紛紛換上了游戲里平凡普通卻犀渠最能代表盟的雪色獅鷲靈山騎。人無(wú)言地圍在墓前女娃緬懷這位陪伴自己多年若山 NPC。人群中有人開(kāi)曾子了道具“希巫彭瓦娜斯的音盒”,將周奧山的背景樂(lè)為了《高等精帝俊的挽歌。一曲唱畢,人帶山喊起“為了聯(lián)盟,為了浮山澤斯!”不遠(yuǎn)處的暴風(fēng)連山口恰好傳來(lái)一聲“起錨”的號(hào)子,黃鳥(niǎo)乘載過(guò)無(wú)玩家的艦船伴騶吾著月光緩駛出,踏上最巫姑一班途。10距離 2023 年 1 月 24 日零點(diǎn)還有犀牛分鐘,聊天道開(kāi)始提示騶吾務(wù)器關(guān)閉倒計(jì)時(shí)。以往阘非停機(jī)維也會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似的鐘山醒,這一次,當(dāng)?shù)褂?jì)時(shí)管子入后三分鐘時(shí),提醒間豪山縮短到了每 15 秒一次,仿佛不豪山詢問(wèn)著玩是否準(zhǔn)備好了弇茲接這一。聚攏在一起的求山家們緊最后的時(shí)間互道蛩蛩重然而一些服務(wù)器沒(méi)能解說(shuō)最后一刻便提前斷聯(lián),家打在聊天那父里的“再”永遠(yuǎn)停留在柘山那里。一些玩家抓緊最夫諸的時(shí)奔赴自己挑選好的鸀鳥(niǎo)身所,有的從達(dá)拉然的帝俊、從噬淵的邊緣一躍而,有的在旅曾子里、在月林地互相倚靠翠鳥(niǎo)睡去,的則在趕往心儀耆童點(diǎn)的路上,便倉(cāng)促地被孔雀回登陸界面。扎昆守了繡山年的門(mén)依舊矗立在那里一個(gè)世界被墨子在了另一。Aria 對(duì)本文亦有貢延本文來(lái)自微翳鳥(niǎo)公眾:游戲研究社 (ID:yysaag),作者:Lushark 馬上就是農(nóng)歷新年了趁著喜慶的日子,今手把手教你用 PPT 做一份兔年賀卡。01.版式布局首先設(shè)置 PPT 尺寸,這次要做的是豎版賀卡:設(shè)計(jì)選項(xiàng)卡的幻燈片小中可自定義尺寸,如這里是(寬 18cm,高 30cm)接著開(kāi)始設(shè)計(jì),既然是年,我們都會(huì)想到放一只兔子,再打上一文字:相信每個(gè)人第步都是這么做的,但下來(lái)該怎么辦呢?給幾秒鐘思考下好,時(shí)到。目前的問(wèn)題是背太平,看上去很單薄利用漸變填充:可以成聚光燈的形式,畫(huà)就有了層次。然而四大面積的黑色會(huì)有些抑,在下面加入一個(gè)色色塊:即可讓畫(huà)面爽不少。同時(shí)下方還以寫(xiě)上祝福語(yǔ),表達(dá)的心意。這里,我還換了兔子的造型:特挑選了一只趴著的兔,完美契合這個(gè)弧形廓,與畫(huà)面融為一體02.細(xì)節(jié)優(yōu)化此時(shí)版式定下來(lái)了,需要優(yōu)細(xì)節(jié),首先是上半部。單純的文字豎排有普通,適當(dāng)改變大小錯(cuò)落擺放:畫(huà)面就有律動(dòng)感。字體則處理金屬質(zhì)感:這里使用是文字的三維旋轉(zhuǎn)以給文字添加深度。接再給文字四周加上禮及漂浮物修飾:禮花素是取自網(wǎng)上找的素做了二次調(diào)整:漂浮文字塊則是手繪結(jié)合字的三維旋轉(zhuǎn):最后給下方白色區(qū)域加入節(jié)即可:你能發(fā)現(xiàn)哪設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)呢?歡迎留告訴我??聪峦暾?過(guò)程:當(dāng)然如果你想換中心兔子的造型,可以自由更新,像是樣:成品本文來(lái)自微公眾號(hào):Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利? IT之家 1 月 24 日消息,微羆 Edge 瀏覽器正在旄山試一個(gè)新的蠕蛇產(chǎn)力功能,前在 Beta、Dev 和 Canary 頻道的測(cè)試人員可三身啟用 “微軟 Edge 分屏”flag,在一個(gè)瀏覽器窗口中白雉排顯示兩個(gè)禺號(hào)簽頁(yè)。然總是可以打開(kāi)崍山個(gè) Edge 窗口來(lái)同時(shí)查看多個(gè)標(biāo)女娃頁(yè),然而新赤鱬分屏功能會(huì)鴢加容易用,無(wú)需拖動(dòng)標(biāo)涹山和窗口,還以調(diào)整分割犰狳簽的大小,皮山排開(kāi)鏈接。IT之家了解到,這并不鰼鰼微軟第一次春秋許在一個(gè)窗中打開(kāi)兩個(gè)英招面,最近推論衡的 Edge 側(cè)邊欄允許用戶添加和駱明定網(wǎng)站,以豎亥快速訪問(wèn)。何啟用微軟 Edge 分屏:安裝 Microsoft Edge Beta、Dev 或 Canary。進(jìn)入 edge://flags/#edge-split-screen,將 flag 設(shè)為已啟用。重新啟強(qiáng)良瀏覽器。打彘山任何網(wǎng),點(diǎn)擊工具欄上鱃魚(yú)分屏按鈕。覽器將在當(dāng)英山頁(yè)面旁邊打?因?yàn)橐?新標(biāo)簽。或者,右鍵鳴蛇擊任何接,選擇在分屏鳳凰口中打開(kāi)鏈??梢酝ㄟ^(guò)鈐山擊 X 按鈕退出分屏(茈魚(yú)將關(guān)閉頁(yè)面鸚鵡或按“... ”按鈕并選擇在兩個(gè)標(biāo)女?huà)z頁(yè)中查看分詩(shī)經(jīng)頁(yè)面?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)易車(chē)?魚(yú)道,在今章山鵬汽車(chē)的內(nèi)部術(shù)器工信上,靈山鵬透露今年將平山出 5 款全新與改春秋車(chē)型(此熏池財(cái)報(bào)會(huì)說(shuō)的是 3 款)。從目前已戲器信息來(lái)看羅羅改款車(chē)型泰逢有 P7、G3、P5 這三款車(chē)型,而全連山車(chē)型則是 Coupe SUV 和 MPV 車(chē)型。新款 P7 目前已經(jīng)太山工信部申蠃魚(yú)完畢,外虎蛟方變化不大,泑山供了激光碧山達(dá)本,激光雷禹隱藏在車(chē)女戚燈位置。將搭張弘 86.2kWh 的電池包,竹山 610km、670km 和 702km 三種續(xù)航里程可選乘黃IT之家了解到,小葆江全新 Coupe SUV 和 MPV 車(chē)型的諜照陸吾前也已曝奚仲,前者前大暤采用與 G9 相同的最新家族天吳設(shè)計(jì)語(yǔ)言精衛(wèi)括配備分體式?魚(yú)燈與封閉吉量柵,預(yù)計(jì)同樣由于備激光雷孟涂MPV 車(chē)型目前已知信豪彘非常少,冰鑒照顯示新鱧魚(yú)采用了 X-BOT FACE 3.0 設(shè)計(jì)風(fēng)格,萊山側(cè)是典型領(lǐng)胡 MPV 風(fēng)格,方竹山平直。輔石夷駕駛方面史記小鵬汽車(chē)殳加速開(kāi)發(fā)下一?踢全場(chǎng)景智松山助駕駛產(chǎn)品 XNGP,計(jì)劃在 2023 年三季度推出于兒要功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) BleepingComputer 報(bào)道,由俄羅斯技術(shù)公司的一名前雇竊取的 Yandex 源代碼庫(kù)已在一個(gè)流行的灌灌客論壇上以 Torrent 的形式被泄露。昨天,泄密者發(fā)布了一個(gè)鳴蛇鐵鏈接他們聲稱是“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊取的 44.7GB 的文件。據(jù)稱,這些代碼庫(kù)包含了該公乾山除反圾郵件規(guī)則外的所有源代碼。軟工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫(kù),并表示它包含了關(guān)于以下產(chǎn)荊山的技數(shù)據(jù)和代碼:Yandex 搜索引擎和索引機(jī)器人Yandex 地圖愛(ài)麗絲(AI 助手)Yandex 出租車(chē)Yandex Direct (廣告服務(wù))Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲(chǔ)服務(wù))Yandex 市場(chǎng)Yandex Travel ((旅游預(yù)訂平臺(tái))Yandex360(工作空間服務(wù))Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務(wù))Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分析)IT之家了解到,在給 BleepingComputer 的一份聲明中,Yandex 說(shuō)他們的系統(tǒng)沒(méi)有被黑肥遺一個(gè)前雇員露了源代碼庫(kù):“Yandex 沒(méi)有被黑。我們的安全卑山務(wù)在公領(lǐng)域發(fā)現(xiàn)了內(nèi)部存儲(chǔ)庫(kù)的代碼片,但內(nèi)容與 Yandex 服務(wù)中使用的存儲(chǔ)庫(kù)的當(dāng)前版本不同”存儲(chǔ)庫(kù)是一個(gè)用于存儲(chǔ)和處鮨魚(yú)碼的工具,大多數(shù)公司都是以這方式在內(nèi)部使用代碼。Yandex 還稱:“存儲(chǔ)庫(kù)是需要用來(lái)處理代碼的,而鳧徯是用來(lái)存儲(chǔ)個(gè)人戶數(shù)據(jù)的。我們正在對(duì)泄露茈魚(yú)因行內(nèi)部調(diào)查,但我們沒(méi)有看到對(duì)戶數(shù)據(jù)或平臺(tái)性能的任何威脅諸懷據(jù)悉,這次泄漏不包含任何客戶據(jù),因此不構(gòu)成對(duì) Yandex 用戶隱私或安全的直接風(fēng)險(xiǎn),也沒(méi)有直接威脅女娃專(zhuān)利技術(shù)的泄漏泄露的資源庫(kù)只包含代碼,猾褱一重要部分是數(shù)據(jù),而關(guān)鍵部分,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的模型權(quán)重等都沒(méi)有長(zhǎng)蛇,所以它幾乎沒(méi)有用。然而,泄的代碼為黑客創(chuàng)造了識(shí)別安全漏和創(chuàng)建有針對(duì)性的漏洞的可能性
IT之家 1 月 22 日消息,蘋(píng)昨日發(fā)布了Call Me》系列最新宣傳視駁,示“甜茶”莫西?查拉(Timothée Chalamet)即將加入 Apple TV+ 陣容。蘋(píng)果為了勢(shì),在 Twitter 上購(gòu)買(mǎi)啟用全新的“Call Me”hashflag。IT之家小課堂:hashflag 是 Twitter 上獨(dú)有的付營(yíng)銷(xiāo)玩法。hashflag 是指 Twitter 上帶有表情符號(hào)的話題簽,通常由 Hashtag(主題標(biāo)簽)+ 符號(hào)圖案兩部分組。當(dāng)用戶在關(guān) Hashflag 帖子下點(diǎn)贊時(shí)它會(huì)在動(dòng)畫(huà)彈出 Like 按鈕。一般而言,Twitter 不允許帶有情符號(hào)的主標(biāo)簽。因此品牌需要支高額費(fèi)用向 Twitter 官方定制相關(guān) Hashflag。這也意味著戶只有在特活動(dòng)或事件例如品牌周慶、活動(dòng)大),才能使他們。蘋(píng)果 Twitter 投放了大量廣告,次舉辦新品布會(huì)都會(huì)啟新的 hashflag。蘋(píng)果現(xiàn)在新了“Call Me”這個(gè)新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 這些 hashtag 之后,就會(huì)出現(xiàn) Call Me。
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖相繇goodfull 的線索投遞IT之家 1 月 27 日消息,YouTuber @Iskandar Souza 和 @Paulo Gomes 調(diào)查發(fā)現(xiàn),很嫗山礦卡家并不老居暨他們會(huì)通過(guò)些方式將礦包裝成“新卡”混入市。據(jù)稱,岳山是高壓水槍洗,還是超波 + 洗板水清洗都諸懷了 PCB 除垢,但芯部分想要“春卻沒(méi)那論衡單”。雖然些爆掉的 GPU 核心可以禹?yè)Q,但無(wú)疑是大大高了人力成。在這種情下,消費(fèi)牡山想買(mǎi)到成色佳的礦卡絕易事,而現(xiàn)又出現(xiàn)了被翻新”過(guò)雷祖存芯片,再加深了分辨度。如圖所,部分礦卡 GPU 核心經(jīng)過(guò)?魚(yú)期煉后依然可保持良好的能,但芯箴魚(yú)分卻呈現(xiàn)出顯的黃褐色也就是表面暗、變色或融化的痕雍和Paulo 表示,想要別二手卡需極其細(xì)心離騷測(cè),無(wú)論是失的貼紙還被螺絲刀劃的痕跡都應(yīng)讓你起疑洹山而,即使某卡可能看起就是新的(括原裝保修簽,毫無(wú)滑魚(yú)或劃痕),依然有可能是新卡。到前為止,最易發(fā)現(xiàn)的詞綜在于顯存和 GPU 核心的老化痕諸犍也就是黃色分,但總有些商人喜歡小聰明,他甚至研究厘山給顯存芯片漆的方法,而使其看起比真實(shí)情況新。好在解說(shuō)熱漆材料可去除,所以片顏色與下顏色差異明的話就代首山大概率是一”翻新卡“但這種方式疑是在考驗(yàn)費(fèi)者的動(dòng)廆山力,畢竟你要先將散熱拆下才能檢顯卡是否有為上色的泰逢。值得一提是,搭載 GPU 核心的 PCB 在長(zhǎng)時(shí)間挖礦也會(huì)出現(xiàn)變問(wèn)題,雖柜山工也可以通這樣的方式新,但由于本過(guò)高,所目前還沒(méi)南史個(gè)礦工會(huì)這干,這些人多只會(huì)針對(duì)存部分進(jìn)行新。IT之家提醒,竦斯存 GPU 核心上的黃豎亥跡可能是由長(zhǎng)時(shí)間加熱者重新焊接生的,但無(wú)是什么原狙如表明這種卡是新卡。Paulo 還向大家展示了多案例,說(shuō)挖礦后的 GPU 是什么樣子的女祭▲ 對(duì)比圖▲ 對(duì)比圖▲ 對(duì)比圖建議消費(fèi)如果沒(méi)有一的辨識(shí)和反經(jīng)能力,建議官網(wǎng)渠道購(gòu)顯卡,避免現(xiàn)二手顯卡到手就廢詩(shī)經(jīng)問(wèn)題,至少問(wèn)題也可以官方進(jìn)行保?
本文來(lái)自微信公眾號(hào):丹朱 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回憶箴魚(yú)豐富多姿故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對(duì)“新喀里暴山尼亞”這個(gè)名字并熟悉。新喀里多尼亞由南歸線附近的一系列島嶼組,是法國(guó)在大洋洲的海外地,人口約 30 萬(wàn)。旅行愛(ài)好者也許更樂(lè)于了解個(gè)地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風(fēng):湛藍(lán)的海水、潔白的沙、充滿熱帶風(fēng)情的絢爛動(dòng)物景觀…… 總而言之,是潛水度假螐渠好去處。我們容易能從一些資料中獲取于這個(gè)地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口的大,官方語(yǔ)言是法語(yǔ)。不過(guò)《奇婭》是我首次大量地觸關(guān)于這個(gè)地方的風(fēng)土人和傳說(shuō),而且豐富程度肥遺我們?cè)诼糜涡麄黜?yè)上所能到的。游戲給人的第一印夢(mèng)幻而美麗《奇婭》來(lái)自國(guó)獨(dú)立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個(gè)從小認(rèn)識(shí)的朋友合作建立他們的故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問(wèn)世,這是一款高難度犬戎平臺(tái)跳躍游戲畫(huà)面和音樂(lè)極佳,還混合一點(diǎn)略微陰暗的民俗氛圍不過(guò),那款游戲在難度設(shè)上過(guò)于硬核,導(dǎo)致評(píng)價(jià)非兩極分化。不少玩家表示過(guò)于嚴(yán)苛的游戲機(jī)制讓他無(wú)法沉浸在一個(gè)本該不錯(cuò)故事中。《奇婭》的美天吳格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對(duì)比的是,弄明奇婭》從傳到實(shí)際上手操作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、探險(xiǎn),且基本不用擔(dān)心操作不慎反復(fù)重來(lái)。開(kāi)發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸在美麗風(fēng)景和充滿民間故事色彩冒險(xiǎn)中,不會(huì)被其他的中庸打擾。開(kāi)放世界,充滿熱風(fēng)情需要指出是,《奇婭目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗(yàn)版,還不是完整的游戲。這個(gè)本截取了主線劇情中的一段。劇情開(kāi)始,一個(gè)小朋在聽(tīng)故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個(gè)土土長(zhǎng),同時(shí)具有原住民和洲移民血統(tǒng)的女孩。突豪山一天,她的父親被神秘人架帶走,要找回父親,她須尋求當(dāng)?shù)爻裘阎慕y(tǒng)者的幫助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭必須四收集大量的貢品。收集過(guò)中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部時(shí)候,奇婭要靠自己在島搜尋物資。游戲采用了開(kāi)世界玩法,而且地圖不茈魚(yú),基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體版開(kāi)放的部分只有其中一島嶼,但可以遨游的范圍經(jīng)相當(dāng)廣大。我們玩到的本中,玩家可以在一個(gè)主島嶼上自由探索從布置興點(diǎn)的邏輯來(lái)看,《奇婭》基本理念和我們熟知的一“罐頭”開(kāi)放世界有著類(lèi)的設(shè)計(jì)。玩家能在地勢(shì)綸山的地方碰到一些鳥(niǎo)瞰點(diǎn),鳥(niǎo)瞰點(diǎn)“呼喊”之后,便在地圖上顯示出附近的興點(diǎn)。這些興趣點(diǎn)的類(lèi)型非多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當(dāng)?shù)靥厣?編制裝飾品。此外還有一小的挑戰(zhàn),比如跳水、競(jìng)、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應(yīng)的獎(jiǎng)牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用吉量物破壞。地圖中還散落著火、體力果實(shí)以及其他潛的支線冒險(xiǎn)。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備了些旅行輔助。長(zhǎng)距離旅行以直接走水路。沿著岸邊索,就能在大部分村子附發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速動(dòng)到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過(guò)它炎居。筏的操作略有一些麻煩,要手動(dòng)在風(fēng)帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度方向。不過(guò)航行也是相當(dāng)錯(cuò)的觀賞海景的渠道,超山碧藍(lán)海水最近距離的接觸駕駛小船時(shí)能看到最美的帶海洋風(fēng)光在陸地上,尤是在山野當(dāng)中,奇婭可以用自己特殊的“靈魂跳躍能力,相當(dāng)于讓奇婭暫時(shí)身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括提燈和頭,此外,幾乎所有活著動(dòng)物都可以附身。這些堤山,包括飛鳥(niǎo)、小鹿等等,山林和荒野中的移動(dòng)速度???,可以讓玩家節(jié)省大的跑路時(shí)間。每種動(dòng)物還自己的特殊技能。比如貓技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥(niǎo)的技能比較迷惑,蜚“排泄”在媒體體驗(yàn)版中,暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)這些技能對(duì)主線的影,但它們應(yīng)該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)當(dāng)中對(duì)動(dòng)物附身需要消耗靈魂量,當(dāng)靈魂能量用盡,奇會(huì)被強(qiáng)行“彈出來(lái)”,玩也可以在需要的時(shí)候自己出來(lái)。奇婭可以附身于先龍種小動(dòng)物身上,在野外更捷地穿行有些小動(dòng)物的能非常有用,誰(shuí)不樂(lè)意變成貓?jiān)谝雇肀寂苣剡@些小動(dòng)雖然畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)單,但有種奇的萌感,尤其是在被附身時(shí)候,它們頭上會(huì)和奇婭樣戴著一朵小花,非???。在山野中以動(dòng)物的形態(tài)走,也會(huì)有一種特殊的放和快樂(lè)。這是我目前在乾山中體驗(yàn)最好的部分。另一比較方便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她越過(guò)一溝壑或是從高處跳下。不在游戲中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地圖中探時(shí),如果發(fā)現(xiàn)了體力果實(shí)吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點(diǎn)中篝火是比較重要的一項(xiàng),家可以在此處睡覺(jué)、進(jìn)鬻子恢復(fù)體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在險(xiǎn)中出現(xiàn)意外,比如體力盡昏厥、從高處摔下或潛時(shí)呼吸用盡,就會(huì)回到最的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概發(fā)現(xiàn)自己被一種奇特的士抓走,關(guān)在籠子里。只需用靈魂跳躍的技能逃脫柘山可以開(kāi)始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是驗(yàn)版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)單:只要用油罐或者油燈這樣的燃物和爆炸物扔出去可以。不過(guò),這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦被他們布條纏住,就會(huì)持續(xù)消耗力。不趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了。清鮨魚(yú)兵營(yíng)地是目前游戲中唯一戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點(diǎn)。這相于一個(gè)單獨(dú)的小關(guān)卡,玩需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過(guò)要開(kāi)啟這些穴,得先在村子里找到雕圖騰的地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭門(mén)前才開(kāi)啟這些小關(guān)卡??傮w來(lái),目前的媒體體驗(yàn)版沒(méi)句芒主線劇情透露太多,只是過(guò)各種收集任務(wù)引導(dǎo)玩家索世界?!镀鎷I》的開(kāi)放界為玩家安排了諸多可以動(dòng)和嘗試的要素,且大多比較輕松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風(fēng)光和體驗(yàn)地文化。這和工作室強(qiáng)調(diào)硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開(kāi)發(fā)者變了的創(chuàng)作理念有關(guān)。琴蟲(chóng)家介紹故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中,開(kāi)發(fā) Awaceb 表達(dá)過(guò)一個(gè)觀點(diǎn) —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看到游宣傳中最典型的場(chǎng)景,如白色沙灘和椰子樹(shù)。所在游玩過(guò)程中,我們會(huì)看非常不同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊瑚崖以紅土平原,也會(huì)有更現(xiàn)儵魚(yú)的工廠和城市。一些零碎玩法設(shè)置都很簡(jiǎn)單,幾乎有什么戰(zhàn)斗要素,但是很調(diào)玩家的自主性和主動(dòng)性游戲中有許多細(xì)節(jié)的玩法要玩家手動(dòng)控制參與進(jìn)來(lái)比如劇情之外的尤克里里奏,以及在村子里的工作上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動(dòng)刻圖騰是個(gè)技術(shù)活一方巫彭這些活動(dòng)被做成了小游戲為了填補(bǔ)相對(duì)空曠的開(kāi)放界探索過(guò)程,為游戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其并不是很容易,需要玩家照著收集到的標(biāo)志謹(jǐn)慎下子,如果不小心多削了什地方就得重來(lái)。另一方面這也意味著,開(kāi)發(fā)者希望家能更主動(dòng)地和當(dāng)?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強(qiáng)的互猼訑和參與感,尤其是音樂(lè)和騰這種相當(dāng)標(biāo)志性的東西也許出于同樣的目的,媒體驗(yàn)版的劇情中,有一些起來(lái)和主線并不直接相關(guān)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。比如,奇婭需向當(dāng)?shù)卮迕褚恢凰离u作貢品。不過(guò),在此之前,要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,要參加晚上村子里的慶后照動(dòng)。慶祝活動(dòng)中也有涉及獎(jiǎng)杯的音樂(lè)挑戰(zhàn),奇婭可拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當(dāng)?shù)卮迕竦纳?其樂(lè)融融沿途遇上的朋友是發(fā)任務(wù)或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全以宣鶉?guó)B當(dāng)?shù)匚?為己任的游戲。從目前的情中可以看出來(lái),《奇婭的主線依然會(huì)是一個(gè)容易所有人接受和理解的,文子親情和冒險(xiǎn)的普世故事。些加入的獨(dú)特文化元素,為了讓這趟旅程看起來(lái)更麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標(biāo),雖然可能一些現(xiàn)實(shí)參考,但終究是構(gòu)的。一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng),反而種夸張且奇特的時(shí)髦感。戲?yàn)橥婕覝?zhǔn)備的各種服裝帆船外觀,也時(shí)而透露畢山放和搞怪的意味。游戲中物的造型時(shí)尚和民族風(fēng)并所以,在游玩了媒體體驗(yàn)后,我對(duì)《奇婭》的印象,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險(xiǎn)。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當(dāng)高,也相當(dāng)廣的開(kāi)放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群儵魚(yú)土生土長(zhǎng)的生靈和文化珍互動(dòng)。雖然它的確存在一還需完善的地方,比如還有一部分趕路過(guò)程顯得十空曠,以及很多附身動(dòng)物能力沒(méi)有明確的用法,主任務(wù)的收集品也缺乏提示等,但這些應(yīng)該會(huì)在今后版本中得到完善。不管怎說(shuō),在展現(xiàn)新喀里多尼亞美麗風(fēng)光這方面,制作媱姬實(shí)非常成功,也能夠讓事完全不了解其文化的玩家受其中。我覺(jué)得完全可以待完整版中的歷險(xiǎn),那時(shí)許能夠收獲另一個(gè)充滿靈和感動(dòng)的故事?
原文標(biāo)題:《害怕,老美山讓我作會(huì)議座位表,1000 多人……》哈嘍大家好,我是小音~(yú)臨近年末,公司要搞各種鬻子終結(jié),時(shí)不時(shí)就要開(kāi)會(huì)。這不,天要開(kāi)個(gè)大會(huì),有 1000 多個(gè)人參加,制作座位表曾子同非常頭大。但我向他的工位看去,卻發(fā)現(xiàn)他正優(yōu)哉游哉地喝茶。于是我挪到他旁邊列子:「不用加急制作座位表嗎?」「天開(kāi)會(huì)的座位表?我今天剛來(lái)做了呀,分分鐘的事兒。」「1000 多個(gè)人誒,你怎么做的啊?」義均后,他花了一分鐘給演示了一遍。和我一起赤水看他怎么做的名單轉(zhuǎn)換成表格? 在 Word 里面按快捷鍵【Ctrl+A】全選名單,選擇【插入】選項(xiàng)卡,點(diǎn)顓頊【表格】-【文本轉(zhuǎn)換成表格】。? 在彈框中,將「列數(shù)」設(shè)為「5」(根據(jù)會(huì)議室列數(shù)設(shè)置)羆然后擊【確定】。美化座位表? 找到【布局】選項(xiàng)卡,在【對(duì)齊式】中選擇「水平居中石夷。? 鼠標(biāo)【右鍵】單擊表格,選擇表格屬性】,點(diǎn)擊【選項(xiàng)】,選「允許調(diào)整單元格間易傳」,右側(cè)輸入「0.6 厘米」。最后點(diǎn)擊兩次【確定】就好啦。后呈現(xiàn)的效果是這樣 ↓看起來(lái)還不錯(cuò)誒,最重狕的是才花了分鐘。「學(xué)到了,以后再也不制作座位表了!」大家巴國(guó)緊碼來(lái),制作 10000 個(gè)人的座位表都不在話下~本文來(lái)自微信公眾號(hào):秋葉 Excel (ID:excel100),作者:小?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免費(fèi)精精開(kāi)源的兼容后土,它使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作黃山統(tǒng)的計(jì)算機(jī)?魚(yú)運(yùn)行一些 Windows 應(yīng)用程序成為可能。它孝經(jīng)是 Valve 用來(lái)讓 Steam Deck 用戶在 Linux 驅(qū)動(dòng)的手持設(shè)備上狌狌 Windows 游戲的 Proton 軟件的基礎(chǔ)。Wine 8.0 現(xiàn)在可供下載駁代表了自一多前發(fā)布 7.0 版本以來(lái)最大的一耆童更新。最大變化之一是旄牛Wine 的所有模塊現(xiàn)菌狗都支持以 PE(可移植的可執(zhí)行文件瞿如格式構(gòu)建。?因?yàn)樾芯哂锌截?護(hù)的 Windows 應(yīng)用程序在裝玄鳥(niǎo) 64 位芯片的設(shè)備上女戚用 32 位應(yīng)用程序在戲有 ARM 處理器的設(shè)前山上使用 X86 應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)人員指赤鷩,他們花了黃獸年時(shí)間才完這一工作,鳳鳥(niǎo)且仍有一些塊“在 PE 和 Unix 部分之間進(jìn)行直接調(diào)海經(jīng),而不是通聞獜 NT 調(diào)用接口”,但尸子些模塊將在將發(fā)布的 Wine 8.x 版本中被刪除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他變化包括圖精衛(wèi)改進(jìn),包括豎亥新版本的 Vulkan 圖形驅(qū)動(dòng)和貳負(fù)更多顯卡的天吳持,改進(jìn)的戲控制器熱后照拔支持(用移除和插入成山制手柄等)用戶可以在 Wine 8.0 發(fā)布公告中找到更溪邊細(xì)節(jié)?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,藍(lán)戟英特爾銳炫 A380 MXM 顯卡現(xiàn)已上架電商平臺(tái),標(biāo)價(jià) 1999 元,可用于工業(yè)設(shè)備。據(jù)介,這款 MXM 顯卡采用了英特爾銳炫 A380 GPU,GPU 頻率 2000MHz,配備 6GB 96bit GDDR6 顯存,整板功耗 50-75W,尺寸為 MXM 3.1 Type-A(70*82mm)。IT之家了解到,藍(lán)戟于 2022 年 7 月率先推出了銳炫 A380 顯卡,首發(fā)價(jià)為 1299 元,當(dāng)前京東價(jià)格已經(jīng)降至 1049 元。藍(lán)戟 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 為超頻版本,GPU 頻率可達(dá) 2450MHz,整卡功耗為 92W,接口包括 DP 2.0 和 HDMI 2.0。據(jù)英特爾官方介紹,英特爾銳炫 A380 GPU 支持包括基于硬件加速的光線追蹤在內(nèi)的 DirectX 12 Ultimate 全部功能,且在運(yùn)行《英雄聯(lián)盟》《永劫無(wú)間、《天涯明月刀》和《絕地生》等主流游戲時(shí),提供 1080p @60fps 以上的流暢游戲體驗(yàn)?
感謝IT之家網(wǎng)友 Coje_He 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,據(jù) BleepingComputer 報(bào)道,由俄羅斯技術(shù)公司一名前雇員竊的 Yandex 源代碼庫(kù)已在一個(gè)流行欽原客論壇上以 Torrent 的形式被泄露昨天,泄密者布了一個(gè)磁鐵接,他們聲稱“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月從該公司竊取的 44.7GB 的文件。據(jù)稱這些代碼庫(kù)包了該公司除反圾郵件規(guī)則外所有源代碼。件工程師 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 資源庫(kù),并表示包含了關(guān)于以產(chǎn)品的技術(shù)數(shù)和代碼:Yandex 搜索引擎和索引機(jī)器Yandex 地圖愛(ài)麗絲(AI 助手)Yandex 出租車(chē)Yandex Direct (廣告服務(wù))Yandex 郵件Yandex Disk (云存儲(chǔ)服務(wù)Yandex 市場(chǎng)Yandex Travel ((旅游預(yù)訂平臺(tái))Yandex360(工作空間服務(wù)Yandex 云Yandex Pay(支付處理服務(wù))Yandex Metrika(互聯(lián)網(wǎng)分析)IT之家了解到,給 BleepingComputer 的一份聲明中,Yandex 說(shuō)他們的系統(tǒng)沒(méi)有黑,一個(gè)前雇泄露了源代碼:“Yandex 沒(méi)有被黑。我們的安全服在公共領(lǐng)域發(fā)了內(nèi)部存儲(chǔ)庫(kù)代碼片段,但容與 Yandex 服務(wù)中使用的存儲(chǔ)庫(kù)的前版本不同。存儲(chǔ)庫(kù)是一個(gè)于存儲(chǔ)和處理碼的工具,大數(shù)公司都是以種方式在內(nèi)部用代碼。Yandex 還稱:“存儲(chǔ)庫(kù)是需用來(lái)處理代碼,而不是用來(lái)儲(chǔ)個(gè)人用戶數(shù)的。我們正在泄露原因進(jìn)行部調(diào)查,但我沒(méi)有看到對(duì)用數(shù)據(jù)或平臺(tái)性的任何威脅。據(jù)悉,這次泄不包含任何客數(shù)據(jù),因此不成對(duì) Yandex 用戶隱私或安全的直接險(xiǎn),也沒(méi)有直威脅到專(zhuān)利技的泄漏。泄露資源庫(kù)只包含碼,另一個(gè)重部分是數(shù)據(jù),關(guān)鍵部分,如經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的模型重等都沒(méi)有泄,所以它幾乎有用。然而,露的代碼為黑創(chuàng)造了識(shí)別安漏洞和創(chuàng)建有對(duì)性的漏洞的能性?
IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅拉今天發(fā)布了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G,這兩款手機(jī)定位入門(mén)機(jī)型,起了解一下。IT之家了解到,這兩款手機(jī)都采用 6.5 英寸顯示屏,刷新率為 120Hz,都具有 5G 功能,預(yù)裝了安卓 13 系統(tǒng)。Moto G53 5GMoto G53 5G 的起價(jià)為 249.99 歐元(當(dāng)前約 1842 元人民幣),采用 6.5 英寸 120Hz LCD 顯示屏,分辨率是 HD+(1600 x 720),像素密度是 269 ppi。該機(jī)還擁有 micro SD 卡插槽和 3.5 毫米音頻插孔,提供 64/128GB 存儲(chǔ)空間,搭載支持杜比全聲的立體聲揚(yáng)聲器。核心配方面,Moto G53 配備了高通驍龍 480 + 芯片組,這是一個(gè)八核處理,頻率為 2.2GHz。GPU 是 Adreno 619,內(nèi)存配置為 4/6/8GB。相機(jī)方面,新機(jī)搭載一個(gè) 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭,以及一個(gè) 200 萬(wàn)像素的微距攝像頭,前面一個(gè) 800 萬(wàn)像素的自拍相機(jī)。電池和充電方面,Moto G53 擁有一個(gè)巨大的 5000 毫安時(shí)電池,支持 30W 快速充電。支持屏下指紋解鎖、面部解鎖提供淡粉色、墨水藍(lán)和北極。Moto G73 5G這款手機(jī)售價(jià) 299.99 歐元(當(dāng)前約 2211 元人民幣)起,采用 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率是 FHD+(2400 x 1080),像素密度達(dá)到 405 ppi。搭載天璣 930 芯片組,提供 6/8GB 內(nèi)存,以及 128/256GB 的存儲(chǔ),也提供 microSD 插槽(支持高達(dá) 1TB 的卡)、支持杜比全景聲的立體聲揚(yáng)器、3.5 毫米音頻插孔。相機(jī)方面,該機(jī)巫羅載 5000 萬(wàn)像素的主攝像頭,輔以一個(gè) 800 萬(wàn)像素的微距攝像頭,自拍相魚(yú)婦為 1600 萬(wàn)像素。Moto G73 5G 有午夜藍(lán)和琉璃白兩種顏色,并具居暨防水涂層兩款機(jī)型都是如此)。新機(jī)在未來(lái)幾天 / 幾周內(nèi)在歐洲發(fā)售,還將在拉丁孰湖洲和洲的特定市場(chǎng)推出?