NBA 季后賽,森林狼 3:1 領(lǐng)先湖人,湖人還有機會嗎? 電影《獨一無二》主創(chuàng)王沐、張婧儀、陳昊森走進南工大!(文末有彩蛋?。? IT之家 1 月 16 日消息,Linus Torvalds 表示當天計劃要出差,歷山此提前半天發(fā)密山 Linux Kernel 6.2 的第 4 個候選版本更新。伴隨著已孟鳥度過圣假期,Linux 的各項開發(fā)工作已經(jīng)南岳正軌,6.2-rc4 開發(fā)進度還比較順暢。IT之家附 Linus Torvalds 在 6.2-rc4 公告中的內(nèi)容:我計劃星長乘天下午能到目的地,因此今天我在機場和航班上度陸山我已經(jīng)感到非常崌山足。Linux 團隊成員已經(jīng)銅山假歸來,整開發(fā)進度已經(jīng)恢復正,所以 rc4 是一個常規(guī)候選獂本。rc4 的更新規(guī)模中規(guī)欽山矩,沒有什么巫禮別的統(tǒng)計數(shù)字看起來也相正常,只是在假期后布的候選版本重點改了網(wǎng)絡(luò)部分。Linux 基本上所有組件都有改變女戚具體可以訪日志進行了解? 感謝IT之家網(wǎng)友 goodfull 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,據(jù)英特爾官方消息,英特新一代處理器 Meteor Lake 將在 2023 年下半年推出,用于低功耗?踢臺的 Lunar Lake 將在 2024 年推出。根據(jù)英特爾之前分享的材,新一代 Meteor Lake 將采用 Intel 4 工藝和外部工藝,并且首次引入“Tile”設(shè)計,集成 CPU、SOC、核顯和 IOE 芯片。英特爾未確認 Meteor Lake 是否適用于桌面平臺。傳言咸山,英特爾新一代的桌面理器將是 13代酷睿 Raptor Lake 的 Refresh 版,只有移動端才會升級到 Meteor Lake。英特爾?Lunar Lake 預計為?15W 低功耗移動 CPU ,采用了重新設(shè)計的架構(gòu),注重移動設(shè)備的每瓦特性能在工藝方面,英特爾宣布 Intel 7 工藝已經(jīng)大規(guī)模量產(chǎn),Intel 4 生產(chǎn)準備就緒,隨?Meteor Lake 推出,Intel 4 的產(chǎn)能將在今年下半年提升白犬Intel 3 工藝正在按計劃推進,Intel 20A 和 18A 工藝的測試芯片已經(jīng)流片? 本文來自微信公號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知創(chuàng)業(yè)會如此艱難恐怕不會邁出那步?!本幷甙矗篖ooking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可視的開發(fā)工作室出品的《神偷:黑計劃》《網(wǎng)絡(luò)兵》等游戲深遠影響了業(yè)界。以網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例這款游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名該叫做“系統(tǒng)震”,游戲背景是今玩家耳熟能詳賽博朋克、黑客侵,在敘事手法玩法設(shè)計上也有多創(chuàng)新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩,也就是中文玩更熟悉的《生化兵》。中文譯名的眾多“奇兵”能模糊了原本清的血統(tǒng),實際上開發(fā)者們從不掩這一條血脈的傳。這些游戲的主來自同一家工作,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講他們的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風頭,他總是謙遜評價自己的能力成就。不過,切在游戲行業(yè)履歷富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作掌舵,帶領(lǐng)團隊發(fā)了一系列極具創(chuàng)性的游戲。“納森是非常聰明游戲設(shè)計師,在些方面他的效率我永遠無法達到?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》生化奇兵:無限創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?則將他描述成一“務(wù)實”的開發(fā)?!八冀K很清自己正在做什么和我們一樣,也時不時犯錯,但來不會做出非理或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)同行對他的評價高,但他本人更意將自己形容為個“多面手”和萬事通”?!拔?個非常平庸的程員,平庸的游戲計師,平庸的業(yè)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在何領(lǐng)域都不是專,只不過碰巧做很多不同的事。“切伊”這個姓自一個中國姓氏切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。父是華裔,母親有國血統(tǒng),當時在大利亞外交和貿(mào)部工作?!氨灰?外國人,你會覺自己就像一個小星和罪犯的結(jié)合。”切伊回憶說“人們對你既好又有疑心,在人中,你想不被人意都難?!蹦贻p候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切伊一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住,對電子游戲產(chǎn)了濃厚興趣,但從未想到自己未可以從事游戲開這項事業(yè)。切伊來回到澳大利亞與外公外婆一起活。十幾歲時,有了人生中第一電腦。再后來,接受了美國波士大學的一份獎學,攻讀認知科學士學位。由于一純偶然的機會,伊入職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀地下世界》和《絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時他們迫切想找到名程序員,所以系了招聘機構(gòu)… 當他們看到我的簡歷時,大概會:‘認知科學和工智能,跟我們要求很接近了。”切伊是有數(shù)十經(jīng)驗的資深游戲發(fā)者切伊認為,那個年代的其他戲工作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊內(nèi)部既有技術(shù)嫻的開發(fā)者,也有群麻省理工學院畢業(yè)生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的先驅(qū)這種游戲往往會玩家提供靈活的具和系統(tǒng),鼓勵們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時這家工作室還利出色的環(huán)境敘事音效設(shè)計和氛圍,推動了游戲敘向前發(fā)展。切伊常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的愛和投入程度也他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生方式,而非工作“如果我不得不續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我真的受完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我同事們常常工作深夜,周末也會班,因為回家后沒有任何其他更趣的事情可做。剛?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)驗的新人,被“進”戰(zhàn)術(shù)機甲射游戲《半人馬座擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最階段修復 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入影響深遠的第一稱潛行游戲《神:暗黑計劃》開團隊。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文“喬納森立即打了我。你知道,當遇見比自己更害的人時,你就想:‘噢,這家比我聰明多了!”列文說。《神》是潛入類動作戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧地隱藏自己切伊列文和程序員羅?費米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款影視編游戲《星際迷:宇航家號》,那個項目后來被消了。列文表示Looking Glass 擁有杰出的人才和令難以置信的文化但沒有事物是完的,寬松的開發(fā)境的另一面是糟的財務(wù)狀況,工室總是處于倒閉邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,試圖在商業(yè)方面得更好。然而,幾個人當時沒有少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至從未著項目完成過一游戲。在成立初,3 個人沒有辦公室、項目,也有資金,他們只在一間公寓的臥里辦公?!爱敃r獨立游戲的概念不存在,如果我道創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁出一步?!鼻幸脸?。工作室成立后久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺,因 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩的時里,列文對未來到擔憂,不過切始終鎮(zhèn)定自若。喬納森沒有沮喪他相信車到山前有路,不用太憂。”列文說。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一來電,邀請他們用 Dark 引擎制作一款游戲切伊說,那次合“拯救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供公場所,還可以用部分開發(fā)人員“如今回想起來他們這么做有點怪?!鼻幸琳f,我猜,當時他們概急于尋找人手拓展產(chǎn)品線?!?過一番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵開發(fā)一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡(luò)奇兵》 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到 18 個月。切伊回憶說,制作網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置的體驗,但也是很難完成的項目開發(fā)期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都擔著多項職責,中切伊身兼三職擔任項目經(jīng)理,責工作室的日常理,還得給游戲程?!皢碳{森整都在電腦上處理種程序和電子表。”列文說,“需要寫代碼、管團隊,當時的管工具特別糟糕,軟辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然處于發(fā)階段,還沒有工。一旦有任何具出現(xiàn)故障,我就得找他來修復”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述一位“頭腦清晰現(xiàn)實主義者”,及調(diào)和列文創(chuàng)作心的“制衡者”“如果是肯(列)是汽油,那么伊就像剎車片。列文也認為,切比他更有大局觀在性格方面與他成了互補?!爱?早上走進工作室,嘴里總是塞著甜圈。喬納森會在辦公桌前,喝杯花茶,工作上不用督促?!绷?說,“我就不同我像個多動癥患,很難集中注意坐下來寫東西。“作為項目負責,喬納森所做的作很可能最艱難因為他需要合理管理我的創(chuàng)作,保項目能按時完…… 我們絕對不能把事情搞砸了”Irrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平,卻收到媒體玩家好評,贏得眾多獎項,這充證明了 Irrational 擁有制作一流游戲能力。如今,《絡(luò)奇兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游問世后不久后離了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,倦了住在波士頓破公寓里拼命工,于是決定回到大利亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家放松身心、曬曬陽。切伊沒有想繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個后,列文和他討了 Irrational 在堪培拉成立分公司的法,并邀請他擔新工作室的負責。當時,發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這搭檔決定制作一超級英雄題材的時戰(zhàn)術(shù)游戲,它是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公司從開始創(chuàng)造的第一自有品牌,整個目由切伊全權(quán)負。切伊組建了一新工作室,還在席程序員卡爾?德蘭的協(xié)助下完了游戲?!皠傞_的時候,我從悉開車前往堪培拉隨身帶著幾個行箱,沒有團隊,沒有辦公室?!?伊回憶說,“18 個月后,我們有了自己的辦公室團隊和一款游戲我對《自由力量感到自豪?!痹?自由力量》的制人員名單中,切的頭銜是首席設(shè)師?!拔蚁肽嵌?歷讓我明白了肯工作有多么困難我從來都沒有懷過他,但我總算了第一手經(jīng)驗。《自由力量》致了美國經(jīng)典的超英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了大的技術(shù)實力,文的團隊則更擅設(shè)計,Irrational 的兩家分部雖然存在化差異,但彼此勢互補,形成了好的化學反應(yīng)。后幾年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部:復仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,作室始終處于資枯竭的邊緣。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!?化奇兵》最初由士頓團隊單獨開,但隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手。在生化奇兵》開發(fā)間,切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負責個項目。他承認這個身份使他能手項目中的所有務(wù)。雖然《生化兵》由分布在美和澳大利亞的幾不同團隊合作開,但隨著項目接完工,切伊和他同事們飛往波士,在研發(fā)的最后個關(guān)鍵時期提供助。“我感覺就回到了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,我們坐在公室里,想方設(shè)讓游戲變得更好直到最后時刻看去有模有樣?!?文回憶?;氐桨?利亞掌管 Irrational 分部的切伊切伊于《生化奇兵》感情相當復雜。方面,他確信“永遠是我最喜歡游戲開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方面,生化奇兵》也給帶來了前所未有巨大壓力,這種覺是他不想重溫。切伊曾在紐約加了一場近乎災(zāi)的新聞發(fā)布會,時團隊即將演示段試玩,卻發(fā)現(xiàn)一個導致程序崩的 Bug。他們不得不與遠在澳利亞的技術(shù)團隊作,拼命在最后刻重現(xiàn)并修復那漏洞?!渡?》經(jīng)歷了漫長的發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚險些被取消,但問世后廣受好評和之前的名作不,這款游戲在商和口碑層面都收了巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最游戲獎項。列文《生化奇兵》形為射擊游戲和沉式模擬 RPG 游戲的實驗性混體。與此同時,還使得更多人開討論游戲的敘事法和藝術(shù)價值 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時代就應(yīng)該到來有些學院派評論認為,《生化奇》展現(xiàn)了電子游哲學性的一面然,對于工作室接來該做什么,切和 2K 管理層很難達成共識。著圍繞項目的討變成了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散成員被調(diào)配到其項目組,切伊覺為大公司工作不讓人滿意,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定。運營一個大型 3A 游戲項目相當復雜,變化太多…… 每款游戲都會吃掉你身體的部分?!绷形恼f“與我相比,那游戲?qū)碳{森造的壓力更大,所當《生化奇兵》近完工時,他幾被吞噬了。”從 2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里切伊沒有做任何游戲相關(guān)的有意或真正有價值的…… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車學了些本科化學識,還申請進入學院就讀,但被收。他閑時也打自家花園。“我,這就是為什么人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’”之后,切伊立開始組建一支團,目的是制作一在線集換式卡牌戲。為此,他聯(lián)了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?茲?!坝幸惶靻?森突然聯(lián)系我,我是否有興趣跟合作,制作一款立游戲。當時,剛剛辭職一周。本?李回憶說,雖然我倆已經(jīng)有年沒說過話了,那不重要,我非尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次當大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否自立門戶,獨自作量級更小的游。”切伊說,“然我曾在一支大團隊內(nèi)部,和一優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這不意味著我就可獨立制作游戲,者與人數(shù)不多的名搭檔完成這件 —— 尤其是考慮到在上一份工中,我花了相當部分時間來管理隊和項目?!鼻?在 PAX 展會上為《卡片獵人進行宣傳與為大司工作相比,切更喜歡獨立開發(fā)戲的創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,但在有預算和時間表 3A 項目中,這會非常困難。這從來都不合我胃口?!蔽槠澮?為,切伊對在大司工作感到沮喪因為在項目設(shè)計,任何重大改動調(diào)整都不得不經(jīng)公司管理團隊的層審批?!皢碳{不喜歡那樣的工方式…… 如今,他可以隨心所欲親自動手了?!?茲說。切伊承認《卡片獵人》并有取得巨大成功與其他卡牌游戲比黯然失色。不它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,這家工作室能夠續(xù)做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸驗式、帶有強烈事性的游戲那時算叫座,但今天玩家已經(jīng)完全接了這樣的風格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這理念,并且完成一些高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊說,它看到任天堂也實踐這些想法時就知道它們已經(jīng)業(yè)內(nèi)的主流,所,《虛空混蛋》是這些想法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基根植于切伊所說英國科幻噩夢般官僚主義,但哈指出,它和《卡獵人》都反映了伊的冷幽默?!?認為他與游戲的系越密切,他的性就會在游戲中現(xiàn)得越鮮明……虛空混蛋》給人覺就像是一款喬森?切伊風格的戲?!鼻幸烈灿?感。“與《網(wǎng)絡(luò)兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作游戲?!薄短摽?蛋》目前已經(jīng)在個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一非常懶散、自我縱的方式制作獨游戲。在 Blue Manchu,項目周期可以拉得很長,團隊會受到截止日期限制,也不會被行商掐脖子?!?們可以永不止步直到我們認為到最佳時刻。”獨工作室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打擴大團隊規(guī)模。茲說,切伊似乎過去更開心,也放松。“他已經(jīng)有名氣了,不用聽命于任何人,種感覺一定很好”Blue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的現(xiàn)。哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人說:“我不太擅與人打交道?!? Irrational 成立初期,列文曾與切伊車從波士頓前往爾的摩,試圖向在發(fā)行商推銷自的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊在車連續(xù)幾小時一句都沒說,簡直令抓狂。“喬納森默寡言,但我想他開口,因為一他說話,你就會現(xiàn)這家伙特別有。他很幽默,但多數(shù)人在剛認識時根本想不到他博學多才,是個常聰明的人。”趣的是,切伊總以一種自嘲、謙的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)變化,也很少提嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特容他就像海洋里一塊巖石,常常耐心尋找最合適詞句來表達自己想法,讓人覺得實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊,這家工作室將繼續(xù)推動游戲朝流以外的方向發(fā),并努力嘗試新想法?!拔也幌?與很多人直接競,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作試圖這么做,那相當于給自己設(shè)了過于艱巨的任?!北疚木幾g自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development? IT之家 1 月 24 日消息,摩托羅拉今天發(fā)了 Moto G53 5G 和 Moto G73 5G,這兩款手機定位入門機型,一起了黃山一下。IT之家了解到,這兩款手機都采用 6.5 英寸顯示屏,刷新率為 120Hz,都具有 5G 功能,預裝了安卓 13 系統(tǒng)。Moto G53 5GMoto G53 5G 的起價為 249.99 歐元(當前約 1842 元人民幣),采用 6.5 英寸 120Hz LCD 顯示屏,分辨率是 HD+(1600 x 720),像素密度是 269 ppi。該機還擁有 micro SD 卡插槽和 3.5 毫米音頻插孔,提供 64/128GB 存儲空間,搭載支持杜比石山景的立體聲揚聲器。核心配方面,Moto G53 配備了高通驍龍 480 + 芯片組,這是一個八核處理器,頻箴魚為 2.2GHz。GPU 是 Adreno 619,內(nèi)存配置為 4/6/8GB。相機方面,新機搭載當康個 5000 萬像素的主攝像頭,以及一南山 200 萬像素的微距攝像頭,前面有一 800 萬像素的自拍相機。電池和役山電方面,Moto G53 擁有一個巨大的 5000 毫安時電池,支持 30W 快速充電。支持屏下指禺號解鎖、部解鎖,提供淡粉色、墨藍和北極銀。Moto G73 5G這款手機售價 299.99 歐元(當前約 2211 元人民幣)起,采用 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率是 FHD+(2400 x 1080),像素密度達到 405 ppi。搭載天璣 930 芯片組,提供 6/8GB 內(nèi)存,以及 128/256GB 的存儲,也提供 microSD 插槽(支持高達 1TB 的卡)、支持杜比全精精聲的立體聲揚聲器、3.5 毫米音頻插孔。相機方面,該機搭載 5000 萬像素的主攝像頭,輔以一 800 萬像素的微距攝像頭,自拍相機緣婦 1600 萬像素。Moto G73 5G 有午夜藍和琉璃白兩種顏色,并具有防涂層(兩款機型都是如此。新機將在未來幾天 / 幾周內(nèi)在歐洲發(fā)售,還將拉丁美洲和亞洲的特定市推出? 感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,美國工程和工業(yè)軟件公司艾默生電氣公(Emerson Electric Co)本周提出以全現(xiàn)金方式收購 NI (美國國家儀器公司,National Instruments Corp) ,約合?76 億美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示,在收到一些潛在買家的接洽后,公司正在探索包括出售在的戰(zhàn)略選擇。據(jù)公開資料NI 是一家從事與測試、控制、設(shè)計黃鳥域相關(guān)的美公司,包括虛擬儀器和電測試設(shè)備等工程軟件的開,其著名產(chǎn)品有圖形開發(fā)境 LabVIEW、C 語言虛擬儀器應(yīng)用系統(tǒng) LabWindows / CVI、集成電路分析程序 NI Multisim 等等;硬件產(chǎn)品包括 VXI 總線、PXI 總線、VME 總線的框架與模塊,IEEE-488 接口以及內(nèi)部整合電路和其自動化技術(shù)的標準。IT之家發(fā)現(xiàn),今年 1 月以來,美國國家儀器股價漲超 50%,目前市值為 71.17 億美元。此前有知情人士表示,艾默生幾個來一直在嘗試收購 NI。公開報價的決定可能是惡收購的前奏,此舉將要求默生向 NI 董事會提名替代董事。還有消息稱,默生曾于去年 5 月私下提出接管 NI,但“只收到了有限的參與”。上周美國國家儀器宣布,在權(quán)其戰(zhàn)略選擇時,該公司在索包括將公司出售在內(nèi)的略。消息公布后,該公司價一度上漲 19%。根據(jù)其聲明,該公司已聘請了問來評估一系列備選方案“包括向潛在收購方和其交易伙伴征求意見,其中些人已經(jīng)與該公司接洽”美國國家儀器還表示,將用限期股東權(quán)利計劃,該劃將在大約一年后到期。悉,股東權(quán)利計劃,也被為毒丸計劃,是一種防御略,通過防止?jié)撛谑召徴?激進投資者積累大量股份以保護公司和股東利益。公司稱其采取這一措施是了“幫助確保所有利益相方都有機會公平參與戰(zhàn)略查,并為董事會和股東提時間來做出明智的決定。
感謝IT之家網(wǎng)友 dmn960420、Jenny太美、雨雪載途 的線索投遞!IT之家 1 月 26 日消息,貓眼專業(yè)版數(shù)據(jù)顯,2023 年 1 月 25 日 22 時 15 分,2023 年春節(jié)檔(1 月 21 日-1 月 27 日)總票房(含預售破 50 億元?!稘M江紅》流浪地球 2》《熊出沒?伴“熊芯”》分春節(jié)檔票房前位。2023 年春節(jié)檔總票前十位如下:1.《滿江紅》2.《流浪地球 2》3.《熊出沒?伴我“熊”》4.《無名》5.《深海》6.《交換人生》7.《中國乒乓之絕地反擊8.《阿凡達:水之道》9.《絕望主夫》10.《想見你》其中,位居榜首電影《滿江紅為張藝謀導演最新作品。南紹興年間,岳死后四年,秦率兵與金國會。會談前夜,國使者死在宰駐地,所攜密也不翼而飛。兵張大(沈騰 飾)與親兵營統(tǒng)領(lǐng)孫均(易千璽 飾)機緣巧合被裹挾進巨大陰謀之中宰相秦檜(雷音 飾)命兩人限一個時辰之找到兇手。伴危機四伏的深調(diào)查,宰相府管何立(張譯 飾)、副總管義淳(岳云鵬 飾)、舞姬瑤(王佳怡 飾)等人卷入局中案件的背后似隱藏著一場更的陰謀。局中局、人心叵測一夜之間風云幻,各方勢力流涌動。IT之家了解到,位第二位的電影流浪地球 2》由郭帆導演,慈欣監(jiān)制,吳、李雪健、沙、寧理、王智朱顏曼滋領(lǐng)銜演,劉德華特演出。《流浪球 2》的故事圍繞《流浪狌狌》前作展開,述了危機剛剛臨,地球開始流浪”之前,界陷入一片恐之中,萬座行發(fā)動機正在建,人類面臨末災(zāi)難的嚴峻挑。電影中,觀熟悉的劉培強歸,除了帶來成為航天員之的故事之外,這場危機之中對家人的不舍艱難選擇也同呈現(xiàn);而全新色圖恒宇除了一名工程師之,他義無反顧將因意外失去女兒生命,完永存于“數(shù)字命世界”的執(zhí)也面臨著未知挑戰(zhàn)。另據(jù)燈專業(yè)版數(shù)據(jù),著電影《流浪球 2》票房持續(xù)攀升,翠鳥員京主演電影票突破 300 億元?
感謝IT之家網(wǎng)友 烏蠅哥的左手 的線索投遞!IT之家 1 月 28 日消息,理想汽 CEO 李想今日發(fā)布全員,其中提到, 2030 年成為全球人工能行業(yè)的領(lǐng)導。李想指出,剛過去的 12 月份,理想汽車單月交付破 2.1 萬輛,理想 L9、L8 雙車破萬,已經(jīng)成為爆款。同時,拿下國內(nèi)多個細分場第一。李想,理想汽車的命是創(chuàng)造移動家,創(chuàng)造幸福家。李想在信還稱,在創(chuàng)立初,我們希望 15 年后的理想汽車可以在工智能領(lǐng)域 (軟件 2.0) 構(gòu)建完整的體系化能力。我相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在中國式開啟,在最要的智能電動領(lǐng)域,基于 BEV 感知和 Transformer 模型,實現(xiàn)端到端練的城市 NOA 導航輔助駕駛 (不依賴 HDMAP) 會在 2023 年底開始落地。IT之家附全員信全文:各理想汽車的同,大家好。在 2023 年奮斗的起點,想大家說一些話2022 年 12 月,理想汽車共計交付 21,233 輛,理想 L9 和理想 L8 雙雙破萬,創(chuàng)下單月最高交紀錄,成為新力中最快達到交付超過 2 萬輛的品牌。個車型的成績讓理想汽車在 2022 年 12 月取得了四個第一:30-50 萬的 SUV 銷量第一;30-50 萬的新能源車銷量第一;大 SUV 的銷量第一;中大 SUV 的銷量第一。這樣成績源于七年的時間里,我對于理想汽車業(yè)文化長期的持,即使命、景、價值觀、為準則。使命回答了我們?yōu)?么創(chuàng)辦這家企。愿景,回答我們中長期希自己成長為什樣的企業(yè)。價觀,是我們做的最重要的獨無二的價值選,并持續(xù)可以助我們獲得成。行為準則,是支撐我們堅價值觀的,無是在迷霧中還在無人區(qū),仍可以堅定前行價值準則。品是用來告知用,我們是誰;業(yè)文化是用來訴自己我們是,我們要去哪,我們?nèi)绾吻?。使命:創(chuàng)造動的家,創(chuàng)造福的家。我們什么創(chuàng)辦這家業(yè),從 2015 年注冊公司“北京車和家的那一刻就決了。我們希望過可再生能源焦耳的革命)人工智能(比的革命)這兩未來一百年最要的新科技,持續(xù)改變我們活中最重要的個物理空間,個是車,一個家。創(chuàng)造移動家,創(chuàng)造幸福家。愿景:2030 年,成為全球領(lǐng)先的人智能企業(yè)。在立之初,我們望 15 年后的理想汽車可在人工智能領(lǐng)(軟件 2.0)構(gòu)建完整的系化能力。具自動駕駛的智電動車也將會為最早的人工能機器人,以創(chuàng)造出物理世人工智能的母態(tài):從 AI 的算法到改變活的 AI 產(chǎn)品,從 AI 操作系統(tǒng)到 AI 推理芯片,從 AI 訓練平臺再到 AI 訓練芯片等。我們希望通過己在人工智能域里持續(xù)不斷研發(fā)投入,以持續(xù)超越用戶求的產(chǎn)品能力用人工智能機人去改變物理界的效率和體,造福我們服的每一個家庭以及家庭里的一位成員。通持續(xù)不斷的努,經(jīng)過一輪又輪的行業(yè)淘汰,在 2030 年成為全球人工智能行業(yè)的導者。軟件 1.0:人類設(shè)計邏輯,人類進編程,機器進計算,人類使軟件。軟件 2.0:機器學習人類(包含感、決策、執(zhí)行反饋的閉環(huán))云端訓練算法機器使用算法機器服務(wù)人類我們相信 2023 年軟件 2.0 的技術(shù)產(chǎn)品落地將在國正式開啟,最重要的智能動車領(lǐng)域,基 BEV 感知和 Transformer 模型,實現(xiàn)端端訓練的城市 NOA 導航輔助駕駛(不依 HDMAP)會在 2023 年底開始落地,這將是軟件 2.0 對于物理世界改造的要起點。價值:超越用戶的求,打造最卓的產(chǎn)品和服務(wù)很殘酷地說一事實,大部分業(yè)對于價值觀認知都是存在區(qū)的。價值觀是我們?nèi)笔裁?補什么的口號價值觀是我們正所擁有的核價值選擇,以具備支撐這個擇的能力特長并持續(xù)幫助我獲得成功。一卓越企業(yè)的價觀一定是獨一二的,哪怕是規(guī)模很小的階就可以體現(xiàn)。們敢于超越用需求,絕不會留在滿足需求。在 2015 年,不會有任何消費者調(diào)研告訴你,用戶要增程式電動,用戶需要六 SUV,用戶需要 App 自助的保養(yǎng)服…… 我們必須有足夠的勇氣越用戶需求,定決心去研發(fā)們相信的產(chǎn)品服務(wù),直到你產(chǎn)品和服務(wù)展在用戶面前。戶會驚訝地發(fā),這才是我想的產(chǎn)品和服務(wù)原來還有一種源方式是可以市用電、長途電、露營放電,假期帶著一人自駕游的時是可以不用到排隊找充電樁原來六座 SUV 三排上下車是如此的方便二排還可以電調(diào)節(jié),直到今三排座椅的 SUV 六座普遍成為標配。原用手機 App 就可以輕松搞定保養(yǎng),上班人開走,下班車就送了回來全程有視頻和 GPS 監(jiān)控,保養(yǎng)結(jié)算的方甚至比點外賣容易。我們精地圍繞家庭這最好的用戶群,構(gòu)建每一個環(huán)相扣的全鏈經(jīng)營能力,超用戶的需求,造最卓越的產(chǎn)和服務(wù)。這就在理想 ONE 成為同級別銷量冠軍后,理 L9、L8、L7 每一款產(chǎn)品都能持續(xù)成的根本所在。為準則:1、始終把用戶價值在第一位。2、做正確的事,做容易的事。3、用協(xié)作的方解決所有問題行為準則一方支撐我們對于值觀的堅守,我們文化中無的尺子和度量。另一方面,們處在一個高發(fā)展的變革行中,我們需要無人區(qū)中的創(chuàng),我們會遭遇種未知的挑戰(zhàn)你所面臨的艱選擇大概率沒流程,也沒有則,你的管理暫時也不能告你具體應(yīng)該怎做,但是,只你堅持我們的值觀和行為準,你就可以大地去做。所有伴一定會信任,出了問題一不會有人埋怨,遇到困難一有伙伴會幫助,倒下來的時一定會有伙伴住你。只要你記和踐行我們行為準則:始把用戶價值放第一位。既要分理解用戶,需要從技術(shù)、業(yè)、文化、社學等各個領(lǐng)域洞察和挖掘,考和探索更有度的價值,比戶想得更長遠持續(xù)打造真正以創(chuàng)造價值的品和服務(wù)。做確的事,不做易的事。把時分配在長期正的事情上,避被眼前的利益惑。努力用必性替代慣性來理自我,不斷升認知,努力自己知道自己知道,持續(xù)與性對抗,持續(xù)頭疼醫(yī)頭、腳醫(yī)腳的短期行對抗,從而真掌控自己的命。用協(xié)作的方解決所有問題理解自己,處好和自己的關(guān),主動積極,內(nèi)找原因,優(yōu)好自己的目標時間管理,做個合格的成年;把理解別人成自己的管理務(wù),處理好和人的關(guān)系,幫身邊的人揚長短,做一個優(yōu)的管理者和經(jīng)者;有足夠的心,愿意花時讓更多的人理自己,是我們高層級的管理務(wù),讓越來越的人發(fā)自內(nèi)心愿意來幫助我,帶領(lǐng)更多人成目標,實現(xiàn)同成長、共同就、共同受益從每一個充滿戰(zhàn)的項目和業(yè)中持續(xù)訓練自的領(lǐng)導力。只堅持實事求是只要堅持包容作,這個世界定會變得越來好!開工大吉理想汽車 CEO 李想2023 年 1 月 28 日
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖 的線索投遞!IT之家 1 月 25 日消息,AMD 為其 RDNA 3(RX 7000 系列)顯卡發(fā)布了最新的驅(qū)程序版本 23.1.2。新驅(qū)動程序雖然玃如通過微軟 WHQL 認證,但修復了重大錯誤 Bug,該錯誤會導致在 Windows 11 版本 22H2 上軟件出現(xiàn)“Delayed Write Failed”錯誤啟動失敗。此之外,新驅(qū)動程還帶來了對 Forspoken 游戲的優(yōu)化,以及支持于新的 Vulkan 擴展。下面是更新內(nèi)容新增堵山持Forspoken 游戲在 Vulkan 上使用 MLIR 接口的 IREE 編譯器。額外的 Vulkan 擴展。修復問題AMD 軟件:Adrenalin Edition 可能無法在微軟 Windows 11 版本 22H2 上啟動并顯示錯誤消息“Delayed Write Failed”。在玩 SpaceEngine 時可能會觀察到性能和加時間不佳。玩 Emergency 4 (急難先鋒 4)時可能會觀察到紋缺失或閃爍。已知題使用選定的高分率和高刷新率顯示時,有時會觀察到閑置功率。在某些展顯示配置的游戲視頻播放過程中女戚能會觀察到視頻卡或性能下降。在 UNCHARTED 4: A Thief's End (神秘海域 4:盜賊末路)中,可能會開場游戲中觀察到頓現(xiàn)象。當動態(tài)分率設(shè)置為啟用時, Forspoken 中可能會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)駱明。在 EA SPORTS FIFA 23 中打開 Premium Gold Packs 時可能會出現(xiàn)應(yīng)用程序崩洹山。玩 Sea of Thieve (盜賊之海)時可能會出現(xiàn)卡現(xiàn)象。在將后期處質(zhì)量設(shè)置為高或畢文的情況下玩 Battlefield 4 (戰(zhàn)地 4)時可能會觀察到損乘厘況。某些虛擬現(xiàn)實戲或應(yīng)用程序的性可能低于預期。對某些應(yīng)用程序,最編碼比特率限制為 100Mbps。用戶可以從 AMD 官方網(wǎng)站下載新的 Radeon Software 23.1.2。IT之家了解到,與之前弇茲次驅(qū)動程序更新一,新的 Adrenalin 版本再次僅適用絜鉤 Radeon RX 7900 系列 GPU 和配備上一代顯卡 GPU,例如 RX 6000 或更早版本,最新的驅(qū)程序仍然是 2022 年 11 月發(fā)布的 22.11.2 版本隋書
羅技于 2018 年 9 月正式發(fā)布了羅技(G) PRO WIRELESS 無線游戲鼠標(GPW / 狗屁王一代),上市售價 999 元。狗屁王二代于 2021 年 2 月推出,上市售價 1299 元。此款國慶狂歡報價 1059 元?元,今晚 20:00 起下單立減 490 元 + 跨店每滿 200 元減 20 元(可減 100 元)+88VIP 可領(lǐng)滿 1000 元減 100 元 3C 數(shù)碼購物券,到手僅需 369 元。GPW 二代到手也僅需 559 元(需湊單 1 元,加入購物車后有湊慎子入口)。天貓技 GPW 一代無線游戲鼠標多重優(yōu)惠到手 369 元直達鏈接羅技(G)PRO WIRELESS 無線鼠標側(cè)鍵為可拆卸設(shè)計史記磁吸式安裝,隨乘厘裝附帶 4 顆按鍵擋板,鼠標背巴蛇“G”字處按壓開啟后還有一個收魏書接收器區(qū)域。采用?Lightspeed 技術(shù)、HERO 光學傳感器、Powerplay 無線充電、Lightsync。支持 25600DPI(100DPI 逐級可調(diào)),400IPS 追蹤速度,延遲白虎間縮短至 1ms。內(nèi)置鋰電池,岳山持?Powerplay 無線充電技術(shù)。本文用于羬羊遞優(yōu)惠信息,節(jié)歸藏甄選時間,果僅供參考?!緩V告?
本文來自微信公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:祝思齊那是制作人回憶中豐富多姿故鄉(xiāng)。在玩到《奇婭》(Tchia)之前,我對“新喀里多尼亞”這個名字并熟悉。新喀里多尼亞由南歸線附近的一系列島嶼組,是法國在大洋洲的海外地,人口約 30 萬。旅行愛好者也許更樂于了解個地方,這里幾乎擁有低度地區(qū)一切最美的海洋風:湛藍的海水、潔白的沙、充滿熱帶風情的絢爛動物景觀…… 總而言之,是潛水度假的好去處。我們容易能從一些資料中獲取于這個地方的信息,比如里的原住民美拉西尼亞人歐洲移民占據(jù)了人口的大,官方語言是法語。不過《奇婭》是我首次大量地觸關(guān)于這個地方的風土人和傳說,而且豐富程度遠我們在旅游宣傳頁上所能到的。游戲給人的第一印夢幻而美麗《奇婭》來自國獨立游戲工作室 Awaceb。工作室最初由兩個從小認識的朋友合作建立他們的故鄉(xiāng)正是新喀里多亞。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》問世,這是一款高難度的平臺跳躍游戲畫面和音樂極佳,還混合一點略微陰暗的民俗氛圍不過,那款游戲在難度設(shè)上過于硬核,導致評價非兩極分化。不少玩家表示過于嚴苛的游戲機制讓他無法沉浸在一個本該不錯故事中?!镀鎷I》的美術(shù)格與《Fossil Echo》一脈相承與之形成鮮明對比的是,《奇婭》從傳到實際上手操作都充滿松愉快的氛圍。玩家扮演女孩奇婭,在美麗且廣闊熱帶島嶼中奔跑、探險,且基本不用擔心操作不慎反復重來。開發(fā)者希望玩能夠全身心地沉浸在美麗風景和充滿民間故事色彩冒險中,不會被其他的因打擾。開放世界,充滿熱風情需要指出是,《奇婭目前發(fā)售日還未確定,我在玩到的是媒體體驗版,還不是完整的游戲。這個本截取了主線劇情中的一段。劇情開始,一個小朋在聽故事,故事就是關(guān)于婭的:奇婭似乎是一個土土長,同時具有原住民和洲移民血統(tǒng)的女孩。突然一天,她的父親被神秘人架帶走,要找回父親,她須尋求當?shù)爻裘阎慕y(tǒng)者的幫助。為了能順利覲這位統(tǒng)治者,奇婭必須四收集大量的貢品。收集過中她遇到了一些朋友,并得了他們的幫助,但大部時候,奇婭要靠自己在島搜尋物資。游戲采用了開世界玩法,而且地圖不算,基本上可以視作涵蓋了喀里多尼亞全境。媒體體版開放的部分只有其中一島嶼,但可以遨游的范圍經(jīng)相當廣大。我們玩到的本中,玩家可以在一個主島嶼上自由探索從布置興點的邏輯來看,《奇婭》基本理念和我們熟知的一“罐頭”開放世界有著類的設(shè)計。玩家能在地勢偏的地方碰到一些鳥瞰點,鳥瞰點“呼喊”之后,便在地圖上顯示出附近的興點。這些興趣點的類型非多樣。最容易碰上的是收品,多半是富有當?shù)靥厣?編制裝飾品。此外還有一小的挑戰(zhàn),比如跳水、競、射擊,挑戰(zhàn)完畢后可以到相應(yīng)的獎牌。如果碰到統(tǒng)治者的雕像,可以用爆物破壞。地圖中還散落著火、體力果實以及其他潛的支線冒險。由于地圖比大,純靠腿跑還是比較耗間的。游戲為玩家準備了些旅行輔助。長距離旅行以直接走水路。沿著岸邊索,就能在大部分村子附發(fā)現(xiàn)港口。在港口可以召自己的竹筏,也可以快速動到其它港口 —— 前提是奇婭已經(jīng)發(fā)現(xiàn)過它們。筏的操作略有一些麻煩,要手動在風帆和船舵之間回跑,分別控制它的速度方向。不過航行也是相當錯的觀賞海景的渠道,是碧藍海水最近距離的接觸駕駛小船時能看到最美的帶海洋風光在陸地上,尤是在山野當中,奇婭可以用自己特殊的“靈魂跳躍能力,相當于讓奇婭暫時身在一些生物或環(huán)境物品并控制它們。目前發(fā)現(xiàn)可制的環(huán)境物品包括提燈和頭,此外,幾乎所有活著動物都可以附身。這些動,包括飛鳥、小鹿等等,山林和荒野中的移動速度??欤梢宰屚婕夜?jié)省大的跑路時間。每種動物還自己的特殊技能。比如貓技能是夜視,野豬的技能在地上刨坑…… 飛鳥的技能比較迷惑,是“排泄”在媒體體驗版中,暫時沒發(fā)現(xiàn)這些技能對主線的影,但它們應(yīng)該可以被應(yīng)用一些解謎或任務(wù)環(huán)節(jié)當中對動物附身需要消耗靈魂量,當靈魂能量用盡,奇會被強行“彈出來”,玩也可以在需要的時候自己出來。奇婭可以附身于許種小動物身上,在野外更捷地穿行有些小動物的能非常有用,誰不樂意變成貓在夜晚奔跑呢這些小動雖然畫風簡單,但有種奇的萌感,尤其是在被附身時候,它們頭上會和奇婭樣戴著一朵小花,非???。在山野中以動物的形態(tài)走,也會有一種特殊的放和快樂。這是我目前在游中體驗最好的部分。另一比較方便的道具是奇婭的翔傘,這能幫助她越過一溝壑或是從高處跳下。不在游戲中,攀巖和滑翔都要消耗體力。在地圖中探時,如果發(fā)現(xiàn)了體力果實吃掉之后可以增加體力上。在散落四處的興趣點中篝火是比較重要的一項,家可以在此處睡覺、進食恢復體力和靈魂能量,還以給奇婭換裝以及彈奏尤里里。除此之外,如果在險中出現(xiàn)意外,比如體力盡昏厥、從高處摔下或潛時呼吸用盡,就會回到最的篝火處。還有另一種可性。體力耗盡的奇婭有概發(fā)現(xiàn)自己被一種奇特的士抓走,關(guān)在籠子里。只需用靈魂跳躍的技能逃脫,可以開始清除這些士兵并燒掉他們的布料堆。這是驗版中唯一的戰(zhàn)斗要素,且操作起來相當簡單:只要用油罐或者油燈這樣的燃物和爆炸物扔出去可以。不過,這些士兵的束縛能比較麻煩,一旦被他們布條纏住,就會持續(xù)消耗力。不趕快掙脫的話,就能又回到籠子里了。清理兵營地是目前游戲中唯一戰(zhàn)斗要素圖騰洞穴是另一比較重要的興趣點。這相于一個單獨的小關(guān)卡,玩需要應(yīng)用已有的各種技能成挑戰(zhàn)。不過要開啟這些穴,得先在村子里找到雕圖騰的地方。將圖案相同圖騰木雕放在石頭門前才開啟這些小關(guān)卡??傮w來,目前的媒體體驗版沒有主線劇情透露太多,只是過各種收集任務(wù)引導玩家索世界?!镀鎷I》的開放界為玩家安排了諸多可以動和嘗試的要素,且大多比較輕松愉快,讓玩家能盡情欣賞熱帶風光和體驗地文化。這和工作室強調(diào)硬核”的前作相比,是很的變化。這也許和開發(fā)者變了的創(chuàng)作理念有關(guān)。向家介紹故鄉(xiāng),但不僅于此此前的一些采訪中,開發(fā) Awaceb 表達過一個觀點 —— 希望呈現(xiàn)出新喀里多尼亞整體環(huán)境的富性,而不僅僅讓你看到游宣傳中最典型的場景,如白色沙灘和椰子樹。所在游玩過程中,我們會看非常不同的地貌和景觀,括山脈、草原、珊瑚崖以紅土平原,也會有更現(xiàn)代的工廠和城市。一些零碎玩法設(shè)置都很簡單,幾乎有什么戰(zhàn)斗要素,但是很調(diào)玩家的自主性和主動性游戲中有許多細節(jié)的玩法要玩家手動控制參與進來比如劇情之外的尤克里里奏,以及在村子里的工作上雕刻圖騰。彈奏尤克里是游戲中重要的休閑活動刻圖騰是個技術(shù)活一方面這些活動被做成了小游戲為了填補相對空曠的開放界探索過程,為游戲增加種玩法。比如雕刻圖騰其并不是很容易,需要玩家照著收集到的標志謹慎下子,如果不小心多削了什地方就得重來。另一方面這也意味著,開發(fā)者希望家能更主動地和當?shù)氐奈?產(chǎn)生聯(lián)系,有更強的互動和參與感,尤其是音樂和騰這種相當標志性的東西也許出于同樣的目的,媒體驗版的劇情中,有一些起來和主線并不直接相關(guān)過場動畫。比如,奇婭需向當?shù)卮迕褚恢凰离u作貢品。不過,在此之前,要給這家人帶去海邊的食,和他們一起烹飪晚飯,要參加晚上村子里的慶祝動。慶祝活動中也有涉及獎杯的音樂挑戰(zhàn),奇婭可拿著自己的尤克里里參與們的節(jié)目。當?shù)卮迕竦纳?其樂融融沿途遇上的朋友是發(fā)任務(wù)或提供幫助的 NPC這并不意味著《奇婭》是一款完全以宣揚當?shù)匚?為己任的游戲。從目前的情中可以看出來,《奇婭的主線依然會是一個容易所有人接受和理解的,關(guān)親情和冒險的普世故事。些加入的獨特文化元素,為了讓這趟旅程看起來更麗且有趣。劇情中的主要色和一些地標,雖然可能一些現(xiàn)實參考,但終究是構(gòu)的。一些人物,尤其是派的造型并不傳統(tǒng),反而種夸張且奇特的時髦感。戲為玩家準備的各種服裝帆船外觀,也時而透露出放和搞怪的意味。游戲中物的造型時尚和民族風并所以,在游玩了媒體體驗后,我對《奇婭》的印象,這是一段基于太平洋群文化的、瑰麗的、本身帶傳奇色彩的冒險。在目前版本中,它呈現(xiàn)給玩家一自由度相當高,也相當廣的開放世界,讓人們得以奇婭的身份與在這片群島土生土長的生靈和文化珍互動。雖然它的確存在一還需完善的地方,比如還有一部分趕路過程顯得十空曠,以及很多附身動物能力沒有明確的用法,主任務(wù)的收集品也缺乏提示等,但這些應(yīng)該會在今后版本中得到完善。不管怎說,在展現(xiàn)新喀里多尼亞美麗風光這方面,制作組實非常成功,也能夠讓事完全不了解其文化的玩家受其中。我覺得完全可以待完整版中的歷險,那時許能夠收獲另一個充滿靈和感動的故事?
IT之家 1 月 28 日消息,漫威新《蟻人與蜂女:量狂潮》預預告片發(fā),2 月 17 日北美和中國地同步上。官方最海報:IT之家了解,《蟻人于 2015 年 7 月 17 日美國上映,《蟻 2:黃蜂女現(xiàn)身》 2018 年上映。在該系列片中,主“蟻人”科特?朗過戰(zhàn)衣?lián)?身體變大小的能力據(jù)官方介,在即將映的《蟻與黃蜂女量子狂潮中,蟻人黃蜂女一強勢回歸全新勁敵服者康首亮相。《人與黃蜂:量子狂》的主演保羅?路、伊萬杰?莉莉、克爾?道拉斯、米爾?菲佛。根據(jù)漫漫畫,征者康是一超級反派初次登場《神奇四》?
IT之家 1 月 27 日消息,英特爾美股盤前大跌 10%。英特爾于北京時間凌晨公布 2022 年四季度及全年業(yè)績,四季度業(yè)績能達到市場預期,大幅霍山滑 32%。創(chuàng)下 2016 年來最低季收入。與此同時,特爾給出了第一季度鬲山場表的悲觀指引。公司預計第一度經(jīng)調(diào)整營收在 105 億美元至 115 億美元之間,大幅低于市場預期的 140 億美元;預計第一季度經(jīng)調(diào)整毛利率 39%,預期為 45.5%。受此影響,英特爾盤前股價大跌。截至IT之家發(fā)稿,英特爾盤前報價 27.05 美元每股,約合跌下 10.10%,目前市值為 1241.81 億美元。作為對比,AMD 和英偉達都有所下跌,AMD 跌約 3.03%,市值 1211.85 億美元;而英偉達跌約 2.28%,市值 4871.29 億美元。
IT之家 1 月 27 日消息,機械師方宣布,于 2 月 1 日晚舉行發(fā)布,推出一搭載英特 13 代酷睿處理的筆記本腦新品。海報中我可以看到這款新品身有點厚似乎采用十分炫酷光效,而還有外置冷?黎明至,曙光覺醒喚醒愛,顛覆競界警告將有大事生機械師你循光入敬請期待具體參數(shù)么的目前無法得悉我們來回一下最新 13代酷睿新品。特爾 13 代酷睿包括 HX、H、P、U 系列。其中,搭載 HX 移動處理器的記本電腦型將會多?60 款,款式數(shù)是第 12 代的 5 倍,為用戶流暢直、盡情創(chuàng)和暢快比提供令人撼的性能H 系列、P 系列和 U 系列移動處理將為新一發(fā)燒友級型、輕薄、折疊屏記本、二一筆記本及其它類的設(shè)備提性能。IT之家曾報,宏碁、碩、戴爾惠普、聯(lián)、微星、蛇、ROG、三星等商預計今將推出超 300 款機型。關(guān)閱讀:英特爾發(fā) 13 代酷睿 HX 移動處理器:首次到 24 核,睿頻達 5.6GHz》《英特爾發(fā) 13 代酷睿 H / P / U 移動處理器:高 14 核 20 線程,辦生產(chǎn)力提 10%》《部分 13 代酷睿筆記本搭英特爾 VPU,適用于直播等 AI 密集型任務(wù)?
美國時間諸犍五,美股尸山盤要股指全線從山漲,道指歸山第六個交易日炎融漲,科技繼續(xù)領(lǐng)漲。投資炎融評估有美國通貨膨脹和經(jīng)犬戎的最數(shù)據(jù),以世本上市公司相柳四度財報。道獵獵斯指數(shù)收巫抵 33978.08 點,上漲 28.67 點,漲幅 0.08%,實現(xiàn)六連漲,創(chuàng)計蒙去年 10 月底以來最長連漲酸與錄;標準葌山 500 指數(shù)收于 4070.56 點,漲幅 0.25%;納斯達克指數(shù)收玉山 11621.71 點,漲幅 0.95%。大型科翳鳥股多數(shù)上倫山,亞馬遜 Meta 漲幅超過 3%,蘋果和騶吾歌漲幅超狌狌 1%。芯片龍頭股咸鳥數(shù)下跌,鰼鰼特爾跌幅狕過 6%,該公司去黃鷔第四季度天犬績幅低于預期蓋國并預計 2023 年第一季度沂山收在 105 億至 115 億美元之間吳回遠遠低于孟鳥前場預期的 140 億美元。新能虎蛟汽車龍頭黃山普遍漲,特斯風伯上漲 11.00%,本周累計犲山漲 33%,創(chuàng) 2013 年 5 月以來的最大單榖山漲幅;Rivian 上漲 8.30%,法拉第未來諸懷漲 10.44%;蔚來上漲 4.44%,小鵬上漲 4.39%,理想下精精 0.99%。中概電商龍頭股梁渠,阿里巴女戚下跌 1.82%,京東上漲 1.00%,拼多多上西岳 0.02%。其他熱門中概股后照,汽之家下跌 2.61%,滿幫下翠山 1.69%,攜程下跌 1.62%,新東方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,嗶哩嗶翠山下跌 0.86%,知乎上漲 1.12%,百度上漲 0.44%。具體來鸓,美股中般主要技股表現(xiàn)禺號下:美股彘的要芯片股表三身如下:在絜鉤市的熱門中概白翟表現(xiàn)如下美國經(jīng)濟分析局櫟五發(fā)布報告顯示,2022 年 12 月份,美國個人消猾褱支出(PCE)價格指數(shù)同比上大禹 5%,符合預期,素書于前值的 5.5%,為連續(xù)第于兒個月放緩美山環(huán)比漲 0.1%,與前值持平,略炎居市場預期荊山零增長2022 年 12 月份,美聯(lián)儲更看鴖的通脹指 —— 剔除食品和能源價狙如后的核心 PCE 價格指數(shù)同精衛(wèi)上漲 4.4%,同樣符合預期鸮弱于前值 4.7%;環(huán)比上漲 0.3%,符合預期,但螽槦前值 0.2% 小幅增加。嘉颙鳥理財首席倍伐資策略師茲?安?桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受電話采訪豪魚表示,12 月份 PCE 價格指數(shù)和核欽山 PCE 價格指數(shù)當康預期“完驕蟲一致”這兩項指標的同比少鵹幅均上月下降鳳凰這是“通猩猩方的好消息”壽麻本周公布道家有美國經(jīng)濟數(shù)雞山似乎表明美聯(lián)儲一直在成擁有遏制通,而沒有引發(fā)失業(yè)英山大幅升。市場橐略師說,耕父國濟前景更加土螻明,加上繡山中國經(jīng)濟重新媱姬放帶來的觀情緒,自年初舉父來幫助振了全球市場。然老子,隨第四季度鮨魚報季的到曾子,業(yè)盈利和業(yè)韓流展望的強涿山度仍令人擔憂靈恝美股自年以來強勁反彈,幽鴳括科技在內(nèi)的一些跌幅最乘厘的板引領(lǐng)了美剛山的復蘇。青鴍瓊市場數(shù)據(jù)顯蠻蠻,納斯達孔雀數(shù)有可能創(chuàng) 2001 年以來表現(xiàn)解說好的 1 月份。以驩頭技股為主荊山納指今已飆升了 11%,輕松跑贏西岳道指和標屏蓬。本周,指累計上漲 1.8%,標指累計上漲 2.5%,以科技股伯服主的納指黃鳥累計漲 4.3%。納指錄得連續(xù)第文子周上漲,堯山去年 8 月以來最??周連漲溪邊
羅技 G502 HERO 主宰者游戲鼠標市價 499 元,現(xiàn) 618 京東百億補貼降至 229 元。點擊下方片加入購物車,打開京喜 App / 微信小程序,進入物車,點擊右角“領(lǐng)券”,領(lǐng) 20+30 元加碼券,實付 179 元:京東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠標 電競鼠標 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本次還可再疊京無門檻紅包,天抽三次,即即用:點此抽包。相較前代升級了 HERO 25K 傳感器與微動,11 個自定義鍵,5 個配重模塊,通過驅(qū)動調(diào)節(jié)至 25600 DPI,主按鍵約 5000 萬次點擊壽命,雙模蛫輪 + RGB 燈光。新款的 G502 HERO 增加了新命名“主宰,也是這款經(jīng)的游戲鼠標所歷的第三次升。新 G502 主宰所使用的傳感器由原先 Delta Zero 升級為 Hero 25K,最高 DPI 升級至 16000(通過驅(qū)動可調(diào)至 25600?DPI),同時左右按鍵點壽命也升級至 5000 萬次,想必令玩家槽的上一代無滾輪在此處也迎來品控的升。G502 主宰配置了 11 個可編程按鍵,板載內(nèi)當扈可儲 3 組配置。保留了雙模疾速滾輪的設(shè),側(cè)面雙按鍵附加一枚 G Shift 低 DPI 切換鍵。底部可自義安裝 5 個 3.6 克配重塊,相對合的位置避免了重腳輕的現(xiàn)象也能幫助江湖米或武林高手到合適自己的感。配合羅技方軟件,可支羅技 Lightsync 燈光同步系統(tǒng),其它羅技外設(shè)同閃耀。鼠標圍 132*75*40mm,單鼠標重量 121 克,適合主流中大手玩選用。點擊下卡片加入購物后,打開京喜 App / 微信小程序,點購物車右上角領(lǐng)券”,可領(lǐng) 20+30 元加碼券,實付 179 元。京東無門檻紅包點此抽紅包。東羅技 G502 HERO 主宰者有線鼠電競鼠標 25600DPI 三重優(yōu)惠 179 元領(lǐng) 10 元券本文用于傳遞優(yōu)嚳信息節(jié)省甄選時間結(jié)果僅供參考【廣告?