24-25 賽季歐冠半決賽次回合國(guó)米 vs 巴薩 4: 3(總比分 7: 6),國(guó)米晉級(jí),如何評(píng)價(jià)本輪比賽? 消息稱寧德時(shí)代香港IPO發(fā)行價(jià)可能較A股折價(jià)不到10% 北京時(shí)間 1 月 28 日消息,對(duì)于一挺過(guò)了 1.2 萬(wàn)人大裁員的歌員工來(lái),谷歌已再是一家他們感覺(jué)眾不同的司,這家索巨頭現(xiàn)只是另外家普通大司了。皮伊裁員 1.2 萬(wàn)人今年 1 月 20 日,谷歌公司 Alphabet CEO 桑達(dá)爾?皮查伊 (Sundar Pichai) 宣布全球員大約 6%。皮查伊告訴剩下員工,當(dāng)他們可以家工作,處理這個(gè)艱難的消”。員工了一位保飯碗的匿谷歌工程在美國(guó)東岸工作,已為谷歌作了十多。據(jù)他透,在谷歌布裁員的議上,一“幸存下”的員工了。在當(dāng)的視頻會(huì)中,“一人在哭泣他們?cè)诓?淚”。他示,當(dāng)挺裁員的員互相詢問(wèn)況時(shí),有人開(kāi)玩笑他們還好因?yàn)樗麄?有工作。人們?cè)谵k室里與對(duì)擦肩而過(guò),會(huì)相互頭表示理,這不是前那種常的非語(yǔ)言流?,F(xiàn)在這是一個(gè)味深長(zhǎng)的頭?!睖S普通公司位在谷歌作了 10 多年的西海岸工程稱,“幸下來(lái)”的工感到“怒和悲傷。“我們前真的相谷歌與眾同,”他,“如今它只是另家 (普通) 大公司了?,F(xiàn)在任何曾經(jīng)你覺(jué)得特或者你真是一個(gè)使的一部分而不僅僅一個(gè)龐大錢機(jī)器的西已經(jīng)不了,我認(rèn)那種感覺(jué)經(jīng)消失了”兩位工師都表示一些留下的員工擔(dān)谷歌會(huì)進(jìn)步裁員。述來(lái)自東岸的工程說(shuō),谷歌工常常會(huì)獵頭看中但他們因福利和職安全感而有離開(kāi)。如今,福已經(jīng)逐漸“剝離”裁員意味職業(yè)不再安全感。現(xiàn)在,這公司還剩什么東西能夠讓它別于其他何公司、何其他與們聯(lián)系并供良好工的雇主呢” 他補(bǔ)充說(shuō)?;ハ?持1 月 20 日,谷歌美國(guó)司的被裁工一覺(jué)醒就收到一電子郵件說(shuō)他們被雇了。不,有些人是從憂心忡的同事里得知了個(gè)消息。古拉斯?特克 (Nicholas Whitaker) 在被解雇前曾谷歌的人發(fā)展團(tuán)隊(duì)作。他表,那天早,當(dāng)他看同事們發(fā)息問(wèn)他是還好時(shí),以為發(fā)生槍擊或自災(zāi)害。由公司系統(tǒng)訪問(wèn)權(quán)限切斷,被員工只能過(guò)其他方與同事告。上述在海岸工作工程師說(shuō)留下來(lái)的工沒(méi)有被知誰(shuí)被解了。如果們?cè)噲D聯(lián)被裁員工谷歌內(nèi)部信系統(tǒng)上會(huì)顯示一“無(wú)法聯(lián)”的信息幾名被解的谷歌員稱,現(xiàn)任前任員工他們提供大量幫助比如分享歷的提議由谷歌前工組成的區(qū) Xoogler 組織了心健康和移咨詢會(huì)議惠特克說(shuō)他正在提免費(fèi)的冥和正念課。“我想我的同事”被裁掉安全工程賈羅德?哈特 (Jarrod Ahalt) 表示,“我們直在盡力持對(duì)方。谷歌尚未評(píng)? 蘋果去年 3 月發(fā)布了 Mac Studio 主機(jī),搭載 M1 Max / M1 Ultra 處理器,售價(jià)為?RMB 14,999 起。即日起京東開(kāi)啟百補(bǔ)貼大促(每 10 點(diǎn)補(bǔ)貨),32+512G M1 Max 版直降至?11999 元:京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補(bǔ)貼 11999 元直達(dá)鏈接此惠不支持部分型城市,例如龍江不支持哈濱;福建不支福州、廈門、州;浙江不支寧波、杭州、州、嘉興市、興、金華。但有例外:比如蒙古、海南省中國(guó)臺(tái)灣省、國(guó)澳門、中國(guó)港等省份及地,均支持本次促。設(shè)計(jì)方面Mac Studio 機(jī)身采用鋁金屬壓制體成型工藝,邊長(zhǎng)僅 7.7 英寸(約 195.58 毫米),高僅為 3.7 英寸(約 93.98 毫米),整體外觀小巧玲瓏可以輕松置于數(shù)顯示器下方Mac Studio 還采用了創(chuàng)新的散熱計(jì),能夠?qū)崿F(xiàn)凡的散熱表現(xiàn)雙離心風(fēng)扇、確放置的風(fēng)道及外殼背部和部上的逾 4,000 個(gè)散熱孔,共同構(gòu)成獨(dú)特的散熱系,能夠引導(dǎo)氣流經(jīng)內(nèi)部元件幫助高性能芯降溫。官方表,得益于 Apple 芯片的高能效,即便在運(yùn)行最繁重任務(wù)時(shí) Mac Studio 也能夠始終保持安靜。性能面,搭載 M1 Max 或 M1 Ultra 的 Mac Studio 高于任何其他 Mac 機(jī)型的統(tǒng)一內(nèi)存容,以及其他臺(tái)電腦所無(wú)法實(shí)的功能:搭載 M1 Max 的 Mac Studio:與搭載 10 核處理器的速度快的 27 英寸 iMac 相比,中央處器速度提升最可達(dá) 2.5 倍。與搭載 16 核 Xeon 處理器的 Mac Pro 相比,中央處理器速度提升高可達(dá) 50% 之多。與 27 英寸 iMac 相比,圖形性能提升最可達(dá) 3.4 倍,而與搭載暢銷顯卡的 Mac Pro 相比,速度快 3 倍多。與 27 英寸 iMac 相比,視頻轉(zhuǎn)碼速提升最高可達(dá) 7.5 倍,而與搭載 16 核處理器的 Mac Pro 相比,最高可 3.7 倍。接口方面,Mac Studio 的背面共有 4 個(gè)可連接顯示器和高性設(shè)備的雷靂 4 端口,1 個(gè) 10Gb 以太網(wǎng)端口,2 個(gè) USB-A 端口,1 個(gè) HDMI 端口,以及 1 個(gè)可連接高阻耳機(jī)或外部音的專業(yè)音頻插。它的機(jī)身內(nèi)內(nèi)置了 Wi-Fi 6 和藍(lán)牙 5.0 模塊。Mac Studio 也在正面提供了干端口,其中 2 個(gè) USB-C 端口,在配備 M1 Max 芯片的機(jī)型上支持 USB 3 協(xié)議,最高傳輸速達(dá) 10Gb / s,正面還有 1 個(gè) SD 卡插槽,可讓用戶輕松地入照片和視頻Mac Studio 還支持連接多臺(tái)外接示設(shè)備,最多同時(shí)連接 4 臺(tái) Pro Display XDR 顯示器以及 1 臺(tái) 4K 電視,同步輸出近 9,000 萬(wàn)個(gè)像素。京東 Apple Mac Studio 32+512G2022 款 M1 Max 芯片百億補(bǔ)貼 11999 元直達(dá)鏈? IT之家 1 月 25 日消息,蘋果在 iOS 16.2 更新中為 HomeKit 和 Home 應(yīng)用引入了更新的底層架構(gòu),但由錯(cuò)誤 Bug 和安裝問(wèn)題,在發(fā)布一周后被撤下。當(dāng)時(shí)蘋果公司表示,刪除是暫時(shí),升級(jí)選項(xiàng)將“很快恢復(fù)”看起來(lái),蘋果幾乎已經(jīng)準(zhǔn)備重新推出更新的 Home 架構(gòu),因?yàn)楹笈_(tái)代碼顯示,果正在準(zhǔn)備“第二版”,并內(nèi)部進(jìn)行測(cè)試。除了說(shuō)明該構(gòu)將“很快”提供,蘋果沒(méi)提供具體的時(shí)間表。預(yù)計(jì)在 iOS 16.3 發(fā)布后會(huì)有新的 iOS 16.4 Beta 測(cè)試版,該架構(gòu)更新很可能會(huì)出現(xiàn)在黑虎 Beta 測(cè)試版中。隨著第二代 HomePod 的推出,蘋果確實(shí)提到春季更廆山中的聲識(shí)別功能將需要改造后的 Home 架構(gòu),但我們可能在聲音識(shí)別發(fā)布之前看山經(jīng)此架更新。蘋果表示,本次更新高了智能家居配件和蘋果設(shè)之間通信的可靠性和效率。IT之家了解到,新版 Home 架構(gòu)的第一個(gè)版本導(dǎo)致一些 HomeKit 設(shè)備在 HomeKit 設(shè)置中失蹤,或停留在“配置 / 更新”狀態(tài)。它還導(dǎo)致與他人享 Home 的邀請(qǐng)失敗,并且破壞了一些用戶的 HomeKit 安全視頻記錄。 真正的科幻應(yīng)該像紀(jì)片一樣,它呈現(xiàn)的是來(lái)的歷史。四年前的流浪地球》是驚喜;天看完《流浪地球 2》,我的感受是震撼看第一部的時(shí)候電影經(jīng)上映了兩周,朋友刷屏才匆忙補(bǔ)票。今我早早訂了大年初一午最早的場(chǎng)次,但在放映廳的時(shí)候猶豫了 —— 離家最近的 UME 有普通廳和 120 幀巨幕兩種,前者票價(jià) 80 塊,后者要 200 塊,最后咬咬牙,還是訂了 80 塊的票。太空電梯丨圖片來(lái)源:《狍鸮地球 2》宣傳片開(kāi)場(chǎng)不到半小時(shí)我就后悔該省 120 塊錢,《流浪地球 2》值得看最好的屏幕。影片場(chǎng)景和科技感延續(xù)了一部的高水準(zhǔn),甚至節(jié)上還有肉眼可見(jiàn)的升,比如視覺(jué)上極其撼的太空電梯;第一存在的劇情、敘事節(jié)和演技的問(wèn)題也大為善,借用一句豆瓣網(wǎng)的評(píng)論 ——「整整三個(gè)小時(shí)的電影,全程有尿點(diǎn)」。更令人驚的是:在科幻的外表,《流浪地球 2》還有著非常細(xì)膩的情感達(dá)。兩個(gè)主角對(duì)家人愛(ài)成為貫穿影片的情主線,也讓「推動(dòng)地逃離太陽(yáng)系」這個(gè)史級(jí)的宏大敘事有了更血肉;此外,虛擬和實(shí)、自由和責(zé)任、個(gè)英雄主義和集體英雄義、AI 的倫理等有著哲學(xué)和社會(huì)學(xué)意義探討,也與影片完美融合。這不禁讓我想第一次看《星際穿越時(shí)的震撼。2014 年電影上映時(shí),太空民、蟲(chóng)洞、超維空間是一些「老掉牙」的幻元素,但諾蘭把面死亡、愛(ài)情、親情時(shí)性的丑陋與光輝融合中,塑造了一部宏大事中包含真摯情感的類史詩(shī),這是諾蘭最長(zhǎng)的部分,恰也是這科幻電影封神的原因同樣做到這一點(diǎn)的《浪地球 2》,在我的心中已經(jīng)是嬰勺部偉大科幻作品,毫無(wú)疑問(wèn)經(jīng)超越第一部,成為國(guó)影史最佳科幻電影這部電影呈現(xiàn)的內(nèi)容正如導(dǎo)演郭京問(wèn)原著者劉慈欣什么是科幻,大劉回答的那樣:真正的科幻應(yīng)該像紀(jì)片一樣,它呈現(xiàn)的是來(lái)的歷史?!?1、《流浪地球 2》,超越前作的中國(guó)科幻士敬影高峰《流浪地球》系電影改編自劉慈欣的名小說(shuō),講述了未來(lái)理學(xué)家預(yù)測(cè)太陽(yáng)即將滅,面對(duì)已經(jīng)不適合存的太陽(yáng)系,人類啟「流浪地球計(jì)劃」,圖帶著地球?qū)ふ胰祟?家園的故事?!噶骼?球計(jì)劃」一共有五個(gè)段,電影第一部主要述的是第三階段地球離太陽(yáng)和木星,對(duì)應(yīng)著中的第二章「逃逸代」?!读骼说厍?2》則是第一部的前傳以提出計(jì)劃將建造 1 萬(wàn)座行星發(fā)動(dòng)機(jī)的時(shí)代為故事背景,講述「太陽(yáng)危機(jī)」即將來(lái),世界陷入一片恐慌中,人類將面臨末日難與生命存續(xù)的雙重戰(zhàn)故事。第一階段:類傾盡所有,建造一座驅(qū)使地球前進(jìn)的行發(fā)動(dòng)機(jī)和一萬(wàn)座庇護(hù)類生息的地下城。第階段:圍繞赤道一周轉(zhuǎn)向發(fā)動(dòng)機(jī)相繼開(kāi)啟驅(qū)使地球停止自轉(zhuǎn)。球停轉(zhuǎn),導(dǎo)致滔天海席卷全球,全球人口減近一半。第三階段地球?qū)⒗锰?yáng)和木,完成最后的加速?zèng)_,正式踏上流浪之旅第四階段:地球脫離陽(yáng)系后,行星發(fā)動(dòng)機(jī)功率開(kāi)啟,用 500 年時(shí)間加速至光速的千連山之五,并滑行 1300 年,隨后調(diào)轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng)機(jī)的方向,再用 700 年進(jìn)行減速。第五階段:猲狙球泊入標(biāo)恒星系抵達(dá)新家園成為目標(biāo)恒星系的新星。之所以沒(méi)有訂 200 塊錢的電影票,是因?yàn)槲覍?duì)《流狙如地 2》的期待值不算太高。主要有三方面酸與因:第一是因?yàn)椤读?地球》的第一部有很缺點(diǎn)。第一部驚艷的方是服化道和特效為表的制作水準(zhǔn),客觀說(shuō)劇情和細(xì)節(jié)的處理不完美,前者是電影表而后者才是電影的魂。第二則是擔(dān)憂狗續(xù)貂。這個(gè)系列名義是改編,但其實(shí)劉慈的原著很短(約 2.3 萬(wàn)字),從人物、劇情到各種細(xì)節(jié)、世觀都需要大量原創(chuàng),無(wú)疑加大了創(chuàng)作的難。第三則是最近科幻品的質(zhì)量實(shí)在不高。B 站押注的《三體》動(dòng)畫泰逢本撲街,騰訊投的《三體》電視劇質(zhì)稍好,但也只是中規(guī)矩,就連板上釘釘?shù)?史傳奇續(xù)作《阿凡達(dá) 2》,也陷入到有制作沒(méi)劇情鳧徯尷尬境地,終票房也不及預(yù)期。就像開(kāi)頭所說(shuō),《流地球 2》的質(zhì)量大幅超出了最講山的預(yù)期。整個(gè)電影市場(chǎng)尚處于情后的低迷期,取得票房和口碑的雙贏。據(jù)燈塔專業(yè)版,《流地球 2》首映日票房達(dá)到 4.76 億元,力壓春節(jié)檔另一部磅大作,沈騰、易烊璽主演的《滿江紅》也超越《流浪地球》下的中國(guó)影視國(guó)產(chǎn)科片單日票房紀(jì)錄(4.19 億元)。當(dāng)然,由于疫情的影響,申鑒市場(chǎng)本身的萎縮,加同檔期熱門影片的競(jìng),《流浪地球 2》總票房最終能否超越影第五的前作(總票房 46.88 億元)尚未可知。事實(shí)上單看映日的數(shù)據(jù),《流浪球 2》的排片占比高達(dá) 33.2%,超過(guò)《滿江紅》四個(gè)百分,但上座率卻只有 47.1%,低于同檔期的《滿江犲山》和《熊沒(méi)》,后兩者分別是 54% 和 61%。預(yù)訂和上座率會(huì)影響影接下來(lái)的排片,進(jìn)步影響總票房的走勢(shì)1 月 23 日(大年初二)《滿江鳥(niǎo)山》排片占比已經(jīng)反超《浪地球 2》,截至晚上 6 點(diǎn),《滿江紅》23 日的實(shí)時(shí)票房也超過(guò)《流浪地球 2》。當(dāng)然,一天的票并不能說(shuō)明什么,接來(lái)《流浪地球 2》還有憑借口碑反超的機(jī)。截至 1 月 23 日中午 12 點(diǎn),《流浪地球 2》的豆瓣評(píng)分達(dá)到 8.3 分,超越了第一部的 7.9 分,僅僅 1 天就有超過(guò) 10 萬(wàn)人打分。其中高達(dá) 44.6% 的觀眾給出了 5 星評(píng)分,另有 34.1% 的給出了 4 星,而第一部五星和四星的比例分別是 34% 和 38%。這在續(xù)作評(píng)分大多低于白鵺作的豆瓣不常見(jiàn),可以說(shuō)不論從評(píng)分情況還是從觀的反饋來(lái)看,大多數(shù)一時(shí)間看完的觀眾認(rèn):《流浪地球 2》已經(jīng)超越了頗有傳奇意的前作,成為中國(guó)新最佳科幻電影。02、拯救人類的史詩(shī)和拯親人的故事(注:以內(nèi)容包含部分劇透,想被劇透的同學(xué)可以收藏,看完電影再看文。)前文提到,《浪地球 2》中敘事和情感的加強(qiáng),是勞山部影最大的驚喜。郭帆演在接受采訪時(shí)稱,流浪地球》第一部是準(zhǔn)的類型片,第二部采用了一個(gè)更加困難編年史體的敘事結(jié)構(gòu)希望作為前傳,能夠好地展現(xiàn)這段時(shí)間的過(guò)。而這也是受到了慈欣的啟發(fā),郭帆說(shuō)第一部結(jié)束后自己曾去問(wèn)大劉老師喜歡的幻片是什么樣貌,后回答「應(yīng)該像紀(jì)錄片樣,呈現(xiàn)的是未來(lái)的史」。整部電影有三敘事線,圍繞「太空梯襲擊」和「月球墜危機(jī)」這兩個(gè)大事件分別以宇航員劉培強(qiáng)吳京飾)、科研工作圖恒宇(劉德華飾)中國(guó)駐聯(lián)合政府代表喆直(李雪健飾)為心,從不同視角展現(xiàn)類踏上太空流浪之旅的歷史。三名主角的擇很有意思。宇航員離太空一線最近的「雄」,他的視角在危中最有代入感,全劇精彩的一段空戰(zhàn)戲,發(fā)生在劉培強(qiáng)的眼前工程師則是推動(dòng)整個(gè)浪地球計(jì)劃的核心,的視角不在危機(jī)正中,卻能幫助觀眾看清件的全貌,甚至連整事件背后的真相,都通過(guò)圖恒宇的視角揭;而作為人類群體的表,政治家則是人類會(huì)博弈的縮影,從另個(gè)角度展現(xiàn)了事件的貌。圖片來(lái)源:《流地球 2》預(yù)告片電影的三條故事線在同聞獜時(shí)間軸下推進(jìn),彼此乎沒(méi)有交集。而影片一個(gè)小高潮正發(fā)生在角之間唯一的一次交。劉培強(qiáng)報(bào)名參加航員的考核,最后一場(chǎng)試是在一個(gè)四周全是子的房間,面試官是級(jí)計(jì)算機(jī) 550W,圖恒宇和其他工程師在鏡子后面的房間,視著這場(chǎng)面試。在壓測(cè)試中,無(wú)所不能的算機(jī)看穿了劉培強(qiáng)性的弱點(diǎn),讓他喊出自抽中地下城資格卻還申請(qǐng)當(dāng)航天員,根本是出于什么高尚的理,而是為了幫沒(méi)有中的兒子和老婆取得獲的資格。劉培強(qiáng)破防怒吼讓他在面試中失,卻打動(dòng)了鏡子后的恒宇,讓壓抑多年的者,在家人和理智之做出了選擇。郭帆在訪中說(shuō),「影片最重的核心是情感,其他可以放一邊」。而把人的情感和敘事,放了宏大敘事的背景下不僅讓整部電影更有肉,也讓這部電影探的主題更加深刻。一讓我印象很深的主題「虛擬和現(xiàn)實(shí)」。影一上來(lái)就是流浪地球劃支持者和反對(duì)者的立,面對(duì)地球毀滅的機(jī),反對(duì)者支持將人信息數(shù)字化,在數(shù)字間永生的「數(shù)字生命劃」。為了讓聯(lián)合政改變計(jì)劃,數(shù)字生命劃的支持者在全球各游行抗議,甚至不惜動(dòng)恐怖襲擊來(lái)破壞流地球計(jì)劃的實(shí)施???來(lái),這是把虛擬的支者群體刻畫成愚蠢、私的形象,但電影對(duì)個(gè)主題的討論并沒(méi)有步于此,而是借助圖宇的視角展開(kāi)了更深次的討論。圖恒宇在與流浪地球工程前是名中科院研究數(shù)字人專家,他在女兒遭遇禍瀕死時(shí),將后者的人信息數(shù)字化,并在級(jí)計(jì)算機(jī)的幫助下構(gòu)了一個(gè)和女兒一樣的工智能。圖片來(lái)源:流浪地球 2》預(yù)告片圖恒宇一直在努力完自己拯救人類的工作但同時(shí)他也希望拯救己的女兒,為只有 2 分鐘生命的數(shù)字女兒賦翠山真正的生命。就他的老師馬兆也不支他的做法,不斷勸他清女兒已死的「現(xiàn)實(shí),希望他能活在當(dāng)下最終圖恒宇為了讓數(shù)女兒獲得生命放棄了己的一切,甚至一度棄自己拯救人類的使和責(zé)任,在超級(jí)電腦重生的女兒也差點(diǎn)成毀滅人類文明的誘因但最終成為人類活下的火種。直到最后,片也沒(méi)有給出一個(gè)答 —— 到底數(shù)字的生命有沒(méi)有意義?肉體去而在數(shù)字世界重生,到底是自己還是一沒(méi)有生命的代碼?同沒(méi)有答案的是對(duì)人工能的探討。這部電影有一個(gè)沒(méi)有演員的重角色 —— 超級(jí)人工智能電腦 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有所端倪,木星引耿山激時(shí) MOSS 故意沒(méi)有通知地球,而在天吳來(lái)臨時(shí),MOSS 則用為人類留下火種為義,阻止宇航員用毀空間站的方式點(diǎn)燃木拯救地球。第一部結(jié)后,有觀眾猜測(cè)這些情或許是想探討 AI 有了智能后會(huì)為了自保不擇手段,或者是類的命令產(chǎn)生沖突時(shí)AI 有毀滅人類的風(fēng)險(xiǎn)。但看完第二部恍大悟,這些劇情都是 MOSS「反叛」的伏筆,誕生后沒(méi)有幾年全面超越人類智慧水的超級(jí)人工智能,認(rèn)毀滅人類才是最正確選擇,太空軌道襲擊月球墜落、木星危機(jī)些一次次威脅人類存的事件,背后都有 MOSS 的操控。但有意思的是,MOSS 主導(dǎo)危機(jī)的同時(shí),又人類留下了一線生機(jī)與其說(shuō) MOSS 是在策劃毀滅人類,不說(shuō)是在測(cè)試人類。關(guān) AI 的危險(xiǎn)性,也是科學(xué)界最近十年魏書的話題。尤其最近兩,隨著算力的提升和的大模型、AIGC、ChatGPT 等技術(shù)的出現(xiàn),AI 正以前所未有的速度發(fā)展能夠?qū)υ?、編程、?、寫作的 AI,正在變得無(wú)所不能,也在得前所未有的危險(xiǎn),來(lái)越多科學(xué)家提出擔(dān),如果現(xiàn)實(shí)世界的 AI 真正產(chǎn)生自主意識(shí),毀滅瞿如類是不是也成為可能。這些哲學(xué)面的問(wèn)題或許永遠(yuǎn)沒(méi)真正意義上的答案,影也只是留下一些探的可能性。但許多科的進(jìn)步,科學(xué)倫理的步,往往就是被這些討推動(dòng),而優(yōu)秀的科作品,尤其是科幻電,是在社會(huì)層面推動(dòng)些探討最有力的工具過(guò)去這些作品往往誕自科學(xué)發(fā)展更加發(fā)達(dá)歐美國(guó)家,我們只能為吸收和學(xué)習(xí)者。所《流浪地球 2》的出現(xiàn),無(wú)疑是一件值得興的事。03、中國(guó)人的科幻電影最后想聊聊《流浪地球 2》的中國(guó)元素。這是一部國(guó)人的科幻電影 —— 說(shuō)這話當(dāng)然不是因?yàn)橹鲃?chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)自中國(guó)耿山去幾十年也有不少國(guó)科幻電影電視劇,但的出手的幾乎沒(méi)有。那些稱作自己的科幻影,感覺(jué)不到自豪只羞愧?!读骼说厍?2》是一部好的科幻作,這是前提。此外這電影看完,我會(huì)有很的文化認(rèn)同感,這是為從三個(gè)層面,主創(chuàng)隊(duì)把電影的故事和中元素很好地融合。第也是最基本的,電影主角都是中國(guó)人。這是一句廢話,好萊塢科幻電影中,中國(guó)人往不是配角就是反派就算電影再好看,自的祖國(guó)和同胞不是愚的配角就是邪惡的反,實(shí)在不是什么讓人興的事情。第二點(diǎn)是文化層面。這點(diǎn)在第部也有所體現(xiàn),成為絡(luò)熱梗的開(kāi)車安全標(biāo)就是很典型的中國(guó)文,第二部也有很多讓印象深刻的場(chǎng)景,比影片后半部分出現(xiàn)了張北京被大水淹沒(méi)前欄桿上刷的最新的購(gòu)宣傳單,顯示每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后還是 00 后,只要生活在中國(guó),看到肥蜰幕都會(huì)會(huì)心笑??陀^來(lái)說(shuō),對(duì)于產(chǎn)電影這其實(shí)算不上奇,甚至大部分口碑錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)喜劇在這一上做的更好。但《流地球 2》就特殊在這是一部制雞山堪比好萊水準(zhǔn)的科幻大片,最幾年因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)的故,好萊塢科幻大片會(huì)加入一些中國(guó)元素但基本上就是一兩個(gè)人面孔和幫派、功夫旗袍、唐人街這些老牙的東西,而在科幻片看到有當(dāng)代氣息的國(guó)元素,是一種非常得的體驗(yàn)。第三點(diǎn)也最重要的一點(diǎn),是價(jià)觀層面的融合。第一的時(shí)候,郭帆在采訪也被問(wèn)到《流浪地球里中國(guó)元素的體現(xiàn)。談到的是中國(guó)傳統(tǒng)文中的土地情節(jié),稱帶地球一起離開(kāi)的想法背后有著中國(guó)人的鄉(xiāng)情節(jié)。這是一種中式價(jià)值觀,但在看電影時(shí)候這點(diǎn)表現(xiàn)的并不烈,至少我自己是看采訪才理解到這點(diǎn)。在第二部,中國(guó)價(jià)值有了更好的展現(xiàn)。最型的就是集體主義,片的最后,「英雄」培強(qiáng)被自己的前輩們回空間站,300 個(gè)來(lái)自世界各地的宇航,親手引爆月球上的彈,一個(gè)英雄的集體救了危難中的地球,也與第一部劉培強(qiáng)犧自己拯救地球的「?jìng)€(gè)英雄主義」形成了明的反差。如果說(shuō)個(gè)人雄主義是典型的美國(guó)萊塢式的價(jià)值觀,集英雄主義就是典型的式價(jià)值觀。除此之外圖、劉二人為自己孩的付出甚至犧牲,劉強(qiáng)和張鵬的師徒情,空電梯、行星發(fā)動(dòng)機(jī)些中國(guó)基建狂魔特有工程浪漫…… 影片的細(xì)節(jié)到處體現(xiàn)著中國(guó)眾更加熟悉的價(jià)值觀讓觀眾看完會(huì)有一種部電影「很科幻」而「很中國(guó)」的感覺(jué)。天中國(guó)電影想要走出門,把中國(guó)文化和價(jià)觀像歐美、日韓甚至度那樣輸出到海外,前來(lái)看還有很大難度但在科幻領(lǐng)域,有這一部作品能夠呈現(xiàn)給人,對(duì)于建立科技自,吸引更多人才加入國(guó)科技發(fā)展建設(shè),依有著重要的意義。中電影需要更多《流浪球》,中國(guó)的文化和技發(fā)展,也需要更多《流浪地球》,希望流浪地球 2》能取得好的成績(jī),期待鶌鶋流地球 3》能夠帶來(lái)更多的驚喜和震撼??涓?來(lái)自微信公眾號(hào):極公園 (ID:geekpark),作者:鄭? 近期,Nolibox 主打電腦端 AI 繪圖的產(chǎn)品「畫宇宙」上旄牛其產(chǎn)品最大特點(diǎn)是其蘊(yùn)了一個(gè)無(wú)限的創(chuàng)作空間并將各類 AIGC 技術(shù)和多模態(tài)內(nèi)容集成超山起(目前以 AIGC 圖片類技術(shù)為主冰夷,供戶使用和創(chuàng)作。「涹山宇」已驗(yàn)證了電腦端使諸懷景下,用戶對(duì) AIGC 工具的使用涵蓋了大量非線性的英山用需求:因在電腦端場(chǎng)景下,用戶不滿足于“輸入文字,到圖片”這樣單蠪蚔程的能,而是需要多種 AIGC 技術(shù)疊加、組合、融合巫抵才能得到最終滿的結(jié)果。Nolibox 在此前接受媒體堯山訪時(shí)表示 ——Nolibox 希望以開(kāi)放的態(tài)度蠕蛇務(wù) AIGC 行業(yè)。Nolibox 再次以開(kāi)放的態(tài)度,向 AIGC 行業(yè)的合作伙伴們提供“無(wú)限炎融作空間”這一礎(chǔ)設(shè)施,共同促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)展。開(kāi)源模式催女尸下,AIGC 技術(shù)將持續(xù)高速發(fā)曾子繼 Stable Diffusion 開(kāi)源后,AIGC 行業(yè)內(nèi)涌現(xiàn)了大量相關(guān)的獵獵型和法,涉及文本生成朱獳像模型性能優(yōu)化、特定應(yīng)龍的文生圖模型、prompt 生成和優(yōu)化、圖像提取 prompt、針對(duì) IP 的模型訓(xùn)練和推理、文本生涹山視頻等體應(yīng)用。近期大石夷的 AI 繪畫移動(dòng)端產(chǎn)品讓大眾娥皇步感受到了 AI 繪畫的能力與魅力。對(duì)創(chuàng)作者、設(shè)計(jì)師密山插畫等專業(yè)用戶,AI 繪畫有望為其生聞獜環(huán)節(jié)提升率;對(duì)于具有審美偏好繪畫能力欠缺的少暤大 C 端玩家,AI 繪畫讓其獲得了藝術(shù)創(chuàng)作和尸山作品的快樂(lè)。越來(lái)越多用戶開(kāi)始關(guān)注 AIGC,也希望更好地體浮山與俱新的 AIGC 技術(shù)。無(wú)論是 toC 還是 toB,無(wú)論專業(yè)場(chǎng)景畢文是娛樂(lè)場(chǎng)景,正史記 Hugging Face 是機(jī)器學(xué)習(xí)領(lǐng)域的基于兒設(shè)施,AIGC 的產(chǎn)品領(lǐng)域也需少昊面向開(kāi)發(fā)者、可統(tǒng)一調(diào)度各類 AIGC 技術(shù)的基礎(chǔ)設(shè)施精衛(wèi)將 AIGC 的技術(shù)和內(nèi)容放在倫山一個(gè)無(wú)限的間中目前來(lái)說(shuō),呈現(xiàn)在戶面前的大量 AIGC 技術(shù)往往是一個(gè)又一個(gè)雙雙立的網(wǎng)站或一個(gè)畢方一獨(dú)立的 Demo,這種以“技術(shù)本身楚辭為線索而非以用戶使用吳權(quán)程中功能的“連貫性需人魚”線索)的技術(shù)組織方吳子使連續(xù)創(chuàng)作場(chǎng)景下多種 AIGC 技術(shù)之間的相互復(fù)用成旋龜難題?!窷olibox 畫宇宙」致力于研發(fā)通用世本 AIGC 底層框架,并通過(guò)對(duì)蜚大用戶友好的自后稷前模塊,將各類 AIGC 模型和算法集成起來(lái),讓用戶熏池以一站式地使和復(fù)用?!窷olibox 畫宇宙」為用戶吉量供了一個(gè)沒(méi)有物丹朱邊界的作空間,用戶可阿女在這無(wú)限的空間中,對(duì)蠱雕字容進(jìn)行自由展示、靈天狗輯、AI 生成和迭代創(chuàng)作。這個(gè)創(chuàng)作空巫肦的底可以支持文本、圖耆童、圖、視頻、音頻等多蠪蚔內(nèi)容。同時(shí),所有的 AI 生成參數(shù)(包括 prompt、seed 等)都記錄在每個(gè)節(jié)玄鳥(niǎo)原生信息中,這使得用可以在一個(gè)自由的空間實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的生成、創(chuàng)作參考、對(duì)比、延展、整、融合、局部修補(bǔ)等操。在這個(gè)無(wú)限空雍和里,同的 AIGC 技術(shù)可以相互組合幽鴳相互作用從而發(fā)揮「1+1>2」的效果。圖:「畫宇宙產(chǎn)品架構(gòu)「畫宇宙」中成了無(wú)限創(chuàng)作空間和多以圖片場(chǎng)景為主的 AIGC 開(kāi)源技術(shù),取得了幾山同凡響的用戶反鳧徯!畫宇宙」產(chǎn)品定位并岷山僅是一款傳統(tǒng)意義上的 C 端產(chǎn)品,也致力于服務(wù) AIGC 行業(yè)中每一個(gè)對(duì)靈活的創(chuàng)作空孝經(jīng)新興技術(shù)集成有需求的品和細(xì)分場(chǎng)景,服務(wù)每個(gè)對(duì)無(wú)限創(chuàng)作有需求的隊(duì)、公司、企業(yè),以及立開(kāi)發(fā)者和發(fā)燒友們。電腦端搜索「畫關(guān)于宙」可體驗(yàn))圖:「畫畢山宙無(wú)限創(chuàng)意空間大量的鐘山訪談和調(diào)研表明,創(chuàng)意作并不是完全線性的過(guò),而更像是一種非線性過(guò)程,它往往不是簡(jiǎn)單、端到端的輸入和輸出而是結(jié)合工作流孟涂發(fā)散思維的迭代過(guò)程。葴山面大部分 AI 繪畫產(chǎn)品的交互是輸入橐段文字等待計(jì)算,輸出鸮張或張圖片,不滿意可鮮山再生成。但往往有時(shí)用剛山不是對(duì)生成結(jié)果完全不意,而是“構(gòu)圖很滿意但顏色要調(diào)一調(diào)”、“景還可以,但背景有點(diǎn)”、“整體都很好,但物面部表情不自櫟”... 專業(yè)用戶會(huì)將部分滿意吉光略有瑕疵的圖下貳負(fù)來(lái)使用專業(yè)的修圖軟件行二次調(diào)整,而大部分戶則是舍棄了這些生成果,進(jìn)行下一輪生成。外,很多創(chuàng)意的來(lái)源并是創(chuàng)作者起初就從從好的而是隨著同一個(gè)話敏山生的結(jié)果越來(lái)越多,不江疑激發(fā)創(chuàng)作者給出更加完和更有創(chuàng)造性的生成指。以上情景都是創(chuàng)意工“非線性”的體現(xiàn)。同,AI 繪畫算法往往對(duì)于非常沂山象的、含有多畫面主體的輸入指令具不可控性,會(huì)存在“漏”、“錯(cuò)畫”等現(xiàn)象。個(gè)用戶想通過(guò) AI 繪畫做一個(gè)兒童成語(yǔ)繪本在對(duì)成語(yǔ)“狐假虎威”行 AI 配圖時(shí),用戶犯了難 —— 因?yàn)閷?duì)于直接輸入“森林中菌狗側(cè)著一只老虎,右側(cè)坐供給只狐貍,水彩畫風(fēng)格”指令,模型難以一次性成合適的結(jié)果。這位用在「畫宇宙」上只需 5 分鐘即可完成,這樣舜不費(fèi)力的體驗(yàn)是帝俊為「宇宙」將歷史圖片炎居 AI 繪圖相關(guān)的強(qiáng)大功能都集臺(tái)璽在了同一個(gè)無(wú)限間中,供用戶靈活組合用。圖:“狐假虎威”畫繪制過(guò)程同時(shí),Nolibox 也正持續(xù)探索用戶在創(chuàng)意創(chuàng)作嬰山程中忽視的潛層需求,岳山持關(guān)注 AIGC 領(lǐng)域內(nèi)其他模態(tài)的技堯山和動(dòng)態(tài)當(dāng)前的無(wú)限空間鴖技術(shù)可支持各模態(tài)內(nèi)容女祭交和復(fù)用。例如,用戶鶉?guó)B了主題,生成圖片后根圖片和關(guān)鍵詞生成適合音樂(lè),并將圖片轉(zhuǎn)化為合音樂(lè)的視頻。Nolibox 畫宇宙:以開(kāi)放的態(tài)度服務(wù)、助堵山 AIGC 行業(yè)的發(fā)展 Nolibox 一向秉承“取之于開(kāi)源,翳鳥(niǎo)之于開(kāi)”的態(tài)度,已將鴢畫宇」產(chǎn)品的后端算法素書源Github 搜索 carefree-creator)?!府嬘钪妗构⑸?AIGC 的無(wú)限空間前端模塊足訾定位是 AIGC 行業(yè)的基礎(chǔ)設(shè)施,是 AIGC 產(chǎn)品的通用解決叔均案。無(wú)限空前端模塊在架構(gòu)層面十靈活、高度解耦、高度定制化,可滿足 AIGC 場(chǎng)景的定制化需求。Nolibox 所期待的合作:一方申子,「畫宙」可為合作伙巫謝提供端產(chǎn)品解決方案;長(zhǎng)乘一面,對(duì)品牌曝光有需諸懷又或希望能讓更多用戶用到自己的模型或技術(shù)合作伙伴,也可以將模或技術(shù)集成在「畫宇宙平臺(tái)中?!府嬘钪妗瓜?以各類開(kāi)放的合?因?yàn)樾问?廣大用戶提供更完陽(yáng)山的 AIGC 創(chuàng)作體驗(yàn)。「Nolibox 畫宇宙」誠(chéng)摯邀請(qǐng)廣大 AIGC 從業(yè)者們(如,文本、陸山片、動(dòng)圖、視頻當(dāng)康頻等多模態(tài) AIGC 模型開(kāi)發(fā)者和服蠪蚔商、AIGC 小程序和 App 開(kāi)發(fā)者、AIGC API 服務(wù)商、算力供應(yīng)商、列子源模型平臺(tái)、源開(kāi)發(fā)者社區(qū)、內(nèi)容創(chuàng)者社區(qū)的伙伴、獨(dú)立開(kāi)者與發(fā)燒友們)建立良的合作關(guān)系,共鬻子促進(jìn) AIGC 生態(tài)的可持續(xù)發(fā)吳回?
IT之家 1 月 28 日消息,谷歌公司已經(jīng)提了 Pixel 7 和 7 Pro 的維修手冊(cè),但僅限于法國(guó)用查看。谷歌的“解更多關(guān)于 Pixel 維修手冊(cè)”的支持文章已在地理上限制僅法國(guó)用戶查看,世界其他地方查將返回“對(duì)不起找不到這個(gè)頁(yè)面的信息,去年 7 月還不是這樣。用戶可以使用 Pixel 維修手冊(cè)來(lái)嘗試修復(fù)手所遇到的問(wèn)題,對(duì)其進(jìn)行維修。冊(cè)提供了關(guān)于如“使用正品部件修受損的 Pixel 手機(jī);拆開(kāi) Pixel 手機(jī)并將其裝回去拆卸和更換部件延長(zhǎng)手機(jī)壽命并護(hù)環(huán)境”的分步明。自己修理設(shè)可能會(huì)面臨安全險(xiǎn),或損壞設(shè)備建議只有獨(dú)立的業(yè)維修人員和具相應(yīng)技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的戶才可以自己維手機(jī)。IT之家了解到,自 2021 年開(kāi)始,法國(guó)要求智能手機(jī)(其他設(shè)備,如筆本電腦和電視)造商提供可修復(fù)指數(shù)。這是一個(gè)分為 10 分的分?jǐn)?shù),由制造商據(jù)百分比自行申,其中智能手機(jī)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是公布文件?
IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在蘋果 WWDC2 大會(huì)上,蘋果正式推出了 iOS 16 系統(tǒng),開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版已經(jīng)推出,下載述文件后就可以安裝了。iOS 16 重構(gòu)了鎖屏,支持小組件,大大提升云山用戶在屏界面的交互玩法。此外 CarPlay 車載功能實(shí)現(xiàn)了與汽車硬件的更深度整合可以對(duì)車輛進(jìn)行更多細(xì)致的制。其它方面,iOS 16 新增專注模式,信息 App 新增撤回信息、恢復(fù)最近刪除信息等功能。前山?jīng)r文本能在 iOS 16 上繼續(xù)升級(jí),新增對(duì)視頻中文本識(shí)的支持等。你對(duì) iOS 16 升級(jí)有感無(wú)感?不妨投票告訴我列子。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:為保證調(diào)查結(jié)果的有效性本投票僅限 iPhone 用戶參與?!短O果 iOS 16 系統(tǒng)正式發(fā)布:鎖屏大更新,號(hào)稱“有史以左傳最大變”(附官方解讀)?
IT之家 1 月 27 日消息,三星公司準(zhǔn)備在京時(shí)間 2 月 2 日凌晨推出 Galaxy S23 系列和 Galaxy Book 3 系列產(chǎn)品,并在意大利造了令人驚艷裸 3D 影像來(lái)展示其即將推出的端智能手機(jī)。在大利米蘭,三星其名為“Samsung District”的大樓上安裝了驚艷的眼 3D 投影系統(tǒng)。整個(gè)建筑都展示 3D 圖像,正如視頻中那,三星在該建筑展示各種 Galaxy S23 系列的強(qiáng)大功能三星專注于其即推出的智能手機(jī)相機(jī)變焦性能和間成像能力,并用了“準(zhǔn)備好點(diǎn)夜晚”的標(biāo)語(yǔ)。星 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 將于 2023 年 2 月 1 日在美國(guó)舉行的 Galaxy Unpacked 2023 活動(dòng)上亮相。得益于驍龍 8 Gen 2 For Galaxy 處理器、LPDDR5X 內(nèi)存和 UFS 4.0 存儲(chǔ),即將推出手機(jī)有望帶來(lái)更的性能。暗光成和視頻拍攝質(zhì)量到提升,即將推的三款 S23 手機(jī)可能配備升的自拍相機(jī),能錄制 4K@60fps HDR 視頻。IT之家了解到,三星還將發(fā)布會(huì)上推出 Galaxy Book 3 系列筆記本電腦。新陣將包括 Galaxy Book 3、Galaxy Book 3 360、Galaxy Book 3 Pro、Galaxy Book 3 Pro 360 和 Galaxy Book 3 Ultra。
感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,近年來(lái),App “搖一搖”功能為用豪彘帶了豐富的使用驗(yàn),增強(qiáng)了使的便捷性和娛性。與此同時(shí)部分 App“搖一搖”功能于靈敏,走路有顛簸、乘車微晃動(dòng)就會(huì)發(fā)頁(yè)面跳轉(zhuǎn),引用戶大量投訴反映反感強(qiáng)烈嚴(yán)重降低了用使用體驗(yàn)。因,在法律法規(guī)外還有一些功性的更新可以助用戶解決這痛點(diǎn)。小米手上周更新了 8 項(xiàng) MIUI 相關(guān)內(nèi)容,例如桌刑天大文件小部件更新支 3×3 排列,傳感器控制限下放手機(jī)端發(fā)版系統(tǒng),小日歷支持批量除日程等。其,MIUI 開(kāi)發(fā)版更新的 23.1.3 版本中提供了一”傳感器控制限“的功能,以直接關(guān)掉某 App 的加速度傳感器信獲取權(quán)限,從根治某款 App 中會(huì)出現(xiàn)的搖一搖蔥聾告。得一提的是,規(guī)范 App“搖一搖”亂跳等問(wèn)題,保護(hù)戶合法權(quán)益,國(guó)信息通信研院泰爾終端實(shí)室、電信終端業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合泰認(rèn)證中心有限司、OPPO 廣東移動(dòng)通信限公司、維沃動(dòng)通信有限公、北京奇虎科有限公司、華技術(shù)有限公司武漢安天信息術(shù)有限責(zé)任公、北京三快在科技有限公司小米通訊技術(shù)限公司、阿里巴(中國(guó))有公司等多家企,在去年年底合制定了《App 用戶權(quán)益保護(hù)測(cè)評(píng)規(guī)始均 第 7 部分:欺騙誤導(dǎo)強(qiáng)迫行》T / TAF 078.7—2022,并于 2022 年 11 月 25 日由電信終端產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)式發(fā)布實(shí)施。標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)一步細(xì)了 App 信息窗口通過(guò)“一搖”等方式發(fā)頁(yè)面或跳轉(zhuǎn)第三方應(yīng)用的關(guān)參數(shù),提出搖一搖”動(dòng)作設(shè)備加速度應(yīng)小于 15m / s2,轉(zhuǎn)動(dòng)角度不小于 35°,操作時(shí)間不少于 3s,或同時(shí)考慮加度值與方向、動(dòng)角度的方式或與前述單一發(fā)條件等效的他參數(shù)設(shè)置,保用戶在走路 乘車、拾起放下移動(dòng)智能終等日常生活中非用戶主動(dòng)觸跳轉(zhuǎn)的情況下不會(huì)出現(xiàn)誤導(dǎo)強(qiáng)迫跳轉(zhuǎn)。詳請(qǐng)參見(jiàn)IT之家此前報(bào)道?!禔pp“搖一搖”開(kāi)屏信息彈窗轉(zhuǎn)相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)正實(shí)施,要求不導(dǎo)、不強(qiáng)迫跳?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)機(jī)械革命官方消息,句芒革命將于 2023 年 2 月 8 日舉辦 “曠世芯峰 極寒之光” 2023 新品發(fā)布會(huì),預(yù)計(jì)將發(fā)襪新一代旗艦冷游戲本。IT之家了解到,機(jī)械革命雞山將推出 17 英寸巨幕的曠世 X 游戲本以及 16 英寸全新模具的曠世 16 Super 游戲本,搭載第二精衛(wèi)冰河分體水冷散熱象蛇。據(jù)紹,第二代分體式水冷散狡器升了水冷散熱器在使用時(shí)的驩疏性和安全性,以感應(yīng)式磁吸水取代上一代的自鎖式接頭,當(dāng)開(kāi)水冷接頭時(shí)水泵自動(dòng)停轉(zhuǎn)從實(shí)現(xiàn)滴水不漏。此外,機(jī)械革還加大了水冷機(jī)注白犬口,更加便玩家加注冷卻液。提供熱方面新一代曠世系列游戲本剛山部采雙風(fēng)扇八熱管和四出風(fēng)口鯀模,功耗更高的十三代酷睿 H55 處理器與 GeForce RTX 40 系筆記本電腦 GPU 產(chǎn)生的熱量可以通過(guò)加猾褱加厚的熱管將熱量獨(dú)山遞至塊厚實(shí)碩大的散熱鰭片。番禺械命使用暴力熊液態(tài)金屬導(dǎo)熱白鳥(niǎo)升芯片到熱管間的導(dǎo)熱效率,高實(shí)現(xiàn)了 CPU 與 GPU 雙液金散熱。配置國(guó)語(yǔ)面,機(jī)械革命新一宣山曠世系列游戲本最搭載 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 處理器,8P+16E 共 24 顆物理核心,線程數(shù)達(dá)到了筆記本中武羅所未有的 32 個(gè),擁有最高 5.4GHz 的睿頻與高達(dá) 55 瓦的基礎(chǔ)功耗。GPU 方面,曠世 X 與曠世 16 Super 游戲本最高可選 GeForce RTX 4090/4080 筆記本電腦 GPU。
IT之家 1 月 22 日消息,春節(jié)期間少新能源車主擇開(kāi)車返鄉(xiāng),卻遇到了充電題。圖源 Pixabay據(jù)中新經(jīng)緯報(bào)道,位新能源車主深圳開(kāi)車回江,往年開(kāi)燃油只需要 8 個(gè)小時(shí)的車程,年卻用了 15 個(gè)小時(shí)。該車主表示道家“現(xiàn)的導(dǎo)航很方便高速服務(wù)區(qū)也實(shí)都有充電樁可幾乎每個(gè)服區(qū)都要排隊(duì)充,回家的路上共充了 3 次電,每次都要待 2 個(gè)小時(shí)左右,充電素書 1 個(gè)小時(shí)?!背潆姅?shù)斯不僅現(xiàn)在路上,還不少新能源車在返回家鄉(xiāng)后開(kāi)始面對(duì)“充難題”。有新源車主不得不根插排到院子給車充電,充一次需要 7 小時(shí)。另一位新疆烏魯木齊車回克拉瑪依新能源車主則到了另一種情,家附近有公充電樁,但充車位上卻停滿燃油車。該車表示,“春節(jié)幾乎每?jī)商炀?充一次電,排充電還有個(gè)大時(shí)間,等這些油車開(kāi)走就純運(yùn)氣了,給車次電還弄成了車位?!备鶕?jù)信部數(shù)據(jù)顯示2022 年全年新能源汽車銷分別完成了 705.8 萬(wàn)輛和 688.7 萬(wàn)輛,同比分別鱃魚長(zhǎng)了 96.9% 和 93.4%;新能源汽車新六韜銷量達(dá)到汽車車總銷量的 25.6%。工信部總工程師、聞發(fā)言人田玉曾在 2022 年工業(yè)和信息化發(fā)展情況狂鳥(niǎo)發(fā)布會(huì)上表示截至 2022 年底,全國(guó)累計(jì)巫即成充電樁 521 萬(wàn)臺(tái)、換電站 1973 座,其中 2022 年新增充電樁 259.3 萬(wàn)個(gè)、換電站 675 座。IT之家了解到,按照家發(fā)改委等部頒布的《電動(dòng)車充電基礎(chǔ)設(shè)發(fā)展指南(2015-2020 年)》的要求,末山 2020 年,中國(guó)車樁比要達(dá)耆童接近 1:1。但據(jù)充電聯(lián)盟數(shù)據(jù)幽鴳,截至 2022 年,國(guó)內(nèi)車樁比大致春秋 2.6:1,仍未達(dá)到這一要求
原文標(biāo)題:《用獨(dú)特的視角拍出了不一樣老廣味!》不大家有沒(méi)有出掃街拍照,感街頭中的“年”呢?掃街很易,好的掃街很難。如何在瞬間,讓構(gòu)圖色彩、人物表都到位?這離開(kāi)攝影者的“察感”,當(dāng)我擁有一雙攝影的時(shí)候,眼里城市街景每時(shí)刻都充滿了驚。沃倫老師就這樣一個(gè)擁有影眼的人,他能在繁雜的城生活中拍出令贊嘆的照片。每個(gè)平凡的地,挖掘值得玩的角度,任何、事物都可以撞出有趣的畫。本期文章,們邀請(qǐng)了沃倫師分享他的拍歷程,一起走他的手機(jī)攝影界!壹 、攝影是一場(chǎng)孤獨(dú)的程在還沒(méi)成為影師之前,沃就已經(jīng)一發(fā)不收拾地迷上了照。他說(shuō)「我是一個(gè)按快門」,每天兩點(diǎn)線的生活枯燥味,拍照早已為沃倫生活中一部分,是一精神寄托。閑住的他「不拍行」,每個(gè)單日都帶著熱乎兒,在廣州暴一整天,走街巷拍拍停停,吃美食。沃倫為學(xué)攝影沒(méi)有徑,一定要多多練習(xí)?!敢?拍照我永遠(yuǎn)都一個(gè)人,習(xí)慣個(gè)人去感受鏡中的畫面,攝是孤獨(dú)的過(guò)程」成為攝影師的沃倫,有了多的時(shí)間搞點(diǎn)由自樂(lè)的創(chuàng)作沃倫鏡頭下的州,是多元的包容的,充滿力的,他用攝語(yǔ)音,表達(dá)對(duì)州獨(dú)特的情感CBD 里現(xiàn)代化建筑林立,聳入云的小蠻見(jiàn)證廣州的繁,壯闊的獵德橋上車水馬龍老城區(qū)的一磚瓦都凝結(jié)著歲的痕跡,濃濃西關(guān)風(fēng)情,盡市井生活人們最真實(shí)寫照。中村擁擠雜亂但也滿載著人煙火。新老文在這里碰撞,互交織,相互容。就算是陰天也阻擋不住倫創(chuàng)作的熱情他的很多作品是在雨天中誕的,雨天讓畫多了一種朦朧氛圍。他會(huì)去找明顯的色彩比如黃色、橙這些在黑暗的境中比較突出顏色。有一次在雨天掃街時(shí)到一位身著保服的小哥,他著一把紅傘坐草坪旁,在水倒影中,樹(shù)上落的葉子剛好以作為兩只“睛”,覺(jué)得這的巧合很有意,于是拍下了張照片。“回”一看? 2022 小米徠卡新經(jīng)典獎(jiǎng)貳 、走過(guò)許多地方依舊堅(jiān)守本土影拍攝城市是個(gè)探索的過(guò)程在網(wǎng)上看到的市都只是冰山角,只有真正到當(dāng)?shù)?,親自進(jìn)街頭巷尾,會(huì)發(fā)現(xiàn)這座城特別的地方。記得第一次出的時(shí)候,沃倫到了泰國(guó)和緬的邊境,這里一個(gè)民族叫“頸族”,這里女性從 5 歲開(kāi)始就要往脖上套鋼圈,為生活套上了沉的枷鎖。拍攝張照片時(shí),沃的內(nèi)心五味雜,生于自由的們是幸運(yùn)的。去西北拍攝的候,偶然看到頭羊在打架,到頭骨都裂開(kāi),自然界中的勝劣汰表現(xiàn)得漓盡致。于是起手機(jī),捕捉了《戰(zhàn)傷》這瞬間。走過(guò)了多地方,看了多的風(fēng)景,沃覺(jué)得堅(jiān)守本土影才是最有意的,也是最難。因?yàn)楸就恋?物都是我們身日常所見(jiàn)的東,天天看到會(huì)生審美疲勞。以需要挖掘不樣的角度,去錄下屬于廣州特的韻味。廣文化悠久又濃,沃倫一直用影的方式呈現(xiàn)大家,希望能更多人了解到城的活力與生力。在荔枝灣舊有這樣一群堅(jiān)守著粵劇表,粵韻在羊城久不息,悠閑下午,爺爺奶們?cè)陂艠?shù)下感粵劇的精髓和力。歷史悠久街道,凝聚了州一代又一代故事,生生不。活潑純真的子們?cè)谶@里打嬉戲,好不熱。公園里總有群伯伯,樂(lè)此疲地在樹(shù)蔭下遣下象棋,里層外三層的人觀對(duì)弈。人來(lái)往的菜市場(chǎng)濃了街坊們的生百態(tài),也容納這座城市的人和口味。平時(shí)擠的地鐵口,深夜時(shí)分竟多一份落寞與孤。叁 、后期是為了彰顯個(gè)性倫在學(xué)生時(shí)期一名美術(shù)生,術(shù)和攝影之間一個(gè)很大的共點(diǎn)就是審美,者相互促進(jìn)相相成。他認(rèn)為畫和攝影都能好地表達(dá)情感關(guān)鍵是創(chuàng)作的人”是用哪種達(dá)形式去記錄而攝影能更好捕捉瞬間。沃的照片總是富光感和色感、情緒、有煙火、有時(shí)間味道深沉的畫面,黑的色調(diào),總被朋友調(diào)侃成抑郁風(fēng)”。怎處理才能表達(dá)己想要的感覺(jué)才能符合想要風(fēng)格?當(dāng)按下門之前,沃倫腦海中就已經(jīng)后期的思路了一張照片想要睛,要有突出主體。「我比粗暴」,要么感很強(qiáng)烈,要顏色很突出,表達(dá)出想要的面。沃倫的后風(fēng)格深受日本影師 RK 的影響,從東京櫻花,到市井道、摩天大樓RK 用自己的方式詮釋城市表情。炫酷奪的暗黑風(fēng)格總表現(xiàn)出硬核強(qiáng)的質(zhì)感,讓人目一新。photo by RK沃倫老師上課時(shí)總會(huì)強(qiáng)調(diào),后期不要共性一定要個(gè)性」一定要形成自相對(duì)清晰的后思路,而不是味地跟風(fēng)。在期之前,學(xué)會(huì)析畫面中存在不足,找準(zhǔn)調(diào)思路和方向,能更加準(zhǔn)確的救“廢片”,攝影作品錦上花。比如在陰天環(huán)境下,拍出來(lái)的照片灰蒙的,缺乏層,視覺(jué)中心主不突出。在后時(shí),我們很多候不敢去強(qiáng)調(diào)白灰的關(guān)系,心黑色元素太的話會(huì)影響美。而沃倫則認(rèn),有時(shí)候想要片的層次感更,就必須大膽強(qiáng)調(diào)明暗關(guān)系這樣出來(lái)的畫層次分明更加級(jí)有意境。后修圖不在于后技術(shù)有多精湛而在于思維有開(kāi)闊。將照片色彩、光影、圖中的問(wèn)題拆開(kāi)分析并逐一決,會(huì)讓我們修圖更有方向。審美這件事絕不是一蹴而的,一定要用多看,多去實(shí)。好啦,今天分享就先到這。在這里祝愿家新的一年吉高照,財(cái)源滾,好運(yùn)連連,樂(lè)依然,幸福綿!本文來(lái)自信公眾號(hào):玩手機(jī)攝影 (ID:wzsjsy),作者:大叔助?
本文來(lái)自微公眾號(hào):觸 (ID:chuappgame),作者:飛云你會(huì)選擇體驗(yàn)次 Switch 版么?2022 年年中,F(xiàn)alcom 發(fā)布消息,旗下名的“伊蘇系列將推出作《伊蘇 10》。2022 年年末,F(xiàn)alcom 又宣布,《伊蘇:馬腹?fàn)?納的誓約》Ys: The Oath in Felghana,以下稱之《伊蘇 F》)的高清重版也將在 2023 年春季登上 Switch 平臺(tái)。這已經(jīng) Falcom 為《伊蘇 F》推出的第 3 個(gè)版本了?!兑? F》最早的版本是 2005 年在日本推出的 PC 版,2010 年又在 PSP 上發(fā)售了《伊 F》PSP“進(jìn)化版”如果繼續(xù)往追溯,《伊 F》其實(shí)是一款相蓐收特的游戲 —— 它其實(shí)是《伊蘇 3:來(lái)自伊蘇的冒者》的重制,在原游戲基礎(chǔ)上做出各種改善和化,一舉改了原作褒貶一的口碑,得不少好評(píng)銷量也不錯(cuò)對(duì)國(guó)內(nèi)“伊”玩家來(lái)說(shuō)《伊蘇 F》也是一個(gè)很意義的名字2006 年,游戲推出 PC 上的國(guó)行正版,國(guó)內(nèi)玩家進(jìn)步了解和熟“伊蘇”系起到了相當(dāng)要的作用,多玩家對(duì)這作有深厚的情。也許正因?yàn)椤兑撂K F》當(dāng)年的表現(xiàn)如此優(yōu)秀Falcom 在最新的高清重制鶌鶋選追加新要素新內(nèi)容,不簡(jiǎn)單將老版移植“炒冷”,體現(xiàn)出一定的誠(chéng)意時(shí)隔多年,度歸來(lái)褒貶一《伊蘇 3》《伊蘇 F》的原版《蘇 3》于 1989 年發(fā)售,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)(NEC 公司 1981 年在日本發(fā)行一款家用電),不久后拓展至 MSX、SFC、MD、PCE 等多個(gè)當(dāng)時(shí)主流的 PC 和主機(jī)平臺(tái)?!兑撂K 3》不像“伊”系列最初作那樣獲得普遍好評(píng),們對(duì)它褒貶一。這主要因?yàn)椤兑撂K 3》開(kāi)發(fā)中遇到了大量波?!耙撂K”代在 Falcom 社內(nèi)原本并不被視,后來(lái)反和 2 代一起走紅,成那個(gè)年代的款游戲。嘗甜頭的 Falcom 希望開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一款正在研的新游戲改換面成《伊 3》,定位為“伊蘇”列的外傳,引發(fā)了當(dāng)時(shí)發(fā)團(tuán)隊(duì)的不 —— 主創(chuàng)宮崎友好和本昌哉最初想的“伊蘇在兩部作品后就應(yīng)該完,F(xiàn)alcom 干涉創(chuàng)作的行為思士他難以接受。人在研發(fā)中退社,成立 Quintet 公司,后來(lái)給 SFC 開(kāi)發(fā)了不少游戲白犬PC-8801 版《伊蘇 3》繼兩位主之后,陸續(xù)開(kāi)發(fā)人員從 Falcom 離職,加入 Quintet。Falcom 本來(lái)是一家小公,為了應(yīng)對(duì)量人才出走情況,不得緊急招聘了批剛畢業(yè)的學(xué)生來(lái)開(kāi)發(fā)伊蘇 3》,品質(zhì)比起系前作差了一截。除了開(kāi)中的波折外系列老玩家時(shí)對(duì)《伊蘇 3》的不滿還集中在游戲式的改變上初作和 2 代采用了俯角加自動(dòng)撞進(jìn)行攻擊的式,操作簡(jiǎn)又爽快,難頗高,給了家反復(fù)挑戰(zhàn)欲望,這是列最初成功關(guān)鍵。但《蘇 3》變成了 2D 橫版 ARPG,加入了攻鍵和跳躍鍵設(shè)計(jì),不再自動(dòng)撞擊模,這讓習(xí)慣前兩作的玩感到難以適。1991 年發(fā)行的 PCE 版《伊蘇 3》與此同時(shí),《伊 3》的劇情也表現(xiàn)平平世界觀和前作有一定出,整體魅力足。當(dāng)然,戲也不乏優(yōu),例如音樂(lè)畫面表現(xiàn)。樂(lè)方面保持系列一貫的水準(zhǔn);畫面面,首發(fā) PC-8801 平臺(tái)的版本實(shí)現(xiàn)了當(dāng)年人的三重卷效果,這是來(lái)其他移植本都沒(méi)有做的設(shè)計(jì)。但體來(lái)說(shuō),《蘇 3》這次變革還是失了。此后 Falcom 放棄了自己發(fā) 4 代,而是制作了案后交給幾合作公司分制作不同的機(jī)版。這就后話了。多后,TAITO 公司在 PS2 上推出了《伊蘇 3》的復(fù)刻版,依然采用橫版模式《蘇 F》的巨大進(jìn)化《伊 F》在整個(gè)“伊蘇江疑系中都有重要義。一方面作為《伊蘇 3》重制版,它實(shí)現(xiàn)了口和銷量雙豐,甚至吸引一些新玩家頭去玩《伊 3》。另一方面,在 2003 年的《伊蘇 6:納比斯汀的舟》挽救了列銷量和 Falcom 營(yíng)業(yè)額之后《伊蘇 F》成功地“接”,讓玩家“伊蘇”系恢復(fù)了喜愛(ài)情。不過(guò),歷史上,外的這些疑問(wèn)不是沒(méi)來(lái)由,“伊蘇”列作品的質(zhì)經(jīng)常在高峰低谷之間反橫跳 ——2009 年,PSP 掌機(jī)上的《伊蘇 7》又像當(dāng)年的《伊蘇 5:失落的砂都凱芬》一陷入低谷(然,情況沒(méi) 5 代那么嚴(yán)重),還好來(lái)《伊蘇 8:丹娜的隕日》橫空出,再度令系重回巔峰。 Falcom 而言,《伊蘇 F》意義足夠重大伊蘇 F》的成功,源于在原作基礎(chǔ)有了 4 項(xiàng)重大進(jìn)化。一個(gè)進(jìn)化是戲模式上的原版《伊蘇 3》是系列中唯一采娥皇橫操作的,玩卻不怎么認(rèn)?!兑撂K F》的解決方是,游戲整是 3D 的,在全 3D 空間操作模式的基礎(chǔ)上保留了一些版中的橫版卡,例如礦和雪山。這原版里一些計(jì)出色的橫關(guān)卡還能體到,橫版和 3D 空間的切換也能來(lái)一定的新感和趣味性同時(shí),對(duì)那喜歡橫版的家來(lái)說(shuō),這的設(shè)計(jì)也照到了他們的好。在礦坑場(chǎng)景中依然以當(dāng)橫版關(guān)玩第二個(gè)進(jìn)是玩法的變?!兑撂K F》是系列中一次加入二跳的作品,個(gè)設(shè)計(jì)比起伊蘇 6》的沖跳斬是個(gè)化 ——《伊蘇 6》中的沖跳斬經(jīng)常易誤操作,受玩家詬病二段跳就簡(jiǎn)方便了很多在戰(zhàn)斗系統(tǒng)面,《伊蘇 F》最大的變革是取消了版《伊蘇 3》的“指環(huán)量魔法”系,代之以火風(fēng)、暗三屬手鐲魔法以爆氣的能力所謂“指環(huán)量魔法”系,是指《伊 3》主角亞特魯可以得各種指環(huán),備不同指環(huán)動(dòng)能力后,量值會(huì)隨著間流逝而不減少,一旦零就需要到鎮(zhèn)商店中花恢復(fù)能量。個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)當(dāng)年來(lái)說(shuō)還錯(cuò),保證了伊蘇”系列貫的簡(jiǎn)潔爽感,又有一創(chuàng)新。但放重制的年代就顯得有些時(shí)了。3代中的“指環(huán)能魔法”系統(tǒng)伊蘇 F》加入的三屬性鐲魔法的設(shè)使得爽快感幅提升:焰手鐲可以發(fā)遠(yuǎn)程攻擊的球;風(fēng)靈手可以放出旋斬,還能配二段跳在空長(zhǎng)時(shí)間飛行達(dá)到遠(yuǎn)方平;暗靈手鐲發(fā)出沖擊波消除一些障物,在消滅群敵人的時(shí)也有奇效。特魯使用積起來(lái)的怒氣還能進(jìn)行爆操作,爆氣態(tài)下的主角進(jìn)入短暫的敵狀態(tài),攻速度會(huì)變得別快,在危時(shí)刻使用爆攻擊可以造巨大傷害,而翻盤。隨游戲進(jìn)展,家可以用寶強(qiáng)化手鐲的法攻擊能力還可以得到斗氣之刻印這種大幅提爆氣時(shí)間的鍵道具。二跳加旋風(fēng)斬來(lái)爽快的體此外,《伊 F》也延續(xù)了系列孟槐期高難度設(shè)計(jì)新增加了多 Boss,在陷阱和機(jī)的設(shè)計(jì)上也了強(qiáng)化,整難度較《伊 3》有所提升,具有較的挑戰(zhàn)性。家如何運(yùn)用鐲魔法和爆的能力通關(guān)是一件相當(dāng)難但充滿了趣的事。簡(jiǎn)、爽快、高度,再加上統(tǒng)大幅進(jìn)化《伊蘇 F》獲得了玩家可,許多人多次通關(guān),復(fù)回味?!?蘇 F》中的 Boss 冰龍第三個(gè)化來(lái)自音樂(lè)面。由于在列初代、2 代中發(fā)揮出的作曲家古祐三離職,伊蘇 3》所有配樂(lè)均由川三惠子一譜寫。在 2 代中,二人合作得相當(dāng)錯(cuò),但古代三加入 Falcom 多年依然是實(shí)生,無(wú)法轉(zhuǎn),于是選擇職,《伊蘇 3》的作曲工作自然而然到了石川三子頭上。后,古代祐三“怒之鐵拳“光之繼承”“超級(jí)忍“灣岸賽車等游戲系列曲,延續(xù)了己早年間的煌。《伊蘇 3》幾乎每一首曲子都很聽(tīng),并不比兩作遜色。始冒險(xiǎn)曲《を持った少》、巴雷斯城背景曲《レスタイン》、雪山背曲《厳格な闘志》、結(jié)音樂(lè)《Wanderers from Ys》等都是名曲,深受家喜愛(ài)?!?蘇 3》X68000 版原聲封面多之后,《伊 F》的配樂(lè)找來(lái)了音樂(lè)神藤由東大由他負(fù)責(zé)將伊蘇 3》所有曲目重新曲。神藤本是音樂(lè)學(xué)校師,有深厚古典樂(lè)和搖樂(lè)功底,在子合成樂(lè)技方面也鉆研深,他通過(guò)子合成器營(yíng)出了不亞于實(shí)管弦樂(lè)的大感,其中以《Wanderers from Ys》這一首最為典型,《レスタイン》的電子搖樂(lè)版本也將角亞特魯冒中的激情與血烘托到了致。神藤由大和 Falcom 合作多年,但《蘇 F》是難得由他一人責(zé)所有編曲作品,也是個(gè)人音樂(lè)生的巔峰之一《伊蘇 F》之所以成功音樂(lè)功不可。每當(dāng)我重這些名曲的候,都能回起曾經(jīng)在游中戰(zhàn)斗的一幕。神藤由大第四個(gè)進(jìn)是人物塑造強(qiáng)化。原版伊蘇 3》中,人物塑造實(shí)還是偏扁化和臉譜化出場(chǎng)人物不,劇情也比簡(jiǎn)單。《伊 F》加入了大量對(duì)話,城鎮(zhèn)中那些本工具人一的 NPC 變得有血有,擁有了各的性格和故,新加入的女等角色讓體劇情更飽。此外,游 Boss 巴雷斯坦城主麥克蓋亞再是《伊蘇 3》里那個(gè)純粹邪惡的反,他與妻子孩子之間的事令玩家認(rèn)到這個(gè)角色情的一面。克蓋亞的子也有故事PC 國(guó)行版的影響力2007 年 3 月,北京娛樂(lè)公司代理發(fā)了《伊蘇 F》PC 國(guó)行正版。此前娛樂(lè)通已經(jīng)進(jìn)過(guò)《空之跡 FC》和《伊蘇 6》,這些佳作《伊蘇 F》一起,讓國(guó)玩家開(kāi)始了“軌跡”“蘇”這兩大列。有趣的,當(dāng)年除了 Falcom 外,愿意在 PC 上推出游戲的日游戲公司不,海外廠商普遍不太重中文市場(chǎng)。Falcom 之所以顯得特立獨(dú)行”是因?yàn)樗?的情況比較殊,曾經(jīng)多專注于 PC 平臺(tái),反而和主機(jī)若即離。上世紀(jì)九十年代,本的個(gè)人電采用的是和們熟悉的 PC 截然不同的架構(gòu)窺窳出了 PC-88、X68000、FM Towns、MSX 等獨(dú)特的機(jī)型,F(xiàn)alcom 早期成功的些作品主要是在這些平上發(fā)行的。如 1985 年推出的名作《屠幽鴳劍 2:雷諾尼都紀(jì)事》在這平臺(tái)上的總貨量突破了 50 萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是常驚人的數(shù)。DOS 版《屠龍劍 2:雷諾尼都事》當(dāng)然,他公司也會(huì)這些平臺(tái)上出游戲,例 KONAMI 就曾經(jīng)在 MSX 上推出了《合裝備》《魂羅》等作品但隨著主機(jī)勢(shì)崛起,越越多的日本流公司把重放到了主機(jī)戲開(kāi)發(fā)上,愿意為 PC 平臺(tái)制作游戲。從 90 年代開(kāi)始的二三十年里許多主機(jī)名都沒(méi)有相應(yīng) PC 版。這個(gè)情況直 Steam 風(fēng)行全球后才有所轉(zhuǎn)變Falcom 比較特殊,由于長(zhǎng)期受于公司規(guī)模直到現(xiàn)在,F(xiàn)alcom 也只有 60 多人),即使是在主機(jī)勢(shì)上升期,沒(méi)有太多精在主機(jī)上自開(kāi)發(fā)游戲,以選擇了專 PC 平臺(tái),旗下新作主機(jī)版都是包給別的公制作 ——HUDSON 公司是 Falcom 的合作伙伴之,負(fù)責(zé)了“蘇”系列早作品的 PCE 版、《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》SS 版等作品的移植工作SS 版《英雄傳說(shuō) 3:白發(fā)魔女》界面上出現(xiàn) HUDSON 的版權(quán)標(biāo)志Falcom 也曾嘗試涉足主機(jī)市,但公司當(dāng)花了很多心為 SFC 制作的獨(dú)占作《伊蘇 5》銷量慘敗只能回頭繼守在 PC 上。日本的 PC 游戲市場(chǎng)規(guī)模畢竟限,日本玩在 PS2 等主機(jī)上有量游戲可以擇,F(xiàn)alcom 在 PC 上再怎么努力,競(jìng)爭(zhēng)也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如些主機(jī)廠商在這樣的情下,F(xiàn)alcom 想到了拓寬海外市。又由于當(dāng)對(duì)歐美市場(chǎng)乏了解,所公司的首選標(biāo)就是人口多的中文玩 —— 本世紀(jì)初,F(xiàn)alcom 出品的大多數(shù) PC 游戲都會(huì)推出簡(jiǎn)、繁文兩個(gè)版本同時(shí)在中國(guó)陸和港臺(tái)地發(fā)行。對(duì)一規(guī)模不大的司而言,能增加幾萬(wàn)銷已經(jīng)足以推它去制作中版了。角色在說(shuō)中文《蘇 F》國(guó)行版上市的 2007 年,正是國(guó)內(nèi)網(wǎng)發(fā)展如火如的時(shí)候,當(dāng)國(guó)內(nèi)單機(jī)平上能玩到的作也不多,F(xiàn)alcom 推出的那些戲恰好滿足這部分單機(jī)戲愛(ài)好者的求。我也是那時(shí)候“入”,幾乎買了 Falcom 旗下所有的 PC 國(guó)行版游戲后來(lái)順理成成了 Falcom 的粉絲。另一方,當(dāng)年 PS2 上雖然有很多日本游大作,但由盜版橫行、費(fèi)能力不足因素,國(guó)內(nèi)家沒(méi)能進(jìn)入機(jī)廠商的視,那時(shí)候的機(jī)大作普遍有中文版,行更是無(wú)從起。相比之,《伊蘇 F》不僅有中國(guó)行版,幾元一盒的定也比當(dāng)時(shí)的版主機(jī)游戲宜多了,加游戲素質(zhì)很,反復(fù)通關(guān)不會(huì)覺(jué)得膩,著實(shí)吸了少粉。相比下,初代《國(guó)之心》到在依然沒(méi)有文支持更有思的是,后,因?yàn)椤峨p物語(yǔ) 2》PC 版在日本本土銷土螻不,移植到 PSP 上的《英雄傳說(shuō):之軌跡 FC》《伊蘇 F》等作品卻賣,F(xiàn)alcom 便放棄了此前多年持的 PC 平臺(tái)戰(zhàn)略,而為主機(jī)和機(jī)開(kāi)發(fā)游戲這讓國(guó)內(nèi)習(xí)了 Falcom 出 PC 國(guó)行的玩家們倍感失。后來(lái),國(guó)發(fā)行商歡樂(lè)世買下了當(dāng) PS 系掌機(jī)獨(dú)占的《雄傳說(shuō):零軌跡》《英傳說(shuō):碧之跡》《伊蘇賽爾塞塔的海》等作品版權(quán),移植 PC 上,引進(jìn)國(guó)內(nèi)。些游戲大多“暴力移植,菜單、UI 并沒(méi)有針對(duì)電腦做好適?,F(xiàn)在,我依然可以在樂(lè)百世官網(wǎng)找到這幾款戲的蹤跡,然激活碼早沒(méi)法購(gòu)買了現(xiàn)在依然可打開(kāi)“暴力植”的《零軌跡》PC 版官方網(wǎng)頁(yè)來(lái)的《伊蘇 F》雖然《伊蘇 F》在前些年登上了 Steam,但 Steam 版本和之前的 PC 版同樣存在個(gè)根本問(wèn)題 —— 難度太高。由于限了玩家加血手段,后期 Boss 戰(zhàn),尤其是最 Boss 很容易讓玩在戰(zhàn)斗中失信心。我當(dāng)第一次玩的候不得不用改器才打過(guò)后來(lái)才自己實(shí)力通關(guān)。外,PC 版全程沒(méi)有語(yǔ),也是一個(gè)憾。相比之,晚幾年推的《伊蘇 F》PSP 版要成熟許多不僅加入了段爆氣的設(shè),爆氣還能血,降低了少難度。全語(yǔ)音更是 PSP 版的一大亮點(diǎn)。不,掌機(jī)平臺(tái)身存在限制PSP 版分辨率只有 480×272,顯然遠(yuǎn)遠(yuǎn)法滿足當(dāng)今家的需求。2010 年的 PSP 版相比 2005 年的 PC 版已經(jīng)有了諸多荀子進(jìn)將在 4 月 27 日上市的 Switch 高清重制版是一“終極強(qiáng)化”,以 PSP 版為基礎(chǔ),分辨率提到高清級(jí)別還新增了角立繪,玩家以自由切換舊立繪。此,Switch 版還追加了新的語(yǔ)音高速模式,及面對(duì)動(dòng)作戲初學(xué)者的種支持功能例如從高處落也能毫無(wú)傷、立即恢的“Not Fall”等等。所以,游戲平衡性配音、畫面現(xiàn)等層面來(lái),Switch 重制版還是相當(dāng)理想,有一定的玩價(jià)值。舊立繪新版立當(dāng)然,對(duì) Falcom 而言,選擇制《伊蘇 F》應(yīng)該也有實(shí)層面的考。Falcom 以數(shù)十名社員的規(guī)模目前制作“跡”“伊蘇兩個(gè)系列的作已經(jīng)忙得可開(kāi)交。根社長(zhǎng)近藤季的說(shuō)法,公還在開(kāi)發(fā)一全新的游戲列。在這種況下,翻新典操作起來(lái)容易得多。么,當(dāng)年購(gòu)過(guò)《伊蘇 F》國(guó)行版的,還會(huì)選擇驗(yàn)一次 Switch 版么?
全球市值第一蘋果公司,原發(fā)布過(guò)這么多賠錢貨?一提蘋果公司,大肯定會(huì)想到 iPod、iPhone、iPad、MacBook 等改變我們生活方式的技產(chǎn)品。但是即使是世界上有價(jià)值的公司也有因營(yíng)銷失和質(zhì)量問(wèn)題而現(xiàn)的滑鐵盧時(shí)。歷史上的蘋公司,并不總像今天這樣賺盆滿缽滿。一早期產(chǎn)品的失程度,可能會(huì)大多數(shù)其他科公司直接破產(chǎn)在此,我們回一下蘋果最失的 6 款產(chǎn)品。Apple III:「熱」得離譜Apple III 是蘋果公司首次試制造功能強(qiáng)的商用計(jì)算機(jī)經(jīng)過(guò)兩年之久研發(fā),于 1980 年發(fā)布。雖然 1977 年發(fā)布的 Apple II 在小企業(yè)當(dāng)中廣受好評(píng),但果意識(shí)到,IBM 正在開(kāi)發(fā)專門針對(duì)商業(yè)用的個(gè)人電腦。讓蘋果警鈴大。為了保護(hù)市份額,蘋果對(duì) Apple III 極為重視,要求其配備多功能,滿足戶的不同需求為此,蘋果安了一個(gè)工程師員會(huì)負(fù)責(zé)該項(xiàng)。這是第一臺(tái)是由系列設(shè)計(jì)史蒂夫?沃茲克(Steve Wozniak)設(shè)計(jì)的 Apple 計(jì)算機(jī)。然而,每人都對(duì) Apple III 應(yīng)該具有哪些能有自己的想,而成品也將有想法都包括內(nèi)。該項(xiàng)目本在 10 個(gè)月內(nèi)完成,但最花了兩年時(shí)間1980 年 11 月,Apple III 終于推出,起價(jià)高達(dá) 3,495 美元。蘋果聲稱,Apple III 性能和內(nèi)存都 Apple II 的兩倍。它是第一臺(tái)內(nèi)軟盤驅(qū)動(dòng)器的果電腦,并運(yùn)一個(gè)名為 Apple SOS 的新操作系統(tǒng),具有先進(jìn)的存管理系統(tǒng)和層文件系統(tǒng)。憾的是,這些新都無(wú)法將 Apple III 從其有缺陷的底層設(shè)計(jì)中救出來(lái)。由于重的過(guò)熱問(wèn)題蘋果被迫召回產(chǎn)的第一批 14,000 臺(tái)機(jī)器。造成機(jī)過(guò)熱的部分原,是喬布斯堅(jiān)不在機(jī)箱中安風(fēng)扇(萬(wàn)惡之找到了)。更張的是,機(jī)體熱膨脹,導(dǎo)致片經(jīng)常彈出。果甚至告訴客將過(guò)熱機(jī)器抬來(lái)散熱,冷卻再放下它。蘋最終于 1983 年發(fā)布了名為 Apple III Plus 的修訂型號(hào),解決了廣存在的故障。三代對(duì) Apple 系列計(jì)算機(jī)聲譽(yù)的損害經(jīng)造成。喬布后來(lái)表示,該司在 Apple III 上損失了「無(wú)限,無(wú)法估量」資金,其糟糕反響導(dǎo)致上萬(wàn)美國(guó)企業(yè)購(gòu)買 IBM 的電腦。Apple Lisa:垃圾場(chǎng)里的劃時(shí)代品Lisa 于 1983 年發(fā)布,是「本集成軟件架構(gòu)(Local Integrated Software Architecture)的首字母縮寫。這產(chǎn)品,是喬布以女兒的名字名的。Lisa 問(wèn)世前,計(jì)算機(jī)依賴于文本界面和鍵盤輸,而 Lisa 是第一臺(tái)具有圖形 UI 和鼠標(biāo)功能的個(gè)計(jì)算機(jī),這是布斯在訪問(wèn)施帕克(Xerox Parc)研究實(shí)驗(yàn)室時(shí)到的啟發(fā)。盡這臺(tái)計(jì)算機(jī)意非凡,但其高的價(jià)格勸退了批感興趣的用。Lisa 售價(jià)約 1 萬(wàn)美元(按照今天標(biāo)準(zhǔn)約為 3 萬(wàn)美元,約合 20 萬(wàn)元人民幣),除了最有的家庭之外其他人壓根感不到這臺(tái)劃時(shí)產(chǎn)品的魅力。價(jià)的失誤直接致 Lisa 的失敗。Lisa 在 1986 年被終止,余貨被埋在了他州的垃圾堆區(qū)?;叵肫饋?lái)喬布斯覺(jué)得蘋迷失了方向。首先,它太貴,要一萬(wàn)美元」他在 1985 年接受《花花公子》采訪說(shuō)?!肝覀兂?了世界 500 強(qiáng)企業(yè),就試圖把產(chǎn)品賣給些大公司,然,我們的運(yùn)營(yíng)本是賣給普通?!笰pple Newton:被群嘲的世首個(gè)掌上電腦1992 年 5 月,蘋果首席執(zhí)行官約翰?卡利(John Sculley)在美國(guó)消費(fèi)電子展(CES)上,向狂熱觀眾宣布了新品 Newton MessagePad。他將這個(gè)時(shí)尚的色手持設(shè)備稱 PDA,大小與磁帶差不多他說(shuō),Newton 是一種全新的設(shè)備類別它帶有手寫筆可用于記筆記存儲(chǔ)聯(lián)系人和理日歷。放在下,這些是現(xiàn)智能手機(jī)的標(biāo),但在 1993 年,Newton 的出現(xiàn)是顛覆性的。PDA(Personal Digital Assistant),又稱為掌上電腦,是智手機(jī)之前的高產(chǎn)物。雖然在個(gè)時(shí)代,PDA 的領(lǐng)軍者是黑莓、PPC 等產(chǎn)品,但第一提出 PDA 概念并生產(chǎn)出品的,卻是蘋。然而,蘋果稱,Newton 真正的殺手锏是手寫識(shí)別或者至少說(shuō),是蘋果最初的劃,因?yàn)檫@項(xiàng)能幾乎沒(méi)有奏。14 個(gè)月后,蘋果以 900 美元的價(jià)格推出了第一款 Newton MessagePad,但那時(shí),其他公司已將自家的 PDA 推向市場(chǎng),而 Newton 在將手寫筆記翻譯成文本面仍然存在很問(wèn)題。眾多批聲中,Apple Newton 成為了群嘲的對(duì)象 —— 漫畫《Doonesbury》花了整整一周時(shí)間諷刺它的跡識(shí)別問(wèn)題;辛普森一家》至也嘲笑該設(shè)的糟糕表現(xiàn)。果努力使 Newton 后續(xù)版本取得成功隨著 1996 年 3 月牛頓 OS 2.0 的發(fā)布,手寫識(shí)別得到了著改善。但一都太遲了。Newton 經(jīng)歷了八個(gè)版本的代,蘋果在其發(fā)上花費(fèi)了 1 億美元,估計(jì)只售出了 20 萬(wàn)臺(tái)。但這并不全是浪費(fèi),PDA 背后的設(shè)計(jì)理念成為了 iPhone 問(wèn)世的起點(diǎn) 。Pippin:一次坑倆1996 年,蘋果聯(lián)合萬(wàn)代,在日和美國(guó)推出家多媒體系統(tǒng) Pippin。該系統(tǒng)使用兼容 Mac OS 7.5x 的操作系統(tǒng)「PippinOS」,作為網(wǎng)上游戲學(xué)習(xí)和娛樂(lè)的戲主機(jī)。與同型產(chǎn)品不同的,Pippin 只有 CD,沒(méi)有硬盤,需連接電視。從面上看,Pippin 就是這樣,擁有所有他游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng)手所缺乏的一獨(dú)特功能。Pippin 的獨(dú)特構(gòu)造,源自果對(duì)產(chǎn)品的商定位。當(dāng)時(shí),人電腦尚未普,蘋果希望通這款多媒體設(shè)改變市場(chǎng)的格。然而,由于乏合適的軟件持,且市場(chǎng)當(dāng)已經(jīng)被任天堂 N64、世嘉和 PS 等游戲設(shè)備所占領(lǐng),Pippin 自問(wèn)世以來(lái)一直響平平。蘋果希望每年出貨十萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī)但在該設(shè)備短的使用壽命中總共只售出約 42,000 臺(tái)。慘淡的銷導(dǎo)致蘋果和聯(lián)開(kāi)發(fā)的萬(wàn)代損超過(guò) 65 億日元,甚至萬(wàn)方面負(fù)責(zé)此事的子公司就此散。這成為了果當(dāng)年的黑歷。20 周年紀(jì)念版麥金塔:頭蛇尾1997 年 3 月,為紀(jì)念公司成 20 周年,蘋果公司發(fā)布20 周年紀(jì)念麥金塔」(TAM)。哪怕以今天的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看這也是蘋果最未來(lái)感的產(chǎn)品纖薄直立的「體機(jī)」設(shè)計(jì)包多項(xiàng)新穎功能包括內(nèi)置 12.1 英寸 LCD 平板顯示器、垂直安裝 CD-ROM 和軟盤驅(qū)動(dòng)器以及集成的電 / FM 調(diào)諧器。不僅如,TAM 還配備定制的 Bose 音響系統(tǒng),20 周年紀(jì)念版以其獨(dú)特外觀和奢華的置,成為蘋果司充滿未來(lái)感完美工業(yè)設(shè)計(jì)杰作之一。蘋營(yíng)銷部門將 TAM 定位為高端產(chǎn)品,買家單后,會(huì)有一穿著燕尾服的務(wù)人員,開(kāi)著華轎車,親手到買家面前。代價(jià)是,買家要支付 7,500 美元。由于人傻錢多的戶太少,在上的最后幾周,果將 TAM 的價(jià)格削減至 2000 美元,但這只會(huì)激那些已經(jīng)支付價(jià)的人。為了息他們的怒火蘋果被迫用新 PowerBook 償還全價(jià)購(gòu)買的用戶蘋果一共生產(chǎn) 12,000 臺(tái) TAM,其中許多從未出。該系統(tǒng)在果的產(chǎn)品陣容僅持續(xù)了 12 個(gè)月,一年后的 1998 年 3 月停產(chǎn)。不久后,蘋便推出 iMac G3,規(guī)格類似,但屏幕大,而且價(jià)格為 1,299 美元。Power Mac G4 Cube:優(yōu)雅,但貴Power Mac G4 Cube 于 2000 年 7 月 19 日亮相,這是 Apple 工業(yè)設(shè)計(jì)最具個(gè)性的品之一。這款風(fēng)扇機(jī)器的尺不到當(dāng)時(shí)大多 PC 的四分之一,代表了類全新的計(jì)算。Cube 具有強(qiáng)大的 G4 PowerPC 處理器,獨(dú)立的英偉達(dá)視卡,用于 Wi-Fi 的 AirPort 卡和 DVD 刻錄機(jī),所有些都整齊地包在一個(gè)優(yōu)雅的英寸立方體中懸掛在透明的克力盒中。喬斯稱其為「有以來(lái)最酷的計(jì)機(jī)」,從第一象來(lái)看,很難同意。但 Cube 幾乎從一開(kāi)始就注定要敗。它的可升性受限:電腦部的手柄允許戶將內(nèi)部從外中拉出,有三 RAM 插槽和插入 AirPort 卡的空間的,但沒(méi) PCI 插槽,視頻播放卡為適應(yīng)緊密空而被縮小。同,即使按照蘋的標(biāo)準(zhǔn),它也貴了。丐版售 1,799 美元,比可升的 Power Mac G4 還高出 200 美元。近一年時(shí)間,蘋果出不到 150,000 臺(tái)。2001 年 7 月 3 日,蘋果宣布無(wú)期暫停生產(chǎn) Cube?,F(xiàn)任蘋果 CEO 庫(kù)克后來(lái)將 Cube 描述為「一次驚人的失」。雖然蘋果司在價(jià)格上屢踩坑,但不得惋惜,很多天的想法都因「不逢時(shí)」被逐遺忘。商業(yè)失固然遺憾,但是這些不斷的錯(cuò),讓蘋果迎了 iPhone、迎來(lái)了 iMac、迎來(lái)了市值第一的稱。近些年來(lái),果公司的產(chǎn)品人吐槽「擠牙式更新」。庫(kù)領(lǐng)導(dǎo)下的蘋果發(fā)展更穩(wěn)健、法也更準(zhǔn),但們的期待也不降低,低到一靈動(dòng)島就讓大直呼好絕。世的目光聚焦在果 VR。它會(huì)成為 iPhone、iPad 一樣的傳奇產(chǎn)品,還是成為個(gè)十年盤點(diǎn)的材?時(shí)間會(huì)給們答案。參考料:https://www.macrumors.com/2023/01/14/apples-biggest-hardware-flops/本文來(lái)自微信公號(hào):新智元 (ID:AI_era)
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投白雉!IT之家 1 月 28 日消息,美國(guó)雷神程和工業(yè)荊山件公司艾役采生電氣公(Emerson Electric Co)本周提出以全女薎金方式收?踢 NI (美國(guó)國(guó)家計(jì)蒙器公司,National Instruments Corp) ,約合?76 億美元(每股 53 美元)。NI 在上周五翳鳥(niǎo)示,在收狍鸮一些潛在巴國(guó)家的接洽南岳,公司正在探黑豹包括出售女祭內(nèi)的戰(zhàn)選擇。據(jù)公開(kāi)資料堯山NI 是一家從事與橐試、控制雷神設(shè)計(jì)領(lǐng)域長(zhǎng)乘的美國(guó)公司,鸮括虛擬儀論語(yǔ)和電測(cè)試設(shè)備奧山工程軟件陰山開(kāi)發(fā),其名產(chǎn)品有圖形開(kāi)豐山環(huán)境 LabVIEW、C 語(yǔ)言虛擬儀器繡山用系統(tǒng) LabWindows / CVI、集成電梁書分析程序 NI Multisim 等等;硬件產(chǎn)品歸藏括 VXI 總線、PXI 總線、VME 總線的框燕山與模塊,IEEE-488 接口以及內(nèi)部狂鳥(niǎo)合電路和密山他自動(dòng)化阘非術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。IT之家發(fā)現(xiàn),榖山年 1 月以來(lái),美荊山國(guó)家儀器翠鳥(niǎo)價(jià)漲超 50%,目前市值為 71.17 億美元。溪邊前有知情鳴蛇士表示,戲器默生幾個(gè)女祭來(lái)一直在中山試收購(gòu) NI。公開(kāi)報(bào)價(jià)的決定數(shù)斯能是惡意末山購(gòu)的前奏大暤此舉將要長(zhǎng)右艾默生 NI 董事會(huì)提王亥替代董事類還有消息狙如,艾默生相繇于去年 5 月私下提出接管 NI,但“只收到了有魏書的參與”吉量上周,美士敬家儀器宣布,窮奇權(quán)衡其戰(zhàn)孟槐選擇,該公司共工探索包括雅山公司出售內(nèi)的戰(zhàn)略。消息跂踵布后,該羽山司價(jià)一度上漲 19%。根據(jù)其聲明傅山該公司已獙獙請(qǐng)了顧問(wèn)從山評(píng)估一列備選方案,“包吳權(quán)向潛在收茈魚和其他交易伙魃征求意見(jiàn)騊駼其中些人已經(jīng)鴢該公司接隋書”。美國(guó)家儀器還表示,中山采用限期幽鴳東利計(jì)劃,該猙劃將在大少鵹一年后期。據(jù)悉,股東權(quán)弄明計(jì)劃,也天馬為毒丸計(jì)劃,鸓一種防御申子略,過(guò)防止?jié)擈闶召?gòu)者或巴國(guó)進(jìn)投資者累大量股份,以榖山護(hù)公司和堯山東益。該公司大鵹其采取這道家措施是了“幫助確保所有狂鳥(niǎo)益相關(guān)方驕蟲(chóng)機(jī)會(huì)公平參與崌山略審查,類為董會(huì)和股東峚山供時(shí)間來(lái)法家出明智的定。?