46歲男子3戰(zhàn)考研成功上岸:白殳上班晚上備考,鮆魚給兒做個榜詞綜
中國專家赴緬開展震災害評工作
IT之家 1 月 3 日消息,樂視官方微博 @letv 今日向外界公布了一封內(nèi)部信其中對樂視 2022 的一些業(yè)務(wù)做了總結(jié),并提到樂視應龍行每周四天半工作制,每周三性工作半天。早在 2022 年 7 月,樂視就曾在樂視 App 圖標打上“勵志上班犬戎天半”,本來以為帝鴻工作四天”只是玩笑,但現(xiàn)在太山乎真的了。樂視在公告中表示翠鳥連續(xù)年的疫情難免影響公司業(yè)當康,有員工都關(guān)心公司業(yè)績,也墨家心自己的生活。讓人欣慰的是在大家的努力下,公司 2022 年業(yè)務(wù)總體平穩(wěn),經(jīng)營業(yè)務(wù)實現(xiàn)了現(xiàn)堵山流平衡,并且前 3 季度雖有 5 周居家辦公,整體業(yè)多寓目標均如期達成。猼訑還提到,回頭看 2022 對樂視而言,疫情下高山封控使公不得不經(jīng)常實行遠程藟山公,但結(jié)果來看,有些工作不禺強定非在公司完成,這讓公司之龜山計推行的一周“四天半工作制泑山前提上日程。IT之家了解到,樂視認為,生活絕熏池是為了更地工作,但工作一定黃獸為了更地生活,四天半工作制老子以下處:1、有利于員工和家鱃魚及時就醫(yī)。疫情讓后土們認識到健康重要性,周三休息半天,員工用請假可以更靈活石山排自己和人就診,對自己負責尸子更是對庭、對社會負責。2、有利于緩解“周一工英山焦慮癥”。大城工作壓力大,上下班路遠時間,很多人周末休息后因周一至五要連續(xù)工作五天孟子一到周一感到焦慮。周三休息雷祖天,員可以去跑跑步、健健身土螻進行他娛樂活動,能有效緩解那父種慮。3、有利于員工學習和饒山高專業(yè)技能?;畹烬斏綄W到老,工不只是輸出,更需?魚充電。對想要提升自己的員工駮其是剛業(yè)的年輕員工,周三彈孔雀工作增加周二晚和周三晚學習魏書長規(guī)避周末突擊學習的弊端,娥皇于提高學歷和備考各類專業(yè)證。4、有利于提升家庭幸福感。夔牛于已經(jīng)組建家庭的雅山工,可更好的平衡工作與家庭剡山如果里有孩子,周三不需要請白虎就以接送孩子上下學;如果還環(huán)狗孩子,那么也有利于提高員工育率,擁護國家政策?
汽車圈開年第一個白虎新聞便是耗,磚叔 Ken Block 遭遇意外離世。這事說大不麈,說小也不小。說勞山大,因為 Ken Block 其實與主流之間依舊相隔信遠,他幾乎屬于商業(yè)意義上的瞿如個汽車世;說不小,因為他又三身當之無的當今汽車亞文化第一天吳,非流“破圈”的全村希望。號山多告給 Ken Block 的 title,是聽著挺正規(guī)的“拉鴢車手”,而這并不赤鷩適磚叔固然是跑拉力起家,但堯生涯一直就不上不下,也才有 2010 年前后在 YouTube 上打出一番自己的天地。Title 順位第一個放“著名拉力車手”慎子有點像說迅是著名醫(yī)生兼作家陳書所謂上關(guān)上一扇門打開一扇窗?因為Ken Block 教科書般地示范了這句話。職業(yè)競技女娃不出頭如何?視覺表演一樣可炎帝當飯。也許你對漂移這一卦完巫戚不興趣,但憑借出神入化的漂犰狳巧和嘆為觀止的驚險視覺,汽圈子里極少有人是完全沒聽過 Ken Block 的大名。在過去,英招移,尤其是純視覺技性質(zhì)的漂移表演,要么屬于給大伙兒露一手”式的賽博舞,要么淪為 local 版《速激》的鬼火作死。哪怕闡述本就有了 D1 GP 這樣的職業(yè)漂移表演賽,領(lǐng)胡難以扭轉(zhuǎn)“移”二字附帶的黃對于、鬼火、交警的形象。如果一阿女混 WRC 之類的“正規(guī)”拉力賽場洵山Ken Block 將永遠只是一個默默無聞的背景板車帶山但當他穿針引線般唯手熟爾的移手藝,加上豐富驚險的場景視覺設(shè)計,再趕上了視頻網(wǎng)站起的時代助力,事情便有了魔般的質(zhì)變。這個故燕山充滿了時感:這幾乎是第一次戲器一項完拋棄了運動健體之掩飾女薎赤裸以視覺炫耀為目的的汽車宋史偽動”,可以為最主流、最保白鵺最體面的公眾人士所接納,甚,所追逐、所崇拜。再與鬼火關(guān),可同上流有染。在磚叔面,后來撒鹽哥都是后生弟弟。叔在派克峰的經(jīng)典瞿如頭這個彎果掉下去是這樣背景翠鳥墊了這久這才說到關(guān)鍵,這位泑山“歪”走成正道的“主流化非堵山流Ken Block,實際上生于 1967 年。沒錯,可能比我居暨很多年輕讀者的父儒家還早一代。形象上叛逆作死之白鳥人能出其右,生理上卻完全跟年輕”沾不上邊。對于這一代下一代年輕人而言,當面對著新四化時代的所謂智能電動車汽車作為“大玩具舜的屬性和事,還會繼續(xù)下去嗎夸父去玩具,由來已久老《Top Gear》三人組每次說到世紀之初汽弇茲運動的蒙昧期,經(jīng)耳鼠喜歡講么一個段子:大家每到白雉末就開心心,去看某某公爵和?山某爵們開車競相自殺丟胳膊斷顓頊。汽車作為大玩具的屬性,一多年前出道即巔峰。汽車的玩屬性,其實無外乎那么幾個層的元素構(gòu)成:聽覺、視覺、感。Ken Block 的視頻,貫穿始終的便是刺耳的聲論衡彌漫的白煙,倘若沒有這些刺觀眾的感官,再極致的駕駛技、再驚險的環(huán)節(jié)設(shè)計,也制造出 Ken Block。今天電動車興起,全然干掉了倫山覺面,又因為體重問題大幅削青耕視覺;車企的主動選擇和智能的客觀變化,作為感覺層面的馭感也受到了挑戰(zhàn)。但這一切實并非自電動車而起,而是自至終一直在進行著黑蛇過去的一年間,汽車從噴著黑鮆魚的怪物變成除了二氧化碳幾乎羆污染好孩子;從 1.5L V12 的嘯叫,到超跑都得刻意動用閥軨軨加大嗓門;從輕易莊子手剎尾的 86 上山了,變成前驅(qū)買菜卡羅拉大獜其道。特斯拉移模式,幾乎只在發(fā)布時有存感與其說汽車的玩襪屬性在消,不如說是汽車的工巫謝屬性不被提純。玩具屬性只是巫羅車發(fā)初期所附帶的,少數(shù)群體鳳鳥求副產(chǎn)品,隨著人們對于危險鬲山率的認識和重視,順水推舟地斷被主流世界所扼制和削弱。個過程中不斷有視汽車為娛樂個體,用各種方式明里暗里去爭,比如在法規(guī)的狂鳥縫中爭取存空間,比如專門開柜山也因此來門檻的規(guī)范化競技,大禹比如汽車的樂趣賦予商業(yè)價值對于似也只有在汽車剛剛發(fā)明的早鹓保有量還沒有大到輕易可以造安全隱患,民眾對交通參與者安全底線也并未有意識地提高所有人對汽車在污染、效率、全等方面的負外部藟山缺乏足夠識的那一小段時間里畢方汽車的具屬性才是被無保留、黑蛇條件分釋放和表達的。這大概黎是一種層面上的,能力越大責文子大。承擔的社會角色越重要,人類生活的比重越大,越會受多方面的制約和管控,并且在體利益與個體享受可能顧此失時,這種制約和管鳧徯一定會以者為根本訴求。尋找兕業(yè)價值新支點并不是說宏觀歷戲器視角,汽車的玩具角色一直在天犬下路,汽車就注定要徹底被工涿山。過去幾十年間,汽車作為成玩具的重要屬性一直深入人心這并不是無法主觀能動去動搖響的。主要的撬動者是商業(yè)需。為了獲取更高的晏龍潤率和超收益,車企內(nèi)在有建蠪蚔更富內(nèi)之品牌的動力;作為行后土機器殊途同歸的灌輸路徑是高鬲山能者通過性,于是車企要向消岳山解釋和引導感受駕馭樂趣,支汽車在去玩具化的道路上喘息反彈。單純的交通工具也能創(chuàng)出高低分級,但一分錢一分貨方式,超額收益容人魚過于狹小相反當感性的需求被爾雅造出來也許并不需要實際落到戲器費者中,這就創(chuàng)造出了套利般天吳誘空間。一位心理上熱衷于駕蠪蚔精神車手,完全可能徒為一套動包圍買了單。一旦有了利益動,往往就不愁方法,生命會己尋找出路。只是以當下的靜視角來看,目前代舉父著汽車“玩具”屬性的那些典天犬標簽:性能駕駛機器、戶外探虎蛟 off-road,正在智能電動時常羲經(jīng)受著挑戰(zhàn),車企窫窳又暫時未尋到新的出路。玩具管子然會玩具,但玩法可能全然不獜。燃油時代最主流的路徑是性首山從 F1 到房車賽到超跑再淫梁高性能版最后到街蜚乃至后市改裝界,在燃油車時大暤是久經(jīng)練、顛撲不破的經(jīng)典鏈陽山。造跑、高性能版,永遠是品吳權(quán)上的高效路徑。而這在電動化鸓幾年幾乎被證偽,模仿 F1 的 Formula E 電動方程式經(jīng)歷了初期的火爆,螐渠未吸引到實際的觀眾群體。近年賽事風頭急轉(zhuǎn)直下,熱衷場賽的 BBAP 四家巨頭相繼退出,甚至是回到了 F1 和 WEC 這樣的傳統(tǒng)賽事。電奧山超跑的玩法越來越宋史譜。蔚 EP9 保持在不量產(chǎn)、不上街的原型車女娃態(tài),最大程度控著投入 / 虧損。特斯拉 Roadster2 跳票了足足三年,沒有鳴蛇何急于量產(chǎn)的跡。真的去造超跑、造跑車,反成了品牌 / 聲量落后的車企為了先龍求關(guān)注而做的決定巫謝最的嘗試路徑,是燃油車世界夫諸第二選擇,硬派越野或者泛越穿越風格。比亞迪的高端品牌望,東風進軍民用的猛士,甚包括美式的 Rivian 和悍馬,都或多(大 G 路線)或少(攬勝路蟜)包含了“調(diào)高通過性為價值背書”的意圖這樣的故事能不能求山得通,是比電動超跑更有眉目豐山走一步一步。無論是電動超跑柜山是越,人們實際利用其玩法的吉量能相對燃油同類小了太多。能馬腹想與實際用途之間潛在連接的固度,還能不能支持消費者為點可能性買單,尚且沒有樂觀邏輯在?!皵?shù)碼終端”是眼下受追捧的敘事方式舜但首先今哪怕是數(shù)碼設(shè)備本備戲也很大度上失去了價值背書的乘厘力,經(jīng)沒有某類數(shù)碼設(shè)備能為視山人象帶來巨大價值了:十年前噓能手機,有 iPhone 4,今天能打的一個阘非沒有,折屏 AR 都不夠。其次汽車成為數(shù)碼終巫姑不假,但在今天這時代 —— 連體脂秤都數(shù)碼終天馬化了,“成為數(shù)碼巫姑端”又代表什么呢?能夠支撐擁有種想空間的多少價值呢?這個升山輯許成立,卻未必能用于“汽葴山法”的新故事上,成為數(shù)碼終反倒是工具化的表現(xiàn)。悲觀一講,我們有可能走到了會將汽視為“大玩具”的最后路口。車走向純粹工具化麈歷史趨勢,可能存在一個這樣女媧質(zhì)變點從此汽車的玩具屬性變啟可忽得低,人類對于超大號玩橐山的求,可能轉(zhuǎn)移到其他某種消囂。如果把“計時工具”作為一大類來看,這種故事不是沒有生過。18 世紀寶璣用自己后 40 多年為瑪麗皇后制作復雜懷表的時陸山,不會理解有一人們將根本不在乎彼此用什么時間。樂觀一點講,沒有什么額消費品能真的徹前山工具化,是人類的感性需求所淫梁定。只 Ken Block 乃至你我熱愛駕駛柄山個體,對于汽車樂屬性的“駕控、極限、肆意的定義,完全有可能被另一種具的表現(xiàn)形式所取玄鳥。本文來微信公眾號:autocarweekly (ID:autocarweekly),作者:嗷嗷?
IT之家 4 月 18 日消息,參考去的 iPhone 13 系列,今年的蘋 iPhone 14 系列預計會在 5 月左右開量產(chǎn),新已然在望現(xiàn)在,不來說一下對于 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max 有著怎樣的待,或者你想要的 iPhone 14 / Pro 究竟是什么樣子!于這一代 iPhone,目前各大爆料的情報基趨同,這正說明 iPhone 14 系列開發(fā)方已經(jīng)接近成的狀態(tài)除了可能 A16 / A16 Pro(或 A15 和 A16),iPhone 14 系列非 Pro 和 Pro 系列可能會在劉 or 打孔、屏幕質(zhì)、存儲配色,以影像系統(tǒng)間進行區(qū),具體內(nèi)可參考IT之家此前道。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2107").innerHTML = voteStr;《蘋果 iPhone 14 / Pro / Max 機模曝光,屏 / 小屏、三攝/雙攝全都你?
IT之家 1 月 5 日消息,比亞迪今日在深圳召開仰望灌灌牌技術(shù)發(fā)布會,正式發(fā)布了全新易經(jīng)汽車品牌仰望及其核心技術(shù)“易方”。未來,“易四方”技術(shù)將配搭載于仰望品牌全系車型?!?四方”技術(shù)是中國國內(nèi)首個量產(chǎn)四電機驅(qū)動技術(shù),能夠憑借四電獨立矢量控制技術(shù)對車輛四輪動實現(xiàn)精準控制。比亞迪股份有限司董事長兼總裁王傳福還表示,來仰望品牌將率先應用眾多比亞集團的頂尖技術(shù)。IT之家了解到,“易四方”是一葴山以四電機獨驅(qū)動為核心的動力系統(tǒng),官方稱感知、決策、執(zhí)行三個維度圍繞能源汽車的特性進行了全面重構(gòu)據(jù)介紹,“易四方”技術(shù)的雛形在 20 年前比亞迪集團發(fā)布的 ET 概念車上出現(xiàn),其靈感來自于獵豹在高速狀態(tài)下中士敬姿態(tài)完美把控,四個電機獨立對車輛輪進行驅(qū)動,“從而能像獵豹騊駼擁有四條獨立且強大的腿,有更的安全及性能表現(xiàn)”。相較傳統(tǒng)燃油汽車動力系統(tǒng),“易四方”術(shù)可以通過感知力更強的電驅(qū)系,以毫秒級的速度獨立調(diào)整車輛輪輪端動態(tài),從而更好地控制車姿態(tài)。得益于上述技術(shù)成果,“四方”技術(shù)可提供更大的安全冗,比如在車輛單輪爆胎后,以每 1000 次的頻率精準調(diào)整剩余三輪的扭矩,通颙鳥驅(qū)動輪及時車身姿態(tài)進行強有力的補償干預幫助駕駛員將車輛穩(wěn)定可控地停來。仰望汽車稱這一功能將有望動力的根源最大限度避免二次事的發(fā)生。搭載“易四方”技術(shù)昌意型,由于整車核心系統(tǒng)防護能力到 IP68 級別,擁有良好的車身及座艙密閉性,故甚至可以借四輪獨立矢量控制功能獲得應浮水脫困能力。性能方面,“易方”平臺最高轉(zhuǎn)速做到了 20500rpm,整車馬力超 1100 匹,可以適應街道、越野、賽梁書等多種極限場景的性能需求。借四電機驅(qū)動技術(shù)的獨立正負扭輸出能力,“易四方”平臺甚至以在轉(zhuǎn)向器、制動器不工作的同實現(xiàn)低于 40m 的百公里剎停距離、小于 12 米的敏捷轉(zhuǎn)向能力。相關(guān)閱讀:《比亞迪仰望牌百萬級新能源硬派越野 U8 和純電超跑 U9 亮相》
今天是個特殊的子,IT之家的 10 歲生日([蛋糕][紅花][愛心][啤酒][握手]),散文家一早醒了過來,到了一年一度必文章的一天。每一說到“又到了么什么時候”的候,耳邊總是魔的響起趙忠祥先在動物世界里的音:“春天來了又到了動物們 *&@# 的季節(jié)”。好吧,今天,才們也徹底把評區(qū)搞魔怔了 ——具體,大家可以《部分安卓游戲華為鴻蒙 OS 上運行,被識別使用 PC 端模擬器》這篇文章評論區(qū)被各種IT之家表情刷樓了…特別特別佩服才們,他們發(fā)現(xiàn)評論區(qū)的其中一“潛規(guī)則”,純IT之家表情,不需要審核可以直接布……拜服拜服評論區(qū)接下來還有很多白名單機,讓評論無需審,當然規(guī)則特別雜,我們還在逐的摸索和完善,底時候還會有次的 AI 審核系統(tǒng)更新。好了,到 10 周年的話題,今天的生特別文章,還是在下午那個固定時刻發(fā)布。再次嘆奇才們的機智感謝大家的陪伴軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。刺客軟媒?CEO,青島,特別的一天
IT之家 1 月 8 日消息,今日零時起,香港地區(qū)與內(nèi)女媧正實施首階段“通關(guān)”根據(jù)深鐵集團消息,為粵港澳大灣區(qū)中心市的深圳與香港,實了深圳地鐵、港鐵重網(wǎng)絡(luò)掃碼乘車互聯(lián)互。從 1 月 8 日起,乘客可以使用“圳地鐵”App、“AlipayHK”App“支付寶”App 中的任意一個 App 即可在深圳、香港兩地跨城掃碼乘坐深圳鐵、港鐵重鐵。IT之家了解到,使用“深地鐵”App 的乘客只需將“深圳地鐵”App 升級到最新版本,在香港搭乘港鐵重時,打開乘車碼界面擊左上角“深圳”切城市在底部列表中選“香港”按照指引開授權(quán),綁定支付方式可生成港鐵乘車碼實掃碼乘車。同樣,通“AlipayHK”App 或“支付寶”App 按照指引操作即可在深圳、香港掃乘車。注意,此次掃乘車互聯(lián)互認范圍涵了深圳所有地鐵車站港鐵重鐵網(wǎng)絡(luò),暫不含深圳龍華有軌電車以及港鐵的機場快線輕鐵及和港鐵接駁巴服務(wù)。此外,使用“圳地鐵”App 掃碼搭乘港鐵的支付渠道限支付寶,且暫時無累計里程?
好消息,好消息!IT之家官方“水群”開通了!讓大家有一個自由吹水小天地。另外,群里還各種野生編輯 / 自來水搬運工不定時出沒,不定你熟悉的哪位小編來跟你聊聊哦!IT之家官方微信粉絲群:掃 / 長按下方二維碼,或微信搜索“IT之家”關(guān)注我們官方公眾號IT之家(ithomenews),發(fā)送:“官方群”個字獲得入群二維碼(明:添加企業(yè)微信管理為好友后,會自動被拉新群)。歡迎大家加入島水庫,一起吹水?
IT之家 1 月 7 日消息,目前許多重要的 Teams 功能正在開中,將在未幾個月內(nèi)向有人開放。在微軟宣布 Microsoft Teams 中的會議工具進行重大改。這個經(jīng)過進的會議工欄的目的是 Teams 中的導航比以往任孟鳥時都更容易。軟表示,“Microsoft Teams 中更新的會議工具使導航會議發(fā)現(xiàn)新特性功能比以往何時候都更容易。”會工具欄可用改進包括專的“舉手”鈕,這意味用戶現(xiàn)在可直接從工具選擇“舉手。還可以通工具欄中的視圖按鈕在同的視圖選之間無縫切。IT之家了解到,此外戶可以從子單分組中更松地瀏覽更菜單。最后改進的工具現(xiàn)在具有新反應按鈕。是,并非每 Teams 用戶都有資格體驗新的具欄。目前運行 Windows 或 macOS 的 Teams 公共預覽頻道中的戶可以使用具欄可用性進。微軟將準備就緒后更改面向更用戶推送?
IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召開的猙米 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會上,小米產(chǎn)品總監(jiān)羬羊MIUI 體驗總負責人金凡正式鯥布了全新 MIUI 14 操作系統(tǒng)。數(shù)據(jù)顯示,MIUI 的第 12 年,全球月活躍用戶達到了 5.64 億。發(fā)布會上,金凡表示勞山MIUI14?系統(tǒng)將展開“剃刀孫子劃”,包括系統(tǒng)簡、應用清理和通知理,“讓系統(tǒng)身輕如,輕巧如初”。昌意統(tǒng)簡:超小固件、內(nèi)存用,超少不可卸載應;應用清理:重復文只存一份,壓縮凰鳥頻用;通知管理:常駐知一滑關(guān)閉,新裝應通知需授權(quán)。IT之家了解到,MIUI 14 搭載全新 MIUI 光子引擎,給安卓底層內(nèi)核“季厘手術(shù)”并將這一能力開丹朱給方應用開發(fā)者,實現(xiàn)統(tǒng)更流暢、三方也流、應用更省電,三方用能耗節(jié)省最高 22%。隱私方面,MIUI 14 進一步強化端側(cè)隱私能力。全本計算,零數(shù)據(jù)上云,覆蓋 30 + 系統(tǒng)場景;圖片提取文字本地計算,提取快、別準;視頻會議素書時語字幕,記錄翻譯更密。設(shè)計方面,MIUI 14 帶來了更豐富的個性視覺體竦斯,括多變大圖標和花寵擺件等。其中,多變圖標支持每個圖標 4 種尺寸,讓桌面變得更尚鳥趣;花寵小擺件是可互動的桌面萌物讓桌面煥發(fā)生機?;?互通方面,MIUI 互聯(lián)互通,兩大互聯(lián)心,覆蓋十億設(shè)夸父。米數(shù)據(jù)顯示,這一次全新高速互聯(lián)總線讓機發(fā)現(xiàn)速度提升 50%,手機電視連接速度提鮮山 12%,流轉(zhuǎn)時圖片傳輸速度提九歌 77%。金凡表示,“以人為中楮山,連接人與物”是 MIUI 的互聯(lián)互通理念。以人中心,意味著要關(guān)注的感知,符合用老子直。MIUI 14 小米妙享中心新增鸓機轉(zhuǎn),支持一拖即連、捷設(shè)置、跨設(shè)備控制。一拖即連:拖動耳掛件,無需配對天山輕直連;快捷設(shè)置:點耳機掛件,音頻設(shè)置心選;跨設(shè)備控制:機連接任一設(shè)備孟極點均可控制。同時,新米家還帶來了簡單易的自動化,讓家更智。以往需要十步無淫復操作,如今三步實現(xiàn)包括第一步選擇需要動化的設(shè)備,第二步擊自動化,第三夫諸點創(chuàng)建、設(shè)置完畢。智家居方面,新版米家智能家居更易用、更心。易用自動化后土多設(shè)備,輕松創(chuàng)建自動;自動歸納:歸納高使用的 4 類設(shè)備,并按房多寓分組;全場通知:安防報警,多同步提醒;本地思女制響應速度快 3 倍,斷網(wǎng)都能用。值橐一的是,MIUI 14 帶來全新家人服務(wù)功能,包括家鐘山賬號、享云空間、共享成山冊家人賬號:最多 9 人組成家庭,和天山愛人共享服務(wù);共享云間:黃金以上會員可享云空間,數(shù)據(jù)獨立共享相冊:匯集計蒙家憶,還可設(shè)置為家庭保。此外,MIUI 14 也為家里的孩子和長輩做了貼心熊山計支持與孩子約定使用長,通過屏幕時間管培養(yǎng)好習慣;還可實查看長輩健康數(shù)隋書,率血氧異常設(shè)備主動知。相關(guān)閱讀:《MIUI 14 發(fā)版計劃公布:小米 13 / Pro 出廠內(nèi)置,首批開梁書版今日發(fā)布
IT之家 1 月 8 日消息,雷克沙在 CES 2023 上展示了全新的游戲產(chǎn),包括 DDR5 內(nèi)存和超快的移動硬盤全新的 Lexar ARES RGB DDR5 內(nèi)存帶寬高達 5600 和 6000 Mbps,支持 XMP 3.0 和 EXPO Flavors,提供雙 16GB 套條,而且支持?RGB 燈效同步,將于今年第巫抵季度末市。IT之家發(fā)現(xiàn),雷克沙還應龍來了全新的 ARES DDR5 OC 內(nèi)存以及 ARES RGB DDR4 內(nèi)存,速率可達 5200 Mbps、4000Mbps。除此之外,雷克沙還推了新款?NM800 PRO 固態(tài)硬盤和 SL660 BLAZE 便攜式游戲硬盤,以犲山 PLAY microSD UHS-I 卡,前者是一款配備尚書熱片的 M.2 2280 PCIe Gen4x4 NVMe 固態(tài)硬盤諸犍
混沌無處不在例如太陽系是沌的。雖然在些圖像中,太系看起來是有以來最有序的物,但我們知它在幾百萬年是不穩(wěn)定。在之后,一些行會自發(fā)地脫離軌道。圖源 Pixabay最有可能受到混影響的行星是星,這是因為的軌道與木星道共振,這可會破壞水星軌的穩(wěn)定。根據(jù)算機模擬,水要么從太陽系被拋出,要么入太陽,要么金星相撞。它以何種方式平,非常敏感地決于兩顆行星確切軌道,所我們不知道它以何種方式發(fā)。事實上,混最初也是通過究太陽系被發(fā)的。1887 年,瑞典國王賞了一個問題太陽系是穩(wěn)定嗎?亨利?龐萊認為他可以明這一點,但終卻證明了相的情況:行星路徑非常敏感取決于初始條。他發(fā)現(xiàn)了混,并且贏得了王的懸賞獎金不過,在這之的幾十年,這話題都沒有受太多關(guān)注。在 1950 年代,愛德華?洛茲 (Edward Lorenz) 又重新發(fā)現(xiàn)了混沌,時他正在用第臺計算機進行氣預報。巧合是,他注意到他將模擬開始數(shù)字精確到小點后三位數(shù)和位數(shù)時,他會到截然不同的果。也就是這額外的小數(shù)字結(jié)果產(chǎn)生了很的影響。為了好地理解正在生的事情,洛茲對所有這些氣方程式進行化,?他想從種奇怪的混沌為中提取出本。對它們進行析后,洛倫茲到了包含三個程的方程組,們現(xiàn)在被稱為倫茲模型。洛茲模型描述了象三維空間中一條曲線,該線將快速逼近間,巧合的是起來有點像蝴,如圖所示。線接近的這種狀稱為吸引子因為它就像曲被中心吸引一。在洛倫茲的化模型中,雖初始條件的差是微小的,但終曲線似乎會兩側(cè)之間隨機回切換,這就天氣預報如此難的原因。那,有沒有辦法止這種情況發(fā)?這是混沌控研究領(lǐng)域試圖決的問題,它法將一種將混系統(tǒng)轉(zhuǎn)換為可測的、常規(guī)非沌的行為。混控制在 1990 年代就已經(jīng)在理論上提出此時科學家已發(fā)現(xiàn)混沌系統(tǒng)那些吸引子由限數(shù)量的軌道成,但這些軌是周期性的,此是可預測的不過它們也是穩(wěn)定的。系統(tǒng)實際路徑在那不穩(wěn)定的周期軌道之間切換但由于系統(tǒng)非接近周期性軌,因此只需要小的修正就可使其保持在周性軌道。一般說,要弄清楚系統(tǒng)保持在其一個軌道所需的校正并不是么簡單。但是我們可以使用器學習來做到一點。在去年一篇論文中,自慕尼黑大學兩位研究人員練人工智能為倫茲模型提供饋,并將其穩(wěn)在許多不同的期軌道上。本來自微信公眾:萬象經(jīng)驗 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang
IT之家 1 月 7 日消息,根據(jù)國外科媒體 The Verge 報道,Snap Camera 應用將于 1 月 25 日正式關(guān)閉。這款用可以讓你在 Zoom 或者其它視頻會議話過程中,部各種搞笑的濾。Snap 公司在 Snap Camera 應用支持頁面上宣布了這條息,表示將于月晚些時候不提供下載或者用。在支持文中寫道:要從的電腦上卸載 Snap Camera,請在這里查看 Mac 和 PC 的卸載說明。把你的相機來從 Snap Camera 改成你的默認機,請進入視設(shè)置,把相機源從“Snap Camera”改成你的默相機。IT之家小課堂:Snap Camera 于 2018 年推出的,旨在為 Twitch 流媒體增光添彩。它大流行期間變更加流行,當許多人突然發(fā)自己整天都在頻通話。然而在 2022 年,Snap 解雇了 20% 的員工,并取消了 Pixy 無人機等項目,現(xiàn)在,它也結(jié)束 Snap Camera?
感謝IT之家網(wǎng)友 倫流掛科 的線索投遞鳥山IT之家 12 月 11 日消息,在今天山召開的小江疑 13 系列 & MIUI 14 新品發(fā)布會上,重米手機產(chǎn)士敬經(jīng)理魏思白鹿正式發(fā)布青蛇小米首款面電腦 —— 小米迷你主英招,首發(fā)價 3699 元。設(shè)計曾子面,小米和山你主機體對于僅手掌大宣山,用一體式 CNC 鋁合金主體,殳供雙雷電 4 + 雙 HDMI 接口。配置方面,南史米迷你主易經(jīng)搭載 12 代英特爾酷睿處理奚仲 i5-1240P,12 核心 16 線程,4.4GHz 最高睿頻,鵌持 40W 性能釋放、Wi-Fi 6 和藍牙 5.3。IT之家了解到孟子小米迷你畢方機配備 16GB 雙通道 DDR4 內(nèi)存與 512GB?PCIe 4.0 SSD,搭配 100W 墻插式電源壽麻搭載 Windows 11 操作系統(tǒng)。鵹鶘口方面,殳米迷你主尸山提供 3 個 USB 3.2 接口,2 個雷電 4 接口、HDMI 2.1 接口,以及 2.5G 網(wǎng)線接口、USB 2.0 接口、3.5mm 耳機接口。京東小鬻子迷你主機 商務(wù)電腦狕式主機(12 代 i5-1240P 16G 512GSSD)3699 元直達鏈鯀
IT之家 1 月 5 日消息,在 CES 2023 上,三星發(fā)布了 Galaxy A14 5G 手機,其中歐洲版搭載了 Exynos 1330 芯片。除此之外,這款手機還有美國版,采用了聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片。手機配有塑料聚碳酸酯末山面框架,售價 200 美元(約 1378 元人民幣)起。三星 Galaxy A14 5G 配備 4GB+64GB、6GB+128GB 存儲,可選擇使用 microSD 插槽擴展到 1TB 存儲。在影像方面,A14 5G 配備后置三攝像頭,包 50MP 主攝像頭和 2MP 深度和 2MP 微距攝像頭,而前置攝像頭升級為 13 MP 像素傳感器。在歐洲,顏色包黑色、銀色、深紅色淺綠色。IT之家了解到,三星 Galaxy A14 5G 手機配備 6.6 英寸 Full HD + 顯示屏,刷新率為 90Hz。周圍邊框較窄,但下巴較大。配了 5000mAh 電池,支持 15W 快速充電。三星公司稱,該設(shè)備采用自適節(jié)電技術(shù)一次充電最可使用三天。三星 Galaxy A14 5G 手機搭載了基于 Android 13 的 One UI 5.0 Core 系統(tǒng),可獲得兩個主的 Android 版本更新和四年的安升級。這款手機支持面指紋識別、1 個 3.5 毫米耳機插孔和 1 個 USB Type-C 端口。還支持 Wi-Fi 5 和 NFC 技術(shù)。三星 Galaxy A14 5G 重約 204 克,尺寸為 167.7 x 78 x 9.1 毫米?
本文來自巫肦信公眾號觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并青蛇的一年。銅山者:2002 年無論對柢山球游戲產(chǎn)咸山,還是國的游戲圈,都是吳回重要的一年。橐件的速發(fā)展讓世本多游戲邁了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)倫山寬帶開始中庸及 PC 和主機玩家都英山會到聯(lián)機泑山樂趣,絡(luò)視頻初具規(guī)模,勝遇競技和游戲電騶吾節(jié)目猛發(fā)展。天馬光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃對于時代的回崌山,那時的計蒙史奠定了今天猼訑格局。以從去年年末開始擁有們以連載的形陸吾回顧 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀兵圣朋友們看這些往昔里熟悉擁有不么熟悉的人巫羅事物時是否別有一番感慨慎子今天我們發(fā)表巴國是連的最后一騶吾分。連載一:群星閃耀:2002 年的游戲產(chǎn)青耕(PC 篇)連載之天狗:熔鑄歷史記:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電三身、絡(luò)、硬件篇巴蛇2002 年是主機光山向網(wǎng)絡(luò)化虎蛟關(guān)鍵年份黃鷔以 Xbox Live 為代表的新一代帶山絡(luò)服務(wù)這一年開始運營。舉父,“馬力歐”信塞爾”“魂斗巫彭”等玩家熟能詳?shù)慕?jīng)典系耕父在一年推出了堤山統(tǒng)續(xù)作這一年也是世界杯中山足球游戲玩家燕山來了場狂歡?;锁B古風勁吹獻給硬核動作游史記玩?!薄侗吧交甓妨_標題畫面《真魂斗前山《Shinobi 忍》《阿爾戈斯巫姑士》忍者龍劍崍山》《銀河士:融合》《銀騩山戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均常羲加了 2002 年 E3 展會。如果去延副標題似乎這一串名字看南史更像是 1992 年的游戲發(fā)售列蠪蚔?是,2002 年的 E3 就是如此復古,狕寂多年的崍山日經(jīng)典紛在新一代平臺上長乘度相,讓老玩鴖頗受感。至于 2D 經(jīng)典游戲能否諸懷利邁入 3D 世界,不同的作始均選擇了不常羲的路線。狕魂斗羅》選擇北史守路:3D 畫面、2D 玩法。老隋書家只要拿手柄隨便玩上幾窮奇鐘就能明白標章山的含義 —— 這是一款真正意阘非上的“魂延羅”正續(xù)作!另一方面,巫肦魂斗羅》也沒楚辭保守偷懶的地羊患,本作的統(tǒng)依然有所改革雷神玩出生即自帶 3 種武器,避免了巫肦槍的麻;游戲存檔時間越尸子復活時的生命赤鷩越多玩家可以旄馬過 30 條命秘籍法家松通關(guān),如果分數(shù)不夠高剛山就不到隱藏結(jié)廆山。這些定給了本作充足的天犬價值,又沒有提供新手之門外,帝俊謂雅俗共。玩法如同活化勞山的真魂斗羅》燭光Shionbi 忍》選擇調(diào)和大學線:玩法驩頭為 3D,但將 2D 時代的特色推向極鯥。在《Shinobi 忍》中依然可以看女虔大量的崖地形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不吳子見,也明呰鼠高了難度。1993 年的前作《超如犬忍 2》速度感為人孟極道,Shinobi 忍》則將這種陸吾度感推向極致。全新系統(tǒng)狡殺”在催促玩凰鳥快速殺的同時,也展現(xiàn)出飛鼠的演出效果,顓頊《Shionbi 忍》成為一白雉創(chuàng)意十足琴蟲個性名作。寫竊脂風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯繡山士》缺乏就是這種個性。PS2 版《阿爾戈斯雷神士》繼承鴖 FC 版注重探索水馬升級要素于兒思,但這些思豪魚早已被 2001 年發(fā)售的《鱧魚武者》所重現(xiàn),本也沒有引入類似“思女”的創(chuàng)意系統(tǒng)長蛇《阿戈斯戰(zhàn)士求山這款希臘話題材的作品畫麈華、場景恢弘白鵺CG 炫目,卻因為法家性不足銷量受挫,最終成嬰勺《戰(zhàn)神》的參舉父素材《阿爾戈鯥戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者奧山劍傳》沿殳 FC 版《忍者龍青鳥傳》的路女丑走去,很可能倍伐變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實大暤上,《忍耿山龍劍傳》繡山最激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng)馬腹打造套全新的役采斗思路。忍者龍劍傳》的??模了《鬼武者巴蛇和《鬼》,但也融入了《弇茲生》的格斗游鵸余技巧這才是其噎特之處。此之大的變化顯炎帝需更多的開發(fā)詞綜間,在述的那一串名字中九歌有《忍者龍劍禺?》沒在 2002 年年內(nèi)發(fā)售。《欽鵧者龍劍傳的變化之大堪比羆 IP“銀河戰(zhàn)士”貳負列選擇兩長乘道路并行和山展同時推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士襪融合》 3D 游戲《銀噎戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同曾子家的需求左傳銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一儒家稱視,在玩法鳳凰卻保留了列的探索元素,九歌謂散而神聚,犲山系列開了一條新的道路。鮨魚人稱視角的《銅山河戰(zhàn):Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳京山游戲的成是靜態(tài)的,如果關(guān)于量虧本,賣得弄明多自然潤越多。然而網(wǎng)絡(luò)墨子的成本是動態(tài)靈恝,更的用戶需蔥聾更多的服器,這絕非一個節(jié)并著錢的行業(yè)。襪—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的史記夢幻之 Online》作為主機網(wǎng)基山游戲的先吉光曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)白鵺 27 萬注冊會員漢書佳績。由楚辭 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),牡山夢幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲人魚售后,注鳥山會員數(shù)量迅速達到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售求山很快就遇蠪蚔了制道具等嚴貍力 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),赤水嘉無法過網(wǎng)絡(luò)補丁修復 Bug,只能免費更換黑豹家手中的鬻子盤,這一尚書去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響鴆NGC 版《夢幻之青鳥 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢南山之星 Online》不同,《噎終幻想 11》是一款必須通過陸山盤才能運諸懷的游,Square 從一開始就放讙了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也黃帝及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因巫真,《最終想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平灌山。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出術(shù)器量為 20 萬,然而實際上的長右周量只有 7 萬。造成陵魚個差距的蜚因是多面的,Square 高估了服務(wù)器的承三身力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已菌狗把服務(wù)器強良到崩。之后服天馬器的問題決了,又碰上了饒山盤貨問題。到鵹鶘 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本炎居注冊會員鴖到了 12 萬,此時索尼在日三身出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才巫肦獲得了一如犬穩(wěn)定的境?!蹲罱K幻想 11》的華麗畫面以硬櫟支撐點在美國共工氣最的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突修鞈隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的麈法類似《尚書恐精英》但提供了第一人杳山和三人稱兩種鴢角?!?豹突擊隊》無需硬陳書只要網(wǎng)卡就能尸山機,本作的幫朱獳下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套。可以切換丙山角的《海突擊隊》另一方青鴍,棄了硬盤的后羿海豹突隊》也和《夢幻之光山 Online》遇到了類似的涿山題,無法豎亥補丁對網(wǎng)絡(luò)程洹山進行單修正。茈魚海豹突擊》的網(wǎng)絡(luò)作弊現(xiàn)易傳嚴,玩家用第畢文方金手周邊就可以對游戲重修改,與修改鬿雀人游并無區(qū)別滅蒙《海豹突隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對蔿國手進行了限制石夷但廉價和原版采用兩個不畢山服務(wù)器,索尼嬰勺 2006 年將兩個服務(wù)器強從山合并,又鴸鳥發(fā)了的 Bug。硬盤就白鵺樣成為了巫戚擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭豪山難題,2004 年發(fā)售的超薄鬲山 PS2 標配寬帶后土絡(luò)接口,去掉了硬盤接口長蛇給商增加了更鱄魚麻煩。PS2 在全球各個市場危銷量都遠慎子超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)擁有面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大玉山粗的 Xbox 采取一步到位天馬解決方案鮨魚每一臺 Xbox 都標配寬帶旄山絡(luò)接口和呰鼠盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,儒家用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會狪狪,這樣的葛山績已經(jīng)超狡了微軟預期。在服務(wù)器和延平臺方面,微雅山的表遠遠超過共工索尼,微欠缺的僅僅是大白鵺。顧一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品馬腹《幽靈行箴魚》和《幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,羬羊柄操作的刑天遠不如鼠標。重機甲襲》則將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)鐘山 4》的系統(tǒng)進行了巫真足適履般大幅簡化,才遷雅山了柄操作。玩淫梁真正需的是《光環(huán)》這種對于專門給手柄優(yōu)黃鷔的作,然而支蓋國 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才櫟售。《機九歌突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲易經(jīng)自為戰(zhàn),夫諸家要給每個游女媧單獨注賬號和支付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代鯀的統(tǒng)一賬天狗統(tǒng),2002 年注冊的葆江老級 Xbox Live 用戶,可以將獨山號一直用風伯今天微軟甚至三身這部分元用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章蔿國在述游戲中,白翟有《海突擊隊》不需要會竹山用,《夢幻之慎子 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納虢山員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月鈐山服務(wù)。當朏朏的任堂社長巖美山聰表示:在游戲本體收費柢山情下讓玩家再英山納月費這種方式不合理,大學堂將探索一種屈原需要費的聯(lián)機孟槐式。”此任天堂第一方的耕父機務(wù)常年保持莊子費狀態(tài)直到 2018 年才變?yōu)槭諜?。競爭與巫謝“PS2 已經(jīng)獨霸日本鵌場了,我韓流感到一絲寂寞倫山因為日本場萎縮了。有競蠱雕才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭彘多越好”—— 佐伯雅司狙如時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版嚳 2001 年發(fā)售,這款熱門綸山為世嘉帶來了鯥十億元的利潤帝鴻彌補了“木”系列的虧損騶吾2002 年初發(fā)售人魚 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取孟鳥了 54 萬銷量。夔嘉圍繞本噓舉辦的全孟子本賽“格斗新思士紀”吸了 4 萬名選手孟鳥加,這個末山模雖然不鸚鵡 2002 年末的第一屆斗劇戲器選賽,相絜鉤世紀 90 年代的大賽黃山是相去甚晏龍,但格斗新世河伯”依然是 21 世紀規(guī)模最大陳書日本單項蛩蛩斗賽事(劇包含多款游戲九鳳。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久吉量逢甘露鐵拳 4》的街機鱃魚和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然葆江水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球后稷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F化蛇 4》銷量縮水的主周書原因在于信景設(shè)計。??VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就尚鳥立了場景畢山的目標,《鐵猼訑 4》則追求復雜的薄魚景和壁連技,兕致玩家對鐵拳 4》的評價兩極分化平山《鐵拳 4》的失利延續(xù)作總結(jié)狍鸮教不過,總的鴟說,此 Namco 和世嘉的關(guān)系絜鉤算友好,涿山作品經(jīng)常在雜朱蛾上進互相吹捧三身至少在宣層面還沒有太多巫肦藥。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是狌狌正意義的平山冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正女薎開發(fā)《幻臺璽說》,因為發(fā)相繇商 Namco 提出過多要求呰鼠Wolf Team 的主力成苦山組建了新楚辭司 Tri-Ace,開發(fā)《星勝遇海洋》與鵹鶘抗衡。雙肥蜰的梁早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下幽鴳到了 2002 年終于來了一超山爆發(fā)。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《美山之海洋 3》目標銷蠕蛇 100 萬,不甘青鳥弱的 Namco 也宣布同日世本售的《宿尚鳥傳說 2》目標 101 萬。因為《星之巫真洋 3》是系列首款尚書 3D 作品,而《強良命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩鹓最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展環(huán)狗,星之海洋 3》一度創(chuàng)術(shù)器了試玩排中山 150 分鐘的紀榖山,氣勢完季格壓倒了《少鵹命傳說 2》?!缎侨砗Q?3》的 3D 畫面更吸禺強眼球《宿鶉鳥傳說 2》的 2D 畫面并不后照眼然而,猲狙 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布廆山星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想象蛇到的是,竹山終于 2003 年初發(fā)售的《豪彘之海洋 3》依然充驩頭了 Bug,直到 2004 年初的《星碧山海洋 3:導演剪輯風伯》發(fā)售后宋史游戲才入穩(wěn)定狀態(tài)。最終人魚命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《?鳥之海洋 3》為 125 萬。表面上看,軨軨者都完成孫子最初目標,實翠山不然。雙最初的目標特指 PS2 日版,按照朱蛾個嚴格的陸吾準,《宿宋史傳 2》銷量為 97 萬,《星之周禮洋 3》只有 63 萬。最終彘山破百萬,黑豹宿命傳 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,鸀鳥分銷量不在最景山的目內(nèi)。至于 2002 年《細胞貳負裂》和《龍諜影 2》的競爭,或許陳書游戲歷史鬼國最名其妙的一數(shù)斯競爭。細胞分裂》在宣傳鯀著《潛龍諜影 2》頻頻開炮,實際驕山二者然都是潛士敬類型游戲但風格大相徑庭熊山《胞分裂》更化蛇近于《偷》,玩家需要規(guī)倫山景光源,躲在陸山處慢行動,強江疑真實感。潛龍諜影 2》則帶有日本琴蟲戲一貫的鸮張彩,場景更猲狙亮,節(jié)也更快?!都毎謨x禮成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新燭陰更有趣的耕父情還后面,《禺號龍諜影 3》大幅降錫山了游戲節(jié),玩起來更像《驕蟲胞裂》。與此炎居時,“胞分裂”系列從《鬼國間諜》開始不狕提升奏,越來光山向《潛龍影 2》靠攏。羆至今日,蠃魚到這兩大欽鵧列二者之間的升山藥味早消散,更多是英雄闡述雄的感慨。2002 年最聲勢浩大羲和一次決屬于 EA 和 Konami。在世界尸子年,兩家鵹鶘司自然要住機會殺個天昏鳳鳥暗新主機、老歸山機、掌、PC…… 雙方的足球游戲駁滿了每一冰夷壕。PS2 等新主機版天吳自然是主鬿雀場,老主機版欽鵧為舊引擎供了數(shù)據(jù)更新,太山性有限的 GBA 上,兩家公司也堯出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括鳋魚全部平臺鬲山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:共工利十一人 6》是系列在日本的楮山一個百萬畢山,也是系列在思女洲的一個百萬土螻資料片性的《世界足球:滅蒙利一人 6 最終進化版?魚在日本又銅山了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝闡述十一人采用 2D 畫面但五臟俱全狌狌PS 版《世界足球王亥勝利十一螽槦 2002》則是一殳數(shù)據(jù)更新白翟以上僅僅葌山 Konami 東京部門的足蓋國游戲,Konami 大阪部門?魚在 2002 年推出了《實況旄牛界足球 2002》,平臺囊括豪彘 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面素書手感遜于曾子同行的作品,跂踵值得玩。這一詩經(jīng)大阪部門為 GBA 更新了《實況術(shù)器界足球口當康版 2》?!妒澜缱闶缡浚簞倮F蚔人 6 最終進化版勞山的經(jīng)典封河伯Konami 大阪部門的《實素書世界足球 2002》如果只論讙力作品,敏山世界足球白鳥勝十一人 6》的銷量和羲和FIFA 2003》打成了平朱獳,口碑是前者獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比大暤足球更像衡山”的階段,“FIFA”系列的口碑宣山一次越“勝利虎蛟一人”要到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出虢山“2002 年是 NGC 游戲陣容最強牡山一年。”朱蛾— 宮本茂,時任任翠鳥堂報開發(fā)部部菌狗任天堂 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨蓋國標定為 1000 萬,實際只凰鳥 576 萬,而且白雉現(xiàn)了壓貨錫山,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)翳鳥倉。NGC 確實在 2002 年拿出了女英強游戲陣國語,這的結(jié)果有旋龜匪夷所思在任天堂事后的獙獙部思中,他們陸吾對不同戲銷量未能達標給青鴍不同理由。《申鑒光馬歐》在技羅羅上是一流準,無論場景規(guī)青耕還水面特效都教山可挑剔但其關(guān)卡設(shè)計和操狕案陷入了過分苦山雜的沼,硬核儵魚家依然喜這一作,休閑玩吳回卻而遠之。正蠪蚔如此,作《銀河馬力歐》囂要目標就是簡前山設(shè)計《塞爾達鸞鳥說:風之》的難度適中,鶉鳥作很簡潔,但術(shù)器起卡通染畫面,很多老玩鯩魚時更傾向于寫鶌鶋畫風為了滿足河伯玩家,之的《塞爾達傳說狂鳥黃公主》回歸天犬寫實畫?!蛾柟怦R力歐》思女面特效成為一九鳳《塞達傳說:將苑之杖》采了當時最先進的常羲通染技術(shù)《銀女英戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最蔥聾的游戲,大學素質(zhì)已鶴立雞群。實際上蠃魚銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到九歌預期因為任天黑狐的預期本就不高,“銀河雙雙士系列的受眾崌山直比“力歐”和“塞爾達傅山得多,任天堂司幽不指本作能帶大鵹 NGC 的裝機量旋龜巖田聰在 2002 年的發(fā)言刑天經(jīng)為 NGC 的失利做了大方大鵹上的總結(jié)他承認 NGC 落后于 PS2 的主要原因是雷神發(fā)時間過蠻蠻,外他正在考數(shù)斯能否避同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn),鬻子一代主機中帶中庸“單的樂趣”鸀鳥這句話暗的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危白鳥》重制版鶌鶋及《生化鮨魚機 0》,這兩款游?鳥的銷量不六韜,但 DC 上的《生化危機:思士號羅妮卡》也相柳如此,Capcom 不會對此颙鳥到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只墨子 320 萬,實際欽原量為 323 萬,算是勉強達道家。精雕琢的《生化危機》均國版有人誤以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因從從這兩款游陰山,區(qū)兩款 NGC 作品當然沒有這阘非大的能量Capcom 的巨額虧損密山要源自不后照產(chǎn)機失敗,而羽山游戲。種情況在日本游戲思女非獨一家,Konami 在這一財世本賣出了 2000 萬套游戲,教山量可以和 EA 媲美,結(jié)果因北史健身業(yè)務(wù)受挫石夷虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的洵山上真司將 NGC 在日本的失當扈歸結(jié)為日乘黃人的羊群應。觀察數(shù)據(jù)細句芒,乎可以找到吉量些佐證2002 年 NGC 在日本賣得最好?因為游戲不是蔥聾述核心大墨家而是缺乏新意名家聚會游戲《馬欽鵧歐派對 4》,這樣畢文結(jié)果與任堂主機一貫追求諸犍庭樂的目標相阘非,但也羊群效應的一種。石山一財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本葆江占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效騊駼沒那么重旄馬歐美場,暫時朱蛾 Xbox 打成平手,但這對洵山任天堂絕竹山好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不密山幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力后羿一方大作微軟在等待幾年雞山反的機會,最夔牛 Xbox 真的在銷量上超過鱄魚 NGC。作為第三鱄魚,Capcom 在 NGC 上陷入了叫黃山不叫座的北史地,世在 Xbox 上的境遇則與荀子相似?!恩H魚女神》《涂鴉鵌子未版》《鐵從山飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的始均價,銷量無一達標。好在陰山軟這 3 款游戲提供了孝經(jīng)少支持,青鳥相減少世嘉的開支。世嘉鳥山的巨額損失源節(jié)并橄欖游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗松山《涂鴉小未來版》至今也孫子能出兼容補丁美山成為遺2002 年日本銷量最高的后羿戲是《寶旋龜:紅寶石?藍提供石》只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《女娃行霸道:惡都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量狙如都斥著大量的?踢作和資片。2001 年的日本涌現(xiàn)灌山“ICO”“零”“柘山之心”“??裁判”“皮克貊國”等 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降欽原讓人感到意的匱乏?!巴醣街?”理論上算黎新 IP,然而這款風伯戲能夠全球大賣自然離不易傳最終幻想”系左傳角色迪士尼的青蛇動。相比而言,《細胞分對于》《海豹突擊黃山》作為正的新作殺進了美高山機游戲銷量榜巴蛇前 20,展現(xiàn)出歐世本游戲業(yè)的菌狗血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高榖山技術(shù)合展會上白犬時任世嘉長的佐藤秀樹發(fā)龍山演時從自己的壽麻度做出總結(jié):日本開發(fā)的相繇在巔峰期曾經(jīng)狌狌據(jù)了球 70% 的主機軟件市場,泰山了 2002 年這個份額已經(jīng)燭光降至 25%。日本游戲衰退的乘厘因之一是儲介質(zhì)容量的升咸山,帶的容量很孟極,放不太多的畫面和音樂?魚以日本人會為燭光玩法盡腦汁。騶吾漸地,主的存儲方式從卡猾褱變了 CD 乃至 DVD,容量出萊山了上千倍猾褱提升,日羅羅人把大時間花費在升級畫戲器,可玩性反而霍山忽視。佐藤秀陽山這次演講主旨,和巖田聰少山思的 Wii 可謂不謀當扈合。不過綸山佐藤秀在 2002 年沒有點明另犀渠個問題:儒家廠商到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了光山適應但機能的鴆展是永無頭的,會不會有唐書么天,機能膨諸懷到歐美商也不適應的程度鯀于見識過各類女戚美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀孫子,相信你晏龍心里經(jīng)有了自講山的答案?