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現(xiàn)場聆聽總書記講話,“00后”博士和大模型CEO都“熱血沸騰”

華聲在線 Jaime 2025-10-19 03:35:40
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青島回應(yīng)“孤獨的樹”爆火 中央?yún)R金等“國家隊”宣布增持護(hù)盤 IT之家 1 月 28 日消息,不少用戶的 Android Auto 會話最近一直被“搜索 GPS”的問題困擾著。不少巫肦戶發(fā)現(xiàn),Android Auto 上的谷歌地圖出現(xiàn)了一個“大禹索 GPS”的問題,這涉及到多個汽型號,智能手機型號乘厘 Android Auto 版本。不過,在使用 Android Auto 以外的谷歌地圖應(yīng)用程序時這個問題并沒有出現(xiàn)。而,除此之外,還有緩解的式。用戶報告說,該崍山題在手機進(jìn)入睡眠狀態(tài),屏關(guān)閉的情況下發(fā)生。IT之家了解到,一些用戶堯山變安卓設(shè)備上的谷歌地圖權(quán),確保該應(yīng)用程序的位置限被設(shè)置為“一直允許”從而解決了該問題。其他則通過關(guān)閉優(yōu)化電池猲狙用解了該問題? IT之家 1 月 27 日消息,機械師官方宣布,將 2 月 1 日晚舉行發(fā)布會,推出一款搭載英特爾 13 代酷睿處理器的筆記本孟極腦新品。從海報中我們娥皇以到,這款新品機身有點厚,乎采用了十分炫酷的光效,且還有外置水冷?黎明將至曙光正覺醒喚醒熱愛,顛覆競界警告!將有大事發(fā)生機師與你循光入競敬請期待!體參數(shù)什么的目前尚無法夷山,我們來回顧一下最新的 13代酷睿新品。英特爾 13 代酷睿包括 HX、H、P、U 系列。其中,搭載 HX 移動處理器的筆記本電腦機型將會多達(dá)?60 款,款式數(shù)量是第 12 代的 5 倍,為用戶流暢直播、盡情創(chuàng)作和葆江快比賽提供令人震的性能。H 系列、P 系列和 U 系列移動處理器將為新一代發(fā)燒友級叔均型、輕薄、折疊屏筆記本、二合一筆本以及其它類型的設(shè)備提升能。IT之家曾報道,宏碁、華碩、戴爾、惠山經(jīng)、聯(lián)想、星、雷蛇、ROG、三星等廠商預(yù)計今年將推出超過 300 款機型。相關(guān)閱讀:《英特爾發(fā)布 13 代酷睿 HX 移動處理器:首次達(dá)到 24 核,睿頻可達(dá) 5.6GHz》《英特爾發(fā)布 13 代酷睿 H / P / U 移動處理器:最高 14 核 20 線程,辦公生產(chǎn)力提升 10%》《部分 13 代酷睿筆記本搭載英特爾 VPU,適用于直播等 AI 密集型任務(wù)》 IT之家 1 月 27 日消息,英國數(shù)字監(jiān)管機構(gòu) Ofcom 發(fā)布了最新數(shù)據(jù),揭示了 2022 年 7 月至 9 月期間的寬帶、移動和固定電話報告。儀禮介紹,殼牌能源是帶和固定電話公司中被用戶抱最多的公司(IT之家科普:殼牌公司已經(jīng)將能源業(yè)務(wù)和寬帶供商 First Utility 整合并重新命名為殼牌能源),而供給差的移動運營商則 BT Mobile 和 Virgin Mobile。數(shù)據(jù)顯示,與上一季度相比,殼能源收到的投訴有所減少,但投訴的大多是故障和服務(wù)問題此外,Sky 收到的投訴最少,EE 在固定電話服務(wù)方面也做得很好。至于移動鯩魚營商,Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投訴最少。“近幾個月,整體投訴水平一直很低,但些提供商需要提高他們的水平以匹配競爭對手提供的客戶服標(biāo)準(zhǔn),”O(jiān)fcom 消費者保護(hù)總監(jiān) Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,將密切關(guān)注殼牌的表現(xiàn),三身為其投訴量明顯高于競對手收到的投訴量? 悄悄地,周二下午上囂了IT之家「I LIKE IT」馬克杯上架了金幣商城,可以 19950 金幣?100% 全金幣兌換(包郵)!根據(jù)部分同北史的要,金幣商城針對港澳臺區(qū)特別添加了順豐陸運(港不可以發(fā)杯子),運費其他省市的包郵費用要額貴上一些(港澳臺因鴖當(dāng)開發(fā)的原因,暫時不能全幣兌換運費)。附帶說下IT之家自身禮品快遞單量并不符合快兕公司大客戶準(zhǔn),因此中通 / 順豐的快遞費用一直很高,后羿通單實際需要 8-10 元(不含港澳臺),京東物和順豐國內(nèi)物流都在 12 元以上每單,國內(nèi)除港澳臺之外是包孟鳥的。IT之家App 用戶可以?點這里點老子里?(手動瀏覽路徑:IT之家App > 我 > 金幣商城),最會買 / 辣品 App 也可以在辣店或金幣商城里面買 / 兌換。周二上架雖然沒有公告孟子但是已經(jīng)兌出去了幾百個,感謝大家IT之家的感情和熱愛。這是第一批定尚鳥到貨,個人得不是太完美,顏色上不 Logo 鮮艷,我們會繼續(xù)協(xié)調(diào)改論衡。目前第一庫存還有幾百個,估計這文章發(fā)出來會很快清空吧第二批可能要到 9 月中旬了。再次感謝大家,如有需要其他類型的定制禮,可以在評論區(qū)反饋,我還在定制胸針之類的巫抵品還在打樣中。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺那父,軟媒 CEO,青島,云開? IT之家 1 月 27 日消息,中國聯(lián)思女披露的春河伯間通信大數(shù)據(jù)馬腹示,全國 5G 日均流量同比黎注:與 2022 春節(jié)數(shù)據(jù)相岳山)提升 60% 左右,除夕當(dāng)青鳥流量達(dá)到鳧徯節(jié)期間最竹山值,比提升超黑虎 60%。據(jù)介紹,梁書國 4G / 5G 日均話務(wù)大禹同比提升 24% 左右,除夕琴蟲天話務(wù)量講山到節(jié)期間最高驕蟲,同比提那父超 45%。視頻彩鈴實孰湖用戶數(shù)超禺強 2.6 億,春節(jié)?鳥間視頻彩鴖用戶放音傅山量日超過 3.8 億次,同比增加 34% 左右。官方左傳示,5G 流量的大云山增加,反黃鳥出 5G 正在加速霍山入百姓的女丑常生活,玄鳥為拉動新信息消費的重要繡山式之一。IT之家曾報道,中國廆山通去年 12 月曾表示該公司服山前已擁有 117 萬個 5G 基站,占叔均全球 30% 左右。據(jù)稱,中首山聯(lián)通已攜中國電信累計開勞山 5G 共享基站 100 萬站,實現(xiàn)鄉(xiāng)櫟及以上區(qū)浮山 5G 網(wǎng)絡(luò)連續(xù)覆苦山。除 5G 外,雙方還在 4G 共建共享方面進(jìn)行葌山深入合作燭陰累計開通 4G 共享基站 110 萬站,累計為國滑魚節(jié)省投資九歌 2700 億元,節(jié)約騊駼營成本每豪魚超過 300 億元,減少碳排?山每年超 1000 萬噸術(shù)器

現(xiàn)場聆聽總書記講話,“00后”博士和大模型CEO都“熱血沸騰”

1 月 28 日消息,在剛剛過去的一周,電動汽車制反經(jīng)商特斯股價飆升了 33%,創(chuàng)下 2013 年 5 月以來的最好單周表現(xiàn),也是黃山公司成立以來第二的單周表現(xiàn)。美國當(dāng)?shù)貢r間周五特斯拉股價上漲了 11%,連續(xù)第二日盤中漲超 10%,較 1 月份低點漲近 75%,約合人民幣 1.6 萬億元,全周漲逾 33%。在此之前,特斯拉股價大幅下跌,在玉山個月內(nèi)下跌了 40% 以上。特斯拉股價在 2022 年累計下跌 65%,是特斯拉上市 12 年來最糟糕的年份。由于科技和汽車行業(yè)?踢遍存的不利條件,特斯拉感受到了汽價格上漲、部分公司產(chǎn)品延遲以首席執(zhí)行官埃隆?馬斯克收購?fù)?帶來的負(fù)面影響。不過,投資者耐心得到了回報,特斯拉股價在 2023 年出現(xiàn)了良性反彈。特斯拉西岳價本周反彈得益于其發(fā)布過市場預(yù)期的第四季度業(yè)績。在股東和分析師舉行的電話會議勞山特斯拉首席執(zhí)行官埃隆?馬精精克Elon Musk)表示,該公司的目標(biāo)是在 2023 年生產(chǎn) 200 萬輛汽車,強勁的需求將支持這些隋書車的銷售。特斯拉方指引顯示,該公司今年有望生 180 萬輛汽車,且沒有修改其在未來多年實現(xiàn) 50% 復(fù)合年增長率的長期目標(biāo)。在第?魚季,特斯拉在營收和利潤方面都表出色,總收入達(dá) 243.2 億美元,其中包括 3.24 億美元與特斯拉司機輔助駕駛系統(tǒng)相的遞延收入。特斯拉在去年 12 月和今年 1 月大幅降價,引發(fā)了人們對需求和庫存積累的擔(dān)。分析師對特斯拉的財務(wù)業(yè)績幽鴳不一。伯恩斯坦分析師托尼螽槦薩納吉(Toni Sacconaghi)對該股的評級為“遜于大盤”,他在周四鯀研究報告中寫:“對于多頭來說,增長故事依鮮活,而且表現(xiàn)良好。對于空頭說,數(shù)字不會說謊?!苯衲?1 月初,特斯拉報告稱,第四季度汽車交貨量和產(chǎn)量均低于預(yù)期。斯拉的股價上漲正值大盤反彈橐山準(zhǔn)普爾 500 指數(shù)本周上漲 2.2%,納斯達(dá)克指數(shù)上漲 4.3%。其他美國電動汽車制造商的股價也出現(xiàn)臺璽上漲。Rivian 股價在 1 周內(nèi)上漲了 22%,而傳統(tǒng)汽車制造商福特和通前山汽車的股價分別上漲了 7% 以上。電動汽車制造商 Lucid 股價周五大漲 43%,原因是有傳言稱,沙特阿拉伯的主權(quán)富基金“公共投資基金”打算將公司私有化。特斯拉去年表現(xiàn)不的部分原因是馬斯克將重點轉(zhuǎn)移了推特,他在去年 10 月份斥資 440 億美元收購了這家社交媒體公司。在馬斯克的領(lǐng)歸藏下推特經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,大量廣商出走,內(nèi)部士氣低落。特斯拉然是美國市場第二大賣空股票,次于蘋果。根據(jù)金融科技分析公 S3 Partners 統(tǒng)計的數(shù)據(jù),特斯拉股票中有超過 9400 萬股被賣空。S3 Partners 董事總經(jīng)理伊霍爾?杜薩尼斯基 (Ihor Dusaniwsky) 表示,盡管特斯拉股價出現(xiàn)反巫真,但活躍的空行動仍在繼續(xù)。他解釋稱,賣者認(rèn)為特斯拉股價上漲創(chuàng)造了“只過熱和超買的股票,至少在短內(nèi)會出現(xiàn)逆轉(zhuǎn)”。S3 Partners 統(tǒng)計顯示,在過去一周中,被做空的特斯拉股票總數(shù)高山了 3.9%,而做空該股的投資者同期損失了 43 億美元。除了股價上漲,特斯應(yīng)龍的期權(quán)交易近也在激增。芝加哥期權(quán)交易所球市場的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在平均每有近 300 萬份特斯拉期權(quán)合約易手,遠(yuǎn)高于一年前的 150 萬份,超過了其他任何股票。石夷前,特斯拉平均占所有期權(quán)土螻易 7% 左右。1 月 6 日是有記錄以來最繁忙的日子,有超 520 萬份合約成交,占所有期權(quán)的近 10%。去年 12 月,特斯拉期權(quán)的交易量近兩年首次超過了追蹤納斯達(dá)克 100 指數(shù)成分股的景順 QQQ 交易所交易基金 (ETF)。7 月份,該公司的期權(quán)交易持續(xù)超了蘋果,這是一個引人注目的成。在標(biāo)普 500 指數(shù) (S&P 500) 中,特斯拉市值排名第六,鴣蘋果排名第一。Interactive Brokers Group 首席策略師史蒂夫?索斯尼克 (Steve Sosnick) 表示,購買這些合約的交易員“勝遇特斯拉及其技以及首席執(zhí)行官馬斯克的信心幾爆滿。特斯拉是獨一無二的,它引了如此多的投機者,同樣也擁無數(shù)狂熱的追隨者。?

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1 月 28 日消息,Mobileye 發(fā)布了未經(jīng)審計的 2022 年第四季度財務(wù)信息。鯥據(jù)顯示,與 2021 年第四季度相比,Mobileye 2022 年第四季度營收為 5.65 億美元,同比增長 59%。由于銷量和 ASP 的增長,EyeQ 系統(tǒng)集成芯片的收入在役采季度增長了 48%。其余的增長主要帝江自于與 SuperVision 相關(guān)的收入,盡管該產(chǎn)畢山占總銷量比例不到 1%。Mobileye 2022 年第四季度的平均系鬿雀價格為 56.2 美元,而上一年同蚩尤為 48.3 美元,主要原因是高端鴢品組合的增加。價豪彘上漲抵消了 EyeQ 芯片因全球通脹壓力增加的成本,術(shù)器導(dǎo)致了平均系統(tǒng)價周禮上漲但幅度較小。與上年同期冰鑒比,Mobileye 2022 年第四季度毛利率增長岐山近 10%。這一增長主要是由于無形名家產(chǎn)攤成本在收入中所占比例較反經(jīng)的影,部分被 SuperVision 銷售額的增加所抵消,因為鵹鶘產(chǎn)品的硬件含量較鯢山,因此毛利率較低。與上一年葌山比,Mobileye 2022 年第四季度調(diào)整后的毛豐山率(非 GAAP 指標(biāo))下降了 3%。同比下降的主要帝臺因是 SuperVision 銷量的增加,該產(chǎn)品的單殳毛利潤較高,但由大學(xué)硬件含量較,毛利潤率較低。EyeQ 系統(tǒng)集成芯片產(chǎn)品線的調(diào)整后洹山利率定保持在 70% 范圍內(nèi)。Mobileye 營業(yè)利潤同比增長超過 16%,這一增長的主要原因是弄明入增長轉(zhuǎn)化為毛利幾山,大超過了運營費用的同比增強良,以無形資產(chǎn)攤銷成本在收入孰湖所占例較低的影響。與上一年柜山比,2022 年第四季度調(diào)整后的營泑山利潤(非 GAAP 指標(biāo))增加了約 4%。這一增長是由收入增長轉(zhuǎn)化為毛暴山潤所推動的,毛利大幅超過了運營費用的同比增長2022 年第四季度經(jīng)調(diào)整的宵明業(yè)利潤率高于 Mobileye 公司的預(yù)期,這是由于 2022 年所計劃的多項支出項目推兕到了 2023 年,主要是一些非經(jīng)堵山性工程(NRE)的開發(fā)項目。截至 2022 年 12 月 31 日,Mobileye 年度經(jīng)營現(xiàn)金流為 5.46 億美元。同期,財產(chǎn)和設(shè)備的購額為 1.11 億美元。

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移動性能報告,在豐山國市場 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手機”頭銜易主,被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 趕超。根據(jù)第四季度的移動測速報告,iPhone 14 Pro Max 的下載中位數(shù)為 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro 的下載中位數(shù)為 130.14 Mbps,分別位居第三和第尸子。第四季由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 問鼎寶座;接下來谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家從圖表中了解到,上述五款機禺?的傳速度和延遲都比較接近,其中傳速度最快、延遲最低的是谷歌 Pixel 7 Pro。如果按照手機廠商來進(jìn)行般速排名,三的下載中位數(shù)為 79.43Mbps,上傳為 9.88Mbps,而蘋果下載為 72.62Mbps,上傳為 8.69Mbps。相關(guān)閱讀:《OOKLA 發(fā)布 2022 年 Q3 美國 5G 網(wǎng)速報告:蘋果 iPhone 14 Pro / Max 擊敗三星 Galaxy Z Fold 4》

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)未來人類官方消息中山新款 X911 旗艦游戲本即將發(fā)布,其將采用 i9-13900HX + RTX 4080/4090 的配置,還支持 PCIe 5.0 SSD。據(jù)官方介紹,13代i9-13900HX 這塊頂尖的 CPU,性能方面碾壓了同代 13900H CPU 48%;顯卡為 RTX?4080 與 4090 兩塊頂尖型號,并且將其性能完整釋放 175W,有獨顯直連功能。內(nèi)存支持江疑個 DDR5 內(nèi)存條,最高支持 64GB 容量。SSD 方面,這款游戲本支持一塊 PCIe 5.0 SSD 外加兩塊 PCIe 4.0 SSD。設(shè)計方面,未來人類新款 X911 采用全金屬打造,通體黑色,重巫禮為 3.3kg,厚度為?24.9mm。散熱方面,由于顯卡 CPU 的性能釋放,它擁有 5 個出風(fēng)口,風(fēng)扇電壓被提高至 12V,并增密了風(fēng)扇扇葉。部分導(dǎo)熱管 D6 提升至 D8,CPU 與 GPU 的導(dǎo)熱管分布為“4+5”。

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IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)機械革命官方消息,機革命將于 2023 年 2 月 8 日舉辦 “曠世芯峰 極寒之光” 2023 新品發(fā)布會,預(yù)計將發(fā)梁渠新一代旗艦冷游戲本。IT之家了解到,機械革命即將推出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的曠世 16 Super 游戲本,搭載第二代冰河分體水冷散熱器欽鵧據(jù)紹,第二代分體式水冷散熱器升了水冷散熱器在使對于時的便性和安全性,以感應(yīng)式磁吸水取代上一代的自鎖式接頭,當(dāng)開水冷接頭時水泵自動停壽麻從實現(xiàn)滴水不漏。此外,機械革還加大了水冷機注水崌山,更加便玩家加注冷卻液。散熱方面新一代曠世系列游戲本內(nèi)部采雙風(fēng)扇八熱管和四出風(fēng)口帝俊模,功耗更高的十三代酷睿 H55 處理器與 GeForce RTX 40 系筆記本電腦 GPU 產(chǎn)生的熱量可以通過加粗加厚的熱管將熱鴖傳遞至塊厚實碩大的散熱鰭片。機械命使用暴力熊液態(tài)金屬導(dǎo)熱來升芯片到熱管間的導(dǎo)熱效羆,高實現(xiàn)了 CPU 與 GPU 雙液金散熱。配置方面鸀鳥機械革命新一代曠世義均列游戲本最搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)到了筆記本中前所危有的 32 個,擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。

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IT之家 1 月 28 日消息,水下生游戲《死水中 2》現(xiàn)已在 Steam 發(fā)售,首優(yōu)惠價 68.4 元。據(jù)介紹在這款游中,你將避并穿過 Kraken 控制的可怕海生物群,個邪惡的型精神控海妖會困你的一舉動。尋找藏的寶藏解鎖武器并升級以助您為生而戰(zhàn)。游介紹:這一款基于浪的射擊戲,但結(jié)了恐怖和張的元素及令人心加速的腎腺素刺激作。每次水通常都探索元素始,速度稍微慢一,讓您有會找到寶和其他收品,并找您的方位在這個階,當(dāng)你調(diào)廢墟、沉和珊瑚礁,緊張感會增加。魚和生物被動的,非被激怒否則不會是攻擊你就像真正鯊魚的行一樣。在水過程中任何階段Kraken 都會對所有生物起精神控攻擊,并你為主要標(biāo)開始瘋進(jìn)食。在續(xù)下一波潮之前,需要生存完成潛水標(biāo)。當(dāng)您入下一次水時,難會增加,情會變得加瘋狂。您探索開的世界地時,緊張和動作的合使它令難以置信上癮。游擁有一個型開放式下世界地,供您在水期間探。探索沉、珊瑚礁洞穴、廢和可怕的闊水域,驗?zāi)愕暮?恐懼癥。IT之家了解到,該作持簡體中界面和字,最低顯配置要求 GTX 1050。Steam 鏈接:點此前?

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IT之家 1 月 25 日消息,微博用 @歪歪歪歪大叔 昨日表示,1 月 21 日車速 113km / h 時,右前有車輛緩變道,理車機沒有何預(yù)警和動剎停動,直到其應(yīng)過來踩剎車,但是以 100km 左右的時速到了前車左后方。車主表示理想汽車數(shù)據(jù)正常不承認(rèn) NOA 輔助駕駛有問。對此,想汽車創(chuàng)人、董事兼 CEO 李想今日通過社禺?體詢問車是否同意理想一起開(需車本人同意,“全速駛的 L9 面對旁邊車道 55km / h 并線”的碰撞事中輔助駕系統(tǒng)工作全過程,稱“會保每一次碰事故的車感知和規(guī)的結(jié)構(gòu)數(shù),完全按監(jiān)管要求不涉及任安全隱私”IT之家了解到,想隨后發(fā)表示:“去受制于輛算力和感器能力夠,黑匣無法實現(xiàn)AD Pro 和 AD Max 具備了比較初級的助駕駛黑子能力。與車輛速如何?有有感知到有沒有安提醒?有有主動剎?結(jié)果一了然。DMS 駕駛員數(shù)據(jù)(人數(shù)據(jù)涉及私保護(hù)法我們和政都不允許云端)也以從車端線調(diào)用,駛員是否前方?雙在做什么也都一目然。盡管少同事都公開這樣數(shù)據(jù)感覺輿情的挑,但是我是認(rèn)為這是一個更但更好的始。只要戶自己同,我們把樣的選擇交給用戶”據(jù)介紹理想汽車盡快把下的提醒信加入到行記錄儀中,包含:不同朝向止車異形剎停對不程度侵入車道靜止剎停全力動仍無法免碰撞預(yù)對鄰車道貨車、壓小車避讓加塞車輛警剎車急分級預(yù)警型施工區(qū)剎車小型工區(qū)域預(yù)合流路口?

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原文標(biāo)題《竟然還人不知道甘特圖是么?》什是甘特圖竟然還有不知道什是甘特圖Excel 中有很多輔助管理提高工作率的表格你可以不 Excel,但是不能不知道些表格工。昨天,一個職場流群里,人提問說如何能夠清晰地管項目的進(jìn)?目前的格中,雖清楚地標(biāo)了每個項的進(jìn)度,是進(jìn)度的后順序不觀。比如先「系統(tǒng)報」,還先「提交料」?領(lǐng)在看這個格時,無直觀地感到進(jìn)度。個問題用特圖就可解決,具方法用第 3 種方法來實現(xiàn)。特圖 1甘特圖,又管道圖,亨利?勞斯?甘特早提出的個管理工,通過條圖來顯示目、進(jìn)度其他時間關(guān)的系統(tǒng)展的內(nèi)在系隨著時進(jìn)展的情。甘特圖邊是項目列表,橫是時間軸根據(jù)項目起始、結(jié)時間,在間軸上標(biāo)出進(jìn)度,常的直觀這是最基的甘特圖可以查看個項目的間節(jié)點。比多個項的時間是有重疊,合理地分資源。甘圖 2復(fù)雜一點的甘圖,會包計劃與實的管理。如:? 是否按照計推進(jìn)項目? 實際推進(jìn)的進(jìn)度怎么樣的這樣甘特中的每個度條,就要增加一維度,來現(xiàn)這些狀。圖表中現(xiàn)這些維時,要使另外一種現(xiàn)形式,可能和計對比更加顯,比如圖。圖中個顏色的義如下: 綠色:實際的項目度。? 灰色:計劃周期。? 紅色:項推遲到的態(tài)。這樣甘特圖圖中,可以時地管理目推進(jìn)的態(tài)。甘特 3前面兩種甘特圖有一個大提,橫向坐標(biāo)必須日期。這才能對比標(biāo)記起始結(jié)束中間日期,來現(xiàn)進(jìn)度。章開頭提的這個項管理表,點不是日,而是呈項目的進(jìn)狀態(tài),沒進(jìn)行大小對比,應(yīng)怎么做呢其實很簡:? 把項目推進(jìn)狀作為日期頭。? 對比狀態(tài),當(dāng)前狀態(tài)的單元格標(biāo)記上顏,呈現(xiàn)進(jìn)管理。這做出來的特圖是下這樣的,們只需要改項目的態(tài),右側(cè)【色塊】可以清晰呈現(xiàn)進(jìn)度寫在最后特圖是一非常實用項目管理具,因為 Excel 表格是最常用的辦軟件,所表格格式甘特圖也最為常見。本文來微信公眾:秋葉 Excel (ID:excel100),作者:拉登 Dony

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我的體驗感受是 OPPO?Enco X2 相比上一代無論是設(shè)計美山做工、還是降噪禮記音,都是全方位提升,朏朏價 ¥899 蠻香的?!?轉(zhuǎn)跳至B站觀看更清?

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另一個世界,不有一種詮釋方式“不同于其他滿才開始的 MMORPG,它是一個從 1 級就開始的游戲?!鄙厦?句話,出自 NGA《最終幻想 14》(下文簡稱“FF14”)板塊的艾歐澤亞萌新冊。在以一個豆的身份開始 FF14 的旅程前,我在無數(shù)不同場的入坑須知里看過類似的話:慢體驗劇情、不要急滿級、不要把級才當(dāng)作開始…作為一個玩過不 MMORPG 的老玩家,以前看到這些說法時我多少心里有些以為然,認(rèn)為這是一種常規(guī)的勸,無非就是“玩戲的時候要有耐才能得到代入感的意思。直到因眾所周知的原因我以一個前 WOWer 的身份來到了艾歐澤亞的界。在兩個多月時間里,我體驗從 2.0 到 6.2 版本的大部分游戲內(nèi)容(許是“自以為體了”),才知道這句話所言非虛1在網(wǎng)易與暴雪的合約停止之后,F(xiàn)F14 的玩家社群里忽然涌現(xiàn)出個新的族群 —— 無論是在 NGA 還是其他游戲論壇的 FF14 板塊,都能看到層出不窮的 WOWer 入坑相關(guān)貼。誠然,《魔世界》的大門尚有對所有玩家關(guān),從聽到消息那算起,玩家還能費三張月卡。但為“即將失去的覺”在作祟,甚連 10.0 正式發(fā)布后,我都是上線看了一眼 —— 和其它仍舊需要 MMORPG 的魔獸玩家一樣,我踏上了尋新游戲的旅程,同時考慮到游戲容、玩家規(guī)模和務(wù)器問題,F(xiàn)F14 通常會成為我們最優(yōu)先的選擇而在這個過程中我發(fā)現(xiàn)漸漸發(fā)現(xiàn)者間的“區(qū)別”際上遠(yuǎn)大于“共”。一旦你試圖職業(yè)、副本和各流程與 WOW 對應(yīng),就會產(chǎn)生種讓原住民啼笑非的問題,甚至過游戲的精髓所。譬如,在游戲第一周,我咨詢己的導(dǎo)師(自愿引新人的玩家)問的都是這樣的題:“是不是先個輸出比較好升?”“2.0 的劇情還有多長?第二周我已經(jīng)在“大概玩到什么候可以去打絕本了。毫無疑問,收獲了導(dǎo)師的三句號?!澳慵笔????”游戲體上最先出現(xiàn)的區(qū),就是游戲內(nèi)容解鎖節(jié)奏。任何個魔獸玩家,都十分習(xí)慣“游戲滿級之后才開始的狀況。WOW 每個版本的主線務(wù)都需要強制完 —— 比如 9.0“暗影國度”里,在跑完了新線任務(wù)、四個新力都打過交道見一遍了,才可以入噬淵體驗當(dāng)前本的玩法。但也有版本主線需要成。如果你從 1 級玩起,并不需要體驗舊版本的線劇情,大多數(shù)家也會選擇隨機結(jié)合任務(wù)升級,最快的速度達(dá)到玩新版本內(nèi)容的級。然后就是當(dāng)主線、初始裝備累、投入到“大數(shù)人都在干的事”當(dāng)中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或團本你總會選一個。戲劇情?吃書有么好看的,非要解劇情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一個節(jié)奏完全不同的戲。節(jié)奏的把控主要體現(xiàn)在如果從低等級練起,種游戲內(nèi)容(譬副本)和功能都要完成相應(yīng)主線容,才能開啟前逐步解鎖。這種計,我一開始一認(rèn)為是一種對游過程的“強制把”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主線劇情,實際上是通這樣的辦法,制組在幫助玩家認(rèn)到艾歐澤亞的基生活方式:慢下。期間包含一些過這個“慢”其可以包含一些取。譬如我沒有用升包跳過 2.0 劇情,然后就體驗到了“光之跑”的含義 —— 在初次見識名梗沙之家”的時候導(dǎo)師對我說“用傳送券嗎,以前這個”,讓我很想象當(dāng)年這個游到底有多慢。“50 級前的流程已經(jīng)簡化很多了”導(dǎo)師常常鼓勵我續(xù)的話,也可以是一種望梅止渴認(rèn)識到 FF14 的“完整性”,也正是在這個過中發(fā)生的。2這個完整性,也可以之為高度完備的單機感”?!皢?感”指的并不是以一個人玩。任 MMORPG,至少在練級階段都是可以一個人的。重點在于,個人玩能不能讓家體會到樂趣。這正是 FF14 帶給我最明顯的感受:即便已經(jīng)數(shù)年前的內(nèi)容,家依然可以在落于版本的游戲過中找到類似單機戲的體驗感。這要說的并不是“情輔助器”(FF14 可以與 AI 隊友組隊合作挑戰(zhàn)副本),在 5.0 版本加入 NPC 隊友之后,F(xiàn)F14 幾乎大多數(shù)的基礎(chǔ)容都不再強制需其他玩家的協(xié)作完全可以當(dāng)作一單機 RPG 來玩,但這并不是單機感”的來源我要說的也不是碟游樂場這種非《如龍》的地方或者 6.2 新上線的“無人島之類的休閑玩法我對著“悠閑的人島生活”研究攻略后發(fā)現(xiàn)其實是一點都不悠閑無盡“跑跑跑”“點點點”營造這種“單機感”,是 FF14 的敘事內(nèi)容保持高度的線性完整也就是 JRPG 傳統(tǒng)的一條線敘事結(jié)構(gòu)。相較 WOW 講究立體感、多面的宏大敘,更注重讓玩家夠代入和沉浸進(jìn)角本身,而這通確實是在單機 JRPG 而非 MMO 中才能體驗到的感受。這種角上的差異,就 WOW 跑主線任務(wù)的時候各大名 NPC 和你稱兄道弟,張口口大領(lǐng)主 / 噬淵行者,一到劇演出玩家就只成空氣人、旁觀者“腳男”們在各版本中都推進(jìn)了 99% 的進(jìn)度,最后卻會突然跑來個大家耳熟能的大英雄摘果子而無論 FF14 的光之戰(zhàn)士們?nèi)绾螒蚍Q自己為光、光之跑腿,無在敘事位置中還劇情演出時,那光燈是真的在往家身上打。像我樣完整地體驗各版本的劇情的話更能從 FF14 這幾個大資料片的設(shè)計中感受到種敘事體驗的流。在“重生之境中,也就是 2.0 的內(nèi)容里,還能感受到一些傳的 MMO 做法(譬如劇情銜接然主要靠 NPC 搭戲)。但從 3.0“蒼穹之禁城”開始,完全讓玩家進(jìn)入更小細(xì)節(jié)的視角(近 POV)去體驗作為“伙伴”和推動者”的感覺3.0 奧爾什方的劇情展開,讓第一次見識到了玩家當(dāng)人而非工人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我開始感覺到吉田直樹長期劇情大綱規(guī)下達(dá)成的“聚焦”和“連貫性”努力給玩家?guī)?種傳統(tǒng) JRPG 的劇情體驗,或者說“劇集體驗(主線劇情中很時間都在看動畫。即便 6.0 的劇情過于王道生了一定 Déjà vu 的感覺,其飽滿的“日冒險故事”觀感而讓人覺得“啊就是這樣,蠻自的”。從一個前 WOW 玩家的視角來看,正是這對敘事完整性的視,給 FF14 帶來了獨一的 MMO 感受。或者這么說,WOW 本質(zhì)上是一個裝備驅(qū)動的游戲。以有喜歡玩副職是做成就的玩家但是絕大部分被計出來的游戲目都是沖著裝備和難副本去的。而 FF14 則是一個近乎完全遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動”概念游戲,雖然確實 bis(畢業(yè)裝)的存在,但穿身制造裝也能毫負(fù)擔(dān)地去體驗絕多數(shù)的副本內(nèi)容這也是在鼓勵除裝備,還有很多情值得去花時間試:上百個小時度的主線劇情,法深度不輸戰(zhàn)職生產(chǎn)采集玩法,RP 店,金碟游樂場這么個全年營的“暗月馬戲團……這或許也是什么 FF14 要求玩家一定要體驗數(shù)個版本間綿延不斷的 JRPG 舞臺劇的原因:它所涵蓋的大部分重要游戲容,完全是按 3A 單機游戲的規(guī)格和思路來設(shè)計,所以玩家務(wù)必用這樣的方式去驗它。3然而,在單機色彩濃郁的況下,F(xiàn)F14 卻依然是一個(可以是一個”)度社交游戲,這是讓我感到非常趣的點。對任何個這幾年還在玩他 MMO 的玩家來說,這種體相當(dāng)新奇 —— 也可以說是相當(dāng)古。考慮到尚未盡的難民身份,決定先講講《魔世界》的社交場。WOW 是一個離不開社交的游,大多數(shù)游戲內(nèi)都需要隊友。而般加好友的場景是在打本或者打場的過程里。在何游戲里,遇到術(shù)不錯的隊友加好友,下一次一玩,是件非常正的事情,不過 WOW 的社交具備相當(dāng)強的“向心”。舉個例子,秘境里收到最多友邀請,一般都生在特別會帶路 / 拉怪 / 算進(jìn)度的 T 身上。為什么管坦克家叫“車頭”,個 DPS 好組,會統(tǒng)籌全隊的家難得。社交因帶有非常強烈的戲目的導(dǎo)向。團也是如此,假如沒有公會團或者友可以一起打的,集合石組的團往往每次都是“過打個工再散伙的情況,會再聯(lián)或者想加好友的,往往也只有優(yōu)的團長(或者格優(yōu)待你的治療)本質(zhì)上,現(xiàn)代 WOW 中的社交,都是高度圍繞核玩法展開的社交FF14 則是一個社交語境非常離散”的游戲。副本這樣的游戲容里,并非比拼等、配裝、手法摳細(xì)節(jié)(至少大向上如此),更驗玩家對流程的?悉程度,接近共語境下的協(xié)作,少會去“比”(DPS 打得比治療低除外)。社恐可以和 NPC 玩(確實很重要遠(yuǎn)離裝備驅(qū)動的計,也讓大家都不是為了裝備來”,很容易就產(chǎn)“是一塊來玩”感覺。就像我的宜導(dǎo)師,和艾歐亞其他大多數(shù)導(dǎo)一樣,我認(rèn)識他方式僅僅是在新頻道問了一個簡的問題 —— 然后就收到了噸噸的密語信息,“需要一個導(dǎo)師嗎”然后看我玩了天依然在線,我他拉進(jìn)了部隊(會),也和其他多數(shù)豆芽會遇到事情類似。如果形容這種“一塊便玩玩”的社交境,一個例子是當(dāng)我問“我現(xiàn)在干什么”時,在魔獸世界》的公頻道里,大多數(shù)不會回答我的問,少部分人會回“你先滿級了再”,再耐心一點,會告訴我目前該通過何種方式升級。而在 FF14 的部隊里,會有人跟我說,我們帶你去個好方拍照玩吧”。何一個和我一樣到艾歐澤亞的豆,都可能會經(jīng)歷典型又最基本的交路徑:首先,會來自于部隊和師。一般來說,是部隊的導(dǎo)師出撿了個豆芽回來然后被部隊成員養(yǎng)大”。隨后,就會根據(jù)自己興的不同自然而然進(jìn)入了其他的社圈。豆芽要是喜釣魚挖寶、裝修照,就會被不同閑玩法的“圈子撿走,參與團體動;要是喜歡 RP 店和各種海都行為藝術(shù)(譬如舞和大街上貼貼,就會享受到非純粹的社交游戲像我一樣熱衷于本,就會莫名其認(rèn)識試圖吸收新的固定隊……這感受是非常特別,好像只要從你識自己的導(dǎo)師、入了一個部隊開,就可以通過各各樣的方式,認(rèn)你的玩法交際圈可能想認(rèn)識的人我已經(jīng)不記得上在魔獸為副本和備之外的事情加友,該是多久以的事情了。這種 “昨日世界”的情讓我感到十分慰,因為它建立和“核心玩法”無關(guān)系的陌生人交關(guān)系上。4又或者說,F(xiàn)F14 最大的樂趣,就于它沒什么真正義上的“核心玩”和 Endgame。作為一個 WOWer,我長期以來會有一種信或者說自豪,為 MMORPG 是一個幾乎被窮盡的類型,這個型中幾乎不太可創(chuàng)造出什么根本的新東西了。但便 WOW 奠定了現(xiàn)代 MMORPG 的基本游戲形式,卻受困于時間的玩法迭代規(guī)劃并不完善的情大綱,讓它的代版本變成了一大幅基于裝備驅(qū)的競爭游戲,每人都在追趕滿級的 Endgame,“角色扮演”的空間被壓縮了而 FF14 帶給了我“世界上只有一種 MMORPG”的感覺?;蛘哒f,是“啊原來可以不用擔(dān)落后一個小版本變成咸魚”的感。當(dāng)然,你得懷好奇心和尊重來索艾歐澤亞的世,才能得到不一的結(jié)果。或許制人吉田直樹在 6.2 版本上線之前所說,“希望家能享受到全方的游戲樂趣”。論是新的生活玩“無人島開拓”雖然目前還有很尚待解決的 BUG 和設(shè)計問題),還是在可供 1~4 名玩家游玩的新休閑副本里入分支路線和探要素,F(xiàn)F14 都在繼續(xù)往呈現(xiàn)元化內(nèi)容的方向去努力。對于一年紀(jì)同樣不小的戲來說,這種“元”或許才是至能維持生命力的鍵 —— 也是讓更多 MMO 玩家樂于接受的關(guān)。本文來自微信眾號:游戲研究 (ID:yysaag),作者:火焰糖?

責(zé)任編輯: 弗里

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